Честни ли са състезанията с клавиатура? Онлайн симулатор на клавиатура - състезателна игра с клавиатура Кой пише по-бързо игра

Готово е! Състезанието на клавиатурата за саморегистрация на първокласно приложение ще бъде честно тази година. Различни софтуерни инструменти за бързо попълване на полетата на формуляра няма да работят... Има само една причина - разработчиците най-накрая въведоха динамична система за именуване на полетата на формуляра, за разлика от статичната, използвана в предишни години.

Например, същата година типичен iMacros скрипт "a" (една от популярните добавки за браузър, използвани от родителите за бързо попълване на всички задължителни полета) изглеждаше така:


На фигурата можем да видим, че имената на полетата на формуляра имат ясни и постоянни имена: Children_LastName, Children_FirstName, RegisterAddress_Region, RegisterAddress_City, RegisterAddress_Street и т.н. Тоест всеки повече или по-малко опитен потребител на компютър дори не трябва да е програмист, достатъчно беше да напише скрипта в тестовата версия или докато записвате в друг град, ако записът е започнал там по-рано, направете необходимите промени в него като замените правилните данни на съответните места (СЪДЪРЖАНИЕ) и стартирайте скрипта в час X, като изчакате няколко секунди за надеждност.
В резултат на това училищата имаха много бързи регистрации на заявленията, до стотни от първата секунда. В такива изявления нямаше нито една грешка, всички полета бяха попълнени перфектно. На всички беше ясно как се попълват такива заявления, но нищо не можеше да се направи, тъй като де юре родителите не са нарушили нищо. Говори се, че например някои училища в Самара, на свой собствен риск, отказаха да разгледат подобни заявления и ги отмениха. Но това е изпълнено с оплаквания от страна на жалбоподателите до прокуратурата. От страна на училищата дори имаше опити да се легитимират действията им, като се предписват подходящи изисквания и ограничения в местните си актове.

Тази година, вече в тестовата версия, е ясно, че всеки метод за автоматично попълване не работи. Данните на кандидата се изтеглят от държавни служби (ако са попълнени там), след което не е необходимо автоматично довършване или работата на скрипт. Но данните на детето, въпреки различните трикове, вече не се заменят или попълват автоматично.
Снимките по-долу показват, че полетата променят името си след известно време. Моля, имайте предвид, че това не е името на полето, което кандидатът вижда, а вътрешен идентификатор, видим в кода на страницата. Този идентификатор на поле не само не носи семантично натоварване, но периодично се променя и за всяко поле. В резултат на това скриптът работи, докато идентификаторите на полето се променят.
(Щракнете върху снимката, за да видите пълен размер)

И ето същата страница, но след няколко минути:
(Щракнете върху снимката, за да видите пълен размер)


Всички имена на полета са променени. Скриптът не намира необходимото поле за вмъкване на данни там.

И това е само тестова версия за обучение. Напълно възможно е да има и други "изненади" в реалната система. Така че, скъпи родители, не си губете времето и/или парите, опитвайки се да надхитрите информационната система и другите родители. Програмите за автоматично довършване имат солидна бариера тази година. Тренирай, докато можеш. Като се има предвид извличането на данните на кандидата от обществените услуги, няма толкова много за попълване. Лично на тестовата версия, с малко обучение, за кратко време подобрих резултата от 1 минута 5 секунди на 45 секунди и ако все още практикувам, тогава 30-35 секунди пълнене е напълно постижимо, което ще бъде достатъчно при кандидатстване за първи клас във всяко училище.

Александър Живолуп,
Системен администратор

Интерфейс Операционна система Езици на интерфейса Първо издание състояние Сайт

Основната цел е възможно най-бързото въвеждане на някакъв текст, който се представя на всички участници няколко секунди преди началото на играта.

Принципи на играта

Ключовите състезания се основават на следните принципи:

  • За да започнете играта, трябва да създадете състезание или да изберете вече създадено;
  • Преди началото на състезанието на участниците се предлага да напишат един и същ текст, който се определя автоматично в съответствие с избрания режим на състезанието;
  • Участниците едновременно започват да пишат в специален прозорец, като данните за въведения текст се актуализират автоматично след всеки въведен знак;
  • Ако въвеждането се извършва в точно съответствие с предложения текст, колата на участника се движи напред и достига финалната линия, когато писането приключи. Ако е допусната грешка, автомобилът на участника спира до отстраняване на грешката;
  • Въз основа на резултатите от състезанието за всеки участник, завършил успешно въвеждането, се изчислява средната скорост на писане, като броят на знаците в текста се раздели на времето, прекарано в писане. Скоростта се изчислява в знаци в минута (цифри/мин). Освен това се определя процентът, който е съставен от грешно въведени знаци спрямо общия брой знаци в текста;
  • Въз основа на постигнатата скорост на всеки състезател се определя място. Процентът на грешките при определяне на местата не се взема предвид;
  • Всички участници имат равни възможности за писане, вкл. не е регистриран в сайта.

Режими

В играта има осем основни режима:

  • « Обичайно"- основният режим в играта, според скоростния рекорд, в който играчът получава определен ранг. На играчите се предлага произволен цитат от книга с обем около 240-280 знака, който трябва да бъде набран за скорост.
  • « Безпогрешно"- режим на игра, който се различава от" Нормален "по това, че играчът може да направи не повече от 1 грешка в него. След втората грешка участникът е дисквалифициран и не може да продължи да печата.
  • « маратон"- режим на игра, в който писането отнема фиксирано време - 5 минути. Колкото повече знаци са въведени през това време, толкова по-висока е крайната средна скорост в този режим.
  • « писма»- режим, при който текстът се състои от произволна последователност от букви. Количеството текст в този режим е по-малко, отколкото в нормален режим - от 150 до 200 знака.
  • « Абракадабра»- режим, при който се генерира произволен текст въз основа на честотата на двубуквените комбинации на руския език. Следователно този режим е по-труден от "Нормален", но по-лесен от режима "Букви".
  • « Числа"- режим, съставен от комбинации от числа и десетична запетая (вместо точка, можете да използвате запетая, когато пишете), разделени с интервали.
  • « Спринт»- режим, при който текстът не се променя през целия работен ден. Характерът на текста е подобен на режима "Нормален".
  • « Yandex.Abstracts»- режимът, в който са създадени текстовете с помощта на услугата Yandex.Abstracts за свързани текстове. По сложност те заемат междинна позиция между режимите "Нормален" и "Абракадабра".
  • « По речник»- режим, в който речниците се използват за създаване на текстове. "Речник" е създаден от потребителя набор от думи, фрази или комбинации от букви, които могат да се използват като задача за писане в играта. Всеки регистриран участник може да създаде три речника.

Плюсове и минуси на играта

Предимства на играта

Недостатъци на играта

Статистика на сайта на играта

Към 6 декември 2012 г. в сайта са регистрирани над 175 хиляди участници и са пропуснати над 20 милиона текста (по данни от официалния сайт).

Извлечено от моя блог "Metalchiken".

Не е тайна, че много хора не искат да преминават през програми като „соло на клавиатурата“ и други подобни, за да научат сляпия метод с десет пръста. Разбираемо е - твърде мързелив, за да отделя толкова време за всички тези монотонни скучни упражнения, за четене на всички тези статии и разговори преди упражненията. Дори повечето ми приятели смятат, че пишат добре и бързо. Все пак има решение, което ще ви помогне да усъвършенствате уменията си за бързо и качествено писане и да не умирате от скука, докато учите.

Предлагаме на вашето внимание сайт, който ще ви помогне да усъвършенствате уменията си за високоскоростно писане и да се забавлявате в една скучна вечер - проектът Klavogonki. Просто ги наричам „състезания с клавиатури“. Номерът на този проект е, че обучението и усъвършенстването на високоскоростния печат става чрез играта, т.е. трябва да отидете на това симулатор на клавиатура, състезавайте се с други участници или участвайте в единични състезания, печелете точки, рейтинг и като цяло се изкачвайте по стълбата на „кариера“

Дизайнът на сайта е напълно съобразен с темата и необходимата функционалност.

Играта има огромно разнообразие от различни режими. Основните са: нормален режим („проверка“ на произволен цитат от произволна книга), режим на речник (случайни думи и фрази от създадени от потребителя речници. Между другото, всеки потребител може да създаде свой собствен речник), конкуренция ( същото като обикновен режим, но за победа над други дават оценка, поради която нивото ви се повишава). Всеки може да влезе и да опита да играе състезанието с клав.

На главната страница можете да видите 3 бутона: Quick Start, Select Race и Custom Game. Бърз старт - веднага се хвърляте в състезание с произволни противници в произволен режим. Изберете Ride - прехвърля се към списъка с текущи състезания. Ваша собствена игра - можете да създадете свое собствено състезание. Между другото, таймаутът между състезанията обикновено е не повече от 1 минута и няма да ви е скучно, т.к в сайта винаги има хора и много пристигащи.

Сайтът предоставя подробно ръководство за действията на потребителите под формата на Wiki раздел и раздел „За играта“ (където, между другото, можете да намерите и интересна обща статистика на сайта като разпределението на скоростите, графиката потребителски умения и др.). Там можете да намерите информация за това как се счита това, откъде идва, как да играете правилно и др. д-р

Клавиатурните състезания имат гъвкава система за високи резултати. Има таблици с записи за деня, седмицата, обща оценка, а също и, най-интересното, таблица с подобрения в уменията на потребителите, която показва информация за това колко се е увеличила средната скорост на писане на доказани потребители. За да влезете в тази таблица, просто трябва да въведете 300 текста в "нормален" режим

Трябва да се каже и за развитата социална система на този проект. Всеки потребител има профил, който съхранява както лична информация за потребителя, така и информация за неговите състезателни дейности. Можете също така да се сприятелявате в състезания с клавиатура, да ги каните на състезания, да общувате в общ чат или чат за регистрация. Друг профил предоставя възможност за поддържане на нещо като миниблог и това се нарича „коментари“. И ако искате да покажете на приятелите си за успехите си в този симулатор на клавиатура, тогава, като поставите лични рекорди, ви се дава възможност да ги въведете в местния „дневник“, който е достъпен за други потребители.

След това трябва да споменем за такава екзотична част от този симулатор на клавиатура, като настройка на колата ви и други манипулации с нея. За участие в редовни състезания получавате точки, които можете да похарчите или за участие в състезания, или за манипулиране на вашия автомобил (с изключение на настройката). Настройката може да се направи за бонуси, а бонусите от своя страна могат да бъдат спечелени само чрез повишаване на нивото. Мисля, че няма много смисъл, но като елемент от играта - къде да отидем без него). Разбира се, има и различни функции като премиум акаунт, бонус режим, но няма да навлизам в тези подробности - в края на краищата, ако се интересувате от тази игра, можете да прочетете всичко за нея в секцията Wiki на проект. Също така там можете да научите за различни настройки, малки чипове за игри и т.н.

Има вграден форум, където можете да получите отговори на различни въпроси относно проекта, да разберете новините за него и просто да разговаряте с други участници.

Моята присъда: функционалността на сайта е просто прекрасна, идеята е невероятна. Разбира се, има подобни приложения на VKontakte и т.н., но те не могат да се конкурират с клавиатурни състезания по отношение на възможности и оригиналност. Състезанията на клавиатурата ще бъдат интересни за тези, които могат да пишат в най-малка степен и искат да развият тази способност. За тези, които все още са пълна нула в писането на сляпо, препоръчвам да преминат през някой по-специализиран симулатор на клавиатура, преди да преминат към състезания с клавиатури, например

Key Racing е онлайн игра за симулатор на клавиатура за тези, които искат да съчетаят бизнес с удоволствие, игра, в която потребителите на сайта се състезават помежду си в скоростта на въвеждане на един и същ текст.

За състезанието можете да изберете произволни противници или играчи с определен статус. Първо получавате най-простата кола - ZAZ 965. След постигане на определени резултати, колата се променя на тази, съответстваща на вашия ранг. Всяка кола струва определен брой точки и се издава само в замяна на определен ранг или ниво.

Състезателните състезания се провеждат по график в определено време. Освен това играчите на clav racer могат да създават състезания сами.

Играта "Clav Race" предоставя няколко режима - "Нормален" (произволно избран цитат), "Абракадабра" (текстът се генерира на случаен принцип), Yandex. Abstracts (текстът е взет от страниците на тази услуга), "Грешка- безплатно" -или грешки), петминутен маратон, букви, цифри, спринт и режим "По речник", в който клавиатуристът може да създава свои собствени речници и да ги използва като текстове.

В зависимост от вашата рекордна скорост в режим "Нормален" и в съответствие с "таблицата на ранговете", състезанието clav ви присвоява титлата от начинаещ и любител (0 - 199 знака в минута) до Супермен и киберсъстезател (600 и по-горе знаци в минута). Има и таксиметрови шофьори (200 - 299 zn / min), Pros (300 -399 zn / min), Racers (400 - 499 zn / min) и Maniacs (500 - 599 zn / min). Освен това статистиката показва, че в играта има повече таксиметрови шофьори и аматьори - повече от 70%, 16% играят на ниво Pro, а 5% от участниците на ниво Racers.

Въз основа на резултатите от състезанието се определят победителите и се показват някои параметри на преминаването на текста - време, скорост на въвеждане в знаци в минута и процентът на знаците, в които са допуснати грешки.

На сайта има форум за обсъждане на новини по проекта и други въпроси.

Разработчиците на играта "Clav Race", ръководени от рейтинга на успехите и статистиката, твърдят, че с тяхна помощ можете наистина да увеличите скоростта на писане със 100 или дори 200 знака в минута.

Сред недостатъците можем само да отбележим, че тази услуга не учи как да въвеждате текста правилно - тя

ви позволява да подобрите уменията си в състезателен режим с други потребители.

Коментари (1)

2011-10-29 12:16:35 - студент

Моля, кажете ми защо цифрите за "клавиатурни състезания" и "соло" се изписват с различни пръсти? какво е по-правилно да се пише в този случай? кой е по-удобен или как?

2011-11-09 19:58:20 - Лукянов Станислав

Защото има и динамичен комплект. Освен това Владимир Шахиджанян не каза какво има освен оформлението на yvam, разказано за разлика от fwa olj. По принцип не можете да се привързвате към тази статична настройка на пръстите.

2011-11-09 22:34:35 - отмина

Ако говорим за това кой пръст да напишем 6, десен или ляв индекс, тогава е удобно като всеки.

2012-02-07 12:04:19 - Игор Николаевич Игоркин

Имам MNEK 4000 ергономичност, клавиатурата е разделена на 2 половини, а там - по подразбиране - "6" с левия индекс, "7" - с десния. Относно Clav Race - демократичен сайт, който носи скорост. Може да се увеличи с 500-600 знака от нулата (след завършване на СОЛО разбира се) Защото - в началото имаше СОЛО! :)

2012-05-05 14:58:49 - Сумбаева Анастасия Александровна 2013-03-08 21:01:08.459842 - Асел Аймурза Болаткюзи

готина игра учи да пишете добре и без грешки

2015-08-16 11:12:07.975482 - ZhenyaZERO (Ключов състезател за почти година)

Дължа тази скорост на клав състезанията. Единственото нещо е, че сега има наплив от лайна върху клавогоните (те всеки ден нахлуват в чат, в профили и създават нецензурни речници). Но мнението, което си изградих от момента на регистрацията - Clav Race е много полезен проект, с помощта на който всеки може да увеличи скоростта на набиране.

Свързани статии: