Demon Hunter - WoW Class Review. Demon Hunter Guide til utryddelse Berømte Demon Hunters wow

Demon Hunter "Revenge" spiller rollen som en tank, og er avhengig av magi og fysisk styrke for å beskytte allierte mot motstandere. Foreløpig er det kun alver som kan mestre denne demoniske kunsten, så det kan ikke stilles spørsmål om valg av rase: Blodalver for Horde og Nattalver for Alliansen. Les i alle fall vår WoW-guide DH Revenge – vi forteller deg alt i detalj der.

Denne spesifikasjonen bruker to hovedressurser - Smerte (analogt med sinnet "utryddelse" eller raseri for krigere) og fragmenter av sjelen, brukt til å gjenopprette helsen. Hovedkonseptet til denne tanken er representert av en balanse mellom evnen til å redusere mottatte skader og gjenopprette helsen.

La oss ta en titt på styrkene og svakhetene til denne nye klassen i Vengeance-spesialiseringen.

Fordeler:

  • God beskyttelse mot fysiske skader
  • En av de sterkeste tankene når det gjelder DPS, spesielt på AoE
  • God mobilitet
  • Mange forskjellige kontroller, effektive mot en gruppe motstandere

Minuser:

  • Ikke veldig vennlig med magiske skader
  • Ingen måte å overleve enorme mengder sprengningsskader av noen type

Ordbok

Ordbok

AoE

Agro

Buff

Burst

Gir

GKD

Debuff

Punktum

DPS

Cleve

Ro deg ned

Mil og rekkeviddessone

Skadebegrensning

Trekkdin azerittiske rustning

WoW for russiske spillere eksisterte i utgangspunktet bare på fremmedspråk, siden morsmålet i spillet er engelsk, er mange begreper til i dag dannet fra engelske navn på etablert mekanikk og mange evner.

AoE- (fra det engelske effektområdet) bokstavelig talt - dette er området der effekten oppstår, det spiller ingen rolle om skade er gjort i dette området eller helbredelse utføres. Vanligvis brukes denne forkortelsen som en kommando for å gjøre skade i en gruppe/raid til flere mål. Den brukes også til å beskrive enhver sjefsevne med effekten beskrevet ovenfor.

Agro- (fra engelsk "aggravation", som betyr irritasjon) brukes i spillet for å indikere fiendens ønske om å slå noen. Jo mer aggro, jo større er sjansen for å bli offer for fiendtlige angrep.

Buff- positiv effekt. Som standard vises det til venstre for minikartet langs toppkanten.

Burst— (fra engelske Burst), en evne som lar deg påføre en stor mengde skade på kort tid på ulike måter.

Gir— (fra engelske Gear) er i hovedsak utstyr.

GKD— (forkortelse for engelsk Global Cooldown) er den totale gjenopprettingstiden for evner.

Debuff- negativ effekt. Som standard vises det til venstre for minikartet langs den nederste kanten.

Punktum— (fra engelsk Damage over Time) er en effekt som forårsaker skade over tid

DPS— (fra engelske DPS — Damage per Second) er en verdi som gjenspeiler skaden som utdeles per sekund.

Cleve— (fra engelske Cleave) evnen til å påføre skade på sekundære mål ved å påføre skade på hovedmålet uten tap (eller med minimalt tap) på hovedmålet.

Ro deg ned- (fra den engelske Cooldown kan du ofte finne forkortelsen "CD" eller "kdshki"), hovedbetydningen er gjenopprettingstiden for evnen. Brukes også ofte i forhold til utbrudd eller ulike defensive evner.

Mil og rekkeviddessone- (fra henholdsvis engelske Melee og Ranged) Miles - betyr en nærkampssone, også brukt for å navngi alle klasser/spesifikasjoner som gir effektiv skade direkte i denne sonen. Rekkevidde (kan også bli funnet "rekkevidde") betyr vanligvis en sone som ikke er en nærkampssone, og brukes følgelig også til å navngi alle klasser/spesifikasjoner som effektivt kan gjøre skade på avstand.

Skadebegrensning- vil oftere brukes i kombinasjon med aktiv mitigasjon (fra engelsk Active Mitigation), som betyr å redusere eller dempe innkommende skade, som krever bruk av visse evner med kort varighet, men samtidig med kort restitusjonstid. Utviklerne begynte å bruke denne modellen av evner i Mists of Pandaria, så det er allerede en etablert betegnelse for enhver klasse med tankspesialisering.

Trekk- (fra det engelske trekket) navnet på "talenter"din azerittiske rustning

Grunnleggende evner

Offensive evner

Talenter

Generell informasjon. Når du når flere nye nivåer, vil nye "nivåer" av talenter åpne seg for deg. I hver slik linje kan du bare velge ett talent om gangen. Talenter kan påvirke evner på forskjellige måter: legg til nye, erstatt gamle, modifiser passivt ulike effekter og trollformler. Du kan endre talenter mens du er i helligdommer eller i rekreasjonsområder, men hvis det ikke er slike steder i nærheten, kan du bruke "Tome of the Tranquil Mind", som lar deg endre talenter innen et minutt. Talenter kan ikke endres i kamp. Talentet kan ikke endres hvis talentet som er valgt i dette nivået er på nedkjøling; du må først vente på at det blir gjenopprettet.

Tier 1. 99 lvl

Azerittiske egenskaper

Sett ble fjernet fra BfA, og "Azerite Armor" ble lagt til i stedet. Nå i enhver ære/hode/skuldre er det flere ringer der du må velge et eller annet talent.

  • Infernalsk rustning. "Underverdenens varme" «Øker rustningen din og påfører brannskader på fiender som angriper deg i nærkamp. Siden DH har et problem med ansiktstanking, er enhver økning i rustning veldig nyttig. Denne egenskapen hjelper oss med dette, i tillegg får angripere brannskader, noe som også øker skaden vår. En utmerket egenskap, det anbefales å ha 2-3 av disse.
  • Hardt skall. " Demoniske pigger » øker rustningen ditt hvert 1. sekund. innen 10 sekunder. Prinsippet er det samme som "Infernalsk rustning ”, jo mer rustning, desto lettere er det å stride pakker, og bruke mindre tid på å flykte fra dem. Følgelig mer skade, mindre bevegelse og andre bonuser ved å finne pakken på ett sted.
  • Nyter smerten . Forlenger handlingen "Brann merke » opptil 10 sekunder. Når " Brann merke " på hovedmålet forsvinner, mottar du et skjold som absorberer skade i 15 sekunder. Styrken på skjoldet avhenger av hvor mye skade du gjorde på målet mens " Brann merke ". En god egenskap mot et enkelt mål, på grunn av at vi vil motta et skjold omtrent hvert minutt, og en forlengelse på 2 sekunder kan være nyttig.
  • Høstetime . Små sjelfragmenter gjenoppretter i tillegg en liten mengde helse. Etter at du har absorbert 40 sjelfragmenter, din neste "Sjel splittelse "gir deg effekten"Fantombarriere ". Bare et godt talent som øker helbredelsen og også av og til gir et skjold, noe som også er fint. I m+ anbefales det i mengder på flere stykker.

Spillprosess:

Vi skal se på 2 hovedting: bruk av evnene dine for DPS, og bruk av defensive nedkjølinger.

Husk en viktig regel som vil redde livet ditt mer enn én gang: start alltid kampen med en allerede aktivert redningDemoniske pigger. Metamorfose Det er bedre å ikke bruke det fra bassenget, det er en ganske sterk nedkjøling som er best å la være i dårligere tider. Bruk nedkjøling før du tar skade, ikke under.

Som et resultat, hvis du bare kan stole på deg selv, er det bedre å starte kampen ved å brukeDemoniske torner et halvt sekund før draget.La oss nå se hva du bør trykke på under kampen og med hvilke prioriteringer for DPS.

  1. Heat of the Underworld per CD
  2. Feil , hvis du trenger Smerte og sjelfragmenter.
  3. Hvis Blast Soul er tatt , bruk på 4-5 fragmenter

All informasjon om Demon Hunters - den andre heroiske klassen i World of Warcraft. I guiden vil vi fortelle deg om Demon Hunter-trekk, klassehaller, Tier 19-sett, artefakter og mer.

Andre klassenavn: DH, Demon Hunter.

Gjeldende Demon Hunter-guider (Battle for Azeroth 8.0.1):

Demon Hunter: Grunnleggende informasjon

Her er hovedforskjellene mellom Demon Hunters og andre World of Warcraft-klasser:

  • Typer rustning - lær og stoff;
  • Våpen brukt: tvilling glaives;
  • Ressurser brukt – helse, raseri (dd), smerte (tank);
  • To tilgjengelige løp: Night Elves (Alliance) eller Blood Elves (Horde);
  • Heroisk klasse: å spille for det starter på et høyere nivå (95-100) umiddelbart i legionen;
  • To roller - tank (spesialisering "Revenge") og skadeforhandler (spesialisering "Utryddelse");

Demon Hunter Mount

Den nye klassens bakkefeste er Fel Saber. Det var også informasjon om et andre bakkebasert klassefeste (Demonic Sabre), men det ble senere fjernet fra spillet.

Ingenting er kjent ennå om det flygende Demon Hunter-festet, men det er en antagelse om at det vil være en flaggermus.

Du kan lære mer om de nye festene fra vår guide til Legion-fester.

Video av jordfeste DH (korrupt sabel):

Talenter og evner

Demon Hunters får nye talenter på nivåene 99, 100, 102, 104, 106, 108, 110.

DHs tanker og gir skade takket være deres utrolige smidighet og hastighet, som er hva hele spillestilen for denne klassen er basert på. Kanskje vil disse være de mest mobile heltene i spillet– de kan dobbelthoppe, hoppe inn og ut av kamp raskt, og til og med åpne vingene for å gli gjennom luften!

Mange evner fremhever klassens individualitet:

  • Tatoveringer beskytter karakteren: Demonisk sjarm og Seal of Silence.
  • Evnen til midlertidig å forvandle seg til en demon gjennom Metamorfose.
  • Høy mobilitet: Dobbelthopp og glid lar demonjegere nå steder som andre klasser ikke kan.
  • Demon Hunters kan se demoner på mini-kartet, og ved hjelp av Spectral Vision kan de se gjennom vegger, se skatter og fiender (inkludert fiender i en stealth-tilstand).
  • DH-er bruker delte glaives for å håndtere demoner: Glaive Master, Warblade Throw.
  • Ulike kosmetiske tegn lar deg endre effekten av visse evner (for eksempel Glyph of Fel Wings).

Demon Hunter-artefakter

Den nye klassen har to artefakter tilgjengelig - en for hver spesialisering:

  • – MX og OX (talentkalkulator)
  • Vengeance: Aldrachi Warblades - MX og OX (talentkalkulator)

Hvordan få tak i gjenstander

Etter å ha fullført den innledende oppdragslinjen, må hver Demon Hunter velge artefakten de vil skaffe. Deretter må du fullføre en kort kjede med oppgaver for å få en klasseartefakt.

Nærmere utgivelsen av Legion vil vi skrive detaljerte guider for å skaffe begge artefakter.

Utseende

Helt fra begynnelsen er bare ett alternativ for utseendet til artefakten tilgjengelig for hver artefakt, men etter hvert som spillerne utvikler seg, vil de låse opp nye alternativer gjennom ulike handlinger (PvP, PvE, prestasjoner).

Video: utseendet til artefakten til DH-spesialiseringen Utryddelse:

Video av utseendet til Demon Hunter-artefakten til Revenge-grenen:

Mer informasjon om artefakter: Legion-artefakterguide.

Sett T19 for Demon Hunter

Under utviklingen av Legion ble T19 Demon Hunter-settet omarbeidet flere ganger. Her er en video av den endelige versjonen:

I tillegg til T19 i Legion vil hver klasse ha et eget sett med klassefestninger. Her er en video av et slikt sett for Demon Hunter:

Karaktertilpasning

Angående karakterens utseende:

  • Du kan tilpasse utseendet: horn, hudfarge, bind for øynene. Et unikt trekk ved utseendet til demonjegere vil være tatoveringer.
  • Ifølge historien vil demonjegere bli vekket fra dvalen for å møte invasjonen av den brennende legionen. Spillet for denne klassen begynner for 10 år siden, da de ble sendt av Illidan til Black Temple.


Tidligere var demonjegere nattalver som bestemte seg for å vie seg til kampen mot legionen og absorberte demonisk essens for dette. Tatoveringer på huden deres forsterker deres magiske kraft, samtidig som de holder rustningen lett for ikke å begrense deres utrolige smidighet. Jo mer Demon Hunters trener, jo mer ødelagt blir utseendet deres.– hover, horn, arr (alt dette manifesterer seg i evnen til å tilpasse karakteren).

Representanter for denne klassen blinder seg selv for å sikre seg en demonisk essens, og mottar deretter en ny type visjon i retur. I likhet med Cursed Vision of Sargeras-effekten kan Demon Hunter spore demoner på minikartet - denne effekten kan slås på eller av.

Øyemasken som brukes av Illidan er tilgjengelig for valg når du tilpasser karakterens utseende. Samtidig har mange nye alternativer dukket opp, inkludert masker som aldri har vært sett på Demon Hunters før.

Skjermbilder av mannlige karakterer:


Skjermbilder av kvinnelige karakterer:


Klassehistorie

Demon Hunters har dukket opp i tidligere World of Warcraft-utvidelser. Hvis du vil lære mer om historien til denne klassen, ta en titt på følgende oppdrag og NPC-er i spillet.


Velkommen til vår spillguide demonjeger spesialisering utryddelse (DD) i World Of Warcraft Legion 7.1. Her vil du lære alt du trenger å vite om å spille i denne spesialiseringen.

Klasseoversikt

Havoc er den nyeste skadekontrollspesialiseringen i World of Warcraft. Den ble introdusert i Legion pre-patch. Denne spesialiseringen legger vekt på nærkamp. De fleste evner bruker Wrath til å fungere. Han ligner på vår andre Vengeance Demon Hunter «Pain». Hovedoppgaven til denne spesialiseringen er å bruke den akkumulerte "vreden" så riktig og i tide som mulig og bruke ytterligere evner om nødvendig (mer om dette i avsnittet med rotasjon).

Demonjegere har ulike evner til rådighet som øker bevegelseshastigheten og øker karakterens bevegelighet. Alt dette gjør denne klassen rask og fleksibel.

Hvordan det fungerer?

"Sinne" er hovedressursen din. Den brukes av offensive evner som Chaos Strike og Blade Dance, og genererer Demon Bite.

Men det øker også mobiliteten betraktelig, noe som kan være skadelig i enkelte situasjoner. Hvis det ikke passer deg, ta Erkefiende.

Denne veien lar deg få alle de beste talentene så tidlig som mulig. Wrath of the Illidari er veldig effektiv i fangehull. Det er best å få Tempter's Suffering før utgivelsen av Emerald Nightmare Mythic-modusen. Denne veien eliminerer også svake og ineffektive talenter.

Relikvie utvalg

Når du velger relikvier, bli veiledet av nivået på gjenstanden og ikke ta mye hensyn til talentene som er forsterket av relikvier. Dette skjer fordi nivået på relikvien påvirker nivået på selve artefakten og skaden fra den. Hvis du har to relikvier på samme nivå, bli veiledet av følgende egenskaper:

Allsidighetøker skaden og reduserer mottatt skade.

Hastighet påvirker mange indikatorer, øker automatisk angrepshastighet, reduserer GCD-nedkjøling, reduserer Blade Dance-nedkjøling / har også en veldig god effekt på skade gjort, så bruk begge drikkene etter eget skjønn. nedlasting
Oppsettveiledning

Deadly Boss Mods

Et utmerket multifunksjonelt tillegg som hjelper i raid. Viser tidtakere, varsler om faseendringer av sjefer, bruk av evner, etc.
nedlasting

BigWigs

Tillegget viser tidtakere for sjefsevner og advarer om starten på å kaste disse evnene. Varsler raidet hver gang sjefen starter en annen fase.
For ethvert varsel har tillegget mange forskjellige miniskript som det følger under kampen. Noen sjefer vil prøve å "tørke" raidet med neste fase. Tillegget vil advare deg og raidet om at en ny sjefsfase er i ferd med å begynne. For å gjøre dette kan han varsle deg med et lyd- eller tekstsignal, varsle deg i chat eller i kommandopaneler.
nedlasting

GTFO

Bruk av dette tillegget anbefales i raid, arenaer og slagmarker. Den varsler deg med et lydsignal hvis du er i fare eller du har angrepet noen. Hvis de begynner å slå deg eller angripe deg, er du i sonen for AoE-trolldom.
nedlasting

Svake auraer

Et kraftig, fleksibelt, tilpassbart verktøy for å indikere buffs, skadelige auraer og lignende informasjon. WeakAuras var opprinnelig en plugin for Power Auras som utvidet mulighetene kraftig. Litt senere skaffet plugin seg flere og kraftigere verktøy til den vokste til et fullverdig tillegg.
nedlasting

Omen trusselmåler

Aggro meter tillegg. Holder statistikk og viser aggronivået til både karakteren din og andres. Før oppdateringen. Fjern det gamle varselet og hvis det er et trussel-2.0-bibliotek. De er ikke lenger nødvendige, siden den nye omen3 tar data fra blizz-api"Problemet med kompatibilitet med andre Omen-tillegg er løst.
nedlasting

Utstyr, legendarer og det beste i sporet

Beste av sporet

Denne listen er ikke den eneste riktige, siden spillet inneholder gjenstander som er herdet i kamp og smidd av titaner, som ikke tas i betraktning her på grunn av deres sjeldenhet. Hvis du er i stand til å samle disse gjenstandene, kan listen endres.

Husk at den ustabile arkane krystallen faller fra verdenssjefen, så den kan ikke alltid sammenlignes med pyntegjenstandene som finnes i mytiske fangehull. Derfor kan anbefalingene avvike fra gjennomsnittet.

Evaluering og sammenligning av utstyr

Siden spillet inneholder gjenstander smidd av titaner og kampherdet, er det umulig å kompilere en komplett liste over utstyr. Men de er vurdert ved hjelp av vektingskoeffisienter. De kan variere avhengig av det generelle nivået av elementer, så for en mer nøyaktig vurdering anbefales det å utføre en simulering for en individuell karakter.
  • Våpenskade per sekund: 0,84
  • Agility: 1
  • Kritisk streik: 0,79
  • Hastighet: 0,7
  • Allsidighet: 0,73
  • Mestring: 0,58
Hvis vi sammenligner to par støvler, kan vi med sikkerhet vite hvilken som er best. Filthy Worms Fury of Giants, slik at du kan bruke den oftere

Byttekonkurranse

Raid eller boss tyvegods som fungerer for deg, fungerer også for andre klasser. Liste over dine mulige konkurrenter:

Artikler fra settene: Demonjegere: Vengeance, Paladins, Prester, Jegere.
skinnrustning: Demon Hunters: Vengeance, Druids, Monks, Rogues.
Amuletter, kapper, ringer: Alle.
Tilbehør: Druider - Feral Power, Jegere, Munker - Windwalker, Rogues, Shamans - Kultivering.

Det er alt, lykke til med å spille!

Demonjegere(eng. Demon hunter) - mystiske krigere av mørket som har lovet å kjempe mot styrkene til den brennende legionen, ved å bruke sine egne ekle evner. De blinder seg rituelt for å utvikle det som er kjent som spøkelsessyn, som hjelper dem å oppdage demoner og vandøde med letthet. Demonjegere kjemper med spesielle våpen forsterket av magi og kaller på demonisk energi for å forbedre sine kampferdigheter. Selv om de regnes som de mektigste krigerne blant nattalvefolket, er det mange som ikke forstår dedikasjonen til alliansen som demonjegerne har inngått med mørket.

Senere bestemte en gruppe nattalver, inspirert av Illidans eksempel, seg for å bekjempe ødeleggelse mot ødeleggelse og gikk med på å bruke de kreftene som demonene ga mot seg selv. De kunne ikke få kreftene sine på samme måte som Illidan gjorde, men de klarte å finne andre måter. I tusenvis av år inngikk nattalver og til og med representanter for andre folk en allianse med mørket, introduserte demonisk essens i kroppene deres og kjempet mot demoner. Mens de fleste nattalver frykter demonjegerne og deres allianse med mørket, er de kjent for å ha spilt en viktig rolle i kampen mot restene av den brennende legionen.

Evner

Demonjegere har spesielle evner som hjelper dem å ødelegge demoner, men kraften som fyller kroppene deres gjør at de også kan beseire andre motstandere. De nektet å bruke tung rustning for ikke å miste bevegelighet og fart. Demonjegerens utseende blir mer demonisk ettersom han vokser i makt. Fysiske endringer kan ha ulike former, for eksempel svart blod, og forstyrrer vanligvis ikke kamp. Når demonjegeren når toppen av sin utvikling, blir de til en mørk versjon av seg selv. Selv om demonisk energi ikke påvirker en demonjegers personlighet eller forhold, endrer den kroppen hans betydelig. Endringer kan inkludere glødende røde øyne, horn på hodet, klør på hender og føtter, vinger, kløvede hover i stedet for føtter, en pigghale, mørk hud og andre. På grunn av utseendet hans blir en demonjeger vanligvis en utstøtt.

De påkaller fel for å styrke seg selv, og bruker oftest energien til mystisk magi eller ild. Skyggeenergi er sjelden. Demonjegeren kan kanalisere energi fra kroppen sin til sitt eget våpen for å forbedre den. Noen av dem kan til og med omgi kroppen med et skall av flamme. De mest dyktige demonjegerne kan slippe løs demonen i seg og forvandle seg midlertidig til et vesen med utrolig kraft.

Demon Hunters har også utrolig hurtighet og smidighet, som begge finslipes gjennom trening. De kan utføre doble hopp og lange saltoer, og kan også gli ved hjelp av vingene.

Holdning

Nattalver unngår vanligvis demonjegere, og nekter å forstå det edle offeret de ga. På grunn av dette må de ofre et nytt - å bli utstøtt blant folket sitt. Andre raser ser også på demonjegere med fordommer, og de er sjelden velkommen inn i Alliance- eller Horde-oppgjør. Noen landsbyboere eller krigere kan tillate demonjegeren å overnatte på et vertshus eller hvile kort på en taverna, men ser på dem med forsiktighet og er lettet når de drar.

Få mennesker skjønner at demonjegere er helter og martyrer. I stedet blir de sett på som idioter som leker med farlige krefter og sammenlignes med trollmenn. Denne holdningen fra samfunnet gjør mange demonjegere bitre, og de blir enstøere. Noen av dem er imidlertid heldige, og de finner et selskap som forstår og setter pris på dem.

dedikasjon

Tradisjonen med å bli demonjeger går tilbake til nattalvenes historie, og de fleste av dem tilhører fortsatt dette folket. Noen blodalver som søkte gjengjeldelse etter ødeleggelsen av Quel'Thalas ble også demonjegere. Representanter for andre nasjoner kunne bli dem, men slike tilfeller er ekstremt sjeldne. For å bli en demonjeger må helten finne en annen jeger som er villig til å veilede ham gjennom mange komplekse ritualer. Disse ritualene inkluderer å fange en demon og ødelegge den for å plassere en del av den demoniske essensen inne i kandidatens kropp. En del av innvielsesseremonien innebærer også å brenne ut egne øyne med et magisk blad for å permanent fange den demoniske essensen i kroppen. De fleste demonjegere gjemmer sine tomme øyehuler bak stoffstrimler.I bytte for dette offeret får demonjegeren muligheten til å se verden uten syn - vanlige skapninger vises som flimrende konturer mot en grå og kjedelig bakgrunn, og demoner flammer med lyse flammer.

Kongedømmer vil snart bli til aske, og vi må forberede oss på slike hendelser. I denne artikkelen vil vi prøve å svare på de mest populære spørsmålene knyttet tildata med Demon Hunters.

1) Hvordan kan jeg få tidlig tilgang til Demon Hunter?

- Demon Hunter vil være tilgjengelig 10. august på europeiske servere for de som forhåndsbestilte Legion e-utgaven. Dessverre, for de som har bestilt samlerboksutgaven, må du vente til du har selve esken.

2) Hva må jeg ha for å lage en Demon Hunter?

- Først må du ha Legion-tillegget knyttet til kontoen din. For det andre må det være et nivå 70+ karakter på serveren der du vil lage en Demon Hunter. Vi vil gjerne gjøre deg oppmerksom på at karakteren må være på denne serveren. I tillegg kan du bare lage én Demon Hunter per spillverden.

3) Hva kan du gjøre som Demon Hunter i prepatchen?

- Du kan gå gjennom hele Demon Hunter-startkjeden, som vil hjelpe deg opp til nivå 100. Etter dette vil alt innholdet i det klassiske spillet og prepatchen være tilgjengelig for deg. Men før utvidelsen lanseres, vil du ikke være i stand til å gå opp over nivå 100.

4) Hvilke talenter bør jeg velge for Demon Hunter i prepatchen?

Det vil ikke være noen problemer med dette: ingen talenter - ingen problemer! :) Faktum er at demonjegerens talenter åpner på nivåene 99, 100, 102, 104, 106, 108 og 110. Og i prepatchen er det maksimale nivået 100. Derfor, hvis du ventet på Demon Hunter, og ditt første inntrykk av ham vil være ganske ubehagelig - fortvil ikke! Tenk på at du spiller som en nivå 20-karakter. Du vil også ha en artefakt!

5) Hvor lang vil startoppdragskjeden være?

- Personlig fikk jeg nivå 100 uten å fullføre hele kjeden. Hvis du er en rolig spiller og liker å lese oppgaver og se deg rundt, så vil oppdragene vare i flere timer. Hvis du raskt vil fullføre denne kjeden og har det travelt, vil du bruke litt mer enn en time.

6) Hvilke yrker er best for en demonjeger?

- Jeg kan tilby to alternativer. Først: ta to gruveyrker, som gruvedrift og urtemedisin. Takket være høy mobilitet, doble hopp og sveving vil denne klassen være mye enklere, raskere og morsommere å få tak i reagenser for salg (det vil ikke være flyreiser i legionen på veldig lenge). Andre alternativ: ta skinning og lærbearbeiding. I tillegg til at du kan lage utstyr til deg selv, utstyrer leatherworking nå 5 andre klasser (ja, leatherworking har også ringbrynje)! Det virker for meg som om denne kombinasjonen av yrker vil være svært lønnsom i hvert fall i begynnelsen av utvidelsen, når yrkespostene er ganske gode.

Vi håper vi klarte å svare på i det minste noen av spørsmålene dine. Hvis du vil vite noe mer, skriv i kommentarfeltet!

Relaterte artikler: