Skyrim mod for handel med hvilken som helst NPC. Bytt mod for Skyrim

La oss snakke om dialoger. I motsetning til tidligere deler av serien, fryser ikke tiden under en samtale. Karakterene fortsetter handlingene sine, og for eksempel vil dragen ikke engang tenke på å vente på slutten av samtalen din og vil angripe. For å starte en dialog, nærmer du deg bare tegnet og trykker på handlingstasten (E som standard). I dialogen kan du velge noen linjer, begynne å trene eller handle. Noen alternativer kan være ufarlig skravling om rykter, andre kan føre til starten på en ny oppgave. For ikke å snakke om at de fleste oppgaver krever mange samtaler. Vanligvis er alle alternativer veldig klare, og resultatet er hevet over tvil. Lysere linjer betyr at karakteren har noe å fortelle deg. Grays at karakteren bare vil gjenta det han allerede har fortalt deg.

Veltalenhet

Hva gjør taleferdigheten? I noen dialoger vises for eksempel linjene Persuasion, Threat, Bribery. Jo høyere ferdighet, jo større er sjansen for suksess og jo enklere løsning på problemet. Men noen ganger betyr det enkle ikke interessant. Noen ganger? Når du har overbevist noen, lar du dem gi oppgaven videre til deg, og ofte er disse små tingene veldig interessante. Å hoppe over stadier i oppgaven "En uforglemmelig natt" ved å bruke overtalelse er rett og slett en forbrytelse! Selv om når du har et valg – å overbevise eller bestikke, eller slippe unna – kan veltalenhet være til stor hjelp. Det er lettere å true enn å overbevise, men da kan forholdet til karakteren bli dårligere. Veltalenhet kan hjelpe deg å unngå oppmerksomheten til vaktene.

Handel

Handel er ikke lenger en egen kompetanse, men Tale påvirker også prisene i butikkene. Jo høyere dyktighet, jo billigere blir innkjøp og jo dyrere salg av reisesøppel. I tillegg kan det å lære "handel"-fordelene med veltalenhet redusere tiden det tar å selge alle de innsamlede varene betydelig. Og ofte er dette flere titusenvis av gull. Ingen kjøpmann har så mye penger. I tillegg, uten fordeler, vil en smed nekte å kjøpe eliksir, og en magiker trenger ikke ny malakittrustning i det hele tatt. Og investeringer i butikk lønner seg med det raskeste salget av unødvendige ting. Ikke glem at du også kan tjene penger ved å selge ting du har laget - i en smie eller ved et alkymibord.

Omlastingstiden for kjøpmenn (deres penger og varer) er økt til 48 timer. Og det ville vært fint om de fløy forbi som i Morrowind, men nei - hver time med venting beregnes mange handlinger av miljøet. Så to lokale dager kan bli til et minutt sanntid, om ikke mer. Ganske slitsomt, med tanke på at du i løpet av denne tiden kan komme deg til neste kjøpmann. Så til en annen, og så videre til alle kjøpmennene i byen går tom for penger. Så flytter du til neste by og så videre til varene går tom. Husk også at et godt forhold til en kjøpmann (f.eks. utføre oppgaver for ham) fører til bedre priser! Din veltalenhet øker basert på den totale pengeverdien av transaksjonene dine.
La oss se på handelsgrensesnittet:

  1. På toppen av linjen står alltid selgerens varer.
  2. Nedenfor er din.
  3. Produkter fra den uthevede delen. Generelt er grensesnittet veldig likt inventar. For å kjøpe noe, klikk bare på varen. Hvis det er mange produkter av denne typen, vises en stolpe for valg av antall for transaksjonen.
  4. En veldig viktig detalj. Kostnaden for produktet er den faktiske prisen, hvor mye du vil motta eller bruke ved å foreta en transaksjon som involverer dette produktet. Ta hensyn til dine ferdigheter og karakterens holdning til deg.
  5. Mengden av pengene dine. Hvis de går tomme, vil du ikke kunne kjøpe noe.
  6. Kjøpmanns gull. Selgeren vil ikke kunne bruke mer enn dette beløpet på en transaksjon med deg. Penger oppdateres etter to dager.

utdanning
Selv om opplæringen på ingen måte er knyttet til ferdigheten til veltalenhet, vil vi vurdere det. Hvis du i Morrowind kunne gå opp i nivå fra start til slutt ved å ta leksjoner fra lærere, er det nå en grense - 5 leksjoner på ett nivå. Og hvis det først ikke er nødvendig i det hele tatt, så etter midten kan trening spare mye tid. Og når det gjelder smed og fortryllende, er det også ressurser. Det er mange lærere i Skyrim. De kommer i forskjellige nivåer. Dette betyr at hvis du kjenner en ferdighet bedre enn ham, vil du ikke kunne lære av ham. De mest verdifulle lærerne er mestere. De kan trene opp til nivå 90. Med hvert nivå koster trening mer og mer penger. Mot slutten når den tjue tusen gull for fem ferdigheter per nivå. Det er her gullet du akkumulert fra handel vil komme godt med. For å begynne å lære? bare velg riktig linje i dialogen: - Lær meg [ferdighetsnavn].

Beskrivelse:
Med denne moden kan du åpne din egen Trade Kiosk og selge varer, akkurat som en NPC.
NPC-er vil inspisere varene dine og noen ganger kjøpe varene dine.

Små instruksjoner:

Lag en "markedsbod" i smia ved å bruke 6 stokker, 3 lin eller 3 lær og 2 jernbarrer.
- Slipp "Marked Stall" fra inventaret ditt på en plass du tror er egnet for salg. Stolen og teppet blir automatisk plassert foran deg.
- Spesifiser varen som skal selges ved å oppbevare gjenstander i kisten som vises ved siden av. Dette kan også gjøres ved å aktivere stolen og velge "Spesifiser produkter" i dialogboksen. De første 8 elementene vil vises på matten.
- For å starte handel, aktiver stolen og velg "Åpne disk".
- Hvis kundene finner det de vil ha i boden din, starter "forhandlinger":
a) Enig
Du selger ting til prisen foreslått av kunden. Denne prisen vil være din inntekt, og tilsvarer 90 % av den "lovlige" prisen (prisen du ser i NPC-butikken).

B)10 % rabatt
Jeg tror alt er klart her. Du selger en vare for 10 % billigere. Rabatten forbedrer omdømmet til boden din. Et høyt omdømme fører til et større antall kunder.

B) Avvise
Du nekter tilbudt pris. Oppdragsgiver kan nekte, eller sende inn en høyere pris.
Butikkens rykte vil lide hvis forhandlingene mislykkes.

Merk:
Du vil ikke kunne handle med partnere og NPC-er som er fiendtlige mot deg. Kun med vakter, sivile og reisende.

Tiltrekke kunder
En kunde kan besøke skranken din dersom visse betingelser er oppfylt.

  • Det er NPCer rundt.
  • Du har høy veltalenhet (ikke nødvendig, men jo høyere veltalenhet, jo større er sjansen for at kundene ser på boden din).
  • Omdømmet til boden din er høyt (i likhet med forrige punkt).
  • Kunden kan begynne å handle dersom noen av følgende betingelser er oppfylt.
  • Klientnivået er høyt.
  • Klienten har på seg rike klær eller dyre rustninger.
  • Kunden har mye kontanter.

Alternativer

  • Å åpne en skranke betyr å starte handel. For å fullføre handelen, bare stå opp.
  • Sett sammen disken - samle den og legg den i inventaret ditt. Alle gjenstander i kisten er også samlet.
  • Pris: XXX - Velg pris for varer.

    <Отмена - закрытие диалогового окна.

Menypriser:

Omsettelig:
Når kundene ønsker å kjøpe noe, dukker det opp en «forhandlings»-meny.
Gjennomsnitt:
Du selger ting til en "lovlig" pris. Den "lovlige" prisen er det du får fra kjøpmenn i en vanlig butikk.
10 % rabatt:
Du selger ting 10 % billigere. Dette forbedrer omdømmet til boden.
Maksimal høy:
Du prøver å selge ting til en høyere pris. Forhandlinger vil ofte mislykkes, og dette vil vanligvis forverre tellerens omdømme.

Veltalenhet:
Veltalenhet har liten effekt på sannsynligheten for en klients besøk.
Nivå 30 tale - Du vet hva hver klient ser etter. Veldig nyttig informasjon.
Nivå 60 tale - Du kan fornemme om en kunde er i ferd med å besøke boden din.

Krav: SKSE

Oppdatering 1.1:
Nå kan du be dine følgesvenner om å åpne disken for deg.

Oppdatering 1.2:

Handel i Skyrim er forenklet og uinteressant. En bestemt type kjøpmann har alltid samme lager av gull og selger de samme varene til samme priser. Trade and Barter-moden ble laget for å diversifisere dette laget av spillet.

Gjennomgang av handel og byttehandel

Trade & Barter gir et stort antall tilleggsfaktorer som kan påvirke prisene du mottar når du selger og kjøper varer fra handelsmenn. Eventuelle endringer i basissystemet er valgfrie og kan konfigureres manuelt eller deaktiveres helt hvis du ikke liker dem.


STATUS- bruk statusen din som leder av lauget for å få fordeler og fordeler, motta rabatter fra andre medlemmer av fraksjonen din.
Thane - mottar bonuser i byen hans og enhver annen bosetning i provinsen der karakteren har status som Thane. Alternativene inkluderer 5 % til 10 % rabatter.
Fraksjonsmedlem - inkluderer Dark Brotherhood, Thieves Guild, ledsagere, College of Winterhold, Imperials og Stormcloaks. Alternativene inkluderer 5 %, 10 % eller 15 % rabatt.
Leder for fraksjonen - inkluderer Dark Brotherhood, Thieves Guild, ledsagere og College of Winterhold. Alternativene inkluderer 5 % til 10 % rabatter.

FORHOLD- alle de små oppdragene om å løpe ærend, hjelpe kjøpmenn og andre slike ting som folk ber deg om å gjøre nå, påvirker deres holdning til deg. Ved å fullføre bestillinger tjener du deg selv mer lønnsomme handler med de selgerne som ba deg om noe.
Venner er alle NPCer med et holdningsnivå fra 1 til 2. I alternativer - fra 1 % til 10 % rabatter.
Allierte - alle NPCer med holdningsnivå 3. I alternativer - fra 2 % til 20 % rabatter.
Kjære - alle NPCer med holdningsnivå 4. I alternativer - fra 5 % til 40 % rabatter.
Ikke sikker på hvem vennen din er? Lytt til kommentarer i spillet som «Du er så god mot meg» eller «Det er så godt å se deg igjen». Denne parameteren kan også kontrolleres via konsollen.

LØP– Rasisme er fortsatt et ubehagelig, men uforanderlig trekk ved livet i Tamriel. De fleste løp gir gunstigere forhold for sine medmennesker. I opsjoner - fra -15% til 15% prisendringer.

PLASSERING- Prisene er lavere i små byer, men lokale kjøpmenn kan betale deg mindre. I store byer vil de belaste deg en høyere pris, men de vil ikke stå bak prisen på å kjøpe varene dine.
Kjøps- og salgsprisene øker med 10%-50%.

KUNNSKAP- hvis du forstår produktene dine, vil du få en bedre pris.
Smeden respekterer smedferdigheten og gir de beste prisene i smia.
Alkymister og healere gir de beste prisene for urter og infusjoner for alkymiferdigheten.
Spell-handlere respekterer ferdighetene til fortryllelse og magiske skoler.
Jegere respekterer bueskytingsferdighetene dine.
I hvert tilfelle vil du motta 1 % rabatt for hver 10 ferdighetspoeng, opptil maksimalt 10 % bonus.


Versjon: 2.01
Språk: russisk

Beskrivelse:
Denne moden er designet for å forbedre handelen i Skyrim. I stedet for å bare selge alt du ikke trenger og kjøpe alt du trenger, med jevne mellomrom øke heltens taleferdigheter, tilbyr denne modden noe som ligner på en mod, men med mange forskjeller. Derimot vil mote i dette bli mer seriøst.

Oppdatering 2.01 (20.03.16)
- Lagt til en ny type arbeid - Lastelevering fra en tilfeldig kjøpmann
– Samtidig er det lagt til en mekanisme for at selgeren tilfeldig kan velge jobber for deg

Flere detaljer, fra og med versjon 2.0 (8.02.16):
Moden har blitt radikalt redesignet, filstrukturen har endret seg, hvis du brukte en tidligere versjon av moden, er oppdateringsmetoden nedenfor for deg.
Nå detaljer om arbeidet til moden.
- Etter at du har handlet med noen, vil modden beregne dine utgifter/fortjeneste.
- Hvis du har en fortjeneste fra den nåværende transaksjonen, kan selgeren vurdere utgiftene som alvorlige, noe spillet vil varsle deg om. Etter det tredje så seriøse salget får du muligheten til å forbedre forholdet til selgeren ved å returnere halvparten av det nåværende overskuddet fra transaksjonen til ham. Hvis du ikke samtykker, vil selgeren vente på neste slike transaksjon, hvoretter det vil være det samme valget.
- Hvis du godtar å returnere halvparten av inntektene, vil forholdet ditt til denne selgeren flytte til et nytt nivå. De. det var nøytralitet, det vil være vennskap, det var vennskap, det vil være tillit osv. Som du vet, håndvasker hånden.
– Hvis du har utgifter fra den nåværende transaksjonen, vil du få et valg: godta denne situasjonen, prøv å spare litt, eller jobb unna deler av disse utgiftene.
- Alternativet "Rabatt" - suksess avhenger av 3 ting: forholdet til selgeren, veltalenhet og flaks. Dessuten garanterer gode relasjoner en liten rabatt, men for fleres skyld er det fortsatt verdt å trene på veltalenhet. Jo større prosentandel du klarte å tape, desto større bonus for veltalenheten din. Hvis du ikke kunne "skumme fløten", kan du fortsatt be om en jobb.
- Alternativ "arbeid" - selgeren vil prøve å finne ut hva slags arbeid som passer for deg. Det betyr at du velger hva du vil godta. En oppgave kan tas om gangen, og før den er fullført vil det ikke være mulighet til å velge en ny. Les om arbeidstypene nedenfor.
- Og til slutt: Hvis du bestemmer deg for å kjøpe noe fra ektefellen din, kan du regne med en "minnelig rabatt". Men han vil ikke gi deg en jobb, så ikke vær redd - Dovahkiin-ektefellene overbelaster dem ikke med arbeid!

Tilgjengelige oppgaver i moden:
- Levering av last til en tilfeldig loppehandler- en viss loppehandler bestilte varer og sendte forskuddsbetaling til kjøpmannen du forhandlet med, nå skal du levere varene, kunden betaler. Vanskeligheten er at belastningen er tung. Fordelen er at hvis kunden viser seg å være din venn, så vil han legge noe eget til prisen på lasten.
Med andre ord: vi tar en last, som er tyngre, jo mer utgifter ble brukt ved kjøp fra arbeidsgiver-handler; Du kan klikke på en pose i inventaret ditt for å se dens maksimale vekt; belønningen forventes å være verdt vekten, pluss en vennlig bonus fra kunden, så det lønner seg å ha et godt forhold.
- Levering av last fra en tilfeldig kjøpmann- oppgaven ligner på typen arbeid ovenfor, bare omvendt. Kjøpmannen du forhandlet med ønsker å motta varene fra en annen kjøpmann, for dette sender han deg med en imponerende sum penger (!) og en lapp Request for Delivery slik at du ikke glemmer beløpet og kjøpmennene. Det er her du kan bli fristet og sløse bort pengene dine, men så vil oppdraget henge til du kommer til fornuft. Hvis du kommer til riktig selger med tilstrekkelig mengde, vil du motta en last hvis driftsprinsipp er beskrevet ovenfor. Belønningen for en vellykket levering vil ikke bare være lommepenger (med en relasjonsbonus), men et sterkere forhold.

Kompatibilitet:
Moden tilfører utelukkende noe nytt til spillet, så det bør ikke komme i konflikt med noe. Oppstartsrekkefølgen i startprogrammet spiller ingen rolle. Dens ikke-konflikt-natur bekreftes også av det faktum at den fungerer ved å spore åpningen/lukkingen av forhandlingsmenyen, som ikke finnes i alle modifikasjoner.
Siden modden ble utviklet som et utseende av The Art of the Deal-moden, er det bedre å ikke sette dem sammen, ellers blir det fett og... stygt generelt. Det bør være en av to ting: enten Serious Barter eller The Art of the Deal.

Krav:
Skyrim 1.9.32.0.8
eller høyere

Installasjon:
Kopier Data-mappen fra arkivet til spillmappen, dvs. på toppen av den eksisterende Data-mappen.

Oppdatering 2.0 - 2.01:
Oppdater seriosbrater-filer (.esp og .bsa)

Oppdatering 1.x – 2.01:
Lag en ny (ikke rask) lagring og avslutt spillet, og slett deretter 1.x-filene
Data\seriosbarter.esp
Data\Scripts\d21BarterListen.pex
Data\Scripts\Source\d21BarterListen.psc
Deretter renser du lagringen på den måten du finner passende, og til slutt kan du installere versjon 2.01.

Med denne moden kan du åpne en liten handelsbod og selge varene dine.
NPC-er vil henvende seg til den lille butikken din, inspisere varene og kjøpe.

I tillegg:

Hvis du ikke vil sitte lenge og kjedelig og vente på at noen skal kjøpe noe fra deg, anbefaler jeg deg å installere en slags mod for travle byer, som vil legge til flere NPC-er.

Korte instruksjoner:

1) Du må lage en "handelsdisk" i smia, for dette trenger du 6 enheter tømmerstokker, 3 enheter linduk eller 3 enheter skinn, samt 2 jernblokker.

2) Gå inn i inventaret og kast "handelskranken" på bakken, hvoretter den vil bli installert umiddelbart og uten unødvendig oppstyr.

3) Aktiver stolen og velg varen du vil selge ved å legge den i brystet.

4) Hvis du vil begynne å selge umiddelbart uten unødvendige innstillinger, aktiver stolen og klikk "Åpne butikk"
Når kundene oppdager butikken din og finner produktet de trenger, starter forhandlinger umiddelbart og en dialogboks vil dukke opp med alternativet "Godta" hvis kjøpesummen passer deg.
En avgift på 10 % belastes ved salg av hver vare.
Du kan også få 10 % rabatt på produktene dine, velge prisen fra gjennomsnittlig til maksimalt mulig osv. Du finner alle innstillingene i dialogmenyen som åpnes når du aktiverer stolen.
Antall besøkende til butikken din vil bli påvirket av din veltalenhet; en høy veltalenhet vil tillate deg å bestemme hva en bestemt kunde trenger.

5) For å tildele en ledsager å bytte varer for deg, beordre ham til å sitte på en stol, og start deretter en dialog.

Tiltrekke kunder


En kunde kan besøke skranken din hvis visse betingelser er oppfylt:

Det er NPCer rundt.
-Du har høy veltalenhet (ikke nødvendig, men jo høyere veltalenhet, jo større er sjansen for at kundene ser på boden din).
- Omdømmet til boden din er høyt (i likhet med forrige punkt)

Prismeny:

Omsettelig:
Når kundene ønsker å kjøpe noe, vises en "forhandlings"-meny.
-Gjennomsnitt:
Du selger ting til en reell pris. Den "ekte" prisen er prisen i vanlige butikker.
-10 % rabatt:
Du selger ting 10 % billigere, dette forbedrer omdømmet til butikken din.
-Høy:
Du selger ting til en høyere pris. I de fleste tilfeller kan forhandlinger mislykkes. Dette skader ditt rykte som selger.

Merknader:
– Det er ikke mulig å handle med bygninger
– Du bør huske hvor mye en vare koster før du begynner å handle, dette vil gi deg en fordel for ikke å feilberegne prisen.
- Du betaler 10 % skatt på hver solgte vare.
– Ikke alle kunder vil være kjøpere.
– Følgerne dine vil ikke kjøpe noe fra deg.
– Du kan bare handle med vakter, NPC-er, vakter, reisende.

Installasjon:

Kopier innholdet i arkivet til Skyrim-mappen din. Oppgrader fra eldre versjoner til 1.2 nedenfor.

Oppdatering fra 1.0/1.1 til 1.2:

En ren lagring er nødvendig.

1) Fjern alle tellere og lagre spillet
2) Fjern den gamle versjonen av moden
3) Installer versjon 1.2

Oppgrader til versjon 1.4:

Bare installer den nye versjonen over den gamle.

Hva er nytt i versjon 1.4.1 ()

  • Gir deg muligheten til å få din ledsager til å håndtere disken når du er i en annen "sone"/"del av verden".
  • Rettet mindre problemer med varepriser og popup-meldinger.
Relaterte artikler: