Stalker falne stjerne ære leiesoldat plassering. Mod "Fallen Star: Mercenary's Honor. Niende oppdrag - Kryss perimeteren

Modifikasjon Stalker: Fallen Star. Mercenary's Honor er en fortsettelse av "Apocalypse"-plottet. Alle hendelser i denne moden finner sted etter den uventede slutten av serien "Duty. Philosophy of War". Hovedpersonen til den "falne stjernen" er en leiesoldat kalt John-Joe. Han har enorm styrke, er balansert, uten humor eller svakheter, og kan kvele et titalls fiender med bare hendene. Han har også en forkjærlighet for penger, ved å følge koden for leiesoldater.

Det er verdt å merke seg at når du passerer Stalker: Fallen Star-moden. Æren til leiesoldaten, et stort antall scenarier er mulig, avhengig av hvilke beslutninger som tas. Når du starter spillet, starter en video der vi snakker om et kort sammendrag av delen av Apocalypse: Search and Debt. Krigens filosofi.

Hvordan starte en bil?

Bare åpne innstillingene og still inn "Ignition"-funksjonen. Sett deg så i bilen og trykk på tasten. Transporten går. Det er bedre å ikke skyte i nærheten av militært personell

Du bør ikke gå gjennom lommene deres, for det kan ende ille. Når du befinner deg i Cordon-lokasjonen, gå i retningen der den ødelagte broen ligger. Se så på den tomme fabrikken på venstre side. Det er en stalker som står i nærheten, gå bort til ham og snakk. Men jeg har tid til å legge merke til at dette er nødvendig for å øke nivået av adrenalin i blodet, og det er alt. Så i gjennomgangen Stalker: Fallen Star. Mercenary's Honor må studeres godt i dialogene. Hvis du befinner deg i en blindvei, bare husk at det alltid er en medkurator som venter på deg i baren. Du kan alltid komme til ham og prate. Følg deretter nøye med på meldingene som kommer. Hvis du vil gå dypere inn i historien, så gå til PDAen og finn alt der. Selv om du befinner deg i en håpløs situasjon, bare se på dine personlige notater i PDA-en for å forstå hva du må gjøre videre.

Hvis du vil hvile, ring opp "Inventar"-kontekstmenyen og velg "hvile"-knappene der - på denne måten legger du deg. Hvis du klikker på knappen i "Inventory" kalt "Radio Scanner", kan du bruke den til det tiltenkte formålet. Men det er verdt å merke seg at denne knappen blir tilgjengelig når du finner denne strukturen.

Du kan også merke kortet i PDA. Hvis du ser på topppanelet i PDA-en, vil du se to knapper der: innstilling og avmerking. Og i selve installasjonsvinduet vil du se stash: T - endre språk, kryss - lukk vinduet, pil - sett et merke.

Første oppdrag - Partner

Begynn å fullføre dette oppdraget i Stalker: Fallen Star. Mercenarys ære etter å ha sett to videoer. Da vil du finne deg selv i lokasjonen - Sortering. Nå må du gå ned litt og møte bisonen. Etter å ha snakket med ham, viser det seg at han og kollegaen sådde vodka. Du må nå gjøre en 180 graders sving og gå til baren. For å komme til den trenger du bare å gå langs veien og deretter ta til høyre, eller bare følge merket. I det øyeblikket du svinger til høyre, vil du se ensomme mennesker, gå mot dem og deretter svinge til venstre. Når du går inn i baren, se på skiltet "Prolog", og kom deg så nærmere militærmannen som står i uniform - dette er Hugo. Etter å ha snakket med ham, vil dette oppdraget anses som fullført.

Andre oppdrag - Guide for obersten

Etter at du har funnet bartenderen og chattet, må du raskt gå til Sidych. For å ta en snarvei: gå først ut av baren ut på motorveien. Ta så til høyre og gå inn i tunnelen som fører opp. Gå så og besøk Sidych og ta med deg en flaske vodka fra esken. Etter at du har snakket med ham, vil du lære at obersten leter etter en guide. Gå raskt mot ham langs den korteste stien: etter å ha kommet ut av Sidychs hule, sving til høyre og deretter til venstre. Dermed vil du befinne deg i nærheten av enstøingene du trenger å gå forbi i passasjen til Stalker: Fallen Star. Det er leiesoldatens ære å løpe opp bakken. Gå deretter over broen og løp ut på veien for så å følge merket. Når du er nær inngangen, si at du har en viktig samtale med obersten. Men du får ikke lov til å se ham. Men for å få slippe inn, gå til bartenderen og snakk med ham. Etter å ha fullført samtalen med obersten, vil testen anses som fullført, men den vil bli registrert som en feil i tabellen.

Tredje oppdrag - Lei et rom

I dette øyeblikk vil du motta en melding fra Hugo. Så løp til baren, hvor du skal finne ham og ha en samtale. Han vil be deg leie ham et rom. Etter å ha snakket med ham, kan du gå til Sidorovich på samme måte. Etter å ha snakket med ham, vil det bli kjent at hendene hans er bundet av gjengen til Kuzbas-Mandaras.

Fjerde oppdrag - Colts lov

Når du er hjemme, kast alle markisene i en boks, da de ikke lenger er nødvendige. Så gå ut. Der møter du høvdingen i gjengen. Etter å ha skutt en pil med ham, gå ut og beveg deg mot Sidych for å øke arsenalet ditt. Men han vil nekte deg dette. Fortsett passasjen til Stalker: Fallen Star. Hedre leiesoldaten ved å flytte inn i baren, for der vil Hugo gi deg tre kastekniver. På vei til fabrikken, vær forsiktig, for det er fiender til høyre. Bruk en kniv på dem, og plukk deretter opp nyttige ting. Gå så inn i fabrikkbygningen, klatre til tredje etasje og kast en granat der. Detonasjonsgaranti -75%. Når det braker, gå til likene og undersøk dem, og tramp så til Sidor, som du må snakke med. På denne lappen avsluttes denne fasen.

Femte og sjette oppdrag - To i sumpen

Etter å ha snakket med Sidych, viser det seg at fiskerne ikke kommuniserer med hverandre. Etter å ha snakket med vennen din, løp til vannpytten og finn lik der som må letes etter. Du vil ha en spesifikk oppgave: å finne det gryntene lette etter. Men tingen de var på jakt etter var plassert i nærheten av gravemaskinskuffen. Det er verdt å merke seg at den kanskje ikke gyter umiddelbart. Men etter at du har snakket med Sidor, gå til ryggsekken, som ligger der du trenger den. Nå må du løpe litt gjennom gjennomgangen til Stalker: Fallen Star. Hedre leiesoldaten, og stå så vendt mot skuffen slik at ryggen din er mot gravemaskinen. Bruk deretter kamerarullen. Ta så xenoformen ut av sekken og dra til Sidorovich.
Det er han som kan fortelle hva slags xenoform det er. Gå så på kafeen og fortell Hugo om alt.

Syvende oppdrag - Bratva

Når du vil forlate baren, vil veien din bli blokkert av en banditt som vil si at høvdingen er ivrig etter å se deg. Du kan gå til Leha langs en kort sti: forlat først baren, ta deretter til høyre og kjør til broen er foran deg. Gå ut og gå langs den til kløften, og hopp deretter inn i den. Nå har vi en samtale med Lesha.

Åttende oppdrag - Sniper

Nå i gjennomgangen til Stalker: Fallen Star-moden. Med ære for en leiesoldat vil du motta en kontrakt der det handler om å ta ned Snikskytteren. Etter at Lekha har gitt ut xenoformen, gå til Sidorovich. Bare han kan, i bytte mot xenoformen, utstede en SVD med to patronbelter. Gå så til sølepytten. For at pilen skal aktiveres, må du finne et dokument. Gå til land og se godt på alt der, finn flasken, så blir han liggende ved siden av. Etter at dokumentet er i dine hender, kan du ødelegge snikskytteren som er hull på fabrikken ved vinduet helt til høyre. Gå så til liket, søk i det, og rapporter alt til Lesha.

Niende oppdrag - Kryss perimeteren

Etter at du har gått inn i baren og funnet Hugo, gå opp og snakk med ham, for han kan fortelle deg informasjon om gjemmestedene. Gå deretter til bartenderen, og etter å ha snakket med ham, få utstyret til din disposisjon. Finn og snakk med Kostya, som vil gi deg et pass til ChEZ. Etter alt, gå til sjekkpunktet. Der i gjennomgangen Stalker: Fallen Star. For leiesoldatens ære må du gjemme våpenet i inventaret ditt. Sett deretter passet i pistolsporet og gå videre uten å kommunisere med noen. Ta deretter av til Cordon.

Tiende oppdrag - Chasing the Sniper

Nå må du gå til bunkeren der Sidor er hull. Etter at du har rotet gjennom skjulestedet, vil du innse at grekeren klarte å besøke det før deg og ryddet ut alt. Når du har gått ut av den, se scenen til det første treffet i PM. Du trenger ikke å skyte mye på TD hvis guiden møter deg på Cordon. Den kan bli funnet ved siden av brannen, som ligger i nærheten av Diesellokomotivet, som er i nærheten av tunnelen. Når du kommer nær ham, drep vampyren din mentor ble til. Da kan du lese PDA. Ta deretter transporten til fabrikken. Før du kommer til broen, snakk med Svoboda-medlemmet, og se deretter hva som skjer med ham. Nå kan du komme deg vekk fra dette forferdelige stedet og løpe over broen og prøve å ikke løpe inn i en mine. Og så gå til søppelfyllingen og kryss den.

Det er verdt å merke seg at i den videre passasjen av Stalker: Fallen Star. Mercenarys ære, du kan drepe individuelle kontrollere på nært hold, fordi psionic-angrepet bare er aktiv på avstand. Underveis, gå til sjekkpunktet og snakk med grekeren der. Han vil fortelle deg at leiesoldatene dro til TD. Du må gå dit også, gå. Deretter må du gå rundt Svoboda-folket i nærheten av broen, som er nær bandittenes hule. Jeg råder deg til å ikke gå for nærme der.

Dark Valley og x18

Gå dit X-18 er. Underveis vil du se snorkler og jerboaer. Det er ikke nødvendig å drepe noen ennå, for å redde ammunisjonsforsyninger. Og hvorfor, hvis du trenger å gå ut langs en annen rute? Da vil du bli møtt av en annen leiesoldat, som heter Arnold. Etter kommunikasjon, drep alle bakfra. Gå så til Arnolds kropp og ta tre stykker papir og et våpen fra ham. Gå deretter inn i rommet, gå opp til andre nivå. Der, gå under røret. Gå deretter til deponiet. Og etter det, løp til sorteringen, hvor Lech venter. Så han må bestå denne oppgaven.

Elvte oppdrag - Helikopter fra helvete

Under passasjen av Stalker: Fallen Star. Ære til leiesoldaten, du må gå til obersten og starte en samtale med ham om helikoptre. Han vil snakke om at du går gjennom og får utstyr til kontrakten. Da vil dette utstyret bli gitt til deg i etasjen under. Nå kan du gå tilbake til obersten og ta passet fra hendene hans.

Oppdrag 12 - Far Vitaly

Når du først er på dette stedet, dra til der Hugo er nå og snakk. Etter samtalen går du til Sidor. Det er verdt å merke seg at så snart du tråkker på terskelen, vil du motta en melding fra Leha. Etter å ha snakket med Sidor, motta et bilde. Gå så til Lesha, for han vil tilby deg en jobb. Selvfølgelig er det verdt å ta det, og deretter gå forbi den utstoppede vampyren og åpne dørene. Gå deretter litt gjennom tunnelen, og klatre deretter opp trappene til andre lag. Etter å ha reist, gå på leting etter Gena, snakk med ham. Etter samtalen, flytt til Cordon.

Cordon

Når du er på dette stedet, må du gå til det sørlige sjekkpunktet for å møte konduktøren. Gå deretter til andre etasje til militærsjekkpunktet, hvor "Satan" vil vente på deg. Han vil være din guide til sumpene. Følg etter ham.

Sump

Når du passerer gjennom dette territoriet i Stalker: Fallen Star. Ære for en leiesoldat, du må kjøre til kirken, og deretter gå opp en trapp, hvor far Anufriy allerede venter på deg. Etter å ha snakket, får du vite at far Vitaly plutselig har forsvunnet. Gå deretter til Satan the Guide, som er merket med blått i PDA-en. Etter å ha snakket, bør du umiddelbart gå til basen. Når du er der, vil du legge merke til en banditt som varmer seg nær bålet, gå opp og snakk med ham. Han vil fortelle deg at pave Vitaly gikk til fots til sumpen. Forresten, det er verdt å merke seg at bandos vil ønske å bli din guide til dette tapte stedet. Dra nytte av tjenestene hans, og når du ankommer destinasjonen, skynd deg å finne Vitalys far, som er innesperret i et hus som ligger i disse sumpene. Etter å ha møtt ham, ikke skynd deg å gå, men snakk heller. Du bør høre på den lange historien hans, den blir veldig interessant. Så såret ham.

En veldig ekstraordinær og minneverdig mod, som vi også anbefaler å spille. Modifikasjonsnivået har økt kraftig siden Apocalypse-trilogien, forfatterne av modden har tatt et stort skritt fremover når det gjelder historien og den generelle stabiliteten til modden. «Fallen Star: Mercenary's Honor» kan prises lenge for sitt lekre plot, atmosfære av mystikk, uforutsigbare plottvendinger og dyktig utviklede karakterer. Bare se på hovedantagonisten i spillet - Face Changer! Men vi vil ikke lovprise, la oss si at modden er ganske unik og original, ikke som alle andre mods. Forfatterne klarte å stappe ren science fiction inn i Stalker, vennligst aksepter vår applaus! For dette er det verdt å laste ned og gå gjennom denne moden.

Fra de første rammene av spillet blir vi slått av bildet av en synkende flygende tallerken i siktelinsen. Ifølge handlingen ankommer en lastebil med en mystisk last i sonen. Etter en stund dekkes sonen av en gjennomsiktig hette – et kraftfelt som fanger rundt 500 stalkere. Helten vår må takle det som skjedde og redde folk fra fellen, som får en kontrakt for å løse dette problemet fra lederen av en lokal gruppe stalkere.

Hovedegenskapene til moden:

  • Nye lokasjoner, totalt 36 lokasjoner.
  • Interessante sideoppdrag dukker gradvis opp.
  • Ny spennende historie - mer enn 80 oppgaver.
  • Mange forskjellige tilleggsoppgaver - mer enn 100 stk.
  • Alternative avslutninger - 5 avslutninger.
  • Forbedret grafikk.
  • Omarbeidet artefaktsystem.
  • Ny balanse i handel og spilløkonomi.
  • Mange dialoger som forklarer hva som skjer i sonen.
  • Utrolige fantastiske funn i spillingen.

Du kan laste ned modifikasjonen her: pakk om fra utviklerne - last ned og spill.

Mod "Fallen Star: Mercenary's Honor" på Yandex-disk.

For å fullføre moden, slik at det er klart hvor du skal gå videre og hva du skal gjøre, les nøye dialogene til karakterene. Moden er ganske enkel å fullføre hvis du legger merke til dialogene.

Gjennomgang av modifikasjonen "Fallen Star: Mercenary's Honor" på YouTube:

Walkthroughs Stalker Shadow of Chernobyl: Walkthrough mod Fallen Star Mercenary's Honor

Forord.

Modifikasjon Fallen Star. Mercenary's Honor er en fortsettelse av historien til Apocalypse-trilogien. Hendelser utspiller seg etter den uventede slutten på "Duty. Philosophy of War", som medførte mange spørsmål. Helten til "Fallen Star" er en leiesoldat ved navn John-Joe, en mann med nesten ingen svakheter, stilltiende, balansert, uten sans for humor, i stand til å håndtere dusinvis av motstandere praktisk talt med bare hender. Nesten uten svakheter - dette er fordi han uselvisk elsker penger og religiøst følger den uskrevne koden for leiesoldater. Og spilleren må virkelig følge konseptene om ære for en leiesoldat.

Mange avgjørelser tatt og uventede møter i moden fører til forskjellige plottvendinger og forskjellige avslutninger på modden.
- Når du starter et nytt spill, spilles det av en video som forteller spilleren et kort sammendrag av endringene Apocalypse, Search og Duty. Krigens filosofi.
- Leiesoldat JJ dukker opp på sorteringsstedet. Du må møte en partner som heter Hugo. En oppføring i PDAen minner oss også om dette, det er også en Journal-seksjon i PDA, hvor heltens personlige notater er lagt inn.

IKKE FORSØM Å SE MAGASINET!
– Den inneholder informasjon som hjelper til med å forstå hva som skjer i Sonen!
– Helten har kun en kastekniv i pistolsporet. En liten nyanse når du kaster en kniv. Kniven treffer litt til høyre for stedet der vi sikter, ta hensyn til dette ved kast.
MERK FØLGENDE! Vi kaster ikke eller mister kniven!
– Hvordan starte bilen? Gå til "Alternativer" - "Kontroll" i hovedmenyen og tilordne en nøkkel til funksjonen "Tenning". Eller - skriv i konsollen (for å åpne konsollen i spillet, trykk på tasten: ~/е):
bind turn_engine k... i stedet for ellipsen, legg inn en nøkkel som er praktisk for deg og trykk Enter. Det vil si at hvis du legger inn for eksempel bind turn_engine kz i konsollen, så vil motoren startes med Z-tasten.
– Når JJ blir en mester i statistikk, ser han forresten hva som ligger i tilfeldige cacher.
- Quest - "The Domino Principle" er fullført under forutsetning av å drepe alle stalkers "shifters" på steder opp til barrieren! 120 "dominoer" må ødelegges når du fullfører dette oppdraget. Så du må løpe i sirkler rundt slusene.
The Changer of Faces vil opplyse JJ mer detaljert om oppgaven "The Domino Principle" - i en av avslutningene.

Hvor kan jeg få tak i SEVU?

1. Sidorovich har den på Sortering - den hopper av og til ut i handelen - samt andre forskjellige dresser.

2. Droppet av en varulv i Dark Valley - nær overgangen til Cordon

Hvor kan jeg få PSZ-9Md Universal Protection (Duty suit)?

1. I laboratoriet X-10 (overgang fra Radar, underetasje, (første dør er lokkemiddel) bak den andre kodedøren (kode -1)

2. Sidorovich har den på Sorting - den hopper av og til ut i handelen - samt andre forskjellige dresser.

3. PseudoBartender har sin første gang i Baren - tilfeldig

Tips fra filoret om gjemmesteder:

Når JJ når «master»-nivået er det god mulighet til å åpne cacher. På AC-stedet er det mange NPC-gjeld (lik) på "mester"-nivået, vi løper rundt dem, åpne cacher bare fortsetter å strømme inn (med noen gode swag). Vi forlater stedet og går tilbake til AC, organiserer et søk igjen - det er kult. Den røde skogen og Limansk-stedene gledet oss generelt med swag.

Relaterte artikler: