Wszystko, co wiąże się z porodem Izaaka. Wiązanie Izaaka: po urodzeniu. Przedmioty i artefakty. I inne liczby

Spacerując po Internecie, nie mogłem znaleźć normalnego przewodnika poświęconego sztuczkom i tajemnicom, zawiłościom gry. Większość tekstów albo mówi o banalności (sterowanie, interfejs), albo prowadzi w gąszcz Wikipedii ze szczegółowym opisem obiektów, albo podkreśla oczywistą bzdurę (zbieranie szarych serc, chodzenie do sklepów itp.). Postanowiłem zebrać w tym poradniku kilka „ukrytych” informacji.

Zadaniem kierownictwa jest zwrócenie uwagi graczy na pewne, nieoczywiste elementy. Można oczywiście spędzić dziesiątki godzin szperając w Wikipedii i w końcu dowiedzieć się tego wszystkiego samodzielnie, ale coś mi mówi, że nie wszyscy są tak gorliwi w swojej miłości do setek stron tekstu.

Rzeczy, o których możesz nie wiedzieć

Na każdym poziomie znajduje się zawsze jedno tajne pomieszczenie (oznaczone białym znakiem zapytania na minimapie) i jedno super tajne pomieszczenie (szary znak zapytania). Problem polega na tym, że nie można określić ich dokładnej lokalizacji, jeśli nie dysponuje się specjalistycznym przedmiotem. Mogą to być wszelkiego rodzaju mapy skarbów, kompasy, kapelusz górnika i nie tylko. Ale co, jeśli jesteś na pierwszym poziomie i nie masz jeszcze takich „wyszukiwarek”? Wszystko jest bardzo proste.

Przestudiuj kształt poziomu, korzystając z minimapy. Przyjrzyj się uważnie, ponieważ sekretny pokój kieruje się kilkoma zasadami:
koniecznie graniczy z dwoma lub więcej pokojami (zwykle 3-4). Oznacza to, że powinieneś wysadzać w powietrze miejsca otoczone pokojami;
nigdy nie graniczy z pokojem szefa;
jeśli skały lub przepaści blokują możliwą lokalizację drzwi do sekretnego pomieszczenia, nie może tam być. Sekret musi mieć bezpośredni dostęp ze wszystkich sąsiadujących bocznych pomieszczeń.

Jeśli chodzi o super sekretny pokój, zasady będą inne:
graniczy nie więcej niż z jednym pokojem;
nie może być do niego przejścia z pokoju szefa;
bardzo rzadko może pojawić się za sekretnym pokojem;
bardzo często pojawia się w pobliżu pokoju z bossem.


Pewnie już wiesz, że wśród zwykłych kamieni możesz z losowym prawdopodobieństwem znaleźć schody prowadzące do sekretnego pomieszczenia w piwnicy. Co więcej, te schody występują dość często. Piwnica ma bardzo małą szansę (około 2%) na wygenerowanie przejścia na czarny rynek. Rynek to najbardziej tajemniczy sekret gry, na którym można dużo zaoszczędzić.


Ale najprawdopodobniej nie wiesz, że możesz dostać się na czarny rynek, nawet jeśli w piwnicy nie ma odpowiedniego przejścia. Będziesz musiał mieć tylko dwie bomby i dokładnie przestudiować warunki penetracji:
1) Do piwnicy wejdź głównymi schodami;
2) W najwyższym punkcie głównych schodów piwnicy zakop swoją postać pod lewą ścianą i zrzuć jedną bombę na dół;
3) Bardzo szybko przejdź na prawą stronę schodów, wbiegnij na prawą ścianę i zrzuć drugą bombę;
4) Wybiegnij na powierzchnię zanim wybuchły bomby;
5) Wróć do piwnicy i jak najszybciej zejdź po schodach na sam dół;
6) Oprzyj swoją postać o lewą ścianę u dołu schodów i nagle zwolnij wszystkie przyciski (nie naciskaj niczego innego);
7) Jeśli zrobisz to poprawnie, bomby eksplodują jednocześnie i wypchną postać przez solidną ścianę po lewej stronie;
8) Teraz idź cały czas w prawo, wzdłuż niewidzialnej podłogi, aż dojdziesz do czarnego rynku.
9) Sztuczka jest błędem i działa ze 100% prawdopodobieństwem, jeśli zostanie wykonana poprawnie.

Wreszcie w czystym pomieszczeniu musi być przejście do piwnicy, tuż pod dywanikiem (trzeba użyć eksplozji).



Niektóre potwory poruszają się nieprzewidywalnie, inne robią to zbyt gwałtownie i według bardzo nieprzyjemnych wzorców. Aby zminimalizować ryzyko odniesienia obrażeń, staraj się przytulać do ścian pomieszczenia. Na przykład duże czerwone muchy próbują krążyć w kółko, co uniemożliwia im normalne poruszanie się, jeśli w pobliżu znajduje się ściana. Spowoduje to znaczne ich spowolnienie i ułatwi strzelanie bez obawy o obrażenia pośmiertne w wyniku eksplozji much.

Skoczkowie mogą nawet zamarznąć w miejscu, jeśli znajdziesz się blisko nich nad przepaścią (wymagana jest umiejętność latania).

Ponadto opierając się o ścianę możesz:
spraw, aby zwykłe czerwone muchy (jeśli jest ich nie więcej niż dwie) zatrzymały się tuż przed rogiem pokoju, w którym się skulisz;
sprowokuj Pin, aby wyszedł na środek lokacji;
oszukać GunGirls (wolą nie skakać na postać w pobliżu ściany, jeśli porusza się ona wzdłuż tej ściany).


Prawdopodobnie nie raz natknąłeś się na kilka baterii leżących na środku pokoju. Używane bezpośrednio są mało przydatne - możesz doładować aktywny przedmiot dwa razy z rzędu. Prawdziwe znaczenie dwóch baterii jest naprawdę ciekawe (swoją drogą jeden z tabletów przywołuje do pokoju dwie baterie).

Metodologia:
1) Znajdź pokój z dwiema bateriami, ale ich nie zbieraj;
2) Nie zbieraj także żadnych innych przedmiotów do podniesienia w pokoju ani nie otwieraj żadnych skrzyń;
3) Wysadź zaznaczone kamyki (jeśli są) i po prostu spróbuj rozbić wszystko, co możesz, aby na podłodze było więcej rzeczy;
4) Miej przy sobie Pustą Kartę (umożliwia wykonanie kopii Twojej karty lub runy);
5) Miej przy sobie kartę Jera (umożliwia skopiowanie zawartości całego pomieszczenia).
6) Wykonaj cykl: skopiuj Jerę, aktywując Pustą Kartę, wykorzystaj skopiowaną Jerę do pomnożenia baterii, zjedz jedną baterię, aby naładować Pustą Kartę... powtórz.

W ten sposób otrzymasz nieskończony strumień rzeczy. Możesz także skopiować żółte skrzynie z przedmiotem w środku, aby zebrać całą masę wyposażenia.


Nie musisz walczyć ze wszystkimi potworami w pomieszczeniu, aby przez nie przejść – po prostu zbombarduj drzwi i przejdź przez nie;
Zabicie klucznika, złego żebraka i żebraka nieznacznie zwiększa szansę na pojawienie się pokoju anioła (obliczana ponownie dla każdego piętra);
Co dziwne, zabicie anioła po zniszczeniu jego posągu przynosi same korzyści - części klucza anioła zwiększają pojawianie się pokojów aniołów;
Jeśli nie otrzymasz obrażeń od czerwonych serc od potworów/samego, szansa na pojawienie się diabelskiego pokoju wyniesie 99% (nadal możesz oddać krew);
Jeśli nie zawrzesz paktu z diabłem, istnieje duże prawdopodobieństwo, że na dalszych poziomach pojawi się pokój Anioła;
Czasami kamień pod posągiem diabła/anioła kryje tajemnicę;
Często warto zachować klucz, gdy trzeba wejść do złotego pokoju/sklepu - obok nich może znajdować się sekretne pomieszczenie, więc wystarczy zbombardować przejście do niego, a potem z niego do następnego pokój z kluczem;
Jeśli grasz samotnie, gorąco polecam użycie joysticka do przywołania znajomego sojusznika. Tak naprawdę jest to drugi gracz, nad którym nie będziesz mógł w pełni sterować jednocześnie z głównym bohaterem. Jeśli jednak okaże się, że jest to wyjątkowy chowańc, jego śmierć może przynieść nieoczekiwane bonusy. Na przykład po śmierci szklane dziecko pozostawia przedmiot do podniesienia (klucz/bombę itp.). Inny przykład: mały „Izaak 2” potrafi podnosić przedmioty - potrafi latać nad przepaściami i kamieniami.

Gra komputerowa The Binding of Isaac swoją premierą dosłownie rozwaliła świat gier - nagle wśród gigantycznych projektów, na które wydawane są miliony dolarów, w których grafika jest bliska realizmu, a wymagania komputera są niebotyczne, pojawia się gra komputerowa The Binding of Isaac pojawia się mała gra, nawet nie napisana na pełnoprawnym silniku, własnym lub cudzym. Jest zrobione we flashu i jest piękne. Rozbudowana gra typu „rogue-like” (gry, w których świat jest stale generowany losowo, a śmierć twojej postaci jest ostateczna i trzeba zaczynać wszystko od nowa), która ma fascynującą fabułę, piękną grafikę i niesamowitą głębię. Krótko mówiąc, ten projekt zachwycił graczy na całym świecie.

Oczywiście na tym się nie skończyło, wszyscy chcieli zobaczyć kontynuację przygód Izaaka – a deweloper dał graczom The Binding of Isaac: Rebirth, drugą część projektu, która okazała się jeszcze większa i bardziej ekscytująca. Ale nawet to twórcy nie wyczerpali się i wypuścili do gry zakrojony na szeroką skalę dodatek o nazwie The Binding of Isaac: Afterbirth. Przedmioty, funkcje, poziomy, zwroty akcji, postacie – wszystko to pojawiło się w dużych ilościach w nowej części gry. Dlatego zdecydowanie powinieneś kupić i zainstalować dodatek, jeśli posiadasz oryginalną część. Wszak o ile w oryginale były 342 przedmioty, dzięki którym można było zapewnić sobie bezpieczną podróż do finałowego bossa, to w The Binding of Isaac: Afterbirth liczba przedmiotów znacząco wzrosła – jest ich o 95 więcej. W tym artykule omówimy tylko kilka z najciekawszych z nich.

Dyplopia

W The Binding of Isaac: Afterbirth przedmioty mogą wpływać na wiele aspektów gry, nie tylko na twoje zdolności bojowe. Możesz na przykład zabrać ten przedmiot - najlepiej używać go tam, gdzie znajduje się wiele przydatnych rzeczy lub artefaktów. W końcu, kiedy go użyjesz, liczba wszystkich przedmiotów w bieżącym pokoju podwaja się. W ten sposób możesz postępować mądrze i udać się do kupca, zastosować ten przedmiot, dzięki czemu jego towary podwoją się, a duplikaty możesz zabrać dla siebie całkowicie za darmo. W The Binding of Isaac: Afterbirth tego typu przedmioty mogą mieć ogromny wpływ na Twoje postępy.

Placebo

Możesz sobie wyobrazić ten artykuł jako coś na wzór The Binding of Isaac: Afterbirth, Wiki – pozycje tutaj zostaną opisane nieco bardziej szczegółowo niż w jakiejkolwiek Wikipedii, ale tutaj oczywiście nie znajdziesz opisów wszystkich 95 rzeczy, które były dodane wraz z nowym dodatkiem. Nacisk zostanie położony na najbardziej przydatne lub najciekawsze i niezwykłe przedmioty, takie jak ten. Już w pierwszej części gry wszyscy znali pigułki – ich działanie mogło być pozytywne lub negatywne iw różnym stopniu, a nie zawsze było wiadomo, co dokładnie taka pigułka będzie robić. Ale tak czy inaczej szkoda było go zmarnować, a ten przedmiot, który wygląda jak ta sama pigułka, pozwala uzyskać efekt tej, która jest w ekwipunku, ale bez jej użycia. Oznacza to, że jeśli efekt będzie negatywny, to możesz go po prostu spokojnie wyrzucić, a jeśli będzie pozytywny, wykorzystać go ponownie. Należy pamiętać, że ten artykuł nie zawiera opisów identyfikatorów przedmiotów w The Binding of Isaac: Afterbirth (jest to konieczne do oszukiwania). Tutaj znajdziesz jedynie opis rzeczy i sposób ich użycia.

Drewniany nikiel

W The Binding of Isaac: Rebirth (Afterbirth) przedmioty nie zawsze są tak proste i przejrzyste w użyciu. Przykładowo, moneta ta jest przyznawana postaci Strażnika od samego początku gry, po tym jak w poprzedniej rozgrywce przekazałeś co najmniej trzydzieści trzy monety specjalnej maszynie. Co daje ten przedmiot? Można go użyć tylko raz, a po użyciu ma pięćdziesiąt pięć procent szans na otrzymanie losowej monety. Oznacza to, że możesz dostać nic, jedną monetę, pięć, a nawet dziesięć - nieźle jak na początek. Jak być może już zauważyłeś, w zasobach informacyjnych gry The Binding of Isaac: Afterbirth (Wiki) przedmioty są krótko opisane - tutaj znajdziesz najbardziej kompletne informacje.

Szok toksyczny

Przedmioty w The Binding of Isaac: Afterbirth mogą różnić się mocą, ale wśród nich można znaleźć także niesamowicie mocne egzemplarze. Na przykład to pasywne ulepszenie jest bardzo poważne, ponieważ ma wiele efektów, które ci się przydadzą. Kiedy więc otrzymasz to ulepszenie, zacznie ono działać pasywnie. W momencie wejścia do następnego pokoju wszyscy wrogowie, którzy już się tam znajdują, otrzymują obrażenia równe dwukrotności siły twoich łez, po czym zostają zainfekowani i nadal otrzymują podwójne obrażenia przez kilka kolejnych sekund. Dzięki temu nie będziesz się obawiał pomieszczeń z dużą liczbą przeciwników, z którymi wcześniej trudno było sobie poradzić. Teraz wystarczy wejść do pokoju i poczekać kilka sekund - większość wrogów zginie, a resztę możesz łatwo wykończyć. Należy jednak zwrócić uwagę na to, że działanie tego przedmiotu nie dotyczy potworów, które pojawiają się w pomieszczeniu później - w wyniku otwarcia skrzyni, śmierci konkretnego wroga i tak dalej. Jak widać, w grze takiej jak The Binding of Isaac: Afterbirth opisy przedmiotów muszą być szczegółowe, aby nie przeoczyć żadnego bardzo ważnego szczegółu.

Mega Fasola

Nie jest tajemnicą, że ta gra porusza różne nieprzyjemne tematy, takie jak nudności czy gazy. Użycie tego przedmiotu prowadzi do powstania gazów. Twoja postać uwalnia trujący gaz, który zadaje pięć obrażeń, a następnie w ciągu kilku sekund następują standardowe obrażenia od łez wszystkim wrogom w zasięgu. Pamiętaj, że jest to efekt wybuchu, co oznacza, że ​​możesz dać im dostęp do sekretnego pomieszczenia, jeśli skończą ci się bomby.

Szklana armata

Z tym przedmiotem należy obchodzić się z najwyższą ostrożnością - lepiej używać go tylko na najstraszniejszych bossach lub jeśli wiesz, że możesz natychmiast odnowić swoje zdrowie. Tak więc, jeśli aktywujesz ten przedmiot, twoje zdrowie zostanie zresetowane do połowy serca, niezależnie od tego, ile serc miałeś wcześniej - dotyczy to nawet tych cieni. W zamian otrzymujesz jeden strzał widmowej łzy, która przechodzi przez wrogów i zadaje każdemu z nich 45 punktów obrażeń - wystarczających do zniszczenia dowolnej żywej istoty w grze.

Bombowiec

To dość ciekawe ulepszenie, które działa pasywnie. Kiedy aktywujesz ten przedmiot, otrzymasz pięć bomb - jest to efekt jednorazowy. Ale teraz każda z twoich bomb eksploduje trochę inaczej. Eksplozja jest teraz znacznie większa, co pomoże ci zadać większe obrażenia wrogom. Co więcej, dotyczy to nie tylko zwykłych bomb, ale także bomb trolli. Warto również zauważyć, że efekt kumuluje się z innymi zdolnościami wpływającymi na bomby – czy to możliwością popchnięcia ich w określonym kierunku, czy też zrobienia z nich bomb z prezentami.

Crack Jacks

Ten przedmiot zapewnia trwały wzrost zdrowia o jedno serce, a ty otrzymujesz nie tylko pusty pojemnik, ale pełne serce. Jednak to nie wszystko, na co pozwala takie coś. Faktem jest, że po jego uruchomieniu na podłodze pokoju, w którym się znajdujesz, pojawia się brelok - również przedmiot, ale tylko nieco innego rodzaju. Możesz mieć tylko jedną i zapewnia ona trwałą poprawę - na przykład co dziesięć sekund podświetlane są wszystkie sekrety w pomieszczeniu lub możesz zmniejszyć zadawane sobie obrażenia, zamieniając wszystkie bomby trolli w zwykłe bomby przed eksplozją . Więc to również przyniesie Ci wiele korzyści.

Witam wszystkich tutaj. Mam na imię Artem i walczę z uzależnieniem od . Walczę już dość długo i jak na razie wszystko idzie dobrze. Moja znajomość z tą obrzydliwością zaczęła się w 2011 roku. Gra dopiero wyszła i nie jest jeszcze zbyt popularna. Spodobał mi się ostatni projekt Edmunda McMillena, hardkorowa platformówka, dlatego postanowiłem dać szansę The Binding of Isaac.

„Co za dobra i słodka gra” – pomyślałem. „To skomplikowane i niezrozumiałe, ale coś w tym jest”. Od tego dnia wszystko się pogorszyło. Zacząłem regularnie grać w The Binding of Isaac. Pierwszy raz zabiłem Mamę – prawie się zesrałem z radości. Myślałem, że to koniec, ale potem otworzyły się dwa dodatkowe poziomy. Potem gra ciągle karmiła mnie czymś nowym, drażniła nowymi przedmiotami, bossami, postaciami... Krótko mówiąc, byłem całkowicie wciągnięty.

Czasami opiekował się nią nawet do ośmiu godzin dziennie. Intelektualnie rozumiał, że tak nie jest i że czas już z tym skończyć, ale za każdym razem przed odejściem Izaak pytał: „Czy naprawdę chcesz, abym umarł?” Kliknęłam „Nie” i powiedziałam sobie: „Będę biegać po raz ostatni – to wszystko”. Nonsens. Przebiegłem 200 godzin, ukończyłem wszystkie osiągnięcia, odblokowałem wszystkie przedmioty. W menu głównym pojawił się obrazek Złotego Boga - nagroda za włożony w niego wysiłek.

Wydawałoby się, że po tym można było się uspokoić – nie było już gdzie walczyć. Do diabła z tym: nie mogłem przestać. Poleciłam Wiązanie Izaaka wszystkim znajomym i z wyłupiastymi oczami przekonywałam, że to coś fantastycznego. W większości przypadków spotykałem się ze zdziwieniem. Cóż, OK.

W 2012 roku ukazał się dodatek Wrath of the Lamb i moje uzależnienie rozkwitło z nową siłą. Pospieszyłem się, by ją opanować jak opętany. Po stu godzinach w menu głównym pojawiło się nowe trofeum - Platynowy Bóg - za ukończenie wszystkich wyzwań. Zdecydowałem, że czas przestać. Trwało dwa dni.

Kiedy liczba zabójstw mamy przekroczyła 200, The Binding of Isaac przywitało mnie tym zdjęciem. Wtedy zrozumiałem, że potrzebuję pomocy.

Od prawie dwóch lat jestem czysty. Znowu gram w inne gry, spotykam się z ludźmi, wszystko jest w porządku. Jestem wdzięczny tej społeczności za całe wsparcie w pokonaniu tej choroby. Dziękuję, bardzo dziękuję. Jeśli nie... Co? Czy istnieje remake The Binding of Isaac: Rebirth? O mój Boże.

Nawet jeśli odłożymy na bok tę dramatyzację (szczerze – nie jestem aż tak beznadziejny), faktem pozostaje, że Wiązanie Izaaka zajęło mi katastrofalnie dużo czasu. W mojej pamięci były tylko cztery przypadki, gdy próbowałem przeznaczyć absolutnie wszystkie wolne (i nie takie darmowe) minuty na grę wideo. To DOTA (zarówno w formie mapy do WarCrafta 3, jak i od Valve), a właściwie The Binding of Isaac. To ostatnie jest trochę nietypowe, nie sądzisz? Jedna z najwspanialszych gier MOBA naszych czasów, król płatnych gier MMORPG, arcydzieło From Software i flashowy roguelike o dziecku płaczącym w piwnicy. Pozbądź się swoich uprzedzeń. The Binding of Isaac to świetna gra. A oto tylko kilka powodów.

Jest to gra, w której mechanika losowego generowania działa poprawnie. Istnieje wiele projektów, których lista głównych funkcji brzmi mniej więcej tak: „Ogromna liczba kombinacji - za każdym razem, gdy będziesz grać w nową grę!” W większości przypadków okazuje się, że generator liczb losowych nie wpływa tak bardzo na rozgrywkę, jak to prezentują twórcy. Tak, nie ma sensu zapamiętywać mapy, zawsze trafiasz na różnych wrogów, ale w sumie to te same jajka, tylko z profilu. The Binding of Isaac przyjmuje nieco inne podejście: łączy w sobie pewne stałe elementy z losowością, która może radykalnie zmienić rozgrywkę.

Poziomy składają się z setek ręcznie wykonanych pustych pomieszczeń. Do każdego etapu (Piwnica, Głębiny, Łono, Katedra itd.) przypisany jest określony zestaw bossów i wrogów – im dalej zajdziesz, tym trudniejsi będą przeciwnicy i tym trudniejsza będzie gra. Wszystko to stanowi podstawę, dzięki której The Binding of Isaac nie zawali się pod naporem tysięcy zmiennych: specjalnych przedmiotów, kart, sekretów, klątw, amuletów, tablic i wielu innych. Trofea mogą dać lot, krwawe wymioty, gigantyczne, ale powolne łzy, niekończące się bomby – wszystko to zmienia każdy konkretny fragment The Binding of Isaac na swój sposób. W sumie w wersji Rebirth znajduje się ponad 450 elementów – wyobraźcie sobie, ile jest wszystkich możliwych kombinacji, powiedzmy, dziesięciu z nich.

I inne liczby

W Wiązaniu Izaaka: Odrodzenie

Ponad 50 bossów

10 grywalnych postaci

20 wyzwań

17 zakończeń

178 sekretów/osiągnięć

To gra, która uczy, jak się przystosować i wycisnąć z obecnej sytuacji każdą kroplę. The Binding of Isaac to dość złożona gra. Izaak jest bardzo bezbronny, potworów zawsze jest mnóstwo, podstawowych surowców – bomb, kluczy, monet – ciągle brakuje. Aby awansować, czasami trzeba podjąć ryzyko – powiedzmy, wkładając prawie całe swoje zdrowie w maszynę dawcy w nadziei na darmowe uzdrowienie i ulepszenie. Czasami jest odwrotnie: nieznana pigułka może nie tylko zwiększyć szybkostrzelność, ale także okaleczyć dziecko, a niektóre artefakty mogą zrujnować udane przejście.

W takich warunkach trzeba ciągle myśleć i budować sprytne kombinacje, aby jak najlepiej wykorzystać każdy poziom. Nawet po otwarciu przejścia do kolejnego etapu możesz spędzić sporo czasu na obecnym piętrze. Oddaj małemu diabłu prawie całe swoje zdrowie, zdobądź przepustkę do pokoju testowego, walcz z dwoma bossami na raz, zdobądź potężny artefakt, wygraj kilka dodatkowych kluczy i bomb w automacie, przypadkowo wysadź automat, zdobądź 99 monet, zrób zakupy w sklepie, ułatwiając sobie tym samym swój los na przyszłość – oto tylko przykładowa lista rzeczy do zrobienia. Możesz się tym wszystkim nie przejmować i przy pierwszej okazji spieszyć się do następnego etapu - tylko że będziesz już bez pieniędzy, artefaktu, bomb i kluczy. Wiązanie Izaaka ma swoje własne prawa przetrwania, których będziesz musiał się nauczyć i wykorzystać na swoją korzyść.

To potwornie wciągająca gra. Pomyślne ukończenie The Binding of Isaac zajmuje średnio 40 – 60 minut. To zwykłe oszustwo: ze względu na stosunkowo krótki czas trwania nie zauważasz upływu czasu. Im więcej czasu spędzisz z The Binding of Isaac, tym więcej zawartości odblokuje. Biorąc pod uwagę, że każda rozgrywka radykalnie różni się od drugiej, gra nigdy nie znudzi się i nie wpadnie w błędne koło. „Jeszcze raz i tyle”. Tak, oczywiście.

Trudne dzieciństwo

Edmund McMillen specjalnie tego nie reklamuje, ale Wiązanie Izaaka opiera się na wspomnieniach z jego własnego dzieciństwa. Jego rodzice dużo pili i zażywali narkotyki, będąc zagorzałymi chrześcijanami. Łatwo sobie wyobrazić, jak wpłynęło to na wczesne lata McMillena. „Rodzice nieustannie krzyczeli, że pójdę do piekła za moją pasję do Dungeons & Dragons i Magic: The Gathering” – przyznał Edmund w wywiadzie. Był okrutnie traktowany, bity i zastraszany szczególnie krwawymi scenami z Biblii. Wszystko to znajduje odzwierciedlenie w Wiązaniu Izaaka.

Szczerze mówiąc, zacząłem pisać ten felieton z jednego powodu: aby mieć uzasadniony pretekst do zagrania w The Binding of Isaac: Rebirth w pracy - rzekomo w celu zdobycia wyświetleń dla artykułu. Jeżeli ten fakt i ponad sześć tysięcy rekomendacji na Steamie nie przekonuje Was, żeby chociaż spróbować, to umywam od tego ręce. Pójdę spędzić kolejne trzysta godzin w piwnicy.

Co jest takiego wspaniałego w tym połączeniu?

Po pierwsze, masz dużą szansę, że trafisz do pokoju diabła. To właśnie pomieszczenie często zdarza się w tym pokoju. Kotek (9 żyć). Zanim weźmiesz, zapytaj o cenę za drugi przedmiot. Jeśli rzecz jest tego warta, weź ją najpierw, a potem kota. Jeśli masz jedno lub dwa serca, a przedmiot kosztuje o jedno serce więcej, możesz go wziąć, ale w tym przypadku nie będziesz miał żadnego życia. Jeśli przedmiot kosztuje dokładnie tyle samo serc, ile masz żyć, zginiesz, gdy spróbujesz go zabrać. Wyjątkiem są przedmioty, które dają niebieskie serca.

Na przykład: lub

Po drugie, dzięki Do kota , możesz sobie pozwolić na zabranie z diabelskich pokojów prawie wszystkich niezbędnych rzeczy.

Warto wziąć pod uwagę, że lepiej nie wybierać wszystkiego na raz Zdrowie w górę na podłodze, po prostu to weź Serca Duszy (niebieskie serca) . Dobiegnięcie do końca poziomu z jednym czerwonym serduszkiem jest podwójnie opłacalne.

  • 1. Pokoje testowe zawsze będzie otwarty - zarówno regularnie, jak i z szefem, co daje niezłe gadżety.
  • 2. Po zebraniu rzeczy z DO Pokoje diabła Możliwe będzie zwiększenie poziomu czerwonych żyć.

Oprócz tego scenariusza byłoby miło mieć lub wtedy tajne i super tajne pokoje również będą otwarte. Wszystkie te przedmioty bardzo łatwo jest zebrać przed bossem Matka .

Startowe przedmioty postaci pomogą Ci np. Judasz natychmiast ma Księga Beliala , A KainSzczęśliwa stopa .

Drugi scenariusz to kiedy Izaak już otwarte (odblokowane poprzez ukończenie Paszczy postacią ??? ).

Rozpoczęcie gry z tym sześcian, osobiście starałem się jak najszybciej odebrać kota:

(oczywiście, że też możesz, ale aby zamienić się w kociaka musisz zebrać co najmniej trzy przedmioty)

Czasami udaje się zebrać części kota niemal z dwóch pierwszych pomieszczeń. Jeśli natkniesz się na diabelski pokój z dwoma aktywnymi obiektami kota (głową lub łapą), weź po kolei oba obiekty, zwróć kostkę sobie i użyj jej. Rzeczy dla kotów zostaną zastąpione innymi rzeczami dla kotów, weź je i VOILA! Zamieniamy się w kotka. Wtedy najważniejsze jest zbieranie Oceń I Łzy w górę, a wtedy przejazd bez zbędnych problemów gwarantowany.

Aby jeszcze bardziej ułatwić sobie przeprawę, staraj się zbierać wokół siebie więcej amuletów. Na przykład najlepsza opcja: . Z tym zestawem biegam najczęściej. Aby łatwiej uchronić się przed cierpieniem związanym z długim cofaniem się kości D7, zamieszaj przy każdej okazji Szaty Zakonnicy .

Druga część tego pokoju „przewodnik”.

Czy kiedykolwiek natknąłeś się na sekretne pokoje, te, które otwierają się, gdy eksplodują ściany w środku? Być może nie zauważysz schematu ich lokalizacji, ale on nadal istnieje.

Sekretny pokój najczęściej znajduje się w pobliżu sklepu i graniczy z dwoma lub trzema pokojami, a czasami, jeśli masz labirynt, klątwę lub pokój XL, potem cztery pokoje. Najważniejsze jest to, że w 95% przypadków sekretny pokój będzie otoczony co najmniej dwiema ścianami. Czasami istnieje wyjście z sekretnego pokoju do super tajnego.

Super sekretny pokój ma zawsze tylko jedną wspólną ścianę ze zwykłymi pokojami, co nieco ułatwia poszukiwania - wystarczy wykluczyć sąsiednie pokoje i narożniki pomiędzy trzema pokojami. Trudniej jest znaleźć super sekretny pokój, jeśli jest on kontynuacją sekretnego pokoju, to znaczy znajduje się pomiędzy dwiema ścianami, tylko jedna jest normalna, a druga to ściana sekretnego pokoju.

Przeklęty pokój - ten z kolcami - często graniczy z sekretnym pomieszczeniem, ale przejście przez niego powoduje obrażenia, ale czasem warto. Zawsze tam jeżdżę, gdy tylko nadarzy się okazja. Czerwona skrzynia na środku przeklętego pokoju może dać nie tylko przydatne rzeczy, takie jak tablice, niebieskie serca, przedmioty, ale także te bezużyteczne - bomby, bomby trolli, pająki. Kolejna skrzynia może teleportować cię do pokoju Anioł diabeł.

Dotyczy to bardziej pokoi, dlatego piszę tutaj: czy jest możliwość skorzystania z tabletu Zapomnij o mnie teraz , Robię to, ponieważ jest to świetna szansa na zebranie dobrych przedmiotów, zwłaszcza jeśli są to poziomy Jaskinie Lub Nekropola.

Taktyka walki z niektórymi bossami:

- najlogiczniej jest uciekać od niego w kółko, dając mu szansę zbliżyć się do ciebie, aby przypadkowo nie zmienił kierunku.

- Lepiej też biegać w kółko, ale podchodząc jeszcze bliżej, żeby nie wpaść w kałużę krwi. Nie zapomnij szybko przebiec obok ducha, pluje on strugami krwi.

- ten drań lubi atakować z przyspieszeniem, więc stajemy przy lewej lub prawej ścianie i w ostatniej chwili, gdy boss jest już w pobliżu, biegniemy z powrotem w górę lub w dół. Po staranowaniu boss powoli potoczy się z powrotem na środek.

- w każdym razie łatwo go zabić, jeśli pobiegniesz za nim. Jedynym zagrożeniem dla nas będą muchy, które należy wyeliminować w odpowiednim czasie, ale wcale nie jest to trudne.

— utrzymuj średnią odległość nieco powyżej lub poniżej bossa, wtedy nie zostaniemy uszkodzeni przez jego odchody i kule. Jedyne co to uważaj na oczy.

- tę osobę można dobić bombami, jeśli przyspieszy w twoją stronę. Połyka bombę i stoi tam przez chwilę, w tym czasie nadal możesz ją powalić łzami.

— bomby również na to wpływają, więc jeśli nie masz penetrujących łez lub Technologii 1 lub 2, użyj bomb, aby zminimalizować straty. Uważaj na czerwony stolec.

— najważniejsze jest, aby złapać tempo tego potwora. Uciekamy z jednej strony, zmuszamy go do wyplucia strumyka krwi, biegniemy na drugą stronę, czekamy, robimy unik. Bułka z masłem.

- najbardziej obrzydliwy z Jeźdźców. Staraj się unikać kos, nie strzelając do nich, ale strzelaj tylko do tego drania, dzięki czemu szybciej zmieni kształt. Następnie zwróć uwagę na samego jeźdźca, a konia zostaw na sam koniec.

— problem z tym bossem polega na tym, że jeśli jesteś powolny i masz małą szybkostrzelność, to zabicie go zajmie dużo czasu i będzie bolesne. W każdym razie najpierw wyjmujemy serce, a potem celujemy w tył maski. Bomby, zatrute strzały oraz Technologia 1 i 2 bardzo nam pomogą.

- aby uniknąć obrażeń, idź za bossa, ale nie prosto w ścianę. Po tym jak boss na ciebie wskoczy, ponownie biegnij za nim i strzelaj do niego. Dobrą taktyką jest także ściganie go w dolne rogi. Zmuszamy go do wskoczenia np. w lewy dolny róg, pobiegnięcia za nim i oddania strzału. Gdy tylko skoczył, biegniemy do prawego dolnego rogu i czekamy, aż boss ponownie skoczy. Znów biegamy za naszymi plecami i tak dalej.

— Zwracam uwagę na fakt, że kiedy łzy uderzają w tego bossa, on strzela z taką samą wytrwałością. Ale kule nie latają zbyt szybko, więc będziesz miał kilka sekund na zadanie obrażeń i pobiegnięcie nieco wyżej lub niżej. W trzecim etapie, gdy pojawią się Anioły, biegnij w kółko i staraj się skupić całą uwagę na bossie, unikając Aniołów.

Podsumowując, załączam kilka moich przejść z udanymi układami:

Dla Izaaka:

W rzeczywistości ta gra nie jest kontynuacją ani prequelem oryginału, ale raczej jego ponownym wydaniem. Oczywiście dodano tu sporo nowej zawartości, jednak nadal jest to ten sam dwuwymiarowy i 16-bitowy projekt opowiadający o małym Izaaku wędrującym po lochach w poszukiwaniu zbawienia.

Niepokojący początek

Wszystko zaczęło się jak w bajce. Chłopiec mieszkał z matką w małym domku na wzgórzu. Codziennie w swoim pokoju bawił się i rysował, w ogóle bawił się na wszelkie możliwe sposoby. Krewny również nie tracił czasu. Zainteresowałem się religią i oglądałem odpowiednie programy w telewizji. Wszystko to trochę przyćmiło jej świadomość i kobieta zaczęła słyszeć boski głos. Najpierw poradził, aby uwolnił faceta od grzesznych czynów, co natychmiast zrobiła. Zabrała jej zabawki, zabroniła wychodzić z pokoju, a nawet pozbawiła ją ubrań. Drugim etapem było poświęcenie chłopca. I pomimo dziwaczności tej prośby, matka uzbroiła się w nóż i poszła do pokoju syna.

Na szczęście Izaak wszystko usłyszał. W desperacji biegał po pokoju, aż zobaczył właz w podłodze. Otworzył je i zszedł na dół. Dopiero wzgórze, na którym znajdowało się mieszkanie chłopca, okazało się nie tylko płaskorzeźbą, ale całym systemem korytarzy i pomieszczeń. Izaak stanął przed wyborem: złożyć ofiarę lub zbadać piwnicę, która również niesie ze sobą wiele niebezpieczeństw. I wybrał drugą ścieżkę, zwłaszcza że miał przy sobie jedną potężną broń - łzy, które niczym „woda święcona” są w stanie zniszczyć wszelkie złe duchy na drodze dziecka.

Co nowego?

Chociaż większość gry została przeniesiona z oryginalnej wersji, jest też mnóstwo nowej zawartości. Zmiany wpłynęły na fabułę, stała się ona pełniejsza, armia wroga również nieco się powiększyła, a każda ze ścieżek (piekło i niebo) składa się teraz z dwóch poziomów.

Musimy jednak zająć się bardziej szczegółowo inną cechą The Binding of Isaac: Rebirth. Przedmioty - jest ich dużo więcej. Aby je zebrać w całości, będziesz musiał spędzić setki godzin. Przecież na wiele z nich trzeba będzie najpierw zapracować – zabijając wszystkich bossów, grając wszystkimi postaciami i wydając pieniądze na automaty z darowiznami.

Warto wziąć pod uwagę, że gra jest dość złożona. Izaak umrze wiele razy, zwłaszcza jeśli celem jest całkowite ukończenie. Oczywiście istnieje sposób na ułatwienie zbierania przedmiotów w The Binding of Isaac: Rebirth - oszustwa, ale jest mało prawdopodobne, aby było to aż tak interesujące. Z drugiej strony wielokrotne przemierzanie tych samych lokacji również nie sprawi wiele przyjemności.

Kategorie przedmiotów

Tak więc częścią rozgrywki w The Binding of Isaac: Rebirth są przedmioty, zbierając je, dzięki którym postać może zyskać nowe umiejętności, wchodzić w interakcję z otoczeniem, zmieniać swój wygląd, a także komplikować lub upraszczać rozgrywkę. Zasadniczo artefakty można zdobyć po pokonaniu bossa lub znaleźć w specjalnych „komnatach skarbów”. Można je podzielić na trzy główne kategorie.

Aktywne przedmioty - zajmują odpowiednie miejsce i są aktywowane po naciśnięciu „Spacji”. Niektóre mogą się naładować np. po oczyszczeniu kilku pomieszczeń lub po pewnym czasie. Inne nie mają czasu odnowienia. Należą do nich: Anarchistyczna Książka Kucharska, Pusta Mapa, Prawo do Krwi, Najlepszy Przyjaciel, Bumerang, Księga Tajemnic, Księga Cieni i wiele innych.

Przedmioty pasywne - poprawiają cechy postaci (szczęście, szybkostrzelność, zasięg ognia, prędkość ruchu itp.) W porównaniu do pierwowzoru w The Binding of Isaac: Rebirth jest ich znacznie więcej. Przedmioty pasywne mogą wpływać na atak lub obronę. Do tej kategorii zaliczają się: 9 Volt, Jedyny Przyjaciel, Abaddon, Abel, Antygrawitacja, Wodnik, Baran, Kula Smoły, Pas, Czarna Fasola i inne.

Talizmany - wpływają głównie na pasywne cechy postaci. Dają szansę na uzyskanie czegoś procentowo lub innego efektu. Znajdują się one w dolnym rogu ekranu. Co więcej, możesz nosić tylko jeden brelok do kluczy, dopóki inny nie zajmie jego miejsca. Należą do nich: Droga biblijna, Krwawa kara, Zepsuty magnes, Oko Kaina, Nabój i inne.

Kiery

Odnosi się do podnoszonych przedmiotów, które pomagają przywrócić zdrowie postaci. Jeśli zabraknie Ci niebieskich lub czerwonych serc, bohater natychmiast umiera.

Istnieją trzy rodzaje tego przedmiotu: podwójne, całe i półserce. Przywracają odpowiednio dwa, jeden i pół pojemnika zdrowia. A jeśli Izaak będzie całkowicie zdrowy, nie będzie w stanie podnieść czerwonego serca.

Niebieskie serca są znacznie rzadsze i są zabierane nawet wtedy, gdy zdrowie postaci jest maksymalne. Pełnią rolę pancerza postaci, absorbując otrzymane obrażenia.

Czarne serca w The Binding of Isaac: Rebirth to przedmioty podobne do niebieskich serc. Dopiero po użyciu aktywowany zostaje efekt, który zadaje wrogom w pomieszczeniu 40 punktów obrażeń.

Monety i klucze

Monety są potrzebne do dokonywania zakupów w grze, a także mają na celu aktywację niektórych artefaktów. To prawda, że ​​​​w portfelu postaci nie może ich być więcej niż 99.

Grosik. Występuje najczęściej w liczbie pojedynczej. Jeśli obecne są pewne artefakty, może pojawić się podwójna moneta.

Piatak. Jest mniej powszechny i ​​równa się pięciu zwykłym monetom i stąd wzięła się jego nazwa. A czerwoniec, jak można się domyślić, jest odpowiednikiem 10 monet.

Teraz o kluczach. To jeden z najważniejszych przedmiotów w arsenale postaci. Podnosząc je, może otwierać skrzynie i zamknięte pomieszczenia. Ich liczba również nie może przekroczyć 99 sztuk.

Łatwiej jest ze zwykłymi kluczami; leżą one na każdym kroku i można ich użyć tylko raz. Jeśli otworzysz drzwi lub skrzynię, zgubisz klucz. Podwójny klucz oferuje zamiast tego dwa zwykłe klucze. A złoty klucz otwiera wszystkie obiekty na poziomie.

Pigułki i bomby

Pigułki mają swój własny cel. One, podobnie jak runy i karty, są umieszczane w prawym dolnym rogu i zmieniają wydajność postaci na lepsze lub gorsze. Czasami efekt jest zupełnie niemożliwy do przewidzenia, co czyni grę jeszcze ciekawszą. Szczególną uwagę należy zwrócić na kolor tabletek, ponieważ to po kolorze można określić, jaki wpływ będzie miał na postać po zażyciu leku.

Bomby są przedmiotami kolekcjonerskimi i są również ograniczone do 99 sztuk. Zwykłe bomby mają na celu eksplodowanie różnych obiektów w grze. Podwójna bomba liczy się jak dwie normalne. Bomba trolli i bomba super trolli pojawiają się już w stanie aktywowanym. Jedyną różnicą między nimi jest zakres działania.

Skrzynie

Wiązanie Odrodzenia Izaaka zwykle daje te przedmioty jako prezent po oczyszczeniu pokoju. Niektóre z nich otwierają się bez użycia określonych przedmiotów, inne zaś jedynie za pomocą kluczy. Niektóre trzeba będzie nawet wysadzić w powietrze.

Zwykłe skrzynie otwierają się bez klucza i są obecne w prawie każdym pomieszczeniu. Złote skrzynie wymagają już klucza, ale zazwyczaj zawierają też więcej przedmiotów. Czerwone skrzynie najczęściej znajdują się w „Przeklętym pokoju”, a jednocześnie mogą być ich trzy. Tylko wraz z przydatnymi rzeczami mogą wypełzać z nich szkodliwe pająki.

Kamienna skrzynia jest bardzo rzadka w The Binding of Isaac: Rebirth. Jak to otworzyć? Jest tylko jeden sposób – eksplodować. Ale wielka złota skrzynia wydaje się pojawiać tylko w zakończeniach.

Runy i karty tarota

Przedmioty takie jak runy zajmują miejsce w prawym dolnym rogu, a każdy z nich ma swój własny, unikalny efekt. Nawet na początku gry wiele run jest niedostępnych; aby je otworzyć, będziesz musiał przejść kilka testów. Na przykład runa „Ełk”, która zapewnia bohaterowi nieśmiertelność na 30 sekund, otwiera się po ósmym teście. I „Pusta Runa”, która ma nieznany efekt, po 30. teście.

Karty Tarota robią coś podobnego w The Binding of Isaac: Rebirth - obiekty, które znajdują się w tej samej części ekranu i są aktywowane klawiszem Q. Wysokie karty składają się z kart atutowych, a niskie karty obejmują cztery kolory. Istnieją również karty specjalne, ale ich otwarcie uzależnione jest od ukończonych testów. Karty mogą teleportować się, zmieniać postać w demona, tworzyć czerwone i niebieskie serca, zwiększać rozmiar postaci i wiele więcej.

Oznacza to, że otwarcie wszystkich przedmiotów i artefaktów zajmie dużo czasu. Aż strach wyobrazić sobie, że będziesz musiał przejść przez wszystkie zakończenia, zabić tłumy wrogów i odwiedzić te same pokoje sto razy. O wiele łatwiej jest pobrać zapisane stany gry The Binding of Isaac Rebirth i rozpakować je do folderu. W końcu gra została już ukończona, po co zawracać sobie głowę jeszcze raz? Co więcej, sumienni gracze już dawno wykonali wszystkie najtrudniejsze prace.

Lub jeszcze lepiej. Chcesz przejść przez wszystko sam? Świetnie. Aktywujemy kody w grze The Binding of Isaac Rebirth i rozpoczynamy przygody Izaaka. Nie otworzą oczywiście wszystkich przedmiotów, ale znacznie ułatwią przejście.

Wiązanie odrodzenia Izaaka: mody

A dla tych, którym oryginał, a nawet reedycja gry nie wystarczy, mogą zagrać w dodatki Afterbirth lub Wrath of the Lamb. Teraz będzie więcej wrogów, dodanych zostanie kilka rozdziałów, pojawią się nowe osiągnięcia i kilku bossów. Generalnie w The Binding of Isaac Rebirth modyfikacje są świetną okazją do wylania jeszcze choć kilku łez z nieszczęsnego chłopca.

Powiązane artykuły: