Wikingowie Wilki o średnich relacjach średnich. Zadanie: "Gambit biskup". Arthny dwuręczny personel "Gunnir"

W całym przejściu zadań sceny Wikings: Wilki z Midgard, od czasu do czasu znajdziesz artefakty - mówimy o poszczególnych częściach najlepszych w grze sprzętu.

Po znalezieniu wszystkich trzech części obiektu kliknij dwukrotnie ikonę w zapasach, możesz zebrać nową broń lub tarczę. W sumie istnieją cztery bronie artefaktowe, a zatem - 12 części, które musisz znaleźć. I powiemy Ci szczegółowo, jak to zrobić i gdzie ich szukać.

Artem "Big Leek Skdi"

Zacznijmy nasz przewodnik z dziobu z powodu, że jego pierwsza część w porządku chronologicznym jest pierwszym artefaktem, który znajdziesz w grze.

I wydarzy się dosłownie po proloke (pierwszy rozdział), w którym twój bohater staje się wioską pasa. Mówimy o pierwszym zadaniu drugiego rozdziału "niebezpiecznych sąsiadów" o nazwie "koniec Yokula".

W prawej górnej części mapy znajduje się oddzielny klif, na którym znajduje się klatka piersiowa. W tej klatce piersiowej jest Zevyo "Big Low Skadi" (1/3).

Aby otworzyć klatkę piersiową, będziesz musiał dotrzeć do niego. Aby to zrobić, znajdź pięć dźwigni rozproszonych w całej lokalizacji i aktywuj każdy z nich.

Szukaj dźwigni nie jest trudne, jeśli wiesz, gdzie są. I wszystkie są ukryte w zniszczonych wieżach, w niszach zamkniętych deskami. Powiedz tablicy i aktywować każdą dźwignię. Po aktywowaniu wszystkich dźwigni zobaczysz scenę kota wraz z pojawieniem się mostu.

Nie otrzymasz następnej cebuli. Musisz dostać się do misji sceny "Pierścień Sigurd" w szóstym rozdziale. Podczas przejścia tego zadania musisz znaleźć tajne przejście do mini-szefa lokalizacji. Jego lokalizacja jest wyświetlana na mapie.

Na jednym z Kurgans (wydaje się być drugi na wyniku), gdzie musisz znaleźć kamienne płyty i ustawić symbole, idź w prawo. Wewnątrz jednego z bunkrów podziemnych będzie płyty, które możesz zniszczyć. Sama mapa powie ci, gdzie powinno być tajne przejście. Po nim zabijając szefa, można znaleźć artefakt ramion "Big Luke Skadi" (2/3).

Skup się na Mini-Card w tym zrzucie ekranu.

Przewodnik of the Art "Big Niski SKDI" (3/3) można znaleźć na przedostatnim lokalizacji gry, podczas przejścia questu "Drogi Ice i Flame". Aby to zrobić, w pierwszej części lokalizacji, znajdź lodowaty golem obrońcy. Po jego śmierci pożądany obiekt spadnie.

Arthny Dworęczna AX "Lavateyn"

W pierwszym poszukiwaniu, trzeci rozdział, który nazywa się "horrorem Fangskara", można znaleźć dwuręczne osie AX Lavateyne'a (1/3). Na szczęście jest wystarczająco łatwy, aby to zrobić. I tęsknię za tym podmiotem jest niemożliwe - otrzymasz go za zabicie trolla przez nazwę Grindan (spada w postaci lutni).

Ale druga część, ostrze artefaktu z dwuręcznego osylacza "Lavateyn" (2/3) znaleźć trochę trudniejsze. Skrzynia, w której potrzebny jest temat, aby wyszukać artefakt, możesz po prostu nie zauważyć. Ale najpierw pierwsze rzeczy.

Mówimy o zadaniu "Rabunek w Ducha Wikingów" w szóstym rozdziale. W ramach tego zadania można znaleźć dwa artefakty na raz! Ostrze Lavatina jest ukryte w klatce piersiowej znajdującej się za ogromnym drzwiami w jaskini. Ta jaskinia na miejscu jest jedyna. W nim i jest pokój z zamkniętymi drzwiami.

Aby otworzyć te drzwi, musisz znaleźć zardzewiały klucz. Zardzewiały klucz z kolei jest ukryty wewnątrz klatki piersiowej znajdującej się na praktycznie złużony łodzi.

Łódź z klatką piersiową wewnątrz której znajduje się zardzewiały klucz.

Zrzut ekranu pokazuje lokalizację samej łodzi - skup się na mini-karcie w prawym dolnym rogu obrazu. Łódź jest przywiązana do Rhe na brzegu. Przypraw słupie i poczekaj, gdy łódź żagla do brzegu po prawej stronie. Otwieranie klatki piersiowej, weź klucz. Klucz drzwi wewnątrz jaskini i ze szlachetnej klatki piersiowej wziąć "Drażatkowy" ostrze.

Ostatnia część broni, rozmieszczenie dwuręcznych osi navalteści (3/3), można znaleźć w przedostatnim historii Quest of the gry "Drogi Ice i Flame". Wystarczy uważnie zbudować lokalizację i zniszczyć ognistą obrońcę Golema, z której spadnie żądany element (druga część lokalizacji).

Arthny Jednoręczny młot "Mielnia"

Podczas spełnienia misji "zemsty" w trzecim rozdziale gry można znaleźć dwa artefakty na raz.

Jeden z nich zostanie przykręcony młot jednoręczny "Mielnia" (1/3), który wystarczy, aby dostać wystarczająco dużo. Podczas przejścia zadania znajdziesz się w jaskini Tomta. Idź na lewą górę, aby znaleźć drogę do zakleszczenia z cenną klatką piersiową. W środku jest temat, którego potrzebujesz.

Druga część można znaleźć w qb "nóż w ciemności" w ósmym rozdziale. Aby znaleźć uchwyt artefaktu młotka jednoręcznego "Mielnia" (2/3), wynika z samego początku lokalizacji, aby wspiąć się na mapę. Istnieją dwie jaskinie: w prawo - głuchy, lewy. Idź do jaskini paszportowej, aby znaleźć zamknięte drzwi.

Za drzwiami jest klatka piersiowa z potrzebującym artefaktem. Łatwo go otworzyć, ale musisz studiować całą lokalizację. Cztery jaskinie znajdują się jednocześnie. Ta jaskinia, w której znajduje się drzwi, jest zawarty w ich liczbie. Każda z tych jaskiń ma dźwignię. Aktywuj wszystkie cztery dźwignie, aby otworzyć drzwi. Kiedy aktywujesz ten ostatni, zobaczysz scenę kota. Właśnie dokładnie zbadaj jaskinie - prąd z drzwiami, przylegającym do prawej i dwóch innych po lewej stronie mapy.

Nabeldhadshnik młodego młotka "Mielnia" (3/3) znajduje się w Kurgan, które odwiedzasz jako część zadania sceny "zwykłe dusze". Wewnątrz kopca będzie musiała "grać" z dźwigniami i ukrytymi fragmentami, aby poruszać się wzdłuż działki. Kiedy wejdziesz do środka, przejdź do prawa, aby znaleźć pierwszą dźwignię po prawej stronie przejścia z dołu. Kolejnym prawym znajdziesz drewniane układy w pozycji pionowej. Uderzyć na nich. Scena spadnie, a zobaczysz, że teraz możesz dotrzeć do cennej skrzyni na prawo. Zrób to, chodząc po rowie na ukrytym fragmencie i weź ostatnią arifakt młotka.

Arthny "Pryven Shield"

Anary z artefaktu ciężkiej tarczy "Priven" (1/3) to drugi artefakt, który można znaleźć w zadaniu "zemsty" z trzeciego rozdziału (oprócz młotka Mielnira).

Znajdź ten przedmiot jest bardziej skomplikowany niż poprzedni. Więc po jaskini znajdź młot jednoręczny "Mielnia", zostaw go. Będziesz miał drogę oddzieloną przez "dwie paski". Przytrzymaj lewą listę i włącz pierwszą obrót w lewo. Ta ścieżka prowadzi do martwego końca, ale do tej pory szukać artefaktu nie powinno iść.

Tutaj musisz zwracać uwagę na ukryte przejście, wchodząc na mapę. Wskazówka jest ukryta na samej mapie, którą można otworzyć klawisz M. Na nim można zobaczyć bardzo przejście. Jest ukryty przez deski i bilety, które po prostu musisz zniszczyć. Po tym uzyskaj artefakt z klatki piersiowej.

Podczas przejścia questu "rabunek w duchu Wikingów" w szóstym rozdziale można znaleźć artefakt Shishak z ciężkiej tarczy "Pryven" (2/3). Aby uzyskać Shych Shield, musisz iść na lewo od karty i znajdziesz jednego z krzyżowców z wody. Jeśli zdałeś dodatkowe testy na każdej karcie (zbiór żelaznych czaszek itp.), Wtedy ten krzyżowca będzie jednym z celów testowania tego zadania. Zabijając go, otrzymasz pożądany artefakt.

Przejdź do tej mapy.

Rama ciężkiej tarczy "Pryven" (3/3) znajduje się w lokalizacji w misji sceny "Hires", która znajduje się w dziewiątym rozdziale. Aby uzyskać, będzie musiał rozwiązać zagadkę z płytkami i symbolami bliżej pod koniec mapy. Możesz zobaczyć szczegółowe rozwiązanie tego zagadki w oddzielnym artykule poświęconym zagadkom gry.

Pluskwa Jeśli błąd nie został jeszcze skorygowany, wielu graczy nie ma tarczy podczas rozwiązywania łamigłówki (kamienne liście ściany, ale nie będzie na nim osłony). W tym przypadku po prostu wypełnij wykonanie zadania, a następnie przejdź do dodatkowego zadania, które będą dostępne podczas interakcji z smokiem (łodzią) głównego bohatera. Spróbuj ponownie rozwiązać układankę.

Arthny dwuręczny personel "Gunnir"

W jakiś sposób tęskniłem za pierwszą prowokową, ale jasne jest, że należy go znaleźć przed przekazaniem siódmego rozdziału. Z pewnością zacisk z dwuręcznego prasy "Gunnir" (1/3) wypada z niektórych tłumów.

Druga część tej prowincji można znaleźć w siódmym rozdziale podczas wykonywania misji "Lair Simul".

Tak więc, będąc w jaskini, znajdziesz kamienne słupy na górze ekranu, blokując przejście do pożądanej klatki piersiowej. Możesz wchodzić w interakcje z tymi filarami, które mogą być zarówno podświetlone, jak i przyciemnione. Musisz tylko znać odpowiednią sekwencję.

Być może, gdy powtarzające się, rozwiązanie jest zawsze takie samo, ale na wypadek, gdyby wskażem miejsce, w którym znajduje się podpowiedź: Idź na szczyt lokalizacji i śledzić różne pokoje. W jednym z nich będzie miska leczenia, bezpieczne miejsce (pomarańczowy punkt na mapie) i ołtarzu, który umożliwia zwiększenie poziomu znaku, poświęcając krew. Opuszczając ten pokój, ściany są rysowane - lekkie i ciemne. To jest wskazówka.

W moim przypadku, rozwiązanie wyglądało tak (pozostawione na prawo następujące filary powinny być podświetlone): Drugi, czwarty, piąty, siódmy. Weź ostrze o dwuręcznej prasy "Gunnir" (2/3).

Trzecią częścią artefaktu jest gałęzie z dwuręcznego prasy "Gunnir" (3/3). Właśnie dokładnie zbadaj lokalizację podczas questów fabuły "zwykłe dusze". W pewnym momencie możesz iść w prawo (kiedy będziesz w górach pokrytych śniegami), gdzie jest ogromny szlachetny olbrzym. Po śmierci artefakt potrzebny jako fabuła.

Więc bądź okrutny i zimny. W tej grze zabijesz setki wilków do ich skór, wykonując krwawe ofiary, atakuj sąsiednich osiedli, aby otrzymywać zasoby i wysłać tysiące wojowników w Valhalla.

Zabij, poświęcenie, Rob ...

Gra ze względu na swój gatunek jest podobny do Diablo, ale nie można nazwać go kopią. Wyjątkowość produktu daje nie tylko ustawienie, ale także niektóre funkcje rozgrywki. W grze nie ma zajęć w grze. Zamiast tego, że tworząc postać, otrzymasz wybranie od pięciu bogów, z których każdy dał bohaterowi z indywidualnym stylem bitwy, specjalnymi umiejętnościami i bonusami. Na przykład znany Bóg będzie poprawić posiadanie broni dwuręcznej, podczas gdy Loki pozwoli Ci stworzyć wszelkiego rodzaju niebezpiecznych pułapek. Ten system w całej grze pokazuje się całkiem dobrą stroną, bez powodowania uczuć, że gdzieś był już, choć i spotkał się w innych grach.

Pomimo faktu, że gra próbuje być w przeciwieństwie do odniesienia w gatunku izometrycznego odgrywania ról Serii Diablo, pod wieloma względami Wikings: Wilki Midgard jest bardzo podobny do produktu z Blizzard. Musisz także podejmować zadania, zabij setki wrogów, pukając złoto i przedmioty po drodze z nimi, a na końcu, aby dostać się do szefa, spotkanie, z którym zawsze kończy się walką. Dzięki szefom, bohater zawsze przechodzi dialog patosowy w stylu - "Przyjechałem tutaj, aby odebrać swoje zapasy. Daj mi wszystko lub umrzeć ".

Walki z samymi bossami nie można nazwać wyjątkowym, ale pewną różnorodnością nadal przynoszą. Przycisk ataku będzie potrzebny tylko na prostym poziomie złożoności, a już średnio czasami trzeba myśleć o tym, jakiej umiejętności korzystają z wroga i gdzie jego słabe miejsce.

Czasami w dialogach z postaciami jest bardzo wysokiej jakości humor, uzupełniając ostrą atmosferę. Bohater może świadczyć o żart, pozwalając Ci zapomnieć, że ten facet bez wyrzutów sumienia zabija tysiące stworzeń, poruszając się w kierunku celu.

Elementy są poza

Pompowanie postaci występuje analogię z innymi grami podobnymi do diablo, tylko zamiast doświadczenia jest krew, i musisz podnieść poziom za pomocą ołtarzy. Nawiasem mówiąc, można również poprawić, otwierając nowe gałęzie umiejętności. Proces pompowania samego bohatera nie jest zwolniony, ale z powodu niewygodnego i trochę zakrzywionego interfejsu można początkowo zdezorientować. Sterowanie również na początku może wydawać się niewygodne, ale po kilkuset zabił wrogów, nadal można go przyzwyczaić. Warto zauważyć, że na gamepadzie sytuacja jest gwałtowna inna - gra wygodnie od pierwszych minut przejścia. Od razu uważa się, że deweloperzy chcieli uprościć zarządzanie, dzięki czemu wygodne dla tych, którzy grają w konsolę.

Z ciekawych żetonów w Wikingach: Wilki o środku Midgardu warto podkreślić, co jest poddawana przez postać z różnych elementów. Tutaj nie może napotkać na spodnie o trzydziestym mrozie i nie czuj się zimny. Jeśli nie zbliżasz się do ognia przez długi czas, postać może zamrozić i umrzeć, a zatem nie jest konieczne prowadzenie w niektórych miejscach bez bezmyślnie i szybko. Ten element daje grę na świeżości i funkcji.

System bojowy w grze pozwala wykonać różne ataki kombi, łącząc w morderczy zestaw umiejętności i umiejętności pasywnych. Od czasu do czasu bohater będzie spektakularny w stylu powolnego mo, aby zakończyć wroga. Wygląda na to, co widzisz w grach serii Batman: wyraźnie brakuje tylko szczegółów rysunków w takich chwilach. Czasami po prostu nie jest jasne, co konkretna część ciała odciąża przeciwnika.

Bardzo często w bitwach konieczne jest użycie wiewiórki, które jednocześnie spędzają punkty energetyczne. Gdy tylko zaczniesz znać całą mechanikę systemu bojowego, większość wrogów staje się nieszkodliwa, chociaż na wysokim poziomie złożoności wciąż spadają.

Jeśli chodzi o jeden z najważniejszych elementów dowolnej izometrycznej akcji odtwarzania ról, a mianowicie Luth, to wiele z niej tutaj. Przedmioty mogą mieć unikalne właściwości, a niektóre mogą wstawić runy do dodatkowych efektów. W Wikingach: Wilki Midgardu są nawet miejsca, które można utworzyć, zbierając przed każdą częścią tematu. Oczywiście, w grze możesz "gotować" legendarny młot Mjölnir, który jest już samotny.

Stać się Viking.

Misje w grze nie są wyróżnione specjalną różnorodnością. Z reguły wyślemy kogoś do grabieży lub zabijemy tę rocznicę po kilku godzinach gry. Pod koniec niektórych zadań istnieje pewna nieliniowość, co pozwala wybrać, jak zrobić z uchwyconym osadnictwem - wymienić wszystko i uzyskać maksymalnie zasoby lub pokazać miłosierdzie i rozszerzyć inne bonusy. Nie wpływa to na działkę.

Na ten sposób fabuła jest na dość średniego poziomie w grze. Historia wiruje się wokół zbawienia świata, który leży na ramionach klanu Ulfung. Będziesz grać na Yarl tego klanu, który ma wiele podwładnych, a także ich własne komory z tronem i trofeami produkowanymi podczas potyczek z bossami. Historia w grze serwowana jest jako format tekstowy. Aby dowiedzieć się o fabule, musisz szczegółowo przeczytać w dialogach z postaciami i słuchać horyzera. Niestety spektakularne rolki na poziomie w grze nie ma, co nie jest zaskakujące, biorąc pod uwagę różne budżety tych produktów.

Sztuczna inteligencja wrogów jest prymitywna. Przeciwnicy nie próbują w jakiś sposób dostać się po bohaterze lub otaczają, zadając im dmuchy od tyłu. Zamiast tego często biegają w wiązce, więc łatwiej je zabić. Poczucie wyzwania powstaje głównie nie ze względu na trwałość przeciwników, ale ze względu na banalną wyższość w liczbach.

Lokalizacje w grze są nieliniowe i mają, z reguły, kilka tras, chociaż coś specjalnego nie jest zapamiętane. Produkt graficznie wygląda całkiem dobrze. Ma wszystko, co większość graczy lubi większość graczy - dużo krwi i rozbudzenia. Projekt postaci jest dość skromny. Tylko niewielka część wrogów jest pamiętana jego wygląd, podczas gdy głównie przeciwnicy wyglądają jak szary i nudny. Wrogowie wyraźnie brakuje pracowników szczegółów.

Podbiór dźwiękowy w grze jest doskonale wykonywany. Ścieżki dźwiękowe chcą być pogromiste i słuchać ich w atmosferze. Tory są dość dużo, a każdy z nich jest w przeciwieństwie do innego, który podoba się różnorodność słuchu w planie muzycznym, bez wyjeżdżania z całkowitego przedmiotu.

Na szczęście deweloperzy uzupełnili rozgrywkę z łamigłówkami. Coś niezwykle przemyślanego tutaj nie jest, ale ich obecność jest wzbogacona o rozgrywkę i pozwala w niektórych sytuacjach, aby odpocząć od ciągłych bitwy i pomyśleć o decyzji.

Oprócz pojedynczego fragmentu w Wikingach: Wilki Midgard ma spółdzielnię. Dzięki temu możesz przekazać grę wraz z drugą - nie ma krytycznego wpływu na saldo, a odsetki z przechodzenia jest wiele razy więcej. Reżim spółdzielczy, niestety działa tylko przez Internet, a zatem nie będzie można grać lokalnie.


Jeśli ogólnie podsumowuje, gra jest całkowicie uzasadniająca przydzielone oczekiwania. Ma nienaganny dźwięk, dobre grafiki, tryb spółdzielczy, a także wspaniałe ustawienie, które udało się poprawnie pokonać programistów. Nie wystarczy Wikingowie: Wilki z Midgardu jest to, że różnorodność zadań, rolek w grze do karmienia fabuły i bardziej przemyślanej sztucznej inteligencji. Pomimo minusów produkt powinien lubić miłośnicy takiej działania ról i mitologii skandynawskiej.

Kolejna historia o zbawieniu świata jest tym razem daleko na północy iz Viking w roli ołowiu.

Hazard HTTPS: //www.syt/ https: //www.syt/

Wikingowie - Wilki środkowego nie miał czasu wyjścia, a wszystko jest już w porównaniu z serią Diablo.. I to nie jest wcale zaskakujące, ponieważ w naszych czasach wystarczy, żeby płakać o gatunku ARPG, aby ich MIG projektu zostanie zalany innym "Dyabloidem". Ale czy to wszystko oczywiste z projektem słowacków Gry Gry.?

W chwale Asgard!

Wilki Midgard sugeruje nas do podjęcia roli Jarla małego klanu Ulfung, którego członkowie nazywają się "wilkami Midgard". Pewnego dnia bohater dba o rodzinną wioskę jest dość w kształcie: rosną do domu na horyzoncie, a wśród wszystkich tych przerażeń wędrują żołnierzami wojsk wroga. W wyniku zaciekłych bitwy bijesz z rodzimego fiordu, oszczędzasz od śmierci kilku osadników i zacząć przygotowywać plan zemsty.

Gra ma "Testy bogów", podczas których będziesz walczyć z falami przeciwników, aby uzyskać zasoby i unikalne przedmioty.

Fabuła w nowej grze nie świeci oryginalności, ale także szczerze mówiąc, aby nazywać jego język, nie obróci się. Twoja postać ma tylko jedno zadanie: Aby dostać się do lidera lodowych Giantów Grimniru i zemsty na ataku na jego rodzimy Ulfung. Jednak wszystko nie jest takie proste: W trakcie sprawy okazuje się, że korona nie tylko zemści się na wroga, ale także ochrona całego świata od początku Ragnarek. Sam postać, na ten sposób reaguje na taki los, jak jakaś normalna osoba, zwroty w duchu "Co powinienem zrobić sam ze końcem świata?".

Jedna z misji pozwoli na chwilę, aby zamienił się w gigantyczny golem i prowadzić nawet najbardziej nienormalnych wrogów na ziemię.

Niemniej jednak Yarl jest człowiekiem biznesu. Po prostu nie wolno podawać bohatera unikalnego charakteru (na początku gry jest dostępna tylko prosty edytor), więc dla wszystkich graczy wędrujących jest surowym, głupimi i dumnymi mężczyznami: wrogów ściskają kpiną, aw dialogach w dialogach ze sojusznikami obrażonymi nieznane słowami. Wszelkie pytania, według Yarli, można rozwiązać przez pięści, aw jego przypadku takie podejście naprawdę działa. Nawet misja do zawarcia korzystnej unii, z pewnością ukończy stabilność.

Udany kombinacja obróci morderstwo wroga w krwawym spektaklu, a wszystko to jest w zwolnionym tempie.

Ruby Ich!

W wilkach Midgard nie ma znajomego systemu klasy. Wszystkie umiejętności i wyjątkowe umiejętności zależą od tego, jak Bóg czci bohatera. Możliwe klienty są pięć Asov: Tyur, Bóg Wojny, Tor, Bóg Thunder, Ojciec Bogów, Pikrimy, Bogini Polowania i Loki - Boga Sztuczki.

West Bogowie w Vikings Street: Twój wybór określa broń. Tak więc, biorąc w ręce miecza i tarczy, zaczniesz czcić Turon, z personelem - każdy mój własny morderstwo poświęcić to samo i tak dalej. W dowolnym momencie gry można zmienić ostrze jednoręczne na młotek dwuręcznych, a tym samym przełączyć się do innego Boga, który da ci inne umiejętności. Prawda, umiejętności nie wyjdzie: zmiana broni pociąga za sobą wyłączenie wszystkich pasywnych i aktywnych prezentów związanych z klasą. Jeśli zapomnisz o bogach, mamy pełny typowy zestaw zajęć: paladyn, wojownika, maga, łucznika i rabusia.

Kogo wybrałbyś, udział Lwa całej gry, którą musisz walczyć. Aby ubiegać się na świecie, aby zbadać lokalizacje, jest to niemożliwe, i nie ma potrzeby - oprócz przejścia głównej działki, w wilkach Midgard, możliwe jest, aby naloty.

Interfejs w grze nie ma znaczenia bardzo prosta, ale zrozumiała.

Raid jest bardzo zwyczajną i żmudną misją na temat podróży. Z reguły głównym zadaniem w tych momentach: zabij kilka wilków, tolta (lokalne gobliny), fenway (lokalne zombie), trolle lub giganty ... Ponadto istnieją trzy testy na dowolnej karcie, dodatkowe żelazo będzie Przyznawany dla nich. I złoto - główne zasoby do tworzenia sprzętu i rozwoju wioski (o tym trochę później). Testy nie różnią się również oryginalnością. Zaproponowano zniszczenie kilku budynków wroga, znajdź trzy skrzynie i posiekać na kawałki rzadkiego dla konkretnej lokalizacji przeciwników.

Sami bitwy wyglądają jasno i bardzo okrutne. Możesz dodać osobne ciosy w połączeniu, najbardziej udane pakiety są zakończone przez rozczłonkowanie wroga w spowolnienia. Przy okazji, mają jakieś gady, mają specjalne właściwości i nierówności dla zwykłych ataków. W tym przypadku uzyskają szczególne umiejętności na ratunek.

Większa przyjemność w grze zapewniają dokładnie bitwy z bossami, gdzie za każdym razem musisz nauczyć się nowych sztuczek.

Nawiasem mówiąc, Yarl wie, jak toczyć, a ta "zdolność" jest zauważalnie ożywienie bitwy. Deweloperzy wydają się też zrozumieć: Na karcie Statystyki w oknie znaków znajduje się miernik z koncepcji. W zwykłych podróżach pomogą dogonić z bitwy pod bitwy, jeśli sytuacja wychodzi z kontroli, ale naprawdę pomagają w ostatnich bitwach z bossami.

Bitwa z szefem jest zakończona każdy Lokalizacje w wilkach środkowej. Mechanika bitwy z każdą wyjątkową, a pokonuje lidera, o czym trudno jest: możesz grać wszystkich wrogów w lokalizacji, przejść przez wszystkie testy i pokonać nawet tajnych przeciwników ... ale umierają z kilkanaście razy w bitwie z szefem.

Śmierć wrogów Ulfung!

Właściwie całą grę będziesz zaangażowany tylko do systematycznego zniszczenia każdego, kto przynajmniej w jakiś sposób jest zaangażowany w atakowanie wioski. Yarl rozpoczyna swoją podróż w okolicznym lesie, ale z czasem zobaczy światów i na zewnątrz dziedzictwa ludzi, środkowego. Ziemia ognistych gigantów i trolli itp. oklyaty Graves, Tropical Islands - Wilki z Midgard przyjemnie zaskakuje bogactwo lokalizacji.

A same lokalizacje staną się nie tylko innym klimatem i krajobrazem, ale także agresywnym środowiskiem, które ma wskaźnik "wpływu". Coś podobnego jest w każdym "przetrwanie", ale na grę odgrywania ról jest imbon. Dolna linia jest taka, że \u200b\u200bna niektórych poziomach środowisko nie pozwala na życie spokojnie. Trujące wyparki w bagnach, brutalny zimno na lodzie pusty, nie do zniesienia ciepła w zbiorniku wulkanowym - tym dłużej jesteś w takich warunkach, aktywnie wypełnione skalą specjalną. Jeśli nie masz szczęścia na ciepło lub połykać świeże powietrze, postać po prostu umrze.

Wał jest tajemniczym prowincjonalnym, który kieruje swoim bohaterem i mówi graczowi swoją historię w poprzednich misjach inwestorach.

Dlatego są schroniska w wilkach środkowego. Nie każde nowe terytorium spróbuje cię zabić, ale gdzie sama natura wznosi się przed postacią, zawsze jest róg wytchnienia. Od trujących bagien, na przykład, wystarczy dotrzeć do czystego wybrzeża, a od nieodpowiedniej atmosfery innych światów oszczędzą jaskinie. Aby przejść pewne poziomy w jednym oddechu, rozpraszając, z wyjątkiem złymi lokalnymi mieszkańcami, nie wyjdzie, a w pewnym momencie gra przypomni nawet o domowej grze Indie Dzikie osiem. , z jej przeżyciem z ognia do ognia.

Czasami w grze możesz stawić czoła puzzle. Nie jest trudno podjąć decyzję: miło czasami odwraca uwagę od szlifierki mięsa.

Kolejnym elementem, bez którego nie ma teraz prawie żadnej gry - rozwój własnej osady. W schronieniu klanu Ulfung zawsze można ominąć nową broń, przynieś bogów krwawą poświęcenie lub po prostu sprzedać śmieci zebrany podczas przygód.

Ale jeśli nie chcesz utknąć w epoce kamieni i kijów, konieczne jest pracowanie jako deweloper. Dla lokalnego kowala, konieczne jest poprawę kuźni, dla Bronniku - jego warsztatów, a stocznia powinna zostać poprawiona do otwierania nowych tras i ołtarza, ponieważ bez niego nie uzyskują dostępu do zaawansowanych umiejętności. W przeciwieństwie do tego samego Fallout 4. Gdzie planowanie miejskie nie znało cię, w wilkach Midgard, rozwój osady jest niezbędne. W końcu jesteś tutaj yar!

Charca Geafty.

Wikingowie - Wilki Midgardu jest w stanie zniewolić nie żar. Tutaj chcesz ponownie zaangażować się w bitwę, aby doświadczyć nowej broni i podzielić z kilkunastu czaszek wroga. I chcę też podążać za działką - pozwól mu szeleścić, ale kilka nieoczekiwanych zakręty niespodzianki. Czasami płaski, a czasem cienki humor, więzień, w większości, w twojej postaci, daje historię niektórych specjalnych parodii odcień.

Bliżej ostatecznego, twoja postać będzie coraz częściej oburzona przez jego nieznośna pozycja.

Jednak bez wad w nowej grze nie było to konieczne. Podczas przejścia bohater stale znajduje szczegóły, z których można zasiać młotek Miolnir, włócznię Guznra lub coś innego jest tak uwielbiony. Ale to nie jest takie łatwe do zrobienia, ponieważ znalezione elementy nie są wyświetlane w dowolnym miejscu. Innymi słowy, deweloperzy zapomnieli dodać interfejs do tworzenia takich rzeczy.

Czasami możesz nawet mieć sojuszników. Tylko są bardzo szybci.

Ponadto wilki Midgard ma problemy z matematyką. Udział Lwa całej liczby oznacza wcale, co myślisz. Koszt jakiegokolwiek produktu można bezpiecznie pomnożyć przez dziesięć: jeżeli opis stwierdza, że \u200b\u200brzecz kosztuje 500 monet, w rzeczywistości przedsiębiorca będzie sprzedać go przez pięć tysięcy. To samo dotyczy liczb w oknie bohatera: Gra obiecuje, że przy poprawie umiejętności jego wskaźnik limitu zmieni się o 1%, ale jest to oszustwo. Prawą odpowiedź wynosi 16%.

Wyczyściamy kartę od goblinów, przechodząc na zachód, pójdzie nowy zadanie - znajdź Yarlę. Przechodzimy na południowy zachód. Zabijamy IOTUN, po czym znajdziemy Velaund, da nam uzdrowienie totemu. Uzdrawiaj na klawisza kart.

Zapisz Helge i Hildebrand

Prowadzimy na północno-zachodniej i oszczędzamy Helgi, po którym bakan pojawi się na dole karty, znajduje się tam Hildebrand.

Spotkaj się z ocalałymi w hali miodowej

Niebezpieczni sąsiedzi

Idziemy do ołtarza i zwiększyć swój poziom, rzucimy 1 punkt wyboru wyboru.

Idź do Fjords i zabij Yokula

Wyjeżdżamy z wioski i poruszamy się na górę. Musimy dostać się do jaskini Yokula, jest oznaczony nawigacją na mapie, jaskinia znajduje się w południowo-wschodniej karty, więc idziemy na punkty kontrolne karty i dotrzeć do jaskini.

Boss yokul.

W trakcie bitwy musisz uciec od kółek, które pojawiają się pod nami, zrób to za pomocą golonu na bok. Gdy tylko zostawimy belkę strefy zagrożenia Jokula i jego wilki. W trakcie bitwy musisz stale monitorować stan niebieskawy pasek w ramach zespołu zdrowia. Jeśli widzimy, że zbliża się do maksimum, musisz pilnie poszukać czerwonych kół na arenie i biegnij do nich. Więc ten pasek natychmiast się zmniejszy. Ponadto, jeśli zamarzamy, a czerwony zespół zdrowia stanie się lodem, trzeba biegać do tego samego kręgu. Konieczne jest wytrzymanie kilku faz walki, w której Yokoul jest podzielony na trzy mniejsze, które strzelają do lodu magii.

Przed rozpoczęciem wskazane jest, aby mieć margines wściekłości, który oceniliśmy przed jaskinią. Możesz użyć wściekłości na klawiszu R. Więc zastosujemy o wiele więcej szkód do Yokula, kiedy zaatakujemy go w pobliżu.

Sprzęt do bitwy: Dwie osie paska z drewna 70 obrażeń w każdym, leczniczym idolu (+200 do HP) oraz przysługę EYR (795 gojenia, 2 szt.).

Jeśli na tym etapie nie możesz iść dalej, to jest oczywiste, że jest to gra błędów. Zarząd w Bug po Bossie Yokula:

  1. po bitwie umrze z zamrożenia. Po tym po raz kolejny wejdź do bitwy.

2. Jeśli nie jest możliwe wyjście z pokoju w dowolnym miejscu, wtedy wrócimy do wioski, oczywiście na mapie, ale jeśli wróci do powrotu do karty i przejdź ponownie, wszystko jest w porządku.

Stary wróg.

W tej misji musisz zaatakować osadę Svaunova i zniszczyć na końcu.

Idziemy na kartę West. Poprzez żelazne bramy nie będą działać, idziemy do bagien po lewej stronie. Nieco wyższy i istotny znajdź śmieci z drzewa, jeśli zostanie zniszczony, możemy znaleźć się w strefie pęknięć. Dostajemy miejsce domu głównego z Svaunova.

Boss yarl svanungow.

Zabij szefa nie będzie dużo pracy. Zabij 2 poślizg.

Przed bitwą gromadzą ich wściekłość, aby skorzystać z tego przeciwko Yarm.

Badania Tula.

Horror Fangzara.

Oto lokalizacja skrzyń z żółwiami. Dwóch z nich znajduje się poza jaskinią. Będziemy mogli znaleźć ich niszcząc Grindane Troll. Nie jest łatwo go zabić, ponieważ nie jest podatny na urok oblodzenia z talizmanu.

Szef Grindan.

Skacząc szefem, skakać w przeciwnym kierunku, aby nie przesunąć. Czasami wróg opuści lokalizację, a my będziemy musieli oczyścić arenę z totty.

Jak zabijanie Grindan otrzymamy 1 z 3 części składowych broni-artefakt - Uchwyt "Lawatina".

Gdy zajmiesz się szefem, przechodzimy przez bramy i obrócimy się w lewo. Jest zalana część wyspy, przejdziemy przez niego. Śledź do końca, zabijamy trochę fenyvita, zdobądź pierwszą żelazną czaszkę z klatki piersiowej.

Klatka piersiowa # 2 znajduje się na wschodniej mapie, nie dość daleko od tego miejsca. Gdzie znaleźliśmy klatkę piersiową 1. Znów będziemy musieli iść do wody, zniszczyć nie silnych wrogów i znaleźć pożądany przedmiot.

Zaloguj się jaskini nie zadziała. Jednak rozwiązujemy ten problem bez problemów: musisz zapamiętać liczbę znaków znajdujących się na kamieniu, który zablokował ścieżkę do jaskini Tomta. Po lewej stronie znajduje się płyta, a po prawej stronie - ich trzy kawałki. Musimy ustawić sekwencję rysunków na dyskach, od lewej do prawej, na podstawie rysunku na kamieniu. Tak więc otwieramy się na jaskinię.

W zachodniej części groty, gdzie znajduje się ołtarz leczniczy, zabijaj przeciwników, w tym troll, abyśmy otrzymali kolejny artefakt - ring "Swolris".

Ostatnia czaszka znajdzie w jaskini. Szukamy go na kartę północno-zachodnią.

Szef Grindil.

Zniszczymy zainstalowaną energię i totemy, które promieniują zielone światło, ponieważ totemy przywracają swoje zdrowie.

Będzie chwila, kiedy szef zniknie z areny, zabijają w tym momencie nie silnych wrogów. Więc kontynuujemy, aż całkowicie zniszczymy Grindil.

Po tym bitwa otrzyma możliwość poprawy broni z runami. Rabunek blacksmith nam pomoże.

Żelazna Pięść

Boss żelazny opiekun

Wskazane jest skorzystanie z rzeczy, które zwiększają ochronę przed uszkodzeniami przeciwpożarowymi.

Weź maskotkę Hel, ponieważ obrażenia ognia nie będą miały zastosowanie, a nie zamrozię lodu. Talizman Hel uderza w ciemną magię, oprócz przywrócenia zdrowia.

Zaatakuj wroga, a potem nieśmiała. Kiedy szef chce eksplodować, uciekać. Będzie pod kopułą ognia, unikaj tego miejsca. Zniszczymy stalowe palce, z których karmi jest ogień. Belka, gdy płomień już przekazał w naszym kierunku.

Zemsta

Pójdziemy na eliminację siedliska gigantów zagrażających naszej wiosce. Czekamy na następujące misje:

  • Znajdź trzy czaszki.
  • Płynne 15 idoli trolli.
  • Zniszcz 9 czarownic.

Tarcza artefaktu znajdzie się za jaskinią, idziemy po lewej wzdłuż ścieżki i skręć w lewo na pierwszej kolejności. NPTWews Side ekran znajdzie tajne przejście. Zniszczymy 2 kłody i otworzymy klatkę piersiową.

Gdy opuszczamy jaskinię, decydujemy, że nie jesteśmy złożoną puzzle - przy użyciu lewej i prawej dźwigni przesuwają lawę w Veser.

Szef Scully.

Scully atakuje nie wirtuoz. Albo może rozpraszać i próbować nas zakryć lub skakać, aby ogłuszyć i nadal atakuje klub.

Kiedy Scully biegnie do nas, nieśmiała, a następnie zaatakuj kilka razy i uciekaj.

W Wikingach Wilki Midgard, postacie są podzielone na pięć różnych klas, z których każdy jest związany z pewnym bóstwem skandynawskim. Możesz wybrać windy Tory, Loki, Tyura, włóczni lub Odin. Jednocześnie można użyć dowolnej broni w grze w dowolnym momencie, ale będzie możliwe wykorzystanie umiejętności, na przykład, torus, będzie możliwe tylko wtedy, gdy jest młotek dwuosobowy, miecz lub topór. Jeśli wybrałeś prezenty Tyura, będziesz musiał wykorzystać wyłącznie broń jednoręczną i tak dalej.

Rozdział 1. Ambush na IOTUNA

Torebka przez lokalizację, zabijając wrogów. Najtrudniej jest znaleźć trzy żelazne czaszki. Te elementy kolekcjonerskie są ukryte w trzech niskich skrzyniach. Na początku gry przytrzymaj prawą krawędź ekranu i zejdź stopniowo w dół. Po 20-30 metrach będzie pierwsza klatka piersiowa, wśród drzew.

Kontynuuj poruszanie się poniżej i zobacz drugą skrzynię za ogrodzeniem, ponownie obok drzew.

Wreszcie trzecia klatka piersiowa, którą możesz znaleźć trochę wyższy od postaci, która będzie musiała zostać zapisana (Hairbland).

W przeciwnym razie musisz nauczyć się korzystać z kostki, które wykonują funkcję Dodge. Użyj przestrzeni, W, S, A, D. Keys.

Z Veraund otrzymasz pierwszy totem gojenia. Ma trzy opłaty i przywrócona ilość HP. Później znajdziesz inne totemy. Gdy opłaty się kończą, nie będziesz mógł go aktywować. Ale aby przywrócić wszystkie opłaty jakiegokolwiek totemu w ołtarzu gojenia, z których jeden będzie w wiosce.

Zapisz dwa znaki, a następnie wejdź do domu Yarli.

Rozdział 2. Niebezpieczni sąsiedzi

Idź do ołtarza po lewej i poświęcił krew, aby podnieść poziom.

Koniec Yokula

W tej lokalizacji musisz spojrzeć na niebieską skalę pod skali zdrowia. Jeśli jest wypełniony, otrzymasz efekt odmrożeń i zacznij utraty zdrowia. Dlatego od czasu do czasu konieczne jest utrzymanie na pożarach oznaczonych pomarańczowymi markerami.

Tym razem w zwykłych skrzyniach pojawi się różne zasoby, ale nie żelazne czaszki. Aby znaleźć czaszkę, będziesz musiał znaleźć trzy złote skrzynie. Zasadniczo, jeśli dokładnie zbadasz lokalizację, a potem je znajdź.

W górnym rogu znajduje się kolejna złota klatka piersiowa lokalizacji znajdującej się na odległej wieży. Aby dotrzeć do niego, musisz podnieść most. Most wznosi się przez dźwignie ukryte przez terytorium całej lokalizacji. Wystarczy zniszczyć drewniane deski wewnątrz kamiennych wież i aktywują dźwignię - 4 lub 5. Gdy wszystkie dźwignie są aktywowane, scena Cat automatycznie uruchomi się, a pokażesz Ci wschodzący most.

Idź i weź różne zasoby z klatki piersiowej, ale najważniejszą rzeczą jest Zevyo Luka Scandi. Jest to broń artefaktu, co powoduje ogromne obrażenia. Nawet jeśli nie jesteś łucznikiem, możesz go sprzedać i zdobywać wielkie pieniądze i wiele zasobów. Ale to tylko jedna z trzech broni!

Kiedy zniszczysz wszystkie bożki Yokula, przejdź do samego szefa oznaczonego ikoną czaszki. Idź do lokalizacji i walcz z wrogiem.

Jak zabijać Yokula?

Zniszczyć wroga. Unikaj niebieskiego aur, który pojawia się na ziemi. Wejdź na pomarańczowe kręgi, aby się rozgrzać. Zabijanie wilków, zbliżaj się do tronu Yokula i zaatakuj go. Będziesz musiał zniszczyć tron, aby Yokule nie był już już wrócił. A następnie - przypadek technologii. Zdrowie w bossie pozostanie trochę.

Wszystko będzie w porządku, jeśli jesteś dostarczany do tego trybu Rage.

Błąd z Yokul.

Wielu napotkało ten błąd, gdy po zabiciu Yokula nic się nie dzieje. Spróbuj ponownie przejść przez lokalizację, wracając do wioski przez ESC. Jednocześnie nikt nie zabija, biegnij prosto do Yokula. Zniszcz i zobacz, co się stanie dalej.

Inną opcją jest być cierpliwa i odczekaj 5-10 minut.

Inna metoda - po morderstwie umrzeć z zimna i ponownie uruchomić poziom. Błąd tego czasu nie będzie.

Stary wróg.

Quest "Polowanie na Wilki" może być kilka razy odbyć. Przedmioty znajdują się tam, gdzie w misji "Koniec Yokula".

Idź do wykonania zadania działki "Stary wróg".

W powyższym zrzucie ekranu znajduje się wyznaczenie wszystkich elementów, które należy znaleźć:

  • Skrzynie z żelaznymi żółwiami - czerwony marker.
  • Slantung Banners - Zielony marker.
  • Psari - niebieski marker.
  • Skrzynia z legendarnym akcesorium "Gusli" - żółty marker.

Aby zabić wrogów z tarczami, poczekaj, aż zaczęli najpierw zacząć atakować, a potem kontratak. Albo użyj aktywnych umiejętności.

Kiedy znajdziesz się w domu Yarl, musisz go zabić. Obserwuj dwóch wojowników, a następnie wskazane jest zaatakowanie oszustwa Svaungs w trybie RAGE.

Nagroda za wypełnienie zadania będzie:

  • Legendarny "pas życia".
  • Skórzany pierścień.
  • Rune Algiz.
  • 700 krew.
  • 0 złota.
  • 30 żelaza.
  • 150 drewna.
Artykuły na ten temat: