Гильдия воров



Последние два десятка лет дела у Гильдии Воров идут просто ужасно. Практически на каждом шагу её членов преследуют неудачи, а число их неуклонно сокращается. Поговаривают, будто высшие силы наслали на гильдию проклятие...


Заглянуть под каждый камень

Гильдия базируется в Рифтене. Туда меня занесло, когда в ходе сюжетного задания "Дипломатическая неприкосновенность" я нашел необычный драгоценный камень. Точно такой же есть в убежище Тёмного Братства, например, и это далеко не все. С ним появилось задание в разделе Разное. В Рифтене я встретил Кувалду, который сразу смекнул что камень краденый и предложил показать его Векс, скупщице Гильдии. Но для этого нужно стать её полноправным членом. Для этого нужно поговорить с Бриньольфом, начнется задание Случайная всреча .
Когда вас наконец возьмут в Гильдию воров, Векс расскажет вам о том, что есть "камни Барензии", которые были украдены одним вором и распространены по всему Скайриму. Векс купит только полный набор, 24 штуки. Описание местонахожедния каждого камешка можно узнать . А вот карта:

Также появился , добавляющий маркер для каждого камня. Искать станет в разы проще!
После того как вы найдете все 24 камня, Векс отправит вас в Пещеру Торвальда на поиски Короны Барензии. Количество жирных троллей в пещере и окрестностях зашкаливает. В глубине пещеры живут фалмеры. Пройдите в Пещера Торвальда - Пустота. Оттуда в Пещера Торвальда - Перекресток. Здесь вы сразу же встретите призрак беженца из Морровинда, рядом со скелетом которой лежит потертый дневник. Таких дневников и скелетов три, причем третий вы скорее всего найдете раньше второго. Корона лежит вместе с останками данмерского каравана, под охраной призрачного эльфа. Отнесите корону Векс, она появится на бюсте, там же, где и все остальные ваши трофеи.

За выполнение задания вы получите увеличенный шанс найти драгоценные камни! Их очень удобно продавать, не говоря о возможности делать дорогие украшения.

Случайная встреча
Собственно само вступление в гильдию воров.
Днём вы точно найдете Бриньольфа на рынке в Рифте. Разумеется, просто так он ничего вам не расскажет. Пока предприниматель отвлекает на себя внимание, вы должны ограбить Мадзею, взять его кольцо и подложить в сундучок под лавкой Бранд-Шея. В русской версии, кстати, всё перепутано... к тому же у меня случился баг, когда кольцо оказалось у самого Мадзея, потом указатель показал чтобы я украл его снова уже из ящика Мадзея, и только потом положил в сундук Бранд-Шея, а потом его копию ему в карман! Словом, полная абракадабра. Возможно так вышло из-за того, что я одновременно выполнял задания "Крыса, загнанная в угол" и "Случайная встреча".
P.S. можете посмотреть арест Бранд-Шея, на которого уже оперативно донесли страже.

Надёжная крыша

Бриньольф будет ждать вас в таверне "Буйная фляга". Он впечатлен вашими бойцовскими, как не странно, качествами. Чтобы вас наконец приняли в гильдию, придется выбить долг из трех людей, при этом никого не убив.
Их зовут:

  • Хельга
  • Берси Медовая Рука
  • Кирва
Вступаете в диалог, выбираете тот вариант, где сказано о драке. Побеждаете, еще раз говорите и всё.
До чего же нелепо выглядят местные кулачные бои...
Принесите деньги Бриньольфу.

Ясность

Следуйте за Бриньольфом. Выслушайте его разговор с Мерсером Фреем. Теперь вы официально приняты. Вас отправят в поместье Златоцвет, вы должны сжечь три пчелиных улья и обчистить сейф, чтобы напомнить, кто здесь хозяин. Также вы получите несколько заданий в разделе РАЗНОЕ, для ознакомления с бонусами гильдии. Вам дадут фирменную броню,
сохраните её! Можете узнать у Векс о секретном проходе в поместье через коллектор. Сейф находится в подвале дома, можете спереть ключ, если хотите. В комнате хозяина можно найти Статуэтку пчелы, которую с радостью купит Делвин Меллори, появится задание в разделе Разное.
Затем выходите на улицу и подожгите ровно 3 улья. К ним также можно незаметно пролезть через коллектор.
Можете возвращаться к Бриньольфу.

Неправильный мёд

Вам нужно встретиться с ярлом Мавен Черный Вереск, скорее всего она торчит в таверне "Пчела и жало". Она отправит вас в Вайтран, в заведение под названием "Гарцующая кобыла". Поговорите там с Маллием Макием. Теперь отправляйтесь на медоварню Хоннинга, что рядом с Вайтраном, и поговорите с её владельцем Сабьорном. Он наймет вас на уничтожение крыс. Спускайтесь в подвал, нужно пробиваться через подземный ход. Будут не только злокрысы, но и пауки, и еще спятивший алхимик по имени Хеймлин. Подложите яд в соломенное гнездо и двигайтесь дальше, чтобы войти в Варницу Хоннинга. Заберитесь наверх и подложите яд в чан. Возьмите ключ около двери и выбирайтесь наружу. Доложите Сабьорну об успешной травле крыс. Наслаждайтесь зрелищем. Поговорите с Маллием. Поднимайтесь по лестнице на второй этаж и обчистите комод Сабьорна. Также там можно найти Графин с медом Хоннинга, который с радостью купит у вас Делвин Меллори. Вернитесь к Мавен чтобы отдать документы и получить награду. Возвращайтесь к Бриньольфу в Гильдию воров.
Каприз негодяя
Поговорите с Мерсером Фреем. Он направит вас к связному, а также предложит поговорить с Бриньольфом.
В Солитьюде поговорите с Гулум-Ай, который скорее всего будет в "Смеющейся крысе". Убедите или подкупите его. Затем проследите за аргонианцем до склада Восточной имперской компании на пристани. Опасайтесь стражников. Можете забраться наверх, на шкафы с полками. Если около корабля на стропилах посмотрите наверх, увидите дом на выступе. Внутри есть Морская карта Восточной имперской компании, которую можно продать Делвину Меллори. Гулум-Ай войдет в Грот Солёная Вода. Можете смело убивать мародеров, кроме самого Гулум-Ая. Он расскажет вам о нанимателе и даст купчую на поместье "Златоцвет". Вернитесь к Мерсеру в Гильдию воров. Он расскажет о Карлие.

P.S. появится задание в разделе Разное. Вы ведь сохранили свои воровские доспехи?
Разговор с тишиной
Мерсер Фрей будет ждать вас у Снежной Завесы. После разговора подойдите к двери. Мерсер откроет замок. У меня случился баг - замок не открылся, а Мерсер бадался со стеной. Решение - быстрое перемещение в эту же локацию с карты. Количество драугров и ловушек внутри зашкаливает. Временами Мерсер будет давать вам подсказки. Ближе к концу первого уровня вы можете найти на постаменте модель корабля, которую можно продать Делвину. В Святилище будет примерно также, а в конце вы изучите слово силы крика "Разоружение". Увидите неожиданную простоту вскрытия замка, который сами без когтя в жизни бы не открыли. Наслаждайтесь зрелищем!

Трудные ответы
После разговора отправляйтесь в Винтерхолд и найдите Энтира. Увы, дневник Галла он перевести не может, так как тот написан на редчайшем языке - фалмерском. Вам понадобится отправиться в Подкаменную крепость Маркарта к Колсельмо. Он попросит вас убить паучиху Нимхе в руинах Нчуанд-Зел. По дороге начнется побочное задание Пропавшая экспедиция . Тогда он даст вам ключ к музею двемеров, тут же, в Подкаменной крепости. Оттуда попадете в лабораторию Колсельмо. Можете использовать ловушки в свою пользу. Они активируются вентилями и рычагами. В комнате с сыном мага Айнкантаром есть двемерский куб-головоломка, который можно продать Делвину. Выходите на балкон волшебника Маркарта. Там используйте Камень Колсельмо.
Чтобы скопировать надписи, вам нужны рулон бумаги и уголь, которых предостаточно в комнате. Выбирайтесь наружу и возвращайтесь в "Замерзший очаг" в Винтерхолде, Карлия и Энтир уже ждут вас. Энтир сможет перевести дневник, поговорите с ним и с Карлией по очереди. В награду получите Соловьиный клинок.
Преследование Отправляйтесь в Рифтен в "Буйную флягу". Карлия будет ждать на входе, следуйте за ней в Цистерну. Наблюдайте сценку, затем поговорите с Бриньольфом. Он отправит вас обыскать усадьбу Мерсера Фрея.
Также он (дополнительно) может рассказать о трапе с внутренней стороны дома. К слову, открыть его можно не только луком, но и магией.

(Дополнительно) Можете спросить Векс о Вальде. Она расскажет о его долге Мавен Черный Вереск. В разделе Разное появится задание указывающее на неё. Оказывается, Вальд потерял уникальное по своим свойствам Двойственное перо, когда плыл через озеро. Вам нужно его оттуда достать. Помните в Morrowind было задание достать кольцо со дна большой лужи? Так вот, по сравнению с обследованием озера Хонрик, это было мега просто. Однако, найти перо мне также удалось, если вам лень самим это делать, то вот скрины:

Вернитесь к Мавен, она даст вам документы о задолжности Вальда. Теперь он вас с радостью пропустит и даст ключ. И действительно, зачем убивать людей по напрасну? Кстати, если он на вас нападает, поможет простейшее заклинание успокоения (иллюзии)
Так или иначе вы попадаете в усадьбу "Рифтенвельд". Внутри вас ждут мародеры. За "подозрительным шкафом" скрывается нужный вам проход. Смотрите под ноги. На столе вы найдёте план Мерсера, а также бюст Серого Лиса, который можно продать Делвину в гильдии. А также на витрине - привет из Oblivion! - стеклянный меч уникального голубого цвета "Охладитель"! Вернитесь к Бриньольфу. Возрожденная триада
Поговорите с Карлией. Отправляйтесь на место встречи у стоящего камня. После разговора пройдите в Соловьиный зал. Там вы должны будете использовать Камень Соловьиных доспехов. Наденьте полученный комплект и следуйте за Карлией. Отказаться от принесения клятвы невозможно - вы будете обречены после смерти охранять сумеречную гробницу... вот так перспективы. Станьте в отмеченный круг. После посвящения поговорите с Карлией. Как вы возможно уже догадались Мерсер Фрей украл Скелетный Ключ - главный артефакт Ноктюрнал. Так как вы теперь Соловей, его охрана ложится на ваши плечи.
Ослепление
Вам нужно отправляться в Иркнтанд. Кстати, доспехи уже можно снять. Снаружи вам повстречаются бандиты, а внутри будут двемерские механизмы. На подъемнике попадете в Большой зал, где вас уже ждут Карлия и Бриньольф. Они пойдут за вами дальше на встречу с Мерсером. Когда попадете в зал с блестящим потолком, слева поверху будет рычаг. Второй находится на противоположной стороне. Дергать их нужно быстро, иначе ворота закроются. Тут полно фалмеров. Башня обвалится и вам придется лезть наверх, чтобы продолжить погоню. В следующем зале будет двемерский Центурион. Можете просто пройти мимо, если не можете победить силой. В следующем зале уже будет двери в Загоны рабов.
Сразу же вы попадете в пыточную камеру, оттуда в коридор с огненными ловушками и на стоянку фалмеров. Оттуда попадете в Святилище. Здесь Мерсер выковыривает глаза у гигантской статуи, после чего нападет на вас. Заберите с его тела скелетный ключ и оба глаза фалмера, который можно продать Делвину. Зал начнет быстро заливать водой. Сверху обвалятся камни и откроют проход в пещеру Бронзовая Вода. Поговорите с Карлией. Небольшая заметка касательно Скелетного Ключа
По сюжету, вы должны отказаться от этого чуда и вернуть артефакт на место... но стоит ли оно того?
Скелетный ключ - это по сути перк "Вечная отмычка" в ветке Взлома. Чтобы открыть его, нужно прокачать взлом до 100 и истратить минимум 6 очков перков! Отмычки перестают ломаться, и вы выбрасываете заботу об их количестве из головы.
А теперь представьте такой вариант: вы быстро пробегаете сюжетную линию Гильдии воров до получения Скелетного ключа. Теперь вам не нужно качать Взлом, совсем !!! Вы экономите 6 очков перков, пару часов тренировок и не волнуетесь о количестве отмычек!

Если хотите, можете сохраниться перед выполнением задания Возращение сумерек , пройти его, посмотреть финал замечательной линейки квестов, поплеваться на смешные заклинания, которые даются в конце. А затем загрузить сохранение и продолжить играть со Скелетным ключом!
Это можно считать легким читерством, но решение всегда за вами.

Возвращение сумерек Чтобы вернуть удачу гильдии, придется участвовать в специальном ритуальном испытании. Отправляйтесь в Сумеречную гробницу. Вас встретит призрачный соловей-страж. Он в разговоре вы можете узнать о дневнике Нистрома, которому не удалось пройти Путь поломника, который вам требуется совершить.
Первое испытание : сражение с призраками соловьев. Второе испытание : не ступайте в лучи света, держитесь тени. Испытание третье : дерните за два кольца по бокам от статуи. Испытание четвертое : нужно преодолеть ловушки. Например, взломав замок двери слева. Испытание пятое : войдите во Внутреннее святилище, прыгайте вниз, найдете скелет Андерса с запиской. Побродите вокруг, пока не начнется сценка. Отоприте замок Черного Озера. Скелетный ключ исчезнет. Явится сама Ноктюрнал и произнесет проникновенную речь. Непонятно откуда появится Карлия. Вам будет предложено три способности (Таланты в разделе магии), став на определенный круг на полу:
  • Полная луна : Соловьиный раздор . Эффект: Мгновенно поглощает 100 ед. здоровья у противника.
  • Краешек луны : Плащ теней Ноктюрнал . Эффект: Подкрадываясь, вы автоматически становитесь невидимы в течении 120 с.
  • Половина луны : Соловьиный обман . Эффект: Люди и существа в зоне действия заклинания атакуют всех подряд в течении 30 с.
Воспользуйтесь порталом для выхода из святилища. Сменить способность, если вдруг вы намерены ими пользоваться, можно будет через сутки, вернувшись в святилище.
Однако для официального признания вас главой гильдии воров, вам нужно выполнять задания Делвина Меллори и Векс, которые обитают в "Буйной фляге". Проходить их можно было и значительно раньше, но описаны они будут здесь. Не забудьте, что можно взять два задания одновременно - от обоих работодателей. Делвин Меллори:
Цифры Вам нужно будет незаметно подобраться к конторской книге какого-нибудь магазина, чтобы внести туда изменения. Достаточно незаметно использовать её. Вернитесь к Делвину за наградой. Рыбалка Стандартная карманная кража: есть объект, у которого нужно из кармана украсть какой-то предмет. Учтите, вам понадобится высокий уровень карманных краж. Принесите предмет Делвину.
Чёс Вам поручено ограбить целый город на кругленькую сумму! Например, хорошо ценятся свитки, можно одним покрыть всю сумму. Вернитесь к Делвину.
Векс: Кража Довольно банальная кража со взломом. Врываетесь в нужный дом и забираете нужную вещь, тащите её Векс. Подброс Вам нужно пробраться в дом, оставить улику в каком-нибудь сундучке. Вернуться к Векс за денежками. Уборка Есть дом, а в доме несколько ценных предметов. Вам нужно украсть их все и принести Векс. Грабеж Взлом сейфов в магазинах. Заходите в магазин, незаметно взламываете сейф, берете оттуда объект задания и несете его Векс. Нужен высокий навык взлома.


Также есть четыре задания, которые можно получить выполнив 5 мелких заданий в определенном городе.
Если нужное задание не выпало - перезагрузитесь и возьмите заново, они абсолютно случайны.
Также, после каждого из заданий, в "Буйной фляге" будет появляться новый торговец.
И еще есть одно мелкое задание из раздела Разное, которое можно получить у Тониллы, о помощи каджитским караванам.
Саммерсетские тени
После 5 выполненных мелких заданий в Виндхельме , Делвин даст особое поручение насчет новоявленных конкурентов.
Отправляйтесь в Виндхельм и найдите Торстена Жестокое Море. Он расскажет о трагичной кончине своей дочери от рук альтмеров. Отправляйтесь к Нирание, днем она торгует на рынке. Порадовавшись тому, что вы не станете её убивать, она выдасть Линви и его альтмерскую шайку мародеров, называющих себя Саммерсетские тени, обитающих в пещере Говорящие Холмы. Там вы встретите саммерсетских теней и Линви, с тела которого можно снять искомый серебряный кулон Фьотли и уникальные кожаные доспехи. Вернитесь к Торстену Жестокое Море и отдайте амулет. Теперь Нирания будет покупать у вас краденные вещи.
"Привередливый слоад"

Необходимо выполнить 5 мелких заданий в Солитьюде .
Делвин Меллори отправит вас в Солитьюд, поговорить с торговцев Эрикуром. Тот отправит вас в порт к Сабине Нитт, которая ошивается на корабле Красная волна. За "балморскую синь", редчайший контрабандный наркотик, она потребует 1500 золотых. Но вы также можете украсть у неё ключ от сундука, нырнуть под пристань и самостоятельно достать товар. Или даже не воруя ключ, а просто вскрыв замок. Отправляйтесь на корабль "Привередливый слоад". Подкиньте "балморскую синь" в сундук капитана. Также в капитанской каюте есть один из камней Барензии! Вернитесь к Эрикуру.
Амнистия вручную
Выполните 5 мелких заданий в Вайтране .
Делвин Меллори отправит вас в Вайтран поговорить с Олфридом Сыном Битвы. Он хочет вызволить своего друга из тюрьмы. Для этого вам придется выкрасть одно письмо и подправить документы. Отправляйтесь в Драконий Предел и проберитесь в покои ярла, ничего сложного. Вернитесь к Олфриду за наградой.

Серебряная заготовка
После того как вы выполните 5 случайных мелких заданий в Маркарте , Делвин отправит вас к ювелиру Эндону. У того украли серебряную заготовку, и он просит вас... украсть её обратно. Отправляйтесь в Сосновую заставу. Кроме необычной серебряной заготовки, там также есть один из камней Барензии. Также любители почитать дневники не будут разочарованы историей этой небольшой банды разбойников. Принесите необычную серебряную заготовку Эндону и он начнет сотрудничать с гильдией, покупать у вас краденое. Также новый торговец появится в "Буйной фляге".

После выполнения всех четырех заданий в городах, а также сюжетной линии, включая Возвращение Сумерек, начнется финальное задание:
Смена руководства
Вернитесь в гильдию и поговорите с Бриньольфом. Затем станьте в центре зала. После коротенького диалога, снова поговорите с Бриньольфом. Осталось только получить у Тониллы доспехи главы гильдии.


Да укроют тебя тени!

Информация о наградах за выполнение квестов взята из Arcanum Guide and Walkthrough By Steven W. Carter.

Квест на вступление в организацию дает Thaddeus Mynor (19 Quilton Bend). Ему нужна карта городской канализации (map of Tarantian Sewers) из Department of Water. Если вы хоть немного прокачали Воровство, просто украдите ключ из кармана клерка, если же вы не вор, то подождите, пока он не пойдет спать (обворовывать спящего намного легче), и опять-таки, украдите ключ (также работает комбинация Взлом + Prowling). Карту отдайте Майнору, и вы - в Thieves Underground! Теперь вы имеете:

  • право пользоваться черным рынком;
  • возможность получать у других воров информацию о вещах (записывается в ваш журнал в раздел Rumors & Notes), в которых заинтересованы клиенты черного рынка. Воры эти по внешнему виду никак не отличаются от обычных жителей (City Dwellers), но во время разговора упоминают про подполье. Одновременно вы можете выполнять лишь 4 задания, когда выполните хотя бы одно, можете получить еще столько же.

Все квесты однотипны - надо любым способом достать определенную вещь, и отнести ее главе местного отделения организации. Некоторые из этих вещей очень полезны, и лучше их оставить себе (или отдать, а затем украсть). Кстати, вопреки распространенному мнению, все квесты воров можно завершить, не развив ни одного воровского навыка. Хотя неплохо бы использовать магические перчатки Light-fingered gauntlets (бывают в продаже в магазинах магов), и иметь в партии спутника, качающего взлом (Вирджил, Себастьян, Толло Андерхилл).

И, напоследок, несколько полезных советов, чтобы сделать успешную воровскую карьеру:
Для того чтобы отвлечь охранников или просто хозяев от двери/сундука можно использовать предмет Clockwork Decoy (4-ая ступень в Mechanics). Также можно просто отойти подальше от NPC (но оставаться в его поле зрения), положить на землю какой-нибудь ненужный предмет. Следите, чтобы поблизости от предмета не оказалось других NPC.
Через пару минут NPC наверняка пойдет и подберет вещь с земли, а пока он будет туда идти, вы можете, к примеру, взломать замок. Но этот способ не всегда легко применять на практике, а с некоторыми предметами и NPC он не работает.
Еще одна незаменимая для всех воров вещь – динамит (или, что гораздо удобнее, часовая бомба). Его можно прикрепить издалека к какому-либо контейнеру/двери и вскоре он взорвется. Но в случае динамита хозяин на вас наверняка сразу обидится, а вот с часовой бомбой все проходит "на ура".
Еще для взлома годится метод с метательным оружием: берите в руки любое метательное оружие (бумеранг или чакру), вставайте за пол-экрана от вожделенного предмета, нажимайте "Alt" и атакуйте его. Хозяин этого точно не заметит, но главное - успеть раньше него подобрать предмет. В частности, этот способ - единственная возможность достать Jewel of Hebe из церкви Таранта без драки.
Ну и последний совет – ищите и держите при себе т.н. проклятые (hexed) предметы. На самом деле они вовсе не прокляты, но имеют весьма неприятные побочные эффекты, часто приводящие к смерти их носителя. Например, недалеко от эльфийского надгробия (квест миссис Петтибоун) есть бочка или сундук, в котором находится броня Diseased Leather Armor. Ее вполне можно использовать для умерщвления неугодных NPC (и об этом, за некоторыми исключениями, никто никогда не узнает). Просто положите броню рядом с этим человеком, и вскоре он ее подберет. Правда, броня не так удобна, как, к примеру, отравленные перчатки, зато ее гарантированно поднимают большинство NPC (перчатки им почему-то не очень нравятся). Да, и если у вашей потенциальной жертвы высокий показатель уклона в техннологию или телосложения, придется искать другой способ убийства.

Далее следуют список и способы выполнения воровских квестов в Таранте (порядок, в котором вы их получаете, произволен). Черный рынок находится по адресу 11 Low Dervish Row, вещи следует отдавать мистеру Блэку.

-- Retrieve Cassie"s Jewellery/достать драгоценности Кэсси. Они находятся в задней комнате в борделе Мадам Лил. Дверь можно взломать, открыть заклинанием, и просто сломать. Сундук с драгоценностями охраняет Winno the maid, его можно убить (никто не заметит) и сломать сундук, можно использовать навык Prowling/Красться, а затем взломать замок.
Существует альтернативный способ (преложен Pingu & RastaMan, за что им отдельное спасибо): выйдите из здания, подойдите к окошку снаружи, остановитесь на некотором расстоянии и уничтожьте это окошко (например, заклинанием "Disintegrate"). Только надо быть подальше от окна, а то Winno занервничает. Потом подойдите чуть ближе и пошарьте мышкой по крыше здания - ничего не видно, но можно нащупать и дверь, и Winno, и заветный сундучок. Нащупали - и снова Disintegrate. Прыгайте в окошко - на полу лежит нужная вам вещь, только поднимите ее быстрее.
Награда: 400 gold, 1500 exp.

-- Retrieve Derian Ka Sword/меч Дериан Ка . Этот меч хранится в сейфе Cedric"a Appleby по адресу 1 Low Dervish Row. Сейф можно взломать, можно и топором сломать, Эпплби не обидится.
Награда: 500 gold, 1500 exp.

-- Retrieve Essence Of Will-O-Wisp/экстракт Энергии Тумана . Это находится в задней комнате в музее H.T. Parnell"s. Дверь туда закрыта, можно опять использовать Pick Lock + Prowling, можно улучить момент, когда Парнелл и Гар идут спать - дверь открывается, и вы можете украсть у Парнелла ключ.
Награда: 200 gold, 1000 exp.

-- Retrieve Heron Device/прибор Херона. Эта штука находится в запертом складе по адресу 46 Mulligan Bone Alley. Ключ у охранника; его можно и украсть, можно и убить охранника, подложив ему какой-нибудь проклятый предмет. Дивайс в последней комнате.
Есть версия, что иногда он бывает в Sewers, но мне это не встречалось.
Награда: 500 gold, 1700 exp.

-- Retrieve Jewel Of Hebe/драгоценный камень Гебы. Это, несомненно, прекрасное ожерелье (+2 beauty, +1 charisma, не волшебное), находится в храме по адресу 1 Lion"s Head Circle. Можно убить священника, можно использовать Pick Lock + Prowling, можно воспользоваться описанным выше методом с метательным оружие. Советую оставить ожерелье себе.
Награда: 500 gold, 1600 exp.

-- Retrieve Madam Lil"s Music Box/музыкальная шкатулка Мадам Лил. Все ОК, если у вас хоть немного развито Воровство; если же нет, придется подложить ей проклятый предмет, отнимающий жизнь. Перед этим лучше всего сделать все ее квесты, если у вас нет возможности ее воскресить.
Награда: 150 gold, 1700 exp.

-- Retrieve Lethe Wyvern Venom/Драконий яд из Леты . Он в задней комнате в Zoological Society (93 East End Avenue) в сундуке. Тут придется сложно: Pick Lock + Prowling работает прекрасно, иначе придется каким-либо способом убить Dr. Tristian"a Fenwick"a (не волнуйтесь, он не обязателен для сюжета). Увы, но от самой выверны вы этот яд не получите.
Награда: 200 gold, 1000 exp.

-- Retrieve Flawless Dwarven Rubies/бесценные рубины карликов . Рубины недалеко от корабля в доках; можно улучить момент, когда никого нет рядом, и взломать/сломать бочку.
Награда: 500 gold, 1200 exp.

-- Retrieve Naptha Water/Вода Нафы . Эта вода находится в Halster Residence, 48 Devonshire Way. Сундук можно взломать, если не можете - убейте миссис Хальстер и сломайте его (но прежде выполните связанные с ней 2 квеста).
Награда: 150 gold, 1000 exp.

-- Retrieve Plans For Schreck"s Multi-barreled Pistol/чертежи многоствольного пистолета Шрека . Это, как ни крути, самый сложный квест воров в Таранте. Планы находятся в Bates" Factory по адресу 18 Ten Hands Alley. Идеальный вариант - взять перед выполнением этого квеста квест на уничтожение саботажников на фабрике, тогда вы получите ключ к двери, и охрана не будет на вас нападать. Если вы не можете этого сделать, есть 2 варианта проникновения на фабрику:

  • Украсть ключ у охранника у дома Бейтса (именно у дома, а не у фабрики);
  • Взломать/сломать заднюю дверь на фабрику.

Убивать того охранника, что снаружи, не рекомендуется, т.к. это может заметить стража. Охранников внутри фабрики тоже можно не убивать, но придется ждать, пока никого из них не останется в комнате с планами. Тогда взломайте или сломайте (последнее будет трудно сделать) контейнер с планами.
Схему этого пистолета использовать невозможно ни в какой из версий игры, но узнать его параметры вы можете в нашем разделе по технологии.
Награда: 400 gold, 1500 exp.

-- Retrieve Potion Of Dark Power/Зелье Темной Силы. Этот эликсир находится в доме мастера по Обнаружению ловушек мистера Fitzgerald"а, так что убить его будет не очень легко (если вы низкого уровня), да и мастером в этом скилле вы тогда не станете. Поэтому стоит сохранить ему жизнь.
Сундук с эликсиром окружен различными ловушками, на нем тоже ловушка (правда, Фитцжеральд не заметил, когда я на них напоролась). Далее лучше всего использовать взлом, но если вы его не качали, будет немного тяжело. Итак, придется использовать один из способов отвлечения NPC от предмета, которые описаны в начале. Выйдите на улицу, и недалеко от дома положите на землю какой-нибудь ненужный предмет. Через некоторое время Фитц его заметит и пойдет за ним. В это время вы и ваши спутники должны усиленно молотить сундук. Важно успеть его сломать, пока хозяин дома не вернулся.
Награда: 500 gold, 1700 exp.

-- Retrieve Ring Of Virility/кольцо мужественности. Оно надето на мистера Франклина, живущего по адресу 64 Сrimson Way. Тут, если вы не любите навык "Воровство" (или он у вас раскачан совсем чуть-чуть), придется убить его, а также телохранителя-полуогра. Кольцо дает +2 к Constitution, не являясь волшебным, так что вы можете захотеть его оставить.
Награда: 200 gold, 1700 exp.

-- Retrieve Enchanted Looking Glass/заколдованное зеркало . Желательно получить этот квест до того, как вы поговорите с миссис Pettibone, в чьем доме находится этот предмет. Тогда не нужно будет использовать Prowling + Pick Lock, и можно будет просто сломать сундук. Если же хозяйка дома, придется ее убить, подложив проклятый предмет (во время драки она позовет охрану).
Награда: 100 gold, 1000 exp.

-- Retrieve Lucky Medallion/медальон удачи . Медальон надет на шею Human City Dweller"а, курсирующего вокруг борделя, ночью он всегда останавливается в Poone"s Flophouse. Т.к. он двигается, украсть у него медальон не очень легко, хотя возможно. Естественно, вы можете подкараулить этого человека в каком-нибудь укромном местечке и безжалостно убить. Как всегда, работает вариант убийства спящего. Медальон прибавляет 0,5 ранга к Игре, и 0,25 ранга к Торговле.
Награда: 150 gold, 1000 exp.

После того, как вы станете достаточно прокачанным (приблизительно 20 уровень) Thaddeus Mynor даст вам квест украсть золотого идола у варваров Kree (636W, 1204S). Варваров там довольно много, все они 25-30 уровня и отлично дерутся, так что идите туда либо будучи достаточно прокачанным, либо имея достаточное значение в Prowling. Также рядом со статуей находится алтарь бога Shakar"а. Отдайте идол Майнору, и получите 1000 монет. Если же вам удалость достать идол, не убив никого их варваров (помимо prowling, помогает заклинание "невидимость"), вы еще получите сразу 2 Fate Point"a.
А еще Таддеусу можно продать картину Pizarro "Kerghan and Persephone" (да-да, ту самую, что надо найти для миссис Гаррисбург) за 300 монет.

Теперь о квестах воров в Каладоне. Черный рынок расположен в задней комнате таверны Sobbing Onion, вещи надо отдавать мистеру Раззиа. Каладонских квестов намного меньше, чем в Таранте, но они на порядок сложнее. Некоторые из них можно выполнить, лишь имея в партии кого-либо с более или менее прокачанным скиллом "взлом". Я не уверена, подойдет ли Вирджил, но Себастьян с 3 рангами (вообще-то качает он этот навык до конца) справился.

-- Retrieve Caladon Crusading Armor/броня каладонского крестоносца . Недалеко от Shoreline Park есть домик с люком. Дверь в него легко сломать, когда рядом никого нет, а вот люк можно открыть только с помощью навыка "взлом". Внизу несколько rock-rats, но вы с ними должны справиться. Броня в запертом сундуке, его несложно сломать. Кстати, она магическая и дает +1 к Strength, Dexterity, Constitution и Beauty.
Награда: 400 gold, 2200 exp.

-- Retrieve Chest Of Gold/сундук с золотом . Идите на юг по карте города, и рано или поздно обнаружите останки потерпевшего крушение корабля. Сундук на палубе, возьмите его.
Награда: 700 gold, 1000 exp.

-- Retrieve Magick Necklace/магический амулет . Он в сундуке в 3-ем номере гостиницы Mushroom Inn. Взлом здесь не нужен - можно сломать и дверь, и сундук. Ничего особенного в амулете нет, +40 MR.
Награда: 250 gold, 1500 exp.

-- Retrieve Post Bound For Tarant/почта для Таранта. Она на складе в доках, в левом контейнере. Несложно сломать, главное, чтобы в это время мимо не проходил охранник.
Награда: 350 gold, 2000 exp.

-- Retrieve Ryan Marshall"s Police Record/досье на Райана Маршала. Оно в ящике в задней комнате полиции, там охранник, прекрасно работает комбинация Prowling + Pick Locks, хотя prowling годится нулевой. Конечно, ящик можно сломать, но тогда придется разбираться с полицией.
Награда: 300 gold, 3100 exp.

-- Retrieve Ryan Sander"s Pocket Watch/карманные часы Райана Сандерса. Они в инвентаре Райана Сандерса в таверне Sobbing Onion. Если вы не можете их украсть, Сандерса можно убить, охрана на вас не набросится (правда, у него 2 телохранителя). Не забудьте, что Сандерс дает вам квест, так что если хотите, вначале выполните его.
Награда: 300 gold, 1500 exp.

-- Retrieve Staff Of Restoration/посох восстановления. Он в подвале, вход в который в задней комнате в доме Джонатана Сандерса. Люк нельзя сломать и открыть заклинанием, поэтому нужен взлом. Посох неплох, дает такой же бонус, как и амулет Н"Тала (+1 STR, CON, +50% к навыку "Лечение").
Награда: 500 gold, 2800 exp.

Еще 2 квеста дает Adam Maxwell, проживающий по адресу 24 Dragon"s Turnabout:

-- Steal "Divinations and Magicks For The Adept Wizards/Гадание и магия для опытного". Книга в доме Миска (9 Gray Wolf Terrace) в запертой комнате. Дождитесь ночи и ломайте дверь - никто не заметит. Если вам интересно, почему книга пуста, спросите Максвелла - он ответит.
Награда: 250 (или 350, в зависимости от ваших параметров) gold, 3100 exp.

-- Steal Queen K"na Sea Necklace/Ожерелье королевы Кна Си . Оно в сейфе в музее Каладона, если вы начнете его ломать/неудачно взломаете, на вас нападут 2 Poisoned Arachnid"а. А ожерелье дает такое же эффект, как Medallion of Beauty.
Награда: 550 (или 750) gold, 6400 exp.

Незаметные и тихие убийцы мира Ragnarok покорили сердца огромного количества игроков. Сбалансированные умения, быстрая, несложная прокачка и мощнейшие заклинания, делают убийц сильнейшими PvP персонажами в Рагнароке. Играя за ассассина, можно по настоящему окунуться в войны гильдий, так как именно убийцы лучше всего уничтожают империум - сердце каждого замка. С появлением новых улучшенных профессий, разновидностей ассассинов стало очень много. Конечно начинать играть асасином сложнее, чем к примеру лучником , но поверьте играть за воровские классы очень интересно.

И так, вы создаете своего Вора и сталкиваетесь с первой трудностью, какие именно статы качать в начале. Хотя воры бывают и разные, начальные статы у всех абсолютно одинаковые: 9 декс (DEX), 9 аги (AGI) и 9 силы (STR). Далее уже обычно начинают активно прокачивать силу, но прежде, чем это делать, изучите билды и подберите себе вариант по душе.

Сила (STR) - влияет на урон ближних атак, а также количество переносимого веса (каждые 10 силы дают бонус к атаке), а значит является основной характеристикой вора. Аги (AGI) - влияет на скорость атаки, а также шанс уворота, то есть вторая по важности характеристика вора. Декс (DEX) - влияет на точность любых атак, а также дает меленький бонус к атаке (декс необходим для того, чтобы попадать по монстрам и другим игрокам). Удача (LUC) - увеличивает шанс нанести критический удар (удар, который игнорирует полностью физическую броню противника и никогда не промахивается), а также увеличивает шанс удачного уворота. Интелект (INT) - увеличивает максимальное количество маны, а также увеличивает скорость регенерации и магической защиты вашего персонажа. Каждые 6 инты дают +1 к регенерации маны. Каждые 100 маны также дают бонус к регенерации. Живучесть (VIT) - влияет на общее количество здоровья и скорость регенерации здоровья (1 vit даёт 1% к общему количеству здоровья. 97 вита дают иммунитет к таким эффектам как оглушение (stun)).

Подробнее о характеристиках и особенностях игры можно почитать в Общий гайд по игре . Также в этой статье вы найдете некоторые полезные таблицы, такие как: таблица элементов или таблица урона оружия .

И так, с начальными статами игры мы разобрались. Пора отправляться качать своего будущего убийцу. Мы, как и все новички начинаем игру с простым ножиком и простенькой рубашкой. Проверьте, одеты ли эти вещи (Alt+E и одеваем двойным щелчком) и отправляемся качаться. Для того, чтобы не щелкать для каждого удара по монстру мышкой, можно зажать ctrl, в этом случае ваш персонаж будет атаковать монстра пока он не умрет. Если же вам не хочется каждый раз нажимать ctrl, то и эту процедуру можно упростить. Для этого вызываем специальное меню «alt+y» и в появившемся окне активируем мод «Noctrl» (щелкам по нему). Ниже я приведу варианты монстров, на которых можно качать вашего нуба. Качаться нубом можно рядом с любым начальным городом. Главное не уходить далеко. Советую вам выбрать первоначальный город Пронтера (это столица) и качаться на нижней от этого города локации. Дело в том, что в этом городе часто есть люди и вам смогут помочь. Ниже будет представлен список монстров, которые нас будут интересовать в первую очередь.

  • Поринги (Poring) (красные капли) - локация ниже Пронтеры (столица). Здесь можно попросить каст у пристов (они там часто есть), тем самым немного облегчив себе прокачку. Из порингов очень хорошо падают бутылки (Empty Bottle), которые нужно сдавать скупщикам (если они есть). На пустых бутылках в начале игры можно немного подзаработать. Если скупщиков нет, то смело сдаем бутылки торговцам.
  • Дропсы (Drops) (оранжеватые капли) - аналогично порингам. Разница лишь в том, что за дропсов дают немного больше опыта, а также с дропсов падает другая редкая карта, которая пользуется спросом и значит будет чего-то стоить.
  • Лунатики (Lunatic) - безобидные кролики, за которых можно получиться неплохую прибавку к опыту. Кусаются чуть больнее порингов.
  • Фабры (Fabre) (медленные зеленые гусеницы) - локация вверх от Гефена. Из фабр есть шанс выбить неплохую карту.
  • Пупы (Pupa) (коконы) - если вам совсем тяжело бить монстров, то этот вариант просто идеален. Пупы являются неподвижными коконами, у которых большое количество здоровья и они не атакуют. За пуп дают много опыта и из них падает очень хорошая карта, которая дает +700 HP (если вставлена в броню). Очень полезная карта для новичков. Пупы в большом количестве обитают на локации выше от Гефена и рядом с другими крупными городами. Помимо Пуп можно еще бить неподвижные яйца (Peco Peco Egg), найти которые в большом количестве можно на локации вверх от Морока. Из яиц падает очень хорошая карта, которая обычно дорого стоит. Возможно вам повезет и с первых же уровней вы очень хорошо подзаработаете.

Если вы хотите немного подзаработать, будучи нубом, как вариант можно сходить в муравейник, добраться до которого можно следующим образом: из Пронтеры идем вниз → вниз → вниз (левый телепорт) → вход в верхней части локации (на миникарте большая черная точка). Здесь у самого входа вы найдете большое количество яиц муравьев, из которых можно набить бутылки и прочий лут, за который вы получите хорошие деньги. Если рядом с городом есть скупщики, то бутылки лучше сдавать им. Бутылки используются для варки алхимических зелий, поэтому их иногда покупают по цене, которая выше, чем просто сдавать бутылки NPC.

В принципе это далеко не весь список на ком вы можете покачаться своим будущим вором в самом начале игры. Возможно вы найдете свой индивидуальный способ прокачки нуба.

Чтобы ускорить начальную прокачку, можно улучшить свое оружие. Как только у вас появится немного денег (зени-zeny), отправляемся в Пронтеру и покупаем у оружейника (магазин справа и чуть выше от фонтана в центре) Main Gauche (ножик). Продавец оружия будет стоять справа за прилавком. Затем идем к кузнецу, здание которого располагается чуть ниже оружейника и затачиваем Main Gauche на +7 с помощью Emveretarcon. Камни для заточки можно купить тут же у NPC. Не точите ножик больше +7, иначе вы может его сломать. После того, как у вас появиться заточенный ножик, можно попробовать покачать своего будущего лучника на более сильных монстрах, таких как: рокеры (зеленые кузнечики) и попоринги (зеленые капли). И тех и других можно найти на локации, которая располагается вниз → влево от Пронтеры.

Но учитывайте, что этих монстров просто так не убить. Придется кушать много мяса, чтобы восстанавливать здоровье. Мясо можно приобрести в Пронтере у NPC по координатам 64.123 (для того, чтобы узнать свои координаты необходимо ввести следующую команду «/where»). Если вы не знаете, как найти торговца по координатам, то просто ищите его в левой нижней части города. Он стоит за небольшим зданием, рядом с торговым прилавком.

С каждым новым левелом у вас появляется возможность прокачать статы , а также умения (JobSkill). Из статов качайте только Dex. Этот показатель нужно качать минимум до 70 в начале игры и лишь потом думать о других характеристиках. Для того чтобы прокачать статы, нажимаем «Alt+A» (либо Alt+Q) и напротив показателя Dex щелкаем стрелочку для повышения характеристики. Будьте внимательны и аккуратны, так как можно легко промахнуться и прокачать что-то другое. С умениями всё гораздо проще. У нуба всего одно умение и его нужно прокачать до 10 уровня. Для того, чтобы прокачать скилы, нужно нажать «Alt+S» и щелкнуть по нужному скилу, а затем подтвердить выбор. Умения новичка выглядят как книга. Каждый уровень этого умения даёт вам новые возможности, ниже они все перечислены.

  • Level 1 - возможность торговать с другими игроками.
  • Level 2 - возможность выражать эмоции с помощью анимированных смайликов.
  • Level 3 - появляется возможность сидеть (кнопка Insert). Увеличивает скорость востановления HP и SP.
  • Level 4 - возможность создавать свой чат.
  • Level 5 - разрешается вступать в группы (пати).
  • Level 6 - разрешается использовать Кафра сундук, в который вы можете положить ваши вещи для хранения.
  • Level 7 - возможность создавать свою группу (патю).
  • Level 8 - разрешается убивать игроков в специально отведенных местах.
  • Level 9 - возможна смена профессии.

Для того, чтобы не тратить деньги на телепорты между городами, используйте бесплатного варпера (Novice Warper). Его можно найти в каждом основном городе, он телепортирует только нубов. Выглядит этот варпер как обычная Кафра. Также, пока вы новичок, после каждой смерти вы будете восстанавливаться с половиной здоровья и маны.

После того, как будет достигнут последний джоб (JobSkill), отправляемся выполнять квест на получение профессии вора.

После того, как вы достигнете 10 джоба (JobSkill), отправляемся выполнять квест на получение профессии «Вора».

И так, вы достигли 10 джоба. Прокачиваем нубо скилы, иначе NPC просто не даст квест на получение профессии. Запаситесь небольшим количеством яблок или чем-нибудь, что восстанавливает здоровье, так как в квесте будет ряд мест, где придется терять здоровье.

Через новис-варпера летим в Морок и выходим в левый верхний телепорт.

В левой верхней части локации находим вход в данж и заходим внутрь.

Аккуратно пробираясь мимо летучих мышей, находим вход в гильдию воров (примерно центр локации). Бежать нужно по диагонали.

Зайдя внутрь гильдии, идем по коридору вниз и сворачиваем на первом повороте налево.

Внутри комнаты разговариваем с девушкой за столом. На разных серверах имя NPC может быть разным. Помните, у вас должны быть прокачены все скилы новиса, иначе NPC вас просто не зарегистрирует.

После регистрации, девушка даст вам задание собрать немного грибов.

Грибы бывают двух видов: Orange Net Mushroom и Orange Gooey Mushroom. За каждый гриб дают разное количество очков.

Грибы можно собрать на ферме «Мистера неожиданность». Выходим из гильдии воров и возвращаемся на локацию перед входи в данж. Недалеко от озера можно найти это самого NPC «Мистера Неожиданность». Его координаты (141.125).

Разговариваем с NPC, после чего он отправит нас на локацию, где растут грибы. Помимо грибов там обитает несколько видов агрессивных монстров, поэтому возьмите с собой немного яблок или чего-нибудь, что восстанавливает здоровье.

После того, как необходимое количество грибов будет собрано (в сумме 25 очков), возвращаемся в гильдию воров и отдаем взвесить грибы Брэду (NPC за тем же столом, что и девушка). Выйти с локации, где растут грибы, можно через портал в нижней части локации (в центре).

Если всё верно и вы набрали нужное количество грибов, то Брэд без лишних слов сделает вас вором.

Double Attack (Двойная Атака)

Необходим для: Advance Katar Mastery (Ур.5 Assassin), (Ур.5 Assassin Cross).
Макс. уровень: 10
Класс: Пассивный
Описание: Появляется вероятность нанести двойной удар при использовании кинжала. Формула 5%*Ур.скила, добавляет +1% HIT за каждый Ур.скила (только к двойной атаке). У класса «Убийца» (которые могут носить два оружия) работает только на оружие в правой руке. Также влияет на силу атаки оружия в левой руке при использовании катаров (1+2*SkillLevel)% ATK.
[Уровень 1] : 5% шанс, +1% HIT, +3% урон катаром
[Уровень 2] : 10% шанс, +2% HIT, +5% урон катаром
[Уровень 3] : 15% шанс, +3% HIT, +7% урон катаром
[Уровень 4] : 20% шанс, +4% HIT, +9% урон катаром
[Уровень 5] : 25% шанс, +5% HIT, +11% урон катаром
[Уровень 6] : 30% шанс, +6% HIT, +13% урон катаром
[Уровень 7] : 35% шанс, +7% HIT, +15% урон катаром
[Уровень 8] : 40% шанс, +8% HIT, +17% урон катаром
[Уровень 9] : 45% шанс, +9% HIT, +19% урон катаром
[Уровень 10] : 50% шанс, +10% HIT, +21% урон катаром

Макс. уровень: 10
Класс: Пассивный
Описание: Увеличивает Flee (уклонения) на 3*Ур.скила. Увеличивает на 1 за каждый Ур.скила. +1 Flee профессии Assassin и Rogue. Класс Assassin еще получает бонус к скорости передвижения (значение в квадратных скобках)
[Уровень 1] : Flee +3 (2ой Професии Flee +4)
[Уровень 2] : Flee +6 (2ой Професии Flee +8)
[Уровень 3] : Flee +9 (2ой Професии Flee +12)
[Уровень 4] : Flee +12 (2ой Професии Flee +16)
[Уровень 5] : Flee +15 (2ой Професии Flee +20)
[Уровень 6] : Flee +18 (2ой Професии Flee +24)
[Уровень 7] : Flee +21 (2ой Професии Flee +28)
[Уровень 8] : Flee +24 (2ой Професии Flee +32)
[Уровень 9] : Flee +27 (2ой Професии Flee +36)
[Уровень 10] : Flee +30 (2ой Професии Flee +40)

Steal (Кража)

Необходим для: Hiding (Ур.5), Snatcher (Ур.1 Rogue).
Макс. уровень: 10
Класс: Вспомогательный
Расход SP: 10
Объект: Враг (Не MVP)
Дальность: 1 клетка
Время каста: Мгновенно
Задержка: 1 сек.
Длительность: Мгновенно
Описание: Шанс украсть у монстра какой-нибудь лут, падающий с этого монстра. Умение можно использовать только один раз на одного монстра. У боссов и монстров в статусах (Заморозка) или Stone Curse (Stone Curse) украсть ничего нельзя. Формула кражи: (Процент Выпадения Вещи * (10 + 3*Ур.скила + DEX - DEX цели)/100)%.
[Уровень 1] : шанс украсть 13%
[Уровень 2] : шанс украсть 16%
[Уровень 3] : шанс украсть 19%
[Уровень 4] : шанс украсть 22%
[Уровень 5] : шанс украсть 25%
[Уровень 6] : шанс украсть 28%
[Уровень 7] : шанс украсть 31%
[Уровень 8] : шанс украсть 34%
[Уровень 9] : шанс украсть 37%
[Уровень 10] : шанс украсть 40%

Hiding (Спрятаться)

Необходим для: Cloaking (Ур.2 Убийца), Tunnel Drive (Ур.1 Rogue), Chase Walk (Ур.5 Сталкер)
Требования: Steal (Ур. 5)
Макс. уровень: 10
Класс: Вспомогательный
Расход SP: от 10
Объект: на себя
Дальность: 1 клетка
Время каста: Мгновенно
Задержка: 1 сек.
Длительность: 30*Ур.скила сек.
Описание: Позволяет мгновенно спрятаться под землю. Раскрытие не тратит SP. Спрятавшийся персонаж не может двигаться (кроме профессии рог), атаковать или использовать любые скиллы. Убийцы могут использовать могильные шипы из под земли. Регенерация HP и SP прекращается. Спрятанного персонажа не видят другие игроки и монстры (кроме: насекомых, демонов и босс-монстров). Скил позволяет уклониться от различных атак и скилов, направленных на персонажа. Все скилы направленные на землю (массовые скилы) не наносят вору урон. Исключением является только Heaven"s Drive. Скиллы Improve Concentration, Ruwach, Обнаружение и Sight могут вытащить персонажа из под земли.
[Уровень 1] : 30 сек., SP 1 / 5сек.
[Уровень 2] : 60 сек., SP 1 / 6сек.
[Уровень 3] : 90 сек., SP 1 / 7сек.
[Уровень 4] : 120 сек., SP 1 / 8сек.
[Уровень 5] : 150 сек., SP 1 / 9сек.
[Уровень 6] : 180 сек., SP 1 / 10сек.
[Уровень 7] : 210 сек., SP 1 / 11сек.
[Уровень 8] : 240 сек., SP 1 / 12сек.
[Уровень 9] : 270 сек., SP 1 / 13сек.
[Уровень 10] : 300 сек., SP 1 / 14сек.

Необходим для: Detoxify (Ур.3), (Ур.1 Assassin), (Ур.5 Assassin Cross), (Ур.10 Assassin Cross).
Макс. уровень: 10
Класс: Атакующий (Яд)
Расход SP: 12
Объект: Враг
Дальность: 2 клетки
Время каста: Мгновенно
Задержка: 1 сек.
Длительность: Мгновенно
Описание: Атака ядом. Атака, добавляющая 15*Ур.скила ATK к нормальному урону. Эта добавочная атака всегда попадает (кроме целей с элементом Яд) и игнорирует Def и VitDef цели. Также дает (10 + 4*Ур.скила)% шанс наложить статус Poison на цель. Уменьшает у отравленной цели DEF на 25% и каждые 3 секунды наносит урон, равный 3% от максимального HP, но не ниже 25% от максимального HP.
[Уровень 1] : +15 ATK
[Уровень 2] : +30 ATK
[Уровень 3] : +45 ATK
[Уровень 4] : +60 ATK
[Уровень 5] : +75 ATK
[Уровень 6] : +90 ATK
[Уровень 7] : +105 ATK
[Уровень 8] : +120 ATK
[Уровень 9] : +135 ATK
[Уровень 10] : +150 ATK

Макс. уровень: 1
Класс: Атакующий (Земля)
Расход SP: 9
Объект: Враг
Дальность: 1
Время каста: Мгновенно
Задержка: Нет
Длительность: Мгновенно
Описание: Бросает в противника горсть песка с силой 125% от базовой атаки персонажа. Атака имеет элемент земли. С 20% вероятностью ослепляет врага.

Скил можно получить, достигнув 25 Job левела. Для получения этого скила, необходимо выполнить небольшой квест.

Для начала необходимо собрать Fine Grit 5 шт. . Данный предмет можно выбить с монстра Scorpion, найти которого можно на локации вниз → вниз → вправо от Морока. К сожалению скорпионов на локации очень мало, а шанс выпадения небольшой. Если вы увидите этот предмет у торговцев, то смело покупайте, чтобы не мучиться. Есть локация, где скорпионов много, но чтобы попасть туда нужно выполнять отдельный квест, который займет еще больше времени. Лут нужно принести NPC . Он сообщит вам, что не хватает мешочка с песком. Найти этого NPC можно в гильдии воров (там где вы получали профессию вора). Стоит он в одной из комнат.

Затем летим в Пайон, NPC Bag Seller . Координаты: (payon 91.77). Ему необходимо принести следующие предметы:

Можно выбить из монстра Argos (паук), найти которого можно на локации вверх → вверх от Пронтеры.

Cactus Needle: 1 шт.

Помимо этого, на некоторых серверах NPC может попросить принести 5 штук scorpion tale.

Возвращаемся к Alcouskou и отдаем ему мешок.

Класс: Вспомогательный
Расход SP: 7
Объект: на себя
Время каста: Мгновенно
Задержка: 0,5 сек
Длительность: Мгновенно

Для получение этого скила необходимо всего лишь принести Grasshopper"s Leg 20 шт. (ножки кузнечиков) - можно выбить из Кузнечиков (Rocker), которые обитают на локации вниз → влево от Пронтеры. Лут необходимо принести в развалины морока. Скил можно получить, достигнув 35 Job левела.

Можно выбить с Thara Frog (лягушек). Найти их можно в подземелье Комодо. Вход в подземелье находится в правой части города.

Для получения скила, необходимо иметь минимум 20 Job левел.

Throw Stone (Бросок Камня)

Класс: Атакующий
Расход SP: 2
Объект: Враг
Дальность: 7 клеток
Время каста: Мгновенно
Задержка: 0,1 сек
Длительность: Мгновенно
Катализатор: 1 камень
Описание: Бросает в противника камень, который всегда наносит 50 урона, несмотря на защиту. Необходим 1 Stone. Есть вероятность оглушить (stun) противника.

Просто приносим NPC в Мороке следующий лут:

Garlet: 2 шт.

Можно купить у торговца в Геффене. Координаты: geffen_in (74,144).

Scell: 2 шт.

Можно купить у того же торговца в Геффене.

Для получения скила, необходимо иметь минимум 15 Job левел.

Получив профессию вора, первым делом необходимо получить первые 20 джоб левелов, для того чтобы прокачать Double Attack и Improve Dodge. Какой бы вы не выбрали билд для своего будущего убийцы, вам обязательно первым делом нужно качать силу, минимум 50. На первых этапах можно покачаться на попорингах. Хорошим местом для кача новичка может стать подземелье Пайона. Для того, чтобы попасть в данж, нужно подняться из города Пайон на одну локацию выше и в левой верхней части найти вход в данж. Внутри данжа обитают различные монстры и бить здесь можно всех. Большинство монстров агрессивны, поэтому будьте осторожны и запаситесь мясом для лечения.

Также для новичка подойдет кач на острове Байлан. Попасть туда можно через моряка в правой части города Излюд. На первом этаже данжа интересными монстрами будут только: Cornutus, Marina и Vadon. За остальных монстров дают очень мало опыта, но и их бить тоже стоит. Все монстры данжа имеют элемент Water-Вода, а значит по ним будет бить сильнее оружие элемента Wind-Воздух. Лучше всего купить элементальное оружие у кузнецов, которые занимаются ковкой. Хорошим вариантом может стать элементальный Damascus. У данного оружия хорошая атаки и вы сможете взять во вторую руку щит.

Если кач в Байлан-данже вам пришелся по вкусу, то можно просто с повышением уровня идти на следующий 2 и 3 этаж Байлана.

Как только вы увидите, что опыта давать стали очень мало, можно пойти попробовать покачаться в данже деревни орков. Попасть туда можно через кафру из пронтеры. В деревне ваш персонаж появится в верхней части локации, там и будет вход в данж. Здесь качаемся на зомби и скилетах. Лучше оставаться на первом этаже данжа, так как на втором этаже вас точно доканают лучники. Весь выбитый лут продаем и копим на элементальный ножик (например дамаскус). В первую очередь нас интересует огненный элемент. С таким ножиком будет комфортно качаться в деревне орков. Как только вы поднимите показатель силы до отметки в 50-60, начинаем качать аги (AGI) для уворота и для более высокой скорости атаки. Качаем примерно 40 ловкости, а затем немного качаем декс (DEX), для того чтобы попадать по монстрам. На втором этаже орк данжа можно хорошо покачаться на зенорках, но по ним нужна будет высокая точность, для этого мы и качаем точность (DEX). Как только у вас появится более менее нормальное оружие, выбираемся из данжа и качаемся на поверхности на орк леди. За них дают очень много опыта, но они хорошо будут попадать по вам. Запаситесь мясом до самого перевеса. В принципе на орк леди можно качаться до самого 40-50 джоба. Особо вору качать нечего, поэтому можно получать профессию убийцы раньше 50 джоба. Но если вы не торопитесь, то лучше докачайтесь до 50 джоба. Обязательно нужно вкачать следующие умения:


Steal - 5

Hiding - 2 (желательно 10)

Когда вы будете качать хай вора, с 40 джоба получить новую профессию уже не получится, так как там понадобятся дополнительные затраты на прокачку проходных скилов. Так что приучайтесь качаться до 50 джоба.

Альтернативной прокачкой можно назвать фабрику игрушек. Летим в Альдебаран и чуть правее и выше от центра города вы найдете Санта Клауса, который отправляет на остров, где находится фабрика игрушек. Минуем первые две локации и в самом верху второй локацию находим вход на фабрику. Здесь лучше качаться на втором этаже на коробках. Обязательно возьмите с собой побольше мяса или что-нибудь, что восстанавливает здоровье, так как здесь много солдатиков, а они попадать иногда будут. Будьте аккуратны, на этом этаже обитает MVP.

Ещё можно покачаться на металингах. Используя Кафру, летим сначала в Гефен, затем в Альдебаран, затем в Юно. В Юно ищем дирижабль в левой верхней части города. За вход на дирижабль потребуется немного денег. Далее садимся на дирижабль и ждём остановку Enbrouch (Енброуч). Выходим из аэропорта Енброуча и сохраняемся у ближайшей Кафры. Выходим на локацию выше, здесь обитают металинги.

Также как вариант, можно покачаться на волках Desert Wolf в окрестностях морока. Из них в хороший процент падают ножики, которые за хорошую цену сдаются в магазин.

Получив 40+ джоб левел, отправляемся выполнять квест на получении новой профессии. Но еще раз подумайте, ведь у вас еще есть выбор стать игроком другой специализацией, а точнее будущим сталкером .

Набрав минимум 40 джоб левел, отправляемся в Морок. Из Морока идем вниз → вниз → вправо → право. В центре локации находится вход в гильдию убийц.

Внутри здания идем до конца комнаты и разговариваем с главой гильдии. Координаты: in_moc_16 (19.33).

После разговора, попадаем в следующую комнату. Здесь необходимо поговорить с NPC, который прячется за колонной. Необходимо подойти к нему как можно ближе, иначе он просто не станет с вами разговаривать.

Необходимо ответить на несколько вопросов, ниже представлены все варианты вопросов и ответов.

Вариант 1:

1. Choose skill that is not required to learn Grimtooth. (Ответ: Right hand Mastery level 2)
Перевод: Выбирает навык, не требующийся для изучения умения «Могильные клыки».
2. What property does Enchant Poison possess? (Ответ: Poison)
Перевод: Каким елементом наделяет оружие умение «Нанесение яда».
3. How does Level 4 Right Hand Mastery work? (Ответ: Recover 90% of damage decrease)
Перевод: Что делает умение «Тренировка Правой Руки» 4го уровня.
4. What is the item required for using Venom Dust? (Ответ: Red Gemstone)
Перевод: Какой предмет требуется для использования умения «Ядовитая Пыль»?
5. Which skill can you learn when you reach Level 5 Enchant Poison? (Ответ:
Перевод: Какой навык можно изучить подняв навык «Нанесение Яда» до 5 уровня.
6. Among the following skills, which allows you to walk while invisible? (Ответ:
Перевод: Какой навык, позволяет Вам перемещаться невидимым.
7. Choose the condition that is unrelated to Venom Splasher. (Ответ: Red Gemstone)
Перевод: Что требуется для использования умения «Ядовитые Брызги».
8. Which monster is weak to a weapon with Vadon card (adds 20% damage on Fire property monster)? (Ответ: Elder Willow)
Перевод: На какова монстра наиболее эффетивно оружие с картой Вадона (Увеличение повреждений огненным монстрам на 20%).
9. How much SP does Double Attack need? (Ответ: It"s a passive skill, so SP use is 0.)
Перевод: Сколько СП тратит навык «Двойная Атака».
10. What is the best elemental Main Gauche weapon for hunting in Izlude dungeon? (Ответ: Wind Main Gauche)
Перевод: Оружие какого элемента лучше всего использовать в подземельях острова Байлан.

Вариант 2:

1. Which monster drops a slotted Katar? (Ответ:
Перевод: Из какого монстра выпадает Катар.
2. Which monster drops a slotted Jur? (Ответ: Martin)
Перевод: Из какого монстра выпадает Джур.
3. Which class is allowed to craft elemental weapons? (Ответ: Blacksmith)
Перевод: Какая профессия создает элементальное оржуие.
4. Choose the weapon which is not in the Katar class? (Ответ: Gladius)
Перевод: Выберите оружие, которое не относится к классу Катар.
5. What property do Izlude dungeon monsters posses? (Ответ: Water)
Перевод: Монстров какого типа больше всего в пещере Байлана?
6. Which monster cannot be a Cute Pet? (Ответ: Roda Frog)
Перевод: Какого монстра нельзя приручить?
7. Choose a monster that Fire property Daggers work the best on? (Ответ: Hammer Goblin)
Перевод: Выберете монстра наиболее восприимчивого к огню.
8. Choose the non-elemental Katar from the following? (Ответ:
Перевод: Выберите не элементальный катар.
9. Which is the uncommon monster? (Ответ: Ghostring)
Перевод: Выберете монстра, не похожего на остальных.
10. Choose the monster that is not Undead? (Ответ: Spore)
Перевод: Выберите монстра, который который не относится к Бессмертным.

Вариант 3:

1. Choose the correct amount of the maximum dodge rate increase from the "Increase Dodge" skill when at level 10? (Ответ: 30)
Перевод: На сколько увеличивает вероятность Flee (уклонения) навык «Уклонение» на 10 уровне.
2. Choose a monster which detects hiding/cloaking Thieves and Assassins? (Ответ: Andre)
Перевод: Какие монстры могут обнаружить невидимых игроков?
3. Choose a group of weapons that cannot be used by an Assassin at once. (Ответ: Katar + Maingauche)
Перевод: Что из перечисленного убийца не может использовать вместе?
4. Choose the town where Thieves can change their jobs. (Ответ: Morocc)
Перевод: В каком городе можно получить профессию вора?
5. Choose a card that does not affect the AGI stat? (Ответ: Whisper Card)
Перевод: Выберите карту которая не связана с аги (ловкостью).
6. Choose the correct specialty of the Assassin class? (Ответ: Excellent dodge ability)
Перевод: Выберите правильную специальность класса Убийцы?
7. Choose the maximum AGI bonus an Assassin can get at job level 50. (Ответ: 10)
Перевод: Сколько аги (ловкости) дается на 50 рабочем уровне?
8. Choose the item that an Assassin cannot equip. (Ответ: Helm)
Перевод: Выберите предмет, который не может использовать Убийца.
9. Choose the job change item for Thief. (Ответ: Orange Net Mushroom)
Перевод: Выберите предмет необходимый для для получения профессии Вора.
10. Choose a card that would typically benefit an Assassin the least. (Ответ: Elder Willow card)
Перевод: Выберите карту, меньше всего необходимую Убийце.

Если эти вопросы не совпадают с вашими, то возможно у вас старая версия вопросов, ответы на которые представлены ниже.

Вариант 1:

1. What here is not a prerequisite of the skill Grimtooth? (Ответ: Left hand mastery Lv 2)
2. Enchant Poison makes your weapon what element? (Ответ: Poison)
3. What is the function of level 4 Left Hand Mastery? (Ответ: Attack +70%)
4. What item do you need to use when you use the skill "Venom Dust"? (Ответ: Red Gemstone)
5. When you increase Enchant Poison up to level 5, what new skill will appear? (Ответ:
6. What skill listed below allows you to be walk around unseen? (Ответ: Cloak)
7. What is the requirement for Venom Dust? (Ответ: Must use a red gemstone)
8. What monster card listed below adds to Intelligence? (Ответ: Elder Willow)
9. How much sp do you use when you do a double hit using a dagger? (Ответ: 0)
10. What is the best type of sword to use in the Bybalan dungeon? (Ответ: Sword of Piercing Wind)

Вариант 2:

1. Which monster drops a slotted Katar? (Ответ:
2. What card listed below can be inserted into a Jur? (Ответ: Caramel)
3. Which class can forge weapons? (Ответ: Blacksmith)
4. Which weapon listed below isn"t a Katar class weapon? (Ответ: Gladius)
5. In Bybalan Dungeon a large amount of monsters are of what elemental type? (Ответ: Water)
6. What monster listed below can"t be tamed and turned into a cute pet? (Ответ: Roda Frog)
7. Choose the monster that is weakest to fire? (Ответ: Kobold (Axe))
8. Choose the non-elemental Katar? (Ответ:
9. Pick out the monster that doesn"t belong in the group? (Ответ: Creamy)
10. Choose a non-undead monster? (Ответ:

Вариант 3:

1. What is the increased dodge rate you get when you have the "Improve Dodge" skill at level 10? (Ответ: 30)
2. Which monster can detect someone who is hidden/cloaked? (Ответ: Whispers)
3. Assassins can use dual weapons. Which set of weapons below can an Assassin use? (Ответ: Damascus and Stiletto)
4. Which town do you become a Thief in? (Ответ: Morroc)
5. Which card has nothing to do with agility? (Ответ: Whisper Card)
6. What makes Assassins so special? (Ответ: Excellent dodging ability)
7. When an Assassin reaches a Job level of 50, what is the added bonus he/she recieves to agility? (Ответ: 10)
8. What piece of equipment cannot be used by an Assassin? (Ответ: Golden helm)
9. When a Novice wants to become a Thief, what mushrooms does he/she need to steal? (Ответ: "Orange Net Mushrooms" or "Orange Gooey Mushrooms")
10. What card listed below is useless to an Assassin? (Ответ: Elder Willow Card)

Ответив правильно на все вопросы, мы попадаем в следующую комнату. Разговариваем с девушкой и попадаем в комнату испытания. Если NPC не отправил вас в комнату или вы не смогли с первого раза пройти её, то достаточно всего лишь щелкнуть на чат над NPC и вы попадете снова в комнату испытания. Помните: если кто-то уже проходит испытание (другой игрок), то вам придётся немного подождать, пока он не пройдет его.

В комнате испытания вам необходимо убить 6 монстров (3 Poring, 1 Drops, 1 Lunatic и 1 Poporing) с именем «Job Change Target» («Экзаменационный образец»). Если вы убьете не того монстра, упадете в яму или не успеете выполнить задание в указанный срок, то эта часть квеста будет провалена и её придётся выполнять ещё раз.

Когда вы убьёте всех необходимых монстров, в конце комнаты откроется телепорт. Заходим в него, проходим несколько маленьких комнат и попадаем в новую комнату испытаний. В этой комнате появляется огромное количество монстров (мумий и прочих). Убивать их ненужно, просто пробегаем вдоль стенки в конец комнаты и разговариваем с NPC.

В последнем испытании необходимо пройти до NPC по комнате, в которой повсюду находятся невидимые стены. Для того чтобы быстрее пройти эту комнату, щелкайте мышкой не на каждую клетку, в поисках свободной, а сразу подальше. Ваш персонаж сам найдет дорогу до указанного места. В комнате стоят два NPC, не перепутайте их. Также в квесте вовсе не обязательно подходить вплотную к NPC, достаточно всего лишь увидеть его. Как раз такой способ указан на картинке ниже.

Дойдя до NPC, долго разговариваем с ним. На вопросы отвечаем, что хотим. В конце он даст нам Necklace of Oblivion (Ожерелье Забвения) и отправит ко входу гильдии убийц.

Снова разговариваем с главой гильдии. Он заберет у вас ожерелье и взамен сделает убийцей.

Right-Hand Mastery (Тренировка Правой Руки)

Необходим для навыков: Left-Hand Mastery (Ур. 2), (Ур. 3, Assassin Cross)
Макс. уровень: 5
Класс: Пассивный
Описание: Увеличивает атаку оружием, находящимся в правой руке, при использовании двух видов оружия одновременно. Изначально, при использовании сразу двух клинков, сила атаки оружия в правой руке составляет 50% от базового урона. Формула = 50% + 10%*ур.скила.
Не работает с катарами, так как это двуручное оружие.
[Уровень 1] : Сила атаки 60%
[Уровень 2] : Сила атаки 70%
[Уровень 3] : Сила атаки 80%
[Уровень 4] : Сила атаки 90%
[Уровень 5] : Сила атаки 100%

Left-Hand Mastery (Тренировка Левой Руки)

Требования: Right-Hand Mastery (Ур. 2)
Макс. уровень: 5
Класс: Пассивный
Описание: Увеличивает атаку оружием, находящимся в левой руке, при использовании двух видов оружия одновременно. Изначально, при использовании двух клинков, сила атаки оружия в левой руке составляет 30% от нормального урона. Формула = 30% + 10%*ур.скила. Не работает с катарами, так как это двуручное оружие
[Уровень 1] : Сила атаки 40%
[Уровень 2] : Сила атаки 50%
[Уровень 3] : Сила атаки 60%
[Уровень 4] : Сила атаки 70%
[Уровень 5] : Сила атаки 80%

Необходим для навыков: Sonic Blow (Ур. 4), Advance Katar Mastery (Ур. 7 Assassin), (Ур. 5 Assassin Cross)
Макс. уровень: 10
Класс: Пассивный
Описание: Увеличивает атаку оружием класса Катар. Формула = 3*ур.скила. Игнорирует Def и VitDef, но не от элементов и карт.
[Уровень 1] : Сила атаки +3
[Уровень 2] : Сила атаки +6
[Уровень 3] : Сила атаки +9
[Уровень 4] : Сила атаки +12
[Уровень 5] : Сила атаки +15
[Уровень 6] : Сила атаки +18
[Уровень 7] : Сила атаки +21
[Уровень 8] : Сила атаки +24
[Уровень 9] : Сила атаки +27
[Уровень 10] : Сила атаки +30

Cloaking (Скрыться)

(Ур. 2), (Ур. 3, Assassin Cross)
Требования: Hiding (Ур. 2)
Макс. уровень: 10
Класс: Вспомогательный
Расход SP: 15
Расход SP при действии скила: 20/ур.скила каждые 10 сек.
Объект: на себя
Время каста: Мгновенно
Задержка: 1 сек.
Длительность: до отмены или при SP 0
Описание: Делает персонажа невидимым и позволяет передвигаться в невидимости. При использовании умения 1-го и 2-го уровней, передвижение возможно только возле стен. При использовании этого умения 3-го уровня и выше появляется возможность передвигаться повсюду, но при этом значительно уменьшается скорость передвижения. Снимается скилами, позволяющими обнаруживать скрытого врага.
[Уровень 1] : 100% (у стены) / нельзя двигаться без стены
[Уровень 2] : 103% (у стены) / нельзя двигаться без стены
[Уровень 3] : 106% (у стены) / 79% (без стены)
[Уровень 4] : 109% (у стены) / 82% (без стены)
[Уровень 5] : 112% (у стены) / 85% (без стены)
[Уровень 6] : 115% (у стены) / 88% (без стены)
[Уровень 7] : 118% (у стены) / 91% (без стены)
[Уровень 8] : 121% (у стены) / 94% (без стены)
[Уровень 9] : 124% (у стены) / 97% (без стены)
[Уровень 10] : 125% (у стены) / 100% (без стены)

Sonic Blow (Сверхзвуковой Удар)

Необходим для навыков: Grimtooth (Ур. 5), (Ур. 5, Assassin Cross)
Требования: Katar Mastery (Ур. 4)
Макс. уровень: 10
Класс: Атакующий
Расход SP: 14 + 2*ур.скила
Объект: Враг
Дальность: 1
Время каста: Мгновенно
Задержка: 2 сек.
Длительность: Мгновенно
Описание: Мгновенная атака, которая наносит 8 быстрых ударов с уроном 300% + 50%*ур.скила, с шансом Оглушить 10% + 2%*ур.скила. Скил может промахнуться.
[Уровень 1] : 350% ATK / 12% Оглушение
[Уровень 2] : 400% ATK / 14% Оглушение
[Уровень 3] : 450% ATK / 16% Оглушение
[Уровень 4] : 500% ATK / 18% Оглушение
[Уровень 5] : 550% ATK / 20% Оглушение
[Уровень 6] : 600% ATK / 22% Оглушение
[Уровень 7] : 650% ATK / 24% Оглушение
[Уровень 8] : 700% ATK / 26% Оглушение
[Уровень 9] : 750% ATK / 28% Оглушение
[Уровень 10] : 800% ATK / 30% Оглушение

Требования: Cloaking (Ур. 2), (Ур. 5)
Макс. уровень: 5
Класс: Атакующий
Расход SP: 3
Объект: Враг
Дальность: 1 + ур.скила
Время каста: Мгновенно
Задержка: ASPD
Длительность: Мгновенно
Описание: Атакует врага шипами из-под земли. Урон 100%+ур.скила*20%. Можно использовать только с катарами и только из хайда (Hide). Умение не получится использоваться в невидимости Cloaking. Скил наносит урон по цели и всем целям находящимся рядом с целью с равной атакой.
[Уровень 1] : 2 клетки, 120% ATK
[Уровень 2] : 3 клетки, 140% ATK
[Уровень 3] : 4 клетки, 160% ATK
[Уровень 4] : 5 клеток, 180% ATK
[Уровень 5] : 6 клеток, 200% ATK

Enchant Poison (Нанесение Яда)

Необходим для навыков: Poison React (Ур. 3), (Ур. 5), (Ур. 5 Assassin Cross), (Ур. 6, Assassin Cross)
Требования: Envenom (Ур. 1)
Макс. уровень: 10
Класс: Вспомогательный (Яд)
Расход SP: 20
Объект: Персонаж/Участник партии
Время каста: Мгновенно
Задержка: 1 сек.
Длительность: 15 + 15*ур.скила
Описание: Наносит на оружие яд (оружие приобретает элемент poison). Можно накладывать яд не только на себя, но и на других игроков. Если оружие снять, яд рассеется. Шанс наложить эффект отравления на врага = .

Poison React (Реакция на Яд)

(Ур. 5)
Требования: Enchant Poison Ур. 3
Макс. уровень: 10
Класс: Вспомогательный (Яд)
Расход SP: 15 + 5*ур.скила, на ур.10 45
Объект: Персонаж
Время каста: Мгновенно
Задержка: Нет
Длительность: 15 + 5*ур.скила сек, на 10 ур.скила 60 сек.
Описание: Контратакует противника при получении урона элементом яд (poison). После проведения контратаки (формула урона 100% + 30%*ур скила) действие скила заканчивается. Увеличивает повреждение Venom Splasher на +20%*ур.скила.
[Уровень 1] : 20 сек.
[Уровень 2] : 25 сек.
[Уровень 3] : 30 сек.
[Уровень 4] : 35 сек.
[Уровень 5] : 40 сек.
[Уровень 6] : 45 сек.
[Уровень 7] : 50 сек.
[Уровень 8] : 55 сек.
[Уровень 9] : 60 сек.
[Уровень 10] : 60 сек.

Необходим для навыков: Venom Splasher (Ур. 5)
Требования: Enchant Poison (Ур. 5)
Макс. уровень: 10
Класс: Вспомогательный (Яд)
Расход SP: 20
Объект: Земля
Дальность: 2 клетки
Время каста: Мгновенно
Задержка: Нет
Длительность: 5*ур.скила сек.
Катализатор: Red Gemstone
Описание: Кидает на землю ядовитое облако. Каждый противник, попавшийт в зону действия, получает статус отравления poison. Пока цель в облаке, отравление не снимается.
[Уровень 1] : 5 сек.
[Уровень 2] : 10 сек.
[Уровень 3] : 15 сек.
[Уровень 4] : 20 сек.
[Уровень 5] : 25 сек.
[Уровень 6] : 30 сек.
[Уровень 7] : 35 сек.
[Уровень 8] : 40 сек.
[Уровень 9] : 45 сек.
[Уровень 10] : 50 сек.

Venom Splasher (Ядовитые Брызги)

Требования: Poison React (Ур. 5), (Ур. 5)
Макс. уровень: 10
Класс: Атакующий (Яд)
Расход SP: 30 + 3*ур.скила
Объект: Враг
Дальность: 1 клетка
Время каста: 1 сек.
Задержка: нет
Длительность: от уровня скила
Катализатор: Red Gemstone
Описание: Превращает цель в ядовитую бомбу. Если у врага осталось меньше ¾ здоровья, через некоторое время после активации взрывает его, разбрызгивая яд вокруг (площадь 3×3) и нанося окружающим повреждение с силой (цель получает полный урон). Poison React добавляет к силе скила 20%*ур.скила. Карты и элементальное оружие не увеличивают урон этого навыка.
[Уровень 1] : 550% ATK + Бонус, отсчет таймера 11 сек.
[Уровень 2] : 600% ATK + Бонус, отсчет таймера 10 сек.
[Уровень 3] : 650% ATK + Бонус, отсчет таймера 9 сек.
[Уровень 4] : 700% ATK + Бонус, отсчет таймера 8 сек.
[Уровень 5] : 750% ATK + Бонус, отсчет таймера 7 сек.
[Уровень 6] : 800% ATK + Бонус, отсчет таймера 6 сек.
[Уровень 7] : 850% ATK + Бонус, отсчет таймера 5 сек.
[Уровень 8] : 900% ATK + Бонус, отсчет таймера 4 сек.
[Уровень 9] : 950% ATK + Бонус, отсчет таймера 3 сек.
[Уровень 10] : 1000% ATK + Бонус, отсчет таймера 2 сек.

Throw Venom Knife (Ядовитый Нож)

Макс. уровень: 1
Класс: Атакующий
Расход SP: 15
Объект: Враг
Время каста: Мгновенно
Задержка: 0.2 сек.
Описание: Кидает в противника ножик, который наносит урон от базовой атаки. Для использования умения необходимо экипировать Ядовитый нож. Ножи можно купить у НПЦ в гильдии убийц.

Получить это умение можно, выполним несложный квест. Отправляемся в гильдию убийц (локация вниз → вниз → вправо → вправо от Морока). Зайдя в гильдию убийц, подходим к NPC, похожего на ассассин кроса и разговариваем с ним до тех пор, пока он не даст нам этот скил.

Sonic Acceleration (Сверхзвуковое Мастерство)

Макс. уровень: 1
Класс: Пассивный
Описание: Дает точность +50HIT при использовании умения Sonic Blow и увеличивает на 10% урон, наносимый этим умением.

Умение очень хорошее, причем пассивное, поэтому его следует получать в обязательном порядке. Для выполнения квеста необходимо иметь минимум 30 джоб левел (на некоторых серверах нужен минимум 40 джоб левел).

Снова отправляемся в гильдию убийц. И разговариваем с девушкой похожей на ассассин кроса в первой комнате.

После разговора она предложит вам отправиться на поиски сокровищ. Она может отправить в три разных места для поиска: 1) Каменные статуи. 2) Саркофаги. 3) Затопленном склеп на нижнем этаже Пирамиды. Ниже будут рассмотрены все варианты.

Саркофаги (Coffins)

Из Морока выходим в левый верхний телепорт. Затем идем вниз на локацию со сфинксом и заходим в него (центр локации). Проходим первую локацию и попадаем на карту, где находятся саркофаги (всего их два).

Примерные координаты первого саркофага (212.267)

Примерные координаты второго саркофага (259.213)

Подходим к саркофагам и ходим около них, пока не появится диалог. Во время диалога, щелкаем первую фразу. Если повезет, то вы сразу получите нужный камень, если не повезет, то придётся отходить и подходить к саркофагу несколько раз, пока не выпадет драгоценный камень. Во время неудачной попытки может сработать эффект ослепления.

Около саркофагов необходимо получить «сапфир».

Статуи

Статуи находятся тоже в сфинксе, на той же локации.

Примерные координаты первой статуи (13.146)

Вторая статуя находится тут же рядом (13.163)

Во время неудачных попыток, около статуй может сработать эффект усыпления. Здесь необходимо получить драгоценный камень «рубин».

Отправляемся в Морок и идем в пирамиду, где мы становились ворами. В пирамиде на первом этаже идем в левый верхний телепорт, а не в гильдию воров в центре. Спускаемся ещё на две локации вниз и попадаем на локацию с квадратным озером в центре. Чтобы получить необходимый драгоценный камень, необходимо побегать около левого края этого озера, пока не появится диалоговое окно.

Будьте аккуратны, на этой локации обитает MVP босс.

Если во время прохождения квеста, вам вместо камня выпадет стекляшка, знайте это не то, что вы ищете, нужно искать дальше.

После того, как драгоценный камень будет на руках, возвращаемся в гильдию убийц и подходим к девушке. После небольшого диалога вы получите квестовый скил.

Если вы выбрали путь обычного (не крит сина), то есть с основными характеристиками «сила» и «уворот», то первым делом нужно качать скилы в таком порядке:


Как только у вас появиться «Грим» (Grimtooth), прокачка пойдет намного быстрее и безопаснее. Гримтус является массовым скилом. Вначале нужно будет только потренироваться собирать небольшие пачки монстров, вовремя прыгать в хайд (Hiding) и быстро убивать их гримами. Так как грим работает только с катарами, необходимо будет приобрести парочку элементальных катаров:

Katar of Quaking – катар Earth (земля) элемента.
Katar of Ragging Blaze – катар Fire (огонь) элемента.
Katar of Cold Icicle – катар Water (вода) элемента.
Katar of Piercing Wind – катар Wind (воздух) элемента.

Но в первую очередь стоит купить катар огня.

Можно спокойно качаться в орк данже, но собирая большие пачки монстров. Если у вас появится ледяной катар, то можно попробовать покачаться на хай орках (High Orc), так как по ним вода бьёт 200%. Они водятся на локации влево от деревни орков. За этих монстров дают очень много опыта и в принципе на них можно просидеть до самого 99 левела, но это если совсем лень куда идти. На этой локации стоит только опасаться орк арчеров (Orc Archer), они будут по вам попадать, пока вы не достигните высокого показателя уворота.

Если в деревне орков качаться не хочется, то можно отправиться качаться на: 1) Алармы (Alarm) - башня часов в альдебаране. 2) Дулаханы (Dullahan) - в нифлиеме. 3) Стрекозы (Dragon Tail) - в окрестностях пайона. 4) Котики (Fur Seal) - пляж в Комодо. Само собой есть еще куча мест, но в эти заглянуть однозначно стоит.

Ниже будут приведены уже более серьезные места прокачки вашего Убийцы, для которых потребуется хорошее оружие и вещи. Поэтому почитайте раздел Оружие и Броня . Обычно эти места используются для прокачки уже кроса, но никто не запрещает вам попробовать свои силы будучи обычным сином.

Прежде чем начать охотится на новых монстров, в первую очередь необходимо прокачать себе торговца . Вы сможете продавать весь выбитый лут на 25% дороже, а расходники покупать на 25% дешевле. Прокачка торговца не займет у вас слишком много времени, так как вы уже знаете как качаться в начале игры. Получив профессию торговца, необходимо прокачать: Enlarge Weight Limit (ур. 3), Discount (ур. 10) и Overcharge (ур. 10). Позднее можно прокачать Vending, для того чтобы продавать редкие вещи другим игрокам в своем собственном магазине.

Thor (Тор)

Попасть в Тор можно из Рачела следующим путём: Рэйчел (город) → Ve_fild02 → (налево) Ve_fild01 → (вниз) Ve_fild04 → (налево) Ve_fild03. Вход в данж находится в верхней части локации.

Внутри данжа нас интересует следующая локация (1 этаж):

Здесь обитает множество монстров, нас же интересует в основном только Kasa.

Из остальных монстров стоит бить только Byorgue из-за дропа (он встречаетсяредко). Другие монстры создают только проблемы и являются менее эффективными, чем Каса.

Минимальные характеристики:
STR 98+22 (вещи на силу)
AGI 1
VIT 1
INT 1
DEX 40
LUK 1
Из скилов нужно обязательно иметь: Sonic Blow - 10, Katar Mastery 7-10, Advanced Katar Mastery - 5, Enchant Deadly Poison - 5, Sonic Acceleration - 10.

Из скилов становится ясно, что убивать монстров (Kasa) нужно исключительно соником, а точнее с одного соника.

Примерные вещи:
Обязательно нужно иметь хорошее оружие, например +7-8 Jur c 2 картами Vadon Card и 1 картой Minorous Card, либо 3 карты Vadon Card. Возможны и другие варианты оружия.
Из брони одеваем всё на атаку, силу или точность. Подгоняем всё под бонусы. Если на вашем сервере есть такой предмет, как Bloodied Shackle Ball и Shackle, то неплохо бы надеть их. Во второй слот аксесуара можно взять Vesper Core 02 или Vesper Core 04, либо слотовое кольцо силы.
В бронь можно вставить либо пасану (Pasana card) - намного уменьшит урон от огненных атак, либо порцелио (Porcellio Card) для увеличения атаки.

Механика кача:
Запасаемся расходниками: винги (Fly Wing) 400-500 шт., огненый резист (Fire Resist Potion) 2 шт. - действует 20 минут, свитки чарования оружия (Frost Elemental Converter) 3 шт. - действует 3 минуты, ЕДП (Poison Bottle) 10 шт., расходники на восстановления здоровья (Mastela Fruit, Royal Jelly, White Potion, Condensed White Potion), расходники на восстановления маны (Blue Potion, Strawberry).
Ищем соул линкера, для того чтобы он дал нам линк, так как без линка убить Касу с одного соника вряд ли получится. Зачаровываем оружием, съедаем бутылку яда и резист от огня и начинаем летать по карте в поисках касы. Как только видим монстра (близко от вас), атакуем с помощью умения Sonic Blow и мгновенно улетаем, не дожидаясь пока закончится анимация удара. Таким способом летаем по локации пока не кончатся расходники. Такая прокачка далеко не дешевая, но очень эффективная.

Juperos (Фабрика роботов)

Попасть в Джуперос можно из юно: две локации вниз и одна направо, в центре локации будет вход в данж.

На локации нас интересует Венату (Venatu) всех расцветок, а от Димиков (Dimik) либо прячемся в невидимость (Cloak), либо просто улетаем. Они очень больно бьют и имеют хорошую точность.

В отличии от кача в Торе, здесь всё намного проще. Во-первых, в Джуперос можно идти намного раньше по уровню и с вас не потребуется огромного числа расхода. Во-вторых, необходимо лишь собрать оружие, а именно: Jur с 2 картами Pecopeco Egg Card и 1 картой Skel Worker Card. Желательно иметь силы с бонусами 100+ и достаточного количества точности.

Механика кача:
Запасаемся расходниками на восстановление SP (маны) и вингами. Летаем по карте или бегаем, собираем большие пачки монстров, прыгаем в хайд и уничтожаем всех гримом.

Попасть в био лабу можно только после того, как вами будет выполнен квест на получение пропуска . Сама же биолаба находится в городе Лайтхайзен. В данже есть несколько этажей, нас интересует только 3 этаж. Попасть уда можно только если ваш уровень выше 95-ого.

Здесь обитает множество монстров (клонов людей), но нас интересуют только визки (Katrinn). Особую опасность для нас здесь представляют кросы (Eremes) и найты (Seyren), так как они являются демонами и видят невидимых персонажей.

Пройдя квест на вход в био лабу, идем в правую часть города Лайтхайзен. Там в правом верхнем углу есть труба. Щелкаем по трубе и попадем внутрь лаборатории, минуем длинный коридор и попадаем на первый этаж данжа, здесь в центре локации находится вход в био лабу 3.

Для кача нам понадобится нормально оружие. Самым простым и эффективным вариантом будет инфиль (Infiltrator). Если на вашем сервере доступен слотовый инфиль, то лучше взять его с Skeleton Worker card. Можно конечно и с Hydra card, но в этом случае урон получается чуть меньше.

Механика кача:
Берем побольше вингов и расходников на восстановление SP (маны). Попав в данж лучше всего передвигаться именно вингами, а не ходить пешком, так как часто кросы ходят в клоаке и могут неожиданно нанести удар. Ищем одиноко стоящих визок, подходим в невидимости к визке, но ни в коем случае не впритык, так как они постоянно крутят сайт (просветка) и могут выбить вас из невидимости. Затем прыгаем в хайд (Hide) и начинаем убивать визку гримом. Такой вид достаточно опасный, но в лабе можно прокачаться очень быстро, так как монстров здесь дают очень много опыта.

В первую очередь нужно выполнить несколько условий, которые описаны ниже.

  • Базовый уровень персонажа должен быть равен 99.
  • JobSkill уровень должен быть равен 50.
  • Вы должны использовать все свободные умения (skill points). Просто прокачайте что-нибудь на свободные очки.
  • Ваша профессия должна быть класса 2-1 или 2-2. То есть например простым лучником вы не сможете пройти квест. Нужно обязательно иметь вторую профу. Например Охотник.
  • Вы не являетесь беби-классом.
  • У вас не должно быть вещей, ни на персонаже (нужно все снять и выложить в сундук), ни в сумке (кроме свадебного кольца или квестовых предметов, типа знака от квеста The Sign).
  • У вас должно быть ровно 1,285,000 zeny. Если у вас больше, то положите лишние деньги в банк. Если вы будете пользоваться телепортами за зени, то посчитайте и их тоже.
  • У вас не должно быть сокола (если вы Хантер), Пекопеко (если вы Найт или Круз) или телеги (если вы Алхимик или Блексмит).
  • Все квестовые умения, которые вы получали, вернутся к вам, как только вы получите первую улучшенную профессию.

Летим в Юно и в верхней левой части города находим большое здание.

Внутри здания идем налево и на первом большом перекрестке поднимаемся наверх. Около колонны, рядом с книжными полками, находим NPC Librarian (имя может быть другое) и говорим с ним. Подробные координаты: (yuno_in02 (91, 176).

У вас должно быть ровно 1,285,000z, чтобы пройти первый этап квеста. Далее нужно подняться немного вверх и поговорить с книгой в центре комнаты. Подробные координаты: Book of Ymir yuno_in02 (93,207).

Затем идем вниз до конца и заходим налево в портал. Проходим по дорожке (в форме буквы S) и снова заходим в портал. Далее начинается самая сложная часть квеста. Вам нужно попасть в комнату со спиральной синей дорожкой, уходящей вниз. Логику, по которой порталы телепортируют, я честно не понял. Каждый раз при выполнение задания я просто прыгаю из портала в портал и жду, когда появится нужная комната. Обычно это занимает пару минут.

Как выглядит комната, указано на картинке ниже. Только учтите, что когда вы найдете комнату, то нужно заходить в центральный портал. Боковые порталы обходите стороной. Если вы в них зайдете, то придется снова блуждать и ждать когда появится нужна комната.

Затем подходим к машине (NPC Heart of Ymir) и разговариваем с ней.

Выходим из этой комнаты (в тот же порт, в который вы вошли в данную комнату) и идем на самый верх. Снова говорим с книгой Book of Ymir. Выбираем «Continue reading» и попадаем в Зал Славы.

Проходим до конца вверх. По пути вам встретятся различные NPC, которые в будущем будут нужны для того, чтобы получить улучшенную профессию. Заходим в портал в конце и попадаем на небольшую платформу.

Говорим с Valkyrie (координаты 48, 86). Она сделает нас High Novice и отправит в город, соответствующий профессии. После перерождения у нас будет 100 статусных очков, которые можно распределить как угодно. То есть вы например можете все очки потратить на прокачку только одной характеристики.

После перерождения нужно снова получить 9 начальных джобов (JobSkill) и обратитесь к тому NPC, к которому вы обращались, когда получали первую профессию. Снова проходить квест ненужно. Вам сразу дадут нужную профессию.

Когда вы будете готовы получить улучшенную профессию, необходимо будет прилететь в Юно, поговорить с книгой и войдя в зал славы, выбрать нужного NPC (картинка есть выше).

Требования: Katar Mastery (Ур. 7), (Ур. 5)
Класс: Пассивный
Описание: Увеличивает урон, наносимый оружием класса катар.
[Уровень 1] : Сила атаки +12%
[Уровень 2] : Сила атаки +14%
[Уровень 3] : Сила атаки +16%
[Уровень 4] : Сила атаки +18%
[Уровень 5] : Сила атаки +20%

Требования: Create Deadly Poison (Ур. 1)
Класс: Вспомогательный
Макс. уровень: 5
Расход SP: 50 + 10*Уровень Навыка
Объект: На себя
Время каста: Мгновенно
Задержка: 2 сек
Длительность: (35 + 5*Уровень Навыка) сек
Описание: Временно значительно увеличивает урон оружием, не меняя элемент. Для использования, требуется 1 Deadly Poison Bottle. Существует вероятность, что при атаке противника, на него сработает статус отравления, который значительно уменьшит здоровье врага. Скил не влияет на такие заклинания как Soul Breaker и Meteor Assault.
[Уровень 1] : Урон 200%, Время действия 40 сек, 60 SP
[Уровень 2] : Урон 250%, Время действия 45 сек, 70 SP
[Уровень 3] : Урон 300%, Время действия 50 сек, 80 SP
[Уровень 4] : Урон 350%, Время действия 55 сек, 90 SP
[Уровень 5] : Урон 400%, Время действия 60 сек, 100 SP

Soul Breaker (Уничтожение Души)

Необходим для навыков: Meteor Assault (Ур. 1)
Требования: Double Attack (Ур. 5), (Ур. 5), (Ур. 3), (Ур. 6)
Макс. уровень: 10
Класс: Атакующий
Расход SP: Уровни 1-5 - 20SP, Уровни 6-10 - 30SP
Объект: Враг
Радиус действия: 5 клеток
Время каста: 0.5 сек
Задержка: (0.8 + 0.2*Уровень Навыка) сек
Длительность: Мгновенно
Формула урона: Общий дамаг = Физ.дамаг + ((Ур. скила*INT игрока)*5) + (случайный урон 500-1000)
Описание: Ренжевая атака, урон которой зависит от силы атаки и интеллекта персонажа. Элемент атаки зависит от элемента используемого оружия. Из-за того, что скил считается ренжевой атакой, он может быть блокирован умением Pneuma. Также от этого скила можно увернуться, а точнее увернуться только физической части этого урона, от магического урона увернуться нельзя. Умение не переносит статусы карт, также не работают карты на размер монстра. На атаку сказывается пенальти оружия на размер (например ножи против маленьких 100%, против средних 75% и только 50% против больших). Left-Hand Mastery и Right-Hand Mastery не увеличивают урон Soul Breaker. Магическая часть заклинания всегда наносит 100% урона, игнорируя магическую защиту противника, но не игнорируя карты защиты от людей. На магичкскую часть дамага не зависят карты, а урон рассчитывается только от показателя интеллекта (INT), а не от MATK.
[Уровень 1] : Задержка 1 сек / 20 SP
[Уровень 2] : Задержка 1,2 сек / 20 SP
[Уровень 3] : Задержка 1,4 сек / 20 SP
[Уровень 4] : Задержка 1,6 сек / 20 SP
[Уровень 5] : Задержка 1,8 сек / 20 SP
[Уровень 6] : Задержка 2 сек / 30 SP
[Уровень 7] : Задержка 2,2сек / 30 SP
[Уровень 8] : Задержка 2,4 сек / 30 SP
[Уровень 9] : Задержка 2,6 сек / 30 SP
[Уровень 10] : Задержка 2,8 сек / 30 SP

Meteor Assault (Газовая Атака)

Требования: Katar Mastery (Ур. 5), (Ур. 3), (Ур. 5), (Ур. 1).
Макс. уровень: 10
Класс: Активный
Расход SP: 8 + 2*Уровень Навыка
Объект: На себя
Время каста: 0.5 сек
Задержка: 0.5 сек
Описание: Массовый урон по всем врагам в радиусе 5 клеток.
С небольшой вероятностью накладывает на врагов негативные эффекты - Stun, Blind, или Bleeding.
[Уровень 1] : ATK 80% / Шанс наложения статуса 10% / 10 SP
[Уровень 2] : ATK 120% / Шанс наложения статуса 15% / 12 SP
[Уровень 3] : ATK 160% / Шанс наложения статуса 20% / 14 SP
[Уровень 4] : ATK 200% / Шанс наложения статуса 25% / 16 SP
[Уровень 5] : ATK 240% / Шанс наложения статуса 30% / 18 SP
[Уровень 6] : ATK 280% / Шанс наложения статуса 35% / 20 SP
[Уровень 7] : ATK 320% / Шанс наложения статуса 40% / 22 SP
[Уровень 8] : ATK 360% / Шанс наложения статуса 45% / 24 SP
[Уровень 9] : ATK 400% / Шанс наложения статуса 50% / 26 SP
[Уровень 10] : ATK 440% / Шанс наложения статуса 55% / 28 SP

Create Deadly Poison (Создание Яда)

Необходим для навыков: Enchant Deadly Poison
Требования: Envenom (Ур. 10), (Ур. 1), (Ур. 5)
Класс: Вспомогательный
Макс. уровень: 1
Расход SP: 50
Объект: На себя
Время каста: Мгновенно
Задержка: 0.5 сек
Длительность: (4+Уровень Навыка) секунд
Формула успешной варки: Base Rate + [ (Base Rate * DEX/50) + (Base Rate * LUK/100) ]
Описание: Создает бутылку со смертельным ядом (Deadly Poison Bottle). В случае неудачи теряется HP в количестве 25% от максимального.

Рецепт для создания яда:

Berserk Potion: 1 шт.

Можно купить в Комодо у торговца. Координаты: cmd_in01 (79,182).

Можно выбить из монстра Muka (зеленый кричащие кактус), найти которого можно на локации вниз → вниз от Морока.

Можно выбить из синих агрессивных грибов (Poison Spore), на локации вниз → вниз → вниз от Пайона.

Как и ингредиент Poison Spore можно выбить из синих агрессивных грибов (Poison Spore), на локации вниз → вниз → вниз от Пайона.

Прежде, чем говорить о разновидностях оружия, в первую очередь нужно разделить все оружие для убийцы на 2 категории: кинжалы и катары. Преимущество кинжалов в том, что они занимают 1 слот и во вторую руку можно взять щит. К примеру на ГВ преимущественно используются кинжалы, так как выстоять под вражеским огнем без щита с картой Thara Frog Card крайне сложно. Также вместе с кинжалами будет очень хорошо работать пассивная способность Double Attack. Тем не менее даже эта пассивка не компенсирует недостаток урона кинжалов. Если вы планируете все таки играть с кинжалами и например активно уничтожать империум во время ГВ, то обязательно стоит прокачать Right-Hand Mastery и возможно Left-Hand Mastery. Преимущество катаров в том, что они обладают очень хорошим уроном и в основном для кача используются именно этот вид оружия. К тому же способность Grimtooth (Могильные Клыки) работает исключительно с катарами и именно это умение очень часто применяется во время кача. Сначала мы рассмотрим несколько интересных кинжалов, а затем перейдем к катарам.

Кинжалы:

Если вы решили всерьез играть именно с кинжалами, то есть качаться на монстрах и так далее, то в этом случае в первую очередь стоит обратить внимание на элементальные кинжалы Damascus, Gladius и Stiletto, которые могут скрафтить кузнецы . Если на сервере играют много людей, то такие кинжалы будут стоить недорого и на них можно спокойно заработать. В первую очередь лучше брать что-то с элементом огонь, а дальше уже смотреть по ситуации. Ниже будут показаны различные вариантов кинжалов с какими-то интересными эффектами.

Ice Pick или шило является очень хорошим оружием для ГВ, так как с его помощью можно наносить очень хороший урон империуму. Также оружие можно использовать для борьбы со всякими танками и для кача на хорошо защищенных монстров. Дело в том, что шило наносит повышенный урон целям с высокой защитой. Звучит конечно все здорово, но достать это оружие очень сложно. Обычное шило вбивается из MVP босса Assassin Cross Eremes с хорошим шансом и с небольшим шансом из босса RSX 0806. Второй босс намного проще и его может убить даже один Снайпер с поддержкой приста. Слотовое оружие Pick тоже падает с этого же босса RSX 0806, но шанс очень маленький (как у карты).

Описание: увеличивает защиту от людей на 10%. Полезен на ГВ при прохождении дэфов. Добыть этот кинжал можно с того же MVP босса Sniper Shecil (Sniper Cecil) и падает этот кинжал тоже с хорошим шансом (35%).

Описание: увеличивает Perfect Dodge + 20 и LUK + 5. В некотором смысле оружие очень похоже на Grimtooth, но в данном случае шанс увернуться от атаки будет даже лучше (но это лично мое мнение). Атака у кинжала средняя и преимущественно оружие используется на ГВ для того, чтобы иметь дополнительный уворот во время прохождения рубежей обороны.

Edge

Описание: с небольшим шансом (0.1%) накладывает на противника Кому (у врага становится 1 единица здоровья) и с шансом (0.3%) накладывает эффект Curse, под действием которого у противника сильно снижается скорость передвижения, а урон уменьшается на 25%. Оружие используется достаточно редко, так как оно очень специфическое. Одно из применений - это PvP против каких-то затанкованных врагов. То есть с хорошей скоростью атаки мы долго ковыряем врага и в какой-то момент убиваем его за счет сработавшего статуса Комы. Выбивается данный кинжал из босса Lord Knight Seyren, обитающего в био лабе. Шанс выпадения хороший, но и сам босс весьма серьезный.

Swordbreaker и MailBreaker

Swordbreaker с шансом (5%) ломает оружие врага, а MailBreaker с шансом (5%) ломает броню врага. Обычно данный кинжал используется в PvP. Сломав с помощью Swordbreaker оружие врага, мы практически лишаем врага атаки и дальше остается просто добить его с помощью другого оружия. Само собой такая фишка сработает не против всех врагов, но все же эффект интересный. Получить оба кинжала можно с помощью квеста, в котором вам нужно будет собрать гору дорогих предметов. Помимо этого понадобится еще пройти квест на то, чтобы понимать язык NPC в деревне Умбалу. Лучше всего задуматься об этом оружии, когда у вас будет много всего и вам станет скучно.

Возможно кто-то удивится, что в этом списке делает обычный ножик. Дело в том, что у Main Gauche целых 4 слота и если заполнить эти слоты статусными картами, то мы получим отличное статусное оружие. Обычно это делается под PvP и об этом стоит задуматься в самую последнюю очередь, так как Рагнарок все же больше рассчитан на ГВ (захваты замков).

Помимо кинжалов, указанных выше, можно отметить еще несколько образцов. Bazerald - увеличивает магический урон на 10%, а интеллект на 5. Комбинация из Desert Twilight + Sandstorm - увеличивает на 30% урон по большим монстрам, увеличивает здоровье на 5% и дает небольшой шанс увеличить скорость до 190 ASPD на 7 секунд. Достать эти кинжалы достаточно тяжело. Kamaitachi - Critical Rate +3, Attack Speed +3%. Увеличивает дальность атаки на 1 клетку. Врожденный элемент воздух. Kitchen Knife - Critical Rate + 30%. Дает 50% шанс получить мясо при убийстве животных. Scalpel - шанс наложить статус Bleeding при атаке. Tooth Blade - с шансом накладывает дебаф, который увеличивает скорость каста способностей врага. Срабатывает по площади.

Катары:

В первую очередь стоит обратить внимание на элеметальные катары. Обычно они падают в хороший процент и их реально купить у торговцев. Преимущество данных катаров в том, что у них уже есть какой-то врожденный элемент и вам не нужно заморачиваться с чантами и прочим. Недостатком является то, что у данных катаров средний урон и они не имеют слотов для улучшения с помощью карт. Тем не менее бегать с ними можно очень долго. Все элементальные катары имеют атаку в 105 единиц и требуют минимум 55 уровень персонажа. Уровень оружия 3, а это значит, что элементальный катар можно безопасно заточить на +5 у кузнеца.

Элемент: Вода . Имеет небольшой шанс заморозить враг, но смысла в этом мало. Выбивается данный катар с MVP Garm, который, как Eddga является очень простым и его убивают очень часто.

Элемент: Земля . Выбивается катар с монстра Sandman. Противник очень простой и на нем можно покачаться с каким-то огненным оружием. Обычно земляной катар стоит дешевле всего.

Если вам не удается получить нужный элементальный катар, то первое время можно побегать с Jamadhar или Katar . Обычно эти катары (особенно второй) стоят недорог. Оба катара имеют неплохую атаку и их можно улучшить с помощью карт и заточки. Теперь рассмотрим ряд катаров с интересными эффектами и особенностями.

Описание: пробивает защиту монстров Pierces Defense of DemiHuman monster, но уменьшает Flee Rate -на 160 и Perfect Dodge на 160. Также уменьшает стандартную регенерацию здоровья и маны на 100%. С одной стороны катар интеерсный, так как позволяет игнорировать защиту людей, но отрицательные эффекты существенные. Фактически персонаж лишается уворота. Катар подойдет для каких-то определенных ситуаций. Выбивается оружие из босса Assassin Cross Eremes (шанс 35%) и босса Detale/Detarderous (шанс 5%). Также можно попробовать выбить его из очень простого монстра Gremlin. К сожалению шанс выпадения из монстра очень маленький и самих монстров очень мало на локации, где они обитают.

Описание: увеличивает точность HIT + 30. С небольшим шансом ломает всю броню врага. Используется этот достаточно редко, но для PvP может быть интересным вариантом. Выбивается из монстра Alicel с очень маленьким шансом и мини-босса Byorgue (шанс 0,5%).

Описание: при использовании обычной атаки, есть небольшой шанс повесить на врага дебаф, под действием которого на 20% снижается эффективность лечащих способностей Heal, Sanctuary и Potion Pitcher. Если оружие заточено минимум на +9, то эффективность дебафа увеличивается до 40%. Данный катар с неплохим шансом падает с монстра Hell Poodle в аббатстве. Само собой этот катар будет иметь смысл с заточкой на +9 и добиться этого крайне сложно. Катар может быть полезен в PvP против каких-нибудь пристов.

В самом конце мне бы хотелось выделить именно данные катары. 3-х слотовый катар выбивается из простого монстра Martin, а вот 4-х слотовый из очень серьезного врага Eremes в био лабе. Особенность этих катаров в том, что они имеют неплохую атаку и много слотов. Благодаря заточке и правильно подобранным картам из журов можно сделать самое сильное оружие в игре. Если говорить об идеальном варианте, то есть о 4-х слотовом катаре, то в него нужно вставлять 2 карты на расу монстра, 1 карту на элемент монстра и 1 карту на размер монстра. В такой комбинации получается самый большой урон. Если вы решили сделать оружие для ГВ или PvP, то в этом случае лучше всего использовать комбинацию из 2-х карт Hydra Card и 2-х карт Skel Worker Card. Ниже будет представлен полный список карт, которые нужно вставлять для получения максимального урона (MVP карты не учитываются).

Карты на рассу монстра, урон +20%

Strouf Card (по демонам)
Caramel Card (по насекомым)
Hydra Card (по людям Demi-Human)
Pecopeco Egg Card (по бесформенным)
Goblin Card (по животным)
Flora Card (по рыбам)
Scorpion Card (по растениям)

Карты на элемент монстра, урон +20%

Vadon Card (по огню)
Drainliar Card (по воде)
Mandragora Card (по воздуху)
Kaho Card (по земле)
Anacondaq Card (по яду)
Santa Poring Card (по шадоу)
Scorpion King Card (по андеад)
Orc Skeleton Card (по холи)

Карты на размер монстра, урон +15% +5 атаки

Minorous Card по крупным
Skel Worker Card по средним
Desert Wolf Card по маленьким

Также помимо карт на урон, есть карты для наложения разных эфектов. Такие карты используются в пвп сражениях. Для наложения какого-либо эффекта используется любой ножик с 4 картами нужного элемента. Помните, что эффект накладывается даже если вы не попадаете по противнику. Ниже приведен список карт, накладывающих различные эффекты.

Статусные карты (5% шанс + 5 atk)

Familiar Card - ослепить (blind)
Magnolia Card - проклятие (curse)
Marina Card - заморозить (freeze)
Metaller Card - замолчать (silence)
Plankton Card - усыпить (sleep)
Snake Card - отравить (poison)

И несколько карт, немного отличающихся по своим характеристикам:

Savage Babe Card - оглушить (без добавления 5 atk)
Skeleton Card - тоже оглушение только шанс меньше 2% + 10 atk
Zenorc Card - 4% отравить жертву + 10 atk

Ниже будут приведены различные вещи. Причем сначала будут указанны бюджетные предметы, а затем дорогие и редкие артефакты.

Upper Headgear (Верхняя часть головы)

Если вы будете качаться в орк данже, то есть вероятность, что вы выбьете этот шлем с монстра Orc Skeleton. В шапке нет слота, но зато базовая защита равна 5 единицам. Первое время с этим шлемом можно спокойно побегать.

На 10% увеличивает защиту от людей (DemiHuman), но данную шапку нельзя затачивать и обычной защиты она не дает. Шапка является своего рода бюджетным вариантом для ГВ, а также может пригодится при прокаче на монстрах расы DemiHuman. Выбивается шапка из достаточно просто MVP босса Bigfoot, но шанс небольшой.

AGI +1, MDEF +10. Шапка имеет 4 единицы базовой защиты. Вариант хороший, хоть и не имеет слота. Проблема в том, что выбить шапку можно только с монстра Incubus, который достаточно неудобный для фарма. К тому же шанс выпадения мизерный.

STR +1. Помимо увеличения силы у шапки есть слот, в который можно вставить карту. К сожалению защиты шапка не дает, но зато в дальнейшем в с помощью квеста её можно превратить в Alice Doll . Новая шапка увеличивает урон по людям (DemiHuman) на 10% и тоже имеет слот для карты. Сразу стоит сказать, что квест сложный, а точнее очень сложно собрать необходимые ингредиенты.

Body (Тело)

Garment (Накидка)

- увеличивает защиту от нейтральных атак на 5%, а также максимальное количество здоровья (Maximum HP) на 100. В сете с Diablos Boots увеличивает максимальный запас здоровья на 6%.
- в сете с Diabolus Manteau увеличивают максимальный запас здоровья на 6%.
- увеличивают максимальный запас здоровья и маны на 20%. За каждую заточку вы будете терять по 1% к масимальному запасу маны. За каждые две заточки будет увеличиваться на 1 защита (Def).

Shield (Щит)

Valkyrja"s Shield - увеличивает на 20% защиту от Water (Вода), Fire (Огонь), Shadow and Undead элементов, а также увеличивает магическую защиту (MDEF) на 5. Практически идеальный щит, для прохождения дэфов на ГВ. В щит само собйо вставляем Thara Frog карту. Diabolus Ring - в сете с Diabolus Armor увеличивает магическую и физическую атаку на 3%. Также увеличивает максимальный запас здоровья и маны на 100 и эффект от лечения на 5%.
- увеличивает силу на 3, магическую защиту на 3 и атаку на 10 (MDEF + 3, STR + 3, ATK + 10).
Ring - самый простой вариант, слотовое кольцо, увеличивающее сину на 1 (STR+1).
- увеличивает физическую и магическую защиту на 3 (DEF+3, MDEF+3). Иногда можно использовать, при прохождении дэфов.
- увеличивает сопротивление огню на 10%. Атакуя противника, вы рандомно используете следующие скилы: Concentration 1 лвл (1%), Critical Explosion 5 лвл (1%), Fire Ball 1 лвл (1%), Bowling Bash 5 лвл (2%) и Pressure 2 лвл (3%). В комбо с Ринг оф Резонанс рандомно используются: Asura Strike 1 лвл (0.3%), Lex Aeterna 1 лвл (2%), Sonic Blow 5 лвл (5%), Investigate 5 лвл (2%) и Meteor Assault 2 лвл (5%).
- Атакуя противника, вы рандомом используете следующие скилы: Quagmire 1 лвл (5%), Venom Splasher 10 лвл (2%), Heal 10 лвл (3%), Assumptio 3 лвл (2%) and Tarot Card of Fate 5 лвл (2%). В комбо с Ринг оф Флейм Лорд рандомно используются: Asura Strike 1 лвл (0.3%), Lex Aeterna 1 лвл (2%), Sonic Blow 5 лвл (5%), Investigate 5 лвл (2%) и Meteor Assault 2 лвл (5%).

STR+AGI Assassin Cross

STR: 97+33
AGI: 90+29
VIT: 23+4
INT: 1
DEX: 39+21
LUK: 1
130 силы получается в сумме от: 97 базовая + 9 бонус + 5 еда + 10 блес + 8 2xRing с Mantis card + 1 Valkyrie"s Armor.
Для того, чтобы добиться антистана на ГВ, при таком малом количестве живучести (VIT), одеваем Gemini-S58 Card, Stalactic Golem Card + Valkyrie"s Armor и в сумме получаем антистан. С фул адреналин рашем кузнеца и берсом АСПД 186. Здоровья примерно 11-12к.
Примерный шмот:
Valkyrie Helm + Stalactic Golem Card
Valkyrie"s Armor + (Карта по сетуации)
Wool Scarf + Whisper Card
Tidal Shoes + Martyr Card
Ring + Mantis Card
Ring + Mantis Card
Sunglasses + Gemini-S58 Card

Абсолютно без витовый Assassin Cross

STR: 99+31
AGI: 90+29
VIT: 1
INT: 1
DEX: 40+20
LUK: 1
При таком билде, на ГВ жить становиться очень тяжело. Многие конечно противники будут мазать, но и от многих вы будете падать сразу. Плюс такого билда - это высокий дамаг и большое АСПД. Минус - слишком малая жевучесть.

Импоруб Assassin Cross (один из вариантов)

STR: 89+31
AGI: 90+29
VIT: 45+4
INT: 1
DEX: 35+20
LUK: 1
Из скилов обязательно нужно иметь: Right-Hand Mastery, Katar Mastery, Left-Hand Mastery и Advanced Katar Mastery. Из оружия необходимо иметь Ice Pick. С таким АСПД и уроном, империум выносится всего за несколько секунд

СВД Assassin Cross

STR: 90+ (подгоняем под 140 со всеми бонусами)
AGI: 1
VIT: 50-80 (подгоняем под антистан)
INT: 1
DEX: 50-80 (все что осталось)
LUK: 1
Весь шмот одеваем на максимальный урон, Alice Doll и прочее. Из оружия Infiltrator с заточкой как можно выше. Основная зада такого кроса, убивать с 1-2 соников практического каждого персонажа. Минус - долгий кач. Империум таким кросом также лучше не трогать, слишком низкое АСПД.

Soul Breaker (СБР) Assassin Cross

Str: 70-110
Agi: 1
Vit: 40-70
Dex: 30-60
Int: 90-110
Luk: 1
Из-за высокой порезки ренж атаки на ГВ, этот билд является не самым популярным. Качать такого кроса не очень сложно, но скучно. В пвп с таким билдом может быть легко и не очень, всё зависит от сервера и соответственно порезки на арене. Вещи я описывать не буду, так как билд не самый популярный.

Натуральный Critical Assassin Cross

Str: 80-110
Agi: 80-100
Vit: 40-60
Dex: 20-40
Int: 1-10
Luk: 50-70
Этот билд предназначен исключительно для любителей критовых синов. Билд является в меру сбалансированным. Вещи я описывать не буду, так как билд не самый популярный.

Помните, что непотраченные очки с профессии вора, нельзя использовать для прокачки скилов убийцы. Вам дается 50 skill points для вора и 50 skill points для Убийцы. Единственное, что вы можете сделать, это докачать какие-то способности у вора за счет очков убийцы, но обычно это не делается, так как докачивать особо нечего.

«Калькулятор статов »
Возможно в калькуляторе будут присутствовать не все вещи, доступные на вашем сервере. В калькуляторе можно не только прикинуть различные шмотки, но и рассчитать урон по разным монстрам. Вы можете сравнить урон различных оружий, с использованием всех доступных карт.

Вор

+1 +2 +3 +4
STR 6 30 38 47
AGI 2 33 36 50
VIT 14 44
INT 18
DEX 10 22 42 49
LUK 26 40 46

Убийца

+1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10
STR 11 25 27 32 45 48
AGI 1 2 3 15 16 17 18 19 20 21
VIT 6 8
INT 4 14 38 42
DEX 9 24 30 31 40 41 33 46 50
LUK

Ассассин

+1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10 +11 +12 +13 +14 +15
STR 2 7 12 21 29 38 50 54 66
AGI 3 4 5 15 20 24 25 31 32 33 42 46 51 56 62
VIT 9 47 69
INT
DEX 10 23 37 39 43 53 57 61 64 70
LUK 3 8 16 18 26 34 48 65

В таблицах представлены бонусы к различным статам. В верхней строке указаны сами бонусы (+1 +2 и так далее), в левом столбце указаны все статы, а внутри самой таблицы указаны Job левелы, на которых даются бонусы.

Статьи по теме: