Не запускается вотч догс 2. Watch Dogs: тормозит, вылетает, черный экран, не сохраняется, не запускается, фризы, лаги, ошибки. Неверная раскладка клавиатуры

Пол: Мужчина
Класс: Рыцарь

Дар: Благословение богини

После настройки персонажа, смотрим вступительный ролик. Обкрадываем лежащий рядом труд и с помощью ключа отпираем дверь. Движемся по коридору, поднимаемся по лестнице. У воды свернем направо и поднимемся по металлической лестнице. Под открытым небом разжигаем костер (сохранение) в центре. Открываем ворота и входим внутрь, встречаем Демона Прибежища. С ним мы не справимся, поэтому свернем в проход слева. Впереди разжигаем костер, свернем в проход слева. Движемся по длинному коридору, на другом конце враг с луком. Обкрадываем встречающиеся трупы и тем самым получаем щит и более-менее мощное оружие. Уничтожаем врага, когда в нас летят стрелы – подставляем щит, проходим через белый свет. Идем прямо, затем направо, поднимаемся вверх, то готовимся резко уклониться в сторону, чтобы шар не смел нас. Идем по его следу и проходим через пролом в стене. Общаемся с умирающим, получаем ключ от восточного крыла. Спустимся вниз, дойдем до костра и передохнем. Возвращаемся к лестнице, поднимаемся наверх. Расправляемся с встречающимися противниками, проходим через белый свет.

БОСС: Демон Прибежища

Прыгаем прямо на него и зажимаем кнопку удара. Если повезет, то мы истратим примерно одну треть его здоровья. Провоцируем врага на удар, резко отходим назад и обходим его сзади. Продолжаем наносить удары, пока он не приподнимется – в этом случае нужно обязательно отпрыгнуть. Щит нам не поможет, поэтому его желательно вообще спрятать.

Полученным ключом отпираем ворота и проходим дальше. Идем прямо, пока не появится птица и не унесет нас.

Прибываем в Храм Огня, отдохнем у огня и повысим характеристика героя. Развернувшись, увидим склон, по нему взбираемся наверх, разделываясь с встречающимися противниками. Проходим по водостоку, поднимаемся по лестнице. Идем через белый свет, продолжаем движение по стене, увидим огромного дракона. Расправляемся с встречающимися врагами. Те, которые расположились на башнях и других возвышенностях порой мешают уничтожать других недругов, поэтому в первую очередь расквитаемся с ними.

БОСС: Демон-телец.

Его мы встретим на широкой и длинной стене. Разворачиваемся и бежим к лестнице слева. Поднимаемся наверх и проводим мощную атаку в прыжке (удерживание кнопки удара). Можно сделать так еще несколько раз, или просто отходить во время его ударов и быстро подкрадываться к нему сзади и соответственно атаковать.

Проходим дальше, спускаемся вниз. Сталкиваемся с грозным пламенем дракона, прячемся слева или справа. Он будет наблюдать и как только сдвинется с места, подходим к нему справа и отрубаем хвост. Проходим в башню, дергаем рычаг слева и движемся через ворота. Идем прямо, пока не окажемся в здании, где встретим больших рыцарей со щитами. Поднимаемся по обычным, а затем по металлическим лестницам. Выбираемся на крышу и сражаемся с двумя Горгульями.

БОСС: Горгульи колокольни.

Самое главное не убегать от них, а отпрыгивать в сторону. Эти боссы атакуем поочередно: как только закончим с первым, появится второй, атакующий исключительно огнем. Вот тут и пригодятся навыки уворачивания.

Идем дальше через белый свет и поднимаемся еще выше по лестнице. Снаружи также есть лестница, взобравшись по которой мы окажемся прямо под колоколом. Дергаем рычаг, возвращаемся обратно по лестницам. Вернемся к первоначальному костру. Оттуда спускаемся вниз, встаем на платформу, которая выведет нас в системы пещер на другой стороне. Пройдя по ним, мы встретимся с паукообразными существами и довольно слабым мини-боссом. Продолжаем идти по пещере до белого света, пройдя через который встретим огромного паука.

БОСС: Chaos Whitch Quelaag.

Стараемся не попадаться под прямое извержение магмы из пасти паука. Слабые места босса – по бокам от пасти. Когда враг приподнимется, обязательно отходим, чтобы не оказаться в куполе поражения.

Одержав победу, проходим через белый свет и, добравшись до рычага, дергаем его. Продолжаем двигаться по системе пещер. Бежать придется много, в самом конце забираем предмет и обозленный босс начинает атаковать. Просто убежим от него до белого света. Затем ждем, пока его рука не окажется рядом с нами, и наносим мощные серии ударов.
Вернемся к первоначальному костру и пойдем по верхнему пути. На подъемнике поднимаемся наверх. Бежим только прямо, как только увидим лестницу справа – следуем вниз. Встретим мини-босса, которого можно просто проигнорировать и выберемся в лес. Добираемся до ворот, проходим через них, спускаемся вниз и углубляемся еще дальше в густую чащу.

БОСС: Great Grey Wolf Sif.

Весьма быстрый и опасный враг. Иногда атакует внезапно, предварительно растворившись в небе. Лучше всего находиться под Волком, прямо под его пузом, так как это самое безопасное место.

Идем к предыдущему костру и бежим прямо по узкой дорожке. Пробегаем через топоры-маятники, поднимаемся наверх по лестнице. Снова топоры, сворачиваем налево и бежим, что есть сил. Главное не пропустить белый свет слева. Затем лезем выше и выбираемся наружу. Поднимаемся на крышу, где сталкиваемся с боссом.

БОСС: Iron Golem.

Противник не так быстр, но зато обладает широким спектром атак. Когда Голлем замахивается, обходим его сзади и атакуем. Желательно с левой стороны, чтобы не быть схваченными правой рукой. Можно пробежать прямо между его ног, чтобы скрыться от удара незамедлительно.

Спускаемся вниз по очень длинной лестнице. Проходим через левое здание. По мостику справа добираемся до башни, в центре которой подъемник. Спустившись по крученой лестнице, сразу поворачиваем налево и чуть спрыгиваем вниз. Движемся по тонкой стене, идем внутрь через разбитое окно, поднимаемся наверх и перемещаемся по балкам. Делать это нужно весьма осторожно, ведь здесь также обитают враги. В конце справа внизу увидим белый свет, спрыгиваем и проходим через него. Бежим в центр, вращаем механизм. Проходим дальше, по широкой лестнице лезем наверх. Сразу сворачиваем направо, затем вновь направо и спускаемся вниз. Далее, немного пройдя, свернем налево и пройдем по узкому мостику. Заходим внутрь здания через белый свет. За дверью слева имеется костер, но главный путь впереди, наверх по крученой лестнице. Идем по коридору, сворачиваем налево и оказываемся снаружи. За врагом в центре есть проход вниз. Бежим прямо наверх, по лестнице слева спускаемся вниз. Здесь обитает большой противник, свернем направо и пойдем по широкой лестнице; проходим через белый свет.

БОССы: Dragon Slayer Ornstein / Executioner Smough

Сначала разделаемся с менее крупным врагом – рыцарем. Его атаки стандарты, но довольно таки размашисты. Держимся на расстоянии и при возможности атакуем. После победы, второй босс несколько окрепнет, и его удары будут нести собой мощный поток электричества. Опасаемся огромного молота и стараемся обойти противника сзади. При мощных вспышках отходим назад.

Проходим через белый свет и ждем, пока спустится подъемник. Поднявшись, следуем направо к лестнице. Пообщавшись с принцессой, идем обратно. Возвращаемся в первоначальному костру, пройдем по руинам и спрыгнем вниз. На чашу ставим полученный предмет. Доберемся до крыши здания, где мы сражались с предыдущим боссом. Пойдем налево, пройдем через здание и выберемся справа. Поднимаемся по лестнице, по тропинке отправляемся к следующему зданию. Кабанов можно отвлекать, бросая предметы в сторону. Добираемся до подъемника и поднимаемся наверх. Мы оказались в библиотеке, поднимаемся еще выше по центральной лестнице. На балконе-подъемнике активируем рычаг и едем вверх. Добираемся до очередного босса.

БОСС: Seath the Scaleless.

При первой встречи одолеть его не удастся, поэтому попытаемся это сделать в другой локации. Опасаемся мощных льдин, которые обдуваются по территории. Уничтожаем кристалл на противоположной стороне и только тогда начинаем атаку на самого босса.

Возвращаемся к первоначальному костру, где следуем по руинам и сворачиваем налево. Спускаемся вниз и отыскиваем вход в пещеру. Углубляемся всё ниже и ниже, пройдем в проход слева, затем чуть дальше будет пролом в стене. Внизу проталкиваем механизм и, вернувшись назад через пролом, продолжаем путь дальше. Нам нужно спрыгнуть в самый низ и добраться до белого света. Пройдя по которому, спрыгнем вниз и встретимся с боссом.

БОСС: Pinwhell.

Главная проблема – копии себя, создаваемые боссом. Их нужно уничтожать в первую очередь, притом внимание концентрируем не только на них, но и на самом боссе. Находимся постоянно рядом, чтобы чуть что, быть наготове. Впрочем, это не все особенности противника. Он еще может телепортироваться и тогда возможно станет проблемным нахождение оригинала среди копий. В этом случае разделываемся со всеми, кто встает на пути.

Выбираемся наверх по лестнице. Здесь достаточно темно, ищем путь вниз, прыгая по уступам. Если внимательно смотреть на уступы, то можно заметить лестницы, по которым удобно спускаться вниз. В пещере проламываем деревяшки и следуем через белый свет. Оказавшись внизу, сразу приступаем к схватке с боссом.

БОСС: Gravelord Nito.

В первую очередь разделываемся со скелетами, а уже потом с главным врагом. Убить его достаточно просто, главное постоянно находится сзади, а при вспышках свет – быстро отходить назад.

Вернувшись к первоначальному мосту, спускаемся по крученой лестнице. Используем подъемник, спрыгиваем вниз и движемся по деревянным мостикам. Далее, по каменному и движемся по зданию. Не пропускаем белый свет справа. Поднимаемся наверх, следуем под арками, затем свернем налево и пройдем по карнизу. Через первую попавшуюся дверь, войдем внутрь справа. Следующая нужная дверь – слева. Внутри камина имеется лестница. Пообщавшись с человеком в красном, спустимся обратно. Выходим на карниз, проходим по нему до конца. Бежим к следующему зданию, внутри спускаемся вниз и открываем решетчатую дверь. Крутим механизм и вернемся к карнизу, где примерно в углу спрыгнем вниз и увидим белый свет впереди. Спрыгнем в самый и низ, где и столкнемся с боссом.

БОСС: The Four Kings.

Вокруг темнота, бежать некуда. И поэтому стараемся в лишний раз не отходить от врага и не тратить силы, а просто напросто атаковать с небольшими передышками. Во время которых восстанавливаем энергию и здоровье.

Возвращаемся к первоначальному костру и отправляемся в локацию с магмой. Добираемся до здания, оттуда попадаем в следующую локацию с деревьями, где и нас ожидает следующий босс.

БОСС: The Bed of Chaos.

Справа и слева находятся красные сферы, за которыми скрыты важные органы противника. Нужно уничтожить их в первую очередь. Идем в центр, опасаемся ручищ дерева. Наша задача проскочить вглубь врага и уничтожить маленькое сердце.

Возвращаемся к первоначальному костру и в руинах отыскиваем известную нам дыру. Спрыгиваем вниз, разжигаем костер и проходим дальше вниз по лестнице на схватку с финальным боссом игры. Пересекаем песчаную территорию.

БОСС: Gwyn, Lord of Cinder.

Для наибольшей эффективности нам понадобятся длинное оружие и крепкая броня. Уклоняться придется часто, принимаем зелья отдалившись от врага и желательно, чтобы между нами был камень, чтобы босс не мог на рывке подлететь к нам. Соблюдая данные правила, мы хоть и не быстро, но зато эффективно одолеем финального босса.

В этой игре вам предстоит играть от лица ожившего мертвеца. Вашими главными недугами будут опустошенность или безумие, вашим тяжким бременем - клеймо позора незримого сообщества «Dark Souls». Чтобы вновь обрести человеческий вид, используйте свою человечность (humanity) у костров (bonfires). Это позволит вам обратить процесс опустошения (hollowing), увеличить шансы на получение по мощи от других игроков или на выпадение различных предметов.

Прохождение «Dark Souls» начинается с создания персонажа. Одним из главных критериев, который вам предстоит задать, это класс персонажа. Класс в этой игре является отражением характеристик персонажа, уровня души и предметов. Он напрямую влияет на развитие игрового сюжета и на его окончание. Примеры создания персонажа можно посмотреть по ссылке

(смотреть с 2:20 до 8:00).

Если вы намереваетесь впервые проходить «Dark Souls», рекомендуем вам остановиться на классе Скиталец (Wanderer). Это хороший выбор, поскольку скитальцы намного быстрее других классов овладевают магией и зарабатывают очки характеристик. Это класс подразумевает, что вам придется вести ближний бой, а также время от времени использовать стрелковое оружие или магию. Последнее крайне предпочтительно, если вы хотите научиться побеждать сильных врагов, которые будут встречаться вам с самых первых уровней.

Пройти магическое обучение можно у персонажей-учителей, например: волшебство у Григгса (Griggs), хиромантию у Лаурентиуса (Laurentius), а чудеса у Петруса (Petrus Of Thorolund). Первым вы познакомитесь именно с Григгсом в Firelink Shrine - центре вселенной Dark Souls. Двух остальных персонажей вам предстоит спасти в ходе квестов. Ближе к середине и концу игры вы сможет встретить несколько более продвинутых учителей. А на самом первом уровне вам будет доступно волшебство Soul arrow, который продает кузнец New Londo Ruins.

Идем далее. Луки, которые будут вам доступны также с самого первого уровня, следует использовать в дальнем бою. Рациональнее всего их использовать для того, чтобы расшевелить стационарного врага и «вытянуть» его на себя. В начале игры приобретите короткий лук (Short Bow). Он продается у Undead Merchant в Undead Burg. При покупке этого товара и ста стрел вы сможете в довесок приобрести и мощный меч (Drake Sword). Покупать арбалеты мы не советуем, так как прицельный огонь вести их них не получится.

Далее. Одно из отличий игры от «Demon"s Souls» заключается в особой роли предметов. Их используют как для написания и оценивания надписей и меток, так и для оказания помощи другим персонажам или организации вторжения в другой мир. Приобретите Orange Guidance Soapstone у того же Undead Merchant в Undead Burg. Или вы может получить White Sign Soapstone у Solaire of Astora в обмен на посильную помощь. Cracked Red Eye Orbs можно найти самостоятельно в ходе выполнения квестов. Небольшая подсказка: не забывайте мотивировать других игроков положительными оценками к надписям. Это прибавляет их персонажам человечности и приводит к более частому использованию подсказок.

Теперь непосредственно о прохождении «Dark Souls». Поскольку это игра нелинейная с большим количеством вариантов развития событий, составить ее точное полное прохождение представляется невозможным. Каждый игрок выбирает свой путь развития персонажа и сюжета, экспериментируя с различным оружием, заклинаниями и техниками боя. В этом и заключается вся прелесть «Dark Souls»: вам и только вам решать, чем заниматься и куда отправляться в следующем квесте.

Тем не менее, мы считаем нелишним дать несколько советов новичкам.

Какой класс выбрать? Игра, к счастью, не ставит каких-либо жестких ограничительных рамок в использовании персонажей. Когда вы задаете класс персонажа, программа автоматически выстраивает его начальные характеристики и экипировку.

Зачем нужны души? Руководствуйтесь в игре принципом «чем больше душ, тем лучше». От их количества зависит не только ваш уровень, но и ваш инвентарь (оружие, доспехи, предметы и т.д.).

Есть ли какие-либо ограничения по прохождению игры? Разработчики предпочитают говорить, что пределов по числу уровней не установлен, однако мы считаем необходимым сделать оговорку. Предел уровней персонажа есть, но он очень высок и недостижим в обычных условиях и тем более при первом прохождении. Что касается предела навыков, то он также существует. Так, прокачка характеристики Endurance не возможна свыше 40.

Советы по развитию персонаж можно посмотреть на видео:

Что такое параметр Humanity и на что он влияет? Этот параметр используется для восстановления человеческого облика, который предоставляет персонажу дополнительные возможности. В частности он повышает шанс выпадения различных предметов, увеличивает стойкость к заклятиям и позволяет вторгаться в чужие миры.

Пример использование данного параметра человечности:

(небольшой пример в самом начале).

Как можно пополнить здоровье персонажа? Первый и самый очевидный способ - это отдых у костра. Также можно использовать аптечки или исцелять раны при помощи чудес, артефактов и специальных предметов.

Как пользоваться магией? Для того чтобы овладеть магией, вначале необходимо прокачать параметр Attument до 10. После этого у вас появится один магический слот. В дальнейшем при прокачке Attument вы будете получать все больше слотов. Чтобы применить то или иное заклинание, необходимо взять в руки оккультный символ своей школы.

Итак, после того как создадите главного героя, посмотрите приветственное видео. Прохождение игры Dark Souls начнется с тюремной камеры для нечисти. Подойдите к трупу и осмотрите его. Подберите ключ и откройте им тюремную решетку. Двигайтесь по коридору к лестнице. Поднимайтесь и выходите на улицу. Осмотритесь и обратите внимание на пол. Прочтите послание, написанное на нем, чтобы узнать, как происходит восстановление запасов здоровья у костра.

Приблизьтесь к воротам и откройте их. Приготовьтесь к встрече с первым боссом. Уносите от него ноги, потому что вступать в схватку с ним пока бессмысленно. Двигайтесь через проход, что в другой части комнаты. Выходите в подземку и подойдите к костру, чтобы пополнить здоровье. Снова выходите в коридор и уйдите от стрел, выпущенных нежитью. Подойдите к трупу и обыщите его. После того как заберете с него щит, выставьте его в нужное окно, которое будет пустовать.

Расправьтесь с нежитью и подбегите к очередному трупу, обыщите его и подберите секиру. Двигайтесь на белый свет и выходите в помещение, в котором можно увидеть ворота. Продолжайте прохождение игры Dark Souls и поднимитесь по лестнице, чтобы убить противника, вооруженного клинком. После подойдите к двери и заметьте, что она пока закрыта.

Спуститесь и подойдите к стене с выемкой. Пообщайтесь с умирающим противником, который в конце своего рассказа отдаст ключ и пять фляг с Эстусом (это вкусняшка для нежити, которая восстанавливает здоровье). Поднимитесь к запертой двери и откроет ее. Прочите надписи, которые увидите на своем пути, и двигайтесь дальше. Расправьтесь с тремя монстрами и подойдите к тому, который облачен в доспехи. Меч этого противника способен нанести существенный урон. После того как убьете его, подойдите к двери и заметьте, что она заперта. Можете пока не пытаться ее открыть, потому что ничего не выйдет. Осмотритесь и проходите туда, откуда появился белый свет. Приготовьтесь к схватке с боссом.

Босс - Демон прибежища

При прохождении сражения с этим боссом в Dark Souls вам нужно постоянно пользоваться эстусом. Как только босс начнет замахиваться на вас, зажимайте пробел и уходите от его атаки. Определите перерывы между его ударами, чтобы подбежать поближе и нанести несколько ударов, снижающих уровень его здоровья. Подойдите к вазам или спрячьтесь за колонны, чтобы выпить эстус. И действуйте так по аналогии, пока не расправитесь с боссом. В конце получите ключ паломника, который нужно применить на черные створчатые ворота.

Глава 2. Храм огня

Посмотрите видео и подойдите к костру. После того как восстановите здоровье, можете использовать несколько душ, чтобы усилить своего героя и перейти на следующий уровень. Найдите взглядом незнакомца и подойдите к нему. Пообщайтесь и узнайте, что вам нужно ударить по двум колоколам заблуждения. Изучите территорию и осмотрите трупы, а потом выходите на мост и поднимитесь по лестнице.

Глава 3. Город нежити

Перейдите через водный канал и поднимитесь по ступенькам. Убейте парочку нежити и изучите территорию. Осмотрите трупы и заберите с них лут. Потом найдите белое свечение и начните двигаться наверх. Снова убейте нежить и приготовьтесь штурмовать башню. Убейте противников и заходите вовнутрь. Вам нужно найти в одном из проемов белое свечение.

После того как вы запасетесь эстусом, приготовьтесь к схватке с боссом. В дальнейшем прохождении Dark Souls вам нужно выждать, пока нежить не закончите свою атаку, укрываясь мечом. Только после этого наступать самим. После того как умертвите их, забирайтесь наверх и проходите через белое свечение. Начните подъем по ступенькам и будьте готовы к тому, что вскоре нападут арбалетчики. Не нужно подпускать их близко, потому что они могут воспользоваться клинками. Двигайтесь вперед и окажитесь около башни. Приглядитесь и заметьте появление огромного демона.

Босс - Демон-телец

После того как увидите его, бегите в башню и выбирайтесь наверх. Постарайтесь запрыгнуть на него и нанести несколько ударов в полете, чтобы забрать треть здоровья. После бегите вперед что есть мочи, потому что он сейчас начнет наносить удары. Как только отдалитесь от него на максимально безопасное расстояние, повернитесь и подождите, пока он не начнет атаковать. Двигайтесь в башню и не изменяйте этой тактике, пока не прикончите демона.

После победы заходите в очередную башню и выбирайтесь на мост. Осмотритесь и заметьте нежить и дракона. Расправьтесь с теми копейщиками, которые находятся недалеко от вас, а потом выходите на центральную часть моста. Посмотрите направо и найдите лестницу. Спуститесь и продолжайте прохождение игры Dark Souls, отыскав то место, куда можно перенести стремянку, чтобы оказаться около костра.

Пополните здоровье и двигайтесь дальше, забравшись по лестнице. Встретившись с Драконом, постарайтесь наносить удары с моста, укрываясь за стенкой. Как только он начнет извергать огонь, вам нужно быстро спрыгивать под мост и придерживаться такой тактики, пока не уничтожите его. Как только он взлетит с башни, быстро доставайте оружие и нанесите несколько ударов по нему, потому что в противном случае дракон зацепит вас головой.

Переместитесь к башне и на мосту отыщите меч. Если с первого раза не получится убить дракона, то можете сделать это в другой раз. Главное - достать меч и не лишить жизни.

Пол: Мужчина Класс: Рыцарь Дар: Благословение богини После настройки персонажа, смотрим вступительный ролик. Обкрадываем лежащий рядом труд и с помощью ключа отпираем дверь. Движемся...

Пол: Мужчина
Класс: Рыцарь
Дар: Благословение богини

После настройки персонажа, смотрим вступительный ролик. Обкрадываем лежащий рядом труд и с помощью ключа отпираем дверь. Движемся по коридору, поднимаемся по лестнице. У воды свернем направо и поднимемся по металлической лестнице. Под открытым небом разжигаем костер (сохранение) в центре. Открываем ворота и входим внутрь, встречаем Демона Прибежища. С ним мы не справимся, поэтому свернем в проход слева. Впереди разжигаем костер, свернем в проход слева. Движемся по длинному коридору, на другом конце враг с луком. Обкрадываем встречающиеся трупы и тем самым получаем щит и более-менее мощное оружие. Уничтожаем врага, когда в нас летят стрелы - подставляем щит, проходим через белый свет. Идем прямо, затем направо, поднимаемся вверх, то готовимся резко уклониться в сторону, чтобы шар не смел нас. Идем по его следу и проходим через пролом в стене. Общаемся с умирающим, получаем ключ от восточного крыла. Спустимся вниз, дойдем до костра и передохнем. Возвращаемся к лестнице, поднимаемся наверх. Расправляемся с встречающимися противниками, проходим через белый свет.

БОСС: Демон Прибежища

Прыгаем прямо на него и зажимаем кнопку удара. Если повезет, то мы истратим примерно одну треть его здоровья. Провоцируем врага на удар, резко отходим назад и обходим его сзади. Продолжаем наносить удары, пока он не приподнимется - в этом случае нужно обязательно отпрыгнуть. Щит нам не поможет, поэтому его желательно вообще спрятать.

Полученным ключом отпираем ворота и проходим дальше. Идем прямо, пока не появится птица и не унесет нас.

Прибываем в Храм Огня, отдохнем у огня и повысим характеристика героя. Развернувшись, увидим склон, по нему взбираемся наверх, разделываясь с встречающимися противниками. Проходим по водостоку, поднимаемся по лестнице. Идем через белый свет, продолжаем движение по стене, увидим огромного дракона. Расправляемся с встречающимися врагами. Те, которые расположились на башнях и других возвышенностях порой мешают уничтожать других недругов, поэтому в первую очередь расквитаемся с ними.

БОСС: Демон-телец.

Его мы встретим на широкой и длинной стене. Разворачиваемся и бежим к лестнице слева. Поднимаемся наверх и проводим мощную атаку в прыжке (удерживание кнопки удара). Можно сделать так еще несколько раз, или просто отходить во время его ударов и быстро подкрадываться к нему сзади и соответственно атаковать.

Проходим дальше, спускаемся вниз. Сталкиваемся с грозным пламенем дракона, прячемся слева или справа. Он будет наблюдать и как только сдвинется с места, подходим к нему справа и отрубаем хвост. Проходим в башню, дергаем рычаг слева и движемся через ворота. Идем прямо, пока не окажемся в здании, где встретим больших рыцарей со щитами. Поднимаемся по обычным, а затем по металлическим лестницам. Выбираемся на крышу и сражаемся с двумя Горгульями.

БОСС: Горгульи колокольни.

Самое главное не убегать от них, а отпрыгивать в сторону. Эти боссы атакуем поочередно: как только закончим с первым, появится второй, атакующий исключительно огнем. Вот тут и пригодятся навыки уворачивания.

Идем дальше через белый свет и поднимаемся еще выше по лестнице. Снаружи также есть лестница, взобравшись по которой мы окажемся прямо под колоколом. Дергаем рычаг, возвращаемся обратно по лестницам. Вернемся к первоначальному костру. Оттуда спускаемся вниз, встаем на платформу, которая выведет нас в системы пещер на другой стороне. Пройдя по ним, мы встретимся с паукообразными существами и довольно слабым мини-боссом. Продолжаем идти по пещере до белого света, пройдя через который встретим огромного паука.

БОСС: Chaos Whitch Quelaag.

Стараемся не попадаться под прямое извержение магмы из пасти паука. Слабые места босса - по бокам от пасти. Когда враг приподнимется, обязательно отходим, чтобы не оказаться в куполе поражения.

Одержав победу, проходим через белый свет и, добравшись до рычага, дергаем его. Продолжаем двигаться по системе пещер. Бежать придется много, в самом конце забираем предмет и обозленный босс начинает атаковать. Просто убежим от него до белого света. Затем ждем, пока его рука не окажется рядом с нами, и наносим мощные серии ударов.
Вернемся к первоначальному костру и пойдем по верхнему пути. На подъемнике поднимаемся наверх. Бежим только прямо, как только увидим лестницу справа - следуем вниз. Встретим мини-босса, которого можно просто проигнорировать и выберемся в лес. Добираемся до ворот, проходим через них, спускаемся вниз и углубляемся еще дальше в густую чащу.

БОСС: Great Grey Wolf Sif.

Весьма быстрый и опасный враг. Иногда атакует внезапно, предварительно растворившись в небе. Лучше всего находиться под Волком, прямо под его пузом, так как это самое безопасное место.

Идем к предыдущему костру и бежим прямо по узкой дорожке. Пробегаем через топоры-маятники, поднимаемся наверх по лестнице. Снова топоры, сворачиваем налево и бежим, что есть сил. Главное не пропустить белый свет слева. Затем лезем выше и выбираемся наружу. Поднимаемся на крышу, где сталкиваемся с боссом.

БОСС: Iron Golem.

Противник не так быстр, но зато обладает широким спектром атак. Когда Голлем замахивается, обходим его сзади и атакуем. Желательно с левой стороны, чтобы не быть схваченными правой рукой. Можно пробежать прямо между его ног, чтобы скрыться от удара незамедлительно.

Спускаемся вниз по очень длинной лестнице. Проходим через левое здание. По мостику справа добираемся до башни, в центре которой подъемник. Спустившись по крученой лестнице, сразу поворачиваем налево и чуть спрыгиваем вниз. Движемся по тонкой стене, идем внутрь через разбитое окно, поднимаемся наверх и перемещаемся по балкам. Делать это нужно весьма осторожно, ведь здесь также обитают враги. В конце справа внизу увидим белый свет, спрыгиваем и проходим через него. Бежим в центр, вращаем механизм. Проходим дальше, по широкой лестнице лезем наверх. Сразу сворачиваем направо, затем вновь направо и спускаемся вниз. Далее, немного пройдя, свернем налево и пройдем по узкому мостику. Заходим внутрь здания через белый свет. За дверью слева имеется костер, но главный путь впереди, наверх по крученой лестнице. Идем по коридору, сворачиваем налево и оказываемся снаружи. За врагом в центре есть проход вниз. Бежим прямо наверх, по лестнице слева спускаемся вниз. Здесь обитает большой противник, свернем направо и пойдем по широкой лестнице; проходим через белый свет.

БОССы: Dragon Slayer Ornstein / Executioner Smough

Сначала разделаемся с менее крупным врагом - рыцарем. Его атаки стандарты, но довольно таки размашисты. Держимся на расстоянии и при возможности атакуем. После победы, второй босс несколько окрепнет, и его удары будут нести собой мощный поток электричества. Опасаемся огромного молота и стараемся обойти противника сзади. При мощных вспышках отходим назад.

Проходим через белый свет и ждем, пока спустится подъемник. Поднявшись, следуем направо к лестнице. Пообщавшись с принцессой, идем обратно. Возвращаемся в первоначальному костру, пройдем по руинам и спрыгнем вниз. На чашу ставим полученный предмет. Доберемся до крыши здания, где мы сражались с предыдущим боссом. Пойдем налево, пройдем через здание и выберемся справа. Поднимаемся по лестнице, по тропинке отправляемся к следующему зданию. Кабанов можно отвлекать, бросая предметы в сторону. Добираемся до подъемника и поднимаемся наверх. Мы оказались в библиотеке, поднимаемся еще выше по центральной лестнице. На балконе-подъемнике активируем рычаг и едем вверх. Добираемся до очередного босса.

БОСС: Seath the Scaleless.

При первой встречи одолеть его не удастся, поэтому попытаемся это сделать в другой локации. Опасаемся мощных льдин, которые обдуваются по территории. Уничтожаем кристалл на противоположной стороне и только тогда начинаем атаку на самого босса.

Возвращаемся к первоначальному костру, где следуем по руинам и сворачиваем налево. Спускаемся вниз и отыскиваем вход в пещеру. Углубляемся всё ниже и ниже, пройдем в проход слева, затем чуть дальше будет пролом в стене. Внизу проталкиваем механизм и, вернувшись назад через пролом, продолжаем путь дальше. Нам нужно спрыгнуть в самый низ и добраться до белого света. Пройдя по которому, спрыгнем вниз и встретимся с боссом.

БОСС: Pinwhell.

Главная проблема - копии себя, создаваемые боссом. Их нужно уничтожать в первую очередь, притом внимание концентрируем не только на них, но и на самом боссе. Находимся постоянно рядом, чтобы чуть что, быть наготове. Впрочем, это не все особенности противника. Он еще может телепортироваться и тогда возможно станет проблемным нахождение оригинала среди копий. В этом случае разделываемся со всеми, кто встает на пути.

Выбираемся наверх по лестнице. Здесь достаточно темно, ищем путь вниз, прыгая по уступам. Если внимательно смотреть на уступы, то можно заметить лестницы, по которым удобно спускаться вниз. В пещере проламываем деревяшки и следуем через белый свет. Оказавшись внизу, сразу приступаем к схватке с боссом.

БОСС: Gravelord Nito.

В первую очередь разделываемся со скелетами, а уже потом с главным врагом. Убить его достаточно просто, главное постоянно находится сзади, а при вспышках свет - быстро отходить назад.

Вернувшись к первоначальному мосту, спускаемся по крученой лестнице. Используем подъемник, спрыгиваем вниз и движемся по деревянным мостикам. Далее, по каменному и движемся по зданию. Не пропускаем белый свет справа. Поднимаемся наверх, следуем под арками, затем свернем налево и пройдем по карнизу. Через первую попавшуюся дверь, войдем внутрь справа. Следующая нужная дверь - слева. Внутри камина имеется лестница. Пообщавшись с человеком в красном, спустимся обратно. Выходим на карниз, проходим по нему до конца. Бежим к следующему зданию, внутри спускаемся вниз и открываем решетчатую дверь. Крутим механизм и вернемся к карнизу, где примерно в углу спрыгнем вниз и увидим белый свет впереди. Спрыгнем в самый и низ, где и столкнемся с боссом.

БОСС: The Four Kings.

Вокруг темнота, бежать некуда. И поэтому стараемся в лишний раз не отходить от врага и не тратить силы, а просто напросто атаковать с небольшими передышками. Во время которых восстанавливаем энергию и здоровье.

Возвращаемся к первоначальному костру и отправляемся в локацию с магмой. Добираемся до здания, оттуда попадаем в следующую локацию с деревьями, где и нас ожидает следующий босс.

БОСС: The Bed of Chaos.

Справа и слева находятся красные сферы, за которыми скрыты важные органы противника. Нужно уничтожить их в первую очередь. Идем в центр, опасаемся ручищ дерева. Наша задача проскочить вглубь врага и уничтожить маленькое сердце.

Возвращаемся к первоначальному костру и в руинах отыскиваем известную нам дыру. Спрыгиваем вниз, разжигаем костер и проходим дальше вниз по лестнице на схватку с финальным боссом игры. Пересекаем песчаную территорию.

БОСС: Gwyn, Lord of Cinder.

Для наибольшей эффективности нам понадобятся длинное оружие и крепкая броня. Уклоняться придется часто, принимаем зелья отдалившись от врага и желательно, чтобы между нами был камень, чтобы босс не мог на рывке подлететь к нам. Соблюдая данные правила, мы хоть и не быстро, но зато эффективно одолеем финального босса.

Статьи по теме: