Прохождение игры Arx Fatalis. Заклинание призыва адской крысы

Страницы: 1

Почему так болит голова? А, где, чёрт возьми, мои штаны? Нет, это уже совсем не прикольно. Ребята, пошутили - и хватит! Ребята? Ребята!

Гоблинская тюрьма. Кто здесь?

Вы очнулись в зловонной камере в тюрьме гоблинов. Кто вы и как очутились в этом забытом Богом месте, вы не помните. Ко всему прочему, ваши штаны тоже куда-то запропастились, а холод в камере стоит собачий. Пока вы совсем не закоченели или не отморозили что-нибудь, самое время придумать выход из сложившейся ситуации. Поднимайтесь на ноги и осмотритесь, в углу растут несколько подозрительного вида грибочков, но и они сгодятся за неимением лучшего. Уже лучше, но, похоже, после грибов вам стали слышаться разные голоса, или это всё-таки реальный шёпот раздаётся из соседней камеры? Так и быть, сходите, проверьте. Ага, вполне настоящий мужик с лысым черепом и довольно помятой физиономией. Брат по несчастью говорит, что его зовут Культар, и подбивает вас на побег. А что, идея здравая, так как кожа на ногах уже стала покрываться гусиной кожей.
Идите к прутьям, где лежит большой камень, и подвиньте его. Теперь наклонитесь и раздвиньте стальные прутья. Перед вами лежит кость, которую надо подобрать - это ваше первое, пусть примитивное, но оружие. На шум прибежит гоблин-охранник. Войдите в режим боя и прикончите мучителя костью.
Ура, вы на свободе! В комнате охранника на столе лежит кое-какая снедь, которую можно сожрать или припасти, взяв с собой. Опять подаст голос Культар, прося выпустить его из камеры. Проявите милосердие и дёрните за рычаг рядом с камерой. Культар скажет, что он слишком слаб, чтобы идти с вами, поэтому лезть в подвал к крысам вам придётся в одиночку. Подойдите к люку на полу и присядьте. Затем ударьте по крышке люка чем-нибудь и прыгайте вниз навстречу неизвестности.

Пещеры пауков. Брызги зелёной крови

В пещере за первым же поворотом валяется скелет в штанах, которого вы должны осмотреть самым тщательным образом на предмет двух камешков с рунами. Займитесь мародёрством и разденьте убиенного. Штаны пришлись в самую пору, теперь не стыдно и девушкам показаться на глаза. Только где они, эти девушки?
Вооружитесь костью и идите по туннелю, где бегает крыса величиной с хорошего телёнка. Убив крысу, вы можете заглянуть в содержимое её брюха и добыть парочку непереваренных рёбрышек. Противно, не противно, а голод не тётка, берите с собой.
В конце туннеля находится комната со сломанным лифтом. Ваша задача: найти недостающую верёвку для подъёмника. Рядом с лифтом находится площадка, с которой надо убрать все камни. Теперь берите один камень и отнесите его на такую же площадку возле входа в комнату. Отлично, в стене открылась потайная комната. В комнатке находится куча всякого добра: факелы, еда, склянки-банки, но самое главное - маленький ключик и вожделенная верёвка. В комнате бегаете крыса, поэтому будьте начеку. Почините лифт и поднимайтесь наверх.
Наверху вы можете погулять по туннелям, убивая пауков, а можете сразу же отправляться в зал справа, где вас ждёт гоблин-охранник. В схватке с гоблином вам поможет Культар. Вы можете дать Культару оружие, чтобы он сражался за вас, а можете забить тварь самостоятельно.
После гибели гоблина навестите склад (ключ у вас есть) и осмотрите труп, забрав у него кусок палки. С помощью палки почините переключатель на стене и откройте ворота на следующий уровень.

Гоблинская тюрьма. Месть сладка!

Вы опять в тюрьме, но на этот раз по другую сторону решёток. Ваша задача: обследовать тюрьму и выбить из неё гоблинов. Разумеется, вы всегда можете пойти по пути самурая-призрака, по-тихому перерезав противникам глотки. Например, можно подслушать разговор двух охранников в комнате рядом с лестницей, которые говорят, что если ещё раз обнаружат грязную тарелку, то они прикончат своего начальника. Заберите грязную тарелку в одной из комнат и незаметно подсуньте её на стол охранников. Понаблюдайте за разборками гоблинов из-за грязной посуды.
Теперь идите к камерам, где вы встретите гоблина Полсиуса. Освободите его, и он пообещает вам помощь во всех ваших начинаниях. Сразу помощи от него не ждите, так как гоблин отправится в таверну, чтобы промочить горло. Позже, вы сможете его там встретить.
В комнате менеджера охранников гоблинов вы найдёте неподписанный пропуск, ключ от Большой Пещеры, а также тайник с ключом от склада.
Чтобы пройти мимо гоблинов, вам понадобиться пропуск с подписью и лицензия торговца драгоценностями. Как альтернативный вариант, вы можете подкупить охрану за 300 золотых, но эти деньги ещё надо будет где-то добыть, и потом они смогут пригодиться вам позже.
В Большой Пещере вы встретите тролля по имени Грю, который потребует от вас подарок ко дню рождения. От него вы выясните, что он покинул своё родное племя, чтобы не пахать на гоблинов, как это делают его соплеменники.
После разговора с троллем, выходите из тюрьмы через самый северный выход.

Форпост людей.

Мда, кто-то напал на ваших соплеменников - возле крепости валяются несколько трупов, а дальше на мосту оторванные конечности и лужи крови. Входите по мосту в крепость. К вашему удивлению несколько солдат всё-таки выжили, и среди них Ортиерн. Поговорите с ним (солдат в комнате наверху). От него вы узнаете, что на форпост напали Ульсады, и что весть об этом надо как можно быстрее донести до короля. Между тем проход на уровень людей разрушен, и вам придётся искать обходной путь через тюрьму гоблинов. Понятное дело, что вам совсем неинтересно помогать попавшим в беду людям, но то ли по глупости, то ли по незнанию вы соглашаетесь. Ортиерн даст вам лицензию торговца драгоценностями. Теперь дело за подписью на пропуске.
Выходите из крепости и идите направо по проходу с мокрыми пятнами на полу. Это дорога к таверне. В таверне вы встретите знакомого гоблина Полсиуса, который согласиться подделать подпись на пропуске. На верху вы сможете поиграть или скорее проиграть свои золотые в игру, похожую на рулетку, а также поговорить с гостями таверны. На стене позади одноглазого крупье Энойла рассказывается об охоте за сокровищем Оливера. Вы должны положить изумруд в его сундук, чтобы начать охоту.
Внизу таверны находится дверь, но чтобы через неё пройти, вам нужен пароль. Пароля вы пока не знаете, поэтому отправляйтесь обратно в тюрьму гоблинов. Возле закрытых ворот покажите гоблинам лицензию и пропуск. Проходите на следующий уровень.

Вы можете полазать по шахтам и пещерам гоблинов, но в город гоблинов вас всё равно не впустят. Единственная возможность - это выйти через проход за башней на следующий уровень, пещеры.

Кристальные пещеры

В пещерах полно крыс и пауков. Вам придётся прорубать себе дорогу, чтобы найти выход или вход (кому как нравится) на следующий уровень.

Аркс - город людей

Наконец, вы выбрались на воздух и очутились в городе людей. Охрана посоветует вам пойти в комнату охранников и поговорить с Карло, который отфутболит вас к королю Люнширу в замок. Идите в замок и сообщите об атаке на форпост, а также о разрушенном проходе. Король тут же подпишет вас на новое задание - отнести письмо повелителю троллей Погу с просьбой очистить проход.
Прежде чем покинуть город, вы можете поторговаться в местных лавках и добыть руны, оружие, доспехи, а также разные драгоценные побрякушки. В тоже время продайте ненужный товар и облегчите инвентарь.
После этого ползите через пещеры обратно к троллям.

Пещеры троллей.

По прибытии покажите охраннику письмо к королю, и он пропустит вас в лагерь. Гнусный гоблин на входе сообщит вам, что тролли бастуют и прекратили поставки драгоценностей. Ну и ладно, обеспечим себя сами. Залезайте в пещеры и найдите топорик для того, чтобы сбивать драгоценности со стен. Теперь развлекитесь и почувствуйте себя Лариской - расхитительницей гробниц - отламывайте всё, что понравится, и крушите топориком неустойчивые стены.
После того, как вы доставите письмо королю троллей Погу, он попросит вас об одолжении. Идол троллей был похищен, и именно поэтому его подданные бастуют. Догадайтесь, кто должен вернуть идола? Правильно, именно вы.
Как альтернатива, вы можете украсть ключ от тюрьмы у короля Пога или даже прикончить его. С помощью ключа вы сможете освободить заключённого тролля, который очистит проход в качестве вознаграждения. Выбор за вами.
В шахтах вы встретите тролля Бурваку - друга Грю. Бурвака скажет вам, что Грю всегда хотел получить книжку с картинками из верхнего мира в качестве подарка на день рождения. С картинками, так с картинками, всё равно тролли не умеют читать.
Теперь идите к гоблину на страже и расскажите ему про похищенного идола. Он пропустит вас в город гоблинов, чтобы вы смогли продолжить поиски там.

Город гоблинов.

В городе гоблинов вы можете осмотреть достопримечательности, но вас не пустят в тронную комнату короля Алотара, а также в хранилище драгоценностей.
Идите в личные апартаменты Алотара и найдите записку, в которой говорится, что король не может пить вино, так как у него что-то вроде язвы. Под кроватью также валяется записка, на которой записаны цифры: 5-5-9-9.
Выходите из апартаментов и идите на кухню. Там повар готовит пироги для короля. Подлейте вино в тесто для пирога, и повар испечёт замечательный винный пирог, который затем доставит королю. Через несколько секунд король вылетит из тронной комнаты и направится в свои покои за лекарством. Вот тут-то вы с ним и поговорите (до этого обязательно пообщайтесь с охранником у входа в хранилище драгоценностей). Король разрешит вам свободно разгуливать по городу в поисках идола.
В тронной комнате введите номера с бумажки (5-5-9-9), чтобы открыть сейф, а также тайник, в котором лежит записка. Из записки вы узнаете, что если король не доставит драгоценности к завтрашнему дню, то его убьют торговцы из гильдии. Здесь же находится рычаг, который открывает секретный проход в хранилище драгоценностей и руне Фридд.
Затем вы встретите Атока, который проболтается о том, что это он хочет убить Алотара, чтобы стать королём. В его комнате под подушкой вы найдёте ключ.
Теперь идите к хранилищу разных полезных штучек. Внутри вы найдёте доспехи, а также сундук, который открывается с помощью ключа Атока. В сундуке лежит украденный идол. Из комнаты вы так просто не уйдёте, придётся схватиться с Атоком. Когда вы его убьёте, то отоприте дверь ключом, который ваш противник носил при себе.
Теперь вы можете возвращаться с идолом к троллям. Тролли прекратят забастовку и очистят проход. Возвращайтесь к королю Люширу и сообщите об успехе.

Король, алхимик Фельнор и женщина-змея Чинкашш обсуждают проблему участившихся землетрясений, когда внезапно появляется Карло и сообщает об убийстве астронома Фалана Орбипланакса (астроном в подземелье - это что-то). Вас, как хорошо зарекомендовавшего себя сыщика, подключают к расследованию. Король выдаст вам ключи от вашей комнаты и разрешит свободно разгуливать по замку.
Прежде всего, поговорите с Чинкашш в библиотеке. Выясниться, что убийство не обошлось без вмешательства чёрной магии и похоже на ритуальное. Почитайте книги в библиотеке, особенно те, которые рассказывают о расах Аркса, а также о драконах.
Отправляйтесь в лабораторию Фельнора, где вы получите ключ от комнаты Фалана и записку. Вы также сможете найти несколько рун и смешать кое-какие зелья для собственных нужд. После этого опять поговорите с Чинкашш, и она выдаст вам книгу, которая сойдёт для подарка Грю.
В комнате Фалана вы найдёте сейф на стене за ковром. Из записки, которую вам дал Фелнор, вы должны понять, что комбинация для сейфа - 2-4-8. В сейфе лежит дневник Фалана, который прольёт свет на некоторые происходящие вокруг события.
В комнате для совещаний проходит встреча, на которой вы выясните, что в убийстве астронома обвинили охранника Эрзгода. Мало того, бедолагу подозревают в связях с тайным культом Акбаа. Разумеется, именно вас и пошлют на разборку с этим культом, который стал угрожать безопасности Аркса.
Чтобы сделать это, вы должны найти секретный вход в храм Акбаа и разрушить метеор, который угрожает миру Аркса.
В тюрьме поговорите с Эрзгодом и выясните, что его предали последователи культа Акбаа. В отместку он скажет вам пароль для входа, который находится в таверне. Пароль: Faat Kaa Pell (видите, как всё просто!).
Когда вы будете возвращаться из тюрьмы, то услышите разговор двух женщин-змей о короле Люшире и его старом долге, который он не может оплатить. К сожалению, пока король откажется говорить о долге, но это только пока...
Выходите из замка и встретьтесь с Чинкашш, которая научит вас пользоваться заклинанием телепортации. С этого момента путешествовать вы будете заметно быстрее.
Возле городского телепорта вы выясните, что у местной дилершы Марии пропала дочка Шани. Вы же у нас добрый, поэтому девочку придётся пообещать найти. Последний раз Шани видели играющей перед магазином драгоценностей, принадлежащему Тафиоку и рядом стоящими жилищами. Обыщите дома и в одном из них вас пошлют подальше, что уже подозрительно. В других домах вы найдёте книгу о ритуалах и человеческих жертвоприношениях храма Акбаа. Похоже, что Шани попала в большую беду.

Пещеры троллей и город гоблинов.

Пройдите по мосту, который раньше охранял тролль. Вы попадёте на следующий уровень. Не забудьте активировать все телепорты на вашем пути. Не пожалеете.

Великое подземное море.

На этом уровне вы продолжите свои поиски и встретитесь с крысами, гоблинами и даже человеком-крысой (говорили им не пить водицу из лужицы). Силовое поле вам пока не преодолеть, но это только временно. Входите в комнату рядом и отыщите дневник Лорда Инута. Здесь же можно попытать счастья в качестве охотника на сокровища. Положите изумруд в левый сундук, чтобы получить очередное руководство по поиску (для дополнительной информации загляните в книгу заданий).
В самой юго-западной комнате вы найдёте то зачем пришли - пьедестал в виде змеи. Встаньте с западной стороны пьедестала и вы увидите, как появятся несколько проповедников культа Акбаа. Особенно не высовываясь, проследуйте за ними в алтарную комнату. Уже на расстоянии вы услышите крики ребёнка о помощи. Пока ребёнка не принесли в жертву - зарубите проповедников и освободите Шани. Если девочку всё-таки принесут в жертву, то вам придётся иметь дело ещё и с демоном, поэтому действовать надо как можно быстрее. После битвы возвращайтесь к маме Шани за наградой.

Аркс - город людей

Мария - мама Шани - будет вам шибко признательна и позволит взять в качестве награды любой товар, какой хотите. Теперь можно идти в таверну и использовать полученный от Эрзога пароль.

Храм Акбаа

Вы в храме Акбаа. Ваша задача: собрать куски метеора. Первый из них лежит в первой комнате справа. В центральном зале на вас нападут несколько последователей культа Акбаа. После того, как вы от них избавитесь, обнаружите ещё один кусок метеора и две записки. В одной говорится о комбинации чисел 1-1-3 и ключе от сундука, а в другой, что. В комнате рядом находится свиток.
В спальнях вам встретится ещё один проповедник, убив которого, вы получите сердце голема и записку, в которой написано, что это сердце - ключ к системе безопасности.
Путь к комнате метеоров пока закрыт, так как Изербиус активировал систему безопасности. Здесь же встретите слепого сектанта, который, думая, что вы - один их своих, раскроет некоторые секреты Акбаа.
Из молельни ведут два секретных прохода. Один ведёт к голему и второй в усыпальницу с сундуком. Если вы откроете сундук, то появится злой маг, который является довольно крутым противником. Можно оставить лича на потом, а кусок метеора из сундука забрать позже, когда наберётесь сил. Далее вы должны обследовать закрытую зону, применив заклинание. Здесь находится сразу три голема, но в центральном отсутствует сердце. В соседней комнате находится пресс, но чтобы его заставить работать, вам надо поместить на него что-то очень тяжёлое. Возвращайтесь к голему и вставьте найденное ранее сердце. Теперь прикажите голему идти за вами и приведите его к прессу. Когда голем ступит на пресс, ворота в комнате рядом будут открыты (первый рычаг опущен, ещё два впереди).
Теперь найдите комнату с големом, который на вас нападёт, и дёрните за второй рычаг. Альтернатива - введите комбинацию с записки - результат тот же.
Теперь вспоминаем о второй записке. В проходе с двумя дверьми вы сможете открыть вторую, закрыв первую. Дёрните за последний рычаг и выходите из комнаты, закройте дверь, чтобы открыть следующую. Система безопасности прекратила своё существование.
Идите к комнате метеоров. Когда войдёте, то потревожите Субериса, который собрался принести в жертву женщину. Он вызовет демона, чтобы убить вас. Победить демона не просто, но возможно. Затем освободите женщину.
Самое время разрушить метеор, но всё напрасно. Возвращайтесь к Фелнору, но по дороге навестите Грю и подарите ему книгу с картинками. Тролль отплатит вас амулетом, который указывает на то, что вы - друг его расы.

Когда вы войдёте в замок, то Карло сообщит о второй атаке Ильсидов на форпост. На этот раз выживших среди людей нет, а Ильсиды вместе с Акбаа провозгласили войну людям. Кроме того, Суберис - это верховный жрец Акбаа Исериус, так что он стал вашим личным врагом.
Услышав про вашу неудачную попытку разрушить метеор, Фельнор расскажет про артефакт, с помощью которого можно победить наложенное на него заклинание. Артефакт состоит из двух частей: Крахоза и Зохарка, и был дан людям Сёстрами Эдурнеум. Крахоз надо возвратить Сёстрам, но повстанцы украли его много лет назад, убив жену короля и похитив дочь. Понятное дело, следующее задание - это найти повстанцев и вернуть Крахоз.
В библиотеке Чинкашш расскажет вам об артефакте, а также даст книгу о Крахозе и Зохарке, которые когда-то были богами.

Великое подземное море

Здесь вы встретите женщину, которую освободили из лап Акбаа. Она поможет вам в поисках Крахоза. Когда вы пойдёте за ней, то вас кто-то ударит по голове, отправив в глубокий нокдаун. Очнётесь вы только в лагере повстанцев. Женщина окажется некем иным, как лидером повстанцев! Она согласится отдать Крахоза взамен на щит Старейшины, который находится в усыпальнице. Альтернатива: если вы вор, то можете украсть Крахоз прямо из лагеря, но это очень непростое задание.
Лидер повстанцев дала вам ключ от лагеря, и теперь вы можете приходить и уходить, когда заблагорассудится. Прежде чем направитесь в гробницу, обыщите уровень и соберите ценные вещи и руны.

Земной гоблин, водяной и близнецы-менялы

Тролли, увидев амулет Грю, не будут вас атаковать, приняв за своего. Гоблины по-прежнему ведут себя вызывающе, но вы уже достаточно сильны, чтобы они могли причинить вам вред. Здесь же вы встретите торговцев, у которых можно купить действительно ценные вещи и руны, главное - не сильно потратиться (хотя можно получить и весь товар бесплатно). Как? Читайте дальше.
Итак, здесь же вы встретите два клана гоблинов: земной и водный. Оба клана хотят убить друг друга и обещают богатое вознаграждение. Если вы убьёте водяных гоблинов, то земные укажут вам место, где зарыто сокровище. Если прекратите существование земных, то получите золотой амулет. Вы также можете убить и тех и других, тогда на входе на другой уровень третий клан гоблинов нападёт на торговцев. Убейте гоблинов и получите свободный доступ к товарам торговцев. Теперь самое время отправляться на поиски артефакта.

Аркс - город людей

В городе Карло выдаст вам ключ от гробницы. Запаситесь целебной жидкостью, маной и едой. Входите в гробницу.

Гробница. Первый уровень.

Используя топорик, вы можете осквернить могилки. В могиле Фалана Орбипланкса вы найдёте ключ от сундука в его комнате в замке.
В одной из комнат находится рычаг, открывающий секретный проход. В комнате находится сломанный рычаг, который надо заменить деревянной палкой. Здесь вы найдёте курицу, которая окажется воплощением лорда Инута (вот мужик закодировался!).
В других могилах вы найдёте камни, покрытые странными символами, а также кучу полезных в хозяйстве вещей. В могиле вампира Аханта лежит меч и для жертвоприношений. После этого идите в холл к статуе Аханта, которая держит чашу. Налейте в чашу кровь или используйте найденную на себе, чтобы накапать кровушки. В результате вы откроет ворота в гробницы рядом. В одной из них лежит ключ от могилы командора, а также неплохие доспехи. В других есть пара деревянных колов, которые вам ещё пригодятся.
Откройте могилу с помощью ключа и нажмите на меч, которую держит статуя рыцаря в северо-восточной части комнаты. Путь на следующий уровень открыт.

Гробница. Второй уровень.

Дожили - кругом бродят мертвецы, и каждый просит кол в сердце, иначе будут оживать до бесконечности. После их смерти обыскивайте тела - весёленькое занятие, я вас скажу! Здесь множество ловушек, поэтому смотрите под ноги. Вскоре вы найдёте труп охотника на зомби Азраэля Даркторна и записку: , а также его дневник. В комнате с рычагами дёрните сначала за первый левый, потом за третий правый и опять за первый левый. Откроется дверь в следующую гробницу. Также неплохо было бы открыть выход в подземелья в соседней усыпальнице.
Чтобы пройти дальше, вы должны положить что-нибудь на пол в комнате с тремя кнопками-прессами. Советую принести кирпичи из соседней могилы.

Гробница. Третий уровень.

В первой гробнице пока ничего нет, но это только пока. Входите в зал, где на вас нападёт мумия - её придётся усмирить. Могилы в этом зале содержат кучу полезных вещей, а также кучу злобных мумий. Гробница в дальнем конце зала открывается с помощью рычага в комнате. В комнатах наверху вы увидите символы на полу, похожие на те шесть, что вы видели раньше. Здесь вы услышите голос Гладвира - призрака, охраняющего щит Старейшины. Чтобы получить щит, вы должны успешно решить две загадки.
Первая: привести в порядок шесть вращающихся табличек, чтобы порадовать богов. Для этого вы должны вспомнить порядок символов на полу - это тот порядок, в котором надо расположить символы.
Вторая: расположить шесть символов на круглых колоннах с внешней стороны, принимая во внимание внешние символы. Если вам это удастся, то откроются ворота в гробницы. Забирайте щит и руны из секретного прохода.
Когда вы решите уходить, на вас нападёт лич. Убейте его и заберите руну Мортис. Обыщите могилу, которая раньше пустовала и секретную комнатку рядом. Возвращайтесь в лагерь повстанцев.

Лагерь повстанцев.

Лидер повстанцев отдаст вам Крахоз и скажет, что найденный щит - это щит короля Покселлиуса. Девчонка оказалась дочкой короля Люшера, и её зовут Алия. Выяснится также, что повстанцы не убивали мать Алии. Интересно, кто тогда?
Заберите Крахоз и используйте телекинез, чтобы получить магические гетры в верхних комнатах.

Попросите охранника пустить вас к сестричкам. Идите к мамаше Залнаш - предводительнице женщин-змей. Она отдаст вам Зохарк, а также светящийся объект, который вы будете использовать для входа в храм Иллюзий.
В следующей комнате вы должны ударить по змее мечом. Из комнаты напротив можно стрельнуть стрелой, чтобы открыть сундук с золотой змеёй.
Чтобы выйти из комнаты, надо произнести заклинание, чтобы увидеть правильный рычаг, открывающий проход.

Кристальные пещеры

В пещерах вам придётся убить двух женщин-змей, чтобы спасти Залнаш. Теперь у вас есть и Крахоз и Зохарк. Пора двигаться в храм Акбаа.

Храм Акбаа

Храм захвачен Ильсидами. Лучше всего воспользоваться чёрным входом из тюрьмы гоблинов. Ваша задача: разрушить метеор. Когда вы покинете храм, видеоролик расскажет вам, что не всё так просто, а Акбаа ещё живы. Идите в замок на беседу с королём.

Замок и Аркс, равно как и король, захвачены Ильсидами. Вы можете проложить себе дорогу по трупам, а можете просто телепортироваться внутрь замка. Затем идите в тюрьму. Вам устроили ловушку. Выбраться вам поможет Культар, который покажет путь в канализацию. Ильсиды покинут город.
Возвращайтесь в замок и поговорите с королём и Фельнором. Вас попросят добыть какое-то супероружие. Чтобы узнать больше, вы должны почитать книгу. Чинкаш скажет вам, что книга в библиотеке сестричек Эдернеума. Сходите, почитайте.

Форпост сестричек Эдернеума.

Спросите Силаш о книге и прочтите её. Поговорите с Зелнаш, которая расскажет вам про оружие Колтк и драконье яйцо. Отдохните.

Лагерь повстанцев

Отдайте Крахоз Алии, которая будет очень благодарна. Если вы ей отдадите ещё и Зохарк, то взамен получите щит Старейшего. Пора возвращаться в гробницу.

Гробница. Третий уровень

Произнесите заклинание "Dispel Field" и входите на следующий уровень.

Гробница. Четвёртый уровень

Тут вам придётся победить трёх невидимых врагов. Всё что вы увидите - это их оружие. Походите по гробницам, открывая двери рычагами. Когда услышите крик женщины, бегите на помощь, но это окажется ловушкой вампирши.
В лабиринте Потерянных Душ вам придётся поработать рычагами, чтобы попасть в комнату статуй. Здесь вам надо опустить рычаги в порядке, в котором статуи указывают на них. Откроются ворота. Обыщите гробницы рядом.
В одной из гробниц с вами заговорит призрак женщины и попросит найти её убийцу - одноглазого мужчину. Пообещайте найти.

Гробница. Пятый уровень

В гробницах вы найдёте сверкающие объекты. Их надо поставить на подставки вокруг могилы короля Покселлиса. Внутри вы найдёте шлем короля и артефакт, открывающий тайники. Наденьте шлем, чтобы увидеть стрелки на полу, ведущие на выход. Победите личей и вы на свободе.

Лес грибов

Спускайтесь в нормальные подземелья. Враги - это крысолюди и гигантские черви. Здесь же зарыто гоблинское, которое окажется единственной монеткой.

Город гномов

Шахты гномов разрушены, и вы не можете пользоваться магией. Единственный путь - это пройти через кухню. Когда вы войдёте, то появится дьявол. Победить его вам не удастся голыми руками, поэтому бегите в комнату с лавой, перепрыгните через платформу на выход и к останкам гнома. На трупе есть ключ, камень с силой и мясо.
Дорога за вами обвалилась, но ключ открывает дверь, за которой, правда, вас ждёт чудище. Бегите к плавильне и вставьте камень силы в машину. Вскарабкайтесь по лестнице. Когда прибежит чудище - кидайте мясо гнома прямо под машину. Когда чудище подойдёт к мясу дёргайте за рычаг и раздавите гада.
Когда чудище погибло, идите в офис и найдите дневник, из которого узнаете, что гномы слишком глубоко копнули и разбудили чудище. Заберите ключ у ближайшего гнома возле рычага, за который надо дёрнуть позже.
Вернитесь к машине. Потяните за рычаг, чтобы открыть яму с лавой. Перепрыгните и идите в коридор, где опять появится чудище. Бегите обратно и перепрыгивайте лаву. Чудище последует за вами, но заснёт посередине пути.
Обследуйте шахты и найдите ключи, камни силы и наковальню для сабель. Пройдите мимо кузницы и поищите митрил в шахтах. В последней комнате, если вы заберётесь на дерево, то найдёте большой камень митрила. Камень очень большой, и в инвентарь его не засунешь. Оттащите его к машине слева. Вставьте в слот камень силы и дёрните за рычаг. Это телепортирует вас к плавильне.
Разбейте камень на несколько кусков. Возьмите наковальню для двуручного меча. Идите в кузницу. Запустите машину с давилкой, используя камень силы. Вставьте два камня митрила и порошок Колка и дёрните за рычаг. Получилась митриловая палка.
Теперь запустите другую машину камнем силы. Выберите нужное оружие и поставьте соответственную наковальню под левых прессом. Поднимитесь по лестнице позади машины и положите митриловую палку. Дёрните за рычаг и получите заказанное оружие.

Ледяные пещеры и дракон

Идите в большую пещеру. Входите в ледяную пещеру и поднимитесь по лестнице слева. Когда лестница раздвоится, прыгните направо и стрельните стрелой в сталагмит над сталактитом. Используйте левитацию, чтобы прыгнуть в пещеру с получившейся подставки. Чтобы растопить лёд, используйте огненные мячи. Вы попали в пещеру дракона. Вы можете “купить” яйцо у дракона или просто убить его.

Форпост сестричек Эдернеума

Вернитесь к сёстрам. Обменяйте яйцо на меч у Залнаш. Прежде чем это сделать, она попросит информацию о повстанцах. Вы можете предать их и получите оружие, или использовать заклинание, чтобы спереть меч.

Одноглазый убийца

Идите в таверну. Наверху вы встретите Эноила - одноглазого парня, который ни в чём не признается. Купите ему пиво. Когда он опьянеет настолько, что выронит ключ, ваше дело сделано. Идите в его дом и откройте ключом сундук. В сундуке доказательства причастности мужчины к убийству. В сундуке - письма Карло с приказом убить женщину. Приприте Карло. Он во всём сознается, но попробует убедить вас в свой правоте и преданности государю.

Король, Алия, женщины-змеи и старый должок

Идите к закрытой магической зоне. Перед тем, как вы войдёте, появится Алия и поблагодарит вас за помощь. Девушка попросит вас передать кольцо с печатью королю. Отец и дочь встретятся у великого подземного моря. Внезапно появится женщина-змея и провозгласит Алию своей новой королевой.
Тут же появится призрак убитой королевы, а вы посмотрите видео. Теперь направляйтесь к бункеру Ильсидов. На вас нападут. Убив нападавших, вы получите четвёртый метеор Акбаа.

Бункер Ильсидов

Перебейте проповедников и обыщите их. Среди вещей должны быть ключи от сундуков и комнат. В одной из комнат вы найдёте две металлические палки, из которых можно сделать ключ для банка Гэри.
В офисе Исербиуса поставьте свечу на правый череп на алтаре. Откроется секретный тайник с ключом от сундука с пятым метеором Акбаа.
Расположите все пять метеоров в комнате, и откроется дверь в молельню. Нападайте на Исербиуса, но гадёныш уже стал превращаться в нечто жуткое. Убейте его!

Мир Аркс спасён!!! Поздравляю.

Страницы: 1

ч РЕТЧПН ТБЪДЕМЕ - иЙОФЩ - РПДТПВОБС ЙОЖПТНБГЙС П ТПМЕЧПК УЙУФЕНЕ, ТБВПФЕ У РТЕДНЕФБНЙ, ФБЛФЙЛЕ Й ДТ. ЧЕЭБИ, УЧЕДЕООБС ЧПЕДЙОП ДМС ХДПВУФЧБ РПМШЪПЧБФЕМС. оБМЙЮЕУФЧХЕФ РПМОЩК РЕТЕЮЕОШ РТЕДНЕФПЧ Ч ЙЗТЕ. чП ЧФПТПН ТБЪДЕМЕ - РПДТПВОПЕ РТПИПЦДЕОЙЕ. оБДЕАУШ, ЮФП ЧЩ ЧЩМПЦЙФЕ НПА ТБВПФХ ОБ ЧБЫЕН УБКФЕ - Arx fatalis ЙЗТБ ИПФШ Й ОЕ УПЧУЕН ОПЧБС, ОП ПЮЕОШ ИПТПЫБС, ЙОФЕТЕУОБС Й ЙЗТБВЕМШОБС.

Ийофщ л ARX FATALIS.

ЗЕОЕТБГЙС РЕТУПОБЦБ.

ЧЩДЕМЙН 3 ПУОПЧОЩИ ЛМБУУБ, ПУОПЧЩЧБСУШ ОБ ИБТБЛФЕТЙУФЙЛБИ Й ВПЕЧЩИ ОБЧЩЛБИ: ЧПЙО, НБЗ, Й ЧПТ/МХЮОЙЛ.
х РЕТУПОБЦБ 4 ПУОПЧОЩЕ ИБТБЛФЕТЙУФЙЛЙ, 6 ЛПУЧЕООЩИ Й 9 ОБЧЩЛПЧ.х ЧУЕИ ЬФЙИ РПЛБЪБФЕМЕК ЕУФШ УЧПК НЙОЙНХН(ЪДЕУШ ЙИ ОЕ РТЙЧПЦХ, Ч ОБЮБМЕ ЙЗТЩ УБНЙ ХЧЙДЙФЕ). ч ОБЮБМЕ ЙЗТЩ(ОХМЕЧПК ХТПЧЕОШ) ЧБН ДПРПМОЙФЕМШОП ДПУФХРОП 16 ПЮЛПЧ ИБТБЛФЕТЙУФЙЛ Й 18 ПЮЛПЧ ОБЧЩЛПЧ. у РПЧЩЫЕОЙЕН ХТПЧОС бН ыЕЗБТ РПМХЮБЕФ 1 ПЮЛП ИБТБЛФЕТЙУФЙЛ Й 15 - ОБЧЩЛПЧ. фБЛ ЦЕ У РПЧЩЫЕОЙЕН ИБТБЛФЕТЙУФЙЛЙ ОЕНОПЗП(Ч ТБЪМЙЮОЩИ РТПРПТГЙСИ - ЙОПЗДБ ОБ 2 - 3 ЕДЙОЙГЩ ЪБ ЕДЙОЙГХ ИБТБЛФЕТЙУФЙЛЙ, Б ЙОПЗДБ ОБ ЕДЙОЙГХ ЪБ 2 - 3 ЕДЙОЙГЩ ИБТЕЛФЕТЙУФЙЛЙ) РПЧЩЫБЕФУС ЪБЧЙУСЭЙК ПФ ОЕЈ ОБЧЩЛ(Б ОБЧЩЛ НПЦЕФ ЪБЧЙУЙФШ Й ПФ ОЕУЛПМШЛЙИ ИБТБЛФЕТЙУФЙЛ - ЙОПЗДБ ПФ 2, Б ТЕНЕУМП - ПФ 3). рПЬФПНХ РТЙ РТПЛБЮЛЕ ЦЕМБФЕМШОП УРЕТЧБ РПЧЩЫБФШ ИБТБЛФЕТЙУФЙЛЙ, Б РПФПН ОБЧЩЛЙ, Й УЛПМШЛП - ОЙВХДШ ПЮЛПЧ ОБЧЩЛПЧ ПУФБЧМСФШ РТП ЪБРБУ. юФП ПФ ЮЕЗП ЪБЧЙУЙФ - ЮЙФБКФЕ ТХЛПЧПДУФЧП РПМШЪПЧБФЕМС, Б ЧППВЭЕ ОЕУМПЦОП ТБЪПВТБФШУС РП ИПДХ ЙЗТЩ. нБЛУЙНБМШОЩК ХТПЧЕОШ - 10, ОП ЕУМЙ ЙЗТБФШ ВЕЪ ЮЙФБ, ДБЦЕ ДП 9 РПДОСФШУС ОЕ ЧУЕЗДБ ХДБЕФУС(ЕУМЙ РТПРХУЛБФШ УЙМШОЩИ ЧТБЗПЧ, ЙМЙ ЛЧЕУФЩ - ЮФП ЕЭЕ ИХЦЕ). тБУЛБЮ ОЕ ФБЛПК ХЦ УЙМШОЩК, РПЬФПНХ РТПДХНБКФЕ ЧУЕ ЪБТБОЕЕ. нХМШФЙЛМБУУПЧЩК РЕТУПОБЦ УПЪДБЧБФШ ОЕ УПЧЕФХА - ИПФС Arx Fatalis Ч ВПМШЫПК УФЕРЕОЙ БДЧЕОФАТБ, ЕУФШ НЕУФБ, ЗДЕ ВЕЪ ЛТХФПК ДТБЛЙ ОЕ РТПКФЙ, Б НХМШФЙЛМБУУПЧПНХ РЕТУПОБЦХ ЬФП ВХДЕФ ФТХДОП - ИПТПЫЙН ВПКГПН ЕЗП ОЕ УДЕМБФШ.
уЙМБ - ОХЦОЕЕ ЧУЕЗП ЧПЙОХ. пФ ОЕЈ ЪБЧЙУЙФ ЧПЪНПЦОПУФШ ОБДЕЧБОЙС ПТХЦЙС/ДПУРЕИПЧ. чМЙСЕФ ОБ ЧЕТПСФОПУФШ РПРБДБОЙС. чПЙОХ ОБДП ДПФСОХФШ УЙМХ НЙОЙНХН ДП 13(Ч ОБЮБМЕ УТБЪХ УФБЧШФЕ 12, ЮФПВЩ НПЦОП ВЩМП ЧЪСФШ ДЧХТХЮОЙЛ).
йОФЕММЕЛФ - ПРТЕДЕМСЕФ НБОХ. ч РЕТЧХА ПЮЕТЕДШ ОХЦЕО НБЗХ(ПФ 14 Й ЧЩЫЕ). рПМЕЪЕО Й ЧПТХ. чПЙОХ ЧЩУПЛЙК ОЕ ОХЦЕО (8-9 ИЧБФБЕФ). фБЛЦЕ ЧМЙСЕФ ОБ НОПЗЙЕ ОБЧЩЛЙ. мАВПРЩФОЩК ЖБЛФ - ЕУМЙ РПЧЩУЙФШ ЙОФЕММЕЛФ, ФП ФЕ ЦЕ ЧЕЭЙ ПРПЪОБАФУС РТЙ ВПМЕЕ ОЙЪЛПН ХТПЧОЕ ТЕНЕУМБ - УЛТЩФЩК ВПОХУ! дМС НЕИБОЙЛЙ ФБЛПК УЛТЩФЩК ВПОХУ ЧТПДЕ ВЩ ФПЦЕ УХЭЕУФЧХЕФ(ОП ЧЕУШНБ ОЕВПМШЫПК). чПЪНПЦОП У ДТХЗЙНЙ ИБТБЛФЕТЙУФЙЛБНЙ Й ОЩЧЩЛБНЙ - ФП ЦЕ УБНПЕ.
мПЧЛПУФШ - Ч РЕТЧХА ПЮЕТЕДШ ОХЦОБ ЧПТХ Й МХЮОЙЛХ. уЙМШОП ЧМЙСЕФ ОБ УФТЕМШВХ, УЛПТПУФШ УФТЕМШВЩ,Б ФБЛЦЕ ОБ ТХЛПРБЫОЩК ВПК, ЧПТПЧУЛЙЕ ХНЕОЙС Й ОБ ТЕНЕУМП. оЕНОПЗП ЧМЙСЕФ ОБ ЧЕТПСФОПУФШ ЛТЙФЙЮЕУЛПЗП ХДБТБ. чПЙОХ ЙМЙ НБЗХ ФПЦЕ РПМЕЪОБ(ИПФС ВЩ 10).
чЩОПУМЙЧПУФШ - ПРТЕДЕМСЕФ ЛПМЙЮЕУФЧП ЦЙЪОЙ, РТЙТБУФБАЭЕЕ У ХТПЧОЕН. ч РЕТЧХА ПЮЕТЕДШ ОХЦОБ ЧПЙОХ, ЧП ЧФПТХА - ЧУЕН ПУФБМШОЩН.
еУФШ ЕЭЕ ОЕРТСНЩЕ ИБТБЛФЕТЙУФЙЛЙ(ЦЙЪОШ, НБОБ, ЛМБУУ ВТПОЙ, ТЕЪЙУФЩ Л СДХ Й НБЗЙЙ, ХТПО) - ОП У ОЙНЙ ЧУЈ РПОСФОП. хРПНСОХ МЙЫШ, ЮФП ХТПО РПЛБЪЩЧБЕФУС ДМС НЕЮБ(ЪБЧЙУЙФ ПФ УЙМЩ Й УППФЧЕФУФЧХАЭЕЗП ОБЧЩЛБ) Й МХЛБ(ЪБЧЙУЙФ ПФ МПЧЛПУФЙ Й ОБЧЩЛБ УФТЕМШВЩ), ОП ОЕ ДМС НБЗЙЙ Й ОЕ ДМС СДБ, ТЕЪЙУФ Л НБЗЙЙ ЙДЕФ ПФ ОБЧЩЛБ НБЗЙЙ Й ЙОФЕММЕЛФБ, Б ТЕЪЙУФ Л СДХ ЙДЕФ ПФ ОБЧЩЛБ ЪБЭЙФЩ Й ЧЩОПУМЙЧПУФЙ. цЙЪОШ ЪБЧЙУЙФ ПФ ХТПЧОС Й ЧЩОПУМЙЧПУФЙ(ПЮЕОШ УЙМШОП). нБОБ - ПФ ХТПЧОС Й ЙОФЕММЕЛФБ.
фЕРЕТШ РПРПДТПВОЕЕ П ОБЧЩЛБИ, Й ОБЮОЕН У ВПЕЧЩИ.
тХЛПРБЫОЩК ВПК(УЙМБ, МПЧЛ) - ОЕПВИПДЙН ЧПЙОХ, РПМЕЪЕО Й ЧУЕН РТПЮЙН. чМЙСЕФ ОБ ЧПЪНПЦОПУФШ ЙУРПМШЪПЧБОЙС ПТХЦЙС, ХЭЕТВ Ч ТХЛПРБЫОПК, УЛПТПУФШ ХДБТБ Й ЫБОУ ЛТЙФЙЮЕУЛПЗП ХДБТБ(ХТПО*2). л ЛПОГХ ЙЗТЩ ЦЕМБФЕМШОП ЕЗП РПЧЩУЙФШ ЧОЕ ЪБЧЙУЙНПУФЙ ПФ ЛМБУУБ - У бЛВББ ЧУЕН РТЙДЕФУС ВЙФШУС ЧТХЛПРБЫОХА.
уФТЕМШВБ(МПЧЛ, УЙМБ) - ЛБЛ ДЙУФБОГЙПООЩК ЧЙД ВПС УМБВЕЕ НБЗЙЙ(УФТЕМЩ МХЮЫЕ ЙУРПМШЪПЧБФШ ПФТБЧМЕООЩЕ). чМЙСЕФ ОБ ХЭЕТВ ПФ УФТЕМ. нПЦОП РПТЕЛПНЕОДПЧБФШ ЧПТХ, Ф.Л. ЪБЧЙУЙФ ВПМШЫЕ ПФ МПЧЛПУФЙ. дМС ЧПЙОБ Й НБЗБ ЙНЕЕФ ЧУРПНПЗБФБМШОПЕ ЪОБЮЕОЙЕ, Б ФП Й ЧПЧУЕ ОЙЛБЛПЗП.
нБЗЙС(ЙОФ) - ДМС НБЗБ ОБЧЩЛ ВПЕЧПК, ДМС РТПЮЙИ-ЧУРПНПЗБФЕМШОЩК. пРТЕДЕМСЕФ УЙМХ ЪБЛМЙОБОЙК, ПУПВЕООП ВПЕЧЩИ. еУМЙ ПОБ ОЕ РТПЛБЮБОБ, ФП ДБЦЕ ЙНЕС ОХЦОЩЕ ТХОЩ, ЪБНПЮЙФШ ЪБЛМСФЙЕН ХДБУФУС ТБЪЧЕ ЮФП ЛТЩУХ ЙМЙ ДПИМПЗП ЗПВМБ(Й ФП ОЕ УТБЪХ). фБЛЦЕ ОЕ ВХДЕФ УТБВБФЩЧБФШ ТБЪТХЫЕОЙЕ РТЕЗТБД, Б Ч УМХЮБЕ У НЕФЕПТЙФОЩН НЕЮПН - ЪБЮБТПЧБОЙЕ. иПФС НПЦОП ВХДЕФ РПМЕФБФШ, ЧЛМАЮЙФШ ОПЮОПЕ ЪТЕОЙЕ, УФЕМЕЛЙОЕЪЙФШ ЮФП-ОЙВХДШ Й Ф.Р. ъБЛМЙОБОЙС РПМОПУФША (40ЫФ.) С ФХФ РЕТЕЮЙУМСФШ ОЕ ВХДХ, УНПФТЙФЕ ТХЛПЧПДУФЧП РПМШЪПЧБФЕМС.
пДЙО ЙЪ ВПЕЧЩИ ОБЧЩЛПЧ РЕТУХ ОБДП РТПЛБЮБФШ НЙОЙНХН ДП 80, Б НПЦОП Й РПЧЩЫЕ(ЧЩЫЕ 100, ОБУЛПМШЛП С ЪОБА, ОЕ ПВСЪБФЕМШОП), Й ИПТПЫП ВЩ РПДОСФШ УППФЧЕФУФЧХАЭХА ОБЧЩЛХ ИБТБЛФЕТЙУФЙЛХ - ПФУАДБ Й ЙДХФ ЛМБУУЩ. пУФБМШОЩЕ ОБЧЩЛЙ - РП РТПЙЪЧПМЕОЙА.
рТПЮЙЕ ХНЕОЙС Ч РПТСДЛЕ ОХЦОПУФЙ:
тЕНЕУМП(ЙОФ, МПЧЛ, УЙМБ) - РП НОЕ, ФБЛ УБНПЕ ОЕПВИПДЙНПЕ ЙЪ ХНЕОЙК, ПУПВЕООП ЧПЙОХ. рПЪЧПМСЕФ ПРПЪОБЧБФШ ЛПМШГБ, ЧЕЭЙ, Й Ф.Р., ТЕНПОФЙТПЧБФШ ЧЕЭЙ, ЙЪЗПФБЧМЙЧБФШ ЪЕМШС, ПФТБЧМСФШ ПТХЦЙЕ. вЕЪ ОЕЗП ЗМХРЩК РЕТУПОБЦ ДБЦЕ ОБКДЕООПЕ ЪЕМШЕ ЙМЙ НБЗЙЮЕУЛЙЕ ПТХЦЙЕ Й ВТПОА ОЕ ПРПЪОБЕФ - Б ЪБ ОЕЗП ЬФП УДЕМБФШ ОЕЛПНХ:
оЕПВИПДЙНП ЙНЕФШ НЙОЙНХН 40, Б МХЮЫЕ 60-65(Ч ЪБЧЙУЙНПУФЙ ПФ ЙОФЕММЕЛФБ) - ПРПЪОБЧБФШ ЧУЕ ЧЕЭЙ, ДЕМБФШ ЧУЕ ЪЕМШС, ЛТПНЕ ОЕЧЙДЙНПУФЙ(ПОП ФТЕВХЕФ 70, ОП ЪБЛМЙОБОЙЕ ОЕЧЙДЙНПУФЙ МХЮЫЕ). рТЙ 100 - ВХДЕФЕ ПЖЙЗЕООП ПФТБЧМСФШ ПТХЦЙЕ Й УБНЙ ЧУЈ УЕВЕ ТЕНПОФЙТПЧБФШ.
нЕИБОЙЛБ(ЙОФ, МПЧЛ) - ПВОБТХЦЕОЙЕ Й ПФЛМАЮЕОЙЕ МПЧХЫЕЛ, ЧУЛТЩФЙЕ ЪБНЛПЧ. дБЕФ ВПОХУЩ Ч ЧЙДЕ ДЕОЕЗ, Б ЙОПЗДБ - ЧЕЭЕК, УЧЙФЛПЧ, ЪЕМЙК, ОП НПЦОП МЕЗЛП ПВПКФЙУШ. юФПВЩ ПФЛТЩФШ МАВПК ЪБНПЛ, ОБДП ОБЧЩЛ ПЛПМП 75 - 80(ЧПЪНПЦОП, ЮХФШ - ЮХФШ ЧМЙСЕФ ЙОФЕММЕЛФ). оП ОЕЛПФПТЩЕ(Ч ПУОПЧОПН ЛЧЕУФПЧЩЕ) ЪБНЛЙ ВЕЪ ЛМАЮБ НПЗХФ ОЕ ПФЛТЩЧБФШУС ЧППВЭЕ. оЕЛПФПТЩЕ ЪБНЛЙ ПФЛТЩЧБАФУС Й ФБЛ, Й ЬДБЛ, Б ОЕЛПФПТЩЕ - ФПМШЛП ЧЪМПНПН(ЛМАЮЕК Л ОЙН ОЕФ). оЙ ПДЙО ЙЪ ЛЧЕУФПЧ ЬФПЗП ОБЧЩЛБ ОЕ ФТЕВХЕФ.
оЕЪБНЕФОПУФШ(МПЧЛ) - Ч ПУОПЧОПН ДБЕФ УЛТЩФОПУФШ РЕТЕДЧЙЦЕОЙС, Б ЕЭЕ - ЛБТНБООПЕ ЧПТПЧУФЧП. х ОЕЛПФПТЩИ NPC НПЦОП ЧПТПЧБФШ ЛМАЮЙ Л ДЧЕТСН Й УХОДХЛБН, ОП ЮБЭЕ ЧУЕЗП ПОЙ ВХДХФ ОЕДПУФХРОЩ ДМС ЧПТПЧУФЧБ. чПЪНПЦОП, ЬФП ЪБЧЙУЙФ ПФ МПЧЛПУФЙ РЕТУПОБЦБ(ОП ФПЮОП ОЕ ЪОБА). лЧЕУФПЧПЗП ЪОБЮЕОЙС ФБЛЦЕ ОЕ ЙНЕЕФ(Ч ЛЧЕУФБИ У ыБОЙ Й У ЪБИЧБФПН ЪБНЛБ ЙМУЙДБНЙ ПОБ РПМЕЪОБ, ОП Й ФП С ПВИПДЙМУС).
нЕДЙФБГЙС(ЙОФ)(Ч БОЗМ. ЧЕТУЙЙ - astral connection) - РПЧЩЫБЕФ УЛПТПУФШ ТЕЗЕОЕТБГЙЙ НБОЩ Й ЧТПДЕ ЕЭЕ ЮФП-ФП ДБЕФ(ФЙРБ ПВОБТХЦЕОЙС ОЕЧЙДЙНПЛ Й ЙОЖПТНБГЙЙ П ЪДПТПЧШЕ РТПФЙЧОЙЛБ). дБЦЕ НБЗ НПЦЕФ ПВПКФЙУШ, Б ХЦ РТПЮЙЕ - ФЕН ВПМЕЕ.
йОФХЙГЙС(ЙОФ) - ПЭХФЙНП ЧМЙСЕФ ОБ ГЕОХ Ч НБЗБЪЙОБИ. оБ ЛПК ПОБ ИТЕО ЕЭЕ - ОЕ ЪОБА. мПЧХЫЛЙ ЧЙДЕФШ РПНПЗБЕФ, ОП У ЧЩУПЛПК НЕИБОЙЛПК ЙИ ЧЙДЙЫШ ЕЭЈ МХЮЫЕ, Б РПФБКОЩЕ ДЧЕТЙ ЧЙДОЩ Й ФБЛ(ПУПВЕООП У ОПЮОЩН ЪТЕОЙЕН). пФУФПК, ЛПТПЮЕ.
ъБЭЙФБ(ЧЩО) - У ОЕК ЧППВЭЕ ОЕРПОСФЛЙ. рПЧЩЫБЕФУС УБНБ, ЕУМЙ ОБДЕФШ ФСЦЕМХА ВТПОА. йЗТБС ЪБ ЧПЙОБ, С ЕЈ ОЕ РТПЛБЮЙЧБМ, ОП Ч ВТПОЕ ЙМУЙДБ ПОБ РЕТЕЧБМЙЧБЕФ ЪБ 90!! лПТПЮЕ, ФПЦЕ ОЕ ОХЦОП РТПЛБЮЙЧБФШ.
рТЙНЕТЩ ЗЕОЕТБГЙЙ бН ыЕЗБТПЧ:
чПЙО: УЙМБ 12 ЙОФ 6 МПЧЛ 10 ЧЩО 12, ЧУЕ РЕТЧПОБЮБМШОЩЕ ПЮЛЙ - Ч ТХЛПРБЫОЩК ВПК. фБЛЙН ЧПЙОПН (ДБЦЕ 1 ХТ.) ОЕФТХДОП ЧЩОЕУФЙ ЗПВМБ-ЗТПНЙМХ.
рПФПН РПЧЩЫБЕН УЙМХ (НЙО. 13 - У НЕЮПН лЙРТЙБОБ 14, У ДПУРЕИБНЙ ЙМУЙДБ ВХДЕФ 18), ЙОФЕММЕЛФ(ИПФС ВЩ ДП 8),Й ЧЩОПУМЙЧПУФШ - ДП ХРПТБ(ДП 18 НЙО.). тХЛПРБЫОЩК ВПК РТПЛБЮЙЧБЕН ДП 100 НЙОЙНХН. ч ЛБЮЕУФЧЕ ДПРПМОЙФЕМШОПЗП ХНЕОЙС РПМЕЪОЕЕ ЧУЕЗП тЕНЕУМП.
нБЗ:УЙМБ 8 ЙОФ 14 МПЧЛ 8 ЧЩО 10. ъБФЕН РПДОЙНБЕН ЙОФЕММЕЛФ - ДП 17 - 18(ЬФП, ЛУФБФЙ, ДБЕФ ИПТПЫЙК ВПОХУ Л ТСДХ ОБЧЩЛПЧ), ЧЩОПУМЙЧПУФШ ДП 12(НПЦОП ЧЩЫЕ), МПЧЛПУФШ ДП 9 - 10. еУМЙ ТБУЛБЮБФШ ОБЧЩЛ НБЗЙЙ, ПВЩЮОЩЕ ВПЙ ЕНХ ВХДХФ ДБЧБФШУС МЕЗЮЕ ЧУЕИ. уРЕТЧБ РТПЛБЮЙЧБЕН НБЗЙА(ДП 100) Й ТЕНЕУМП(ДП 40-60), Б Л ЛПОГХ ЙЗТЩ ТХЛПРБЫОЩК ВПК(ДП 80). фБЛПК ТБУЛБЮ(100 НБЗЙЙ, 80 ТХЛПРБЫОПЗП, 60 ТЕНЕУМБ) ДПУФЙЗОЕФУС РТЙНЕТОП Л 9 ХТПЧОА.
чПТ:УЙМБ 8 ЙОФ 8 МПЧЛ 14 ЧЩО 10. ъБФЕН РПДОЙНБЕН УЙМХ ДП 9 (ФПЗДБ УНПЦЕН У ВМБЗПУМПЧЕОЙЕН ДПФСОХФШ ЕЈ ДП 12), ЙОФ ДП 10, ЧЩО ДП 13, МПЧЛ ДП 18.
ъБ МХЮОЙЛБ/ЧПТБ С ФПМЛПН ОЕ ЙЗТБМ, ОП ДХНБА, ЮФП ВПЙ ЕНХ ВХДХФ ДБЧБФШУС УМПЦОЕЕ. оБ РТПЛБЮЛХ УТБЪХ НОПЗЙИ ОБЧЩЛПЧ ПЮЛПЧ ОЕ ИЧБФЙФ. чЙДЙНП, ЕНХ ОБДП РТПЛБЮЙЧБФШ УФТЕМШВХ Й ОБРПУМЕДПЛ ТХЛПРБЫОЩК(80). тЕНЕУМП - ЛБЛ Й ЧУЕН, ДП 40 - 60.
чППВЭЕ Ч РЕТЧХА ПЮЕТЕДШ РТПЛБЮЙЧБЕН ВПЕЧПК ОБЧЩЛ, Б РПФПН - ТЕНЕУМП(ИПФС ВЩ ОЕНОПЗП). 35 - 45 ТЕНЕУМБ - Й ЧЩ ХЦЕ ПРПЪОБЕФЕ ЧУЕ ОХЦОЩЕ ЧЕЭЙ(ЪЕМШС, ДПУРЕИЙ, ПТХЦЙЕ) Й ЮБУФШ ЧПМЫЕВОЩИ ЛПМЕГ.

Х НЕОС УФПЙФ Arx Fatalis v1.17, МПЛБМЙЪБГЙС ПФ 1у Й Nival int. рЕТЕЧПД ДПЧПМШОП ХВПЗЙК(ИПФС ПЪЧХЮЛБ ОЕРМПИБ), Й, РПИПЦЕ, ЕУФШ ПЭХФЙНЩЕ ЙЪНЕОЕОЙС Ч УЙУФЕНЕ НБЗЙЙ РП УТБЧОЕОЙА У ДТХЗЙНЙ ЧЕТУЙСНЙ(ОБРТЙНЕТ, УТБЪХ ДПУФХРОЩ ЪБЛМЙОБОЙС ЧУЕИ ЛТХЗПЧ). фБЛЦЕ ЕУФШ ЙЪНЕОЕОЙС Ч ВБМБОУЕ ВПЕЧ Й ДБЦЕ Ч ЛЧЕУФБИ. оБРТЙНЕТ, Ч ВПМЕЕ ТБОЙИ ЧЕТУЙСИ ЙЗТЩ ЪБ ЛЧЕУФ У ыБОЙ ФПТЗПЧЛБ нБТЙС РПЪЧПМСМБ ЧЩВТБФШ 1 РТЕДНЕФ ВЕУРМБФОП.

ЙУРПМШЪПЧБОЙЕ Й УПФЧПТЕОЙЕ РТЕДНЕФПЧ.

зПФПЧЛБ ЕДЩ. уРЕГЙБМШОЩИ ОБЧЩЛПЧ ОЕ ФТЕВХЕФ. тЩВХ, ЛХТСЮШЙ ОПЦЛЙ, ЧУЕ ТБЪОПЧЙДОПУФЙ НСУБ (ЛТПНЕ ЗОПНШЕЗП;))) НПЦОП ЦБТЙФШ. цБТЕОБС ЛХТЙГБ РПМХЮБЕФУС, ЕУМЙ УРТПЧПГЙТПЧБФШ ЬЛЪПФЕТНЙЮЕУЛХА ТЕБЛГЙА РХФЕН ЪБЛМЙЛЙЧБОЙС ЛХТЙГЩ НЩЫША(ПЗОЕООЩК ЫБТ ФПЦЕ УЗПДЙФУС;)). тЈВТЩЫЛЙ - ЙЪ ЦЙЧПФОЩИ(ЛТЩУБ,УПВБЛБ,УЧЙОШС).
нХЛХ ЙУРПМШЪХЕН(ДЧПКОПК МЕЧЩК ЛМЙЛ) ОБ ЧПДХ -> ИМЕВОПЕ ФЕУФП. нПЦОП РЕЮШ ИМЕВ.
оБ ФЕУФП ЙУРПМШЪХЕН УЛБМЛХ - ВХДЕФ УЩТБС ВХМЛБ. фПЦЕ ХЦЕ НПЦОП РЕЮШ.
л ОЕК(УЩТПК) НПЦОП ДПВБЧЙФШ СВМПЛП - ВХДЕФ РЙТПЗ.
л ЙУРЕЮЕООПНХ РЙТПЗХ НПЦОП ДПВБЧЙФШ ЧЙОП. юЕН ОБЧПТПЮЕООЕК ЛПОДЙФЕТУЛПЕ ЙЪДЕМЙЕ, ФЕН МХЮЫЕ ПОП ЧПУУФБОБЧМЙЧБЕФ ЪДПТПЧШЕ. пДОПНХ ЪЕМША МЕЮЕОЙС УППФЧЕФУФЧХАФ РТЙНЕТОП 5 РЙТПЗПЧ.
чЙОП ЧПУУФБОБЧМЙЧБЕФ ЪДПТПЧШЕ(ЛБЛ Й ЕДБ), ОП ВПМШЫЕ 2 ЖМБЛПОПЧ ЪБТБЪ МХЮЫЕ ОЕ РЙФШ, Б ФП ВХДЕФ ЛПМВБУЙФШ(ПФ РЙТПЗПЧ У ЧЙОПН ОЕ ЛПМВБУЙФ).
уЩТ ОБ ЧЙДХ ОЕ ПУФБЧМСКФЕ, Б ФП НЩЫЙ УПЦТХФ. лТЩУЩ ЕЗП ФПЦЕ МАВСФ - ЙИ НПЦОП ПФЧМЕЮШ УЩТПН.
еДЩ Ч бТЛУЕ НОПЗП, ЕУМЙ ЪТС ОЕ ЦТБФШ - ИЧБФЙФ У ЙЪВЩФЛПН. чТПДЕ ВЩ ОХЦОПЕ ЛПМЙЮЕУФЧП ЕДЩ ЪБЧЙУЙФ ПФ УЙМЩ РЕТУПОБЦБ.
лХЪОЙГБ. юЙОЙФШ ЧЕЭЙ НПЦОП РХФЕН ЙУРПМШЪПЧБОЙС ЙИ ОБ ОБЛПЧБМШОА. у ОЙЪЛЙН ХТПЧОЕН ТЕНЕУМБ УЛПТЕЕ ЙУРПТФЙЫШ, ЮЕН РПЮЙОЙЫШ. еУМЙ ТБУЛБМЙФШ Ч ЛХЪОЙГЕ нЙЗЕМС ЛМЙОПЛ ВЕЪ ТХЛПСФЙ(РПНЕУФЙЧ ЕЗП Ч ЗПТО Й ОБЦЙНБС ОБ НЕИБ), ФП ЙУРПМШЪХС РПФПН ОБ ОЕЗП ЛХЪОЕЮОЩК НПМПФ(МАВПК), НПЦОП РПМХЮЙФШ НЕЮ. еУМЙ ХНЕОЙЕ ТЕНЕУМБ ПЮЕОШ ЧЩУПЛПЕ(100 ЙМЙ ЧЩЫЕ), ФП ТЩГБТУЛЙК, ЕУМЙ ОЕФ - ПВЩЮОЩК ДМЙООЩК. йЪ ДМЙООПЗП ЛМЙОЛБ ВЕЪ ТХЛПСФЙ(ПДЙО ЕУФШ Х ЗОПНПЧ Ч МЙФЕКОЕ(ОП ФБН ОЕФ ЗПТОБ, Б ЛМЙОПЛ ОЕ ЧЩОЕУФЙ - ПО ОЕ МЕЪЕФ Ч ЙОЧЕОФБТШ), ПДЙО ОБ ВБЪЕ ЙМУЙДПЧ) - ОЕРМПИПК УФБТЙООЩК ДЧХТХЮОЙЛ(РТБЧДБ, ПО ОЕ ОХЦЕО Л ФПНХ ЧТЕНЕОЙ). п ЧПЪНПЦОПУФСИ ЗОПНШЕЗП НЕФБММХТЗЙЮЕУЛПЗП ЛПНВЙОБФБ - УН. РТПИПЦДЕОЙЕ.
йЪЗПФПЧМЕОЙЕ ЪЕМЙК. йОЗТЕДЙЕОФЩ РЕТЕЮЙУМЕОЩ Ч ЛОЙЗЕ, ЛПФПТБС МЕЦЙФ Ч МБВПТБФПТЙЙ ЛПТПМЕЧУЛПЗП ДЧПТГБ. б ЧППВЭЕ РП ГЧЕФХ МЕЗЛП ДПЗБДБФШУС. уПВЙТБФШ ТБУФЕОЙС ОБДП Ч ТБЪОЩИ НЕУФБИ, ЪБОПЧП ПОЙ ОЕ ПФТБУФБАФ. уБНЩК ТЕДЛЙК ЙОЗТЕДЙЕОФ - РПДУОЕЦОЙЛ - ФПМШЛП ОБ 2 ХТПЧОЕ, Ч МЕДСОЩИ РЕЭЕТБИ. нОПЗП ЕЗП Ч РЕЭЕТЕ ДТБЛПОБ(7 ГЧЕФЛПЧ). уРЕТЧБ ОБ ФТБЧЕ ЙУРПМШЪХЕФУС УФХРЛБ, ЪБФЕН РПТПЫПЛ РЙИБЕФУС Ч ВХФЩМЛХ Й ВХФЩМШ ЙУРПМШЪХЕФУС ОБ РЕТЕЗПООПН БРРБТБФЕ(ПВПТХДПЧБОЙЕ ТЕДЛПЕ, ЛТПНЕ МБВПТБФПТЙЙ ДЧПТГБ ЕУФШ ЕЭЕ ОБ 4 ХТПЧОЕ, Б ФБЛЦЕ Ч ИТБНЕ бЛВББ, ОБ ВБЪЕ ПТДЕОБ ьДЕТОЕК Й ОБ ВБЪЕ йМУЙДПЧ). ьИ, ЦБМШ ЛПОПРМС Ч бТЛУЕ ОЕ ТБУФЕФ...
чП ЧУЕН бТЛУЕ НПЦОП УПВТБФШ ЛПНРПОЕОФПЧ РТЙНЕТОП ОБ 50 ЖМБЛПОПЧ СДБ, ОБ 30 У ОЕВПМШЫЙН ЪЕМЙК НБОЩ Й 35 - МЕЮЕОЙС, РТЙНЕТОП ОБ 20 ЪЕМЙК ОЕЧЙДЙНПУФЙ Й 15-20 - РТПФЙЧПСДЙС.
ч ПВЭЕН, ДЕМП ФПЗП УФПЙФ.
ъБЧЙУЙНПУФШ ЧПЪНПЦОПУФЙ УПЪДБОЙС ЪЕМЙК ПФ ОБЧЩЛБ ТЕНЕУМБ:
СД - ТЕНЕУМП 30,
РТПФЙЧПСДЙЕ - ТЕНЕУМП 40,
МЕЮЕВОПЕ ЪЕМШЕ - ТЕНЕУМП 50,
ЪЕМШЕ НБОЩ - ТЕНЕУМП 60,
ЪЕМШ ОЕЧЙДЙНПУФЙ - ТЕНЕУМП 70.
чУСЛБС ЧУСЮЙОБ.
лЙТЛБ-ОЕЪБНЕОЙНБС ЧЕЭШ! еА НПЦОП(Й ОХЦОП) УВЙЧБФШ УП УФЕО УБНПГЧЕФЩ Й ГЕООЩЕ НЕФБММЩ, ТБЪМБНЩЧБФШ УМБВЩЕ УФЕОЩ Й НПЗЙМШОЩЕ РМЙФЩ.
чЕТЕЧЛБ + ДМЙООЩК РТХФ = ХДПЮЛБ. йУРПМШЪПЧБЧ ОБ ОЕЈ ЛЙОЦБМ, НПЦОП РПМХЮЙФШ УПУФБЧМСАЭЙЕ ПВТБФОП.
йУРПМШЪХС ХДПЮЛХ ТСДПН У ЧПДПЕНПН, ЙЪТЕДЛБ НПЦОП РПКНБФШ ТЩВЛХ.
йУРПМШЪПЧБФШ ЛЙОЦБМ ОБ ЛПТПФЛХА РБМЛХ - ЧЩКДЕФ ЛПМЩЫЕЛ ПФ ЪПНВЕК.
уФХРЛБ - ЙУРПМШЪХЕФУС ДМС ЙЪНЕМШЮЕОЙС ФТБЧ, Б ФБЛ ЦЕ ЛПУФЕК.
пФНЩЮЛЙ - ПФЛТЩЧБАФ ЪБНЛЙ Й ПВЕЪЧТЕЦЙЧБАФ МПЧХЫЛЙ.
лПМЕЮЛП(РПЛХРБЕФУС Х нБТЙЙ) - ОБ ОЕЗП ОБДЕЧБАФУС ЛМАЮЙ(УЛПМШЛП ХЗПДОП).
оБ 4,5,6,8 ХТПЧОСИ ПУНБФТЙЧБЕН УФЕОЩ Ч РПЙУЛБИ НЕФБММПЧ - ЪПМПФБ Й ЦЕМЕЪБ(УЛПМШЛП ИЙНЙЕК ЪБОЙНБАУШ, Б УБНПТПДЛЙ ЦЕМЕЪБ РЕТЧЩК ТБЪ ЧЙЦХ...).
рПЛХРБФШ НБМП ЮФП ЙНЕЕФ УНЩУМ, Ф. Л. ВПМШЫХА ЮБУФШ ЧУЕЗП НПЦОП ОБКФЙ ОБ ИБМСЧХ. х нЙЗЕМС - УЧЕФСЭЙЕУС ЫФБОЩ Й НЙЖТЙМШОЩК ЫМЕН, Х нБТЙЙ - РБТХ ТХО Й ЛПМШГП ДМС ЛМАЮЕК, Й Н. В. ОЕУЛПМШЛП УЧЙФЛПЧ Х ФПТЗПЧГБ НСФЕЦОЙЛПЧ. чУЕ, ЮФП ЕУФШ Х ВТБФШЕЧ ОБ 5 ХТПЧОЕ, НПЦОП Й ОХЦОП ДПУФБФШ ОБ ИБМСЧХ. еЭЕ ЧП ЧФПТПК РПМПЧЙОЕ ЙЗТЩ НПЦОП УЛХРБФШ ЪЕМШС(ЕУМЙ ТЕНЕУМП ОЕ ТБЪЧЙФП). йНЕКФЕ Ч ЧЙДХ - ФПЧБТ Х ЛХРГПЧ ПВОПЧМСЕФУС РТЙНЕТОП 2 ТБЪБ РП НЕТЕ РТПДЧЙЦЕОЙС РП УАЦЕФХ - РТПРБДБЕФ ФП, ЮФП ЧЩ ЙН РТПДБМЙ Й УОПЧБ РПСЧМСЕФУС ФП, ЮФП ЛХРЙМЙ.
рТБЧЙМБ РПЧЕДЕОЙС. чУЕ ОЕТБЪЧЕДБООЩЕ ФЕТТЙФПТЙЙ ФЭБФЕМШОП ПВЩУЛЙЧБЕН. нОПЗП ГЕООЩИ ЧЕЭЕК РПРБДБЕФУС Ч ЪБЛПХМЛБИ ЧПДПЕНПЧ, ОБ ЛБТОЙЪБИ, УТЕДЙ НХУПТБ Й Ч ДТ. ХЛТПНОЩИ ХЗПМЛБИ(ДБЦЕ Ч ЗПТПДЕ бТЛУЕ). чуі ОЕПВЩЮОПЕ, ЮФП РПРБМПУШ ОБ ЗМБЪБ, ЪБВЙТБЕН У УПВПК(ПОП ЮБЭЕ ЧУЕЗП ЙНЕЕФ ЛЧЕУФПЧПЕ ЪОБЮЕОЙЕ). ойлпзп, ЛФП ОЕ ОБРБДБЕФ РЕТЧЩК, ВЕЪ ОЕПВИПДЙНПУФЙ ОЕ ХВЙЧБЕН - ЬФП ЧБН ОЕ Diablo!

ЪБЮБТПЧБОЙЕ Й ПФТБЧМЕОЙЕ РТЕДНЕФПЧ.

ЮФПВЩ ЪБЮБТПЧБФШ ПТХЦЙЕ ЙМЙ РТЕДНЕФ ДПУРЕИБ, ОБДП УРЕТЧБ ЙРПМШЪПЧБФШ ОБ ОЕН УРЕГЙБМШОЩК ЙОЗТЕДЙЕОФ, Б РПФПН ЛБУФБОХФШ ОБ ОЕЗП ЪБЛМЙОБОЙЕ ЪБЮБТПЧБОЙС.
юЕУОПЛ (ПТХЦЙЕ)- МПЧЛПУФШ +2(ОБ ВТПОА ФПЦЕ НПЦОП, ОП ЬЖЖЕЛФБ ОЕФ - ЧПЪНПЦОП, ЬФП ВБЗ).
рПТПЫПЛ ЙЪ ЛПУФЙ (ПТХЦЙЕ) - УЙМБ +1.
рПТПЫПЛ ЙЪ ЛПУФЙ ДТБЛПОБ (ПТХЦЙЕ)- УЙМБ +3.
уЕТДГЕ зПМЕНБ (ПТХЦЙЕ) - РП ХДБТХ РБТБМЙЮ ОБ 1 УЕЛХОДХ (ПЮЕОШ ЛТХФП, ЙЪВЕЗБЕЫШ ПФЧЕФОПЗП ХДБТБ, РПМХЮБЕЫШ РТЙНЕТОП ЧДЧПЕ НЕОШЫЕ ХТПОБ Ч ТХЛПРБЫОПК).
лБНЕОШ бНЙЛБТБ (ЧУФТЕЮБЕФУС Ч ЧПДПЕНБИ, ПЮЕОШ ТЕДПЛ - С ЧУЕЗП 5 ЫФХЛ ОБЫЕМ)- ПТХЦЙЕ ЙМЙ ДПУРЕИ ОЕ ЙЪОБЫЙЧБАФУС.
сКГП ДТБЛПОБ - РТЙНЕОЙНП МЙЫШ ОБ НЕФЕПТЙФОПЕ ПТХЦЙЕ, ЛЧЕУФПЧЩК РТЕДНЕФ.
мХЛ, ЛБЛ Й ИПМПДОПЕ ПТХЦЙЕ, ЪБЮБТПЧБФШ ФПЦЕ НПЦОП, ОП ЬЖЖЕЛФПЧ ОЕФ(ЧПЪНПЦОП, ФПЦЕ ВБЗ).
гЕООПУФШ ЪБЮБТПЧБОЙС УЙМШОП УОЙЦБЕФУС ФЕН, ЮФП ЮБТПЧБФШ НПЦОП МЙЫШ ЮБЭЕ ЧУЕЗП РТПУФЩЕ РТЕДНЕФЩ(УБВМА, ДЧХТХЮОЙЛ, ДЧХТХЮОЩК ФПРПТ, РТПУФХА ВТПОА, Б ФБЛЦЕ ЧУЕ ВПМЕЕ УМБВЩЕ ЧЕЭЙ), Б ХЦЕ ЪБЮБТПЧБООЩЕ(ОБРТЙНЕТ, НЕЮ лЙРТЙБОБ, ЪБЮБТПЧБООХА ВТПОА), ДБ Й РТПУФП ДБАЭЙЕ ВПМШЫЙЕ РМАУЩ Л ИБТБЛФЕТЙУФЙЛБН(ТЩГБТУЛЙК НЕЮ, ЛМЙОПЛ - УПЛТХЫЙФЕМШ Й Ф.Р.) ОЕМШЪС. еДЙОУФЧЕООПЕ НПЭОПЕ ПТХЦЙЕ, ЛПФПТПЕ С УХНЕМ ЪБЮБТПЧБФШ - НЕЮ йОХФБ. еЭЕ ПДЙО НЙОХУ - ЪБЮБТПЧБООЩЕ ДПУРЕИЙ УЧЕФСФУС Й ДЕНБУЛЙТХАФ. чЩЧПД - ДПУРЕИЙ ОЕЪБНЕФОПУФЙ ЮБТПЧБФШ ЛБНОЕН бНЙЛБТБ ОЕМШЪС.
пТХЦЙЕ(МАВПЕ, ЛТПНЕ УБНПДЕМШОПЗП НЙЖТЙМШОПЗП Й ОЕЪБЮБТПЧБООПЗП НЕФЕПТЙФОПЗП) Й УФТЕМЩ ФБЛЦЕ НПЦОП Й ОХЦОП ФТБЧЙФШ. уФЕРЕОШ СДПЧЙФПУФЙ, ПРТЕДЕМСАЭБС ХТПО ПФ СДБ, ЪБЧЙУЙФ ПФ ХНЕОЙС тЕНЕУМП РТЙНЕТОП РП ЬЛУРПОЕОФЕ (40-4,50-7,70-14). сД ПФ 10 Й ЧЩЫЕ - ПТХЦЙЕ УФБОПЧЙФУС РТПУФП УФТБЫОЩН.

НПОУФТЩ Й ФБЛФЙЛБ.

чПФ НПОУФТЩ, ОЕ ПРЙУБООЩЕ Ч ТХЛПЧПДУФЧЕ РПМШЪПЧБФЕМС.
оЕЦЙФШ.
ъПНВЙ:НЕДМЙФЕМШОЩ, ОП ОЕУМБВП ВШАФ, Й ФТБЧСФ СДПН РТЙ ХДБТЕ.рПУМЕ ФПЗП, ЛБЛ ЙИ ПДПМЕЕЫШ, ОБДП РТПФЛОХФШ ЛПМЩЫЛПН, ЙОБЮЕ ХВЙКУФЧП ОЕ ЪБЮФЕФУС(ЬФБ ФЧБТШ ЧУФБОЕФ РПУМЕ УМЕДХАЭЕЗП ХДБТБ, ЙМЙ РТПУФП ЮЕТЕЪ ОЕЛПФПТПЕ ЧТЕНС).
нХНЙЙ:ФБЛ ЦЕ НЕДМЙФЕМШОЩ, ОП ВПМЕЕ ЧЩОПУМЙЧЩ. уРПУПВОЩ РБТБМЙЪПЧБФШ ЦЕТФЧХ. вШАФ УЙМШОЕЕ ЪПНВЙ.
мЙЮЙ:УБНЩЕ ПРБУОЩЕ ЙЪ ОЕЦЙФЙ. ч ТХЛПРБЫОПК ОЕ ПЮЕОШ УЙМШОЩ, ОП ВЩУФТП ДЧЙЗБАФУС, ПЮЕОШ ЧЩОПУМЙЧЩ Й ЧЕУШНБ ХУФПКЮЙЧЩ Л НБЗЙЙ(ОБЙВПМЕЕ ХУФПКЮЙЧЩЕ ЙЪ УЕТЙКОЩИ НПОУФТПЧ). уЙМШОЩЕ НБЗЙ. чЩЪЩЧБАФ ЪПНВЙ, ЛБУФХАФ РБТБМЙЮ, СД, НПМОЙА, ЪБНЕДМЕОЙЕ ЧТЕНЕОЙ Й РТ. ЗБДПУФЙ.
рБХЛЙ.
нБМЕОШЛЙК РБХЛ. дПИМЩК Й ОЕПРБУОЩК, ИПФС Й СДПЧЙФ ОЕНОПЦЛП. рП УЙМЕ РТЙНЕТОП ЛБЛ ЛТЩУБ.
вПМШЫПК РБХЛ. рПВПМШЫЕ Й ЛХУБЕФУС РПУЙМШОЕЕ, ОП ФПЦЕ ДПИМПЧБФЩК Й ОЕ ПУПВП ПРБУЕО.
нЕЗБРБХЛ. вПМШЫЕ ЧУЕЗП РПИПЦ ОБ УЛПМПРЕОДТХ ТБЪНЕТПН У НЕДЧЕДС. пДЙО ТБЪ ХЧЙДЕЧ ЬФПФ ЛПЫНБТ, ВПМШЫЕ ЕЗП ОЙ У ЮЕН ОЕ УРХФБЕФЕ. чЩОПУМЙЧ, ВПМШОП ЛХУБЕФУС, ПЮЕОШ СДПЧЙФ. ч ОБЮБМЕ ЙЗТЩ ЧЕУШНБ ПРБУЕО. уМБЧБ вПЗХ, ЮФП НЕДМЙФЕМЕО, ЛБЛ Й ЧУЕ РБХЛЙ.
дЕНПОЩ. уФБМЛЙЧБФШУС У ОЙНЙ ЧЩ ВХДЕФЕ ОЕЮБУФП (НБЛУЙНХН 3 ТБЪБ, ЕУМЙ УБНЙ ЧЩЪЩЧБФШ ОЕ ВХДЕФЕ). оЙ ОБ ЮФП ОЕ РПИПЦБС ФЧБТШ ОБ ДЧХИ ЪБПУФТЕООЩИ МБРБИ(ЙНЙ ПОБ Й ВШЕФ), У ИПВПФПН РПУТЕДЙОЕ(ИПВПФ - УБНПЕ ХСЪЧЙНПЕ НЕУФП). оЕ ПЮЕОШ ВЩУФТ, ОП ПЮЕОШ ЧЩОПУМЙЧ, Й ВШЕФ УЙМШОП. мХЮЫЕ УТБЦБФШУС У ОЙН ДЙУФБОГЙПООП, ЕУМЙ ЕУФШ ЧПЪНПЦОПУФШ(МЙВП ПФТБЧМЕООЩН ПТХЦЙЕН РП РТЙОГЙРХ "ХДБТЙМ - ПФВЕЦБМ").

фБЛФЙЛБ.
уЙМШОПНХ НБЗХ Ч ГЕМПН РТПЭЕ УТБЦБФШУС, ЮЕН ЧПЙОХ. рТЙ ОБЧЩЛЕ НБЗЙЙ 100 ЙМУЙД ХВЙЧБЕФУС У ПДОПЗП ПЗОЕООПЗП ЫБТБ, МЙЮ - РТЙНЕТОП У ФТЕИ(ФПЮОЕЕ У 2 - 4, ТБЪВТПУ ФХФ ЧЕМЙЛ). рТЙ ВПЕ У МЙЮЕН НБЗХ ОБДП УТБЪХ ЧЩРБМЙЧБФШ УЕТЙА ПЗОЕООЩИ ЫБТПЧ, Б ЧПЙОХ - ТХВЙФШ РПЗБОГБ ОЕ РЕТЕУФБЧБС Й ОЕ ДБЧБФШ ФЕН УБНЩН ЛПМДПЧБФШ. дБФШ ЕНХ ЧТЕНС РПЛПМДПЧБФШ ЧДПЧПМШ - ЧЕТОЩК ЛБАЛ. оХЦОП ФБЛЦЕ РПНОЙФШ, ЮФП УЙМШОЩЕ ХДБТЩ ОБОПУЙФШ ЗПТБЪДП ЧЩЗПДОЕЕ, ЮЕН УМБВЩЕ(Ч РПМФПТБ ТБЪБ ВЩУФТЕЕ ХВШЕЫШ РТПФЙЧОЙЛБ, Ф.Л. 1 УЙМШОЩК ТБЧЕО 3 УМБВЩН, Б ПФОЙНБЕФ ЧДЧПЕ ДПМШЫЕ ЧТЕНЕОЙ), Б ЕЭЕ МХЮЫЕ - У ТБЪВЕЗХ. фПМШЛП МЙЫШ МЙЮБ ЧБЦОЕЕ ТХВЙФШ ЮБУФП, ЮЕН УЙМШОП. у НЕДМЙФЕМШОЩНЙ РТПФЙЧОЙЛБНЙ ОБДП ДТБФШУС РП РТЙОГЙРХ "ХДБТЙМ - ПФУЛПЮЙМ". у ЙМУЙДБНЙ ЧПЙОХ ЧТСД МЙ ВХДЕФ ХДБЧБФШУС УРТБЧЙФШУС ТБОШЫЕ, ЮЕН РПДВЕТЕЫШ ЙИОЙК ДПУРЕИ, ЙМЙ ОБДП ЙУРПМШЪПЧБФШ УЧЙФЛЙ ПЗОЕООПЗП ЫБТБ ЙМЙ НЕЮ йОХФБ. цЕМБФЕМШОП ФБЛЦЕ Ч ТХЛПРБЫОПК ЙУРПМШЪПЧБФШ ХУЛПТЕОЙЕ. еЭЕ ОЕРМПИП РПДПЦДБФШ, РПЛБ Х ОЕЗП ЛПОЮЙФУС ХУЛПТЕОЙЕ(Х ОЙИ УПЧУЕН ОЕНОПЗП НБОЩ), Й ПО УФБОЕФ ОЕРПЧПТПФМЙЧ(ОП ДП ЬФПЗП ЕЭЕ ДПЦЙФШ ОБДП;)).

уРЙУПЛ ЪБЛМЙОБОЙК РПМОПУФША(40 ЫФ.) ЧЩ ОБКДЕФЕ Ч ТХЛПЧПДУФЧЕ РПМШЪПЧБФЕМС. еУМЙ ЙЗТБЕФЕ ОЕ НБЗПН, ЧУЕ ПОЙ ОЕ РПОБДПВСФУС, УППФЧЕФУФЧЕООП Й ТХОЩ ВХДХФ ОХЦОЩ ОЕ ЧУЕ. ч ВПА НБЗХ МХЮЫЕ ЧУЕЗП ЙУРПМШЪПЧБФШ ПЗОЕООЩЕ ЪБЛМЙОБОЙС, Ч ПУОПЧОПН ПЗОЕООЩК ЫБТ(РТПФЙЧ НЕДМЕООЩИ РТПФЙЧОЙЛПЧ, ЙМЙ ГЕМПК ЛХЮЙ, ИПТПЫБ УФЕОБ ПЗОС). фБЛЦЕ ПЮЕОШ УЙМШОБ(УЙМШОЕЕ ПЗОЕООПЗП ЫБТБ) ЧПМОБ РМБНЕОЙ, ОП ЪБВЙТБЕФ НОПЗП НБОЩ Й ДЕКУФЧХЕФ ОЕ УТБЪХ. дТХЗЙЕ ВПЕЧЩЕ ЪБЛМЙОБОЙС ДПЧПМШОП УМБВЩ.
оЕ НБЗХ Ч РЕТЧХА ПЮЕТЕДШ ОХЦОЩ ЧУРПНПЗБФЕМШОЩЕ ЪБЛМЙОБОЙС, Б ВПЕЧЩЕ - РТБЛФЙЮЕУЛЙ ОЕФ. лБЛЙЕ ТХОЩ ФТЕВХАФУС ДМС ОХЦОПЗП ЧБН ЪБЛМЙОБОЙС - УН. ТХЛПЧПДУФЧП РПМШЪПЧБФЕМС.
мЕЧЙФБГЙС(ЧЩУПФБ РПДЯЕНБ ЮХФШ - ЮХФШ ЪБЧЙУЙФ ПФ ОБЧЩЛБ НБЗЙЙ, ОП ПЮЕОШ ЧЩУПЛП ЧУЈ ТБЧОП ОЕ ЧЪМЕФЙЫШ; ДМЙФЕМШОПУФШ, ЛБЛ Й Х ЧУЕИ РТПДПМЦБАЭЙИУС ЪБЛМЙОБОЙК, ЪБЧЙУЙФ ПФ ЛПМЙЮЕУФЧБ НБОЩ) - ОЕПВИПДЙНБ ЧУЕН.
хУЛПТЕОЙЕ(УЛПТПУФШ ЪБЧЙУЙФ ПФ ОБЧЩЛБ НБЗЙЙ). пЮЕОШ РПМЕЪОП ЧПЙОХ, ДБ Й ЧУЕН ПУФБМШОЩН ФПЦЕ.
оЕЧЙДЙНПУФШ - ВЩЧБЕФ ПЮЕОШ РПМЕЪОБ ЧПТХ, Б ЙОПЗДБ Й ЧППВЭЕ ЧУЕН ОЕПВИПДЙНБ.
оПЮОПЕ ЪТЕОЙЕ - ВЕЪ ОЕЗП ЙОПЗДБ ПЮЕОШ УМПЦОП ОБКФЙ РПФБКОХА ДЧЕТШ. ч ФЕНОПФЕ У ОЙН ЗПТБЪДП МХЮЫЕ ЮЕН У ЖБЛЕМПН ЧЙДЙЫШ НЕУФОПУФШ Й РПФБКОЩЕ ЛОПРЛЙ Й ДЧЕТЙ, ОП УХЭЕУФЧ Й ЧЕЭЙ - ИХЦЕ.
пВЕЪЧТЕЦЙЧБОЙЕ МПЧХЫЕЛ(МЙГБН У ЧЩУПЛЙН ОБЧЩЛПН НЕИБОЙЛЙ ОЕ ОБДП).
пВОБТХЦЕОЙЕ МПЧХЫЕЛ(МЙГБН У ЧЩУПЛЙН ОБЧЩЛПН НЕИБОЙЛЙ ОЕ ОБДП).
вМБЗПУМПЧЕОЙЕ - ДБЕФ ВПОХУ Л ИБТБЛФЕТЙУФЙЛБН Й, УППФЧЕФУФЧЕООП, ОБЧЩЛБН (ЧУЕН, ЛТПНЕ ТЕНЕУМБ!). ъБЧЙУЙФ ПФ ОБЧЩЛБ НБЗЙЙ. нЙОЙНХН НБЗЙЙ - УЙМБ +3, ПУФБМШОЩЕ ИБТБЛФЕТЙУФЙЛЙ +1. х УЙМШОПЗП НБЗБ - ЧУЕ ИБТБЛФЕТЙУФЙЛЙ РП +10(НБЛУЙНХН). пЮЕОШ РПМЕЪОП, ЮФПВЩ ЛТБФЛПЧТЕНЕООП РПЧЩУЙФШ ЧПТПЧУЛЙЕ ОБЧЩЛЙ, Б ФБЛЦЕ ОБДЕФШ ПТХЦЙЕ ЙМЙ ВТПОА У ЧЩУПЛЙНЙ ФТЕВПЧБОЙСНЙ(ПОБ РПФПН ОЕ УРБДЈФ, ОЕ ВПКФЕУШ;)).
йУФПТЦЕОЙЕ НБЗЙЮЕУЛПК ЬОЕТЗЙЙ (ОЕРМПИП РТПФЙЧ МЙЮЕК, НБЗПЧ Й УБНПЗП бЛВББ Ч ЛПОГЕ).
рПДБЧМЕОЙЕ НБЗЙЙ (ОЕРМПИП РТПФЙЧ МЙЮЕК, НБЗПЧ).
фЕМЕЛЙОЕЪ - ОЕ ФБЛ РПМЕЪЕО, ЛБЛ МЕЧЙФБГЙС, ОП РТЙЗПДЙФУС(ИПФС НПЦОП ПВПКФЙУШ Й УЧЙФЛБНЙ). пВМЕЗЮБЕФ ЧПТПЧУФЧП ЙОПЗДБ.
тБЪЧЕЙЧБОЙЕ ЙММАЪЙК. ч ФТЕИ НЕУФБИ ЙНЕЕФ ЛЧЕУФПЧПЕ ЪОБЮЕОЙЕ, ИПФС НПЦОП ПВПКФЙУШ УЧЙФЛБНЙ.
тХОЩ ОБИПДСФУС Ч ТБЪОЩИ НЕУФБИ ЙЗТЩ. зПВМЙОУЛБС ФАТШНБ, ВТБФШС - ФПТЗПЧГЩ(5 ХТ.), МЕДПЧЩЕ РЕЭЕТЩ, иТБН бЛВББ, 3 ХТ. УЛМЕРБ, УХОДХЛ жБМБОБ. рПЛХРБФШ Х нБТЙЙ ОБДП ФПМШЛП ТХОЩ оЙ Й тББ. чУЕ ТХОЩ ХДБУФУС УПВТБФШ РПУМЕ РПИПДБ Ч УЛМЕР, ОЕ ТБОШЫЕ.
еУМЙ ЧБЫ бН ыЕЗБТ ОЕ НБЗ, УЧЙФЛЙ МХЮЫЕ ОЕ РТПДБЧБФШ - ПОЙ УЙМШОП ПВМЕЗЮБФ ЦЙЪОШ. иПФС ЧПЕЧБФШ ФПМШЛП ЙНЙ ОЕТЕБМШОП - ЪДЕУШ ЧБН ОЕ Neverwinter, Й УЧЙФЛЙ Ч ДЕЖЙГЙФЕ. уЧЙФПЛ ЪБЮБТПЧБОЙС ЧППВЭЕ ОБДП ИТБОЙФШ ДП ЛПОГБ - ВЕЪ ОЕЗП РЕТУХ У ОЙЪЛПК НБЗЙЕК УБНПНХ НЕФЕПТЙФОЩК НЕЮ ОЕ ЪБЮБТПЧБФШ(УН. РТПИПЦДЕОЙЕ). пО ЕУФШ Ч ЛМБДПЧПК Х ЦЕОЭЙО - ЪНЕК Ч ЪБРЕТФПН УХОДХЛЕ, Х ВТБФШЕЧ - ФПТЗПЧГЕЧ ОБ 5 ХТПЧОЕ, Ч УЛМЕРЕ ОБ 4 ХТПЧОЕ. уЧЙФЛЙ У ПДЙОБЛПЧЩНЙ ЪБЛМЙОБОЙСНЙ НПЗХФ ТБЪМЙЮБФШУС РП ГЧЕФХ ЪБЧСЪПЛ Й ГЕОЕ. ьФП ДПМЦОП СЛПВЩ ХЛБЪЩЧБФШ ОБ ТБЪОЩЕ ЛТХЗЙ НБЗЙЙ Й ЧПЪНПЦОП ПФ ЬФПЗП ЪБЧЙУЙФ УЙМБ ЪБЛМЙОБОЙС Ч УЧЙФЛЕ.

ЧПМЫЕВОЩЕ ЛПМШГБ.

ДМС ПРПЪОБОЙС ЛПМЕГ ФТЕВХЕФУС ДПЧПМШОП ЧЩУПЛЙК ХТПЧЕОШ тЕНЕУМБ(40 - 65 Ч ЪБЧЙУЙНПУФЙ ПФ ЛПМШГБ Й ЙОФЕММЕЛФБ РЕТУПОБЦБ).
лПМШГП - ПВЕТЕЗ. рПЧЩЫБЕФ ЧУЕ ТЕЪЙУФЩ ОБ 10%. пЮЕОШ РПМЕЪОП.
дББТЛУЛПЕ ЛПМШГП УПРТПФЙЧМЕОЙС НБЗЙЙ(+20% УПРТПФЙЧМЕОЙС НБЗЙЙ, -20% УПРТПФЙЧМЕОЙС ПТХЦЙА). рПМЕЪОП МЙЫШ РТПФЙЧ НБЗПЧ Ч ИТБНЕ бЛВББ Й РТПФЙЧ ЦЕОЭЙО - ЪНЕК, Ч ДТХЗЙИ УМХЮБСИ ПФ ОЕЗП ВПМШЫЕ ЧТЕДБ.
лПМШГП НБУФЕТБ бОУЕМШНБ (ЧЩОПУМЙЧПУФШ +1, УПРТПФЙЧМЕОЙЕ СДХ +20%). оБИПДЙФУС ОБ 7 ХТПЧОЕ ОБ ФТХРЕ.
лПМШГП ЙОФХЙГЙЙ(ЙОФХЙГЙС +10%). оБДЕЧБКФЕ РЕТЕД РТПДБЦЕК/РПЛХРЛПК ЧЕЭЕК.
лПМШГП НБЗБ(НБЗЙС +10%).
лПМШГП ОЕЧЙДЙНПУФЙ(20 ЕД.) - ЕЗП, ХЧЩ, ЛБЛ Й ЪЕМШС, ПЮЕОШ ОЕОБДПМЗП ИЧБФБЕФ - ЪБЛМЙОБОЙЕ ОЕЧЙДЙНПУФЙ МХЮЫЕ.
лПМШГП ТЕЗЕОЕТБГЙЙ(РПНБМЕОШЛХ ЧПУУФБОБЧМЙЧБЕФ 50 ЦЙЪОЕК). рПМШЪБ ЕЗП РП УТБЧОЕОЙА У ЛПМШГПН - ПВЕТЕЗПН ФБЛЦЕ УПНОЙФЕМШОБ.
еУФШ ЕЭЕ ЛПМШГБ ЦБДОПУФЙ Й РТПЛМСФЩЕ ЛПМШГБ(РПОЙЦБАФ ИБТБЛФЕТЙУФЙЛЙ), ОП ПОЙ ЗПДСФУС ФПМШЛП ОБ РТПДБЦХ.

нЕУФПОБИПЦДЕОЙЕ ОЕЛПФПТЩИ ГЕООЩИ ЧЕЭЕК,
ОБТПЮОП УЧЕДЕООПЕ ЧПЕДЙОП.

ъБЮБТПЧБООБС ЛПЦБОБС ВТПОС(УЧЕФСЭБСУС) - ЛХТФЛБ(ВТПОС +6) Ч ЛПНОБФЕ ЧПЦДС ЗПВМЙОПЧ Ч ЫЛБЖХ Й Ч ПТХЦЕКОПК ДЧПТГБ, ЫФБОЩ(ВТПОС +4) Х ЛХЪОЕГБ нЙЗЕМС Ч бТЛУЕ.
вТПОС ОЕЪБНЕФОПУФЙ - ЫФБОЩ(+2, ОЕЪБНЕФОПУФШ +5) Ч УЛМЕРЕ ОБ 1 ХТПЧОЕ, ЛХТФЛБ(+2, ОЕЪБНЕФОПУФШ +5) Ч ЫЛБЖХ Ч ДПНЙЛЕ бМЙЙ, ЫМЕН(+2, ОЕЪБНЕФОПУФШ +5) Х ЛХЪОЕГБ нЙЗЕМС Й ОБ 6 ХТПЧОЕ ОБ ЧЕТИПФХТЕ (ЪБВЕТЙФЕУШ РП МЕУФОЙГЕ ОБ УЛБМХ Й ЧУЈ ПВЫБТШФЕ).
пВЩЮОЩЕ МБФЩ - ОБ ИБМСЧХ РПМОЩК ЛПНРМЕЛФ(ЛТПНЕ ЫМЕНБ, ЫМЕН Ч УРБМШОЕ УФТБЦЙ ЧП ДЧПТГЕ) МЕЦЙФ ОБ 2 ХТ. Ч МЕДПЧЩИ РЕЭЕТБИ. фБЛЦЕ ЕУФШ Ч ПТХЦЕКОПК ДЧПТГБ Й Х ФПТЗПЧГЕЧ.
дЧХТХЮОЩК ФПРПТ(+12, УЙМЩ 14, ВМ. ВПС 50) - Х ЛХЪОЕГБ нЙЗЕМС. оБ ИБМСЧХ ОБКФЙ ФТХДОП, ОП ЧТПДЕ ЕУФШ Ч ПТХЦЕКОПК ДЧПТГБ.
ъБЮБТПЧБООЩЕ МБФЩ - ЫМЕН(+10, НБЗЙС -4%, УПРТ. НБЗЙЙ -4%, ОЕЪБН. -5%, ФТЕВХЕФ УЙМЩ 14) Х ВТБФШЕЧ - ФПТЗПЧГЕЧ ОБ 5 ХТПЧОЕ Й ОБ 3 Ч МЕДПЧЩИ РЕЭЕТБИ, ЛЙТБУБ(ЧУЕ ИБТБЛФЕТЙУФЙЛЙ ЙДЕОФЙЮОЩ ЫМЕНХ) - ОБ 4 ХТ. УЛМЕРБ Ч ПДОПК ЙЪ ЗТПВОЙГ Х ЧИПДБ, РПОПЦЙ(ЧУЕ ИБТБЛФЕТЙУФЙЛЙ ФЕ ЦЕ) - Х НСФЕЦОЙЛПЧ ОБ ПИТБОСЕНПК ФЕТТЙФПТЙЙ(ЬФП ЗДЕ МПЧХЫЛЙ РП РХФЙ Л лТБЗПЪ) ОБ ЛБТОЙЪЕ ОБЧЕИХ(ОХЦЕО ФЕМЕЛЙОЕЪ).
нЙЖТЙМШОБС ВТПОС - ЫМЕН(+9, НБЗЙС +1%, УПРТ. НБЗЙЙ +1%) Х нЙЗЕМС Й ОБ ВБЪЕ ЙМУЙДПЧ, ЛПМШЮХЗБ(+10, НБЗЙС +2%, УПРТ. НБЗЙЙ +2%) ОБ 8 ХТПЧОЕ Ч ЗОПНШЕК ЛХЪОЕ Ч ЪБРЕТФПН УХОДХЛЕ, Б РПОПЦЕК С ФБЛ Й ОЕ ОБЫЕМ(ЧЙДЙНП, ЙИ ОЕФ).
нЕЮ лЙРТЙБОБ(ХДБТ +7, ЧЩО +1, УЙМБ +1) - ОБ 3 ХТПЧОЕ Ч МЕДПЧЩИ РЕЭЕТБИ, Й ОБ 7 Ч ФТХРЕ РБХЛБ.
нЕЮ бЫБОФЩ(+6, ЧБНРЙТЙЪН РП ХДБТХ, УЙМЩ 10, ВМ. ВПС 40, РТПЮОПУФШ 40) - ОБ 1 ХТПЧОЕ УЛМЕРБ. лБЦДЩК ХДБТ ДПВБЧМСЕФ ЧБН ОЕУЛПМШЛП ПЮЛПЧ ЦЙЪОЙ(РПТСДЛБ 5, ОП ФПЮОП ОЕ НПЗХ УЛБЪБФШ). оЕРМПИБС ЫФХЛБ, ОП РТПЮОПУФШ ОЕЧЩУПЛБС.
зОПНЙК ДМЙООЩК НЕЮ(+6, УНЕТФ. ХДБТ +20%, УЙМЩ 10, ВМ. ВПС 40) - ОБ 5 ХТПЧОЕ УЛМЕРБ. л ФПНХ ЧТЕНЕОЙ ОЕ ОХЦЕО.
тЩГБТУЛЙК ДМЙООЩК НЕЮ(ХДБТ +8, ЪБЭЙФБ +1, УЙМЩ 10, ВМ. ВПС 40) - ОБ 5(6?) ХТПЧОЕ Ч ФТХРЕ, Й Ч УЛМЕРЕ ОБ 2 ЧТПДЕ ВЩ ХТПЧОЕ. нПЦОП УЛПЧБФШ Х нЙЗЕМС, ЕУМЙ ХТПЧЕОШ ТЕНЕУМБ 100.
лМЙОПЛ уПЛТХЫЙФЕМШ(ХДБТ +11, ЪБЭЙФБ +3, УНЕТФЕМШОЩК ХДБТ +10%, ФТЕВХЕФУС УЙМБ 14, ТХЛПРБЫОЩК ВПК 60) - Х ВТБФШЕЧ - ФПТЗПЧГЕЧ ОБ 5 ХТПЧОЕ Й Ч ДТ. НЕУФБИ.
лЙОЦБМ ХВЙКГЩ(ХДБТ +5, ОЕЪБНЕФО. +10%, УНЕТФЕМШОЩК ХДБТ +50%, РПУФПСООПЕ ПФТБЧМЕОЙЕ 5, ФТЕВХЕФ МПЧЛПУФШ 14) - Ч ПТХЦЕКОПК ЧП ДЧПТГЕ, Ч МЕДПЧЩИ РЕЭЕТБИ Й ОБ 6 Й 7 ХТ. Х ЛТЩУАЛПЧ.
уФБТЙООЩК ДЧХТХЮОЩК НЕЮ(ХДБТ +15, ЛМБУУ ЪБЭЙФЩ +6, ФТЕВХЕФУС УЙМБ 12 Й ВМЙЦОЙК ВПК 50) - НПЦОП ЧЩЛПЧБФШ Ч ЛХЪОЙГЕ ОБ ВБЪЕ ЙМУЙДПЧ ЙЪ ДЧХТХЮОПЗП ЛМЙОЛБ ВЕЪ ТХЛПСФЙ. пФМЙЮБЕФУС ФЕН, ЮФП РТЙЗПДЕО Л ЪБЮБТПЧЩЧБОЙА. л ФПНХ ЧТЕНЕОЙ ХЦЕ БВУПМАФОП ОЕБЛФХБМЕО.(NB: ОЕ МЕЪШФЕ ОБ ВБЪХ ЙМУЙДПЧ ДП РПМПЦЕООПЗП ЧТЕНЕОЙ!)
нЕЮ йОХФБ. иБТБЛФЕТЙУФЙЛЙ УЛТЩФЩ. фТЕВПЧБОЙС ФЕ ЦЕ, ЮФП Й Л ПВЩЮОПНХ ДМЙООПНХ. хДБТ РТЙНЕТОП ЛБЛ Х НЙЖТЙМШОПЗП ДЧХТХЮОЙЛБ(ЕУМЙ Й ОЙЦЕ, ФП ОЕОБНОПЗП). уХДС РП ГЧЕФХ Й ОЕЙЪОБЫЙЧБЕНПУФЙ - ЬФПФ НЕЮ ФПЦЕ НЙЖТЙМШОЩК. рП ХДБТХ - РБТБМЙЮ ЛБЛ ПФ УЕТДГБ ЗПМЕНБ. пФТБЧМСЕФУС Й ЪБЮБТПЧЩЧБЕФУС!!!(МХЮЫЕ ЧУЕЗП ЮБТПЧБФШ ЛПУФША ДТБЛПОБ, НПЦОП ЮЕУОПЛПН). уЛПТПУФШ ХДБТПЧ - ЛБЛ Х ПДОПТХЮОПЗП, ЛБЛЙН ПО Й СЧМСЕФУС, Б ТБДЙХУ - ЛБЛ Х ДЧХТХЮОПЗП! рПУМЕ НЕФЕПТЙФОПЗП ДЧХТХЮОЙЛБ - УБНЩК МХЮЫЙК НЕЮ Ч ЙЗТЕ. пУФБЕФУС РПУМЕ МПТДБ йОХФБ ЕУМЙ ЕЗП ТБУЛПМДПЧБФШ ЪЕМШЕН ЙЪ СКГБ ДТБЛПОБ, МХЛБ Й НПТЛПЧЙ(ЧБТЙФШ Ч ЛПФМЕ Ч ФБЧЕТОЕ, ЙУРПМШЪПЧБФШ ОБ ЛПФЕМ ВХФЩМШ У ЧПДПК).
мХЛ йОХФБ - ЧЩРБДБЕФ ЙЪ йОХФБ(УМХЮБКОЩН ПВТБЪПН - МЙВП НЕЮ, МЙВП МХЛ). иБТБЛФЕТЙУФЙЛЙ ФЕ ЦЕ, ОП ЧЩРХУЛБЕФ ПЗОЕООЩЕ УФТЕМЩ(ПФТБЧМСФШ ЙИ ЬФП ОЕ НЕЫБЕФ). дМС МХЮОЙЛПЧ - ЧЕЭШ ПВСЪБФЕМШОБС. рПЧТЕЦДЕОЙЕ ИПФШ Й ОЕ ФБЛПЕ УЙМШОПЕ, ЛБЛ ПФ ПЗОЕООПЗП ЫБТБ РТЙ НБЗЙЙ 100, ОП ОЕРМПИПЕ.
вТПОС ЙМУЙДПЧ ДБЕФУС РПУМЕ ХОЙЮФПЦЕОЙС НЕФЕПТЙФБ, Ч бТЛУЕ. фБЛЦЕ ЕУФШ ОБ ВБЪЕ ЙМУЙДПЧ.
пТХЦЙЕ ОБ ПУОПЧЕ НЙЖТЙМБ(УБНПЕ МХЮЫЕЕ) - ДЕМБЕФУС ОБ 8 ХТПЧОЕ, Ч ЗОПНШЕК ЛХЪОЙГЕ(УН. РТПИПЦДЕОЙЕ).

УЛТЩФЩЕ ИБТБЛФЕТЙУФЙЛЙ ПТХЦЙС.

Х ПТХЦЙС ЕУФШ ФБЛБС ИБТБЛФЕТЙУФЙЛБ, ЛБЛ УЛПТПУФШ
ХДБТПЧ(ЙМЙ - ЮБУФПФБ ХДБТПЧ). х ПДОПТХЮОПЗП Й ДЧХТХЮОПЗП ПТХЦЙС ПОЙ УФБОДБТФОЩЕ(ЪБ ТЕДЛЙН ЙУЛМАЮЕОЙЕН). х ДЧХТХЮОПЗП УЛПТПУФШ ЪБНЕФОП НЕОШЫЕ, РПЬФПНХ ДП РПИПДБ ОБ 8 ХТПЧЕОШ ГЕМЕУППВТБЪОЕЕ ЙУРПМШЪПЧБФШ ТЩГБТУЛЙК ДМЙООЩК НЕЮ, НЕЮ лЙРТЙБОБ, ЛМЙОПЛ бЫБОФЩ(ЙМЙ НЕЮ йОХФБ, ЕУМЙ ДПУФБМЙ). дЧХТХЮОЩЕ НЕЮЙ Й ФПРПТ НЕДМЕООЕЕ Й ФТЕВХАФ ВПМШЫЕ УЙМЩ, Б ХДБТ УЙМШОЕЕ ОЕОБНОПЗП. б ЧПФ НЕФЕПТЙФОПЕ ПТХЦЙЕ МХЮЫЕ ДЧХТХЮОПЕ(УН. ФБВМЙГХ Ч 8 ЗМБЧЕ РТПИПЦДЕОЙС). уЛПТПУФШ НЕФЕПТЙФОПК УБВМЙ РПУТЕДЙОЕ НЕЦДХ ДЧХТХЮОЩН Й ПДОПТХЮОЩН ПТХЦЙЕН.
еЭЕ ЕУФШ ФБЛБС ИБТБЛФЕТЙУФЙЛБ, ЛБЛ ТБДЙХУ ХДБТБ.
х ДЧХТХЮОПЗП ПТХЦЙС ПОБ ОЕНОПЗП ЧЩЫЕ.

ПВЩЮОЩЕ ПТХЦЙЕ Й ВТПОС.

уФБОДБТФОЩЕ ПТХЦЙЕ Й ВТПОС Ч бТЛУЕ ОЕ ПФМЙЮБАФУС ТБЪОППВТБЪЙЕН. пОЙ ОХЦОЩ Ч ПУОПЧОПН МЙЫШ Ч ОБЮБМЕ ЙЗТЩ Й ДЕЖЙГЙФПН ОЕ СЧМСАФУС(ЛТПНЕ УФТЕМ, МХЛБ, ГЕТЕНПОЙБМШО. ЛЙОЦБМБ Й ДЧХТ. ФПРПТБ). оП ДМС ЧБЫЕЗП ХДПВУФЧБ РЕТЕЮЙУМА - ЧДТХЗ РПОБДПВЙФУС.
лПУФШ(ХДБТ +1)
лЙОЦБМ(+2)
дЕТЕЧСООБС ДХВЙОЛБ(+3)
лПТПФЛЙК НЕЮ(+4)
фПРПТ(+5, УЙМЩ 8)
гЕТЕНПОЙБМШОЩК ЛЙОЦБМ(+5, ОЕ ЪБЮБТПЧЩЧБЕФУС).
дМЙООЩК НЕЮ(+5, УЙМЩ 10, ВМ. ВПС 40)
уБВМС(+6, УЙМЩ 8, ВМ. ВПС 60)
дЧХТХЮОЩК НЕЮ(+10, ЪБЭ. +3, ФТЕВ. УЙМЩ 12 Й ВМ. ВПС 40)
дЧХТХЮОЩК ФПРПТ(+12, УЙМЩ 14, ВМ. ВПС 50)
мХЛ(+6, ОХЦОБ УФТЕМШВБ 30)
нПМПФПЛ ЛХЪОЕГБ(+4, УЙМБ 8)
лХЧБМДБ ЛХЪОЕГБ(+9, УЙМБ 14, ВМЙЦОЙК ВПК 40)
уФТЕМЩ(ЛПМЮБОЩ РП 100 ЫФ.)
лПЦБОЩЕ ЫФБОЩ(+2)
лПЦБОБС ЛХТФЛБ(+3)
лПМШЮХЦОЩЕ РПОПЦЙ(ЪБЭЙФБ +5, ОЕЪ. -2%, НБЗЙС -2% , ХУФ. Л НБЗЙЙ -2%, УЙМЩ 8)
пФЛТЩФЩК ЫМЕН(+5, ОЕЪ. -2%, НБЗЙС -2% , ХУФ. Л НБЗЙЙ -2%, УЙМЩ 8)
лПМШЮХЗБ(+6, ОЕЪ. -2%, НБЗЙС -2% , ХУФ. Л НБЗЙЙ -2%, УЙМЩ 8)
мБФОЩЕ РПОПЦЙ(+7, НБЗЙС -4%, ХУФ. Л НБЗЙЙ -4%, ОЕЪ. -5%, УЙМЩ 14)
мБФОЩК ЫМЕН(+7, НБЗЙС -3% , ХУФ. Л НБЗЙЙ -3%, ОЕЪБНЕФО. -5%, УЙМЩ 14)
лЙТБУБ(+7, НБЗЙС -2% , ХУФ. Л НБЗЙЙ -4%, ОЕЪБНЕФО. -5%, УЙМЩ 14)
дЕТЕЧСООЩК ЭЙФ(+2)
цЕМЕЪОЩК ЭЙФ(+3, ОЕЪБНЕФО. - 5%, ФТЕВ. УЙМЩ 10) пУБДОЩК ЭЙФ (+5, ХУФ. Л НБЗЙЙ + 30%, ОЕЪБНЕФО.
-5%, ФТЕВ. УЙМЩ 14)

ПФМЙЮЙС Ч ЧЕТУЙСИ ЙЗТЩ.

х НЕОС УФПЙФ Arx Fatalis v1.17, МПЛБМЙЪБГЙС ПФ 1у Й Nival int. рЕТЕЧПД ДПЧПМШОП ХВПЗЙК, ОБРТЙНЕТ ЛТЙФЙЮЕУЛЙК ХДБТ(РПЧТЕЦДЕОЙС*2) ОБЪЧБО УНЕТФЕМШОЩН(ИПФС ПЪЧХЮЛБ ОЕРМПИБ) Й, РПИПЦЕ, ЕУФШ ПЭХФЙНЩЕ ЙЪНЕОЕОЙС Ч УЙУФЕНЕ НБЗЙЙ РП УТБЧОЕОЙА У ДТХЗЙНЙ ЧЕТУЙСНЙ(ОБРТЙНЕТ, УТБЪХ ДПУФХРОЩ ЪБЛМЙОБОЙС ЧУЕИ ЛТХЗПЧ). фБЛЦЕ ЕУФШ ЙЪНЕОЕОЙС Ч ЛЧЕУФБИ. оБРТЙНЕТ, Ч ВПМЕЕ ТБОЙИ ЧЕТУЙСИ ЙЗТЩ ЪБ ЛЧЕУФ У ыБОЙ ФПТЗПЧЛБ нБТЙС РПЪЧПМСМБ ЧЩВТБФШ 1 РТЕДНЕФ ВЕУРМБФОП. оЕ ЙУЛМАЮЕОП, ЮФП ВБМБОУ ВПЕЧ РП УТБЧОЕОЙА У ВПМЕЕ ТБООЙНЙ ЧЕТУЙСНЙ ФПЦЕ ЙЪНЕОЕО.
юЙФ.

иПФЕМ ЮЙФ ПРЙУБФШ, ОП РЕТЕДХНБМ. еДЙОУФЧЕООБС ПФ ОЕЗП ТЕБМШОБС РПМШЪБ - РТПЛБЮБФШУС НПЦОП ОЕ ДП 9, Б ДП 10 ХТПЧОС(ЕУМЙ ЦБФШ "ЙУРПМШЪПЧБФШ" ОБ ПДЙО ЙЪ "ВБММПОПЧ"), Й ЧУЕ ТХОЩ ДБЕФ УТБЪХ. б Ч ПУФБМШОПН - ФПМШЛП ЙОФЕТЕУ РПТФЙФ(ДБЕФ ДПУРЕИ ЙМУЙДБ Й НЕФЕПТЙФОХА УБВМА Ч УБНПН ОБЮБМЕ ЙЗТЩ). рПНЙНП ЬФПЗП, НПЦОП РПМХЮЙФШ ЕЭЕ НОПЗП ЬЖЖЕЛФПЧ, ЕУМЙ РПЬЛУРЕТЙНЕОФЙТПЧБФШ УП УРЕГРТЕДНЕФБНЙ. лПНХ ОБДП - ЕУФШ Ч йОФЕТОЕФЕ.

ртпипцдеойе ARX FATALIS.
(йНЕКФЕ Ч ЧЙДХ - РЕТЧПЕ РТПИПЦДЕОЙЕ ЙЗТЩ ВЩЧБЕФ ФПМШЛП ТБЪ Ч ЦЙЪОЙ. вЕЪ ОЕПВИПДЙНПУФЙ ЮЙФБФШ УПМАЫЕО ОЕ ТЕЛПНЕОДХА.)

ОЕПРЙУБООЩЕ ЛЧЕУФЩ.
(ОБТПЮОП РПНЕЭЕОЩ Ч ОБЮБМЕ)

1.лЧЕУФ пМЙЧЕТБ (УН. ПВЯСЧМЕОЙЕ Ч ФБЧЕТОЕ). ъБ ОЕЗП ЧТПДЕ ДБЕФУС ЛПМШГП, ДБАЭЕЕ +1 ЛП ЧУЕН ИБТБЛФЕТЙУФЙЛБН. вЕТЕФУС Ч ФБЧЕТОЕ(ПВЯСЧМЕОЙЕ ОБ УФЕОЕ). уХОДХЛ пМЙЧЕТБ - ОБ 4 ЬФБЦЕ Ч ЪБВТ. МБВПТБФПТЙЙ. оБДП ЙУРПМШЪПЧБФШ ОБ ОЕЗП ЙЪХНТХД - ПО ПФЛТПЕФУС. чФПТБС РПДУЛБЪЛБ - ЪБРЙУЛБ Ч ЫБИФЕ ФТПММЕК. оБКДЙФЕ РЕЭЕТЛХ, ЗДЕ ТСДПН МЕЦБФ 3 ЛБНОС Й 3 ЛПУФЙ - ПОБ РПД ОЙНЙ. ьФП ОБМЕЧП ПФ ФБВМЙЮЛЙ У ОБДРЙУША ииии. фТЕФШС - ОБ ФБВМЙЮЛЕ ОБ РПМХ Ч ПДОПК ЙЪ ЛПНОБФ РПД ФАТШНПК ЗПВМЙОПЧ. оБДП УМПНБФШ ЛЙТЛПК УФЕОЛХ Й РТПЮЕУФШ ЪБЛМЙОБОЙЕ ТБЪЧЕЙЧБОЙС ОЕЧЙДЙНПУФЙ, ЮФПВЩ ХЧЙДЕФШ ФБВМЙЮЛХ. дБМШЫЕ С ОЕ ЪОБА.
лТПНЕ ФПЗП, ОЕЛПФПТЩЕ ЧЕЭЙ, ЛПФПТЩЕ ЧЩ МЕЗЛП НПЦЕФЕ ТБЪХЪОБФШ УБНЙ, Й ОЕЛПФПТЩЕ ЧБТЙБОФЩ РТПИПЦДЕОЙС ЛЧЕУФПЧ, ЛПФПТЩЕ УЮЙФБА ОЕРТБЧЙМШОЩНЙ(ХВЙКУФЧП рПЗБ, РПИЙЭЕОЙЕ лТБЗПЪ), С ПРЙУЩЧБФШ ОЕ УФБМ. вМЙЦЕ Л ЛПОГХ РТПИПЦДЕОЙЕ НЕОЕЕ РПДТПВОП - ЧЩ ХЦЕ УБНЙ ДПМЦОЩ ОБВТБФШУС ПРЩФБ Л ФПНХ ЧТЕНЕОЙ.

1.фАТШНБ ЗПВМЙОПЧ Й РХФЕЫЕУФЧЙЕ Ч бТЛУ.

рЕТЧПЕ, ЮФП бН ыЕЗБТ ЧЙДЙФ, РТЙВЩЧ Ч ТЕБМШОЩК НЙТ - ЬФП ФП, ЛБЛ ЕЗП ХЧПМБЛЙЧБЕФ ЪБ ОПЗЙ Ч ФАТЕНОХА ЛБНЕТХ НЕТЪЛЙК ЗПВМЙО. пЮХИЙЧБЕНУС Й ЗМСДЙН ЧПЛТХЗ. оБЫ ФПЧБТЙЭ РП ОЕУЮБУФША, ЛПФПТЩК Ч ЛБНЕТЕ УРТБЧБ, УПЧЕФХЕФ ЮФП-ОЙВХДШ РТЕДРТЙОСФШ. фБЛ Й РПУФХРЙН. уМЕЧБ ХВЙТБЕН ПФ ТЕЫЕФЛЙ ПДЙО ЙЪ ОЙЦОЙИ ЛБНОЕК Й ПФЗЙВБЕН РТХФШС(РТПУФП ДЧПКОПК МЕЧЩК ЛМЙЛ). чЩИПДЙН ОБТХЦХ, ВЕТЕН ЛПУФШ, ЮФП РПД ОПУПН(ПТХЦЙЕ, ДПУРЕИ, ЛПМШГБ Й ЖБЛЕМЩ ПДЕЧБАФУС ЛОПРЛПК "ЙУРПМШЪПЧБФШ", ФБЛЦЕ У РПНПЭША ЬФПК ЛМБЧЙЫЙ ЧЩРЙЧБАФУС ЪЕМШС, ЙУРПМШЪХАФУС УЧЙФЛЙ Й ЕУФУС ЕДБ), Й ЙДЕН ВЙФШУС У ЗПВМЙОПН. пО ХНЙТБЕФ ВЩУФТП. пВЫБТЙЧ ФЕМП(Ч УМЕДХАЭЙЕ ТБЪЩ ДЕМБКФЕ ЬФП ВЕЪ ОБРПНЙОБОЙС!), ОБИПДЙН НПТЛПЧЛХ Й ЪБРЙУЛХ. ъБРЙУЛХ НПЦОП РТПЮЕУФШ Й ЧЩЛЙОХФШ(ВПМШЫЙОУФЧП РЙУХМЕЛ Ч ЙЗТЕ - ЮЙУФП ДМС ЧБЫЕК ЬТХДЙГЙЙ). еДХ УП УФПМБ ВЕТЕН, Б ЛПУФЙ Ч ХЗМХ - ОЕФ(УН. ЮЙФ). чЩРХУЛБЕН ЙЪ ЛБНЕТЩ ОБЫЕЗП МЩУПЗП ДТХЗБ лХМФБТБ(РПЧЕТШФЕ, ДПВТЩК РПУФХРПЛ ПЛХРЙФУС), РПУМЕ ЛПТПФЛПЗП ДЙБМПЗБ ЧЩЫЙВБЕН ФПК ЦЕ ЛПУФША МАЛ Ч РПМХ Й РТЩЗБЕН ЧОЙЪ.
рПДЪЕНЕМШЕ ЧУЈ ПВЩУЛЙЧБЕН,ОЕ РТПРХУЛБС ОЙ ЪБЛПХМЛБ, ПВЫБТЙЧБЕН 2 ЙМЙ 3 РПДЧЕТОХЧЫЙИУС УЛЕМЕФБ Й 2 ВПЮПОЛБ, УПВЙТБЕН ДБЦЕ ТБУФЕОЙС, ЮФПВЩ ОЕ ЧПЪЧТБЭБФШУС. рП ИПДХ ДЕМБ РТЙВЙЧБЕН ЧУЕИ ЛТЩУ Й РБХЛПЧ, ХЮЙНУС РПМШЪПЧБФШУС НБЗЙЕК Й ЦБТЙФШ ЕДХ. дПЧПМШОП ВЩУФТП ОБИПДЙН ЛПНОБФХ У РПДЯЈНОЙЛПН. лПЗДБ ПФЛТЩЧБЕН ДЧЕТГХ НЕИБОЙЪНБ, ОБН ЗПЧПТСФ, ЮФП ОХЦОБ ЧЕТЕЧЛБ. рТЙЗМСДЙФЕУШ - Ч ЬФПК ЛПНОБФЕ ОБ РПМХ РП ХЗМБН 2 РБОЕМЙ(ЙИ ДБЦЕ ОБ ЛБТФЕ ЧЙДОП), ОБ ПДОХ ОБЧБМЕОЩ ЛЙТРЙЮЙ. хВЙТБЕН ЙИ ПФФХДБ, Б ОБ ДТХЗХА ЛМБДЕН ПДЙО. тСДПН ПФЛТЩЧБЕФУС РПФБКОБС ДЧЕТШ. фБН ЧБН Й ЧЕТЕЧЛБ, Й ЕЭЕ НОПЗП ЮЕЗП, ЧЛМАЮБС ЛМАЮ ПФ ЛМБДПЧЛЙ ОБЧЕТИХ. рПДОЙНБЕНУС ОБЧЕТИ, ЙДЕН УРЕТЧБ ОБ ХУФХР ОБД ЧПДПРБДПН, РПДВЙТБЕН ЛЙОЦБМ. йДЕН ДБМШЫЕ Й ОБТЩЧБЕНУС ЕЭЕ ОБ ПДОПЗП ЗПВМЙОБ. дБ, ЬФПФ ВХДЕФ РПЪДПТПЧЕЕ, Й ЕУМЙ ВЩ ОЕ лХМФБТ, ЧПЧТЕНС ХДБТЙЧЫЙК ЕНХ Ч УРЙОХ - ЛФП ЪОБЕФ, ЮЕН ВЩ ЧУЈ ЪБЛПОЮЙМПУШ... еУМЙ ДТБФШУС ОЕПИПФБ - ВЩУФТП ДБКФЕ лХМФБТХ ЛЙОЦБМ ЙМЙ ЛПУФШ(ЙУРПМШЪПЧБФШ ЛЙОЦБМ ОБ лХМФБТБ), ПФУФХРЙФЕ Й РТЕДПУФБЧШФЕ ДЕМП ЕНХ. у ФТХРБ ЗПВМБ УОЙНБЕН РБМЛХ, ЧУФБЧМСЕН Ч ЗОЕЪДП ОБ УФЕОЕ - ТЩЮБЗ ПФТЕНПОФЙТПЧБО. йЪ ЛМБДПЧПК ТСДПН ЪБВЙТБЕН ЕДХ, УЛБМЛХ, Й УПЧУЕН ОПЧЩК ЛЙОЦБМ. лХМФБТ ПУФБЕФУС ЗТЕФШУС Х РЕЮЛЙ, Б НЩ ЙДЕН ДБМШЫЕ.
й ЧПФ НЩ УОПЧБ Ч ЗПВМЙОУЛПК ФАТШНЕ(ЧЛМАЮБЕФ Ч УЕВС 2 ФАТЕНОЩИ ВМПЛБ(Ч ПДОПН ЙЪ ОЙИ УЙДЕМЙ НЩ), ЛБНЕТХ РЩФПЛ, ЛХЪОЙГХ, РБТХ ВЩФПЧПЛ ДМС РЕТУПОБМБ, ЛБВЙОЕФ ОБЮБМШОЙЛБ Й ПЮЕОШ ДМЙООЩЕ ЛПТЙДПТЩ). фЕЛХЭБС ЪБДБЮБ - ХУФТПЙФШ ФПФБМШОХА ЪБЮЙУФЛХ Й РТЙИЧБФЙЪЙТПЧБФШ ЧУЕ, УФПСЭЕЕ РТЙИЧБФЙЪБГЙЙ, РПУМЕ ЮЕЗП УЧБМЙФШ. лБЛ ФПМШЛП РПРБДЕН ОБ ХТПЧЕОШ, ОБРТБЧП ВХДЕФ ВЩФПЧЛБ У ДЧХНС ЗПВМБНЙ. рПДЛТБДЕНУС РП ЛПТЙДПТХ Й РПУМХЫБЕН, РПУМЕ ЮЕЗП РТЙВШЕН ПВПЙИ Й ПВЫБТЙН ЙИ Й ЛПНОБФХ. зПВМПЧ ОБДП ЧЩТЕЪБФШ ВЩУФТП, ОЕ ДБЧБС ЙН ХВЕЗБФШ, ЮФПВЩ ОЕ РПДОСМБУШ ПВЭБС ФТЕЧПЗБ. йДЕН ДБМШЫЕ РП ЛПТЙДПТХ, РТПИПДЙН ЛБНЕТХ, ЗДЕ НЩ УЙДЕМЙ. рЕТЕД ОБНЙ РЕТЕЛТЕУФПЛ. оБРТБЧП - ЕЭЈ ПДЙО ФАТЕНОЩК ВМПЛ. фБН ЪБРЕТФ НЕМЛЙК ЗПВМЙО, ЛПФПТПЗП УФПТПЦЙФ ЗТПНЙМБ. пУФПТПЦОП РПДЛТБДЙФЕУШ Й РПУМХЫБКФЕ - ДПМЗП УНЕСФШУС ВХДЕФЕ("п, ВПМШЫБС бЛВББ! ъБ ЮФП НПС ФБЛПК ОБЛБЪБОЙЕ?!?"). ъБФЕН ХВЕКФЕ ЗТПНЙМХ (Б НЕМЛЙК ФЕН ЧТЕНЕОЕН ВХДЕФ РПДУЕЧБФШ - "ХВЙФШ ЕЗП, ХТПДБ!"). рПЗПЧПТЙФЕ У НЕМЛЙН - ЕЗП ЪПЧХФ рПМШУЙК Й ПО РТПУЙФ ЧЩРХУФЙФШ, ПВЕЭБС РПФПН РПНПЮШ. рПМШУЙК ДЕКУФЧЙФЕМШОП РПФПН РТЙЗПДЙФУС, ФБЛ ЮФП ПФОЕУЕНУС Л ОЕНХ У ЗХНБОЙЪШНПН. ъБФЕН ЧПЪЧТБЭБЕНУС Л РЕТЕЛТЕУФЛХ, РТЙОЙНБЕН РЕТЧПОБЮБМШОХА ПТЙЕОФБГЙА Й ЙДЕН РТСНП. рП МЕЧХА ТХЛХ - УРХУЛ Ч ЛБНЕТХ РЩФПЛ. фБН ЦЕ ДЧЕТШ Ч ЛХЪОЙГХ, ОП ПОБ ЪБРЕТФБ. йДЕН ЮХФШ ДБМШЫЕ - ХУМЩЫЙН ТБЪЗПЧПТ. дЧБ ЗПВМЙОБ ЪМСФУС ОБ ДТХЗПЗП ЗПВМЙОБ ЪБ ЗТСЪОЩЕ ФБТЕМЛЙ. рПУМЕ ФПЗП, ЛБЛ ПОЙ ЧУФТЕФСФ ЧБУ, ЙН ВПМШЫЕ ОЕ УХЦДЕОП РПМШЪПЧБФШУС ФБТЕМЛБНЙ - ОЙ ЮЙУФЩНЙ, ОЙ ЗТСЪОЩНЙ. ч ФПН ЦЕ РПНЕЭЕОЙЙ ЧПТПФБ, ОП ПОЙ ФПЦЕ ЪБРЕТФЩ. ъБЧПТБЮЙЧБЕН ОБМЕЧП ПФ РЕТЕЛТЕУФЛБ Ч ДТХЗПК ДМЙООЩК ЛПТЙДПТ, РБТБММЕМШОЩК РЕТЧПНХ, ОП ЧЕДХЭЙК Ч РТПФЙЧПРПМПЦОПН ОБРТБЧМЕОЙЙ. ч ЛПОГЕ ЕЗП ЛПНОБФБ, Б Ч ЛПНОБФЕ ДТЩИОЕФ ОБЮБМШОЙЛ ФАТШНЩ. нПЮЙН ЕЗП. у РПМЛЙ ЪБВЙТБЕН ЛМАЮ(ЬФП ПФ ЧПТПФ), ОЕРПДРЙУБООЩК РТПРХУЛ. оБ ВПЛПЧПК УФЕОЕ(ТСДПН У ДТХЗПК РПМЛПК) ЕУФШ РПФБКОБС ЛОПРЛБ. цНЕН ЕЈ, ПФЛТЩЧБЕФУС ДЧЕТШ Ч ЪБЛХФПЛ У УХОДХЛПН. ч ОЈН ЛМАЮ ПФ ЛХЪОЙГЩ Й ЪПМПФЙЫЛП. чПЪЧТБЭБЕНУС ПВТБФОП, ПФЛТЩЧБЕН ЛХЪОЙГХ. иБМСЧБ - ДМЙООЩК НЕЮ, ЭЙФ, ЛПЦБО, ДЧЕ ТХОЩ (ДМС НБЗЙЮЕУЛПК УФТЕМЩ Й ПЗОЕООПЗП ЫБТБ), ДЕОЕЦЛЙ(ХВЕТЙФЕ ЛЙТРЙЮ ЙЪ ОЙЫЙ Ч УФЕОЕ) Й ЦТБФЧБ. ьЛЙРЙТПЧБЧЫЙУШ, ЙДЕН Л ВПМШЫЙН ЧПТПФБН, ПФЛТЩЧБЕН ЙИ ЛМАЮПН, ОБКДЕООЩН ОБ РПМЛЕ Ч ЛБВЙОЕФЕ ОБЮБМШОЙЛБ ФАТШНЩ. ч ЛХЮЕ НХУПТБ ЪБ ОЙНЙ - ТХОБ, ЭЙФ, ОЕУЛПМШЛП РБМПЛ. йДС ДБМШЫЕ, ЧЙДЙН ФТПММС зТА. пО ДБЕФ ЛЧЕУФ - РПДПЗОБФШ ЕНХ РПДБТПЛ ОБ ДЕОШ ТПЦДЕОЙС. юФПВЩ ХЪОБФШ, ЮФП ОБДП ЬФПНХ РТЙЧЕТЕДЕ, ОБДП РПФПН РПЗПЧПТЙФШ У ЕЗП ДТХЗПН вХТЧБЛПК Й У ЛПТПМЕЧУЛПК ВЙВМЙПФЕЛБТЫЕК. ъБ ХУМХЗХ зТА ДБУФ НОПЗП ПРЩФБ Й РПМЕЪОЩК БНХМЕФ. фХФ ЦЕ - ЧЩЛМАЮЕООЩК ФЕМЕРПТФ, БЛФЙЧЙТХЕФУС ПО ЪБЛМЙОБОЙЕН нЕЗБ уРБГЙХН, ОП ПДОПК ЙЪ ТХО(нЕЗБ) Х ОБУ РПЛБ ОЕФ. юЕТЕЪ РТПРБУФШ ОБДП МЕЧЙФЙТПЧБФШ, Б НЩ ЬФПЗП РПЛБ ОЕ НПЦЕН.
йДЕН ПВТБФОП РП ВПЛПЧПНХ РТПИПДХ, УЧПТБЮЙЧБЕН ОБМЕЧП, РПДОЙНБЕНУС Ч ЗБМЕТЕА ОБЧЕТИХ Й ЙДЕН ДБМШЫЕ РП ЛПТЙДПТХ. чЙДЙН ТЕЫЕФЛХ Й ПИТБОХ - 3 ТЩМБ. оЕ ОБРБДБАФ, ОП ВЕЪ МЙГЕОЪЙЙ Й ЪБЧЕТЕООПЗП РТПРХУЛБ ОЕ РХУЛБАФ(ЧНЕУФП РТПРХУЛБ УПКДХФ 300 ВБЛУПЧ). чПФ ЦЙЪОШ РПЫМБ - ЗПВМЙОЩ, Й ФЕ ВАТПЛТБФБНЙ УФБМЙ...
оХ Й ИТЕО У ОЙНЙ. чПЪЧТБЭБЕНУС ПВТБФОП Л ЛПНОБФЕ ОБЮБМШОЙЛБ ФАТШНЩ. тСДПН У ОЕА - ЧЩИПД ЙЪ ЬФПЗП ВЕЪТБДПУФОПЗП НЕУФБ.
рЕТЕКДС ОБ ДТХЗПК ХТПЧЕОШ Й ЧЩКДС ЙЪ ЛПТЙДПТБ, ЧЙДЙН ХВЙФЩИ УФТБЦОЙЛПЧ Й ТБЪЗТПНМЕООХА ЪБУФБЧХ. тБОЕОЩК ВПЕГ РПУЩМБЕФ ОБУ ОБ ЧФПТПК ЬФБЦ Л УЧПЕНХ ОБЮБМШОЙЛХ пТФШЕТОХ. пТФШЕТО ЙЪ РПУМЕДОЙИ УЙМ РПУЩМБЕФ ОБУ Л ЛПТПМА Й ДБЕФ МЙГЕОЪЙА ФПТЗПЧГБ УБНПГЧЕФБНЙ. вПОХУ ДМС ЧЪМПНЭЙЛПЧ - 2 ЪБРЕТФЩИ УХОДХЛБ (Ч МЕЧПН - УБВМС Й ДМЙООЩК НЕЮ). уП УФЕОЩ ХЛТЕРМЕОЙС ОБ РТПФЙЧПРПМПЦОПН УЛБМШОПН ЛБТОЙЪЕ ЧЙДОП УЧЙФПЛ Й ЛПМШГП(НПЦОП ДПУФБФШ ФПМШЛП ФЕМЕЛЙОЕЪПН). ъБФЕН ЙДЕН Ч ФБЧЕТОХ, ЛПФПТБС ФХФ ОЕДБМЕЛП. оБ РЕТЧПН ЬФБЦЕ ЗПЧПТЙН У рПМШУЙЕН, ДБЕН ВХНБЗХ ОБ РПДРЙУШ. ъБФЕН УОПЧБ ЗПЧПТЙН, ПО ТБУУЛБЪЩЧБЕФ РТП бЛВББ Й УЧПА ОЕМЕЗЛХА ЦЙЪОШ. ч ЦЕМЕЪОХА ДЧЕТШ ОЕ РХУЛБАФ, ФТЕВХАФ РБТПМШ. х ИПЪСКЛЙ НПЦОП ЛХРЙФШ РЙЧБ(ЕЗП ОБЧЩОПУ ОЕ ДБАФ, ОБДП РЙФШ ФХФ) Й ЧЙОБ(ВХФЩМШ ЙУРПМШЪХЕН ОБ ВПЮПОПЛ), ОП ХЛТБУФШ ОЙЮЕЗП ОЕ РПМХЮЙФУС - ОБЮОЕФУС ДТБЛБ. оБ ЧФПТПН ЬФБЦЕ ЗПЧПТЙН У ПДОПЗМБЪЩН. пО ПВШСУОСЕФ, ПФЮЕЗП МАДЙ ЦЙЧХФ РПД ЪЕНМЕК Й Ф. Р. тСДПН У ОЙН ОБ УФЕОЕ ПВЯСЧМЕОЙЕ ОЕЛПЕЗП пМЙЧЕТБ. рПЗПЧПТЙЧ УП ЧУЕНЙ, НПЦОП ЙДФЙ ОБЪБД Ч ФАТШНХ. оБ ЗПВМБ ОБ ЧИПДЕ ЛМЙЛБЕН МЙГЕОЪЙЕК, Б НПЦОП ЕЗП РТПУФП ЪБЧБМЙФШ - ОЙЮЕЗП ОЕ ВХДЕФ.
дПКДС ДП ТЕЫЕФЛЙ У 3 ПИТБООЙЛБНЙ, ПФДБЕН ЙН ДПЛХНЕОФЩ Й РТПИПДЙН ОБ ХТПЧЕОШ 3. пИТБООЙЛПЧ РПФПН НПЦОП ХЛПГБФШ, ЕУМЙ ТХЛЙ ЮЕЫХФУС - Л ПФЧЕФХ ОЕ РТЙЪПЧХФ.
рТПКДС РП ЛПТЙДПТХ, РПРБДБЕН Ч УФБТЩЕ ТХДОЙЛЙ. нПЦОП ЙИ ПВЩУЛБФШ. нОПЗП РБХЛПЧ Й ПЮЕОШ НОПЗП УЛЕМЕФПЧ, ОП ЮФП - ФП РПМЕЪОПЕ ЕУФШ ФПМШЛП Х ФТЕИ ЙЪ ОЙИ. ъБ ЛЙТРЙЮОПК УФЕОПК - ФЕМЕРПТФ. йДЕН ДБМШЫЕ. оЙ Л ЗПВМЙОБН, ОЙ Л ФТПММСН, ОЙ ОБ 4 ХТПЧЕОШ РПЛБ ОЕ РХУЛБАФ, РПЬФПНХ РЕТЕКДС ЮЕТЕЪ НПУФ, ЙДЕН ОБМЕЧП. фБН РЕТЕИПД. иПЮХ РТЕДХРТЕДЙФШ, ЮФП Ч ОЕЛПФПТЩЕ МПЛБГЙЙ У ЛЧЕУФПЧЩНЙ РЕТУПОБЦБНЙ(ЫБИФБ ФТПММЕК Й ВБЪБ ЙМУЙДПЧ) ДП РПМХЮЕОЙС УППФЧЕФУФЧХАЭЙИ ЛЧЕУФПЧ ЪБИПДЙФШ ОЕМШЪС, ДБЦЕ ЕУМЙ ПФЩЭЙФЕ ЧПЪНПЦОПУФШ, ЙОБЮЕ РПФПН ОЕПВИПДЙНЩЕ ЧБН РЕТУПОБЦЙ РТПУФП ОЕ РПСЧСФУС ОБ УЧПЙИ НЕУФБИ, Й ЙЗТХ ВХДЕФ ОЕМШЪС РТПКФЙ.
чПФ НЩ Ч ЛТЙУФБМШОЩИ РЕЭЕТБИ. нОПЗП ЛТЩУ Й РБХЛПЧ, НОПЗП ГЕМЕВОЩИ ФТБЧ, ЛТЙУФБММПЧ(ОХЦОБ ЛЙТЛБ ЙМЙ МПРБФБ, ЛПФПТЩИ Х ОБУ РПЛБ ОЕФ) Й ОЕПЗТБВМЕООЩИ РПЛПКОЙЛПЧ. рЕТЕИПД ПФЩЭЙФЕ УБНПУФПСФЕМШОП, ФПМШЛП ВЕТЕЗЙФЕУШ НЕЗБРБХЛБ! рПЛБ Л ОЕНХ Ч МПЗПЧП МХЮЫЕ ОЕ УПЧБФШУС, ПУФБЧШФЕ ОБ РПФПН.
уТБЪХ РПУМЕ РТЙИПДБ Ч бТЛУ ЧБУ ОБРТБЧСФ Л ОБЮБМШОЙЛХ УФТБЦЙ лБТМП(ПФ ЧПТПФ ОБМЕЧП), Б ФПФ - Л ЛПТПМА. чПЙОХ НПЦОП УТБЪХ ЦЕ Ч ЛБТБХМЛЕ ТБЪЦЙФШУС ДЧХТХЮОЙЛПН, ЭЙФПН Й ФПРПТПН. рПРХФОП ОХЦОП ЪБКФЙ Л АЧЕМЙТХ, ПФДБФШ ЕНХ ЛТЙУФБММЩ, ЛБЛЙЕ ЕУФШ(2 ЫФХЛЙ). пО ОЕРМПИП ЪБРМБФЙФ(РП 150 НПОЕФ), Ф.Л. ЗПВМЙОУЛЙЕ ЫБИФЩ ОЕ ТБВПФБАФ.
йДЕН ЧП ДЧПТЕГ ЛПТПМС. лТПНЕ ЛХИОЙ, ВЙВМЙПФЕЛЙ, Й ФТПООПЗП ЪБМБ РПЛБ ОЙЛХДБ ОЕ РХУЛБАФ. оБ ЛХИОЕ ВЕТЕН "рПЧБТЕООХА ЛОЙЗХ ЗПВМЙОБ". еУМЙ ОБ ЧЩИПДЕ ЙЪ ЛХИОЙ РПКФЙ ОБРТБЧП, ДПКДЕН ДП ПТХЦЕКОПК(ЪБРЕТФБС ДЧЕТШ) Й ФАТЕНОПК ЛБНЕТЩ. х ЛПЗП ЛМАЮ ПФ ПТХЦЕКОПК, ФПЮОП ОЕ ЪОБА(Х ЛПТПМС ОЕФХ - Н. В. Х лБТМП?), ОП НПЦОП РТПУФП ЧЪМПНБФШ(ОБЧЩЛ 70). чОХФТЙ - РПМОЩК ЛПНРМЕЛФ ПВЩЮОПЗП ПТХЦЙС(НЕЮЙ, ФПРПТЩ, ЛЙОЦБМЩ, МХЛЙ) Й МБФОЩИ ДПУРЕИПЧ, УЧЕФСЭБСУС ЛПЦБОБС ЛХТФЛБ, ЛМЙОПЛ ХВЙКГЩ Й ГЕМЩИ 5(!) ЛПМЮБОПЧ УФТЕМ. зПЧПТЙН У ЛПТПМЕН мБОЫЙТПН. пО УЛБЦЕФ УРБУЙВП, ДБУФ ОЕНОПЗП ДЕОЕЗ Й ОПЧПЕ ЪБДБОЙЕ - РЕТЕДБФШ РЙУШНП У РТПУШВПК ТБУЛПРБФШ РТПИПД Л ЪБУФБЧЕ ОБЮБМШОЙЛХ ФТПММЕК рПЗХ. ъБПДОП ЪБКДЕН Ч ВЙВМЙПФЕЛХ, РПЪОБЛПНЙНУС У УЕУФТПК юЙОЛБЫЫ (ЧЩЗМСДЙФ УФТБООП, ОП ЙОПЗДБ ДБЈФ РПМЕЪОЩЕ УПЧЕФЩ). дМС ПВЭЕК ЬТХДЙГЙЙ НПЦОП РПЮЙФБФШ МЙФЕТБФХТХ.
рП ЧЩИПДЕ ЙЪ ДЧПТГБ ОЕРМПИП ВЩ РТПКФЙУШ РП ФПТЗПЧГБН Й ОБЧЕУФЙФШ НЕУФОПЗП ЛХЪОЕГБ - нЙЗЕМС. рПЛХРБФШ Х ОЕЗП ЙНЕЕФ УНЩУМ ТБЪЧЕ ЮФП НЙЖТЙМШОЩК ЫМЕН Й УЧЕФСЭЙЕУС ЪБЛПМДПЧБООЩЕ ЫФБОЩ(+5) (НБЗХ ЙМЙ ЧПТХ) - ПУФБМШОПЕ ЧУЈ НПЦОП ОБКФЙ Й ФБЛ. пО ФБЛЦЕ ЮЙОЙФ ЧЕЭЙ ЪБ ДЕОШЗЙ - ДЧПКОПК ЛМЙЛ ОБ ЧЕЭШ, ДЧПКОПК ОБ ЛХЪОЕГБ.
мБЧЛБ АЧЕМЙТБ ЪБЛТЩФБ, Б ПО УБН - Ч ЛПНОБФЕ У ДТХЗПК УФПТПОЩ ФПК ЦЕ УЛБМЩ. тСДПН У ОЙН УФПСЭЙК УХОДХЛ У ДЕОШЗБНЙ(~1200) НПЦОП ЧЪМПНБФШ, ЕУМЙ УХНЕЕФЕ(ПУФПТПЦОП - МПЧХЫЛБ!). аЧЕМЙТ ЧПЪТБЦБФШ ОЕ ВХДЕФ(ОП ЬФП ЙУЛМАЮЕОЙЕ, Б ОЕ РТБЧЙМП). фП, ЮФП ДПТПЗП Й ЛПНРБЛФОП(ТХОЩ, УЧЙФЛЙ, ДТБЗ. ЛБНОЙ) РПЛБ ОЕ РТПДБЧБКФЕ - ДПТПЗПК ФПЧБТ ЕЭЈ РТЙЗПДЙФУС (УН. ЗМБЧХ 3).

2.рТЙЛМАЮЕОЙС Х ФТПММЕК Й ЗПВМЙОПЧ.

чЕТОХЧЫЙУШ ОБ ФТЕФЙК СТХУ, РПДИПДЙН Л ФТПММА, ЪБЗПТБЦЙЧБАЭЕНХ РТПИПД Ч ЮБУФПЛПМЕ Й ЛМЙЛБЕН ОБ ОБ ОЕЗП РЙУШНПН, ПО ОБУ РТПРХУЛБЕФ ЧП ДЧПТЙЛ ЫБИФЩ. чП ДЧПТЕ ЗПЧПТЙН У ЗПВМЙОПН. пО, ПЛБЪЩЧБЕФУС, НБУФЕТ ОБ ДПВЩЮЕ ЛБНОЕК Х ФТПММЕК. ъБУТБОЕГ ЦБМХЕФУС, ЮФП ФТПММЙ ОЕ ИПФСФ ТБВПФБФШ, Й ОЕ ПВЯСУОСАФ РПЮЕНХ - ЕНХ ОЕ ДПЧЕТСАФ. йДЕН Ч ЫБИФХ Л рПЗХ. вЩУФТЕЕ ЧУЕЗП - ЪБВТБФШУС Ч ЛБНЕООХА РБУФШ(ПФ ЛПУФТБ ОБМЕЧП). фБН ПДЙО ЪХВ ЧЩМПНБО, Б ЛТЕУМП рПЗБ - ЛБЛ СЪЩЛ. чПФ рПЗ РТСНП РЕТЕД ОБНЙ. хЪОБФШ ЕЗП ОЕУМПЦОП - ЙЪ ЧУЕИ ФТПММЕК ПО УБНЩК ДЕЛПТБФЙЧОЩК. пФДБЕН ЕНХ РЙУШНП, ПО ЗПЧПТЙФ, ЮФП РПНПЦЕФ, ОП ОБДП УРЕТЧБ ОБКФЙ УЧСЭЕООЩК ФПФЕН, ЪБЭЙЭБАЭЙК ПФ ПВЧБМПЧ. пВЩУЛЙЧБЕН ЫБИФХ, ВЕТЕН ЛЙТЛХ Й УЛБМЩЧБЕН УП УФЕО УБНПГЧЕФЩ. оБИПДЙН вХТЧБЛХ, ЗПЧПТЙН У ОЙН П РПДБТЛЕ зТА. оБ ПДОПН ЙЪ ЛБТОЙЪПЧ Ч ЫБИФЕ - ТХОБ. оБ ЧЩИПДЕ ЙЪ ЫБИФЩ ПРСФШ ЗПЧПТЙН У йОБЛПН - ПВШСУОСЕН ЕНХ, ЮФП ОБН ОБДП РПРБУФШ Ч ЗПТПД ЗПВМЙОПЧ Й ОБКФЙ РТПРБЧЫЕЗП ЙДПМБ. пО ЧЕДЕФ ОБУ ЮЕТЕЪ НПУФ Л РПДШЕНОПК ТЕЫЕФЛЕ. оБУ РХУЛБАФ Й ОБЮЙОБЕФУС УБНБС РТЙЛПМШОБС ЮБУФШ РТЙЛМАЮЕОЙК. уРЕТЧБ РПДИПДЙН Л УПЛТПЧЙЭОЙГЕ, ЗПЧПТЙН У ПИТБООЙЛПН. оБН ПВШСУОСАФ, ЮФП ВЕЪ ТБЪТЕЫЕОЙС ЧПЦДС ЙМЙ ОБЮБМШОЙЛБ бФПЛБ ЧИПД ЪБРТЕЭЕО. л ЧПЦДА ОЕ РХУЛБАФ, ПО ЪБОСФ - ЙЪЧПМЙФ ВХМЛЙ ЦТБФШ. рПЧБТХ ПФДБКФЕ "рПЧБТЕООХА ЛОЙЗХ ЗПВМЙОБ", РПМХЮЙФЕ 1000 ПРЩФБ. ч ЛХИОЕ Й Ч ВЩФПЧЛЕ НПЦЕФЕ ВТБФШ ЮФП ИПФЙФЕ, ОЙЛФП ОЕ ПВЙДЙФУС. рХУФЩЕ ВХФЩМЛЙ НПЦОП ОБРПМОЙФШ ЧЙОПН ЙЪ ВПЮПОЛБ ОБ ЛХИОЕ. дЧЕТШ Ч ФХБМЕФ, ЗДЕ ЪБРЕТУС ЗПВМЙО, ОЕ МПНБКФЕ, Б ФП ПО ОБ ЧБУ ТБУУЕТДЙФУС - РТЙДЕФУС ДТБФШУС УП ЧУЕН ЗПВМЙОСФОЙЛПН, Й ЛЧЕУФ ЧЩРПМОЙФШ ОЕ ХДБУФУС. йДЕН ДБМШЫЕ Й РПРБДБЕН Ч ЛПНОБФХ бФПЛБ. рПУМЕ ТБЪЗПЧПТБ У ОЙН ОБУ ОБЮЙОБАФ ФЕТЪБФШ УНХФОЩЕ УПНОЕОЙС ОБ ЕЗП УЮЕФ. цДЕН, РПЛБ ПО ЧЩКДЕФ, Й ВЕТЕН ЛМАЮ, ЮФП РПД РПДХЫЛПК. фЕРЕТШ ОХЦОП РПМХЮЙФШ ДПУФХР Ч "УПЛТПЧЙЭОЙГХ". чПЦДШ бМПФБТ ЪБРЕТУС Ч ФТПООПН ЪБМЕ Й ЦТЕФ, ВХМЛЙ ЕНХ РПЧБТ УХЕФ РПД ДЧЕТШ. цТБФШ ПО НПЦЕФ ДП ВЕУЛПОЕЮОПУФЙ, РПЬФПНХ ОБДП ЮФП - ФП РТЕДРТЙОСФШ. йДЕН Ч МЙЮОЩЕ БРБТФБНЕОФЩ ЧПЦДС(ПОЙ ЦЕ МЙЮОЩК ФХБМЕФ). еУМЙ ЧУФБФШ МЙГПН Л ФТПООПНХ ЪБМХ, ФП ЬФП ОБМЕЧП. ч УФПМЙЛЕ ОБИПДЙН ЪБРЙУЛХ, ЮФП ЛПТПМА ОЕМШЪС ЧЙОП, Б ФП ЦЙЧПФ ЪБВПМЙФ. рПД ЛТПЧБФША ЪБРЙУЛБ У ЛПДПН - 5599. ч ЫЛБЖХ, ЛПФПТЩК МЕЗЛП ЧУЛТЩФШ - ЪБЮБТПЧБООБС ЛПЦБОБС ЛХТФЛБ(+6 Л ВТПОЕ, ОЙЛБЛЙИ ФТЕВПЧБОЙК Й РЕОБМШФЙ, ОП ДЕНБУЛЙТХЕФ, Ф.Л. УЧЕФЙФУС). йДЕН ОБ ЛХИОА, ЙУРПМШЪХЕН ОБ cДПВОПЕ ФЕУФП ВХФЩМЛХ ЧЙОБ, ЦДЈН Й УМЕДХЕН ЪБ РПЧБТПН. пФ ЧЙООЩИ ВХМПЛ ЦЙТОПК РТПТЧЕ УФБОЕФ ИТЕОПЧП, ТБЪДБДХФУС УЛЧЕТОЩЕ ЪЧХЛЙ, Й ЬФПФ НЕЫПЛ УБМБ РПВЕЦЙФ ЛБЛБФШ. оБ ФПМЮЛЕ - ФП НЩ ЕЗП Й ОБУФЙЗОЕН Й ЧЩФТЕВХЕН ДПРХУЛ Ч "УПЛТПЧЙЭОЙГХ". рПДИПДЙН Л "УПЛТПЧЙЭОЙГЕ", ОБН ПФЛТЩЧБАФ ДЧЕТШ. ъБИПДЙН. уПЛТПЧЙЭОЙГЕК ЬФБ ЛПНОБФБ СЧМСЕФУС ФПМШЛП РП ОБЪЧБОЙА, Б ОБ ДЕМЕ - УЛПТЕЕ ЪБВТПЫЕООБС ПТХЦЕКОБС. вЕТЕН ЮФП РМПИП МЕЦЙФ, ХЛТБДЕООЩН ЙЪ-РПД РПДХЫЛЙ бФПЛБ ЛМАЮПН ПФЛТЩЧБЕН УХОДХЛ, ВЕТЕН ЙДПМБ. ъБ ДЧЕТША ТБЪДБЕФУС ЗТПИПФ РБДЕОЙС ФЕМБ УФТБЦОЙЛБ, Й ЛПЗДБ НЩ РЩФБЕНУС ЧЩКФЙ, ОБ ОБУ ОБРБДБЕФ У УБВМЕК ОБЗПМП ПВЙЦЕООЩК бФПЛ. ьФП ПО, РБУЛХДОЙЛ, УМСНЪЙМ ЙДПМБ, ЮФПВЩ УРТПЧПГЙТПЧБФШ ВЕУРПТСДЛЙ Й УЧЕТЗОХФШ бМПФБТБ. хВЙЧ РТЙДХТЛБ, ПФЛТЩЧБЕН ДЧЕТШ ЕЗП ЛМАЮПН. дЕМП УДЕМБОП, НПЦОП ЙДФЙ Л рПЗХ. нПЦОП РПРХФОП ПЗТБВЙФШ УПЛТПЧЙЭОЙГХ(ОБУФПСЭХА): Ч ФТПООПН ЪБМЕ ОБВЙТБЕН ЛПД(5599), ДЕТЗБЕН ТЩЮБЗ. ч ПФЛТЩЧЫЕКУС РПФБКОПК ЛПНОБФЕ ДЕТЗБЕН ЕЭЈ 1 ТЩЮБЗ. оБРТПФЙЧ ЛПТЙДПТБ, ЧЕДХЭЕЗП Ч ЛПНОБФХ ЧПЦДС, РПДОЙНБЕФУС РПФБКОБС ДЧЕТШ. уОЙНБЕН ЧУЕ ДЕНБУЛЙТХАЭЕЕ, ЛТБДЕНУС РП ВБМЛЕ. оБ УПУЕДОЕК ВБМЛЕ МЕЦЙФ ТХОБ жТЙДД(НПТПЪ), ОХЦОБ МЕЧЙФБГЙС(ЙМЙ ФЕМЕЛЙОЕЪ). ьФБ ТХОБ ОЕ ЙУРПМШЪХЕФУС ОЙ Ч ПДОПН ЪБЛМЙОБОЙЙ - ОЕ ЪОБА, ЪБЮЕН ПОБ. ч УПЛТПЧЙЭОЙГЕ РЕТЕДЧЙЗБЕНУС ФПМШЛП РТЙУЕЧ - ОЕМШЪС, ЮФПВЩ УФТБЦОЙЛ ХЧЙДЕМ, ОЕ ФП ВХДЕФ ДТБЛБ, Б ЬФП РТЕЦДЕЧТЕНЕООП. пДЙО ЙЪ УХОДХЛПЧ НПЦОП ЧЪМПНБФШ, ЛП ЧФПТПНХ ОХЦЕО ЛМАЮ(ПО Х бМПФБТБ).
чПЪЧТБЭБЕНУС Л рПЗХ, ПФДБЕН ЙДПМБ, ПО РПВМБЗПДБТЙФ Й РПЫМЕФ УЧПЙИ ФТПММЕК ОБ ТБУЛПРЛЙ. лЧЕУФ ЧЩРПМОЕО. нПЦОП ЧЕТОХФШУС Й РПЗПЧПТЙФШ У бМПФБТПН(УНЕЫОБС ЧУЈ-ФБЛЙ ЬФБ ЦЙТОБС УЛПФЙОБ!). пО Ч ОБЗТБДХ УПЗМБУЙФУС У ФПВПК ФПТЗПЧБФШ. рТБЧДБ, РТПЛХ ПФ ЬФПЗП НБМП - РПФПН НПЦОП ВХДЕФ ЧУЈ ЪБВТБФШ ДБТПН. оП РПЛБ ЮФП ЗПВМЙОПЧ ОЕ ХВЙЧБКФЕ, ФТПММЙ ПВЙДСФУС.

3.тБУУМЕДПЧБОЙЕ УНЕТФЙ жБМБОБ пТВЙРМБОБЛУБ
Й ДТХЗЙЕ ЛЧЕУФЩ.

рП ЧПЪЧТБЭЕОЙЙ Ч бТЛУ ЛПТПМШ ДБУФ ОЕНОПЗП ДЕОЕЗ Й РТЕДПУФБЧЙФ МЙЮОХА ЛПНОБФХ(Ч ОЕК - ЧФПТБС УХНЛБ!), Б ФБЛЦЕ ДБУФ ЛЧЕУФ - ТБУУМЕДПЧБФШ УНЕТФШ жБМБОБ пТВЙРМБОБЛУБ. йДЕН Ч ВЙВМЙПФЕЛХ, РТПУЙН Х ВЙВМЙПФЕЛБТЫЙ ЛОЙЗХ ДМС зТА. дЧЕТШ Ч МБВПТБФПТЙА ПФЛТЩФБ. фБН РЕТЕЗПООЩК БРРБТБФ, УЩТШЕ ДМС ЪЕМЙК, РБТБ ЛОЙЗ, УФХРЛБ Й ОЕУЛПМШЛП ТХО Ч УХОДХЛЕ - РПДБТПЛ ЧБН. фБЛЦЕ ОБИПДЙН ФБН жЕМОПТБ. пО ДБЕФ ЛМАЮ ПФ ЛПНОБФЩ жБМБОБ Й ЪБРЙУЛХ. ч ОЕК ЪБЫЙЖТПЧБО ЛПД(ЙМЙ ЪБЛПДЙТПЧБО ЫЙЖТ) Л УЕКЖХ жБМБОБ. лФП ОЕ ПФЗБДБМ - ДХТБЛ. оП ФПТПРЙФШУС ОЕ УМЕДХЕФ, Х ОБУ ЕЭЈ ЛХЮБ ДТХЗЙИ УТПЮОЩИ ДЕМ.
1.лЧЕУФ У зТА Й МЕДСОЩЕ РЕЭЕТЩ. рПУМЕ ТБЪЗПЧПТБ У вХТЧБЛПК УРТБЫЙЧБЕН Х ВЙВМЙПФЕЛБТЫЙ РТП РПДБТПЛ зТА, ПОБ ДБЕФ ЛОЙЗХ У ЛБТФЙОЛБНЙ. йДЕН ОБ ФТЕФЙК ХТПЧЕОШ Л зТА, ДБЕН ЕНХ ЛОЙЗХ, РПМХЮБЕН ПЮЕОШ НОПЗП ПРЩФБ Й БНХМЕФ ДТХЦВЩ ОБТПДПЧ. у ОЙН Ч ЙОЧЕОФБТЕ ФТПММЙ ОБ ОБРБДХФ РЕТЧЩНЙ(ОХЦЕО ОБ 5 ХТПЧОЕ). фЕРЕТШ РПТБ ЙУУМЕДПЧБФШ МЕДСОЩЕ РЕЭЕТЩ.
мЕЧЙФЙТХЕН У УБНПК ЧЩУПЛПК ФПЮЛЙ ЬФПЗП ВЕТЕЗБ ОБ УБНХ ОЙЪЛХА ФПЗП. ч ОЙЦОЕК ЮБУФЙ МЕДПЧПК РЕЭЕТЩ УПВЙТБЕН ГЧЕФЩ Й НЕЮ лЙРТЙБОБ(ХДБТ+7, УЙМБ +1, ЧЩО +1) Ч ЛХЮЕ ЛПУФЕК. ъБВЙТБЕНУС ОБЧЕТИ РП РПДШЕНХ, УФТЕМСЕН Ч МЕДПЧХА ЛПМПООХ ОБРТПФЙЧ, ПОБ РБДБЕФ Й УФБОПЧЙФУС НПУФЙЛПН. еУМЙ ЧЪПВТБФШУС РП ВПЛПЧПК МЕУФОЙГЕ(У ЛПФПТПК НПЦОП МЕЧЙФЙТПЧБФШ, ЕУМЙ ОЕФ МХЛБ) бН ыЕЗБТ УЛБЦЕФ ЮФП-ФП ОБУЮЕФ УФБМБЛФЙФБ. еЗП ФПЦЕ НПЦОП ПФУФТЕМЙФШ, ЮФПВЩ РПФПН РПРТЩЗБФШ (ОП МЕЧЙФЙТПЧБФШ ЛХДБ РТПЭЕ, ЕУМЙ ХНЕЕЫШ). йФБЛ, ЪБВТБМЙУШ Ч РЕТЧХА РЕЭЕТХ. пВЩУЛЙЧБЕН УЛЕМЕФЩ. уЛЕМЕФ ЧП МШДХ ТБЪНПТБЦЙЧБЕФУС ПЗОЕООЩН ЫБТПН ЙМЙ УФЕОПК ПЗОС. оБ ОЕН ТХОБ. оБ ПДОПН ЙЪ УЛЕМЕФПЧ ДПМЦЕО ВЩФШ ЛЙОЦБМ ХВЙКГЩ. ч РТПИПД, ЪБЗПТПЦЕООЩК МШДПН, РПЛБ ОЕ МЕЪЕН - ФБН ОЙЮЕЗП ОЕФ, ЛТПНХ ГЧЕФПЮЛПЧ Й ДТБЛПОБ. дТБЛПО ВХДЕФ ОХЦЕО ОБН ФПМШЛП Ч ЛПОГЕ.
мЕЧЙФЙТХЕН Ч ДТХЗХА РЕЭЕТХ. фБН УЛЕМЕФЩ Й НЕЗБРБХЛ(Ч ПФМЙЮЙЕ ПФ УЛЕМЕФПЧ - ЦЙЧПК Й ЗПМПДОЩК;))). йЪ ОЕЈ - МЕЧЙФЙТХЕН ЙМЙ РТЩЗБЕН РП ЛПМПООБН Ч НБМЕОШЛХА РЕЭЕТЛХ. фБН - МБФЩ(ЧЕТИО. Й ОЙЦО. ЮБУФЙ), УХНЛБ(!!!), ЪБЗПЧПТЕООЩК ЫМЕН, ФПРПТЙЛ.
2.уРБУЕОЙЕ ыБОЙ. оБ РМПЭБДЙ Х УЛМЕРБ ХЧЙДЙН ФПТЗПЧЛХ нБТЙА. рТЙ ТБЪЗПЧПТЕ У ОЕК ПОБ РПРТПУЙФ ПФЩУЛБФШ ЕЈ ДПЮШ ыБОЙ, ЛПФПТБС ДП ЬФПЗП ФХФ ВЕЗБМБ. рТПРБМБ, ЗПЧПТЙФ, Х ДПНБ АЧЕМЙТБ. рПУФХЮЙНУС Ч ДЧЕТЛХ ОБРТПФЙЧ МБЧЛЙ нБТЙЙ(МЕЧХА) - ЗТПЪСФУС ЧЩЪЧБФШ УФТБЦХ. ъБКДЕН Ч РТБЧХА ДЧЕТШ - ЙЪ МЕЧПК ФЕН ЧТЕНЕОЕН УВЕЗХФ. йЪ ОБКДЕООПК ЪБРЙУОПК ЛОЙЗЙ УФБОПЧЙФУС СУОП, ЮФП ДЕМП РМПИП - ЪМЩЕ УБФБОЙУФЩ ИПФСФ РТЙОЕУФЙ ыБОЙ Ч ЦЕТФЧХ. йДЕН ОБ 4 СТХУ(РПДЪЕНОПЕ ПЪЕТП). юФПВЩ ОБКФЙ ЛПНОБФХ ЦЕТФЧПРТЙОПЫЕОЙС, ЛБЛ УРХФЙФЕУШ ОБ СТХУ, УТБЪХ ОБРТБЧП, Б РПФПН УОПЧБ ОБРТБЧП Й ЕЭЈ ТБЪ ОБРТБЧП. оБ УФЕОЕ ВХДЕФ ЖБЛЕМ, ЛПФПТЩК ОЕМШЪС ЪБЦЕЮШ. еУМЙ ЕЗП РПЧЕТОХФШ, ФП ТСДПН ПФЛТПЕФУС ДЧЕТШ. оП ПФЛТЩЧБФШ РПЛБ ОЕ ОБДП. пВЩУЛЙЧБЕН СТХУ, ЪБЮЙЭБЕН ЗПВМЙОПЧ. оБИПДЙН ЪБВТПЫЕООХА МБВПТБФПТЙА У РБХЛБНЙ. ч РТПИПД, ЪБЛТЩФЩК НБЗЙЮЕУЛПК ЪБЧЕУПК, ОЕ УХЕНУС, ФБН ВБЪБ ЙМУЙДПЧ. ч ЛПОГЕ ЛПОГПЧ ОБИПДЙН ЛПНОБФХ У ЙЪЧБСОЙЕН ЪНЕЙ, ПВЧЙЧБАЭЕК ЛПМПООХ, Й РТПИПДПН ОБ 5 ХТПЧЕОШ(ЧППВЭЕ - ФП ЬФЙИ РТПИПДПЧ 2). лПЗДБ ВХДЕН ПВИПДЙФШ ЛПМПООХ, ЪБДЕКУФЧХЕФУС ФТЙЗЗЕТ. хЧЙДЙН 4 ХТПДПЧ Ч ВБМБИПОБИ, ЙДХЭЙИ ОБ ЦЕТФЧПРТЙОПЫЕОЙЕ. уОЙНБЕН ЧУЈ ДЕНБУЛЙТХАЭЕЕ(МХЮЫЕ ЪБТБОЕЕ) Й ФЙИП ЛТБДЕНУС УМЕДПН У НЕЮПН Ч ЪХВБИ. ч ЬФП ЧТЕНС Ч ЛПНОБФЕ РПСЧСФУС РТЙЧСЪБООБС Л УФПМХ ыБОЙ Й ЦТЕГ - УБФБОЙУФ(ЧЩЗМСДЙФ ФБЛ ЦЕ, ЛБЛ 4 ПУФБМШОЩИ, ОП Ч ПФМЙЮЙЕ ПФ ОЙИ - ИПТПЫЙК НБЗ). рТПВМЕНБ Ч ФПН, ЮФП ЕУМЙ ЦТЕГПЧ РТПУФП РЕТЕВЙФШ Й ПФЛТЩФШ ДЧЕТШ УБНПНХ, ЦТЕГ ХУРЕЕФ РТЙТЕЪБФШ ыБОЙ. б ЕУМЙ ДЧЕТШ ПФЛТПЕФ Й ЧПКДЕФ ФБЛПК ЦЕ ЦТЕГ, ЛБЛ ПО УБН, ФП ПО ХФТБФЙФ ВДЙФЕМШОПУФШ Й НПЦОП ВХДЕФ ЧТЩЧБФШУС(ОП НЕЫЛБФШ ФПЦЕ ОЕМШЪС, ОЕ ФП ДЕЧПЮЛХ ЪБТЕЦХФ, Б ОБ ЕЈ НЕУФП СЧЙФУС ДЕНПО). рПЬФПНХ ЛТБДЕНУС ЪБ ЦТЕГБНЙ. фТЕИ РПУМЕДОЙИ ЦЕМБФЕМШОП ПФЧМЕЮШ Й ХВЙФШ, ЗМБЧОПЕ ОЕ РТЙЧМЕЛБФШ ЧОЙНБОЙЕ РЕТЧПЗП, РПЛБ ПО ОЕ ЧПКДЕФ Ч ЛПНОБФХ. рПФПН ЧВЕЗБЕН, ЧУФБЕН НЕЦДХ ДЕЧПЮЛПК Й ЦТЕГБНЙ Й НЕУЙН ЙИ. лПЗДБ ЧУЕИ ПДПМЕЕН, ПФЧСЪЩЧБЕН ДЕЧПЮЛХ Й УПРТПЧПЦДБЕН ДП ЧЩИПДБ У ХТПЧОС. дЕМП УДЕМБОП. оЕ ЪБВХДШФЕ РПФПН ЪБКФЙ Л ЕЈ НБФЕТЙ Й РПМХЮЙФШ Ч ОБЗТБДХ ПЮЕОШ НОПЗП ПРЩФБ Й РБТХ ЪЕМЙК.
3.йУУМЕДПЧБОЙЕ 5 ХТПЧОС. уТБЪХ ЦЕ ЧУФТЕЮБЕНУС У ДЙЛЙНЙ ФТПММСНЙ. еУМЙ ЕУФШ БНХМЕФ ПФ зТА, ПОЙ ОЕ ОБРБДБАФ. иПФС НПЦОП ЙИ Й РЕТЕВЙФШ - ДМС ПРЩФБ. оБИПДЙН 2 ЛМБОБ ЗПВМЙОПЧ, ПОЙ ОЕ ОБРБДБАФ, ОП ЛБЦДЩК РТПУЙФ РЕТЕВЙФШ ДТХЗПК ЛМБО. оБУЮЕФ ОБЗТБД ПВБ ПВНБОЩЧБАФ, ФБЛ ЮФП РПУМЕ ЧЪСФЙС ЛЧЕУФПЧ НПЦОП Й ОХЦОП РЕТЕВЙФШ ПВБ ЛМБОБ. йУУМЕДПЧБЧ ЧЕУШ ХТПЧЕОШ, ОБКДЕН РЕТЕИПД ОБ 6 ХТПЧЕОШ, Й РЕЭЕТХ У 2-НС ВТБФШСНЙ - ФПТЗПЧГБНЙ. фПТЗПЧГХ РТПДБЕН ЧУЕ, ЮФП Х ЧБУ ЕУФШ ГЕООПЗП(УЛПМШЛП Ч ЕЗП УХОДХЛЙ ЧМЕЪЕФ). ъБФЕН ХИПДЙН У ХТПЧОС, Б РПФПН ЧПЪЧТБЭБЕНУС Й ПРСФШ ЙДЕН Л ВТБФШСН. чЙДЙН ЛБТФЙОХ НБУМПН. вТБФШС ХВЙФЩ ЗПВМЙОБНЙ, УХОДХЛЙ У ФПЧБТПН ХФБЭЕОЩ(ОП ЬФП ВХДЕФ ФПМШЛП ЕУМЙ ЧЩТЕЪБФШ ПВБ ЛМБОБ ЗПВМПЧ). уХОДХЛЙ ОБИПДСФУС РПД ПИТБОПК Х РЕТЕИПДБ ОБ 6 ХТПЧЕОШ. фБЛ НЩ РПМХЮБЕН ЧУЈ ОБЫЕ ЙНХЭЕУФЧП ПВТБФОП, Й ЮХЦПЕ Ч РТЙДБЮХ. уБНПЕ ГЕООПЕ - ТХОЩ Й УЧЙФЛЙ. оЕ ЪБВХДФЕ ПВЩУЛБФШ ФТХРЩ ВТБФШЕЧ Й ЙИ ЦЙМЙЭЕ, ЧУЛТЩФШ УХОДХЛ Ч ОЕН. рПД РПДХЫЛПК МЕЦЙФ УИЕНБ ТБУРПМПЦЕОЙС ЛМБДПЧПК ПТДЕОБ ьДЕТОЕК. ъБВЙТБФШУС ОБДП У 4 ХТПЧОС - ДПМЗП РПДОЙНБФШУС, РТЩЗБС РП ЛБТОЙЪБН Й ЙУРПМШЪПЧБФШ МЕЧЙФБГЙА, ЮФПВЩ РПРБУФШ ОБ ДЕТЕЧСООХА УФХРЕОЮБФХА МЕУЕОЛХ Х УФЕОЩ, Б ПФФХДБ ХЦЕ ОБДП МЕЧЙФЙТПЧБФШ ЙМЙ РТЩЗБФШ Л РЕТЕИПДХ Ч ЛМБДПЧХА. лБЛ УРХУФЙФЕУШ Л ЛМБДПЧПК ПТДЕОБ(ЬФП ОБ 6 ХТПЧОЕ), Х МБЪБ Ч ЛПНОБФХ ВХДЕФ МПЧХЫЛБ. пУФПТПЦОП, ОЕ РТЙЧМЕЛЙФЕ ЧОЙНБОЙС ЦЕОЭЙО - ЪНЕК, ОЕ ФП РТЙДЕФУС ЪБЗТХЦБФШ ЙЗТХ.
4.йУУМЕДПЧБОЙЕ 6 ХТПЧОС - Ч РТЙОГЙРЕ НПЦОП Й ПФМПЦЙФШ ОБ РПФПН, ОП ОЕ ОХЦОП. пВЩУЛЙЧБЕН ХТПЧЕОШ, ОБИПДЙН МЕУФОЙГХ, ЧЪВЙТБЕНУС РП ОЕК(УФБОПЧЙНУС МЙГПН Л МЕУФОЙГЕ, ЪБДЙТБЕН ЗПМПЧХ ЛЧЕТИХ Й ОБЦЙНБЕН "ЧРЕТЕД"). оБ ЧЕТИПФХТЕ РТПЛМСФБС УБВМС - УТБЦБФШУС ЕА ОЕМШЪС, ОП НПЦОП ДПТПЗП РТПДБФШ(ЕУМЙ ПРПЪОБФШ УХНЕЕФЕ). фБН ЦЕ - ЫМЕН ОЕЪБНЕФОПУФЙ(+2, ОЕЪБНЕФОПУФШ +5). рПД 4-НС ЛБНОСНЙ - РТПЛМСФПЕ ЛПМШГП. рТЙ ЧФПТПН РПСЧМЕОЙЙ ОБ 6 ХТПЧОЕ РПСЧМСЕФУС ЛТЩУАЛ - ОХЦОП ХВЙФШ. чУЕ ЛТЩУАЛЙ ЧППТХЦЕОЩ ЛЙОЦБМПН ХВЙКГЩ, ОП Х МЙЫШ Х ОЕЛПФПТЩИ ПО ГЕМЩК, Б Х ВПМШЫЙОУФЧБ - ЙЪОПЫЕООЩК. ч ПТДЕО ьДЕТОЕК(Й Ч ТБУРПМПЦЕООЩК ТСДПН иТБН йММАЪЙК) РПЛБ ОЕ РХУФСФ.
фБЛЦЕ Ч РТЙОГЙРЕ НПЦОП УРХУФЙФШУС ДП 8 ХТПЧОС, Й УДЕМБФШ УЕВЕ НЙЖТЙМШОЩК ДЧХТХЮОЙЛ(УН. ЗМБЧХ 8), ОП 7 ХТПЧЕОШ(У ЛТЩУАЛБНЙ) РТПКФЙ ЗЕТПЕН 5 ХТПЧОС ДПЧПМШОП УМПЦОП, ИПФС Й ЧПЪНПЦОП.
йУУМЕДПЧБЧ Й ХЧПТПЧБЧ ЧУЈ, ЮФП НПЦОП, РПТБ РТЙОЙНБФШУС Й ЪБ ПУОПЧОПК ЛЧЕУФ. йДЕН Л ЛПНОБФЕ жБМБОБ, ПФЛТЩЧБЕН ЕЈ. фБН УХОДХЛ Й УЕКЖ. лМАЮ Л ТБЪЗБДЛЕ ЫЙЖТБ - Ч ЪБРЙУЛЕ, ЮФП ЧБН РЕТЕДБМ жЕМОПТ. ъБЗБДЛБ ЧЕУШНБ РТПУФБ. пФЛТЩЧ УЕКЖ, УНПФТЙН ТПМЙЛ РТП ЛПТПМЕЧУЛЙК УПЧЕФ. ч ЮБУФОПУФЙ, ФБН ЧЩСУОСЕФУС, ЮФП ЧЩ ОЕ ЮЕМПЧЕЛ, Б уФТБЦ ЙЪ ЙЪНЕТЕОЙС оПДЕО, ЛПФПТПЗП ЧЩЪЧБМ жБМБО ДМС ВПТШВЩ У бЛВББ. чПФ ПФЮЕЗП ЧЩ ФБЛПК ДПВТЩК Й ЧУЕН РПНПЗБЕФЕ:)). уМЕДХАЭБС ЧБЫБ ЪБДБЮБ - ХОЙЮФПЦЙФШ НЕФЕПТЙФ, ТБУРПМПЦЕООЩК Ч ИТБНЕ бЛВББ, У РПНПЭЙА УЧПЕК СДТЈОПК ЧПМЫЕВОПК УЙМЩ.

4.иТБН бЛВББ.

оБЮОЕН ДЕМП У ДПРТПУБ РПДПЪТЕЧЕЕНПЗП ьТГПЗБ, ЛПФПТЩК УЙДЙФ Ч ФАТЕНОПК ЛБНЕТЕ. оБ ЧЕТИПЧОПЗП ЦТЕГБ ЬФПФ ОЩФЙЛ СЧОП ОЕ РПИПЦ. рПУМЕ РЕТЧПК ЦЕ МЕЗЛПК ХЗТПЪЩ ПО ЧЩДБЕФ ТБУРПМПЦЕОЙЕ ИТБНБ бЛВББ(РПД ФБЧЕТОПК, ЧИПД ЮЕТЕЪ ЦЕМЕЪОХА ДЧЕТШ) Й РБТПМШ. иЙОФ: ЕУМЙ РПФПН ФТЕУОХФШ ЕЗП ЮЕТЕЪ ТЕЫЕФЛХ ПТХЦЙЕН ЙМЙ НБЗЙЕК, ТБЪЗПЧПТ РТПЙЗТБЕФУС УОПЧБ Й ДПВБЧЙФУС ЕЭЕ 1000 ПРЩФБ(ФП, ЮФП ПО РТЙ ЬФПН РПНТЕФ, ОЕ УФТБЫОП). йДС ЪБФЕН РП ОБРТБЧМЕОЙА Л ФТПООПНХ ЪБМХ, УФБОЕН УЧЙДЕФЕМЕН УФТБООПЗП ТБЪЗПЧПТБ ЪНЕЕЦЕОЭЙО Й ЛПТПМС. лПТПМШ ПВ ЬФПН РПЛБ ПФНБМЮЙЧБЕФУС, Б юЙОЛБЫЫ УЛБЦЕФ ЮФП - ФП ОБУЮЕФ ДПЗПЧПТБ Й РПТЕЛПНЕОДХЕФ ЛОЙЗХ П лТБЗПЪ Й ъПЗБТЛ. еЭЈ НПЦОП УРТПУЙФШ ПВ ЬФПН Х жЕМОПТБ. чЩИПДЙН Ч ЗПТПД. вБОЛ ЪБЛТЩФ, зБТЙ ФХУХЕФУС ДПНБ. ьФЙН НПЦОП ЧПУРПМШЪПЧБФШУС.
йЪ ЕЗП ИБФЩ НПЦОП ЪБВТБФШ ЛОЙЗХ РП ЖЙОБОУБН, ПТХЦЙЕ УП УФЕО, Й ЕЭЈ ЛПЕ - ЮФП РПМЕЪОПЕ. юФПВЩ ЪБКФЙ ЪБ ЪБОБЧЕУЛХ, ЙУРПМШЪХКФЕ ОЕЧЙДЙНПУФШ. фБН ЧИПД Ч ФПООЕМШ. юФПВЩ РПДОСФШ ТЕЫЕФЛХ, ОБДП ДЕТОХФШ ТЩЮБЗ Ч ДПНЕ бМЙУЙЙ(ПО Л ЬФПНХ ЧТЕНЕОЙ ФПЦЕ ДПМЦЕО ВЩФШ ПФЛТЩФ). рТПКДС ФПООЕМЕН, ПЛБЪЩЧБЕНУС Ч РПФБКОПК ЛПНОБФЕ Ч ДПНЕ бМЙУЙЙ, ЗДЕ ЧЙДЙН ЛМАЮ ОБ УФЕОЕ. юФПВЩ УДЕМБФШ УМЕРПЛ, ЙДЕН Л зТА, ПО ДБЕФ ЗМЙОХ. чПЪЧТБЭБЕНУС Й ЙУРПМШЪХЕН ЕЈ ОБ ЛМАЮ. дЕМБЕФУС ЛМАЮ ОБ 8 ХТПЧОЕ(ЪБ ЕЗП ХУРЕЫОПЕ ЙЪЗПФПЧМЕОЙЕ РПМПЦЕО ПРЩФ) ФПЮОП ФБЛ ЦЕ ЛБЛ НЕЮ, ОП Ч ЫФБНРПЧБМШОЩК БЗТЕЗБФ ЛМБДЕН 2 ВТХУЛБ - ЪПМПФПК Й ЦЕМЕЪОЩК. ъБФЕН РПТБ ЗТБВЙФШ ВБОЛ. ч ФПН ПФДЕМЕОЙЙ ЗДЕ зБТЙ, ЕУФШ ОБ УФЕОЕ РПФБКОБС ЛОПРЛБ. пФ ОЕЈ ПФЛТЩЧБЕФУС ДЧЕТШ Ч РПФБКОПК ЛПТЙДПТ Ч ПФДЕМЕОЙЙ ДМС РПУЕФЙФЕМЕК. оБ ЛОПРЛХ У ЙЪПВТБЦЕОЙЕН ЪБНПЮОПК УЛЧБЦЙОЩ ЙУРПМШЪХЕН ЛМАЮ. ъБ ПФЛТЩФЙЕ ИТБОЙМЙЭБ ФПЦЕ ДБЕФУС ПРЩФ. лМАЮ НПЦОП ЙУРПМШЪПЧБФШ ФБЛЦЕ Й ЙЪ ПФДЕМЕОЙС ДМС РПУЕФЙФЕМЕК, ЛПЗДБ ВБОЛ УОПЧБ ПФЛТПЕФУС(ОЕ ЪБВЩЧБКФЕ РТЙ ОЕПВИПДЙНПУФЙ УФБФШ ОЕЧЙДЙНЩН).
оХЦОБС ОБН ЛОПРЛБ ДПУФХРОБ ЮЕТЕЪ РПФБКОХА ДЧЕТШ Ч ЪБТЕЫЕЮЕООПН ПФДЕМЕОЙЙ(ФБЛЙИ ЗМАЛПЧ У РТПОЙЛБОЙЕН УЛЧПЪШ УФЕОЩ Ч ЙЗТЕ НБУУБ) - ОБДП ИПТПЫП РПЫБТЙФШ РП ЛПУСЛХ УРТБЧБ НЩЫЛПК. рПУМЕ ЙУРПМШЪПЧБОЙС ОБ ОЕЈ ЛМАЮБ НПЦОП ХФБЭЙФШ ДЕОШЗЙ Й ЧУЛТЩФШ УХОДХЛЙ РТСНП ЮЕТЕЪ ТЕЫЕФЛХ(ЕУМЙ РТЙ зБТЙ Й РТЙ ПИТБОЕ, ФП РПД ОЕЧЙДЙНПУФША). ъПМПФЩЕ УМЙФЛЙ Й БЛГЙЙ НПЦОП РПФПН зБТЙ ЦЕ Й РТПДБФШ, ОП ЬФП - ЕУМЙ ПО ЦЙЧ ЕЭЈ, Б ВПМШЫЕ ЙИ ОЙЛФП ОБ ЛХРЙФ!
нПЦОП РПУФХРЙФШ РТПЭЕ(ИПТПЫЕНХ НБЗХ). лБУФХЕН ОБ зБТЙ ЧПМОХ РМБНЕОЙ Й ВЩУФТП ХВЕЗБЕН. л ФПНХ ЧТЕНЕОЙ, ЛБЛ ПО ЧЪПТЧЕФУС Й РПНТЕФ, ОБДП ВЩФШ ЧОЕ РТЕДЕМПЧ ЧЙДЙНПУФЙ, ФПЗДБ УФТБЦБ ОЕ ОБРБДЈФ. еЭЕ РТПЭЕ РТПЧЕТОХФШ ЬФП РПД ОЕЧЙДЙНПУФША фПЮОП ФБЛ ЦЕ НПЦОП РПУФХРЙФШ У бМЙУЙЕК, ЕУМЙ ЬФБ ДХТБ ЧПЧТЕНС ОЕ ПФЛТПЕФ ДЧЕТШ Ч УЧПК ДПН. у ФТХРБ зБТЙ УОЙНЕН ЧУЕ ЛМАЮЙ, ЮФП УХЭЕУФЧЕООП ПВМЕЗЮЙФ ДЕМП.
лОЙЗХ РП ЖЙОБОУБН ОБДП ПФДБФШ рПЗХ, РПМХЮЙН ПРЩФ. рПЗ УЛБЦЕФ, ЮФП ЗПВМЙОЩ ЕНХ ВПМШЫЕ ОЕ ОХЦОЩ. еУМЙ Ч УМЕДХЭЕК ЗМБЧЕ ЙЗТЩ ЪБКФЙ Л рПЗХ, ПО УЛБЦЕФ, ЮФП ПО ФЕРЕТШ ВЙЪОЕУНЕО, Й РТЕДМПЦЙФ ЛБНХЫЛЙ У ВПМШЫПК УЛЙДЛПК(ЕУМЙ ЙОФХЙГЙС ОЕРМПИБ, ФП НПЦОП ОБЧБТЙФШУС, РЕТЕРТПДБЧ ЙИ АЧЕМЙТХ Ч ЗПТПДЕ). еУМЙ ЦЕ ЪБКФЙ РПФПН Л ЗПВМЙОБН, ФП ПОЙ УПВЕТХФУС ФПМРПК ЧП ЗМБЧЕ У бМПФБТПН Й ОБРБДХФ.
йФБЛ, ЙДЕН Ч ФБЧЕТОХ, УФХЮЙНУС Ч ДЧЕТШ Й ЗПЧПТЙН РБТПМШ. дЧЕТШ ПФЛТЩЧБЕФУС, Й НЩ РЕТЧЩК ТБЪ ЧЙДЙН ОБУФПСЭЕЗП ЙМУЙДБ(ОП ЬФП РПУМЕДОЙК ТБЪ, ЛПЗДБ ПО ФБЛПК ДТХЦЕМАВОЩК;)). дМС РТПЛБЮЛЙ ЕЗП ОЕРМПИП ВЩ ХВЙФШ, ОП ДМС ЧПЙОБ ЬФП ЪБДБЮБ ОБ ФПФ НПНЕОФ ОЕРПУЙМШОБС. тБЪЧЕ ЮФП ЛБУФБОХФШ ХУЛПТЕОЙЕ, ТХВБОХФШ ЕЗП, Й ВЩУФТП РПВЕЦБФШ РП ОБРТБЧМЕОЙА Л ЪБУФБЧЕ. еУМЙ ДПВЕЦЙФЕ ЦЙЧЩН, ФП УФТБЦОЙЛЙ ЧБН РПНПЗХФ(Б ЧПФ Ч ФБЧЕТОЕ ОЙ ПДОБ УЧПМПЮШ ОЕ РПНПЦЕФ, ДБЦЕ рПМШУЙК). х ЙМУЙДБ Л ФПНХ ЧТЕНЕОЙ ЛПОЮЙФУС ХУЛПТЕОЙЕ(Х ОЙИ ОЕ ФБЛ ХЦ НОПЗП НБОЩ) Й ПО УФБОЕФ НЕОЕЕ ПРБУЕО. фПМШЛП РПУМЕДОЙК ХДБТ ЙМУЙДХ ДПМЦОЩ ОБОЕУФЙ ЧЩ, Б ЙОБЮЕ Й ВПК ЪБФЕЧБФШ ОЕЪБЮЕН.
уРХУЛБЕНУС Ч ИТБН бЛВББ. иТБН РПМПО ЦТЕГПЧ - НБЗПЧ. рЕТЧБС ЦЕ ЛПНОБФБ РП ЛПТЙДПТХ - ЛХИОС. хВЙЧБЕН ЦТЕГБ - РПЧБТБ, ВЕТЕН ЕДХ. вХФЩМЛЙ У ЛТБУОПК ЦЙДЛПУФША - ОЕ ЧЙОП, Б ЛТПЧШ. рЙФШ ЕЈ НПЗХФ ФПМШЛП ПФНПТПЪЛЙ - ЦТЕГЩ, ОП ПДОХ ВХФЩМЛХ НЩ РТЙИЧБФЙН У УПВПК. дБМШЫЕ ЪБЮЙЭБЕН ДПУФХРОХА ПВМБУФШ ИТБНБ, ЧЛМАЮБС УРБМШОЙ. цТЕГПЧ УФБТБЕНУС ВЙФШ РППДЙОПЮЛЕ. пВЩУЛЙЧБЕН ФТХРЩ, УХОДХЛЙ, ЛПНОБФЩ. оЕПВИПДЙНП ОБКФЙ УЧЙФПЛ ТБЪТХЫЕОЙС РТЕЗТБД Й 2 ЛБНОС бЛВББ. ч ЪБМЕ У БМФБТЕН ЗПЧПТЙН УП ЦТЕГПН. нПУФ Ч ЛПНОБФХ У НЕФЕПТЙФПН ХВТБО. рПНЕЭЕОЙЕ УЙУФЕНЩ ВЕЪПРБУОПУФЙ - ЪБ НБЗЙЮЕУЛПК РТЕЗТБДПК. оП РЕТЕД ФЕН, ЛБЛ ФХДБ ЙДФЙ, ОБИПДЙН ОБ УФЕОБИ БМФБТОПЗП РПНЕЭЕОЙС РПФБКОЩЕ ДЧЕТЙ Й ЛОПРЛЙ. ъБ ПДОПК ЙЪ ДЧЕТЕК - ЗПМЕН, ЛПФПТПЗП ОБДП ХВЙФШ, Б У ФТХРБ ЧЪСФШ УЕТГЕ. пО УЙМШОЩК, ОП НЕДМЕООЩК. ъБ ДТХЗПК ОБИПДЙФУС НПЗЙМБ ПФГБ - ПУОПЧБФЕМС ЛХМШФБ бЛВББ. еУМЙ ПФЛТЩФШ УХОДХЛ У УПЛТПЧЙЭБНЙ(ЛУФБФЙ, ФБН ФТЕФЙК ЛБНЕОШ бЛВББ), ДЧЕТШ ЪБИМПРОЕФУС Й ЙЪ ЗТПВБ ЧУФБОЕФ МЙЮ. вПК ВХДЕФ ФСЦЕМЩН, ОП ОБЫЕ ДЕМП РТБЧПЕ. дТХЗПК ЧБТЙБОФ - РТЕДЧБТЙФЕМШОП РТЙНЕОЙФШ ЪБЛМСФЙЕ ХУЛПТЕОЙС, ЧУФБФШ ЛБЛ НПЦОП ВМЙЦЕ Л ЧЩИПДХ, ПФЛТБФШ УХОДХЛ Й РПРЩФБФШУС ХУРЕФШ ЧЩУЛПЮЙФШ. дЧЕТША РТЙЭЕНЙФ, ОП ЕУМЙ РПЧЕЪЕФ - ЧЩЦЙЧЕФЕ. дБМШЫЕ НЩ ХЧЙДЙН ЪБВБЧОЩК ЗМАЛ У ОБЕЪДПН РПМЙЗПОПЧ ДТХЗ ОБ ДТХЗБ. тХЛЙ Й НПТДБ МЙЮБ ВХДХФ ЧЩУФХРБФШ ЮЕТЕЪ ДЧЕТШ, РП ОЙН Й ВЕКФЕ. лПЗДБ МЙЮ РПНТЕФ, ДЧЕТШ ПФЛТПЕФУС.
фЕРЕТШ ОБДП ТБЪПВТБФШУС У УЙУФЕНПК ВЕЪПРБУОПУФЙ.
уОЙНБЕН НБЗЙЮЕУЛХА РТЕЗТБДХ (ЪБЛМЙОБОЙЕН МЙВП УЧЙФЛПН), ЪБИПДЙН. оБ ЗПМЕНПЧ УМЕЧБ РПЛБ ОЕ ПВТБЭБЕН ЧОЙНБОЙС. ъБИПДЙН Ч ЛПНОБФХ У ЛПДПЧЩН ЪБНЛПН ОБ УФЕОЕ Й ТЩЮБЗПН ОБ РТПФЙЧПРПМПЦОПК(ЛПД - 113, УН. ЪБРЙУЛХ ОБ ЦТЕГЕ). еУМЙ ОБВТБФШ ЛПД ОЕРТБЧЙМШОП Й ДЕТОХФШ ТЩЮБЗ, Ч ЛПНОБФЕ ПФЛТПЕФУС ЪБЛХФПЛ Й ЧЩКДЕФ ЪМПК ЗПМЕН. фБЛ НЩ Й УДЕМБЕН. ч ЛПНОБФЕ, ЮФП ТСДПН, ОБ РПМХ ОБЦЙНОБС РМЙФБ, ОП ЮЕМПЧЕЮЕУЛПЗП ЧЕУБ ОЕ ИЧБФБЕФ, ЮФПВЩ ОБ ОЕЈ ОБЦБФШ. рПЬФПНХ ЧЩРХУФЙН ЗПМЕНБ, ЪБНБОЙН ЕЗП ОБ РМЙФХ - РХУФШ ОБЦНЕФ. ъБФЕН ХВШЕН ЕЗП. рПУМЕ ФПЗП, ЛБЛ ОБВТБМЙ ЛПД РТБЧЙМШОП Й ДЕТОХМЙ ТЩЮБЗ, ПДОБ ЙЪ ФТЕИ УЙУФЕН ПИТБОЩ ПФЛМАЮБЕФУС. дЕТЗБЕН ТЩЮБЗ ОБ РПМХ ТСДПН У РМЙФПК. оБ ОЕН МПЧХЫЛБ, ОП ПОБ ОЕ УНЕТФЕМШОБС - ФПМШЛП ТБОЙФ. тЕЫЕФЛБ ТСДПН РПДЩНЕФУС. ъБИПДЙН ФХДБ, ДЕТЗБЕН ТЩЮБЗ ОБ УФЕОЕ. пФЛМАЮБФУС ЧФПТБС УЙУФЕНБ ПИТБОЩ. пФЛТЩЧБЕН ДЧЕТШ, ЮФП ТСДПН У ЗПМЕНБНЙ - ЪБ ОЕК ЛПТЙДПТ Й ЕЭЕ ПДОБ ДЧЕТШ. ъБ ЬФПК ДЧЕТША ПФЛМАЮБЕФУС ФТЕФШС(Й РПУМЕДОСС) УЙУФЕНБ ПИТБОЩ. рТПВМЕНБ Ч ФПН, ЮФП ЙЪ ЬФЙИ ДЧХИ ДЧЕТЕК ДТХЗБС ПФЛТЩЧБЕФУС, ФПМШЛП ЛПЗДБ РЕТЧБС ЪБЛТЩФБ, Й ОБПВПТПФ. дХНБА, ТБЪВЕТЕФЕУШ ЛБЛ ДЕКУФЧПЧБФШ. зПМЕНПЧ, ЮФП УФПСФ Х УФЕОЛЙ, МХЮЫЕ ОЕ ФТПЗБФШ - ПОЙ ОЕХОЙЮФПЦЙНЩ. ч ФПЗП, ЮФП Ч ГЕОФТЕ, НПЦОП ЧУФБЧЙФШ УЕТДГЕ, Й ЪБУФБЧЙФШ ОБЦБФШ ОБ РМЙФХ, ОП НЩ ХЦЕ ПВПЫМЙУШ ВЕЪ ОЕЗП.
йФБЛ, ЧПЪЧТБЭБЕНУС Ч ЪБМ УП УМЕРЩН ЖБОБФЙЛПН Й ЙДЕН РП НПУФХ ЙЪ ЮЕТЕРПЧ (ЕЗП РПСЧМЕОЙЕ УПРТПЧПЦДБЕФУС УЛТЙРФПЧЩН ТПМЙЛПН). нЩ Ч ЪБМЕ НЕФЕПТЙФБ. чПФ Й йУЕТВЙХУ УПВУФЧЕООПК РЕТУПОПК ДТХЦЕМАВОП ОБН ХМЩВБЕФУС. рП ЧУЕЗДБЫОЕНХ УЧПЕНХ ПВЩЛОПЧЕОЙА ЬФБ УЧПМПЮШ ЗПФПЧЙМБУШ ЪБТЕЪБФШ ЛБЛХА - ФП ОЕЪОБЛПНХА ДЕЧХЫЛХ, ОП НЩ ЕЗП РТЕТЧБМЙ ОБ УБНПН ЙОФЕТЕУОПН НЕУФЕ, Й ПО УНЩЧБЕФУС, ПУФБЧЙЧ ОБН ДЕНПОБ, ЮФПВЩ НЩ ОЕ УЛХЮБМЙ. дБ, ЪБВЩМ УЛБЪБФШ, - НБЗЙС Ч РПНЕЭЕОЙЙ НЕФЕПТЙФБ ОЕ ДЕКУФЧХЕФ, ФБЛ ЮФП ДТБФШУС РТЙДЕФУС ЧТХЛПРБЫОХА(ЙМЙ УФТЕМБНЙ). уН. ТБЪДЕМ "НПОУФТЩ Й ФБЛФЙЛБ". пДПМЕЧ УЛЧЕТОПЗП ДЕНПОБ, ПФЧСЪЩЧБЕН ДЕЧХЫЛХ Ч ОПЮОХЫЛЕ(Б УПВМБЪОЙФЕМШОП ПОБ ОБ БМФБТЕ ТБЪМПЦЕОБ, ЧЩ ОЕ ОБИПДЙФЕ?). пОБ ВМБЗПДБТОП ХВЕЗБЕФ, ОБЪОБЮЙЧ УЧЙДБОЙЕ(УН ЛБТФХ, ХТПЧЕОШ 4). фЕРЕТШ ЛМЙЛБЕН ОБ НЕФЕПТЙФ - ОП ОЕ ФХФ - ФП ВЩМП! хОЙЮФПЦЙФШ ЕЗП ОЕ РПМХЮБЕФУС - ПО ЧЩУБУЩЧБЕФ ЙЪ ОБУ НБОХ, УЛПФЙОБ. рТЙДЕФУС ЧПЪЧТБЭБФШУС Ч бТЛУ. ъДЕУШ ТСДПН ЕУФШ РЕТЕИПД Ч ФАТШНХ ЗПВМЙОПЧ(РПФБКОБС ЛОПРЛБ ОБ УФЕОЕ Ч ВПЛПЧПН ЪБЛХФЛЕ). еУМЙ ВХДЕФ ОХЦОП ПРСФШ РПРБУФШ Ч ЪБМ НЕФЕПТЙФБ, ЙНЕКФЕ Ч ЧЙДХ - ДЧЕТШ ЙЪ ФАТЕНОПЗП ЛПТЙДПТБ ПФЛТЩЧБЕФУС ЛОПРЛПК ОБ УФЕОЕ РПВМЙЪПУФЙ. лПЗДБ НЩ РПРБДБЕН Ч ФАТШНХ ЗПВМЙОПЧ, ОБ ОБУ ОБРБДБЕФ ЗТПНЙМБ У УБВМЕК. йНЕКФЕ Ч ЧЙДХ - ЗПВМЙОЩ Ч ФАТШНЕ Й ОБ 4 ХТПЧОЕ ВХДХФ ЙЪТЕДЛБ ТЕУРБХОЙФШУС, ФПЮОП ФБЛ ЦЕ, ЛБЛ РБХЛЙ Й ЛТЩУЩ.

5.тБЪЗПЧПТ У бМЙЕК Й РПИПД Ч УЛМЕР.

чПЪЧТБФЙЧЫШУШ Л ЛПТПМА Й ДПМПЦЙЧ П ОЕХДБЮЕ, ХЪОБЕН, ЮФП ьТГПЗ ХВЙФ, Б уХЙВЕТЙУ ВЕЦБМ - ПО Й ЕУФШ йУЕТВЙХУ. фЕРЕТШ ОБН ОБДП ТБЪЩУЛБФШ ЧПМЫЕВОЩЕ ЛПМШГБ лТБЗПЪ Й ъПЗБТЛ, ЮФПВЩ УХНЕФШ ХОЙЮФПЦЙФШ НЕФЕПТЙФ, РТЙЮЕН лТБЗПЪ(ЧНЕУФЕ У ДПЮЕТША ЛПТПМС) РПИЙФЙМЙ НСФЕЦОЙЛЙ.
уРХУЛБЕНУС ОБ 4 ХТПЧЕОШ Л НЕУФХ, ЛПФПТПЕ ПФНЕЮЕОП ОБ ЛБТФЕ Й ЗДЕ ОБУ ВХДЕФ ЦДБФШ УРБУЕООБС ДЕЧХЫЛБ. рПЪДПТПЧБЧЫЙУШ У ОЕА, РПМХЮБЕН УЪБДЙ РП ВБЫЛЕ Й ХЦЕ ЪОБЛПНЩН ОБН УРПУПВПН (ЪБ ОПЗЙ) ПФЧПМБЛЙЧБЕНУС УФТБЦОЙЛПН Ч ЮЕТОПН Ч РПФБКОХА ДЧЕТШ ОЕРПДБМЕЛХ. пЛМЕНБЧЫЙУШ, ЧЙДЙН ЕЈ УПЧУЕН Ч ДТХЗПН ОБТСДЕ. пЛБЪЩЧБЕФУС, ПОБ Й ЕУФШ РТЕДЧПДЙФЕМШОЙГБ НСФЕЦОЙЛПЧ, ОП РТЙРЙУЩЧБЕНЩЕ ЙН ЪМПДЕКУФЧБ ПФТЙГБЕФ. лТБЗПЪ ЦЕ УПЗМБЫБЕФУС ПФДБФШ ФПМШЛП Ч ПВНЕО ОБ НПЗХЭЕУФЧЕООЩК БТФЕЖБЛФ - эЙФ дТЕЧОЙИ, ЛПФПТЩК ИТБОЙФУС Ч УЛМЕРЕ бТЛУБ. оБ РТПЭБОЙЕ ДБЕФ ЛМАЮ ПФ РЕЭЕТЩ НСФЕЦОЙЛПЧ. оБ ЙИ ФЕТТЙФПТЙЙ НПЦОП ОБЧЕУФЙФШ ФПТЗПЧГБ(ПО ЦЕ ТЕНПОФЙТХЕФ ПТХЦЙЕ), ОП ФХДБ, ЗДЕ ИТБОЙФУС лТБЗПЪ, ОЕ РХУЛБАФ. чПТ НПЦЕФ ВЩФШ Й УНПЗ ВЩ ХЛТБУФШ ЬФП ЛПМШГП, ОП ФБЛ ОБТХЫБФШ УАЦЕФ - ЙЪЧТБЭЕОЙЕ, Й ЧБН ЦЕ ИХЦЕ ВХДЕФ, РПЧЕТШФЕ НОЕ.
лМАЮ ПФ УЛМЕРБ РПМХЮБЕН, РПЗПЧПТЙЧ У лБТМП. рЕТЕД УРХУЛПН Ч УЛМЕР ЪБРБУЙФЕУШ ЖБЛЕМБНЙ Й ДЕТЕЧСООЩНЙ ЛПМШСНЙ. пЮХФЙЧЫЙУШ Ч УЛМЕРЕ, ПВЩУЛЙЧБЕН ЧУЕ ЗТПВОЙГЩ, ЧЪМБНЩЧБС ЙИ ЛЙТЛПК. ъБВЙТБЕН ЧУЈ ГЕООПЕ, ЧЛМАЮБС ЛМАЮЙ. ч ПДОПК ЙЪ ЗТПВОЙГ - НЕЮ бЫБОФЩ(+6, РП ХДБТХ - РПЗМПЭЕОЙЕ ЦЙЪОЙ). ч ДТХЗПК ЗТПВОЙГЕ - ЛМАЮ ПФ УХОДХЛБ Ч ЛПНОБФЕ жБМБОБ пТВЙРМБОБЛУБ(УН. ЙНС ОБ РМЙФЕ). ч ДТХЗПК ЗТПВОЙГЕ - ТЩЮБЗ. дЕТЗБЕН ЪБ ОЕЗП, ПФЛТЩЧБЕФУС РПФБКОБС ДЧЕТШ Ч ФПК ЦЕ ЛПНОБФЕ. фБН ЕЭЕ ПДЙО ТЩЮБЗ. дЕТОХФШ ЪБ ОЕЗП - Й СНБ У ЫЙРБНЙ ЪБЛТПЕФУС РМЙФБНЙ. ч ФПК ЛПНОБФЕ, ЮФП ЪБ СНПК У ЫЙРБНЙ, МЕЦЙФ ЛМАЮ Й ВТПДЙФ ЛХТЙГБ - ЬФП ЪБЛПМДПЧБООЩК МПТД йОХФ. юФПВЩ ЕЗП ТБУЛПМДПЧБФШ, ОБДП ХВЙФШ ДТБЛПОБ(ЙОБЮЕ - ПДОПЗП ДТБЛПОШЕЗП СКГБ ОЕ ИЧБФЙФ), Й Ч ЛПФЕМ Ч ФБЧЕТОЕ РПМПЦЙФШ СКГП ДТБЛПОБ, НПТЛПЧШ Й МХЛ. оБ РПМХЮЕООХА РПИМЕВЛХ ЛМЙЛБЕН ВХФЩМЛПК У ЧПДПК, Й ЙДЕН Л йОХФХ. юЙФБЕН "ТБЪЧЕСФШ ЙММАЪЙА", ЙУРПМШЪХЕН ОБ ОЕН ВХФЩМЛХ, РПМХЮБЕН НОПЗП ПРЩФБ. ъБФЕН 2 ТБЪБ ЗПЧПТЙН У ОЙН. пО ЧЪТЩЧБЕФУС, ПУФБЧМСС РПУМЕ УЕВС НЕЮ МЙВП МХЛ(ПЮЕОШ НПЭОЩЕ). хВЙФШ ДТБЛПОБ ОБ ФПФ НПНЕОФ ФТХДОП. лБЛ ПВМЕЗЮЙФШ УЕВЕ ДЕМП - УН. ЗМ. 9. оБЮОЈН ВПК, УФПС Ч МБЪЕ Ч ДТБЛПОША РЕЭЕТХ, ФПЗДБ РТЕЗТБДБ ОЕ РПУФБЧЙФУС. еУМЙ ЮХЧУФЧХЕН УЕВС УМБВЩН, УТБЪХ ЦЕ ВЕЦЙН Л ОБУЕУФХ, ИЧБФБЕН ПДОП СКГП, Й ХВЕЗБЕН ЮЕТЕЪ МБЪ(ЕУМЙ РПМХЮЙФУС ЦЙЧЩН, ЗЩЩЩ).
тСДПН - РЕТЕИПД ОБ 4 ХТПЧЕОШ(РПДЪЕНОПЕ ПЪЕТП). пФЛТЩЧБЕФУС ЛМАЮПН. ъБФЕН ОБМЙЧБЕН ЛТПЧЙ Ч ЮБЫХ УФБФХЙ(Б УФБФХС-ФП У ЪХВБНЙ... УФТБЫОП?). еУМЙ ОЕФ ЛТПЧЙ Ч ВХФЩМЛЕ, ЙУРПМШЪХЕН ЦЕТФЧЕООЩК ОПЦ. рПДОЙНХФУС 3 ТЕЫЕФЛЙ, ЪБ ПДОПК ЙЪ ОЙИ - ЛМАЮ Л ЪБРЕТФПК ЛПНОБФЕ. ч УБТЛПЖБЗЕ ЛПНБОДЙТБ - ЫФБОЩ ОЕЪБНЕФОПУФЙ(+2, ОЕЪБНЕФОПУФШ +5). пФЛТЩЧБЕН ЛПНОБФХ, РПЧПТБЮЙЧБЕН ДЧХТХЮОЙЛ Х УФБФХЙ. рПИПД ОБ ЧФПТПК ХТПЧЕОШ УЛМЕРБ ПФЛТЩФ. фБЛЦЕ ЧЩ ДПМЦОЩ ВЩМЙ ПФЩУЛБФШ 2 ЫЕУФЙХЗПМШОЩИ ЛБНОС УП УФТБООЩНЙ ЪОБЛБНЙ(ОБ ДЧХИ РПУМЕДХАЭЙИ ХТПЧОСИ - ЕЭЕ РП 2, ЧУЕЗП 6).
рПРБЧ ОБ ЧФПТПК ХТПЧЕОШ, УТБЪХ ЧФЩЛБЕН ЛПМШС Ч МЕЦБЭЙИ ЪПНВЙ, ЛМБДЕН ЮФП - ОЙВХДШ РЕТЕД ДЧЕТША Й ДЕТЗБЕН ПВБ ТЩЮБЗБ ОБ УФЕОБИ. йДЕН ДБМШЫЕ. пВЩУЛЙЧБЕН ЧУЕ ЛПНОБФЩ. ч ЛПТЙДПТБИ МПЧХЫЛЙ - ВТПУБЕН ОБ ОЙИ ЮФП - МЙВП (ЛПУФЙ Й Ф.Р.). дЕТЗБЕН ЪБ ТЩЮБЗЙ ОБ РПМХ - РПДОЙНБАФУС ТЕЫЕФЛЙ. ч ПДОЙК ЙЪ ЛПНОБФ, ЮФПВЩ ПУФБОПЧЙФШ ЛТХЦБЭЙЕУС ЮЕТЕРБ, ОБДП РПЧЕТОХФШ ЛТЕУФ ОБ УФЕОЕ. ч ЛПНОБФЕ, ЗДЕ ДЧЕТШ ЪБИМПРОЕФУС, ЧОЙНБФЕМШОП ПУНБФТЙЧБЕНУС(ФБН ЪБОЩЛБО ЛМАЮ). пДОХ ЙЪ ЛПНОБФ ОБДП ЧЪМБНЩЧБФШ(ФБН ВПОХУ ДМС ЧЪМПНЭЙЛБ - ДТБЗ. ЛБНОЙ Ч УХОДХЮЛЕ). ч ПДОПК ЙЪ ЛПНОБФ РПФБКОБС ЛОПРЛБ ПФЛТЩЧБЕФ РЕТЕИПД ОБ 5 ХТПЧЕОШ. фБЛЦЕ ЗДЕ-ФП ОБ 2 СТХУЕ УЛМЕРБ ЕУФШ ТЩГБТУЛЙК НЕЮ. юФПВЩ РТПКФЙ ДБМШЫЕ, ОБЦНЙФЕ РП ПЮЕТЕДЙ 2 РПФБКОЩЕ ЛОПРЛЙ ОБ УФЕОБИ, Й ВЩУФТП ВЕЗЙФЕ(МХЮЫЕ РПД ХУЛПТЕОЙЕН). ч УМЕДХАЭЕН УЕЛФПТЕ ОБДП РПМПЦЙФШ ЮФП-ОЙВХДШ ОБ 3 РБОЕМЙ ОБ РПМХ - ТЕЫЕФЛЙ РПДОЙНХФУС, ПФЛТПЕФУС РТПИПД ОБ 3 ХТПЧЕОШ. тЩЮБЗ ОБ УФЕОЕ ПФЛТЩЧБЕФ РТПИПД ЕЭЈ Ч 2 ЛПНОБФЩ. 3 ТЩЮБЗБ ОБ УФЕОЕ Ч ПДОПК ЙЪ ЛПНОБФ ДЕТЗБЕН Ч УМЕДХАЭЕН РПТСДЛЕ: РЕТЧЩК УМЕЧБ, ФТЕФЙК УМЕЧБ, РЕТЧЩК УМЕЧБ. фПЗДБ ПФЛТПЕФУС ДЧЕТШ, ЛПФПТБС ВЩМБ ЪБЛТЩФБ. фБН ПРСФШ ОЕНОПЦЛП ЧЛХУОЕОШЛПЗП.
фТЕФЙК СТХУ ОБЮЙОБЕФУС У РПЕДЙОЛБ У НХНЙЕК. пВЩУЛЙЧБЕН УБТЛПЖБЗЙ, РТПИПДЙН ЧДПМШ УФЕО. пДЙО УБТЛПЖБЗ ОЕ ПФЛТЩЧБЕФУС, ПО ЖБМШЫЙЧЩК. рТПИПДЙН РП ВПЛПЧЩН ЛПНОБФБН, ХВЙЧБЕН НХНЙК, ПВЩУЛЙЧБЕН НПЗЙМЩ, ДЕТЗБЕН ТЩЮБЗЙ. рБОЕМЙ Ч РПМХ РЕТЕРТЩЗЙЧБЕН. лТПНЕ ТЕЫЕФПЛ, ПФЛТЩЧБЕФУС РТПИПД Х ЧИПДБ ОБ ХТПЧЕОШ(ТЩЮБЗ Ч РТБЧПК ЗБМЕТЕЕ). фБН ЪПНВЙ Й 3 УХОДХЛБ. ч УТЕДОЕН УХОДХЛЕ - ВПМШЫЕ ФЩУСЮЙ ДЕОЕЗ(ОБДП ЧЪМБНЩЧБФШ). рЕТЕМЕФЕЧ ЮЕТЕЪ МБЧХ, ЛМБДЕН ЮФП - ОЙВХДШ ОБ РБОЕМЙ. дБМШЫЕ ОБН СЧМСЕФУС РТЙЪТБЛ Й ЪБДБЕФ ПЮЕОШ ФСЗПНПФОХА ЪБЗБДЛХ. тЕЫБЕН ЕЈ ФБЛ: РП ОПЧПК ПВИПДЙН ЧУЕ ВПЛПЧЩЕ ЛПНОБФЩ, ЧППТХЦЙЧЫЙУШ ЖБЛЕМПН, Й ЧОЙНБФЕМШОП ЙЪХЮБЕН ЪОБЛЙ, ЧЩУЕЮЕООЩЕ ОБ РПМХ(ФЕ ЦЕ 6 ЪОБЛПЧ, ЮФП Й ОБ 6-ХЗПМШОЩИ ФБВМЙЮЛБИ, ЛПФПТЩЕ НЩ ХЦЕ ОБЫМЙ), ТЙУХЕН ОБ ВХНБЗЕ РТПЕЛГЙА ЙИ ТБУРПМПЦЕОЙС ОБ НЕУФОПУФЙ. ъБФЕН Ч ЛПНОБФЕ У ЛПМЕУБНЙ ЧЕТФЙН ЛПМЕУБ ФБЛ, ЮФПВЩ РП ЧОЕЫОЕНХ ЛТХЗХ ЪОБЛЙ УФПСМЙ УФТПЗП УПЗМБУОП ЬФПК РТПЕЛГЙЙ (ОЕ ЪБВЩЧБЕН УПТЙЕОФЙТПЧБФШ РП ЛБТФЕ(Ф.Е. РП УФПТПОБН УЧЕФБ) РТПЕЛГЙА ОБ ГЙЖЕТВМБФЕ ФБЛ ЦЕ, ЛБЛ ЪОБЛЙ ТБУРПМПЦЕОЩ ОБ НЕУФОПУФЙ). рТЙЪТБЛ РПИЧБМЙФ Й ЪБДБУФ ЧФПТХА ЮБУФШ ЪБЗБДЛЙ. оБДП ВХДЕФ ЧЩМПЦЙФШ ФБВМЙЮЛЙ ОБ ЛТХЗМЩЕ РПДУФБЧЛЙ, ОП УПЗМБУОП ОЕ ЧОЕЫОЕНХ, Б - ЧОХФТЕООЕНХ ЛТХЗХ. фПЗДБ ТЕЫЕФЛБ РПДОЙНЕФУС. ъБВЙТБЕН эЙФ дТЕЧОЙИ(+7, УПРТПФЙЧМЕОЙЕ НБЗЙЙ +40%, ОЕЪБНЕФОПУФШ -5%, ФТЕВХЕФ УЙМХ 12), ОБЦЙНБЕН ЛОПРЛХ ОБ УФЕОЕ, РПДОЙНБЕНУС РП МЕУФОЙГЕ, ЪБВЙТБЕН ТХОХ, ЙДЕН ПВТБФОП. оБ ПВТБФОПН РХФЙ ЧУФТЕЮБЕН МЙЮБ. еУМЙ УЙМЕОПЛ ОЕ ИЧБФБЕФ, НПЦОП ЪБНБОЙФШ ЕЗП Ч МБЧХ. еЗП, ЛБЛ Й РТПЮХА ОЕЦЙФШ, ОЕ ЪБВЩЧБЕН ПВЩУЛЙЧБФШ. х МЙЮБ - УЕТДГЕ ЗПМЕНБ, ТХОБ фЕНРХУ.
йДЕН Л НСФЕЦОЙЛБН Й Ч ПВНЕО ОБ ЭЙФ РПМХЮБЕН Х бМЙЙ лТБЗПЪ. фБЛЦЕ ПОБ ТБУУЛБЦЕФ ЮБУФШ УЧПЕК ЙУФПТЙЙ. пЛБЪЩЧБЕФУС, ПОБ - РТПРБЧЫБС ДПЮШ ЛПТПМС.
лУФБФЙ,ЛБЪОБ НСФЕЦОЙЛПЧ ТБУРПМПЦЕОБ ТСДПН У лТБЗПЪ. цНЕН РПФБКОХА ЛОПРЛХ ОБ УФЕОЕ ТСДПН, ПФЛТЩЧБЕФУС ЛПНОБФЛБ У 4 УХОДХЛБНЙ, Ч ОЙИ ДТБЗ. ЛБНОЙ Й ЪПМПФЙЫЛП(ОБДП ЧЪМБНЩЧБФШ). еУФШ МЙ Х ЛПЗП - МЙВП ЛМАЮЙ ПФ ОЙИ, С ОЕ РТПЧЕТСМ.

6.пТДЕО ьДЕТОЕК: иТБН йММАЪЙК.

ъБ ъПЗБТЛПН ОХЦОП ЙДФЙ ОБ 6 ХТПЧЕОШ, Л пТДЕОХ ьДЕТОЕК. юФПВЩ РТПКФЙ ОБ ВБЪХ ПТДЕОБ, РПЗПЧПТЙН У РТЙЧТБФОЙГЕК, ФЕРЕТШ ПОБ РТПРХУФЙФ. нПЦОП РПРХФОП РПУЕФЙФШ ВЙВМЙПФЕЛХ Й РПЪОБЛПНЙФШУС У ВЙВМЙПФЕЛБТЫЕК. фБН УЧЙФПЛ ТБЪЧЕЙЧБОЙС ЙММАЪЙК, ТБЪМЙЮОЩЕ ЛОЙЗЙ, РЕТЕЗПООЩК ЛХВ. нБФШ ъБМОБЫЫ РПЫМЕФ ОБУ ЪБ ъПЗБТЛПН Ч иТБН йММАЪЙК, ДБЧ ЛМАЮ. йУРПМШЪХЕН ЕЗП ОБ РЕТЕЛМАЮБФЕМШ Х ЧИПДБ Ч иТБН Й РЕТЕЛМАЮБФЕМШ ЪБТБВПФБЕФ. ъБИПДЙН Ч ИТБН, РПЧПТБЮЙНБЕН ОБРТБЧП, ПФДЕТЗЙЧБЕН ЧУЕ ЪБОБЧЕУЛЙ, ЪБ ПДОПК ЙЪ ОЙИ ТЩЮБЗ - ДЕТЗБЕН. пФЛТЩЧБЕФУС ДЧЕТШ Ч ЪБЛХФПЛ У ЪБЛТЩФЩН УХОДХЛПН Й ЪБЗБДЛПК ОБ УФЕОЕ. йДЕН Ч ЛПНОБФХ У 8 ТЩЮБЗБНЙ Й ЛБТФЙОПК, ТБУРПМПЦЕООПК ЪБ ТЕЫЕФЛПК. чОЙНБФЕМШОП ТБУУНПФТЙН ЛБТФЙОХ - ХЧЙДЙН ЧЩДЕМСАЭЙКУС ЛЧБДТБФЙЛ ФБН, ЗДЕ ЪНЕС УЛТЕЭЙЧБЕФУС УП УЛЙРЕФТПН. рП ОЕНХ ОБДП РПРБУФШ(РТПЭЕ ЧУЕЗП УФТЕМПК). фПЗДБ ЪБЛТЩФЩК УХОДХЛ ПФЛТПЕФУС У НЕМПДЙЮОЩН ЪЧХЛПН. ч ОЕН - УФБФХЬФЛБ ЪНЕЙ. вЕТЕЗЙФЕ ЕЈ - ЬФП РПДМЙООЙЛ. ъБФЕН, РПДПКДС Л УФЕОЕ У ТЩЮБЗБНЙ, ТБУРПМПЦЕООЩНЙ Ч 2 ТСДБ, ЛБУФХЕН ТБЪЧЕЙЧБОЙЕ ЙММАЪЙК (УЧЙФПЛ Ч ВЙВМЙПФЕЛЕ). пУФБЕФУС 1 ТЩЮБЗ, ЕЗП Й ДЕТЗБЕН. пФЛТЩЧБЕФУС РТПИПД ДБМШЫЕ.
уМЕДХАЭБС ЪБДБЮБ - ДПУФБФШ ЧФПТХА УФБФХЬФЛХ(ПОБ ЖБМШЫЙЧБС Й ЗПДЙФУС ФПМШЛП ОБ РТПДБЦХ, ОП ФЕН ОЕ НЕОЕЕ). йНЕЕФУС 6 ЛПНОБФ У ТЩЮБЗБНЙ Й ЫБТ ДЙУФБОГЙПООПЗП ОБВМАДЕОЙС. ч ЛБЦДПК ЛПНОБФЕ РПД ЛБЦДЩК ТЩЮБЗ ЛМБДЕН УЧПК РТЕДНЕФ. ыБТ РПЛБЦЕФ 1 ТЩЮБЗ, ДЕТОЕН ЕЗП - РПЛБЦЕФ ЧФПТПК Й ФБЛ ЧУЕ ЫЕУФШ. ъБВТБЧ ЧФПТХА ВЕЪДЕМХЫЛХ, ЙДЕН ДБМШЫЕ. вХДЕФ ТБЪЧЙМЛБ Й ДЧБ РХФЙ ПФ ОЕЈ. йДЕН РП ЛПТПФЛПНХ(ПО РПДРЙУБО). ч ЛПНОБФЕ У ЪЕТЛБМПН ОБУ ЦДЕФ ЧТБЗ - ОЕЧЙДЙНЛБ, ДПЧПМШОП УМБВЩК. ъЕТЛБМП - ЙММАЪЙС, ЮЕТЕЪ ОЕЗП НПЦОП РТПКФЙ. ч РПНЕЭЕОЙЙ ЪБ ЪЕТЛБМПН ОБИПДЙН РПФБКОХА ЛОПРЛХ. пОБ ПФЛТЩЧБЕФ РПФБКОХА ОЙЫХ, ОП ФБН ОЙЮЕЗП ОЕФ. чПЪЧТБЭБЕНУС ЙЪ ЪБЪЕТЛБМШС, ОБИПДЙН РПФБКОХА ДЧЕТШ. ьФП ЙММАЪЙС, РТПИПДЙН ЮЕТЕЪ ОЕЕ. йДЕН ДБМШЫЕ, ОП Ч ПРТЕДЕМЕООЩК НПНЕОФ ОБУ ТБЪЧПТБЮЙЧБЕФ ОБ 180 ЗТБДХУПЧ. зМБЧОПЕ - ФПЮОП ХМПЧЙФШ НПНЕОФ Й УТБЪХ ТБЪЧЕТОХФШУС Й РПКФЙ ОБЪБД(Б ОБ УБНПН ДЕМЕ ЧРЕТЕД).
йДЕН ДБМШЫЕ, ЧЙДЙН ФБВМЙЮЛХ ОБ УФЕОЕ. нЩ ХЦЕ РПЮФЙ ДПЫМЙ. оБД ХЛБЪБФЕМЕН ОБЦЙНБЕН ЛОПРЛХ, ЙДЕН Ч ПФЛТЩЧЫЙКУС ВПЛПЧПК РТПИПД. ч ОЕН ОБЦЙНБЕН ЕЭЕ ПДОХ, ЙДЕН ЧРЕТЕД Й РПРБДБЕН Ч РПНЕЭЕОЙЕ У ЮБЫЕК РПУТЕДЙОЕ. ч ОЕЈ ЛМБДЕН РПДМЙООХА УФБФХЬФЛХ. л ОБН РТЙМЕФБЕФ ъПЗБТЛ. вЕТЕН ЕЗП Й УЕК ЦЕ НЙЗ ПЛБЪЩЧБЕНУС Х ЧИПДБ Ч ИТБН, ЗДЕ ОБ ОБУ ОБРБДБАФ ПЦЙЧЫЙЕ УФБФХЙ. хВШЕН ЙИ Й ЧЩИПДЙН. ч ВПЛПЧПН ЛПТЙДПТЕ ЧЙДЙН ФТХР ЦЕОЭЙОЩ - ЪНЕЙ. у ФТХРБ ВЕТЕН ЪБРЙУЛХ Й ЙДЕН Ч ЛТЙУФБМШОЩЕ РЕЭЕТЩ. фБН ВХДХФ ЕЭЈ 2 ЪНЕЕВБВЩ, ЙИ РТЙДЕФУС ХВЙФШ. йЪ ДЧХИ ОЕЧТБЪХНЙФЕМШОЩИ ЪБРЙУПЛ УФБОПЧЙФУС СУОП, ЮФП Ч ПТДЕОЕ ьДЕТОЕК ЙНЕЕФУС ТБЪДПТ.

7.чПЪЧТБЭЕОЙЕ Ч ИТБН бЛВББ
Й ОБРБДЕОЙЕ ЙМУЙДПЧ ОБ бТЛУ.

йНЕС лТБЗПЪ Й ъПЗБТЛ, ПФРТБЧМСЕНУС ПВТБФОП Ч ИТБН бЛВББ. еЗП ФЕРЕТШ РБФТХМЙТХАФ ЙМУЙДЩ(ОЕУЛПМШЛП ЫФХЛ). нПЦОП ЙИ РЕТЕВЙФШ, Б НПЦОП ЧПКФЙ ЮЕТЕЪ ФАТШНХ ЗПВМЙОПЧ(ЛОПРЛБ ОБ УФЕОЕ). цТЕГБ Х НЕФЕПТЙФБ ВЩУФТП РТЙВЕКФЕ, ЮФПВЩ ОЕ ПТБМ. пДЕЧБЕН ЛПМШГБ, Й ЛМЙЛБЕН ОБ НЕФЕПТЙФ - ЕНХ ИБОБ. пДОБЛП ЧПРТЕЛЙ ПЦЙДБОЙСН, ПВТБФОП Ч оПДЕО ЧЩ ОЕ ЧПЪОПУЙФЕУШ, РПЬФПНХ РПДВЙТБЕН ЛПМФЛПЧЩК РПТПЫПЛ Й УЧБМЙЧБЕН.
уНПФТЙН ТПМЙЛ. бЛВББ-ФП ОЕ РПНЕТ, ПЛБЪЩЧБЕФУС. уМЙЫЛПН НОПЗП УЙМ ОБЛПРЙМ. оП ОБДП ПФРТБЧМСФШУС ПВТБФОП Ч бТЛУ. бТЛУ ЪБИЧБЮЕО ЙМУЙДБНЙ. уФТБЦБ Й ЦЙФЕМЙ ЪБВБТТЙЛБДЙТПЧБМЙУШ Ч ДПНБИ, Б ЙМУЙДЩ ЫБУФБАФ РП ЗПТПДХ Й ДЧПТГХ. х ОБУ 2 РХФЙ: ЕУМЙ ИПФЙН У ОЙНЙ ДТБФШУС, ОБДП УРЕТЧБ ЙДФЙ Ч ЗПТПД, Б ЕУМЙ ОЕФ - ФЕМЕРПТФЙТХЕНУС УТБЪХ ЧП ДЧПТЕГ. дМС РТПЛБЮЛЙ ЙИ ХВЙЧБФШ ПЮЕОШ РПМЕЪОП, ОП УМПЦОП. нБЗХ РТПЭЕ, ПО ЙИ НПЦЕФ ОЕРМПИП ЦЕЮШ ПЗОЕОЩНЙ ЪБЛМЙОБОЙСНЙ. чПЙОХ РТЙЗПДСФУС УЧЙФЛЙ ПЗОЕООПЗП ЫБТБ, ЙВП ВЕЪ ЙМУЙДУЛПК ВТПОЙ (ЛПФПТПК Х ОБУ РПЛБ ОЕФХ) ПДПМЕФШ ЙМУЙДБ ЧТХЛПРБЫОХА ЫБОУПЧ ПЮЕОШ НБМП. йЪ МХЛБ ЙИ НПЦОП ТБУУФТЕМЙЧБФШ, ЕУМЙ УХНЕФШ ЪБВТБФШУС ФХДБ, ЗДЕ ПОЙ ОЕ ДПУФБОХФ. оБРТЙНЕТ, ЪБНБОЙФШ Ч ТЕЛХ Й УФТЕМСФШ У НПУФБ(ОП ЬФП, ЛПОЕЮОП, ЛБЛ РПЧЕЪЕФ).
ъЕМШС МЕЮЕОЙС УФБТБКФЕУШ ЬЛПОПНЙФШ - Л ЛПОГХ ЙЗТЩ ОБДП ОБУЛТЕУФЙ НЙОЙНХН 20 ЫФХЛ, ЕУМЙ ИПФЙН ПДПМЕФШ бЛВББ(ДЕУСФПЛ-ДТХЗПК ЪЕМЙК НБОЩ ФПЦЕ ОБДП ВХДЕФ УЬЛПОПНЙФШ, ОП У ОЙНЙ ПВЩЮОП МЕЗЮЕ).
ч ЗПТПДЕ Й ЧП ДЧПТГЕ ЧПЪМЕ ФЕМЕРПТФБ ОБИПДЙН ХНЙТБАЭЙИ УФТБЦОЙЛПЧ, ЛПФПТЩЕ ЗПЧПТСФ, ЮФП ЛПТПМШ Ч РМЕОХ Й ЪБФПЮЕО Ч Ч ФАТСЗХ. чЩТХЮБК, НПМ, ОБ ФП ФЩ Й бН ыЕЗБТ. рПД ОЕЧЙДЙНПУФША ЙДЕН Ч ФАТШНХ(ЕУМЙ ОЕ ИПФЙН ДТБФШУС;))). пЛБЪЩЧБЕФУС, ЬФП ВЩМБ РБГГФБЧБ. нЩ Ч ПЮЕТЕДОПК ТБЪ РПМХЮБЕН РП ТЕРЕ, Й ЛБЛ ВЩ ХЦЕ ЗПФПЧЙНУС РПНЙТБФШ, ОП ФХФ СЧМСЕФУС УФБТЩК ЛБНТБД лХМФБТ, ЪБНБУЛЙТПЧБООЩК РПД ЙМУЙДБ, Й РТЙЛБОЮЙЧБЕФ ЙЪЧЕТЗБ. рПУМЕ ЮЕЗП ЧЕМЙЛПДХЫОП ДБТЙФ ОБН УЧПЙ ДПУРЕИЙ, Й УПЧЕФХЕФ УНЩЧБФШУС ЮЕТЕЪ ЛБОБМЙЪБГЙА. фБЛ Й РПУФХРЙН.
лПЗДБ НЩ, ОБИМЕВБЧЫЙУШ УФПЮОЩИ ЧПД, ОБЛПОЕГ ЧЩВЙТБЕНУС Ч ЗПТПД, ФП ЙМУЙДЩ ХЦЕ ХЫМЙ. йУЕТВЙХУ ПФ ЪМПУФЙ ВХДЕФ ФБЛ ПТБФШ, ЮФП ЕЗП Й Ч ЛБОБМЙЪБГЙЙ УМЩЫОП ВХДЕФ. йДЕН Л ЛПТПМА Й жЕМОПТХ. хЪОБЕН, ЮФП бЛВББ ОБЛПРЙМ ПЮЕОШ НОПЗП ЬОЕТЗЙЙ ПФ ЦЕТФЧ, Й ЗПФПЧЙФУС ЧПРМПФЙФШУС Ч ФЕМЕ йУЕТВЙХУБ. еЗП ОБДП ХОЙЮФПЦЙФШ ЛБЛ НПЦОП УЛПТЕЕ(ОП ЧЩ ОЕ РЕТЕЦЙЧБКФЕ - ЬФП РТПУФП ПОЙ ФБЛ ЗПЧПТСФ, Б Ч ТЕБМШОПУФЙ ПО ПФ ОБУ ОЙЛХДБ ОЕ ХВЕЦЙФ). дМС ЬФПЗП ДПУФПУМБЧОПЗП ДЕСОЙС ОБДП ЧЩЛПЧБФШ УХРЕТНЕЗБНЕЮ. уПЧЕФХЕНУС У жЕМОПТПН, РПФПН У юЙОЛБЫЫ, ЛПФПТБС РПУЩМБЕФ ОБУ Л УЧПЕК ЛПММЕЗЕ - ВЙВМЙПФЕЛБТЫЕ ОБ ВБЪХ ПТДЕОБ ьДЕТОЕК. фБ ДБЕФ ОБН ЛОЙЗХ П ЪБЮБТПЧБООПН ПТХЦЙЙ. пЛБЪЩЧБЕФУС, ФБЛПК НЕЮ ОБДП ЛПЧБФШ ЙЪ НЙЖТЙМБ У ДПВБЧЛПК РПТПЫЛБ ЛПМФЛ, РТЙЮЕН ОБ ЗОПНШЕН ПВПТХДПЧБОЙЙ, Б РПФПН ОБДП ЪБЮБТПЧБФШ У РПНПЭША СКГБ ДТБЛПОБ. ъБЮБТПЧБФШ РПДРЙУЩЧБЕФУС ъБМОБЫЫ, ОП ЧЩ ЕК ОЕ ЧЕТШФЕ - ПОБ ИХДПЕ ЪБДХНБМБ. ч ПВЭЕН, ОБДП ЙДФЙ ОБ 8 ХТПЧЕОШ.
лУФБФЙ, П лТБЗПЪ Й ъПЗБТЛ. еУФШ 2 ЧБТЙБОФБ. рЕТЧЩК - ПФДБФШ УРЕТЧБ лТБЗПЪ, РПФПН ъПЗБТЛ бМЙЙ. ъБ лТБЗПЪ ПОБ бН ыЕЗБТХ ЪБРМБФЙФ ОБФХТПК(ЦБМШ, ЛЙОЕНБФЙЛЙ ОЕФХ;))), ЛУФБФЙ РЕТЧПНХ ТПМЙЛХ ОЕ ЧЕТШФЕ - ЬФП РТЙЛПМ ТБЪТБВПФЮЙЛПЧ, ОБ УБНПН ДЕМЕ бМЙС ИПТПЫБС. ъБ ъПЗБТЛ - ПФДБУФ ПВТБФОП эЙФ дТЕЧОЙИ. лУФБФЙ, РПУМЕ ФПЗП, ЛБЛ ПОБ ДБУФ(ЗЩЩЩ...), НПЦОП ЧЩОЕУФЙ ЧЕУШ ПТДЕО уЧСЭЕООПЗП лЙОЦБМБ(У ГЕМША РТПЛБЮЛЙ Й ПЗТБВМЕОЙС ВБТЩЗЙ), ПОБ ЪБ ОЙИ ОЕ ЧРТСЦЕФУС, РТПУФП РЕТЕУФБОЕФ ТБЪЗПЧБТЙЧБФШ(ФЙРБ ПВЙДЙФУС ОБ МАВПЧОЙЛБ;))). пДОБЛП, ЛБЛ ФБЛПЕ ОБТХЫЕОЙЕ УАЦЕФБ РПЧМЙСЕФ ОБ ЛПОГПЧЛХ ЛЧЕУФБ У ОЕК Й У ПТДЕОПН ьДЕТОЕК, С ОЕ ЪОБА - ОЕ РТПЧЕТСМ. пВЙДОП ВХДЕФ ОЕ РПУНПФТЕФШ РТЙЛПМШОЩК ТПМЙЛ РТП ДПЮЕТЕК ЛПТПМС:((.
еЭЕ НПЦОП ПФДБФШ ЬФЙ ЛПМШГБ ъБМОБЫЫ, ОП ЛТПНЕ УРБУЙВБ, ОЙЮЕЗП ОЕ РПМХЮЙФЕ.

8.зОПНЩ Й ЮЈТОЩЕ ФЧБТЙ.

рПУМЕ ФПЗП, ЛБЛ РПРБДЕФЕ ОБ 7 ХТПЧЕОШ, УТБЪХ БЛФЙЧЙТХКФЕ ФЕМЕРПТФ(ПО ОЕРПДБМЕЛХ ЪБ ХЗМПН). хТПЧЕОШ РТЕДУФБЧМСЕФ УПВПК ЪБРХФБООЩК МБВЙТЙОФ, ОБУЕМЕООЩК ЛТЩУАЛБНЙ. юФПВЩ ДПКФЙ ДП РЕТЕИПДБ ОБ 8 ХТПЧЕОШ, 7-ПК ОБДП РТПКФЙ ЧЕУШ. йУУМЕДХЕН МБВЙТЙОФ, ПВЩУЛЙЧБС УЛЕМЕФЩ Й ЪБЮЙЭБС ЛТЩУАЛПЧ. ъБДБЮБ ЬФП ОЕ ФБЛБС ХЦ МЕЗЛБС - ЛТЩУАЛЙ ДПЧПМШОП ЧЩОПУМЙЧЩ, УЙМШОП ВШАФ Й пюеош ЧЕТФЛЙЕ. х ОЕЛПФПТЩИ ЕУФШ ЪЕМШЕ ОЕЧЙДЙНПУФЙ, ЛПФПТПЕ ПОЙ ОЕ ЗОХЫБАФУС ЙУРПМШЪПЧБФШ. пДЙО ЗЙЗБОФУЛЙК ЗТЙВ, Ч ЛПФПТЩК НПЦОП ЪБРТЩЗОХФШ У ЛБТОЙЪБ, ДЕКУФЧХЕФ ЛБЛ МПЛБМШОЩК ФЕМЕРПТФ(РПНПЗБЕФ РПРБУФШ ОБ ДТХЗПК ЛБТОЙЪ ЧОХФТЙ ХТПЧОС, ЮФП РПЪЧПМСЕФ ДЙУФБОГЙПООПНХ ВПКГХ ТБУУФТЕМСФШ УЧЕТИХ РБТХ - ФТПКЛХ ЛТЩУАЛПЧ(ЙЪ МХЛБ ЙМЙ НБЗЙЕК)).
дПКДС РПЮФЙ ДП ЛПОГБ, ОБФЩЛБЕНУС ОБ НЕЗБРБХЛБ Й ЗЙЗБОФУЛПЗП ЮЕТЧС. юЕТЧСЛБ МХЮЫЕ ВЙФШ ДЙУФБОГЙПООП(ЙМЙ РП РТЙОГЙРХ "ХДБТЙМ - ПФУЛПЮЙМ"), ПО ОЕРМПИП ЛХУБЕФУС Й ЧЕУШНБ ЦЙЧХЮ, ОП НЕДМЕООП РПМЪБЕФ. рПУМЕ ЕЗП УНЕТФЙ ПФЛТПАФУС 2 РТПИПДБ. фПФ, ЮФП ОБРТБЧП, ЧЕДЕФ Ч РЕЭЕТХ. фБН ЕЭЕ ПДЙО НЕЗБРБХЛ, НЕЮ лЙРТЙБОБ Й ФТХР. оБ ФТХРЕ ЛПМШГП бОУЕМШНБ Й ЪБРЙУЛБ, ПФОПУСЭБСУС Л ЛЧЕУФХ пМЙЧЕТБ(ОБУЮЕФ 4-ПК ЪБЗБДЛЙ).
рТПИПД ОБМЕЧП - ОБ ЧПУШНПК ХТПЧЕОШ, ЛП ЗОПНБН.
йДЕН РП ДПТПЗЕ, ЧЩНПЭЕООПК ЦЕМЕЪПН(УПЧУЕН ЛБЛ ОБ ТБУЕКУЛЙИ НБЫЙОПУФТПЙФЕМШОЩИ ЪБЧПДБИ), ДП ТБЪЧЙМЛЙ, РПЧПТБЮЙЧБЕН ОБРТБЧП. юЕТЕЪ МБЧХ УЛБЮЕН ЙМЙ МЕЧЙФЙТХЕН ДП ФЕМЕРПТФБ, БЛФЙЧЙТХЕН ЕЗП, ЧПЪЧТБЭБЕНУС Й ЙДЕН ОБМЕЧП - ЧП ЧМБДЕОЙС ЗОПНПЧ. юЕТЕЪ РТПМПН РПРБДБЕН ОБ ЛХИОА. чЩЗМСДЙФ ПОБ УФТБООП - ЧУАДХ ЛТПЧШ Й УМЕДЩ ЛПЗФЕК. оЕ ЪБВХДШФЕ ФХФ УПИТБОЙФШУС, РПФПНХ ЮФП ЛПЗДБ ХЗМХВЙФЕУШ Ч РТПИПД, ХЧЙДЙФЕ ЪЧЕТАЫЛХ, ЛПФПТБС ФПЮЙМБ ФХФ ЛПЗПФЛЙ. дТБФШУС У ОЕК - ЧУЈ ТБЧОП, ЮФП У ФБОЛПН. рПЬФПНХ ВЩУФТП ВЕЗЙФЕ РП ЛПТЙДПТХ, РПЧПТБЮЙЧБКФЕ ОБМЕЧП. пФЛТПЕФУС РЕЭЕТБ У РМБФЖПТНБНЙ. рП ОЙН ОБДП ДПРТЩЗБФШ ОБ ФХ УФПТПОХ. ъБДБЮБ ФТХДОБС - ЪДЕУШ ЧБН ОЕ нПТТПХЙОД У ЕЗП НПЭОПК ЖЙЪЙЮЕУЛПК НПДЕМША. рПМХЮЙФУС ДБМЕЛП ОЕ УТБЪХ, ОП ЙОПЗП РХФЙ ОЕФ. рЕТЕРТЩЗОХЧ, ПРСФШ УЕКЧЙНУС Й ВЕЦЙН ДБМШЫЕ. нЙОХЕН ДЧЕТШ Й Ч ЛПОГЕ ЛПОГПЧ ДПВЕЦЙН ДП ПВЯЕДЕООПЗП ФТХРБ ЗОПНБ. у ОЕЗП ЪБВПТБЕН ЙУФПЮОЙЛ УЙМЩ, ЛМАЮ, ЛОЙЗХ, 2 ЛХУЛБ НСУБ. рПФПН ЧПЪЧТБЭБЕНУС ОБЪБД Й - УАТРТЙЪ! уЛПФЙОБ ХЦЕ ЪДЕУШ Й УНБЮОП ОБ ОБУ ПВМЙЪЩЧБЕФУС. дБМШЫЕ ДЕКУФЧХЕН ВЩУФТП, ЕУМЙ ИПФЙН ПУФБЧЙФШ ЕЈ ЗПМПДОПК. пФРЙТБЕН ДЧЕТШ ЛМАЮПН. вЕЦЙН ЧРЕТЕД, ЪБФЕН РП ДЙБЗПОБМШОПНХ РТПИПДХ. нЩ Ч РПНЕЭЕОЙЙ У РТЕУУПН. вЩУФТП ЧУФБЧМСЕН ЙУФПЮОЙЛ УЙМЩ Ч ФПТЕГ ГЙМЙОДТБ, УФПСЭЕЗП Х УФЕОЩ Й ЪБМБЪЙН ЧЧЕТИ РП МЕУЕОЛЕ. фЕРЕТШ НЩ ОБ ЗБМЕТЕЕ, Б ЛЙУЛБ РТЩЗБЕФ ЧОЙЪХ Й РТЙЛПМШОП НБЫЕФ МБРЛБНЙ. дБМШЫЕ ДЕКУФЧХЕН РП ИЙФТПНХ. лЙДБЕН РПД РТЕУУ ЛХУПЛ ЗОПНБ, Й ЛБЛ ФПМШЛП ФЧБТШ Л ОЕНХ ОБРТБЧЙФУС, ДЕТЗБЕН ЪБ ТЩЮБЗ ОБ УФЕОЕ. рТЕУУ УТБВБФЩЧБЕФ У ЪБНЕДМЕОЙЕН, ФБЛ ЮФП НПЦЕФ Й ОЕ РПМХЮЙФШУС(ЦТЕФ ЪЧЕТЙОБ ВЩУФТП, Б ЛХУЛПЧ НСУБ ЧУЕЗП ДЧБ!). ьФБ ФЧБТШ МАВЙФ ФПМШЛП ЗХНБОПЙДПЧ(ЧЛМАЮБС бН ыЕЗБТБ), ОБ УЧЙОЙОХ ОЕ РПЧЕДЈФУС. лПЗДБ РТПЗМПФЙОБ ВХДЕФ ОБЛПОЕГ ТБЪДБЧМЕОБ, УЕКЧЙНУС Й РТПВХЕН ТЩЮБЗ ОБ УФЕОЕ, ТСДПН У ТЕЫЕФЛПК Ч РПМХ. пО РПЛБ ОЕ ТБВПФБЕФ. йДЕН РП ЛПТЙДПТХ, ЮФП ТСДПН У ОЙН, ДП ЛПНОБФЩ, ЗДЕ ВЕТЕН ЛМАЮ Й ДЈТЗБЕН ТЩЮБЗ. пО ТБЪВМПЛЙТХЕФ ТЩЮБЗ, ХВЙТБАЭЙК ТЕЫЕФЛХ ОБД МБЧПК Ч РПМХ. чПЪЧТБЭБЕНУС Й РТПЧЕТСЕН. чЩИПДЙН ЙЪ ЛПНОБФЩ У РТЕУУПН Й ЙДЕН ДБМШЫЕ. оБЧУФТЕЮХ ЧЩУЛБЛЙЧБЕФ ЕЭЕ ПДОБ ФЧБТАЗБ. у ОЕК УПЧУЕН РТПУФП - ЧПЪЧТБЭБЕНУС ОБЪБД, ДПЦЙДБЕНУС ЕЈ, Й ЛБЛ ФПМШЛП ПОБ ЧУФБОЕФ ОБ ТЕЫЕФЛХ, ДЕТЗБЕН ТЩЮБЗ. вЕДОБС УЛПФЙОБ ТБЪДЕМСЕФ ХЮБУФШ ЛТЕКУЕТБ "чБТСЗ" Ч сРПОУЛПН НПТЕ, Б НЩ ЪБ ЬФХ РПДМПУФШ ПЗТЕВБЕН ЛХЮХ ПРЩФБ.
дБМШЫЕ ОБЮЙОБАФУС ФТХДПЧЩЕ ВХДОЙ ЫБИФЕТБ Й НЕФБММХТЗБ(ОЕ ЧУЈ ОБД ВЕДОЩНЙ ЪЧЕТАЫЛБНЙ ЙЪНЩЧБФШУС:)). пВУМЕДХЕН ЧУЕ ЛПНОБФЩ, ПВУМЕДХЕН ЧУЕ ЪБВПЙ ЫБИФЩ. оБЫБ ЪБДБЮБ - ОБКФЙ ЛМАЮЙ(ЧТПДЕ ВЩ ЕЭЈ 2, ОП ОЕ РПНОА ФПЮОП) ЛП ЧУЕН ДЧЕТСН, ОЕ ФП ПВТБФОП ОЕ ЧЩВТБФШУС; ОБКФЙ ЕЭЕ 4 ЙУФПЮОЙЛБ УЙМЩ(1 Ч ЛПНОБФБИ, 1 ЪБ ВБМЛПК, 2 ОБ ФТХРБИ - ЙЭЙФЕ ЧОЙНБФЕМШОП, ОБ ИХДПК ЛПОЕГ ИЧБФЙФ Й ФТЕИ, ЕУМЙ НЙЖТЙМ ДП РТЕУУБ ОЕУФЙ ЧТХЮОХА). фБЛЦЕ ОБДП РПДПВТБФШ 2 ЖПТНЩ - ДМС ДЧХТХЮОЙЛБ Й УБВМЙ. чУЛПТЕ ДПВЙТБЕНУС ДП НЕФБММХТЗЙЮЕУЛПЗП ГЕИБ, ЧЙДЙН ФБН 2 ХУФБОПЧЛЙ. фБН ЦЕ 2 УХОДХЛБ. вПОХУ ДМС ПРЩФОПЗП ЧЪМПНЭЙЛБ(НЕИБОЙЛБ 75 - 80) - НЙЖТЙМШОБС ЛПМШЮХЗБ(ВТПОС +10, НБЗЙС +2%, УПРТПФЙЧМЕОЙЕ НБЗЙЙ +2%, ОЙЛБЛЙИ РЕОБМШФЙ!). рТПИПДЙН ДП ЛПОГБ ЫБИФХ, УРХУЛБЕНУС Ч РЕЭЕТХ, МЕЪЕН РП ВБМЛБН, ЧЙДЙН ЛХУПЛ НЙЖТЙМБ. уЛБМЩЧБЕН ЕЗП ЛЙТЛПК, ОП Ч ЙОЧЕОФБТШ ПО ОЕ МЕЪЕФ. чОЙЪХ ЕУФШ ФЕМЕРПТФ. ъБТСЦБЕН ЕЗП ЙУФПЮОЙЛПН УЙМЩ, РЙИБЕН НЙЖТЙМ Ч МЕЧХА ОЙЫХ, ДЕТЗБЕН ТЩЮБЗ. пО ФЕМЕРПТФЙТХЕФУС Ч ЛПНОБФХ У РТЕУУПН. рЕТЕЪБТСЦБЕН РТЕУУ, ЛМБДЕН НЙЖТЙМ РПД РТЕУУ, ТБЪВЙЧБЕН ЕЗП ОБ 4 ЛХУЛБ РПНЕОШЫЕ, ЪБВЙТБЕН У УПВПК. йДЈН Ч НЕФБММХТЗЙЮЕУЛЙК ГЕИ, ЪБТСЦБЕН ПВПТХДПЧБОЙЕ ЙУФПЮОЙЛБНЙ УЙМЩ. хУФБОПЧЛБ У ПДОЙН РТЕУУПН Й ЫЛБЖЮЙЛПН - МЙФЕКОЩК БЗТЕЗБФ, ХУФБОПЧЛБ У ДЧХНС - ЫФБНРПЧБМШОЩК. ч ЫЛБЖЮЙЛ МЙФЕКОПЗП ЛМБДЕН 2 ЛХУЛБ НЙЖТЙМБ, РПТПЫПЛ ЛПМФЛ, ДЕТЗБЕН ЪБ ТЩЮБЗ, РПМХЮБЕФУС УМЙФПЛ НЕФЕПТЙФОПЗП УРМБЧБ. фП ЦЕ УБНПЕ, ОП ВЕЪ ЛПМФЛБ - РТПУФП УМЙФПЛ НЙЖТЙМБ(ДПЧПМШОП ДПТПЗ Й РТЙЗПДЕО ОБ ПТХЦЙЕ). цЕМЕЪП Й ЪПМПФП РМБЧСФУС БОБМПЗЙЮОП(ОП УБНПТПДЛЙ РПУМЕДОЕЗП, Ч ПФМЙЮЙЕ ПФ ЦЕМЕЪБ Й НЙЖТЙМБ, МХЮЫЕ ОЕ РМБЧЙФШ, Б ФБЛ РТПДБФШ АЧЕМЙТХ). ъБФЕН ЪБВЙТБЕНУС РП МЕУЕОЛЕ Л ЫФБНРПЧБМШОПНХ УФБОЛХ, Ч ХЗМХВМЕОЙЕ ВТПУБЕН УМЙФПЛ, РПД РТБЧЩК(НЕОШЫЙК) РТЕУУ ЛЙДЕН ЖПТНХ, ПВИПДЙН УФБОПЛ Й ДЕТЗБЕН ТЩЮБЗ. нЕЮ ЗПФПЧ. цЕМЕЪОПЕ ПТХЦЙЕ ДЕМБЕФУС БОБМПЗЙЮОП (ИПФС ПОП ФЕРЕТШ ОХЦОП ТБЪЧЕ ЮФП ОБ РТПДБЦХ), Б ЧПФ ЪПМПФПЗП УДЕМБФШ ОЕМШЪС;)).

ФБВМЙГБ УЧПКУФЧ ПТХЦЙС ОБ ПУОПЧЕ НЙЖТЙМБ.
оБЪЧБОЙЕ ЙЪДЕМЙС. уЧПКУФЧБЧ ПВЩЮОПН ЧЙДЕ. уЧПКУФЧБ Ч ЪБЮБТПЧБООПН ЧЙДЕ. фТЕВПЧБОЙС.
нЕФЕПТЙФОЩК ДЧХТХЮОЩК НЕЮ. хДБТ +30,ЪБЭЙФБ +8,ОЕЪБНЕФОПУФШ -10%. хДБТ +40,ЪБЭЙФБ +8,ОЕЪБНЕФОПУФШ -10%. пФУХФУФЧХАФ
нЕФЕПТЙФОБСУБВМС. хДБТ + 20. хДБТ +25. пФУХФУФЧХАФ
нЙЖТЙМШОЩК ДЧХТХЮОЩК НЕЮ. хДБТ +20,ЪБЭЙФБ +5,ОЕЪБНЕФОПУФШ -10%. оЕ ЪБЮБТПЧЩЧБЕФУС уЙМБ 10,ТХЛПРБЫОЩК ВПК 40.
нЙЖТЙМШОБС УБВМС. хДБТ + 10. оЕ ЪБЮБТПЧЩЧБЕФУС пФУХФУФЧХАФ

йЪ ФБВМЙГЩ ЧЙДОП, ЮФП ПДОПЪОБЮОП МХЮЫЕ ДЧХТХЮОЙЛЙ, ЧОЕ ЪБЧЙУЙНПУФЙ ПФ ЛМБУУБ РЕТУПОБЦБ. дМС УМБВЩИ ТХЛПРБЫОЙЛПЧ - ПУПВЕООП ТЕЛПНЕОДХА. уЛПТПУФШ ХДБТПЧ НЕФЕПТЙФОПК УБВМЙ ОЕЧЕМЙЛБ(РПУТЕДЙОЕ НЕЦДХ ПДОПТХЮОЩН Й ДЧХТХЮОЩН ПТХЦЙЕН).
нПЦЕФ ВЩФШ, ОЕРМПИП УИПДЙФШ ОБ 8 ХТПЧЕОШ ЪБТБОЕЕ, ОБРТЙНЕТ, ЕЭЈ РЕТЕД РЕТЧЩН РПИПДПН Ч ИТБН бЛВББ, Й УДЕМБФШ УЕВЕ НЙЖТЙМШОЩК ДЧХТХЮОЙЛ(ЗМБЧОПЕ - УХНЕФШ РТПТЧБФШУС ЮЕТЕЪ ЛТЩУАЛПЧ), ОП ХЮФЙФЕ - НЙЖТЙМШОПЕ(ЛТПНЕ НЕЮБ йОХФБ) Й ОЕЪБЮБТПЧБООПЕ НЕФЕПТЙФОПЕ ПТХЦЙЕ ОЕ ПФТБЧМСАФУС Й РПЮФЙ ОЙЮЕЗП ОЕ УФПСФ(ЬФП ХЦЕ СЧОЩЕ ВБЗЙ). пВЩЮОПЕ ЪБЮБТПЧБОЙЕ ОБ ОЙИ ФБЛЦЕ ОЕ ОБМПЦЙФШ.
фБЛЦЕ НЙЖТЙМШОЩН СЧМСЕУС НЕЮ йОХФБ(ЧФПТПК НЕЮ Ч ЙЗТЕ РП НПЭОПУФЙ). пО МХЮЫЕ НЙЖТЙМШОПЗП ДЧХТХЮОЙЛБ, ОП ДЧХТХЮОЙЛ ФЕПТЕФЙЮЕУЛЙ ДПУФХРЕО ЮХФШ ТБОШЫЕ. йЗТБС НБЗПН У ОЕРТПЛБЮБООЩН ТХЛПРБЫОЩН ВПЕН, С ИПДЙМ У ДЧХТХЮОЙЛПН Ч ИТБН бЛВББ(ПДЕЧБМ У ВМБЗПУМПЧЕОЙЕН) - ПО НОЕ ЪДПТПЧП ПВМЕЗЮБМ ВЙФЧХ У ДЕНПОПН.
дБ, ЪБВЩМ УЛБЪБФШ - ПТХЦЙЕ ОБ ПУОПЧЕ НЙЖТЙМБ ОЕ ЙЪОБЫЙЧБЕФУС.

9.сКГП ДТБЛПОБ.

зДЕ ЦЙЧЕФ ТЕМЙЛФПЧПЕ ЦЙЧПФОПЕ, ОБЪЩЧБЕНПЕ ДТБЛПО, ЧЩ ХЦЕ ЪОБЕФЕ. чБТЙБОФПЧ ДПВЩЮЙ СКГБ ДЧБ. рПЗПЧПТЙН У ДТБЛПОПН, ПО УРЕТЧБ РПЛПЮЕЧТСЦЙФУС, ОП РПФПН УЛБЦЕФ, ЮФП РТПДБУФ СКГП ЪБ УХННХ, ТБЧОХА ЛПМЙЮЕУФЧХ ЕЗП ЮЕЫХЕЛ. юЙФБЕН ЛОЙЗХ "тБУЩ бТЛУБ", ВБЫМСЕН ИЧПУФБФПЗП ВБТЩЗХ. оП ЗПТБЪДП ЧЩЗПДОЕЕ ЕЗП ХВЙФШ. ъБВЙТБЕНУС Л МБЪХ Ч РЕЭЕТХ, ФБН ЕНХ ОБУ ДПУФБФШ РПФТХДОЕЕ. нБЗХ ОБДП ЛЙДБФШ ПЗОЕООЩЕ ЫБТЩ, Б ЧПЙОХ РТЙДЕФУС ПЮЕОШ ДПМЗП Й ХРПТОП ВЙФШ ОЕУЮБУФОХА УЛПФЙОХ НЕЮПН РП ЗПМПЧЕ. ч ОБЮБМЕ ВПС ДТБЛПО УФБЧЙФ НБЗЙЮЕУЛХА РТЕЗТБДХ РПРЕТЕЛ МБЪБ. еУМЙ ЧУФБФШ ОБ ФП НЕУФП Й ЧЩУФТЕМЙФШ Ч ДТБЛПОБ ЙЪ МХЛБ ЙМЙ НБЗЙЕК, ФП ВПК ОБЮОЕФУС, Б РТЕЗТБДБ ОЕ УТБВПФБЕФ, Й НПЦОП ВХДЕФ ПФУФХРЙФШ РТЙ ОЕПВИПДЙНПУФЙ. еУМЙ ДТБЛПО ПФУФХРБЕФ - ЧЩ ВМЙЪЛЙ Л РПВЕДЕ. оЕУМПЦОП, ОП ЧТЕНС ЪБКНЕФ НОПЗП. ъБФП ТЕЪХМШФБФ ФПЗП УФПЙФ. 5000 Х.Е., 3 ЛПУФЙ ДТБЛПОБ Й 3 СКГБ - ЧБЫЙ. сКГП ДТБЛПОБ РТЙНЕОЙНП ФПМШЛП ОБ НЕФЕПТЙФОЩК НЕЮ(Б ЕЭЕ - УЧБТЙФШ ЪЕМШЕ ДМС йОХФБ, ФБЛ ЮФП ОХЦОП 2 СКГБ). рХФЕК ЪБЮБТПЧБОЙС НЕЮБ ОЕУЛПМШЛП. уЙМШОЩК НБЗ УНПЦЕФ УДЕМБФШ ЬФП УБН, ФБЛЦЕ ПФМЙЮОП УТБВПФБЕФ УЧЙФПЛ ЪБЮБТПЧБОЙС. оБЙИХДЫЙК ЧБТЙБОФ - ЙДФЙ Ч ПТДЕО ьДЕТОЕК. ъБ ЪБЮБТПЧБОЙЕ РТЙДЕФУС ЧЩДБФШ ЪНЕЕЦЕОЭЙОБН НСФЕЦОЙЛПЧ Й ЧУЕ, ЛТПНЕ бМЙЙ, РПЗЙВОХФ. лЧЕУФ У РТПРБЧЫЕК ДПЮЕТША ЛПТПМС РП-МАВПНХ ЛПОЮЙФУС ДМС ПТДЕОБ ьДЕТОЕК РЕЮБМШОП(ЕУМЙ ЧЩ ОБКДЕФЕ ХВЙКГХ ЛПТПМЕЧЩ), ФБЛ ЮФП УФБТБФШУС ДМС ОЙИ УНЩУМБ ОЕФ.

10.уЛМЕР Ю.2

рПУМЕ ФПЗП, ЛБЛ ЧИПДЙН Ч УЛМЕР, ПВОБТХЦЙЧБЕН ФБН НБУУХ ОЕЮЙУФЙ ЧУЕИ НБУФЕК. рТЙ ЦЕМБОЙЙ - НПЦОП ПВПКФЙ. фП ЦЕ УБНПЕ - ОБ ЧФПТПН ХТПЧОЕ Й ОБ ФТЕФШЕН. уОЙНБЕН НБЗЙЮЕУЛХА РТЕЗТБДХ(ПФЧЕФЧМЕОЙЕ ТСДПН У ЛПНОБФПК У ГЙЖЕТВМБФБНЙ) Й УРХУЛБЕНУС ОБ 4 СТХУ УЛМЕРБ.
нЩ Ч ЛПТЙДПТЕ. уРЕТЧБ ЙДХФ ДЧЕ РБТЩ ЛПНОБФ. ч ЛПНОБФБИ УРТБЧБ - ТЩЮБЗЙ, РПДОЙНБАЭЙЕ ТЕЫЕФЛЙ УМЕЧБ. ч РЕТЧПК ЛПНОБФЕ УМЕЧБ - ДЧЕ НХНЙЙ Й ЪБЮБТПЧБООБС ЛЙТБУБ Ч УБТЛПЖБЗЕ (ПУФПТПЦОП - МПЧХЫЛБ!). чПЙОХ УФПЙФ ЪБВТБФШ ЕЈ ЕЭЕ Ч РЕТЧПЕ РПУЕЭЕОЙЕ УЛМЕРБ(РПФПН ПФ ОЕЕ ФПМЛХ ОЕФ). дБМШЫЕ ВХДЕФ "мБВЙТЙОФ РПФЕТСООЩИ ДХЫ" У ЛХЮЕК ТЩЮБЗПЧ, РПФБКОЩИ ДЧЕТЕК Й РПДОЙНБАЭЙИУС УФЕО. оБ ПДОПН ТЩЮБЗЕ - УНЕТФЕМШОБС МПЧХЫЛБ. тБЪПВТБФШУС Ч МБВЙТЙОФЕ ФТХДОП, ОП НПЦОП. нЙОЙ-ЛБТФБ ФХФ НБМП РПНПЦЕФ. рТПДЧЙЗБКФЕУШ, ДЕТЗБС ЧУЕ ТЩЮБЗЙ, Й ЙУУМХДХС ЧУЕ, ЮФП ПФЛТЩМПУШ. юФПВЩ РПДОСФШ ТЕЫЕФЛХ, РТЕЗТБЦДБАЭХА Ч ъБМ УФБФХЙ, РТЙДЕФУС РПУФБТБФШУС - ПФ ПДОПЗП ЙЪ ТЩЮБЗПЧ ПФЛТЩЧБЕФУС РПФБКОПК ЪБЛХФПЛ У ДТХЗЙН ТЩЮБЗПН, ПФ ФПЗП - ЕЭЕ ЪБЛХФПЛ У ТЩЮБЗПН, Й ФБЛ ДП ФЕИ РПТ, РПЛБ РПУМЕДОСС ТЕЫЕФЛБ ОЕ РПДЩНЕФУС. ч РТПГЕУУЕ РТЙДЕФУС МЕЧЙФЙТПЧБФШ ЮЕТЕЪ ЫЙРЩ. ч ъБМЕ ДЕТЗБЕН ТЩЮБЗЙ Ч ФПН РПТСДЛЕ, Ч ЛБЛПН ОБ ОЙИ РПЛБЪЩЧБЕФ РБМЕГ УФБФХЙ. йДЈН ДБМШЫЕ. чЕУЕМПЗП ЧРЕТЕДЙ НОПЗП, ОП УЕТШЕЪОЩИ ЗПМПЧПМПНПЛ ВПМШЫЕ ОЕФ. ч ПДОПК ЙЪ ЛПНОБФ РТЙЪТБЛ ЦЕОЭЙОЩ(ЛПТПМЕЧЩ) ДБЕФ ОБН ЪБДБОЙЕ - ПФЩУЛБФШ УЧПЕЗП ХВЙКГХ. ч ДТХЗПК НПЦОП ОБКФЙ УФТБООХА ЫФХЮЛХ - ФЙРБ ЦЕМФПЗП ЛМЙОЩЫЛБ. еЈ ОБДП ЧУФБЧЙФШ Ч ЛОПРЛХ У ЧЩЕНЛПК УППФЧЕФУФЧХАЭЕК ЖПТНЩ ОБ 3 СТХУЕ УЛМЕРБ, Й ОБЮОЕФ ТБВПФБФШ ДЧЕТШ ОБ 6 ХТПЧЕОШ. уРХУЛБЕНУС ОБ 5 ХТПЧЕОШ УЛМЕРБ. чПФ НЩ Й ДПВТБМЙУШ ДП НПЗЙМЩ рПЛУЕММЙУБ. пФЛТЩЧБЕН ТЩЮБЗБНЙ ЧУЕ ЛПНОБФЩ, ОБИПДЙН 4 УФТБООЩЕ ЫФХЛПЧЙОЩ. ч ПДОПК ЙЪ ЛПНОБФ ОБЦЙНБЕН РПФБКОХА ЛОПРЛХ, ОБИПДЙН ЗОПНЙК НЕЮ(+6, УНЕТФЕМШОЩК ХДБТ +20%). йДЕН Л УБТЛПЖБЗХ рПЛУЕММЙУБ, ЙУРПМШЪХЕН 4 ЫФХЛПЧЙОЩ ОБ 4 РПДУФБЧЛЙ - ЛПМПООЩ, ЛТЩЫЛБ ПФЛТЩЧБЕФУС. чОХФТЙ - ЫМЕН рПЛУЕММЙУБ(+10, НБЗЙС -3%, ОЕЪБН. -5%, РПУФПСООПЕ ТБЪЧЕЙЧБОЙЕ ЙММАЪЙК). вЕТЕН ЕЗП, Й ОБ ОБУ ЧЩРТЩЗЙЧБАФ УТБЪХ 2 УЕТДЙФЩИ МЙЮБ(УАТРТЙЪ!). юФПВЩ ЧЩКФЙ У ЬФПЗП ХТПЧОС, ОБДП ЙДФЙ РП УФТЕМЛБН, ЛПФПТЩЕ РПСЧМСАФУС ОБ РПМХ, ЕУМЙ ОБДЕФШ ЫМЕН рПЛУЕММЙУБ. йОБЮЕ ТЕЫЕФЛБ ОБ ЧЩИПДЕ ОЕ РПДЩНЕФУС.

11.йУФПТЙС РТПРБЧЫЕК ДПЮЕТЙ ЛПТПМС.

лБЛ УЛБЪБМ ОБН РТЙЪТБЛ ЛПТПМЕЧЩ, ХВЙКГБ ВЩМ ПДОПЗМБЪЩК, Б ПДОПЗМБЪПЗП НЩ ЧЙДЕМЙ ФПМШЛП ПДОПЗП - Ч ФБЧЕТОЕ. йДЕН ФХДБ, ЗПЧПТЙН У ьОПЙММПН. пО ПФНБЪЩЧБЕФУС. лПЗДБ ПО РПЪПЧЕФ фЙЪЪЙ, УВЕЗБЕН ЛХРЙН РЙЧБ Й РПМПЦЙН РЕТЕД ОЙН ОБ УФПМ(ЛБЛ ПО НПЗ УРХФБФШ ЧБУ У фЙЪЪЙ - ХНБ ОЕ РТЙМПЦХ!!!бифхоз!!!). ьОПЙММ РЙЧП ЧЩЦТЕФ, ЧЩТПОЙФ РП РШСОЙ ЛМАЮ Й ХКДЕФ. лМАЮ ЬФПФ - ПФ ЕЗП ДПНБ Ч бТЛУЕ. нПЦОП РПУФХРЙФШ РТПЭЕ -РЕТЕВЙФШ ЧУА ФБЧЕТОХ(ФПМШЛП рПМШУЙС ЦБМЛП...). дПН ОБКФЙ МЕЗЛП - ЙУЛМАЮБЕН ЧУЕ ДЧЕТЙ ЙЪЧЕУФОЩИ ОБН РПНЕЭЕОЙК Й РТПВХЕН ПУФБЧЫЙЕУС. ч ДПНЕ - ЛХЮБ ДПЛХНЕОФПЧ. йЪ ОЙИ УФБОПЧЙФУС СУОП, ЛФП ЪБЛБЪЮЙЛ ХВЙКУФЧБ. йДЕН Л ЪБЛБЪЮЙЛХ, РПЛБЪЩЧБЕН ЕНХ ЛПНРТПНБФ. пО УПЪОБЕФУС, ОП УЛБЦЕФ, ЮФП ЛПТПМЕЧБ СЛПВЩ РЩФБМБУШ ХВЙФШ ЛПТПМС Й ДБУФ ЕЈ РЙУШНП Ч ДПЛБЪБФЕМШУФЧП, РПУМЕ ЮЕЗП ВПДТП ПФРТБЧЙФУС Ч ФАТШНХ. лЧЕУФ П РПЙУЛБИ ХВЙКГЩ ЪБЛТЩФ.
лПЗДБ НЩ ОБЛПОЕГ РПКДЕН Л ВБЪЕ ЙМУЙДПЧ, Х УБНПЗП ЧИПДБ ОБУ ЧУФТЕФЙФ бМЙС, Й РПРТПУЙФ РЕТЕДБФШ ЛПТПМА мБОЫЙТХ ЕЈ ЛПМШГП. дБМШЫЕ ВХДЕФ ДМЙООЩК Й ЙОФЕТЕУОЩК ТПМЙЛ, ЗДЕ ЧУЕ ФБКОЩ РТПСУОСФУС. еУМЙ ЧЩ Ч УЧПЕ ЧТЕНС ЧЩДБМЙ бМЙА Й НСФЕЦОЙЛПЧ ПТДЕОХ ьДЕТОЕК, ФП ЛЙОБ ОЕ ВХДЕФ, Б РТЙОГЕУУБ УЛБЦЕФ, ЮФП РТЙЫМЙ ЪНЕЕЦЕОЭЙОЩ Й ЧУЕИ ВЩМП РПТЕЫЙМЙ, ОП ФХФ СЧЙМУС РТЙЪТБЛ РПЛПКОПК НБНЩ Й ЕЈ ПФНБЪБМ, Б чЩ, бН ыЕЗБТ, РТПУФП УЧПМПЮШ. йЪ ТПМЙЛБ Й ЛОЙЗЙ "жБТНБЛПРЕС ПТДЕОБ" НПЦОП ДПЗБДБФШУС, ЮФП ЪНЕЕВБВБН ОХЦОБ ВЩМБ ДПЮШ ЛПТПМС ДМС ЧПРМПЭЕОЙС Ч ОЕК чЕМЙЛПК ъНЕЙ(ФЙРБ ЛБЛ бЛВББ Ч йУЕТВЙХУЕ;), Й, ЧЙДЙНП, РПУМЕДХАЭЕЗП ТБЪНОПЦЕОЙС РХФЕН ПФЛМБДЩЧБОЙС СЙГ, ЗЩЩЩ;))). оП ЛПТПМЕЧБ ЙИ ПВНБОХМБ, Й УФБТЫХА ДПЮШ ХУРЕМБ ЪБОЩЛБФШ. рПЮЕНХ ЙН ОЕ УЗПДЙМБУШ бМЙС(НМБДЫЕОШЛБС), С РТБЧДБ ЧУЕ ТБЧОП ОЕ РПОСМ...

12.вБЪБ ЙМУЙДПЧ, ЙМЙ рПУМЕДОЙК вПК бН ыЕЗБТБ.

чИПД ОБ ВБЪХ ЙМУЙДПЧ ТБУРПМПЦЕО ОБ 4 ХТПЧОЕ, ЪБ НБЗЙЮЕУЛПК РТЕЗТБДПК. чИПДЙН, ЪБЮЙЭБЕН НЕУФОПУФШ, У ФТХРЙЛБ ЦТЕГБ ВЕТЕН ЮЕФЧЕТФЩК ЛБНЕОШ бЛВББ. уРХУЛБЕНУС ЧОЙЪ. рЕТЕД ОБНЙ ДМЙООБС МЕУФОЙГБ, ЪБ ОЕК РПНЕЭЕОЙЕ У 2 ЙМУЙДБНЙ. чППВЭЕ ЙМУЙДПЧ ОБ ВБЪЕ НОПЗП. ъБЮЙЭБФШ ЕЈ, ЙМЙ РТПКФЙ УЛТЩЧБСУШ - ДЕМП ЧБЫЕ. вБТБИМБ Й ЪЕМЙК ОБ ВБЪЕ ФПЦЕ НОПЗП, ЕУФШ ДБЦЕ ЕЭЕ ПДОЙ ДПУРЕИЙ ЙМУЙДБ Ч ЛХЪОЙГЕ. лМАЮЙ ПФ УХОДХЛПЧ - Х ЦТЕГПЧ. ч ЛПНОБФЕ йУЕТВЙХУБ ОБ РТБЧЩК ЮЕТЕР ЙУРПМШЪХЕН УЧЕЮХ, ПФЛТПЕФУС ЪБОБЮЛБ ТСДПН У РПУФЕМША. фБН ЛМАЮ ПФ УХОДХЛБ, ЮФП ТСДПН, Б Ч УХОДХЛЕ - РСФЩК ЛБНЕОШ бЛВББ. ч ЛПНОБФЕ, ЗДЕ ЛБТБХМСФ ДЧБ ЙМУЙДБ У ДЧХТХЮОЩНЙ УЕЛЙТБНЙ, ЙУРПМШЪХКФЕ ЛБНОЙ ОБ РПДУФБЧЛЙ ОБ РПМХ - ЧПТПФБ Й ПФЛТПАФУС. чПФ Й йУЕТВЙХУ. ьФП ЮХЧЩТМП ХЦЕ ОБЮБМП РТЕЧТБЭБФШУС ЧП ЮФП - ФП ОЕЧППВТБЪЙНП ФПЫОПФЧПТОПЕ. оП РЕТЕД ФЕН, ЛБЛ ЕЗП ТХВЙФШ, ЪБРБУЙФЕУШ ЪЕМШСНЙ МЕЮЕОЙС Й НБОЩ(ЫФХЛ РП 15 - 20 НЙОЙНХН, Б МХЮЫЕ ВПМШЫЕ). оЕУЛПМШЛП РТПФЙЧПСДЙК ФПЦЕ РТЙЗПДСФУС. пДЙО ЧБТЙБОФ - УТБЪХ ЛБУФПЧБФШ ЙУФПТЦЕОЙЕ НБОЩ Й ЧИПДЙФШ Ч ЛМЙОЮ, Б ФП ЬФБ ЗБДПУФШ ЧЩЪПЧЕФ ДЕНПОБ, ЛПФПТЩК ВХДЕФ РХФБФШУС РПД ОПЗБНЙ Й РПУФПСООП ЧПУЛТЕУБФШ. дТХЗПК ЧБТЙБОФ - ЛБУФБОХФШ ОБ УЕВС ХУЛПТЕОЙЕ Й ДЕКУФЧПЧБФШ РП РТЙОГЙРХ "ТБЪВЕЦБМУС - ХДБТЙМ - ПФУЛПЮЙМ", ЮФПВЩ ОЕ ДПУФБЧБМЙ НПМОЙЙ. нБЗБН ВХДЕФ ФХЗПЧБФП - ПЗОЕООЩЕ ЪБЛМЙОБОЙС ОБ бЛВББ, РПИПЦЕ, ОЕ ДЕКУФЧХАФ(ДТХЗЙЕ ВПЕЧЩЕ ЪБЛМЙОБОЙС ОЕ РТПЧЕТСМ, ОЕ ЪОБА, ДБ Й УМБВЩЕ ПОЙ), СД ФПЦЕ - ПУФБЕФУС ФПМШЛП ТХВЙФШ НЕФЕПТЙФОЩН НЕЮПН. рПЬФПНХ РЕТЕД УИЧБФЛПК У ОЙН ИПТПЫП ВЩ РТПЛБЮБФШ ТХЛПРБЫОЩК ВПК(ЦЕМБФЕМШОП ДП 80 НЙОЙНХН).
лПМВБУФШ бЛВББ РТЙДЕФУС ДПМЗП Й ФТХДОП. ъЕМШС ОХЦОП ИМЕВБФШ ЧЕУШНБ ЮБУФП. оБЛПОЕГ, ЛПЗДБ ЧЩ ЕЗП ПДПМЕЕФЕ, СЧЙФУС уЙМЙВ оХТБФ Й РТЙЪПЧЕФ ЧБУ ПВТБФОП Ч оПДЕО(Б ЦБМШ: ФПМШЛП - ФПМШЛП УФБМП ЙОФЕТЕУОП ЙЗТБФШ...)
ъБТС ОБД НЙТПН, ХЧЩ, ФБЛ Й ОЕ ЧЪПКДЕФ. оП РТПМЕФБС РП РХФЙ Ч оПДЕО ОБД РМБОЕФПК, ЧЩ ХЧЙДЙФЕ ЗЙЗБОУЛПЕ ПВМБЛП РЩМЙ Й НЕФЕПТЙФПЧ, ЮФП УЛТЩМП уПМОГЕ. нПЦЕФ ВЩФШ, ПОП Й ТБУУЕЕФУС ЛПЗДБ - ОЙВХДШ - ЛФП ЪОБЕФ...
The End.

Разработчик : Arkane Studios
Издатель : JoWooD Productions Software AG
Официальный сайт игры : Arxfatalis-online.com

Системные требования


Windows 95/98/ME/2000/XP
Pentium III 500MHz
128Mb RAM
3-D графический акселератор с 16MB RAM совместимый с DirectX 8.0 и выше
4x CD-ROM или DVD-ROM
Звуковая карта совместимая с DirectX 8.0 и выше
700 Мбайт свободного дискового пространства



Windows 95/98/ME/2000/XP
Pentium III 900MHz
256MB of RAM
3-D графический акселератор с 64MB RAM совместимый с DirectX 8.0 и выше
8x CD-ROM или DVD-ROM
Звуковая карта совместимая с DirectX 8.0 и выше и поддержкой EAX 2.0 или A3D 2.0
700 Мбайт свободного дискового пространства


Введение. Особенности

Arx Fatalis - ролевая игра с видом от первого лица, не принадлежащая ни к одной из известных ролевых систем, еще несколько месяцев назад была выпущена французской компанией разработчиков Arkane Studios. Если французская версия игры была доступна давно, то английскую нам пришлось ждать достаточно долго. Релиз постоянно откладывался, но за это время игра обросла "заплатками" до версии 1.13 (известно, что французский релиз был очень "сырым"), и в таком виде появилась на английском языке. Arx Fatalis часто упоминался в связи с известной "реставрацией" старых частей ролевой серии Ultima от Origin различными командами разработчиков. В данном случае речь шла о единственной в изометрической серии трехмерной дилогии Ultima Underworld, и задумывался Arx Fatalis именно как современная версия давнего хита. Но получилось так, что разработчики что-то не утрясли с авторскими правами (они-то думали, что Origin плясать станет, когда узнает об их планах реставрации Ultima), и, как результат, перед нами полностью самобытная игра, со своей вселенной, ролевой системой и прочим, хотя и продолжающая традиции UU. И очень неплохая, надо заметить, игра: вид от первого лица, необычная магическая система, отличная трехмерная графика и, по заверению разработчиков, невиданная интерактивность игрового мира. В последнем я бы усомнился, но определенные подвижки в этом плане есть, а именно - огромное количество объектов для взаимодействия. Ролевая система хоть и крайне проста, зато логична. Лично у меня игра родила сильные ассоциации с Gothic, даже несмотря на отсутствие вида от третьего лица: то же приготовление пищи на костре, та же ковка мечей, даже графическое оформление и сюжет вызвали некоторое дежа вю. Можно даже провести сюжетные параллели: в обеих играх герой сначала обзаводится "супероружием" и "суперброней", чтобы потом идти убивать главного злодея в виде злого бога, которого вызывают его прислужники. Местами похожи и некоторые квесты: в "Готике" был квест с шестью книгами, когда в предыдущей содержались инструкции, где искать следующую, а здесь шесть записок от Оливера, ну и так далее. Хотя местные пейзажи до "готических" не дотянут никогда, так как действие Arx Fatalis происходит исключительно под землей. Кто вспомнит UU, наверно сможет провести некоторые параллели и с творениями Origin, но здесь я приводить их считаю бессмысленным, так как игры этой серии были слишком давно, и мало кому довелось их увидеть.

Цель игры - уничтожение культа Акбаа, бога хаоса, а то без нашего вмешательства неосмотрительные последователи культа, проведя кровавые ритуалы, могут его вызвать, и он учинит террор и хаос по всему миру. Абсолютно ничего интересного. Привлекают в игре прежде всего атмосфера, ролевая система и очень неплохой геймплей. Нас окружает приличествующий нормальному fantasy-проекту антураж с замками и подземельями, мечами и магией, а также гоблинами, троллями и прочим. Единственная особенность Arx Fatalis - все дело происходит под землей. Необычна и магическая система: для того, чтобы творить заклинания, нам надо рисовать мышкой на экране различные руны определенной формы. При этом, система достаточно удобна, так как перед боем можно просто заготовить заклинания, а потом использовать на врагов, ведь рисовать руны во время боя - верная смерть героя, а значит и всей новой магической системы - все игроки сочли бы ее неудобной. Всего в игре около пятидесяти заклинаний, базирующихся на комбинациях из двадцати рун. Так же заклинания являются неотъемлемой частью прохождения многих квестов, и решения множества загадок, которые достаточно сложны, и которых в игре великое множество. В игре сильно упрощен аспект общения с другими персонажами, а значит - не ждите долгих диалогов и большого количества несюжетных квестов - таковых я насчитал всего четыре. Сражения в игре происходят тоже весьма незатейливо: они представляют собой размахивание мечом с помощью мышки, и выбора различной силы удара по врагу. В игре действительно много различного оружия и брони, и немало тех, на ком это оружие можно будет применить. Обещается более шестидесяти часов геймплея. Что ж, посмотрим.

Сюжет

Все начинается с того, что в игровой заставке какой-то господин в мантии начинает рассказывать нам о том, что случилось с планетой Екзоста (Exosta),


и почему город Аркс (Arx) оказался под землей. Экскурс в историю прерывается загадочным получеловеком-полукрысой, во время монолога невежливо зарезавшим седовласого господина отравленным ножом. Этот, теперь уже мертвый, господин, очевидно, был королевским астрономом Фаланом Орбифланаксом (Falan Orbiphlanax), с его убийством мы еще столкнемся далее в игре и обязательно раскроем его. А пока нам предлагается создать нашего героя, распределить очки среди его характеристик и выбрать одно из четырех доступных мужских изображений (женских персонажей нет).


Имеется режим автоматического распределения характеристик. После этого следует ролик, из которого становится ясно только то, что мы начинаем игру пленником в тюрьме гоблинов. Как и в большинстве игр со сходным сюжетом, герой ничего не помнит: ни как его зовут, ни откуда он взялся и так далее. Сосед по камере после короткого разговора нарекает героя Ам Шегаром (Am Shaegar), что приблизительно означает "непомнящий родства", и с этим именем нам и предстоит пройти всю игру. Так же нам намекают, что пора бы из тюрьмы выбираться, и мы, разогнувши ветхую решетку и вооружившись берцовой костью нашего пленного предшественника, начинаем долгий путь по восстановлению несправедливо отобранной памяти и освоению незнакомого мира.

Из монолога почившего в начале игры астронома мы узнаем, что некогда процветающая планета Екзоста, после того, как внезапно потухло солнце, вдруг погрузилась в вечную ночь и бесконечную зиму. Единственное, что мог сделать царствующий монарх Ланшир (Lunshire), сын великого короля Прокселлиса (Proxellis), объединившего все народы, это перевести всех людей и свое королевство под землю, в гномьи шахты. Там он основал подземный город Аркс, заменивший оставшуюся в вечной ночи наземную столицу, и в нем стал править своим немногочисленным народом. Всем остальным расам, населявшим планету, в этих шахтах был выделен отдельный уровень, все получили независимость и своих собственных королей, и расы, объединенные идеей выживания, прекратили, начавшиеся было конфликты. Но не тут-то было. Тайный культ злобного Акбаа вынашивает планы по призыву в наш мир своего бога, и делать он это собирается не иначе, как с помощью кровавых ритуалов и множественных человеческих жертвоприношений. "Ну и что, что Акбаа хочет пожрать почти весь род человеческий, зато он обещал, что вернет жизнь на поверхность планеты" - оправдываются жрецы. Но их аргументы почему-то кажутся королю Ланширу малоубедительными, и он ищет средство борьбы с приверженцами культа.

Тем временем наш герой уже покинул гоблинские застенки, добрался до стольного града Аркса, и добился аудиенции короля. Король, тут же собрав своих советников-магов, разъясняет герою, кто он на самом деле и что должен делать. Тут то все и начинается, потому что оказывается, что не помнящий родства Ам Шегар ни кто иной, как посланник древней расы Сибарта (Sybarta), которая живет в месте под названием Ноден (Noden), в пристанище всех богов и прочих магических существ (и Акбаа тоже оттуда родом). В лихие времена эта раса посылает специальных Охранников (Guardian), чтобы поддерживать порядок и баланс в шатком мировом укладе.


И наш герой один из тех, о ком твердили пророчества, он наконец-то явился, чтобы спасти всех от вышеупомянутого Акбаа.

Игровой мир

Игровой мир Arx Fatalis представляет собой восемь расположенных друг под другом уровней, с несколькими переходами, и заселенных различными созданиями. Уровни так и называются: Первый, Второй и т.д. и чем глубже мы спускаемся вниз, к Восьмому, тем более сильные враги нам встретятся. К счастью, Arx Fatalis - это не Diablo, и наша цель не заключается в прохождении всех восьми этажей от начала до конца, но нам придется очень много перемещаться между расположенными на этажах объектами и персонажами, для чего на них предусмотрены даже специальные телепортаторы, активируемые заклинаниями. Уровни представляют собой просто отдельные локации, которые обычно бывают в ролевых играх, и подгружаются по мере прохождения. На восьми этажах вам встретятся следующие расы:

Люди
На самом верхнем, Первом уровне, располагается королевство людей. Люди в игре - самая уважаемая и сильная раса, управляемая королем Ланширом с советниками.


Столица королевства Аркс занимает весь Первый уровень, и даже на Втором у людей есть крепость, которая охраняет нижние рубежи. Недалеко от крепости, в пещере, располагается и таверна - самая удаленная точка королевства.

Гоблины
Ближайшие соседи людей - гоблины, королевство которых расположилось на всем втором уровне (не считая людского форпоста) и управляется королем-обжорой Алотаром (Alotar). Гоблины хоть и отличаются агрессивностью, но опасности для людей не представляют, так как людская крепость кажется им непреступной, а люди - слишком сильными противниками. Несмотря на это, среди гоблинов встречаются очень сильные воины (goblin lords),


ростом в два раза выше обычных и похожие скорее на орков, которых в игре нет. Гоблины никогда не воевали с людьми и ведут с ними исключительно дружеские торговые отношения, продавая людям драгоценные камни, добываемы в шахтах троллями. В тюрьме гоблинов наш герой начинает свой путь, и поначалу гоблины будут нашими основными врагами.

Тролли
Тролли, хоть и выглядят как огромные и страшные великаны, в душе не слишком умные, но вполне миролюбивые существа.


Они вместе с гоблинами делят два уровня под королевством Ланшира, и живут с людьми в мире. Чуть более сообразительные гоблины эксплуатируют труд очень сильных троллей. Тролли добывают в шахтах драгоценные камни, а гоблины продают их людям, отдавая троллям лишь десятую часть. Впрочем, нашему герою представится возможность изменить существующий порядок, обучить троллей искусству торговли и объявить независимость от гоблинов, чему несказанно будет рад местный правитель Пог (Pog). Между троллями и гоблинам постоянно возникают локальные конфликты на почве религии и богословия, но стычки никогда не перерастают в большую войну, так как расы выживают только за счет друг друга.

Женщины-полузмеи (Sisters of the Edurneum)
Хозяйки великолепного Храма Иллюзий обосновались на Шестом уровне подземелий. Но так было не всегда. До прихода людей, именно рептилии безоглядно царили под землей, а теперь им пришлось удалиться глубоко в недра планеты, и поэтому они постоянно вспоминают людям старые долги. Несмотря на то, что хранительница королевской библиотеки является одной из Сестер, отношение остальных полузмей к людям кажется крайне холодным. Выживание Сестер напрямую зависит от магии, поэтому они - самые мудрые и самые сильные маги во всем подземном мире, да к тому же хранительницы мощнейших древних артефактов. Да и как по-другому выживешь, когда на все их королевство не сыщется ни одной особи мужского пола. Правит всем поселением женщин-рептилий мудрая Залнаш (Mother Zalnashh).

Гномы
Когда-то они пустили людей в свои владения, а сами ушли еще глубже в землю, на самый далекий, Восьмой уровень, в поисках чего-то неизведанного, и там устраивали кузницы прямо на жару от самого сердца планеты. Как стало ясно из дневников, найденных Ам Шегаром в опустевших владениях этой расы, гномы копали свои туннели все глубже и глубже, и, наконец, откопали кого-то, кого откапывать вообще не следовало. И этот кто-то, вырвавшись на свободу, всех до одного любопытных гномов и перебил (Вам это ничего не напоминает?).


Раньше представителей этого невысокого народа почти всегда можно было увидеть на рыночной площади посреди Аркса. Как водится, гномы были мастерами на все руки, как по части оружия, так и мирных приспособлений. Жаль, что никого из них не осталось в живых, ведь торговые традиции с ними у людей существуют с незапамятных времен. Или все же не всех гномов пожрало подземное нечто? Неизвестно.

Культ Акбаа и воины Илсиды(Ylsides)
Где-то на восьми уровнях расположилось убежище культа Акбаа, где фанатики этого бога зла творят кровавые ритуалы вокруг священного Метеора, источника энергии, способного привести Акбаа в этот мир. Сами последователи культа не такие уж грозные воители, но они умеют изготовлять Големов, которые в бою заменят десяток троллей. Но, как всем известно, без своего сердца, являющегося источником энергии, Голем не представляет никакой опасности, и становится вечными рабом того, кто ему это сердце подарит. Лидер фанатиков Изербиус (Iserbius),


который, говорят, имеет своего шпиона даже при дворе короля Ланшира, заключил партнерский договор с расой мистических наемных воинов Илсидов. Теперь они охраняют его от врагов и устраивают набеги на людские крепости. По умению сражаться, по крепости доспехов и силе мечей, они существенно превосходят людские ополчения. К тому же, Илсиды владеют магией и многими специальными приемами борьбы. Это делает воинов Илсидов самыми сильными и опасными противниками в мире Arx Fatalis. Взять штурмом их секретное укрепление на Четвертом уровне и убить лидера культа Акбаа Изербиуса, под силу только посланнику высших сил. Что наш герой и сделает в самом конце игры.


Повстанцы
Не все население довольно властью законного монарха Аркса. Многие ушли в подполье и организовали в пещерах лагерь повстанцев под предводительством воительницы по имени Алия (Alia). Она сыграет не последнюю роль во всей этой истории, станет возлюбленной Ам Шегара, который откроет множество неожиданных подробностей относительно прошлого этой самой Алии и короля Ланшира. В конце концов, нашему герою даже удастся устранить раскол, наметившийся в государстве, путем восстановления родственных уз.

Нежить
Прямо на главной городской площади, между зданиями универмага и ювелирной мастерской, расположен древний склеп, в котором хоронят всех жителей города. Карло (Carlo), начальник стражи города, велел закрыть вход в склеп, потому что часто стали пропадать дети, играющее возле него. Хотя, когда наш герой возьмет у Карло ключ и отправится туда на разведку, ничего опасного, с первого взгляда, он не обнаружит. Но если мы разберемся со сложной системой рычагов и ловушек, то сможем пробраться в царство нежити. Здесь мы встретим заколдованного лорда Инута (Lord Inut), любителя пернатых, который в образе бессловесного цыпленка блуждает по темным подземельям. Чтобы расколдовать лорда, нам придется отыскать множество редких волшебных предметов и изготовить из них специальный магический эликсир, а так же установить игровой патч версии 1.14. На пути в самую глубь склепа, который простирается аж на пять уровней в землю, мы встретим беспокойных зомби, которые предлагают герою разделить с ними вечный покой, и мумий, которые умеют накладывать парализующие чары. Растерзать Ам Шегара будут пытаться личи - ожившие скелеты магов древности.



Здесь же героя ждет множество загадок на сообразительность, лабиринтов с рычагами и еще масса всяких неприятных вещей. Но зато в самой глубине склепа мы найдем две очень интересные могилы: усыпальницу умерщвленной королевы Флоренции (Florence), жены Ланшира, которая попросит вас найти ее убийцу, а так же саркофаг короля Прокселлиса (Proxellis), в котором хранится его легендарный шлем. Но дойти до конца будет крайне трудно.

На уровнях вам встретятся люди-крысы, умеющие телепортироваться с места на место и перемещаться абсолютно незаметно для человеческого глаза. Встретятся вам и демоны, посланники того самого Акбаа, которые, помимо ужаса, внушаемого своей уродливой внешностью, принесут немало неприятностей умением неплохо сражаться и творить магические заклинания. Будут и отравляющие пауки самых разных размеров и расцветок. Будут и гигантские черви, роящие огромные тоннели в породе и оставляющие после своей смерти крайне неприятные картины.


Будут и... одним словом - сами увидите. Поговаривают, что где-то в недрах ледяных пещер, в самом недоступном для простого человека месте, с незапамятных времен скрывается самый настоящий огромный ледяной дракон, высиживающий яйца со своими детенышами.


Думаю, что я упомянул всех созданий, которых вы можете встретить в Arx Fatalis. Как видно, в этом мире нет привычных эльфов, орков и многих других фентезийных созданий, зато их место заняли другие - люди-змеи и люди-крысы, например. При этом игровой мир, несмотря на то, что дорос до версии 1.13, изобилует множеством ошибок и нарушений связей между событиями, происходящими в игре. На наших глазах убивают королевского астронома, но если мы спустимся в склеп, в котором его только что погребли, то увидим, что от него уже остался один скелет. Далее следует неожиданное появление ранее убитых персонажей и множество прочих откровенных глупостей, и ошибок в скриптах (например, в квесте с девочкой Шени (Shany)), на эти вещи придется натыкаться почти на каждом шагу. Впрочем, все не так страшно, и многие не очень дотошные люди просто не обратят на эти мелочи никакого внимания.

Реализация ролевой системы

Ролевая система Arx Fatalis достаточно проста. Все характеристики персонажа можно разделить на три группы:

Четыре основных показателя, влияющих на умения:

Сила (Strength) - влияет на умения: Знание объектов, Ближний бой, а так же определяет суммарный урон, наносимый персонажем.

Ловкость (Dexterity) - влияет на умения: Невидимость, Техника, Знание предметов, Дальний бой, а так же определяет класс брони персонажа.

Дух (Mental) - влияет на умения: Техника, Интуиция, Чутье, Знание объектов, Магия, а так же определяет количество маны у персонажа.

Телосложение (Constitution) - влияет на умения: Защита, и определяет количество здоровья у персонажа и уровень его защиты от магии и яда.

Между этими характеристиками персонажа при повышении уровня распределяется пять очков.

Далее следуют девять умений:

Невидимость (Stealth) - влияет на способность обворовывать других персонажей и наносить удар в спину (backstab). Воровство в игре осуществляется довольно просто. Когда вы подходите к персонажу, то слева низу появляется иконка с рюкзаком. Нажав на нее, вы откроете инвентарь персонажа и увидите предметы, которые вы можете забрать. При низком значении умения Stealth, вы сможете красть только мелкие предметы, при высоком - почти любые. Удар в спину может быть нанесен, только если вы сумели подобраться к врагу так, что он вас не увидел. Он наносится любым оружием и здоровья отнимает в два раза больше, чем обычный удар.

Техника (Technical) - этот навык повышает успешность взлома разного рода замков и обезвреживания ловушек. Является одним из самых полезных навыков, так как без взлома замков на дверях и сундуках можно пропустить много всего интересного, при этом взломать можно практически любой замок, за очень редким исключением.

Интуиция (Intuition) - это способность обнаруживать скрытые двери, кнопки, ловушки, которых вы встретите великое множество. Из-за того, что этот навык в свое время не был достаточно развит, вы рискуете пропустить какую-либо важную дверь и не пройти игру до конца. Также этот навык влияет на торговлю: при покупке предмет будет стоить дешевле, а при продаже - дороже.

Чутье (Ethereal Link) - от этого навыка зависит скорость восстановления запаса маны, а так же вы сможете обнаруживать окружающих вас врагов, которые будут обозначаться на карте в виде красных точек. Один из самых бесполезных навыков в системе.

Знание предметов (Object Knowledge) - этот навык затрагивает все операции над предметами и объектами в мире Arx Fatalis. Так как только вы сами можете идентифицировать найденные предметы (хотя можно одевать и не идентифицированные) то развитие этого навыка потребуется обязательно. Так же он отвечает за алхимию, то есть изготовление различных эликсиров, и за починку сломанных предметов. Впрочем, чинить предметы можно двумя способами: отдать кузнецу и он починит предмет за деньги, или действовать самому. Для этого нужно применить предмет на наковальню и затем использовать на него кузнечный молот. Но при самостоятельной починке обычно уменьшается общая прочность предмета, а то, насколько она уменьшится, определяется именно эти умением.

Магия (Casting) - способность успешно творить заклинания, ведь иногда, даже если вы правильно нарисовали руны, заклинание может не получиться. Также этот навык определяет уровень защиты от магических атак. В игре десять уровней магических заклинаний, и это умение определяет, заклинания какой сложности будут доступны вам для изучения и использования. С повышением этой способности и нахождением необходимых рун новые заклинания будут появляться в книге автоматически.

Ближний бой (Close Combat) - этот навык, прежде всего, определяет суммарный урон, наносимый вашим персонажем в ближнем бою с помощью мечей, топоров, кинжалов, дубин, костей и прочего, а так же удачность атаки. Многие предметы имеют ограничения для использования по этому навыку (обычно по силе). Он же определяет то, насколько часто ваш герой будет совершать критические удары в ближнем бою (Critical hits).

Дальний бой (Projectile) - этот навык определяет суммарный урон, наносимый вашим персонажем с помощью оружия удаленного действия, из которого в игре представлены только луки. Многие луки, которые вы найдете, будут иметь ограничения для использования по этому навыку (а так же по ловкости). Он же определяет то, насколько часто ваш герой будет совершать критические удары в дистанционном бою.

Защита (Defense) - определяет уровень брони вашего персонажа и способность носить разнообразную броню, поножи и шлемы.

Между этими характеристиками персонажа при повышении уровня распределяется пятнадцать очков.

Как характеристики, так и умения могут иметь численные значения от единицы до ста, причем при определении величины умений будут считаться только целые десятки. Другими словами, если, например, числовое значение умения "Магия" будет равно 49, то при вычислении результата использования этого умения будет браться число 40, а не 49,так как в числе 49 только четыре полных десятка. Округления в какую-либо сторону тоже нет, поэтому рекомендуется повышать умения только до целых десятков, иначе повышение не принесет никаких результатов.

Ваш персонаж имеет следующие дополнительные характеристики:

Здоровье
Мана
Класс брони
Защита от магии
Защита от яда
Суммарный урон, наносимый персонажем

Очки опыта накапливаются за счет выполнения квестов и убийства врагов. По накоплении определенного количества очков, ваш персонаж получает новый уровень и может повысить свои характеристики. Ваш персонаж начинает игру с нулевым уровнем и на протяжении игры может заработать лишь десять уровней, после этого его развитие остановится, так что расходовать очки придется с умом. Существенно преобразится и его внешний вид.


В игре нет разделения персонажей на классы. Вы вольны, при повышении уровня, выбирать или менять направление, в котором будет развиваться ваш персонаж, будь то воин, маг или вор, в зависимости от пожеланий или сложившейся ситуации. Но есть навыки, которые придется повышать в любом случае (Ближний бой, Интуиция, Знание объектов и Техника, например), иначе пройти игру будет крайне сложно. Здесь же замечу, что герой наш всегда будет сражаться в одиночку - присоединение других персонажей не предусмотрено.

Экран героя по умолчанию вызывает клавиша "F1", он выполнен в виде книжки с четырьмя закладками. Первая закладка, в виде щита, открывает страницу, справа которой располагается статистика героя, а слева - "кукла" героя. Со статистикой мы разобрались выше, а про "куклу" можно сказать не так уж и много. Для брони имеются отдельные слоты под шлем, кирасу и поножи. В одну руку можно взять щит, в другую - меч. Два слота внизу предназначены для колец. Закладка с пентаграммой открывает страницу с заклинаниями и рунами,


о них мы поговорим в соответствующем разделе. Закладка со знаком вопроса открывает карту местности,


причем на правой стороне расположена полная карта уровня, а на левой - увеличенная карта области, окружающей героя. Закладки слева страницы переключают карты всех восьми этажей. И, наконец, последняя закладка связанна с дневником персонажа, который можно назвать скорее неудобным, так как игровые события попадают туда выборочно, но и простым списком квестов его назвать нельзя.


Но в любом случае, какую-либо информацию, пропущенную в диалогах, почерпнуть из него невозможно, так как туда записываются только общие слова: "Я должен выбраться из темницы", "Я убил короля гоблинов" и прочее.

Как уже говорилось выше, проведение различных операций над предметами и окружающим миров является очень важной частью игрового процесса. Одна из самых простых операций - это приготовление пищи. Наш герой будет постоянно голодным, и если вы не будете его сытно кормить, то в скором времени он протянет ноги. Пока вы не освоите заклинание "Накормить" (Feed) вам придется добывать пропитание и готовить сырую пищу на огне. Из большинства убитых врагов можно извлечь съедобную вырезку и приготовить ее на костре или в камине - сырую пищу даже очень голодный герой есть не будет. Для этого нам просто на некоторое время нужно будет положить пищу в огонь. Таким образом, можно будет готовить рыбу, мясо, пироги и ребрышки. Более сложным является процесс приготовления хлеба, и как вершины кулинарного искусства, яблочного пирога. Но так как муки можно найти в избытке, то хлеб становится основным нашим пропитанием. Сначала мука смешивается с водой и получается тесто. Теперь тесто можно положить в костер, и мы получим хлеб. Но это - далеко не предел. Если использовать на ком теста скалку, то мы получим заготовку пирога. Можно жарить ее, но лучше добавить для вкуса несколько яблок. В итоге из духовки выйдет вкуснейший и питательнейший бабушкин яблочный пирог.

Следующей ступенью будет освоение алхимии. Для изготовления различных снадобий нам понадобятся различные цветы и растения. Их нужно растолочь в специальной ступке, а затем положить получившийся экстракт в бутылку и залить водой. Таким образом, можно изготовлять самые разные снадобья, начиная от простых лечащих и восстанавливающих ману до эликсира невидимости. Приготовленные снадобья понадобятся нам для изготовления и зачаровывания различных полезных предметов, что является наиболее сложным процессом. Начнем с изготовления. Ковка мечей подобна приготовлению пищи. Сначала находим металл, затем плавим его и заливаем в форму. Получившуюся или готовую заготовку суем в печь, а затем применяем на наковальню и стучим по ней молотом. Все - меч готов. Более просто изготовлять другие предметы: из веревки и длинного прута получается удочка, из короткой палки с помощью кинжала можно нарезать осиновых колов для борьбы с нежитью и прочее. Но все это - детские игрушки. Только зачарованное оружие становится действительно сильным. Существует множество веществ, свойство которых можно передать зачаровываемым предметам. Яд делает меч отравленным, сердце голема дает парализующий эффект, камень Амикара (Amikar’s Rock) делает оружие неразрушимым, другие вещества дают бонусы к силе или другим характеристикам и так далее. Если, например, зачаровать серебряное кольцо эликсиром невидимости, то мы получим кольцо невидимости, а если лечебным напитком, то кольцо будет постепенно восстанавливать потерянные в бою очки жизни и т.п. Наложение чар осуществляется просто. Сначала используем на предмет вещество или снадобье, свойство которого мы хотим передать предмету, а затем произносим заклинание "Зачаровать" (Enchant) - и предмет готов. Если зачарованный предмет износился и близок к поломке, то восстановить его свойства довольно просто - нужно произнести над ним заклинание "Зачаровать" снова.

Интересующим всех моментом является торговля - она в игре выглядит немного необычно. Большинство магазинов расположены в столице королевства людей. В доме торговца стоит множество сундуков, открыв которые, можно увидеть добро, выставленное на продажу. Если мы переложим предмет из сундука себе в инвентарь, то мы его "купим" и у нас отнимутся деньги, если наоборот - то соответственно "продадим" и получим от торговца деньги. Цены можно увидеть, наведя курсор на соответствующий товар. Продавцы различаются по отраслям: один покупает только оружие, другой - только драгоценные камни и т.д. Есть в городе и банк, в котором можно купить золото или акции гоблинских шахт. При этом, если вы купите акции до того, как разрешите конфликт между гоблинами и троллями и отмените забастовку последних, а продадите после, то сможете получить неплохую прибыль. Интересной возможностью является ограбление этого самого банка, ну, и прочие прелести.

Одним словом, налицо глубокая, продуманная и весьма интерактивная ролевая система. Жаль только, что все диалоги происходят автоматически, без выбора реплик, и то, если есть что сказать данному персонажу.


Это, пожалуй, наряду с неудобным журналом, второй серьезный недочет в ролевой системе предложенной нам Arkane Studios.

Реализация боевой и магической систем

Необычная магическая система, без сомнения, один из самых интересных моментов игры. Экран магии по умолчанию вызывается клавишей "F3", или выбирается с экрана героя при помощи закладки с пентаграммой. Перед нами появляется раскрытая книга, на правой странице которой расположены руны, а на левой - различные заклинания, из этих рун состоящие.


Руны, которых всего двадцать штук, вы будете находить во время своего похода в разных частях подземелья или забирать у поверженных врагов. Когда вы подберете руну, ее надо будет "использовать", после чего она перекочует к вам в книгу заклинаний. В начале игры книга заклинаний будет пуста, но по мере нахождения новых рун в ней автоматически будут появляться новые заклинания, из этих рун состоящие. Вторым условием появления новых заклинаний на левой странице книги, является развитие навыка "Магия" (Casting). За каждые десять пунктов развития вам будет становиться доступен новый уровень магических заклинаний. Всего в игре десять уровней заклинаний, а переключаются они с помощью закладок, расположенных по левой стороне книги заклинаний.

При нажатии на какое-либо заклинание на левой странице, вы увидите, из какого набора рун оно состоит. Далее, на правой стороне, вы можете выбрать необходимые для заклинания руны и посмотреть, как они рисуются. Все руны имеют разный рисунок, звучание и значение. По этим признакам можно ориентироваться при создании своих собственных заклинаний, а так же при запоминании часто используемых или тех, которые по каким-то причинам не указываются в вашей книге заклинаний. Теперь самое интересное. Для того чтобы сотворить заклинание, следует закрыть книгу заклинаний и перейти в режим "рисования рун" (по умолчанию клавиша Ctrl). Если ранее вы выбрали какое-либо заклинание, то набор рун для него будет отображен в правом верхнем углу экрана, что существенно облегчит вам рисование. Теперь вам следует мышкой на экране в строгом порядке изобразить руны, из которых состоит выбранное заклинание.


Если вы нарисовали руну близко к оригиналу, то она появится сверху, и вы можете приступать к рисованию следующей - обычно заклинания состоят из двух-трех, а иногда и четырех рун.


После того как все руны правильно нарисованы, следует отпустить клавишу Ctrl, и заклинание будет исполнено. Можно также заготовить заклинания для дальнейшего использования (перед боем, например), в этом случае они будут появляться в виде символов по середине экрана, и в бою будет достаточно повернуться лицом к врагу и просто нажать на нужный символ. Замечу, что многие разработчики пытались сделать подобную систему, но в Arx Fatalis эта система получила наиболее удачное и удобное отображение. Перейдем к системе сражений.

Как уже говорилось выше, бой с врагами происходит с помощью мышки и клавиатуры. Однократным нажатием на кнопку мыши, вы выбранным оружием нанесете удар по врагу. Если же кнопку держать зажатой, то начнет возрастать сила удара, отображаемая внизу экрана в виде все ярче светящегося ромба, а когда вы отпустите кнопку, то будет нанесен удар выбранной силы. В сочетании с клавишами перемещения персонажа, так же можно наносить удары по врагу с разных сторон. Стрелка "вперед", нажатая одновременно с ударом сделает так, что он будет нанесен сверху, с замахом из-за головы. Нажатие стрелки "вправо" или "влево" соответственно будут означать рубящие удары с той или другой стороны. При сочетании удара с нажатием стрелки "назад" получится колющий удар с резким выпадом вперед. Управлять щитом в игре нельзя. Вся эта наука ударов, так же как и умение управления мечем и уклонения от ударов, достаточно сложны в освоении, но необходимы, так как многие враги носят щиты, броню или просто отражают ваши удары своим оружием, и поэтому важно уметь нанести удар в незащищенное место. Кстати, все монстры в Arx Fatalis обладают недюжим интеллектом. Они умеют убегать, если видят, что проигрывают схватку, могут позвать на помощь более сильных товарищей и делать прочие хитроумные вещи (впрочем, не всегда). Все это делает даже слабого гоблина достойным противником неокрепшему герою. Различий в том, каким оружием наш герой атакует тех или иных врагов, замечено не было, то есть зомби можно было спокойно убивать дубиной, а големов - мечом. Не встретились мне и создания с какими-либо иммунитетами к магии. Исключение составила только нежить, которую приходилось добивать осиновым колом, иначе она оживала после убийства обычным оружием. Также, против нежити у героя имеются специальные заклинания, аналогичные Turn Undead и прочим, которые на других монстров не действовали.

Интерфейс. Управление

Интерфейс игры вызвал у меня весьма спорные ощущения, так как к нему достаточно сложно привыкнуть и управление нельзя назвать слишком удобным. Все выглядит так.
Копки мыши переключают несколько режимов управления героем. Левая кнопка включает "режим боя", герой достает меч и готов к сражению, курсора на экране нет, и при этом можно передвигаться как в большинстве экшен-играх, то есть стрелками или набором "W,S,A,D", используется "Mouse-look". Нажатие правой кнопки мыши включает "походный режим", при котором меч убирается в ножны, а справа экрана, помимо индикаторов маны и здоровья, появляются дополнительные иконки, открывающие кошелек, инвентарь и экран героя. Повторное нажатие активирует "режим взаимодействия", при этом автоматически открывается инвентарь, расположенный в нижней части экрана, появляется курсор и отключается "Mouse-look". В этом режиме можно подбирать и использовать предметы, разговаривать с другими персонажами, просматривать экран героя и прочее. Чтобы перейти обратно в режим боя, нам нужно сначала правой кнопкой мыши переключиться в "походный режим", а затем из него, нажатием левой кнопки - в "режим боя". Система весьма сложная и необычная и требует привыкания. Картину дополняет неудачная, хотя и перенастраиваемая, привязка клавиш и других элементов управления.


Четыре важнейших информационных экрана (экран героя, книга заклинаний, карта и журнал), вынесены, почему-то, на клавиши "F1"-"F4", особенно в этом плане раздражает карта, которую в условиях большого количества извилистых коридоров, приходится открывать очень часто, и ее уместно было бы "повесить", скажем, на "Tab". Да и сама по себе карта крайне неудобна, так как занимает почти весь экран, а мини-карта отсутствует, так что передвигаться, в основном, приходится наобум, постоянно открывая и закрывая карту. Замечу так же, что существуют клавши быстрого доступа к пузырькам восстанавливающим здоровье и ману(по умолчанию "H" и "M" соответственно). Здоровье и мана отображаются в виде двух колб по краям экрана. Над индикатором здоровья, имеются три иконки, расположенных по левой границе экрана: кошелек, книга и пряжка.
Кошелек показывает, сколько в данный момент у вашего персонажа золотых монет. Книга открывает экран героя, а пряжка - инвентарь. Здесь же, при повышении уровня, появляется символизирующая это событие иконка, которая так же открывает кран персонажа для распределения очков опыта. Вот и все, что можно сказать об управлении в игре.

Звук. Графика

Графическое оформление игры находится на достаточно высоком уровне. Доступно любое разрешение в промежутке от 640х480 до 1600х1280, и поддерживаются многие функции современных видеокарт.


Модели смотрятся неплохо, но вот лица персонажей сделаны не лучшим образом.

Налицо - достаточно богатая подземная архитектура.



Не так уж много однотипно текстурированных пространств, которые бы раздражали однообразием, но таковые все же имеются. Следствием создания хорошей картинки, стало достаточно долгое время загрузки игровых локаций - владельцы слабых компьютеров могут приготовиться ожидать до пяти минут реального времени. Еще одна особенность. Если наклонить камеру вниз, то можно видеть ноги героя, а если резко повернуться, то слева будет маячить щит. Все это навивает мысли о возможном включении вида от третьего лица, но никакой информации по этому поводу я не нашел.


Многие события, происходящие в игре, изображаются с помощью рисованных от руки вставок, как это было, например, в Thief, в основном с помощью них подается история Аркса и события древности.


Игра не лишена кровавости и откровенно отталкивающих моментов, это тоже надо учитывать при ее покупке.



Нижние этажи подземелья производят откровенно "давящее" впечатление, находиться там - неприятно и хочется скорее вернуться наверх, где наоборот царит "легкая" и "приятная" атмосфера.


Вообще, игра очень атмосферна и в этом плане звук и графика великолепно работают вместе.

Музыка на этажах чаще всего не звучит, зато имеются звуки окружающей персонажа среды - капающая вода в пещерах, крики мучимых в гоблинских застенках людей или, вообще, то и дело раздается чье-то неразборчивое урчание. Но в некоторых местах, например в городе, звучит обычная для таких игр музыка. И это скорее плюс, так "звуки среды" великолепно дополняют атмосферу игры. Поддерживается Creative EAX.

Резюме

Порекомендовать Arx Fatlis для игры можно практически всем, но в особенности - любителям ролевых игр, причем как классических, так и "приключенческих", в которых ролевая система упрощена. Очень качественный проект, обладающий как массой интересных новшеств, так и чертами старых добрых ролевых игр, и в первую очередь, кончено же, Ultima Underworld. Отсутствует размах и пафосность многих широко разрекламированных проектов, но зато на месте отличный геймплей и неплохое графическое оформление. А чего еще необходимо хорошей игре?


Моя – большой гобилин… моя пиши прохождение… Короче поговорим об Arx fatalis. Выберая кнопку «Новая» мы получаем окно генерации персонажа. Мы имеем 4 основных навыка и 9 дополнительных. На раскачку основных нам дают 16 скиллов, на раскачку дополнительных – 18. Их стоит вложить с умом.


Основные навыки:
1. «Сила» - Влияет на ремесло, ближний бой, стрельбу и защиту. Определяет умение носить тяжелую броню и оружие (некоторое шмотье требует большой силы).
2. «Разум» - Влияет на медитацию, магию, механику, интуицию и ремесло. Так же при увеличении Разума увеличивается запас манны и сопротивляемость магии.
3. «Ловкость» - влияет на механику, незаметность, ремесло, ближний бой, стрельба, защита. Определяет шанс на попадание в уязвимое место и меткость в бою.
4. «Выносливость» - Определяет запас здоровья и сопротивляемость ядам, влияет на защиту.


Дополнительные навыки:
1."Незаметность". Крадучись, ваш персонаж сможет незаметно прошмыгнуть за спинами врагов, а потом всадить кинжал им прям в мозжечок… моя гоблин такой люби-и-и… С достижением значения 50 вы можете тырить вещи у NPC. Чем лучше прокачен этот нывык - тем больше шанс остаться незамеченным. Умение просто жизненно необходимо на первых порах, когда большинство врагов способно порвать нас как тузик грелку. Советую развивать его всем без исключения. Минимум может быть равен 12.
2."Механика". Название данного навыка надо все-таки немного уточнить и расширить: способность персонажа управляться с дверями и замками, создание новых вещей, снятие ловушек. Чрезвычайно важен для падких на редкую наживу личностей: за многими закрытыми дверями можно отыскать раритетные вещички. Чем лучше прокачен этот навык - тем больше шанс отпереть ту или иную дверь. Минимум может быть равен 12.
3."Интуиция". Способность узнать и прочувствовать характер вашего собеседника. Повышает шанс купить что-либо подешевле и продать, соответственно, подороже. Также этот навык позволяет находить заныканные предметы, обнаруживать ловушки и скрытые кнопки. Согласитесь, этот навык нужен и огромным неотесанным варварам, и ворам, и магам и всем, всем, всем. Минимум может быть равен 12.
4."Медитация". Этот экзотический по названию навык на самом деле просто-напросто позволяет идентифицировать различных субъектов и получать детальную информацию о них. Я б его вообще не прокачивал, если бы не тот факт, что этот навык увеличивает регенерацию маны. Минимум может быть равен 12.
5."Ремесло". Немаловажный, хотя и не такой уж жизненно необходимый навык. Отвечает за идентификацию вещей, их ремонт, приготовление зелий и отравление оружия. Минимум может быть равен 15
6."Магия". Навык повышает сопротивляемость магии и дает доступ к заклинаниям более высокого уровня. Минимум может быть равен 12.
7."Ближний бой". Чем лучше прокачено это умение, тем быстрее ваш перс вскроет черепушку очередному незадачливому гоблину. Мне, например… Повышает уровень наносимого героем физического ущерба. Минимум может быть равен 18.
8."Стрельба". Способность влияет на ваше умение/неумение обращаться с луками. Абсолютно ненужный навык, так как, в принципе, отвечает за попадание в менее защищенную часть тела. У нас, гоблинов, такие повсюду, а у илсидов – везде. Так что против гоблинов можно и с нулем с «стрельбе» идти с луком. Минимум может быть равен 18.
9."Защита". Навык повышает эффективность щита, носимых доспехов, снижает получаемые персонажем повреждения и повышает степень сопротивления ядам. Минимум может быть равен 18.


Фув! Теперь поговорим от генерации персонажа. Рассмотрим четыре класса: боец, маг, вор и мультиперсонаж. Скажу теперь, что силы на определенный момент игры необходимо 12! (для ильсидской брони). Остальные характеристики по-вашему усмотрению.


1) БОЕЦ.
Начнем с дополнительных, так как повышаются дополнительные из основных не 1 к 1. 10 – в ближний бой, 6 – в защиту, и 2 – в ремесло. Основные: 9 – в силу, 2 – в ловкость и 2 – выносливость.


2) МАГ
8 – в магию, 7 в медитацию и 3 – в ближний бой. В силу 6, а 10 – в разум, так, как в подземелье гоблинов особо не поколдуешь.


3) ВОР
1 – в незаметность, 10 – в механику и 7 в ремесло. 6 – в Силу, 2 в разум, остальное в ловкость.


4) МУЛЬТИПЕРСОНАЖ
1 – незаметность, 5 – механика, 5 – ремесло, 3 – медитация, - 4 – ближний бой. 3 – в разум, 3 – в ловкость, 4 – в выносливость, 6 – в силу.


Вот так-то. Кто-то может со мной не согласиться, но я считаю, что это лучшие варианты. Разумеется никто не мешает вам создать своего собственного протеже.


Карта со всеми игровыми локациями расположена по адресу: http://arx.rpgdot.com/index.php?hsactio … infoID=117


Что ж, начнем игру?


1. Тюрьма гоблинов.
После просмотра скриптового ролика мы видим нашего протеже в камере… гоблинов. Можно прогуляться к правой стенке и поговорить с Култаром. В углу растут грибочки. Теперь идем к левой стенке и вытаскиваем камни из-под решетки, раздвигаем прутья. Мы почти на воле. Осталось чуть-чуть. По желанию берем кость и бьем гоблина. Со стола собираем вкусности, обыскиваем мертвого сторожа, освобождаем Култара и прыгаем в люк.


2. Поземелье
Мы под тюрьмой гоблинов. Если проходить Arx серьезно то мы сюда еще попадем, когда будем выполнять квест искателя приключений Олмера. Около решетки собираем травки, если будите заниматься алхимией. По секрету скажу, что если проходите игру первый раз и собираетесь поиграть для души, то алхимия отличное решение, так как жизненно необходимых зелий здоровья и манны в игре очень ограниченное количество. Для того, что бы варить зелья качайте ремесло. Из кувшинок можно варить зелья здоровья, из синих растений – манны, из подснежников зелья невидимости, из папоротника – яд, из фиолетовых цветочков – противоядие. Решетка эта, кстати, ведет во владения гоблинов, только она не открывается, совсем. Идем дальше, слева – крыса, справа – обшариваем труп и находим две первых руны, которые дают нам два заклинания: возгорание и тушение. С помощью возгорания можно зажигать факелы и костры, тушением, соответственно, гасить; одеваем, также, поношенные штаны. Нам настоятельно советуют зажечь факелы с помощью возгорания (зажимаем Ctrl и рисуем на экране символы, как на рунах), но это делать не нужно, если вы качали незаметность, так как при свете вас лучше видно. Встречаем еще одну крысу. Налево нам пока не надо, поэтому прогуляемся дальше. Землетрясение, странно. Но нам это не угрожает нисколько. Поворачиваем направо и убиваем пауков. У них есть одно неприятное свойство: отравлять. Если с вами это случилось, то не обессудьте. В бочках есть противоядие. Отравление вообще-то не особо плохо сказывается на здоровье персонажа, так что если здоровья больше половины сохраните зелье, дабы потом загнать его. В бочке берем съестные припасы и веревку. Выходим оттуда и идем к реке. А берегу мостик, в углу – грибочки. С помощью возгорания можно зажечь костер и пожарить крысиные ребрышки. Теперь спускаемся в реку и идем налево. Можно подобрать кувшинки, около возвышения валяется никому не нужный камень Амикарда. Никому – это не значит что и нам он бесполезен. Приберегите его, с его помощь можно заколдовать оружие на неразрушаймый эффект. Заходим в пещерку и подбираем с трупа зелье и свиток. От свитков никакой пользы, их конечно можно использовать по назначению, но лучше продать. Единственное что нужно прибирать к рукам до поры до времени – так это свитки левитации и невидимости. По ходу игры мы соберем все руны, причем на первых порах. Здесь делать больше нечего, поэтому возвращаемся в пещере, в которую сначала не пошли. Теперь внимание: такие вот плиты будут много раз встречаться нам по ходу игры. Кладем на одну камень, а с другой все убираем. Бац! Открылась дверь – заходим, собираем все пожитки и, главное, не забудьте ключ и набор инструментов. Такие наборы нам еще встретятся, но не в очень больших количествах, а сделать их на манер зелий нельзя. Используем веревку на установку, предварительно убрав крышку. Нам дается уровень. Предлагаю все вложить в незаметность, независимо от класса, так как если вы успеете достичь в незаметности уровня 45, то мы сможем проделать крутой хинт. Встаем на решетку, нажимаем рычаг и поднимаемся. Теперь мы можем сходить за раздолбанным кинжальчиком, но это пустая трата времени. Идем к решетке и видим гоблина-лорда, который так и сгорает от нетерпения посадить нас обратно в тюрягу. Сзади появляется Култар, который нам поможет. Теперь тактика боя: задерживайте удар, пока ромб в середине не станет белым, потом бейте. Отходите постоянно назад, а потом с разбега наносите удар. Так мертв, можете теперь выслушать преинтересную историю Кудтара. Ключом открываем дверь, тут собираем, все что найдете. С помощью скалки можно испечь булку или яблочный пирог. На муку используйте воду. Полученное тесто либо бросаем в огонь, получим хлеб, либо мнем скалкой. Если полученный продукт бросить в огонь, то мы увидим прекрасную булку, если же на нежареное размятое тесто использовать яблоко и запечь, то мы получим яблочный пирог. Остальные продукты готовятся бросанием в огонь.
У убитого гоблина из инвентаря достаем палку и используем ее на сломанном рычаге, дергаем его, «прослушиваем» еще одно землетрясение и идет по лестнице….


3. Тюрьма гоблинов
Если пойти налево то мы увидим двух гоблинов, которые яростно спорят. Можно послушать, я, например, долго смеялся, а язык гоблинов, особенно в переводе от 1с меня просто поражает! Выносим… Подбираем жратву, в сундуке камень. Идем дальше, закрытые двери откроем потом. Около тюряги, где сидит гоблин, убиваем гоблина-лорда. С гоблом (за решеткой) можно и поболтать, не отпускайте пока, еще успеем. Около большой двери с табличкой «Здесь кончаются владения гоблинов» выносим двух гоблинов, подбираем еду, в комнатке с гоблином видим дверь: сюда мы еще вернемся. В комнате со спящим гоблином-лордом (убитым, уже, я думаю, не так ли?) находим потайную кнопку (справа от входа на стене). На полке берем «неподписанное разрешение». В открывшемся проходе в обязательном порядке берем два ключа. Один из них открывает дверь в комнате с одним гоблином, той самой, куда мы должны были вернуться. Там куча жратвы, кожаная куртка, нормальный (более-менее) меч, щит, две руны (ВНИМАНИЕ! Одна из них у вас уже есть, поэтому просто кладите ее в инвентарь – стоит немалых денег), в стене слева за камешком немного золота. Теперь идем к Польсиусу, даем ему разрешение, он ставит кривой крестик (моя умный и хитрый гоблин! ), но назад не отдает, придется отпустить. Он убегает в таверну (скоро зайдем к нему на пару слов). Открываем большие двери вторым ключом. За ними сразу берем руну (теперь целых четыре, обратите внимание на заклинание огненный шар). Идем в громадную пещеру и видим Тролля. Его зовут Грю, он скульптор, художник, музыкант и т.д. со всеми вытекающими… У тролля день рождения (в этот день из глины вылупился ). Теперь начинается квест с его подарком. Разберемся позже. Здесь больше делать нечего, только травки собрать, кому нужно. Кстати, заметили большую хреновину в форме конуса? Это телепорт, нам такие встретятся дальше (на каждом уроне по одному). Естественно не так все просто: с ними что-то случилось (вроде сломались, или типа того…) и их надо активировать, для этого на нужны руны Мега и Спациум. Пока у нас есть только Спациум, но скоро будет и Мега. Не забывайте активировать все телепорты на каждом уровне. Что ж, бежим к комнатке, где спал лорд. Дальше слева будет лестница, нам дальше. Поднимаемся…


4. Крепость людей
Выходим из тоннеля. В воде камень Амикарда, скелет. На подступах к форту мы видим трупаков (людей конечно). Не бойтесь мародерствовать (это вам не Герои). У солдатика можно, например, найти кусок сыра. Проходим вперед: перед нами смертельно раненный стражник. Говорим с ним. На крепость напали некие илсиды, убили почти всех и крепость порушили (оно и видно). Можете не спешить: Ортьерн как-нибудь доживет до нашего прихода . Заходим в дверь: курочка, молоточек, мука, ступка и пестик (использовав ее (или его?) на цветочках и костях мы получим растолченный ингредиент; кости, использованные на оружие и зачарованные «наложением чар», дают прибавку к силе). В соседней комнате тоже какая-то жратва. Теперь наверх, но задержитесь на полпути: видите курицу? Если запустить в нее огнешар можно получить целую поджаренную курицу! На свинью действует немного не так: просто в нее инвентаре появляются зажаренные ребрышки. Если же зарубить курицу или свинью получим две сырые куриные ножки и соответственно два сырых свиных ребрышка. С грядки можно собрать лук и морковку. Поднимаемся наверх. Если пройтись по стене то можно увидеть на противоположном конце ее колечко и свиток. Левитацией не получится их достать, зато телекинезом можно. Вот только незадача: у нас нет ни того, ни другого. Потом, все потом. Заходим в помещение. Перед вами два сундука. Левый можно открыть практически при любом уровне механике. Правый же сложнее. Попробуйте (это делается использование набора инструментов на предмете (сундуке, двери)). Говорим с Ортьером. Узнаем много интересного. Нам выдают лицензию на торговлю самоцветов (для комплекта к ней вас должна быть разрешение от вождя, «подписанное» Полсиусом). Теперь можно заглянуть в таверну. Это, если выходить из крепости, справа. Там побазарим с Польсиусом и одноглазым челом (вообще-то у него есть имя, но он проходит по одному квесту под «ником» одноглазый). В двери спрашивают пароль, Ам Шегар его не знает, поэтому извращается… иногда такое выкидывает, смех, да и только. У Тизи есть ключ. Но пока еще рановато. Туда надо будет по основному квесту и нас скажут пароль. Все, нам здесь делать больше нечего. Кроме разве что… Идем к гоблам. По дороге туда свернем в пещерку. Видим разрушенный телепорт. Там валяется колечко «магия + 10%». Все. Около лестницы на встречает одинокий гоблин. Можно ему показать лицензию и убить, можно просто убить, а можно просто показать лицензию.


5. Тюрьма гоблинов.
Далеко идти не надо, если вы конечно ничего не забыли, поднимаемся по лесенке, твое лордов спрашивают у нас лицензию и разрешение от вождя. Если Польсиуса вы не освободили или по каким либо другим причинам у вас нет разрешения от вождя, то можно отплатить гоблину 300 золотых. Для этого кликните 2 раза по мошне, потом по гоблину. Троих нам пока не осилить, а пить зелье лечения из-за троих балбесов бессмысленно. При желании потом вернетесь.


6. Города троллей и гоблинов.
Мы оказываемся в пещерах, населенных злобными пауками. Если пойти направо, но мы выйдем из пещер. Но можно пройтись по ним. В итоге из полезного можно найти зелье лечение, противоядие, пару свитков, несколько факелов… - все это барахло, самое бесценное – опыт! Выходим на площадь. Напротив нас через реку город (точнее рабочие шахты) троллей. Рядом с нами вход в город (теперь уже именно город, не шахты, не тюрьма а город). Можно поговорить с гоблом-охранником. «Человекам – нельзя!». Не пускают, но это только пока. Тролли тоже недолюбливают нас. «Твоя - не друг». Пройдемся дальше до лестницы. В этой локации три лестницы: в локацию кристаллов, тюрьму гоблинов и на 4 уровень. Вход на четвертый уровень нам преграждает тролль. Поэтому идем на уровень кристаллов.


7. Кристальные пещеры.
Неприятное место, скажу я вам. Когда первый раз проходил, аж дрожь пронимала! Короче, если все время держаться правой стены мы выйдем к лестнице в королевство людей. Монстры здесь – паучки да крыски. Есть здесь правда паук с большой буквы, который охраняет изумруд. Убить тварь весьма не просто, имея лишь первый (у кого второй) уровень. Хотя можно попробовать. Главное держать дистанцию и получив белый ромб подбегать, бить, отбегать и снова копить удар. Также на этом уровне куча кристаллов. Отбивать их надо киркой, которой у нас пока нет… Идем в город людей, Аркс…


8. Аркс
Стражник у входа предлагает нам побывать у Карло. Это налево. Отрываем дверь и говорим с ним. Нас посылают к королю. Если можете воровать, соприте ключ.


Но для начала хинт. Если у вас есть незаметность 50 и выше то он для вас. Для тех у кого 45 – позже, но суть та же. Идем на главную площадь. Это от лестницы направо. Там еще телепорт стоит. Если встать так, что впереди будет крипт (решетка), то налево будет магазин, который покупает/продает драгоценности. В этом же доме, но слева от входа в магазин есть еще дверь. Там стоит мужик это торговец. Сам магазин, пока мы не посетим короля функционировать не будет. Если мы его толкнем, над нашей жизнью появится сумка. Но воровать нудно стоя за спиной «объекта». Торговец же вертится за нами, не давая оказаться за спиной. Поэтому идем в магазин «всякого разного» (другая дверь на площади) и покупаем зелье невидимости (беленькое). Если не хватит денег, продайте руны – это все равно надо сделать. Руны естественно те, которых у нас нет. Подходим снова к торгашу, врезаемся в него, видим паявшуюся сумку, выпиваем зелье и спокойно воруем ключ и все остальное. Эффект снимается, но ничего страшного, нас уже не запалят. Идем в магазин, открываем ключом дверь, там сундуки и вываливаем все содержимое на пол. Для удобства в одно место. Все выходим. Теперь после посещения Ланшира (короля) зайдем в магазин и продадим торговцу все камешки и кольца. Мы богаты. Принципе этого хватит на все.
Если же навыка незаметности еще нет, но хинт пройдет еще раз. После выполнения квеста (я предупрежу) торговца снова не дет на рабочим месте. Всем кто использовал эту возможность сейчас можно будет повторить заход.


У торговки, как я уже сказал, надобно продать ненужные руны и барахлишко. Только оставьте одну бутыль яду, если есть. Купите ОБЯЗАТЕЛЬНО кирку и кольцо для ключей. На него можно вешать бесконечное количество ключей, а занимает оно всего один слот. Кузнец пока не функционирует, после посещения короля он вернется на место работы. В банке Гарри стоит купить акции гоблинов. Сделайте это сейчас, потом от этого не будет никакого толка. Теперь сходим к королю.


9. Королевский дворец.
Зайдите на кухню (налево), там целая куча жратвы. Собирать все пока не нужно. Лучше скиньте жратву в бочки. Свободное место в сумке нам скоро понадобится. За второй дверцей возьмите поваренную книгу. На мостике в первой комнатке – свиток. Идем к королю. Нас посылают к троллям и дают письмо. Зайдите в комнаты стражи (еда и шлем) и в вентиляционной комнате свиток.


10. Аркс.
Теперь сходите к Гарри. Он не работает. Если пойти в сторону королевского дворца, то третья дверь от двери банка будет дверью в жилье Гарри. Там возьмите книгу «Операции с финансами» или что-то в этом роде. Сходите к кузнецу, продайте лишнее оружие. Из комнатки стражи, где был Карло, можно безнаказанно спереть два щита, два меча и два топора. Все это можно загнать кузнецу. А еще можно продать барахло их самой кузнецы… Купите непременно шлем незаметности.
Теперь притесь на уровень троллей через кристальные пещеры.


11. Кристальные пещеры.
Вот теперь с киркой в зубах пройдитесь через все пещеры. Можно собрать около десятка камушков. Не пропустите паучиху с изумрудом…


12. Города троллей и гоблинов.
Премся к троллям. Показываем стоящему при входе великану письмо Ланшера. Поговорите с гоблином. Ага, тролли не желают работать. Отправляйтесь к Погу, владыке троллей. Поговорите. Какой-то вор (догадайтесь: кто?) спер их идола. Разберемся, но для начала пройдитесь по пещерам, поскалывайте камушки, разыщите Бурваку (друг Грю, стоит в пещерке с бочкой и двумя сундуками), берите все кирки, они денег стоят! Поговорите с заключенным троллем. Вот еще один вариант прохождения: убить всех троллей, забрать у Пога ключ и выпустить заключенного тролля. Но он нежелателен, так как получите почти вдвое меньше опыта. Если нашли руну на выступе не тратьте левитацию (уж не помню откуда брал, но на этот момент игры один свиток у вас должен быть), так как у вас такая руна уже есть. Теперь поговорите с гоблином, который жаловался, что роли не хотя работать. Разрулим экономический крах гоблинской империи . Нам разрешают войти в гоблинский город. Направо гоблин-лорд не пускает нас в хранилище. Налево в вентиляционной комнате две крысы. Выходим в большой зал. Поднимаемся по лестницам. Большие двери в приемную комнату заперты, а вождь гоблов нас не пускает. Кстати можно сунуть ему яблочный пирог. Идем по лесенке вверх. Мы в опочивальне его гоблинского величества. Под кроватью записка – код от секретной комнаты. Берите или запоминайте. В тумбочке барахлишко и записка, что, мол, королю нельзя спиртное. Ха-ха-ха!!! Шкафчик открыт. Если с помощью инструментов не сможете, не обессудьте, относительно скоро у нас будет ключ. На столе собираем пироги. Все, теперь идем в большой зал. По бокам два прохода, по одному пришли мы, следовательно, идем в другой. Зайдите на кухню и вручите повару поваренную книгу. 1000 эксы, неплохо. Соберите яства. Бочка в углу – безлимитный источник вина. Теперь, когда вы все пожарили и сварили (то есть вода из умывальника вам больше не нужна), вспомните, что я говорил вам оставить хотя бы одну склянку с ядом. Используйте ее на рукомойнике и получите целое ведро яду. Он недешево стоит в магазине! Пройдитесь теперь до следующей двери. Обработайте комнатку на тему еды. Кстати, если в сортир постучать, когда он будет занят, мы услышим сдавленный хрип «Занято…» . Поговорите с гоблом. Обворуйте его комнату. Поднимите подушку и, пока гоблины не видят, возьмите ключ. Ок. Заверните еще раз на кухню и используйте вино на тесте (которое побольше). Не забудьте послушать реплику гоблина по поводу испорченного теста! «М-м-м, тесто иметь странный вкус, наверно моя положить слишком много червяк!». Как только гоблин с пирожками из нового теста окажется у дверей приемного зала, вы тоже должны оказаться так. Вождь Алотар выбежит с выпученными глазами в свою комнату и сядет на сортир. Поговорите с ним. Этот диалог заслуживает отдельного «Ура!» переводчикам. «Моя… моя спасет?» . Сходите теперь в тронный зал. 5599. отрывайте потайную дверь. В сундуке бездарная записка, над сундуком рычаг. Он открывает дверь, ведущую в сокровищницу. У меня, честно говоря не получалось ни разу пройти таки путем в сокровищницу, зато когда вы будите переходить через навесные планки над большим залом, вы увидите на соседнем мостике руну, которой у вас нет. Тут то и пригодится левитация. Если у вас еще нет свитка, не отчаивайтесь, потом зайдете. А еще, так, для общего развития, в сокровищнице наг (женщины змеи, как библиотекарша Ланшира) лежит такая же руна.
Идите в комнатку, куда нас не пускал лорд. Отрывайте ключом из-под подушки сундук, пытайтесь починить (если не получится, то у вас должен быть свиток снятия ловушек из столика вождя). Вот он идол. Только за дверью слышан звук падающего тела, а в комнату врывается старпер-гоблин, у которого мы сперли ключ. Попутно от закрывает дверь. Он неслабый противник, но у него есть сабля! (Атака +6). Это похуже меча Киприановой силы, продающийся у кузнеца, но тоже ничего. С тела гоблина снимаем ключ и кольцо жадности - не носите все сильно снижает, но у ювелира довольно много. Отнесите идол Погу, сходите в камеру, где сидел заключенный тролль… ага, я б тоже хотел там сидеть!
Таперече идите к вождю гоблинов. Поговорили и ладно. Отправляйтесь к Гарри и продайте акции. Снова к Погу, отдайте ему книгу «о финансах». Сходите на другой уровень, на секундочку. Возвращайтесь к гоблинам и выносите всех. Не забудьте забрать ключи у Алотара, отрыть сундук в тронном зале, зайти в сокровищницу. Нехило да? Сходите к троллям. С этого момента с ними можно торговать. Но зачем? Опыт-то важнее, режьте всех! И еще один сундучок нам для разграбления.
Вот он момент, когда наконец-то можно пойти к королю. Через кристальные пещеры в Аркс.
13. Аркс.
Первым делом сходите и прокрутите хинт, о котором я уже говорил. Купите еще одно зелье невидимости и все нужные вам руны у торговки. Отправляйтесь к королю. Идите к наге пейте зелье невидимости и воруйте у нее ключи. Открывайте дверь позади наги. Там стоит алхимик Фелнор. Прите у него ключи (зелье уже не нужно). С помощью его ключей открывайте сундуки. В одном алхимические прибамбасы (скиньте туда свое алхимическое барахло до лучших веремен – толченые растения, кучи пустых склянок (надеюсь вы их не выбрасывали?), ступку и пестик, лишние зелья), а в другом 5 (пять) рун!!! Теперь у нас есть заклинание невидимости. Можно даже короля обворовать. В любом случае отправляемся к нему. Сдаем квест, получаем деньги, комнату и новое задание. Надо найти дневник Фалана Орбиплонакса, бывшего астронома. Поговорите с Фелнором, он даст вам записку и ключ. У наги берем книгу для Грю. Посредством решения системы из трех уравнений получаем код 248. Заходим в комнату Фалана, введем ключ и собираем совет.
Совет очень информативен, стоит послушать. Эрцега бросают в темницу, думают, что он верховный жрец культа Акба, Суиберис ведет себя странно (раскрою карты и скажу что он плохой мальчик) и мы оказываемся Стражем!
Теперь у нас один путь – в камеру к Эрцегу. Он, как оказывается, вовсе не верховный жрец культа Акба, а простой стражник, никаким боком с культом не связанный, он «только хотел вернуть умершую жену!». После разговора с ним нам становится известно, что этот самый культ расположен под таверной, за той самой дверью, где Ам Шегар испрашивал позволения войти, а в ответ получал «Пароль!». Но туда идти пока не стоит, стоит прогуляться по уровням, пооткрывать телепорты и повыполнять квесты. Выслушиваем разговор короля с нагами… интересно! Но это потом.
Но для начала возьмем квесты в городе. Выходя из замка поверните направо. Идите до первой двери, это дом женушки Гарри. Соберите шмотки, а в углу поверните рычаг. В свое время, когда первый раз проходил игрушку, долго не мог понять: что же он открывает?! Вот что: сходите к Гарри домой, где брали книгу «Про финансы», кастуйте невидимость если Гарри дома; отодвигайте занавеску и лезьте в тоннель. Решетка открыта, поэтому забирайтесь по лесенке в противоположную дырку. В конце коридорчика видим ключ: щелкаем по нему, и Ам Шегар дополняет дневник. Теперь нам нужно сделать слепок, но это позже.
Выбирайтесь на площадь торгашей (перед криптом). Там стоит торговка Мария. Поговорите с ней: оказывается, пропала ее дочь, Шани. Спасем девочку! Кстати, посмотрите на походку убитой горем матери ! Подойдите к дверям, в которых вас раньше посылали. Одна из них открыта, мы слышим голоса, пошуруйте там, потом зайдите во вторую.
Проверьте так же, есть ли у вас изумруд, если нет, купите или украдите.
Сначала сходим к Погу – дорогу к нему не забыли?


14. Гоблинская тюрьма.
Идите в форт, путь к которому теперь расчищен и по летснеце спускайтесь к гоблинам. По пути имеете шанс встретить гоблина-лорда с саблей. Зайдите в камеры, где Ам Шегар сидел вместе с Култаром. Если у вас есть палка, то вы можете воткнуть ее в сломанный рычаг. Поверните. Лучшие умы Аркса до сих пор ломаю голову: что же он открывает: ответа пока нет – это я вам так, для прикола сказал, про рычаг. Идите к Грю. Не забудьте активировать телепорт. Подарите троллю книгу, в замен получите амулет троллей – теперь тролли на вас не нападают – еще понадобится. Поговорите с ним и получите глину для ключа. Теперь возвращайтесь в Аркс. Идите в кристальные пещеры. Проходя мимо троллячих владений загляните в пещеры пауков и активируйте телепорт… За мостиком есть еще одна лестница, ее раньше загораживал тролль – теперь либо мертв, из-за алчности к экспе Ам Шега, либо работает в шахтах, если вы пощадили троллей. Спускайтесь на следующий уровень.


15. Зеленое озеро
Уровень большой и густонаселенный. Мы сюда будем заходить чаще всего. Но для начала стоит прогуляться направо, а потом налево. Идем до огромной пещеры. Посередине оной стоит сундук, к которому ведет кучка золота. Если открыть сундук – появятся трое гоблинов. В сундуке, кстати, пусто. Когда первый раз играл, долго потом не мог понять: как это гоблины меня так провели? Наверху стоит телепорт. Можно активировать его снизу, а можно подняться к нему. В любом случае подниматься к нему придется. Идем к двери и ломаем ее мечом (топором, луком и т.д.). Внутри обнаруживаем записи психовоного натуралиста-фермера , по бокам комнаты два сундука. Вот он квест Ольмера! Один из сундуков открывается использованием на нем изумруда. Умоляю вас, не тратьте ценные наборы инструментов на эти сундуки, они КВЕСТОВЫЕ! Что, прочитав записку бодро отправимся спасать Шани. Но для начал дойдем до телепортера и активируем его (если еще этого не сделали). За второй дверью, которую тоже, смело, ломаем оружием, валяется труп. У него записка. Это один из искателей клада Олмера.
Надеюсь, вы уже нашли руны, которые дают спел невидимости. Если да – то хорошо. Иначе будет туго. Возвращаемся в большую пещеру и идем направо, не заходя в маленькие пещерки (там ничего интересного). Таким образом мы выйдем к статуе змии. Сохранитесь. Обойдите змею кругом и вы увидите скриптовый ролик про культистов. Кастуйте невидимость и идите за ними. Если нет невидимости подождите пока пройдут и, крадучись, двиньтесь следом. Фанатики приведут вас к пещере, в которой лежит искомая девочка.. Теперь врываемся в комнату, кастувем ускорение: рубим первого попавшегося секстанта в капусту. Лучше всего встать к Шани спиной. Дальше я скастовал огненный шар. Все померли. Два раза щелкаем по Шани мышкой (не мечом ). Теперь можно обыскать секстантов, затем сундуки. Не беспокойтесь за Шани (Она с криком Мумия, или точнее мама, несется прочь). Не торопясь обыскиваем сундуки.


16. Аркс.
Шани спасена, теперь, полны сил мы отправляемся на пятый уровень, но... тут есть один хинт: как вы знаете еда, зелья и другие некоторые вещички складываются в одну клетку по десять штук. Места в инвентаре весьма часто не хватает. Вот поэтому сгоняйте в город, заберите ВСЮ вашу еду, ВСЕ колчаны со стелами и ВСЕ инструменты, ВСЕ зелья. Стоит так же сходить по магазинам: купите у кузнеца все колчаны, а у Марии всю еду и инструменты. Кстати, сдайте квест про Шани. Вы получите лечебное и маново зелье, а так же в придачу 2500 экспы!


17. Шахты.
От телепорта направляйтесь к лестнице, а после нее, через озеро ко второй лестнице. По дороге встретите гоблинов, а в воде камень Амикарда и удочка. Половите рыбку (ENTER по изображению удочки в инвенторе).
Вот он пятый уровень, красный туман и кучи троллей. Если у вас есть амулет Грю, они вас не тронут. Но это только в том случае, если вы сохранили жизнь другим троллям, у которых владыка Пог-финансист. В ином случае рубайте всех! Около лестницы рыцарский меч.
По дороге вы встретите два клана гоблинов: клан земли и клан воды. Они ненавидят друг-друга – нам только потеха, послушать неуклюжие фразы типа «большой магический штука - большой рыба – его носить большой шаман – большой рыба-шаман!» и т.д. Убейте оба клана, но сначала водных, тогда земные предоставят нам координаты клада с седьмого уровня. Забегая вперед, скажу, что там одна монета! Магическая штука водных – вовсе не магическая, а обыкновенный золотой амулет. Вы его в любом случае добудете .
Не забудьте активировать телепорт. Пройдя немного дальше от водных гоблов вы встретите двух торговцев. Вот он ХИНТ! Продайте им всю свою еду, колчаны со стрелами, инструменты и зелья. Только продавайте так, что бы скажем зелья, оказались в сундуке с зельями и т.д. Зайдите в комнату: под подушкой записка. Мы ей еще воспользуемся. Теперь убивайте их. Им все равно не жить. Стоит вам спуститься или подняться на другой уровень, как вернувшись, вы обнаружите, что гоблины их убили. Сундуки заперты (ключи у одного из братьев) и замагичены. Если у вас нет снять ловушку, то попробуйте инструментами (лежат и в доме и у братка в инвентаре). В конце концов можно просто открыть сундуки, правда по на долбанет сильным заклинанием, но если у вас много жизни, то вы справитесь… Теперь у вас в одной клетке, скажем, 47 хлебцев… А так же руны! Но места вам все равно мало?
Что ж, расширим наш инвентарь еще на одну сумку! Убьем скажем… дракона! Как вам?
Телепортируемся к Грю, (можно его вынести). От туда Надо залесть на самую высоку возвышенность (желательно сталактит) и скастовать левитацию. Перелетаем впадину и бежим до лестницы. Поднимаемся, Ам Шегар предлагает запустить фаэрболом в сталактит. Особого успеха это вам не принесет. В этой локации очень важно подняться при левитации как можно выше. Поэтому Прыгаем на стену. Наш герой как-то умудряется не соскользнуть со льда, ну и пес с ним… Леветируем до маленькой пещерки. Там рыцарский доспех а так же СУМКА. Одеваем. Перед собой вы видите три сталактита: два маленьких и один большой. Залезаем (как на стену) на большой. Левитикуем наследующий выступ. Перед глазами куча льда. Ее можно растопить огненной стеной. Там труп, у которого имеется руна Комуникатум (теперь у нас есть телекинез).
Настало время даль вам описания рун…
Мега (|) – Усиление
Виста (>) – Зрение
Аам (- (слева направо)) – Создание
Таар (-|_) – Стрела
Йок (|_| (слева направо)) – Огонь
Ни (- (справо налево)) – Отрицание
Мега (| (снизу вверх)) – Усиление
Витта (|-|) – Жизнь
Морте (-|) – Смерть
Косум (|–|) – Предмет
Каом (\) – Защита
Раа (| (сверху вниз)) – Ослабление
Мобис (Z) – движение
Стрегум (N) – магия
Спациум (|--) – Пространство
Комуникатум (перевернутая S)- связь
Цериус (\/-) – Яд
Фолгора (/\) – буря
Терра (/\_) – земля
Темпус (|-|_|) – время
Фридд – холод.


…и секретные заклинания:
1. «Замедление» – то же самое, что и «Ускорение», но первая руна – Rhaa, вторая – Movis.
2. «Проклятие» – искаженное «Благословление» – Rhaa, Stregum, Vitae.
3. «Ядовитый коврик» – искаженный «Огненный шар». Вокруг мага образуется облако сильного яда. Необходимы руны Aam, Djebius, Taar.
4. «Клопомор» – аналог «Высасывания маны». Вытягивает жизнь у противника и лечит героя. Требуются руны Vitae и Movis.
5. «Круг боли» – менее разрушительное заклятие, но практически не расходует ману. Используются руны Rhaa, Vitae.
6. «Защита от холода» – Fridd, Kaom.
7. «Ледяная стрела» – аналог «Огненного шара». Aam, Fridd, Taar.
8. «Удар холода» – Aam, Fridd, Spacium.


Некоторые заклинания не столь могущественные, а некоторые просто незаменимые. В книге заклинаний их нет, но, при всем при этом, это не читы. Какие-то заклинания выведены наблюдением за движение пальца лича, некоторые подбором. К примеру Ледяная стрела «Создание холодно стрелы» – это как огненный шар « Создание огненной стрелы» и т.д.
Продвигаемся дальше: перед нами замороженная стена. Плавим ее (возможно в несколько кастований). Входим и… бац! Дракон! Вот его-то мы и убьем. Видите на верху яйца (без них дракону легче летать ). Отходим в выходу и стягиваем одно. Быстро-быстро пытаемся убежать, но дракон запирает выход барьером… придется драться. Залезайте как можно дальше в углубление, доставайте меч и готовьтесь к битве. По идее морда дракона застревает в полигонах. Поэтому если он вас и будет доставать, то очень редко. Когда здоровья останеца мало не пейте лечилку, лучше колдуйте Vitae и Movis. При этом полоски, двигающиеся цилиндрически должны захватывать морду дракона. Его жизнь передается вам. Если манны совсем мало выпейте пару зелий магической энергии. И все время бейте дракона мечом! В конце концов, он будет убит. Забирайте яйца, кости дракона, камушки всякие, подснежники (для алхимиков – эти миленькие цветочки растут только в этой локации). Пролевитируйте в следующую пещеру. Там вы повстречаете гигантского паука, такого же, как и в кристальных пещерах. Паук не жаждет с вам дружить, поэтому усмирите его пыл. Как он только ужился под боком у ледяного дракона без пищи на морозе? Дракон-то понятно, питается путешественниками по поверхности. А паук? Обгладывает косточки?
Настало время отправится на охоту за сокровищем Олмера.


Отправляйтесь к троллям. Идите в пещеру, не далеко от входа, где еще кирки стояли и два сундука запертых, комната 42. Там под грудой камне лежит записка. Теперь вам придется отправиться в пещеру, где вы с Култаром мочили гоблина-лорда, в самом начале. Помните, на стене была дверь, не дверь, вход, не вход – непонятно что. Разбейте ее киркой. Комната

Сколько бы вы не бродили по шахтам и туннелям гоблинов, в их город вас пока не пустят. Потому идем в проход за башней на следующий уровень.

Этап 6 - Кристальные пещеры

Эти самые пещеры просто кишат крысами и пауками, так что путь легким не будет, его придется пробивать. Таким образом, найдете выход к городу людей.

Этап 7 - Аркс, город людей

В кои-то веки мы вышли из пещер. Местная охрана отправит нас в свою комнату, где советуют пообщаться с Карло. Последний предложит прогуляться прямиком к замку, где обитает король Люншир - идите туда. Сообщите монарху про атаку на крепость, заодно проинформируйте, что проход был разрушен. Тут же получаем почетную миссию от самого правителя - требуется доставить письмо повелителю троллей Погу. В нем просьба очистить тот самый заваленный сейчас проход.

По пути не помешало бы навестить местные лавки, где можно неплохо поторговать - продать ненужный хлам, разгрузив свой инвентарь, а вместо него приобрести руны, доспехи, оружие и другие вещи, которые могут здорово помочь в дальнейшем. Когда справитесь, идите в пещеры, чтобы вернуться к троллям.

Этап 8 - Пещеры троллей

Когда будете близко к месту назначения, нужно показать охраннику письмо от короля. Тот пустит в лагерь. На входе увидите гоблина, который проинформирует вас, что тролли устроили тут забастовку, прекратив поставлять различные драгоценности. Так что нужно добывать эти ценности самому - идите в пещеры, найдите топор, чтобы сбивать необходимые драгоценности со стен. Отламывайте все, что придется вам по вкусу, крушите не самые крепкие стенки.

Идите к правителю троллей Погу, у него есть большая просьба - был украден идол троллей, отсюда и забастовки. Нужно вернуть его любой ценой, чтобы навести порядок. Есть еще варианты - либо похитить ключ у Пога, либо вообще убить правителя троллей. Ключ нужен, чтобы освободить заключенного тролля - тот в знак благодарности расчистит заваленный проход. Какой из трех вариантов вам легче - вернуть идол, украсть ключ, или уничтожить Пога - решайте сами.

Оказавшись в туннелях, встретите тролля - друга уже знакомого нам Грю. Тот скажет, что Грю мечтает о книжке с картинками из верхнего мира. А вы не забыли, что у него еще и День рождения? Надо будет потом заняться. А пока идите к гоблину на страже. Там нужно ему сообщить про похищенного идола - он пустит вас в город гоблинов, где мы сможем продолжить поиски.

Этап 9 - Город гоблинов

Прибыв в город гоблинов, мы можем осмотреть его, но проникнуть в тронный зал короля Алотара никак сейчас не выйдет, нас туда просто не пустят, как и в казну с драгоценностями.

Идем в личную комнату Алотара, там обнаружим записку, из которой узнаем, что король даже при всем желании не может пить вино из-за проблем со здоровьем. А под кроватью лежит еще одна записка, но уже с цифрами - 5, 5, 9, 9. Выйдя из личной комнаты короля, отправляемся на кухню, где видим повара, занимающегося приготовлением пирогов для монарха.

Нужно подлить вино в тесто, которое будет использоваться для пирога. Когда последний будет готов, повар отнесет его к королю. Очень скоро тот вылетит из своего тронного зала, направляясь в свои покои, чтобы принять там лекарство. Самое время с ним поговорить, но для этого в обязательном порядке предварительно стоит пообщаться с охранником, который сторожит вход в казну.

Король даст свое разрешение, чтобы вы могли свободно перемещаться по городу, а нам именно это и надо для поиска пропавшего идола. Далее наш маршрут проходит через тронный зал. В нем есть сейф, для открытия которого как раз пригодятся цифры из ранее обнаруженной записки - 5, 5, 9, 9. Там же нужно найти тайник с запиской внутри.

В записке следующая информация - если король не успеет доставить драгоценности до завтра, он будет убит торговцами из гильдии. Здесь же найдете рычаг, открывающий секретный проход внутрь казны, а также руне Фридд.

Этап 10 - Замок

В замке становимся свидетелями дискуссии, в которой король, Фельнор (алхимик) и женщина-змея по имени Чинкашш обсуждают насущные проблемы. Их беспокоит сильно возросшее число землетрясений, одно из которых обрушило проход к форту. Заходит Карло, сообщает не самую приятную новость - был убит астроном Фалан Орбипланакас. Разумеется, в стороне нас не оставили - вручили ключи от собственной комнаты, а еще и разрешили полностью свободно ходить по всему замку. Для начала, стоит поговорить с Чинкашш в библиотеке. Узнаете, что убийство, вероятно, было спровоцировано черной магией, оно похоже на ритуальное. Так что почитайте книги, находящиеся в библиотеке, в первую очередь, полезными будут те, в которых написано о расах Аркса и о драконах.

В лаборатории Фельнора нужно получить ключ от комнаты убитого, а также записку. Здесь же можно найти парочку рун, смешать зелья для собственных потребностей. Еще раз пообщайтесь с Чинкашш, она вручит книгу «Ландшафты внешнего мира» - идеальный подарок на день рождения для тролля Грю.

В комнате, принадлежавшей Фалану (убитому астрологу), за ковром обнаружите сейф. Для того, чтобы его открыть, нужен код - пригодится тот, который дал Фелнор в записке - 2, 4, 8. В сейфе найдете дневник погибшего астролога - оттуда узнаете подробнее о некоторых происходящих событиях.

Оказавшись в комнате для совещаний, увидите, что там как раз проходит встреча, где мы узнаем, что обвиняемый в убийстве астролога и связях с тайным культом Акбаа - охранник Эрзгод. Нашего героя просят разобраться с этим культом, так как он стал прямой угрозой для безопасности Аркса. Для начала нам необходимо найти секретный вход в храм культа, а также разрушить метеор, несущий опасность миру Аркса. Стоит поговорить с арестованным Эрзгодом в тюрьме, от него узнаете, что он был предан последователями Акбаа. Чтобы отомстить им, заключенный сообщит вам пароль для входа. Вход можно найти в таверне, пароль следующий - Faat Kaa Pell. Возвращаясь из тюрьмы, услышите диалог между двумя женщинами-змеями насчет короля Люшира и старом долге последнего, который монарх не в состоянии оплатить. С королем пока говорить на эту тему бесполезно, пока что. Так что выходите из замка, встретьтесь с Чинкашш, она обучит нашего героя использовать заклинание телепортации. Это - важнейшая способность, которая сильно сократит нудные и продолжительные путешествия. У городского телепорта мы узнаем, что у некой Марии, являющейся местным дилером, исчезла дочка по имени Шани. Думаю, не стоит говорить, кому придется разыскивать девочку. Последний раз ее видели у магазина драгоценностей, владельцем которого является Тафиок. Нужно обыскать дома. В одном из них нас встретят крайне недоброжелательно. В остальных можно найти книгу, в которой рассказывается о ритуалах и человеческих жертвоприношениях вражеского храма Акбаа. Судя по всему, бедная девочка попала в серьезные неприятности.

Статьи по теме: