Kitle etkisi 2 tasarrufları aktarılmaz

Mass Effect I'den karakter aktarımının çalışabilmesi için oyunu eksiksiz olarak tamamlamanız gerekiyor. Daha sonra Mass Effect 2'nin Mass Effect 1'den içe aktarmaya uygun karakter profilini "görmediği" bir sorun varsa, en son kaydetmeyi açın, oyunun sonuna kadar gidin (veya daha doğrusu sonunu tekrar oynatın). Ardından Mass Effect 2'yi başlatın.

Oyuna ilk kez başladığınızda, Yapılandır menüsüne gidin, sağ üst köşede Kayıtlı Oyunlar düğmesini bulun, beliren pencerede, Mass Effect 1 kaydetmeyi Kopyala'ya tıklayın), kaydetme klasörünün yolunu belirtin, ihtiyacınız olan karakterin profilini seçin ve ardından "Kaydet" düğmesine tıklayın. Bu, sorunu çözmeli.

Bundan sonra Mass Effect 2 karakterinizi içe aktaramazsa, sorunu çözmenin ikinci bir yolu vardır (yalnızca PC sürümü için geçerlidir):

  1. Mass Effect 1'i kaydettiğiniz klasöre gidin (varsayılan olarak - DocumentsBioWareMass EffectSave)
  2. Bu klasörün içeriğini kopyalayın
  3. Belgelere GitBioWareMass Effect 2Kaydet
  4. Orada yeni bir klasör oluşturun, ME1 olarak adlandırın
  5. Kopyalanan dosyaları Mass Effect 1 kaydından buraya yapıştırın
  6. Ardından Mass Effect 2'yi başlatın ve karakterinizi tekrar içe aktarmayı deneyin.

Bu, Mass Effect 1'den bir karakter içe aktarmanın sorunsuz gittiği anlamına gelmez. Ayrıca birçok oyuncu, "Mass Effect 2'de Mass Effect 1'den kopyalanan bir karakter bana ne verir?" sorusu karşısında eziyet çekti. Bu nedenle, 29 Ocak'ta, resmi BioWare forumunda PR yöneticisi Chris Presley (Chris Priestly), Mass Effect'ten oyunun ikinci bölümüne eski save dosyalarını içe aktarma sürecinin bazı inceliklerini açıklamak zorunda kaldı.

Chris'e göre, önceki oyun, oyuncunun Sheppard'ın özelliklerini geliştirmesine ve yeni öğeler oluşturmak için ek para ve kaynaklar gibi bonuslara açık erişime izin verecek. Ek olarak, karakterin içe aktarılmasıyla, Mass Effect 2'nin genel konusu değişecek (büyük ölçüde olmasa da).

Kısıtlamalar olmadan değil - Mass Effect 2'de Mass Effect 1'den maksimum 11 karakter içe aktarabilirsiniz. Oyunun ilk bölümünde bazı karakterler öldürüldüğünde, ikinci bölümde gizemli bir şekilde "diriltildiğinde" kullanıcılar tarafından fark edilen ilk hata Chris ve BioWare ekibi bunu düzeltmeye söz verdi. Ayrıca Mass Effect 2'ye aktarıldığında Mass Effect 1'deki karakter seviyesini korumuyor. Büyük olasılıkla bu, orijinal oyunu geçen oyuncuları (maksimum Sheppard seviye 50) Mass Effect DLC'den görevleri tamamlayan oyuncularla aynı seviyeye getirmek için yapıldı.

Mass Effect 1'den Xbox 360'a karakter aktarmak isteyenlere kötü haber. İçindeki konsolu veya harddiski değiştirdiyseniz, o zaman karakteri (dosyaları aktarmış olsanız bile) içe aktaramazsınız çünkü kaydetme hash, konsolun donanım tanımlayıcılarına bağlı ve Mass Effect I'den gelen veriler "tahammül edilemez" hale geliyor.

Yukarıdaki ekran görüntülerinde ME2 Karakterini İçe Aktar öğesini fark etmiş olabilirsiniz. BioWare, Mass Effect 2'nin tekrarının "pompalanmış" bir kahraman kullanılarak mümkün olacağını onayladı. Oyuncu, Mass Effect 1'den eski bir karakteri içe aktarırken, kahramanın görsel özelliklerini değiştirebilecek ve ana karakter için istediği zaman farklı bir sınıf seçebilecek.

Bugün, Mass Effect oyun serisi hemen hemen her oyuncu tarafından biliniyor ve bu şaşırtıcı değil, çünkü uzay oyunu sadece yüksek kaliteli performansa değil, aynı zamanda mükemmel grafiklerle birlikte çok ilginç bir oyuna sahip. Bu nedenle ilk bölümden itibaren oynamaya başlayan pek çok kişinin, karakterlerini serideki diğer oyunlara aktarma ihtimaliyle ilgilenmesi şaşırtıcı değil. Oyuncuları memnun etmek için acele ediyoruz - bu, bilgisayarda en azından biraz bilgili olan herhangi bir kişinin gücü dahilindedir, Mass Effect, tasarrufu zorlanmadan aktarmanıza izin verir.

Transfer (aktarma) karakteri Mass Effect 1 - Mass Effect 2

O halde, Mass Effect 1 karakterinin nasıl aktarılacağına başlayalım.İlk bilmeniz gereken şey, oyunun sadece otomatik kaydetme dosyalarını içe aktarabileceğinizdir. Hepsi ".MassEffectSave" uzantısına sahiptir ve dosya adı "Char_spec code" gibi bir şeydir.

Prosedür:

  1. 2. bölümü vurgulayarak Mass Effect 2 Launcher'ı başlatın.
  2. Aktif pencereyi açtıktan sonra, "Yapılandırma" sekmesiyle ilgileneceğiz (oyun istemcisinin İngilizce versiyonu için "Yapılandır").
  3. Ardından, "Kayıtlı oyunlar" öğesini arayın.
  4. "Mass Effect 1'den kaydetmeyi kopyala" düğmesine basın ve ardından her zamanki gibi oyunun ilk bölümünün dosyalarının depolama adresini belirtin. Çoğu zaman, "Belgeler" de bulunurlar (C: \\ Kullanıcılar \\ KullanıcıAdı \\ Belgeler). Hâlâ Windows XP yüklü olanlar için yol farklı görünüyor: C: \\ Belgeler ve Ayarlar \\ Kullanıcı Adı \\ Belgelerim.
  5. Yukarıda bahsedilen klasörlerde genellikle gerekli Mass Effect dosyalarını içeren Bioware olacaktır. Kaydet, elbette, Kayıtlar klasörüne bakmanız gerekir.
  6. Bundan sonra, program gerekli eylemleri bağımsız olarak gerçekleştirecektir - geriye kalan tek şey oyuna girmek ve yeni bir kampanya başlatmaktır. En önemlisi parametrelerde "Karakter Transferi" seçmeyi unutmayınız.

MassEffect 2 Launcher kısayolunuz yoksa, onu manuel olarak aktarmanız gerekecektir. Bunu yapmak için, ikinci bölümün (Belgeler \\ Bioware \\ Mass Effect2 \\ Saves) kayıtlarının bulunduğu klasörün kökünde, başka bir "ME1" klasörü oluşturmanız gerekecektir. Lütfen dikkat, İngilizce "M" ve "E" harfleriyle adlandırılmalıdır!
Bundan sonra, kaydetme dosyalarını yeni oluşturulan ME1'e kopyalayın ve yukarıdaki 6. paragrafta açıklanan her şeyi yapın.

Transfer (aktarma) karakteri Mass Effect 2 - Mass Effect 3

Mass Effect'e bir karakter nasıl aktarılır 3. Eğer bilgisayarınızda Mass Effect'in 2. bölümü kuruluysa, 3. karakter otomatik olarak aktarılacaktır (geliştiricilere bu küçük kolaylık için teşekkürler). Oyun bir nedenden dolayı eksikse ve kaydetmeyi kasıtlı olarak temizlemediyseniz, her şey de işe yaramalıdır (Mass Effect 2 \\ Saves belgelerini John_31_123456 gibi bir klasörün varlığı için kontrol edin).
Ardından, "troika" yı başlatmalı ve ikinci bölüme benzer şekilde "Yeni oyun" menüsünde "ME2 karakterini aktar" seçeneğini seçmelisiniz.
Aktarım hatalarından kaçınmak için, oyun sürümünün alaka düzeyini sürekli olarak kontrol etmeniz ve her zaman yeni yamalar yüklemeniz önerilir.

Yeni bir oyunda yeniden dağıtmak için beceri puanlarını sıfırlamak istiyorsanız, aşağıdakileri yapmanız gerekir:

  1. Mass Effect 2'yi başlatın ve "büyünüzü" yükleyin.
  2. Koleksiyoncularla son savaştan sonra, "Normandiya" konumuna gitmeniz gerekiyor.
  3. Burada - kahramanınızın becerilerini sıfırlayacak özel bir araştırma terminali bulun.
  4. Bundan sonra, kaydettiğinizden emin olun.
  5. Hazır. Mass Effect 3'e girebilir ve yeni bir oyuna başlayabilirsiniz.

Mass Effect I'den karakter aktarımının çalışabilmesi için oyunu eksiksiz olarak tamamlamanız gerekiyor. Daha sonra Mass Effect 2'nin Mass Effect 1'den içe aktarmaya uygun karakter profilini "görmediği" bir sorun varsa, en son kaydetmeyi açın, oyunun sonuna kadar gidin (veya daha doğrusu sonunu tekrar oynatın). Ardından Mass Effect 2'yi başlatın.

Oyuna ilk kez başladığınızda, Yapılandır menüsüne gidin, sağ üst köşede Kayıtlı Oyunlar düğmesini bulun, beliren pencerede, Mass Effect 1 kaydetmeyi Kopyala'ya tıklayın), kaydetme klasörünün yolunu belirtin, ihtiyacınız olan karakterin profilini seçin ve ardından "Kaydet" düğmesine tıklayın. Bu, sorunu çözmeli.

Bundan sonra Mass Effect 2 karakterinizi içe aktaramazsa, sorunu çözmenin ikinci bir yolu vardır (yalnızca PC sürümü için geçerlidir):

  1. Mass Effect 1'i kaydettiğiniz klasöre gidin (varsayılan olarak - DocumentsBioWareMass EffectSave)
  2. Bu klasörün içeriğini kopyalayın
  3. Belgelere GitBioWareMass Effect 2Kaydet
  4. Orada yeni bir klasör oluşturun, ME1 olarak adlandırın
  5. Kopyalanan dosyaları Mass Effect 1 kaydından buraya yapıştırın
  6. Ardından Mass Effect 2'yi başlatın ve karakterinizi tekrar içe aktarmayı deneyin.

Bu, Mass Effect 1'den bir karakter içe aktarmanın sorunsuz gittiği anlamına gelmez. Ayrıca birçok oyuncu, "Mass Effect 2'de Mass Effect 1'den kopyalanan bir karakter bana ne verir?" sorusu karşısında eziyet çekti. Bu nedenle, 29 Ocak'ta, resmi BioWare forumunda PR yöneticisi Chris Presley (Chris Priestly), Mass Effect'ten oyunun ikinci bölümüne eski save dosyalarını içe aktarma sürecinin bazı inceliklerini açıklamak zorunda kaldı.

Chris'e göre, önceki oyun, oyuncunun Sheppard'ın özelliklerini geliştirmesine ve yeni öğeler oluşturmak için ek para ve kaynaklar gibi bonuslara açık erişime izin verecek. Ek olarak, karakterin içe aktarılmasıyla, Mass Effect 2'nin genel konusu değişecek (büyük ölçüde olmasa da).

Kısıtlamalar olmadan değil - Mass Effect 2'de Mass Effect 1'den maksimum 11 karakter içe aktarabilirsiniz. Oyunun ilk bölümünde bazı karakterler öldürüldüğünde, ikinci bölümde gizemli bir şekilde "diriltildiğinde" kullanıcılar tarafından fark edilen ilk hata Chris ve BioWare ekibi bunu düzeltmeye söz verdi. Ayrıca Mass Effect 2'ye aktarıldığında Mass Effect 1'deki karakter seviyesini korumuyor. Büyük olasılıkla bu, orijinal oyunu geçen oyuncuları (maksimum Sheppard seviye 50) Mass Effect DLC'den görevleri tamamlayan oyuncularla aynı seviyeye getirmek için yapıldı.

Mass Effect 1'den Xbox 360'a karakter aktarmak isteyenlere kötü haber. İçindeki konsolu veya harddiski değiştirdiyseniz, o zaman karakteri (dosyaları aktarmış olsanız bile) içe aktaramazsınız çünkü kaydetme hash, konsolun donanım tanımlayıcılarına bağlı ve Mass Effect I'den gelen veriler "tahammül edilemez" hale geliyor.

Yukarıdaki ekran görüntülerinde ME2 Karakterini İçe Aktar öğesini fark etmiş olabilirsiniz. BioWare, Mass Effect 2'nin tekrarının "pompalanmış" bir kahraman kullanılarak mümkün olacağını onayladı. Oyuncu, Mass Effect 1'den eski bir karakteri içe aktarırken, kahramanın görsel özelliklerini değiştirebilecek ve ana karakter için istediği zaman farklı bir sınıf seçebilecek.

Bir önceki bölümde olduğu gibi Mass Effect 3'te karakterinizi bir önceki oyundan (Mass Effect 2) içe aktarabilirsiniz. Bir karakteri içe aktarmak için, sabit diskinizde kayıtlı ve tam olarak oynanmış bir Mass Effect 2 oyununa sahip olmanız gerekir.

Mass Effect 2'den bir karakter içe aktarırken bonuslar


Yapabilirsiniz aşağıdaki bonusları alın karakterinizi Mass Effect 2'den içe aktarmaktan:
✓ Mass Effect 2'deki karakterinizin seviyesi Mass Effect 3'e aktarılacak
✓ Mürettebat üyeleriniz de oyuna aynı seviyede başlayacak
✓ İçe aktardığınız kahramanın seviyesine bağlı olarak Becerilerinizi yükselttiğiniz için puan alacaksınız.
✓ Shepard'ı seviye 30 ile ithal ettiyseniz, her Beceri için otomatik olarak 1 puan ve istediğiniz gibi atılabilen 59 puan alacaksınız.
✓ Kahraman / Renegade puanlarınız, Mass Effect 3'teki itibarınızı ölçeğin neredeyse dörtte biri kadar artıracak. Ahlaki seçimleriniz yansıtılacaktır.

Dış görünüş


Bir karakteri içe aktarırsanız görünüşünü değiştirebilirsiniz ancak cinsiyetini değiştiremezsiniz. Ancak sınıfı değiştirebilirsiniz.

Shepard ithalat sorunu


Bazı yüzler Mass Effect 3'e aktarılamaz. Bu durumda, varsayılan Shepard'ı seçmeniz veya yeni bir tane oluşturmanız gerekir.

Bu sorun, Mass Effect 1 hesabınızdan bir karakteri içe aktarmaya çalıştığınızda ortaya çıkıyor, ancak, Mass Effect 2'de Shepard'ın görünümünü herhangi bir şekilde değiştirirseniz, içe aktarılıyor. Bioware, Shepard'ın oyunun PC versiyonundaki yüz sorununu düzeltti. Xbox 360 ve PS3 oyuncuları için bir yama üzerinde çalışılıyor.

Önemli kararlar


Aşağıdaki kararlar ve bunların tasarrufu, Mass Effect 3'teki performansınızı etkileyecektir:

Mass Effect 1'den önemli kararlar
✓ Kraliçe Rachni'yi öldür veya ona merhamet et
✓ Kaidan Alenko veya Ashley Williams'ı Vermire gezegeninde kurtarın
✓ Citadel Council'i kurtarın veya feda edin
✓ Urdnot Rex, Mass Effect'te Vermire'de ölebilir ve Mass Effect 3'te görünmeyebilir
✓ İlişkiler: Mass Effect 3 ekibi - Ashley Williams, Kaidan Alenko ve Liara T'Soni - ilk Mass Effect'te romantik bir şekilde yer alabilecek karakterlerdir. Mass Effect 3'te onlarla romantik bir ilişki geliştirilebilir.

Mass Effect 2'den önemli kararlar
✓ Geth Heretics'i Yeniden Yazın veya Yok Edin
✓ Melon'un genofaj verilerini kaydedin veya yok edin
✓ Koleksiyoncuların tabanını yok edin veya Cerberus'a bırakın
✓ Herhangi bir mürettebat üyesi Mass Effect 2'deki son intihar görevinden sağ çıkamazsa, Mass Effect 3'te olmayacak. Garrus Vakarian ve Tali'Zorah you Normandy, hayatta kalırlarsa mürettebat üyesi olarak mevcut olacaklar. Jack, Jacob Taylor, Kasumi Goto, Legion, Mordin Solus, Miranda Lawson, Samara, Thane Krios ve Zayed Massani hayatta kalırsa, küçük bölümler halinde görünecekler.
✓ İlişkiler: "heyecanlandırabileceğiniz" karakterler - Mass Effect 2'den Garrus Vakarian ve Tali'Zora siz Normandiya Mass Effect 2'den diğer seçenekler (Miranda Lawson, Jack, Jacob Taylor, Thane Krios, Kelly Chambers, Samara, Morint ) Mass Effect 3'te daha küçük bölümlerde görünecek ve Mass Effect 2'de onlarla bir ilişkiniz varsa farklı diyaloglara sahip olacak.

Shepard öldürülürse


Mass Effect 2 çok üzücü bir şekilde sona erdiyse - Shepard ekiple birlikte öldü veya sadece Shepard öldü, o zaman böyle bir oyun yüklenemez! işe yaramayacak =)

Xbox 360 için Buluta Kaydetme Dosyaları


EA, Mass Effect 3'ün buluttan Xbox 360'a aktarılan Mass Effect 2 kayıtlarını desteklemeyeceğini onayladı. Konsoldan bulut yoluyla aktarılan yerel kayıtlar da kullanılamayacak.

ME2 kayıt dosyalarını bulut üzerinden ME3 oynamak için yeni Xbox'larına aktarmak isteyen oyuncular, kayıt dosyasını orijinal sabit disklerine aktarmalıdır. ME2 kayıtlı oyununu kullanmak için, oyuncuların dosyayı orijinal Xbox 360'a aktarması ve ardından USB veya kablo aracılığıyla manuel olarak yeni Xbox'a aktarması gerekir. Bulut aracılığıyla konsollara aktarılan yerel kayıtlar da işe yaramaz. Bu nedenle, orijinal sabit diski olmayan oyuncular, kaydedilen dosyayı kurtaramayacağınız için sorunlarla karşılaşacaktır.

Ancak, hala ME2'ye sahipseniz ve kaydetmeyi yeni bir konsola aktardıysanız (bulut veya başka bir yöntemle), karakterinizi içe aktarmanın bir yolu vardır. ME2'yi yükleyin ve en son kaydedilen oyunu yükleyin. Ardından zaten diskinizde olacak ve karakterinizi ME3'e aktarmanıza izin verecek YENİ bir KAYITLI OYUN oluşturun. Kontrol edildi - PS3'te bir patlama ile çalışır.

Benim açımdan, oyun gerçekten olağanüstü çıktı, tamamen iki kez geçtiğimi söylemeliyim.

İlginç bir şekilde, II ve III bölümleri için birçok popüler kendi yazdığı editör ve iyileştirme varsa, o zaman ilk bölüm tek başına duruyor. İkinci oyunda, sanal kahramanın hayatını kolaylaştırmak için tasarruf düzenleme konusunu ciddi şekilde ele aldım. Evet soru tartışmalı, elbette şüpheler devam ediyor, bu aldatma olmaz mı? Ancak vicdanımla bir anlaşmaya vardım: sonuçta, ilk defa oyunu tamamen bağımsız olarak, yazarların planladığı gibi oynadım; ama ikinci seferden itibaren kendimi biraz yazar olarak hissetmek ve oyunu değiştirmek istedim. Bu arada, açık mimari ve değişiklik olasılığı için STALKER'ımıza gerçekten saygı duyuyorum! Şahsen, kendimi zaten bağımsız olarak etkilemiş olduğunuz sanal dünyaya sokmayı gerçekten seviyorum. Ana şey ne zaman duracağını bilmek.

Doğal olarak, aklı başında her insan çılgınca sanal para dolu bir cüzdan almak isteyecektir. Doğrusu bu asil bir çabadır. Burada, gerçek hayatta, para sürekli olarak yeterli değildir ve hatta oyunlarda buna katlanmak için !? İpuçları web sitemizde gözden geçirilir.

Ancak, her şeyden önce kendime başka bir görev belirledim: ekip üyelerinin - parti üyelerinin yetenek puanlarını artırmak. Ne de olsa Mass Effect, RPG türüne aittir, kendi atış becerilerinizi ve refleks hızınızı geliştirerek değil, yeteneklerinizi (hem kendi hem de diğer parti üyelerinizi) pompalayarak oynamak ilginçtir.

Bu yiğit görevi bir örnekle ele alalım.

Kaydet düzenleme tekniği aşağıdaki gibidir:

  • Orijinal * .MassEffectSave dosyasını açma
  • Genişletilmiş dosyayı kendi takdirinize göre düzenleme
  • Değiştirilen dosyaları * .MassEffectSave formatına daraltma

Her bir öğeyi ayrıntılı olarak ele alalım.

Anlaşıldığı üzere, orijinal kaydetme dosyası üç sıkıştırılmış dosyadır.

  • durum.sav
  • oyuncu.sav
  • WorldStatePackage.sav

Bu nedenle, öncelikle oyunun oluşturduğu kaydetme dosyasını bulmanız gerekir. Genellikle dosya, kullanıcının BioWare / Save dizinindeki belgelerinde bulunur. Windows 7 kullanılması durumunda yol şöyle görünecektir:

c: / Belgeler ve Ayarlar / ad / Belgelerim / BioWare / MassEffect / Kaydet /

Düzenlemek istediğiniz son kaydı bulun. Paketi açmak için dosya uzantısını * .zip olarak değiştirmeniz yeterlidir. Şimdi en sıradan arşive sahibiz, sadece başlığı standart değil - her arşivleme programı bu arşivin içeriğini görmeyecektir. Uygulamada, ortak WinRAR programı tarafından güvenilir bir şekilde açmanın sağlandığı doğrulanmıştır.

Paketi açtıktan sonra, 1980'de oluşturulan üç dosya görüyoruz! Tarihe dikkat etmeyin.

Biz sadece bir dosya player.sav ile ilgileniyoruz.

Bayt bayt açıp düzenlemeniz gerekir. Bu amaçlar için, dosyaları onaltılık gösterimde görüntülemenize ve değiştirmenize izin veren ücretsiz HxD programı mükemmeldir.

Tam olarak ne aradığımızı bilmek için düzenlemeden önce yetenek noktalarını bilmenin çok önemli olduğunu lütfen unutmayın.

Arama yaparken, dosyadaki parti üyesinin kodunu bulmanız, ardından yaklaşık 21 bayt geri adım atmanız ve yetenek puanlarının değerini değiştirmeniz gerekir.

Parti üyelerinin kodları tabloda verilmiştir (solda - favori, sağda - rahatsız edici).

Şaşırtıcı bir şekilde, kayıtta parti üye kodunun eksik olduğu bir durum olabilir. Bunu açıklamak imkansız, ama inanmak gerekiyor. Bu durumda oyunu biraz daha ilerleterek tekrar kaydetmeniz gerekecektir. Sorunların çoğu, hikayede henüz tanışmadığımız parti üyeleri tarafından yaratılıyor. Bu nedenle, önce karakteri takıma davet etmeniz ve ancak o zaman kaderini değiştirmeniz önerilir.

Liara'nın yetenek puanlarını düzenlemeyi düşünün. Bence bu kadronun yeri doldurulamaz bir üyesi! Liara ile romantik bir çizginin olup olmayacağı bile önemli değil. Yüzde yüz eşsiz bir biyotik, bu yüzden kadroda onun yerini alacak bir şey yok. Özellikle tekilliği vurgulamak istiyorum. Tamamen seviyeli bir Liara Singularity ile ME oynamadıysanız, ME oynamamışsınız demektir.

Elbette birileri Ashley'nin de olduğunu iddia edecektir. Ancak kararım sert: korkutucu, şaşı, histerik ve ayrıca bir asker. Bir kadın nasıl %100 asker olabilir? Hayır, Ash romantik çizginin altına düşmez. Bu karakterin özellikle 12 yaşındaki kovboyların romantik ilgisini tatmin etmek için tanıtıldığı varsayılabilir. Ah, asker kız, ne tatlı, mi-mi-mi... Ama biz 12 yaşında değiliz. Ayrıca, Ashley'nin kadrodaki varlığının gereksiz olduğunu düşünüyorum, çünkü herkes ana karakter bile ateş edebilir. Amaç bir nişancı ile kadroyu güçlendirmek mi? Hayır, ekibi benzersiz biriyle güçlendirmen gerekiyor.

Yani, HxD'de, player.sav'ı açın, takım üyesinin kodunu bulun - asari, belirli sayıda baytı sola doğru sayın, bir baytın ihtiyacımız olan değere sahip olup olmadığını kontrol edin - oyunda tam olarak bu kadar puan. Özellikle, Liara 26 yetenek puanı aldığında gönderiyi ayarlamam gerekiyordu. Hesap makinesinde hemen tahmin edin:

26 Aralık = 0x1A

Benim durumumda, editör penceresi şöyle görünüyordu:

Örneğimizde, ekip üyesinin kodu 0x016D20'den başlayan satırda bulundu.

Parti üyesinin kodunun dosyada yalnızca bir kez görünmesi gerektiğini lütfen unutmayın! Yinelenenler varsa, farklı bir kaydetme seçmek daha iyidir. Ancak akıllı olabilir ve istenen baytın solunda çoğunlukla sıfır olacağına ve soldaki sekiz baytın mutlaka 0x04 olacağına dikkat edebilirsiniz. Not alın! Ancak adreslere dikkat etmemelisiniz, oyun sırasında oldukça önemli ölçüde değişiyorlar.

Şimdi puan sayısını gerekli olana değiştiriyoruz. Çok fazla bahis yapmamalısın, zaten 0xFF harcayamayacağız. Yarısı bile yeterli olacaktır.

Düzenlemeyi bitirdikten sonra, yukarıdaki üç dosyayı ZIP formatına daraltın. Şaşırtıcı bir şekilde, her ZIP arşivleyici çalışmayacaktır! Özellikle, orijinal ZIP paketleyici hakkında internette birçok şikayet var. Geliştiricilerin güvenli oynamaya karar verdikleri ve arşiv başlığını standart dışı hale getirdiği ortaya çıktı. Başlığın değiştirilmesi hakkında çok şey yazıldı ama ... Geliştiricilere asimetrik bir cevap verebilirim: Total Commander ve onun muhteşem Alt + F5 işlevi. İhtiyacımız olan ünvanı sorunsuz bir şekilde kendisi yaratıyor !!!

Paketlemeden sonra, * .MassEffectSave olarak yeniden adlandırılması gereken bir * .zip dosyası alırız.

Hazır! Dosyayı geri koyduk, sanki hiçbir şey olmamış gibi, her şey işe yaramalı!

Tek dezavantajı, oyunda save yüklerken o anki konumu gösteren görüntünün kaybolması. Bu bizi rahatsız etmemelidir.

Oyunda save açıyoruz ve yapılan işe hayran kalıyoruz. Örneğin, benim durumumda, Liara'nın yeteneklerinin olduğu ekran şöyle görünüyor.


Aşağıda, tamamen gelişmiş biyotik yeteneklerin oynanışı nasıl etkilediğini gösteren küçük bir ekran görüntüsü seçkisi bulunmaktadır. Temel olarak, oyun dramatik bir şekilde değişiyor. Düşmanlar farklı köşelerden ve yarıklardan akın edip havada dönmeye başladığından, ateş açmak için neredeyse hiç zamanınız yok: tekillik onları bir elektrikli süpürge gibi içine çekiyor. Üstelik sadece bedenler yere düşer. Lütfen Liara'nın siperin arkasından ve hatta tamamen işe yaramaz hale gelen kalkanların arkasından geth'i çıkarmayı başardığını unutmayın. Ayrıca, bazı nesneler (örneğin, büyük kutular) da havaya fırlar ve sıklıkla kırılır.

İlgili Makaleler: