Skills l2 roff. İnsanların Meslekleri (İnsan). mm L2 yüksek beş için ayırt edici bir kılavuz

İnsanlar

GLADYATÖR... Arkaya bakmadan yapılan savaş onların unsurudur. İki kılıç kullanma sanatını öğrenme fırsatı verilen güçlü saldıran savaşçılar. Çok miktarda sağlık ve çok sayıda benzersiz saldırı becerisi, bir gladyatörü bir şifacının desteğiyle düşman saflarında yollar açabilen bir savaşçı yapar.

SAVAŞ lordu... Çok özel ve nadir bir sınıf, mızrak ve teber ustalarıdır. Sadece bu savaşçı etrafındaki tüm düşmanları aynı anda sersemletebilir. Sadece bu savaşçı bir vuruşta aynı anda 8-10 kişiyi sakatlayabilir. Bu savaşçılardan çok az var, çünkü onlar yalnızca büyük savaşlar için doğdular.

KARANLIK İNTİKAMCI... Herkes haklı olarak bu savaşçılardan korkuyor. Büyünün yasak kısmına, nekromansinin büyüsüne dokunan bir savaşçı, diğer dünyalardan gelen devasa, güçlü bir kara panter olan cehennemi yumurtlamaya yardım etmesi için kendisini çağırabilir. Bu savaşçı, zaten soğuyan bir vücuttan yaşam kalıntılarını çıkarabilir ve bu enerjiyi kullanarak yaralarını iyileştirebilir. Korkunç ve çetin savaşçılardır, yüksek savunmaları vardır ve birçok düşmanın eşzamanlı baskısına dayanabilirler. Bu savaşçıya giden yolu geçmeden 50 kez düşünün, hayatta kalmamanız çok olası.

paladin... Karanlık Dark Avengers'ın tam tersi. Bu, kılıcı ustaca kullanmanın yanı sıra yaraları iyileştirebilen ve lanetleri kaldırabilen bir savaşçıdır. Bu savaşçıların demir iradesi, onları düşman büyücüler için oldukça uygunsuz bir hedef haline getiriyor ve kalkan, düşman oklarına karşı başarılı bir koruma sağlayacak. Sadece parlak bir ruha sahip bir kişi, iyi düşüncelerle kalbi saf bir şövalye olabilir.

HAZİNE AVCISI... Bazı sakar insanlara aldanmayın. Hançeri tutan adama aldanmayın. Bir Hazine Avcısı arkanızdan gizlice girerse, büyük ihtimalle hayatınızın sadece bir dakikası kalmış demektir. Çok miktarda sağlık, muazzam darbe gücü, korkunç kritik vuruşlar - bunlar bu mesleğin özellikleri. İnsanlar bir hançer ve kısa kılıç kullanma becerisinde uzmanlaştılar - bu neredeyse herkes tarafından kabul ediliyor.

ŞAHİN GÖZ... Evet, insanlara ellerinde bir yay tutmaları verilmez, onlarda ışık elflerinin çevikliği yoktur, kara elflerin gücüne sahip değildirler, ancak canavarca bir doğrulukları vardır. Bu, sizi iki atışla vurabilen ve ıskalamayan oyundaki tek okçu. Bu sınıf, özellikle kuşatmalarda oldukça şaşırtma yeteneğine sahiptir ve bir gün sizi kesinlikle şaşırtacaktır.

BÜYÜCÜ... İnsan büyücüler aldatıcı, yatıştırıcı bir izlenim bırakır. Kast sırasındaki garip, ani hareketler ... Sihirbazların insanlarının varlığı birçokları için kafa karıştırıcıdır. Işık elfleri onlara küçümseyici davranır, kara elfler onlara küçümsemeyle bakar. Ancak, insanların meraklı zihinleri ve gözlemleri, ateş unsurunu bastırmayı mümkün kıldı. Evet, zeka bakımından kara elflerden daha aşağıdırlar ve hafif olanların hareketlerinin zarafetinden yoksundurlar, ancak Sorkiler istikrarlı orta köylüler, bir dizi benzersiz beceriye sahip dengeli sihirbazlardır.

BÜYÜCÜ. Kara büyünün yasak meyvesi. Ne pahasına olursa olsun sonsuz yaşam arzusu - bu sihirbaz böyle ortaya çıktı. Ölüleri diriltebilen, korkusuzca ve soru sormadan onun tarafında savaşacak bir sihirbaz. Kendini memnun etmek için diğer canlılardan hayat çeken zehirli bir bulut. Onlardan yayılan korku aurası kaçmanıza neden olabilir.

FALCI... Eski zamanlardan beri insanlar evcil hayvanları kendi amaçları için eğitmeyi öğrendiler. Bir büyücü, kedileri evcilleştiren bir sihirbazdır. Bazıları onun için manayı geri yükler, diğerleri, savaş kedileri, düşmanı yok etmelerine yardımcı olur. Bu yüzden bilge Warlock'un her zaman eşlikçisi vardır.

piskopos... Sadece çelişkili bir insan ırkı iğrenç ve güzel doğurabilir. Piskopos, bu çelişkili insan akışında bir ışık ışınıdır. En büyük şifacılar insanlar arasında kabul edilir. Bir çırpıda, kaybettiğiniz sağlığınızın yarısını geri verecek, sizi talihsizliklerden iyileştirecek. Sadece Bishop, tüm ölü grubu elinin bir hareketiyle diriltebilir. Ölümsüzleri kontrol edebiliyor, gerekirse onları korkutup kaçırabiliyor ve elbette onları yok edebiliyor.

PEYGAMBER... Seni daha hızlı ve daha güçlü yapacak olan bu. Bu, sizi iyileştiremeyecek, ancak tedavinin hiç gerekli olmayabileceğinden emin olabilecek biri. Kılıcını daha hızlı sallamak mı yoksa daha hızlı büyü yapmak mı istiyorsun? Peygamber sana büyü yapacak. Sağlığınızın miktarını ve büyülü enerjinizin miktarını artırabilir. Erişilemeyen düşmanı normal durumda yenebilmeniz için sizin için her şeyi yapacak. Peygamber, ağır zırh giyebilen tek büyü sınıfıdır. Gerektiğinde yanınızda savaşma konusunda oldukça yetenekli, benzersiz ve kullanışlı ve herhangi bir partiye hoş geldiniz.

E lf'ler

Tapınak Şövalyesi... Hızlı, özel dövüşçüler. Ne yazık ki, elfler tüm ırklar arasında en düşük güce ve dayanıklılığa sahip olduğundan, muhrip olarak pek uygun değiller. Bununla birlikte, hızlıdırlar, çok sayıda büyüye sahiptirler, iyi fiziksel koruma parametreleri vardır. Çeteleri üzerlerine toplayabilirler, zehirlenmeleri iyileştirebilir ve sadece kendilerini iyileştirebilirler, saldıran bir yoldaş küpleri vardır ve en önemlisi, en büyük büyü savunmasına sahiptirler. Tüm ayrıntılar için, bunlar büyük bir savaşta çok faydalı olan ve kırılganlıklarına rağmen kendilerine saldırmayacak çok iyi savaşçılardır.

KıLıÇÇI... Bladedancer'a benzer şekilde, bu bir parti karakteri, dövüş sırasında harika şarkılar söyleyen zayıf bir elf (veya güzel elf). Tanrılar, onları nasıl da seviyorlar! Şarkıları şaşırtıcı ve benzersizdir, tüm partiyi aynı anda büyütürler, ona koruma, hız ve kaçma eklerler ve dünyadaki hiçbir büyü onların şarkılarıyla karşılaştırılamaz. Ancak bu mesleğe sahip çok az elf var, çünkü Sordsinger'in zirvelerine giden bu yol, elf kendi alanında profesyonel olana kadar çok zor ve zor.

YÜRÜYEN... Hançerli bu hafif elf çok zararsız mı görünüyor? İnanın bana, bu çok yanıltıcı bir izlenim. Elfler mükemmel hançer sahipleridir. Belki tanrılar büyük bir güçle donatılmamıştır ve güç olarak karanlık kardeşlerinden ve insanlardan daha düşüktürler, ancak inanılmaz derecede hünerli ve hızlıdırlar, kritik vuruşları sık ve tehlikelidir. Bu savaşçıları küçümsemeyin. Tabiat Ana onlara yaralarını iyileştirmek için eşsiz bir yetenek verdi ve kanamayı durdurabilir veya zehirlenmeyi azaltabilirler.

GÜMÜŞ KORUYUCU... Okçuluk bir elfin çağrısıdır. Bu, kimsenin onunla kıyaslayamayacağı bir beceridir, çünkü ışık elfleri bu sanatta eski zamanlardan beri ustalaşmıştır. Ne yazık ki, genellikle bir yalnızlığın kaderine mahkumdurlar. Kimseye ihtiyaçları yok - hızları kimseden korkmadan koşmalarına izin veriyor. Koşma hızı inanılmaz ve böyle bir okun izini sürmek inanılmaz derecede zor ve zor.

heceleyici... Belki de kara elfler kara büyü alanındaki bilgisiyle övünüyorsa, o zaman ışık elfleri sakince ve alaylı bir şekilde ona bakar. Su tanrıçası Havva, Spellsingers'a bu elementin inanılmaz gücünü verdi. Hızlı, şimşek hızında ve çok ölümcül sihirbazlardır. Tek bir cümle ile bu güzel yaratık üzerinizdeki tüm büyüleri bir anda kaldıracak, başka bir hızlı cümle ile sizi uyutacak ve üçüncü cümleden uyanmayacaksınız bile. Herkes haklı olarak ışık sihirbazlarından korkar. Bunlar en tehlikeli savaşçılardır.

ELEMENTAL OYUNCU... Doğada yaşayan elfler hayvanlarla nasıl iletişim kuracaklarını ve yardımlarını nasıl kullanacaklarını bilirler. Warlocklar gibi, onların da ebedi bir yoldaşı var - onlara her konuda yardım eden Güzel Kaçak Tek Boynuzlu At.

ELVEN BÜYÜK... Harika ve benzersiz becerilere sahip sevimli yaratıklar. Bunlar, onu başkalarıyla cömertçe paylaşan, büyülü enerjinin doğal "üreticileridir". Temiz ve hafifler, çok kırılganlar ve neredeyse savunmasızlar. Ama sizi çabucak iyileştirecekler, gerekirse ağlayacaklar ve sakatlanmış bedenleri diriltecekler, sizi zehirlemenize veya sersemletmenize izin vermeyecekler. Göz açıp kapayıncaya kadar sizi tehlike anında güvenli bir yere götürerek canınızı kurtarabilirler.

kara elfler


ŞÖVALYE
... Çok iyi bir iletişim sınıfı, ancak inkar edilemez özelliklere sahip. Kara Elflerin ana dezavantajlarından biri düşük fizikleri ve dolayısıyla düşük sağlıklarıdır. Bununla birlikte, yüksek düzeyde bir fiziksel koruma, yüksek düzeyde bir saldırı ve devasa bir canavar değişimi bu sınıfı mükemmel bir tank yapar. Bu sınıfın özelliklerinden biri, Shillen Knight çağrıları veya sözde küplerdir. Çağırmaları belirli bir miktarda kristale mal olur, ancak Şövalyeyi iyi iyileştirir ve gerekirse düşmanının saldırı veya koşma parametrelerini düşürür.

KILIÇ DANSÇISI... Bu sınıfa iki kılıç kullanmanın ustalığını öğrenmesi için eşsiz bir fırsat verilir, sadece dövüş dansı ustalığına erişimi vardır. Nispeten kısa bir süre için dans etmek, bir grubu daha güçlü hale getirebilir. Partinizde bir Bıçak Dansçısı varsa, daha isabetli olursunuz, büyünüz daha güçlü olur ve kritik vuruşlarınız ezme gücünü arttırır. Bu sınıf, grupta destek rolüne hakim olanlar tarafından seçilir. İlk rollere tırmanmayan ve grubun becerilerine olan bağımlılığını hissetmeyi seven.

ABYSS YÜRÜYEN... Gizlilik ve hançer ustaları. Sizi tek darbede öldürüp kalabalığın içinde fark edilmeden kaybolabilecekleri için savaşta çok tehlikelidirler. Diğer ırkların hançer ustalarına kıyasla düşmanın parametrelerini ve en güçlü darbeleri azaltan çeşitli becerilere sahiptirler. Neyse ki, Abis Walker en düşük kritik vuruş şansına sahip.

hayalet korucu... Silver Ranger'a karşı ağırlık. Birisi bu sınıfa hafif okçuların suikastçısı diyor. Düşük koşu hızı ana dezavantajıdır, ancak şutların inanılmaz gücünü telafi eder. Şutların gücü gerçekten çok yüksek, pas atarkenki kritik vuruşlar ise tek kelimeyle korkunç.

BÜYÜCÜ... Evet, zavallı ışık elfleri titriyor. Spellhowler savaş alanına girdiğinde zavallı hafif kulaklı yaratıkların saklanmasına izin verin. Rüzgar büyüsü eziyor, kara büyünün büyük ayinlerini biliyor ve ona korkunç bir güç veriyor. Bir düşman büyücüyü sonsuza kadar susturabilir. En yüksek zeka değerleri, Spellhowler'ın büyüsünü en korkunç hale getirir. Bununla birlikte, düşük WIT parametresi ciddi dezavantajlarına yol açar - diğer ırklara kıyasla düşük, savaş büyüsü yapma hızı.

hayalet oyuncu... Warlock'ların ve Elemental Summoner'ların aksine, dark kardeşler uhrevi ruhları çağırabilir - vampir yetenekleri olan ve ayrıca bu büyünün yarıçapındaki tüm düşmanlara önemli hasar verirken cesetleri havaya uçurabilen Gölgeler.

KIRMIZISI... Tanrıça Shillene'nin rahibeleri. Sadece onlar ve onların zeki kız kardeşleri ve erkek kardeşleri, büyülü enerjilerini başkalarına verebilirler, ancak yalnızca Shillene Elders, artan büyülü gücün gizemine erişebilir. Bu büyü, tüm sihirbazlar tarafından en çok imrenilen büyüdür. Sihirbaz ve Shillene Elder birbirleri için yaratılmıştır. Bütün bunlarla, insanlarla temas ve onların sihirlerinin incelenmesi, Shillen Elders'a savaşçılar için de faydalı olma becerisini verdi. Bir dizi büyü, temas partisinin gücünü önemli ölçüde artıracaktır.

Cüceler

KELLE AVCISI... Tecrübeli orkların veya insanların standartlarına göre bile çok sıra dışı bir sınıf. Canavarın başının üstünde havai fişekleri ateşleyen sihir, onlardan en nadir bileşenleri ve tarifleri çıkarmanıza izin verir. Zırh veya silahlar için bazı nadir reçetelere ihtiyacınız varsa, Ödül Avcıları yeri doldurulamaz. Ayrıca, bu cüceye eşsiz bir fırsat verilir - ölü taklidi yapabilirler, bu da özellikle aşırı durumlarda ölmelerine izin vermeyerek onlara yardım eder.

SAVAŞÇIĞI... Bu cüceler tüm esnafların krikosu. Mağazalarda satılmayan çeşitli eşyalar üretebilirler - silah ve zırh seçimi 40+ seviye için yetersizdir, ancak Varsmith bunu düzeltecektir. Ustalık seviyesi 7 olan bir crafter genellikle sunucudaki en zengin sınıflardan biridir, ancak bu yüksekliklere çok, çok uzun bir sürede ulaşılır, çünkü crafting uzun zaman alır ve becerileri geliştirmek için fazla bir şey kalmaz. Savaş ustaları ayrıca mükemmel mühendislerdir, kuşatmalar için saldırı araçları yapabilirler ve golemlerini küçük bir topla birleştirebilirler, bu da kampanyalarında onlara yardımcı olur.

o rki

YOK EDİCİ... Önünde iki elli bir silah olan güçlü yeşil tenli bir savaşçı Destroyer. Warlord gibi, o da büyük savaşlar için doğdu. Büyük miktarda sağlık, ölümle tehdit edildiğinde saldırılarının gücünü artırmak için özel bir yetenek, bu devi çok tehlikeli bir düşman yapar.

zorba... Orklar kendi tarihlerine önem verirler ve ateş tanrısı Pa'agrio kültünü titizlikle desteklerler. Tyrant, bu tarikatın savaşçı bir takipçisidir. En yüksek saldırı hızına sahip güçlü patilerine pençe şeklinde stilize bıçaklar koyarlar. İsterlerse, ışık elfine bile yetişebilirler. Tanrıları tarafından unutulmayan ve onlara zarafetini ve enerjisini bahşeden azılı savaşçılar.

SAVAŞÇI... Warcraer'ı hiç görmediyseniz, o zaman bu ilginç yarışı bilmiyorsunuz. Diğerleri gibi, Warcraer Parti Büyücüsü unvanını hak ediyor çünkü çok azı benzersiz, çok yönlü ve kullanışlı. Bu sihirbaz, Peygamber'in 2 dakikada yapacağını 20 saniye boyunca yapacak. Tam savaşta, koruyucu büyüleriyle grubu güçlendirme ve düşmanı iyileştirme, yatıştırma veya durdurma yeteneğine sahip çılgın bir hızdadır, kurbanından neredeyse tüm yaşam gücünü hızla emebilir. Düşmanınızsa onlardan sakının, dostunuzsa onları sevin.

DEREBEYİ... Varkaier bir parti tamponuysa, bu Overlord bir klan tamponu ve korkunç bir tampon bozucudur. Warcraer, 9 kişilik bir partiyi saniyeler içinde oluşturma yeteneğine sahiptir, Overlord da 40 kişilik klanı ile aynı şeyi yapacaktır. Bu sınıfı kuşatmalarda çok kullanışlı ve tehlikeli kılan düşman parametrelerini büyük ölçüde düşürme yeteneğine sahiptir.

Büyü Şarkıcısı (Mistik İlham Perisi)- su elementinin gücüne sahip bir elf sihirbazı. Lineage 2'deki bu sınıf, en yüksek WIT'e (WIT) ve bu nedenle, büyü becerilerinin en hızlı kullanım hızına ve en yüksek büyü kritik uygulama şansına sahiptir. Lineage 2'deki maksimum döküm hızı için Büyücü zayıf bir büyü saldırısı aldı - INT (INT) SS en düşük.

MM L2 interlude ve önceki vakayinameler için küçük bir rehber

Tüm ve daha önceki kroniklerde AA en popüler sihirbazdır. Yüksek döküm hızına ve sık kritik vuruşlara ek olarak, Spesinger L2 eski kroniklerde çok az direnişin olduğu kutsal saldırı becerilerinin varlığı nedeniyle öne çıkıyor. Solar Flare (Sunshine) ve Light Vortex (Işık Vortex) becerileri birlikte büyük hasara neden olur, ancak düşmanın sudan direnci yoksa, kutsal saldırı arka planda kaybolur. Ayrıca oyunun ilk sürümlerinde, bu sihirbazlar genellikle etraflarındaki düşmanlara çarpan Aura Flare becerisini kullanırlar. Java sunucularında, bu beceri bekleme süresi olmadan çalışır ve bu da yüksek düzeyde hasar (dakika başına hasar) elde etmenizi sağlar.

mm L2 yüksek beş için ayırt edici bir kılavuz

Lineage 2 nitelik sisteminin ortaya çıkmasıyla birlikte Kutsal Beceriler, mistik ilham perisi işe yaramaz olduğu ortaya çıktı. Örneğin yeni kroniklerde, AA silaha suya temel bir nitelik eklerler, bu nedenle kutsal becerilerden gelen hasar, su saldırılarından önemli ölçüde daha düşük olacaktır. Yakın dövüş saldırıları da artık önemsiz.
Son vakayinamelerdeki kutsal saldırılarla ilgili değişikliklere ek olarak, SS Diğer sınıflar gibi, birçok yeni beceri var. Vurmalı becerilere ek olarak, tüm büyücüler, büyülü özellikleri önemli ölçüde artıran self-buff Enlightenment'ı (Aydınlanma) ekledi. Ayrıca, su becerilerine karşı direnci artıran ve ayrıca düşmanı önemli ölçüde yavaşlatan Frost Armor becerisini vurgulamaya değer.

Sık kullanılan becerileri not edelim:
Suya teslim olmak- Düşmanın su elementlerine karşı direncini 20 azaltır ve ayrıca ateşe karşı direncini 10 arttırır. 30 saniye sürer.

Hidro Patlama- Su sütunu ile hasar verir.

aura flaşı- Çevredeki tüm düşmanların hedefini deviren AOE saldırısı.

İptal- düşmanlardan birkaç güçlendirme kaldırma şansı.

lanet korku- hedefi korkutup uçuşa çevirme şansı. 10 saniye sürer.

Donma cıvatası- düşmana, 60 saniye boyunca koşu hızını %20 azaltan bir buz kabuğu uygular.

Dondurucu Cilt- Alınan yakın dövüş hasarının %10'unu rakibe geri yansıtır. Beceri ve oklardan gelen hasarı ortadan kaldırır. Fiziksel korumayı artırmak için keskinleştirilebilir.
buz girdabı- bir su hortumu yaratır, hasar verir ve başarılı geçişte rakibin özelliklerini düşürür - koşma hızı %30, fiziksel saldırı hızı %10, sihirli saldırı hızı %10, suya dayanıklılık 20. Saniyede 12 MP yakar. Yarım dakika sürer.
Sihirli Güç- büyü saldırısını %30 ve MP tüketimini %10 arttırır. Saniyede 50 HP yakar.

Buz Vorteks Kırıcı- bir buz kasırgası yaratır, ciddi hasara neden olur.

Elmas tozu- düşmanların hızını %40 azaltan buzlu bir kasırga. 15 saniye sürer.

Azgın Dalgalar- büyünün yapıldığı yerde, merkez üssünde bulunan herkese hasar veren bir "kubbe" oluşturur. Yarıçap: 900. 15 saniye süren hareket sırasında hareket edemezsiniz. 1 Sihirli Sembol gerektirir.
yıldız düşüşü- gökten bir yıldız düşer ve patlama alanındaki düşmanlara ciddi hasar verir. 10 saniye sürer.

aydınlanma- büyü hasarını %40, kullanım hızını %50, büyü kritik şansını %50 arttırır. MP tüketimini %90 oranında azaltır. 20 saniye sürer.
Don Zırhı- karakteri bir bariyer ile korur. Su direncini 60 birim artırır ve rakibi yavaşlatır.



karşı ruh- karakterinize hasar verirken, büyü ve fiziksel saldırıların yanı sıra büyü ve saldırı yapma hızını %10 artıran kısa süreli bir buff uygulama şansı vardır. Bu beceriyi edinmenin ön koşulu, sihirdarlardan herhangi bir sınıfı pompalamaktır.
Karşı bariyer- Hasar alırken, dokunulmazlık birkaç saniyeliğine etkinleştirilebilir. Bu beceriyi elde etmek için aşağıdaki sınıflardan birini indirmeniz gerekir: Prophet, Warcryer, Inspector, Swordsinger.
karşı savunma- Hasar alırken, fiziksel olarak artma şansı vardır. ve büyücü. 15 saniye koruma Bu alt beceri için herhangi bir tankı pompalamanız gerekecek.

Interlude ve önceki vakayinamelerde:
Koyu Kristal Set- fiziksel artırır. savunma %8, okuma hızı %15, koşma hızı %7. Alımı kesintiye uğratma şansı azalır, becerileri felç etme şansı -%50'dir. ZEKA +2, ERKEK -2.
SA ile Acumen'e Arcana Topuz... CA, döküm hızını %15 artırır. PvP'de hasarı arttırır.

Yeni kroniklerde, örneğin, High Five:
Vesper Asil Set- INT +1, ERKEK -2, WIT +1. Büyü hasarını %8.47 ve büyü hızını %15 arttırır. Sersemletme saldırılarına karşı direnç + %50, kullanım kesintisi olasılığı -%30.
- WIT +2, ERKEK -2, INT +1. Büyülü saldırıyı %10 ve kullanım hızını %15 arttırır. MP İyileştirme + %5. Sersemletme Direnci + %50. Elementel koruma +5 birim.
SA'dan Acumen'e Vesper Buster... SA, büyü hızını %15 arttırır. PvP'de hasarı arttırır.
SA'dan Acumen'e Başmelek Kılıcı... CA, dökümde %15 artış sağlar. PvP'de saldırıyı artırır.

Epik mücevher l2 (Efsanevi aksesuarlar)
Valakas "Kolye- uyku becerilerine karşı dirençte %40, HP +445, düşmanı uyutma şansı + %40, beceri geri alma süresinde %10 azalma, fiziksel saldırıda %4 ve büyü saldırısında %8 artış, artış Magic crit şansında, yansıma 5% yakın fiziksel. hasar, yangına karşı artan koruma.
Antharas "Küpe- kan akışı + %40, sersemletme + %30 ve toprak saldırılarına karşı artan dirençler. Artan iyileştirme ve pasif Vampir Öfkesi. Rakibinizin kanamasına ve sersemlemesine neden olma şansı artar.
Zaken'in Küpesi- kan akışına karşı artan direnç + %30 ve sersemletme direnci + %20. Artan iyileştirme gücü ve pasif Vampir Öfkesi. Rakibe kan akışı ve şoka neden olma şansı artar.
Baium'un Yüzüğü- Büyülü ve fiziksel saldırı hızında %4 artış. Doğruluk +2. Zehirlenmeye Karşı Direnci + %40 ve Köklere Karşı Direnci + %30 artırır. Zehirlenme olasılığı + %40 ve hareketsizlik + %30.
Beleth Yüzük- büyülü korumada %12 artış.

L2 epik takı satın almak mümkün değilse, TV takısı satın almayı düşünebilirsiniz. Bölge Savaşlarına katılarak Bölge Rozetleri kazanacaksınız. Bu kadar çok rozet biriktirdikten sonra, bunları çeşitli mallarla, özellikle L2'deki mücevherlerle değiştirebilirsiniz. Kolye ve Yüzük, büyülü korumayı ve belirli elementlere karşı direnci artırır. Küpe (Küpe) büyü korumasını ve çeşitli elementlere karşı direnci artırır, ayrıca bazı debuff'lara karşı korumayı artırır. Düşmana belirli bir debuff uygulama olasılığını artırır.

Spellsinger dövmesi | Büyücü için boya

Bir büyücünün ne tür dövmelere ihtiyacı vardır?? Bildiğiniz gibi, Lineage 2'deki dövmeler karakterinizin bazı özelliklerini iyileştirebilir, böylece daha az önemli olan istatistikleri kötüleştirebilir. Spellsinger boyaları Büyü becerilerini kullanma hızını artırmak ve büyü saldırısını artırmak için her zaman gereklidir.

En iyi seçim spelsinger için dövme WIT (WIT) ve INT (INT) üzerinde boya olacak. Ve büyü korumasını ve dirençlere karşı direnci etkileyen MEN (SPIRIT) göstergesini keseceğiz.

Dövme seçenekleri:
+4 INT (INT) -4 ERKEK (ERKEK)
+4 WIT (WIT) -4 ERKEK (ERKEK)
+1 AKILLI -1 ERKEK.

Üçüncü boyalar yerine, fiziksel bağış yaparak HP'yi artırmak için bir dövme yapabilirsiniz. MM'nin ihtiyaç duymadığı bir saldırı. Dövme şöyle görünecek:
+4 CON -4 STR

Olimpiyatta CC / MM Kılavuzu

Olimpiyat oyunlarına katılmak için AAüst düzey donanıma, epik veya TV takılarına sahip olmak arzu edilir. Ayrıca yanınıza tılsımlar da almanız gerekir (hasarsızlık, direnç vb.)
Olimpos Ekipmanları:
SA ile Evil Spirits Staffüzerinde Kutsanmış Vücut tutkunu.

SA ile Spirit'in Asasıüzerinde zihinsel kalkan.

Mithril Gömlek İşlemci. 4 veya daha fazlasını keskinleştirirken CPU'yu 672 artırır.

Gelişmiş Çizgili Mithril Gömlek. Büyü savunmasını artırır.

Mithril Bilezik veya tılsımlar için yuvaları olan başka bir bilezik.

Mithril Kemeri PvP sırasında savunma.

Elegia Bornoz Takımı. Döküm hızını, büyü saldırısını ve sersemletme korumasını artırır.
Moirai Bornoz Takımı - zırh büyü hızını ve felç edici saldırılara karşı direnci artırır.
Acumen'de SA ile en iyi silahlar (İç yüzü) ve kalkan.

Tılsımlar:
Olimpiyatlarda tılsımlar çok yardımcı olabilir. Önemli olanları vurgulayalım:
Mavi Tılsım - İlahi Koruma. Fiziksel ve büyüsel savunmayı önemli ölçüde artırır. Bu tılsım tüm rakiplere karşı yardımcı olacaktır.
Kırmızı Tılsım - Maksimum Netlik. Geçici olarak, ancak MP tüketimini büyük ölçüde azaltır. Desteklere karşı savaşta alakalı.
Sarı Tılsım - Hız. Koşu hızını artırır. Tanklarla savaşta kullandık.
Ayrıca, Olimpiyat Oyunlarında, çeşitli debuff'lara karşı direnç için tılsımlar müdahale etmeyecek: sersemletme, zihinsel saldırılar, felç ve kökler.

taktikler:
destekler... Aydınlanma (Aydınlanma) becerisini kullanıyoruz ve çarpma becerileri ile hasar veriyoruz. Aydınlanma döneminde rakibi yenmeye çalışmalıyız.
çağrıcılar... Çağrısını görmezden gelerek sahibini dövdük. Bu sınıf bir güçlük olmamalı.
hançerler... Mavi bir İlahi Koruma tılsımı gerektirir. İlk Backstab becerileriyle vurulmamak önemlidir. Ardından, Aydınlanma altında onlara hasar veriyoruz.
okçular... Çarpma nedeniyle sorun olabilir. Kamptan gelen direnişe kıyafet ve tılsım giydik. Sonra onları birkaç saniye içinde öldürürüz.
sihirbazlar... Enlightenment'ı kullanıyoruz ve ardından saldıran becerilere tıklıyoruz.
Gladyatörler ve Kavgacılar... Kendilerine dokunulmazlıkları nedeniyle size tek bir şans bırakmazlar. Koruma için tılsımı etkinleştirir, aydınlanma becerisini uygular ve sihirle vururuz.
Cüceler ve Mızrakçılar... Bu yoldaşlarla daha kolay değil, aydınlanma kullanıyoruz ve becerilerle vurmaya başlıyoruz.
DB ve SHS... Bladedenser'dan gelen denizanasına dikkat edin ve Swordsinger'ın Sessizlik becerisi vardır. Bu debuff'lar askıda kalmazsa, şanslısınız demektir.
Tanklar. Burada zor olacak. İptal ve koşu hızı debuff'ını atmayı deneyebilirsiniz, ancak olumlu/olumsuz etkileri yansıtan bir aynaları olduğunu unutmayın.
Vahşiler... Burada sadece Bers'in Silahsızlandırma zayıflatmasını ve sersemletmeyi geçmeyeceğini umabiliriz. Debuff'ları başarısız olursa, o zaman kazanırsınız.
Oturdu... Cellat karşısında, bersh durumunda olduğu gibi, şans oldukça küçüktür. Felce karşı direnci mümkün olduğunca hızlandırmak gerekiyor. Moirai (Moirai) setinin yanı sıra felç becerilerinden bir tılsım ve TV küpesi kullanıyoruz.
Yok Ediciler... Yeşillerle de zor olacak. Koruma için tılsımı kullanın.
arbalet kadın... Tavukların büyü koruması çok yüksektir, bu yüzden onları yenmek kolay olmayacaktır.

PVP'de Spesinger | PvP'de bir büyücü olarak nasıl davranılır?

PvP'de Spesinger 1v1, okçular ve diğer büyücülerle iyi iş çıkarır. Kamaels, hançerler ve tanklarla terlemeniz gerekecek. Muharebe taktikleri söz konusu olduğunda, “” alt başlığında belirtilen ipuçları işe yarayacaktır. Anti-sınıflara karşı, İptal becerisine vurgu yapılması gerektiğini de eklemek gerekir. Köpek kulübesini geri alma üzerine atıyoruz, nesnelerin arkasına saklanıyoruz ve Battle Heal becerisi (Battle Heal) ile iyileştiriyoruz. Birkaç kencelden sonra saldırıya başlayabilirsiniz.

Lineage 2 klasik EU Daily PVP Ocak 2016

PVE'de Spellsinger | Heceleme uzmanı L2'yi tesviye etme

Spellinger L2'yi seviyelendirirken, her 20 dakikada bir benzersiz Mana Yenileme becerisini kullanmanız gerekir. MP kurtarma oranını arttırır. Bu yetenek, bu buff için yeriniz varsa, Raid Boss veya PvP'ye müdahale etmeyecektir.

Mana Yenileme becerisine rağmen, Spellinger interlude sık sık pompalarken mana sorunları yaşar. Bu durumda, MP arzını yenileyebilen ikinci pencere Elven Elder (Sage of Eve) veya Shillien Elder (Sage of Shilen) ile başlayabilirsiniz. Böyle bir twinks yoksa, bu sınıfları arkadaşlar / klanlar / diğer oyuncular arasında aramanız gerekecek.

Raid Boss'larda seviye atlarken Suya Teslim Ol ve Hydro Blast becerilerini kullanmak yeterlidir. RB yetiştirirken, Aydınlanma uygulayabilir ve bir "kubbe" - Hiddetli Dalgalar (Öfkeli Dalgalar) becerisi koyabilirsiniz.

CC'yi diğer büyücülerle karşılaştırma

Karşılaştırarak Spesinger diğer büyücü sınıflarıyla, L2'de hafif elf döküm hızı ve sihirli kritik şansı kazanır. Aksi takdirde, arkadaşlarına benzer - diğer elemental büyücüler gibi, stat azaltma ve şok becerileri için Vortex becerisine sahiptir. Zayıflatıcılar açık L2'de MM Necromancer kadar değil, ancak düşmandan birkaç olumlu etkiyi ortadan kaldıran İptal becerisi var. Sadece Büyücü aynı yeteneğe sahiptir.

76-84 Uyanış
85-99
Siegel Şövalyesi
Sigel şövalyesi Siegel Şövalyesi
Sigel şövalyesi Tyr Savaşçısı
Tyrr savaşçısı Tyr Savaşçısı
Tyrr savaşçısı haydut odal
diğer haydut okçu Avrasya
Yul okçu
1-19
20-39
40-75
76-84
Uyanış
85-99
Şeytan Isa
Büyücü
aeore şifacı
Şifacı Algiz
büyücü Feo
feoh sihirbazı
büyücü Feo
feoh sihirbazı
sihirdar Venyo
Wynn sihirdarı

Savaşçı (Savaşçı)

Savaşçı, insan ırkı için savaşçıların başlangıç ​​sınıfıdır. Savaşçı, çeşitli silah ve zırh türlerinin kullanımında uzmanlaşmıştır. Yüksek güç ve el becerisi göstergelerine sahiptir - aynı başarıyla yakın dövüşe girebilir ve düşmana uzaktan saldırabilir.

Temel istatistikler Savaş

STR DEX CON INT ZEKÂ ERKEK
88 55 82 39 39 38

Şövalye

Şövalyeler, kraliyet eğitim alanlarındaki sayısız eğitim seansları yoluyla bilgilerini edindiler. Hepsinden önemlisi onurlarına değer verirler ve gerekirse Şövalyeler toprakları ve Kralları için ölmeye hazırdır. Bu sınıf, yakın dövüş ve savunmada uzmanlaşmıştır. Şövalyenin bu alandaki becerileri mükemmeldir ve yaralarınızı iyileştirme yeteneği, düşman darbelerine karşı direncinizi artırmanıza olanak tanır.

Karanlık intikamcı

Öfke ve nefret, İntikamcının yolunu seçen kişinin ebedi yoldaşlarıdır. Bu sınıf, Paladin'in tam tersidir. Müttefiklerin hayatlarını kurtarmak için eğitilmiştir ve İntikamcı onu mükemmel bir şekilde alabilir. Avenger'ın lanetli zırhı, düşmanlara zarar verme yeteneğine sahiptir ve kara büyü kullanımı, düşmanın yaşam gücünü emmesine ve yardım için kara panteri çağırmasına yardımcı olur.

Cehennem Şövalyesi

Cehennem Şövalyeleri, kötülüğün ve dehşetin gerçek odak noktasıdır. Kara büyü kullanıyorlar ve düşmanların kalbine korku salıyorlar. Cehennem Şövalyesi, Avenger'ın gelişiminin en yüksek aşamasıdır ve daha önce erişilemeyen yeni dövüş becerilerine erişmenizi sağlar.

şövalye

Ruhunda Gerçek İnanç taşıyan Şövalyelerden yalnızca biri Paladin olabilir. Paladinler, İlahi güçlerini kullanarak yaralarını iyileştirebilir ve silahları ve zırhları kutsayabilir. Bu onları Undead'e karşı mücadelede vazgeçilmez kılıyor. Dayanıklı zırh sayesinde, Paladinler düşman darbelerinin yağmuruna kolayca dayanabilir ve kalkanı sadece korunmak için değil, aynı zamanda düşmanı sersemletmek için de kullanırlar.

Anka Şövalyesi

Paladinlerden çok azı, bu dünyanın en uzak köşelerine ışık ve Gerçek İnanç getirerek Anka Şövalyesi olma yeteneğine sahiptir. Bununla birlikte, tüm denemelere dayanabilen kişi, Anka kuşu gibi ölümden dirilerek ölümü aldatma yeteneği de dahil olmak üzere yeni istisnai becerilerle ödüllendirilir.

Savaşçı

Bir Savaşçı, fiziksel gücüne dayanan daha deneyimli bir Savaşçıdır. Savaşçılar en çok özgürlüğe ve bağımsızlığa değer verirler, bu nedenle sadece kendileri için savaşmanın gerekli olduğuna inanarak komutanları tanımazlar. Kılıçlarla arası çok iyidir - neredeyse tüm becerileri bu özel silah türünün kullanımına dayanmaktadır. Savaşçılar, saldırı yeteneklerini artırmak ve canavarlarla daha etkili bir şekilde başa çıkmak için konsantre olabilirler.

Mızraklı (Savaş Lordu)

Mızraklar ve mızraklar, Mızraklıların savaşta kullandıkları şeylerdir. Güçleri, düşmana ezici darbeler indirmelerine izin verir ve aynı anda birden fazla hedefe saldırma yeteneği, Mızraklı'yı en umutsuz durumlarda zafere götürebilir. Bu sınıf en çok duvardan duvara savaşlarda ve kale kuşatmalarında etkilidir.

dretnot

Generaller haklı olarak büyük savaşçılar unvanını taşırlar - başka hiç kimse böyle sırıklı silahları ustaca idare edemez. Her General bir gün bu onursal unvanı almayı hayal eder, çünkü Generallere savaş güçlerini önemli ölçüde artıran özel teknikler öğretilir.

gladyatör

Her elinde bir kılıcı sıkıca tutan bir savaşçı görürseniz, bilmelisiniz ki en tehlikeli rakiplerden biri olan Gladyatör ile karşı karşıyasınız. İki kılıcın kullanımında eşi görülmemiş yüksekliklere ulaşan tek sınıftır. Düşmana yüksek hızda en etkili şekilde saldırmasına izin veren sayısız teknikte eğitilmiştir.

Düellocu

Düellocu, iki kılıçlı dövüşün emsalsiz ustalarıdır. Sadece en ısrarcı ve güçlü Gladyatörlere Düellocu olma hakkı verilir. Ödül olarak, lanetlere ve hastalıklara karşı artan direncin yanı sıra, rakipleriyle daha da etkili bir şekilde savaşmalarını sağlayan yeni dövüş becerileri kazanırlar.

haydut

Haydutlar, güç yerine çevikliği seçen savaşçılardır. Sonun araçları haklı çıkardığına inanırlar ve zafer için en kirli yöntemleri kullanmaktan çekinmezler. Haydutlar hareketlerini engelleyen bir şey olduğunda buna dayanamazlar ve bu nedenle rahat hafif zırhlar, hançerler ve yaylar kullanırlar. Bu sınıftan mükemmel casuslar ve izciler çıkar. Rogue için tek başına canavarlarla savaşmak riskli olabilir - az miktarda sağlık ve zayıf savunma göstergesi, güçlü düşmanlara saldırmasına izin vermez, bu nedenle daha rahat bir oyun için müttefikler bulmanız gerekir.

Hazine avcısı

Sessiz ve hızlı hareket etmek, isabetli ve ölümcül vuruş yapmak - Hazine Arayıcı böyle davranmayı tercih eder. İnsanlar arasında, hançer becerisinde eşi benzeri yoktur ve saldırı hızı ve darbelerden kaçınma yeteneği şaşırtıcıdır. Jiletin ucunda yürümek, yaşam ve ölüm arasında denge kurmak onun için yaygın bir şeydir, çünkü Hazine Arayıcı, tamamen şansa bağlı, kaderin gerçek bir sevgilisidir.

maceracı

Maceracılar, uzun süredir ocağın sıcaklığını yolların tozuyla değiştiren serserilerdir. Ancak, Hazine Avcıları için seyahat para kazanmanın bir yoluysa, Maceracılar için de yollar bir yaşam biçimidir. Hâlâ hançerlerine sadıklar, ancak saldırı yetenekleri önemli ölçüde arttı.

Nişancı (Hawkeye)

Birçok savaşçı, düşmana uzaktan saldırmayı tercih ederek yakın dövüşten kaçınır. Bu dövüşçüler, menzilli saldırıların ustası olan Shooter'ı içerir. Birkaç darbe ile sersemletebilir ve ardından düşmanı yok edebilir. Ayrıca, Nişancı, hedefe odaklanmasına yardımcı olan ve düşmanlarla daha etkili bir şekilde başa çıkmasına yardımcı olan özel beceriler konusunda eğitilmiştir.

Keskin Nişancı (Yay)

Keskin nişancılar, sayısız savaş ve turnuvada bu unvanı kazanmış insan ırkının en güçlü, en keskin ve en isabetli nişancılarıdır. Sadece Keskin Nişancılar, Tüfekçiler için mevcut olmayan özel savaş becerilerini öğrenme yeteneğine sahiptir.

Mistik

Sadece Mistikler etraflarındaki dünyadan enerji çekebilir, düşüncelerinin gücüyle maddeyi değiştirebilirler. Özel sihirli silahlar kullanırlar. Mistikler sihirli güçlerini kullanarak büyülü yaratıkları çağırabilir, yaraları iyileştirebilir ve düşmana yıkıcı büyülerle saldırabilirler.

Mystic'in temel istatistikleri

STR DEX CON INT ZEKÂ ERKEK
38 27 41 79 78 78

Din adamı

Din adamları, mucizeler gerçekleştirmek için Tanrıların kutsal gücünü kullanan mistiklerdir. Dini kuruluşlara aittirler veya kendileri gezici vaizlerdir. Temel olarak, sihirleri diğer oyunculara yardım etmeyi amaçlar. Din adamları, mesleklerinin ana odak noktası olarak hafif büyüyü seçmişlerdir. Müttefikleri iyileştirmek ve özelliklerini artırmak için eğitildiler, sağlıklarını geri kazanabiliyorlar, böylece yardımcı olmadan da yapabilirler. Rahipler kendi başlarına oynarken hafif veya ağır zırhlar kuşanabilir, yakın dövüş silahları alabilir ve büyü kullanarak daha güçlü hale gelebilirler, ancak çok etkili dövüşçüler değildirler.

piskopos

Piskoposlar mükemmel şifacılardır. Ölmekte olan bir karakteri birkaç dakika içinde güç dolu bir dövüşçüye dönüştürebilirler. Piskoposlar ayrıca mükemmel Undead avcılarıdır. Cephaneliklerinde düşmanı hareketsiz bırakabilen, korku salan ve hasar veren birçok büyü vardır. Piskopos bir müttefikin ölümüne izin verdiyse, belirli bir miktarda deneyim vererek onu diriltebilir.

Kardinal

Kardinaller, ilahi gücü kullanarak harikalar yaratabilir ve tüm oyuncu gruplarını ölümün pençesinden kurtarabilir. Canlılığı geri kazanmada, selefleri olan Piskoposlardan çok daha üstünler. Ancak Kardinal unvanını almak kolay değil, sadece en sabırlı ve ısrarcı bu hedefe ulaşabilecek.

Peygamber

Tek bir grup onsuz yapamaz, çünkü sadece Vaiz, müttefiklerin özelliklerini artıran auraları uygulama konusunda eşsiz bir yeteneğe sahiptir. Yardımı hem savaşçılar hem de sihirbazlar için faydalı olacaktır. Ayrıca, Vaiz tek başına canavarları avlamak zorunda kalırsa her zaman zırh ve yakın dövüş silahları kullanabilir.

Havari (Hierophant)

Silah arkadaşlarını desteklemek gibi zor bir görevde, Havariler Vaizleri çok geride bıraktılar - sadece karakterleri eski savaşçıların gücüyle güçlendirme, onları daha güçlü ve daha dayanıklı hale getirme fırsatına sahipler. Ayrıca bu sınıf, düşmanlardan pozitif auraları kaldıran ve böylece rakipleri zayıflatan büyü kullanmayı öğrendi.


sihirbaz

Büyücüler, büyülerinde dört elementin enerjisine ve ayrıca Işık ve Karanlığın gücüne güvenirler. Çoğu, yüzlerce yıl önce olduğu gibi Fildişi Kule'de eğitim görüyor. Büyücüler elementlere hükmedebilir, kara büyü ve çağırma sihrinde ustadırlar.

Büyücü

Dört elementten Sihirbazlar Ateşi tercih eder - onun yardımıyla düşmanlarını yok ederler. Saldırıya odaklanan Sihirbazlar, büyülü enerjiyi boşa harcamazlar, savaşın alevlerinde tamamen çözülürler, bu nedenle genellikle düşmanların dikkatini dağıtabilecek birine ihtiyaç duyarlar.

Archimage

Fildişi Kule'de kitap okuyarak geçirilen günler ve geceler Sihirbazlar için boşa harcanmaz - pratik yapmak ve becerilerini geliştirmek, Başbüyücü olarak adlandırılma hakkını talep edebilir ve daha yıkıcı büyü kullanabilirler.

Büyücü

Mevcut büyü okullarını reddeden Necromancer'lar kendi yollarını seçtiler - Karanlığın yolu. Kara büyü yardımıyla, bu evrenin şeytani yaratıklarından birini hizmetkarlara çağırmak onlara hiçbir şeye mal olmaz ve çeşitli lanetler, düşmanı direnme fırsatından zayıflatabilir ve hatta mahrum bırakabilir.

Ruh alıcı

Ruh Yiyenler, kendilerini amaçlarına adamış ve becerilerini geliştirmek için yorulmadan çalışan Necromancerlardır. Kara büyü ustaları, Karanlığın Ustaları, ölülerin liderleri - düşmanları titretirler, bir Ruh Yiyen'den söz etmek düşmanı kaçmaya çevirebilir.

Falcı

Birçoğu, Büyücüleri kendi yaratıklarının hizmetkarı olarak kabul ederek küçümsüyor, ancak onlarla bir düello bu efsaneyi çabucak çürütüyor. Büyücüler, çağrılan yaratıkları kontrol etme konusunda uzmanlaşmıştır - iyileştirebilir ve özelliklerini artırabilirler, ayrıca felç edici ve Küba düşmanlarına saldıran yeteneklere de sahiptirler.

Büyücü (Arcana Lordu)

Warlock unvanı, mesleklerinde zirveye ulaşmış ve ilerlemeye hazır olan Warlock'lara verilir. Onlara, öncekilerden daha güçlü ve daha dayanıklı olan başka bir yaratığı çağırmak da dahil olmak üzere yeni büyüler öğretilir.

Genel bilgi:

Lineage 2'de, her biri yalnızca becerilerine (becerilerine) özgü bir dizi benzersiz olan otuzdan fazla meslek vardır. Goddess of Destruction güncellemesinde kendi becerilerine sahip 8 meslek daha oyuna eklendi.

Beceriler (İngiliz Becerisinden) beceri, yetenek, karakterin savaş etkisinin ana işlevsel parçasıdır. Böylece, her oyuncu, ister saldırı ister savunma olsun, herhangi bir eylemi gerçekleştirir, ayrıca iyileştirme becerileri ve diğerleri vardır, bunlar hakkında daha fazlası aşağıdadır.

Karakter pompalandıkça ve seviye arttıkça çeşitli becerilerin öğrenilmesi mümkün hale geliyor. Bunlar oyun karakterinin seviyesine ve aldığı mesleğe bağlıdır.Lineage 2 oyunundaki her sınıfın kendi becerileri vardır, bu yüzden karakterinizi pompalamaya geçmeden önce meslek seçimine karar verin. Bu en rahat şekilde bölümde yapılabilir. Köken sınıf kılavuzları 2, orada kısaca tüm oyun sınıflarına ve becerilerinin listesine aşina olacaksınız.

Böylece bir mesleğe karar verdiniz ve kahramanınızı pompalamaya başladınız.Birkaç seviye aldıktan sonra bazı beceriler öğrenme fırsatınız olacak. Bunu yapmak için, ırkınızın loncasına sınıfın efendisine gidin (büyücülerden büyücülere, savaşçılardan savaşçılara). Bu NPC aracılığıyla Lineage 2 becerilerini öğrenebilirsiniz.Karakter pompalandıkça ve seviyesi yükseldikçe yeni beceriler ortaya çıkacaktır, bunlar ayrıca loncanızın efendisinden öğretilmelidir. Bir dizi belirli beceri, yalnızca unutulmuş parşömenlerin kullanılmasıyla elde edilebilir. Becerileri öğrenmek için beceri puanlarına ihtiyaç vardır, karakterleri canavarları avlarken veya bazılarını tamamlamanın bir ödülü olarak deneyimle bir araya gelir.

Dünyanın her yerinden milyonlarca oyuncunun ilgisini çeken Lineage 2, saygıyı hak etmiyor. Geniş dünyası o kadar dikkatli düşünülmüş ki şikayet edecek bir şey yok, toplumun bireysel unsurlarının bir dağıtım sistemi buna değer. Bu özellik göz ardı edilemez çünkü oyunda soy 2 meslek sistematik olarak inşa edilirler, öyle ki hiç kimse oluşumlarının temelini kazamaz.

Lineage 2 oyununda mesleklerin ayrılması

Böylece, oyundaki meslekler, Lineage 2'de altı tane olan yarışa bağlı olarak dağıtılır:

cüce meslekler

Baştan başlamak. Tüm cüceler iki kasta ayrılabilir, ilki şunları içerir:
  • Kolektör
  • Kelle avcısı
  • Hazine avcısı
  • Odal'ın Hazine Avcısı
  • İkinciye:
  • zanaatkar
  • Demirci
  • Usta
  • Tyr Usta
  • Lineage 2'deki orklar ve meslekleri

    Orklar biraz farklıdır. Birincisi, aralarında hem savaşçılar hem de büyücüler var. Ayrıca, kastların her biri iki kategoriye ayrılmıştır. Savaşçılar geleneksel olarak ayrılır:
  • Baskıncı
  • Yok edici
  • Titanyum
  • Tyr'li Titan
  • Ve üzerinde:

  • keşiş
  • münzevi
  • avatar
  • Tyr'in Avatarı
  • Ama ork büyücülerinde işler biraz farklı. Ork-Usta olarak hareket eden ve aynı zamanda bir şaman olarak hareket eden belirli bir "kafaları" vardır. Ancak, ayrı "kişiler" bu tür yapısal alt bölümlere tabidir:

  • yüce şaman
  • Despot
  • Despot İsa
  • VE:
  • savaş ağcısı
  • Kaderin Sesi
  • Isa'nın Kaderin Sesi
  • bu konuda Lineage 2'deki meslekler bitmesin! 4 yarış kaldı.

    İnsan meslekleri

    İnsanlar oyunda en yaygın olarak "boyalı". Başlangıç ​​olarak, orklar gibi, savaşçılara ve sihirbazlara bölündüklerini belirtmekte fayda var. İlki yalnızca fiziksel güce dayanırken, ikincisi çoğunlukla ruhsal güce dayanır. Savaşçıların sırayla 3 kategorisi vardır:
  • Savaşçı
  • Şövalye
  • soyguncu
  • Ve sihirbazlar 2:

  • Din adamı
  • Kategorilerin her birinin bir takım yüzeysel meslekleri vardır. Savaşçılar "Gladyatörler" ve "Mızrakçılar" olarak ayrılır, bunlar sırayla "Lider" ve "Düellocu"ya hükmeder, komut satırını kapatır ve "Tyr Generali" ve "Tyr Düellocusu" için önem verir. "Şövalyeler" benzer bir yapıya sahiptir - "Palladin"den "Phoenix Knight" ve "Phoenix Knight Siegel"e ve "Yenilmez"den "Hell Knight" ve "Hell Knight Siegel"e. "Soyguncular" ise, yapılanma açısından özdeş bir yapıya sahiptirler:

  • Hazine avcısı
  • maceracı
  • Odala Maceracı
  • Atıcı
  • Keskin nisanci
  • keskin nişancı avası
  • devam etmek Lineage 2'deki insan sihirbazların meslekleri. Din adamı sadece iki dal önerir:

  • vaiz
  • havari
  • havari isa
  • Ve:

  • piskopos
  • Kardinal
  • Kardinal Algiza
  • Sihirbaz üç yaşında. Bunun gibi:

  • "Necromancer" - "Ruhların Yiyen" - "Ruhların Yiyen Feo";
  • "Ateşin Efendisi" - "Archmage" - "Archmage Feo";
  • "Warlock" - "Warlock" - "Warlock Venjo".
  • Kara Elf Meslekleri

    Kara elflerin de kendilerine has özellikleri vardır. Lineage 2'deki meslekler... Yine, ilk dağıtım açısından yeni bir şey yok: savaşçılar ve büyücüler. Ama dahası, "resim" daha dallıdır. Savaşçılar arasında "Kara Şövalyeler" ve "Suikastçılar" var. Listelenen mesleklerin her birinin iki yönü vardır. Öncelikle:
  • Ölüm Dansçısı - Hayalet Dansçı - Hayalet Dansçı Iso;
  • "Shilen Şövalyesi" - "Silen Tapınakçısı" - "Silen Sigel Tapınakçısı".
  • İkinci:

  • "Phantom Ranger" - "Gölgelerin Muhafızı" - "Gölgelerin Muhafızı Eura";
  • "Voidwalker" - "Hayalet Avcısı" - "Odal'ın Hayalet Avcısı".
  • Büyülü bir kompozisyonla, kara elfler biraz daha mütevazı ... İki baskın meslekten ilki ("Oracle of Shilen") ayrılır:

  • Adaçayı Shilen
  • Shilen Rahibi
  • Shilen Rahip Algiz
  • Ve ikincisi ("Kara Büyücü") iki yöne sahiptir:
  • "Karanlığın Takipçisi" - "Gölgelerin Efendisi" - "Gölgelerin Efendisi Venyo";
  • "Rüzgar Hoparlörü" - "Fırtınanın Efendisi" - "Fırtınanın Efendisi Feo".
  • elfler

    Oyundaki elfler aynı zamanda savaşçı ve sihirbaz olarak da görev yapmaktadır. İlki, arkasında iki kol bulunan "Hafif Şövalye" ve yine iki kategoriye ayrılan "İzci"yi içerir. Elf büyücüleriyle ilgili meseleler, kara elf büyücüleriyle hemen hemen aynıdır. Sadece bu durumda, "Havva Kahini" tek taraflı olarak birkaç mesleği ve "Işık Büyücüsü" - her biri geliştirilmekte olan bir dizi başka mesleğe sahip 2 kategoriyi kapsar.

    Kamael

    Kalan ırk Kamael. İki kategoriyi varsayar: kadınlar ve erkekler. Kadınların ilki oldukça kısa olan iki aralığı vardır: “Müfettiş” - “Hakem”. Ve ikincisi ("Gözzet") iki yöne sahiptir:
  • "Cellat" - "Engizisyoncu" - "Engizisyoncu Feo";
  • "Yaylı Okçu" - "Sabotajcı" - "Sabotajcı Eura".
  • Durum eril cinsiyette de benzerdir. İlk bölüm genellikle aynıdır - "Müfettiş" - "Hakem". İkincisi, daha sonra yeniden doğuşla iki alt bölüme ayrılmıştır.

    İlgili Makaleler: