L2 cái gì. Thuộc tính nhân vật và trang bị. Pathfinder - Plainswalker, PV

Chỉ số cơ bản đã được thay đổi để cải thiện sự cân bằng giữa các nhân vật thuộc các chủng tộc khác nhau:

chiến binh
Nhân loại
yêu tinh
Yêu tinh bóng tối
Orc
Quỷ lùn
Kamael
STR
88
82
92
88
87
88
DEX (DEX)
55
61
56
50
53
57
CON
82
82
77
87
85
80
INT
39
41
42
37
39
43
WIT (WIS)
39
38
39
38
37
36
NGƯỜI ĐÀN ÔNG (TÂM LINH)
38
37
35
41
40
37
thần bí
Nhân loại
yêu tinh
Yêu tinh bóng tối
Orc
Quỷ lùn
Kamael
STR
38
36
39
40
40
40
DEX (DEX)
27
32
30
23
24
28
CON
41
38
37
43
42
38
INT
79
74
85
77
82
82
WIT (WIS)
78
84
77
74
72
78
NGƯỜI ĐÀN ÔNG (TÂM LINH)
78
77
73
84
81
75

Ảnh hưởng của chỉ số cơ bản lên thuộc tính

Ảnh hưởng của chỉ số đến đặc điểm nhân vật đã thay đổi:

Thống kê Tác động trước khi cập nhật Tác động sau khi cập nhật
STR
Vật lý. Atk.
Vật lý. Atk., Sức mạnh P. Crete. Sự va chạm
DEX (DEX)
Cơ hội P. Crete. Tác động, Vật lý. Độ chính xác, Vật lý. Né tránh, Tốc độ tấn công, Tốc độ, Cơ hội kích hoạt lá chắn
Cơ hội P. Crete. Tác động, Vật lý. Độ chính xác, Vật lý. Né tránh, tấn công.Tốc độ.
CON
Tối đa. HP, tốc độ hồi phục HP, trọng lượng mang tối đa, khả năng thở, khả năng chống lại các hiệu ứng vật lý
Tối đa. HP, tốc độ hồi phục HP, trọng lượng mang tối đa, dự trữ hơi thở, cơ hội kích hoạt lá chắn, khả năng chống lại các tác động tiêu cực vật lý
INT
tấn công ma thuật
Đòn tấn công phép thuật, Sức mạnh M. Crete. Sự va chạm
WIT (WIS)
Pháp sư cơ hội Crete. Atk., M. Độ chính xác, M Trốn tránh, Spd. M., Kháng phép
Pháp sư cơ hội Crete. Atk., M. Độ chính xác, M Trốn tránh, Spd. M., M. Kháng chiến
NGƯỜI ĐÀN ÔNG (TÂM LINH)
Kháng phép, Cơ hội hủy bỏ phép thuật
Kháng phép, Cơ hội hủy sát thương phép, Kháng debuff phép

Chỉ số chiến đấu cơ bản

  • Khéo léo (DEX/DEX) không còn ảnh hưởng đến tốc độ nhân vật. Tốc độ cơ bản của các cuộc đua đã thay đổi.
  • Độ chính xác phép thuật trở thành một thuộc tính chỉ số. M càng cao Tính chính xác của nhân vật thì khả năng tấn công thành công bằng phép thuật càng cao.
  • Phép thuật né tránh trở thành một thuộc tính chỉ số. M càng cao Nhân vật né tránh thì cơ hội né tránh đòn tấn công phép thuật càng lớn.
  • Hiệu ứng của sát thương chí mạng phép thuật đã bị giảm. Các đòn tấn công chí mạng của phép thuật giờ gây sát thương gấp đôi thay vì 2,5.

Kiểm soát kháng phép

Các lớp tái sinh đã tăng khả năng chống lại các debuff kiểm soát đám đông, còn được gọi là debuff vô hiệu hóa. Có hai loại debuff điều khiển:

  • vật lý: Choáng, Tê liệt, Đánh bật lại, Đánh ngã, Giữ, Giải giới, Hóa đá
  • tinh thần: Ngủ (ngủ), Đột biến (biến đổi), Sợ hãi (sợ hãi), Aerial Yoke (liên kết không khí), Im lặng (im lặng)

Nếu một nhân vật tái sinh nhận được debuff kiểm soát đám đông, cơ hội nhận được hiệu ứng khác cùng loại sẽ giảm đi trong 15 giây. Nếu nhân vật nhận được một debuff kiểm soát đám đông khác, cơ hội nhận được một hiệu ứng khác sẽ còn giảm hơn nữa.

  • Debuff CC đầu tiên được áp dụng với cơ hội bình thường.
  • Cơ hội áp dụng thành công debuff điều khiển thứ hai là 60% so với bình thường.
  • Cơ hội áp dụng thành công debuff điều khiển thứ ba là 30% so với bình thường.
  • Một nhân vật đồng thời bị ảnh hưởng bởi ba lỗi điều khiển sẽ trở nên bất khả xâm phạm trước các phép thuật điều khiển tiếp theo.

Ngoài ra, một số kỹ năng của các lớp thoái hóa tăng khả năng chống lại các debuff kiểm soát vật lý (kháng P. Mez) hoặc tinh thần (kháng M. Mez).


Như mọi người đã biết, trong Lineage 2 có một thứ như thế này bija hoành tráng hoặc đơn giản là hoành tráng (hay nói chính xác hơn là đồ trang sức hoành tráng). Nhận ra sự thật này, nhiều người thắc mắc: điều gì mang lại bija hoành tráng, chỉ số nào của sử thi này hoặc sử thi kia tăng lên, v.v. Trong bài viết này, chúng tôi sẽ cố gắng trả lời tất cả các câu hỏi liên quan đến chủ đề này.

Hãy bắt đầu từ xa, hiện tại có những sử thi sau:
Nhẫn:

  • Ring of Core (Core Ring), theo cách nói thông thường: vòng lõi, lõi, vòng lõi.
  • Ring of Ant Queen hay được mọi người gọi là nữ hoàng kiến, AK, AQ.
  • Ring of Baium (Nhẫn Baium), theo cách nói thông thường: baium ring, baium, bai, baum.

    Hoa tai:

  • Bông tai Orfen (Earring Orfen), theo cách nói thông thường: orfen, orfen, orfen, orf.
  • Bông Tai Zaken (Bông Tai Zaken), theo cách nói thông thường: zaken, zak, zaken, zak.
  • Bông tai Antharas (Bông tai Antharas), phổ biến: antaras, taras, tar, antaras, taras, tar

    Bùa hộ mệnh:

  • Vòng cổ Valakas (Bùa hộ mệnh của Valakas), theo cách nói thông thường: valakas, con lăn, val, valakas, valik, val
  • Vòng cổ của Frintezza (Bùa hộ mệnh của Frintezza), theo cách nói thông thường: frintezza, frintezza, teza, tezza, teza, frintezza, tezza, teza.

    Ring of Core mang lại điều gì:

    Bizha này sẽ bổ sung khả năng bảo vệ phép thuật của bạn: +48 m.def, và cũng sẽ tăng nhẹ tổng lượng mana: +21 mp. Ngoài ra, nó sẽ tăng khả năng kháng độc (khả năng kháng) của bạn với chất độc: +40% Poison Resist và thêm độ chính xác: +1 Accuracy.

    Ring of Ant Queen có tác dụng gì:

    Sử thi này, giống như Kore, sẽ bổ sung khả năng bảo vệ phép thuật của bạn: +48 m.def, và cũng sẽ tăng nhẹ tổng lượng mana: +21 mp. Lần này, bạn sẽ chống lại chất độc tốt hơn nữa: +60% Chống chất độc và ngoài ra, sẽ tăng khả năng chống bất động của bạn: +40% Giữ chất chống lại. Độ chính xác sẽ trở nên tốt hơn: +2 Độ chính xác và bạn sẽ trở nên chí mạng hơn: +15% sát thương chí mạng.

    Ring of Baium mang lại điều gì:

    Đây là chiếc nhẫn sử thi có giá trị nhất. Đương nhiên, sử thi này sẽ tăng khả năng phòng thủ phép thuật của bạn: +48 m.def và tăng lượng năng lượng dự trữ tối đa của bạn: +21 mp. Giống như các sử thi cao hơn, nó sẽ giúp bạn kháng độc tốt hơn: +80% Kháng độc, và tất nhiên là tăng khả năng chống bất động: +60% Giữ kháng cự. Với huy hiệu này, bạn sẽ trở nên chính xác hơn: +2 Độ chính xác và đòn chí mạng của bạn sẽ trở nên mạnh hơn: +15% sát thương chí mạng. Và cuối cùng, vòng bayou sẽ tăng tốc độ đánh của nhân vật: +4% Atk. Spd và tốc độ niệm phép: +4% Casting Spd.

    Để đến được sử thi này, trước tiên bạn cần phải vượt qua.

    Bông tai của Orfen mang lại điều gì:

    Sử thi này là dễ bị hạ gục nhất và do đó không có nhiều lợi thế từ nó. Nó sẽ thêm phòng thủ phép thuật: +71 m.def và tăng lượng mana tối đa: +31 MP. Ngoài ra, nó sẽ tăng khả năng chống chảy máu: +40% Bleed Ressist, đồng thời đối xử với bạn tốt hơn với chiếc khuyên tai này (hiệu ứng sẽ tăng lên): +6% tác dụng hồi máu.

    Bông tai của Zaken mang lại những gì:

    Chiếc bông tai này, giống như bất kỳ bizha nào, sẽ tăng khả năng bảo vệ bạn khỏi ma thuật: +71 m.def và sẽ tăng lượng dự trữ năng lượng của bạn: +31 mp. Đồng thời tăng khả năng chống chảy máu: +60% Chống chảy máu. Và phần thưởng quan trọng nhất từ ​​sử thi này là khả năng chống choáng (sốc) và béo (trạng thái nhân vật không thể sử dụng phép thuật) +40% Choáng và Chống im lặng. Ngoài ra, chiếc khuyên tai zaken sẽ mang lại cho bạn hiệu ứng ma cà rồng (một phần sát thương do nhân vật gây ra cho kẻ thù sẽ phục hồi HP của bạn): +4% hiệu ứng Cơn thịnh nộ của ma cà rồng, bạn sẽ được đối xử tốt hơn với chiếc khuyên tai này (hiệu ứng sẽ tăng): +10% tác dụng chữa bệnh.

    Bông tai của Antharas mang lại điều gì:

    Khó nhất để có được và theo đó, chiếc bông tai hoành tráng có giá trị nhất. Sẽ thêm khả năng phòng thủ phép thuật của bạn: +71 m.def, tăng dự trữ năng lượng của bạn: +31 mp. Sẽ cung cấp cho nhân vật sự bảo vệ bổ sung khỏi ma thuật đất: +15% Kháng đất. Đồng thời tăng khả năng chống chảy máu: +80% Bleed Resist. Một ưu điểm lớn khác của chiếc khuyên tai này là khả năng chống choáng (sốc) và sal (trạng thái mà nhân vật không thể sử dụng phép thuật): +60% Stun Ressist và Silence Ressist. Taras cũng sẽ cho bạn hiệu ứng ma cà rồng (một phần sát thương gây ra cho kẻ địch sẽ phục hồi HP của bạn): +4% hiệu ứng Vampiric Rage, bạn sẽ được đối xử tốt hơn với chiếc khuyên tai này (hiệu ứng sẽ tăng lên): +10% hồi máu các hiệu ứng. Một phần thưởng thú vị khác của sử thi này là các phép thuật sẽ tiêu tốn ít năng lượng hơn: -5% tiêu thụ MP.

    Vòng cổ Valakas mang lại những gì:

    Thứ có giá trị nhất và khó kiếm nhất. Bùa hộ mệnh này, ngoài các đặc tính chính của nó - còn tăng khả năng phòng thủ phép thuật: +95 m.def, tăng tổng lượng mana: +42 mp, mang lại một số lượng lớn tiền thưởng. Mặt dây chuyền sẽ bổ sung vào tổng lượng HP (điểm máu) của bạn: +445 mã lực và sẽ giúp nhân vật có thêm khả năng bảo vệ khỏi ma thuật lửa: +15% Fire Resist. Sẽ khó đưa bạn vào giấc ngủ hơn: +40% Chống lại giấc ngủ. Bùa hộ mệnh Valakas sẽ tăng sức tấn công vật lý của bạn: +4% P.Atk, tấn công phép thuật: +8% M.Atk và khả năng chí mạng phép thuật sẽ tăng lên: +100% Tỷ lệ chí mạng phép thuật. Bạn sẽ có thể sử dụng các kỹ năng và sử dụng phép thuật nhanh hơn - thời gian hồi chiêu của các kỹ năng và phép thuật sẽ giảm: -10% độ trễ tái sử dụng kỹ năng. Và một phần thưởng tuyệt vời khác của tấm bùa hộ mệnh hoành tráng này - nhân vật sẽ phản ánh một phần sát thương vật lý gây ra cho mình (sát thương từ các kỹ năng và đòn tấn công tầm xa/khoảng cách không được tính): +5% Phản ánh sát thương vật lý.

    Để đến được sử thi này, trước tiên bạn phải vượt qua

    Vòng cổ của Frintezza (Bùa hộ mệnh của Frintezza) mang lại điều gì:

    Giống như bất kỳ loại bùa hộ mệnh nào khác, frinteza sẽ bổ sung khả năng bảo vệ phép thuật: +95 m.def và tăng tổng lượng mana: +42 mp. Mặt dây chuyền sẽ cung cấp cho nhân vật khả năng bảo vệ bổ sung chống lại ma thuật hắc ám: +15% Dark Resist. Sẽ khó khăn hơn khi đưa bạn vào giấc ngủ, gây tê liệt hoặc khiến bạn rơi vào trạng thái sốc: +15% Ngủ, Tê liệt, Chống choáng. Ngược lại, bạn sẽ có thể làm điều tương tự (khiến kẻ địch ngủ, làm tê liệt hắn, đưa hắn vào trạng thái sốc/choáng) tốt hơn nhiều với sử thi này: +15% Ngủ, Tê liệt, Cơ hội choáng. Ngoài ra, nó sẽ tăng khả năng kháng độc của bạn: +25% Chống độc và tăng khả năng chống chảy máu của bạn: +25% Chống chảy máu. Như với Valakas, bạn có thể sử dụng các kỹ năng và sử dụng phép thuật nhanh hơn - thời gian hồi chiêu của các kỹ năng và phép thuật sẽ giảm: -10% độ trễ tái sử dụng kỹ năng. Và một phần thưởng tuyệt vời khác của tấm bùa hộ mệnh hoành tráng này - nhân vật sẽ phản ánh một phần sát thương vật lý gây ra cho mình (sát thương từ các kỹ năng và đòn tấn công tầm xa/khoảng cách không được tính): +5% Phản ánh sát thương vật lý.

    Để đến được sử thi này, trước tiên bạn phải vượt qua

  • Chỉ số trong Lineage 2 Revolution là những yếu tố quyết định khả năng của nhân vật trong trận chiến, chẳng hạn như đòn tấn công mạnh đến mức nào hay nhân vật phòng thủ tốt như thế nào. Có những khả năng gắn liền với những đặc điểm nhất định và những khả năng này tăng lên cùng với những đặc điểm tương ứng.

    Có 15 chỉ số cơ bản và người chơi nhận được tiền thưởng dựa trên tầm quan trọng của từng chỉ số. Ngoài 15 đặc điểm này, còn có 10 đặc điểm khác bổ sung phần thưởng đặc biệt cho anh hùng.

    Các loại đặc điểm

    Đặc điểm trang bị

    Các loại đặc điểm

    Có 15 đặc điểm chính được tính đến trong BM dành cho một anh hùng.

    1. Vật lý. Atk.: Giá trị cơ bản nhất để tính P. sát thương. Tấn công kẻ thù.
    2. Mag. Atk.: Giá trị cơ bản nhất để tính toán thiệt hại M. Tấn công kẻ thù.
    3. Vật lý. chắc chắn: Giá trị cơ bản nhất để tính toán thiệt hại nhận được từ P. Atk..
    4. Mag. chắc chắn: Giá trị cơ bản nhất để tính toán sát thương nhận được từ Pháp sư. Atk.
    5. Tăng HP: Nhân vật có thể chịu bao nhiêu sát thương trước khi thua trận.
    6. Tăng MP: Tài nguyên dành cho việc sử dụng kỹ năng.
    7. Crete. Cơ hội: Có cơ hội ghi đòn chí mạng khi tấn công.
    8. Kháng chiến quan trọng: Giảm khả năng kẻ địch trúng đòn chí mạng.
    9. Thiệt hại nghiêm trọng: Tăng đáng kể sát thương chí mạng của đòn tấn công của bạn.
    10. đấm: Giảm mức độ phòng thủ của kẻ địch khi bị tấn công.
    11. Uyển chuyển: Giảm Atk của kẻ tấn công.
    12. Sự chính xác: Giá trị cơ hội cho các đòn tấn công và kỹ năng đánh kẻ thù.
    13. Trốn tránh: Giá trị cơ hội để tránh các đòn tấn công và kỹ năng của kẻ thù.
    14. HP Regen: Tăng giá trị hồi phục HP.
    15. Regen MP: Tăng giá trị hồi phục MP.

    Ngoài ra còn có 10 đặc điểm đặc biệt có thêm bonus đặc biệt:

    1. Tốc độ tấn công - tăng tốc độ tấn công của nhân vật
    2. Tôc độ di chuyển- tăng tốc độ di chuyển của nhân vật
    3. Trộm cắp HP- Hồi phục HP khi tấn công
    4. Tăng tốc thời gian hồi chiêu kỹ năng- tăng tốc độ tải lại kỹ năng
    5. Thiệt hại khi bỏ qua phòng thủ- phần trăm sát thương bỏ qua phòng thủ của kẻ thù
    6. Điện trở âm. tác dụng- khả năng chống ngộ độc, chảy máu, vv
    7. - giảm sát thương từ kẻ thù
    8. Giảm tiêu hao MP- giảm tiêu thụ MP cho các kỹ năng
    9. Tăng kinh nghiệm- Tăng % kinh nghiệm khi tiêu diệt quái vật
    10. Tăng Aden-% tăng Aden khi tiêu diệt quái vật.

    Đặc điểm và mức tăng BM

    Mỗi đơn vị đặc tính sẽ tăng BM lên một lượng cố định. Điều này đặc biệt đáng chú ý trong các ngọc khác nhau, khi các ngọc khác nhau tăng BM theo các giá trị khác nhau:

    đặc trưng Tăng BM
    Tấn công vật lý 2,5
    Tấn công phép thuật 2,5
    Bảo vệ vật lý 2
    Phòng thủ phép thuật 2
    Tăng HP 2
    Tăng MP 1
    Crete. Cơ hội 1,5
    Kháng chiến quan trọng 1,5
    đấm 2
    Uyển chuyển 2
    Sự chính xác 1
    Trốn tránh 1
    Thiệt hại khi bỏ qua phòng thủ 2,5
    Giảm sát thương cố định 2,5

    Đặc điểm trang bị

    Các thiết bị khác nhau có thể có những đặc điểm khác nhau. Dưới đây bạn có thể thấy một bảng hiển thị tính khả dụng của các đặc tính trong các thiết bị khác nhau.

    Đây là điều chúng ta đã chờ đợi mấy năm nay sao?

    Chắc chắn là có! Đây là sự suy nghĩ lại về L2 cũ, có tính đến những sai lầm mà các nhà phát triển đã mắc phải trong biên niên sử của God+. Những người làm việc với nó trước HF và người Nhật đã tham gia vào việc phát triển l2k. Và như bạn đã biết, chính ảnh hưởng của người Nhật đã đưa sự trở lại cội nguồn của nó vào năm 2010 - sự phân chia giai cấp và những đặc điểm giai cấp độc đáo.

    Đây có thực sự là những gì chúng ta muốn?

    Rất có thể, có và không. Động cơ, khách hàng, nhiều cơ chế (hồi phục kỹ năng, cơ chế gỡ lỗi) đều lấy từ biên niên sử L2Yod mới, nhưng các nhà phát triển đã thay đổi mọi thứ trong phiên bản L2K trực tiếp theo hướng cơ chế cũ (trở lại các chỉ số cũ và phần thưởng từ chúng) , nhưng cũng thay đổi các kỹ năng cũ ( Sonic Glad blaster với khả năng làm choáng, Totems of Tyr và Limits of Destra). Quá trình cày game quá khó - ngoài tốc độ lên cấp thấp (ở Hàn Quốc, 50 cấp độ chỉ bắt đầu xuất hiện vào tháng thứ 3 của trò chơi), họ còn bổ sung thêm một lượng nhỏ Adena drop (một tính năng của Năm và các bản cập nhật tiếp theo). ). Đúng, hóa ra có lẽ sẽ còn khó tăng cấp hơn trong Prelude) Sẽ không có nhiều người có thể chịu đựng được sự khó khăn.

    Liệu chúng ta có nhận được điều chúng ta đang chờ đợi không?

    Chắc chắn! Những người đến L2K vì những người hâm mộ PVP cũ, các cuộc chiến tranh gia tộc và các cuộc vây hãm sẽ có được tất cả, và với số lượng lớn đến mức dường như sẽ không đủ. Sẽ không có phiên bản hoặc hầm mộ nào ở dạng cũ, vì vậy cuộc chiến giành vị trí và RB sẽ quan trọng hơn bao giờ hết.

    Bạn không nên mong đợi điều gì ở Lineage 2 Classic?

    Sẽ không có trang viên. Phần thưởng mới cho việc sở hữu lâu đài sẽ được giới thiệu.

    Sẽ không có hầm mộ theo quan niệm cũ của họ và sẽ không có nhiệm vụ về 7 phong ấn. Nếu có bất kỳ kata nào, chúng sẽ có cơ chế mới.

    Tạm biệt sẽ không có Olympus. Olympus được lên kế hoạch cho bản cập nhật 3.0.

    Sẽ không có insta. Đây là một trong những sai lầm lớn nhất trong lịch sử của L2. Nó sẽ không lặp lại, chắc chắn 100%.

    Sẽ không có cấp độ tái sinh và Thần, nhưng điều này không có nghĩa là sẽ không có sự phát triển trên cấp 85. Rất có thể trong AP 5.0 sẽ có sự phát triển trên 85, trong đó có nghề thứ 4.

    Sẽ không có việc bơm dễ dàng hơn sau khi cài đặt các bản cập nhật. Tức là sẽ không có sức sống, nubibuff, v.v. Hardcore đến mức tối đa. Có thể không có hệ thống Nevita vì nó đã bị bỏ rơi ngay cả trong Chúa.

    Sẽ không có Thảo mộc, cả với các buff thông thường, cũng như với Vitalka, hoặc khả năng tăng m.tấn công của Pataki lên 400%. Các nhà phát triển đã từ bỏ hoàn toàn các loại thảo mộc.

    Sẽ có những cuộc đua mới và địa điểm mới?

    Chưa có thông tin chính xác về Artea nhưng Kamaeli sẽ nhiều khả năng hơn, nhưng không sớm hơn 3.0 apa. Sẽ có những địa điểm mới, ví dụ như Hellbound, nhưng sẽ không có việc biến các địa điểm cũ thành địa điểm mới (tính năng của Năm).

    Còn hệ thống Bang hội, Liên minh và Vars thì sao?

    Hệ thống bang hội đến với chúng tôi từ HF-GoD. Có kế hoạch bãi bỏ các liên minh; điều gì sẽ xảy ra với họ tiếp theo vẫn chưa rõ ràng. Nhưng các nhà phát triển đã hứa sẽ nâng cao giá trị của bang hội, tức là vào bang hội sẽ có lợi hơn so với việc ở ngoài bang hội. Có một nhóm kỹ năng, ngay từ 1,0 apa. Bây giờ giới hạn số lượng vị trí trong một bang hội là 40. Rất có thể sẽ không có học viện mà sẽ có sự phân chia. Cách nuôi EPC vẫn chưa rõ ràng (do thiếu học viện).

    Các cuộc chiến tranh bang hội vẫn là kinh điển - nếu chết vì chiến tranh, tỷ lệ mất ít hơn, KRP sẽ bay đi.

    Lineage 2 Classic có gì mới so với các biên niên sử cũ?

    • Các spoiler ngay lập tức có một spoiler hàng loạt và một đợt quét hàng loạt. Kẻ phá hoại không có kỹ năng dùng dao găm.
    • Các số liệu thống kê khác về vật tổ Tyr và giới hạn Destra. Giờ đây, vật tổ không còn là duy nhất mà trở thành cấp độ mới của cùng một kỹ năng. Các giới hạn của Destra trở nên tương tự như giới hạn trong HF, nhưng chẳng hạn, họ bắt đầu trao cơ hội và sức mạnh chí mạng cho kiếm (nghĩa là không có nhiều ích lợi khi đánh cùn bằng hai tay).
    • Hệ thống thuộc tính hoạt động ngay lập tức. Buff Holivepon mang lại thuộc tính của sự thánh thiện, buff Holy và Dark Armor mang lại thuộc tính bảo vệ. (để tôi nhắc bạn rằng trước biên niên sử Hellbound họ có cơ chế làm việc hoàn toàn khác)
    • Kensel dành cho pháp sư nguyên tố 1.0 ap, rất yếu, thường chỉ loại bỏ 1 buff.
    • Cơ chế debuff cũng là của Chúa - 10\90%, DoT rất quan trọng giống như trong God (chúng ngay lập tức gây sát thương tương đương với toàn bộ DoT) - PvE sử dụng DoT rất phù hợp!
    • Hệ thống chỉ số là duy nhất, về cơ bản là sao chép Năm, ví dụ: DEX không cung cấp phần thưởng cho tốc độ chạy. Chi tiết về trung tâm L2 hoặc trong ghi chú vá lỗi ở chủ đề tiếp theo.

    Baba Vanga đã nghe gì về Lineage 2 Classic ở Nga?

    Innova System sẽ bản địa hóa Classic ở Nga. (đột nhiên)

    Cổ điển được đổi mới - sẽ có Đồ uống để chơi, với đăng ký (tin đồn về con số 300 rúp mỗi tháng, bằng chứng trong phần nhận xét) mà không có trung tâm mua sắm vật phẩm, Con cúi lạy mẹ!(c) Mikayan. Chà, hoặc với một kho mũ, không có những món đồ ảnh hưởng đến sự cân bằng. Mặc dù, như đã đề xuất trong phần bình luận, cơ hội giới thiệu quyên góp là 50/50 - có hoặc không) Nếu người đổi mới muốn cào bột và giết trò chơi, cô ấy sẽ làm điều đó.

    Theo nhân viên của Innova, bản dịch ĐÃ sẵn sàng, phần trên diễn đàn 4game đã được ghi lại, ngay cả khi phần dành cho 2 máy chủ. Trên thực tế, chúng tôi đang tiến hành thử nghiệm nội bộ về cổ điển và sắp tới là CBT và MBT (mặc dù trên fogame họ tuyên bố rằng sẽ không có CBT và MBT). Theo dự báo lạc quan - Sống tới Tết.

    Có thông tin gây tranh cãi rằng Classic từ Innova sẽ được ra mắt thông qua GPU chứ không phải từ cùng một khách hàng như ở Hàn Quốc. Vấn đề nằm ở sự khởi đầu của sự đổi mới.

    Bảo vệ sẽ là tiêu chuẩn cho Innova - Frost.

    Những bài viết liên quan: