Trò chơi tương tự Diablo Game Torchlight II - phim hoạt hình hay nhất "Game ác quỷ tương tự như torchlight 2"

Nhìn chung, đáng để bắt đầu bài đánh giá bằng một câu chuyện về số phận khó khăn của anh em nhà Shafer - những người sáng lập Runic Games, đồng thời cũng là nhà thiết kế chính của 1 và 2. Về việc 10 năm qua, thất bại nối tiếp thất bại như thế nào đổ xuống họ một cách duyên dáng như một viên gạch. Rời Blizzard – bị đồn là do “khác biệt về mặt sáng tạo”; sự sáng tạo thành công và không kém phần vinh quang bị lãng quên của Flagship Studious do thất bại Cổng địa ngục: Luân Đôn. Nhưng Schafers, giống như các nhà phát triển từ Arkane, đã tìm thấy sức mạnh trong chính mình để phục hồi bản thân trong mắt cộng đồng game thủ sau một loạt dự án khá gây tranh cãi, tạo ra một Runic mới từ tàn tích của Flagship và thu hút sự chú ý của cộng đồng. game thủ năm 2009 Ngọn đuốc– không cường điệu, biến thể tốt nhất về chủ đề Diablo.

Nhưng tôi muốn bắt đầu trước hết với sự ngưỡng mộ bình thường nhất. Một studio nhỏ ở Seattle, một game nhập vai RPG mượn từ Diablo, một chuyến bay đặc trưng của Max và Eric Schafer - tất cả những gì cần thiết để đánh bại gã khổng lồ như Blizzard trên sân của chính họ. Bên dưới vẻ ngoài hài hước (đủ để nói rằng ở đây bạn có thể tìm thấy một chiếc rương ăn thịt hoặc một thanh kiếm sống), ẩn chứa một trong những game nhập vai Hack and chém đẹp mắt và thân thiện nhất mà thế giới từng thấy.

Và nếu do một sự hiểu lầm nào đó mà bạn vừa mới biết về bộ truyện từ Runic, thì hãy tự giúp mình - hãy xem qua phần đầu tiên trước. Chỉ để xem người sáng tạo đã nỗ lực bao nhiêu vào trò chơi, bởi vì đây là một trò chơi ở quy mô hoàn toàn khác.

Hãy thành thật mà nói: trước khi phát hành Torchlight, tất cả các bản sao của Diablo và chính Diablo vẫn là người tiên phong. Chính Runic đã nâng thể loại này lên thành xu hướng chủ đạo. Chính anh em nhà Schafer đã nhận ra rằng thể loại này có thể bị cười nhạo một cách chân thành; rằng không cần thiết phải thực hiện tất cả các trò chơi cùng thể loại theo phong cách sử thi khắc nghiệt và thảm hại - những con quỷ khổng lồ và những thây ma vụng về càng khẳng định điều này; rằng trò chơi có thể trở nên thân thiện hơn (các yêu cầu hệ thống lố bịch và hoạt động ổn định mà không cần một bản vá nào nói lên điều đó) và thân thiện hơn (khi tải, trò chơi không hồi sinh kẻ thù đã ngã xuống và hồi sinh bạn chính xác trên phần bản đồ mà bạn đã dừng trước đó thoát ra). Tất cả sự đơn giản này chỉ làm tăng thêm sức hấp dẫn của trò chơi.

Những người sáng tạo đã hành động rất duyên dáng, tránh một cánh đồng đầy bẫy gấu với nhãn dán “tham vọng” và “thứ yếu”, cũng như bia mộ của những bản sao diablo không răng rơi vào đó, đến nỗi họ gần như không mắc một sai lầm nào. Nếu chúng tôi không loại bỏ việc tăng cấp như Blizzard, thì chúng tôi sẽ không chỉ sao chép nó từ các phần trước - chúng tôi sẽ để lại sức mạnh, sự nhanh nhẹn, phép thuật và khả năng phòng thủ, nhưng chúng tôi cũng sẽ thêm thang đo danh tiếng - để nổi tiếng anh hùng kiếm thêm điểm để phát triển kỹ năng của mình. Nếu mỗi lớp chỉ có 3 kỹ năng thì cả 3 kỹ năng đó nhất thiết phải là duy nhất, trong khi các kỹ năng có thể được nâng cấp theo bất kỳ thứ tự nào và không giống như các game khác cùng thể loại - trải qua một chuỗi dài từ yếu đến mạnh.

Và thực sự có RẤT NHIỀU kỹ năng ở đây, và cách chúng hoạt hình thật tuyệt vời. Người kỹ sư sẽ xây dựng những tháp pháo tương lai, và pháp sư sẽ vây quanh mình với những đồng minh đã chết; Berserker chắc chắn sẽ được sử dụng bởi những người thành thạo chiến đấu tay đôi, với tất cả những hậu quả sau đó khi người bắn (tương tự như thợ săn quỷ) sử dụng súng. Nhưng các tác giả đã không ép buộc mọi thứ vào những quy ước ngu ngốc vốn có trong thể loại này - chẳng hạn, ở đây, bạn có thể tìm thấy một cuộn giấy mà bất kỳ lớp nào cũng có thể sử dụng một cách bình đẳng. Và bây giờ, kẻ điên cuồng, được bao quanh bởi một đám đông xác sống trung thành, bắn những con quái vật và phóng điện vào chúng.

Bạn sẽ được hỗ trợ trong tất cả những điều này bởi thú cưng trung thành của bạn (hiện có tới 8 con có sẵn để bạn lựa chọn), loài vật này đã trở thành một tấm danh thiếp thực sự của bộ truyện. Thêm vào đó, anh ta có thể ăn cá và biến thành một con tarantula hoặc một con khủng long mini, trừng phạt bằng mọi cách có thể kẻ thù đã xâm phạm mạng sống của chủ nhân và chạy vào thành phố để ném tất cả những thứ rác rưởi không cần thiết vào thương gia - và bạn sẽ có cơ hội không ngừng dọn dẹp các ngục tối được tạo ngẫu nhiên cho chuyến chạy mệt mỏi vào thành phố.

Chà, không thể giữ im lặng về thế giới vô cùng chi tiết. Trên thực tế, nếu trước đây bạn được cung cấp một số ngục tối nhiều cấp độ thì giờ đây bạn có quyền truy cập vào một thế giới rộng lớn, chi tiết với rừng, sa mạc và vùng đất băng giá.

Và ở đâu có địa điểm mới thì chắc chắn ở đó sẽ có kẻ thù mới. Những người sáng tạo thực sự cúi người về phía sau để gây bất ngờ cho người chơi với đàn thú của họ: nấm hoạt hình, sán dây cỡ người, côn trùng khổng lồ. Hơn nữa, đây không phải là toàn bộ danh sách - thực sự không có giới hạn nào đối với trí tưởng tượng của nhà phát triển.

Thành thật mà nói, tôi sẽ nói một điều: sau khi kết thúc trò chơi, tôi muốn bắt tay và chân thành cảm ơn tất cả những người đã tham gia vào việc tạo ra trò chơi, dù là người thử nghiệm, cấp độ nhà thiết kế, hoặc thậm chí là người dọn dẹp. Xét cho cùng, Torchlight 2 là câu chuyện cổ tích bình thường nhất và là một câu chuyện có chủ ý ngây thơ. Chỉ cần quan sát sự tương phản mà trò chơi được xây dựng trên đó. Trước khi trận chiến bắt đầu, địa điểm này là một thế giới ngầm thực sự, những xúc tu khổng lồ đang bò lên khỏi mặt đất và tên trùm địa phương đang cố gắng chặt xác bạn. Nhưng sau khi bạn đánh bại hắn, những chiếc xúc tu chắc chắn sẽ bốc hơi, thay vì con trùm, một con kỳ lân sẽ từ không trung xuất hiện, một thảm cây xanh chắc chắn sẽ bao phủ mặt đất và mọi thứ xung quanh sẽ nở rộ. Sau Diablo 2 (và không, không có lỗi đánh máy ở đây) và đám đông những người bắt chước nó, những người đã tạo nên thời trang cho phong cách gothic và sự bệnh hoạn, đây là một luồng gió mới (tôi xin lỗi vì sự sáo rỗng này, nhưng nó là như vậy) .

Hơn nữa, khi du hành vòng quanh thế giới của trò chơi, bạn chắc chắn sẽ trở thành người tham gia vào một số cảnh được dàn dựng và diễn xuất tốt. Nếu bạn lạc vào một nhà tù của thổ dân ở đâu đó trên vùng núi tuyết, bạn chắc chắn sẽ cứu được ai đó khỏi bị giam cầm. Nếu bạn phá hủy một túp lều yên bình, thì những người chủ bất mãn sẽ chạy ra khỏi đó la hét, la hét và cố gắng bắn bạn. Và nếu bạn kết liễu một con quái vật đặc biệt nhanh nhẹn, nó sẽ để lại một cánh cổng dẫn bạn đến một vùng đất nào đó cho đến nay vẫn chưa được khám phá, và ở cuối bản đồ, bạn chắc chắn sẽ tình cờ tìm thấy một hiện vật quý hiếm và rất có giá trị nào đó, có thể là một hòn đá, mà sau đó bạn có thể nhét vào “chiến lợi phẩm” bằng các đầu nối cho nó hoặc một chiếc mũ đặc biệt lạ mắt. Và chính từ điều này, từ những điều nhỏ nhặt, trò chơi đã phát triển thành một thứ gì đó hoành tráng, một thứ gì đó hoành tráng, giống như những yếu tố của một câu đố thành một bức tranh hoành tráng.

Vân vân. Nhà giả kim blah, ác quỷ blah blah blah, mối đe dọa cho mọi sinh vật blah blah. bla. Đây đại khái là cách bạn có thể mô tả toàn bộ cốt truyện của trò chơi. Và nếu chúng ta tính đến việc trong các trò chơi thuộc thể loại này, đó là điều thứ mười, thì bạn thậm chí có thể xem toàn bộ trò chơi mà không hiểu chúng ta đã giết ai suốt thời gian qua và chúng ta đang cứu ai, bởi vì câu chuyện trong Torchlight 2, như trong phần đầu tiên, là hoàn toàn không bắt buộc - những nỗ lực cốt truyện trong Diablo 3 càng vui nhộn hơn dưới dạng những đoạn cắt cảnh nghèo nàn trong động cơ và những cuộc trò chuyện bất tận.

Đổi lại, mặt kỹ thuật xứng đáng nhận được những đánh giá tâng bốc nhất. Có, trò chơi không thể tự hào về các video được hiển thị, vật lý và mức độ tương tác như phần thứ ba của Diabla. Thay vào đó là một đoạn video giới thiệu theo phong cách truyện tranh hoạt hình khiêm tốn và hoạt hình viết sẵn, nhưng điều nghịch lý nhất là ngay cả ở dạng này game trông và chơi rất thực. tươi. Nghệ thuật ý tưởng trở nên sống động – không có cách nào khác để mô tả phần hình ảnh.

Torchlight 2 thật độc đáo: một thế giới rộng lớn đã được tạo ra ở đây, nơi cả con người và steampunk cùng tồn tại, tôi thậm chí không sợ từ này... mặc dù không, tôi sợ từ này; nói chung, nhiều loại sinh vật từ tất cả các tác phẩm văn học giả tưởng tồn tại ngày nay cùng tồn tại trong một tác phẩm, có thể là vườn thú của Tolkien, robot tương lai hay nhiều loại sinh vật sống “dễ thương” khác nhau, như thể được sao chép từ phim hoạt hình anime. Đồng ý, kết hợp rất nhiều vũ trụ trong một tác phẩm, đồng thời trình bày tất cả một cách hài hước (hãy nhìn nhân vật khi bạn loại bỏ anh ta - Stanislavsky sẽ đứng dậy hoan nghênh; hãy nhìn các NPC địa phương - chỉ cần nhìn vào kẻ trơ tráo con mèo đeo kính che nửa mặt), - thực sự là một hành động táo bạo.

Phần nhạc đệm của nhà soạn nhạc Diablo 2 Matt Wellman có thể được phát hành trên một đĩa riêng - toàn bộ danh sách phát kết hợp cả nhịp điệu điên cuồng và những sáng tác đo lường, thảm hại. Không thể diễn tả thành lời – Tôi chỉ khuyên bạn nên chơi với âm thanh vòm.

Và cuối cùng, tôi muốn lưu ý đến giao diện lý tưởng - mọi thứ đều rõ ràng ngay cả bằng tiếng Anh, giao diện đơn giản và hoàn toàn trực quan, và mọi thứ đều được thực hiện bằng phông chữ rõ ràng, dễ chịu; không phô trương không cần thiết và không chặn sàn màn hình - những người hâm mộ chủ nghĩa tối giản sẽ chết lặng trong ngây ngất.

Than ôi, Torchlight 2 đã dừng lại một bước so với “mười” đáng thèm muốn không phải vì thiếu một thế giới “liền mạch”, hay thậm chí vì nhân vật chính lặp lại chuyến du hành từ Diablo 2 - một ngôi làng bị chiếm, một cuộc hành trình xuyên sa mạc và một chuyến thăm địa ngục không thể tránh khỏi ( chính xác hơn là giống nó), nhưng vì phần chơi mạng thiếu sáng suốt. Trò chơi không có máy chủ chuyên dụng đóng; sự bảo vệ khỏi những người chơi vô đạo đức cũng không được cung cấp, bởi vì trò chơi được phân phối bằng hệ thống ngang hàng, tước đi khả năng kiểm soát tính toàn vẹn dữ liệu của nhà phát triển. Do đó, chỉ có thể chơi hợp tác với bạn bè cùng cấp, vì cấp độ của kẻ thù được điều chỉnh tùy theo người tạo phiên.

Sau khi loại bỏ tất cả những quy ước không cần thiết và chữa khỏi những vết loét vốn có trong thể loại này, các nhà phát triển đã để lại một điều - sự gây nghiện trần trụi, không thể che giấu. “Thêm điểm kinh nghiệm! Thêm vũ khí! Nhiều chiến lợi phẩm hơn!” - bạn sẽ hét lên với cảm giác đói không chịu nổi đông cứng trong đồng tử, thức dậy lúc bốn giờ sáng trước màn hình. Không thể cưỡng lại một cơ chế được hiệu chỉnh hoàn hảo - bạn sẽ không thể dừng lại, dù bạn có cố gắng thế nào đi chăng nữa.

Blizzard là một trong số ít công ty KHÔNG tạo ra những trò chơi tồi. Tuyệt đối. Mỗi dự án cô phát hành là cả một thế giới tràn ngập những cuộc phiêu lưu kỳ thú, với câu chuyện thú vị và những nhân vật tươi sáng, thường mâu thuẫn và mơ hồ.

Chưa hết, trong số này, không ngoa khi nói đến những kiệt tác, có một trò chơi được hầu hết mọi người chơi nhập vai đặc biệt yêu thích. Một trò chơi mà ngay cả những người có hiểu biết rất mơ hồ về trò chơi điện tử cũng đã từng nghe đến vì nó đã có nguồn gốc vững chắc từ nền văn hóa đại chúng hiện đại.

Tất nhiên, chúng ta đang nói về Diablo, bối cảnh đen tối và lối chơi nhiều thịt đã là nguồn cảm hứng mạnh mẽ cho nhiều nhà thiết kế trò chơi, nhà biên kịch, đạo diễn, nghệ sĩ và thậm chí cả nhạc sĩ!

Thật ngạc nhiên khi món đồ chơi tưởng chừng đơn giản này cuối cùng lại trở thành một trong những dự án dễ nhận biết nhất trong ngành công nghiệp game. Điều đáng ngạc nhiên hơn nữa là, nằm trong khuôn khổ của khái niệm không thay đổi được đặt ra bởi bản gốc vào năm 1996, mỗi phần mới của Diablo đã tạo ra một bước đột phá rõ rệt trong thể loại hack-and-slash, đồng thời hoàn toàn khác với người tiền nhiệm của nó.

Nhưng điều không có gì đáng ngạc nhiên là sự xuất hiện nhanh chóng của một đội quân “bắt chước”, một số sao chép một cách mù quáng các nguyên tắc về lối chơi, phong cách và các yếu tố đặc biệt khác của bộ truyện, trong khi những người khác cố gắng (và thường không thành công) để thêm thứ gì đó của riêng họ. .

Dưới đây chúng tôi cung cấp danh sách các trò chơi “giống Diablo” thành công và thú vị nhất trên PC.

12. Ngọn đuốc

Hãy bắt đầu với game nhập vai giống Diablo 2 hơn bất kỳ game nào khác. Có lẽ sẽ đúng hơn nếu nói ở đây về sự khác biệt của các trò chơi này với nhau, bởi vì Torchlight nhìn chung là một bản sao gần như chính xác của Diablo (tất nhiên, có bối cảnh và cốt truyện riêng).

Sự giống nhau này không phải ngẫu nhiên: chính những người tham gia tạo ra phần đầu tiên và phần thứ hai của Diablo đã làm việc trong trò chơi.

Và bây giờ về sự khác biệt giữa các dự án này:

  1. Câu cá đã được thêm vào Torchlight.
  2. Anh hùng (nhân tiện, có ba lớp để lựa chọn) hiện có một con thú cưng giúp thu thập chiến lợi phẩm.
  3. Về mặt trực quan, trò chơi có phong cách sáng sủa hơn, nghệ thuật hơn. Nếu ai đã xem ảnh chụp màn hình và concept art ban đầu của Diablo 3, họ chắc chắn sẽ hiểu chúng ta đang nói về điều gì.

11. Đèn đuốc II

Phần tiếp theo không khác nhiều so với phần gốc và do đó cũng giống với Diablo. Một thế giới mở, cốt truyện thú vị, thế hệ ngục tối ngẫu nhiên, các địa điểm và nhân vật được vẽ vui nhộn, nói một cách dễ hiểu, mọi thứ mang lại thành công cho phần đầu tiên đều được các nhà phát triển trong Torchlight II bảo tồn và tăng cường cẩn thận. Và nếu bạn thích phần gốc thì bạn chắc chắn sẽ thích phần tiếp theo.

10. Chuỗi cuộc vây hãm ngục tối

Phần đầu tiên của Dungeon Siege được phát hành vào năm 2002 và được người hâm mộ Diablo đón nhận nồng nhiệt, họ ngay lập tức nhận thấy sự thiên vị đáng chú ý trong lối chơi đối với thần tượng của họ, ngoại trừ cốt truyện ở đây toàn diện và thú vị hơn (nhưng đây có thể coi là một nhược điểm không? ). Nhiều người vẫn cho rằng Dungeon Siege là hay nhất trong số các game tương tự như Diablo.

Hai phần tiếp theo không khác biệt về tính độc đáo và cơ chế đa dạng nên không đạt được thành công vang dội như phần trước nhưng lại giành được cho mình một vị trí danh dự trong top các game tương tự như Diablo. Đúng vậy, đã rất nhiều thời gian trôi qua kể từ khi chúng được phát hành, trong đó có nhiều trò chơi “giống Diablo” khác, hiện đại và thú vị hơn đã xuất hiện.

9. Thiêng liêng 2

Một đại diện xứng đáng khác của Hành động/RPG với thế giới mở, số lượng lớn các lớp trò chơi, hàng trăm loại trang bị sẵn có và khả năng thăng cấp anh hùng vô hạn.

Đồng thời, trò chơi có cốt truyện hay, bầu không khí địa phương và môi trường trò chơi phần nào gợi nhớ một cách tinh tế đến một loạt trò chơi nhập vai nổi tiếng khác của các nhà phát triển Đức - Gothic.

Nếu trò chơi có vẻ thú vị, bạn cũng có thể thử phần đầu tiên của Sacred, nhưng bạn nên chuẩn bị ngay tinh thần vì đồ họa kém hấp dẫn (bản gốc được phát hành trên PC vào năm 2006).

8. Nhiệm vụ Titan

Hành động/RPG, có bối cảnh vay mượn nhiều từ thần thoại cổ đại. Hơn nữa, các tác giả thường đưa ra cho họ cách giải thích riêng, thay đổi đến mức không thể nhận ra, đó là lý do tại sao thế giới của Titan Quest hóa ra rất kỳ quái, kết hợp thành công các yếu tố giả tưởng truyền thống và ý tưởng thần thoại của Ai Cập cổ đại, Hy Lạp và Lưỡng Hà.

Thế giới rộng lớn, được chia thành ba màn và cốt truyện sử thi kể về cuộc đối đầu của người anh hùng trần gian với các vị thần và người khổng lồ, gợi lên những liên tưởng nhất định với “Oblivion”. Ngay cả việc mô tả các địa điểm địa phương và một số đối thủ cũng ngay lập tức gợi lên những hình ảnh nhất định từ game nhập vai được nhiều người yêu thích. Xét về mọi khía cạnh khác, Titan Quest là một game chặt chém điển hình.

Cuối cùng, tôi muốn nói thêm rằng năm ngoái trò chơi đã kỷ niệm 10 năm thành lập, nhân dịp này một phiên bản cải tiến đặc biệt đã được phát hành - Titan Quest Anniversary Edition. Bạn có thể mua và tải về từ liên kết bên dưới.

7. Victor Vran

Một dự án thuộc thế hệ trò chơi “giống Diablo” mới, giống nhất với Diablo 3.

Victor Vran không có hệ thống lớp nhân vật thông thường, nhưng có rất nhiều lựa chọn vũ khí, được chia thành bảy loại và áo giáp, quyết định phong cách chơi, mang đến cho anh hùng một bộ đòn tấn công độc đáo. Ngoài ra còn có nhiều khả năng được kích hoạt được gọi là "sức mạnh quỷ" và "thẻ định mệnh" mang lại phần thưởng thụ động.

Lối chơi của Victor Vran rất năng động: anh hùng có thể né tránh các đòn tấn công của kẻ thù, nhanh chóng di chuyển xung quanh các địa điểm và thậm chí nhảy. Khả năng thứ hai không chỉ hữu ích trong trận chiến mà còn giúp tìm ra bí mật và thậm chí giải một số câu đố.

Phần còn lại của trò chơi là một trò chơi hack-and-slash tiêu chuẩn với góc nhìn đẳng cự.

6. Bình minh nghiệt ngã

Một trong những trò chơi thú vị nhất như Diablo 3, được những người tạo ra nó (Crate Entertainment) cập nhật và cải tiến liên tục. Nó đáng được chú ý nhờ thế giới mở cực kỳ chi tiết theo phong cách giả tưởng đen tối, một cốt truyện thú vị kể về cuộc đối đầu giữa một số ít người sống sót và một số đối thủ đáng ngại, đồ họa hiện đại, đẹp mắt và các hiệu ứng đặc biệt.

Theo truyền thống dành cho các trò chơi như Diablo, Grim Dawn có nhiều lựa chọn vũ khí, áo giáp và phụ kiện cũng như nhiều loại kẻ thù khác nhau, bao gồm cả trùm và tướng. Hệ thống nhập vai đáng được quan tâm đặc biệt, cho phép bạn kết hợp bất kỳ hai lớp nào được trình bày ở đây thành một lớp kết hợp. Tổng cộng, các nhà phát triển tuyên bố có hơn hai trăm khả năng có thể được cải thiện bằng các vật phẩm và chòm sao đặc biệt (một hệ thống cải thiện kỹ năng thụ động độc đáo).

Ngoài ra còn có một số phe phái, việc nâng cao danh tiếng của bạn với họ sẽ giúp bạn có quyền truy cập vào các vật phẩm hữu ích trong trò chơi. Thậm chí còn có một số trường hợp hoàn thành nhiệm vụ phi tuyến tính, mặc dù nó hầu như không ảnh hưởng gì đến lối chơi.

Đối với những người thấy việc chơi qua chiến dịch câu chuyện là chưa đủ, Grim Dawn có chế độ đấu trường mang tên “The Crucible”.

5. Những cuộc phiêu lưu đáng kinh ngạc của Van Helsing

Một trò chơi nhập vai trong đó nhân vật chính là thợ săn linh hồn ma quỷ nổi tiếng. Dự án có bối cảnh thích hợp: u ám, sương mù bao phủ, những dãy núi và những khu rừng tối tăm rộng lớn của Borgovia hư cấu, nơi Bác sĩ Helsing sẽ phải chiến đấu với lũ sinh vật khác nhau.

Đồng thời, trong thế giới này, phép thuật cùng tồn tại một cách bình tĩnh với khoa học, đó là lý do tại sao trong Cuộc phiêu lưu của Van Helsing, bạn liên tục gặp phải nhiều cơ chế khéo léo khác nhau được điều khiển bởi năng lượng hơi nước và thậm chí cả súng ống.

Và hầu hết tất cả các cuộc đối thoại và sự kiện cốt truyện ở địa phương đều chứa đầy sự hài hước lành mạnh và sự tự mỉa mai. Đặc biệt thú vị là những cuộc trò chuyện giữa gã khoác lác Helsing và người bạn đồng hành Katarina, người đầy hoài nghi và mỉa mai, lại là một hồn ma thực sự.

Ba lớp có sẵn (pháp sư, chiến binh và thiện xạ), hàng trăm trang bị, nhiệm vụ khác nhau, hệ thống nhập vai dễ tiếp cận và dễ hiểu, v.v. đang chờ đợi người chơi trong game nhập vai tuyệt vời này.

4. Những cuộc phiêu lưu đáng kinh ngạc của Van Helsing 2 và 3

Hai phần cuối cùng của bộ ba Những cuộc phiêu lưu đáng kinh ngạc của Van Helsing, tiếp tục các sự kiện của phần gốc và mở ra những góc mới của Borgovia để khám phá những bí mật đáng sợ và những công nghệ kỳ lạ. Thậm chí còn có nhiều kẻ thù hơn, nhiều nhiệm vụ, vật phẩm, công thức giả kim và các trò chơi nhỏ như "Phòng thủ tháp" đang chờ đợi người chơi tại đây.

Khái niệm cơ bản vẫn không thay đổi, vì vậy trò chơi có thể được giới thiệu cho tất cả những ai thích cuộc phiêu lưu cùng bác sĩ Helsing và người bạn đồng hành Katarina của ông.

3. Thần tính thần thánh

Những người đã dành hơn một giờ trong Divine Divinity sẽ nói rằng trò chơi này không có nhiều điểm chung với Diablo như các dự án khác trong danh sách của chúng tôi. Điều này là đúng, tuy nhiên, khi trò chơi mới ra mắt, nó đã được mệnh danh là bản sao của đứa con tinh thần khó quên của Blizzard mà thậm chí không có thời gian để thực sự hiểu về nó.

Game nhập vai này thực sự trông rất giống, các bản đồ gần giống như những gì chúng ta đã thấy trong Diablo. Ở đây cũng có rất nhiều trận chiến với hàng đống quái vật. Điều làm nên sự khác biệt của Divine Divinity là thành phần nhập vai chất lượng cao. Các nhà phát triển đã cố gắng tạo ra và mô tả một thế giới mà bạn muốn khám phá, nghĩ ra một câu chuyện có cái kết mà bạn sợ phải biết. Trong số những ưu điểm không thể nghi ngờ của trò chơi còn có các nhân vật đầy màu sắc, sự hài hước tinh tế và bầu không khí dễ chịu của một game nhập vai cổ điển chắc chắn.

2.Không

Game nhập vai này thậm chí còn xuất hiện sớm hơn một chút so với phần thứ hai huyền thoại của Diablo, hơn nữa, trong số tất cả các bản sao của Nox vĩ đại và khủng khiếp, nó có lẽ là thành công nhất.

Các trận chiến ở đây thực sự thú vị - đối thủ có một loại não nào đó, vì vậy họ có thể bỏ chạy nếu ngửi thấy mùi gì đó chiên hoặc ăn thứ gì đó hữu ích trong trận chiến. Đối với các khả năng phép thuật, ngoài những phép thuật thông thường hoạt động một lần, còn có những phép thuật tồn tại lâu dài - anh hùng thi triển khi người chơi nhấn nút hoặc cho đến khi hết mana. Điều làm tăng thêm tính chân thực cho những gì đang diễn ra trên màn hình là kẻ thù có thể ẩn nấp trong một số bụi cây và đột ngột nhảy ra khỏi chúng, và anh hùng không thể được bảo vệ hoàn toàn khỏi điều này.

Thật tuyệt khi các khu định cư ở Nox sôi động hơn nhiều so với Diablo, vì vậy việc khám phá các thành phố là một thú vui riêng biệt.

1.Con đường lưu vong

Trò chơi gần giống nhất với dòng Diablo về bầu không khí và chất lượng lối chơi.

Thế giới của Path of Exile thực sự tràn ngập sự tàn ác và vô vọng. Có ma thuật đen ở khắp mọi nơi, hồi sinh xác chết, các vị thần bóng tối cổ xưa, v.v. Có lẽ, chỉ với một sự trau chuốt về môi trường trò chơi, game nhập vai này đã có thể được đưa lên hàng đầu.

Ngoài ra, trò chơi còn cung cấp tới bảy nhân vật có thể chơi được để lựa chọn với hệ thống thăng cấp được phát triển sâu sắc. Khả năng của mỗi người phụ thuộc vào viên đá được lắp vào trang bị của họ, cũng như vào cây hơn một nghìn (!) kỹ năng thụ động, được kích hoạt bằng cách phân phối điểm kỹ năng. Điều này thậm chí không xảy ra trong bất kỳ trò chơi nào trong ba trò chơi Diablo.

Tóm lại, tôi muốn nói thêm rằng với những ưu điểm ấn tượng như vậy, Path of Exile cũng hoàn toàn miễn phí.

Các ứng cử viên khác: Drakensang Online, Hellgate: London, Harbinger, Bastion, Silverfall, Hob, Royal Quest.

Torchlight II năm nay chắc chắn sẽ được so sánh với trò chơi mà nó sao chép... Không, xin lỗi, nó giống nó ở hầu hết mọi thứ. Tuy nhiên, game nhập vai mới của Runic Games vẫn không phải là Diablo 3, chỉ là cả hai game này đều chơi trong cùng một thể loại và được phát hành chỉ cách nhau ba tháng! Chúng khác nhau như thế nào và tại sao phần thứ hai của Torchlight không nên bỏ qua đối với bất kỳ người hâm mộ thể loại này, hãy đọc trong bài đánh giá này.

Đèn pin 2

Nhà phát triển: Runic Games Thể loại: game nhập vai Ngày phát hành: 20 tháng 9 năm 2012 Trang web chính thức: torchlight2game.com Các trò chơi tương tự: Diablo 1, 2, 3, Titan Quest, Torchlight Torchlight 2 Yêu cầu hệ thống: XP, Vista, 7, 2.6 GHz bộ xử lý, RAM 1 GB, video 256 MB, ổ cứng 1,5 GB

Đèn pin II so với phần đầu tiên - giống như Diablo II sau bản gốc "Ác quỷ" vào cuối những năm 90. Các nhà phát triển dường như đang đi theo con đường chính xác Bão tuyết và họ làm chính xác điều tương tự, chỉ dưới hình thức nhại lại phim hoạt hình. Sự khác biệt chính giữa hai game nhập vai hack-and-slash này là Diablo nói chung luôn là một câu chuyện nghiêm túc, thậm chí ở một số nơi là một câu chuyện u ám về cuộc đấu tranh giữa Thiện và Ác. Trong khi việc tạo ra Runic trông giống một bộ phim hoạt hình dựa trên một câu chuyện tương tự hơn.

Có lẽ đây là ý tưởng - không tạo ra một bản sao mà là tạo ra một máy xay thịt thuận tiện nhất để vận hành và điều hướng, nơi bạn chỉ cần nhấn một nút trên chuột để bao quát khoảng cách rộng lớn và tiêu diệt hàng nghìn con quái vật trên đó. cách của bạn. Ngọn đuốc II thậm chí còn trở nên đơn giản hơn, và do đó, ngày nay nó là game nhập vai cơ bản nhất và đồng thời rất năng động với việc cắt nhỏ tập trung mọi thứ chuyển động.

Bản chất của trò chơi

Nó khác biệt rõ rệt so với người anh em của nó ở chỗ bạn thậm chí không cố gắng bằng cách nào đó để ý đến câu chuyện trong đó. Thật kỳ lạ khi xem một câu chuyện khác về việc giải cứu thế giới khỏi một kẻ phản diện nào đó một cách nghiêm túc vào năm 2012, và điểm hay của trò chơi này là hoạt động não bộ này hoàn toàn không cần thiết. Các đoạn hội thoại có thể được bỏ qua ngay lập tức; chúng không chứa gì ngoài những cụm từ sáo rỗng và những câu chuyện cười hài hước. Việc hoàn thành nhiệm vụ sẽ không bao giờ thỏa mãn được sự khao khát phiêu lưu và chủ nghĩa anh hùng cao quý của người chơi. Họ ở đây chỉ để tích lũy kinh nghiệm và lên cấp bắt buộc.

Các nhà phát triển, để biến hoàn toàn game thủ thành những “siêu nhân” lười biếng, thậm chí còn cung cấp khả năng thay quần áo bổ sung trong thành phố với sự trợ giúp của thú cưng. Để quan tâm đến một trợ lý như vậy, chúng tôi đã thêm một vài loài động vật nữa, chẳng hạn như sói và báo. Nếu bạn đặt độ khó của trò chơi ở mức tối đa, sự trợ giúp của chúng có thể hữu ích trong sức nóng của trận chiến, vì có thể biến chúng thành những động vật khác!

lối chơi

Nhưng một lần nữa, điều này được thực hiện như một trò đùa, để khiến việc chạy qua những địa điểm vô tận trở nên thú vị hơn. Hơn nữa, bất kể đẳng cấp của anh hùng được chọn là gì, quá trình vượt qua các cấp độ trông gần như giống nhau. Mỗi chiến binh có cả đòn tấn công cận chiến và tầm xa, chỉ có loại kỹ năng và vũ khí được sử dụng là khác nhau. Năm nay, những chiếc đốt ngón tay bằng đồng, được đưa vào Diablo 3 từ nhà sư và có mặt trong Ngọn đuốc II tại chiến binh.

Phép thuật là tiêu chuẩn - tùy thuộc vào nhánh đã chọn, bạn có thể đốt cháy kẻ thù, đóng băng, làm chậm, tấn công bằng tia sét, v.v. Kể cả thuốc độc, mặc dù những chiêu trò như vậy đã được đưa vào thể loại này từ khá lâu. Tất nhiên là bị theo dõi Bão tuyết và một loại thanh thịnh nộ, cho phép bạn tạm thời nâng cao các đòn tấn công và đặc tính. Nhưng tất cả những điều này đều hiệu quả và chỉ cần thiết ở mức độ khó cao; ở hai phần đầu, mọi thứ đều thuộc về một anh hùng không thể ngăn cản, giống như một chiếc máy gặt đập liên hợp, di chuyển qua các cấp độ và ngay cả “ông trùm” cũng không thể ngăn cản anh ta.

Ưu điểm và nhược điểm

Tất nhiên, theo truyền thống, chúng mạnh hơn nhiều so với những con quái vật thông thường, chúng cần phải bị đánh bại trong một thời gian dài, không quên những chai thuốc chữa bệnh vào những thời điểm như vậy. Nhưng về cơ bản quá trình làm sạch không hề thay đổi chút nào. Nhân tiện, một trong những lợi thế Diablo 3ở phía sau chính xác là không có chai lọ, thu thập năng lượng sống của kẻ thù bị đánh bại là một phát hiện rất hay. Trong game chữ Runic‘Về mặt này, mọi thứ vẫn không thay đổi, giống như 12 năm trước! Tuy nhiên, thực tế này không làm mất đi điểm mạnh của trò chơi.

Trò chơi này là một bản sao rất chất lượng và thú vị của game nhập vai hack-and-slash đầu những năm 2000 - cuối những năm 90. Và nó sẽ hấp dẫn tất cả những ai yêu thích thể loại này, bởi vì trong bối cảnh các trò chơi nhập vai mới lạ với thế giới mở và cốt truyện thông minh, những chiếc máy xay thịt đơn giản như vậy gần như rất hiếm. Tuy nhiên, chẳng hạn, việc phân phối điểm kinh nghiệm được thực hiện để người chơi phải lựa chọn giữa kỹ năng ưa thích của mình. Bạn không thể nâng cấp mọi thứ để nó hoạt động hiệu quả. Bạn có thể vung từng cành một hoặc từng nhánh một, nhưng trong trường hợp thứ hai, việc chặt sẽ khó hơn nhiều.

Đặc thù

Tốt hơn hết bạn nên chọn lớp bạn thích, tăng cấp tối đa theo hướng bạn thích và vượt qua trò chơi. Và sau đó trải qua nó một lần nữa theo một cách khác. Về vấn đề này, giá trị chơi lại Ngọn đuốc II khá tốt. Mặc dù thiết kế của các địa điểm không đặc biệt nổi bật. TRONG Diablo 3, ví dụ như có ít địa điểm nhưng mọi thứ đều được vẽ bằng tay, mọi ngóc ngách đều được chăm chút kỹ lưỡng. Ở đứa con tinh thần Trò chơi Runic, tất nhiên, mọi thứ đơn giản hơn nhiều. Đây giống như một bản sao chép-dán của một số khung cảnh quen thuộc với game thủ, chẳng hạn như đồng cỏ xanh, ngục tối tối tăm, v.v.

Bất chấp cách tiếp cận này, trò chơi sẽ dễ dàng mất 15-20 giờ cho một lần chơi - đây không phải là một trò chơi hành động tiêu chuẩn dành cho một vài buổi tối. Tất nhiên, các nhà phát triển không thể tạo ra một kiệt tác mới trong hai năm hoặc phát lại phần đầu tiên, chẳng hạn như hai lần. Nhưng thứ hai Ngọn đuốcđã trở nên tốt hơn ở hầu hết mọi thứ: nó có nhiều không gian hơn, nhiều quái vật hơn, nhiều cơ hội thăng cấp hơn, nó thậm chí còn trở nên năng động hơn. Và đây chỉ là chủ đề trong khi game thủ đang chờ đợi những chủ đề mới TES và, ví dụ, tội lỗi thần thánh.

Ấn tượng chung

Chưa kể rất đen tối và bạo lực Con đường lưu vong, sắp được phát hành. Nếu bạn không muốn dành nhiều thời gian để chơi một mình, bạn nên thử sức mình trong một trò chơi hợp tác. Có vẻ như co-op sẽ sớm tiếp quản hoàn toàn tất cả các trò chơi và có thể đến mức các nhà phát triển sẽ ngừng cung cấp các tính năng mới cho một người chơi. Rất có thể, xu hướng ép người chơi giải trí trực tuyến gây bất lợi cho “đám đông” sẽ tiếp tục.

Nhưng trong trường hợp này thì không có gì sai cả. Xét cho cùng, trò chơi cung cấp cả chiến dịch chơi đơn và nhiều người chơi chất lượng cao. Và quy mô của nó sẽ khiến bất kỳ game nhập vai thông thường nào phải ghen tị, nếu chúng ta không nói về những lá cờ đầu của thể loại này. Giống vùng biên giới 2, Tháng 9 này - sự tiếp nối tuyệt vời của một trò chơi hay từ hai năm trước. Nhưng đến lần thứ ba, chúng ta sẽ mong đợi điều gì đó mới mẻ từ những bản phát hành như vậy.

Ưu điểm Rất đơn giản cho mọi người Thiết kế tươi sáng, vui vẻ Vay mượn hiệu quả Lối chơi vẫn thú vị Nhược điểm Rất ít thay đổi so với phần đầu tiên Có một đối thủ mùa xuân nghiêm túc!

Sự thật:

Trong số những điểm tương đồng khác với Diablo 3, trong trò chơi này, mỗi lớp hiện có một thang năng lượng đặc biệt, cho phép họ thực hiện các kỹ thuật hay hơn và hiệu quả hơn!

Và một câu hỏi dành cho người chơi: Bạn có nghĩ Diablo 3 hiện là đối thủ cạnh tranh trực tiếp? Đèn pin 2, hay chúng chỉ là hai game đỉnh cao trong thể loại, tách biệt với nhau?

Về một trò chơi như Diablo, game thủ nào cũng biết. Cái này game nhập vai hành độngđã trở thành nguyên mẫu của rất nhiều dự án, cả đơn lẻ và MMO. Tất nhiên, đặc biệt là MMO - lối chơi của hầu hết mọi trình duyệt thứ hai đều được thực hiện theo phong cách Diablo. Và hầu như game nhập vai Hàn Quốc nào cũng sao chép phần lớn lối chơi của The Great and the Terrible. Đúng vậy, trong TOP 10 của chúng tôi sẽ chủ yếu có các trò chơi một người chơi, bởi vì Diablo trước hết là một trò chơi một người chơi, mặc dù có thành phần nhiều người chơi tốt. Nhưng bản thân Diablo sẽ không có tên trong danh sách của chúng tôi, vì trò chơi này đã là trò chơi hay nhất rồi.

Tuy nhiên, trước khi chuyển sang TOP 10 của mình, hãy cùng tìm hiểu những tính năng chính vốn có trong các trò chơi loại này. Nhân tiện, tên chính xác của thể loại này là hack-and-slash (“hack và chém”, đại khái là cách dịch của nó). Vì vậy, chúng tôi điều khiển một nhân vật (có thể có trợ lý, nhưng chỉ có một nhân vật chính), góc nhìn ở dạng hình chiếu đẳng cự (góc nhìn từ trên xuống), điểm nhấn là tiêu diệt quái vật và đi bộ dài qua nhiều khu vực khác nhau có những con quái vật này sinh sống . Việc hoàn thành các nhiệm vụ, đối thoại và cái gọi là nhập vai ở đây thường chỉ là thứ yếu. Đó là tất cả các đặc điểm chính của nhóm trò chơi này. Chà, bây giờ chúng ta đã tìm ra tiêu chí nào được sử dụng để đánh giá “ giống Diablo", hãy chuyển sang danh sách của chúng tôi.

10.Không có

Một trong những đồ chơi vui nhộn nhất tương tự như Diablo. Tuy nhiên, một dự án cũ đáng để mọi người hâm mộ thể loại này xem qua. Hài hước, ba lớp, mỗi lớp có những đặc điểm riêng, nhiệm vụ và cốt truyện thú vị. Nhân vật phản diện chính của trò chơi (một nữ phù thủy rất xinh đẹp và mạnh mẽ) mắc sai lầm khi niệm phép và vô tình triệu hồi... nhân vật của chúng ta vào thế giới của cô ấy. Từ thế giới trần gian của chúng ta. Và để quay trở lại chúng ta cần phải đánh bại cô ấy. Nói chung, một cuộc phiêu lưu vui nhộn và không nhàm chán được khuyến khích cho những ai không sợ trò chơi cũ.

9. Nhiệm vụ Titan

Một trò chơi thế giới mở lấy cảm hứng từ nhiều huyền thoại cổ xưa. Dưới đây là những truyền thuyết về Hy Lạp cổ đại (chúng ta sẽ ở đâu nếu không có chúng) và nhiều yếu tố khác nhau từ thần thoại Ai Cập cũng như những câu chuyện về phương Đông (người Sumer cổ đại, Trung Quốc và nhiều nơi khác). Không có lớp nhân vật cụ thể nào ở đây - chúng tôi chỉ đơn giản phát triển anh hùng của mình bằng cách nâng cấp nhánh kỹ năng này hoặc nhánh kỹ năng kia. Hãy biến mình thành người mà bạn thấy phù hợp - một pháp sư, một chiến binh, một tên trộm, một cung thủ hoặc thậm chí là một tướng quân kết hợp nhiều lớp. Trò chơi có nhiều ưu điểm - một thế giới mở, bầu không khí tuyệt vời của những câu chuyện thần thoại cổ xưa và cốt truyện hay. Nhân tiện, tin tức dành cho chủ sở hữu thiết bị di động – trò chơi sẽ được phát hành trên iOS và Android trong thời gian sắp tới.

8. Điềm Báo (Điềm Báo)

Dự án này là không bình thường do thế giới của nó. Vấn đề là cái này khoa học viễn tưởng(khoa học viễn tưởng) - trò chơi diễn ra trên một con tàu vũ trụ khổng lồ, đã bay xuyên không gian trong nhiều năm (mặc dù, theo đánh giá của trò chơi, nhiều khả năng là trong nhiều thế kỷ). Con tàu này được gọi là điềm báo. Chúng tôi có ba lớp để lựa chọn, mỗi lớp có khả năng, trang bị và phong cách chơi đặc biệt riêng. Lối chơi ở đây rất quen thuộc - tất nhiên, những kẻ lập dị ở địa phương không phải là những kẻ tưởng tượng (như trong hầu hết các trò chơi giống như Diablo), nhưng họ chặt chém theo cùng một cách. Và cốt truyện không tệ. Nhìn chung, trò chơi đáng để kiểm tra.

7. Người báo thù

Một trò chơi khác thường và rất đen tối. Nhân vật chính của chúng ta là một chiến binh thời cổ đại được hồi sinh, người được kêu gọi để giải quyết một số... vấn đề của người cai trị địa phương. Những vấn đề thông thường - Great Evil tiếp theo thức dậy và những thứ tương tự cũng có tinh thần tương tự. Tuy nhiên, khi cốt truyện tiến triển, hóa ra không phải mọi thứ đều đơn giản như vậy, và nhân vật chính, người bị mất trí nhớ sau khi sống lại, bắt đầu nhớ rằng mình đã từng có liên hệ trực tiếp với tà ác này. Ngày xửa ngày xưa - đây là quá khứ, hàng thế kỷ trước các sự kiện của trò chơi. Trò chơi nổi bật bởi hệ thống đấu kiếm khác thường và cực kỳ thú vị, đồng thời cốt truyện không rõ ràng và chỉ được tiết lộ đầy đủ vào cuối trò chơi.

6. Ngọn đuốc

Một dự án khác như “Diablo, nhưng chỉ mang tính hài hước.” Nét vẽ hài hước, cốt truyện hài hước và nói chung là rất nhiều cái gọi là nói đùa. Phong cách của trò chơi không hoàn toàn là giả tưởng - nó cũng được mọi người yêu thích phong cách steampunk. Ở đây có ba lớp và mỗi lớp có phương pháp tiêu diệt kẻ thù riêng. Chất lượng của dự án rất cao vì nó được thực hiện bởi chính những người đã tham gia tạo ra hai phần đầu tiên của Diablo. Nhân tiện, còn có phần thứ hai của trò chơi, không tệ hơn phần đầu tiên. Chúng tôi cũng khuyên bạn nên trải qua nó.

5. Những cuộc phiêu lưu đáng kinh ngạc của Van Helsing

Trong trò chơi này, chúng ta sẽ vào vai hậu duệ của thợ săn linh hồn ma quỷ nổi tiếng. Nhân vật của chúng ta vui vẻ tham gia vào công việc thủ công của gia đình, tiêu diệt rất thành công nhiều nỗi kinh hoàng khác của thế giới khác trên khắp châu Âu. Người bạn đồng hành của anh ta là Quý cô ma quái Katarina, người đã làm cho trò chơi trở nên sinh động hơn rất nhiều. Mặc dù thực tế là đôi khi bạn hối hận vì cô ấy đã chết - bạn vẫn muốn giết cô ấy một lần nữa vì một số bình luận mỉa mai của cô ấy. Nhìn chung, cốt truyện trong trò chơi được thực hiện theo tinh thần Gothic cổ điển và thành thật mà nói, nó đơn giản là tuyệt đẹp. Tất nhiên, dự án không phải không có những khuyết điểm nhưng nó chắc chắn rất đáng chơi. Nhân tiện, các nhà phát triển đã hứa sẽ có bộ ba phim, vì vậy chúng tôi đang chờ đợi phần tiếp theo.

4.Thánh thiêng

Một trò chơi không tồi với một thế giới mở, nhiều nhân vật rất thú vị và cốt truyện không tệ. Mỗi anh hùng đều có câu chuyện riêng, trang bị và kỹ năng riêng cũng như lối chơi độc đáo của riêng mình. Ví dụ: ma cà rồng có thể chơi như một chiến binh cận chiến cổ điển hoặc ... một ma cà rồng. Đó là, thứ gì đó giống như một pháp sư hắc ám với khả năng đặc biệt của riêng mình. Nhưng yêu tinh là một cung thủ điển hình, nhiệm vụ chính của cô là giữ kẻ thù tránh xa cô. Trò chơi còn có phần thứ hai và thứ ba, nhưng phần đầu tiên có thể gọi là thành công nhất.

3. Cuộc vây hãm ngục tối

Vâng, giống nhau Cuộc vây hãm ngục tối. Một trong những game đầu tiên thực sự phát triển khái niệm Diablo. Hệ thống thăng cấp theo phong cách TES(những gì chúng tôi sử dụng là những gì phát triển), nhiều đối tác thú vị (bạn có thể chơi một mình, nhưng việc tập hợp một đội sẽ thú vị hơn nhiều) và một thế giới mở, đẹp đẽ. Cơ sở của lối chơi vẫn như mọi khi là tiêu diệt nhiều loại quái vật khác nhau. Điều đáng nói riêng về vẻ đẹp của thế giới - tại thời điểm phát hành Cuộc vây hãm ngục tối Tôi đã rất ngạc nhiên trước đồ họa của nó và thậm chí bây giờ bạn có thể đánh giá cao khối lượng công việc mà các nhà thiết kế và lập trình viên đã làm. Nhân tiện, trò chơi còn có phần thứ hai và thứ ba, cũng khá hay. Đừng bỏ lỡ.

2. Thiên tính thần thánh

Trò chơi đầu tiên trong series nổi tiếng Thần tính, tổ tiên được mọi người yêu thích Thần tính: Tội lỗi nguyên thủy. Thoạt nhìn, đây chính là Diablo. Lối chơi quen thuộc với việc chặt chém quái vật, thế giới giả tưởng quen thuộc, ba lớp nhân vật. Nhưng một khi bạn nhìn kỹ hơn, bạn sẽ nhận ra rằng không phải mọi thứ đều đơn giản như vậy. Nhiều nhiệm vụ được thực hiện theo phong cách của những game nhập vai cổ điển hay nhất, trong đó khả năng tìm ra giải pháp phi tiêu chuẩn và thuyết phục các nhân vật khác là quan trọng; có những “lựa chọn đạo đức” yêu thích của mọi người (nhiều năm trước Mass Effect và các game nhập vai hiện đại khác), và được thực hiện ở mức cao nhất. Mỗi lớp có thể được nâng cấp theo cách bạn muốn (nghĩa là bạn có thể chọn kỹ năng của riêng mình). Và cốt truyện trong trò chơi đơn giản là tuyệt vời. Nói chung, đây là một tác phẩm kinh điển phải biết.

1.Con đường lưu vong

Và đầu tiên trong danh sách của chúng tôi sẽ là game MMO tuyệt vời này. Một dự án rất khác thường đang tiếp tục phát triển và rất phổ biến trên toàn thế giới. Một cốt truyện đáng giá, đồ họa rất đẹp, cây kỹ năng và hệ thống trao đổi thực sự độc đáo. Có hàng trăm kỹ năng thụ động trong trò chơi (!), Và có hơn một hoặc hai chục tùy chọn nâng cấp cho mỗi lớp. Còn kỹ năng chủ động, chiến đấu là một loại đá được đánh bật ra khỏi đối thủ hoặc mua từ thương gia. Và giao dịch ở đây chỉ diễn ra theo nguyên tắc trao đổi hàng hóa. Cụ thể, ở đây không có loại tiền tệ riêng biệt (như tiền vàng hay thứ gì khác tương tự) - chúng ta là đối tượng của... những đối tượng khác. Về cơ bản, thương mại địa phương giống như Horadric Cube trong Diablo II. Nếu bạn đã quan tâm đến trò chơi Con đường lưu vong, thì hãy biết rằng đây không phải là tất cả những lợi thế của nó. Và nó hoàn toàn miễn phí, vì vậy hãy tải xuống ngay bây giờ.

Những bài viết liên quan: