Cú trò chơi ngoài trời. Cú, awww! Trò chơi hội đồng mới. Trò chơi ngoài trời "Máy bay"

Mang cú về tổ!

Đây là trò chơi đồng đội dành cho trẻ em thực sự thay đổi mọi ý tưởng của trẻ về tinh thần đồng đội. Câu chuyện là thế này: những con cú đi suốt đêm và đột nhiên trời bắt đầu sáng. Chúng ta cần phải mang tất cả chúng về tổ. Bạn có một cánh đồng rộng lớn với những vòng tròn màu - đây là đường về nhà.

Làm thế nào để giành chiến thắng?

Giống như các trò chơi tập thể khác, mọi người phải giành chiến thắng cùng một lúc. Nghĩa là, các cầu thủ không cạnh tranh mà cố gắng cùng nhau đi đến chiến thắng. Khi tất cả các con cú đã ở trong tổ ở cuối sân, mọi người đều thắng!

Làm thế nào để đi như cú?

Bạn có những tấm thẻ màu có hình tròn. Bạn có thể chọn bất kỳ con cú nào trên sân và chơi một trong các lá bài. Con cú sẽ nhảy đến vòng tròn gần nhất có màu bạn đã chơi.

Ý nghĩa của việc làm việc nhóm là gì?

Và đây là phần thú vị nhất! Thực tế là nếu đã có một con cú khác ở phía trước cốc có màu bạn cần, thì con cú của bạn sẽ “nhảy qua” nó và bay xa hơn! Nếu độ dài của một bước di chuyển thông thường xấp xỉ từ 1 đến 5 bước, thì độ dài của một bước di chuyển như vậy qua con cú sẽ lên tới 15 bước.

Tức là bạn cần đặt những con cú để chúng có thể nhảy qua chúng?

Vâng đúng vậy. Và đây là điều khó khăn nhất đối với trẻ em: một mặt rõ ràng là chúng sẽ nhảy qua chúng, mọi người đều có lợi và cảm thấy vui vẻ... Nhưng mặt khác, những người chơi khác sẽ nhảy qua! Nghĩa là trước tiên bạn phải giúp họ, sau đó họ sẽ giúp bạn. Và kết quả sẽ thật tuyệt vời. Đây là tinh thần đồng đội.

Tôi đang đi loanh quanh với loại cú nào vậy?

Bất cứ ai, và đây cũng là một phần của tinh thần đồng đội - không có con cú nào là “của bạn”, nên bạn không cần phải cố gắng đưa nó về tổ trước. Chỉ cần mang tất cả những con chim nhỏ về nhà.

Trẻ em chơi như thế nào?

Theo quy định, trước tiên họ chọn con cú “của mình” và cố gắng mang nó về. Khi thấy rõ rằng việc nhảy qua những con chim khác sẽ nhanh hơn nhiều, chúng bắt đầu thương lượng. Sau 3-5 ván chơi, các em đã hiểu chính xác cách dẫn cú về tổ nhanh nhất. Và lúc này cần phải tăng độ khó lên - may mắn thay những chú chim có thể xuất phát từ những điểm khác nhau trên sân, có dấu hiệu ở đó. Nhóm làm việc cùng nhau càng tốt thì con đường phải đi càng dài.

Làm thế nào để bạn hiểu rằng bạn không có thời gian?

Trên đầu cánh đồng có vảy bình minh. Mỗi khi người chơi lấy ra một mặt trời thay vì hình tròn từ chồng thẻ chưa sử dụng, nó sẽ trở thành một chút ánh sáng. Khi bình minh đã lấp đầy hoàn toàn, những con cú hẳn đã ở trong tổ.

Hay quá, trò chơi này dành cho độ tuổi nào?

Ở châu Âu nó được khuyến khích từ 4 năm. Tuy nhiên, nếu bạn muốn tìm thứ gì đó cho trẻ ba tuổi thì cũng khá phù hợp. Chúng tôi không biết tuổi già nhất là bao nhiêu, nhưng có lần một anh chàng trưởng thành trong đoàn làm phim NTV đã chơi trò chơi này với chúng tôi và vô cùng hạnh phúc. Tất nhiên, mặc dù người lớn hiểu mọi thứ sau 3-4 trò chơi, và việc dẫn những con cú về tổ không còn là niềm vui đối với họ như đối với trẻ em.

Trò chơi này dành cho ai?

  • Tuyệt đối - trong gia đình, chơi với cha mẹ, để trẻ học cách hiểu họ và giao tiếp tốt hơn.
  • Tuyển chuyên viên tâm lý trẻ em tại các trường học, mẫu giáo, câu lạc bộ trẻ em.
  • Thêm vào “bộ sưu tập vàng” các trò chơi cờ bàn, chúng tôi thực sự khuyên bạn nên chơi trò chơi cờ bàn này dành cho trẻ em.
  • Đối với một bữa tiệc dành cho trẻ em.
  • Thăm bạn bè cùng trẻ em.
  • Trong nhà trẻ trong trường hợp khách đi cùng trẻ em.
  • Và cuối cùng, tất nhiên, như một món quà dành cho những bậc cha mẹ quan tâm.

Cái gì trong chiếc hộp này vậy?

  • Một sân chơi rộng lớn, trên đó vẽ đường đến tổ (và tổ cú ở giữa sân).
  • 6 con cú - chúng sẽ cần được di chuyển khắp sân.
  • Một biểu tượng mặt trời để xác định còn bao lâu nữa mới đến bình minh.
  • 50 thẻ, trong đó 36 thẻ có vòng tròn màu để di chuyển và 14 thẻ có mặt trời để báo thời gian.
  • Rất đơn giản và ngắn gọn kèm hình ảnh minh họa (bạn đã biết rồi).











Giới thiệu về trò chơi board Owls, AU!

Nhà xuất bản:

Trích dẫn một đoạn trích từ một nghiên cứu tâm lý về khả năng sử dụng trò chơi board game trong công việc của một nhà tâm lý học học đường

“Trò chơi này rất tốt cho việc củng cố tên các màu, mối quan hệ của các màu trên sân và các quân bài.

Trò chơi phát triển kỹ năng tư duy chiến lược. Thúc đẩy sự phát triển nhận thức không gian thị giác (nắm vững khả năng làm nổi bật và theo dõi trực quan quỹ đạo chuyển động trên sân chơi), phát triển các chuyển động tinh tế của tay. Ngoài ra, trong quá trình chơi, trẻ còn phát triển các kỹ năng tự giác tự điều chỉnh, tính kiên trì, khả năng thắng duyên và thua một cách đàng hoàng. Do trò chơi mang tính tập thể nên nó phát triển kỹ năng hợp tác. Dạy bạn tranh luận về đề xuất của mình, thuyết phục và nhượng bộ. Phát triển khả năng duy trì thái độ thân thiện với nhau trong tình huống xung đột lợi ích, đồng thời phát triển khả năng kiểm soát lẫn nhau và hỗ trợ lẫn nhau khi nhiệm vụ tiến triển.”

L.B. Usacheva. Giáo viên tâm lý học. Cơ sở giáo dục ngân sách thành phố của thành phố Sayanogorsk "Lyceum số 7"

Xem đầy đủ.

— Susan, bạn đến với công việc phát triển trò chơi như thế nào?

Tôi đã làm việc như một nhà sản xuất danh mục đồ chơi. Mỗi năm một lần, các chủ sở hữu công ty tập hợp những ý tưởng đồ chơi mới trong toàn công ty. Tôi muốn làm đồ chơi của riêng mình đến mức tôi đã nghĩ ra gần 200 ý tưởng khác nhau. Người sáng lập công ty đã quyết định rằng có lẽ tôi thực sự muốn trở thành một nhà phát triển và đã cho tôi cơ hội làm việc với nhóm thiết kế và tạo ra đồ chơi. Ở đó, họ chỉ cho tôi cách đi từ ý tưởng đến kết quả hoàn thiện. Tôi chơi board game rất nhiều với con cái và bạn bè, vì vậy tôi bắt đầu phát triển board game.

— Làm thế nào mà “Cú, à?” xuất hiện?

Chúng tôi cần một trò chơi đồng đội dành cho trẻ em. Tôi thực sự hào hứng với ý tưởng sản xuất một chiếc cho thị trường đại chúng. Tôi thực sự muốn tạo ra một trò chơi để mỗi đứa trẻ cảm thấy rằng chúng đã làm được điều gì đó quan trọng và có ý nghĩa vì một mục tiêu chung. “Cú” đã trở thành thứ chúng tôi cần. Thực ra lúc đầu có bọ rùa, nhưng chúng tôi quyết định làm con cú - vì trẻ em thường sợ bóng tối và trò chơi nhắc nhở chúng tôi rằng màn đêm không quá đáng sợ.

— Cuộc thử nghiệm diễn ra thế nào, có điều gì bất ngờ không?

Trẻ em không phải lúc nào cũng thực hiện được những bước đi tốt nhất (trong trò chơi, bạn cần dẫn những con cú về tổ, và theo quy định, lựa chọn chính là di chuyển một con cú đến gần và tạo cơ hội cho những người chơi khác di chuyển tốt hơn hoặc bay nhiều bằng “của bạn” cú, nhưng lại can thiệp vào người khác - ghi chú của biên tập viên). Chẳng hạn, họ thích di chuyển một con cú có màu sắc nhất định, ngay cả khi điều đó có nghĩa là những con cú khác sẽ bị lạc và bị bỏ lại rất xa. Khi chúng tôi nhận ra điều này, chúng tôi đã thêm khả năng giành chiến thắng, ngay cả khi không phải tất cả người chơi đều di chuyển tối ưu - chúng tôi đã tạo ra một chế độ dễ dàng để ngay cả những đứa trẻ nhỏ cũng có thể vui vẻ. Chúng tôi cũng đã thêm những tiếng kêu và tiếng gọi khi những con cú bay qua nhau. Những đứa trẻ thực sự thích kêu la và chúng cố gắng thực hiện điều đó thường xuyên hơn - và việc những con cú “nhảy” liên tục thường dẫn đến chiến thắng.

- Dạy trẻ chơi có khó không?

Thật buồn cười khi thấy các em háo hức muốn mang những con cú về tổ và khó chịu như thế nào khi lấy ra những tấm thiệp mặt trời mọc. Một số người đã tính toán nghiêm túc chuyến bay dài nhất của loài cú. Một số rất lo lắng về mặt trời. Nhưng điều làm tôi ngạc nhiên nhất là rất nhiều trẻ em đều vui vẻ với mọi thứ diễn ra trong trò chơi. Những sự kiện “xấu” và “tốt” đối với họ chỉ là một loại câu chuyện cổ tích, và họ luôn vui mừng.

— Bạn thích trò chơi tập thể nào khác?

— Bạn muốn truyền đạt điều gì tới các bậc cha mẹ ở Nga, những người sẽ chơi trò chơi của bạn?

Điều quan trọng nhất là cảm ơn bạn đã chơi trò chơi của chúng tôi với con bạn. Và thứ hai, đừng quên la hét và la hét khi chơi - trẻ em thực sự thích điều này và nó làm thay đổi chiến lược. Và hãy nhớ rằng đối với một số trẻ, không có nhiều khác biệt giữa trò chơi và truyện cổ tích, và do đó chúng quan tâm đến mọi thứ trong câu chuyện - không chỉ liệu những con cú có vào được tổ hay không. Người lớn thường tập trung vào kết quả, trong khi trẻ em lại thích thú với quá trình.

Cú và chuột

Mục tiêu: Cải thiện sự phối hợp của các chuyển động (chạy theo mọi hướng có chướng ngại vật); nuôi dưỡng lòng tôn trọng văn hóa các dân tộc phía Bắc, tình yêu quê hương; phát triển mối quan tâm đến cuộc sống của động vật và chim ở vùng lãnh nguyên; phát triển khả năng nói của trẻ, tính tò mò, làm phong phú vốn từ vựng, phát triển sự chú ý thính giác và thị giác.

Kích hoạt các từ trong lời nói: tiếng rít, tiếng kêu, trốn, chuột, hang chuột, đêm, đồi, cú.

Công việc sơ bộ: Trò chuyện về chủ đề “Động vật và chim của vùng chúng ta”; ngắm nhìn những bức tranh về miền bắc.

Thiết bị: Mặt nạ cú; vòng

Giáo viên vẽ bao nhiêu vòng tròn trên tuyết hoặc cát cho số người chơi. Đường kính của các vòng tròn là 25 - 30 cm, khoảng cách với nhau là 20 - 30 cm. Vào mùa hè, bạn có thể sử dụng hummocks.

Giáo viên giải thích cho trẻ điều kiện của trò chơi:

Hãy chơi ngay thôi. Chúng tôi chọn một con cú. Phần còn lại sẽ là chuột. Ban đêm chuột kêu ré lên, chạy nhảy chơi đùa. Một con cú đậu trên đồi và lắng nghe. Anh ta nghe thấy tiếng chuột kêu và bay đến bắt chúng. Khi tôi nói: “Con cú đang bay”, bạn phải chạy về hang của mình. Cú mang con chuột bắt được về nhà.

Một trò chơi hội đồng nhóm thú vị mới đang chờ đợi bạn!!

Nó có thể được chơi bởi 2 đến 4 người chơi cùng một lúc. Thời gian của một trò chơi là khoảng 15 phút.

Các quy tắc được giải thích trong 2 phút.

Điều quan trọng nhất của trò chơi này là nó là một trò chơi đồng đội. Trong đó, hoặc ai cũng thắng hoặc ai cũng thua.

Có một phiên bản của trò chơi mà mọi người đều tự chơi. Tôi sẽ viết về nó ở phía dưới cùng.

Đối với trò chơi, chúng ta sẽ cần:

Sân chơi;

6 chip có hình con cú;


1 chip có hình ảnh mặt trời:


14 lá bài có hình ảnh mặt trời;


36 tấm thẻ có hình ảnh các vòng tròn nhiều màu.

Luật chơi:

Trên sân chơi ở trung tâm có một tổ cú.

Một con đường gồm các vòng tròn màu dẫn đến nó.

Vào ban đêm, đàn cú rải rác khắp khu rừng. Chúng phải được đưa về tổ trước bình minh.

Có một khu vực trên cùng của sân chơi phản ánh sự mọc của mặt trời.

Có 6 mã thông báo cú trong trò chơi, nhưng bạn không cần phải sử dụng tất cả chúng để bắt đầu. Bạn có thể lấy 3, 4, 5 và 6 con cú.

Chúng tôi cài đặt những con cú ở đầu con đường phía trước vòng tròn màu đầu tiên.


Tất cả 50 thẻ (14 thẻ có hình mặt trời và 36 thẻ có hình tròn màu) được trộn kỹ. Chúng tôi chia 3 thẻ cho mỗi người chơi. Đặt phần còn lại vào một chồng úp xuống. Đây là một ngân hàng.

Việc đầu tiên mọi người làm là nhìn vào các lá bài. Nếu ai đó có thẻ có hình mặt trời, họ sẽ bắt đầu trò chơi.

Nếu có nhiều người chơi có thẻ có hình mặt trời thì người chơi nhỏ tuổi nhất sẽ bắt đầu trò chơi.

Nếu không có người chơi nào có “mặt trời”, mọi người sẽ lấy một thẻ từ ngân hàng.

Điều này tiếp tục cho đến khi ai đó có lá bài “mặt trời” trong tay.

Sau đó, một con chip có hình mặt trời được đặt ở đầu con đường (trên hình ảnh của tháng).

Người chơi đặt lá bài có mặt trời sang một bên.

Chọn một thẻ có màu bất kỳ và gửi một trong các con cú đến vòng tròn cùng màu gần nhất. Thẻ biến mất và người chơi lấy một thẻ mới từ ngân hàng.

Lượt đi chuyển cho người chơi tiếp theo.

Nếu người chơi cũng có thẻ mặt trời trên tay thì phải di chuyển chip mặt trời sang ô tiếp theo. (Thời gian dần dần hướng tới bình minh).

Sau đó, gửi tấm thẻ có mặt trời đi ngủ và lấy một tấm thẻ mới.

Nếu không có thẻ mặt trời, người chơi phải đánh giá tình hình, chọn một thẻ có màu nào đó và di chuyển bất kỳ con cú nào về phía sân cùng màu. (Thẻ bị xóa và người chơi lấy thẻ mới từ ngân hàng).

Bạn có thể đi bộ với bất kỳ con cú nào!

Đội chơi. Và tất cả các con cú phải vào tổ trước khi chip mặt trời chạm tới hình ảnh mặt trời.

Ở đây, hoặc mọi người đều thắng hoặc mọi người đều thua.

Trò chơi có luật nhảy.

Nó viết:

Nếu người chơi di chuyển một con cú vào một không gian đã bị một con cú khác chiếm giữ, con cú sẽ "bay" qua đầu và "bay" đến không gian tiếp theo có cùng màu.

Vì vậy, người chơi phải cùng nhau xem xét lá bài mình có trên tay và cùng cả đội xác định màu nào là tốt nhất để chơi. Rốt cuộc, những con cú được đặt đúng vị trí cho phép một trong số chúng bay gần như khắp sân chơi.

Làm thế nào để vào tổ?

Nếu con cú đang đứng cách tổ vài bước thì đã đến lúc đưa nó về nghỉ trong tổ. Để làm điều này, bạn cần thực hiện một nước đi với một lá bài có màu không ở phía trước.

Trong tình huống này, để đưa con cú về tổ, bạn cần phải phạt thẻ xanh hoặc thẻ vàng. vì đây là những bông hoa không ở phía trước.


Kết thúc trò chơi

Nếu tất cả các con cú đều ở trong tổ trước khi chip mặt trời chạm tới hình ảnh mặt trời, bạn THẮNG!!!

Nếu con chip có mặt trời được di chuyển đến hình ảnh mặt trời và có ít nhất một con cú chưa trốn vào tổ thì bạn sẽ thua.

Ưu điểm của trò chơi

Nó có vẻ giống như một trò chơi board hoàn toàn bình thường. Có một triệu người trong số họ! Nhưng không.

Trò chơi được thiết kế để dạy trẻ em tư duy đồng đội, khi mọi người chơi không phải vì bản thân mà vì sự thành công của cả đội.

Trò chơi phát triển các kỹ năng tích cực như khả năng cùng nhau giải quyết vấn đề, lắng nghe ý kiến ​​​​của các đối tác trong trò chơi và đánh giá một số phương án được đề xuất cùng một lúc để chọn ra phương án tốt nhất của riêng bạn.

Đối với người lớn, bạn có thể làm cho trò chơi trở nên khó khăn hơn. Mọi người đều chơi cho chính mình. Trò chơi có thể được chơi bởi 2 hoặc 3 người chơi. Tất cả luật chơi đều giống nhau, ngoại trừ việc mỗi người chơi được 2 con cú và phải là người đầu tiên giấu chúng vào tổ.

Nếu mặt trời “mọc” sớm hơn thì mọi người đều thua cuộc.

Tài liệu để tải xuống.

Có hai tùy chọn cho sân chơi trong kho lưu trữ:

Một trong những người chơi - “con cú” - đứng trong một vòng tròn nhỏ (trong “tổ”). Những người còn lại chạy nhảy tự do, giả làm bọ, bướm và ếch. Theo hiệu lệnh của người lớn: “Đêm sắp đến rồi!” - mọi người dừng lại, và con cú bay đi săn. Tất cả người chơi đóng băng tại chỗ. Nhận thấy người chơi đang di chuyển, con cú nắm tay người chơi và dẫn vào tổ. Khi người chơi nghe thấy: “Day!” - mọi người lại bắt đầu di chuyển. Sau hai hoặc ba lần lặp lại, một con cú mới sẽ được chọn. Những người chơi khéo léo và cẩn thận nhất là những người chưa bao giờ rơi vào tổ.

Quy tắc: 1) Con cú không có quyền theo dõi một người chơi trong thời gian dài.

2) Bạn không thể thoát khỏi con cú.

3) Nếu con cú không nhận thấy người chơi đang di chuyển và có tín hiệu “Ngày” vang lên thì nó sẽ bay về tổ một mình mà không có con mồi.

    

Các trò chơi ngoài trời

Bẫy có chuông

Trẻ em đứng thành vòng tròn và chọn một cái bẫy được phát chuông. Cái bẫy nằm ở trung tâm của vòng tròn. Trẻ em nói:

"Các chàng trai ở đây thật hài hước.

Họ thích chạy và nhảy Hãy cố gắng bắt kịp họ! Hãy sẵn sàng, nhìn

Và gọi cho ai đó!”

Khi nói những lời cuối cùng, bọn trẻ chạy tán loạn và cố gắng tìm bất kỳ vị trí nào trên cao (ghế dài, khúc gỗ, thang, gốc cây). Cái bẫy phải có thời gian để bắt giữ một người, rung chuông và trao chuông cho người bị bắt. Cái bẫy đưa người bị giam giữ vào giữa vòng tròn, sau đó tất cả người chơi đi xuống và tạo thành vòng tròn một lần nữa. Trò chơi tiếp tục với một cái bẫy mới.

    

Các trò chơi ngoài trời

cá mòi

Một người chơi được chọn đi trốn trong khi những người còn lại nhắm mắt lại và đếm đến 30. Sau đó, những người chơi đi tìm người đang trốn. Khi người tìm kiếm phát hiện ra kẻ đang lẩn trốn, anh ta sẽ tham gia cùng người đó. Mục tiêu của trò chơi là tìm ra người chơi đang lẩn trốn càng nhanh càng tốt. Người chơi cuối cùng trở thành người điều khiển.

    

Các trò chơi ngoài trời

Sói và những đứa trẻ

Các đường phân cách “Nhà Sói” và “Nhà Dê Nhỏ”. Giữa những “ngôi nhà” này có một “khoảng trống”.

Trẻ em được chia thành hai đội: sói và trẻ em. Bầy sói đi ngủ, còn bọn trẻ thì ra bãi đất trống đi dạo. Bọn trẻ hỏi: Sói, sói, bạn đang ngủ à? Sói nói: “Tôi vẫn đang ngủ.” Điều này xảy ra nhiều lần, sau đó bầy sói thức dậy và đuổi kịp bọn trẻ. Nó phải là bất ngờ.

Con sói có thể có một đứa con.

    

Các trò chơi ngoài trời

Hãy thông minh

Trẻ đứng quay mặt thành vòng tròn, mỗi chân có một túi cát. Người lái xe ở giữa vòng tròn. Khi có tín hiệu, trẻ nhảy vào vòng tròn và quay trở lại qua các túi, đẩy ra bằng cả hai chân. Người lái xe cố gắng trêu đùa bọn trẻ trước khi chúng nhảy ra khỏi vòng tròn. Những đứa trẻ béo ngậy bỏ cuộc chơi. Một người lái xe mới được chọn từ những người chưa từng được người lái xe trước chạm vào.

    

Các trò chơi ngoài trời

Ai có tên thì bắt nhé

Trẻ đi, chạy, nhảy, v.v. xung quanh sân chơi. Trong số trẻ em có một người lớn, trên tay cầm một quả bóng lớn. Sau đó, anh ấy gọi tên một trong những đứa trẻ và ném quả bóng lên. Người được gọi tên chạy lên, bắt bóng và ném lên, gọi tên một trong các cầu thủ, người này lần lượt chạy lên bắt bóng, v.v.

    

Các trò chơi ngoài trời

Lái một mảnh băng

Một vòng tròn lớn được vẽ trên tuyết bằng sơn màu, từ đó có 8-10 vạch màu - tia - theo các hướng khác nhau, chiều dài của chúng là 2,5-3 m. Có một tảng băng ở ngón chân phải của mỗi cầu thủ. Khi có tín hiệu, nhảy bằng chân phải, mọi người cố gắng nhanh chóng đưa mảnh băng của mình vào vòng tròn. Tại đây bạn có thể đứng bằng hai chân trong khi chờ đợi những người chơi khác. Sau đó, mọi người đẩy mảnh băng của mình về phía sau, bật lên bằng chân trái và cố gắng bám vào vạch đã vẽ rồi chuyền mảnh băng cho người chơi khác. Người đầu tiên đến được ghi nhận.

Những bài viết liên quan: