Một trò chơi giống như The Witcher 3 với một thế giới mở. Trò chơi tương tự như The Witcher. Dòng Dark Souls

The Witcher 3: Wild Hunt tiếp tục loạt trò chơi nhập vai nổi tiếng dựa trên câu chuyện "The Witcher" của Andrzej Sapkowski, bắt đầu bằng trò chơi CácWitcher (2007) và CácWitcher 2: Sát thủcủaCác vị vua (2011). Theo CD Projekt RED, bạn không cần phải làm quen với các phần trước để thưởng thức Wild Hunt một cách trọn vẹn. Trò chơi đã cải thiện một số khía cạnh của các phần trước. Chiến đấu trong Wild Hunt bao gồm sát thương vật lý và phép thuật. Hệ thống chiến đấu đã được thiết kế lại hoàn toàn. Giới thiệu các cơ chế mới như cảm giác phù thủy, chiến đấu với ngựa, chiến đấu trên biển, bơi dưới nước, sử dụng nỏ. Geralt giờ có thể nhảy, leo trèo và vượt qua những chướng ngại vật nhỏ. Cơ chế nâng (leo lên) được gọi là "không giống như trong Kẻ ám sát " s Tín điều và “gần hơn với những gì chúng tôi đã thấy trong Chưa phát hiện". Tương tự như các trò chơi trước, việc tạo vật phẩm và chế tạo thuốc vẫn được giữ nguyên, nhưng chúng được làm khác với trong CácWitcher 2 ... Có 10 dấu hiệu của witcher: 5 dạng ban đầu và dạng thay thế.

Mọi hành động của người chơi vẫn ảnh hưởng đến thế giới. Mỗi nhiệm vụ có thể được hoàn thành theo nhiều cách, và mỗi kết quả đều mới với mỗi đoạn. CD Projekt RED ước tính thời lượng của trò chơi là khoảng 100 giờ, giả định rằng người chơi sẽ chi số tiền tương đương cho các nhiệm vụ phụ và cốt truyện chính.

Trò chơi có hệ thống năng động ngày đêm, trí tuệ thực tế, môi trường năng động nhạy bén. Chu kỳ ngày-đêm ảnh hưởng đến một số quái vật và sức mạnh của chúng, ví dụ, một người sói có được sức mạnh vào ngày trăng tròn. Nhân vật chính Geralt để râu khi đi du lịch. Theo các nhà phát triển, râu sẽ phát triển "theo cách khác." Tuy nhiên, tính năng này sẽ không hoạt động nếu người chơi tải xuống DLC \u200b\u200bRâu và Kiểu tóc miễn phí.

Trong Wild Hunt, Ciri sẽ là một nhân vật điều khiển được.

Thiết lập và cốt truyện

Bối cảnh của trò chơi lớn hơn 30 lần so với các phần trước, vì vậy người chơi cần một con thuyền để bơi đến một số địa điểm, và một con ngựa, đến một số địa điểm khác. Tuy nhiên, có thể di chuyển nhanh giữa các địa điểm đã biết. Thế giới của Witcher 3 rộng hơn 20% so với thế giới Skyrim.

Trò chơi kết thúc câu chuyện về phù thủy Geralt của Rivia. Những người muốn sử dụng Geralt trong phần hai đã không còn nữa. Geralt bắt tay vào một nhiệm vụ cá nhân mới, và trong khi đó cấu trúc của thế giới bắt đầu thay đổi. Nhiệm vụ mới của Geralt diễn ra trong thời kỳ đen tối khi một đội quân bí ẩn và thuộc thế giới khác gọi là Wild Hunt xâm lược Vương quốc phương Bắc. The Witcher là nhân vật chủ chốt trong cuộc chiến chống lại sự hung hãn kỳ lạ của Wild Hunt.

Phát triển

Trò chơi được công bố vào ngày 4 tháng 2 năm 2013 thông qua Game Informer. Bản phát hành dự kiến \u200b\u200bvào năm 2014, dành cho PC và "tất cả các nền tảng cao cấp đều có sẵn." Vào ngày 21 tháng 2 năm 2013, được biết rằng trò chơi sẽ xuất hiện trên PlayStation 4, và vào ngày 10 tháng 6 năm 2013, bản phát hành cho Xbox One đã được công bố. Theo thông tin chính thức của Microsoft, The Witcher 3 ban đầu không được phát hành trên Xbox One ở Ba Lan (quốc gia nơi diễn ra quá trình phát triển). Nhưng sau đó những hạn chế khu vực này đã được dỡ bỏ.

Vào ngày 11 tháng 3 năm 2014, người ta biết rằng việc phát hành bị trì hoãn và sẽ xảy ra từ mùa thu năm 2014 đến tháng 2 năm 2015. Trong tuyên bố chính thức của các nhà phát triển, người ta nói rằng họ đã tạo ra “ cốt truyện tự nhiên, điện ảnh, âm thanh và đồ họa tuyệt vời, trong khi vẫn duy trì quyền tự do lựa chọn". Vì vậy, cơ sở của trò chơi và cốt truyện sau đó đã sẵn sàng. Lý do chính của sự chậm trễ là do việc điều chỉnh thủ công nhiều bộ phận và thử nghiệm sản phẩm cuối cùng. Vào ngày 8 tháng 12 năm 2014, các nhà phát triển đã thông báo hoãn phát hành đến ngày 19 tháng 5 năm 2015.

Vào ngày 7 tháng 4 năm 2015, CD Projekt RED đã công bố hai bản mở rộng cho trò chơi, Trái tim của SỏiMáu Rượu... Bản đầu tiên sẽ được phát hành vào tháng 10 năm 2015, bản thứ hai vào đầu năm 2016.

Động cơ

Witcher 3 được trang bị engine REDengine 3 mới mà CD Projekt RED đã phát triển đặc biệt cho các game nhập vai phi tuyến tính với một thế giới mở rộng lớn. Một công cụ như vậy được tạo ra để cứu các nhà phát triển khỏi một số giải pháp thỏa hiệp và được phép thực hiện “ môi trường mở với lịch sử phức tạp, phân nhánh". Để kiểm soát việc cắt tắc, Giải pháp hiển thị Umbra 3 đã được tích hợp vào động cơ. Các kỹ sư từ Umbra và CDP đã giới thiệu công nghệ này tại Hội nghị các nhà phát triển trò chơi năm 2014. Tương tự như hai trò chơi đầu tiên Witcher , những người chơi có một câu chuyện phức tạp với nhiều lựa chọn và hệ quả liên quan. Tuy nhiên, REDengine đã cung cấp một cốt truyện toàn diện mà không phải hy sinh trong việc thiết kế thế giới ảo. Nhờ công cụ mới, không có màn hình tải trong trò chơi.

Tiếp nhận

The Witcher 3 đã giành được một số giải thưởng tại E3 2013 và E3 2014. Trong cả hai năm, Witcher 3 đều được vinh danh là “Game nhập vai hay nhất” trong cuộc bình chọn Best of E3 Awards của IGN. Trong năm 2013 và 2014, trò chơi cũng đã nhận được Giải thưởng People's Choice của IGN tại E3 và một giải thưởng tương tự từ GameSpot, cũng như Giải thưởng được mong muốn nhất tại Lễ trao giải Golden Joystick lần thứ 31 và 32. Tại Lễ trao giải Trò chơi 2014 ở Las Vegas, The Witcher 3 đã giành được đề cử Trò chơi được mong đợi nhất.

Trò chơi đã nhận được xếp hạng rất cao trong các bài phê bình phê bình trước khi phát hành. Vào ngày 17 tháng 5 năm 2015, điểm trung bình trên Metacritic là 92/100 (34 lượt đánh giá). Kevin VanOrd tại GameSpot đã chấm cho trò chơi 10 trên 10, khiến nó trở thành bản phát hành được đánh giá cao thứ 9 trong lịch sử của trang web. Người đánh giá ghi nhận sự xuất sắc của nghiên cứu, thiết kế kẻ thù và phát triển nhân vật. Anh thích sự phong phú của nội dung, những cơ hội tuyệt vời để lựa chọn áo giáp và vũ khí, hệ thống bình thuốc, ảnh hưởng của quyết định của người anh hùng đối với diễn biến của trò chơi, một thế giới mở được tạo dựng tốt. Cuộc chiến, theo VanOrd, đã trở nên dễ chịu hơn và dễ dàng hơn so với Witcher 2 ... Anh tổng kết đánh giá: “ một trong những game nhập vai hay nhất từng được tạo ra».

Daniel Bloodworth tại GameTrailers cho trò chơi là 9,8 / 10. Ông cũng thích thiết kế của kẻ thù. Anh khen cốt truyện chi tiết và trưởng thành, trùng lặp với tiểu thuyết saga hơn hai game trước. Những lời tâng bốc kiếm được khi chiến đấu, môi trường ấn tượng, hậu quả và nhiệm vụ có ý nghĩa, cảm giác khám phá và kết nối. Bloodworth đặc biệt khen ngợi các chi tiết như cử chỉ, âm lượng cuộc trò chuyện và hoạt ảnh trên khuôn mặt. Theo ý kiến \u200b\u200bcủa anh ấy, Witcher thứ ba là “ cuộc phiêu lưu chu đáo, linh hoạt, thường gây kinh ngạc».

Vince Ingenito, trong bài đánh giá 9.3 / 10 cho IGN, ca ngợi môi trường chân thực, hệ thống thay đổi thời tiết và ngày năng động, lồng tiếng tốt, đối thoại chất lượng, nhân vật thú vị, phát triển nhân vật toàn diện, trang bị đa dạng và hệ thống kỹ năng linh hoạt. Anh không thích sự phong phú của các nhiệm vụ như "mang theo thứ gì đó", thời lượng quá nhiều và điểm yếu tương đối của cốt truyện. Tuy nhiên, Vince đã viết: “ Witcher 3 hoàn thành câu chuyện của Geralt ở cấp độ cao».

Kimberly Wallace, viết cho Game Informer, gọi trò chơi là tham vọng và dễ tiếp cận nhất trong series. Anh ấy lưu ý đến một thế giới đa dạng, một câu chuyện hấp dẫn, một cảnh quan đa dạng, một giao diện được cải tiến, nội dung bất ngờ trong các nhiệm vụ phụ, chiến đấu nhạy bén và gây nghiện, đòi hỏi phải có chiến lược. Wallace đã tìm thấy những lỗi nhỏ trong trò chơi như thời gian tải lâu, vũ khí xuống cấp và khả năng di chuyển nhanh.

Mặt khác, Chris Carter trong Destructoid, mặc dù anh ấy gọi cuộc chiến là căng thẳng, nhưng lưu ý rằng sự thiếu chiến lược trong đó. Anh ấy chỉ trích sự đơn điệu của trò chơi, một số lỗi và các vấn đề về tốc độ khung hình. Tom Senior tại GamesRadar cũng lưu ý những lỗi gây cản trở đáng kể đến chiến đấu và các đoạn cắt cảnh. Ông gọi cuộc chiến là "mâu thuẫn và bực bội." Arthur Gyes đã viết đánh giá 8/10 cho Polygon; anh không thích bạo lực nhắm vào phụ nữ trong game và tình dục quá mức của các nhân vật nữ.

Phiên bản

Phiên bản tiêu chuẩn

  • DVD với trò chơi;
  • CD độc quyền với nhạc phim;
  • "Witcher Universe Compendium" chính thức từ các nhà phát triển;
  • Bản đồ chi tiết, đẹp mắt của thế giới game;
  • Một bộ nhãn dán độc đáo theo phong cách của Witcher 3;
  • Tay áo bảo vệ phong cách.

Phiên bản của Collector

  • Phiên bản tiêu chuẩn của trò chơi (nhạc nền, bản đồ, hình dán, bản tóm tắt);
  • Bức tượng nhỏ vẽ tay Geralt chiến đấu với Griffin (kích thước - 33x24x25 cm);
  • Huy chương Witcher độc quyền;
  • Bao bì kim loại độc nhất vô nhị;
  • Sách dày 200 trang kèm hình ảnh;
  • Bao bì lớn bên ngoài và bên trong, trong đó bạn có thể lưu trữ các phụ kiện liên quan đến trò chơi.

Yêu cầu hệ thống

Yêu cầu hệ thống tối thiểu

  • Bộ xử lý: Intel Core i5-2500K 3,3 GHz hoặc AMD Phenom II X4 940
  • Card màn hình: Nvidia GeForce GTX 660 hoặc AMD GPU Radeon HD 7870
  • RAM: 6 GB
  • DirectX 11
  • Hệ điều hành: 64-bit Windows 7, Windows 8 hoặc Windows 8.1
  • Bộ xử lý: Intel Core i7 3770 @ 3,4 GHz hoặc AMD AMD FX-8350 @ 4 GHz
  • Card màn hình: Nvidia GeForce GTX 770 hoặc AMD GPU Radeon R9 290
  • RAM: 8 GB
  • DirectX 11
  • Dung lượng trống trên đĩa cứng: 40 GB

Bộ sưu tập các trò chơi tương tự như The Witcher của chúng tôi bao gồm các game nhập vai với bối cảnh thời trung cổ giả tưởng đen tối sẽ kéo bạn vào thế giới khí quyển tuyệt vời của chúng.

Một loạt trò chơi dựa trên cuốn sách The Witcher cho chúng ta thấy thế giới giả tưởng đen tối trong thời Trung cổ, đầy quái vật và các nhiệm vụ thú vị. Sự kết hợp giữa game nhập vai hành động và lối chơi chặt chém đã khiến trò chơi trở thành một tác phẩm kinh điển đình đám trong thể loại của nó.

Trò chơi kể lại cuộc phiêu lưu của Geralt, khi anh tạo dựng tên tuổi, đi khắp các vùng đất, với tư cách là một trong những phù thủy cuối cùng - một nhóm thợ săn quái vật được ban tặng với nhiều sức mạnh khác nhau. May mắn thay, thế giới của The Witcher không có sự phân chia cổ điển của các hiện tượng thành thiện và ác. Khi bạn đi du lịch, bạn đưa ra những lựa chọn có căn cứ về mặt đạo đức có thể dẫn đến những hậu quả rất bất ngờ, đây là một trong những tính năng chính của trò chơi.

Các trò chơi như The Witcher, mà bạn sẽ tìm thấy bên dưới, có trọng tâm tương tự vào bối cảnh đen tối, lựa chọn đạo đức và chơi thế giới mở. Tương tự như The Witcher, những trò chơi này sử dụng thế giới trung cổ thực tế mà người chơi có thể tự do khám phá theo tốc độ của riêng mình.

Đừng quên rằng trò chơi giống như Witcher, liệt kê dưới đây có thể được sắp xếp dựa trên xếp hạng của người dùng. Chúng tôi khuyến khích tất cả khách truy cập để lại phiếu bầu của họ và đóng góp cho các xếp hạng này.

Dragon Age: Inquisition tiếp tục truyền thống của loạt phim Dragon Age với một thế giới trò chơi nhập vai đầy rẫy các địa điểm, sự lãng mạn, hoạt động và rất nhiều trận chiến. Trò chơi có sẵn trên thế hệ console mới (Xbox One và PS4), vì vậy nó có sẵn cho hầu hết mọi game thủ. Trò chơi thứ ba cung cấp một loạt các cải tiến so với trò chơi thứ hai trong nhượng quyền thương mại. Bộ truyện Dragon Age đã trở lại chất lượng mà nó được yêu thích.

Dark Souls II là một đóng góp tàn bạo khác cho loạt game nhập vai đen tối và nổi tiếng. Việc phát triển trên nền tảng Demon's Souls và Dark Souls gốc đã không làm người hâm mộ thất vọng, người chơi có thể chắc chắn rằng mình sẽ có một chuyến phiêu lưu đầy khó khăn. Trong khi thế giới dành cho những cuộc phiêu lưu mới giống như trong Dark Souls gốc, bạn sẽ thấy rằng không có mối liên hệ nào giữa hai trò chơi, về mặt cốt truyện hay cốt truyện.

Age of Conan cố gắng tạo sự khác biệt so với các MMO khác bằng cách định vị mình là một trải nghiệm chơi game trưởng thành hơn. Giống như nhiều MMORPG khác, trò chơi ban đầu có đăng ký trả phí, nhưng trong những năm gần đây đã chuyển sang chơi miễn phí. Trò chơi dựa trên vũ trụ Conan, và nếu bạn đã quen thuộc với nhượng quyền thương mại, bạn sẽ nhận được thêm niềm vui từ thời gian đã dành. Age of Conan cung cấp cho bạn sự lựa chọn gồm 4 chủng tộc khác nhau có sẵn cùng với 4 nguyên mẫu chính ...

Sau mười năm chờ đợi và mua bản quyền tiếp tục loạt phim bởi Bethesda studio, cả thế giới Gigasky đã trở nên sẵn sàng để nghiên cứu, một viễn cảnh đẳng cấp với những trận chiến theo lượt đã trở thành thùng rác của lịch sử. Bây giờ Fallout có sẵn cho tất cả mọi người, rất dễ dàng để làm chủ và hiểu, làm quen với các quy tắc mới và lao vào bầu không khí bị lãng quên của sự tàn phá và suy tàn sau một cuộc chiến tranh hạt nhân. Và tất cả điều này không có nghĩa là xấu. Phần đồ họa khiến chúng ta thất vọng một chút, họa tiết không ấn tượng và hoạt họa vụng về khó hiểu.

Horizon Zero Dawn là một trò chơi điện tử Hành động / Nhập vai được phát triển bởi Guerrilla Games và được xuất bản bởi Sony Interactive Entertainment vào ngày 28 tháng 2 năm 2017 cho. Người chơi sẽ điều khiển một cô gái tên là Aloy, người sẽ sống sót trong một thế giới hậu tận thế. Để tồn tại và phát triển cốt truyện, Aloy phải săn các robot địa phương thay thế động vật, chế tạo thiết bị và chống lại các bộ lạc thù địch. Thế giới của trò chơi được chia thành nhiều vùng khí hậu, nơi có hệ động vật và các bộ lạc địa phương phụ thuộc vào.

Sau phần ba và khá gây tranh cãi Fallout, người hâm mộ đang chờ đợi sự trở lại của bộ ba trên một engine mới. Chà, trên đường với Fallout: New Vegas.
Thành phố tội lỗi chào đón chúng ta với một cảnh cổ điển chôn người trong một cái hố so với bối cảnh của thành phố, mặc dù sau ngày tận thế, truyền thống chôn người dần mất đi. Bị bắn hạ và sống sót một cách thần kỳ, anh hùng của chúng ta nhớ rằng anh ta làm nghề chuyển phát nhanh.

Kingdoms of Amalur: Reckoning cung cấp lối chơi tương tự như series Elder Scroll, nhưng cũng bao gồm một số tính năng mà người chơi sẽ nhận ra trong các trò chơi God of War nổi tiếng. Trò chơi là một game nhập vai hành động và một người chơi. Được phát hành vào năm 2012, nó có sẵn trên nhiều nền tảng (Windows, Xbox 360 và PS3). Kingdoms of Amalur: Reckoning cung cấp một lượng lớn cài đặt có thể chơi được với 4 chủng tộc độc đáo để lựa chọn.

Two Worlds II là phần tiếp theo của trò chơi nhập vai hành động năm 2007. Two Worlds II là một bước tiến vượt bậc so với bản gốc và có nhiều khía cạnh làm hài lòng người hâm mộ của thể loại RPG. Người chơi không thể chọn lớp khi bắt đầu Two Worlds II. Thay vào đó, với mỗi cấp độ lên, bốn thuộc tính chính được bơm: sức chịu đựng, sức mạnh, độ chính xác và ý chí. Bạn cũng sẽ có thể đặt điểm trong các kỹ năng khác nhau, điều này cho phép bạn tạo ra một phong cách lai.

Nếu bạn muốn một trò chơi có độ khó gần như không thể chấp nhận, thì Dark Souls là một lựa chọn tốt. Đây là một trò chơi RPG hành động cung cấp một thế giới mở rộng lớn. Dark Souls đã được phát hành trên Xbox 360 và PlayStation, nhưng cuối cùng đã được đưa lên PC với tên gọi Dark Souls: Chuẩn bị chết. Dark Souls tập trung vào việc khám phá hầm ngục, nhưng thường yêu cầu bò lên bề mặt để hoàn thành nhiều nhiệm vụ khác nhau.

Trò chơi Bethesda luôn đặc biệt, mỗi trò chơi đều có hàng tá sai sót, một số sai sót được lặp đi lặp lại từ dự án này sang dự án khác, nhưng điều đó không quan trọng, bởi vì đây là những thế giới tuyệt vời để bị mắc kẹt trong hàng trăm giờ. Đây là lý do tại sao Fallout 4 rất khó để không chờ đợi. Có thể anh ấy không đáp ứng được mọi kỳ vọng, nhưng tôi không muốn trở về từ thế giới hậu tận thế này. Lần đầu tiên kể từ Morrowind, câu chuyện được viết trong thế giới mở, thay vì treo lơ lửng trên đó.

Xin chào tất cả độc giả của trang web của chúng tôi và những người hâm mộ trò chơi máy tính. Chúng tôi tiếp tục xem xét những đổi mới gần đây trong ngành công nghiệp trò chơi và hôm nay quyết định thu hút sự chú ý của bạn đến phần tiếp theo của Middle-earth: Shadow of Mordor. Trò chơi, vào năm 2014, mặc dù có một số thiếu sót, đã trở thành một thành công thương mại thực sự cho những người sáng tạo ra nó và một đội quân người hâm mộ ấn tượng được hình thành xung quanh nó. Chúng tôi sẽ không mô tả tất cả các tính năng của nó ở đây, chúng tôi sẽ chỉ nói về những điều chính.

Dark Souls II là một đóng góp tàn bạo khác cho loạt game nhập vai đen tối và nổi tiếng. Sự phát triển trên nền tảng của Demon's Souls và Dark Souls ban đầu đã không làm người hâm mộ thất vọng, người chơi có thể chắc chắn rằng họ sẽ có một cuộc phiêu lưu đầy khó khăn. Trong khi thế giới dành cho những cuộc phiêu lưu mới giống như trong Dark Souls gốc, bạn sẽ thấy rằng không có mối liên hệ nào giữa hai trò chơi, về mặt cốt truyện hay cốt truyện. Điều này cho phép những người mới và những người kỳ cựu của loạt phim trải nghiệm một trò chơi phiêu lưu đen tối mới mà không cần biết trước.

Dark Messiah of Might and Magic là game nhập vai hành động dành cho Windows và Xbox 360. Bối cảnh của game rất giống với thế giới của Chúa tể những chiếc nhẫn, nơi diễn ra cuộc chiến giữa loài người, yêu tinh, người lùn và yêu quái. Hàng ngàn năm đã trôi qua kể từ cuộc chiến cuối cùng và người chơi gia nhập thế giới này với tư cách là một người đàn ông tên là Sareth. Sau khi làm việc dưới sự giám sát của một pháp sư, Sareth đã có được rất nhiều kiến \u200b\u200bthức trong lĩnh vực chiến tranh, chiến đấu và ma thuật.

Neverwinter Nights đưa bạn vào thế giới giả tưởng của game nhập vai góc nhìn thứ ba. Trò chơi được phát hành vào năm 2002 cho Windows, với bản phát hành Mac một năm sau đó. Trong trò chơi, bạn có thể tin tưởng vào một chiến dịch dài hơn 50 giờ. Ngoài ra, rất nhiều nội dung đã được tạo ra với sự trợ giúp của cộng đồng và các công cụ do người tạo trò chơi cung cấp. Nó có thể được tải xuống và kết nối với trò chơi. Người chơi sẽ vào vai một nhà thám hiểm bị lôi cuốn vào một câu chuyện liên quan đến thế lực tà ác, các giáo phái bí ẩn và hàng loạt điều bất ngờ.

Enclave là một game hành động theo chủ đề giả tưởng cho phép người chơi chiến đấu dưới danh nghĩa thiện hay ác, tùy thuộc vào nhiệm vụ. Nó ra mắt vào năm 2002 cho Windows, Mac và Xbox và cuối cùng ra mắt cho Wii vào năm 2012. Trò chơi lấy bối cảnh 1000 năm sau khi chủ nhân Zale dựng lên một mái vòm bảo vệ ở vùng lân cận Celenheim để bảo vệ anh ta khỏi đội quân khổng lồ của ác quỷ Vatara.

Neverwinter Nights 2 tiếp tục câu chuyện của trò chơi đầu tiên với rất nhiều đổi mới và cải tiến đã nhận được đánh giá cao và sự yêu thích của hàng triệu người chơi trên thế giới. Cũng giống như trong trò chơi gốc, nền tảng được lấy từ vũ trụ Dungeons & Dragons. Hành động trong Neverwinter Nights 2 xoay quanh thành phố Neverwinter, nơi những người hâm mộ bản gốc sẽ được trải nghiệm một số địa điểm có thể chơi được. Thời gian này Đêm không bao giờ đôngchia thành ba hành vi khác nhau.

Hãy bắt đầu lại từ đầu, hay đúng hơn là từ những lời hứa của các nhà phát triển đã được đưa vào cuộc sống. Trên thực tế, chúng tôi đã đưa ra một hệ thống chiến đấu thú vị chỉ cần nhấn một nút. Các thành phố thay đổi tùy thuộc vào hành động trong quá khứ của bạn. Một cốt truyện với những âm mưu, hướng đi, những khoảnh khắc hiện tượng và khó đoán. Một cốt truyện với những âm mưu, hướng đi, những khoảnh khắc hiện tượng và khó đoán.

10

Vị trí thứ 10 - Dark Souls III

9


Vị trí thứ 9 - Bloodborne

Bloodborne: Blood Spawn là một trò chơi máy tính thuộc thể loại Hành động / RPG, được hợp tác phát triển bởi hai công ty Nhật Bản FromSoftware và SCE Japan Studio dành riêng cho PlayStation 4. Trò chơi bắt đầu tại thành phố hư cấu Yharnam đầy bệnh dịch, được tạo ra theo phong cách Gothic thời Victoria. Người chơi sẽ điều khiển một người hành hương đến thành phố để chữa bệnh, nhưng trở thành một "thợ săn" do nghi lễ truyền máu của địa phương.

8


Vị trí thứ 8 - Fallout 4

Nó bắt đầu bằng một đoạn video giới thiệu, trong đó nhân vật chính kể về ông cố của mình, người đã chiến đấu trong quân đội Mỹ trong Chiến tranh thế giới thứ hai. Bằng cách thả bom hạt nhân xuống Hiroshima và Nagasaki, kết thúc chiến tranh, chính phủ Mỹ bắt đầu sử dụng năng lượng nguyên tử không chỉ như một vũ khí, mà còn là một nguồn năng lượng mới. Robot gia đình, xe hơi của tương lai - tất cả điều này đã trở thành khả thi trong thế giới của Fallout. Tuy nhiên, sau đó trên khắp thế giới, bao gồm cả Hoa Kỳ, một cuộc chiến tranh giành nguồn tài nguyên bắt đầu, sự nghèo nàn của dân số. Trò chơi bắt đầu vào năm 2077, khi thế giới đang trên bờ vực của một cuộc chiến tranh lớn.

7


Vị trí thứ 7 - Mass Effect 3

Một trò chơi máy tính thuộc thể loại Hành động / Nhập vai của công ty BioWare của Canada, là phần thứ ba của loạt game cùng tên. Hành động diễn ra trong Dải Ngân hà vào cuối thế kỷ XXII, khi các chuyến bay giữa các vì sao và chuyển động tức thời giữa các phần xa xôi của thiên hà trở nên khả thi nhờ phát hiện ra các rơ le khối lượng, được cho là do nền văn minh ngoài hành tinh cổ đại Prothean để lại. Các bộ lặp này sử dụng cái gọi là trường hiệu ứng khối lượng, do đó khối lượng của các đối tượng có thể giảm hoặc tăng đáng kể. Bằng cách giảm nó, chuyển động được thực hiện. Dải Ngân hà, ngoài loài người, còn là nơi sinh sống của các nền văn minh phát triển cao khác.

6


Vị trí thứ 6 - Dragon Age: Inquisition

Một trò chơi máy tính hành động / nhập vai thế giới mở được phát triển bởi FromSoftware. Trò chơi diễn ra ở Lothric, nơi giao nhau giữa lãnh địa của Chúa tể tro bụi. Nhân vật chính sẽ phải đưa họ trở lại ngai vàng để hấp thụ sức mạnh của họ và cuối cùng xác định vai trò của Lửa trong tương lai của toàn thế giới.

5


Vị trí thứ 5 - Risen 2: Dark Waters

Một trò chơi nhập vai trên máy tính, một dự án của Piranha Bytes, là phần tiếp theo của trò chơi Risen. Thế giới của trò chơi bao gồm hai lục địa - Old Empire ở phía Bắc, nằm trong đống đổ nát, và Arborea ở phía Nam, cũng như các hòn đảo lớn và nhỏ nằm rải rác giữa chúng. Thành trì cuối cùng của Tòa án dị giáo nằm ở điểm cực nam của Đế chế. Tất cả các vùng đất còn lại của cô đều nằm trong quyền lực của các Titan hoặc không sống sót sau trận đại hồng thủy.

4


Vị trí thứ 4 - Fable III

Một trò chơi Hành động / RPG được phát triển bởi Lionhead và được xuất bản bởi Microsoft Game Studios. Fable III không thể nhầm lẫn là phong cách đặc trưng của bộ truyện. Có một thế giới phim hoạt hình với hàng tá địa điểm, rộng lớn nhưng không phải vậy. Có một Anh hùng (hoặc Nữ anh hùng) chạy khắp thế giới này, hoàn thành nhiệm vụ, kiếm tiền, bắt đầu tiểu thuyết và băm nhỏ quái vật và nhân vật phản diện thành những mảnh nhỏ (hoặc người dân thị trấn nếu bạn muốn tự mình trở thành một nhân vật phản diện). Tiếp cận bất kỳ cư dân nào của đất nước, Anh hùng có thể nói chuyện với anh ta, khiêu vũ, chơi đẹp hoặc ngược lại, la hét hoặc đe dọa.

3


Vị trí thứ 3 - Gothic II

Trò chơi máy tính, CRPG phiêu lưu thứ hai trong loạt phim "Gothic". Cốt truyện chính diễn ra trên hòn đảo Khorinis, nằm ở vùng biển gần vương quốc Myrtana. Khu định cư chính của hòn đảo là thành phố cảng cùng tên, được tạm thời lãnh đạo bởi người đứng đầu các hiệp sĩ, Lord Hagen. Trước hết, hòn đảo Khorinis được biết đến với cái tên Thung lũng Mỏ - Minental (trong đó tất cả các hành động của phần đầu tiên của trò chơi đều diễn ra). Trong nhiều năm, một kết giới ma thuật tự duy trì trải dài trên toàn bộ thung lũng, và tất cả các tù nhân của vương quốc đều được gửi đến đó. Vì vậy, thung lũng trở thành thuộc địa không thể thu hồi đối với nhiều người bị kết án.

2


Vị trí thứ 2 - Kingdoms of Amalur: Reckoning

Trò chơi nhập vai một người chơi. Ken Rolston, Nhà thiết kế trò chơi cho The Elder Scrolls III: Morrowind và The Elder Scrolls IV: Oblivion, là Nhà thiết kế chính. Trò chơi có 5 khu vực khác nhau, 4 chủng tộc có thể chơi được và 3 "cây lớp" với 22 khả năng mỗi khu vực. Trò chơi sử dụng một hệ thống “số phận” độc đáo, theo đó người chơi có thể phát triển một cây kỹ năng, đó là một hệ thống lớp, để mở khóa các “số phận” khác nhau. Hệ thống chiến đấu dựa trên các lần nhấn phím đúng lúc, tương tự như một game nhập vai / hành động với lối chơi nhanh và các sự kiện thay đổi, chẳng hạn như loạt trò chơi God of War. Kurt Schilling, người sáng lập 38 Studios, cho biết trò chơi nằm giữa God of War và The Elder Scrolls IV: Oblivion về phong cách.

1


Vị trí thứ nhất - The Elder Scrolls V: Skyrim

Một game nhập vai PC thế giới mở đa nền tảng được phát triển bởi Bethesda Game Studios và được xuất bản bởi Bethesda Softworks. Đây là phần thứ năm trong loạt The Elder Scrolls. Skyrim vẫn giữ nguyên khái niệm về một thế giới rộng lớn và mở đặc trưng của series The Elder Scrolls. Người chơi có thể tự do đi lang thang khắp tỉnh Skyrim, bao gồm chín thành phố lớn, nhiều ngôi làng nhỏ, cũng như những vùng đất hoang vu rộng lớn và những ngọn núi cao. Tại các thành phố, người chơi có thể tham gia các hoạt động như nấu ăn và độc dược, trồng trọt, làm việc với quặng hoặc rèn. Đồng thời, các nhà phát triển lưu ý rằng trò chơi có thể mất khoảng 500 giờ.

Loạt cuộc phiêu lưu thứ ba của Geralt yêu thương chắc chắn là tiêu chuẩn của thể loại RPG. Nó có tất cả mọi thứ: một cốt truyện nổi tiếng xoắn, bầu không khí đen tối, sự dằn vặt về đạo đức, hành động xuất sắc. Thật đáng tiếc vì nó vẫn chưa đủ, nhưng vẫn có những trò chơi tương tự như 3 và bây giờ chúng tôi sẽ giới thiệu với các bạn.

Thêm chi tiết

Trò chơi đơn

Những linh hồn đen tối 2

Nếu bạn nghĩ rằng người Ba Lan đã đi quá xa một cách khó khăn, thì hãy cố gắng trở thành một anh hùng vô danh, người phải lấy đi những cư dân ma quỷ của vương quốc Dranglik. đã không thay đổi truyền thống và cung cấp cho game thủ một trò chơi phiêu lưu đen tối với mức độ khó gây chết người.

Một thế giới mạnh mẽ, u ám, trong đó ngay cả các Witcher cũng sẽ cảm thấy khó chịu, bất thường (trong trò chơi, bạn có thể gọi linh hồn của những người chơi khác để được giúp đỡ) và trên bờ vực của tội ác - đây là Dark Souls 2.

Hai thế giới 2

Không hoàn toàn là một trò chơi một người chơi (những người hâm mộ những trận đánh lớn sẽ thích co-op cho tám người, trận chiến đồng đội và các cuộc đua trực tuyến), mà còn của người Ba Lan.

Một cốt truyện phi tuyến tính, những trận chiến, mối quan hệ chặt chẽ với các nhân vật - tất cả những điều này được gói gọn trong một bức tranh hiện đại và được trình bày dưới dạng một bộ phim giả tưởng với cuộc giải cứu em gái khỏi bàn tay của hoàng đế độc ác Gandohar. Loại trò chơi này chỉ thiếu một thứ - những đoạn hội thoại tinh tế mà The Witcher có rất nhiều.

The Elder Scrolls V: Skyrim

Câu chuyện quy mô lớn về Dovahkiin, Dragonborn, được phát hành vào năm 2011, vẫn khiến người chơi kinh ngạc với phong cảnh núi non đáng kinh ngạc và một số lượng lớn các nhiệm vụ phụ. Nếu The Witcher 2 vẫn còn sặc mùi hành lang, thì đó là một mô hình RPG. Trò chơi này đã có một tác động to lớn đến thể loại, bao gồm cả loạt phim về Geralt, có nghĩa là "đôi ủng tốt, bạn phải mang chúng."

Trò chơi nhiều người

Tuổi của conan

Thế giới tưởng tượng của Robert Howard khắc nghiệt hơn nhiều so với những câu chuyện của Tolkien, và nhân vật chính, Cimmerian Conan, có thể cắm bất kỳ anh hùng nào vào thắt lưng. , dựa trên những câu chuyện về một man rợ hùng mạnh, nổi bật hơn những người khác với hệ thống chiến đấu được thiết kế tốt, các thành phố bang hội và có ý nghĩa. Cherry on the cake - động cơ dân gian tương tự như âm nhạc từ The Witcher.

Cuộn trai trực tuyến

Thể loại mà sê-ri Witcher thuộc về không thể được gọi là mới hay nguyên bản. Rất nhiều tính năng thú vị vay mượn từ các dự án khác được trộn lẫn ở đây. Thế giới mở vẫn còn trong The Elder Scrolls đầu tiên, những cảnh hành động chiến đấu với quái vật khiến chúng ta thích thú trong Gothic đầu tiên, và hàng chục trò chơi RPG khác nhau thu hút người chơi bằng những kịch bản thú vị.

Các trò chơi như huyền thoại The Witcher 3 không nhất thiết phải sao chép khái niệm của nó từng cái một. Thật vậy, trong trường hợp này, chúng ta sẽ nói về những người vô tính tầm thường. Và hàng nhái luôn kém hơn hàng gốc, ngay cả khi chúng được làm ở cùng mức chất lượng. Chúng tôi sẽ nói về các dự án khác cho thấy sự tương đồng trong một số yếu tố trò chơi. Nhưng các trò chơi tương tự như The Witcher 3 duy nhất phải có một thế giới mở, một cốt truyện được suy nghĩ kỹ lưỡng và đồ họa chất lượng cao cho thời đại của họ.

Fallout 4 - nền văn minh sụp đổ

Chiến tranh không bao giờ có lợi. Vì vậy, trong thế giới của Fallout, nơi mà hậu tận thế không còn giống như một câu chuyện cổ tích trong phim, mọi người đang phải vật lộn với hậu quả của những sai lầm của chính họ. Vào một khoảnh khắc, bầu trời bừng sáng với hàng nghìn ánh sáng, giống như những thiên thạch, làm chói tai Trái đất bằng những đợt sóng xung kích và phá hủy những gì đã được xây dựng trong nhiều thiên niên kỷ. Xã hội đã trở lại một hệ thống gần như nguyên thủy, nơi mọi người đều sống vì chính mình.

Nhưng không chỉ loài người trở thành kẻ thù của chính mình. Sau chiến tranh nguyên tử, việc tiếp xúc với phóng xạ đã biến nhiều sinh vật thành những con quái vật khủng khiếp. Du lịch miền quê bây giờ cũng nguy hiểm như ngày xưa trong rừng rậm với hổ hay sông với cá sấu.

Ngay cả khi nhân vật chính khác xa với kiểu "witcher" và không được coi là một anh hùng vĩ đại vì khả năng phép thuật của anh ta. Nhưng anh ấy đang cố gắng hết sức để tồn tại trong một thế giới mới, nơi những tài nguyên đơn giản nhất cũng đáng giá bằng vàng, và sự giàu có trong những năm qua chẳng đáng là bao. Nếu bạn tiếp tục hành trình phi tuyến tính của nó và chứa đầy những khúc quanh thú vị của câu chuyện, bạn sẽ phải cào ra một núi vấn đề khổng lồ. Nhưng nó đáng giá - kết quả là xã hội có thể trở nên tốt đẹp hơn, và cuộc sống trong đó ít nhất sẽ giống một chút yên bình và êm đềm. Thật khó để đứng dậy trở lại khi bạn đã đánh mất thứ quý giá nhất, nhưng điều đó là cần thiết trong một thế giới khắc nghiệt không khuyến khích sự yếu đuối.

Mass Effect 3 - mối đe dọa từ ngoài không gian

Nhân loại đã bắt đầu nghiên cứu về không gian từ lâu. Các chuyến bay giữa các hành tinh và các ngôi sao đã không còn là điều gì đó khó tin nhờ một công nghệ đặc biệt - bộ lặp khối. Du hành dọc theo Dải Ngân hà, con người khám phá ra nhiều nền văn minh khác không hề bị tụt hậu trong quá trình phát triển. Họ cùng nhau thành lập Hội đồng Ngân hà, với trạm vũ trụ Citadel là trụ sở chính của nó.

Series Mass Effect kể cho chúng ta nghe về một nhân vật có họ Shepard, người này tùy theo lựa chọn của người chơi mà có thể là nam hoặc nữ. Anh ta chỉ huy một con tàu lớn với một thủy thủ đoàn trung thành sẵn sàng làm bất cứ điều gì để giữ hòa bình trong thiên hà.


Trong phần thứ ba, các anh hùng một lần nữa cần phải giải cứu thế giới, giờ đây thoát khỏi chủng tộc hắc ám của những người thu phục, được biết đến trên toàn vũ trụ với hành vi độc hại của chúng - những con quái vật này phá hủy hành tinh này đến hành tinh khác, chinh phục thế giới và sử dụng tài nguyên mà họ có được. Bây giờ hệ mặt trời và Trái đất của chúng ta đang trên đường đi. Trong thời gian ngắn nhất có thể, thuyền trưởng Shepard phải (hoặc nên) tập hợp đồng minh để chống lại đội quân xâm lược. Tùy thuộc vào những hành động đó hoặc hành động khác của người chơi, các cuộc đua sẽ đi về phía anh ta. Nếu mọi thứ được thực hiện một cách chính xác, vào cuối trò chơi, những người khai phá, thay vì những người trái đất không có khả năng tự vệ, sẽ nhìn thấy vô số hạm đội không gian của Liên minh trước mặt họ và sẽ bị đánh bại. Nhưng cái gì cũng có lúc của nó.

Về lối chơi, ở đây chúng ta sẽ có một câu chuyện thú vị với những đoạn phim cắt cảnh công phu, các nhân vật bơm và mối quan hệ của họ với những người khác, cũng như trên các hành tinh khác nhau, nơi lần lượt phải tiêu diệt kẻ thù khát máu. Giá trị chơi lại ở đây rất lớn, như trong hai phần đầu tiên. Do đó, ngay cả sau khi hoàn thành trò chơi lần đầu tiên, bạn có thể an toàn bắt đầu lại và đi theo một con đường khác, nhận được những ấn tượng hoàn toàn khác từ lối chơi. Về mặt đồ họa, mọi thứ cũng theo thứ tự ở đây - bạn tin những gì đang xảy ra và không có cảm giác rằng các nhà phát triển đã lười biếng. Từ những khung hình đầu tiên cho đến cuối cùng, tôi muốn tiếp tục không ngừng nghỉ và đồng cảm với các anh hùng.

Truyện ngụ ngôn III - cuộc cách mạng và hậu quả

Trong phần thứ ba của tựa game nhập vai nổi tiếng, chúng ta cùng tìm hiểu về các sự kiện diễn ra 50 năm sau cốt truyện của trò chơi thứ hai. Vị vua già, người anh hùng của phần hai đã chết, và con trai ông ta là Logan lên ngôi. Nhân vật chính mới là em trai (hoặc em gái tùy sự lựa chọn) của nhà vua, có tư cách là người thừa kế. Mối quan hệ giữa nhà vua và nhân vật chính đang nóng lên, sau đó người sau bỏ chạy và bắt đầu tìm kiếm đồng minh để bắt đầu cuộc cách mạng. Nhà vua biến thành bạo chúa và trở thành một vấn đề lớn của vương quốc. Nhưng mọi thứ hóa ra không đơn giản như vậy. Kẻ thống trị tàn nhẫn không theo ý muốn tự do của mình - anh ta đã biết về cuộc xâm lược sắp xảy ra của đội quân bóng tối và đang cố gắng tập hợp càng nhiều lực lượng càng tốt cho cuộc chiến với nó. Sau khi cách mạng thành công, người chơi sẽ cần quyết định:
- thực hiện lời hứa với các đồng minh trong cuộc cách mạng và để vương quốc suy yếu;
- hoặc biến thành cùng một bạo chúa và được trang bị đầy đủ vũ khí khi bóng tối ập đến.


Sau khi phát hành, trò chơi hầu như chỉ nhận được những đánh giá tích cực từ giới phê bình, còn cộng đồng game thủ thì đón nhận một cách nhiệt tình. Từ các nền tảng, cô ấy lần đầu tiên sử dụng Xbox 360 và Playstation, và một năm sau trên PC.

The Elder Scrolls V Skyrim - Dragonborn đã sẵn sàng chiến đấu!

Phần cuối của The Elder Scrolls có phong cách tương tự như Witcher thứ ba. Cả hai trò chơi đều diễn ra trong một thời kỳ Trung Cổ xen kẽ, nơi ma thuật và các thế lực đen tối can thiệp vào cuộc sống của những người bình thường. Trong Skyrim, bạn có thể gặp nhiều loại quái vật và khách từ thế giới khác. Nếu lúc đầu có vẻ như những ngôi làng và thị trấn có dân cư sinh sống sẽ là thứ duy nhất mà anh hùng gặp trên đường đi, thì xa hơn nữa, chúng ta gặp những người khổng lồ, những con sói dữ và trong những bộ xương hang động gần nhất với cung tên và phép thuật tấn công chúng ta.


Và đây vẫn là những bông hoa, bởi vì xa hơn trong cốt truyện, lần thứ hai sau khi giới thiệu, chúng ta sẽ thấy những con rồng - sinh vật hùng vĩ lượn vòng trên độ cao và hạ xuống chỉ để tấn công kẻ thù. Nếu những chiến binh còn lại không đủ khả năng đối phó với những "cỗ xe tăng" biết bay như vậy, thì nhân vật chính có nhiều cách. Một trong số đó là câu thần chú “Fus Ro Dah!” Nổi tiếng, từ đó bất kỳ kẻ thù nào cũng bị ném về phía sau vài mét và nhận một lượng sát thương khổng lồ.

Nhưng chúng tôi yêu Skyrim không phải vì điều đó. Anh ấy thích nhiều game thủ và sẽ được ghi nhớ mãi mãi nhờ bầu không khí của nó. Chúng ta điều khiển một chiến binh thời trung cổ và bắt đầu cuộc hành trình xuyên một thế giới rộng lớn với các nhân vật, cuộc phiêu lưu, nhiệm vụ và tình huống nguy hiểm khác nhau. Đây thực sự là cả một cuộc đời mà bạn cần phải sống trên màn hình máy tính của mình.

Những bài viết liên quan: