Đoạn của trò chơi thay thế 1.3. Hướng dẫn thay thế. Tôi sẽ không để bạn

Dự án Thay thế Stalker nhận được sự tiếp nối cốt truyện được chờ đợi từ lâu và phát triển lên phiên bản Thay thế 1.3. Giống như các phiên bản trước, bản mod vẫn dựa trên nền tảng tương tự Stalker Shadows of Chernobyl 1.0004. Không giống như phần trước, trò chơi không chỉ có một số thay đổi về cốt truyện mà còn có rất nhiều đổi mới về lối chơi. Như trước đây, người chơi sẽ phải tự mình chơi, tức là nhà phát triển đã để ngỏ cơ hội tạo nhân vật của mình trước khi bắt đầu trò chơi. Một cốt truyện mới, 8 địa điểm bổ sung, 8 kết thúc độc đáo, rất nhiều nhiệm vụ thú vị và những đoạn phim cắt cảnh độc đáo sẽ được giới thiệu cho người chơi trong suốt thời gian của bản mod Alternative 1.3.

CÁC THAY ĐỔI TRUYỆN:

Cốt truyện của trò chơi đã trở nên đa dạng hơn nhiều, tám kết thúc chính thức và độc đáo đã xuất hiện trong trò chơi (4 kết thúc mỗi kết thúc cho kẻ theo dõi và quân đội). Nó trở nên dễ dàng hơn một chút để chơi với tư cách là một quân nhân, do được hỗ trợ đầy đủ từ nhà nước của anh ấy. Khi vào vai một kẻ bám đuôi, cốt truyện vẫn được tiếp tục, vì vậy giờ đây người chơi sẽ có thể nhận được câu trả lời đầy đủ cho câu hỏi day dứt của nhân vật chính trong phiên bản trước. Điều này trở nên khả thi nhờ sự ra đời của các nhiệm vụ câu chuyện mới. Không giống như phần trước, phần bắt đầu của trò chơi đã được thay đổi, và phần bắt đầu của cốt truyện diễn ra ngay sau các sự kiện được mô tả trong phiên bản gốc của trò chơi Stalker TC. Ngoài ra, một cốt truyện mới đã xuất hiện trong trò chơi, bắt nguồn từ địa điểm Prezonia. Xin lưu ý rằng do tính chất phi tuyến tính của cốt truyện, nhân vật chính sẽ định kỳ phải đưa ra lựa chọn, từ đó diễn biến của trò chơi có thể thay đổi sau đó. Điều này được thực hiện thông qua các hộp thoại, để thuận tiện, chúng sẽ có màu cam, vì vậy trước khi đưa ra quyết định, hãy lưu lại.

CÁC THAY ĐỔI CHÍNH:

  • Cốt truyện mới của trò chơi (phần cũ bị cắt bỏ hoàn toàn);
  • Người chơi tự tạo GG trước khi bắt đầu trò chơi;
  • Đã thêm 8 địa điểm mới (trong số 30 địa điểm): Giữ, D-6, Nghĩa trang, Đường hầm, Đường ẩn, Hố tối, Mầm thực vật và Hầm mộ;
  • Nhiệm vụ cốt truyện mới;
  • Dị nhân mới với các tính năng độc đáo;
  • Một cốt truyện mới đã được thêm vào, bắt đầu tại địa điểm Prezon;
  • 20 hiện vật mới đã được thêm vào trò chơi;
  • Trong suốt đoạn văn, những điểm cốt truyện quan trọng nhất sẽ được đi kèm với các đoạn phim cắt cảnh;
  • Có thể thử nghiệm bộ quần áo kín thở và bình oxy. Nhờ chúng, nhân vật chính sẽ có thể ở các địa điểm dưới lòng đất mà hầu như không bị hạn chế (không bao gồm phòng thí nghiệm X-8 và Chernobyl 2, những bộ quần áo này không bắt buộc phải mặc trên người).

CÁC TÍNH NĂNG CỦA GAMEPLAY VÀ MẸO CHẠY:

  • Trong suốt đoạn văn, hãy đọc kỹ các đoạn hội thoại, thông tin trong các tài liệu tìm được, các tin nhắn đến (được đánh dấu màu đỏ), điều này ít nhất sẽ giúp bạn đỡ căng thẳng và tiết kiệm thời gian.
  • Hãy chú ý đến phần trong PDA cá nhân được gọi là "Nhật ký - Ghi chú cá nhân", thông tin có trong đó sẽ giúp bạn hoàn thành nhiệm vụ nhiệm vụ chưa hoàn thành và tìm kiếm nhiệm vụ nhiệm vụ mới.
  • Đừng quên mặc một bộ quần áo có hệ thống thở kín trước khi xuống các địa điểm dưới lòng đất, trang bị bình oxy trước mặt, không có họ là không thể.
  • Trong quá trình thực hiện các nhiệm vụ, không phải lúc nào các NPC được đánh dấu màu đỏ (do kẻ thù chỉ ra) không phải lúc nào cũng như vậy, với một số bạn có thể bắt đầu một cuộc đối thoại. Do đó, trước khi quay, hãy cố gắng giải quyết vấn đề một cách hòa bình.
  • Nhiều căn cứ không thân thiện của những kẻ rình rập có thể bị xuyên thủng mà không cần bắn một phát nào, vì vậy hãy cố gắng đánh giá chính xác tình hình và tận dụng khả năng xâm nhập của đối tượng.
  • Đừng quên rằng một số PDA và máy tính cá nhân có thể bị tấn công, chúng không chỉ có thể trở thành nguồn cung cấp thông tin quan trọng mà còn mở ra những cốt truyện mới.
  • Hiện vật mới đã xuất hiện trong trò chơi, có khoảng 20 trong số đó. Từ đầu trò chơi, chúng không có tên, không có mô tả về tài sản của chúng. Điều này sẽ xảy ra cho đến khi chúng được nghiên cứu trong điều kiện phòng thí nghiệm, vì vậy các máy dò sẽ không phát hiện ra các mẫu vật đầu tiên và việc tìm kiếm chúng phải được thực hiện một cách “mù quáng”.
  • Để bán các cổ vật và chiến lợi phẩm tìm được, dưới dạng các bộ phận của cơ thể người đột biến, nhân vật chính cần phải đi ra ngoài khu vực. Theo cốt truyện, một số địa điểm nằm ngoài Perimeter và chúng không có trên bản đồ trò chơi của Zone, vì vậy việc đến được chúng không dễ dàng như vậy.
  • Các chuyển đổi đến các địa điểm không có dấu trên bản đồ, nhưng tất cả đều mở từ đầu trò chơi. Điều này có nghĩa là bạn có thể độc lập tìm thấy chúng hoặc đợi thông tin về vị trí của lô đất.

CÀI ĐẶT MOD:

  • Cài đặt trò chơi Stalker PM phiên bản 1.0004;
  • Giải nén kho lưu trữ mod đã tải xuống.
  • Sao chép các thư mục bin và gamedata kết quả vào thư mục có cài đặt trò chơi Stalker PM 1.0004

Thể loại: Hành động (Bắn súng) / 3D / Góc nhìn thứ nhất
Tác giả: N.S.A.
Loại xuất bản: RePack
Phiên bản trò chơi yêu cầu: 1.0004
Bản mod: v. 1.3.1 + gói vũ khí
Nền tảng: PC
Ngôn ngữ giao diện:
Ngôn ngữ giọng nói:
Máy tính bảng: Không bắt buộc

Phiên bản 1.3.1 bắt nguồn từ bản ghi của YY trong máy tính xách tay. Bạn cần đọc e-mail nhận được trên máy tính xách tay. Đoạn văn và kết thúc tiếp theo (ba đoạn được triển khai thêm) sẽ phụ thuộc vào những lựa chọn mà GG đã đưa ra trước đó.
Giờ đây, bạn có thể đặt biểu tượng người chơi có độ dài đầy đủ mà không cần áo liền quần. Cách thực hiện điều này được viết dưới phần spoiler "Hồ sơ người chơi". Sau khi đọc tin nhắn từ máy tính xách tay, chúng tôi lấy một chiếc ba lô với một bộ quần áo từ trên tầng gần cửa, mặc vào, nhìn cái biểu tượng đó hết hồn.

Mô tả ngắn

Mod "AlternativeA" trong phiên bản 1.3 đã nhận được thêm một đoạn kết nữa trong đoạn dành cho quân đội. Hiện quân đội được nhà nước hỗ trợ hoàn toàn. Trong đoạn dành cho kẻ rình rập, đoạn câu chuyện tiếp tục (nhiệm vụ mới), GG sẽ nhận được câu trả lời cho câu hỏi đang ám ảnh anh ta. Đã thay đổi thời điểm bắt đầu trò chơi. Các điểm quan trọng và không chỉ được bổ sung bằng các cảnh cắt. "Monolith" (Wishmaster) trong "Sarcophagus", giờ đây không chỉ biến điều ước thành hiện thực. Một cốt truyện mới đã được giới thiệu bắt nguồn từ The Prezone. Cho đến nay, chỉ có 20 hiện vật mới trong số 39 được đưa vào trò chơi đã được thực hiện. Các bộ đồ với hệ thống thở kín và bình oxy cho họ đã được hoàn thiện, nếu không có nó thì không thể ở dưới lòng đất trong thời gian dài (ngoại trừ phòng thí nghiệm X-8) và ChNPP-2.

Danh sách các địa điểm

Rừng rậm,
ATP,
Hang,
Khu rừng bị lãng quên
Hang ổ,
Đầm lầy,
Ngôi làng đã mất
Rừng đỏ,
Phòng thí nghiệm quân sự,
Máy phát điện,
Bệnh viện,
Limansk,
Người sưu tầm,
Thành phố chết,
Sao Mộc,
Hướng dẫn của Sao Mộc
Nước đọng,
Tây Pripyat,
Phòng thí nghiệm X-8,
Prezonia,
Cạnh tối. Bãi rác,
Cạnh tối. Đầm lầy,
Đầu não.
Rỗng tối
Con đường ẩn
Nghĩa trang
Plant Rostock
Đường hầm
Hầm mộ
D-6
Tổ chức

Sự nhìn nhận

Hemul36rus,
Eeyore,
Kostya V,
xStream,
jgar,
amik,
singapur22,
bardak,
Syak,
Người bắt đầu,
VLAD,
Phượng Hoàng,
ALEX BOY,
Bóng,
Aaz,
Scarabay,
SkyLoader,
eXiu,
utak3r,
Zimmer,
Sergg,
ghost_dk,
optivankiev,
ferrari314,
malandrinus,
kstn,
,
YURSHAT,
karavan,
Rulix hay còn gọi là Bak,
người làm biếng,
Kolyny.
Greshnik13rs
ScaarjScout

Mod vũ khí

Tác giả: Berserk
Thông tin quan trọng cho người chơi:
Đảm bảo chọn các bộ nhớ đệm hiếm trong tùy chọn AMK, có rất nhiều vũ khí hiếm mới trong đó.
Đừng tự cứu mình khi bật súng phóng lựu và các loại súng phóng lựu khác khi chúng được nạp đạn VOG mới do Nga sản xuất. Khi tải một lưu như vậy, thường xảy ra sự cố không đăng nhập. Khi sử dụng các loại đạn mới của NATO, không có vấn đề gì được nhận thấy.
Nếu bạn muốn nhận được loại đạn đặc biệt mới, thì hãy hoàn thành các nhiệm vụ theo chu kỳ của Sidorovich, Barman, Sakharov, Voronin và Lukash. Chúng thực tế không được tìm thấy trong trò chơi nữa. Một số NPC độc đáo từ TC ban đầu cũng cung cấp phần thưởng nhiệm vụ mới.
Tốt hơn hết là nên duy trì quan hệ tốt với phe Nghĩa vụ và Tự do, thương nhân của họ có rất nhiều vật phẩm mới mà không tìm thấy ở bất kỳ nơi nào khác.
Đừng giết NPC trung lập để lấy vũ khí, bạn không phải là kẻ cướp. Gói chứa rất nhiều vũ khí khác nhau, mọi người sẽ tìm được thứ theo ý thích của mình. Có lẽ chẳng bao lâu bạn sẽ bắt gặp một cái thùng thậm chí còn tốt hơn cái thùng của một kẻ bám đuôi tội nghiệp đã dành dụm cho nó trong vài tháng.

Mô tả của gói:

Đã thêm một số lượng lớn các loại vũ khí, đạn dược và các tệp đính kèm khác nhau được lấy từ các mod khác nhau.
Hầu hết tất cả các NPC đã được sắp xếp lại. Làm thế nào, bạn sẽ thấy trong trò chơi.
Các loại thương nhân đã được cập nhật.
Nội dung của bộ nhớ đệm hiếm đã được thay đổi, bây giờ có thêm vũ khí hiếm và độc đáo mới. Tỷ lệ rơi giảm đáng kể (tương tự như OOP-2). Trong quá trình chơi, rất có thể bạn sẽ chỉ nhận được một vài bộ nhớ đệm, nhưng sẽ có những thứ thực sự có giá trị. Và nếu bạn quyết định trải qua trò chơi một lần nữa, bạn, với khả năng cao, sẽ bắt gặp những món đồ hoàn toàn khác. Chúng tôi sẽ ở trên diễn đàn để cho biết ai đã may mắn với những gì trong bộ nhớ cache.
Phần thưởng mới cho các nhiệm vụ theo chu kỳ và các NPC duy nhất từ ​​PM ban đầu.
Tất cả các đặc điểm của đạn dược và vũ khí đã được thay đổi. Bây giờ chúng không được cấu hình một cách ngẫu nhiên, mà được đặt dưới một cơ sở, với một logic nhất định. Có lẽ tôi sẽ điều chỉnh một chút các đặc điểm khi tôi tự mình trải qua trận đấu (trong thực tế, có thể nói như vậy).
Đã giới thiệu chế độ cầu chì cho hầu hết các loại vũ khí. Để chuyển sang chế độ chụp, hãy bấm phím 9 hoặc 0.
Chế độ bắn hai nòng đã được thêm vào cho hai nòng (từ 2 nòng cùng một lúc).
Tất cả vũ khí đã được ngắm, bây giờ bạn có thể ngắm bình thường.
Tôi đã lấy các mô hình cho gói từ các mod sau: Narodnaya Solyanka 2010, OOP, OOP-2, DMX MOD 1.3.5, OGSM 2.3.1 Arsenal Mod Full và Habar Mod, Nature Winter Black Edition 2.3, Tin 1.0.3, vũ khí của moon1986, Huấn luyện chiến đấu 2, Đường dẫn đến trung tâm, Gói vũ khí, FMv1.9.9, Kalashnikov_pack_akm_ak74_aks74_2015, cũng như được tải xuống từ diễn đàn AMK.

Có rất nhiều tác giả, đây là những tác giả mà tôi biết: Aaz, Uncle Sasha, PSEUDO-S.T.A.L.K.E.R, Chingy, Zeka1996Korneev ,, Real Wolf, ajax, Nomadec, Aleksandrych, Irbis, [email được bảo vệ], SnipeRStalkeR, Simbiot, Galil, Dester, Zereset, D.Kruger, ArmA2, СoD4, MW1, KingFriday, Fc3, mongol, redroguexiii, Futon, Millenia, [email được bảo vệ]$, Battle for the Pacific, Holden_McClure, ~~, Mr. Rifleman, Bull5HIT, purke62, Kirag, SanekED, Born, pyo1966, Dietrich2009, Vlad, Lukin, Deathdoor, Sin !, Utak3r, Grayshooter, Ivatushnik, n6260, gnome, Piter , Sm0kE, solvador, Jonahex, MCHC RAider, Người kể chuyện, HUNTER_7.62, amik, qwqwqw, Nomadec, Sergey Khromov.

Berserk đã thu thập gói, sự trợ giúp đắc lực về ý tưởng và thiết bị kỹ thuật được cung cấp bởi Mikhail (Turnen).

Hồ sơ người chơi

Tự tạo hồ sơ người chơi

Tên người chơi

Tên của người chơi thay đổi trước khi bắt đầu một trò chơi mới; trong trò chơi, người chơi sẽ không thể thực hiện việc này. Để thay đổi tên của người chơi, bạn cần nhập tên của mình vào tệp Actor_bio_name.xml, thay vì từ bạn và lưu tệp. Tệp Actor_bio_name.xml nằm trong thư mục trò chơi tại:
gamedata / config / Actor_name / Actor_bio_name.xml
Trong thư mục Actor_name, tập tin Actor_bio_name.xml là một, không có tập tin nào ở đó nữa. Tệp được mở và lưu bằng Notepad.

Biểu tượng người chơi

Không giống như tên, biểu tượng người chơi có thể được thay đổi bất cứ lúc nào. Biểu tượng nằm trong thư mục trò chơi, tại:
gamedata / textures / _actor_alternativa / ui_actor_alternativa.dds
Bạn cần thay thế tệp ui_actor_alternativa.dds bằng ảnh của mình. Tệp ảnh của bạn phải có tên ui_actor_alternativa, định dạng dds, kích thước 164 x 105 pixel.

Biểu tượng trình phát thời lượng đầy đủ

Trong phiên bản 1.3.1, bây giờ có thể đặt biểu tượng của người chơi ở độ cao tối đa mà không cần quần yếm, biểu tượng có thể thay đổi bất cứ lúc nào trong quá trình chơi. Biểu tượng nằm trong thư mục trò chơi, tại:
gamedata / textures / _actor_alternativa / ui_actor_alternativa_out.dds
Bạn cần thay thế tệp ui_actor_alternativa_out.dds bằng ảnh của mình. Theo mặc định, có một biểu tượng từ trò chơi gốc, nó được hiển thị sau khi mặc "Bộ quần áo", có trong GG từ đầu trò chơi. Khi "Bộ quần áo" được lấy ra, hình bóng của một người được hiển thị. Tệp ảnh của bạn phải có tên ui_actor_alternativa_out, định dạng dds, kích thước 128 x 320 pixel.

1. Không có gì bị cắt / không có gì được giải mã.
2. Dựa trên giấy phép từ GSC Game World S.T.A.L.K.E.R .: Shadow of Chernobyl (1.0004)
3. Mod AlternativA 1.3.1 với gói vũ khí.
4. Tự động lưu từ karavan150
5. Chỉnh sửa cỏ trên các vị trí (loại bỏ cái gọi là nhấp nháy) khỏi Hemul36rus
6. File fsgame - Lưu, ảnh chụp màn hình, nhật ký, v.v. sẽ nằm ở thư mục gốc của trò chơi trong thư mục _user_alternativa.
7. Thời gian cài đặt 10-15 phút.

Ảnh chụp màn hình

Mod là gì? Đối với tôi, nó giống như một cái gì đó giống như một trò trốn tránh. Tôi gọi đây là sửa đổi của đèn OP2. Điều gì đang chờ đợi chúng ta ở đây? Có một cơ hội để chọn người để chơi cho. Quân nhân hoặc kẻ cô đơn tự do. 8 phần cuối, mỗi phần 4 cái. Nhiều địa điểm và nhiệm vụ mới. Bạn có thể đặt một gói vũ khí, mà tôi sẽ nói về một chút sau, và + nhiều thứ nhỏ khác. Nói cách khác, nó trông rất hấp dẫn. Nhưng, trên thực tế, mọi thứ đều tồi tệ. Tôi đã chơi trong top ba trong một thời gian dài, chơi cho một nhà binh, sau một thời gian dài nghỉ ngơi, tôi quyết định vượt qua tất cả những kết thúc cho một kẻ bám đuôi. Nhưng đã xảy ra sự cố.

*** Chơi cho ai? Âm mưu***

Nếu bạn chưa chơi mod, nhưng muốn thử, thì tôi khuyên bạn nên chơi như một kẻ bám đuôi. Bởi vì những giờ đầu tiên của trò chơi sẽ làm bạn thích thú. Để ra khỏi phòng thay đồ, bạn cần trả tiền cho lính gác, sau đó đi bất cứ đâu bạn muốn. Thu thập hiện vật và các bộ phận của người đột biến là một trong những thu nhập chính trong Phương án thay thế. Chúng tôi thu thập các mảnh vỡ và chân của động vật, vào phòng thay đồ (một lần nữa, trả 10k cho quá trình chuyển đổi với swag) và bán mọi thứ với giá cao. Hậu quả là có một trường hợp rình rập. Và ở đây rất cần tiền để mở ra những nhiệm vụ và cơ hội xa hơn. Và đối với tôi, đoạn văn dành cho kẻ bám đuôi thú vị hơn nhiều so với đoạn về quân sự (mặc dù tôi chỉ mở một đoạn kết). Tôi đã mong đợi một điều gì đó hoành tráng hơn từ việc truyền cho một quân nhân (cũng như từ chính bản mod), nhưng thực tế là tôi đã phát điên lên. Nhân tiện, thành phần cốt truyện, nhiệm vụ và hội thoại đều giống nhau.

Đầu tiên, chúng ta được xem giấc mơ của GG, và rõ ràng là GG đang bay vào Zone để tìm ra lý do tại sao anh ấy có những giấc mơ này. Do đó, chúng ta phải hiểu rằng có một mục đích cụ thể trong thời trang mà chúng ta phải thực hiện. Mặc dù chúng tôi phải tự nghĩ ra tên GG (nếu chúng tôi muốn). Trò chơi dành cho một quân nhân và một kẻ rình rập trùng lặp với một thứ gì đó. Có thể hoàn thành các nhiệm vụ giống nhau cho cả hai, nhưng một số không có sẵn cho bất kỳ ai. Vì vậy, chúng ta có thể học được gì khi là một quân nhân? Chà, chỉ có điều là kết thúc và cốt truyện của chính nó là một nửa chết. Không có lãi suất. Ngay cả 3 nhiệm vụ bí mật sẽ cho phép chúng tôi hoàn thành hợp đồng trước thời hạn cũng được thực hiện từ chiếc xe ủi đất. Và sau đó, các nhiệm vụ này được kết nối với nhau, mặc dù về mặt logic thì điều này không nên. Và, vào vai một quân nhân, chúng ta sẽ không có câu trả lời cho chính những giấc mơ không đẹp.

Có thể dễ dàng đoán được rằng tất cả các hành động của bản mod đều diễn ra sau các sự kiện của bộ ba. Nhưng trong thời trang, thật khó để không nhận thấy rằng cốt truyện đã được thực hiện, một lần nữa, bằng cách nào đó. Fan và cuộc tấn công của lính đánh thuê, Grey và bọn cướp, Kruglov và lính đánh thuê, tài liệu trong X18, tài liệu trong X16 và Bóng ma, nhiệm vụ của Voronin, nhiệm vụ của Lukash, cuộc tấn công nhà máy điện hạt nhân Chernobyl của quân đội. Chúng tôi có thể tận mắt chứng kiến ​​tất cả những điều này, nhưng chỉ có điều chúng tôi không chơi cho Bullseye huyền thoại. Những khoảnh khắc này chỉ đơn giản là không bị loại bỏ. Ngay cả một trong những nhiệm vụ đầu tiên cho quân đội, nơi bạn và Degtyarev đi qua Cầu vượt tới Pripyat để sơ tán quân đội trong Xưởng giặt. Phiên bản kinh tế Alya Call of Pripyat. Tại sao phải phát minh ra cái gì đó mới nếu bạn có thể lấy cái cũ và cắt giảm hoàn toàn?

Kết thúc cũng để lại rất nhiều điều mong muốn. 2 kết cục cho quân đội chỉ phụ thuộc vào sự lựa chọn đối thoại tầm thường. Bạn có muốn rời khỏi Zone kể từ khi hợp đồng đã hoàn thành không? Hay bạn muốn vào tù vì bạn muốn giao cấu với một phụ nữ Mỹ, hay bạn sẽ giúp O-Thức? Và 2 cái còn lại sẽ không khá hơn. Sau khi giúp O-ý thức tìm kiếm tài liệu, chúng ta biến thành một loại sinh vật nào đó sẽ lẩm bẩm điều gì đó. Và chuyến cuối cùng là rời khỏi Khu thông qua các đường hầm tàu ​​điện ngầm. Nhân tiện, bạn sẽ ở trong đường hầm tối đa vài phút và sẽ không gặp bất kỳ sự kháng cự nào.

Hầu hết các nhiệm vụ đều dựa trên nguyên tắc "tự mình đoán ra". Và có một loạt các ví dụ như vậy: Làm thế nào GG biết nơi dịch chuyển đến căn cứ Clear Sky? Làm sao GG biết rằng cần phải có một bộ đồ từ WHSD để xuống Cầu vượt, và Degtyarev đã dẫn GG đến đó và không thèm nói về một loại khí nào đó? Làm thế nào để một GG biết rằng để đến được X8, bạn cần phải có một chương trình hack PDA? Hơn hết, tôi thích các nhiệm vụ với các cô gái. Ví dụ, cuộc tìm kiếm vợ của một người đàn ông nào đó trong phòng thay đồ. Bạn có nghiêm túc nghĩ rằng các tay vợt có thể vô tình vấp phải Pda ở cuối đường ATP không? 1 trong 1.000? Điều này là tốt nhất của nó. Rất khó để vượt qua nếu không có người hướng dẫn. Và cuộc tìm kiếm cô gái trong đầm lầy. Sự tiếp tục của cốt truyện này rất vui nhộn. Chúng ta phải tìm ra kẻ theo dõi Cordon đã ra lệnh cho cô gái. Trong những tình huống ngẫu nhiên, chúng tôi tìm thấy một kẻ theo dõi (nơi mà họ thường không thể có mặt), bắt chuyện với anh ta và anh ta quyết định hỏi GG đã nghe gì về chính cô gái đó? Logic, bạn đang ở đâu? Nhưng bạn đang ở đâu, đang bơi chết trong một đầm lầy phóng xạ, úp mặt xuống? Thật xui xẻo cho bạn. Điểm mấu chốt. Cốt truyện, đối thoại, logic trong thời trang này không thể. Tiếp tục nào.

*** Cách chơi ***

Như tôi đã viết ở trên, có một số lưu ý cần quan tâm ở đây trong một vài giờ. Chúng tôi đang bắt đầu lại từ đầu. Trong một chiếc áo len, và dần dần chúng ta lớn lên, nhưng không, chúng ta phát triển nhanh chóng. Chúng tôi sẽ rời khỏi phòng thay đồ với một TOZ, và có thể sẽ quay lại với VSS và một chiếc quần yếm khoa học "Vega" (xin chào, rừng rậm). + có những thứ từ PM ban đầu, vì vậy bạn sẽ không gặp bất kỳ vấn đề gì khi nhận thiết bị ban đầu. Theo nghĩa đen, sau khi chơi vài giờ, chúng ta đã có thể nhận được một bộ xương ngoài có thể mang 250kg + với các đặc tính tốt và VSS với chức năng tự động khóa mục tiêu, hơn nữa, với băng đạn trong 25 viên, với độ chính xác cao nhất (thậm chí Gauss không có), trọng lượng thấp, độ giật thấp, tốc độ đạn tăng, và cỡ nòng 9 * 39 là sát thương nhất trong bản mod này. Một thùng phổ biến để giết tất cả sinh vật, chỉ cần mua cỡ 9 * 39 trong Phòng thay đồ từ thương nhân. Và tất cả những điều này có thể đạt được bằng cách hoàn thành một số nhiệm vụ đơn giản nhất từ ​​Cardan, không đòi hỏi bất kỳ nỗ lực nào. Và đó là nó, bạn chỉ cần không cần bất cứ điều gì khác. Chúng tôi thêm vào đây các công thức nấu ăn cho sự tuyệt đối, chỉnh sửa 14 khe nghệ thuật, nấu các món ăn tràn và biến thành một cỗ máy hủy diệt. Có, bạn có thể tận hưởng niềm vui từ việc bơm GG (tìm kiếm một cái thùng tốt, áo giáp, nghệ thuật nấu ăn, v.v.), nhưng điều này có thể được thực hiện trong những giờ đầu tiên của bản mod, trong tương lai, bạn cần phải xem qua một cốt truyện điều đó thật nhàm chán và không thú vị.

Sau khi đi qua các địa điểm ban đầu với những khoảnh khắc ban đầu từ PM, toàn bộ trò chơi trở nên buồn tẻ chạy từ điểm này sang điểm khác. Đi từ ChNPP2 đến phòng thay đồ để đối thoại với 2 câu thoại với Shooter? Tất nhiên. Đi từ phòng chờ đến Chernobyl NPP2 và quay lại để hoàn thành nhiệm vụ bí mật Über-duper thứ hai để bật ăng-ten? Vui lòng. Trình mô phỏng đi bộ đang hoạt động hoàn chỉnh. Tất nhiên, cú đấm giúp vượt qua những quãng đường dài, nhưng không vì thế mà phủ nhận lối chơi theo cốt truyện nhàm chán.

Nhưng trên thực tế, bạn có thể tìm thấy hành động trong bản mod này. Dưới dạng lỗi, một bản mod, hay đúng hơn là một đợt sinh sản vô tận của các NPC. Chỉ riêng Monoloitians đã có giá trị ở Đông Pripyat. Trường bắn hấp dẫn ở nơi đẻ trứng của các tín đồ, gần kbo cũ. Cho đến khi bạn hết hộp mực hoặc máy tính của bạn bị cháy, từ xác chết. Cùng một mùi tây và những kẻ rình rập trong Khu rừng Đỏ (tôi phải giết chúng để vào được Khu rừng Bị lãng quên, đóng vai một người lính). Và những bộ điều khiển xuất hiện vô tận trên Sao Mộc?

Riêng biệt, tôi muốn lưu ý những con chó giả cân bằng "xuất sắc" và một phần là những kẻ hút máu. Những con chó này không những không chết với một phát bắn 9 * 39 vào đầu, mà còn có một đòn tấn công psi có thể giết chết một GG sau 5-6 lần, nếu bạn không có biện pháp bảo vệ thích hợp khỏi các hiệu ứng psi. Và sau khi dọn sạch hang ổ của lũ chó, gần quán Bar, một lúc sau, có đến 7 chú chó rởm xuất hiện. Chiếc ghế cháy khá đẹp. Cả một đoạn clip về Saiga đôi khi không giúp được gì khi giết một sinh vật. Mặt khác, những kẻ hút máu không gây ra quá nhiều vấn đề như những con chó giả tương tự, nhưng đôi khi những khả năng này vẫn khiến chúng khó chịu.

*** Sai lầm lớn của bản mod này ***

Tôi khuyên bạn nên đặt mod mà không có gói vũ khí. Tôi là một fan cuồng của vũ khí, nhưng không đến nỗi "Fuuu, thùng thuận tay trái, mod shit !! 111! 1!". Tôi thích một kho vũ khí lớn vì có sự lựa chọn. Nhưng ở đây, anh ấy là người thừa. Một loạt các thùng được lấy từ các mod khác nhau, chủ yếu là từ OP2. Hơn một nửa bạn chỉ ngu ngốc sẽ không nhìn thấy, nhưng bạn có biết tại sao không? Nhưng vì chúng đã bị nhét vào những nơi ẩn nấp hiếm hoi. Và để có được bộ nhớ đệm hiếm có này, bạn cần có sự may mắn. Nhưng đừng vội mừng. Sau khi nhận được một bộ nhớ cache từ một tên cướp mới quen đã chết, bạn sẽ không tìm thấy gì ở đó, ngoại trừ một con dao vô dụng. Các bộ đi khác nhau cho các kích cỡ khác nhau. Và vân vân, vân vân. Các cỡ nòng khác nhau, đạn đánh dấu, lựu đạn khói, lựu đạn chiếu sáng. Tại sao lại là tất cả? Các thước đo là một đống khổng lồ màu nâu mà đơn giản là không được sử dụng. Trong OP2 thậm chí không có điều đó, mặc dù bản mod này có thể kéo dài cả tháng, nếu không muốn nói là một năm. Tại sao tôi cần súng ngắn hai nòng 16 * 70? Nhưng đây không phải là điều quan trọng nhất. Tôi đã bị cháy từ người khác. Từ việc tái trang bị NPS. Những tên cướp bậc thầy trong bộ xương ngoài chạy xung quanh với những khẩu súng ngắn hai nòng này ít gây nguy hiểm. Có cảm giác như Monolith vĩ đại đã khai quật một số hộp chứa vũ khí từ Thế chiến thứ hai, và họ chỉ sử dụng chúng. Và lính đánh thuê với siêu âm. Chúa Trời. Và tất cả những điều này là hoàn toàn không cần thiết nếu có một Vintorez vạn năng thiêu hủy mọi thứ xung quanh. Đơn giản là không có thùng nào tốt hơn. Một nhát một chết. Một phát vào ngón chân út của bàn chân trái là một xác chết. Và vũ khí có cạnh ... Không chỉ cần dao cắm vào rãnh súng lục (có vẻ như, tôi có thể nhầm, tôi đã chơi trong một thời gian dài), mà chúng cũng vô dụng. Để phá vỡ hộp, bạn cần đánh 2-3 giây. Hơn nữa, chúng tôi đã thêm một số hình ảnh động mới về các lần truy cập chuột PC. Cần phải giết đối thủ của bạn một cách nhanh chóng? Nhấn RMB và đợi 2-3 giây, trong khi GG hiển thị. Các cuộc đình công nhanh chóng là điều không cần bàn cãi. Vâng, và nếu không có gói này theo kiểu nguyên bản, con dao cũng giống như chữ G, nhưng ít nhất thì sức phá hủy là bình thường ở đó. Gói vũ khí hoàn toàn không cân bằng và được may ở đây bằng cách nào đó như vậy.

*** Tóm lược ***

Tôi đã cố gắng hoàn thành trò chơi với tư cách là một kẻ rình rập, tìm mọi cái kết. Lúc đầu, mọi thứ đều diễn ra tuyệt vời khi tôi mới bắt đầu lấy thiết bị. Nhưng đã có Vintorez, Nanosuit, tất cả các công thức chế tạo đồ tạo tác và 14 chỗ trống cho những môn nghệ thuật này, đã đến lúc phải trải qua cùng một cốt truyện và nhiệm vụ. Và căn nhà này, với giá 200k. Để nhận được một vài, một lần nữa, không phải là nhiệm vụ thú vị. Việc chạy buồn tẻ, và sau đó dịch chuyển từ trạng thái chuyển tiếp sang quá trình chuyển đổi, trở nên rất khó chịu. Tôi đã chịu đựng và từ bỏ. Không có niềm vui và không thể làm gì được.

Bản mod bị hỏng ở khắp mọi nơi. Cốt truyện, đối thoại, lối chơi. Lúc đầu còn khó, một lát sau chúng tôi chạy quanh Khu, như xe tăng, giết không được ai. Rất đáng để thử phải không, ai chưa chơi? Có lẽ nó không phải là bản mod tệ nhất, nhưng bạn cũng không thể gọi nó là tốt. Bầu trời quang đãng, những kẻ rình rập.

*** Tổng quan. ***

Mod là gì? Đối với tôi, nó giống như một cái gì đó giống như một trò trốn tránh. Tôi gọi đây là sửa đổi của đèn OP2. Điều gì đang chờ đợi chúng ta ở đây? Có một cơ hội để chọn người để chơi cho. Quân nhân hoặc kẻ cô đơn tự do. 8 phần cuối, mỗi phần 4 cái. Nhiều địa điểm và nhiệm vụ mới. Bạn có thể đặt một gói vũ khí, mà tôi sẽ nói về một chút sau, và + nhiều thứ nhỏ khác. Nói cách khác, nó trông rất hấp dẫn. Nhưng, trên thực tế, mọi thứ đều tồi tệ. Tôi đã chơi trong top ba trong một thời gian dài, chơi cho một nhà binh, sau một thời gian dài nghỉ ngơi, tôi quyết định vượt qua tất cả những kết thúc cho một kẻ bám đuôi. Nhưng đã xảy ra sự cố.

*** Chơi cho ai? Âm mưu***

Nếu bạn chưa chơi mod, nhưng muốn thử, thì tôi khuyên bạn nên chơi như một kẻ bám đuôi. Bởi vì những giờ đầu tiên của trò chơi sẽ làm bạn thích thú. Để ra khỏi phòng thay đồ, bạn cần trả tiền cho lính gác, sau đó đi bất cứ đâu bạn muốn. Thu thập hiện vật và các bộ phận của người đột biến là một trong những thu nhập chính trong Phương án thay thế. Chúng tôi thu thập các mảnh vỡ và chân của động vật, vào phòng thay đồ (một lần nữa, trả 10k cho quá trình chuyển đổi với swag) và bán mọi thứ với giá cao. Hậu quả là có một trường hợp rình rập. Và ở đây rất cần tiền để mở ra những nhiệm vụ và cơ hội xa hơn. Và đối với tôi, đoạn văn dành cho kẻ bám đuôi thú vị hơn nhiều so với đoạn về quân sự (mặc dù tôi chỉ mở một đoạn kết). Tôi đã mong đợi một điều gì đó hoành tráng hơn từ việc truyền cho một quân nhân (cũng như từ chính bản mod), nhưng thực tế là tôi đã phát điên lên. Nhân tiện, thành phần cốt truyện, nhiệm vụ và hội thoại đều giống nhau.

Đầu tiên, chúng ta được xem giấc mơ của GG, và rõ ràng là GG đang bay vào Zone để tìm ra lý do tại sao anh ấy có những giấc mơ này. Do đó, chúng ta phải hiểu rằng có một mục đích cụ thể trong thời trang mà chúng ta phải thực hiện. Mặc dù chúng tôi phải tự nghĩ ra tên GG (nếu chúng tôi muốn). Trò chơi dành cho một quân nhân và một kẻ rình rập trùng lặp với một thứ gì đó. Có thể hoàn thành các nhiệm vụ giống nhau cho cả hai, nhưng một số không có sẵn cho bất kỳ ai. Vì vậy, chúng ta có thể học được gì khi là một quân nhân? Chà, chỉ có điều là kết thúc và cốt truyện của chính nó là một nửa chết. Không có lãi suất. Ngay cả 3 nhiệm vụ bí mật sẽ cho phép chúng tôi hoàn thành hợp đồng trước thời hạn cũng được thực hiện từ chiếc xe ủi đất. Và sau đó, các nhiệm vụ này được kết nối với nhau, mặc dù về mặt logic thì điều này không nên. Và, vào vai một quân nhân, chúng ta sẽ không có câu trả lời cho chính những giấc mơ không đẹp.

Có thể dễ dàng đoán được rằng tất cả các hành động của bản mod đều diễn ra sau các sự kiện của bộ ba. Nhưng trong thời trang, thật khó để không nhận thấy rằng cốt truyện đã được thực hiện, một lần nữa, bằng cách nào đó. Fan và cuộc tấn công của lính đánh thuê, Grey và bọn cướp, Kruglov và lính đánh thuê, tài liệu trong X18, tài liệu trong X16 và Bóng ma, nhiệm vụ của Voronin, nhiệm vụ của Lukash, cuộc tấn công nhà máy điện hạt nhân Chernobyl của quân đội. Chúng tôi có thể tận mắt chứng kiến ​​tất cả những điều này, nhưng chỉ có điều chúng tôi không chơi cho Bullseye huyền thoại. Những khoảnh khắc này chỉ đơn giản là không bị loại bỏ. Ngay cả một trong những nhiệm vụ đầu tiên cho quân đội, nơi bạn và Degtyarev đi qua Cầu vượt tới Pripyat để sơ tán quân đội trong Xưởng giặt. Phiên bản kinh tế Alya Call of Pripyat. Tại sao phải phát minh ra cái gì đó mới nếu bạn có thể lấy cái cũ và cắt giảm hoàn toàn?

Kết thúc cũng để lại rất nhiều điều mong muốn. 2 kết cục cho quân đội chỉ phụ thuộc vào sự lựa chọn đối thoại tầm thường. Bạn có muốn rời khỏi Zone kể từ khi hợp đồng đã hoàn thành không? Hay bạn muốn vào tù vì bạn muốn giao cấu với một phụ nữ Mỹ, hay bạn sẽ giúp O-Thức? Và 2 cái còn lại sẽ không khá hơn. Sau khi giúp O-ý thức tìm kiếm tài liệu, chúng ta biến thành một loại sinh vật nào đó sẽ lẩm bẩm điều gì đó. Và chuyến cuối cùng là rời khỏi Khu thông qua các đường hầm tàu ​​điện ngầm. Nhân tiện, bạn sẽ ở trong đường hầm tối đa vài phút và sẽ không gặp bất kỳ sự kháng cự nào.

Hầu hết các nhiệm vụ đều dựa trên nguyên tắc "tự mình đoán ra". Và có một loạt các ví dụ như vậy: Làm thế nào GG biết nơi dịch chuyển đến căn cứ Clear Sky? Làm sao GG biết rằng cần phải có một bộ đồ từ WHSD để xuống Cầu vượt, và Degtyarev đã dẫn GG đến đó và không thèm nói về một loại khí nào đó? Làm thế nào để một GG biết rằng để đến được X8, bạn cần phải có một chương trình hack PDA? Hơn hết, tôi thích các nhiệm vụ với các cô gái. Ví dụ, cuộc tìm kiếm vợ của một người đàn ông nào đó trong phòng thay đồ. Bạn có nghiêm túc nghĩ rằng các tay vợt có thể vô tình vấp phải Pda ở cuối đường ATP không? 1 trong 1.000? Điều này là tốt nhất của nó. Rất khó để vượt qua nếu không có người hướng dẫn. Và cuộc tìm kiếm cô gái trong đầm lầy. Sự tiếp tục của cốt truyện này rất vui nhộn. Chúng ta phải tìm ra kẻ theo dõi Cordon đã ra lệnh cho cô gái. Trong những tình huống ngẫu nhiên, chúng tôi tìm thấy một kẻ theo dõi (nơi mà họ thường không thể có mặt), bắt chuyện với anh ta và anh ta quyết định hỏi GG đã nghe gì về chính cô gái đó? Logic, bạn đang ở đâu? Nhưng bạn đang ở đâu, đang bơi chết trong một đầm lầy phóng xạ, úp mặt xuống? Thật xui xẻo cho bạn. Điểm mấu chốt. Cốt truyện, đối thoại, logic trong thời trang này không thể. Tiếp tục nào.

*** Cách chơi ***

Như tôi đã viết ở trên, có một số lưu ý cần quan tâm ở đây trong một vài giờ. Chúng tôi đang bắt đầu lại từ đầu. Trong một chiếc áo len, và dần dần chúng ta lớn lên, nhưng không, chúng ta phát triển nhanh chóng. Chúng tôi sẽ rời khỏi phòng thay đồ với một TOZ, và có thể sẽ quay lại với VSS và một chiếc quần yếm khoa học "Vega" (xin chào, rừng rậm). + có những thứ từ PM ban đầu, vì vậy bạn sẽ không gặp bất kỳ vấn đề gì khi nhận thiết bị ban đầu. Theo nghĩa đen, sau khi chơi vài giờ, chúng ta đã có thể nhận được một bộ xương ngoài có thể mang 250kg + với các đặc tính tốt và VSS với chức năng tự động khóa mục tiêu, hơn nữa, với băng đạn trong 25 viên, với độ chính xác cao nhất (thậm chí Gauss không có), trọng lượng thấp, độ giật thấp, tốc độ đạn tăng, và cỡ nòng 9 * 39 là sát thương nhất trong bản mod này. Một thùng phổ biến để giết tất cả sinh vật, chỉ cần mua cỡ 9 * 39 trong Phòng thay đồ từ thương nhân. Và tất cả những điều này có thể đạt được bằng cách hoàn thành một số nhiệm vụ đơn giản nhất từ ​​Cardan, không đòi hỏi bất kỳ nỗ lực nào. Và đó là nó, bạn chỉ cần không cần bất cứ điều gì khác. Chúng tôi thêm vào đây các công thức nấu ăn cho sự tuyệt đối, chỉnh sửa 14 khe nghệ thuật, nấu các món ăn tràn và biến thành một cỗ máy hủy diệt. Có, bạn có thể tận hưởng niềm vui từ việc bơm GG (tìm kiếm một cái thùng tốt, áo giáp, nghệ thuật nấu ăn, v.v.), nhưng điều này có thể được thực hiện trong những giờ đầu tiên của bản mod, trong tương lai, bạn cần phải xem qua một cốt truyện điều đó thật nhàm chán và không thú vị.

Sau khi đi qua các địa điểm ban đầu với những khoảnh khắc ban đầu từ PM, toàn bộ trò chơi trở nên buồn tẻ chạy từ điểm này sang điểm khác. Đi từ ChNPP2 đến phòng thay đồ để đối thoại với 2 câu thoại với Shooter? Tất nhiên. Đi từ phòng chờ đến Chernobyl NPP2 và quay lại để hoàn thành nhiệm vụ bí mật Über-duper thứ hai để bật ăng-ten? Vui lòng. Trình mô phỏng đi bộ đang hoạt động hoàn chỉnh. Tất nhiên, cú đấm giúp vượt qua những quãng đường dài, nhưng không vì thế mà phủ nhận lối chơi theo cốt truyện nhàm chán.

Nhưng trên thực tế, bạn có thể tìm thấy hành động trong bản mod này. Dưới dạng lỗi, một bản mod, hay đúng hơn là một đợt sinh sản vô tận của các NPC. Chỉ riêng Monoloitians đã có giá trị ở Đông Pripyat. Trường bắn hấp dẫn ở nơi đẻ trứng của các tín đồ, gần kbo cũ. Cho đến khi bạn hết hộp mực hoặc máy tính của bạn bị cháy, từ xác chết. Cùng một mùi tây và những kẻ rình rập trong Khu rừng Đỏ (tôi phải giết chúng để vào được Khu rừng Bị lãng quên, đóng vai một người lính). Và những bộ điều khiển xuất hiện vô tận trên Sao Mộc?

Riêng biệt, tôi muốn lưu ý những con chó giả cân bằng "xuất sắc" và một phần là những kẻ hút máu. Những con chó này không những không chết với một phát bắn 9 * 39 vào đầu, mà còn có một đòn tấn công psi có thể giết chết một GG sau 5-6 lần, nếu bạn không có biện pháp bảo vệ thích hợp khỏi các hiệu ứng psi. Và sau khi dọn sạch hang ổ của lũ chó, gần quán Bar, một lúc sau, có đến 7 chú chó rởm xuất hiện. Chiếc ghế cháy khá đẹp. Cả một đoạn clip về Saiga đôi khi không giúp được gì khi giết một sinh vật. Mặt khác, những kẻ hút máu không gây ra quá nhiều vấn đề như những con chó giả tương tự, nhưng đôi khi những khả năng này vẫn khiến chúng khó chịu.

*** Sai lầm lớn của bản mod này ***

Tôi khuyên bạn nên đặt mod mà không có gói vũ khí. Tôi là một fan cuồng của vũ khí, nhưng không đến nỗi "Fuuu, thùng thuận tay trái, mod shit !! 111! 1!". Tôi thích một kho vũ khí lớn vì có sự lựa chọn. Nhưng ở đây, anh ấy là người thừa. Một loạt các thùng được lấy từ các mod khác nhau, chủ yếu là từ OP2. Hơn một nửa bạn chỉ ngu ngốc sẽ không nhìn thấy, nhưng bạn có biết tại sao không? Nhưng vì chúng đã bị nhét vào những nơi ẩn nấp hiếm hoi. Và để có được bộ nhớ đệm hiếm có này, bạn cần có sự may mắn. Nhưng đừng vội mừng. Sau khi nhận được một bộ nhớ cache từ một tên cướp mới quen đã chết, bạn sẽ không tìm thấy gì ở đó, ngoại trừ một con dao vô dụng. Các bộ đi khác nhau cho các kích cỡ khác nhau. Và vân vân, vân vân. Các cỡ nòng khác nhau, đạn đánh dấu, lựu đạn khói, lựu đạn chiếu sáng. Tại sao lại là tất cả? Các thước đo là một đống khổng lồ màu nâu mà đơn giản là không được sử dụng. Trong OP2 thậm chí không có điều đó, mặc dù bản mod này có thể kéo dài cả tháng, nếu không muốn nói là một năm. Tại sao tôi cần súng ngắn hai nòng 16 * 70? Nhưng đây không phải là điều quan trọng nhất. Tôi đã bị cháy từ người khác. Từ việc tái trang bị NPS. Những tên cướp bậc thầy trong bộ xương ngoài chạy xung quanh với những khẩu súng ngắn hai nòng này ít gây nguy hiểm. Có cảm giác như Monolith vĩ đại đã khai quật một số hộp chứa vũ khí từ Thế chiến thứ hai, và họ chỉ sử dụng chúng. Và lính đánh thuê với siêu âm. Chúa Trời. Và tất cả những điều này là hoàn toàn không cần thiết nếu có một Vintorez vạn năng thiêu hủy mọi thứ xung quanh. Đơn giản là không có thùng nào tốt hơn. Một nhát một chết. Một phát vào ngón chân út của bàn chân trái là một xác chết. Và vũ khí có cạnh ... Không chỉ cần dao cắm vào rãnh súng lục (có vẻ như, tôi có thể nhầm, tôi đã chơi trong một thời gian dài), mà chúng cũng vô dụng. Để phá vỡ hộp, bạn cần đánh 2-3 giây. Hơn nữa, chúng tôi đã thêm một số hình ảnh động mới về các lần truy cập chuột PC. Cần phải giết đối thủ của bạn một cách nhanh chóng? Nhấn RMB và đợi 2-3 giây, trong khi GG hiển thị. Các cuộc đình công nhanh chóng là điều không cần bàn cãi. Vâng, và nếu không có gói này theo kiểu nguyên bản, con dao cũng giống như chữ G, nhưng ít nhất thì sức phá hủy là bình thường ở đó. Gói vũ khí hoàn toàn không cân bằng và được may ở đây bằng cách nào đó như vậy.

Tôi đã cố gắng hoàn thành trò chơi với tư cách là một kẻ rình rập, tìm mọi cái kết. Lúc đầu, mọi thứ đều diễn ra tuyệt vời khi tôi mới bắt đầu lấy thiết bị. Nhưng đã có Vintorez, Nanosuit, tất cả các công thức chế tạo đồ tạo tác và 14 chỗ trống cho những môn nghệ thuật này, đã đến lúc phải trải qua cùng một cốt truyện và nhiệm vụ. Và căn nhà này, với giá 200k. Để nhận được một vài, một lần nữa, không phải là nhiệm vụ thú vị. Việc chạy buồn tẻ, và sau đó dịch chuyển từ trạng thái chuyển tiếp sang quá trình chuyển đổi, trở nên rất khó chịu. Tôi đã chịu đựng và từ bỏ. Không có niềm vui và không thể làm gì được.

Bản mod bị hỏng ở khắp mọi nơi. Cốt truyện, đối thoại, lối chơi. Lúc đầu còn khó, một lát sau chúng tôi chạy quanh Khu, như xe tăng, giết không được ai. Rất đáng để thử phải không, ai chưa chơi? Có lẽ nó không phải là bản mod tệ nhất, nhưng bạn cũng không thể gọi nó là tốt. Bầu trời quang đãng, những kẻ rình rập.

Nếu từ các trò chơi máy tính hiện đại để chọn những trò chơi mà nhiều sửa đổi nhất đã được tạo ra, thì vị trí đầu tiên chắc chắn sẽ thuộc về "Stalker". Game bắn súng tàng hình này, kể về các sự kiện trong vùng bức xạ Chernobyl, đã trở thành một kiệt tác thực sự, có thể rất hiếm thấy trong số các dự án được phát hành bởi các công ty trong không gian hậu Xô Viết. Bản thân loạt trò chơi này đã rất tuyệt vời, nhưng cũng đáng chú ý là người hâm mộ đã tạo ra một số lượng khá ấn tượng các bản mod cho nó, mỗi bản đều bổ sung các yếu tố khác nhau, từ vũ khí mới đến cốt truyện đầy đủ. Ngẫu nhiên, tùy chọn thứ hai khá phổ biến, vì vũ trụ của "Stalker" rất rộng lớn, vì vậy bạn có thể tạo ra nhiều câu chuyện khác nhau thay mặt cho các nhân vật khác nhau. Nhưng điều gì làm cho Alternative nổi bật so với những cái khác? ”Đoạn văn không thay đổi ở đây, cơ chế trò chơi cũng vậy.

Mô tả của mod

Trước hết, điều đáng chú ý là việc sửa đổi này không chỉ thêm vào một cốt truyện. Nó làm cho nó không phải là tiêu chuẩn, thay thế, và cũng đưa vào trò chơi một số lượng nhiệm vụ phụ khá ấn tượng mà không ảnh hưởng đến cốt truyện của mod "Stalker: Alternative". Đoạn văn, như đã đề cập trước đó, thực tế không khác với các trò chơi gốc và các sửa đổi khác. Đương nhiên, ở đây cũng có các tính năng, chẳng hạn như tự do hành động hoặc tuân theo mệnh lệnh rõ ràng (tùy thuộc vào con đường mà bạn chọn cho mình). Nhưng tất cả những khoảnh khắc nổi bật trong trò chơi này nên được tháo rời một cách riêng biệt, cũng như để xác định các khuyến nghị sẽ giúp bạn vượt qua bản mod "Stalker: Alternative". Đoạn văn sẽ không làm bạn mất nhiều thời gian, giống như hầu hết các bản sửa đổi, nhưng nó sẽ cho phép bạn nhìn thế giới của "Stalker" từ một góc độ hoàn toàn khác.

Lựa chọn nhân vật

Vì vậy, cần bắt đầu với thực tế là trong tất cả các trò chơi và bản sửa đổi gốc, các nhà phát triển và người sáng tạo xác định một cách độc lập nhân vật nào mà game thủ sẽ chơi. Đối với bản mod này, sau đó bạn được cung cấp một cái hoàn chỉnh - bạn có thể tự mình nhập tên cho nhân vật của mình, cũng như chọn ngoại hình của anh ta. Tuy nhiên, đây không phải là sự khác biệt đặc biệt đáng kể giữa sửa đổi "Stalker: Alternative" - ​​đoạn từ này không thay đổi theo bất kỳ cách nào, sự xuất hiện của nhân vật chỉ ảnh hưởng đến ảnh nào được hiển thị trong các cuộc đối thoại và tên - về cách NPC sẽ giải quyết cho bạn. Đây chỉ là một tính năng thú vị mà bạn không nên chú ý và tập trung trong một thời gian dài. Đã đến lúc chuyển sang những câu hỏi quan trọng hơn cũng có thể ảnh hưởng đến sự tiến bộ của bạn. "Stalker: - đây là phiên bản mới nhất của bản mod này. Và trên cơ sở đó, việc xem xét thêm vấn đề sẽ được tiến hành.

Lựa chọn lô đất

Vào đầu trò chơi, bạn đến Khu để phục vụ ở đó. Và sau đó bạn phải đối mặt với sự lựa chọn chính trong trò chơi - bạn sẽ đi con đường nào? Việc bạn tham gia trò chơi "Stalker: Alternative" sẽ hoàn toàn phụ thuộc vào điều này. Và chính ở đây, bản chất của tên gọi của sự sửa đổi mới được bộc lộ hết. Vì vậy, bạn có hai lựa chọn. Bạn có thể tuân theo mệnh lệnh và đi làm những gì bạn được cử đến đây để phục vụ. Mặt khác, bạn có thể đi qua bờ bên kia và trở thành một kẻ rình rập tự do, người sẽ thực hiện nhiều nhiệm vụ, đi khắp Khu vực, đối mặt với mọi nguy hiểm của nó. Đây là một sự lựa chọn mà bạn được cung cấp bởi sửa đổi "Stalker: Alternative". Lối đi dành cho quân đội và dành cho kẻ bám đuôi nên được xem xét riêng biệt, vì chúng là những khái niệm hoàn toàn khác nhau dẫn đến những kết thúc khác nhau của trò chơi.

Chúng tôi chơi như một kẻ theo dõi tự do

Nếu bạn quyết định không tuân theo ý muốn của quân đội và đi nhận bánh mì miễn phí, thì bạn sẽ có một lợi thế rất lớn - quyền tự do hành động. Bạn sẽ có thể đi khắp Khu vực và hoàn thành các nhiệm vụ được thiết kế cho kẻ rình rập, điều này sẽ dẫn bạn đến phần kết của câu chuyện. Song song đó, bạn nên thực hiện các nhiệm vụ phụ giúp bạn có được vũ khí, khí tài, đạn dược, v.v. Đương nhiên, không ai hủy bỏ một phần quan trọng của loạt phim "Stalker" - cuộc tìm kiếm nơi ẩn náu. Bạn sẽ làm điều này cho ai đó phù hợp với một số nhiệm vụ, hoặc cho chính bạn, hoặc có thể bạn sẽ tình cờ nhận thấy các bộ nhớ đệm. Trong mọi trường hợp, họ sẽ giúp bạn hoàn thành trò chơi và cho phép bạn tận dụng tối đa trò chơi Stalker. Mod "Alternative", đoạn văn có thể được chia thành hai phần, không chỉ bị giới hạn bởi số phận của kẻ rình rập. Bạn có thể dễ dàng phát lại bằng cách chọn một hướng khác. Và đó là vẻ đẹp của sự sửa đổi này.

Hướng dẫn quân sự

Nhược điểm của cốt truyện Rogue Stalker là nó không có gì mới. Đương nhiên, các nhiệm vụ ở đó đều là nguyên bản, các nhiệm vụ phụ khá thú vị, nhưng khái niệm không thay đổi chút nào so với phiên bản gốc hoặc với các sửa đổi khác. Điều mà Alternative thực sự đáng giá là vượt qua với tư cách là một quân nhân. Ở đây mọi thứ hoàn toàn khác, trò chơi "Stalker: Alternative" thay đổi hoàn toàn diện mạo. Hướng dẫn sẽ cho phép bạn tìm hiểu tất cả các chi tiết, nhưng tốt hơn là bạn nên tự làm. Vì vậy, bạn đồng ý đầu quân, nghĩa là bạn phải chấp hành mọi mệnh lệnh mà cấp trên giao cho. Bạn cần phải tuân theo lịch trình và hoàn thành các nhiệm vụ quân sự theo cốt truyện. Ngoài ra, các nhiệm vụ không theo cốt truyện sẽ có sẵn cho bạn, và quan trọng nhất là một số nhiệm vụ của kẻ rình rập miễn phí cũng sẽ được mở cho bạn. Tức là, chế độ này hấp dẫn hơn nhiều đối với người hâm mộ, vì nó mang đến một cái nhìn mới về trò chơi từ phía một nhân vật hoàn toàn khác. Điều này chưa bao giờ xảy ra trước đây, và bạn chắc chắn nên thử cái này.

Kết thúc thay thế

"Stalker: Alternative" chứng minh tên của nó không chỉ bởi thực tế là nó có hai cốt truyện để lựa chọn. Nếu bạn quyết định chơi như một quân nhân, thì kết thúc của trò chơi sẽ phụ thuộc vào hành động của bạn. Tổng cộng, cốt truyện này có ba nhánh, mỗi nhánh đều dẫn đến kết thúc ban đầu, vì vậy bạn nên thử cả ba phương pháp, vì thời lượng của trò chơi không quá dài, và mỗi tùy chọn hoàn thành đều đáng được quan tâm.

Nhiệm vụ phụ

Điều này không có nghĩa là trong các nhiệm vụ phụ "Thay thế" đáng được quan tâm đặc biệt. Đương nhiên, chúng hấp dẫn và thú vị, nhưng tuy nhiên, điểm nhấn ở đây là một thứ hoàn toàn khác, cụ thể là khả năng chơi như một quân nhân. Hầu hết các nhiệm vụ không có cốt truyện đề cập cụ thể đến kẻ rình rập miễn phí, vì vậy bạn nên tập trung hoàn thành chúng sau cùng.

Những bài viết liên quan: