Lá bài nào cao nhất trong trò chơi đánh lừa. Trò chơi thật ngu ngốc - có hòa không? Hãy xem xét các quy tắc cơ bản của hai loại này

Trò chơi “ném kẻ ngốc” có thể chơi từ hai đến bốn người.

Bộ bài trò chơi bao gồm 36 lá bài, trong đó lá bài có giá trị cao nhất là quân át và thấp nhất là quân sáu.

Bắt đầu trò chơi

Trò chơi "Kẻ ngốc" bắt đầu bằng một ván bài. Mỗi người chơi được phát sáu thẻ. Trong phiên bản của chúng tôi, việc này được thực hiện bằng máy tính. Sau khi chia bài, một quân bài tẩy sẽ được công bố, tức là bộ bài có thể đánh bại bất kỳ quân bài nào của bộ khác.

Nước đi đầu tiên thuộc về người chơi có quân bài tẩy thấp nhất trong tay.

Người chơi ném bài được gọi là “người dẫn đầu”.

Tiến trình của trò chơi

Người trình bày có quyền bắt đầu lượt chơi với bất kỳ lá bài nào trên tay. Sau đó, các quân bài được ném ra, giá trị của chúng tương ứng với những quân bài được bày trên bàn. Đây có thể là thẻ của bất kỳ bộ đồ nào.

Các quân bài được đánh bằng những quân bài có giá trị cao hơn cùng chất hoặc bằng quân bài tẩy. Một con át chủ bài có thể đánh bại bất kỳ con bài nào ngoại trừ con át chủ bài có cấp bậc cao hơn.

Tất cả người chơi, ngoại trừ người đang đánh trả, có thể ném những quân bài có giá trị tương đương với những quân bài nằm trên bàn (tức là những quân bài đã được đánh). Đối thủ cũng phải “đánh” những quân bài này.

Nếu người thuyết trình không muốn ném bài nữa thì anh ta sẽ nói “Bito”. Sau đó, người chơi tiếp theo theo chiều kim đồng hồ sau người chơi dẫn đầu có thể ném bài. Tùy chọn này xảy ra nếu có 3 hoặc 4 người chơi. Người đánh bóng không có quyền ném bài.

Người chơi chiến đấu không thể hoặc không muốn “đánh” các lá bài đưa ra cho mình thì phải lấy chúng. Hơn nữa, nếu ném cho anh ta ít hơn sáu lá bài thì bất kỳ người chơi nào khác cũng có thể ném thêm lá bài cho anh ta. Tuy nhiên, tổng số lá bài được ném không được quá sáu.

Các lá bài được ném chỉ có thể có giá trị khớp với giá trị của các lá bài được lấy.

Sau khi các lá bài được lấy hoặc trả lại, những người chơi có ít hơn sáu lá bài trên tay sẽ rút các lá bài từ bộ bài. Lượt chơi sau đó chuyển cho người chơi tiếp theo theo chiều kim đồng hồ (ngoại trừ: người chơi đã lấy bài).

Nếu người chơi “đập” tất cả các lá bài được đưa ra hoặc đánh sáu lá bài thì những lá bài này sẽ kết thúc (rời khỏi trò chơi). Tất cả người chơi rút bài từ bộ bài lên đến sáu. Người lãnh đạo lấy bài từ bộ bài trước, sau đó đến tất cả những người chơi khác theo chiều kim đồng hồ. Người rút bài cuối cùng là người đánh trả.

Kết thúc trò chơi

Khi hết bài trong bộ bài, người chơi đầu tiên không còn lá bài nào sẽ rời khỏi trò chơi. Người đầu tiên bước ra được trao chiến thắng.

Trò chơi kết thúc khi tất cả người chơi ngoại trừ một người không còn thẻ. Người duy nhất còn lại với quân bài trong tay là kẻ ngốc. Anh ta được thưởng thất bại.

Một trận hòa được phép nếu hai người chơi cuối cùng không rời đi không còn lá bài nào trên tay.

Tổng hợp và đánh giá trò chơi “Ngốc”

    để chiến thắng người chơi nhận được 2 điểm

    để hòa người chơi nhận được 1 điểm

    đối với một thất bại, người chơi không nhận được điểm

Để giành chiến thắng, người chơi nhận được 10 rúp trò chơi.

Người chơi không có đủ thời gian để hoàn thành một nước đi sẽ bị coi là kẻ ngốc (tức là người thua cuộc). Tất cả những người chơi khác được tuyên bố là người chiến thắng.


Trò chơi bài là trò chơi thú vị dành cho những người đánh bạc muốn phát triển trí thông minh và thử vận ​​​​may.

Các loại trò chơi: ném và chuyển kẻ ngốc

Trò chơi bài Fool có nhiều loại:

  • Đã dịch.
  • Lật lên.
  • Với dây đeo vai.

Trò chơi cổ điển ngụ ý việc tuân thủ tất cả các quy tắc mà không cần đặt trước. Một tên khác là kẻ ngốc bị ném.

Người chơi được chia 6 lá bài, bộ bài được đặt ở giữa vòng tròn. Người chia bài ngẫu nhiên lấy một quân bài tẩy từ bộ bài và đặt nó xuống, để lộ biểu tượng. Toàn bộ quá trình của trò chơi phụ thuộc vào bộ đồ.

Nước đi của người chơi đầu tiên sẽ xác định xem anh ta có con át chủ bài nhỏ nhất hay không. Các ván tiếp theo của trò chơi được mở bởi người ở bên trái người thua cuộc.

Người chơi ném một lá bài cần được trả lại. Những người tham gia còn lại lần lượt thực hiện các bước đi theo vòng tròn. Người chơi đẩy lùi mọi nước đi của đối thủ hoặc chấp nhận chúng, mất khả năng di chuyển.

Người thua sẽ chia bài tiếp theo. Số lượng tổn thất của mỗi người tham gia được tính đến. Ở một số vòng kết nối, người ta thường chơi để kiếm tiền. Sòng bạc bị cấm ở Nga cung cấp nhiều trò chơi và mức cược cao.

Sự thật thú vị! Nhiều người lớn tuổi vui chơi bằng cách chơi khăm.

Và để tăng thêm sự phấn khích, họ đặt cược tiền: rúp hoặc kopecks. Một trận thua sẽ không tốn quá nhiều tiền, nhưng thắng 10-20 rúp sẽ có vẻ là một sự may mắn thực sự.

Kẻ ngốc có thể chuyển nhượng thừa nhận sự tồn tại của tất cả các quy tắc với một ngoại lệ. Người chơi có thể thay đổi lượt của đối thủ bằng cách đặt một lá bài có giá trị bằng nhau lên bàn, bất kể chất của nó. Người chơi tiếp theo sẽ phải che nó.

Chơi kẻ ngốc đeo dây đeo vai không khác gì chơi kẻ ngốc, nhưng có một sắc thái. Tất cả người chơi bắt đầu thu thập các thẻ có giá trị nhất định với số lượng là hai quân.

Chúng cần thiết để nếu bạn thắng một trò chơi, bạn có thể treo chúng lên vai người thua cuộc, giống như dây đeo vai. Lúc đầu, dây đeo vai có kích thước sáu, nhưng mỗi cấp bậc sẽ tăng lên. Những cái tiếp theo là bảy.

Khi đối thủ đã được chia tất cả các sọc từ bộ bài cho đến quân át, anh ta chính thức là kẻ thua cuộc.

Dây đeo vai trên tay của bạn có thể gây phiền toái lớn trong quá trình chơi game, vì số lượng thẻ được giới hạn ở 6 và dây đeo vai không thể được sử dụng để phòng thủ hoặc tấn công. Sự phấn khích của loại trò chơi này là ngoài bảng xếp hạng.

Bí mật của trò chơi hay làm thế nào để không thua

Mỗi loại trò chơi yêu cầu một bộ bài. Khi chơi trò đánh lừa, người ta sử dụng bộ bài gồm 36 dấu hiệu. Kinh nghiệm thu được khi nghiên cứu trò chơi sẽ giúp ích trong các cuộc thi tương tự khác.

Đối với một người cờ bạc muốn thành thạo kỹ năng đánh bài đôi bên cùng có lợi, lời khuyên của chúng tôi sẽ không thể thiếu.

Ba mánh khóe để chơi trò ngu xuẩn đôi bên cùng có lợi:

Mô tả phương pháp Phép cộng
1 Thẻ được gắn thẻ Lừa dối, giống như mọi thủ đoạn, thủ đoạn, nhưng hiệu quả. Nghiên cứu bộ bài, ghi nhớ tất cả các vết nứt, khúc cua ở mặt sau để biết đối thủ đang cầm quân bài nào
2 Nghiên cứu nét mặt của đối thủ để nhận ra một trò lừa bịp Một phương pháp bổ sung sẽ giúp ích trong trận chiến quyết định. Ghi nhớ nét mặt của mỗi người chơi trong các tình huống khác nhau, nghiên cứu các dấu hiệu trên khuôn mặt của một tình huống tốt và xấu
3 Ghi nhớ các động tác Sử dụng phương pháp ghi nhớ, liên kết mỗi lá bài với một hình ảnh tươi sáng cụ thể để ghi nhớ lá bài nào ra khỏi bộ bài và lá bài nào nằm trong tay bạn. Điều này sẽ cho phép bạn tính toán các tùy chọn để phát triển các sự kiện

Việc này sẽ mất thời gian, nhưng kết quả sẽ không lâu nữa: bạn sẽ có thể chơi với số tiền nghiêm túc, kiếm tiền từ việc này hoặc đơn giản là làm bạn bè ngạc nhiên về khả năng của mình.

Quan trọng! May mắn là sự kết hợp của những hoàn cảnh có lợi cho một người nào đó. Hãy tự mình nắm lấy và sắp xếp những hoàn cảnh thuận lợi này cho chính mình.

Tùy chọn đầu tiên trong danh sách chỉ phù hợp với một số trường hợp nhất định: khi họ đang chơi với bộ bài của bạn và người chơi không hỏi tại sao bạn lại xem quân bài của người khác.

5 cách học nhớ bài khi chơi khăm:

  • Cách trình bày các thẻ xếp thành hàng, tùy theo thâm niên, dán một hình ảnh nhất định lên mỗi thẻ: một mẩu tạp chí hoặc một nhãn dán.
  • Hãy đến với một câu chuyện gắn liền với những bộ đồ, để trong tiềm thức chúng gắn liền với những cảm xúc, cảm xúc.
  • Trói buộc mỗi biểu tượng cho một nhân vật cụ thể trong phim trong trí tưởng tượng của bạn. Chọn bộ phim yêu thích mà bạn đã xem hàng trăm lần.
  • Chia trên bộ đồ. Hãy để một bộ đồ gắn liền với mùi hương, bộ đồ khác gắn liền với những món ăn ngon và bộ đồ thứ ba gắn liền với những người quen, bạn bè và đồng nghiệp.

    Liên kết điều thứ tư với một số sự kiện, ngày tháng, sự kiện nhất định.

Để liên kết, bạn cần sử dụng một trong các phương pháp được đề xuất.

Sơ đồ liên kết thẻ với vị giác:

  1. Sắp xếp tất cả các bộ trái tim theo thứ tự.
  2. Hãy bắt đầu với số nhỏ nhất - sáu. Chúng tôi cầm nó trên tay và tưởng tượng món ăn nhỏ nhất có thể ăn được. Bánh quy giòn hoặc bánh mì tròn. Chúng ta nếm thử và ghi nhớ nó.
  3. Số bảy giống như một con ngỗng, hãy tưởng tượng nó như một chiếc đĩa bị nhiễm trùng với những quả táo xung quanh các cạnh.
  4. Tám - một chiếc bánh sinh nhật cho ngày 8 tháng 3.
  5. Chín là một quả cam.
  6. Mười - một cái đĩa trống và một cái nĩa gần đó.
  7. Valet là một chàng trai trẻ gọi món sushi cho bữa tối với một cô gái xinh đẹp.
  8. Quý bà - Một phụ nữ trung niên đang chuẩn bị borscht trong bếp.
  9. Vua là tôm.
  10. Ace - hãy tưởng tượng món ăn yêu thích của bạn.

Hãy nhớ thứ tự này và nó sẽ dễ dàng hơn cho bạn trong trò chơi. Sẽ dễ nhớ hơn rằng một người phụ nữ với borscht và một quả cam bước ra khỏi bộ bài hơn là một lá bài cụ thể.

Hãy tận hưởng trò chơi, phát triển kỹ năng của bạn và giành chiến thắng! Sử dụng nguyên tắc ghi nhớ thẻ, bạn sẽ học được cách không quên những điều quan trọng khác. Nó rèn luyện trí nhớ của bạn.

Video hữu ích

    bài viết liên quan

Trò chơi sử dụng một bộ bài gồm 36 lá bài (trong một số trường hợp là 52 lá bài) và có từ hai đến sáu người chơi; Khi chơi với bộ bài 52 lá, tối đa 8 người chơi có thể chơi. Mọi người đều được chia 6 lá bài, lá bài tiếp theo (hoặc cuối cùng, có thể là bất kỳ bộ bài nào) được tiết lộ và bộ bài của nó đặt quân bài tẩy cho trò chơi này, và phần còn lại của bộ bài được đặt lên trên để quân bài tẩy có thể nhìn thấy được. tất cả mọi người. Con át không thể là con át chủ bài. Mục tiêu của trò chơi là loại bỏ tất cả các thẻ. Người chơi cuối cùng không bỏ bài vẫn là “kẻ ngốc”.

Vẽ tranh

Không có Trump

Trò chơi này khác với các loại khác chỉ ở chỗ trò chơi được chơi mà không có quân bài tẩy.

át chủ bài đôi

Trong loại trò chơi này, mỗi người chơi có con át chủ bài của riêng mình. Vì vậy, nếu một trong những người chơi đặt cược CỦA TÔI quân bài tẩy thì đó sẽ không phải là quân bài tẩy của người chơi đối phương. Tuy nhiên, theo thỏa thuận của người chơi, quy tắc sau cũng có thể được đưa ra:

  • nếu một trong những người chơi đặt cược CỦA NGƯỜI KHÁC con át chủ bài thì người chơi đối phương phải đánh nó như một con át chủ bài.

Không có cột buồm

Trong trò đánh lừa kiểu này, bộ đồ chỉ đóng vai trò chọn quân bài tẩy. Tức là bạn cần đánh bài bằng quân bài lớn (chất không quan trọng) hoặc quân át chủ bài.

Dạng hình tròn

Trò chơi này khác với các trò chơi đơn giản, lật bài, chuyển bài hay đánh lừa Nhật Bản ở chỗ sau mỗi lần “đánh” hoặc bắt bài, người chơi đổi bài cho nhau. Nếu có nhiều người chơi thì thay đổi theo chiều kim đồng hồ: 1-2 2-3 3-4 4-5 5-6 6-1

Chukotka

Biến thể này khác với trò chơi đơn giản, lật bài, chuyển bài hay đánh lừa Nhật Bản ở chỗ ngay sau khi tất cả người chơi đã được chia sáu lá bài cho mỗi người, bộ bài có quân bài tẩy sẽ bị loại khỏi trò chơi.

Chất đống

Điểm khác biệt duy nhất giữa loại kẻ ngốc này là ban đầu bộ bài được chia đều cho những người chơi.

Thử lần thứ hai

Phiên bản này khác với các kiểu đánh lừa khác chỉ ở chỗ nếu người chơi không có gì để đánh bài thì trước tiên anh ta phải lấy một lá bài khác từ bộ bài. Nếu quân bài này phù hợp để đánh quân bài mong muốn thì người chơi sẽ đánh quân đó. Nhưng nếu nó không vừa, người chơi sẽ lấy nó. Người chơi cũng có thể từ chối lần thử thứ hai và lấy bài ngay lập tức.

tiếng Armenia

Trong trường hợp này, người chơi không chỉ có thể di chuyển lá bài của mình mà còn có thể lấy một lá bài nằm trên bộ bài. Hành động này chỉ có thể được thực hiện một lần mỗi lượt (theo thỏa thuận của người chơi, con số này có thể tăng lên vô thời hạn).

Nỗ lực thứ hai của người Armenia

Kiểu kẻ ngốc này là sự kết hợp giữa Kẻ ngốc người Armenia và Kẻ ngốc lần thử thứ hai.

Có thể chuyển nhượng 2

Trò chơi này khác với trò chơi dịch ngu ở chỗ bạn có thể dịch sau khi ném nó ra. Ví dụ: người chơi thứ nhất đánh mười quân bích, người thứ hai đánh quân bích, người thứ nhất ném quân cờ nhưng người thứ hai có quân kim cương thì chuyển được và người chơi thứ nhất sẽ phải đánh. Nó.

Có thể chuyển nhượng 3

Trong phiên bản này, khi chuyển một người chơi (1) sang một người chơi khác (2), người chơi “2” chỉ phải đánh lá bài mà người chơi “1” đã chuyển. Nghĩa là, nếu người chơi “2” đặt bảy câu lạc bộ và người chơi “1” di chuyển bảy viên kim cương, thì người chơi “2” chỉ được yêu cầu đánh bại bảy viên kim cương.

Trống

Trò chơi này khác với trò chơi đơn giản, lật bài, chuyển bài hay đánh lừa Nhật Bản ở chỗ người chơi chỉ lấy bài từ bộ bài nếu không còn lá bài nào trên tay.

nhạt nhẽo

Trong phiên bản kẻ ngốc này, bạn chỉ có thể di chuyển với lá bài mạnh nhất trong tay (bạn có thể đánh bại bất kỳ ai).

To lớn

Trò chơi này khác với trò chơi đánh bài đơn giản, lật bài, chuyển bài hay đánh lừa Nhật Bản ở chỗ: Trò chơi được chơi với 2 bộ bài gồm 36 lá bài (tổng cộng 72 lá bài). Bạn không thể đánh trả bằng quân bài có giá trị tương đương hoặc quân bài cùng chất. Người chơi có 52 lá bài trở lên sẽ thua ngay lập tức.

Gấp đôi

Trò chơi này được chơi với 2 bộ bài gồm 36 lá bài (tổng cộng 72 lá bài). Bạn có thể đánh trả theo luật đơn giản, ném biên hoặc chuyển nhượng. Nếu người chơi đánh trả bằng lá bài có giá trị tuyệt đối ngang nhau thì khả năng người chơi khác tung bài sẽ bị chặn (động thái này không được coi là chuyển nhượng). Người chơi có 52 lá bài trở lên sẽ thua ngay lập tức.

Hoàng gia

Cờ vua khác với trò chơi đánh bài đơn giản, lật bài, chuyển bài hay đánh lừa Nhật Bản ở chỗ lá bài thấp nhất (thường từ hai đến mười) chỉ có thể bị đánh bại bởi lá bài cao nhất (thường là quân át hoặc quân pha trò). Và quân bài cao nhất chỉ có thể bị quân bài thấp nhất hoặc quân át chủ bài đánh bại (kẻ pha trò chỉ có thể bị quân bài thấp nhất đánh bại).

Ba rúp

Trò chơi này nói chung được chơi theo luật đơn giản, lật, chuyển hoặc đánh lừa Nhật Bản, với điểm khác biệt duy nhất là bạn cần nhập ba lá bài cùng một lúc. Nếu người chơi chỉ có hai trong tay - từ hai, nếu một - từ một.

bài xì phé

Trong trò poker đánh lừa, trước khi đánh bài, người chơi có quyền đổi 2 lá bài lấy 2 lá bài từ bộ bài.

Poker Armenia

Sự kết hợp của những kẻ ngu ngốc Armenia và Poker.

Poker-Thử lần thứ hai

Sự kết hợp giữa Poker Fool và Fool - Lần thử thứ hai.

Poker Armenian-Thử lần thứ hai

Sự kết hợp giữa tiếng Armenia, Poker và nỗ lực thứ hai của những kẻ ngốc.

đeo kính

Trò chơi đánh lừa điểm khác với trò chơi đánh bài đơn giản, lật bài, chuyển bài hay đánh lừa Nhật Bản chỉ ở chỗ người chơi nào đánh được nhiều bài nhất sẽ thắng.

người Trung Quốc

Khi chơi Chinese Fool, bài được chia như trong Piled Fool. Người chơi có chín viên kim cương sẽ đi trước. Nếu một người chơi đập được chín viên kim cương, việc ném tiếp của người chơi khác sẽ bị chặn (động thái này không được coi là chuyển nhượng). Nếu người chơi không thể đánh trả, anh ta chỉ lấy lá bài đầu tiên mà mình đã đánh trả. Các thẻ còn lại sẽ được đưa vào bãi rác. Nếu người chơi không thể trả lại lá bài đầu tiên thì cũng lấy nó. Nếu không, luật chơi sẽ trùng với luật của các loại trò chơi khác.

Magadan

Phiên bản này khác với các phiên bản khác ở chỗ trong số 6 lá bài được chia, ban đầu người chơi chỉ có một lá bài. Với mỗi đầu, ngày càng có nhiều thẻ hơn (một thẻ cho mỗi đầu). Nếu người chơi hết quân bài trên tay, quân bài sẽ được lấy ra khỏi bộ bài và mọi thứ bắt đầu lại. Nếu hết bộ bài, tất cả quân bài trên tay người chơi sẽ có sẵn. Nếu một người chơi lấy bài, tất cả các lá bài đã lấy đều có sẵn cho người đó.

tiếng Albania

Trò chơi được chơi theo luật đơn giản là lật bài, chuyển bài hoặc đánh lừa Nhật Bản nhưng các lá bài trong bộ bài được sắp xếp theo thứ tự giảm dần. Đó là: con át, quân vua, quân hậu, quân jack, quân chục, v.v.

Ảo thuật

Họ chơi với bộ bài 54 lá (2 lá joker). Trò chơi thường được chơi theo quy tắc của các lựa chọn ngu ngốc khác. Joker có một vai trò đặc biệt trong trò chơi. Nếu người chơi đánh quân joker đen, anh ta sẽ phải đưa hai lá bài bất kỳ của mình cho đối thủ. Nếu một người chơi đánh một quân joker đỏ, đối thủ phải đưa cho anh ta hai lá bài bất kỳ của mình. Cả hai người pha trò đều có thể đánh bại bất kỳ quân bài nào và họ cũng có thể bị đánh bại bởi bất kỳ quân bài nào khác. Nhưng các quy tắc sau phải được tính đến:

  • Người chơi chỉ có một joker vào cuối trò chơi sẽ thua trong mọi trường hợp.
  • Nếu một người chơi đặt một joker và người thứ hai có thể chuyển nó sang một joker khác. Người chơi thứ hai phải bỏ đi năm lá bài bất kỳ của mình.
  • Nếu người chơi đặt cược hai lá bài joker, anh ta phải đưa năm lá bài bất kỳ của mình cho đối thủ.
  • Nếu một người chơi không có đủ quân bài để đưa cho đối thủ của mình (do một kẻ pha trò), anh ta sẽ lấy từ bộ bài bao nhiêu quân bài mà mình cần.
  • Nếu một trong hai người chơi không có đủ bài để đưa cho đối thủ (do joker) và bộ bài hết, khả năng của joker sẽ bị vô hiệu hóa.
  • Theo thỏa thuận của người chơi, các tổ hợp quân bài có thể được đưa vào để ngăn chặn khả năng của người pha trò. Một sự kết hợp bao gồm 5 lá bài bất kỳ. Tốt nhất là nó bao gồm ba thẻ ghép nối và hai thẻ khác nhau.

Người pha trò đôi

Trò chơi được chơi theo luật đơn giản, tung hoặc chuyển. Nhưng trò chơi được chơi bằng bộ bài 54 lá (2 lá joker). Nếu quân bài tẩy là hình trái tim hoặc kim cương, quân joker đỏ là quân bài cao nhất trong trò chơi và quân đen chỉ cần đánh bại tất cả quân bích và gậy (thẻ đen). Nếu quân bài tẩy là quân bích hoặc gậy thì quân joker đen là quân bài cao nhất trong trò chơi và quân joker đỏ chỉ cần đánh bại tất cả các trái tim và kim cương (thẻ đỏ). Nếu quân joker là quân bài tẩy thì tất cả các quân bài có màu của nó đều trở thành quân bài tẩy. Ví dụ: nếu quân joker có màu đen thì tất cả quân bích và gậy đều là quân bài tẩy, nhưng nếu nó có màu đỏ thì quân bài tẩy là kim cương và trái tim. Trong một biến thể khác, những người pha trò không thể là quân bài tẩy và chỉ những quân bài có màu riêng của họ mới bị đánh, bất kể bộ đồ nào là quân bài tẩy.

Người pha trò độc thân

Trò chơi được chơi theo luật đơn giản là lật bài, chuyển bài hoặc đánh lừa Nhật Bản nhưng với 53 lá bài (1 joker). Joker có thể đánh bại bất kỳ quân bài nào.

Kẻ pha trò đôi Novosibirsk

Biến thể này cho phép trò chơi kết thúc đạt được sự cân bằng giữa người chơi có quân át chủ bài và người chơi không có quân chủ bài. Trò chơi được chơi theo luật chơi đơn giản, ném biên hoặc chuyển nhượng với bộ bài 54 lá, trong đó có hai quân joker. Người pha trò đánh bại bất kỳ con át chủ bài nào, kể cả quân bài tẩy, nhưng không đánh bại bất kỳ quân bài nào khác. Người pha trò có thể bị đánh bại bởi bất kỳ lá bài nào ngoại trừ quân Át và một người pha trò khác. Khi một người pha trò hạ cánh với tư cách là một quân bài tẩy, trò chơi sẽ tiếp tục mà không có quân bài tẩy và bản thân người pha trò sẽ đánh bại bất kỳ quân bài nào, nhưng cũng có thể bị đánh bại bởi bất kỳ quân bài nào ngoại trừ quân Át và một quân bài khác.

Hoang dã

Trò chơi được chơi theo luật của các biến thể ngu ngốc khác, nhưng với 58 lá bài (2 lá joker và 4 lá hoang dã). Các quân bài hoang dã có thể bao phủ bất kỳ quân bài nào, nhưng chúng cũng có thể đánh bại bất kỳ quân bài nào. Sau đó, sau khi bị joker đánh, “beat” được thông báo.

Người Mỹ

Loại kẻ ngốc này khác với những loại khác ở chỗ khi người chơi không thể ném bài cho người chơi chiến đấu nữa thì người chơi đó có quyền ném chúng cho mình rồi đánh người đó.

tiếng Estonia

Trò chơi được chơi theo luật của kẻ ngốc có thể chuyển nhượng, có tính đến các quy tắc của kẻ ngốc có thể chuyển nhượng-2 và −3. Trò chơi được chơi bằng bộ bài 54 lá (hai lá joker). Nếu người chơi phải đặt cược bất kỳ quân bài nào và anh ta có một cặp, ba hoặc bốn quân bài có cùng giá trị, anh ta có thể đặt cược tất cả cùng một lúc, thay vì tung từng quân bài một. Người pha trò có thể đánh bất kỳ quân bài nào ngoại trừ quân hai và quân ba (quân át bị đánh bởi quân hai, quân joker hoặc quân át chủ bài), quân bài này tự đánh bại quân đó.

Thủ đô

Trò chơi được chơi theo luật của kẻ ngốc người Estonia, mặc dù trò chơi cũng có thể thực hiện được với nhiều kiểu khác. Họ chơi với một bộ bài gồm 55 lá bài (2 lá joker và 1 mega). Sự khác biệt duy nhất giữa kẻ ngốc của thủ đô và kẻ ngốc của Estonia là sự hiện diện của một thẻ lớn (superjoker, superjoker, thủ tướng, green joker). Thẻ lớn đánh bại bất kỳ thẻ nào ngoại trừ thẻ bốn, chính chúng đã đánh bại nó.

Không có tiêu đề

Trò chơi được chơi theo luật của trò lừa Trung Quốc, tuy nhiên, nếu người chơi không thể đánh bại và chỉ lấy lá bài đầu tiên mà mình đánh được, những lá bài còn lại sẽ chuyển cho người chơi tiếp theo để xóa. . Nếu người chơi không thể đánh được lá bài đầu tiên, anh ta sẽ lấy nó và bỏ qua lượt chơi. Lượt đi chuyển cho người chơi tiếp theo.

Loại

Trò chơi được chơi theo luật đơn giản, ném biên, chuyển nhượng hoặc đánh lừa Nhật Bản, nhưng nếu người chơi không đánh được quân bài và lấy chúng, người đó sẽ không bỏ lượt mà đi theo người chơi tiếp theo.

Đi qua

Mỗi người chơi lấy một lá bài từ bộ bài và úp nó xuống. Người lấy đầu tiên từ bộ bài đầu tiên được xác định bằng rút thăm, sau đó là người thua cuộc. Người có lá bài cao nhất sẽ đi trước. Những người chơi còn lại phải đặt quân bài lên quân bài này, quân bài có giá trị cao hơn.

Nếu người chơi không có lá bài yêu cầu thì tất cả các lá bài đều thuộc về mình, người đó sẽ lấy tất cả các lá bài cho mình. Mọi thứ bắt đầu lại từ đầu. Điều này tiếp tục cho đến khi bộ bài cạn kiệt hoàn toàn. Nếu có hai hoặc ba quân bài cao nhất thì quân bài đó được đặt vào quân bài gần nhất theo chiều kim đồng hồ. Khi bộ bài được chơi, trò chơi đánh lừa người Nhật bắt đầu, vì các quân bài tẩy luôn là kim cương. Tuy nhiên, như một bộ đồ đặc biệt, không phải quân bích mà là gậy được đánh dấu; chúng chỉ được chiến đấu bởi các gậy có giá trị cao hơn.

Với một hình nộm đang ném

Trò chơi này thú vị vì trò chơi có sự tham gia của một người chơi tưởng tượng - một “hình nộm”. Người chơi thắng lượt ném và được quyền thực hiện nước đi đầu tiên có quyền tung cho hình nộm. Kẻ ngốc không có quyền đi loanh quanh và đánh trả. Trò chơi được chơi theo luật thông thường của một kẻ ngốc. Blockhead không bị coi là kẻ thua cuộc.

Với một hình nộm đang chơi đùa

Trò chơi này cũng liên quan đến "boob". Tuy nhiên, ở đây người chơi thắng lô có quyền (hay đúng hơn là nên) không chỉ tung mà còn được đi tiếp. Kẻ ngốc có thể thắng và thua.

Bespodkidny

Trò chơi này tuân theo các quy tắc dịch thuật. Nhưng bạn không thể ném nó vào đó. Nếu một người chơi đã đến lượt của mình và anh ta có một nhóm bài có cùng giá trị, anh ta giống như một kẻ ngốc đơn giản, phải đặt cược mọi thứ cùng một lúc.

Bí mật

Kẻ ngốc bí mật khác với trò chơi của một kẻ ngốc đơn giản, giả dối hoặc bị chuyển đi chỉ ở chỗ khi bắt đầu trò chơi, ngay sau khi quân bài tẩy được biết đến từ bộ bài đã đóng, họ lấy một quân bài khác và đặt nó dưới quân bài tẩy. hoặc cạnh bộ bài, úp mặt xuống một cách tự nhiên. Khi hết bộ bài cùng với một quân bài tẩy, quân bài đó sẽ lộ diện và trở thành quân bài tẩy mới.

Xảo quyệt

Phiên bản trò chơi đánh lừa này khác với các phiên bản khác ở chỗ nếu một người chơi không thể đánh hết tất cả các lá bài và lấy chúng, thì người chơi có lá bài khiến người tham gia trò chơi đầu tiên không thể đánh lại sẽ có quyền đánh. thẻ của chính mình. Và từ đó thêm các quân bài vào tay người chơi lấy bài và giảm chúng vào tay chính bạn. Sau đó, tất cả người chơi có thể ném bao nhiêu tùy thích (nhưng tất nhiên, theo quy tắc, có thể ném những gì theo quy định trong trường hợp này hoặc trường hợp kia) và nếu muốn, hãy đánh bài của chính họ. Ở đây cần lưu ý rằng những quân bài mà một người chơi đánh bại chính mình sẽ không thể được tung ra nữa, trừ khi gặp những quân bài có giá trị này trong trò chơi khi người chơi mà họ chơi ban đầu vẫn đang đánh trả.

xấc xược

Trò chơi này tuân theo quy tắc của một kẻ ngốc xảo quyệt, nhưng để ném người chơi trước tiên phải đánh bại lá bài của chính mình, sau đó chỉ ném nó cho người chơi đã được nhắm mục tiêu ban đầu. Kẻ ngốc kiêu ngạo có mức độ nổi tiếng kém hơn nhiều so với kẻ xảo quyệt, nhưng không hề lụi tàn.

Với các cặp đôi

Trò chơi được chơi theo luật thông thường của một kẻ ngốc. Nhưng mỗi người chơi được chia không phải là 6 mà là 5. Nếu người chơi có một cặp bài, người đó có quyền chơi với cặp bài này và bất kỳ lá bài nào khác. Nếu có hai cặp thẻ, bạn cũng có thể chơi với chúng và một thẻ khác. Bạn có thể sử dụng chỉ một thẻ. Nhưng:

  • Không thể kết hợp các lá bài khác trong quá trình di chuyển (bạn có thể đánh bại chúng bằng bất kỳ lá bài nào).

Từ các nhóm

Trò chơi được chơi theo luật đánh lừa theo cặp, nhưng bạn có thể chơi với ba hoặc bốn quân bài có cùng giá trị. Không cần thiết phải thêm một thẻ khác vào nhóm thẻ. Cấm thêm thẻ vào ba.

Hình dung

Trò chơi được chơi theo luật ném hoặc chuyển kẻ ngốc. Nhưng khái niệm sau đây được đưa vào trò chơi - “thẻ hình”. Đây là những quân bài có giá trị cao hơn chín, tức là: quân chục, quân jack, quân hậu, quân vua, quân át. Trong trò chơi, tất cả người chơi ghi lại số lượng lá bài họ đánh được. Nếu một người chơi lần đầu tiên đẩy lùi các quân bài hình, nhưng sau đó một quân bài khác được ném cho anh ta, thì các quân bài hình không được tính là bị đẩy lùi (người chơi lấy).

trò chơi bài

Một phiên bản truyện tranh của việc chơi kẻ ngốc. Bộ bài được chia đều. Người có số sáu và ngồi gần bên trái nhất của người chia bài sẽ là người đầu tiên

Anh ta di chuyển với sáu cái này. Lượt đi chuyển cho người chơi tiếp theo. Nếu anh ta có số bảy, anh ta đặt nó vào số sáu. Người chơi tiếp theo sẽ phải đặt quân 8, sau đó là quân 9, quân 10, ... v.v. cho đến quân át, và quân át do đó bị bao phủ bởi quân 6. Nếu người chơi không có lá bài yêu cầu, anh ta sẽ bị lỡ lượt. Đồng thời, mỗi người chơi trong trò chơi đều được đặt những biệt hiệu như “mèo, lừa, sói, ngựa…”. Và nếu người chơi không thể đặt thẻ yêu cầu, anh ta sẽ tạo ra âm thanh theo biệt danh của mình. Nếu anh ta làm điều này mà không có người chơi nào cười, anh ta sẽ tự mình lấy bài. Người đầu tiên hết tất cả các thẻ sẽ thắng.

sắp chữ

Người chơi đầu tiên lấy lá bài trên cùng từ bộ bài và đặt nó vào giữa bàn. Sau đó anh ta lấy một lá bài khác từ bộ bài. Nếu lá bài này cùng chất với lá bài được lấy ban đầu và cũng có giá trị cao hơn thì người chơi sẽ lấy cả hai lá bài trên. Sau đó, người chơi đó lấy lá bài thứ ba từ bộ bài và lượt chuyển cho người chơi tiếp theo. Nếu lá bài nhận được không thể đánh bại lá bài đã bày, người chơi đặt nó cạnh lá bài đã bày, lấy một lá bài khác từ bộ bài và đặt nó vào giữa bàn. Lượt đi chuyển cho người chơi tiếp theo. Người chơi thứ hai lại lấy các lá bài từ bộ bài và lặp lại mọi thứ được mô tả ở trên. Nếu đánh được thì sẽ lấy hết bài trên bàn. Trò chơi tiếp tục. Khi chơi bộ bài, trò chơi được diễn ra theo luật tung hoặc chuyển kẻ ngốc.

Cản trước

Trò chơi được chơi theo các quy tắc cổ điển của việc chơi kẻ ngốc. Nhưng trong mỗi lần phát hành thứ hai, các lá bài không xếp thành một chồng kín mà trộn lẫn với bộ bài.

Át chủ

Phiên bản này khác với các phiên bản đánh lừa khác ở chỗ quân át không thể bị đánh bằng quân bài thấp nhất mà chỉ có thể bị đánh bằng quân bài tẩy. Vì vậy, con át chủ bài trong trò chơi đóng vai trò là quân bài “hoang dã” (“hình nộm”).

Với cấp số cộng

Trò chơi được chơi theo luật đánh lừa cổ điển, nhưng lúc đầu mỗi người chơi chỉ được phát một lá bài. Sau mỗi nước đi tiếp theo, quân bài trên tay người chơi được bổ sung thêm 1 quân bài. Tức là, lần thứ hai số quân bài trên tay được tăng lên hai, rồi lên 3, 4, 5, v.v. cho đến khi hết bộ bài.

Với việc mua hàng

Một đặc điểm khác biệt là khi chia bài, mỗi người chơi sẽ được chia một số lượng bài nhất định úp xuống - mua vào. Khi kết thúc trò chơi, khi không còn quân bài nào trong bộ bài và người chơi đã vứt hết quân bài của mình đi thì người đó sẽ mua vào và tiếp tục trò chơi.

vùng Baltic

Trò chơi này khác với những trò chơi khác ở điểm sau: Nếu một người chơi được ghép và anh ta có thể đánh lại bằng lá bài có giá trị mà người chơi đã có trong tay, anh ta cũng có quyền đặt (những) lá bài này, và thì người thứ hai sẽ phải đánh cả hai quân bài. Ví dụ: người chơi “2” đấu với người chơi “1” với chín gậy, và người chơi “1” đánh bằng mười gậy, nhưng anh ta cũng có quân mười bích, anh ta cũng có thể đặt và sau đó người chơi “2” nên đánh, anh ta cần đánh cả chục.

2x2

Trò chơi này khác ở chỗ chỉ có bốn người chơi chơi, ngồi đối diện nhau, tạo thành từng cặp. Trong trò chơi, chỉ những người chơi của một cặp mà người chơi đi bộ thuộc về mới có quyền ném. Theo đó, một trận thắng (hoặc thua) được ghi không phải cho một cá nhân người chơi mà cho một cặp.

Thuật ngữ

  • Trump, bộ đồ Trump- một bộ đồ có sức mạnh đặc biệt, đứng trên người khác.
  • Tắt đèn, đánh- 1) tình huống khi người chơi đã chơi bài tương tự; 2) các bản đồ tương tự và bao phủ trong tình huống như vậy; 3) tất cả các thẻ đã chơi cho đến nay.
  • Dây đeo vai- tình huống trong đó quân bài cuối cùng mà người chiến thắng đánh là sáu hoặc hai quân sáu không phải quân át chủ bài. Sáu chiếc này được đặt trên vai của kẻ ngốc, và sau đó kẻ ngốc được gọi là "kẻ ngốc có dây đeo vai" (hoặc có một dây đeo vai). Sự mất mát như vậy được coi là đáng xấu hổ hơn một sự mất mát bình thường.
  • Wikipedia - Một trò chơi bài trong đó bạn cần ném một số lá bài nhất định cho một trong những người chơi ... Wikipedia

Có rất nhiều trò chơi bài, những trò chơi mới xuất hiện định kỳ, nhưng trò chơi cổ điển “Fool” vẫn được ưa chuộng. Không phải ai cũng biết luật chơi của trò chơi Fool, vì ở đây có những sự tinh tế và sắc thái khác. Ngoài ra, có một số lựa chọn cho trận chiến trên bàn. “Ngốc” có thể là một cú lật, một cú đơn giản hoặc một bản dịch tiếng Nhật.

Luật chung của trò chơi “Lừa” đánh bài - đầu trò chơi

Một ván “Fool” đơn giản, có thể chuyển nhượng, bắt đầu bằng việc chuẩn bị bộ bài. Thông thường họ sử dụng bộ có 36 quân bài, trong một số trường hợp hiếm hoi họ chơi 52 quân.

Các thẻ cần phải được xáo trộn tốt. Thông thường, người chia bài cầm bộ bài trên tay sẽ đưa nó cho người chơi ngồi bên trái với dòng chữ: “Hãy bỏ mũ ra khỏi kẻ ngốc”. Điều này phải được thực hiện, vì người chia bài có thể “lừa đảo” và theo dõi lá bài cuối cùng hoặc chơi một con át chủ bài cho chính mình.

Đây là những quy tắc trong trò chơi "Fool". Người thua cuộc được chỉ định làm người chia bài cho vòng tiếp theo. Từ 2 đến 6 người có thể tham gia trận chiến trên bàn.

Xử lý và di chuyển

Sau khi xáo bài, mỗi người được chia 6 lá bài. Người quản lý bộ bài đặt bộ bài đầu tiên cho người tham gia ngồi bên tay trái của mình. Khi chia một quân bài, quân bài thứ hai cũng được chia theo vòng tròn theo chiều kim đồng hồ. Và cứ như vậy cho đến khi mọi người có 6 lá bài.

Lá bài tiếp theo từ bộ bài được lật úp và đặt trên bàn. Đây là một con át chủ bài; chồng bài còn lại được đặt vuông góc với nó.

Người có quân bài tẩy nhỏ hơn bắt đầu di chuyển. Mục tiêu của trò chơi là loại bỏ các lá bài của bạn càng nhanh càng tốt. Ai làm điều này đầu tiên được tuyên bố là người chiến thắng. Kẻ sau bị bỏ rơi, thua cuộc và giao bài cho vòng tiếp theo.

Tùy chọn lật

Đây là những quy tắc chung trong trò chơi "Kẻ ngốc". Thật thú vị khi tìm hiểu về các sắc thái nhất định tương ứng với các biến thể khác nhau của cuộc thi trên bàn. Cũng giống như phiên bản đơn giản, chuyển, lật, bạn có thể chơi với 1-4 lá bài có cùng giá trị. Ví dụ, với số sáu hoặc hàng chục.

Người mà họ dự định phải đánh bại họ. Bạn có thể đặt cùng một bộ đồ có giá trị cao nhất hoặc một con át chủ bài. Khi tất cả đều bị đẩy lùi, người đi có quyền đưa ra một cái tương tự. Tức là, nếu có quân 6 trên bàn, anh ta sẽ ném quân 6 của bộ khác.

Khi người chơi không có gì để ném, việc này sẽ được thực hiện bởi người chơi tiếp theo ngồi bên tay trái của anh ta. Tức là người đứng sau người đánh bóng. Anh ta có quyền chỉ đưa ra 1 thẻ vào lúc này. Sau khi đánh xong, quyền ném bài lại chuyển cho người đi bộ. Điều rất quan trọng là phải biết luật chơi của trò chơi “Kẻ ngốc” để tuân theo thứ tự chi tiết. Suy cho cùng, người chơi thường cố gắng nhanh chóng loại bỏ những quân bài mình có, điều này dẫn đến sự nhầm lẫn. Có nhiều hơn 6 lá bài trên bàn nhưng trong một nước đi, bạn chỉ có thể ném được số quân bài này. Nhưng trong trường hợp này, người đánh bài có thể chọn lá bài nào để che.

Nếu người chơi không có gì để ném, họ sẽ nói “bị đánh”, và lượt đi thuộc về người vừa đánh trả. Nếu không đánh trả được thì phải lấy hết quân bài của lượt và những quân bài tung ra.

Luật của trò chơi "Đánh lừa" quy định rằng nước đi đầu tiên phải có không quá năm lá bài được ném. Các lá bài từ bộ bài cũng được rút theo thứ tự xoay - đầu tiên quyền này được trao cho người đi bộ, sau đó cho những người ngồi bên tay trái của anh ta, theo chiều kim đồng hồ.

Luật chơi của trò chơi “Kẻ ngốc” nói lên điều này. Người thua cuộc được tuyên bố khi không còn ai còn lá bài nào, nhưng anh ta có một ít.

Được dịch là "Đồ ngốc"

Một loại trò chơi rất thú vị. Đầu tiên, các quân bài được chia theo cách tương tự như trong trường hợp đầu tiên. Động thái đầu tiên được thực hiện theo các quy tắc tương tự. Bắt đầu từ thẻ thứ hai, bạn có thể chuyển một hoặc nhiều thẻ có cùng mệnh giá. Vì vậy, nếu họ đặt quân sáu ở dưới bạn, bạn có thể đặt một hoặc hai quân sáu của bộ đồ khác và chuyển chúng sang bộ ngồi bên tay trái của bạn.

Nếu anh ta cũng có quân sáu, anh ta có thể chuyển nó và những quân trên bàn cho người chơi theo chiều kim đồng hồ. Những điều này và một số quy tắc khác của trò chơi “Kẻ ngốc” vẫn không thay đổi. Nhưng có những vấn đề khác cần phải được thống nhất trước khi cuộc chiến trí tuệ bắt đầu để đạt được quan điểm chung.

Vì vậy, một số đề nghị đổi quân át chủ bài, nằm mở dưới bộ bài, lấy quân át chủ bài sáu. Bạn có thể đưa ra những bổ sung như vậy cho các quy tắc để làm cho trò chơi trở nên thú vị và hấp dẫn hơn.

Luật chơi của trò chơi khá đơn giản:

Đơn giản

Trò chơi sử dụng bộ bài gồm 36 lá bài. Lá bài nhỏ nhất là sáu, lá bài cao nhất là quân Át. Một điều kiện bất biến của trò chơi là việc lựa chọn một quân bài tẩy, quân bài này có thể đánh bại bất kỳ quân bài không phải quân bài tẩy nào, nhưng bộ đồ của nó chỉ có sức mạnh theo thứ tự tăng dần;

Trò chơi có thể được chơi bởi hai đến sáu người. Mọi người được chia 6 lá bài úp xuống, lá bài tiếp theo được mở và đặt trên bàn, chất của nó xác định lá bài tẩy của ván chơi hiện tại, phần còn lại của bộ bài được đặt trên lá bài tẩy mà không che nó khỏi những người tham gia ván bài. trò chơi.

Quyền đi nước đầu tiên trong ván đầu tiên thuộc về người chơi có quân bài tẩy thấp nhất. Trong các ván tiếp theo của cùng một ván, nước đi thuộc về người chơi đã thắng ván trước. Việc di chuyển luôn được thực hiện ở bên trái. Bạn có thể đi bộ với một thẻ có giá trị bất kỳ hoặc từ nhiều thẻ có cùng giá trị. Người chơi, ngồi bên trái người vào phải đánh (che bằng quân bài cao nhất trong bộ hoặc quân át chủ bài) tất cả thẻ, đã thực hiện động thái này. Số lượng quân bài được sử dụng để thực hiện nước đi không được lớn hơn số lượng quân bài trên tay của người chơi thực hiện nước đi này. Nếu anh ta không thể che đậy ít nhất một thẻ, anh ta có nghĩa vụ phải nhận (chấp nhận) mọi thứ thẻ, đã thực hiện động thái này. Quyền di chuyển chuyển cho người chơi tiếp theo theo chiều kim đồng hồ. Nếu như người chơi bao phủ mọi thứ thẻ, sau đó bạn không thể ném thẻ mới và thế là xong thẻ từ bảng được gửi đến cuối. Bạn không thể nhìn đèn tắt cho đến khi kết thúc trò chơi. Đi lạc người chơiđược quyền di chuyển. Sau mỗi lần di chuyển, người chơi thu thập thẻ từ bộ bài, thiếu đến sáu. Mất đầu tiên thẻđi dạo người chơi, người đánh trả sẽ là người cuối cùng. Trong trò chơi, toàn bộ bộ bài được tháo rời, bao gồm cả quân át chủ bài đang mở.

Mục tiêu của trò chơi là loại bỏ tất cả các lá bài trên tay bạn. Cuối cùng người chơi, ai không bỏ bài được coi là kẻ thua cuộc, với điều kiện là thẻ bộ bài đã hết.

Trong trò chơi cũng có thể có một trận hòa (hòa) - khi người chơi Người thực hiện nước đi sẽ đi với những quân bài cuối cùng, và người đánh trả bằng những quân bài cuối cùng sẽ chiến đấu, trong khi không còn quân bài nào trong bộ bài hoặc trong tay của những người chơi khác, nghĩa là kết quả là, khi kết thúc trò chơi không ai còn lá bài nào.

Nghiêng

Sự khác biệt so với một kẻ ngốc đơn giản là:

đi dạo người chơi có quyền ném thẻ, có giá trị khớp với bất kỳ lá bài nào trên bàn, bao gồm cả những lá bài đã được chơi và những lá bài đã được sử dụng. Nếu có nhiều hơn hai người chơi trong trò chơi thì người chơi Người đi bộ có quyền hành động trước, nhưng khi người đó đi xong, những người chơi còn lại có quyền ném đồ của mình. thẻ theo những quy luật tương tự. Bạn cũng có thể ném thẻ, Khi người chơi quyết định chấp nhận thẻ và đừng tiếp tục đánh trả. Tuy nhiên, bạn không thể ném nhiều quân bài hơn số quân bài còn lại của người chơi chiến đấu - nghĩa là nếu người chơi có ba lá bài. thẻ, họ cho anh một cái, anh quyết định lấy, lúc đó anh chỉ được cho hai cái. Ném lên thẻđi dạo người chơi. Nếu anh ta không có gì để ném thì người chơi bắt đầu ném theo chiều kim đồng hồ.

đi dạo người chơi anh ấy có thể ném nó lần nữa khi đến lượt anh ấy trong vòng tròn một lần nữa. Ngoài ra, bạn không thể ném nhiều hơn năm lá bài, ngay cả khi người chơi có nhiều lá bài hơn trên tay, tức là tổng số lá bài cần xóa là sáu. Nhưng quy tắc này được áp dụng miễn là có thẻ, khi tất cả thẻ trong lúc bật lại và trên tay, bạn có thể ném bao nhiêu lá bài mà người chơi có trong tay. Trong lần bật lại đầu tiên, bạn không thể ném nhiều hơn bốn lá bài cho người đánh bóng (tổng số lá bài là năm), nhưng nếu người chơi không đánh trả thì có thể ném lá bài thứ 6 vào.

Đã dịch

Các quy tắc cũng giống như trong trò lật bài, nhưng có một điểm phức tạp: nếu người chơi, theo đó họ đi bộ, có một lá bài có cùng giá trị thì anh ta có thể đặt nó bên cạnh lá bài đã nằm sẵn và vượt qua cả hai thẻ người chơi tiếp theo đánh bại - "chuyển". Ván bài đầu tiên không thể được chuyển nhượng nếu những người tham gia đang chơi ván đầu tiên. Kế tiếp người chơi có thể chuyển lại nếu có thẻ cùng giá trị. Bạn không thể chuyển nhiều thẻ hơn thẻ tiếp theo người chơi có trong tay, và cả khi có quân bài tẩy trên bàn. Khi thẻđược chuyển giao cho một cầu thủ không thể chuyển tiếp chúng nữa, anh ta trở thành cầu thủ đánh bóng và có nghĩa vụ trang trải mọi thứ hoặc chấp nhận. Hơn nữa, trò chơi hoàn toàn trùng khớp với trò ném bóng.

Giải đấu

Đây là cuộc thi đấu loại trực tiếp giữa số lượng lớn người chơi nhằm giành tổng quỹ giải thưởng do tất cả những người tham gia trò chơi hình thành. Nghĩa là, khi kết thúc toàn bộ các trò chơi tạo nên giải đấu, một người chơi, theo điều kiện của trò chơi, người sẽ trở thành người chiến thắng của giải đấu. Cuộc thi này có nhiều giai đoạn.

Chiến lược

Trò chơi "đánh lừa" là một trong số ít trò chơi bài có thể xây dựng một kế hoạch hành động rõ ràng. Xét về mức độ phong phú của các cách kết hợp khác nhau, “kẻ ngốc” bỏ xa quân cờ và có phần có thể so sánh với cờ vua. Chiến lược trò chơi dựa trên việc ghi nhớ các lá bài, lý thuyết xác suất và tâm lý trò chơi. Nhiều hơn người chơi có thể nhớ được quân bài thì lợi thế của anh ta trước đối thủ càng lớn. Bạn cũng cần tận dụng các thẻ ghép đôi. Ngay từ đầu trò chơi, nên loại bỏ những quân bài có chất thấp nhất.

Những bài viết liên quan: