Trò chơi ngoài trời cho trẻ mẫu giáo. Trò chơi ngoài trời cho trẻ mầm non lớn trong không khí trong lành của mùa hè. Tôi sinh ra là một người làm vườn

Trò chơi nhóm (không chia thành các đội)

Mười lăm

1. Mười lăm là một trong những trò chơi phổ biến nhất. Các cầu thủ phân tán xung quanh sân, và thẻ (người điều khiển) bắt họ. Cái mà anh ta làm xỉn màu trở thành một "thẻ". Một số quy tắc và sự phức tạp bổ sung có thể được đưa vào trò chơi này, sau đó nó sẽ trở nên thú vị hơn. Đây là một số trong số chúng:

2. Nếu thẻ đang đuổi theo một trong những người chơi và một người chơi khác băng qua đường cho anh ta, thì anh ta phải đuổi theo người đã qua đường.

3. Mười lăm chỉ có thể làm vấy bẩn một cầu thủ đang chạy. Ngay sau khi người trốn thoát cúi xuống, anh ta đã an toàn.

4. Người chơi có thể tự cứu mình khỏi thẻ bằng cách đứng gần cái cây và ôm nó bằng tay.
Mười lăm không thể làm vấy bẩn người chơi mà trong lúc nguy cấp lại ra tay với người chơi khác.

5. Mười lăm không được phát hiện người chơi đứng trên một chân và giữ chân kia bằng hai tay.

6. Tất cả người chơi, ngoại trừ thẻ, có một dải ruy băng ở thắt lưng của họ. Mười lăm, đuổi kịp kẻ đang chạy trốn, rút ​​cuộn băng từ hắn ra và cắm vào thắt lưng. Người còn lại không có băng trở thành một thẻ, giơ tay và nói: "Tôi là một thẻ!"

7. Hai người chơi cầm một sợi dây (bằng hai đầu) và chạy cùng nhau. Cái bị ố sẽ thay thế thẻ.

8. Mười lăm lấy bóng và ném nó vào người chạy. Bất kỳ ai anh ta đánh trúng sẽ trở thành một thẻ, nhưng nếu người điều khiển đánh trượt, bất kỳ người chơi nào cũng có thể nhặt bóng khỏi mặt đất và bắt đầu ném với những người chơi khác. Để giành lại quyền sở hữu bóng, thẻ phải cướp nó (đánh chặn) hoặc làm bẩn cầu thủ trong khi anh ta đang giữ bóng.

9. Trang web được chia thành hai, ba và thậm chí bốn phần. Mỗi trang web có thẻ riêng của nó (chúng phải có dấu hiệu phân biệt). Những người chơi còn lại có thể chạy trên khắp trang web. Tại mỗi địa điểm người ta rút ra một chiếc cốc, đây là nhà nghỉ dành cho những người chơi mệt mỏi vì chạy bộ. Người chơi được chạm vào thẻ sẽ trở thành người lái xe duy nhất trong khu vực mà anh ta bị vượt qua.

10. Nếu có ít người chơi, bạn có thể cung cấp phiên bản này của trò chơi. Trong số những người chơi, một người được chọn bởi một người chăn cừu, hai người được chọn bởi những con sói và 4-5 bởi những con cừu. Những con sói cố gắng bôi mỡ cừu, và người chăn cừu cố gắng bôi mỡ những con sói. Những người cứng rắn rời cuộc chơi. Người chăn cừu thắng nếu anh ta cắn hai con sói, những con sói - nếu chúng sủa tất cả các con cừu.

Salki trong hai vòng tròn

Những người tham gia trò chơi tạo thành hai vòng tròn: một là bên trong, bên kia là bên ngoài. Cả hai vòng tròn chuyển động ngược chiều nhau. Khi có tín hiệu của người lãnh đạo, họ dừng lại và tất cả người chơi ở vòng trong cố gắng tắm cho người chơi ở vòng ngoài (tức là chạm tay vào ai đó) trước khi họ có thời gian ngồi xuống. Những người bị bắt di chuyển vào vòng trong và trò chơi bắt đầu lại. Trò chơi kết thúc khi còn lại ít người chơi ở vòng ngoài (5-6 người).

Cạm bẫy

Những kẻ tạo thành ba vòng tròn lớn. Tất cả những người đứng ở vòng trong đều được cấp mũ giấy (kính che mặt, kokoshniks). Nắm tay nhau, những người theo bài hát sẽ di chuyển theo một vòng tròn: vòng tròn bên ngoài theo một hướng, và những người bên trong theo hướng khác. Đột nhiên một tiếng còi vang lên, theo đó các đấu thủ của hai vòng ngoài bắt tay theo cặp, cố gắng đưa một trong các đấu thủ của vòng trong vào vòng trong. Nếu một đấu thủ từ vòng trong có thời gian ngồi xuống, anh ta không được chạm vào. Những người bị mắc kẹt đã bị lấy đi mũ của họ. Đây là cách trò chơi được chơi nhiều lần. Tất cả những người quản lý được mũ của họ được coi là người chiến thắng.

Bẫy

Các đấu thủ xếp thành một vòng tròn và đứng cách xa nhau hai bước, quay mặt về phía trung tâm. Mỗi người chơi thứ 6 hoặc thứ 8 (theo quyết định của người lãnh đạo, tùy thuộc vào số lượng người chơi) tham gia với người hàng xóm của mình ở bên phải. Họ giơ tay lên, tạo thành một cái vòng cổ - bẫy, và xoay sao cho cổ áo ở trên đường của vòng tròn. Theo hiệu lệnh của nhóm trưởng, các cầu thủ quay về bên phải và bắt đầu chạy theo vòng tròn. Đồng thời, họ phải chạy qua tất cả các bẫy trên đường đi. Theo tiếng còi (hoặc tín hiệu báo trước khác), bẫy được đóng xuống (các cặp nắm tay nhau hạ xuống) và người chơi bị dính bẫy (mắc bẫy) vào giữa vòng tròn. Các cặp mới được hình thành từ chúng, nắm tay nhau, đứng ở các vị trí khác nhau của vòng tròn, làm tăng số lượng bẫy. Trò chơi tiếp tục cho đến khi 5-6 người chơi vẫn chưa bị bắt. Họ được coi là người chiến thắng.

Diều và gà mái

10-12 em tham gia trò chơi. Một trong những người chơi được chọn làm diều, người còn lại làm gà mái. Tất cả những người còn lại là gà. Họ đứng sau con gà mái, tạo thành một cái cột. Mọi người đang giữ lấy nhau, và người đứng trước đang giữ chặt con gà mái. Diều đứng cách cột ba hoặc bốn bước. Theo tín hiệu của người đứng đầu, anh ta cố gắng tóm lấy con gà cuối cùng đang đứng. Để làm được điều này, anh ta cần đi vòng qua cột và ngồi phía sau. Nhưng điều này không dễ thực hiện, vì gà mái tơ luôn quay mặt về phía anh ta và chặn đường, duỗi tay sang hai bên và toàn bộ cột bị lệch theo hướng ngược lại với anh ta.

Trò chơi tiếp tục trong vài phút. Nếu trong thời gian này mà con diều không tóm được gà, một con diều mới sẽ được chọn và trò chơi được lặp lại.

Thợ săn và người canh gác

Một thợ săn và một người canh gác được chọn trong số những người chơi. Người canh đứng giữa lễ đài. Một vòng tròn có đường kính 2 m được vẽ gần đó. Những người chơi còn lại (động vật) phân tán xung quanh địa điểm theo các hướng khác nhau. Người thợ săn đuổi theo họ, cố gắng làm hoen ố ai đó. Những con bắt được đưa vào vòng tròn dưới sự canh gác của một người canh gác. Bạn có thể giúp họ ra ngoài. Để làm được điều này, chỉ cần đánh người đứng trong vòng tròn trên cánh tay dang rộng là đủ (những người bị bắt không được vượt qua vạch của vòng tròn). Nhưng nếu người canh hoặc người thợ săn làm vấy bẩn người cứu, chính anh ta sẽ đi vào vòng tròn.

Những con thú được giải cứu bỏ chạy và tham gia cùng những người còn lại. Trò chơi được kết thúc theo quyết định của người quản lý.

Chim sẻ nhảy

Một vòng tròn được vẽ trên sàn hoặc trên sân có kích thước sao cho tất cả người chơi có thể tự do vừa với chu vi của nó. Một trong những người chơi là một con mèo, nó được đặt ở trung tâm của vòng tròn. Phần còn lại của cuộc chơi - những con chim sẻ đứng sau vòng tròn, ở vạch chính. Theo tín hiệu của người đứng đầu, những con chim sẻ bắt đầu nhảy vào bên trong vòng tròn và nhảy ra khỏi nó, và con mèo cố gắng bắt một trong số chúng tại thời điểm anh ta ở trong vòng tròn. Người bị bắt trở thành mèo, và mèo trở thành chim sẻ, và trò chơi lặp lại chính nó.

Trong tương lai, bạn có thể đặt ra quy tắc: chỉ nhảy vào và nhảy ra bằng một chân.

Quản lý để có một địa điểm

Người chơi tạo thành một vòng tròn và được tính theo thứ tự số. Người lái xe chiếm một vị trí ở trung tâm của vòng tròn. Anh ta lớn tiếng gọi hai số bất kỳ. Các số được gọi phải được hoán đổi ngay lập tức. Lợi dụng điều này, tài xế cố gắng vượt lên trước một trong số họ và thế chỗ. Nếu anh ta thành công, thì người bị bỏ lại không có nơi để lái xe.

Các con số được ấn định cho những người tham gia khi bắt đầu trò chơi không được thay đổi khi người này hoặc người khác tạm thời trở thành người điều khiển.

Tìm cho mình một người bạn đời

Các cầu thủ đứng thành từng cặp trong một vòng tròn chung. Người lái xe đang ở giữa vòng tròn. Theo lệnh của người đứng đầu "Đối mặt!" người chơi trong mỗi cặp quay mặt vào nhau, sau đó lệnh "Vào!". Theo lệnh "Back to back!" họ quay lưng lại với nhau. Trên lệnh "Thay đổi theo cặp!" mọi người đang tìm kiếm một đối tác khác nhau. Lúc này, tài xế đang muốn trở thành một cặp với ai đó. Người nào bị bỏ lại không có cặp sẽ trở thành tài xế.

Động vật, vểnh tai lên

Các chàng trai đứng thành vòng tròn, nắm tay nhau. Người lãnh đạo đi xung quanh vòng tròn và ngắt kết nối nó ở một số nơi. Từ các liên kết hình thành, các vòng tròn nhỏ được tạo ra - nhà của thỏ, sóc, cáo, gấu.

Theo điệu nhạc, người lãnh đạo đi ngang qua những con vật đang đứng trong nhà và mời chúng đi theo mình. Sóc di chuyển nhanh chóng, vặn vẹo chân, thỏ rừng - nhảy nhỏ, gấu - bước nặng nề, lạch bạch từ chân này sang chân khác, cáo - với dáng đi mềm mại, bóng gió. Đã tạo thành một vòng tròn chung, tất cả mọi người nhảy múa.

Đột nhiên, người lãnh đạo ra lệnh: "Các thợ săn đang đến!" Các con vật lao đến vị trí của chúng và cố gắng tạo thành các vòng tròn (nhà) càng sớm càng tốt. Nhóm nào làm nhanh hơn nhóm khác sẽ thắng cuộc.

Các bạn đứng thành vòng tròn, ở giữa có tài xế đi vào. Anh ta bị bịt mắt. Người chơi đi theo người dẫn đầu thành vòng tròn, lặp lại các động tác của anh ta (thể dục hoặc khiêu vũ), sau đó dừng lại và nói:

Chúng tôi đã chơi một chút
Và bây giờ chúng ta đã đứng trong một vòng tròn.
Đoán câu đố
Ai đã gọi cho bạn - tìm hiểu!

Người lãnh đạo lặng lẽ chỉ vào một trong những người chơi, người này kêu lên: "Tìm ra tôi là ai!" Người lái xe phải nói tên của mình. Nếu anh ta đoán đúng, người được công nhận sẽ trở thành người điều khiển; nếu anh ta mắc lỗi, trò chơi sẽ lặp lại. Khi các anh chàng bắt đầu phân biệt được giọng nói của đồng đội, bạn có thể cho phép họ thay đổi giọng nói của mình để khiến trò chơi trở nên khó khăn hơn.

Bóng trong không khí

Các đấu thủ xếp thành một vòng tròn, đứng cách xa nhau kéo dài sang hai bên, người hướng dẫn ở giữa vòng tròn. Những người đứng trong một vòng tròn bắt đầu ném bóng vào nhau, ngăn không cho người lái xe chạm vào anh ta. Người điều khiển, chạy ở giữa vòng tròn, tìm cách chạm vào quả bóng khi nó ở trên không, trên mặt đất hoặc trong tay của một trong các đấu thủ. Nếu anh ta thành công, thay cho anh ta là cầu thủ, sau khi quả ném bóng bị từ chối.

Phòng thủ của pháo đài

Một vòng tròn lớn được vẽ trên mặt đất. Tất cả các đấu thủ đứng sau vạch của vòng tròn, quay mặt vào tâm. Chỉ có một trình điều khiển còn lại trong vòng tròn. Năm câu lạc bộ hoặc ghim được đặt ở giữa vòng tròn. Đây là một pháo đài mà người lái xe phải phòng thủ.

Bạn cần một quả bóng chuyền để chơi. Các cầu thủ ném bóng vào giữa chính họ, cố gắng nắm bắt một thời điểm thuận tiện khi: hậu vệ của pháo đài gag và đánh bóng để hạ gục các câu lạc bộ.

Hậu vệ có quyền đánh bóng theo bất kỳ cách nào. Người thành công trong việc phá hủy pháo đài trở thành một người bảo vệ mới.

Pháo đài cũng có thể được làm dưới dạng giá ba chân từ những chiếc que buộc ở đầu. Một quả bóng được đặt trên giá ba chân.

Con ong

Trò chơi có thể có từ 10 đến 20 người tham gia. Các cầu thủ được đặt trong một vòng tròn dài bằng sải tay, quay mặt về phía giữa. Quả bóng lăn bên trong một vòng tròn trên mặt đất. Những người chơi với tay của họ đưa bóng ra khỏi chính họ, cố gắng đánh người kia với nó. Quả bóng là một con ong vò vẽ. Nếu ai đó không có thời gian để đánh bóng và bị nó đánh trúng (không cao quá đầu gối) thì coi như bị chích. Anh ta quay lưng về giữa vòng tròn và không tham gia trò chơi cho đến khi người tiếp theo bị quấy rối. Sau đó, vết chích đầu tiên lại phát ra và vết chích thứ hai quay lưng về phía giữa. Bạn không thể bắt bóng và đá nó.

Cạnh tranh

Một đường kẻ được vẽ trên mặt đất, phía sau tất cả các đấu thủ đứng. Một đường thẳng thứ hai được vẽ cách nó 40 m. Theo hiệu lệnh của trưởng đoàn, mọi người bắt đầu bước đi, cố gắng về đích nhanh nhất có thể. Cần đảm bảo rằng không có bước nào của ai biến thành chạy hoặc nhảy.

Người chiến thắng là người mà không vi phạm các quy tắc, về đích đầu tiên.

Băng chuyền

Các cầu thủ đứng thành vòng tròn. Một sợi dây nằm trên mặt đất, tạo thành một vòng (hai đầu sợi dây buộc lại). Các chàng trai nhặt nó lên từ mặt đất và giữ nó bằng tay phải (hoặc trái), đi thành vòng tròn với các từ:

Vừa đủ, vừa đủ
Các băng chuyền quay
Và sau đó vòng và vòng,
Tất cả chạy, chạy, chạy.

Đầu tiên các cầu thủ di chuyển chậm, sau khi có từ "chạy" thì họ chạy. Theo lệnh của người đứng đầu "Quay!" họ nhanh chóng nắm lấy sợi dây bằng tay kia và chạy theo hướng ngược lại.

Hừ, hừ, đừng vội!
Dừng băng chuyền.
Một và hai, một và hai
Trò chơi kết thúc rồi!

Chuyển động của băng chuyền dần chậm lại và dừng lại với những từ cuối cùng. Các cầu thủ đặt dây xuống đất và chạy băng qua sân. Khi có tín hiệu, họ lại vội vàng ngồi xuống đu quay, tức là dùng tay nắm lấy sợi dây và trò chơi lại tiếp tục. Bạn chỉ có thể ngồi trên băng chuyền cho đến khi có tiếng chuông thứ ba (vỗ tay). Người đến sau không cưỡi trên băng chuyền.

Con cú

Các bạn đứng thành vòng tròn. Một trong những người chơi đi đến giữa vòng tròn, anh ta sẽ đại diện cho con cú, và những người còn lại - bọ, bướm, chim. Theo mệnh lệnh của người dẫn chương trình: "Ngày sắp đến - mọi thứ trở nên sống động!" tất cả những con bọ, con bướm, con chim chạy theo vòng tròn, vẫy cánh, con cú ngủ vào lúc này, tức là nó đang nhắm mắt đứng giữa vòng tròn. Khi người dẫn chương trình ra lệnh: “Đêm đến - mọi thứ đóng băng!”, Chim chóc, bọ và bướm dừng lại, đứng bất động, ẩn nấp, con cú lúc này chạy ra ngoài săn mồi. Cô ấy để ý những người di chuyển hoặc cười, và đưa những người có tội về tổ của cô ấy - giữa vòng tròn; chúng cũng trở thành những con cú và khi trò chơi được lặp lại, chúng cùng nhau bay ra ngoài để săn mồi.

đũa phép

Đây là một trong những trò chơi phổ biến và yêu thích nhất của trẻ mới biết đi.

Tất cả những người chơi, ngoại trừ một người, đều đang ẩn náu. Khi họ trốn, người lái xe chạy ra với một chiếc phao cứu sinh. Nhiệm vụ của anh là tìm ra tất cả những ai đã ẩn nấp. Anh ta thông báo về sự xuất hiện của mình bằng cách thổi một cây gậy vào một cái cây, băng ghế hoặc đồ vật khác mà nó sẽ nằm gần đó (địa điểm này nên được mọi người biết đến). Đồng thời, anh ấy nói: "Cây đũa thần, trò chơi của chúng ta đang ở phía trước, cây đũa thần, ai bỏ lỡ - hãy lái xe!" - và để đũa phép tại chỗ, đi tìm nơi ẩn náu. Nhận thấy ai đó, anh ta chạy đến cây gậy, đánh nó và hét lên rằng người ta đã tìm thấy những thứ như vậy và tương tự như vậy, anh ta ở đó. Sau đó, đặt cây đũa phép trở lại vị trí cũ, anh ta đi tìm những chiếc khác, nhưng bản thân anh ta lại sợ không dám rời xa cây đũa phép, vì mỗi người không tìm thấy có thể chạy đến, gõ với cây đũa phép của mình và nói: "Điều kỳ diệu cây đũa phép, giúp tôi với! " Sau đó, tất cả mọi người (và những người được tìm thấy) phải ẩn náu một lần nữa, và người lái xe phải tìm kiếm. Khi thấy một trong những người chơi không bị mình tìm thấy, chạy đến cây đũa phép, anh ta phải cố gắng vượt lên trước, chạy đến chỗ cây đũa phép và trước khi bị nắm lấy, hãy đánh nó và nói rằng người đó đã được tìm thấy.

Đội chơi game

Quản lý để ghim

Các cầu thủ xếp thành hai hàng và quay mặt vào nhau. Khoảng cách giữa họ là 10 m. Các đấu thủ của mỗi cấp được tính theo thứ tự số. Một chốt được đặt giữa các hàng (cách chúng một khoảng bằng nhau). Người quản lý gọi một số. Người chơi với số này hết. Mọi người đều phấn đấu để trở thành người đầu tiên nắm được chốt. Bất cứ ai làm được điều này đều chạy về hàng của anh ta, và kẻ thù cố gắng vấy bẩn anh ta. Nếu người chơi có ghim quay trở lại vạch mà không bị vấy bẩn, đội của anh ta sẽ nhận được hai điểm, và nếu anh ta bị ố - một điểm. Sau đó, người lãnh đạo gọi một số khác và những người chơi khác chạy. Đội có nhiều điểm nhất thắng.

Đập bóng xuống

Các đấu thủ xếp thành hai hàng và quay mặt vào nhau ở cự ly 10-15 m, cả hai đội được tính theo thứ tự số. Một đường kẻ được vẽ trước tất của các đấu thủ của mỗi đường. Một chiếc ghế được đặt giữa các hàng cách chúng một khoảng bằng nhau và đặt một quả bóng trên đó. Người quản lý gọi đến một số. Người chơi với số này hết. Họ phải chạy sang đường đối diện, bước lên vạch và đập bóng khỏi ghế trên đường về. Đội có người đại diện thực hiện điều này, trước đối thủ, được thưởng một điểm. Đội có nhiều điểm nhất thắng.

Chạy vì cờ

Những người chơi được chia thành hai đội bằng nhau và xếp hàng đối đầu với nhau ở hai đầu đối diện của trang web. Song song với các đường này, ở giữa khuôn viên có một dải rộng 1,5-2 m, trên đó cắm cờ. Theo hiệu lệnh của đội trưởng, các cầu thủ của cả hai đội nhanh chóng chạy ra dải phân cách và cố gắng thu thập được càng nhiều cờ càng tốt, sau đó có cờ trở về vạch của mình và xếp hàng. Đội trưởng thu thập và đếm các lá cờ do người chơi của họ mang đến. Với mỗi lá cờ, đội được thưởng một điểm. Đội có nhiều điểm nhất thắng. Mỗi người chơi có thể thu thập bất kỳ số lượng cờ nào. Các cờ không được tước bỏ; đối với mỗi vi phạm quy tắc này, đội sẽ nhận được một điểm phạt. Bạn không thể chạy vào dải có cờ.

Kéo trong một vòng tròn

Các cầu thủ được chia thành hai đội bằng nhau và nằm bên ngoài và đội kia ở bên trong đường tròn đối diện nhau. Nhiệm vụ của những người chơi trong vòng tròn là kéo đối thủ của mình vào trong vòng tròn, và những người chơi ở ngoài vòng tròn là kéo đối thủ ra khỏi vòng tròn. Trò chơi được chơi dưới hình thức từng cơn kéo dài 1-2 phút. Những người được vẽ thành một vòng tròn và rút ra khỏi một vòng tròn sẽ bị loại khỏi trò chơi. Bạn chỉ có thể kéo bằng cách nắm lấy đối tác của mình bằng cánh tay hoặc bằng thắt lưng. Đội chiến thắng là đội mà sau 4-6 trận đấu còn lại nhiều người chơi hơn.

Đá luân lưu

Ở giữa trang web, một đường kẻ được vẽ chia nó thành hai phần bằng nhau. Ở 20-30 bước từ đường này, ở mỗi bên, họ vẽ một đường khác - sự giam cầm.

Các cầu thủ được chia thành hai đội. Mỗi đội được tự do nằm trên sân của mình. Người lãnh đạo, đứng ở giữa trang web, tung quả bóng. Đội đầu tiên bước vào trò chơi là đội có bóng rơi. Một cuộc đọ súng bắt đầu. Mỗi đội tìm cách bắn bóng vào các cầu thủ của đội kia. Kẻ cứng rắn vượt ra khỏi giới hạn bị giam cầm (về phía kẻ thù).

Các cầu thủ không được phép vượt qua trung lộ sang phần sân đối phương. Một đấu thủ không được coi là sút nếu anh ta bắt được bóng đang bay, cũng như khi bóng đập vào anh ta, bật ra khỏi mặt đất. Không được phép chạy với bóng và cầm nó trên tay. Nếu vi phạm các quy tắc, bóng được chuyển cho đội khác. Tù nhân có thể được giải cứu. Để làm được điều này, bạn cần ném bóng sang người bị giam giữ (qua phần sân của đối phương) để anh ta bắt được nó mà không vượt qua đường giam giữ. Bất cứ ai thành công được coi là được thả và trở về vị trí của mình.

Nếu quả bóng chạm vào ranh giới bị giam giữ, nó sẽ được các tù nhân ném từ đó về phía đội của họ (và nếu họ không có ở đó - bất kỳ người nào trong trò chơi tình cờ ở gần đó).

Bạn có thể chơi một lúc. Trong trường hợp này, khi kết thúc trận đấu (sau 10-15 phút), số người chơi của mỗi đội được tính. Đội nào nhiều nhất sẽ thắng.

Đua bóng theo vòng tròn

10-12 người chơi. Họ đứng trong một vòng tròn với khoảng cách hai cánh tay dang rộng với nhau, và sau đó họ được tính cho số đầu tiên và số thứ hai. Đây là cách tổ chức hai đội: một đội có số chẵn, đội còn lại có số lẻ.

Đội trưởng phát bóng chuyền cho hai đấu thủ đứng cạnh nhau tức là số thứ nhất và số thứ hai. Theo tín hiệu, họ chạy ngược chiều nhau, đi vòng tròn từ ngoài vào. Mỗi cặp này, trở về chỗ ngồi của mình, ngay lập tức ném bóng cho đồng đội gần nhất. Cầu thủ này, sau khi bắt được bóng, ngay lập tức chạy xung quanh vòng tròn, vào vị trí của mình và từ đây ném bóng đi xa hơn một người, v.v.

Đội chiến thắng là đội có tất cả các cầu thủ chạy nhanh hơn trong vòng tròn có bóng.

Chuyền bóng theo vòng tròn

Hai đội xếp hàng sau lưng nhau thành hai vòng tròn riêng biệt. Mỗi đội chọn một đội trưởng. Các đội trưởng nhận một quả bóng chuyền. Theo hiệu lệnh, mỗi đội trưởng giơ bóng qua đầu, chuyền cho người đứng phía sau rồi chuyền bóng theo vòng tròn từ tay này sang tay khác. Khi bóng quay trở lại đội trưởng sau khi đi quanh vòng tròn, anh ta sẽ hướng bóng về phía trước (tức là theo hướng ngược lại). Sau đó, mọi người theo hiệu lệnh của đội trưởng, quay lưng vào tâm vòng tròn và chuyền bóng từ tay này sang tay phải rồi mọi người quay mặt vào tâm và chuyền bóng theo hướng ngược lại. Khi bóng quay trở lại đội trưởng, anh ta sẽ nâng nó qua đầu. Đội nào giành được bóng sẽ về đội trưởng nhanh hơn.

Người lãnh đạo đầu tiên điều hành trò chơi, xây dựng mọi người trong một vòng kết nối chung. Khi các cầu thủ tìm hiểu luật chơi (cách chuyền bóng, khi nào và quay ở đâu), anh ta chia các cầu thủ thành hai đội và tổ chức một cuộc thi giữa họ.

Bóng giữa

Các cầu thủ xếp thành 3-4 vòng tròn. Họ phải có số con bằng nhau. Bên trong mỗi vòng tròn có một người lái xe. Người nhận bóng phải ném lần lượt cho từng cầu thủ đứng trong vòng tròn, không cho ai chuyền, bắt lại. Nếu bóng không bị bắt thì người ném trượt chạy theo, trở về vị trí của nó và thực hiện lại cú ném. Khi bóng trở lại nhà độc tài từ cầu thủ cuối cùng, anh ta nâng nó lên trên đầu. Đội nào tung bóng sớm hơn sẽ thắng.

Thay đổi địa điểm

Hai đội từ 8-10 người xếp thành hàng đối diện nhau, ở hai đầu đối diện của địa điểm, phía sau đường thành phố (khoảng cách 10-12 m) và phân kỳ theo chiều rộng của cánh tay dang rộng. Theo tín hiệu của người lãnh đạo, họ chạy về phía nhau, cố gắng tìm thấy mình bên ngoài biên giới của thành phố đối diện càng nhanh càng tốt, quay mặt về phía trung tâm của địa điểm và xếp hàng. Đội nào làm nhanh hơn sẽ thắng. Khi lao, các cầu thủ, để không gây trở ngại cho nhau và không va chạm với những người đang chạy về phía mình, phải tuân theo phía bên phải.

Khi lặp lại trò chơi, bạn có thể thay đổi phương pháp, động tác: di chuyển bằng cách nhảy bằng hai chân, bằng một chân, nhảy dây, v.v.

Trò chơi tiếp sức

Các cuộc đua tiếp sức giữ một vị trí đặc biệt giữa các trò chơi đồng đội. Việc thực hiện chúng không đòi hỏi nhiều sự chuẩn bị và nội dung, tùy thuộc vào độ tuổi và thành phần của người chơi, có thể khác nhau: có thể đơn giản và phức tạp. Trong các cuộc đua tiếp sức, sự khởi đầu mang tính cạnh tranh rất lớn và kết quả rõ ràng, vì vậy chúng luôn khơi dậy sự quan tâm lớn không chỉ của những người tham gia mà cả khán giả, điều này tất nhiên cũng rất quan trọng.

Các đội tham gia trò chơi tiếp sức có thể được thành lập tùy ý từ những người có nhu cầu, nhưng họ cũng có thể đại diện cho các nhóm trẻ em khác nhau: sao, nhóm, lớp. Trong trường hợp này, mỗi người tham gia đều có trách nhiệm đặc biệt đối với đội mà anh ta đại diện, và do đó hoạt động của anh ta, sự quan tâm đến trò chơi và ý chí chiến thắng đặc biệt tăng lên.

Để tham gia trò chơi tiếp sức, hai (hoặc 3-4) đội được thành lập, số lượng người tham gia bằng nhau và nếu có thể, bằng nhau về sức mạnh. Các đội lần lượt xếp thành các cột song song cách nhau 2-3 m (các công trình khác cũng có thể thực hiện được). Mỗi đội không quá 8 - 10 người. Để giám sát việc tuân thủ nghiêm ngặt các quy tắc (không để hết trước thời hạn, đặt tất cả các vật dụng vào vị trí của chúng, v.v.), người đứng đầu có thể chỉ định trợ lý gắn bó với các đội và giám sát hành động của các cầu thủ. Trợ lý có quyền đưa người chơi trở lại vạch xuất phát để lặp lại hành động nếu anh ta vi phạm các quy tắc đã thiết lập.

Trước khi bắt đầu cuộc thi (đặc biệt là với các học sinh nhỏ tuổi), cần phải tiến hành một buổi tập không bù đắp kết quả, để mọi người có thể học tốt những gì yêu cầu của mình và thích nghi với cuộc chơi.

Dưới đây là mô tả về các cuộc đua tiếp sức có nội dung khác nhau có thể được đưa vào chương trình trò chơi. Bạn cũng có thể tổ chức một buổi tối đặc biệt của các cuộc đua tiếp sức vui nhộn với sự chuẩn bị và đào tạo sơ bộ của những người tham gia, với việc trao giải cho những người chiến thắng. Một buổi tối như vậy sẽ được ghi nhớ rất lâu bởi cả những người tham gia và khán giả.

Từ "tiếp sức" có nghĩa là gì? Trẻ em chắc chắn rất thích tìm hiểu về điều này.

Vào thời cổ đại, khi chưa có đường sắt, không có ô tô, không có máy bay, thư từ và các giấy tờ khẩn cấp khác được chuyển bằng thư chuyển tiếp. Từ trạm bưu điện này đến trạm bưu điện khác, người đánh xe đã lái một đoàn ngựa. Tại các nhà ga, những con ngựa đã được thắt chặt, và một loạt thư mới chạy đua. Người ta nói vậy - "gửi giấy tờ do cuộc đua tiếp sức", "cuộc đua tiếp sức gửi giấy tờ".

Và thậm chí sớm hơn (700-800 năm trước) ở một số quốc gia, thư từ được gửi bởi những người chạy trốn. Họ chạy từ trạm này sang trạm khác. Chuông treo trên thắt lưng cảnh báo về sự tiếp cận của người đưa thư với tiếng chuông của họ. Thay đổi lẫn nhau, sứ giả nhanh chóng chuyển tin tức.

Bây giờ từ "tiếp sức" đã mất đi ý nghĩa cũ của nó. Cuộc đua tiếp sức là trò chơi trong đó mỗi người tham gia ở chặng thích hợp phải chuyền cho người kia một đồ vật (dùi cui tiếp sức, bóng, vòng) hoặc lần lượt thực hiện một số hành động trong khi cố gắng bỏ xa đối thủ của mình so với đội kia trong tốc độ.

Chạy qua va chạm

Trước mặt mỗi đội, từ vạch xuất phát đến vạch đích cách nhau 1-1,5 m kẻ các vòng tròn có đường kính 30 - 40 cm (theo đường thẳng hoặc uốn lượn). Theo hiệu lệnh của người dẫn đầu, những con số đầu tiên, nhảy từ vòng tròn này sang vòng tròn khác, đến vạch cuối cùng, sau đó chúng quay trở lại theo con đường ngắn nhất và chuyền dùi cui cho những người chơi tiếp theo. Đưa dùi cui cho số tiếp theo, mỗi người chơi đứng ở cuối cột. Đội nào hoàn thành trò chơi sớm hơn sẽ thắng.

Tiếp sức bằng vòng

Đối với trò chơi, bạn cần hoops và dùi cui tùy theo số lượng đội. Một lá cờ được đặt cách vạch xuất phát 10-15 bước trước mặt mỗi đội. Ở giữa khoảng cách, nó được đặt trên chiếc vòng. Các số đầu tiên trong các đội nhận được dùi cui.

Theo tín hiệu của người đứng đầu, những số đầu tiên chạm đến vòng nằm trên mặt đất và không thả gậy, nâng cao vòng, bò qua chúng, đặt chúng vào vị trí (cần được chỉ định) và chạy xa hơn đến cờ. Sau khi đi vòng qua các lá cờ, họ quay trở lại, chui qua vòng một lần nữa và trao dùi cui cho số thứ hai, trong khi bản thân họ đứng ở cuối cột của mình. Các số thứ hai làm tương tự và chuyển dùi cui cho số thứ ba, v.v. Đội nào hoàn thành trò chơi sớm hơn sẽ thắng.

Trồng rau củ quả

Hai hoặc ba đội xếp thành từng cột một. Trước các đội ở đầu đối diện của địa điểm, 5 vòng tròn được rút ra. Những người chơi đầu tiên được phát một túi đựng các vật phẩm thường biểu thị là rau (tỏi, hành tây, củ cải đường, cà rốt, khoai tây). Theo hiệu lệnh, các em chạy, bỏ hết số "rau" vào cốc và chuyền túi trống cho số thứ hai. Số thứ hai chạy, thu thập "rau" và chuyển túi "rau" cho số thứ ba, vv Đội nào hoàn thành trò chơi sớm hơn sẽ thắng.

Chạy rết

Các cầu thủ được chia thành hai hoặc ba đội từ 10-12 người. Mỗi đội nhận được một sợi dây dài. Các đấu thủ ở cách đều nhau ở cả hai bên của sợi dây, họ giữ lần lượt bằng tay phải hoặc tay trái. Theo hiệu lệnh, các đội chạy về đích (cự ly 30 - 40 m), đồng thời giữ chặt dây. Đội nào về đích trước sẽ thắng, với điều kiện là không ai trong số những người tham gia làm rơi dây.

Trò chơi này có thể được chơi theo cách khác. Mỗi đội lần lượt tạo thành một cột. Tất cả giơ tay phải lên và giữ chặt vào sợi dây căng dọc cột. Theo hiệu lệnh, cả hai đội cùng đi về đích (10-15 m) rồi về. Đội nào về sớm hơn sẽ thắng.

Loaches

Theo đội từ 6-7 người. Mỗi đội lần lượt tạo thành một cột. Theo tín hiệu, người đứng đầu tiên nhanh chóng quay lại, sau đó người thứ hai đưa anh ta bằng dây đai và họ xoay cùng nhau, sau đó là ba người, v.v. Trò chơi kết thúc ngay khi thành viên cuối cùng của một trong các đội tham gia vào cột của mình và tất cả những kẻ quay lại.

tàu tốc hành

Cờ được cắm cách mỗi đội 6-7 m. Theo lệnh "March!" những người chơi đầu tiên có bước chạy nhanh (bị cấm chạy) đi đến cờ của họ, đi xung quanh họ và quay trở lại cột, nơi những người chơi thứ hai tham gia với họ và họ cùng nhau thực hiện lại cùng một con đường, v.v. Những người chơi giữ nhau bằng cách khuỷu tay và trong khi đi bộ, họ di chuyển bàn tay của họ như một thanh kết nối đầu máy xe lửa. Khi đầu máy (đầu máy phía trước) quay trở lại vị trí của nó với một đoàn tàu đầy đủ, đầu máy sẽ phát ra một tiếng còi dài. Đội nào đến ga đầu tiên sẽ thắng.

Đến một nơi mới

Hai đội lần lượt xếp thành từng cột. Một đường thẳng được vẽ ở khoảng cách 15-20 m từ chúng. Theo hiệu lệnh của đội trưởng, số 1 và số 2 của mỗi đội nắm tay nhau chạy qua vạch kẻ. Những con số đầu tiên vẫn ở vị trí mới, và những con số thứ hai quay trở lại, bắt tay với những người chơi thứ ba và một lần nữa chạy về hàng. Sau đó, các số thứ hai vẫn còn, và các số thứ ba trở lại để lập nhóm với các số thứ tư, và cứ tiếp tục như vậy. Đội thắng, tất cả những người chơi sẽ là người đầu tiên ở phía bên kia.

Tiếp sức với bóng

Để chơi, bạn cần bóng chuyền theo số lượng đội. Một chiếc ghế được đặt cách vạch xuất phát 6-7 bậc trước mặt mỗi đội. Các số đầu tiên sau khi nhận được bóng, chạy về ghế, đứng phía sau và từ vị trí này, các em ném bóng cho các số thứ hai, sau đó các em quay lại và đứng ở cuối cột của mình. Số thứ hai và các số tiếp theo, sau khi bắt được bóng, thực hiện tương tự. Nếu người chơi tiếp theo không bắt được bóng, anh ta phải chạy theo nó, trở về vị trí của mình và chỉ sau đó tiếp tục trò chơi. Đội thắng nếu bóng đã vượt qua tất cả các đấu thủ, sẽ về số đầu tiên trước đó.

Đã chuyển - ngồi xuống

Người chơi được chia thành nhiều đội, mỗi đội 5-6 người, chọn đội trưởng và xếp hàng theo từng cột một. Các thuyền trưởng đứng trước mỗi cột đối diện với nó ở khoảng cách 5-6 bước. Các đội trưởng nhận bóng. Theo tín hiệu, mỗi đội trưởng ném bóng cho cầu thủ đầu tiên trong cột của mình. Sau khi bắt được bóng, đấu thủ trả lại cho đội trưởng và ngồi xuống đất (trong nhà thi đấu - trên băng ghế thể dục). Đội trưởng ném bóng cho người thứ hai, rồi đến người thứ ba, v.v. Mỗi người trong số họ, sau khi trả lại bóng cho đội trưởng, ngồi xuống. Sau khi nhận được bóng từ cầu thủ cuối cùng của cột mình, đội trưởng nhấc bóng lên và tất cả các cầu thủ của đội anh ta nhảy lên.

Đội chiến thắng là đội có đội trưởng nhấc bóng trước và các cầu thủ nhảy trước.

Nếu trong trận đấu có bất kỳ đấu thủ nào làm rơi bóng, anh ta phải nhặt bóng lên và ném cho đội trưởng, người đã thay thế trước đó.

Tiếp sức bằng puck

Các thành viên trong nhóm xếp hàng từng cột một. Một lá cờ (hoặc một cái ghế) được đặt trước mặt mỗi đội ở độ cao 10-12 m. 11 số đầu tiên trong các đội được phát một cái que và một cái puck. Khi có tín hiệu, họ phải dùng gậy đập vào quả cầu, khoanh tròn quanh lá cờ và đưa nó trở lại vạch xuất phát. Sau đó, gậy được chuyển cho người chơi thứ hai, người này lần lượt rê bóng xung quanh lá cờ, v.v. Đội đầu tiên hoàn thành trò chơi sẽ thắng.

Khi lặp lại trò chơi, bạn có thể đặt nhiệm vụ dẫn đầu không phải một mà là hai pucks cùng một lúc và đưa cả hai về vạch xuất phát.

Ung thư di chuyển ngược lại

Các nhóm xếp thành từng cột một. Một lá cờ được cắm trước mỗi đội cách 10-15 m. Theo hiệu lệnh, những người chơi đầu tiên quay lưng và đi về phía trước các lá cờ với tư thế quay lưng về phía trước, đi vòng qua bên phải và theo đúng cách - quay lưng về phía trước - trở về vị trí của họ. Ngay sau khi họ vượt qua vạch xuất phát, các đấu thủ thứ hai đi vào dây buộc, sau đó đến các đấu thủ thứ ba, v.v. Đội nào hoàn thành cuộc thi trước sẽ thắng.

Không được phép nhìn xung quanh khi lái xe.

Chuyền bóng

Các cầu thủ được chia thành hai đội và xếp hàng ngang với nhau. Người đầu tiên trong mỗi dòng được cho một quả bóng. Theo tín hiệu của người đứng đầu, họ chuyền bóng cho hàng xóm của họ và họ chuyền nó. Khi bóng đến tay người chơi cuối cùng, anh ta phải đập bóng xuống sàn, bắt lấy và trả lại cho người hàng xóm. Sau đó bóng được chuyền từ tay này sang tay khác theo hướng ngược lại. Khi bóng quay trở lại cầu thủ đầu tiên, anh ta phải nhấc nó qua đầu. Đội đầu tiên chuyền bóng sẽ thắng.

Kim và chỉ

Đối với trò chơi, bạn cần chuẩn bị hai cây kim giả (dài 100-120 cm) và hai quả cầu dây màu (sợi dây mảnh).

Các cầu thủ xếp thành hai hàng (mỗi đội 10-12 người), người này đối đầu với nhau. Các số đầu tiên của mỗi dòng được cho một cây kim, và các số cuối cùng - một quả cầu dây.

Theo tín hiệu, trong khi cuộn bóng (đấu thủ không buông tay), đầu dây được chuyền từ tay này sang tay khác dọc theo dây. Khi nó đến tay người chơi đầu tiên, anh ta đưa nó qua mắt của cây kim và quay trở lại người thứ hai, người này sẽ chuyền nó xa hơn dọc theo đường theo hướng ngược lại. Khi đầu dây quay trở lại người chơi cuối cùng và sợi dây luồn qua kim quay ra gập đôi, mọi người quay sang phải (hoặc sang trái) và đi theo người cầm đầu, giữ chặt sợi chỉ (như Tục ngữ Nga có câu: "Ở đâu có kim, có chỉ"), đi nhanh một vòng quanh chu vi (phải đánh dấu các ranh giới) và trở về vị trí ban đầu. Đội nào hoàn thành nhiệm vụ sớm hơn sẽ thắng (nếu thực hiện đúng tất cả các quy tắc).

Cạnh tranh - đấu tay đôi

Chọi gà

Các đấu thủ đứng đối diện nhau trên một chân, giữ cho chân còn lại cong, khoanh tay trước ngực. Nhảy bằng một chân, mọi người cố gắng đẩy đối thủ bằng vai của mình, làm cho anh ta mất thăng bằng và hạ chân còn lại - khi đó cuộc chiến đã phân thắng bại.

Bạn có thể chơi trong khi ngồi. Thắt lưng (bím tóc) được thắt bằng một chiếc vòng. Các đấu thủ ngồi xổm và đặt vòng lên đầu gối sao cho chân không duỗi thẳng được. Tay bị kẹt dưới đầu gối. Nhảy ở tư thế này kiễng chân, các cầu thủ cố gắng đẩy nhau bằng vai. Người không giữ được thăng bằng sẽ thua cuộc.

Trò chơi "Chọi gà" phải diễn ra trong một khu vực nhỏ, vượt ra ngoài ranh giới mà bạn không thể đi.

Đừng để mất thăng bằng

Các cầu thủ đứng đối mặt với nhau trên sải tay. Chân của họ đã được đóng lại. Đưa hai tay lên ngang ngực, mỗi bên luân phiên đánh bằng một hoặc cả hai lòng bàn tay vào lòng bàn tay của đối phương. Bạn có thể tránh đòn bằng cách bất ngờ dang tay. Ai di chuyển chỉ bằng một chân sẽ thua cuộc.

Ai sẽ gõ puck

Hai vòng tròn có đường kính 40-50 cm được vẽ trên mặt đất. Tâm của một vòng phải cách tâm của vòng kia khoảng 80 cm. Hai người chơi đứng sau các vòng tròn. Mỗi người trong số họ nhận được một câu lạc bộ. Đặt một quả bóng ở giữa mỗi vòng tròn. Bạn cần đánh quả bóng ra khỏi vòng tròn của đối thủ và giữ lại quả bóng của mình.

Kéo dây

Một sợi dây được đặt trên mặt đất, với các bao cát buộc vào hai đầu. Ở hai đầu sợi dây, hai người chơi đứng quay lưng vào nhau. Một hộp kiểm được đặt trước mỗi người trong số họ trong 5-6 bước. Theo hiệu lệnh, các đấu thủ chạy về phía cờ của mình và quay trở lại, cố gắng kéo dây theo hướng của họ, phía trước đồng đội của họ. Người chiến thắng là người quản lý để làm điều đó. Cuộc thi được lặp lại ba lần.

Đấu vợt

Trò chơi kỹ năng này được chơi bởi hai người. Mỗi người chơi nhận được một cây vợt. Vợt có thể là vợt bóng bàn hoặc vợt tự chế. Một khối lập phương nhỏ hoặc đồ chơi phẳng được đặt trên mỗi người trong số họ.

Các cầu thủ cầm vợt trong tay trái của họ, đưa nó sang một bên. Khi có tín hiệu, di chuyển tự do, họ cố gắng lấy một khối lập phương từ vợt của đối phương mà không làm rơi của mình.

Người chiến thắng trong cuộc đấu tay đôi là người xoay được khối lập phương khỏi vợt của đối tác ba lần liên tiếp.

Trò chơi bóng lớn

Trò chơi bóng, được mọi người ở mọi lứa tuổi yêu thích, rất đa dạng. Nhưng thời thơ ấu, và đặc biệt là lúc nhỏ, thường thấy nhất là "trường bóng". Đây là tên của hệ thống bài tập bóng nhỏ theo thứ tự độ khó tăng dần.

Bạn có thể bắt đầu với những gì đơn giản nhất.

- Ai biết tung bóng lên cao và bắt bóng bằng cả hai tay? - cô giáo hỏi bọn trẻ.

Có rất nhiều người ước, mọi người biết làm thế nào và. sẵn sàng để chứng minh điều đó. Sau đó, người lãnh đạo cung cấp cho các em những nhiệm vụ khác, khó hơn: ném bóng và bắt nó chỉ bằng tay phải, chỉ bằng tay trái; tung bóng, thực hiện một lượt đầy đủ tại chỗ và bắt nó, v.v.

Không phải ai cũng có thể thực hiện các bài tập này. Nhưng một số anh chàng được đào tạo trước sẽ thực hiện chúng một cách dễ dàng và tự do. Và tất cả trẻ em sẽ hiểu rằng tập thể dục cần thực hành.

Gọi các ngày trong tuần

Một số người chơi sắp xếp hàng đợi với sự trợ giúp của phòng đếm. Người mới bắt đầu tung bóng lên cao và bắt được nó, ghi tên tuần tự tất cả các ngày trong tuần: Thứ Hai, Thứ Ba, Thứ Tư,… (mỗi ngày có một lần ném bóng). Khi tất cả các ngày trong tuần đã được gọi tên (hoặc trong trường hợp bỏ lỡ), đấu thủ chuyền bóng cho đấu thủ tiếp theo và bước sang một bên. Khi tất cả những người tham gia đã hoàn thành bài tập này, họ đếm xem có bao nhiêu lần trượt. Người chiến thắng là những người đã chơi mà không mắc bất kỳ lỗi nào hoặc những người có ít lỗi hơn.

Lần sau khi bạn tung bóng, bạn có thể đồng ý đặt tên không phải là các ngày trong tuần mà là các tháng: tháng Giêng, tháng Hai, tháng Ba, v.v. Mỗi chu kỳ trong trò chơi này bao gồm 12 lần ném chứ không phải 7.

Bạn cũng có thể đề xuất tung quả bóng lên tất cả các chữ cái trong bảng chữ cái liên tiếp. Rất khó để làm điều này mà không bỏ sót (loại trò chơi này giúp trẻ học bảng chữ cái tốt hơn).

Đừng bỏ lỡ quả bóng

Hai cầu thủ sát cánh bên nhau. Một trong số họ có một quả bóng. Anh ta phải, đánh bóng bằng lòng bàn tay của mình, làm cho nó bật ra khỏi sàn 10 lần liên tiếp, và trên đường chuyền thứ 11 (không dừng trận đấu) cho cầu thủ thứ hai. Anh ta, sau khi thực hiện 10 cú đánh, phải trả lại quả bóng đầu tiên. Và cứ tiếp tục như vậy cho đến khi một trong số họ ném trượt bóng. Người làm rơi bóng bị loại khỏi cuộc chơi. Một cầu thủ khác được bổ nhiệm vào vị trí của anh ta và cuộc thi tiếp tục. Người chiến thắng là người ở lại trò chơi lâu nhất.

Bạn có thể đồng ý rằng người chơi đang rê bóng không đứng yên mà đi xung quanh anh ta một số vật thể, ví dụ như một chiếc ghế, và quay lại chuyền nó cho người thứ hai.

Bạn có thể chơi trò chơi đồng thời với một số cặp người chơi. Người chiến thắng là cặp giữ được bóng lâu hơn các cặp khác.

Nhảy dây

Cũng giống như "trường bóng", các bài tập với dây nhảy dù ngắn và dài luôn là người bạn đồng hành thân thiết của tuổi thơ. Và điều này không phải là ngẫu nhiên. Họ có; có tầm quan trọng lớn đối với việc tăng cường sức khỏe và sự phát triển thể chất của trẻ em và chiếm vị trí quan trọng trong các trò chơi ngoài trời.

Nhảy dây phát triển và rèn luyện những phẩm chất mà mọi người cần như chuyển động nhanh, nhẹ nhàng và đàn hồi, sức bền và sự chú ý, cảm giác nhịp nhàng. Nhiều võ sư được vinh danh về thể thao, chuẩn bị thi đấu các môn điền kinh, quyền anh, các trò chơi vận động khác nhau, tập nhảy dây trong quá trình huấn luyện. Điều này giúp các em chuẩn bị tốt hơn cho phần thi, thực hiện động tác nhanh, chính xác và tự tin, đôi chân vững vàng. Và những bài tập dây thừng thú vị, phức tạp và đẹp mắt nào có trong các cuộc thi thể dục nhịp điệu!

Tất cả những điều này nên được nói với trẻ để trẻ hứng thú hơn với việc nhảy dây.

Tất cả (hoặc gần như tất cả) các bé gái trong độ tuổi đi học đều có thể nhảy với dây, nhưng không phải tất cả các bé trai, và điều rất quan trọng là làm các bé say mê với trò chơi với dây.

Thông thường, trẻ thực hiện các bài tập với dây nhảy chỉ là những bài đơn giản, sơ khai. Giáo viên phải liên tục làm phức tạp nhiệm vụ: nhảy không chỉ khi đứng yên mà còn khi đang di chuyển, đang chạy, ở bên phải, ở chân trái, nhảy một lần và nhảy dây dưới chân hai lần, nhảy cùng nhau ( trong khi đối mặt với nhau và ở phía sau đầu), ba người chúng tôi với hai sợi dây nhảy, vv Nhảy phải mềm mại, đàn hồi và thực hiện trên các ngón chân.

Dây ngắn nên phù hợp với chiều cao của trẻ. Mỗi người đều có thể tự mình xác định độ dài mong muốn theo cách sau: đứng giữa sợi dây, dang hai chân rộng bằng vai, kéo dây dọc theo cơ thể. Đầu của nó phải dài đến thắt lưng.

Đối với một sợi dây dài, bạn cần một sợi dây dày 10-12 mm và dài 5-6 m.

Chạy tiếp sức bằng dây nhảy

Hai đường thẳng song song được vẽ cách nhau 15-20 m. Ở hàng đầu tiên, hai hoặc ba đội xếp hàng ở phía sau đầu. Những người chơi đứng trước cột đang cầm một sợi dây. Trên đường đối diện, đối diện với mỗi đội, một hộp kiểm được đặt. Theo hiệu lệnh của người dẫn đầu, các số đầu tiên bắt đầu chạy, nhảy qua dây, và sau khi làm tròn cờ, quay trở lại và chuyền dây cho người chơi tiếp theo. Anh ta, không dừng lại, nhảy qua dây và lao về phía trước. Người tham gia cuối cùng, đã về đích, giơ tay lên với sợi dây. Đội nào hoàn thành tiếp sức đầu tiên sẽ thắng cuộc.

Dây dài tiếp sức

Các đấu thủ xếp thành hai cột, một ở vạch xuất phát cách nhau 4-5 bước, cột kia cách cột. Hai người chơi với một sợi dây dài đứng trước mỗi đội 5-6 bước. Theo hiệu lệnh của nhóm trưởng, các em bắt đầu xoắn đều dây về phía đội của mình. Trên cùng một tín hiệu, các số đầu tiên chạy về phía trước. Nhiệm vụ của họ là chạy dưới dây mà không chạm vào dây, quay lại, chạm tay vào người chơi thứ hai và đứng ở cuối cột của mình. Sau đó, các số thứ hai chạy về phía trước, tiếp theo là số thứ ba,… Người nào bị chạm dây phải quay lại và thử lại.

Đội nào nhảy xong đầu tiên thắng cuộc.

Khi trò chơi được lặp lại, những người xoắn dây được thay thế bằng những người khác.

Các trò chơi ngoài trời không chỉ tốt cho sức khỏe mà còn phát triển kỹ năng giao tiếp ở trẻ. Trẻ em bắt đầu hiểu tương trợ là gì, đôi khi điều quan trọng là phải hạ thấp mong muốn của chúng vào lợi ích chung như thế nào và tất cả những điều này sẽ hữu ích cho chúng trong cuộc sống trưởng thành.

Các trò chơi vận động trong không khí trong lành sẽ bão hòa oxy trong cơ thể của trẻ, và điều này giúp cải thiện cả hoạt động cơ bắp và hoạt động của não. Bạn có thể chơi trên sân chơi ở sân trong, cũng như trong công viên, khu vui chơi giải trí. Để trẻ không bị mệt mỏi nhanh chóng, tốt hơn là nên xen kẽ các trò chơi ngoài trời với những trò chơi bình tĩnh hơn.

1. Chạm vào quả bóng

Trẻ đứng thành vòng tròn, nhiệm vụ của trẻ là chuyền bóng bằng hai tay dang rộng để người điều khiển phía sau vòng tròn không lấy được bóng. Người nào có bóng bị "nhuộm" trong tay sẽ trở thành người điều khiển thay thế. Theo luật: bóng không được ném cho nhau, ai làm rơi bóng thì bị loại.

2. Đầu máy

Trẻ đứng sau nhau, giữ chặt người đứng trước. Đứng đầu đầu máy, đầu máy là người lái xe dẫn đường cho anh ta. Trẻ nên làm theo người lãnh đạo, lặp lại các động tác của anh ta. Nếu anh ta nhảy thì các bạn đứng sau cũng phải nhảy lần lượt, nếu anh ta quay quanh gốc cây thì “đầu máy” theo sau anh ta. Theo quy tắc: trẻ con không được móc túi nhau, người cầm đầu không được chạy nhanh.

3. Ong

Những đứa trẻ đang ở trong một hàng, một đường thẳng được vẽ trước mặt chúng 15-20 mét bằng phấn. Đây là một ngôi nhà ong. Hai hoặc ba người (ong) đứng phía sau hàng và theo lệnh của người lãnh đạo, bắt đầu từ từ tiến về phía những người với dòng chữ: "Chúng tôi đi đến bãi cỏ trong rừng, giơ chân cao hơn, xuyên qua bụi rậm và va chạm, qua cành và gốc cây. Nhìn kìa - cái rỗng của một cái cây cao. Ong ác đang bay ra ngoài! " Những con ong bắt đầu quay. Lúc này, người chơi nói câu: “Đàn ong không sợ, chúng ta hãy chạy về nhà ngay” và cố gắng chạy sau vạch kẻ đứng sau đàn ong. Những con giống đang tìm cách bắt những kẻ, “chích chòe”. Con ong "đốt" ai, ở vòng sau nó trở thành người thay nó.

4. Vào rừng tìm quả mọng

Người lái xe được chọn - một con gấu. Anh ta "ngủ" ở một nơi được chỉ định - một hang ổ. Trẻ em rời khỏi nhà (phác một hình tròn) vào rừng tìm quả mọng (thay vì quả mọng, bạn có thể sử dụng bất kỳ vật nhẹ nào). Họ nói: Con gấu có nấm trong rừng, tôi lấy quả. Con gấu đáng ghét, xúm xít trên bếp ”. Theo một dấu hiệu từ con đầu đàn, con gấu bất ngờ thức giấc và lao vào bắt các con ở bãi đất trống. Người chiến thắng không chỉ là người chạy khỏi gấu mà còn mang về nhà nhiều quả hơn. Người lái xe nào bị bắt trước sẽ giành vị trí trong vòng tiếp theo.

5. Mèo và chuột

Trẻ đứng thành vòng tròn, nắm tay nhau, ở giữa - "chuột". Có một "con mèo" đằng sau vòng tròn ở một khoảng cách ngắn. Trẻ em giơ tay lên cao, khi mèo đến gần thì hạ tay xuống - cổng đóng lại. Nếu mèo cố chui qua đáy, thì trẻ ngồi xổm, ngăn không cho mèo trèo vào vòng tròn. Nếu cô ấy cố gắng chạy qua màn hình, phía đối diện nhanh chóng thả chuột ra khỏi vòng tròn, sau đó đóng lối đi cho mèo. Trò chơi này dành cho sự chú ý và phản ứng nhanh.


6. Chim sẻ

Một vòng tròn được vạch ra - với đường kính 3-4 m, bên trong nó có một người lái xe - một "con chim ưng". Những đứa trẻ còn lại là "những chú chim sẻ nhỏ". Nhiệm vụ của họ là "mổ những hạt" nằm bên trong vòng tròn. Do đó, chúng nhảy vào và ra khỏi vòng tròn theo cách mà chim ưng không làm vấy bẩn chúng. Chim ưng chạm vào ai sẽ trở thành người điều khiển trong vòng tiếp theo.

7. Bạn càng đi càng yên tĩnh, bạn sẽ càng xa

Hai đường thẳng được vẽ cách nhau khoảng 5 m. Người lái xe được chọn. Trong một tính năng, trong thứ hai, người chơi sẽ trở thành người lái xe quay lưng về phía người chơi. Người lái xe nói: “Bạn đi càng yên tĩnh, bạn sẽ càng xa. Dừng lại ”và quay đầu đột ngột. Lúc này người chơi đang di chuyển theo hướng của mình phải dừng lại. Nếu anh ta không có thời gian để "đóng băng", sau đó anh ta trở thành thay vì người lái xe. Một số người có thể tham gia trò chơi.

8. Sư tử và ngựa vằn

Một địa điểm được chọn - một thảo nguyên, nơi ngựa vằn gặm cỏ, dòng sông được biểu thị bằng các đường kẻ. Trẻ em là ngựa vằn. Một con đầu đàn được chọn - một con sư tử, người đứng trên cúc áo (hang ổ của nó) và nói: “Một con sư tử ra ngoài săn mồi, cơn giận dữ của nó rất khủng khiếp! Một, hai, ba, bắt đầu trò chơi. " Sư tử đang cố bắt "con mồi" thì bầy ngựa vằn bỏ chạy. Họ có thể "nhảy" qua sông, có một nơi an toàn mà sư tử không thể tiếp cận họ. Nếu một con sư tử bắt được một con ngựa vằn, nó sẽ mang nó đến hang của mình.

9. "The King Loves"

Người lái xe được chọn - nhà vua. Một đường kẻ được vẽ, trên đó nhà vua đứng quay lưng về phía các cầu thủ và nói hai cụm từ: "Nhà vua yêu ..." và "Nhà vua không yêu ...", đồng thời nêu tên hai màu. Ví dụ, nếu nhà vua nói: "Nhà vua yêu màu xanh lam", thì những đứa trẻ mặc quần áo màu xanh da trời đi ngang qua nhà vua một cách bình tĩnh. Nếu anh ta nói: "Đức vua không thích màu đỏ", thì những người mặc quần áo có trang phục hoặc hình vẽ màu đỏ nên chạy qua phía sau nhà vua để không chạm vào họ.

Kỳ nghỉ hè đang diễn ra sôi nổi và bạn cần truyền cảm hứng cho trẻ vui chơi bên ngoài. Xét cho cùng, điều này hữu ích hơn nhiều so với việc ngồi trước máy tính, TV hoặc nằm dài trên ghế với điện thoại. Để có cảm hứng, tôi tìm thấy trên mạng những trò chơi ngoài trời thú vị nhất dành cho trẻ em trên đường phố vào mùa hè trong không khí trong lành, các bạn chọn những phương án phù hợp với lứa tuổi và tính cách của mình.

Ở phần cuối có một lựa chọn các trò chơi mà đứa trẻ có thể chơi một mình. Nếu đột nhiên bạn bè đã rời đi và không có công ty.

Trò chơi ngoài trời cho trẻ em ngoài trời mùa hè

Dây thun

Nó sẽ mất: 3-4 người, dây thun.

Cách chơi: Lấy một sợi dây chun để làm cho nó vừa vặn cho trò chơi này, buộc hai đầu lại với nhau để tạo thành một chiếc vòng. 2 đứa trẻ đứng đối diện nhau, và một sợi dây thun kéo giữa chúng.

Cách nhảy: đầu tiên bạn cần đứng trên một bên của dây chun (ví dụ bên phải), JUMP - hai chân ở hai bên của dây cao su bên phải, JUMP, hai chân ở hai bên của dây cao su bên trái , JUMP, cả hai chân đều ở bên trái của dây chun. Xem video để làm rõ hơn và cho trẻ xem bằng ví dụ.

Mức độ cao su dần dần tăng lên. Ở giai đoạn đầu tiên - giữa mắt cá chân, sau mỗi lần vượt qua cấp độ thành công, phần đàn hồi được nâng lên cao hơn: đầu gối, hông, eo, ngực, nách và thậm chí cả cổ! Các cô gái lần lượt nhảy qua các sợi dây chun, nếu mắc lỗi thì người chơi tiếp theo thay thế người tham gia. Người thua cuộc đứng dậy để "giữ các dây chun."

Trò chơi phát triển: sự phối hợp, sự chăm chú và bộ máy tiền đình. Dạy đứa trẻ nhảy tốt, rèn luyện và vượt qua khó khăn.

Kinh điển

Nó sẽ mất: phấn, khu vực bằng phẳng nhựa đường, đá. Số lượng người chơi có thể là bất kỳ - từ 1 đến 10 hoặc nhiều hơn.

Cách chơi: trên một mặt phẳng, dùng phấn vẽ 10 ô và điền số vào đó. Người chơi ném một viên đá để đi vào một số loại ô. Sau đó, bạn cần phải nhảy bằng một hoặc hai chân để đá xuyên qua các ô, và quay trở lại theo cách tương tự. Hướng dẫn hoàn hảo là thu thập tất cả các số từ 1 đến 10.

Tuy nhiên, có nhiều phiên bản phức tạp hơn của trò chơi này và bạn có thể xem các quy tắc phức tạp hơn trong video bên dưới:

Trò chơi phát triển: Tính chính xác, nhanh nhẹn, khả năng tập trung, khả năng bật nhảy bằng một hoặc hai chân. Trẻ em vui vẻ nghiên cứu các con số.

Chuỗi xích

Nó sẽ mất: nhiều hơn 8 người, số lượng người chơi chẵn.

Cách chơi: Những người tham gia được chia thành 2 đội bằng nhau, đứng đối diện nhau bằng một vạch kẻ - khoảng cách giữa các đội từ 10-15 m, người chơi nắm chặt tay nhau. Trong trò chơi, bạn cần đọc một số bài phát biểu nhất định:

Đội đầu tiên hét lên: “Chuỗi, chuỗi, bạn muốn ai? Chọn một! "
Lệnh thứ hai trả lời: "Bạn của tôi."
Đầu tiên: "Tên anh ấy là gì?"
Đội thứ hai trao quyền và chọn một người trong đội đối diện.

Người chơi được chọn phải phân tán và cố gắng phá vỡ chuỗi của đội đối phương.

  • Nếu điều này hiệu quả, anh ta có thể chọn bất kỳ người tham gia nào và đưa anh ta về phòng của mình.
  • Nếu không vượt qua được, người tham gia sẽ gia nhập đội đối phương, trở thành dây chuyền của họ.

Trong vòng tiếp theo, mọi thứ lặp lại, và đội thua cuộc chọn một "người bạn". Đội nào có nhiều người tham gia hơn sẽ thắng.

Trò chơi phát triển: phẩm chất đồng đội, gắn bó với nhau, cố gắng đột phá trong tình huống “một chống lại tất cả”.

Phù thủy

Nó sẽ mất: hơn 4-5 người tham gia và không gian chạy miễn phí.

Cách chơi: Đây là một trong những giống salochka. Người chơi lái xe phải bắt kịp một trong những người tham gia trò chơi và chạm vào anh ta (người đánh bóng). Một người tham gia bị bỏng mở rộng cánh tay của mình sang hai bên, và những người chơi khác phải chạm vào anh ta để "biến mất". Mục tiêu của người thuyết trình là mê hoặc (chạm vào) tất cả những người tham gia trò chơi, và họ phải giúp đỡ lẫn nhau và giải tỏa.

Trò chơi phát triển: khả năng chạy nhanh, nhanh nhẹn, dạy tương trợ.

Trò chơi này có thể chơi bằng súng lục vào mùa hè - thậm chí còn vui và thú vị hơn.

Ngựa đen

Cách chơi: mọi thứ giống như trong trò chơi trước, nhưng chỉ có người tham gia cứng rắn hét lên "Không thể nhìn thấy tôi, con ngựa đen!"

Robber Cossacks

Nó sẽ mất: số người tham gia chẵn (nhiều hơn 4), phấn.

Cách chơi: người chơi được chia thành hai đội bằng nhau - "Kẻ cướp" và "kẻ cướp". Lãnh thổ mà trò chơi được chơi được quy định. Bọn cướp cần đồng ý về một từ bí mật, và Cossacks phải tìm ra nó.

Bọn Cossack nhắm mắt lại và đợi vài phút, trong khi bọn Cướp chạy đi và đánh dấu xem chúng đã chạy theo hướng nào. Họ phải chạy qua một khu vực nhất định, thỉnh thoảng để lại những mũi tên bằng phấn trên tường, đường nhựa, cây cối, lề đường.

Các Cossacks phải săn lùng bọn Rogues dọc theo những mũi tên, và nhuộm chúng. Nếu một Rogue bị nhiễm độc, Cossack phải đưa anh ta đến Nhà tù. Cho đến nay, Cossack nắm chặt tay Rogue, anh ta không thể trốn thoát, nhưng nếu anh ta nới lỏng tay và bỏ tay ra, Rogue có thể chạy thoát. Những Rogues khác có thể giải cứu một người bạn nếu họ làm hỏng Cossack, tù nhân hàng đầu. Hoặc Cossack này có thể làm hoen ố người chơi đang cố gắng giúp đỡ tù nhân, và sẽ có 2 Rogues bị bắt.

Trong tù, Cossack phải tìm ra lời bí mật bằng cách cù hoặc "tra tấn" thân thiện khác. Những tên cướp có thể tìm đường đến nhà tù, chạm vào người tù và sau đó anh ta có thể trốn thoát.

Mục đích của trò chơi: bắt tất cả Rogues hoặc tìm ra lời bí mật của họ.

Trò chơi phát triển:để theo dõi bước chân của một người, khả năng ẩn nấp và điều hướng địa hình, không đầu hàng của mình.

12 que tính (trốn tìm)

Nó sẽ mất: một đòn bẩy (một tấm bảng và một viên gạch hoặc đá bên dưới nó), 12 que kem hoặc cành cây.

Cách chơi: đặt đòn bẩy trên viên đá để một phần ba của nó treo trên không. Trên nửa lớn hơn (nằm trên mặt đất), đặt 12 que tính hoặc cành cây. Người điều khiển phải dùng lực đạp lên đầu gậy ngắn để 12 que tính bay xung quanh. Trong khi anh ta thu thập và đặt chúng trở lại, người chơi phải có thời gian để nhanh chóng ẩn nấp.

Bây giờ người lái xe phải tìm người chơi khi anh ta nhận thấy hét lên "Tên tuki-ta" và chạy đến cần gạt. Nếu anh ta cố gắng chạy trước người chơi được tìm thấy và đạp lên đòn bẩy, thì người thua cuộc sẽ trở thành người dẫn đầu - thu thập gậy và tìm kiếm người chơi.

Nếu người chơi có đốm cố gắng đạt được cần gạt phía trước người điều khiển, anh ta sẽ bước lên nó và hất tung các cây gậy. Trình điều khiển bắt đầu lại từ đầu và tiếp tục tìm kiếm người chơi.

Bạn có thể chơi trò chơi vô thời hạn.

Trò chơi phát triển: sự chú ý, phản ứng, khả năng ẩn nấp nhanh và thành thạo, chạy nhanh nếu cần thiết.

Zhmurki

Nó sẽ mất: bịt mắt, nhiều hơn 3 người chơi.

Cách chơi: người lái xe bị bịt mắt, xoay người tại chỗ và phân tán về mọi hướng. Người lái xe phải, không nhìn trộm, tìm những người chơi khác vỗ tay vị trí của họ. Khi nó tan chảy, tôi phải nhận ra nó bằng cách chạm vào. Hóa ra - người chơi bị bắt sẽ lái xe trong vòng tiếp theo.

Trò chơi phát triển: khả năng điều hướng bằng âm thanh, phản ứng.

Chuông chuông

Nó sẽ mất: chuông và băng cho tất cả người chơi (trừ một).

Cách chơi: giống như buff của người mù, ngược lại. Tất cả người chơi trừ một người bị bịt mắt, và một chiếc chuông được treo quanh cổ và hai tay bị trói ở phía sau (để không cản trở việc rung chuông). Và nhiệm vụ của anh ta là lẩn vào giữa những người chơi, và họ phải bắt được anh ta, tập trung vào âm thanh của chuông. Đối với trò chơi, tốt hơn là nên chọn một không gian không lớn lắm để nó thú vị hơn.

Trò chơi phát triển: tháo vát, khả năng điều hướng bằng âm thanh.

Chân cao hơn mặt đất

Nó sẽ mất: một nền tảng với những nơi khác nhau mà bạn có thể leo lên (ghế dài, thanh ngang, cây cối, gốc cây, v.v.).

Cách chơi: người lái xe phải bắt kịp những người chơi khác và cố gắng chạm vào họ, như trong bất kỳ cuộc bắt kịp nào. Nhưng có một quy tắc - người chơi sẽ trở nên bất khả xâm phạm nếu chân của anh ta không chạm đất. Để làm được điều này, bạn có thể trèo lên cây hoặc treo trên một thanh ngang. Không thể vượt lên khỏi mặt đất trong một thời gian rất dài, ngay sau khi người lái xe rời đi, bạn cần phải quay trở lại trò chơi.

Trò chơi phát triển: phản ứng, khả năng chạy nhanh, tìm đồi.

Bạn càng đi càng yên tĩnh, bạn sẽ càng tiến xa hơn

Nó sẽ mất: một nền tảng có kích thước 20 mét.

Cách chơi: bạn cần vẽ 2 đường thẳng, giữa chúng khoảng cách phải là 20 mét (không nhỏ hơn). Người lái xe đứng phía sau một trong số họ, quay lưng về phía những người chơi khác. Phần còn lại là "at the start" bên cạnh cái khác. Người lái xe với các tốc độ khác nhau nên nói câu “bạn càng đi càng êm - bạn sẽ càng đi xa hơn. DỪNG LẠI! ”, Và ngay lập tức quay lại.

Trong khi nói cụm từ này, người tham gia có thể di chuyển từ vạch xuất phát về phía mặt nước. Khi nghe thấy từ "dừng lại", mọi người nên đóng băng tại chỗ và không được di chuyển. Nếu người lái xe nhận thấy bất kỳ chuyển động nào, hãy chỉ vào người tham gia và anh ta bị loại.

Mục tiêu của trò chơi là về đích và chạm vào người lái xe, sau đó chính bạn sẽ thế chỗ của anh ta.

Trò chơi phát triển: phản ứng, khả năng chạy nhanh và dừng lại khi có tín hiệu.

Khoai tây nóng

Nó sẽ mất: bóng và ít nhất 3 người chơi.

Cách chơi: những người tham gia đứng thành vòng tròn và ném bóng cho nhau. Nếu ai đó đánh rơi hoặc không đánh bóng, anh ta ngồi ở giữa. Từ đó, bạn có thể cố bắt bóng bay qua đầu nhưng không cần đứng dậy khỏi tư thế ngồi xổm. Nếu anh ta có thể, tất cả tù nhân rời khỏi vòng tròn và người ném ngồi xuống vị trí của họ.

Trò chơi phát triển

Con ếch

Nó sẽ mất: bóng và tường, tốt nhất là phấn.

Cách chơi: Vẽ một đường phấn trên tường ngang với đầu gối của các đấu thủ. Bạn không thể ném quả bóng xuống dưới nó, nếu không bạn sẽ thua. Đến lượt mình, bạn cần ném bóng để nó bật ra khỏi tường và bay về phía các cầu thủ. Người tham gia ném phải có thời gian để nhảy qua nó. Nếu nó không thành công, các chữ cái "con ếch" sẽ được gán lần lượt. Tôi đã phạm sai lầm 7 lần - Tôi đã trở thành một con ếch.

Trò chơi phát triển: độ chính xác, phản ứng, sự phối hợp.

Người trả lại

Nó sẽ mất: bóng, công ty của 4 người chơi trở lên.

Cách chơi: "Người ném bóng" đứng ở hai bên sân thi đấu ở khoảng cách 8 - 10 mét. Những người chơi khác nằm giữa họ. Người ném bóng nên ném bóng cho nhau và cố gắng đánh một trong những người chơi giữa họ. Những người đó, đến lượt, phải né tránh quả bóng. Nếu bóng đến mục tiêu, người chơi sẽ ra khỏi trò chơi.

Các cầu thủ ở giữa còn lại có thể bắt bóng bằng tay (nếu bóng không chạm đất) và trả lại cầu thủ bị loại để chơi. Nếu bạn bắt được một quả bóng nảy lên khỏi mặt đất, thì chính bạn đã bị loại.

Không sớm thì muộn, một người chơi vẫn ở trên sân, và sau đó anh ta cần phải né kiếm nhiều lần nhất có thể. Hóa ra - tất cả người chơi trở về vị trí của họ và trò chơi tiếp tục. Nếu không, thì anh ta sẽ thế chỗ của một trong những người bị trả lại.

Trò chơi phát triển: chính xác, khéo léo, khả năng né tránh, hỗ trợ lẫn nhau.

Trò chơi ngoài trời cho trẻ em trong mùa hè

Phần này có các trò chơi không quá vận động, nhưng vẫn rất thú vị và sẽ hấp dẫn trẻ em. Bạn có thể chơi chúng khi bạn không còn đủ sức để chạy, nhưng mong muốn chơi vẫn còn. Sau đó, các trò chơi bình tĩnh hơn và ít hoạt động hơn sẽ có ích.

Tôi biết 5 cái tên

Nó sẽ mất: bóng, công ty của ít nhất 3 người chơi.

Cách chơi: người chơi nhặt bóng lên, nói “Tôi biết năm tên cô gái”, dùng tay đập vào quả bóng để nó bật ra khỏi mặt đất và gọi: Tanya - một, Katya - hai, v.v. anh ấy sử dụng các phiên bản khác của cụm từ này: Tôi biết năm ... tên con trai, hoa, động vật, thành phố ... Tất cả những chủ đề này thường được thảo luận trước khi bắt đầu trò chơi hoặc đưa ra sau một giai đoạn hoàn thành thành công.

Khi một đấu thủ không có thời gian để nói đúng từ trong khi đánh bóng hoặc nó bay sang một bên, bóng sẽ đến tay một người khác. Tất cả những người chơi khác đều mắc lỗi của họ và sau đó nó sẽ trở lại với người chơi đầu tiên. Anh ta bắt đầu trò chơi với cụm từ sai.

Trò chơi phát triển: thông thái, đa nhiệm, nhanh nhẹn, khả năng chấp nhận sai lầm của mình và tiếp tục.

Ăn được-không ăn được

Nó sẽ mất: bóng và ít nhất 2 người chơi.

Cách chơi: các đấu thủ cần đứng thành một hàng, và người điều khiển ném bóng cho người đầu tiên trong số họ. Trước khi ném, anh ấy nói một từ và nhiệm vụ của người chơi là nhanh chóng điều hướng. Nếu vật phẩm được đặt tên có thể ăn được (ăn được), nó sẽ bắt được quả bóng. Nếu nó không thể ăn được (không ăn được), nó sẽ bỏ đi. Người lái xe phải làm người chơi bối rối, đầu tiên là đặt tên cho các sản phẩm ăn được, và sau đó đột nhiên không ăn được. Nếu người chơi bắt bóng vào một vật không ăn được hoặc ném đi vật ăn được, anh ta sẽ trở thành người điều khiển.

Trò chơi phát triển: sự chú ý, nhạy bén, khiếu hài hước.

Nhung con dao

Nó sẽ mất: dao

Cách chơi: người chơi vẽ một vòng tròn trên cát hoặc mặt đất, chia thành các phần bằng nhau tùy theo số lượng người tham gia. Sau đó, họ cố gắng ném một con dao để mũi của nó cắm xuống đất trong khu vực của kẻ thù. Nếu có thể, người chơi sẽ cắt đứt một bộ phận của người hàng xóm nơi con dao rơi xuống, xóa biên giới và “chinh phục” vùng đất. Mục tiêu của trò chơi là chiếm được càng nhiều lãnh thổ càng tốt, tốt nhất là toàn bộ lãnh thổ.

Bạn có thể ném theo nhiều cách khác nhau: thông thường, từ lòng bàn tay, từ nắm tay, từ khuỷu tay, v.v. Nên chơi dưới sự giám sát của người lớn để trẻ không bị thương và giữ khoảng cách.

Trò chơi phát triển: sự chu đáo, chính xác, cẩn trọng, học cách xử lý vũ khí lạnh.

Ringlet

Nó sẽ mất: vật phẩm nhỏ (xu, nút, vòng), hơn 4 người chơi.

Cách chơi: những người tham gia ngồi thành một hàng, họ gập lòng bàn tay vào một chiếc thuyền trước mặt. Người thuyết trình giữ "chiếc nhẫn" với lòng bàn tay xếp thành thuyền, và lần lượt đặt lòng bàn tay vào thuyền của người chơi. Đồng thời, cô ấy đọc to một số đếm nhỏ "Tôi đeo một chiếc nhẫn và sẽ tặng nó cho ai đó." Tại một số thời điểm, anh ta phải đính kèm một vật phẩm nhỏ cho một trong những người chơi. Khi bỏ qua tất cả người chơi liên tiếp, anh ấy nói "Ring-ring, ra ngoài hiên!"

Lúc này, người chơi được đặt nhẫn vào lòng bàn tay phải nhanh chóng đứng dậy và chạy đến chỗ trưởng nhóm. Những người còn lại ngồi trong hàng phải ngăn cản anh ta.

Trò chơi phát triển: phản ứng nhanh, nhanh nhẹn, chú ý, khả năng làm theo các thao tác của người chơi khác.

Bạn sẽ đi đến vũ hội?

Nó sẽ mất: nhiều hơn 2 người chơi.

Cách chơi: một người lái xe được chọn, người ở đầu trò chơi đọc ra một số đếm với quy tắc "không nói có và không, không gọi tên đen và trắng, bạn sẽ đi bóng?" Người tham gia trả lời "có thể", và người thuyết trình ném bom anh ta bằng nhiều câu hỏi khác nhau, hỏi về các chi tiết của chuyến đi. Anh ấy sẽ đi xe gì, với ai, màu sắc của trang phục hoặc bộ quần áo, màu sắc của một số đồ vật trong kỳ nghỉ, v.v. Người dẫn chương trình đang cố gắng hết sức để buộc người chơi phải nói những từ bị cấm: vâng, không, đen, trắng. Người chơi cần trả lời tất cả các câu hỏi, nhưng không được sử dụng những từ này.

Trò chơi phát triển: suy nghĩ nhanh chóng và bên ngoài hộp, kiểm soát bài phát biểu của bạn.

Kis kêu meo meo

Nó sẽ mất: con trai và con gái, tốt nhất là với số lượng bằng nhau.

Cách chơi: người chơi xếp hàng, người đứng đầu đứng đối diện với họ và chọn một người tham gia, người này quay lưng lại với mọi người. Người thuyết trình chỉ vào tất cả những người chơi đang ngồi và đặt câu hỏi "kitty?" Người tham gia đứng quay lưng lại trả lời được “phân tán” thì nhóm trưởng chỉ cho người chơi khác, nếu trả lời “meo” thì nhóm trưởng hỏi “màu gì?”. Mỗi màu có một ý nghĩa riêng:

  • Trắng - 5 phút một mình ở lối vào.
  • Màu xanh lá cây - người tham gia được hỏi bất kỳ ba câu hỏi nào và anh ta chỉ có thể trả lời "có". Ví dụ, "bạn có yêu anh ấy không?"
  • Màu đỏ - bạn cần hôn lên môi.
  • Màu hồng là nụ hôn trên má.
  • Màu vàng - người chơi nghỉ hưu và bạn có thể hỏi bất kỳ 3 câu hỏi nào, nhận được câu trả lời trung thực.
  • Orange - tay trong tay xuống phố dạo phố cho mọi người cùng xem.
  • Màu xanh - bạn cần hôn tay.
  • Màu tím - thực hiện một mẹo nhỏ (kéo đuôi hoặc lấy kẹp tóc).
  • Đen - để đưa ra một "pendel in the ass", nhưng các cô gái thường bị xúc phạm bởi sự lựa chọn như vậy.

Trò chơi phát triển: dạy bạn giao tiếp với giới tính khác

Đại dương đang rung chuyển

Nó sẽ mất: một nhóm nhỏ vui vẻ

Cách chơi: người thuyết trình phải quay lưng lại với người chơi và đọc vần

Biển lo một lần
Biển lo lắng hai,
Biển dậy sóng ba,
Hình biển đóng băng!

Trong khi xem xét, những người tham gia nên di chuyển bàn tay của họ một cách ngẫu nhiên, mô tả những con sóng bằng bàn tay của họ. Khi quá trình đếm kết thúc, bạn cần phải đóng băng ở một vị trí nhất định. Người thuyết trình chọn bất kỳ người chơi nào, chạm vào người đó và người tham gia phải mô tả hình dáng của người đó trong chuyển động. Người lãnh đạo phải đoán những gì người tham gia đang miêu tả, và nếu nó không thành công, người thể hiện hình vẽ sẽ trở thành người lãnh đạo.

Trò chơi phát triển: trí tưởng tượng, tính nghệ thuật, tính tự phát.

Trò chơi thú vị đơn độc cho trẻ em trên đường phố vào mùa hè

Thật không may, không phải lúc nào bạn cũng có thể tuyển đủ số lượng người tham gia cần thiết cho một số trò chơi. Và trong một số tình huống, bạn cần dạy con tự vui chơi, không phụ thuộc vào người khác. Chính vì điều này mà tôi đã nêu bật những điểm riêng biệt của trò chơi mà bạn có thể chơi một mình hoặc với mẹ một cách an toàn.

Để bắt đầu, bạn có thể chỉ cần đưa ra xe đạp, xe lăn, giày trượt băng và các thiết bị tương tự khác sẽ cho phép bạn có một ngày vui vẻ và năng động ngoài trời vào mùa hè. Ngay cả một mình, một hoạt động như vậy sẽ mang lại cảm xúc tích cực.

Tennis với tường

Nó sẽ mất: vợt, bóng tennis và tường.

Cách chơi: ném một quả bóng trước mặt bạn và dùng vợt đánh nó sao cho nó chạm vào tường. Quả bóng sẽ bật ra khỏi nó và bay trở lại, người chơi cần đánh sao cho quả bóng đập vào tường một lần nữa. Tiếp tục chơi cho đến khi bóng chạm đất hoặc người chơi đánh trượt.

Trò chơi phát triển: phối hợp, chính xác, phản ứng.

Nếu có hai người chơi, bạn có thể chơi tennis với nhau hoặc chơi cầu lông, thay bóng tennis bằng đá cầu.

Trận bóng

Nó sẽ mất: bức tường và quả bóng nảy.

Cách chơi: bạn cần đứng cách tường vài bước (khoảng cách được xác định bằng mắt, tùy thuộc vào kỹ năng của trẻ). Bạn cần ném bóng vào tường và bắt nó, cứ sau 10 động tác thì trò chơi trở nên khó hơn:

  • Chỉ cần ném và bắt bằng cả hai tay.
  • Vỗ tay - bạn cần có thời gian để vỗ tay.
  • Criss-cross - khoanh tay trước ngực.
  • Ở bên cạnh - vỗ lòng bàn tay của bạn vào các bên.
  • Knee - tự vỗ vào đầu gối.
  • Ghi nhật ký - có thời gian để gập tay lại như thể bạn đang ngồi vào bàn làm việc.
  • Sóc - nhảy tại chỗ.
  • Mũi tên - ngồi xuống và vươn lên.
  • Tấm - quay xung quanh tại chỗ.
  • Hai ngọn nến - bắt bóng trong khi nắm hai tay có dấu "đẳng cấp" (giơ ngón tay cái).
  • Gạch - Bắt bằng nắm đấm của bạn.
  • Gậy - với lòng bàn tay thẳng.
  • Con trai - vỗ tay vào các đường nối.
  • Các cô gái - nắm lấy gấu váy (hoặc giả vờ).
  • Trước và sau - vỗ tay trước mặt, sau đó vỗ tay sau lưng.
  • Phía sau và phía trước - ngược lại, trước tiên sau lưng, sau đó trước mặt bạn.
  • Vấn đề là vỗ lòng bàn tay qua đầu.

Bạn có thể tự sáng tạo ra các số liệu của riêng mình để làm cho trò chơi trở nên khó khăn hơn: tát 3 lần, dậm chân 5 lần, nhảy và quay quanh trục.

Trò chơi phát triển: phối hợp, nhanh nhẹn, chính xác.

Săn tìm kho báu

Nó sẽ mất: sự giúp đỡ của một người mẹ sẽ giấu "kho báu"

Cách chơi: cha mẹ cần giấu kho báu ở một nơi nhất định, sau đó vẽ bản đồ khu vực đó và đánh dấu nơi có kho báu bằng cây thánh giá. Bạn có thể mô tả một cây theo sơ đồ và trỏ từ nó bằng một mũi tên đến một điểm tham chiếu đến đối tượng giản đồ tiếp theo. Làm theo lời nhắc, đứa trẻ đến được kho báu và vui mừng khi tìm thấy.

Bạn có thể thay đổi trò chơi một chút và thay thế "bản đồ kho báu" bằng ghi chú bằng mẹo. Viết ghi chú đầu tiên cho biết nơi ẩn thứ hai. Và như vậy đứa trẻ sẽ lần lượt tìm thấy chúng, và cuối cùng sẽ đến được nơi cần đến.

Nên quy định trước khu vực tìm kiếm để trẻ không bị lạc khi tìm kiếm kho báu.

Trò chơi phát triển: dạy bạn định hướng địa hình, mục đích, chú ý.

Bóng chày

Nó sẽ mất: bóng nước, dây thừng và một "chút" (bạn có thể sử dụng một cây gậy).

Cách chơi: cha mẹ hoặc chính người chơi đổ đầy nước vào các quả bóng, buộc chúng bằng dây thừng và một cái cây. Đứa trẻ cầm gậy đánh bom không khí, thích thú với màn phun nước.

Trò chơi phát triển:độ chính xác, sự phối hợp.

Ngoài trời mùa hè có rất nhiều trò chơi ngoài trời thú vị dành cho trẻ em, tôi chỉ liệt kê những trò chơi mà tôi nhớ và tìm được mô tả trên Internet. Tôi thấy điểm "trò chơi phát triển" đặc biệt thú vị, bởi vì khi còn nhỏ, tôi thậm chí không nghĩ rằng những trò chơi như vậy dạy bất cứ điều gì. Do đó, hãy dạy con mùa hè đừng ngồi nhà mà hãy cùng bạn bè rong chơi ngoài đường nhé! Và cha mẹ cũng có thể kết nối - thật tuyệt khi lao vào những trò chơi vô tư này.

Trong phần nhận xét, hãy thêm các trò chơi mà bạn đã chơi với bạn bè của mình) Thật thú vị khi nhớ lại chúng, như thể bạn đang sống lại tất cả những ấn tượng tuyệt vời này)

Người mẹ nào cũng muốn con mình trong tương lai là một người thông minh và thành đạt. Tuy nhiên, điều này đòi hỏi rất nhiều nỗ lực. Và bạn cần phải bắt đầu làm việc với một mảnh vụn từ những năm đầu tiên. Một yếu tố tuyệt vời để dạy và nuôi dạy một em bé là các trò chơi ngoài trời. Đây là những gì tôi muốn nói đến trong bài viết này.

Dành cho trẻ nhỏ nhất (2-3 tuổi)

Không nên nghĩ rằng một đứa trẻ mới tập đi thì không cần nhiều trò chơi. Hoàn toàn ngược lại, bé càng chơi nhiều sẽ càng sớm phát triển không chỉ về trí não mà còn về thể chất. Khối trò chơi đầu tiên được cung cấp bên dưới dành cho trẻ em từ một tuổi rưỡi đến ba tuổi.

Hen và gà

Xem xét các trò chơi ngoài trời trong không khí trong lành, chắc chắn bạn cần chú ý đến một trò vui khá đơn giản nhưng thú vị dành cho trẻ hai tuổi, đó là “Hen và gà”. Để tổ chức nó, bạn sẽ cần một người lớn và một số trẻ em (từ hai trẻ mới biết đi trở lên). Một con trưởng thành (gà mẹ) đứng ở giữa sân ga hoặc vòng tròn và bắt đầu gọi gà con:

Ở đâu, ở đâu, ở đâu,

Tất cả gà, tất cả ở đây!

Nhanh chóng dưới cánh của tôi!

Mọi người bị mang đi đâu vậy ?!

Theo những lời này, lũ trẻ nên chạy đến với gà mẹ của chúng. Bạn có thể tiếp tục chơi theo cách này cho đến khi các chàng trai cảm thấy nhàm chán. Để có thêm hứng thú, bạn có thể đắp những chiếc mặt nạ đã chuẩn bị trước lên con cái và con gà mái.

Khăn tay và quả bóng

Có những trò chơi ngoài trời nào khác dành cho trẻ hai tuổi? Vì vậy, cho trò chơi tiếp theo, bạn cần một số đạo cụ: một quả bóng và một chiếc khăn quàng cổ khá lớn. Mẹ đặt một quả bóng vào khăn tay, cùng trẻ nhặt quả bóng đó lên (mẹ cho hai góc và trẻ cho hai góc). Tiếp theo, bạn cần lắc khăn tay để bóng nhảy lên cao nhất có thể. Nhiệm vụ của bé là chạy theo quả bóng và mang nó về. Bạn có thể chơi cho đến khi đứa trẻ chán.

Múa vòng

Chúng tôi xem xét các trò chơi ngoài trời hơn nữa. Trẻ 3 tuổi là giai đoạn bé đã hiểu hết mọi thứ và chơi một cách thích thú với mọi thứ được cung cấp cho bé. Và điều đáng nói là ở lứa tuổi này trẻ rất thích những trò vui tập thể khác nhau. Tại sao không có một vũ điệu vòng tròn với các chàng trai? Để làm điều này, tất cả trẻ em và người thuyết trình người lớn nắm lấy tay cầm và bắt đầu đi theo vòng tròn. Trong trường hợp này, người thuyết trình nói:

Chúng tôi đi bộ, chúng tôi đi bộ, chúng tôi dẫn đầu một điệu nhảy vòng tròn

Tại một thời điểm: ngồi xuống

Hai: đứng dậy

Ba: cúi xuống

Bốn: quay

Lúc năm giờ: chúng ta hãy đi một tập tin

Sáu: trở thành một vòng tròn

Lúc bảy giờ chúng tôi sẽ kêu meo meo

Lúc tám giờ - chúng tôi gáy

Lúc chín giờ: hãy chạy

Lúc mười giờ: chúng ta hãy nằm xuống!

Nếu là mùa hè, khi đếm đến mười, trẻ em có thể chỉ ngồi hoặc ngã trên bãi cỏ. Thiết bị đếm có thể được thay đổi theo ý của bạn. Điều chính là trẻ em lặp lại những gì người thuyết trình nói.

Cá sấu con

Những trò chơi ngoài trời nào khác mà những đứa trẻ nhỏ nhất sẽ thích? Vì vậy, bạn có thể chơi "Con cá sấu của trẻ em". Để làm được điều này, người lớn phải hỏi bọn trẻ những câu đố đơn giản, và bọn trẻ phải đưa ra câu trả lời. Ví dụ: ria mép sọc, meo meo, yêu cá (mèo). Đứa trẻ nên nói "meo meo" và có thể thể hiện một số kiểu chuyển động của mèo. Vân vân. Nhân tiện, sẽ thú vị hơn nếu người lớn chọn những câu đố dưới dạng có vần điệu, bọn trẻ rất thích những bài đồng dao đó.

Dành cho trẻ em ở độ tuổi mẫu giáo trung học

Trẻ càng lớn càng thích thú với những trò chơi phức tạp hơn. Một em bé 4 tuổi sẽ không đặc biệt thích thú khi chạy theo cánh của gà mái mẹ. Trong trường hợp này, các trò chơi ngoài trời dành cho trẻ em sẽ có phần khác so với những trò chơi được liệt kê ở trên.

Ếch ếch

Đây là một trò chơi khá gây nghiện, phù hợp với trẻ 4-5 tuổi. Để làm điều này, bạn cần chọn một người thuyết trình từ đám đông trẻ em (tuy nhiên, người này sẽ thay đổi định kỳ). Người thuyết trình đi trước toàn bộ nhóm trẻ em. Nhiệm vụ của anh là chuyển những đứa trẻ từ đầm lầy này sang đầm lầy khác. Đối với điều này, đứa trẻ sẽ nhảy. Tuy nhiên, mỗi lần nhảy phải khác lần trước. Đầu tiên, bạn có thể nhảy với tay trên thắt lưng, sau đó - giữ tay dọc theo cơ thể. Lần thứ ba - bằng cách dùng tay chạm sàn. Và cứ tiếp tục như vậy, theo như tưởng tượng của đứa trẻ. Các em sau khi nhóm trưởng phải thực hiện lại tất cả các động tác. Khi những con ếch đến một đầm lầy khác, mọi người nên đồng thanh nói "Kva-kva". Bây giờ người thuyết trình đang thay đổi, và những đứa trẻ trở lại theo cùng một cách. Người lãnh đạo trở thành người, theo ý kiến ​​của nhà giáo dục hoặc người quan sát của người lớn, thực hiện tốt nhất các phong trào.

Trò chơi bóng

Khi chọn các trò chơi ngoài trời cho trẻ em, cần nhớ rằng một số trò chơi sẽ cần đạo cụ. Bây giờ tôi muốn cho bạn biết những trò chơi mà bạn có thể chơi với một đứa trẻ bốn tuổi nếu bạn có một quả bóng:

  1. Sự chính xác. Xa hơn, cách đứa trẻ vài mét, một chiếc hộp được đặt vào đó đứa trẻ phải đánh bóng. Nếu trẻ bị đòn, trẻ cần được khuyến khích. Nếu không, hãy trừng phạt (ví dụ, bắt bạn ngồi xuống một vài lần). Bạn có thể chơi như một cặp vợ chồng với một đứa trẻ hoặc với một đám đông trẻ em, những người sẽ thay phiên nhau ném một quả bóng vào hộp, cạnh tranh với nhau.
  2. Ăn được-không ăn được. Bạn cần đứng trước mặt em bé và ném một quả bóng cho bé, gọi tên đồ vật đó. Nếu ăn được thì bé phải bắt được quả bóng. Nếu không ăn được, hãy đập bỏ.
  3. Bóng đá. Bạn thậm chí có thể chơi cùng một đứa trẻ, đơn giản bằng cách chuyền bóng cho nhau. Trẻ con rất thích, trò chơi có thể diễn ra trong thời gian dài.

Cạnh tranh

Các trò chơi ngoài trời ở trường mẫu giáo là gì? Vậy tại sao không chơi một sự kiện thể thao? Hơn nữa, việc tổ chức chúng khá đơn giản. Để làm điều này, hãy vẽ một đường thẳng trên nhựa đường bằng phấn. Trẻ em nên nhảy theo nó theo một hướng trên một chân, ngược lại trên chân kia. Người chiến thắng là người chưa từng đặt chân lên trên đường nhựa.

Kvach

Có những trò chơi ngoài trời nào khác? Bé 4 tuổi - đây là thời điểm trẻ đã phát triển đầy đủ các hoạt động thể chất khác nhau. Chà, sẽ không có gì là bí mật đối với bất kỳ ai rằng ở độ tuổi này trẻ em thích chạy. Một trò chơi xuất sắc dành cho họ được gọi là "Kvach". Bạn cần chọn một con sẽ đuổi kịp những con còn lại. Khi leader bắt gặp một đứa trẻ nào đó, bạn nên chạm vào nó và nói: "you are kvach!", Có nghĩa là leader đã thay đổi. Vì vậy, bạn có thể chơi gần như vô thời hạn, cho đến khi chính họ cảm thấy nhàm chán.

Trò chơi dành cho học sinh mẫu giáo lớn

Với độ tuổi, các trò chơi ngoài trời của trẻ em trở nên khó khăn hơn. Và đối với những đứa trẻ 5-6 tuổi, chúng sẽ còn khó khăn hơn những đứa trẻ ở giai đoạn trước. Tuy nhiên, ở độ tuổi này, có thể chơi với trẻ hầu hết mọi thứ: trẻ đã được chuẩn bị tốt về thể chất và sự phát triển về tinh thần cho phép trẻ đáp ứng các điều kiện của hầu hết mọi trò chơi ngoài trời.

"Hai băng giá"

Trẻ em yêu tất cả các mùa như nhau. Vì vậy, sẽ rất tốt khi chơi với chúng trong cái gọi là trò chơi ngoài trời mùa đông vào mùa hè (tức là những trò chơi mà bạn có thể nhớ về mùa đông). Để có được trò vui này, bạn cần chọn hai vật chủ: Frost - Red Nose và Frost - Blue Nose. Họ đứng ở trung tâm của trang web. Mục tiêu của những đứa trẻ còn lại: chạy từ bên này sang bên kia để Frost không chạm vào chúng. Frost chạm vào ai, anh ta vẫn ở nguyên vị trí và được coi là bị đóng băng. Trong trường hợp này, trẻ nên dang tay để tránh trẻ khác chạy qua phía bên kia. Bạn có thể chơi cho đến giờ đó, cho đến khi còn lại một người chơi, người đó sẽ được coi là người chiến thắng.

Brook

Xem trò chơi ngoài trời cho trẻ em, tại sao không nhớ vui như "Suối". Đối với điều này, trẻ em được chia thành từng cặp. Các cặp đôi nên đứng lần lượt, nắm tay nhau và nâng lên. Một hành lang như vậy được hình thành, dọc theo đó người lãnh đạo sẽ điều hành. Mục tiêu của hắn: nắm lấy tay chiến hữu mình thích và cùng hắn đứng ở đầu suối. Bây giờ người chơi được tự do trở thành người lãnh đạo. Trò chơi có thể tiếp tục miễn là những đứa trẻ cảm thấy buồn chán.

Hình biển

Bạn có thể chơi những trò chơi ngoài trời nào ở trường mẫu giáo? Vậy tại sao không chơi Sea Figure? Đối với điều này, một người thuyết trình được chọn, người sẽ phát âm những từ sau đây cho đám đông trẻ em:

Biển lo - một!

Biển lo - hai!

Biển lo - ba!

Cố định hình biển tại chỗ!

Đồng thời, tất cả trẻ em nên đông lạnh dưới dạng sinh vật biển: thực vật động vật. Ai cười cùng lúc thì hết trò. Nếu muốn, cụm từ "hình biển" có thể được đổi thành cụm từ "hình rừng", v.v.

Trốn tìm

Các trò chơi ngoài trời (hoạt động, vui nhộn) là gì? Tại sao không chơi trò trốn tìm quen thuộc? Hơn nữa, bọn trẻ rất thích trò vui này. Mọi thứ rất đơn giản ở đây: người thuyết trình nhắm mắt lại, phát âm một dòng đếm nhất định (ví dụ: 1-2-3-4-5, tôi sẽ xem xét! Những người đã không trốn - Tôi không đáng trách !). Lúc này, tất cả những đứa trẻ đều đang trốn. Người thuyết trình được tìm thấy cuối cùng là ai, người đó thắng cuộc.

Từ ma thuật

Bạn có thể nghĩ ra những trò chơi ngoài trời nào trong một nhóm? Tại sao không chơi chữ ma thuật? Để làm điều này, các em đứng thành một vòng tròn, và người dẫn đầu ở giữa vòng tròn. Anh ta phải ra lệnh cho các cầu thủ. Ví dụ: "Mọi người đều đứng trên một chân!" hoặc "mọi người nhắm mắt lại!" Nếu người thuyết trình nói từ ma thuật "làm ơn", lệnh này phải được thực hiện. Nếu từ ma thuật không tuân theo, bạn không cần thực hiện lệnh. Những người vẫn nghe người thuyết trình mà không nghe thấy từ ma thuật sẽ bị loại khỏi trò chơi.

"Cô bé quàng khăn đỏ, Lông trắng"

Tại sao không nhớ những trò chơi ngoài trời lâu đời của trẻ em? Vì vậy, lúc nào trẻ em cũng thích chơi "Cô bé quàng khăn đỏ, cô bé lông trắng." Đối với trò chơi này, trẻ em được chia thành hai đội giống nhau. Mỗi đội xếp hàng và sử dụng tay để tạo thành một chuỗi chắc chắn. Bây giờ đội trưởng phải hét lên với đội đối phương: “Cô bé quàng khăn đỏ, Lông trắng! Tôi gọi (tên của đứa trẻ) chứ không ai khác! " Trong trường hợp này, mục tiêu của cầu thủ được triệu tập là bẻ gãy dây chuyền khỏi tay của đội đối phương bằng một động tác khởi động. Nếu điều này thành công, anh ta sẽ đưa một người vào đội của mình. Nếu không, đội thua sẽ mất lượt. Nhóm chiến thắng là nhóm trẻ có nhiều trẻ hơn khi kết thúc trò chơi.

Màu sắc

Có những trò chơi ngoài trời nào khác? Trẻ em có thể chơi Màu sắc. Để làm điều này, bạn cần chọn một nhà lãnh đạo. Anh ta sẽ phải phát âm câu sau "Mọi người phải chạm vào màu vàng!". Trong trường hợp này, các em nên chạm vào đồ vật màu vàng ở gần đó. Nó có thể là một bánh xe sơn trên trang web, một chiếc áo khoác của một người bạn, một bông hoa. Những người không đối phó với nhiệm vụ bị loại. Sau đó, người thuyết trình đặt tên cho màu tiếp theo. Trò chơi tiếp tục cho đến khi hết màu.

Bắt được một con cá

Chúng tôi xem thêm các trò chơi ngoài trời (trẻ em 5 tuổi). Các bạn nhỏ có thể chơi trò chơi "Bắt cá". Ba người chơi chung tay, tạo thành một tấm lưới như vậy. Mục tiêu của họ: bắt cá (những người chơi khác) trong lưới. Con cá bắt được trở thành một phần của vây và giúp bắt phần còn lại. Và cứ thế cho đến người chơi cuối cùng.

Điện thoại bị hỏng

Một trò chơi rất thú vị cho trẻ em - một chiếc điện thoại bị hỏng. Những đứa trẻ đứng thành một hàng. Người đầu tiên trong số họ thì thầm một từ nào đó vào tai người chơi gần nhất. Anh ấy tiếp tục truyền đạt những gì anh ấy nghe được. Kết quả của người chơi cuối cùng sẽ rất thú vị. Nó không có khả năng trùng hợp với lời mà người chơi đầu tiên thì thầm vào tai người hàng xóm của mình.

Ngày đêm

Chúng tôi xem xét thêm các trò chơi ngoài trời dành cho trẻ em (trẻ 6 tuổi). Ở độ tuổi này, bạn có thể chơi trò chơi "Ngày-đêm". Đối với điều này, vật chủ được chọn - Cú. Tất cả những đứa trẻ khác đều là chuột đồng. Khi giáo viên nói "Day", trẻ em sẽ chạy và chơi. Khi anh ta nói từ "Ban đêm", bọn trẻ sẽ đứng yên một chỗ. Đây là nơi Cú (ngủ vào ban ngày) đến chơi. Mục tiêu của nó là đi giữa những người chơi và xem ai đang cười hoặc đang di chuyển. Người được tìm thấy sẽ bị loại khỏi trò chơi và nằm cạnh tổ của Cú. Điều thú vị là đằng sau lưng Cú, khi cô không nhìn thấy, lũ trẻ rất thích di chuyển có chủ đích và thậm chí còn nhăn nhó.

Nắm bắt và đoán

Đây là một trò chơi ngoài trời rất thú vị dành cho trẻ mới biết đi. Ở đây bạn cần chọn một người lái xe cần bị bịt mắt. Mục đích của nó: để bắt người chơi và đoán bằng cảm giác mà anh ta nhận được. Nếu người lái xe đoán, anh ta sẽ bị thay thế bởi một người bị bắt. Nếu không, trò chơi tiếp tục.

Trận chiến tuyết

Đây là một trò chơi vui nhộn ngoài trời có thể chơi trong nhóm trẻ mẫu giáo. Để làm được điều này, trước tiên bạn phải chuẩn bị những quả cầu tuyết từ giấy. Càng có nhiều, càng tốt. Sau đó các em được chia thành hai đội. Cô giáo đưa ra khẩu lệnh: "Chiến đấu!" Lúc này, các bé nên ném cục đá về phía đội còn lại. Những người chiến thắng là những người có ít quả cầu tuyết hơn.

Người nhảy

Đối với trò chơi này, bạn cần chọn một người lái xe, người đứng ở trung tâm của vòng tròn do những người chơi khác tạo thành. Khoảng không quảng cáo bắt buộc: Dây nhảy. Người thuyết trình cúi xuống và bắt đầu xoắn sợi dây theo hình tròn gần sàn nhà. Người chơi phải nhảy qua nó. Những người mắc câu bị loại khỏi cuộc chơi. Mỗi vòng trở nên khó khăn hơn: chiều cao của sợi dây đang được quay bởi người lãnh đạo tăng lên.

Những bài viết liên quan: