Phi hành đoàn đánh giá trò chơi bằng tiếng Nga. Đánh giá về The Crew. Làm thế nào để đi vòng quanh Hoa Kỳ mà không cần rời khỏi nhà của bạn. Đánh giá của phi hành đoàn: kết luận

Giới thiệu

Các nỗ lực kết hợp trò chơi một người chơi và nhiều người chơi đã được thực hiện kể từ năm 2007: đó là thời điểm Test Drive Unlimited xuất hiện trên PC - một cuộc đua tốt vào thời điểm đó, trông giống như một số MMO hơn là một đại diện điển hình của thể loại này. Nó trông như thế này: bạn có thể, nói một cách đại khái, "ghi điểm" trên các nhiệm vụ và chỉ cần lái xe quanh đảo, nhận cuộc gọi từ những người chơi khác trên đường đi.

Có, ranh giới giữa các chế độ đã bị mờ: tất cả các yếu tố của chế độ chơi đơn đều có sẵn trong nhiều người chơi và ngược lại. Các nhà phát triển thậm chí còn đặt tên cho bí quyết mà họ đã phát minh ra: M.O.O.R (Mass Large Open Online Racing - "đua xe trực tuyến mở quy mô lớn"). Nhưng sau khi phát hành TDU, đội đã tan rã và các nhân viên cũ của Eden Games, như họ từng thừa nhận, quyết định làm lại từ đầu.

Cùng năm 2007, studio Ivory Tower được thành lập và các nhà phát triển, đầy sức mạnh và nguồn cảm hứng, bắt đầu làm việc trên khái niệm về một trò chơi đua xe mới. Năm 2008, Tập đoàn Ubisoft đã hỗ trợ những nỗ lực của họ và tài trợ cho "nhóm", tức là The Crew. Chung ta se noi vê điêu đo.

Quảng cáo

Một ý tưởng cũ theo một cách mới

Hãy bắt đầu bài đánh giá về The Crew với thực tế là nếu không có cốt truyện nào trong Test Drive Unlimited, thì nó sẽ xuất hiện trong trò chơi Ivory Tower: chúng ta được kể một câu chuyện ấm lòng khác về sự trả thù của một người anh dành cho em trai, công việc bí mật là hiển thị, và như vậy theo danh sách các tem và khuôn sáo. Điểm cộng duy nhất là phần mở đầu ở đây không quá dài: sau một đoạn video ngắn, một anh chàng Alex (nhân vật chính) nào đó đã trốn thoát khỏi cảnh sát trên chiếc Ford Raptor dũng mãnh.

Ford Raptor bẩn thỉu và tàn bạo sẽ là chiếc xe đầu tiên của bạn trong trò chơi. Các nhà phát triển nên nói cảm ơn bạn vì đã không bỏ qua cho chúng tôi một số thứ rác rưởi cũ ngay từ đầu, như họ vẫn làm trong hầu hết các cuộc đua khác.

Vui vẻ, bạn sẽ không nói bất cứ điều gì. Nhân tiện, hãy tận hưởng khoảnh khắc: bạn sẽ không thể phát lại phần giới thiệu, vì trò chơi Ivory Tower lưu tiến trình trên máy chủ Ubisoft.

Và cho dù các nhà phát triển có đảm bảo rằng tất cả những chuông và còi này với chế độ mạng đều được tạo ra nhằm mục đích có được trải nghiệm chơi game thú vị hay không, thì thật khó tin - đó chỉ là biện pháp bảo vệ chống vi phạm bản quyền và không phải là cách tốt nhất: trò chơi đã bị tấn công và mọi người có thể kéo một bản sao của nó từ trình theo dõi torrent.

Trong một số cuộc đua, bạn sẽ phải rời khỏi chiếc xe đã chọn một lúc và ngồi sau tay lái của một chiếc xe khác.

Chà, chết tiệt với cô ấy, với sự bảo vệ này (đặc biệt là vì cô ấy đặc biệt không chèn gai vào bánh xe), còn bản thân trò chơi thì sao? Tóm lại: The Crew được chơi như một Thế giới NFS được cập nhật; đồ họa đẹp hơn nhiều, những chiếc xe hơi đẹp hơn, và những con đường của Hợp chủng quốc Hoa Kỳ là tùy ý của bạn.

Tính chất tự nhiên trong game được chú ý rất nhiều.

Không có trải nghiệm chơi game mới nào - trừ khi kiến ​​thức về vật lý của bạn có thể được nâng cao nhờ những tai nạn điện ảnh trong đó ô tô treo lơ lửng trên không và lộn nhào như những vận động viên thể dục chuyên nghiệp của Cirque du Soleil.

Đúng vậy, bạn cần phải tìm kiếm những khía cạnh tích cực trong mọi thứ - sau khi nhìn thấy cảnh tượng như vậy một lần, bạn cố gắng lái xe cẩn thận nhất có thể. Đây là nơi mà con chó của một trải nghiệm chơi game mới xuất hiện!

Rất tiếc, cảnh quay hoành tráng của chiếc Dodge Challenger SRT-8 này không thể được truyền tải trong ảnh chụp màn hình.

Công ty tồi"

Đồ họa rất tuyệt, đặc biệt là ánh sáng. Đôi khi bạn chỉ muốn nhấn phím PrtScr và chụp một ánh sáng chói đặc biệt tuyệt đẹp trên con ngựa sắt của mình, nhưng điều này, như Mikhail Gorbachev đã nói, thật tồi tệ, các đồng chí ...

Ngựa sắt dưới ánh sáng của mặt trời lặn.

Quảng cáo

Riêng biệt, cần nhắc đến những đoạn video CG đẹp mắt, qua đó người chơi được phục vụ cốt truyện: nếu bạn muốn bỏ qua một câu chuyện tầm thường, thì trong quá trình cắt cảnh, bàn tay sẽ không vươn lên nút ESC (hoặc "B" nếu bạn đang chơi trên gamepad).

Nhân vật chính trông giống Gordon Freeman, mặc dù anh ta là người nói nhiều.

Nhân tiện, hoặc tôi đã mất thói quen đua xe, hoặc Đội lái thực sự có vấn đề về kiểm soát - nhưng hóa ra chỉ vào góc từ phút thứ ba mươi của trò chơi. Với bộ điều khiển, mọi thứ tốt hơn một chút, nhưng không nhiều: sẵn sàng va quệt, làm xước và vò nát thân xe, nếu bạn đột nhiên không quay vô lăng của một chiếc xe thể thao ảo trong một thời gian dài.

Ngoài ra, tốc độ đơn giản là không thể cảm nhận được ở đây, điều không thể chấp nhận được đối với một trò chơi thuộc thể loại này. Tất cả đều hy vọng vào các bản cập nhật: vì dự án có nhiều người dùng, họ sẽ không khiến bạn phải đợi lâu.

Đây là những gì sẽ xảy ra khi bạn đặt một người lái xe thiếu kinh nghiệm ngồi sau vô lăng của một chiếc xe thể thao.

Quảng cáo

Điều tiếp theo phải có cho bất kỳ cuộc đua tử tế nào: điều chỉnh. Ở đây The Crew thể hiện mình trong tất cả sự vinh quang của nó: bạn có thể dán nhựa vinyl, thay mui xe và thậm chí nếu bạn có phương tiện để kéo nội thất (chỉ để giảm bớt độ xe và dán nhãn "cuộc sống của tôi, quy tắc của tôi", có lẽ, là không thể).

Có rất nhiều cơ hội để thể hiện cá tính của riêng bạn, lợi ích là thể hiện trước mặt ai đó: đừng quên rằng bên cạnh bạn, trên lý thuyết (nhưng đây chỉ là trên lý thuyết), những người chơi khác sẽ phải đi chơi, nhưng nhiều hơn trên đó bên dưới.

Đây là cách chiếc Dodge Challenger của một người Mỹ yêu nước thực sự sẽ trông như thế nào.

Một nét đẹp khác mang lại sức sống cho những con phố vắng vẻ ở địa phương: người đi bộ đi dọc theo vỉa hè của các thành phố ở Mỹ. Cá nhân tôi, thật khó để nhớ trong cuộc đua khác, người ta có thể nhìn thấy những người qua đường lảo đảo qua các đường phố như thế nào. Đúng vậy, nếu bạn muốn lặp lại chiến tích xã hội đen của mình từ GTA trong The Crew, thì chẳng có gì xảy ra cả: bạn không thể bắn hạ những người ở đây, bạn sẽ chỉ thu hút sự chú ý của cảnh sát.

Bây giờ chiếc xe sẽ va chạm với người đàn ông sợ hãi này, và anh ta sẽ dịch chuyển sang một bên một cách thần kỳ.

Quảng cáo

Nhân tiện, thoát khỏi cảnh sát thật dễ dàng, nhàm chán và không thú vị. Hệ thống rượt đuổi với các nhân viên thực thi pháp luật trong The Crew tương tự như trong GTA 4 - có một phạm vi tầm nhìn của họ, cần phải ra ngoài và chờ đợi một chút, như thể bằng phép thuật bạn tìm thấy chính mình. trong sạch trước pháp luật.

May mắn thay, những cuộc theo đuổi nhàm chán và hoàn toàn phi điện ảnh sẽ không thường xuyên tham gia.

Nghe có vẻ buồn cười, các yếu tố RPG phổ biến ở dạng kỹ năng đã xuất hiện ngay cả ở đây. Được rồi, điều đó ít nhiều phù hợp trong Far Cry 4, nhưng tôi có những nghi ngờ mơ hồ về The Crew.

Kỹ năng được bơm tại trụ sở chính.

Giấc mơ Mỹ vẫn là giấc mơ

Quảng cáo

Chúng tôi đã tìm ra các tính năng nhỏ. Hãy chuyển sang vấn đề chính - các nhà phát triển đề nghị chúng ta đi du lịch vòng quanh Hoa Kỳ được tái tạo (tất nhiên trên quy mô lớn), với tổng chiều dài là 5.000 km vuông.

Thật không may, ngay cả ở đây, trò chơi không phải là tất cả trơn tru: chỉ đơn giản là không có gì để bắt mắt. Đúng vậy, The Crew không có bầu không khí của riêng mình - có cảm giác như đó là một tấm phông nền bằng bìa cứng tầm thường cho một thứ gì đó lớn hơn. Vấn đề là "cái gì đó nhiều hơn" này không có ở đây.

Điều duy nhất mà không có câu hỏi là sự xuất hiện của những chiếc xe.

Ngay cả chế độ trực tuyến được ca ngợi cũng không hoạt động - rất khó để tìm một đội để hoàn thành "đội" (xin lỗi vì sự căng thẳng) trên một lãnh thổ khá rộng lớn: đây là cách tôi cố gắng tìm người để hoàn thành nhiệm vụ ở Detroit, nhưng hết lần này đến lần khác tôi nhận được cùng một thông báo: "Không tìm thấy người chơi".

Nitro trong The Crew tự động tái sinh. Thuận tiện.

Quảng cáo

Và chỉ sau bốn mươi phút, tôi cuối cùng đã may mắn - khi, dường như, chính người bạn nghèo đang tuyệt vọng đó, đang khao khát tìm được một người bạn đời, đã gửi cho tôi một lời đề nghị tham gia một trò chơi chung. Mặc dù tôi đã không gặp anh ấy trên mạng từ hôm qua: có lẽ, The Crew đã không ở trong ổ cứng của anh ấy trong một thời gian dài, và trong này ai cũng có thể hiểu được anh ấy.

Tuy nhiên, đôi khi thế giới game lại ngạc nhiên một cách thú vị: ví dụ như Núi Rushmore là một trong những điểm thu hút của Hoa Kỳ.

Sau đó, không rõ tại sao tất cả các chuyển động cơ thể bổ sung này lại cần được kết nối với Uplay, nếu bạn vẫn phải lái xe trong tình trạng cô lập tuyệt vời? Tôi gần như quên mất: đôi khi có những khoảng nghỉ với máy chủ và bạn bị buộc phải đưa vào menu chính.

Tiếp tục truyền thống của Test Drive, các nhà phát triển tại The Crew đã cho phép người chơi chuyển sang góc nhìn thứ nhất - nhân tiện, nội thất của những chiếc xe được thể hiện rất chi tiết ở đây.

Tôi nhớ những ngày của Assassin's Creed II, nơi yêu cầu kết nối Internet ổn định cho trò chơi (hãy để tôi nhắc bạn rằng thậm chí không có nhiều người chơi trong series vào thời điểm đó!), Và với kết nối kém, bạn chỉ đơn giản là không thể chơi được thông thường.

Quảng cáo

Tất nhiên, tất cả những điều này được thực hiện vì mục đích bảo vệ khỏi những tên cướp biển, và như mọi khi, những người chơi trung thực phải chịu đựng (trong khi phần thứ hai của câu chuyện sát thủ vẫn bị hack thành công). Một người nào đó rõ ràng không học được từ những sai lầm. Vâng, Ubisoft?

Bản đồ Hoa Kỳ thoạt đầu rất ấn tượng, nhưng khi sau một hoặc hai giờ chơi game, bạn nhận ra rằng hầu hết thời gian bạn sẽ phải lái xe quanh một lãnh thổ rộng lớn một mình, sự nhiệt tình bằng cách nào đó biến mất, như người ta nói, trở nên vô nghĩa.

Và sẽ ổn nếu các chế độ chơi thú vị bù đắp cho tất cả những thiếu sót này, nhưng The Crew không thể cung cấp bất kỳ điều gì mới.

Uốn cong ngón tay của bạn: có những cuộc đua vòng tròn thông thường, giao hàng (bạn cần phải giao một chiếc xe hơi cho người sử dụng lao động, theo quy luật, chi phí cao hơn tiền thận của bạn, đồng thời cố gắng không biến một chiếc xe hơi đắt tiền thành một thứ của sắt vụn), loại bỏ (bạn cần phải đuổi kịp đối thủ và khiến anh ta phải hối hận vì đã sinh ra bạn; trong quá trình hoàn thành những nhiệm vụ này, bạn có thể nhận được bất cứ thứ gì - trật khớp ngón tay hoặc, ví dụ, đau nửa đầu, nhưng chắc chắn không phải là niềm vui của trò chơi), đua trên một đường thẳng, đua dọc theo các trạm kiểm soát ...

Không có một chút thú vị nào trong các nhiệm vụ tiêu diệt, vì vậy nếu bạn chợt nhớ đến Flatout hoặc Burnout, thì hãy quên: ở đây bạn sẽ thua hết lần này đến lần khác cho đến khi bạn ghi nhớ được tuyến đường của nạn nhân. Tất nhiên, cảm ơn Tháp Ngà, nhưng nếu tôi muốn rèn luyện trí nhớ của mình, tôi đã chơi một số câu đố logic.

Quảng cáo

Cái gì, không ấn tượng? Đây là vấn đề. Crew không thể giữ người chơi ở lại màn hình - nó chỉ đơn giản là thiếu phong cách, cốt truyện hay và cách chơi đơn và nhiều người chơi phù hợp.

Kinh nghiệm trong The Crew có được bằng cách hoàn thành các cuộc đua.

Ngoài ra, các quý ông đến từ Tháp Ngà đã quyết định một thủ thuật bẩn thỉu: để kéo dài thời gian di chuyển, họ khiến bạn phải lắc lư, lắc lư và lắc lư một lần nữa, như những người sáng tạo ra một số MMORPG Hàn Quốc đã để lại.

Ví dụ, bạn có cấp độ mười lăm, bạn đã mở một nhiệm vụ cốt truyện mới, nhưng bạn sẽ không thể bắt đầu thực hiện nó - bạn vẫn còn nhỏ. Để làm gì? Swing, tất nhiên, trong các nhiệm vụ cùng loại. Các nhà phát triển dường như có tầm nhìn riêng của họ về lối chơi thú vị.

Sự kết luận

Có lẽ điều duy nhất có thể gây ấn tượng trong The Crew là giá cả. Chỉ cần nghĩ rằng: 1.299 rúp cho phiên bản tiêu chuẩn và 1.999 rúp cho phiên bản tối đa. Nói một cách thân thiện, trò chơi cần được phân phối trên một mô hình phần mềm chia sẻ, chẳng hạn như cùng một Thế giới NFS, thì sẽ không có gì phàn nàn về nó. Và vì vậy ... tôi, tất nhiên, hiểu tất cả: tiền không bao giờ thừa, nhưng đã có lương tâm rồi.

Kết luận: Trò chơi mới của Eden Games có vẻ tốt trên giấy, nhưng không phải trên màn hình. Tuy nhiên, nếu bạn thích "tác phẩm kinh điển" của Mỹ, thì The Crew có thể khiến bạn hứng thú trong vài giờ, nhưng bạn không nên trông chờ nhiều hơn.

Đánh giá: 6.0 (“Không tệ”).

Ruslan Gubaidullin


Chúng tôi bày tỏ lòng biết ơn của chúng tôi:

  • Nvidia cho khóa được cung cấp cho trò chơi.

“Lần đầu tiên trong thể loại đua xe, The Crew nhận ra cơ hội“ du lịch ”qua một đất nước rộng lớn - Hợp chủng quốc Hoa Kỳ. Hơn nữa, thế giới mở được tạo ra bằng một công nghệ liền mạch, tức là, các địa điểm được tải không thể nhận thấy trong quá trình chơi.

Tuy nhiên, để có được sự lộng lẫy như vậy, bạn phải trả một cái gì đó. Và Ubisoft đã hy sinh đồ họa. Thay vì công cụ trò chơi Disrupt tuyệt vời được sử dụng trong Watch Dogs, rất có thể một phiên bản hiện đại hóa của công cụ từ Driver San Francisco đã được sử dụng. Có logic trong quyết định này. Nếu không, bản phân phối trò chơi sẽ không phải là 15 mà là 150 GB.

Kết quả là, dự án The Crew hóa ra rất tự do cả về hệ thống phụ đồ họa và sức mạnh của bộ vi xử lý. Ngoài ra, bộ đếm FPS của trò chơi bị khóa ở 60, điều này không có lợi cho điểm chuẩn.

Kết quả là hầu hết các card màn hình được thử nghiệm đều cho hiệu suất thoải mái từ 45-60 FPS ở độ phân giải 1920 x 1080. Ở 2560 x 1440, các bộ tăng tốc đồ họa ở tầm giá trung bình trở lên đều cho kết quả tốt mà không gặp bất kỳ vấn đề gì. "

The Crew là một thử nghiệm của studio Ubisoft, được mọi người biết đến với series Assassin's Creed. Trò chơi là một cuộc đua, không đặc trưng cho một công ty, nhưng các yếu tố quen thuộc của các dự án cũ cũng có mặt ở đây - ví dụ, một thế giới mở, ngọn hải đăng, v.v. Chi tiết bên dưới.

Đánh giá phi hành đoàn

Gameplay

Nội dung chính của trò chơi trong trò chơi đua xe là một thế giới mở với nhiều người chơi. Vì vậy, các tay đua sẽ có cơ hội đi khắp các thành phố của nước Mỹ, thực hiện nhiều nhiệm vụ khác nhau, tìm hiểu bí mật và cũng có thể tham gia vào các cuộc đua. Bất cứ lúc nào bạn cũng có thể tham gia cuộc đua ngay trong khu vực mở, ngoài ra còn có chức năng mời bạn bè.

Nhưng điều đầu tiên trước tiên. Thứ nhất, trò chơi có một cốt truyện, nhưng nó rất tầm thường. Nhân vật chính là một anh chàng bị buộc tội oan khi giết chính anh trai của mình, người chỉ hiểu ngôn ngữ của động cơ và lốp xe. Khi họ nói, nghe thấy tiếng gọi của những con đường. Từ đó dẫn đến việc có những cuộc đua theo câu chuyện, nhưng mẹo là bạn có thể cùng bạn bè vượt qua chúng. Chiến dịch kéo dài khoảng 20 giờ, khi hoàn thành bạn sẽ thấy cùng một thế giới mở với rất nhiều hoạt động xung quanh.

Trong quá trình của đoạn văn, bạn sẽ được kể về tất cả những điều phức tạp của trò chơi - về việc điều chỉnh, bổ sung bộ sưu tập xe hơi, về các chế độ đua, v.v. Nhân tiện, các chế độ khá cổ điển - có các cuộc đua vòng, cả dọc theo phân khúc và với các nhóm tay đua, và nhiều hơn nữa. Sự đa dạng là cực kỳ quan trọng đối với trải nghiệm nhiều người chơi và có rất nhiều thứ ở đây.

Ghi chú cạnh tranh được tăng cường hơn nữa nhờ việc phân bố bản đồ thế giới thành 5 khu vực, mỗi khu vực có một nhóm cầm quyền. Vì vậy, người chơi có thể chiến đấu cho khu vực của họ, giành được điểm ảnh hưởng, điều cần thiết cho vị trí thống nhất của nhóm họ. Điều này sau đó sẽ mang lại phần thưởng và nhiệm vụ mới.

Không phải không có thành phần RPG khét tiếng, quá. Chỉ có 20 chiếc xe trong The Crew, nhưng mỗi chiếc đều có thể được cải tiến. Bạn có thể cải thiện hiệu suất của tất cả các xe, nhưng sẽ mất rất nhiều thời gian, vì vậy bạn luôn có lợi hơn nếu chọn xe duy nhất để bơm. Các sửa đổi cũng góp phần thay đổi diện mạo, vì vậy ở đây, sự đa dạng cũng được đánh dấu. Và sau đó, bạn có thể vẽ theo ý thích của mình - hàng chục bản in, màu sắc, cũng như các chi tiết trang trí khác nhau như cản, spoilers và nhiều hơn nữa.

Các hạng ô tô 5.

  1. Xe điện- một chiếc xe chạy đường phố với động cơ mạnh mẽ, nhưng quay đầu xấu.
  2. SUV- những chiếc xe lớn, sẽ lái như những chiếc xe đẹp cả trong bùn lầy và thời tiết xấu.
  3. Siêu xe- xe đua cổ điển.
  4. Tập hợp- những chiếc xe thích hợp cho đua đường trường, cũng sẽ đối phó tốt với các điều kiện địa hình.
  5. Cuộc đua- những chiếc xe với tốc độ đáng kinh ngạc, trên đó rất dễ bị cảnh sát xô ngã.

Ngoài tất cả các cuộc đua và cốt truyện, bạn sẽ tìm thấy trong trò chơi các bộ phận của một chiếc xe bí mật, thu thập mà bạn có thể tạo ra một chiếc xe độc ​​đáo. Những chi tiết như vậy là bí mật có lý do, bởi vì chúng sẽ phải được tìm kiếm.

Đây là khía cạnh của trò chơi mà tất cả người chơi đã tin tưởng. Tuy nhiên, hình ảnh không đạt đến chất lượng tuyệt đẹp, nhưng nó trở nên chất lượng khá cao và dễ chịu.

Vì vậy, du lịch đến những địa điểm nổi tiếng trên đất Mỹ là điều vô cùng hấp dẫn. Ngoài ra, bạn không chỉ có thể tham quan các quảng trường khác nhau hoặc xem Tượng Nữ thần Tự do ở New York mà còn có thể đi vào nội địa. Đặc biệt đối với điều này, một camera đã được tạo ra ngay trong trò chơi, để mọi người có thể ghi lại những khoảnh khắc thú vị từ chuyến đi.

Hãy tóm tắt
The Crew chắc chắn là một dự án thú vị từ Ubisoft. Tuy nhiên, tôi không muốn khen ngợi trò chơi, bởi vì nó có rất nhiều vấn đề khi bắt đầu - tiến trình không bền bỉ với những chiếc xe bí mật, kết nối kém với những người chơi khác, nhiều người chơi không phản hồi, v.v. Giờ đây, vị trí của phần đầu tiên đã được The Crew 2 đảm nhận, vì vậy chế độ nhiều người chơi chỉ có ý nghĩa đối với một trò chơi hợp tác với bạn bè. PHIM VOLNOV

Sự phát triển của các trò chơi đắt tiền ngày nay sẽ không hoàn thiện nếu không có một chuỗi nghiên cứu và dự báo tiếp thị, đó là lý do tại sao các dự án phát triển quá mức với hàng loạt các yếu tố không cần thiết để hợp xu hướng. , từ đó các tác giả tìm cách tiếp tục ý thức hệ Thử lái không giới hạn, bị điều này đặc biệt tồi tệ. Tiền tệ trong trò chơi phải trả phí, kết nối internet bắt buộc, vé theo mùa, Uplay đầy ám ảnh ... Tại sao tất cả những thứ rác rưởi này lại dành cho những người chỉ cuồng đua xe arcade adrenaline? Tuy nhiên, ít nhất một lần được trải nghiệm trên phiên bản ảo của Mỹ, do studio tạo ra, và bạn sẽ quên đi thứ kim tuyến ngớ ngẩn.

Phi hành đoàn thử nghiệm không giới hạn

Đi vào giấc ngủ sau 60 giây

Nhân vật chính, Alex Taylor, kiếm sống bằng cách tham gia vào các cuộc đua bất hợp pháp. Những người quen nguy hiểm và những hoạt động mạo hiểm dẫn đến việc anh ta rơi vào một cái bẫy do một trong những thành viên của nhóm tội phạm 510 và một nhân viên FBI tham nhũng sắp đặt. Anh ta bị buộc tội giết chết anh trai của mình và bị tống vào tù. Năm năm sau, một đặc vụ khác liên lạc với Alex, đưa ra một thỏa thuận: cơ hội trả thù để đổi lấy sự giúp đỡ trong việc truy bắt tội phạm.

Alex Taylor trông giống Gordon Freeman một cách đáng ngờ. Họ chắc chắn đã mua gọng kính trong cùng một cửa hàng.

Chiếc xe đạp đơn giản này được kéo dài tới 20 giờ và hầu như trước mỗi cuộc đua, chúng tôi chắc chắn sẽ được xem một cảnh cốt truyện. Đôi khi những câu chuyện cười nghe có vẻ hài hước, nhưng bạn không nên mong đợi nhiều hơn từ người viết. Thật không may, không thể thoát khỏi Alex và các vấn đề của anh ta - các cuộc đua mới, xe hơi và "bơm" chỉ mở theo lệnh của các tác giả, như trong (điều này không có gì đáng ngạc nhiên - cô ấy cũng làm việc trong dự án).

Tình hình còn tệ hơn với những cuộc rượt đuổi của cảnh sát. “Mèo và chuột” thú vị nhất là ở cùng một trận, khi chúng tôi khéo léo đập tan toàn bộ lữ đoàn truy đuổi. Mọi thứ dễ dàng hơn nhiều. Những chiếc xe tuần tra được bọc thép dày đặc với chiến thuật duy nhất là "lấy một chiếc hộp và giảm tốc độ", những con đường đơn giản hầu như không gây cản trở và một chiếc trực thăng - đó là toàn bộ kho vũ khí của cảnh sát. Các trận chiến với chúng rất đơn điệu - ngay sau khi bạn tiêu diệt một, hai con nữa sẽ ngay lập tức xuất hiện trong không khí loãng. Ngoài ra, các nhà tâm linh học đang ngồi sau tay lái - họ dự đoán mọi hành động và dễ dàng né tránh những cú xóc nảy. Tốt hơn là bật "nitro" ngay lập tức và chạy đi. Mất dấu tên tội phạm, sau 20 giây, cảnh sát bỏ cuộc truy tìm kẻ phạm tội.

Chà, khi bản thân Alex trở thành một "thợ săn", anh ta đôi khi không thể vượt qua nạn nhân cho đến một thời điểm nhất định, và thiệt hại được tính theo một công thức rất lạ: một cú chạm yếu có thể phá hủy một nửa "sức khỏe", tức giận húc - a vài phần trăm vô lý. Nhưng phần còn lại của cuộc thi đang diễn ra sôi nổi - các tác giả xáo trộn nhịp nhàng các loại xe, đường đua, chế độ và điều kiện, không để bạn cảm thấy nhàm chán. Thật đáng tiếc, hoàn toàn không thể hiểu được cách tính phần thưởng cho sự siêng năng siêng năng - trò chơi có thể ban tặng cả vàng và một đồng khiêm tốn.

MMO thai nhi

Cần lưu ý rằng trong trí nhớ của tôi, đây là cuộc đua đầu tiên mà bạn có thể cùng bạn bè vượt qua toàn bộ chiến dịch. Để giành chiến thắng trong các cuộc đua, chỉ cần một trong các bạn giành vị trí đầu tiên là đủ. Ngược lại, "coop" ở đây không chỉ là một màn đóng thế công khai. Chơi cùng nhau sẽ dễ dàng hơn nhiều và bạn cũng sẽ có những tràng cười sảng khoái trong cuộc trò chuyện thoại về cốt truyện ngớ ngẩn và đo sức mạnh của mình trên đường.

Nếu bạn không có bạn bè, Cũng đã mua Phi hành đoàn, - không có gì to tát: trò chơi sẽ tự động bắt đầu một phiên với hàng chục tay đua. Đúng hơn, nó phải là như vậy trên lý thuyết. Nói chung, kết nối hoạt động rất quanh co và mọi lúc. Bạn bè của tôi thường xuyên không thể kết nối với tôi, và cuối cùng, không đợi các bản vá lỗi, tôi đã nhổ và quyết định ở một mình.

Chúng tôi lướt hàng nghìn dặm trên khắp nước Mỹ ảo, một lần nữa ngạc nhiên về quy mô của trò chơi và cố gắng làm quen với diện mạo của những chiếc siêu xe địa hình

gửi

Hai tháng trước, tại IgroMir 2014, đại diện của Tháp ngà nói rằng đội đã mất khoảng năm năm để thi đấu. Rõ ràng, các nhà phát triển đã dành phần lớn thời gian để tạo lại một mạng lưới đường xá, cánh đồng, siêu đô thị, núi, rừng, nông trại - mọi thứ có thể tìm thấy trên thực tế trên lãnh thổ rộng lớn của Hoa Kỳ. Ở đây mất khoảng một giờ rưỡi thời gian thực để đi từ góc này đến góc khác của bản đồ và đạt được một trong những "thành tích" - vượt qua năm nghìn dặm (khoảng tám nghìn km) mà không cần đổi xe.


Mọi thứ đều nói về chủ nghĩa khổng lồ và phạm vi đáng kinh ngạc. Quên mất: hòn đảo nhiệt đới của cô ấy so với mặt bằng giống như một đồng xu cạnh cống. Sau khi bắt đầu Detroit, bạn có thể bắt đầu bằng cách hoàn thành các bài tập và khám phá thành phố. Hoặc bạn có thể mở bản đồ, đặt một người chỉ định mục tiêu ở một nơi nào đó ở phía tây nam, trong khu vực Los Angeles và sẵn sàng cho một chuyến đi thực sự. Những con đường cao tốc, những con đường rải sỏi với những con bò lang thang trên những con đường, những thành phố lớn, những hẻm núi, đường hầm - những gì không có ở đây! Gotta cho Tháp ngàđương nhiên: lãnh thổ của các nhà phát triển hóa ra lại rộng lớn và đa dạng một cách đáng ngạc nhiên.


Và đây là khoảnh khắc thú vị thứ hai sau, trên thực tế, ấn tượng về quy mô của các địa điểm. Chúng tôi có thể lái xe không chỉ trên đường mà nói chung là bất cứ nơi nào chúng tôi muốn. Nói một cách đại khái, bạn có thể đi từ Miami đến Las Vegas thậm chí theo đường chéo. Tuy nhiên, chướng ngại vật sẽ chỉ là sông-hồ và lan can bê tông cốt thép, tương đối hiếm. Nếu không, không có gì giới hạn chúng ta trong phong cách di chuyển. Khi bạn hiểu được quy mô thực sự của The Crew, bạn sẽ cảm thấy không ổn: chỉ riêng có năm siêu đô thị, và chúng đã được tái tạo một cách chi tiết, với các điểm tham quan và tòa nhà chính. Không thể gọi các thành phố là "sống" với tất cả mong muốn. Thực tế là không có người đi bộ, có rất ít phương tiện giao thông, mặc dù điều này thậm chí còn tốt - nếu không sẽ rất khó để vượt qua các cuộc đua. Megalopolises chỉ phục vụ như đồ trang trí. Những nơi rộng lớn, đẹp đẽ, nhưng đã chết.

Có thể giả định rằng người chơi sẽ hít thở cuộc sống vào thế giới của dự án. Sau tất cả - một sự chính thức, khi các nhà phát triển định vị đứa con tinh thần của họ, MMO-race. Nó được thiết kế cho một đoạn đường dài, lập nhóm, trận chiến giữa các bên đối thủ, phân công chung, tăng cấp, tìm kiếm các bộ phận hiếm ... Nói chung, mọi thứ trong bất kỳ hoặc, chỉ được điều chỉnh cho một địa điểm thực tế chủ đề ô tô. Lúc đầu, nó khá khó để hiểu, nhưng chúng tôi thực sự đang đối mặt với một cuộc chạy đua với tất cả các thuộc tính của các dự án MMO. Ví dụ, việc nâng cấp xe hơi sẽ nâng cao dần mức độ vận chuyển: hộp số thể thao sẽ cho +3 điểm, và phanh nâng cao - +5. Việc nâng cấp xe mở ra khả năng tiếp cận các cuộc đua khó hơn.


Ngoài ra, bản thân người chơi có một cấp độ tăng lên khi anh ta hoàn thành nhiều nhiệm vụ. Nếu con số này thấp hơn mức cho phép cho nhiệm vụ, hãy tử tế để tích lũy kinh nghiệm và chỉ sau đó bắt đầu nhiệm vụ. Nói chung, nếu bạn hoàn thành tất cả các nhiệm vụ cốt truyện và không khinh thường những nhiệm vụ bổ sung, thì cấp độ hiện tại sẽ ít nhiều tương ứng với yêu cầu cho một nhiệm vụ cụ thể. Nhưng trong tương lai, cấp độ thương mại đến thứ hai mươi, bạn sẽ phải đặc biệt thực hiện các nhiệm vụ phụ đơn điệu để tích lũy kinh nghiệm: nhảy đến phạm vi tối đa, đi vòng quanh cổng, phát triển tốc độ tối đa và những thứ khác. Thay vào đó - các cuộc đua PVP, trong đó một lượng điểm kinh nghiệm sẽ nhỏ giọt.


Các nhiệm vụ phụ được đặt rải rác dọc theo các con đường, nhưng chúng thường được lặp lại. Thực hiện chúng theo mục đích khá nhàm chán, nhưng chúng giúp giết thời gian trong một chuyến đi dài. Giả sử bạn phải đi một trăm km - bất cứ điều gì người ta có thể nói, nó khá đơn điệu. Và sau đó một nhiệm vụ sẽ xảy ra, sau đó là một nhiệm vụ khác. Thật không may, bằng cách tạo ra lãnh thổ tuyệt vời, các nhà phát triển đã không thêm đủ giải trí cho người chơi. Không có đủ những chuyện lặt vặt như bạn đồng hành, tai nạn, sửa đường và ít nhất là một số loại thiên tai. Mọi thứ đều rất bình thường: xe cộ đang đi đâu đó về phía xa, chúng tôi đang ngắm hoàng hôn tuyệt đẹp với bình minh và chúng tôi đang lăn bánh về phía đích của mình. Đồng thời, trong các cuộc đua, bạn có thể nhận thấy các hoạt động cứu hộ với trực thăng và xe cấp cứu gấp rút, nhưng vấn đề là những sự kiện này xảy ra theo kịch bản chứ không phải ngẫu nhiên.

Mặc dù thuộc thể loại MMO, và thậm chí là đua xe, nhưng một cốt truyện hoàn toàn mạch lạc đã được tiết lộ. Nó là một khuôn sáo từ nhiệm vụ đầu tiên đến cuối cùng, nhưng câu chuyện tự nó là đáng khen ngợi. Nhân vật chính, một tay đua đường phố, có một người anh trai bị giết, kết quả là chúng tôi thấy mình bị FBI che giấu và hoạt động bí mật: chúng tôi thâm nhập vào uy tín của các băng nhóm đua xe đường phố và tìm ra thông tin có giá trị, sau đó giấu chúng sau song sắt. Bạn không nên mong đợi các nhân vật đầy màu sắc và những điều bất ngờ. Bạn nhận được nhiều nhất là một đoạn video ngắn trước nhiệm vụ, và sau đó là một cuộc đua khác.


Chúng tôi thay đổi những chiếc xe như găng tay vì các loại nhiệm vụ xen kẽ. Bây giờ trên địa hình gồ ghề, rồi trên đường nhựa, rồi tất cả cùng một lúc - một chiếc ô tô không có cách nào phù hợp cho những mục đích như vậy. Đúng hơn là một lần sửa đổi chiếc xe. Thực tế là đối với mỗi chiếc xe có năm tùy chọn cho các cuộc đua khác nhau. Vì vậy, đừng ngạc nhiên bởi bánh xe dự phòng trên sân thượng và những chiếc váy nhựa khổng lồ trên chiếc Porsche Cayman được "nâng" lên, có thể nghiền nát những bông hoa hướng dương trên cánh đồng bằng cao su địa hình và nhảy qua các chướng ngại vật.

Và trong năm phút nữa, chúng ta có thể thấy mình đang ngồi sau tay lái của một chiếc Ferrari 458 Italia tuyệt đẹp và bỏ chạy dọc theo con đường cao tốc sáu làn xe từ phía cảnh sát. Nhân tiện, rượt đuổi và rình rập là yếu tố tồi tệ nhất trong. "Catch-up" hóa ra lại khó đến không ngờ. Làm thế nào, cầu nguyện cho biết, những chiếc sedan thông thường của cảnh sát Ford có thể vượt qua chính chiếc Ferrari đang cất cánh? Và không chỉ bắt kịp mà còn đâm thẳng vào cản sau. Điều này, nếu có, trong khi siêu xe đang đua với tốc độ dưới 300 km / h. Những kẻ truy đuổi sẽ không để bạn ở bất cứ đâu: xe của bạn có thể làm gì, xe của kẻ thù cũng có thể. Cánh đồng, khu rừng, ngóc ngách của thành phố - chúng sẽ theo bạn đến khắp mọi nơi. Rất khó để thoát khỏi cảnh sát, và việc lựa chọn chiếc xe cho cuộc rượt đuổi không thành vấn đề. Tình huống tương tự với các nhiệm vụ trong đó bạn cần đuổi kịp một chiếc ô tô và đâm nó. Ngay từ lần đầu tiên, không biết đường đi nước bước của địch nên rất khó khăn mới có thể hoàn thành nhiệm vụ.


Các sửa đổi chỉ thay đổi hình thức bên ngoài của xe. Ít nhất, không thể cảm nhận được sự khác biệt trong cách quản lý. Ngoài ra, không phải tất cả các cải tiến đều có sẵn ngay lập tức, điều này có thể hiểu được: trò chơi giả định một lượt chơi dài. Vì vậy, để có được một bộ đua và cuộc đua, bạn phải có trình độ cao. Nhưng có nhiều thay đổi bên ngoài, giá như có đủ tiền cho họ. Bánh xe, cản, đồ trang trí nội thất khác nhau, nhựa vinyl, một bó hoa. Trong một trò chơi nhiều người chơi, mọi người đều muốn nổi bật và các nhà phát triển đã cung cấp một cơ hội như vậy.

Nó hóa ra là một cuộc đua mới và nguyên bản cảm thấy tốt trong thể loại MMO. Đồng thời, nó có một loạt vấn đề, từ đồ họa yếu và tốc độ chậm hiếm gặp (trên PS4), kết thúc bằng một thế giới chết và các cuộc đua đơn điệu, ngay cả khi số lượng của chúng. Tháp ngàđã dành nhiều năm cho một dự án lớn như vậy, và bạn có thể bỏ qua một số nhược điểm. Bây giờ còn quá sớm để nói về thành công hay thất bại: vẫn chưa biết liệu người chơi có ở lại thế giới của dự án hay không. Nếu các nhà phát triển tiếp tục cải tiến và thêm nội dung, nó sẽ tồn tại.

Cách hợp lý nhất để đi du lịch Mỹ bằng ô tô và tham quan các thành phố lớn nhất ở Mỹ

Lúc đầu, nó có vẻ là một ý tưởng rất hấp dẫn - ý tưởng đầu tiên kể từ khi Thành phố mô tô trực tuyến(và ít giật gân hơn nhiều) cuộc chạy đua mạng chính thức với một thế giới rộng lớn, nhấn mạnh vào co-op và xã hội hóa. Cũng từ những người đã tham gia và Thử lái không giới hạn.

Nhưng hóa ra ... lạ. Thật khó hiểu tại sao có nhiều chu kỳ thử nghiệm beta - hầu như tất cả các vấn đề Phi hành đoàn, nhận thấy sau đó, vẫn còn liên quan đến bây giờ.

Đi sau nửa giờ

Buộc Phi hành đoàn rất giống với phần giới thiệu về Cần cho Tốc độ: Muốn nhất 2005: Nhân vật chính bị đóng khung, và bây giờ anh ta bị FBI buộc phải thâm nhập vào một nhóm tay đua bất hợp pháp, thực sự kiểm soát mạng lưới giao thông của Hoa Kỳ. Hoàn thành nhiệm vụ, chúng tôi từ từ bơm và leo lên "bảng xếp hạng", theo dõi diễn biến của một bộ phim truyền hình rập khuôn trên đường đi, để cuối cùng đến với những kẻ phản diện chính và thực thi công lý.

Nhưng lịch sử đóng một vai trò thứ yếu ở đây - trọng tâm là thành phần trực tuyến. "Dưới mui xe" Phi hành đoànẩn một MMORPG cổ điển với tất cả ưu và nhược điểm của nó. Chỉ thay cho yêu tinh, ô tô, và thay vào đó là áo giáp và kiếm - phụ tùng thay thế.

Điểm tương đồng với các MMO điển hình là đặc biệt dễ nhận thấy trong cấu trúc tiến trình - chúng ta hoàn thành "nhiệm vụ" ở một địa điểm, đi đến địa điểm khác, lặp lại chu trình. Và tất cả thời gian này, những người chơi khác đang trượt băng với bạn, cũng làm như vậy. Hầu hết các xe ở Phi hành đoàn khá tốn kém, vì vậy bạn có thể phải thực hiện các nhiệm vụ cùng loại lặp đi lặp lại vì lợi ích tiền bạc, hoặc mua tiền tệ trong trò chơi cho "thật".



Nhân vật chính trông giống như một trùm ma túy rất nổi tiếng. Nói tên tôi! Có những yếu tố tương tác trên đường ray - ví dụ như một chiếc cần cẩu, vào thời điểm không thích hợp nhất sẽ ném một thùng hàng nặng xuống đường.

Giấc mơ mỹ

Nhưng sau tất cả Phi hành đoàn xa vô vọng. Bạn nên tiết kiệm cho ô tô ít nhất là vì lợi ích của hệ thống tùy chỉnh thú vị: nếu muốn và có các bộ phận cần thiết, bạn có thể chế tạo, ví dụ, một chiếc SUV bọc thép từ Porsche GT 911 nhanh chóng. Điều đáng tiếc duy nhất là bãi đậu xe không được rộng rãi cho lắm.

Những câu chuyện mà trò chơi sẽ cho phép bạn đi xung quanh theo đúng nghĩa đen là toàn bộ lãnh thổ của Hoa Kỳ (mặc dù ở quy mô nhỏ hơn) hóa ra lại là sự thật. Các khu vực đô thị, rừng, núi phủ tuyết, bãi biển trắng Miami, đầm lầy Louisiana, sa mạc Nevada, thung lũng xanh và đồng cỏ của California - tất cả sự đa dạng này đều có thể được khám phá xa và rộng.

Mỗi khu vực khác nhau về loại đường đi và số lượng phương tiện có sẵn để mua. Ở miền trung nước Mỹ, tốt hơn là nên sử dụng và mua xe SUV, vì đường ở đây hầu hết không trải nhựa, đầy hố và đồi núi, vì vậy tốt hơn là không nên can thiệp vào xe Lambo ở đây. Nhưng ở những thành phố lớn như New York hay Chicago, những chiếc siêu xe nhanh nhẹn mới là điều cần thiết.

Do đó, ở các địa điểm khác nhau, bạn có thể cải tiến một số lớp xe nhất định, mở khóa các bộ phận mới và các mẫu xe có sẵn.

Đối với mỗi nhiệm vụ đã hoàn thành, bạn sẽ nhận được các bộ phận mới, nhờ đó cấp độ của chiếc xe tăng lên và các cuộc đua mới sẽ mở ra.

Hòa bình Phi hành đoàn không chỉ lớn, mà quan trọng hơn, còn sống. Người đi bộ đi trên đường phố, xe NPC gặp tai nạn, tạo thành tắc đường, máy bay hạ cánh và cất cánh ở sân bay, và những chú đại bàng kiêu hãnh bay trên bầu trời Nevada. Tại giao điểm của toàn bộ bản đồ Phi hành đoàn theo đường chéo, mất khoảng năm mươi phút thời gian thực. Nó rất nhiều.

Tây du ký

Để phục vụ cho quá trình thử nghiệm, chúng tôi quyết định tổ chức một cuộc tập hợp động cơ quy mô lớn trên khắp Hoa Kỳ. GPS đã vạch ra một lộ trình từ điểm cực đông bắc của Bắc Mỹ đến Los Angeles, và bây giờ tôi phải đi khắp đất nước trên chiếc Camaro mới tinh của mình.

Đi qua Thành phố Salt Lake. Cảm ơn Chúa, nó miễn phí trên Autobahn.

Tại lối vào Nevada, một chàng trai (hoặc cô gái) trong Kẻ thách thức bắt kịp tôi và nói rõ với một tiếng bíp dài rằng anh ta muốn cạnh tranh. Thôi, hãy chiến đấu. Dù sao, không có gì khác để làm trong sa mạc.

Chúng tôi đến Las Vegas. Tuy nhiên, người du hành trong "Kẻ thách thức" đó đã vượt qua tôi và quay về hướng nam vài phút trước, nhưng cuộc đua hóa ra rất vui.

Con đường của tôi qua California là qua Vườn quốc gia Sequoia. Từ bao đời nay, tôi đã theo đuổi NPC màu xanh lam - "Ford". Những chiếc sedan của khách du lịch, một và tất cả, tuân theo tốc độ giới hạn, và cố gắng vượt qua chúng sẽ đắt hơn.

Phải đến Los Angeles. Nắng xuống không thương tiếc, đường vào thì kẹt xe. Một nhóm tay đua vừa đi qua tôi, theo sau là khoảng bốn mươi chiếc xe tuần tra. Tôi nhận ra thành phố của các thiên thần!

Rẽ sai

Nhưng tất cả niềm vui của sự khám phá bị làm hỏng bởi một người thợ máy thất bại. Vật lý của những chiếc xe và bộ điều khiển thật đáng kinh ngạc: những chiếc xe hoạt động giống như những chiếc bàn là bằng gỗ sồi dán chặt vào mặt đường, điều này được cảm nhận trong mọi ngã rẽ và mọi thao tác. Bạn không thực sự muốn đi sâu vào cấu tạo và nghiên cứu một hệ thống thiết lập thú vị khi bạn nhận ra rằng khi rời nhà để xe, bạn sẽ phải vận hành lại một khối khổng lồ cồng kềnh, vụng về. Sau khi gần đây Forza chân trời 2 bạn không thể nhìn nó mà không rơi nước mắt.

Cũng trong Phi hành đoàn vì lý do nào đó có hệ thống hư hỏng không ảnh hưởng gì ngoại trừ hình thức bên ngoài của xe. Các vết xước và vết lõm biến mất một cách kỳ diệu sau một thời gian - những chiếc xe ở đây, hóa ra lại tái sinh.

Chúng tôi thoát khỏi cảnh sát. Cho đến nay, nó không hoạt động rất tốt.


Phi hành đoàn còn xa đối thủ. ");" style = "width: 318px;">

Trò chơi có góc nhìn từ thẩm mỹ viện, nhưng xét về độ chi tiết Phi hành đoàn bỏ rất xa các đối thủ cạnh tranh. Bạn có thể lái thử bất kỳ chiếc xe nào trước khi mua.

Thêm vào đó là AI tàn bạo. Ngay cả khi bạn đang lao vun vút trên đường cao tốc với tốc độ dưới 300 km / h, trong những cuộc rượt đuổi cảnh sát vẫn có thể dễ dàng đuổi kịp bạn, hãy chụp tốt một vài lần rồi thu gọn vào “thùng” gọn gàng trong cặp nhé. trong số giây. Nếu bạn ngăn nó lại, viết nó biến mất, gần như không thể thoát được. Xin chào một lần nữa đến vật lý - để di chuyển ô tô của người khác từ vị trí của nó đến Phi hành đoànđó vẫn là một nhiệm vụ.

Hơn nữa, AI không ngần ngại gian lận hoàn toàn - ví dụ, đối thủ có thể vào lại đường đua sau một vụ tai nạn vài trăm mét trước mặt bạn. Và ngay cả khi bạn tham gia vào một cuộc đua trên một chiếc xe cao cấp nhất, và "Nissans" cấp thấp chống lại bạn, bạn sẽ chiến đấu ngang hàng. Sau đó, mấu chốt của việc phát triển và tìm kiếm xe cút kít mới là gì, ngoại trừ mục đích làm đẹp, vẫn chưa được rõ ràng.

Hạnh phúc được thêm vào bởi giao diện, quá tải với các menu đa dạng, điều hướng bất tiện qua chúng và đồ họa cổ xưa. Về độ chi tiết và chất lượng hình ảnh tổng thể Phi hành đoàn giống một trò chơi PS Vita rất hay hơn là một dự án AAA đắt tiền cho thế hệ máy chơi game hiện tại. Và vâng, vinh quang đối với nguồn gốc trực tuyến: Phi hành đoàn yêu cầu kết nối mạng liên tục và khi xảy ra sự cố nhỏ nhất, bạn có thể tạm biệt để tiến bộ trong cuộc đua hiện tại và tận hưởng chế độ xem menu chính.

* * *

Mỗi Phi hành đoàn xúc phạm. Có vẻ như bây giờ, khi ngành công nghiệp này bị thống trị bởi thời trang co-op, nhiều người chơi và thế giới rộng lớn, một trò chơi như vậy sẽ dễ dàng thành công. Nhưng Ubisoft đã không đối phó với nhiệm vụ: sức hấp dẫn của một Bắc Mỹ rộng lớn, đa dạng và ngoạn mục bị hủy bỏ bởi sự phát triển kéo dài một cách giả tạo, cơ chế lái xe vô dụng và các đối thủ AI bù đắp cho việc thiếu kỹ năng bằng một trò lừa đảo.

Nó vẫn còn để chờ đợi cho tiếp theo Cần tốc độ: Ngay cả sau khi khởi động lại, rõ ràng EA cũng đang đi theo hướng của "cuộc đua xã hội" trực tuyến. Chà, chủ sở hữu Xbox One không có gì phải lo lắng - họ có một Forza chân trời 2.

Những bài viết liên quan: