Path of exile vô hiệu hóa hiệu ứng. Thiết lập Path of Exile cho botting. Path of Exile sụp đổ. Tại một thời điểm nhất định hoặc ngẫu nhiên. Dung dịch

Với mỗi năm ngày càng có nhiều hệ điều hành, và do đó, các nhà phát triển ngày càng khó đáp ứng nhu cầu của người dùng. Ba nền tảng máy tính phổ biến nhất - Windows, Linux và Mac OS, cũng như ba nền tảng di động - Android, iOS và Windows Mobile - tiếp tục đấu tranh tích cực với nhau. Điều này có nghĩa là một ứng dụng chất lượng sẽ hoạt động trên tất cả các nền tảng chính.

Phát triển đa nền tảng giúp giải quyết vấn đề này. Một trong những môi trường phát triển đa nền tảng phổ biến nhất - Qt Creator - sẽ được thảo luận trong bài viết này. Chúng ta sẽ xem xét cách cài đặt và cấu hình Qt Creator, cũng như cách hoạt động trong Qt Creator.

Qt Creator là gì

Qt Creator (gần đây được gọi là Nhà kính) là một trong những IDE đa nền tảng được sử dụng rộng rãi nhất. Ưu điểm của nó là sự tiện lợi, tốc độ làm việc và - sự tự do, vì nó là phần mềm mã nguồn mở. Các ngôn ngữ như C, C ++, QML được hỗ trợ.

Chương trình được viết bởi một công ty tên là Trolltech, đã hoàn thành đầy đủ mục tiêu tạo ra một môi trường - làm việc với khung đồ họa Qt. Giao diện đồ họa thuận tiện với hỗ trợ Qt Widgets và QML, cũng như một số lượng lớn các trình biên dịch được hỗ trợ cho phép bạn tạo ứng dụng đa nền tảng của mình một cách nhanh chóng và thuận tiện.

Mục tiêu chính của IDE này là cung cấp sự phát triển đa nền tảng nhanh nhất bằng cách sử dụng khuôn khổ của chính nó. Nhờ đó, các nhà phát triển có được cơ hội tuyệt vời không phải viết ứng dụng nguyên bản (nghĩa là riêng biệt cho từng nền tảng), mà để tạo ra một mã chung và có thể điều chỉnh nó cho phù hợp với đặc thù của hệ điều hành được sử dụng.

Qt Creator cũng bao gồm tiện ích Qt Designer, cho phép bạn thao tác giao diện của cửa sổ ứng dụng bằng cách thêm và kéo các phần tử (tương tự như Windows Forms trong Visual Studio). Qmake, cmake và autotools được sử dụng làm hệ thống xây dựng.

Cài đặt Qt Creator

Vì vậy, đã đến lúc xem cách cài đặt Qt Creator. Trong khi các nhà phát triển đã quan tâm đến Windows và tạo một trình cài đặt ngoại tuyến, thì Linux 32-bit không cung cấp tùy chọn này. Do đó, trong quá trình cài đặt, bạn có thể cần kết nối internet ổn định (~ 20-30 phút). Đầu tiên, tải xuống trình cài đặt:

  • Tải xuống Qt Creator cho Linux 32-bit (nhấp vào " Xem các tùy chọn khác ").
  • Tải xuống Qt Creator cho Linux 64-bit.

Sau khi tải xong, vào thư mục chứa tệp, nhấp chuột phải và chọn mục "Tính chất".

Bây giờ chúng ta hãy chuyển đến tab "Quyền" và chọn hộp "Cho phép tệp này chạy dưới dạng chương trình".

Chúng tôi khởi động chương trình.

Bây giờ bấm "Kế tiếp".

Tại đây, bạn cần chọn một tài khoản hiện có hoặc tạo một tài khoản. Bước này là bắt buộc để xác minh giấy phép (thương mại hoặc phi thương mại).

"Kế tiếp".

Chọn thư mục nơi Qt sẽ được đặt. Điều quan trọng là không có Cyrillic và dấu cách trong đường dẫn!

Menu này chứa một loạt các thành phần. Ví dụ: bạn có thể chọn cài đặt các công cụ để phát triển trên Android hoặc các thành phần nguồn (điều này cần thiết cho một bản dựng tĩnh, nếu ai đó cần nó - hãy viết trong phần nhận xét, và tôi sẽ viết một bài riêng). Nếu bạn không chắc mình có cần những thành phần này hay không, hãy để chúng như vậy ngay bây giờ - ngay cả sau khi cài đặt Qt, bạn vẫn có thể xóa và thêm các mục.

Trong cửa sổ này, chúng tôi chấp nhận giấy phép. Chúng tôi nhấn "Kế tiếp".

Khi bạn đã sẵn sàng, hãy bắt đầu cài đặt. Bạn sẽ được nhắc nhập mật khẩu siêu người dùng (sudo), sau đó quá trình tải xuống và trích xuất tệp sẽ bắt đầu. Một cách khác là cài đặt thông qua thiết bị đầu cuối. Trước tiên, bạn cần cập nhật danh sách gói.

Tải xuống và cài đặt Qt:

sudo apt install qt5-default

Hiện đang cài đặt Qt Creator:

sudo apt install qtcreator

Và, nếu cần, mã nguồn.

sudo apt install qtbase5 -amples qtdecl Compare5 -amples

Thiết lập Qt Creator

Sau khi hoàn tất quá trình cài đặt, hãy khởi động lại máy tính của bạn và khởi chạy Qt Creator. Đi tới menu "Công cụ" -> "Tùy chọn".

Có một số tab để xem xét ở đây.

1. Thứ tư- đây là tùy chỉnh giao diện của chính IDE, cũng như thay đổi các phím tắt và quản lý các tiện ích bên ngoài.

2. Trình soạn thảo văn bản- ở đây bạn có thể tùy chỉnh giao diện, phông chữ và màu sắc của trình chỉnh sửa.

3. C ++- đánh dấu cú pháp, làm việc với phần mở rộng tệp và giao diện người dùng (tức là các biểu mẫu).

4. Android- các đường dẫn đến các công cụ cần thiết được thu thập tại đây, đồng thời các thiết bị được kết nối hoặc ảo cũng được định cấu hình trong menu này.

Cài đặt các thành phần của Qt Creator

Nếu đột nhiên xảy ra rằng bạn quên cài đặt một thành phần, hoặc ngược lại, bạn muốn gỡ bỏ nó, thì Công cụ Bảo trì Qt sẽ đến để giải cứu. Nó là một công cụ cho phép bạn quản lý tất cả các thành phần của Qt Creator.

Để khởi chạy nó, hãy chuyển đến menu Ứng dụng, chọn mục "Phát triển" -> "Công cụ Bảo trì Qt".

Chọn mục yêu cầu (Xóa / thêm thành phần, cập nhật thành phần hoặc gỡ cài đặt Qt). Sau đó thực hiện các thao tác cần thiết và đóng cửa sổ.

Làm việc với Qt Creator - Dự án đầu tiên

Chà, giờ đã đến! Quá trình cài đặt Qt Creator hoàn tất. Đã đến lúc tạo ứng dụng đa nền tảng đầu tiên của bạn trên Linux và sau đó biên dịch nó trên Windows. Hãy để nó là ... một chương trình hiển thị biểu tượng Qt, một nút và một dòng chữ, trên đó một cụm từ ngẫu nhiên sẽ được hiển thị khi nút được nhấn. Dự án này đơn giản và tất nhiên là đa nền tảng!

Đầu tiên, hãy mở môi trường phát triển. nhấn "Tệp" -> "Tạo tệp hoặc dự án ..."... Hãy chọn ứng dụng Qt Widgets - nó nhanh chóng và dễ dàng. Và tên của anh ta - "Cross-Platphorm"... Đây là cách làm!

Bộ này là mặc định. Chúng tôi cũng để cửa sổ chính không thay đổi. Chúng tôi tạo ra một dự án.

Đầu tiên, bạn cần cấu hình biểu mẫu - cửa sổ chính của ứng dụng. Nó trống theo mặc định, nhưng nó sẽ không tồn tại lâu.

Hãy vào thư mục "Biểu mẫu" -> "mainwindow.ui"... Cửa sổ Qt Designer sẽ mở ra:

Xóa thanh menu và thanh công cụ trên biểu mẫu bằng cách nhấp chuột phải và chọn mục thích hợp. Bây giờ, hãy kéo các phần tử Graphics View, Push Button và Label như sau:

Để thay đổi văn bản, hãy bấm đúp vào phần tử. Trong thuộc tính Nhãn (bên phải), chọn vị trí dọc của văn bản và ngang - dọc.

Bây giờ là lúc giải quyết việc hiển thị biểu tượng. Hãy chuyển đến trình chỉnh sửa, ở bên trái, nhấp vào bất kỳ thư mục nào bằng nút chuột phải và chọn "Thêm mới ..."... Bây giờ bấm "Qt" -> "Tệp tài nguyên Qt"... Tên - res. Trong cửa sổ mở ra, hãy nhấp vào "Thêm" -> "Thêm tiền tố" và sau khi thêm - "Thêm các tập tin"... Chọn tệp và trong cửa sổ xuất hiện "Vị trí tệp không hợp lệ" nhấp chuột "Sao chép".

Đã xảy ra! Chúng tôi tiết kiệm mọi thứ. Mở lại biểu mẫu. Nhấp chuột phải vào Chế độ xem đồ họa, chọn "styleSheet ..." -> "Thêm tài nguyên" -> "background-image"... Ở phía bên trái của cửa sổ xuất hiện, chọn prefix1 và ở bên phải - hình ảnh của chúng tôi. Xô "VÂNG"... Điều chỉnh chiều dài và chiều rộng.

Mọi điều! Bây giờ bạn có thể bắt đầu mã. Nhấp chuột phải vào nút sẽ mở menu ngữ cảnh, bây giờ bạn cần nhấp vào "Chuyển đến vị trí ..." -> "đã nhấp vào ()"... Trong cửa sổ, chúng tôi nhập mã sau:

Hoặc bạn có thể tải xuống toàn bộ dự án trên GitHub. Làm việc với Qt Creator hoàn tất, nhấp vào biểu tượng mũi tên màu xanh lá cây bên trái, và đợi chương trình khởi động (nếu mũi tên màu xám, trước tiên hãy nhấp vào biểu tượng chiếc búa). Nó đã bắt đầu! Hoan hô!

Do đó, chúng tôi muốn tiết kiệm tài nguyên máy tính.

Giảm yêu cầu đồ họa:
Trong tệp c: \ Users \ UserName \ Documents \ My Games \ Path of Exile \ production_Config.ini ghi

Adapter_name = Intel (R) HD Graphics 4000 antialias_mode = 0 borderless_windowed_fullscreen = false fullscreen = false post_processing = false Resolution_height = 600 Resolution_width = 800 screen_shake = false shadow_type = no_shadows texture_filtering = 1 texture_quality = 10 vsync = false

Đặc biệt, texture_filtering và texture_quality là rất quan trọng. Các cài đặt này sẽ cung cấp cho chúng ta một ứng dụng khách không yêu cầu đồ họa, nó trông sẽ xấu, nhưng chúng ta cần hiệu quả chứ không phải đẹp.

Tham số dòng lệnh

Hơn nữa, chúng tôi chỉ ra tham số dòng lệnh để bắt đầu trò chơi... Tôi điều hành trò chơi với tư cách quản trị viên.
z: \ poe \ PathOfExile.exe --nosound -gc 2 --nopreload
--nosound sẽ tắt âm thanh
-gc 2 sẽ cho bạn biết sử dụng bộ sưu tập rác tích cực hơn, điều này sẽ tiết kiệm RAM. Bản dựng gc 1 thậm chí còn mạnh mẽ hơn
--nopreload sẽ ra lệnh cho trò chơi không tải trước nội dung, vì vậy việc tải trò chơi sẽ gần như ngay lập tức; tuy nhiên, bạn có thể trả giá cho điều này bằng độ trễ khi quái vật hoặc hiệu ứng mới xuất hiện

Bây giờ trò chơi của chúng tôi khởi chạy ngay lập tức, nhưng vẫn đang cố gắng sử dụng nhiều CPU nhất có thể. Bằng cách nhấn nút F1 mặc định trong trò chơi, bạn có thể đảm bảo rằng trò chơi hiển thị hàng trăm FPS hoặc khoảng 60 nếu bạn đã bật vsync.

Dxtory

Cài đặt và cấu hình Dxtory, một chương trình nhỏ tuyệt vời thực hiện thủ thuật. Chúng tôi đặt giới hạn FPS thành một con số phù hợp với bạn. Nếu bạn đặt nó dưới 20, bot bắt đầu hoạt động kém hơn nhiều, tôi khuyên bạn nên 20+.

Bây giờ trò chơi sẽ chạy ở 20 FPS và quan trọng nhất - rất nhiều trên thẻ video. Những thứ kia. nó không chỉ là một cuộc tấn công ném ra các khung hình được kết xuất, Dxtory thực sự làm cho trò chơi hiển thị khung hình ít thường xuyên hơn.

Multiscript

Về nguyên tắc, các chương trình botting bao gồm Multiscript... Bạn có thể sử dụng nó nếu bạn thích. Do các sáng kiến ​​chống gian lận của GGG, nó phải là nguy hiểm nếu sử dụng nhiều điểm gốc. Do đó, chúng tôi sẽ tạo phiên bản của riêng mình.

  1. git clone https://github.com/Guruds/PoE_MultiScript.git
  2. Loại bỏ Poe MultiScript.exe
  3. Nếu nó chưa có ở đó, cài đặt Autohotkey.
  4. Đang cố gắng chạy Poe MultiScript.ahk. Nếu nó không khởi động và có 32 bit, thì hãy chuyển đến thư mục autohotkey và thay thế tệp thực thi bằng tệp có chứa 32 bit trong tên. Multiscript bây giờ sẽ bắt đầu.
  5. Đổi tên Poe MultiScript.ahk thành một cái gì đó trung lập.
  6. Mở ahk "trung lập" của chúng tôi bằng notepad và chỉnh sửa.
    • ghi đè lên tiêu đề văn bản ban đầu
    • xóa dòng Gui, Add, Button, x332 y609 w120 h40 gDonate, Donate
    • thay thế Tạo bởi Gurud. tại Chỉnh sửa bởi Dimps.
    • và quan trọng nhất là loại bỏ dòng Gui, Show, x760 y198 h665 w474, PoE MultiScript v12.18.2014.
      Do đó, chúng tôi nhận được một tập lệnh "duy nhất" không có tên tệp dễ nhận biết và không có tên cửa sổ có thể nhận dạng được. Những người quan tâm có thể đi xa hơn và thay đổi một cái gì đó trong tên và cuộc gọi đến AutoHotkeyMemoryLib.ahk
  7. Đừng quên thay đổi tên thư mục thành trung tính.

Bây giờ chúng ta có một multiscript được bảo vệ bề ngoài khỏi phần mềm chống gian lận. Nói một cách thân thiện, chúng ta sử dụng càng ít gian lận, thì càng ít cơ hội bị phát hiện. Vì vậy, nếu bạn có thể, đừng sử dụng multiscript.


Với sự xuất hiện của 3.0, một số lệnh hoặc phương thức có thể không hoạt động, vui lòng để lại thông tin. Tất cả các lệnh trên 17/05/18 đang hoạt động bình thường

Dù có rất nhiều bài đăng: trong phiên bản 3.0, một chức năng đã xuất hiện trong dx11 dưới dạng Mở rộng động, bao gồm chức năng này và đặt tốc độ khung hình trong những khoảnh khắc căng thẳng, màn hình của bạn sẽ thay đổi độ phân giải sao cho khung hình / giây sẽ ở mức bạn đã hỏi (tất nhiên đây không phải là những gì họ đã hứa, nhưng tôi rất vui vì điều đó)


Một yêu cầu rất lớn, trước khi đặt câu hỏi ở đây hoặc trong PM / hồ sơ của tôi, hãy đọc chủ đề, không có nhà ngoại cảm nào sẽ ngay lập tức cho bạn câu trả lời rõ ràng cho vấn đề "trò chơi không bật", hãy viết ít nhất một lỗi tương xứng, loại hệ thống bạn có, phần cứng, v.v.


Shoals trong 3.1
1. Dx9 / dx9ex giờ cảm thấy rất tệ, hãy buồn
2. Cái chết của đồng bộ hóa máy chủ-nói YYY và tiếp tục ăn tiền từ các gói hỗ trợ) - mọi thứ rất đơn giản, chúng tôi bật tính năng không đồng bộ hóa và mỗi giây kết bạn biến mất
3. Nếu bạn chơi trên ứng dụng khách ru, bạn thường có thể quan sát thấy bản dịch vụng về của các mục mới
4. Độ sâu / vực thẳm mới bị tụt hậu rất nhiều
5. Bản đồ Wasteland - Các hiện vật vĩnh viễn được quan sát, các đường trên sàn của màn hình vẫn chưa quyết định (Tôi khuyên bạn không nên nuôi thẻ này)
6. 3.1 VNO

Shoals trong 3.2
1. Bản vá, không cần thêm gì nữa

Tất cả những biến thể này đều có thể giúp ích cho cả những tuyến nhờn yếu và xô trên cùng.


Hãy xem qua các lệnh của bảng điều khiển (trong Hơi nước quy định: Thuộc tính / Tùy chọn khởi chạy)

nếu bạn chỉ định một số lệnh thì ĐẶT KHÔNG GIAN

-ns / --nosound= trên thẻ âm thanh tích hợp trò chơi này đang đóng băng, vì vậy việc tắt âm thanh trong trò chơi có thể giúp ích.

-Swa / --softwareaudio- Âm thanh của trò chơi được xử lý bởi bộ xử lý (có thể hữu ích nếu bạn không muốn chơi mà không có âm thanh) ngoài ra nếu bạn có tai nghe với đầu vào USB, như kích thước của kraken, v.v., bạn có thể sắp xếp lại trò chơi một cách an toàn. trên chúng và mọi thứ sẽ ổn (đã kiểm tra)

--noasync
--nopreload
Tăng thời gian tải của trò chơi, địa điểm, nhưng giúp một số người thoát khỏi tình trạng đóng băng

--dapter: đặc biệt dành cho những người không thể đổi sang card màn hình ngoài
Tùy chọn với việc thay đổi thẻ tích hợp N2: Đặt trò chơi mà không có trình khởi chạy hơi nước (nghĩa là tải xuống từ chính GGG)

-gc 1 / -gc 2 Tăng đáng kể thời gian tải, có thể trợ giúp với cũi của khách hàng

Làm sạch thư mục Minimap trong các tài liệu vài tuần một lần hoặc thường xuyên hơn nếu bạn chơi nhiều (nếu hệ thống không tạo thời tiết đặc biệt cho ssd)

Hiệu ứng lệnh
-có gió Khởi chạy trò chơi ở chế độ cửa sổ.
-noborder Khởi chạy trò chơi ở chế độ cửa sổ không viền.

-caoƯu tiên cao cho việc sử dụng CSS của CPU
-freq "số"Đặt tốc độ làm tươi của màn hình (chỉ định hertz màn hình của bạn).
-threads "số" Số luồng bộ xử lý được trò chơi sử dụng.
-dx "số" Buộc trò chơi sử dụng một phiên bản DirectX cụ thể.
-nosync Vô hiệu hóa cưỡng bức đồng bộ hóa theo chiều dọc.

-fps_max "số" Giới hạn số khung hình mỗi giây (họ nói rằng nó không hoạt động nữa, nhưng hãy để nó treo ngay bây giờ)
-processheap Cho phép bạn sửa lỗi FPS giảm mạnh xuất hiện nếu trò chơi chạy trong thời gian dài.
-32bit Chạy động cơ ở chế độ 32-bit.
-64bit Chạy động cơ ở chế độ 64-bit.

Tôi cũng khuyên bạn nên chơi với các cổng và chuyển đổi đồng bộ hóa và đồng bộ hóa trong trò chơi, nó thậm chí còn giúp ai đó
Synchronization = đồng bộ hóa với máy chủ do đó được cho là làm giảm các kết cấu và làm cho ping mượt mà hơn (trong ví dụ của tôi, FPS của tôi bị chùng xuống trong các hỗn hợp hăng hái thay vì 40 đến 10-20, nhưng có, tất cả các loại mob nhảy qua lại đều dừng lại)
Không đồng bộ = ping hầu như sẽ không ảnh hưởng đến FPS của bạn, nhưng trong đợt này, có thể có đám đông nhảy ở đây và ở đó, hoặc bạn sẽ di chuyển như một kẻ dịch chuyển (không khó chịu lắm và tôi không có bất kỳ trường hợp tử vong nào vì điều này)

Có thể giúp những người có ổ cứng
Hàng đống tệp nhỏ trong thư mục POE \ GameData \ Apps \ poecis \ ShaderCache \ (trong trường hợp của chúng tôi là thư mục Steam, thư mục ShaderCache trong thư mục trò chơi) không thể tải đồng thời do tốc độ đọc thấp, đó là lý do tại sao sau khi mở ngực "đóng băng" được quan sát (đóng băng).

Để giải quyết vấn đề, bạn cần đặt các tệp nhỏ này vào RAM, vì điều này (hoạt động trong win7 và mới hơn):

1. Tải xuống chương trình tạo đĩa RAM, ví dụ: SoftPerfect RAM Disk miễn phí, bạn có thể tải xuống từ trang web của họ
2. Cài đặt
3. Khởi chạy
4. Cấu hình:

Ban đầu được đăng bởi hontodeska:

  • Hơn nữa:
  • Chúng tôi cho biết vị trí của hình ảnh đĩa (bạn có thể chọn bất kỳ hình ảnh nào bạn thích),
  • Chọn hệ thống tệp (Fat 32)
  • Chúng tôi đặt kích thước của đĩa (tôi có 100 MB), có thể được tính toán dựa trên không gian bị chiếm dụng (Trường "Kích thước" trong thuộc tính thư mục) POE \ GameData \ Apps \ poecis \ ShaderCache + 30%
  • Bấm OK)



Đối với điều này:
  • Tạo một thư mục "ShaderCache" trong đĩa RAM mới tạo (tôi có Z) (hoặc sao chép nó từ thư mục trò chơi).
  • Chúng tôi đi vào các thuộc tính của nó và xem đường dẫn đến thư mục. Sao chép nó vào notepad (Nếu bản thân thư mục không nằm trong đường dẫn mà chỉ là Z: \ thì hãy thêm và dán nó vào cuối ShaderCache; bạn sẽ nhận được một cái gì đó như Z: \ ShaderCache;)
  • Bây giờ sao chép đường dẫn đến vị trí của trò chơi, vào thư mục ShaderCache (vào thuộc tính của nó, và bạn sẽ thấy vị trí của nó); Ví dụ: tôi có d: \ Games \ POE \ GameData \ Apps \ poecis \ ShaderCache Dán nó vào sổ ghi chú. (Nếu bản thân thư mục ShaderCache không có trong đường dẫn, hãy dán nó vào cuối ShaderCache)
  • Vì vậy, chúng ta có 2 đường dẫn trong notepad - đầu tiên là đường dẫn đến thư mục ShaderCache trên đĩa ram, đường dẫn thứ hai là đường dẫn đến vị trí ban đầu của ShaderCache.
  • Bây giờ chúng ta cần thay thế các đường dẫn của tôi trong công thức bằng đường dẫn của bạn;
  • Vào notepad, lùi lại và sao chép công thức này vào đó.
  • "mklink / j" d: \ Games \ POE \ GameData \ Apps \ poecis \ ShaderCache "" z: \ ShaderCache "
  • Bạn thay thế các đường dẫn trong đó về bạn mà bạn vừa làm. Thêm dấu ngoặc kép vào các đường dẫn như trong ví dụ.
  • Bây giờ nó vẫn còn để thực thi chương trình này - chạy dòng lệnh:
  • Nhấn nút Thắng + R(Biểu tượng Windows, bên cạnh điều khiển và alto)
  • Cửa sổ "thực thi" mở ra - ở đó chúng ta viết "cmd" không có dấu ngoặc kép, nhấn ok.
  • Chúng tôi nhìn thấy một cửa sổ màu đen ở phía trước của chúng tôi.
  • Xóa hoặc đổi tên thư mục ShaderCache trong thư mục trò chơi.
  • Chúng tôi quay lại cửa sổ dòng lệnh màu đen và chèn công thức đã sửa đổi của chúng tôi vào đó
  • (nhấn nút chuột phải ở đó, sau đó dán)
  • mklink / j "d: \ Games \ POE \ GameData \ Apps \ poecis \ ShaderCache" "z: \ ShaderCache"
  • Nếu không có lỗi, bạn sẽ thấy lệnh trên dòng lệnh và bên dưới - "kết nối được tạo cho".
  • Sau khi khởi động lại máy tính, hình ảnh sẽ tự gắn kết - tức là bạn không cần phải lặp lại các bước trên.
  • UPD, người đang sử dụng phiên bản DX11 của trò chơi, hãy thay đổi thư mục thành ShaderCacheD3D11
  • Cách kiểm tra xem mọi thứ có hoạt động không:
  • Đi tới đĩa ram của bạn(ổ Z hoặc bất cứ thứ gì bạn đã tạo ở đó), nên có một thư mục ShaderCache - sau khi bạn chơi POE, nó sẽ đầy lên, (nếu bạn đã sao chép bộ nhớ cache cũ của mình vào đó, bạn có thể tìm kiếm các tệp mới (ví dụ: bằng cách sử dụng các công cụ tìm kiếm được xây dựng vào thám hiểm))
  • Mở một quan tài sẽ ghi những hiệu ứng này vào bộ nhớ cache, và lần mở tiếp theo sẽ vui hơn nhiều.

    Phương án giải pháp N3

    Giúp chủ sở hữu thẻ nvidia có trò chơi trên hdd


    CHỈ DÀNH CHO NHỮNG AI KHÔNG CÓ BỘ XỬ LÝ ĐIỂM YẾU
    Đi tới bảng điều khiển nvidia -Quản lý thông số 3D-chuyển đến tab cài đặt phần mềm, thêm phiên bản trò chơi của chúng tôi x32 (dx9 = 9ex) hoặc x64 (dx11)

    Tiếp theo, chúng ta tìm tham số Shader caching = chọn OFF
    Có một mô tả nhưng tôi sẽ giải thích nó dễ dàng hơn
    Trình tạo bóng của trò chơi sẽ không làm tắc nghẽn đĩa của bạn mà sẽ được bộ xử lý liên tục xử lý, do đó trò chơi sẽ diễn ra mượt mà hơn.
    Tôi cũng khuyên ( không cần thiết) Tìm mục Quản lý nguồn và chọn Hiệu suất tối đa

    Đối với các quy trình đa lõi của Intel

    Một cách khác mà tôi nhớ là các lõi Đậu xe (chỉ được sử dụng trên 2 lõi + từ intel) là một lựa chọn tốt cho hiệu suất của tất cả các trò chơi
    (loại bỏ khoảng trống trong các liên kết)

    Bây giờ chúng tôi thực hiện các cài đặt sau:
    1) Lõi nhàn rỗi tối thiểu: 99%.
    2) Cho phép Điều kiện tắt nguồn: Bật.
    3) Tắt chế độ nghỉ của CPU: Bật trạng thái không hoạt động.
    4) Trạng thái bộ xử lý tối thiểu: 0%.
    5) Chính sách làm mát hệ thống: Đang hoạt động.
    6) Ghi đè Kernel Đình chỉ Kernel Hiệu suất CPU: Đã bật.
    7) Trạng thái bộ xử lý tối đa: 100%.
    8) Lõi nhàn rỗi tối đa: 100%.
    Bây giờ tôi giải thích, cho từng điểm, tại sao điều này lại như vậy.

    1) Nếu bạn thực hiện 100% hoặc đặt tùy chọn thấp hơn 94%, thì một trong các lõi sẽ bị hệ thống tạm ngưng. Bạn đặt càng ít%, thì càng có nhiều lõi trong thời gian nhàn rỗi. Phụ thuộc vào số lượng lõi trong hệ thống của bạn. Tôi có 8 cái ảo.
    2) Rằng bộ xử lý lạnh hơn. Không ảnh hưởng đến hiệu suất.
    3) Rằng bộ xử lý lạnh hơn. Ảnh hưởng tiêu cực đến hiệu suất của bộ xử lý nếu bị vô hiệu hóa.
    4) Không ảnh hưởng gì đến tôi. Nhưng đối với một số người dùng, nó vô hiệu hóa các công nghệ tiết kiệm năng lượng (giảm tần số CPU và giảm điện áp). Do đó, giá trị bằng không.
    5) Rằng bộ xử lý lạnh hơn. Điều thú vị là độ trễ khi làm việc với RAM của hệ thống sẽ tăng lên nếu tùy chọn này bị vô hiệu hóa. Đã đăng ký AIDA64.
    6) Giảm nhẹ hiệu suất CPU.
    7) Bạn có muốn các nhân hoạt động ở mức 100% không? Sau đó đặt cược 100% vào tùy chọn này. Đây là một hạn chế của tải bộ xử lý tối đa.
    8) Một lựa chọn rất thú vị. Nếu bạn đặt 0% chẳng hạn, thì không phải tất cả các hạt nhân sẽ được hệ thống tải. Và ví dụ, chỉ có 4 trong số 8, WinRAR 5,00 giống nhau. Và điều này mặc dù thực tế là tất cả các hạt nhân (!) Sẽ hoạt động, không một hạt nhân nào bị treo.

    Giành chiến thắng 10

    Lật các ổ dữ liệu

    Nhiều người đã gặp phải lỗi như "không đủ bộ nhớ cho ứng dụng này"
    Tôi biết rằng điều này về cơ bản đã được mọi người biết đến, nhưng vẫn có những người không biết về điều này
    Tệp hoán trang là một loại bổ sung cho RAM (tham gia vào việc lưu trữ tạm thời dữ liệu để gửi nhanh đến bộ xử lý để xử lý) của máy tính của bạn
    Hiện tại, nó được khuyến khích sử dụng cho tất cả mọi người có 8GB RAM trở xuống ( Đừng quên rằng RAM nhanh hơn vài chục lần so với ổ cứng hoặc ssd bình thường và bằng cách thiết lập một số lượng lớn tệp hoán trang, bạn sẽ chỉ làm chậm máy tính của mình)

    Vậy làm thế nào để tìm thấy nó, trên 7 và 10 giống nhau = Máy tính của tôi-thuộc tính-thông số hệ thống bổ sung-tab bổ sung, hiệu suất-thông số-chủ sở hữu bổ sung-Bộ nhớ ảo , chọc để thay đổi

    Có một số điều cần biết -
    1.Nếu bạn có nhiều đĩa cứng vật lý (tức là không phải một đĩa bị chia thành nhiều bộ phận mà là một số thiết bị nói chung), thì hãy đặt tệp hoán trang trên một đĩa nhanh hơn
    2. Rất không khuyến khích thực hiện giao dịch hoán đổi với hệ thống
    3. Kích thước của tệp hoán trang sẽ do bạn cố định và không phải do hệ thống lựa chọn, nghĩa là không cần đặt mục "Kích thước theo lựa chọn của hệ thống"
    4. Kích thước tối thiểu của tệp hoán trang phải bằng kích thước tối đa; Ví dụ: 128-128, 1024-1024, 516-516, v.v. Ví dụ không chính xác: 1-218, 12-1024, 128-516, v.v.
    5. Để bảo trì, tệp hoán trang nên được chống phân mảnh định kỳ. Điều này không thể được thực hiện bằng cách sử dụng các công cụ Windows tiêu chuẩn, nhưng thực sự có thể thực hiện nó với các chương trình của bên thứ ba. Tôi sử dụng trình chống phân mảnh O&O Defrag Free, hoặc khi tôi quá lười cài đặt, một thứ gì đó đơn giản hơn, chẳng hạn như Defraggler.

    Nếu bạn nhìn vào màn hình của tôi
    Ở đó, tôi đã chỉ ra sự hoán đổi trên đĩa bị hỏng (tôi không sử dụng cả hai phân vùng trong khi chơi game)
    trong trường hợp này, RAM của tôi là 8GB, đối với bản thân tôi, tôi tìm thấy 2 giá trị tốt là 2048MB và 4096MB (2GB cho trò chơi trung bình, 4GB khi nó ổn)
    Việc sử dụng trao đổi cho trò chơi rất không được khuyến khích để đặt nó trên đĩa hệ thống và trên đĩa trò chơi

    Điều quan trọng là bạn phải biết càng nhiều RAM thì giá trị hoán đổi càng ít, cũng không nên kích hoạt nó cho 16-32GB!

Những bài viết liên quan: