Middle earth shadow of mordor советы начинающему. Middle-earth: Shadow of Mordor. Учимся и осваиваемся. Нож во тьме. Местоположение: Танг талат

Крафт всегда был довольно интересной механикой в играх. Если использовать его правильно, то для игры это будет жирным плюсом. Собственно, в игровой индустрии уже есть немало игр, игровой процесс которых был значительно улучшен системой крафта. The Evil Within 2 тоже имеет неплохую систему крафта, которая используется по полной во время игрового процесса. В этом гайде по The Evil Within 2, мы покажем вам, как вы можете использовать систему крафта в игре с максимальной эффективностью.

Крафт в The Evil Within 2

Ваш Верстак отвечает за систему крафта и может быть использован для создания амуниции для каждого оружия в вашем инвентаре. Вы также можете создавать болты для своего Арбалета, медицинские шприцы, аптечки с помощью целебных трав, которые вы будете находить во время игры. Помните, что все амуниция в игре, за исключением Гарпуна, требует для своего создания Порох, который также можно найти в открытом мире во время его исследования.

Улучшение оружия в The Evil Within 2

Оружие, которые вы найдете в игре, может быть улучшено для битв с другими противниками в будущем: они будут становиться все сильнее и сильнее по прошествии времени. У вас есть возможность улучшить для каждого оружия Огневую мощь, Емкость магазина, Скорострельность и Время перезарядки. Улучшать данные характеристики можно до определенного лимита, а также вам понадобятся улучшенные части оружия. Однако, помните, что для открытия высокоуровневых улучшений вам понадобятся соответствующие для этого запчасти.

Попробуйте увеличить Огневую мощь для своего пистолета. Таким образом, вы сможете избавляться от большинства противников с помощью двух выстрелов в голову. Улучшение для шанса критического выстрела также очень важно, так что не забывайте о нем. После этого, вы можете попробовать улучшить Емкость магазина, Время перезарядки, а под конец оставить Скорострельность.

Когда вы получите доступ к Обрезу — увеличьте ему в первую очередь Огневую мощь. Затем беритесь за Скорострельность, чтобы быстрее расправляться с противниками. И напоследок — Емкость магазина. Снайперская винтовка не требует для себя кучи улучшений, так что вы можете сосредоточиться на своих боевых навыках, дабы уменьшить покачивание оружия во время использования оптического прицела.

Полевой крафт

The Evil Within 2 также позволяет вам улучшать и создавать некоторые предметы в открытом мире. Вы можете восполнить амуницию прямо во время сражения без помощи Верстака. Затраты со стороны компонентов куда больше в полевых условиях, так что вы должны использовать данную механику только в самых крайних случаях.

Крафт компонентов

Порох

Используется для всех патронов и болтов для арбалета. Исключением является только Гарпун.

Травы

Используются для крафта лечебных и восстановительных предметов.

Предохранитель

Используется для создание Шокового болта.

Металлическая труба

В The Evil Within 2 всего вам предстоит собрать 15 орудий. В этом гиде мы расскажет где их искать и как получить.

Внимание! Если вы планируете получить достижение "Powerhouse / Силы и средства " (найти все орудия), помните о том, что вам придётся пройти игру на сложности Кошмар или в Классическом режиме, чтобы получить Кастет. Получается, что трофей "Powerhouse / Силы и средства " невозможно получить на сложностях Прогулка и Выживание.

Список оружия (в хронологическом порядке):

  • Полуавтоматический пистолет - Глава 2
  • Нож - Глава 2
  • Арбалет Страж - Глава 3
  • Снайперская винтовка - Глава 3
  • Пистолет с лазерным прицелом - Глава 3
  • Обрез - Глава 3
  • Револьвер - Глава 3 – 11
  • Пистолет с глушителем - Глава 7
  • Длинноствольный дробовик - Глава 7
  • Двуствольный дробовик - Глава 7 – 13
  • Огнемёт - Глава 11 – 14
  • Штурмовая винтовка - Глава 13
  • Магнум – За прохождение игры на любой сложности.
  • Кастет – За прохождение игры на сложности Кошмар или в Классическом режиме.
  • Автоматический пистолет - бонус за предзаказ. Не требуется для трофея.

Полуавтоматический пистолет:

Вы получите его автоматически во второй главе. Получите его на выходе из дома после побега от монстра с циркулярной пилой. Невозможно пропустить (это ваше первое огнестрельное оружие).

Также как и с пистолетом получите по сюжету во второй главе.

Арбалет Страж:

Вы можете получить его в главах 3 и 4. После того, как вы выйдите на улицу из убежище в начале третьей главы, поверните налево по улице и идите по дороге пока не увидите бронированную автомобиль. Позади него вы и найдёте арбалет. Там же вы найдете один патрон для него. Он также вам понадобится для доступа к убежищу на севере карты.

Снайперская винтовка:

В первый раз вы можете получить данное оружие в 3 главе. После того, как выйдете из убежища в начале главы, посмотрите на самое высокое здание слева через дорогу. На его крыше вы найдете сломанную снайперскую винтовку. Используйте лестницу с правой стороны здания. Поднявшись по ней вы увидите отвесную лестницу, которая ведёт на крышу со снайперской. Теперь направляйтесь в северо-западный угол карты, чтобы найти в отдельно стоящем гараже детали для ремонта винтовки. Детали будут лежать на верстаке. Используйте верстак, чтобы объединить детали со сломанной винтовкой и отремонтировать её. Её также можно получить позже в главах с 11 по 13 на крыше здания John’s Coffee или в 15 главе в разрушенном районе города.

Пистолет с лазерным прицелом :

В главе 3 проверте стоянку к северу от автомастерской, чтобы найти этот пистолет. В нём улучшенное прицеливание.

Обрез:

Можно найти в 3 главе в арсенале наёмником Мёбиуса. Во время выполнения дополнительного задания "Необычный сигнал" (получите у О"Нила в первом убежище в 3 главе), вы попадете в автомастерскую. Внутри очень темно и вы можете прослушать обрывки воспоминаний внутри при помощи рации для продвижения по заданию. В сообщение вы узнаете, что под автомастерской спрятан арсенал. Используйте тумблеры питания, чтобы включить электричество (в том же месте, где вы воспроизвели память). Теперь вы можете спуститься в оружейную комнату, если используйте переключатель гидравлического лифта. Будьте осторожны, так как после того как вы поднимите лифт на вас оттуда нападёт запертый там враг.

Револьвер :

Завершите все 4 события Флэшбек Анимы, чтобзы получить его. Принять участие в них вы можете если обнаружите определённые предметы коллекционирования. Вы должный найти фото-слайд №2 (Глава 3), Файл №12 "Дневник Женщины" (Глава 3), Отрывок Воспоминаний №12 (Глава 7), Файл №32 "Наблюдение за ямой". Смотрите "Гид по расположению всех коллекционных предметов ".

Пистолет с глушителем :

Дают за выполнение дополнительного задания "Снова на Связи " в Главе 7.

Длинноствольный дробовик :

Можно получить в главе 7 и с 11 по 13. Чуть южнее первого убежища в деловом квартале можно заметить небольшой хозблок. В нём можно найти вы и найдёте длинноствольный дробовик. Однако, чтобы открыть в этот кирпичный "сарай", вам нужен ключ, который находится на трупе в переулке на самом юге локации. Смотрите видео-гид, чтобы понять где именно искать ключ и хозблок.

Двуствольный дробовик :

Для получения этого оружия, вам нужно завершить дополнительное задание "Последний шаг ". Оно доступен только если вы завершили все сайды в 7 главе. В конце "Последнего шага " вы увидите парня, сидящего в спасательной капсуле, а затем комнату с ним заполнит много дыма. На этом квест завершается. Обыщите комнату со спасательной капсулой и вы найдете коробку углу, в которой лежит двуствольный дробовик (зона называется "Сеть: Экспериментальное крыло").

Огнемёт :

Найдете в 11 главе. Сначала вам предстоит победить босса Прислужника. Затем поднять с его трупа сломанный огнемёт. Чтобы починить его вам понадобятся топливные баки, которые можно получить с трупов врагов Прислужников. Несколько из них вам встретятся в деловом районе.

Штурмовая винтовка :

В 13 главе в убежище под название "Сеть: Производственные помещения". Сможете найти в самом начале главы. Вы увидите штурмовую винтовку прямо перед своими глазами, как только глава начнётся. Пропустить очень сложно.

Магнум :

Награда за прохождение игры в первый раз на любой сложности.

Кастет :

Награда за прохождение игры на сложности Кошмар или в Классическом режиме.

Автоматический пистолет :

Это оружие из бонуса за предзаказ. Если вы предзаказали игру, то получите код на эту пушку. Однако для получения трофея "Powerhouse / Силы и средства " оно не требуется.

Одним из лучших видов оружия в The Evil Within 2 является снайперская винтовка. Она идеально подходит для прицельной стрельбы на средних и дальних дистанций, и жизненно важно для устранения врагов, оставаясь относительно на безопасном расстоянии.

К сожалению, рабочая снайперская винтовка появится лишь ближе к финалу игру, однако вы можете получить ее почти в самом начале в главе 3. Проблема лишь в одном – она сломана. Но мы знаем, как ее починить.

Где найти снайперскую винтовку в начале игры

В начале 3 главы, как только вы будете готовы покинуть сейф, постарайтесь тихо пройдити через Жилой район. Вы ищете аллею между Центром для Гостей и рестораном Джейсона Франклина. Сверьтесь с картой.

Поднимитесь по лестнице, чтобы добраться до крыши, где вы найдете “Потерянного противника”. Там и находится “сломанная снайперская винтовка” и патроны к ней. Обыщите труп и найдете коммуникатор, который подскажет куда двигаться дальше. Отметка появится на карте.

Когда вы доберетесь до места приготовьтесь ко встречи с противниками. Одним из противников будет “Стенатель”, победить его вы не сможете, так что вам необходимо быстро бежать к “сараю”.

Внутри сарая найдете верстак, на котором можно изготовить части для сломанной снайперской винтовки. После ремонта вы получите полностью рабочую снайперскую винтовку.

В The Evil Within 2 можно найти огромное количество самых разнообразных видов оружия. У всех них имеются свои преимущества и недостатки. Некоторые пушки могут быть найдены в локациях с умершими оперативниками Мебиуса (Mobius), другие выпадают с побежденных врагов, а третьи лежат в укромных уголках, до которых крайне трудно добраться. Чтобы упростить вам пополнение своего арсенала, мы решили написать руководство по расположению всего оружия в игре.

Нож для выживания (Survival Knife)

Большой охотничий ножик, который подходит для скрытного убийства врагов в ближнем бою (нужно подойти к противнику сзади). Вы получите его при прохождении основного сюжета во второй главе. В ней вас будет преследовать чудовище с вращающимся лезвием. Когда начнется вторая погоня, вы дойдете до коридора красного цвета. С другой стороны появится враг, который кинет в вас нож. Вы сможете увернуться от броска, взять ножик и покинуть эту область в целости и сохранности. Теперь вам удастся убивать монстров с помощью ножа.

Полуавтоматический пистолет (Semi-Automatic Handgun)

Еще одно сюжетное оружие, которое невозможно пропустить. В конце главы 2, через несколько минут после получения ножа вы попадете в небольшой дом. Прежде чем выйти из него, герой самостоятельно возьмет пушку из тумбочки, стоящей неподалеку от двери.

Топоры (Hand Axes)

Это холодное оружие относится к расходным материалам, так как оно ломается после первого же применения. Впрочем, оно может заменить нож в ближнем бою. Вы можете отыскать их так же как и большинство других игровых предметов – просто подбирайте топоры с земли. Эти топорики можно также отнять у врагов. К примеру, таким оружием орудуют монстры, обитающие на северо-востоке от убежища О’Нила (O’Neal).

Арбалет «Страж». (Warden Crossbow)

Первый Арбалет «Страж». можно отыскать в юго-западной стороне Жилого района (Residential Area). Вам удастся попасть сюда практически в самом начале игры. Во время главы 3, когда вы наконец-то попадете в «Юнионе» (Union), вам дадут цель – попасть в убежище О’Нила.

Когда вы покинете безопасный дом и сделаете несколько шагов к дороге, начнете короткая кат-сцена, в которой будет показано как «Юнион» разваливается на части. На этом этапе просто идите по улице до ее конца. Если вы поднимите свой коммуникатор, то обнаружите павшего оперативника Мебиуса. При проверке карты вы увидите, что возле этого агента расположено оружие. Арбалет можно найти прямо позади белого «Хамви» (Humvee), неподалеку от предмета, похожего на дорожное заграждение. Он лежит на серой коробке рядом с мертвым агентом. Вы также отыщите здесь один Электрический Болт (Shock Bolt), который мы рекомендуем вам сохранить его для открытия некоторых дверей.

Арбалет Надзирателя можно модифицировать на специальных верстах, которые расположенны в убежищах. Как только вы подберете оружие и соберете достаточное количество его дополнительных деталей, вам удастся улучшить арбалет. Советуем снизить у него время, требуемое на перезарядку, а также повысить скорострельность, боезапас и мощность. К тому же стоит отыскать апгрейд, базируемый на навыках главного героя. Для этого направляйтесь в комнату Себастьяна (разбитое зеркало, неподалеку от убежища) и сядьте на стул в конце коридора.

Обрез (Sawed-Off Shotgun)

При выполнении задачи по отслеживанию источника голоса девушки с помощью коммуникатора вы окажитесь в Жилой зоне. Это стартовая зона игрового мира. После встречи с оперативником Мебиуса и нахождением первого убежища направляйтесь на север к боковой дорожке. Идите вдоль этой дороги и пройдите к второму дому с левой стороны, где вы найдете еще одного оперативника, лежащего прямо перед входом в здание. Войдите внутрь белого дома (322 Cedar Ave) и пройдите через дверь справа от вас. В следующей комнате идите по левому краю в другое помещение. Пройдите через новую дверцу и отыщите люк, который ведет в подвал.


На нижнем этаже вы найдете небольшую диспетчерскую. Подойдите к компьютеру на столе и используйте его, чтобы перейти в Костный мозг: Оружейная (Marrow: Armory). В следующей области есть только одно место, куда вы сможете пойти – к еще одному компьютеру. Используйте его, чтобы попасть в новое помещение. Обрез (дробовик) расположен в конце этого последнего здания. Для получения доступа к нему нужно спуститься по другой стороне первой комнаты, пройти через дверь слева от лифта, проползти по туннелю, воспользоваться еще одной дверцей и наконец-то отрегулировать амплитуду и частоту на консоли. За дверью, которая открывается через консоль, расположен оружейный склад. В углу оружейной на земле лежит кейс с обрезом. Получив это оружие, вы сможете проверить его апгрейды и характеристики в убежище.


Пистолет с лазерным прицелом (Laser-Sighted Handgun)

Первую пушку с лазерным прицелом можно найти в Жилом районе. Именно сюда вы попадете при прохождении третей главы. В какой-то момент вам нужно будет отследить расположение члена Мебиуса. Он приведет вас к первому убежищу.

Выйдите из этого безопасного помещения и направляйтесь на северо-запад. В этой области вы найдете широкую улицу, приближающуюся к краю карты. Следуйте по ней, пока не дойдете до магазина автозапчастей. Вы увидите его издалека, так как на нем установлены яркие неоновые знаки. Рядом с этим магазинчиком найдите закрытую парковку, окруженную ограждением из цепей.


Перепрыгните через металлическое ограждение и отыщите тело неподалеку от белого грузовика. Подойдите к трупу, чтобы найти оружие. В этот момент на вас может напасть монстр с уникальными акробатическими навыками. Пушка все еще будет лежать на земле, поэтому вы можете подобрать ее и тут же атаковать чудище. Затем советуем вам обязательно модифицировать это оружие, чтобы улучшить его характеристики.

Снайперская винтовка (Sniper Rifle)

На самом деле вы найдете сломанную снайперскую винтовку, поэтому приготовьтесь к тому, что в дальнейшем вам придется починить ее. Итак, после начала главы 3 и посещения убежища в Жилом районе, поверните камеру в левую сторону. Вы заметите двухэтажное здание из кирпича. На его правой стороне расположена лесенка, по которой можно подняться наверх. Тут вы обнаружите еще несколько желтых лесенок, которые ведут на крышу. Продолжайте лезть, пока не доберетесь до крыши. Затем поверните в левую сторону и подойдите к краю. Вы заметите мертвое тело, принадлежащее оперативнику Мебиуса, рядом с которым будет лежать нерабочая снайперская винтовка.


Как починить снайперскую винтовку

Для починки этого оружия вам потребуются его части. Найти их можно в сарае. Это здание расположено в северо-западной части Жилого района. Идите на север по дороге, расположенной неподалеку от здания, где вы нашли снайперскую винтовку. Если вы взгляните на карту, то увидите на ней здание в форме буквы «Т». Сарай находится прямо за ним. Вокруг него бегают несколько монстров, поэтому приготовьтесь к бою.

Попав внутрь сарая, посмотрите направо. Запчасти к снайперской винтовке будут лежать на столике. Теперь, когда у вас имеется все необходимое для починки оружия, нужно отыскать верстак. На это не уйдет много времени, так как стол, где лежали детали, и является верстаком. Воспользуйтесь им для ремонта оружия.


Огнемет (Flamethrower)

Для получения огнемета необходимо разобраться с боссом, с которым вы столкнетесь в конце одиннадцатой главы. Правда, это оружие окажется сломанным и вы не сможете воспользоваться им, пока не дойдете до тринадцатой главы.


В главе под номером 13 вам предстоит победить двух Предвестников (Harbinger), чтобы получить топливные баки для огнемета. Один из них находится неподалеку от стартового убежища, а второй – к югу от убежища рядом с Закусочной. Предвестников легко обнаружить – они представляют собой психов в масках с огнеметами.


Убив двух этих противников, вы сможете наконец-то собрать рабочий огнемет. Обязательно возьмите его в следующую главу и воспользуйтесь им при сражении с Лаурой (Laura) для получения достижения «Я разберусь с тобой лично» (I’ll Take You Down Myself).

Длинноствольный дробовик (Full-Barreled Shotgun)


Штурмовая винтовка (Assault Rifle)

Получить ее удастся в главе 13 под названием «Твердыня». Вам выдадут ее по сюжету, поэтому в описании будут представлены небольшие спойлеры. Проснувшись в доме Себастьяна, займитесь его исследованием. После завершения всех основных задач, выйдите из здания и вернитесь в Юнион. После короткого разговора вы сможете забрать штурмовую винтовку. Оружие использует боеприпасы для винтовок и расходует их крайне быстро. Как и остальные пушки, вы сможете усовершенствовать данное оружие.


Пистолет с глушителем (Silenced Handgun)

Спасите Сайкса в главе 7 в месте для парковки, расположенном в центре Жилого района. Он выдаст вам две побочные миссии при разговоре с ним в убежище: «Там, снаружи» и «Снова на связи».

За выполнение этих двух квестов вы получите пистолет с глушителем. Вам нужно будет открыть контейнер с этим оружием, расположенный в убежище.

Револьвер (Classic Revolver Handgun)

Для получения револьвера вам нужно будет активировать 3 отдельных события Анимы (Anima events). Они представляют собой необязательные встречи с призрачным существом. Его невозможно убить, поэтому придется постоянно убегать от него, скрываясь за различными объектами.

  • Глава 3: Первое событие удастся запустить в жутком доме, находящемся в Жилом районе. Выйдите из северного убежища и идите на юг в ближайший жилой квартал. Затем войдите в третий дом справа. Отыщите внутри файл, а затем убегите от призрака.
  • Глава 7: Вторая встреча с призраком может состояться в Деловом районе. Отыщите заброшенную закусочную и просмотрите воспоминание, находящееся на кухне.
  • Глава 11: Последнее событие Анимы произойдет в подземной лаборатории. Пройдите в большую камеру, где Себастьяну нужно собрать чип, чтобы пройти через запертую дверь, а затем взгляните на правую стену с разбитой панелью. Выстрелите в нее электрическим болтом, войдите в офис и осмотрите файл, лежащий в конце коридора.

После завершения всех этих событий вы разблокируете револьвер.

Двуствольный дробовик (Double-Barreled Shotgun)

Для получения этого оружия вам нужно спасти Сайкса и выполнить его побочный квест «Снова на связи» в главе 7. Если вы сделаете это, то Сайкс даст вам еще одну второстепенную миссию в главе 13 под названием «Последний шаг». Она автоматическая разблокируется на вашем коммуникаторе, поэтому обязательно проверьте все свои сигналы на устройстве.

После прохождения этого задания Сайкс убежит, а вы сможете достать двуствольный дробовик из контейнера, лежащего в левом углу.

Магнум (Magnum Handgun)

Выдается в награду за полное прохождение игры на любом уровне сложности.

Статьи по теме: