Корова 006 настольная игра правила игры. Правила и цель игры

Индустрия настольных игр набрала такие обороты, что настольщик просто не успевает проглотить то, что выпускалось даже за последние лет пять. В курс реабилитации на этот раз попала достойнешая игра, обзор на которую у меня не доходили руки написать именно из-за огромного потока настолок, о которых хочется рассказать. Так что на время остановим "паровоз" потребления и взглянем на то, что уже перестали замечать...

Компоненты.

"Корова 006" - локализованное Стилем Жизни издание немецкой игры "6 nimmt!" аж 1994 года. Первое, что покупатель видит, - массивная металлическая коробка. Стиль Жизни уже давно взял за правило выпускать свои карточные игры именно в металле. Долговечность, эстетика... - сплошные плюсы. Размер, правда, такой, что если вытащить специальную чёрную вставку (её как раз уже и нет в коробке на фото), то в эту коробку поместится ещё 3 карточные игры помимо оригинальной.

Дизайн у локализованной версии яркий, читабельный и весёлый. Очень мне понравился каламбур, связанный с штрафными очками, - их на картах изобразили в виде солнцезащитных очков. И с новичками нередкий теперь такой диалог:

Так, а что сейчас делать?

Считай очки.

Какие очки?

Солнцезащитные. =)

Как играть?

Раздаём каждому игроку по 10 карт. На стол выкладываем 4 - это 4 ряда, в которые будут ставиться сыгранные с руки карты.

Когда у всех карта будет выбрана, одновременно вскрываемся и начинаем распределение карт по рядам, начиная с самой младшей по значению.

Карта кладётся в ряд к самой близкой по значению в сторону увеличения.

Расстановка происходит по тому же принципу. Важно - карта должна встать за самой крайней картой ряда, влезать между другими картами, близкими по значению, в игре не предусмотрено.

Если карта игрока оказывается шестой в ряду, то весь ряд до карты игрока (5 штук) забирается игроком в штраф (Внимание! не в руку, а именно кладётся на стол для послеигрового подсчёта штрафных очков).

Карта игрока становится первой картой ряда.

Нередки случаи, когда сыгранную игроком карту нельзя поставить ни в один ряд, так как крайние карты больше по значению. Тогда приходится выбирать любой из рядов в качестве штрафа и оставить вместо него свою карту.

Когда все 10 карт будут разыграны, игроки подсчитывают штрафные "очки". На фото выше игрок получил 17 очков. Игра ведётся до тех пор, пока кто-то не наберёт штраф в 66 очков или выше. У кого штраф накопится меньше всех, объявляется победителем.

Следует заметить, что для более эффективного анализа ситуации на столе фоновый цвет карт изменяется соответственно значению штрафа. Самая страшная карта с 7 штрафными очками - фиолетовая 55. =)

Версия от Amigo.

Давным давно, когда на немецком Амазоне стоимость доставки до моего дома была равна стоимости курьерской доставки по Москве, мне удалось купить немецкую версию игры в ультра-компактной пластиковой коробке за 4 евро.

Дизайн немецкой версии игры более аскетичен (почерк национального менталитета? =)) , но вполне играбелен. Кто-то как раз и любит меньше красок.

Разница в фоновых цветах карт мне больше нравится именно в немецкой версии, а вот чёрные цифры вроде как читаются получше (особенно если сравнивать с белыми немецкими картами).

Впечатления.

"Корова 006" - отличная карточная игра, об этом говорит неувядающий за 7 лет интерес к ней. Во всех моих игровых ячейках трудно представить карточную игру, в которую мы бы переиграли больше партий, чем в "Корову".

"Корова 006" - универсальная игра. За неё можно посадить от 2 до 10 игроков без потери удовольствия от игры. На двоих, правда, игра не такая весёлая, но вполне играбельная. Идеальный состав для игры - 4 или 5 игроков.

"Корова 006" проста в освоении, однако чаще побеждает игрок более опытный, так что совсем рандомной её не назовёшь.

В игре присутствует азарт, блеф, расчёт, интуиция...словом, всё, что должно быть у карточной игры.

Приятно, что и даунтайма у игры в принципе нет, так как все ходят одновременно.

Я считаю, что "Корова 006" достойна быть в списке семейного досуга всех времён наряду с "Лото", "Покером", "Крокодилом", "Уно" и другими проверенными играми. Вероятно, у немцев это уже так. =)

Если вы ещё не знакомы с этой игрой, то я даже вам отчасти завидую, так как вам её предстоит открыть для себя. А сделать это надо обязательно!

Честно скажу, приобрела эту игру исключительно из-за коробочки. Я неравнодушна к жестяным ярким коробочкам. К тому же крышка не снимается, а элегантно откидывается.

В таких коробочках наши бабушки хранили бы мулине. Я и нитки – понятие несовместимое, поэтому решила хранить в ней флешки, когда игра выйдет из употребления.

Однако, думаю, что современный век придумает что-то еще на момент, когда мы перестанем играть в “Коров”. Потому что игра совершенно прекрасна и мы будем играть в нее долго-долго. Пока флешки не выйдут из моды.

104 коровы

Коровы – известные мастера шпионажа и камуфляжа. Вся их жизнь – игра. Вы никогда не раскроете агента в обличье коровы, кроме одной. Она такая невезучая, что везде и всегда шестая. И как только она встает в ряд, всех остальных коров-шпионов ждет поражение. Берегитесь шестой коровы!

А теперь смысл игры.

Нужно выкладывать числа по рядам от меньшего к большему, учитывая минимальную разницу между значениями, и забирать себе штрафные карты, если выложил шестую карту в ряду.

Просматривается некий ассоциативный ряд. Автор Вольфганг Крамер придумал игру про короткие ряды чисел. Наверное, сначала он решил, что чисел будет 7. 7 – это Бонд, Джеймс Бонд, агент 007. Значит, семерка уже занята, повторяться как-то не очень прилично. Однако, идея с агентами – это хорошо, это весело, это бодрит.

А есть еще число 6, тоже очень хорошее. И ряд получается не длинный и не короткий, просто идеальный. Пусть будут агенты 006. Но вот откуда взялись коровы? Да, загадка.

Правила игры “Корова оо6”

Когда я встречаю такие игры, я просто отдыхаю душой. Ни разу не задуматься, что делать в определенной ситуации? Не залезть в интернет за разъяснениями правил? Вау!

Все логично, просто и изящно! Не зря “Корова 006” признана лучшей игрой в Германии и в России.

Перемешиваем колоду и раздаем всем игрокам по 10 карт.

Игра длится ровно 10 ходов по количеству карт на руках. Если вдруг, в какой-то момент, у вас оказывается разное количество карт, значит, вы сделали что-то не то.

4 карты выложите рубашкой вниз. Это начало четырех рядов, которые надо будет заполнять.

Игроки выбирают из своих карт по одной и кладут картинкой вниз на стол. Переворачивают и выкладывают их по рядам по таким вот правилам. Чтобы не было вопросов, кто кладет карту первым, кто вторым и т.д, начинают с самой маленькой по значению.

1) Карты в ряду идут по возрастанию.

2) Разница между вашей и последней в ряду должна быть минимальна!

3) Если вы не можете выложить карту ни в один из рядов, то забирайте любой понравившийся вам ряд в качестве штрафного. А ваша карта начнет новый ряд.

И последнее, четвертое правило:

4) Если в результате всех этих правил вы выкладываете шестую карту в ряду, то вы забираете себе этот ряд. А ваша карта начнет новый ряд.

Выкладываем 4 ряда.

Игроки (у нас их три) выбирают карты и кладут на стол.

Раскладываем карты по рядам вот таким образом. Сначала выкладываем 4. Так как 4 меньше всех карт, которые есть в рядах, то игрок, который ее выложил, забирает любой ряд в качестве штрафного и выкладывает 4 как начало ряда. 45 отправляется к 19, а 63 к 56.

Следующий ход. Раскладываем вот эти карты:

Получается вот так:

Еще один ход. В данном случае все игроки решили поскорее выложить свои карты в районе числа 80, чтобы избавиться от них.

И вот, что вышло. Образовался ряд из 6 карт:

Игрок, который выложил 87, забирает весь ряд в качестве штрафного. А новый ряд начнется с 87.

Как подсчитать штрафные очки?

Штрафные карты, которые вы себе заберете, – это штрафные очки. Но не надо смотреть на числовое значение карты. Обращайте внимание на очки (прибор для зрения), нарисованные на карте. Одни очки – одно штрафное очко. Две пары очков – два штрафных очка. Есть еще три, пять и даже семь! Так что будьте внимательны!

“Корова 006” – великолепная простая игра на логику от 6 лет. Официально она маркируется от 8 лет, но любой ребенок, уже знающий счет до 1000, может с ней справиться. Количество игроков от 2 до 10.

“Корова 006 Делюкс” подарочный вариант. Стоимость 720 рублей (сентябрь 2015 года).

Как вы думаете, зачем коровам стадо? Зачем они всё время норовят собраться такойбольшой толпой?! Вам не кажется это странным?...Так вот, на самом деле они друг за другом следят – это их любимое развлечение! Можетэто кому-то покажется удивительным, но лучшие на свете шпионы – это коровы. Ну, всамом деле, кто же заподозрит корову?! Согласитесь, на первый взгляд они совершеннобезобидны.Правда есть среди них одна корова…. Её кодовое имя «006» (вообще-то она мечтала быть«007», но, увы, этот номер был уже кем-то занят). Эта корова в совершенстве освоилаискусство шпионажа, вот только ей всё время не везёт: стоит ей приступить к слежке – ивсех ближайших коров ждёт провал. В каком бы обличии она не выступала в этот раз, вывсегда её узнаете – она будет 6-й! И если окажется, что шестая корова – ваша, тоштрафные очки вам обеспечены...Итак, вам предстоит помочь коровам в их шпионской игре, но при этом избежать встречис 6-й коровой.

Цель игры

Набрать как можно меньше штрафных очков (они нарисованы на всех картах коров-агентов, но их число на разных картах отличается).

Подготовка к игре

Перетасуйте колоду и раздайте всем игрокам по 10 карт (это его коровы-агенты), ещё 4карты выложите лицом вверх – с них будут начинаться 4 ряда. Оставшиеся картыотложите до следующего тура.

Подготовка к игре

Каждый ход все игроки выбирают по одной карте из руки и кладут их перед собойрубашкой вверх (что именно надо учитывать при выборе карты, мы объясним чуть ниже).Затем все выбранные карты одновременно переворачиваются. Игрок, сыгравший карту ссамым маленьким номером, первым кладёт её в один из рядов, затем тот, кто сыграл картус наименьшим номером из оставшихся, и т.д. – пока все открытые карты не будутразложены.Когда приходит ваш черёд класть свою карту в ряд, вы должны следовать четырёмправилам:
  • №1. «По возрастанию». Карты в ряду должны идти по возрастанию (в слежкекоровы любят порядок!).
  • №2. «Минимальная разница». Вы должны выбрать ряд, где разница между вашейкартой и последней в ряду – минимальна.
  • №3. «Шестая корова». Если из-за первых двух правил, ваша корова оказалась 6-йв своём ряду – увы, вам не повезло (мы предупреждали про шестую корову!). Выдолжны взять весь ряд себе, а свою корову положить первой в этом ряду.Забранные карты коров кладите рубашкой вверх в стопочку перед собой – это ваша«база агентов-неудачников». Эти карты в руки брать нельзя!
  • №4. «Наименьшая карта». Если номер вашей карты такой маленький, что еёнельзя положить ни в один из рядов (по правилу №1), то вам придётся забрать одиниз рядов «на базу». В этом случае вы сами решаете, какой именно ряд забрать.Ваша карта становится первой в освободившемся ряду.
  • Итак, каждый ход игроки выкладывают по 1 карте, затем эти карты раскладываются вряды по четырём правилам. Карт у вас на руках 10, так что тур состоит из 10 ходов. Передначалом нового тура не забудьте смешать вместе все 104 карты – и бывшие в игре иотложенные в начале прошлого тура.

    Подсчёт очков

    В конце каждого тура игроки берут карты коров, скопившиеся у них «на базе»,подсчитывают штрафные очки и записывают результаты. Затем начинается новый тур.Игра заканчивается, когда по результатам нескольких туров кто-нибудь набирает 66штрафных очков или больше – он объявляется проигравшим (и в качестве утешенияполучает титул «Повелитель Коров»). Победителем становится игрок, набравший меньшевсех штрафных очков («Звезда Коровьего Шпионажа»!).

    Индустрия настольных игр набрала такие обороты, что настольщик просто не успевает проглотить то, что выпускалось даже за последние лет пять. В курс реабилитации на этот раз попала достойнешая игра, обзор на которую у меня не доходили руки написать именно из-за огромного потока настолок, о которых хочется рассказать. Так что на время остановим "паровоз" потребления и взглянем на то, что уже перестали замечать...

    Компоненты.

    "Корова 006" - локализованное Стилем Жизни издание немецкой игры "6 nimmt!" аж 1994 года. Первое, что покупатель видит, - массивная металлическая коробка. Стиль Жизни уже давно взял за правило выпускать свои карточные игры именно в металле. Долговечность, эстетика... - сплошные плюсы. Размер, правда, такой, что если вытащить специальную чёрную вставку (её как раз уже и нет в коробке на фото), то в эту коробку поместится ещё 3 карточные игры помимо оригинальной.

    Дизайн у локализованной версии яркий, читабельный и весёлый. Очень мне понравился каламбур, связанный с штрафными очками, - их на картах изобразили в виде солнцезащитных очков. И с новичками нередкий теперь такой диалог:

    Так, а что сейчас делать?

    Считай очки.

    Какие очки?

    Солнцезащитные. =)

    Как играть?

    Раздаём каждому игроку по 10 карт. На стол выкладываем 4 - это 4 ряда, в которые будут ставиться сыгранные с руки карты.

    Когда у всех карта будет выбрана, одновременно вскрываемся и начинаем распределение карт по рядам, начиная с самой младшей по значению.

    Карта кладётся в ряд к самой близкой по значению в сторону увеличения.

    Расстановка происходит по тому же принципу. Важно - карта должна встать за самой крайней картой ряда, влезать между другими картами, близкими по значению, в игре не предусмотрено.

    Если карта игрока оказывается шестой в ряду, то весь ряд до карты игрока (5 штук) забирается игроком в штраф (Внимание! не в руку, а именно кладётся на стол для послеигрового подсчёта штрафных очков).

    Карта игрока становится первой картой ряда.

    Нередки случаи, когда сыгранную игроком карту нельзя поставить ни в один ряд, так как крайние карты больше по значению. Тогда приходится выбирать любой из рядов в качестве штрафа и оставить вместо него свою карту.

    Когда все 10 карт будут разыграны, игроки подсчитывают штрафные "очки". На фото выше игрок получил 17 очков. Игра ведётся до тех пор, пока кто-то не наберёт штраф в 66 очков или выше. У кого штраф накопится меньше всех, объявляется победителем.

    Следует заметить, что для более эффективного анализа ситуации на столе фоновый цвет карт изменяется соответственно значению штрафа. Самая страшная карта с 7 штрафными очками - фиолетовая 55. =)

    Версия от Amigo.

    Давным давно, когда на немецком Амазоне стоимость доставки до моего дома была равна стоимости курьерской доставки по Москве, мне удалось купить немецкую версию игры в ультра-компактной пластиковой коробке за 4 евро.

    Дизайн немецкой версии игры более аскетичен (почерк национального менталитета? =)) , но вполне играбелен. Кто-то как раз и любит меньше красок.

    Разница в фоновых цветах карт мне больше нравится именно в немецкой версии, а вот чёрные цифры вроде как читаются получше (особенно если сравнивать с белыми немецкими картами).

    Впечатления.

    "Корова 006" - отличная карточная игра, об этом говорит неувядающий за 7 лет интерес к ней. Во всех моих игровых ячейках трудно представить карточную игру, в которую мы бы переиграли больше партий, чем в "Корову".

    "Корова 006" - универсальная игра. За неё можно посадить от 2 до 10 игроков без потери удовольствия от игры. На двоих, правда, игра не такая весёлая, но вполне играбельная. Идеальный состав для игры - 4 или 5 игроков.

    "Корова 006" проста в освоении, однако чаще побеждает игрок более опытный, так что совсем рандомной её не назовёшь.

    В игре присутствует азарт, блеф, расчёт, интуиция...словом, всё, что должно быть у карточной игры.

    Приятно, что и даунтайма у игры в принципе нет, так как все ходят одновременно.

    Я считаю, что "Корова 006" достойна быть в списке семейного досуга всех времён наряду с "Лото", "Покером", "Крокодилом", "Уно" и другими проверенными играми. Вероятно, у немцев это уже так. =)

    Если вы ещё не знакомы с этой игрой, то я даже вам отчасти завидую, так как вам её предстоит открыть для себя. А сделать это надо обязательно!

    Статьи по теме: