The evil within 2 оружие гайд. Силы и средства Powerhouse. Доп. задание: Последний шаг

В данном гайде по The Evil Within 2, мы поделимся с вами некоторыми важными советами по игре, а именно советами по поводу ведения боя с противниками, прятками от них, какое лучше оружия брать с собой и как успешно скрываться от недругов.

Итак, для начала вам нужно уяснить одну простую истину: все в The Evil Within 2 хочет вашей крови. В игре присутствуют также и NPC, с которыми можно поболтать и узнать полезную информацию или взять квест, но большая часть населения в тихом городке Юнион захочет вас убить. Поэтому вам придется много стрелять и прятаться.

Гайд по The Evil Within 2: Стелс

Вы проведете огромное количество времени в The Evil Within 2 в попытках скрыть свое присутствие от многочисленных противников, населяющих мир игры. Зачастую, вы не сможете так легко взять и пробежаться по очередной улочке или дороге, так как противники будут раскиданы практически везде. Более того, у ваших недругов, несмотря на их довольно нездоровый вид, невероятно сильно развиты слух и зрение.

Однако, повсюду в игре вы сможете найти прекрасные укрытия, например, припаркованные автомобили, груды мусора, ящики или даже кусты, которые помогут вам оставаться незамеченными. Плюс, вам также не нужно предугадывать, видят или слышат ли вас ваши противники. В интерфейсе The Evil Within 2 присутствует удобнейший индикатор, уведомляющий вас о состоянии осведомленности противников, в виде глаза в верхней части экрана.

Помимо этого, у The Evil Within 2 также есть несколько навыков, которые помогут вам быть более скрытными. Например, в ветке навыков можно найти навык, который поможет вам значительно быстрее передвигаться в положении пригнувшись. Да, изначальная скорость передвижения в таком положении терпима, но порой хочется, чтобы Себастьян, главный героя первой и второй частей The Evil Within 2, двигался немного быстрее.

Также хочется упомянуть о предметах для отвлечения внимания противников. В отличие от предыдущей части, предметы отвлечения, например, бутылки, теперь работают как надо и на них можно положиться. Как только вы соберетесь метнуть какой-предмет, то на экране появится зона, в которую приземлится объект и даже на какой площади будет слышно его приземление. Очень удобно и практично.

Гайд по The Evil Within 2: лучшее оружие

В игре The Evil Within 2 вы можете найти кучу оружия, что особенно удивительно, так как она является игрой про выживание. В самом начале у вас будет только пистолет. Не думайте, что если это первое оружие, то оно самое слабое. Нет, пистолет — это пистолет и свою роль он выполняет на все сто процентов: пара тройка выстрелов в голову супостата и он уже готов. Однако, что же насчет остального оружия?

Ну, все оружие в игре имеет свое предназначение: одна пушка работает хорошо здесь, а другая — тут. Однако, все же хочется посоветовать два экземпляра, которые способны выручить вас в большинстве ситуаций. Мы рекомендуем вам использовать дробовик и снайперскую винтовку. Почему именно их? Все дело в том, что противники будут постоянно стараться подлезть к вам как можно ближе, чтобы оторвать от вас кусок поскучнее. Тут на выручку приходит дробовик, который идеален на близких расстояния. Если же вы ему еще увеличите Огневую мощь, то дробовик станет оружием, уничтожающим целые толпы.

Ок, а зачем же снайперская винтовка? По сравнению с первой частью, The Evil Within 2 имеет куда больше открытых пространств, по которым вы можете передвигаться более или менее свободно. На этих пространствах будут раскиданы супостаты, которых как раз таки легко можно убивать из снайперской винтовки. Засели где-то в кустах или за машиной и отстреливайте головы злобным монстрам.

Для ближнего боя — дробовик, а для дальнего — снайперская винтовка. Для дробовика мы рекомендуем улучшать Огневую мощь и Скорость перезарядки, а винтовку можно даже и не улучшать, так как у нее и так неплохие характеристики. Однако, вы можете прокачать навык «Твердая рука» в ветке Боя, который поможет уменьшить дрожание прицела. Соответственно, целиться со снайперской винтовки станет куда легче(особенно для игроков на контроллерах).

Ну, пожалуй, можно еще посоветовать стараться попадать по слабым точкам противников. Соответственно, у более менее антропоморфных врагов — это голова(или ее часть), а у других — места, подсвеченные красным цветом. Стреляя в них, вы сможете нанести максимальный урон.

Гайд по The Evil Within 2: ближний бой

Если сравнивать систему ближнего боя с первой частью, то The Evil Within 2 смогла улучшить концепцию, причем во много раз. Ближний бой — это теперь не бесполезная трата времени, а вполне адекватная альтернатива для защиты себя родимого. Быстро убить кого-то в ближнем бою все еще трудно, но учитывая увеличенную мобильность Себастьяна — это вполне возможная задача.

В The Evil Within 2 у нас в распоряжении есть самый настоящий нож, который является базовым оружием ближнего боя и он появляется при нажатии на кнопку рукопашной атаки. Больше никаких неуклюжих ударов кулаками! Если у вас кончились патроны, а на хвост сел один надоедливый монстр, то с ним вполне можно расправиться с помощью ножа.

Помимо этого, в The Evil Within 2 вы также можете найти Топоры, которые имеют огромный урон в ближнем бою и способны расправиться с большинством противников с помощью одного удара. Как только вы найдете Топор и подберете его, то он станет заменой вашего ножа, так что будьте внимательны, иначе потратите такую драгоценную вещь на слабого противника. Топоры можно найти как в руках у какого-то монстра, так и просто лежащими или торчащими из кого-то.

Гайд по The Evil Within 2: лучшие навыки

А вот с навыками в The Evil Within 2 уже посложнее, так как практически от всех них есть своя польза. Мы можем порекомендовать вам только в первую очередь попробовать прокачать навыки из веток Бой и Скрытность. Почему именно они? Все дело в том, что с начальными навыками из других веток можно вполне себе нормально выживать.

Прокачка некоторых же навыков из Боя и Скрытности могут неплохо так облегчить вам жизнь и передвижение по миру игры в целом. Например, в ветке Скрытности есть навык под названием Ниндзя, который позволит Себастьяну передвигаться в скрытом положении быстрее. Помимо этого, также есть навык Незаметность, позволяющий увеличить общую скрытность персонажа, а также навык Удар бутылкой, который позволит вам вырваться из цепкого захвата врага, если в вашем инвентаре завалялась бутылка. В общем, Скрытность — это очень полезная ветка.

Ветка Боя позволит вам проще управляться со своим вооружением: уменьшить дрожание прицела, уменьшить отдачу, увеличить урон в ближнем бою и т.п. В отличие от первой части, все эти навыки имеет смысл прокачивать и улучшение вы сразу же прочувствуете.

Однако, мы не утверждаем, что все остальные ветки в The Evil Within представляют собой бесполезную трату времени. Просто ветки Скрытность и Бой приглянулись нам больше всего и они сыграли большую роль во многих возникших ситуациях в игре. Имеет смысл прокачивать все ветки, так как они будут формировать уникальный для вас стиль прохождения.

Нашли опечатку? Выделите текст и нажмите Ctrl + Enter

Как и в предыдущей части игры The Evil Within, по мере прохождения будете находить и получать доступ к различному виду оружия. В этом гайде мы расскажем о каждом оружии и как его найти.

Пистолет с лазерным указателем
Расположение: третья глава.

В жилой зоне Юниона направляйтесь к сюжетному маркеру к северо-восточному магазину автозапчастей. Обойдите ворота за магазином и сломайте цепь. Переберитесь через забор используя синий ящик. Проверьте сгоревшее авто, где и находиться необходимый вам пистолет. Но будьте готовы к сражению с врагом.

Снайперская винтовка
Расположение: третья глава.

Недалеко от безопасного дома есть кирпичное здание на крыше которого и лежит сломанная винтовка. Чтобы её отремонтировать, направляйтесь в северо-западный гараж с соберите запчасти после чего можно будет использовать верстак для ремонта.

Дробовик
Расположение: третья глава.

В третьей главе активируйте побочный квест "Сигнал грабителя". По ходу его прохождения вы будете взаимодействовать с компьютером в подвале, который предоставит доступ в оружейную. Завершите задание и получите свой дробовик.

Арбалет
Расположение: четвертая глава.

Идите в юго-западный жилой район. Рядом есть военный грузовик с телом солдата прибитый к ящику. Соберите стрелы и арбалет из ящика.

Огнемет
Расположение: 11/13 глава.

Получить огнемет не так просто как другое оружие. Необходимо убить босса в 1 главе и забрать сломанное оружие, но использовать его нельзя пока не достигните главы 13. В главе 13 чтобы забрать топливные баки, вы должны будете победить двух врагов. Один из баков находиться около начального безопасного дома, а второй у южного безопасного дома рядом с Дайнером.

Теперь когда все запчасти есть осталось лишь убить тех двоих противников и огнемет можно будет собрать.

! Если использовать это оружие на Лауре в главе 14, то получите ачивку .

Admin

The Evil Within 2 | 2017-10-13

В процессе прохождения The Evil Within 2 вы сможете находить различные виды оружия, которое будет крайне полезно в разных ситуациях. В данном гайде мы расскажем, где и как получить каждое из них.

Все оружие в The Evil Within 2

Нож — выдается автоматически во второй главе.

Полуавтоматический пистолет — в процессе прохождения все той же второй главы вы окажетесь в доме (уже после получения ножа). Пистолет находится в тумбочке возле двери. Данный пистолет является вашим первым огнестрельным оружием в игре и пропустить его просто невозможно.

Топор — оружие, заменяющее нож, которое ломается после первого же применения. Их можно подбирать с трупов противников либо просто находить на земле. Первый ручной топор можно отыскать на боковой дороге северо-восточнее безопасного дома. Неплохо подойдет на ранней стадии игры, когда может возникать нехватка боеприпасов.

Арбалет — можно отыскать в процессе прохождения третьей главы. От безопасного дома следуйте в юго-западную часть карты. Здесь в конце улицы возле перекрестка вы увидите белый автомобиль, а за ним коробка с арбалетом и единственным болтом для выстрела.

Лазерный пистолет — отправляйтесь в западную часть Жилой зоны. Здесь находится автостоянка — заберитесь на нее, перепрыгнув через забор, и обыщите тело. Это неплохое оружие для средних дистанций, из которого можно совершать точные выстрелы.

Дробовик — располагается все в той же третьей главе. От безопасного дома следуйте на северо-восток по узкой дорожке. Здесь будет стоять дом №322 с дверью зеленого цвета. Зайдите в найденный дом, спуститесь в подвал с помощью шахты, а после используйте компьютер для доступа к оружейной. Вы окажетесь в другой локации, где потребуется пройти через несколько дверей и туннель. Добравшись до комнаты, используйте настенную консоль, чтобы открыть запертую дверь, за которой и находится заветное оружие.

Двуствольный дробовик — за один выстрел выпускает сразу два снаряда, благодаря чему наносит огромный урон. Получить его можно в 13 главе, выполнив второстепенное задание «Последний шаг», а затем отправившись в экспериментальное крыло.

Full-Barreled Shotgun — еще один дробовик, который имеет большую дальность стрельбы, в отличие от обреза. Его можно найти в деловом районе, на юге от Пост Плюс.

Снайперская винтовка — на раннем этапе третьей главы, выйдя из безопасного дома, слева расположено двухэтажное здание. Вам необходимо подняться на его крышу, где будет лежать труп оперативника, а возле него сломанная снайперская винтовка. Чтобы ее починить и начать пользоваться, необходимо отыскать запасные части. Для этого отправляйтесь в сарай, который располагается на северо-западе локации (самый угол карты). Здесь вы найдете нужные детали и верстак для починки винтовки.

Огнемет — получить его можно в одиннадцатой главе, после убийства босса. Оружие будет сломано, а починить его можно только в тринадцатой главе. Вам предстоит выбить 2 топливных бака с противников, а затем с помощью крафта сделать огнемет.

Револьвер — оружие, обладающее отличным уроном, но низкой скорострельностью. Для его получения необходимо выполнить все три события Anima Flashback, отыскав файлы №11 (в 3 главе), №12 (в 7 главе), №32 (в 11 главе).

Silenced Handgun — пистолет, который не наносит большого урона, но отлично подходит для заманивания противников. Для его получения необходимо выполнить второстепенное здание «Возвращение в Интернет», а после отправиться с безопасный дом.

Штурмовая винтовка — можно получить в безопасном доме в тринадцатой главе.

Магнум — для получения этого мощного оружия необходимо пройти весь сюжет на любом уровне сложности и начать новую игру.

Кастет — также пройдите весь игровой сюжет, но на этот раз на уровне сложности «Безумие».

The Evil Within 2. Прохождение игры (3)

  • Общая информация .
  • Прохождение эпизодов :
    Глава 1. В полымя .
    Глава 2. Что-то пошло не так .
    Глава 3. Резонанс .
    Глава 4. За кулисами .
    Глава 5. Ожидание .
    Глава 6. На охоте .
    Глава 7. Жажда искусства .
    Глава 8. Премьера .
    Глава 9. Новое зло .
    Глава 10. Изначально скрытое .
    Глава 11. Воссоединение .
    Глава 12. Бездонная пропасть .
    Глава 13. Твердыня .
    Глава 14. Горящий алтарь .
    Глава 15. Конец этого мира .
    Глава 16. Чистилище .
    Глава 17. Выход .

9. Новое зло

Появляемся в своем полицейском кабинете, подходим к появившемуся алтарю, окажемся в катакомбах.


Катакомбы

Вначале осматриваем тупики прямо и справа за зеленой дверью, собираем ресурсы. Основной путь ведет вниз. Под лестницей есть лаз, в конце отдельная комната с двумя врагами. Впереди ещё два лаза, в которых ресурсы.

Доходим до помещения с тюремными камерами. Во многих из них сидят одержимые. Впереди запертая дверь и круглый механизм, в нём не хватает рычага. Идём в дальнюю комнату справа, забираем рычаг из другого механизма, но при этом разблокируем все камеры. На обратном пути сражаемся с множеством противников. Здесь можно стрелять в висящие люстры, чтобы поджигать врагов.

В правой части центрального зала есть две двери, ведущие в боковую комнату. Там на скамейке лежит подсумок, а на алтаре документ (26/40) .

Применяем рычаг, проходим за ворота. Впереди коридор с множеством дверей. Проходим в ближайшую левую дверь, разрушаем все ящики, за ними по лазу попадаем в соседнюю запертую комнату, там 3 дроби, 8 патронов и 1 труп, который оживет.

В дальней правой комнате осматриваем тень женщины - обрывки воспоминаний (15/24) .


Подземный храм

Спускаемся по лестнице. Через коридор выходим в темноту. Оказываемся в склепе, рядом с нами 3 огненных врага. Вокруг раскиданы патроны, так что можем застрелить их. Можно и спрятаться, а потом подкрадываться сзади. Незаметно убивать их можно только пока на них нет огня.

Выходим в большой зал с головоломкой. На балконе есть 4 круглых механизма, ими нужно поворачивать 4 круга на полу так, чтобы получился символ креста. Начинаем справа налево, чтобы зацепление соседних фрагментов нам не мешало. Ориентируемся по вырезам в полу около кругов. Когда составим символ, ворота откроются.

В следующем зале знакомимся с отцом Теодором. Это сектантский лидер - второй психопат, который хочет захватить ядро. Он предлагает сотрудничать, но мы отказываемся. Вылетаем из его части реальности.

10. Изначально скрытое

Оборона

Приходим в сознание в новом месте. Мы в небольшой избушке, которую атакуют десятки одержимых. Вмести с нами отстреливается неизвестная женщина вояка. В доме можем собрать немного патронов. В центре стоит бочка с горючим, оставляем её на последнюю волну монстров.

1. Вначале атакуют 5-6 одержимых.

2. Во второй волне уже десяток врагов.

3. Ещё десяток врагов, но нападать они будут с двух сторон.

4. В последнюю очередь внутрь заскочат два монстра-пса.

Знакомимся с девушкой - это Торрес, она заодно с Кидман, нашей женой Мари, и Теодором. У всех у них был план по противостоянию "Мебиусу", но теперь и Теодор, и Мари превратились в монстров, от них нужно избавляться.


Заповедник Юниона

Бежим к убежищу по лесной местности, проходим через пещеру. Впереди небольшой лагерь, его атакуют огненные монстры и 1 огнеметчик. Монстров здесь слишком много, лучше устранять их бесшумно.

В кузове джипа найдем подсумок (снайперская винтовка) .


Убежище Торрес

В убежище отзваниваемся и Кидман, и О"Нилу. Последний не выходит на связь, нужно его проведать. Здесь используем последнюю кофемашину. Внутри кейса новый тип снарядов - криоболт.

На дальнем левом столе находим Дневник Торрес - документ (27/40) .

После разговора Кидман оставила в нашем кабинете слайд (6/11) .

На выходе из убежища есть 1 особая деталь .

11. Воссоединение

Убежище Хоффман

Проходим по подземным коридорам. Включаем автоматы в электрощите. Входим в помещение со свечами и кровью.

Слева осматриваем стол со свечами, находим слайд (7/11) .

В боковой комнате можем выдвинуть из завала тележку, чтобы найти в углу ресурсы. Добираемся до убежища психолога.

В убежище нет Хоффман, вместо неё обрывки воспоминаний (16/24) .

Осматриваем компьютер Хоффман, читаем документ (28/40) .

Здесь же неподалеку находим подсумок (дробовик) и 1 специальная деталь .


"Сеть": закрытая лаборатория

Идём в следующую зону подземелья, там на входе около зеркала осматриваем компьютер, читаем документ (29/40) .

Через ярко-белый коридор попадаем в зал с колбами, куда поместили одержимых.

В зале есть несколько огороженных областей, обходим их все. В северной части на столе документ (30/40) . В южной части - документ (31/40) .

Южную дверь можно открыть, выстрелив электроболтом в щиток. Внутри длинный коридор с рельсами. В конце в тупиковой комнате читаем документ (32/40) . На нас нападет дух, переместимся в больницу. Прячась от духа, проползаем вправо, затем влево. Спускаемся на нижний этаж, там так же двигаемся вправо, затем влево, и ближе к центру. Оторвавшись от духа, в больнице в комнате справа найдем документ (33/40) . Слева на кушетке документ (34/40) . Когда вернемся из больницы, найдем слайд (8/11) .

На втором этаже в отдельной южной комнате лежит подсумок для шприцов и можно увидеть обрывки воспоминаний (18/24) .

На втором этаже в северной комнате на компьютере есть документ (35/40) , в нем содержится код 0128 (возможно случайный). Рядом на операционном столе лежит мертвый человек. Вводим найденный код, чтобы началась операция по извлечению чипа. В конце получим Церебральный чип . С ним сможем пройти в северную дверь.


Босс: Огнеметчик

Находим Хоффман и О"Нила. Агент попал под влияние отца Теодора, и теперь нападает на нас с огнеметом. Стрелять в босс придется очень много. Если патроны закончатся, бегаем кругами, в двух определенных местах постоянно будут появляться новые патроны.

В помещении есть баллоны с азотом и рычаги системы пожаротушения. Боссу они не наносят урона, и понадобятся лишь в конце боя, когда враг будет усиленно распылять огонь.

Для получения достижения боссу нужно стрелять точно в баллон за спиной, чтобы он взорвался. Без баллона он будет сражаться с нами врукопашную.


После победы общаемся с О"Нилом, перед смертью он придет в себя и расскажет, что нужно уничтожить устройство маскировки, чтобы найти Теодора. Забираем его оружие - неисправный огнемет .

В соседней комнате увидим, как Теодор уговорил О"Нила - обрывки воспоминаний (19/24) . На столе в углу есть 1 особая деталь .

Вызываем Торрес, чтобы она взорвала устройство. Перед этим подготавливаемся, очень долго нельзя будет вернуться на базу.

12. Бездонная пропасть

1-ое озеро

Во время взрыва устройства попадаем в реальность Теодора. Бродим в просторной темной пещере по колено в воде. Осматриваем отдельные островки, где видно свечение.

На дальнем правом островке найдем подсумок (пистолеты) .

В центре есть яркосветящийся островок, на нём на столе с крестом лежит документ (36/40) .

На всех остальных островках можно найти обычные ресурсы. Здесь кроме обычных врагов есть враги-бомбы, они взрываются, приблизившись к нам. Обходим их стороной, а если попадемся - не тратим патроны, а в последний момент отбегаем от них, чтобы не попасть под взрыв. В конце крутим колесо, чтобы открыть ворота.

Достижение «Силы и средства» (англ. Powerhouse) в The Evil Within 2 открывается после нахождения всего оружия и составления полной оружейной коллекции. Всего на территории Юниона спрятано 15 единиц оружия: кастетов, ножей, пистолетов, револьверов, дробовиков, винтовок и огнеметов. Новое оружие появляется постепенно, по мере развития сюжета и прохождения игры. Для получения самого мощного оружия в The Evil Within 2 требуется выполнить ряд условий, например, пройти игру на определенной сложности, или пройти дополнительные задания. Не все найденное оружие находится в идеальном состоянии, некоторые образцы придется собирать по частям, которые хранятся в ящиках для инструментов и разбросаны по локациям. Ремонт и восстановление оружия в The Evil Within 2 происходит на верстаках в убежищах.

Наградное оружие

  1. Автоматический пистолет (Burst Handgun) — выкупается по коду из набора «Последний шанс / The Last Chance Pack», который выдается за предзаказ игры The Evil Within 2.

Призовое оружие

  1. Магнум (Magnum) — разблокируется после первого прохождения игры на любой сложности.
  2. Кастет (Brass Knuckles) — разблокируется после прохождения игры на Кошмарном или Классическом уровне сложности.

Холодное оружие

  1. Нож для выживания (Survival Knife) — появляется в момент побега от Стража с бензопилой и возвращения в реальность во 2 главе «Что-то пошло не так». Пропустить нельзя.
  2. Топор (Hand Axe) — подбирается с тел врагов или лежит на земле в локациях на протяжении всей игры.

Метательное оружие

  1. (Warden Crossbow) — лежит на оружейном контейнере позади хаммера на импровизированном блокпосту в конце главной дороги в западной части локации «Жилой район / Residential Area» в 3 главе «Резонанс».

Пистолеты

  1. Полуавтоматический пистолет (Semi Automatic Handgun) — появляется на выходе из дома после побега от Стража с бензопилой и возвращения в реальность во 2 главе «Что-то пошло не так». Пропустить нельзя.
  2. Пистолет с лазерным прицелом (Laser-Sighted Handgun) — находится в руках растерзанного человека, лежащего возле белой легковушки и грузовика на стоянке за автомастерской в северо-западной части локации «Жилой район / Residential Area» в 3 главе «Резонанс». К северу от стоянки находится гараж с деталями от снайперской винтовки. Лазерный пистолет отличается повышенной скорострельностью. Как только оружие окажется в руках Себастьяна, из-за машины выпрыгнет мутант и попытается убить.
  3. Пистолет с глушителем (Silenced Handgun) — выдается за прохождение второстепенного задания «Снова на связи / Getting Back Online», которое начинается после спасения выжившего оперативника от полчищ зомби на стоянке с перевернутым грузовиком в центральной части локации «Деловой квартал / Business District» в 7 главе «Жажда искусства». После спасения Сайкса доходим до убежища и соглашаемся на перезапуск сервера в локации «The Marrow». В награду за исполненный приказ забираем пистолет с глушителем из контейнера с провизией в убежище Сайкса.
  4. Револьвер (Revolver) — открывается после нахождения двух документов и просмотра остаточного воспоминания: Документ «Torn Psychological Evaluation Report Top» (3 глава) — идем исследовать местность к югу от северного убежища в Жилом районе, изучаем в заброшенном доме 345 на Сидер-авеню / Cedar Ave. телевизор и с тумбочки в соседней комнате подбираем красную папку с отчетом. Если полностью осмотреть дом и собрать все документы, то в конце можно для . Остаточная память (7 глава) — просматриваем воспоминание застреленного человека на кухне в придорожной закусочной «Juke Diner», расположенной в восточной части локации «Деловой квартал / Business District». Документ «Computer File: Pit Observatory» (11 глава) — в восточной части подземной лаборатории в локации «Сеть / The Marrow» стреляем в щиток заклинившей створчатой двери электрическим болтом, пробегаем по коридору до утилизационной ямы, вышибаем ногой белую дверь в комнату управления и осматриваем компьютер.

Дробовики и ружья

  1. Укороченный дробовик (Sawed-Off Shotgun) — открывается в ходе выполнения второстепенного задания « », которое дает О’Нил в убежище в 3 главе «Резонанс». В автомастерской прослушиваем радиосигналы и узнаем о расположении секретного прохода в оружейную. Заходим в дом 322 на Сидер-авеню / Cedar Eve., расположенный в восточной части локации «Жилой район / Residential Area», в подвале осматриваем компьютер и перемещаемся в арсенал в локации «Сеть / The Marrow». Пробегаем по отсеку DS-CO4, в отсеке DW-BO3 проходим через дыру в стене, убиваем зомби и взламываем через щиток дверь оружейной. Оружие спрятано в боксе в углу комнаты.
  2. Гладкоствольный дробовик (Full Barreled Shotgun) — хранится в оружейном кейсе в запертом складе в северо-восточной части локации «Деловой район / Business District» в 6, 7, 11-13 главах. Ключ от склада лежит на теле солдата возле хаммера, в закоулке к югу от убежища, в юго-западной части локации «Деловой район / Business District». Здесь же в мусорном контейнере спрятана Загадочная фигурка из .
  3. Двуствольное ружьё , или Обрез (Double Barreled Shotgun) — вручается за прохождение второстепенного задания « », которое появляется только после прохождения всех второстепенных заданий в 7 главе «Жажда искусства». Приходим в убежище Сайкса в центральной части локации «Деловой район / Business District». Оперативник с помощью компьютера отправит в лабораторию в экспериментальном крыле в локации «Сеть / The Marrow», где он усядется в спасательную ванну-капсулу и напустит в комнату дыма. После входим в комнату, из оружейного бокса на столике забираем уникальное оружие.

Винтовки

  1. Снайперская винтовка (Sniper Rifle) — сломанная снайперская винтовка лежит на крыше четырехэтажного кирпичного склада в западной части локации «Жилой район / Residential Area» в 3 главе «Резонанс», недалеко от блокпоста с арбалетом и убежища О’Нила. Запчасти от снайперской винтовки хранятся в гараже за домом в северо-западной части локации «Жилой район / Residential Area». Здесь же в гараже на верстаке можно объединить детали и отремонтировать снайперскую винтовку.
  2. Штурмовая винтовка (Assault Rifle) — находится прямо перед главным героем в убежище «The Marrow: Facilities» в самом начале прохождения 13 главы «Твердыня».

Штурмовое оружие

  1. Огнемет (Flamethrower) — сломанный огнемет лежит рядом с телом в восточной части локации «The Marrow» в 11 главе «Воссоединение». Починить огнемет можно на верстаке в доме Себастьяна с помощью двух топливных баков, которые отбираются у Предвестников-огнеметчиков в северо-восточной части локации «Деловой район / Business District» в 13 главе «Твердыня». Первый Предвестник поливает огнем рядом со стартовым убежищем, второй – рядом с закусочной к югу от убежища. Попасть в дом Себастьяна можно через зеркало в убежище.
Статьи по теме: