Watch dogs 2 как выйти из комнаты. Watch_Dogs. Прохождение игры. Дополнительная операция «тени»

Акт I. Семьянин

Глава I. Конец восьмого иннинга

Первый эпизод игры представляет из себя тренировку и знакомство пользователя с особенностями игры, такими как «взлом». Главный герой игры профессиональный хакер, и благодаря операционной системе ctOS его смартфон имеет выход практически на все современные гаджеты в городе.

Игрока знакомят с главным героем при странных обстоятельствах.

После вступительного ролика вам покажут сцену допроса. Наведите прицел на свою жертву и нажмите кнопку «выстрел». Пистолет не был заряжен, так что вы просто припугнули парня. Теперь, как только вы отвернетесь от него, будьте готовы отразить атаку кнопкой «ближний бой» — Эйден достанет телескопическую дубинку и вырубит оппонента. Именно этот гаджет, кроме оружия с глушителем, будет использоваться вами для бесшумного устранения врагов.

Ближний бой позволяет не только нейтрализовать противника вблизи, но и сделать это без шума.

Найдите на полу смартфон и хакните его, после чего прослушайте аудиозапись. Выходите из комнаты и смотрите еще один ролик. После него появится новое задание, «покинуть стадион».

Двигайтесь по правому коридору, пока не дойдете до помещения с полицейскими. С помощью смартфона взломайте моющую машинку. Копы отвлекутся на ее шум, а вы сможете незаметно проскользнуть мимо.

Как выйдите с подземной парковки, запрыгивайте по мусорному контейнеру на второй этаж. Теперь внимательно посмотрите наверх, там должна висеть камера слежения. Хакните ее и найдите через объектив вторую камеру. Точно также переключитесь на нее, и теперь взламывайте дверь через панель управления.

Заходите в открывшиеся двери и прячьтесь за барной стойкой. Перед вами будут лежать детали для гаджетов. Хватайте их и через меню выбора оружия найдите раздел «Приманки». В нем создаете одну такую приманку из электро-деталей, которые вы подобрали, и бросайте в дальний правый угол комнаты. Когда она упадет, хакните ее с помощью смартфона. Полицейский отвлечется на шум, а вы проберетесь дальше к лифту.

Когда доберетесь до комнаты с большим стеклом, Эйден позвонит знакомому хакеру. После окончания разговора вы снова сможете управлять персонажем. Найдите камеру и взломайте ее. Теперь, поочередно взламывая камеры, Когда наткнетесь на электрический щиток, взломайте его. Так вы попадете в серверную — специальную комнату, в которой хранятся важные цифровые данные. Там вы сможете отключить электричество на стадионе. Двери откроются, и Эйден сможет продолжить путь.

Заходите в комнату и двигайтесь по левой стороне. Когда охранники у лестницы отойдут вправо, быстро пробегайте мимо и спрыгивайте на нижний этаж. Выходите из здания.

Вам позвонит Джорди Чин, ваш напарник. Он оставил машину для ухода в гараже за углом. Бегите через кафе выбегайте на улицу и сворачивайте в переулок слева. Там вас будет ждать красная машину. Садитесь в нее и уезжайте из зоны поиска. Если повезет, вы успеете скрыться раньше приезда полиции. Когда все стихнет, на карте появится новая отметка. Езжайте к ней, так вы попадете в свое первое убежище.

С наступлением утра выходите на улицу. Вокруг мотеля постоянно толпится народ. Доставайте смартфон и следите за постояльцами. Через несколько минут вам придет сообщение о готовящемся нападении на соседней улице. На миникарте значок «криминала» будет отмечен синим треугольником. Сразу сломя голову туда не бегите, а осторожно понаблюдайте со стороны. В противном случае, преступник скроется.

Как только придете на место, подключитесь к камере и понаблюдайте за разговором. Как только показатель жертвы начнет расти, хватайте злодея. Можете убить его выстрелом издалека, но лучше хватайте и оглушайте дубинкой. Так вам дадут больше очков опыта и прибавку к карме.

Глава II. Старший брат

Отправляйтесь к племяннику на день рождения. Заезжайте через ворота на их улицу и ищите дом с разноцветными шариками. По тропинке проходите во двор (справа). Пообщайтесь с сестрой, пока ей не позвонит незнакомец. Он начнет угрожать в трубку, а вы, тем временем, найдите его. С помощью смартфона отследите звонок и пускайтесь в погоню. У дома будет стоять авто, прыгайте в него и догоняйте цель. Когда враг будет повержен, взломайте его телефон.

Глава III. Пропуск за кулисы

Зайдите в оружейный магазин и купите автомат 416 за $1200. Не торопитесь расчехлять новое оружие, его вы приобрели на самый крайний случай.

Двигайтесь к цели, пока не упретесь в закрытую строительную площадку. Оставьте машину где-нибудь за углом, чтобы охрана не видела. Теперь осталось проникнуть внутрь. Для этого хакните камеру, что висит на правом столбе. И так по цепочке, пока не достигните камеры над лестницей. Она даст доступ к устройству слежения внутри здания. Переключитесь на него и скачайте у охранника коды доступа.

Древо навыков состоит из основных и альтернативных опций, которые отвечают за продолжительность действий навков.

Снова переключитесь на камеру над лестницей. Перед вами будет лежать гаджет, который при взломе издает сильный шум. Хакните его. Когда охранник подойдет выключить устройство, переключитесь на камеру на охраннике. Подождите, пока он сделает свои дела и вернется к прямым обязанностям.

Когда он будет проходить мимо щитка, взломайте его. Это первая головоломка в игре. Здесь цепочку необходимо построить так, чтобы круги замыкались. Иногда придется возвращаться к уже пройденным этапам, но задачи никаких проблем не сулят, они очень простые.

Если все сделано правильно, вы попадете в серверную. Хакнте ее. Поздравляем, теперь у вас есть доступ к ctOS. Таким образом, вам не потребовалось оружие, и вы прошли миссию без жертв.

Смартфон дает подробную информацию обо всех жителях Чикаго.

Глава IV. Назойливая муха

Джорди просит выполнить его задание. Приезжайте в гараж. Там вас встретит чернокожий делец, которого надо будет вывести из района так, чтобы полиция вас не увидела.

Двигайтесь в сторону Юга («S»). Не забывайте при этом мониторить миникарту, на которой будут появляться желтые зоны. Если вы не успеете вовремя из них выехать, полиция прознает о вас и начнется погоня.

Благодаря взлому светофоров погоня может закончиться, едва начавшись.

Все мосты будут перекрыты, а единственный возможных выход с острова охраняется силами полиции. Лучше всего держаться переулков, выжидая, пока патруль проедет. Если вы не успели спрятаться, нажмите кнопку «ближний бой». Главный герой отключит мотор и ляжет так, чтобы его не было видно. Копы подумают, что в машине никого нет, и проедут дальше.

Как только вы покинете остров, домчите до отметки на карте. Там вы впервые увидите главного антагониста игры, криминального авторитета Лаки Куинна.

Глава V. Открой свой мир

В подземном переходе вы встретите своего давнего знакомого Хулигана17. Пускай вас не смущает то, что она девушка. По ходу прохождения именно она (Клара) будет помогать вам в трудных ситуациях.

После разговора с ней ваш телефон проапгрейдят, и древо навыков окончательно разблокируется. А чтобы все это заработали, придется проникнуть в офис ctOS.

Запрыгивайте на мотоцикл и гоните по подземке к автостоянке. Она находится под охраной, так что советую пройти незаметно. По возможности не трогайте охрану, чтобы остальные не сбежались на выстрелы или труп. Держитесь правой стороны, как только зайдете за ворота. Пробирайтесь за ящиками, а у самой двери отвлеките охранника самодельной пищалкой.

Колесо выбора оружия дает быстрый доступ не только к пушкам, но также гаджетам и специальным навыкам.

Когда окажетесь в зале с колоннами, просто перебейте всех охранников, поднимитесь на второй этаж и заберите коды доступа с одного из трупов. Далее, найдите панель управления и взломайте ее.

Вы снова окажетесь на сервере, где вас ждет очередная головоломка. После ее прохождения откроется доступ к камере слежения в кабинете главы офиса. Когда его компьютер будет взломан, в здании поднимется тревога. Как можно скорее выбегайте из него через двери на втором этаже и скройтесь от полиции.

В этом вам поможет новое умение Jam Coms, которое будет блокировать исходящие вызовы. Избегайте желтых зон на карте и уходите от сил полиции города.

Глава VI. Спасибо за совет

Забегайте в переулок и поднимайтесь наверх по коробкам. Обратите внимание на большое количество генераторов и блокираторов. Не трогая их, подключайтесь к щитку.

По камерам доберитесь до одного из блокираторов и взломайте его. Теперь спрыгивайте вниз и бегите к лифту за углом. Поднимайтесь по нему до следующей камеры, подключайтесь к ней и взламывайте щиток напротив.

Теперь бегите обратно к панели ctOS и взламывайте ее. Когда вы подключитесь к камере, увидите комнату с ноутбуком. Хакните камеру рядом с лэптопом и через нее доберитесь до телефона. После этого вам позвонит Дэмиен, ваш бывший подельник.

После разговора с ним улицу наводнят вооруженные головорезы. С помощью генераторов подорвите большую часть и перестреляйте оставшихся. Когда с врагами будет покончено, садитесь в машину и уезжайте до следующего этапа миссии.

Сигнализация на авто позволяет отвлечь охрану.

Когда доберетесь до памятника, встретите того самого Дэмиена. После недолго разговора, миссия завершится.

Глава VII. А это не пицца

Вы узнаете, что один из раненых бандитов на стадионе выжил. Надо разобраться с ним, пока он не сдал Эйдена копам.

Заберитесь на второй этаж и поговорите с Джоди. На другом берегу находится база хулиганов, которые знают где находится ваша цель.

На катере доходите до соседнего причала. Если вы решили пройти громко, то сначала лучше подключиться к камерам и взорвать пару врагов. После этого добейте оставшихся, Джоди будет помогать вам с помощью снайперской винтовки.

Бегите к двери с решетками, там вас уже будет ждать Ланс, местный босс. После разговора с ним нагрянут копы. Если вы приобрели навык взлома вертолета, то уйти от них проблем не составит. Просто возвращайтесь на причал, садитесь в катер и уходите.

Глава VIII. Палки в колеса

Теперь ваша цель — Анжело Туччи. Но, чтобы добраться до него, придется найти его племянницу. Приезжайте на место, отмеченное на карте, и заходите в здание. Рядом с музыкантом будет стоять наша цель — Хелена. Взломайте ее телефон, но старайтесь держаться как можно дальше, чтобы вас не заметили.

Когда Эйден позвонит ей, представится полицейским, который ищет ее дядю. После разговора с ним Хелена перезвонит родственнику и предупредит его. По звонку мы отследим сигнал самого Анжело и двинемся за ним.
Когда доберетесь до перекрестка на автостраде, останавливайтесь и занимайте позицию, ведь все это время кортеж будет ехать прямо. Как только сможете, включите замедление времени и расстреляйте авто Анжело, а затем вырубите светофор. Образуется авария и вы без труда перебьете всю его свиту.

Глава IX. Рыжий тебе не идет

Мы узнали, что наша цель сейчас в тюрьме. Эйден отправляется за ним, сдаваясь властям. В тюрьме вас уже ждет подарок в виде нового телефона. Почти у всех охранников есть веб-камера на груди. Выглядывайте из окна и по цепочке из камер охранников доберитесь до камеры в кабинете управления, и оттуда откройте свою камеру.

В тюрьме придется постоянно остерегаться охраны.

Двигайтесь по колоннам, чтобы охранники вас не заметили. Как только охранник этажом ниже отвернется, пробегайте по лестнице вниз.

Далее, идите к блоку на первом этаже, где два охранника ходят между двух комнат. Взломайте камеру одного из них, затем, переключитесь на второго и так доберитесь до щитка. Так вы получите доступ к камерам во дворе. С их помощью ищите цель (он стоит между двух стен, на него смотрит самая дальняя камера). Там вы узнаете, что охрана готовится пытать бедолагу.

Рауль Лионцо — единственный выживший, который видел вас на стадионе. Надо добраться до него раньше охраны.

Выходите из меню камеры и с помощью охранника взламывайте щиток. Теперь, когда двери открыты, вдоль стены пробирайтесь к лифту. Дождитесь, пока оба охранника отвернутся, и пробегайте внутрь.

В комнате возьмите дробовик и бегите спасать жертву. С обычными охранникам проблем не возникнет, но после их смерти появится джагернаут. Проще всего завести его в сквозную кабинку и взорвать генератор, тогда его земной путь окончится сразу.

Взломайте дверь и поговорите с заключенным, которого только что спасли. После разговора с ним, пробегайте в холл и взламывайте двери через окно. Так вам откроется путь на крышу.

Как только выберетесь наружу, спрячьтесь за ближайшее авто, потому что там вас уже ждет взвод спецназа. Съезжайте с крыши здания на рельсы и мчите до следующей станции. Там залезайте в вагон и спокойно уезжайте, полиция вас не найдет.

Акт II

Глава I. Держись, малыш

Дэмиен назначил вас встречу. Приезжайте на указанное место и смотрите на огромные экраны. Хакер оказался в доме вашей сестры, и теперь надо скорее ехать спасать их с племянником.

Доезжаете до дома, но их там не оказалось, только Дэмиен. После разговора с ним узнаем, что племянник сбежал из дома. Надо найти его, пока агенты Дэмиена не поймали мальчика.

Когда угроза будет устранена, бегите к Джексону.

Гоните к железнодорожной станции и перебейте врагов. Как только с ними будет покончено, садитесь в вагон с Джексоном и уезжайте.

Глава II. Хрупкие вещи

Доберитесь до лодочной станции, на которой, судя по описанию Джексона, и находится база наемников Дэмиена. Лучше всего пройти по-тихому с черного хода. Аккуратно вырезайте врагов, используя оружие с глушителем. Лучше всего подойдет универсальный M1911. Попав на лестницу, поднимайтесь на второй этаж в кабинет главного, некоего Роберта Расина. Взломайте панель на стене и двери в его кабинет откроются.

На столе будет стоять компьютер, взломав который, вы получите доступ к камерам. Так вы узнаете, что Роберту звонит Дэмиен и предупреждает о нашем прибытии. После разговора Роберт пытается скрыться.

Выбегайте из кабинета. Сразу же вам встретится джагернаут, которого можно убить, взорвав газовую трубу с помощью телефона.

Спускайтесь вниз и садитесь в машину. Преследуя Роберта, не забывайте взламывать светофоры и стрелять по машине. Когда враг будет убит, сбегите от агентов.

Глава III. Сопутствующий ущерб

По возвращению в убежище вы встретите Клару. Вместе с ней приедут и наемники Дэмиена. Защитите Клару, перебив противников. Следите за крышами, очень часто там сидят снайперы. Когда Клару будут брать в заложники, включите замедление времени и расстреляйте врага.

Внизу проще всего убить наемников, взрывая генераторы на улице. Когда с врагами будет покончено, девушка сядет в машину и уедет. Взламывайте любое подходящее авто и скрывайтесь с территории убежища вслед за ней.

Глава IV. Одной ногой в могиле

После этой миссии вам покажут новое убежище, которое фигурировало во многих игровых трейлерах. Приезжайте на поляну, где вас уже ждет Клара.

Идите с ней под мост, пока не доберетесь до ставки бомжей. Достаньте телефон и найдите некоего Кайла Джона. Он будет говорить по телефону с Тобиасом Фюрером, это наша цель. После разговора узнаем, что подслушивали не только мы, но и группа устранителей, которая уже выдвинулась за головой Тобиаса. Догоните их и убейте, а затем бегите за Тобиасом. Когда окажетесь у нужного дома, спуститесь в подвал и садитесь за игральный стол.

Чтобы сэкономить время, поставьте все деньги на кон. Тобиас вычислит вас и попытается сбежать. Теперь придется догонять человека, чью жизнь 5 минут назад вы спасли.

Бегите за ним, но ни в коем случае не стреляйте. Когда доберетесь до критической отметки, нажмите «ближний бой» и свалите Тобиаса с ног. Он отдаст вам пульт управления мостов, и теперь вы сможете покупать у него необходимые гаджеты.

Глава V. Вход где-то рядом

Теперь вам придется подключить всю свою логику и внимательность, ведь следующая миссия потребует от вас постоянной беготни от точки «А» до точки «Б». Учтите, правильный путь не всегда самый сложный. Пользуясь физикой игры, вы можете преодолеть множество препятствий.

На острове вам нужно будет включить три генератора. Первый будет в здании справа от начала уровня. Обходите его справа и поднимайтесь на лифте. На крыше будет находиться закрытая дверь, открыть которую, можно с камеры слежения. Если обойти дверь справа, вы увидите ее. Подключайтесь и сразу прыгайте на следующую камеру, а уже с нее взламывайте замок. Через открытые двери попадаем внутрь. Осталось только взорвать бочки и пройти через дыру в заборе, где и будет генератор.

Теперь двигайтесь по направлению рельс ко второму генератору. Вход будут преграждать высокие ворота, за которыми находится видеокамера. Взламывайте ее и поворачивайтесь направо. Переключайтесь на соседнюю камеру, и уже слева будет третья. С нее активируете подъемник и взламывайте щиток, который он закрывал.
Оказавшись во дворе, залезайте по контейнерам на самый верх до открытого зеленого контейнера. Забирайтесь внутрь и взламывайте его. Он донесет вас до нужного щитка.

Бегите к складу и залезайте в контейнер. Из него хакайте подъемный кран, который поднимет вас. Теперь двигайтесь влево и наверх. Когда окажетесь на крыше с желтой листвой, обойдите забор слева и взломайте камеру. С камеры взломайте щиток.

Когда двери будут открыты, проходите и спрыгивайте вниз, откуда активируете последний генератор. Теперь надо попасть в новое убежище. Возвращайтесь к контейнерам и входите в обозначенный. Он донесет вас до дверей в здание (по принципу лифта) и вы окажетесь внутри. Осталось только включить электричество, и Клара включит компьютеры.

Глава VI. На скорую руку

Вы продолжаете поиски Дэмиена. След приводит Эйдена в черный квартал, где всем заправляет группировка Viceroys. Сеть района не имеет доступа к городской, поэтому придется подключиться вручную.

Двор, в который нам надо проникнуть, полностью охраняется силами Ирака, местного гангстера. Чтобы не спровоцировать целую армию бандитов, придется действовать тихо. Для начала убейте снайперов на крыше, после чего устраните оставшихся солдат. Проще всего будет прятаться за бетонными укрытиями и выцеплять их по одному.
Когда все будут убиты, взломайте три терминала ctOS. Теперь, когда ворота открыты, вы можете разблокировать вышку.

Глава VII. Братская преданность

Возвращайтесь в убежище и подключайтесь к сети Viceroys. Камера выходит на лавку, закрытую решеткой, и двух охранников по обе стороны. Взламывайте камеру за решеткой и выходите к щитку. На разгадку этой головоломки у вас должно уйти не больше 1 минуты, иначе придется все начинать с начала.

Когда вы все сделаете, переключайтесь на лифт, в кабинке которого стоит камера. Прыгайте на нее и активируйте панель управления лифтом. Поднимайтесь на верхний этаж, поворачивайте объектив влево и взламывайте камеру на гангстере. Когда он пройдет в боковой коридор, переключитесь на камеру на стене, и уже с нее взломайте щиток. Когда вы окажетесь в комнате с автоматами, переключитесь на камеру, которую будет видно в дыре на полу. Взламывайте лэптоп и читайте имэил. Теперь переключайтесь на камеру слево, смотрите наверх и через дыру прыгайте на камеру выше.

На столе слева хакните веб-камеру лэптопа и переходите на коридор. До щитка вы пройдете с помощью пары камер в коридоре.

Теперь вы оказались в лифтовой шахте. Переключайтесь с камеры на камеру, пока ен увидите лэптоп. Хакните его и посмотрите наверх. Через камеру на стене прыгайте на камеру в комнате, и дальше двигайтесь в голубой коридор. Из закрытой двери появится гангстер Ирак, с которым Дэмиен и имел общие дела.

Глава VIII. Тайрон не потянет

Вашей новой целью станет один из подручных Ирака, чернокожий парень Тайрон. Для начала придется его найти. Живет Тайрон Клоп Хайс в черном квартале. Ищите дом с красным граффити и взламывайте щиток.

Когда включите камеру, найдите его телефон и хакните. Спустя какое-то время Тайрон выйдет из дома и уедет. Вам придется следовать за ним. Только не попадитесь. Держитесь на расстоянии 45-60 метров. Когда он заедет в закрытую «красную» зону, сверните направо и мчите параллельно его тачке.

Тайрон остановится и покинет авто. Можете за ним не идти, просто взламывайте камеры и следите за гангстером. Когда он встретится с человеком по имени Кролик, включится стандартная мини-игра по предотвращению преступления. Ждите, пока угроза не поднимется до 70-80% и взорвите газовый провод за Тайроном. Его жертва сбежит, а взбешенный гангстер останется с носом.

Эйден позвонит Кролику. С этого момента вы будете сотрудничать. Для начала выведите Кролика из квартала. Просто взломайте телефон гангстера рядом с Кроликом, а его самого отправьте налево, за забор. А т.к. вы сами не появлялись в запретной зоне, то просто уходите из квартала, вас никто не засек.

Глава IX. Незваный гость

Джоди назначил встречу. По прибытию вам вручат новый вид оружия — взрывчатку. Испытайте ее на зеленом фургоне мороженщика. Бомба лепится благодаря пластиду, и вы в любой момент можете взорвать ее с телефона или выстрелом.

Гоните в сторону завода, где вот-вот будет стрелка бандитов. Туда будет два прохода: пешеходный и железнодорожный. Воспользуйтесь первым.

Слева от входа будет стоять монитор, через который вы сможете посмотреть предыдущую встречу. После этого у вас будет ровно 2 минуты, чтобы все заминировать и подготовить ловушку для гангстеров. Самые оптимальные точки будут отмечены красным цветом.

Когда гангстеры подъедут, дайте им разойтись по комнате и только тогда подрывайте. Оставшихся добейте и подберите с пола мобильный телефон. Выясняется, что дин из гангстеров все-таки смылся. Садитесь на байк и догоняйте его.

Благодаря вашему сотовому, вы можете остановить преследуемого на любом светофоре, взломав его. Теперь двигайтесь в центральный парк на встречу с Клопом. Близко подъезжать нельзя, лучше припаркуйтесь подальше и двигайтесь к нему незаметно.

После разговора по телефону охранники Клопа смоются, и вы останетесь с ним один на один. Взломайте терминал в кустах, и на большом экране появится компромат на Клопа. Теперь он ваш с потрохами.

Глава X. Без шума и пыли

У газетного киоска на набережной состоится передача важного для нас пакета. Как только продавец передаст чемодан, следуйте за получателем.

В толпе старайтесь не наткнуться на гангстеров (они отмечены красным на миникарте). Чемодан будет передан в руки три раза, после чего один из бандитов закинет его в катер и уедет. Пробегите вперед и сядьте на моторную лодку. Следите за целью, пока он не окажется в доках на маленьком островке. Высаживайтесь подальше от пирса и добегайте до лодки на кране. Взламывайте кран и поднимайтесь вверх.

Пока вы прячетесь в катере, взламывайте камеры вокруг и ищите чемодан. От большей части охраны можно избавиться с помощью взрывов и перегрузов системы, остальных просто добейте из пистолета с глушителем. Если вы все сделали правильно, то охрана с другой части дока вас не заметит.

Найдите чемодан за углом здания и сфотографируйте документы. Теперь убирайтесь с острова.

Глава XI. Взгляд в бездну

Теперь вашей задачей станет связаться с преступным синдикатом Чикаго и выдать себя за одного из крупных бандитов. Для начала, подгоните к автосалону и взломайте его сервер. Когда получите доступ к камерам, осмотрите здание и найдите человека в фетровой шляпе. Его вам и предстоит убить.

Все входы внутрь охраняют гангстеры. Но огромные стеклянные стены дают вам преимущество перед врагом. Забирайтесь на верхний этаж парковки напротив и убейте цель из снайперской винтовки, а после — всех остальных. Когда все будут убиты, возвращайтесь в салон и найдите в одной из комнат чемодан, в котором лежат драгоценности. Когда телефон гангстера будет взломан, садитесь в дорогую фиолетовую машину и уезжайте.

Езжайте к цели на карте. По прибытию спуститесь в подвал клуба и сдайте свое оружие на входе. Вас приведут в vip-комнату с темнокожей танцовщицей. Она примет вас за недавно убитого насильника и попытается убить. После разговора с девушкой забирайте оружие и уходите.

Глава XII. Рисковый ход

Войдите в здание Skipsun по карте убитого вами бандита. У вас снова отберут все оружие. Проходите дальше, к аукциону. Здесь вы узнаете, что бандиты Чикаго и ближайшего округа задействованы в торговле людьми.

Наверху вам встретятся Ирак и старик Лаки Куинн. Вашей задачей станет украсть информацию с карты Ирака, которая висит у него на груди. После этого Ирак покинет комнату, а за вами придет та самая темнокожая танцовщица, и сообщит, что Эйдена раскрыли. Надо уходить.

Спускайтесь на нижний этаж и там находите лестнице, по которой попадете в подвал. Там дожидайтесь, пока охранник уйдет направо, и бегите в противоположную сторону. Перепрыгнув ящики, вы окажетесь в другом тоннеле. Теперь двигайтесь к тупику, где стоит охранник. Когда он отойдет, пробирайтесь по лестнице наверх. Там вас уже будет ждать охранник, от которого лучше спрятаться за ящиками. Хакните гаджет справа от себя и отвлеките охрану. Когда он отойдет, бегите к двери справа.

Наверху забирайте все свое оружие и взламывайте щиток. После успешного взлома вас уже будет ждать засада. Засядьте за ящиками справа от входа и взрывайте газовые трубы. Когда все охранники будут мертвы, выбегайте на улицу.

В переулке сидит целый взвод солдат, который также можно убить сильным взрывом. Бегите наверх. Вас ждет долгий прорыв через склад с огромным количеством врагов. Поднимайтесь на самый верх, запрыгивайте на контейнер и по нему передвигайтесь на противоположную сторону склада. Бегите на улицу, там вам нужно открыть ворота.

Открыв ворота, вы привлечете оставшиеся силы врага. Лучше садитесь сразу в джип и уезжайте. В сторону мотоцикла даже не смотрите, на нем вас расстреляют.

Глава XIII. Пример для подражания

Вам позвонит сиделка Джексона, и сообщит, что парень пропал, пытаясь найти свою похищенную мать. Выдвигайтесь по жучку, который ранее был на Джексоне. Последнее место, где сработал сигнал, это прибрежный отель.

По прибытию перестреляйте всех врагов вокруг здания. Теперь, когда они все мертвы, к отелю подъедут еще две машины с подкреплением. Если разберетесь с ними тихо, то на этом все и закончится. Переключитесь на пистолет с глушителем и добейте оставшихся врагов. На третьем этаже найдите Джексона и заберите его обратно к сиделке.

Глава XIV. Прослушка

Подъезжайте к бару и сбросьте в мусорный контейнер прослушку. Теперь двигайте в черный квартал. Там, разберитесь с бандитами во дворе по-тихому.

В комнате с банкоматами позвоните Клопу и проследите за ним через видеокамеры. После сцены с шантажом Тайрон работает на вас.

Прыгая с камеры на камеру ведете Тайрона по коридорам так, чтобы он не попался охране на глаза. Иногда надо будет следовать за Клопом, чтобы получить доступ к новым устройствам слежения.

Когда окажетесь в комнате Ирака, взломайте сервер. Когда вы закончите, Тайрон войдет в комнату и начнет скачку данных. Увы, Ирак застукает его и высунет в открытое окно. В этот момент вы снова получите доступ к управлению Эйдоном.

Найдите во дворе машину и сматывайтесь из черного квартала. Лучше всего дождаться, когда враги уедут дальше, и в этот момент проскочить мимо патруля.

Глава XV

По возвращению в убежище вы с Кларой решите заняться поисками Реймонда Кенни, хакера. Когда словите сигнал, выдвигайтесь в жилой квартал. Там вас уже поджидает отряд бандитов. Убейте их и найдите старый компьютер.

На вас начнут накатывать волны врагов. Проще всего спрятаться от них за ящиками и поочередно подрывать газовые трубы. Когда они кончатся, забрасывайте оставшихся гранатами и добивайте из оружия с глушителем.

Когда все данные на компьютере скачаются, сотрите жесткий диск и бегите за последним выжившим. Он сядет в пожарную машину и начнется погоня. Мчите за ним по автостраде, пока не окажетесь в жилых районах. Только тогда можно будет сломать авто, подстраивая аварии на перекрестках.

Акт III

Глава I. Последняя зацепка

Ваш путь лежит в пригород Чикаго. Приезжайте на пирс и взломайте компьютер в доме через окно. Посреди взлома компьютер кто-то заблокирует.

Обойдите район в поисках хакера. На круглой платформе будет стоять хакер в красной рубашке. Считывайте данные с его смартфона и взломайте компьютер.

Теперь двигайте в горы к огромным спутниковым антеннам. Через забор справа проберитесь внутрь и хакните камеру. Через нее вы увидите нужный вам щиток. Сразу же взломайте саму платформу, чтобы центральный спутник повернулся. С подъехавшей платформы хакните щиток на крыше слева.

Во дворе поднимайтесь к самой высокой антенне. В центре взломайте поворотник, после чего платформа уедет в сторону. Перепрыгивайте ограду и забирайтесь на крышу, а с нее перелезайте на соседнюю платформу. Снова активируйте поворотник и перелезайте на подъехавшую платформу. В очередной раз активируйте поворотник и запустите лифт. На нем спускаетесь на землю.

Теперь идите в подземный тоннель. Поверните налево, подключитесь к камере. С нее взорвите газовые баллоны в камере. Теперь проходите вперед и взламывайте щиток. Дверь в следующий бункер открылась.

Через двор проходите во второй бункер, спускайтесь в него и взламывайте вышку ctOS. После этого вам позвонит неизвестный хакер и назначит встречу.

Там вас ждет бородатый хипстер лет на 40. Он предлагает вам посоревноваться: кто больше выпьет. Начнется минигра, где вам будет необходимо нажимать кнопки, которые появляются на экране.

Вовремя проводите через обозначенные кружки курсор.

После очередной бутылки между героями завяжется драка, и Эйдена вырубят электрошокером. Вы просыпаетесь в доме Ти-Бона. Там же договариваетесь с ним сотрудничать. После разговора он отвяжет вас от стула и покажет свои владения, после чего вас ждет его первое задание.

Нужный нам фургон будет стоять во дворе ранчо. Заберитесь на водонапорную вышку и убейте снайпера. Теперь можно спуститься и добить оставшихся (или расстрелять их из винтовки).

Все события акта пройдут в пригороде, а база Ти-Бона станет новым убежищем.

Сразу после того, как вы сядете в машину, за вами начнется погоня. Оторвитесь от преследования так, чтобы фургон остался цел. Когда это будет сделано, возвращайтесь к Ти-Бону.

Глава II. Шаги за спиной

Вам придется следить за вертолетом. Садитесь на мотоцикл и езжайте следом за ним. Особо можно не гнать, миссию не завалить, даже если вы отстанете на 300 метров.

Над небольшой стоянкой трейлеров вертолет зависнет в воздухе. Вашей задачей станет найти пару шерифов с кодами. Хакните камеру на вертушке и осмотрите местность. Первый шериф будет находиться в центре, к ЮЗ от крыши со снайпером. Второй на СВ, у горы.

Осталось незаметно убить шерифов и забрать коды доступа. Если вас все-таки увидели, цели начнут сматываться, а вам придется их догонять. После их смерти хакните смартфоны и заберите коды.

Глава III. Напролом

Накупите взрывчатки и как можно больше гранат перед началом задания. Вам надо остановить военный кортеж. Задание начнется на середине пути кортежа, и у вас будет на все меньше минуты.

Уезжайте в горы. На дороге заметите точки красного цвета. Ставьте авто поперек дороги, а сами идите в горы. Дорогу лучше заминировать.

Когда кортеж подъедет, взрывайте авто и сразу же убивайте джагернаута. Как только оставшиеся враги будут убиты, уходите с места преступления.

Глава IV. Будущее не за горами

Ваш путь лежит в сердце ctOS, а именно — главный центр компании «Блюм». Всю миссию надо проходить тихо, иначе придется заново.

Идите к левой калитке и взламывайте камеру. С нее переключайтесь на вебку у охранника на груди. Он смотрит прямо на щиток, который вам и надо разблокировать. Как только дело будет сделано, двери откроются.

Когда окажетесь внутри двора, убивайте охрану только из оружия с глушителем. Если путь свободен, идите к указанной цели. На стене будет висеть щиток, но он защищен парой блокираторов. Отследите, куда идут провода, и отключите их. Помните, у каждого блокиратора будет стоять по два охранника.

Теперь взламывайте саму панель ctOS. Вы окажетесь на сервере, который тоже надо взломать. После этого вам покажут видеозапись разговора хакера Дэмиена с представителем компании «Блюм».

В этот момент поднимется тревога и вас начнут искать. Уходите из здания и прячьтесь где-нибудь. Когда охрана пройдет мимо, убегайте через калитку. От калитки направо, там вас ждет мотоцикл.

Глава V. Для портфолио

На дом Ти-Бона напали. Возвращайтесь к нему и дайте бой агентам. Таймера на мисссии нет, но если вы долго будете ехать, задание сочтут проваленным.

Используйте роботов, которых ранее вам показал сам Ти-Бон. Взламывайте их, и они начнут стрелять по солдатам. Готовьтесь отразить волны прущих на вас врагов. Первые пойдут по тоннелю в центре. Когда с ними будет покончено, приедут новые. Забрасывайте их авто грантами, так никто даже выйти не успеет. Не забывайте хакать роботов.

Защищайте хакера, пока он минирует площадку. Лучше всего стоять рядом и сканировать местность. Как только появляются враги, включайте замедление времени и расстреливайте их. Если среди них появится джагернаут, закидывайте его бомбами.

Всего будет две бомбы, которые установит Ти-Бон. Когда со второй будет покончено, вы побежите по тоннелю к причалу. Там вас уже будет ждать лодка, на которой вы вернетесь в Чикаго.

Глава VI. Любыми средствами

Возвращайтесь в черный квартал. С поддержкой Ти-Бона вы без труда взломаете серверную Ирака. На пути к входу пользуйтесь бесшумным оружием, так гангстеры не будут знать о вашем присутствии и не пошлют за вами подкрепление.

Когда окажетесь внутри, заходите в лифт и возвращайтесь к знакомым местам. Тут вы водили Клопа, если помните.
По шахте лифта на Юго-Западе («ЮЗ») добираемся до комнаты Ирака. Скачиваем оттуда все интересующие файлы и встречаем самого гангстера. После недолгого разговора он начнет убегать.

Поднимайтесь за ним на крышу. На вас начнут нападать его головорезы, с которыми без труда можно справиться с помощью взрывчатки. Когда появится сам Ирак, не меняйте тактику, а взрывайте его.

Сидите за укрытием и отстреливайте тяжелых противников из пулемета, если гранаты кончились.

Ирак мертв, а с ним и банда Viceroys.

Акт IV

Глава I. Стучали

Все данные теперь на вашем сервере. Но, внезапно, какой-то хакер проникает в вашу сеть и начинает удалять данные. По ходу взлома вам придется блокировать самого хакера. Это все та же миниигра с поворотом блоков, но теперь они будут меняться на ходу.

Вы спасли больше половины файлов, но неизвестный хакер заблокировал ваш сервер. Известно лишь его имя — Дефолт.

Глава II. Лицом к лицу

Вы собираетесь встретиться со старым знакомым Дэмиеном. Но планы меняются, и старый хакер подставляет вас. Теперь весь город знает лицо Эйдена Пирса, вам надо скрыться как можно скорее.

Держитесь подальше от тротуара, иначе люди вызовут копов. Спуститесь по лестнице вниз и идите по газону до припаркованной машины. Садитесь в нее и езжайте до фургона телестудии. В нем сидит подельник Дэмиена, от которого надо избавиться.

После его убийства вам дадут 4 уровня розыска. Придется уходить через подземные тоннели или морем. В любом случае, у вас должен быть прокачан навык взлома вертолета, чтобы скрыться от полиции.

Глава III. Крысиное гнездо

Ти-Бон пытался взломать компьютер Дефолта, но сам попал в засаду. Вам придется вызволять товарища. Вы окажетесь в подземной парковке у входа в ресторан. Переходите дорогу и взламывайте панель управления.

Всегда проще ворваться и перестрелять вражин.

Когда подключитесь к камере, увидите Ти-Бона, который убегает от охраны здания. Переключитесь на Эйдена и поищите на улице камеры, которые выходят прямо на Ти-Бона. Как и в случае с Кроликом, проведите хакера через посты охраны. Если это вам делать лень, просто забегите туда и перестреляйте всех их из пистолета с глушителем.

Теперь начинается погоня на авто. В этот момент Дефолт будет управлять трафиком и светофорами, остерегайтесь взрывов газовых труб и других машин. Сбежать от Дефолта можно в любом подземном паркинге.

Глава IV. Дефолтная ситуация

Вы узнали где находится Дефолт. Он дал вечеринку в одном из модных клубов Чикаго. Взламывайте телефон охраны и проходите внутрь.

Теперь займитесь сканированием гостей. Проще всего это сделать через видеокамеры. Сразу скажу, что Дефолта среди них нет. Есть просто одетые также, как и он сам. Когда найдете трех таких людей, переключайтесь на второй этаж. Оттуда взламывайте серверную и находится настоящего Дефолта. Он стоит за диджейским пультом.

Самая социальная миссия — прогуливайтесь по клубу, слушайте музыку и вычисляйте Дефолта среди гостей.

Бегите на второй этаж. Он уже в курсе преследования и выбегает на крышу. Прорывайтесь через толпы охранников. Когда он спрыгнет в машину, дуйте за ним. Учтите, что вы гонитесь за хакером, который также, как и вы, может взламывать устройства на дорогах. Лучше всего держаться от него подальше.

Когда Эйден взломает его телефон, подбирайтесь все ближе и ближе. Когда 100% данных скачаются, врубайте светофор на ближайшем перекрестке. Выходите из машины и казните Дефолта.

Глава V. Младшая сестра

Вы наконец узнали, где находится Ники. Езжайте на склад Дэмиена. Найдите там щиток и взломайте его. Теперь вы видите склад изнутри. Взорвите охранника и позвоните сестре.

Ведите ее также, как до этого Ти-Бона и Кролика. Опять же, если такой вариант вас не устраивает, врывайтесь на склад и положите всех врагов собственноручно. Когда Ники сядет в машину, уходите со склада и езжайте к ней домой.

Глава VI. Призраки прошлого

Ники решила забрать Джексона и покинуть Чикаго. Эйден должен довести их до пригорода через полицейские посты. В этой миссии нет ничего сложного, просто старайтесь держаться подальше от копов.

Глава VII. Нет пути назад

Эйден объявляет войну самому Лаки Куинну. Приезжайте к отелю Мерло, где происходили события пролога. Взломайте щиток ctOS и проследите за пресс-конференцией мэра. Когда она закончится, Куинн с мэром уединятся в комнате. Проследуйте за ними.

Взломайте телефон Лаки. Теперь вы знаете, что он послал за Кларой отряд головорезов. Теперь из комнаты Лаки переходите в комнату охраны. Взломайте сигнализацию.

Обойдите Мерло слева. Убейте охранника у бассейна и заходите в здание. Там бродит несколько агентов, которых можно убить по одному.

Когда вы окажетесь в пентхаусе, вас уже будет ждать засада. Поговорите с Куинном и убейте всех его подручных. С джагернаутом, по привычке, разбираемся взрывчаткой.

Вылезете из укрытия — умрете. Пока не разберетесь с большей половиной врагов, даже не думайте высовываться.

На крыше будет огромное количество врагов. Отстреливайте их по одному, находясь в укрытии. Снайпера на вертолете временно нейтрализуйте взломом вертолета. Когда все враги будут убиты, добейте стрелка. Проходите дальше.

Подключитесь к камере и откройте железный занавес в комнате Лаки. Он все еще за пуленепробиваемым стеклом. Выслушайте его долгую речь, а затем взломайте кардиостимулятор. Затем, еще раз. Главный бандит Чикаго мертв. Загрузите видео с компроматом на мэра в сеть и убегайте из здания.

За вами гонится огромная толпа охранников. Езжайте на машине влево от входа до самого причала. Садитесь в лодку и взламывайте вертолет. Уходите как можно дальше от города.

На Клару готовится покушение. Узнаете, что она отправилась на кладбище. Следуйте за ней. Когда Эйден окажется у могилы своей племянницы, он увидит смерть Клары. Наемники Куинна расстреляли ее у него на глазах. Перестреляйте головорезов и выслушайте последние слова девушки.

Акт V. Выход

Глава I. Все когда-то проигрывают

Добравшись до убежища, загрузите в сеть компромат на мэра. Но спокойную жизнь Эйдена, а за одно и всего города, прерывает Дэмиен, который получит полный контроль над системой ctOS. В городе царит хаос, все светофоры вышли из строя, газовые трубы пылают огнем.

Двигайтесь к центральному офису ctOS. Вам нужно отключить Дэмиена от сети. Но, увы, этому не бывать. Ловушки, которые расставил хакер, срабатывают и вы остаетесь с носом. Тогда Ти-Бон предлагает крайние меры: загрузить в ctOS вирус.

Мчите до трех точек в разных концах города. Передвижению будет мешать Дэмиен и максимальный уровень розыска. У каждой точки будет стоять терминал. Ждите, пока вирус загрузится на 100%, и только потом уходите.

После первой цели ваш навигатор сломается и начнет показывать кучу разных точек. Двигайтесь по памяти к правильным целям. Учтите, настоящие цели постоянно одни и те же, а ложные меняются. Вы подключили все три терминала. Теперь гоните к побережью и прыгайте в катер. На нем уходите от преследования полиции.

Вернитесь в офис ctOS и снова взломайте сеть. Там вы узнаете, что Дэмиен засел на маяке у побережья Чикаго. Отправляйтесь туда. Когда Эйден поднимется на маяк, его уже будет ждать старый друг. Наведите на него прицел. В это время на сцене появляется наш старый соратник, Джоди Чен. Он наставляет на Эйдена пистолет. Взломайте маяк. Взрыв ошеломит всех вокруг. В этот момент вы сбрасываете Джорди за ограду и стреляете в Дэмиена.

После титров Эйден приходит в назначенное Джорди место (как оказалось, азиат выжил). В качестве извинений Чен оставляет в гараже подарок — убийцу вашей племянницы. Убить его или оставить жить, решать вам. Это никак не повлияет на сюжет.

Помимо основных сюжетных заданий в Watch Dogs 2 имеются второстепенные миссии, прохождение которых напрямую зависит от желаний игроков, то есть их необязательно выполнять, чтобы пройти игру. Зато, если вы все же решить заняться ими, то получите немало «плюшек». К тому же дополнительные операции здесь довольно захватывающие и могут похвастаться интересным геймплеем с массой оригинальных задач.

Высокая цена (A High Price to Pay)

A High Price to Pay является второстепенной миссией, которую можно разблокировать путем беседы с Опсом (Ops) после завершения сюжетного задания «Прогулка в парке» (Walk in the park). Основная задача заключается в сборе данных для Джина Каркани (Gene Carcani), который заинтересовался новым треком Бобо Дэйка (Bobo Dake). Для этого нужно взломать телефон Бобо в Сан-Матеро (San Matero), а затем направиться к Каркани. Выполнение этого задания принесет вам 13 тысяч подписчиков.

После выбора задания используйте карту, чтобы добраться до Пало-Альто (Palo Alto), особое местечко, расположенное неподалеку от Силиконовой долины. Вы увидите оранжевый маркер на мини-карте.

Следуйте за маркером, чтобы загрузить аудио-клип у Бобо Дэйка. Мы советуем использовать режим стелса, чтобы пробраться на вечеринку, не привлекая к себе излишнего внимания со стороны. Хакните телефон для получения образца трека, а затем покиньте эту локацию.

Теперь вам нужно попасть в гараж Каркани. Отметьте его расположение на карте. Доберитесь туда, а потом взломайте распределительную коробку cTOS, чтобы осмотреть дом изнутри. Хакните телефон Джина и всего системы в комнатах. В конце вы получите награду в размере 42 тысяч подписчиков и 4 призовых очка.

Кража из Ubisoft (Ubistolen)

Ubistolen является захватывающим второстепенным заданием, благодаря которому можно узнать о новом игровом проекте, разрабатываемым компанией Ubisoft. Вам нужно будет пробраться в одно из подразделений издательства и украсть анонсирующий трейлер новой видеоигры.

Найдите Элиотта Чена в университете Сан-Франсиско

Нужный вам сотрудник Ubisoft будет находиться в одном из университетских кампусов. Просканируйте нескольких человек рядом с входом, и вы увидите цель. Следуйте за ним.

В результате вы сможете добраться до одного из подразделений компаний. Тут имеется точка быстрого доступа, поэтому если у вас появились неотложные дела, то вы можете прекратить выполнение миссии и вернуться к нему позднее, мгновенно телепортировавшись в нужную локацию.

Доберитесь до террасы офисного здания с его правой задней стороны. Вы найдете ворота, которые будут охраняться одним охранником. Идите вперед, а затем заберитесь на прицеп с граффити. С него вы сможете легко забраться на технический этаж.

Найдите управляющий щиток, чтобы взломать его и войти в систему офиса. Используйте камеру безопасности, дабы взглянуть на офисные помещения. Вы увидите множество игровых артов и комнату охраны. Затем наведите камеру на дверь, ведущую в нужное вам помещение, и откройте ее.

Заберитесь внутрь и взломайте камеру, находящуюся впереди. Камера будет нацелена компьютер, где запущена необходимая вамигрушка. Взломайте систему и украдите трейлер. Затем выберитесь из здания. Миссия завершена.

Тени — дополнительное задание в Watch Dogs 2. Примечательно оно тем, что вам придется спасти Эйдена Пирса протагониста первой части игры. Нам необходимо будет получить информацию о местонахождении убежище семьи Шу. В данном руководстве мы расскажем вам как пройти миссию Тени в Watch Dogs 2.

Миссия стартует в баре Норт-Бич.

Для того, чтобы начать миссию вы должны поговорить в стрип-баре с информатором.

Карта с месторасположением дополнительной операции Тени.

Награды за выполнение задания

  • 27,000 фолловеров
  • Swelter: Бейсболка
  • Достижение: Хитрый лис

Дурные намерения

Для начала нам необходимо взломать телефон Виктора Чуна. Отправляемся в чайнатаун, встаём в удобное место и вызываем Квадрокоптер. Приближаемся на безлопастное расстояние и взламываем телефон.

Квадрокоптером взламываем телефон Виктора.

Стрелка

Во второй части задания нам необходимо узнать подробности сделки Братвы и семьи Шу. Отправляемся по координатам, которые нам передали из DedSec. Оказавшись рядом с Дворцом изящных искусств обратите внимание, что на карте отметилась покраска её вы сможете взять позже. На месте вам нужно будет открыть ворота и поискать улики. Обнаружив контейнер активируйте Джампер, объедьте контейнер с левой стороны снизу. В итоге вы обнаружите открытый контейнер с необходимыми данными.

Открываем ворота, ждем указания от команды.

Достаём Джампер внизу слева будет ниша для объезда контейнера.

Внутри находим все необходимое, делаем соответствующие выводы.

Лис

В последней части задания, вы должны будете спасти Эйдена Пирса, предупредив его о ловушке. Прибыв на место, что находится недалеко от Центра New Dawn, вы обнаружите, заброшенное охраняемое место. Вы можете пройти двумя путями — пойти напролом, либо при помощи Джампера незаметно проскользнув мимо охраны, чтобы взломать терминал ctOS.

Мы воспользовались первым вариантов, так как при первом прохождении не сразу обнаружили вентиляционные срезы. Устраняем охрану спускаемся вниз, видим дверь открываем её и взламываем терминал. В следующей сцене вы обнаружите Пирса в тюремной камере, ему необходимо помочь, для этого взламываем телефон недруга — он отвлечется, а Эйден тем временем со спокойной душой соберёт манатки и свалит. Вы последовав его примеру сделаете тоже самое.

Миссия 1. Держись малыш
Watch_Dogs. Hold on, Kiddo

Цель: встретится с Дэмианом (Meet Damien at the plaza)

Хакер Демиан Бренкс звонит нам и назначает встречу на набережной. Приходим, и видим на городских экранах, что хакер вломился в дом нашей сестры.

Цель: добраться до дома Ники (Reach Nicky’s house)

Доезжаем, входим в дом. Внутри только Демиан, ни сестры, ни её ребенка уже нет. Избиваем Демиана, но это бесполезно, сестра оказалась у него в плену, и просто так он её не отпустит. Племянник сам убежал из дома, нужно найти хотя бы его.

Цель: добраться до ж/д станции, где находится Джексон (Get to the train station where Jackson is located)

Нужно спешить. Быстро едем на вокзал, пока племянника тоже не взяли в заложники. Приезжаем и видим, что две машины с бандитами уже на вокзале.

Цель: незаметно взломать поезд (Hack the train undetected to get Jackson away safely)

Взламываем ближайшую видеокамеру. Из неё взламываем двери поезда. Двери закроются, и поезд поедет на следующую станцию.



Цель: остановить бандитов, пока они не добрались до Джексона (Take down the fixers before they reach Jackson)

Садимся в машину, едем вслед за бандитами до следующей остановки поезда. По пути взламываем светофоры, но только в тот момент, когда значок взлома станет синим (так игра сама подбирает наилучшее время взлома, чтобы устроить аварию на перекрёстке).

Цель: уничтожить оставшихся фиксеров (Eliminate the remaining fixers)

За мальчиком охотились всего две машины, но по пути на нас нападают ещё несколько машин бандитов, которые охотятся уже на нас. Так же уничтожаем их.

Цель: войти в поезд и найти Джексона (Board the L-Train and find Jackson)

Добираемся до отмеченного вокзала, входим в поезд и общаемся с племянником. Герой передаёт племянника на попечение своей знакомой. Теперь он должен быть в безопасности.

Инструменты торговли
Watch_Dogs. Прохождение Tools of the trade

Цель: купить немного компонентов (Buy some crafting components)

Приезжаем в отмеченный магазин, покупаем электронные части и химические компоненты. Количество неважно.

Лучше сразу же собрать из купленных компонентов полезные устройства. Входим в меню оружия (клавиша «Tab»), мышкой выбираем один из диагональных слотов, создаём выбранное устройство (клавиша «E»).

Обучающая миссия. Взлом ctOS центра
Watch_Dogs. Прохождение ctOS Control Center

Если мы ещё не взламывали контрольный центр управления ctOS в районе Брендон Докс, то перед началом следующей миссии придётся сделать это. Описание взлома центра управления ctOS в районе Брендон Доксцентр .

Миссия 2. Хрупкие вещи
Watch_Dogs. Прохождение Breakable things


Племянник Джексон нарисовал нам место, которое упоминали нападавшие бандиты. Теперь нам нужно осмотреть это место.

Цель: Найти код доступа в офис Расина (Find the access code to Racine’s office)

Подъезжаем к лодочной мастерской. Подходим к воротам, прячемся за бетонным ограждением. Взламываем камеру впереди, переходим на другие камеры, взрываем устройствами нескольких охранников. После этого входим героем, добиваем оставшихся охранников. Около входа в здание лежит прибор ctOS Scan .

Входим в здание справа. Здесь на столе есть аудиозапись Дэмиан Бренкс 03 . В дальнем темном углу поднимаемся по лестнице на второй этаж. Взламываем панель, входим в открывшиеся двери, внутри взламываем компьютер. Получаем доступ к видеокамере, где видим телефонный разговор Роберта Расина с хакером Дэмиеном.

Цель: остановить цель (Take down target)

Роберт спешно покидает свою базу, нужно догонять его. Выходим из кабинета, нас встречает бронированный враг, поэтому сразу же взламываем на стене газовую трубу и взрываем врага. Бежим вниз и садимся в машину. Преследуем машину Роберта, взламываем светофоры, чтобы устроить аварию.

Цель: сбежать от подкрепления (Escape the Club reinforcements)

Убив цель, скрываемся от машин его сообщников. Отрываемся от врагов на разводных мостах или за стальными воротами.

Миссия 3. Сопутствующий ущерб
Watch_Dogs. Прохождение 3 Collateral


Возвращаемся в своё убежище в Owl Motel. Здесь к нам присоединяется Клара Лилль. Через пару минут на убежище нападают бандиты. Один из бандитов берёт в заложники хакершу. Делаем прицельный выстрел во врага, чтобы освободить её.

Цель: защитить Клару от атакующих (Defend Clara from the attackers)

Выбегаем на второй этаж мотеля. На улице бандиты наступают со всех сторон. Прячемся за укрытием. В первую очередь снимаем снайперов на крыше (можно взломать камеру на синей неоновой вывеске перед мотелем, а оттуда взорвать устройства около снайперов). Затем убиваем пару врагов на своём этаже. Врагов во дворе мотеля легко можно уничтожить, взломав и взорвав ближайшее устройства.

Цель: доставить Клару до её машины (Escort Clara to her car)

Спускаемся на первый этаж. Наступает новая волна врагов. Одна группа нападает из-под лестницы, вторая из центрального двора. Лучше вначале забежать под лестницу, убить врагов, а потом отсюда отстреливать врагов в центре. Клара так же пробегает под лестницей, она садится в свою машину и скрывается.

Цель: покинуть зону мотеля (Escape the motel area)

Миссия 4. Одной ногой в могиле
Watch_Dogs. Прохождение One foot in the grave


Цель: найти доступ к мосту (Search for bridge access)

Приходим на пустырь, сюда же приходит хакерша. Впереди поворотный мост, ведущий на заброшенный остров. От моста идём влево, взламываем электрический щиток. Отсюда получаем доступ к записям камеры. Из записей видим, что пульт управления мостом есть у одного из местных бомжей.

Цель: следовать за Кларой (Follow Clara)

Клара пойдёт в сторону поселения бездомных, идём за ней. Доходим до красных дверей.

Цель: просканировать бездомных (Profile the homeless for clues)

От дверей поворачиваемся вправо. Там видим, как человек Кайли Джон (Kyle John), говорит по телефону с Тобиасом Фрюером, которого мы ищем.

Цель: взломать звонящего (Hack the caller)

Подслушиваем звонок, а затем узнаём, кому звонил человек – это тот самый владелец пульта от моста Тобиас Фрюер (Tobias Frewer). Тут же выясняется, что звонок подслушивали не только мы, но и устранители.

Цель: убить устранителей до того, как они достигнут Тобиаса (Kill the fixer before he reaches Tobias)

Садимся в ближайшую машину и следуем за фургоном врагов. Близко лучше не приближаться и не выдавать себя. Если враги заметят нас, то вызовут подкрепление из 4 машин. Лучше догнать фургон на автостраде, а на выезде с автострады вовремя взломать светофор и добить разбившихся врагов.



Цель: попасть на партию покера (Reach the poker game)

Теперь, когда конкуренты устранены, едем на найденную точку, куда был направлен звонок. Спускаемся в подвал дома, садимся за игровой стол.

Цель: присоединится к игре и обчистить Тобиаса (Join the game and draw out Tobias)

За столом получаем карты. Можем сразу поставить на кон все деньги. После этого Тобиас перевернёт стол и убежит на улицу. Бежим следом.

Цель: поймать Тобиаса. Не убивать его (Catch Tobias. Do not kill him)

Стрелять нельзя, поэтому придётся побегать за Тобиасом. В некоторых местах Тобиас будет перелазить через забор, а мы в это время можем легко пробежать через открытые двери. Когда дистанция сократится, нажимаем клавишу «F». Пойманный Тобиас (Tobias Frewer) отдаёт нам пульт, а так же приглашает посещать его подпольный магазин электроники в любое время.

Миссия 5. Вход где-то рядом
Watch_Dogs. A Blank spot there-ish


Цель: достигнуть бункера на острове (Reach the bunker island)

Возвращаемся к поворотному мосту, включаем его пультом, проходим на остров.

Цель: запустить генераторы для восстановления бункера (Power up the generators to restore the bunker)

На острове нужно включить генераторы в трёх точках.


1-ый генератор. Идём по ж/д путям, справа будет первое здание с генератором. (Перед фасадом здания в магнитофоне можно найти аудиозапись Инженеры 01 ). С правой стороны здания есть лифт, по нему забираемся на крышу. (В контейнере рядом есть гранаты и электрические запчасти).

На крыше есть запертая дверь. Чтобы взломать её, обходим решетчатый забор справа, с этой стороны будет видна видеокамера, взламываем её. Перемещаемся в другую камеру, а из неё взламываем блокиратор.

Входим в двери. В левом углу взрываем бочки, чтобы разрушить забор. Проходим через разлом, включаем генератор.



2-ой генератор. По ж/д путям едем прямо к закрытым воротам. За воротами на столбе справа взламываем видеокамеру. Поворачиваем камеру вправо, взламываем вторую камеру. 2-ую камеру поворачиваем налево, взламываем третью. Из третьей камеры активируем грузоподъемник, после этого откроется вид на открытый контейнер впереди, там взламываем щиток.

Входим во двор завода, забираемся на контейнер, который можно поднять краном. Взламываем кран, поднимаем себя вместе с контейнером наверх. Впереди раскрытый зеленый контейнер, через него можно пройти как через тоннель. (Но сначала чуть левее спускаемся вниз под тоннель, находим аудиозапись Инженеры 03 ). На другой стороне тоннеля включаем генератор.


3-ий генератор. Возвращаемся к центральному складу контейнеров. Входим в пустой контейнер, взламываем кран, поднимаем себя, выходим наверх. Дальше поднимаемся по контейнерам наверх в левую сторону. Так попадём на крышу здания, покрытого желтыми листьями.

На крыше впереди запертая дверь. Обходим забор слева, через забор взламываем видеокамеру. Из камеры взламываем щиток впереди. Проходим, спрыгиваем на закрытую часть двора, активируем последний генератор. Возвращаемся к центральному складу контейнеров. (В тупике справа от входа в бункер находим аудиозапись Инженеры 02 ).


В центре входим в обозначенный контейнер. Кран поднимает нас, и мы, как на лифте, попадаем на второй этаж здания склада.

Цель: найти рубильник электроэнергии (Search for the power controls)

Проходим по второму этажу кругом, на одной из площадок должен быть щиток электроэнергии, включаем его. К нам присоединяется Клара, она запускает компьютеры в центре зала.

Миссия 6. На скорую руку
Watch Dogs. Jury-rigged


взломать центр управления ctOS в районе Вордс .


Эйден Пирс продолжает поиски для хакера Дэмиена. По данным полученным в бункере, IP-адрес, переданный нам Дэмиеном, использовался в спальном районе, где обосновалась банда чернокожих гангстеров Вайсройс (ViceRoys). Но сеть этого района почему-то отключена от общей городской сети, придётся проникнуть туда вручную.

Цель: отключить все три защитных терминала (Disable all three security terminals)

Необходимые нам терминалы находятся во дворе, который полностью контролируется бандитами. Удалённо действовать нельзя, нужно пробраться во двор незамеченным.

Около правого дома есть ворота, которые не охраняются бандитами. Входим в ворота, сразу же перелазим через стенку вправо. Здесь прячемся за контейнером. Перед боем осматриваем всё через видеокамеры. На дальнем доме сидят два снайпера, их желательно устранить в первую очередь. Остальных можно бесшумно отстреливать из пистолета с глушителем.

Убив бандитов, беспрепятственно взламываем все три терминала. (На трубах около правого терминала находим аудиофайл Iraq 02 ).

Цель: ворота открыты, можно разблокировать башню ctOS (The gate is open, unlock the ctOS Tower)

Проходим в правый дальний угол двора. Здесь с левой стороны можно войти в комнату, куда бандиты стаскали все банкоматы в округе. (Подходим к вышке, справа от неё на шкафу есть аудиозапись Iraq 01 ). (На электрических шкафах, стоящих в Чикаго, почему-то русские надписи «РУ-0,4 кв»). Взламываем вышку.

Выйти отсюда можно через ворота справа от вышки. Садимся в фургон и выезжаем.

Миссия 7. Братская преданность
Watch Dogs. Миссия Grandma’s Bulldog


Цель: удаленно подключаться к Росси-Фремонт (Connect remotely to Rossi-Fremont)

Возвращаемся в бункер на острове. Здесь через взломанную вышку связи начинаем следить за действиями бандитов.

Цель: найти источник IP-адреса Дэмиана (Track the source of Damien’s IP address)

Из видеокамеры видим решетку и двух бандитов за ней. Взламываем камеру впереди, взламываем щиток.

Сеть 1. На решение даётся 60 секунд. Смотрим наверх, верхний переключатель поворачиваем «вверх вправо», переключатель чуть ниже – «вниз вправо». Разблокируем узел справа. Верхний переключатель поворачиваем «влево вверх», разблокируем нижний правый узел. От этого узла доводим контакт до конечной точки.


Включается вид из камеры внутри здания. (На ближайшем столе есть аудиозапись Iraq 03 ). Впереди открываем лифт, переходим в камеру внутри лифта, едем на другой этаж.

Видим несколько этажей вокруг. Можем переместиться в видеокамеру на нижнем этаже, там можно взять код доступа к ctOS. Перемещаемся в видеокамеру на верхний этаж, смотрим в левую сторону, перемещаемся в скрытую камеру на одном из бандитов. Когда бандит войдёт в боковой коридор, перемещаемся в камеру на стене, из неё взламываем щиток.

Сеть 2. Выстраиваем все переключатели в такое положение, чтобы запитать блокированный переключатель слева. В последнюю очередь поворачиваем тройник под красной защитой. На последующие действия остаётся 15 секунд. Поворачиваем разблокированный переключатель. Правый верхний переключатель поворачиваем в положение «вниз вправо». Активируем последний узел сети.


Включается вид из камеры в комнате с игровыми автоматами. Через пролом переходим в следующую камеру. Впереди взламываем ноутбук, читаем письмо. Переходим в камеру слева от ноутбука. Дальше смотрим на потолок, там через разлом переходим в камеру на следующем этаже.

На столе справа находим аудиофайл Iraq 04 . На левой стороне стола взламываем видеокамеру ноутбука, дальше переходим в камеру в коридоре. По коридору добираемся до щита.

Сеть 3. Сначала оба переключателя поворачиваем влево, там разблокируем узел. Затем – вправо, разблокируем второй узел. В конце верхний переключатель поворачиваем вправо, нижний – влево, боковые переключатели направляем вверх к конечной точке.


Из видеокамеры в шахте лифта переходим в следующую камеру, затем ещё в одну. Здесь взламываем ноутбук, получаем аудиофайл Iraq 05 . Смотрим вверх, переходим в камеру на стене, а из неё в камеру в соседней комнате, и дальше в синий коридор.

Смотрим на закрытую дверь, из неё выходит главарь бандитов по кличке Ирак. Именно из его комнаты исходил сигнал Демиана.

Миссия 8. Тайрон не потянет
Watch Dogs. Миссия Not a job for Tyrone


Цель: найти доступ к дому Клопа (Find access to Bedbug’s home)

Выходим на след одного из помощников Ирака – Тайрона Хаеса по прозвищу Клоп. На доме справа, где есть красное граффити, взламываем щиток.

Сеть 1. Тройник поворачиваем вправо, по двум нижним и по двум верхним узлам проводим сигнал к центральному заблокированному переключателю, открываем его. Дальше левые узлы поворачиваем в сторону левого заблокированного узла, так же открываем его. Тройник поворачиваем вниз. По разблокированным узлам проводим сигнал влево, по нижним узлам проводим второй сигнал до конечной точки сети.

Цель: установить отслеживатель в телефон Клопа (Install tracker on Bedbug’s phone)

Включается вид из камеры в доме Клопа. Здесь взламываем его телефон. Клоп выходит на улицу и садится в машину. Едем за ним.

Цель: следовать за Клопом для шантажа. Остаться незамеченным (Follow Bedbug to get blackmail. Remain unseen)

Едем за Клопом на расстоянии больше 50 метров. На середине пути он заедет в красную запретную зону, в этом месте сворачиваем налево и едем по параллельной дороге.



Цель: использовать камеры для слежения за Клопом (Use cameras to follow Bedbug)

Клоп остановится и войдёт во дворы, где полно чернокожих бандитов. Здесь не нужно лично следовать за ним. Просто прячемся за забором, взламываем видеокамеры и следим за Тайлером через них. Тайлер будет общаться со всеми встречными бандитами, но в конце концов придёт на встречу с человеком по прозвищу Кролик.

Цель: помочь Кролику убежать (Help Rabbit escape)

Клоп попытается убить Кролика. В этот момент взламываем клапан на трубе рядом, благодаря этому Кролик успевает спрятаться за ящиками.

Цель: позвонить Кролику (Call Rabbit)

По телефону общаемся с Кроликом, договариваясь об услуге за помощь в побеге.

Цель: провести Кролика через бандитов (Guide Rabbit safely through the Viceroys)

Взламываем телефон ближайшего бандита, а Кролику указываем бежать влево за забор.

Цель: покинуть зону (Leave the area)

Так как мы не заходили в опасную зону, то легко покидаем чёрный квартал.

Миссия 9. Незваный гость
Watch Dogs. Миссия Uninvited


Цель: уничтожить фургон взрывчаткой (Destroy the truck with IEDs)

Приезжаем на встречу с азиатским союзником. Он вручает нам новое оружие – взрывчатку. Пробуем новое оружие на фургоне. В меню оружия выбираем левую нижнюю категорию оружия мышкой, затем нажимаем клавиши «влево» или «вправо», чтобы сменить метательное оружие на взрывчатку IED. Взрывчатка прилипает к поверхностям, после этого её можно взорвать в нужное время.

Цель: попасть на кирпичный завод Сиенна (Reach the Sienna Brick Factory)

Доезжаем до завода, где по нашим данным должна состоятся сделка между бандитами.

Цель: найти видеозаписи камер, чтобы спланировать атаку (Find security footage to plan your attack)

На завод есть два входа: один – железнодорожный, другой – пешеходный. Слева от пешеходного входа у внешней стены стоит монитор, взламываем его, смотрим видеозаписи прошлой встречи бандитов.

Цель: подготовить засаду для наёмных убийц «Вице королей» (Prepare an ambush against the Viceroy hitmen)

За 2 минуты нужно заминировать всё вокруг. Включаем режим поиска (клавиша «Z»), осматриваем всё помещение. Красным выделяются места, куда лучше всего закладывать взрывчатку. Находим четыре таких точки, минируем их. (На ближней стенке можно открыть бронированные окна, за ними находим аудиозапись Bedbug 02 ).

Цель: «Вице короли» прибывают. Найдите хорошую точку обзора (Viceroys incoming. Find a good vantage point)

Когда приготовления будут закончены, в левом углу забираемся на второй этаж, залазим на крышу контейнера, который висит на кране – это идеальное место, откуда всё будет видно.



Цель: уничтожить всю команду Ирака (Eliminate all of Iraq’s crew)

Смотрим на врагов через центральную видеокамеру. Ждем, пока они немного поговорят, после этого начинаем взрывать всю заложенную взрывчатку. Оставшихся врагов расстреливаем с вершины контейнера. Если нужно, можно взломать кран и переместить наш контейнер в другую сторону завода. Один из врагов будет в усиленной броне, расстреливаем его из дробовика.

Цель: взломать телефон для перехвата звонка (Hack the phone to intercept the call)

Берём телефон, отвечаем на звонок. В это время снаружи один из бандитов пытается скрыться от нас. Догоняем его.

Цель: остановить убегающего «Вице короля» (Take down the fleeing Viceroy)

Бандит уехал на машине. Садимся на оставшийся раллийный байк, едем следом. Поймать бандита можно на любом перекрёстке, взломав светофор.


Цель: добраться до Бэдбага (Reach Bedbug’s location)

Едем в центральный парк, где назначена встреча с Клопом. Подъезжать в упор нельзя. Останавливаемся где-нибудь подальше, а потом незаметно подкрадываемся.

Цель: позвонить Бэдбага (Call Bedbug)

Звоним Бэдбага и запугиваем его. Его охранники убегают, он остаётся один.

Цель: взломать терминал, чтобы показать компромат на Бэдбага (Hack the terminal to display Bedbug’s blackmail)

Терминал находится в кустах с левой стороны парка. Взламываем терминал, и на центральных экранах в виде ромбов транслируется запись с компроматом на Бэдбага.

Миссия 10. Без шума и пыли
Watch Dogs. Миссия Breadcrumbs


Цель: отслеживать передачу портфеля (Track the auction briefcase and watch for hand-offs)

На набережной издалека следим за газетным киоском, где должна состояться передача груза. Видим, как продавец отдаёт чемодан подошедшему человеку. Теперь следим за ним.

Цель: незаметно следить за портфелем (Follow the briefcase unseen)

Осторожней, в толпе много маскирующихся бандитов, нужно избегать их, чтобы они не подняли тревогу (ориентируемся по миникарте, где бандиты обозначаются красными точками).

Бандит передает чемодан другому посреднику, затем ещё одному. Проще двигаться за ними вдоль правой стенки, чтобы не быть замеченным. В конце концов, последний бандит незаметно закинет чемодан в катер на берегу. Катер сразу же уезжает в даль.

Цель: преследовать катер, везущий чемодан (Tail the boat carrying the briefcase)

Бежим вперёд, садимся в следующий катер, преследуем лодку с чемоданом. Безопасно следить можно на расстоянии от 80 до 200 метров.

Цель: незаметно найти портфель (Locate the briefcase unseen)

Катер заехал в закрытый док на небольшом острове. На островке запретная зона и множество охранников. Высаживаемся на дальний пирс справа, забираемся в лодку, висящую на кране, взламываем кран и оказываемся над островом.

Прячась в висящей лодке, взламываем видеокамеры, находим чемодан за углом здания.

Цель: проникнуть на пристань для яхт, чтобы получить портфель (Infiltrate the marina to get the briefcase)

Убиваем охранников взрывами. Оставшихся можно убить из пистолета с глушителем, чтобы остаться незамеченным. Если действовать бесшумно, то охранники с другой стороны дока нам не помешают. За углом здания находим злополучный чемодан, и фотографируем документы внутри него.

Цель: покинуть пристань (Escape the marina)

Бесшумно уходим с острова. Садимся на ближайший катер и едем в центральный район.

Миссия 11. Взгляд в бездну
Watch Dogs. Миссия Stare into the abyss


Перед выполнением следующей миссии необходимо взломать центр управления ctOS в районе Мэд Майл .


Цель: взломать узел ctOS, чтобы найти Криспин (Hack the ctOS box to find Crispin)

Приезжаем к салону по продаже дорогих автомобилей. Взламываем сервер.

Сеть 1. На взлом всего 15 секунд. Переключатель слева поворачиваем влево, а справа – вправо. Разблокируем центральный узел, поворачиваем его вертикально. Боковые узлы поворачиваем в сторону центра, взламываем конечный узел сети.

Осматриваем всё вокруг через видеокамеры. Внутри автосалона находится человек в шляпе, которого нам нужно убить. Все входы и выходы здания охраняют бандиты.

Цель: уничтожить Криспина (Eliminate Crispin)

В салоне много стеклянных стенок, залы хорошо просматриваются, поэтому врагов легко можно убить из снайперской винтовки. Напротив автосалона находится многоэтажная стоянка. Забираемся на верхний этаж стоянки, оттуда убиваем основную цель и постепенно отстреливаем обычных бандитов.

Цель: убить всех помощников Криспина или скрыться (Kill all of Crispin’s backup or escape)

Зачистив всю зону, можем войти внутрь и осмотреться. Садимся в ближайшую машину на крыше стоянки, на ней съезжаем с обрыва, влетаем прямо в салон.

Внутри в отдельной комнате обыскиваем чемодан, находим драгоценность - античную монету . Рядом можно прослушать аудиозапись от Infinite 92 . Взламываем телефон бандита. Можем сесть в раритетную фиолетовую машину и ехать дальше на ней.



Цель: добраться до частной гостиницы Инфинити 92 (Go to the private lounge, Infinite 92)

Доезжаем до указанной цели, спускаемся в подвал дома. По пропуску Криспина попадаем внутрь. На входе в гостиницу сдаём своё оружие.

Цель: следовать за хозяином (Follow the Host)

Проходим по комнатам, по дороге можно насобирать денег, взламывая сотовые телефоны постояльцев. Нас приводят в комнату к чернокожей девушке. Она пытается нас убить, но безрезультатно.

Цель: покинуть Инфинити 92 (Leave Infinite 92)

Выходим, забираем своё оружие.

Миссия 12. Рисковый ход
Watch Dogs. Миссия A Risky Bid


Цель: следовать за проводником (Follow the guide)

Входим в здание с вывеской «Skipsun» по пропуску убитого Криспина. Опять сдаём оружие. В коридоре можем взломать щиток, решить простую головоломку и посмотреть, чем занимаются в здании. (Дальше в одной из боковых комнат находим аудиозапись Lucky Quinn 02 ). (В конце коридора справа будет двойная закрытая дверь, через её узкие окна можно прицелиться и взломать видеокамеру. Из камеры взламываем телефон охранника у дальних ворот).

Цель: попасть на аукцион (Enter the auction)

Впереди видим аукцион, где торгуют девушками. В толпе много богатых людей, но взломать их счета не получится, везде будет срабатывать только бесполезный чат. Проводник доводит нас до лестницы слева.

Цель: найти Ирака (Locate Iraq)

По лестнице доходим до верха, где встречаемся со стариком по имени Лаки Куинн и с бандитом Ираком.

Цель: просканировать симкарту Играка (Scan Iraq’s ID tags)

У Ирака на груди висит симкарта, незаметно считываем информацию с неё. Ирак уходит. Здесь же появляется чернокожая девушка и советует нам побыстрее уходить. Нас уже раскрыли.

Цель: незаметно скрыться (Escape unseen)

Заходим в комнату этажом ниже, внутри спускаемся по лестнице, находим аудиозапись Lucky Quinn 01 . Спрыгиваем в подвал.

В канализации ждём, пока охранник уйдёт вправо, в этот момент пробегаем влево. Можно сразу перелезть через ящики в соседний тоннель. Бежим к тупику, где крутится второй охранник. Когда враг отойдёт в сторону, бежим на его место, по лестнице забираемся на первый этаж.

Наверху прячемся за ящиками, проходим вправо. На площадке за аукционом ещё один охранник. Взламываем звуковое устройство справа, охранник пойдёт в ту сторону. Нам нужно незаметно пробежать в правую дверь. (В левой двери можно взять электронные запчасти ).

Цель: верните оружие (Retrieve your weapons)

Поднявшись по лестнице, забираем из сумки своё конфискованное оружие.



Цель: покинуть зону (Escape the area)

Проходим через двери, взламываем щиток, поднимаемся наверх. Здесь будет засада. Сразу же прячемся за ящиками справа. Взрываем устройство у стены, от взрыва погибает большая часть охранников.

Выходим на улицу. В переулке между двумя зданиями нас ждёт целый отряд врагов. Изучаем местность через видеокамеры, взрываем врагов ближайшими устройствами.

Поднимаемся наверх. Теперь предстоит пройти через большой промышленный склад, где очень много врагов. Здесь лучше действовать незаметно, убивать врагов взрывами или из пистолета с глушителем. А если нас заметят, то придётся вступить в неравный бой с несколькими бронированными врагами под обстрелом снайперов.

На входе уже поджидает первая группа бандитов. Прячемся за деревянными ящиками, взламываем камеру впереди, взрываем некоторых врагов взломанными устройствами. Управляя героем, незаметно пробегаем в правый угол. Забираемся в лифт, оказываемся на втором этаже. В коридоре впереди бесшумно убиваем снайпера.

Внутри склада врагов ещё больше. На втором этаже можно быстро пробежать к подвешенному контейнеру в центре, на нём переехать на другую сторону. Даже если нас заметили, лучше не вступать в бой, а бежать вперёд. Осталось открыть впереди ворота и выбежать на улицу.

Снаружи тоже есть враги, они сразу же начинают нас расстреливать. Рядом есть мотоцикл, но в такой ситуации лучше не садиться на него – быстрее убьют. Лучше сразу пробежать вправо и сесть в джип. На машине покидаем опасную зону.

(После выполнения миссии получаем доступ к дополнительным миссиям Human Traffic, в которых нужно искать по городу 10 чемоданов, чтобы остановить подпольную работорговлю).

Миссия 13. Пример для подражания
Watch Dogs. Миссия Role Model


Звонит женщина Йоланда Мендез (Yolanda Mendez), на попечение которой мы оставили племянника. Она сообщает, что Джексон пытался найти свою маму и попал, а теперь он окружен бандитами. (Перед миссией лучше купить полный комплект взрывчатки и бомб).

Цель: уничтожить всех врагов (Eliminate all enemies)

Приезжаем на место, где попался племянник. Это прибрежный отель в форме корабля. Уничтожаем врагов вокруг здания любым способом.

Цель: защититься от подкреплений (Defend against reinforcements)

После убийства последнего врага к зданию подъедут две машины с подкреплением. Если враги заметят нас, то вызовут ещё несколько машин с подкреплением, которые могут вызвать ещё пару машин. Если будем действовать незаметно – дело обойдётся всего двумя машинами врагов.

Чтобы остаться незамеченным, прячемся на втором этаже за ограждением. Когда машины подъедут, бросаем в них взрывчатку. Оставшихся добиваем пистолетом с глушителем. Бронированных врагов продолжаем закидывать динамитом.

Цель: найти Джексона (Find Jackson)

Поднимаемся на третий этаж, забираем племянника, отвозим его к тётушке.

Миссия 14. Прослушка
Watch Dogs. Миссия Planting a bug


Доезжаем до цели, входим в бар, скидываем в мусорный бак подслушивающее устройство. (Рядом на барной стойке можно прослушать аудиозапись Iraq 06 ).

Цель: не оставить ни одного свидетеля (Leave no witness alive)

Едем в район чернокожих. Во дворе незаметно устраняем врагов.

Цель: выйти на позицию и связаться с Бэдбагом (Get into position and contact Bedbug)

Входим в комнату с банкоматами ATM. Здесь связываемся с Тайроном и следим за ним через видеокамеры. Шантажом мы заставили Бэдбага пойти против Ирака.

Цель: Проведите Бэдбага в запертую серверную Ирака (Guide Bedbug to Iraq’s locked server room)

Перемещаемся между видеокамер и ведём Клопа по коридорам так, чтобы он не попался на глаза никому из охранников Ирака.

1-ый бандит. Вначале направляем Тайрона встать за ящик слева от ноутбука. Ждём, пока первый бандит уйдёт вправо, после этого проводим Тайрона вперёд. Сразу же переходим в следующие камеры и направляем Тайрона к углу разрушенной стенки.

2-ой бандит ходит по разрушенной комнате влево вправо. Когда он встанет слева, посылаем Тайрона сразу в дальнюю белую комнату.

3-ий бандит. Стоит у стола и не собирается уходить. (Впереди на ноутбуке можно прочитать электронное письмо). Взламываем устройство слева, бандит отвлечётся на него. В этот момент посылаем Клопа вперёд к белому блоку в синем коридоре. Переходим по камерам, прячем клопа за последним ящиком справа.

4-ый бандит. Через камеру переходим в комнату, взламываем ноутбук. Из ноута взламываем кнопку под окном, от этого опускается защитный экран. Охранник отвлечется на экран, в это время говорим Клопу пройти через комнату в темный коридор слева.

Быстро перемещаемся по камерам вслед за Клопом, проводим его дальше в безопасное место. Взламываем щиток, смотрим через камеру, установленную на Тайроне.



Цель: разблокировать серверную комнату для Бэдбага (Unlock the server room for Bedbug)

В комнате Ирака по камерам уходим влево, взламываем сеть.

Сеть 1. Вначале поворачиваем угловые переключатели. Правый верхний узел в положение «вправо вниз», правый нижний оставляем так. Поворачиваем тройник, на дальнейшие действия остаётся 25 секунд. Разблокируем левый нижний узел, ставим его вертикально. Правый верхний узел переводим в положение «вправо вверх», правый нижний в «вправо вниз». Так уводим вниз два синих сигнала. Внизу разблокируем узел, доводим сигнал до конца.

Сеть 2. Внизу поворачиваем тройник вниз. Нижние боковые узлы поворачиваем в сторону центра, чтобы провести синий сигнал наверх. Верхние боковые узлы направляем вверх. Разблокируем верхний центральный узел.

Через верх проводим сигнал к правому заблокированному узлу, через нижний правый узел проводим второй синий сигнал, разблокируем крайний правый узел. Теперь таким же способом разблокируем левый крайний узел.

В конце поворачиваем нижний тройник в левую сторону, чтобы сигнал пошел по центральному проводу и по левой стороне. Левый тройник поворачиваем влево, таким образом сигнал пойдёт слева наверх, а так же по проводу за экраном придёт в правую часть головоломки. Разблокируем верхний конечный узел сети.

Открывается доступ к серверной комнате. Бэдбаг входит внутрь. Через его камеру начинаем скачивать данные с сервера. Но скоро скачивание прерывается, в серверную входит Ирак и начинает пытать Бэдбага, вытащив его в открытое окно.


Цель: скрыться от банды «Вицекоролей» (Escape the Viceroys)

Возвращаемся к управлению героем. Нас со всех сторон окружают автомобили бандитов, нужно срочно покидать этот квартал. Во дворе есть машина, садимся в неё, но не выезжаем по ближайшему пути. На выезде впереди нас скорее всего заметят. Лучше едем по двору вправо, объезжаем все препятствия, подъезжаем к другим воротам. Здесь патрулирует всего одна вражеская машина. Дожидаемся, когда машина уедет подальше в сторону, в этот момент открываем ворота и едем вперёд на максимальной скорости. На соседних улицах появится ещё пара машин, но они не успеют нас заметить.

Миссия 15. Проникновение
Watch Dogs. Миссия Way off the grid


Цель: войти в бункер (Enter the bunker)

Возвращаемся в бункер на заброшенный остров. Вместе с Кларой Лилль начинаем искать нового человека – Реймонда Кенни (Raymond Kenney).

Цель: найдите место, где сигнал Кинни появлялся в последний раз (Reach the location of Kenney’s last signal)

Приезжаем в жилой квартал, осматриваем полуразрушенное здание.

Цель: уничтожить всех устранителей (Eliminate all fixers)

Внутри ошивается несколько бандитов, зачищаем местность от них.

Цель: закачайте данные (Start the data upload)

Подходим к старому компьютеру у дальней стенки внутри здания.

Цель: защищать зону, пока не закачаются файлы (Defend the area until the upload is complete)

Со всех сторон начинают прибывать враги. Прячемся за ящиками, взламываем устройства, подрываем врагов. Отсидеться в одном месте не получится, враги периодически будут бросать в нас бомбы, в этот момент нужно срочно перебегать и прятаться за другими укрытиями.

В особо сложных ситуациях можно выйти из здания и расстреливать врагов издалека, но если отойти далеко от компьютера, то загрузка данных приостановится, так что это не вариант.

Лучше сидеть в углу слева от компьютера, оттуда кидаться взрывчаткой и стрелять из бесшумного оружия. Враги долго не смогут нас найти и будут сражаться в полсилы.

Цель: стереть жесткий диск (Wipe the hard drive)

По достижении 100% подходим к компьютеру и стираем жесткий диск.


Цель: преследовать и убить устранителей (Chase down and eliminate the fixer)

Один из бандитов вовремя убегает. Он садится в пожарную машину и едет оповестить Реймонда Кенни о взломе компьютера. Нужно остановить его. Пожарная машина очень прочная, и просто так её не разрушить. Очень долгое время придётся ехать за машиной по автостраде. Только когда доедем до жилых кварталов, можно будет взламывать светофоры для уничтожения машины.

Достижение "Почётный читатель сайт"
Понравилась статья? В благодарность можно поставить лайк через любую социальную сеть. Для вас это - один клик, для нас - очередной шаг вверх в рейтинге игровых сайтов.
Достижение "Почётный спонсор сайт"
Для особо щедрых есть возможность перевести деньги на счет сайта. В этом случае вы можете повлиять на выбор новой темы для статьи или прохождения.
money.yandex.ru/to/410011922382680

Тутор.

Задача:

  • Вашей задачей будет пройти аккуратно мимо охраны, подняться, желательно незамеченным, по лестнице, обойти систему безопасности "Блюм", пробраться в здание, найти, где хранится профиль Ретр0 (Маркус) в ctOS, и удалить его.

Игра начинается с обязательной учебной миссии. Вас обучают перемещению и некоторым действиям. Поднявшись по лестнице, Вас обучат ближнему бою, также Вы можете использовать свой пистолет - электрошок, а еще Вас научат взлому дверей. Когда Вы сталкиваетесь с заблокированным объектом, который не может быть взломан, обратите внимание на красный след - он приведет Вас к терминалу локальной сети, которую необходимо взломать НЕПОСРЕДСТВЕННО Маркусом или джампером (квадрокоптер такой возможности не имеет) для дальнейшего прохождения. Аккуратно продвигайтесь к серверу, не забывайте пользоваться камерами. . Теперь Вам нужно пройти в главную комнату и удалить все данные о себе. Нужно провести питание к компу. Выполняем обход защиты, зажав колесико и вращая энергоузлы. Выходим из здания. Можно сократить дорогу благодаря паркуру.

Совет: в первой части задания убирайте охранников по одному в рукопашной, иначе Маркус ОЧЕНЬ быстро умрет (особенно на предельной сложности). После удаления профиля: спускаться по правой лестнице быстрее, но опаснее; по левой - дальше, но там охраны меньше.

Улетная концовка этой миссии.

После ролика, когда Вы получите управление, ваша команда попросит установить на телефон пару приложений, а еще не забудьте переодеться;3 С помощью карты ищите магазины, бары, ломбарды и многое другое. Также с помощью нее в будущем Вы сможете быстро перемещаться от точки к точке. Одеваться можете как пожелаете - на игру это не как не повлияет. Когда намодничаетесь, Вам нужно будет отправиться в милый дом DedSec - hackerspace. Вы даже можете проложить маршрут к нему. Когда будете внутри, поговорите со всеми. После разговора с Ренчем Вам откроется супер 3D принтер. На нем можно создать оружие, джампер, квадрокоптер.

Совет: К моменту приезда в Hackerspace желательно иметь на счету примерно 70тыс.$ для создания квадрокоптера. В дальнейшем сильно облегчает прохождение.

Прогулка по парку.

Задача:

  • Узнайте о задании с помощью приложения DedSec

Вводная:

Сделайте так, чтобы в Сан - Франциско каждая собака знала о DedSec. Чем больше внимания Вы привлечете, выполняя операции, тем мощнее станет ботнет, который хакеры смогут использовать для своих целей.

Локация:

  • Доберитесь до парка "Мишн Долорес"

Прохождение:

Выходим из здания DedSec, парк будет через дорогу.

В режиме NetHack оранжевым цветом отмечены данные, которые откроют Вам доступ к допоперациям.

Нам нужно просканировать людей, находящихся в парке. Ну тут легко: слева находим человека и говорим с ним. Нам расскажут о Бобо Дейксе, который записывает новый альбом,о котором никто не услышит, и о том, что Джин Карцани (президент фармацевтической компании) предложил Бобо крупную сумму за выкуп всех копий альбома до их выхода в продажу. Далее в диалоге Вам расскажут, что к чему. Вот вам и новое задание.

Едем к певцу, взламываем его мобилу. Едем в особняк Джина Карцани, развлекаемся)))

Кибердрайвер

Задача:

  • Посмотрите трейлер в хакерспейсе.

Вводная:

  • Студия Hook Motion pictures (HMP) выпустила трейлер нового боевика "Кибердрайвер"

Локация:

  • Логово хакеров.

Прохождение:

Открываем карту и перемещаемся сразу туда. Смотрим ролик. Отправляемся в студию HMP. В этой миссии используйте джампер, а сами спрячетесь хорошенько. После взлома покиньте область. Вам доступно новое задание.

Для ленивых: если обойти студию слева - там будет балкон и дыра для джампера. забираемся на него. камерами находим ключ доступа, вскрываем терминал блокировки джампером и скачиваем переписку в соседнем помещении. возвращаемся к главному въезду, джампером скачиваем сценарий. всё, можно уходить

Задача:

  • Встретиться с журналистом.

Вводная:

  • Новая фаза операции! Встретьтесь с человеком Ситары, чтобы найти машину.

Прохождение:

Двигаемся к точке назначения. Чтобы добраться до журналиста, обойдите здание сзади и взберитесь на крышу, поговорите с ним. Едем угонять машину. Ну что ж, удачной прогулки по городу с немаленьким количеством копов:3

Вспомним need for speed. Ваша задача избавиться от хвоста. Удачи.

Когда сбросите хвост, доставьте машинку в гараж Ренча.

Совет: Если имеется эксплойт "Взлом вертолета" - уход от погони вообще элементарен

Задача:

  • Найдите важные данные на Эмбаркадеро.

Вводная:

  • Ренч изучает чертежи автомобиля

Прохождение:

Открываем карту, выбираем ближайший магазин к миссии. Используем быстрое перемещение. Нам нужно спуститься вниз на парковку. Вход найти не сложно, просто пробегите по кругу. Устраняем охрану, забираем данные. Теперь двигаемся на встречу с Ренчем (в гараж).

Вы наверняка мечтали о таком?! Вперед! Тут вам нужно проехать город, куда двигаться Вы сразу поймете, в конце сделать красивый трюк.

Тачка без водителя о_0 !!! xDDD

Маркус жгёт.

Вы молодцы, тачка Ваша.

New Dawn

Задача:

  • Встретьтесь с Ситарой на акции протеста.
  • Нужно поговорить с актером из фильма "Кибердрайвер" и перетянуть его на свою сторону. Открываем карту и переносимся к ближайшей точке.

Ваша задача на этом этапе:

Скачать данные профиля New Dawn.

Прохождение:

Используем джампер для скачки файлов, тут нужно быть незаметными, иначе будет жарко. Обойдите здание с левой стороны, там Вы увидите небольшой проход, используем джампер для перемещения. Если проходу мешает охранник можно воспользоваться щитками на стене, подозвать звуком (сбоем), а после просто вырубить их током. Прежде чем взламывать данные Вам понадобиться ключ, его можно взять в главном зале у секретарши на ресепшн. Далее поднимаемся вверх по лестнице и аккуратно, прячась едем к отметке и скачиваем инфу. Только помните, когда Вы скачиваете данные Вам нельзя далеко уходить.

Задача выполнена.

Если ходить куда-то лень, садитесь слева от крыльца в углу здания, с джампером. Получаете ключ доступа, а затем перезапускаете его. Объезжаете здание с другой стороны, запрыгиваете в строительный лифт и добираетесь до балкона. Открыв дверь, едем к роутеру - на полпути отвлеките охранника. Этого времени Вам хватит для активации закачки. Отзываем джампер. Всё, сидим ждем окончания, затем покидаем область.

Основная операция - Фальшивые пророки.

Пришло время выяснить, что за гнусные секреты скрываются в храме New Dawn. А Джимми Сиско нам в этом поможет.

Теперь идем вербовать Джимми (актера)

Джимми ждет аудитора. Слушаем веселый звоночек и Маркус стал аудитором

Задача:

  • Взять интервью у Джимми Сиско.

Вводная:

  • DedSec удалось устроить замену аудита для Джимми Сиско, чтобы выудить из него всю информацию, которую можно использовать против New Dawn.

Прохождение:

Встречаемся с человеком, отметка стоит на карте, который даст Вам соответствующую одежду. Далее смотрим ролик. Джимми Сиско поделился слухами про «Красную комнату», реабилитационный центр для утративших веру членов New Dawn. Если искать компромат на эту секту, то там.

Маркус свяжется с Мирандой, она пришлет место встречи. После разговора она дает наводку на образовательный центр у моря. Вам нужно украсть список жильцов.

Лично я проходила тут все шустро и без лишнего шума, обошла центр и спустилась к нужному домику с гор, а джампером добыла коды доступа. Не забудьте спасти Джимми.

Для лентяев: спускаетесь на побережье вне запретной зоны, затем возвращаетесь по лестнице у пакета с деньгами. джампером скачиваете список(хотя это необязательно), камерами находите ключ доступа. далее устраиваете в районе входа отвлекающий маневр и добираетесь до Джимми. Закончить миссию уходом можно и на катере(места хватит), но уплыть в море не удастся - граница не даст

Вам нужно встретиться с Джимми у храма New Dawn.

Он расскажет про эту зловещую секту, но он искренне хочет Вам помочь. В храме есть лифт, спустившись на котором, Вы попадаете в подвал. В подвале комната, а в комнате находиться древние Шумерские таблички. Наша задача спуститься в подвал храма и найти эти таблички. Получаем ключи доступа либо выманиваем охрану и входим в храм. Проходя этот уровень, можно всех устранить либо вырубить, выбор за вами, охраны там будет немало, напоминаю, что шокер действует временно. Когда Вы будете в зале, Маркусу придется повозиться с блокировкой лифта. Смотрим ролик, потом можно послушать аудиофайлы. Уходим. Вы успешно закончили эту миссию.

Можно, получив ключи доступа, обойти храм справа и спрятаться за его задней стеной, куда охрана не доходит. Далее выполнить обход защиты через квадрокоптер, потом тихо войти и активировать лифт. Покидание храма - тем же путем, что пришли.

После разговора с Ситарой Вам открывается допоперация - "Время творчества"

Основная операция - Haum на пороге

Особый подход.

Задача:

  • Встретьтесь с Ренчем в гараже

Вводная:

  • Стало скучно? Встретьтесь с Ренчем в гараже, он наверняка что то придумал.

Прохождение:

Едем на встречу в гараж. Смотрим видео. О, да! Ренч и тостер это что-то Х_Х

Грабеж средь бела дня.

Задача:

  • Найти данные о грузе HAUM

Вводная:

  • «Позаимствуйте» раннюю версию HAUM 2.0 для личного пользования DedSec.

Прохождение:

Двигаемся к намеченной точке, скачиваем данные. Чтобы скачать данные, просто заходим в здание, джампером взламываем систему, и двери открыты. Вы получили список, ваша задача - осторожно угнать фургон.

Для более спокойного прохождения можно всех устранить, тогда Вам удастся спокойно уехать на грузовике. Пользуемся камерами, чтобы раздобыть ключ. Угоняем фургон, едем по созданному маршруту. И мы получаем друга! =)

Лентяям понадобится ОЧЕНЬ много ботнета и хорошая реакция, для вывода фургона взломом за пределы зоны. либо просто, предварительно украв ключ и открыв ворота, приплыть к пирсу где стоит грузовик, нейтрализовать охранника и уехать. сильно преследовать Вас не будут

Возвращаемся в hackerspace.

Если Вы взломали зараженный телефон, по пути Маркус расскажет, что в его телефоне вирус под названием – Зомби 2. Слушаем мини историю создания данного вируса. Тут откроется допоперация – «Мобильные мертвецы».

Повелитель WI-FI

Задача:

  • Доберитесь до жилого комплекса Ahed.

Вводная:

  • Протестируйте уязвимость нулевого дня в умном доме Haum в жилом комплексе Ahed.

Прохождение:

На карте появилась новая метка, телепортируемся к ближайшей точке, либо катимся с ветерком, кому как нравится. Взламываем электроблок. Дом полностью окружен лазерами, если их задеть, то сработает сигнализация, также в доме катаются роботы-охранники. Предлагаю простой вариант: обойти дом, забраться на него со стороны холма. С помощью камер или джампера достать ключ и скачать записи с сервера. Чтобы данные скачались, Маркус должен находиться неподалеку от джампера. Попутно Маркус будет общаться с Ситарой, разговор пойдет о сестре, которая ведет свой блог… Ох уж эти блогеры xD

Для ленивых: Обходим дом справа не попадая под лазеры. запускаем джампер через решетку в стене, активируем роутер. далее по лестнице до сервера. активируем закачку... а сидим то мы через стену от него

Доступна новая сетевая операция – «Беззаконие и порядок».

Далее двигаемся к следующей точке. Взламываем. Маркусу придется проникнуть в систему сбора данных Haum. Бежим к тому красивому зданию впереди. Кстати, если Вы прокачали умение "Взлом роботов", то можете врубить у них «Сердечко», тогда они захотят заняться «любовью», они это делают искусно, сшибая все на своем пути, прям герои-любовники xD

В общем, избавляемся от охраны любыми способами (если хотите, можно и по стелсу) и пробираемся к цели. Когда доберетесь, Маркусу нужно будет выполнить обход защиты. Мы уже умеем ее обходить, с помощью камеры или квадрокоптера производим взлом. Наблюдаем «ЦЕНЗУРУ».

Кстати, если Вы решили пройти по стелсу, готовьтесь отбиваться от охраны. Маркусу предстоит ожидать закачки данных, это займет около двух минут. Ну а далее просто покидаем область.

Как все скачаете, можно покинуть здание, задание выполнено.

Второй вариант: Потребуется: ключ доступа и коптер. Слева от главного входа, на углу датацентра, есть люлька для мойки окон ведущая на крышу. Далее запускаем коптер и влетаем в помещение с роутером. активируем обход защиты и отзываем коптер. запускаем заново и выполняем обход защиты. далее просто сидим у башни пока охрана ищет нас внизу:) выход тем же путем что пришли

Горизонталь и вертикаль.

Задача:

  • Встретьтесь с Ренчем.

Вводная:

  • Взломайте HAUM 2.0 во время запуска системы и покажите людям, за что они на самом деле платят.

Прохождение:

Встречаемся с Ренчем. Задача Маркуса добраться до башни Сютро. После веселого диалога Вам нужно будет перезагрузить систему Сютро. Предлагаю всех убить, чтобы никто не мешал) И еще совет: не попадайте на камеры, иначе приедет подкрепление. Нам нужно к лифту, он отвезет нас на самый верх башни. Вид изумительный!

Для прохождения без убийств потребуется "отвлечение", джампер и коптер. Прямо перед въездом есть лестница на пристройку - забираемся на нее, запуск коптера - он наши "глаза". Ждем когда охранник на крыше пойдет ОТ нас - забираемся на крышу. вызов джампера и спуск обратно. Активация терминала джампером и въезд в вентиляцию. Выпадаем во внутренних помещениях. Перезагрузка башни. Дальше аккуратно спускаемся Маркусом обратно к въезду и быстро пробегаем до лифта, отвлекая охранников.

Возвращаемся к заданию, взламываем защиту. Ну что же смотрим ролик, мы молодцы. Мега защита – БУМ! ! !

Задание выполнено.

Доступна новая операция - «Зазеркалье»

Зазеркалье

Задача:

  • Узнайте все о фальшивых аккаунтах в!Nvite

Вводная:

  • Кто-то использует неактивные учетные записи в соцсети!Nvite для "накрутки" числа фолловеров Dedsec. Пора выяснить, кто за этим стоит, и при чем здесь руководство соцсети.

Прохождение:

Открываем карту, добираемся до отмеченного места. Нужно добраться до лифта, ведущего в офис гендиректора. Тут можно и в лоб пойти, либо использовать машинку. Находим ключ (можно через камеры), взламываем сеть. Вуаля - движемся к лифту, смотрим ролик. Ну вот: мы окружены, нужно по-шустрику двигать куда-нибудь, задача на данный моменти- уйти от погони. Когда уйдете от погони, возвращайтесь в логово. Смотрим ролик.

Совет: перед тем как ехать в офис директора - обязательно взломайте локальный терминал. Из здания уходить через левый выход, иначе вас быстро начинят свинцом

После ролика мы попадаем на фестиваль Swelter Skelter. Ренч одет по последниму писку моды xD

Смотрим еще один ролик. Прогуляйтесь по территории Swelter Skelter. Поболтайте со всей своей командой. После бегите к статуе по центру, сфоткайтесь.

А теперь наша задача завершить испытание хакеров. Смотрим ролик =)

Вы открыли новую операцию - «ХромоНудл»

ХромоНудл

Задача:

  • Вам нужно встретиться с Горацием в магазине одежды, пользуемся картой.

Прохождение:

Двигаемся к точке, угоняем автобус и едем по маршруту - он приведет нас ко внутреннему двору Nudle. Далее следуем за Горацием. После нам нужно найти ключ, а далее установить бэкдор в систему Nudl.Пользуйтесь гаджетами и камерами. Тут все интуитивно и просто. Можно еще роботов поломать)) - они помогут освободить Вам путь. Будет недлинный ролик, нужно помочь Горацию. Сперва отвлекаем внимание Броуди, далее Гораций даст нам код к серверам.

Проходим в серверную и вскрываем сети. Находим ценральный сервер и устанавливаем бэкдор. Смотрим ролик. Теперь сваливаем из здания. Теперь бежим на встречу с Горацием.

Для ленивых существует укороченный путь. Первую часть (с ИД-кодом) выполнить все же придется, а вот попасть к серверной можно и через крышу, благо у соседнего здания стоит строительный лифт. Ориентир для входа - пакет с деньгами. Подгоняем туда лифт, выходим на крышу, нейтрализуем охранника. Джампером вскрываем локальный терминал, блокирующий двери. Ждем чистого коридора... и мы почти на месте.

Война хакеров

Задача:

  • Выяснить, откуда взялись кошки

Вводная:

  • Вашу сеть взломали. DedSec должны разобраться с проблемой и выяснить, кто за этим стоит.

Прохождение:

Вот они, кошечки:

Нам нужно возвратиться в штаб. Смотрим ролик. Засранка Ленни. Наша задача - разрушить планы Ленни. Направляемся в клуб-бар, смотрим, как Ленни кайфует от татухи, и слушаем диалог. После ролика появится дополнительное задание - сорвать операцию Prime Eight. Можно вызвать машину и прокатиться на ней с ветерком =) Болтаем с союзником. Наша задача - не спалиться и вынести все банкоматы. Банда, сразу говорю, свирепая. Тут сложно будет пройти в тихую, т.к. собака на территории будет Вас палить, но если Вы будете делать все шустро, по стелсу, то успеете все уничтожить, главное, сперва усыпите собаку, чтобы не мешала)

Лентяи могут сесть у въезда, но вне запретной зоны и джампером добраться до 2 точек. потом перебраться на другую сторону бара и добраться до 3. Единственная проблема - на 3 точке не всегда хватает дальности управления.

Двигаемся к следующей точке (снова тот клуб-бар)

Смотрим диалог с Ленни. Теперь нам прямиком в бункер Ленни. Разбираемся с защитниками бункера, лучше их убить. Ленни Вас обрадовала: она хочет взорвать бункер. У Вас есть 5 минут, чтобы разблочить всю сеть. Но тут не все так просто: в момент полной сборки каждого сегмента из четырех Ленни будет сбивать маршрут. Сбой однократный, затрагивает только тот сегмент, в котором Вы работаете.

Но я верю в Вас, Вы справитесь. Теперь это место Ваше)

Под наблюдением

Задача:

  • Встретьтесь с хакерами DedSec в баре Таласса.

Вводная:

  • Иногда необходимо просто отдохнуть и расслабиться. Пожалуй, именно этим DedSec и займется.

Прохождение:

Открываем карту и двигаемся к отмеченной точке. Ну вот, даже отдохнуть не дают: Маркусу придеться искать хвост. Нужно узнать, кто шпионит за DedSec, а также скачать данные шпиона.

Проще всего угнать фургон, где-нибудь спрятаться в самом фургоне и дождаться скачки данных.

На этом тут все, переходим к следующиму допзаданию.

Задача:

  • Встретьтесь с Ренчем в кафе.

Вводная:

  • Оказывается, у Ренча есть любимое кафе! самое время отправиться туда и обсудить с ним дальнейшие планы.

Прохождение:

Зкаходим в кафе. Да... еда тут не очень зато кофе оч вкусный) И макса класс...

После сладкого ролика нам дают задание - водитель по найму. В телефоне выбираем приложение в Driver: SF

Подбираем Миранду, заодно и поболтаем с ней и выясним все мелочи.

Следующее задание получить доступ к башням Деллумса.Нам нужно расследовать дела ФБР и добраться до нужного этажа. далее поднимаеммся по лестнице наверх. Взламываем сеть. Для внимательных:

Совет: скачивать данные лучше все таки Маркусом. В серверной, с заблокированной взломом дверью, очень удобно прятаться от вызванного по нашу душу спецназа. после окончания закачки спецназ уйдет сам - останется только штатная охрана.

Задача:

  • Доберитесь до антенны.

Вводная:

  • DedSec обнаружили разведцентр ФБР с помощью триангуляции. Вы с Ренчем должны помешать операции ФБР.

Прохождение:

Ренч за работой

Едем к антенне/телепортируемся. Взламываем сеть.Устанавливаем передатчик. Смотрим ролик.

А вот и Ренч без маски

Нам нужно пробраться в убежище ФБР =) Удачи.

А так же забрать маску Ренча и скачать данные ФБР. Используйте камеры чтобы забрать ключ. осторожно тут сидят снайперы. И охрана тут серьезная. Используйте джампер на этой миссии. Верните маску Ренчу.

Для лентяев: подходим к зданию с правой стороны, отключаем лазер, забираемся на крышу пристройки, нейтрализуем снайпера. Садимся в угол между стеной и контейнером, джампер. через решетку чуть выше нашей позиции попадаем внутрь. по колоннам проезжаем здание почти насквозь, ждем когда охранник отвернется/отвлекаем и падаем в главный зал(желательно на что-то, иначе рискуете разбить джампер). вскрываем локальный терминал в углу, и, прячась от охраны, забираем маску. дальше активируем закачку и отзываем джампер(можно наоборот закачка/маска, но это опаснее - охрана в поиске стреляет без предупреждения). сидим ждем окончания прижавшись к контейнеру(обязательно, иначе рискуете спалиться). покидаем зону тем же путем что пришли

Задание выполнено.

Глаз за глаз

Задача:

  • Отследите сигнал от телефона Горация.

Вводная:

  • Гораций пропал, в DedSec все обеспокоины. Попытайтесь его найти.

Прохождение:

Для начала нужно встретиться с Ренчем в кафе. После найдем телефон Горация. Теперь нужно найти похитителей Горация. Добираемся до места, смотрим ролик. Теперь нам нужно проникнуть в убежище Тескас и скачать у них данные об операции. Проникнуть туда можно через окно, подгоняем грузовик и влезаем с помощью него в окно. Скачиваем данные. Заодно переключим систему полива.

Для лентяев: подгоняете грузовик, открываете окно, джампер. Маркусом обходите здание сзади до центрального прохода, садимся вне зоны. джампером добираетесь до данных, запуск закачки. теперь Маркусом пробегаете немного в зону и прячемся за тумбу. ждем окончания. возвращаемся Маркусом на исходную и опять джампер. едем до системы полива и ломаем ее. всё, можно уходить

Задача:

  • Встретьтесь с агентом DedSec в бухте.

Вводная:

  • Связываться с DedSec - себе дороже. Тескас это поймут, когда будет уничтожена их крупная партия наркотиков.

Прохождение:

Погром в бухте.

Едем к точке, отмеченной на карте. Нужно проучить эту банду. Эту миссию можно проходить несколькими способами: как обычно, всех убить, а можно вызывать другие банды или полицию либо по стелсу. В первом случае все понятно - включаем Рембо и уничтожаем товар. Либо вызываем полицию/банды, зачищаем все и спокойно передвигаемся по бухте. Третий понятен - ходим и незаметно все сжигаем) Молодцы, идем дальше.

Лентяям понадобится эксплойт "удаленное использование гаджетов" и квадрокоптер. Просто летаем и сбрасываем бомбочки:)

Задача:

  • Встретьтесь с командой DedSec в условленном месте.

Вводная:

  • Тескас заплатят за то, что сделали с Горацием. Заплатят по полной.

Прохождение:

Корень зла

Движемся к заданному месту. На этом этапе наша задача - отомстить за гибель Горация и нейтрализовать трех бандитов Травино, Гутьероса и Уэрта. Тут тоже можно всех перестрелять либо просто вызывая полицию убирать главных бандитов.

А еще проще "привлечение+взрыв" когда они идут на место встречи. И неважно насмерть или нет

Задача:

  • Встретьтесь с агентом DedSec.

Вводная:

  • Тескас убили Горация, и должны заплатить с полна. Пора обезглавить банду и устранить их главаря - Пабло Скорняка.

Прохождение:

Бешеные псы

Едем или телепортируемся к точке. Общаемся с агентом DedSec. Нам нужно проникнуть в подземное убежище Пабло. Тут тоже проще будет вызвать полицию и устранить Пабло, но, если хотите перестрелки и азарта, милости прошу. Вот и вся миссия.

Еще один вариант: дождаться его спуска с лестницы и "привлечением" привести его к газовой трубе(она в этом зале одна), дальше взрыв и сваливаем. несмертельная нейтрализация также засчитывается

Крысиная академия

Задача:

  • Встретьтесь с фолловером DedSec у МОМА

Вводная:

  • Говорят, что рядом с Музеем современного искусства появилось множество людей в крысиных масках. DedSec нужно взломать их устройства, чтобы узнать, что происходит.

Прохождение:

Маскарад

Наша задача взломать профили людей в крысиных масках. Друг от друга они находятся недалеко. Далее нам нужно попасть и осмотреть штаб крысиной академии. Когда доберетесь до места, закачиваем вирус.

Вирус закачали и узнали, где храниться оборудование, а теперь едем его уничтожать. Открываем карту и перемещаемся поближе. Нам нужно уничтожить оборудование крысиной академии, 4 штуки. Чтобы уничтожить оборудование, вариантов тут чуть более чем "до черта". Можно, открыв дверь, загнать туда погрузчик с бочкой и подорвать ее, или бросить бомбу с коптера/джампера. Или просто расстреляйте их.

Задание выполнено, уходим

Рэй плохого не посоветует

Смотрим ролик и везем Рэя до хакерспейса.

Задача:

  • Получите доступ к системе наблюдения Галилея

Вводная:

  • При содействии Галилея Блюм запустил немало спутников. Проберитесь в ангар Галилея, чтобы установить эксплойт на спутник, готовый к запуску, и выяснить как Блюм их использует.

Прохождение:

Ангар

Переходим к точке на карте, тут нужно взломать сеть. Для удобства можно использовать квадрокоптер. Далее заходим в здание и вперед - крадем все, что плохо лежит. Советую украсть ключ. Не забывайте, что коптер тоже пролезает в решетки вентиляции. Можно передвигаться с помощью джампера, а можно забраться вот сюда и с высоты наблюдать за всем и управлять джампером будет еще удобнее.

Нам нужно установить экспойт в спутник и модифицировать плату. Когда забирете ее, нужно будет установить на ракету. Молодцы, задача выполнена, теперь по-быстрому валим оттуда. Дожидаемся следующего запуска.

Для ленивых с момента входа в здание: проходим мимо поста охраны, до стенда с макетом ракеты из 3 частей. забираемся наверх и идем к двери на 2 этаж. Ждем прохода охранника, нейтрализуем. Подгоняем кран, опускаем контейнер. Забираемся на него. поднимаем до упора, едем в противоположный конец цеха. на середине ненадолго останавливаемся чтобы взять ключ доступа коптером(джампер разобьется при падении). опускаем конт до нужного уровня, отключаем лазер, джампером ломаем терминал внутри, входим. после модификации материнки, возвращаемся тем же путем. приедем как раз к ракете. ставим материнку, спускаемся вниз. и вуаля, мы там же где вошли на второй этаж. идем прямо и прыгаем через ограждение с направлением немного вправо. Всё, можно уходить

Задача:

  • Посмотрите трансляцию запуска ракеты

Вводная:

  • Спутник готов к запуску. Пора сделать решающий шаг и перехватить данные, собранные Блюм.

Прохождение:

Всевидящее око

Едем или телепортируемся в DedSec и смотрим ролик. Мы в космосе) Нам нужно взломать дата-центр Блюм в Далавэре. Взламываем три точки. Когда будете взламывать Сеул, электростанцию, там обратите внимание на экран на стене - на нем отображена электросеть, которую нам нужно отключить. А сделать мы это можем нажимая на каждый корпус копьютера.

Привет из Шанхая

Находим место на карте, телепортируемся. С помощью механизма, освобождаем пусть к нужному контейнеру. Смотрим ролик. Покидаем область. Теперь нам нужно встретиться с информатором в китайском квартале. После разговора с информатором бежим искать сейф с докуметнами. Советую тут натравить банду или, как обычно, полицию. Тогда пройдете тут спокойно. Теперь Вам нужно добраться до маяка Марин. Как доберемся, смотрим ролик. Далее нам нужно получить доступ к барже. Из космоса находим баржи и с помощью камер забираем ключ. Нужно найти логин для терминала. Теперь, когда мы все нашли, нам нужно взломать терминал администратора на барже. Маркусу нужно встретиться с хакерами DedSec на пирсе в Марин. Бежим на встречу. Вы должны попасть на баржу - там придется с помощью погрузщика и лифта поднять сервер наверх. Более подробно об этой барже. Как всегда, крадем ключ. Вызвать полицию или банду Вам не получится, от них будет мало толку, а иногда они просто будут игнорировать Ваш призыв =), т.к. добраться до баржи проблематично. Вам придется делать все самим, и лучше всего по стелсу, т.к. противников много, а Маркус умирает быстро. Воспользуйтесь терминалом и доберитесь до сервера. Спрячьтесь, дабы не получить пули. Продержитесь около минуты. Не переживайте, команда Вам поможет со своей новой игрушкой.

Миссия окончена.

Стадное чувство

С помощью спутника «Галилея» удалось разузнать кое-что интересное о предстоящих выборах.

Задача:

  • Разукрасить билборд

Идем в хакерспейс, нам нужно поговорить с Ситарой. Немного порисуем) Наша задача - разукрасить плакат с конгрессменом Трассом. Двигайтесь к указанному месту. Неподалеку ведется стройка. Воспользуемся краном, таким образом, мы с Вами попадаем на крышу. Наверху будет запертая дверь. Выберите джампер и езжайте через отверстие слева от двери. Взламываем джампером защитную панель и вуаля дверь теперь открыта. Идем к билборду и творим!!!

Задание выполнено.

Задача:

  • Встретиться с Ситарой рядом с офисом INVITE
  • Пробраться в офис
  • Установить бэкдор на сервера INVITE
  • Получить доступ к телефону гендиректора INVITE

Двигайтесь к месту встречи. Проберитесь в офис INVITE. Входим в здание. Действуйте осторожно! Враги при малейшей угрозе вызывают подкрепление. Двигаетесь к серверу. Взломайте устройство.

Совет: эксплойт "общее отвлечение" сильно облегчает жизнь.

Задание выполнено.

Задача:

  • Встретьтесь с Ситарой возле мэрии
  • Доблеритесь до пентхауса Трасса

Забираем Ренча, едем к отмеченной точке к небоскребу, в котором находится Трасс. Поднимитесь вверх по лестницам и объектам, а затем взломайте щиток ctOS. После просмотра ролика при помощи крана перемещайтесь на крышу здания, где находится Ренч. Поговорив с ним, используйте всё тот же кран, чтобы перебраться на крышу другого здания. Вам нужно попасть на самый верх небоскреба, для этого включаем Nethack и взламываем локальный терминал. Поднимаемся выше. Далее пусть снова закрыт, не беда. Ломаем еще один терминал, чтобы вернуть питание лифта. Теперь можно использовать лифт. У крана будет еще один. Наша задача - дойти до маркера и загрузить данные. Как загрузка дойдет до 100% бегите к маркеру, чтобы покинуть здание.

Эффектный уход.

Задание выполнено.

Для лентяев: остановите кабину крана над маркером, на высоте примерно полторы кабины. Джампер, падаем вниз, едем в проивоположную строну от лестницы к ограждению. Падаем еще раз, разворачиваемся, в дверь, едем дальше, отвлекая охрану. Доезжаем до маркера, активируем закачку. Отзываем джампер, прижимаемся к ограждению кабины (если этого не сделать - вас заметят 100%), ждем окончания. Уходим либо по маркеру, либо своим ходом (поворот крана в пустоту и выход прямо на улицу). Во втором случае Вас ждет бурчание Ренча о неблагодарном труде.

Задача:

  • Встретьтесь с Джошем в Форт-Пойнте

Вводная:

  • Трасс готов предпринять последнюю отчаянную попытку победить на выборах, DedSec просто не может не преподать ему урок.

Прохождение:

Едем на встречу с Джошем. Нужно будет уничтожить машины для голосования. Чтобы уничтожить машины, либо расстреливайте каждую из них, либо взламывайте панели, если они имеются, чтобы взрывать их вместе с машинами. После покиньте локацию, чтобы завершить задание просмотром очередного видеоролика DedSec.

Совет: если имеются эксплойт "удаленное использование гаджетов" и коптер - миссия становится скучной, но быстрой.

Восстание машин

Задача:

  • Встретьтесь с Ренчем в гараже

Вводная:

  • DedSec планирует проникнуть на территорию Тайдис и узнать все об их секретных программах. Но чтобы пробраться мимо охраны - нужен план. И это должен быть надежный план.

Прохождение:

Встречаемся с Ренчем в его гараже. Смотрим кат-сцену. Ренч не очень рад плану, но инова выхода нет. Нам нужно добраться до ремонтной станции Тайдис. Нужно подобрать три части для эми-заряда, обозначенные маркером и подготовить Ренча-младшего к операции. Найти первую деталь можно на улице. Чтобы забрать две другие, вам придётся пробраться внутрь здания через одну из решеток. Одна деталь находится на втором ярусе – поднимитесь по ступенчатой лестнице, прыгайте по ящикам на другую сторону балкона и войдите в помещение, в котором найдете нужную деталь.

После этого нужно будет открыть ворота для Ренча. Когда ваш приятель попрощается с роботом, то идите в ремонтный гараж и установите на робота эми-устройство. Покиньте выделенную зону.

Теперь нам нужно встретиться с Рэем.

Задача:

  • Встретьтесь с Рэем возле знака - Кремневая долина

Вводная:

  • DedSec собирается пробраться в здание Тайдис, но нельзя идти туда в слепую. Нужно встратиться и обсудить план.

Прохождение:

Добираемся до места и смотрим кат-сцену. После ролика Маркусу нужно будет добраться до входа главного здания Тайдис. Вперед!

Маркус будет управлять роботом. Откройте дверь и спуститесь вниз. По ступенькам робот подниматься не умеет, поэтому нужно передвигаться по специальной дорожке. Прозрачные дверцы будут сами открываться. Следуйте в другую комнату и пройдите направо. Путь дальше преграждает перегородка. Слева вверху есть камера. Переключитесь на неё и увидите небольшой блок в Nethack – это переключатель. Используйте его, чтобы передвинуть перегородку. Следуйте в новое помещение и езжайте наверх. Когда не сможете двигаться, то посмотрите вниз, чтобы увидеть другой переключатель. Используйте его, чтобы повернуть дорожку. Встаньте на неё и повторно воспользуйтесь переключателем. Ничего сложного =) Далее проводим робота таким же способом. Добравшись до нужного места, активируйте эми-заряд. Далее Маркусу нужно скачать данные с сервера. Лучше пробираться по стелсу - используйте роботов, бандитов или полицейских. Далее нам в лифт и на нем до кабинета к директору. Когда попадете в помещение с железными шторами, откройте их все. За шторами спрятаны прототипы. Там же Вы найдете узлы для обходного пути. Нужно взломать сеть. Для начала нужно будет активировать его панелью у двери. Взломайте панель, выставив узлы в нужном порядке. Вскоре вы доберетесь до механического паука.

Теперь вам предстоит управлять этим пауком. Одна из приятных частей этой миссии. Убивайте противников. Маркерами отмечены красные отверстия в стенах и на потолке. Либо расстреливайте их, либо сближайтесь вплотную и давите клавишей F. Паук может ползать как по стенам, так и по потолку, также он неплохо прыгает. После уничтожьте все три прототипа. Нужно будет использовать разные двери. Далее пройдите в серверную, поднявшись по шахте лифта. Уничтожте тут ВСЕ!!! Обалденная миссия. (Расстреляйте красные цифровые ящики). Смотрите кат-сцену.

Задание выполнено.

Для лентяев: используйте джампер, чтобы добраться до контрольных точек. Как только очередной маркер покажет на серверную - самоубейтесь. Ииии... Маркус окажется на последней пройденной джампером точке во плоти. Далее идите по правой стороне, отвлекая/нейтрализуя охрану. Прячемся в серверной и активируем закачку. Охрану бить ТОЛЬКО если она идет именно к вашему укрытию. В большинстве случаев охранники разворачиваются на полпути. После закачки поднимаемся в кабинет директора, лифт и далее по прохождению.

Полная мощность

Задача:

  • Встретьтесь с DedSec в хакерспейсе

Вводная:

  • Дело близится к развязке. Осталось провести последнюю и самую крупную операцию. Чтобы нанести Душану и Блюм сокрушительный удар, Маркусу понадобиться помощь друзей.

Прохождение:

Следуйте в хакерспейс и начните задание. Перед этим вы увидите предупреждение о том, что Вам предстоит сыграть в последнюю миссию игры. Подтвердите выбор. По окончании сюжета вы сможете продолжить прохождение дополнительных и сетевых миссий, поиск коллекционных предметов.

Совет: для облегчения прохождения желательно иметь эксплойт "общее отвлечение"

Эта миссия мне очень понравилась.

Сперва мы с Вами будем управлять Ситарой.

Нам нужно попасть в квартиру ассистента Душана. Двигайтесь к указанной точке и взламываем сеть и панель. Чтобы загрузить данные с ноутбука нужно воспользоваться камерой в углу комнаты.

Теперь время Ренча.

Наверное, многие этого желали. Вам предстоит повеселиться, управляя Ренчем. Он всю игру предлагал, просил, настаивал, терпел и всё-таки получил желаемое:3

Взяв в руки гранатомёт, разнесите всё, что видите. Взломайте щиток ctOS, дождитесь извлечения данных. Спуститесь вниз и поставьте на стену взрывчатку. Двигаемся еще ниже. Когда попадете в помещение разнесите в пух и прах эти сервера.

Снова управляем Маркусом. Нам нужно лишить Блюм связи. Проникните внутрь здания «Блюм» и найдите главный зал. Можно зачистить его от противников, но лучше действовать бесшумно. У одного из врагов будет ключ доступа. Нужно пробраться в два отмеченных помещения. Лучше использовать джампер. Чтобы получить доступ к лифту, поднимитесь на второй ярус и взломайте защитный терминал. В центре помещения найдите лестницу, уходящую вниз. Вызовите лифт и спускайтесь на нем в логово Душана.

Бежим к компьютеру. Активируйте его. Выбирайтесь из здания. Спуститесь и ждите врагов у двери. Расстреляйте их. Противники тут очень сильные и хорошо бронированы, поэтому лучше всего использовать шоковый пистолет. Избавившись от всех, поднимитесь на лифте выше. Наверху Вы снова встретите немало противников. Тут все же лучше пройти по стелсу. Нам нужно выбраться как можно быстрее. На этом все. Смотрим кат-сцену.

Если имеется "общее отвлечение", все еще проще: спускаемся и прячемся за колонной, не доходя до двери. Ждем первого врага, нейтрализуем или пропускаем. Открываем дверь, "общее отвлечение" и сваливаем в левый коридор. Доходим до упора, ждем отката "отвлечения". Повторяем, пересекаем зал и бежим в лифт. По выходу из него, направо и вверх по лестнице. По верхней галерее, прижимаясь к стенам, обходим всю толпу, которая нас ищет. Еще раз "общее отвлечение" при спуске с галереи к выходу из зала. К этому времени там уже никого не должно быть. Всё, из здания мы вышли.

Статьи по теме: