Настольный варкрафт. Настольный мир танков – обзор настольной игры World of Tanks: Rush. Начнём с покупок

Просмотрено: 8950 раз(а)

Настольная игра Warcraft

В данном обзоре в центре внимания окажется настольная игра World of Warcraft, созданная по мотивам культовой онлайн игры. В ней игроки отправятся исследовать туманные скалы, затерявшиеся в серебряных соснах, земли, опустошенные чумой, они начнут великое путешествие, развивая свои умения, проверяя мужество и отвагу, пустятся на поиски легендарного снаряжения, артефактов и могущества, встретятся лицом к лицу с сильнейшими врагами, и наконец, прославят свою фракцию, приведя ее к власти в Азероте.

Противостояние

В Азероте нет места двум героям. В настольной игре Варкрафт игроки управляют персонажами, представляющими две фракции – Орду и Альянс. Они должны обладать достаточной силой, хитростью, умом и талантом, чтобы противостоять друг другу. Игроки отправляются в путешествие по Азероту, выполняя различные квесты и задания, получая в награду опыт, золото и предметы. Конечная цель путешествия – справиться с Оверлордом. Их в игре представлено три на выбор, игроки договариваются, какой будет играть. Каждый обладает своими особенностями. Например, есть гигантский дракон Нефариан, который может перемещаться по игровому полю, а по достижении им определенной точки на карте, игрок будет обязан сразиться с ним, иначе ему будет засчитано поражение. КелТузед – статичный Оверлорд, его заклинания ослабляют персонажей, находящихся в подвластной ему области. Определить, где на карте находится Лорд Каззак, невозможно, поэтому завершающие ходы в игре оживляются гонкой за ним.

Процесс игры

В начале настольной игры Ворлд оф Варкрафт каждый выбирает себе персонажей определенной профессии; существует 9 профессий:

  • Палладин
  • Чародей
  • Шаман
  • Друид
  • Охотник

Выбор профессии влияет на показатели запасов здоровья и маны на каждом уровне, а также определяет способности и вещи, которыми персонаж будет пользоваться в игре. Игровой опыт добывается за счет выполнения квестов. Каждой фракции дается своя колода карт квестов, карты отличаются по цветам. Основой настольной игры wow являются сражения. Результаты боя определяются бросками кубиков.

Игровая механика

В настольной игре Warcraft очень любопытная система боев. В игре представлено три кубика разных цветов. Синие кубики определяют успех дальних и магических атак, зеленые – защиты, красные – ближнего боя. У каждого монстра, а их в игре 13 типов, есть параметр угрозы. С ним сравнивается выпавшее на кубике число: если число на кубике не меньше угрозы монстра, то он дает соответствующий жетон вреда или брони. Кроме того, большое значение имеет такой параметр, как изнурение. Он обозначает фиксированный урон, который игрок наносит после ответного удара противника. Игроки, принадлежащие к одной фракции, должны взаимодействовать друг с другом и действовать, часто объединив усилия для успеха выполнения поставленной задачи.

Добро пожаловать в Азерот!

Партии в настольной игре Warcraft очень разнообразные, одна не похожа на другую, так как развитие каждой профессии идет по-разному, и каждый раз Вы будете получать новые предметы, поэтому данную игру однозначно стоит купить. В игре также есть особая колода карт событий, которые сделают приключения на удивление интересными, в силу того, что некоторые события могут очень сильно повлиять на ход игры. Ваши приключения в мире Азерота будут необыкновенно увлекательными!

Кажется, что сплошная компьютеризация и все большее количество г аджетов, не оставляют места в повседневной жизни классическим настольным играм. Но на удивление и к большой радости, они популярны и востребованы настольные игры. является очень популярной и современной.

Что дают игры

Ассортимент настольных игр настолько широк и огромен, что даже дать единую классификацию практически невозможно. Они включают в себя классические шашки и шахматы, пазлы и мозаики, дидактический и обучающий материал, сложные стратегии и веселые семейные наборы.

Польза настольных игр для развития детей очевидна:

  • совершенствование речи, социальная адаптация;
  • развитие зрительной памяти, внимания, глазомера;
  • развитие коммуникативных навыков;
  • улучшение концентрации, приобретение и развитие математических навыков;
  • развивается нестандартное стратегическое мышление;
  • хорошее настроение, общение с родными и друзьями улучшают общее состояние здоровья.

Играя с детьми в настольные игры, родители делают вложение в развитие своего ребенка, физическое, психологическое и психическое.

Настольные игры в жизни взрослых имеют не меньшую роль, чем для детворы. Помимо доброго общения и веселого времяпровождения, они развивают мышление и концентрацию внимания, снимают стресс, добавляют уверенности в себе, для многих становятся спасительным выходом для расширения круга знакомств.

Настольный мир танков

Настольная игра World of Tanks - это аналог компьютерного онлайнового сражения. Все иллюстрации, оформление и терминология создавались теми же авторами, что и в компьютерной игре. Каждый участник на время игры становится командиром танкового отряда, задача которого организовать подразделение из доступных карт и привести его к победе.

Помимо уничтожения техники врага и обороны своих укреплений, участники активно ведут борьбу за получение наград в виде медалей и достижения, которые получают за победы, уничтожение противника, рост собственного парка бронемашин. Все вместе взятое успешнее ведет к победе. Цель - получение наибольшего количества медалей:

  • одна уничтоженная единица техники - одна медаль;
  • уничтоженная база - три медали;
  • выполненное достижение - пять медалей.

Как и компьютерную игру, настольную отличает полный интернационализм. В игре среди 100 танков можно выбрать модели, которые выпускались и производятся в настоящее время в СССР, США, Германии, Франции. Это и "Т-34", и "Тигры", "Рено", "Шерманы".

Что входит в комплектацию

содержит:

  • 100 карт техники (25 карт от каждой из четырёх стран: СССР, США, Германия, Франция);
  • карта первого игрока;
  • карта кладбища;
  • 15 карт баз;
  • 5 карт-памяток двухсторонних;
  • 48 карт с медалями (по 12 от каждой страны);
  • 30 карт казармы;
  • 12 карт достижений.

Подготовка к игре

Каждый участник получает по 3 карты базы, 6 карт казармы (4 инженера, 1техники, 1 добровольца). Колода карт техники из 100 штук тасуется и остается в центре стола, 4 верхних карты снимаются и выкладываются в «открытую» в ряд (это резерв для всех). Там же выкладывается карта кладбища для карт, которые вышли из игры. Карты медалей укладывают в 4 колоды по странам. Карты достижений выкладываются на одну больше, чем участвующих в игре игроков. Остальные карты убираются со стола и в игре не участвуют.

Очень важны для победы достижения, их всего 12:

  • уничтоженные базы;
  • лёгкие танки (нужно собрать наибольшее количество);
  • средние танки (как и с легкими);
  • тяжелые танки;
  • вспомогательные войска;
  • медали СССР;
  • медали Германии;
  • медали США;
  • медали Франции;
  • больше карт с двойными медалями;
  • наибольшее количество всех карт.

Начало игры

Начинает бой участник с картой первого игрока, далее все ходят по очереди по часовой стрелке. На первом круге каждый игрок выкладывает 3 карты перед собой. Все карты разыгрываются с руки, любую из «открытых» можно использовать:

  1. как ресурс;
  2. привести в действие;
  3. защитить ею базу.

После атаки соперников, обновляются резервы, как общий, так и игроков. В игре можно покупать карты. Для этого карту, которую купили, забирают из центра стола и из общей колоды вместо нее открывают новую. Купленная карта и потраченные как ресурсы складываются стопкой отдельно, как резерв игрока. Воспользоваться ими можно позже. Каждая карта обладает свойствами и способностями, которые обозначены значками внизу карты. Их может быть несколько, использовать можно по желанию - одну или несколько.

Конец игры наступает, когда у одного из игроков уничтожены все три базы, когда в одной из колод медалей больше нет одинарных карт (игра заканчивается после завершения круга). После подсчета медалей тот, у кого их будет больше всего, объявляется победителем. В игре приветствуется тактика нападения, поэтому не предусмотрены медали за оборону, только за захват в агрессивной атаке. Это добавляет азарта и остроты ситуации. Все основные правила, нюансы игры четко и подробно описаны в инструкции.

Видео обзор игры World Of Tanks Rush.


Посвященные World of Warcraft статьи вы, вероятно, привыкли встречать, когда Blizzard радует игроков во все мире очередным дополнением. Однако в этот раз наш рассказ об игре, в которой Лордерон развернется на вашем столе.

Вместе весело шагать в Азероте, в Азероте!
Настольная игра, в отличие от компьютерной, - отличный повод собрать у себя друзей. На это и рассчитан World of Warcraft : игроков нужно не меньше четырех. От Альянса и Орды в погоню за славой и личностным ростом выступят по два или три героя. Каждая сторона может выбирать из восьми персонажей - конечно, все возможные сочетания рас и классов оригинальной игры здесь не охватить, но богатства вариантов вполне хватит на много партий. Ставим фигурки наших путешественников на стол - и вперед!

Зеленые и красные монстры - наши цели,
а синие просто нам мешают. Но они же самые сильные.

Наша цель - первыми завалить Главного Злодея, уложившись в тридцать ходов, - ну или победить в бою вторую партию, если с главной задачей никто не справился. Перед нами - все возможности, привычные по RPG. Хилые новички, выполняя задания, набираются опыта, получают золото и снаряжение. Каждый новый уровень (всего их пять) позволяет применять более мощные предметы и навыки - набор свой для каждого персонажа. Отметим хороший баланс: на разных стадиях игры те или иные герои могут получить небольшое преимущество, но однозначного «лучшего выбора» нет. Радует и то, что для любого персонажа существуют разные пути эффективного развития - на «рельсы» единственного оптимального варианта вас никто не ставит. Более того, если вы однажды допустили ошибку при выборе очередной способности, ее почти всегда можно будет исправить. А залог победы - правильный выбор сочетания способностей всех игроков вашей партии, так что нередко вы вместе с союзниками заранее начнете планировать, как развивать ваших героев для финальной битвы.

Каждая позиция на листе персонажа
предназначена для своего типа карт - способностей, навыков, разных видов снаряжения.

Ух ты! В комплект игры входит огромное количество разнообразных карт, фигурок, фишек и прочих милых сердцу настольщика предметов. 120 фигурок монстров, 16 персонажей, 216 карт навыков и способностей (для девяти классов); 80 карт квестов, 47 - случайных событий, 120 предметов - глаза разбегаются. И это не считая «служебных» вещей, вроде 21 восьмигранного кубика и разнообразных жетонов - энергии, жизни, золота, маркеры ударов и состояний игрока. В общем, чтобы хранить это все в относительном порядке, обзаведитесь дюжиной-другой пакетиков и отдельной полкой.

Не так страшен монстр...
Основное ваше занятие - борьба с монстрами различной ужасности, появляющимися на карте, когда вы берете очередное задание. У каждой из сторон своя колода квестов, карты которой разделены по уровням. Начинаете вы, разумеется, с самых простых, серых, а по мере получения опыта, золота и полезных предметов набираетесь храбрости переходить к зеленым, желтым и красным. Чем сложнее задача, тем выше награда: справились с квестом уровнем выше своего - получите премию, решили вернуться в детский сад - не надейтесь сильно подняться в уровнях. Разумеется, если вы выполняли задание вдвоем, то и деньгами, и опытом придется делиться - впрочем, задания рассчитаны именно на партии, а не на одиночек. С другой стороны, можно и рискнуть: убитый персонаж воскреснет на ближайшем кладбище и побежит поднимать упавшую сумку со снаряжением. Нередко это выгоднее, чем тащиться через всю карту за посильной миссией, ведь времени очень мало, и тот, кто не рискует, не успеет достичь наивысшего, пятого, уровня. А слабакам бросать вызов какому-нибудь Кел-Тузеду - затея безнадежная.

Любители компьютерного WoW
легко узнают своих пластиковых противников.

Боевая система весьма любопытна. Снаряжение и способности позволяют вам бросать один или несколько кубиков разных цветов. Синие определяют успех стрельбы, зеленые - защиты, красные - атаки и защиты в ближнем бою. А вот результат определяется нестандартно. У каждого монстра есть параметр угрозы, с которым сравнивается выпавшее на кубике число: каждый кубик, показатель которого не меньше угрозы монстра, дает вам соответствующий жетон - вреда или брони. Максимум вы можете кинуть по семь кубиков каждого цвета - увесистая кучка! Кроме того, есть еще такой параметр, как изнурение, - фиксированный урон, наносимый вами после ответного удара противника. Этого хватает, чтобы разнообразить способности классов.

Базовые способности и снаряжение,
пропечатанные на листе персонажа, можно заменять улучшенными по ходу игры.

За чудовищ кидать кубики не приходится - достаточно посмотреть в графу «Урон» таблицы. Зато у каждого есть свои хитрости - например, способность проклинать игроков или «наказывать» за все кубики, на которых выпала единица. Но и вас специальными возможностями не обделили - одни позволяют перебрасывать кубики, другие дают дополнительные эффекты за особо удачные (а иногда и неудачные!) броски. Разумеется, можно вызвать на бой и героев из противоположной фракции - в таком сражении показатель угрозы зависит от уровня противников.

Финальные боссы настолько сильны,
что победить их надо умудриться хода за два - дольше партия едва ли продержится.

На заметку: бой против других игроков проходит чуть иначе, чем против монстров, - из-за этого в нем практически бесполезно изнурение.

***
Недостатки игры стали продолжением ее достоинств. Масштабность и обилие реквизита привели к тому, что места, чтобы все это разложить, надо много. Партии получаются очень длинными - не меньше четырех часов, особенно если вы решаете играть не до окончания по числу ходов с последующим сражением между сторонами, а до победы над главным монстром. Задания однотипны: «пойди и убей». При этом исход их чаще всего предопределен - поражение в бою обернется потерей времени на «прибежать с кладбища», чем вы задержите всю партию, а даже один ход из отведенных каждой стороне пятнадцати дорогого стоит. Поэтому на практике игроки все же чаще выбирают себе посильные задачи, и вопрос только в том, сколько ран нанесет вам монстр и сколько энергии придется потратить.

Здравствуйте, малыши, мы вас уже заждались!

Ход обычно занимает 5-10 минут, во время которых половина играющих может только строить планы на будущее. Особенно обидно, если им после этого понадобится секунд пять - просто на перемещение по карте, без боев. Соперничество Орды и Альянса носит в основном заочный характер: нечасто можно устроить «междусобойчик», не тратя много драгоценного времени. Да и особых мотивов вызывать на бой игроков нет: опыта за это не дают, а стремление его набирать игра очень поощряет. Исключение - периодические выпадающие в случайных событиях задания типа «Война»: их выполнение засчитывается той стороне, которая быстрее поставит по персонажу в два определенных региона. Однако на практике чаще всего очевидно, кто доберется до места быстрее, и столкновения не получается.

Чем полезней предмет,
тем более высокого уровня надо достичь, чтобы его использовать.

Увлекательность 2 из 3
достоинства: спасать Лордерон от монстров лицом к лицу с друзьями куда интереснее, чем сидя перед монитором
недостатки: задания довольно однообразны
Взаимодействие 2 из 3
достоинства: согласованное развитие всех персонажей вашей партии необходимо для успеха
недостатки: игроки Орды и Альянса все больше живут в параллельных мирах
Проработка 2 из 3
достоинства: у каждого класса свой набор способностей с выверенным балансом, да и монстры все тоже с изюминкой
недостатки: в предлагаемых на том или ином уровне навыках встречаются «дыры» - все выглядят равно бесполезными
Атмосфера 3 из 3
достоинства: любители компьютерной игры с удовольствием встречают старых знакомых
недостатки: нет повода для отыгрыша роли; нехорошо, что нежить-колдун отличается от паладина только набором характеристик
Качество 3 из 3
достоинства: фигурки, карты и поле отлично сделаны, приятно смотреть и держать в руках
недостатки: в одной области карты нелегко уместить больше пары фигурок; иногда монстров приходится выставлять в два этажа

Вердикт : Проработка ролевой модели в World of Warcraft на высоте. Хотелось бы попробовать поиграть всеми классами, да еще и в разных сочетаниях внутри вашей фракции, - но каждая партия требует очень много времени. В сочетании с довольно однообразным процессом нарезания монстров это приводит к тому, что игра может надоесть раньше, чем раскроет все свои секреты.

World of Warcraft - это настольная игра по известному многим фэнтези-миру вечной войны . Тот кто постарше знает Warcraft как одну из самых первых компьютерных стратегий реального времени, ставшей прорывом в индустрии; а большинство - как сверхпопулярную онлайновую игру. В любом случае, все соглашаются, что одна из самых сильных сторон серии продуктов компании Blizzard, посвященных мируАльянса и Орды - это захватывающий и нетривиальный сюжет.Игра увлекает буквально с первых мгновений - и интерес не пропадает даже через несколько месяцев. Настольная игра Варкрафт способна заинтересовать любого человека независимо от его отношения к настольным играм и возраста.

В чём смысл настольной игры Варкрафт?

Суть - поединок между героями мира Warcraft. Ваша задача - победить оппонента и остаться в живых самому . Для этого необходимо применять все способности персонажа, коих в игре немало. У каждого героя есть свой стиль действий, и поэтому игра даёт очень большую возможность для самовыражения.

Насколько сложны правила настольной игры World of Warcraft?

Если вы уже играли в какие-либо коллекционные карточные игры («Берсерк», «Mt:G», «Война») или помните компьютерную игру «Демиурги», то правила покажутся вам достаточно знакомыми, хоть и весьма оригинальными. В случае, если вы ещё не имеете опыта игры, обучение займёт всего около 20-30 минут.

Правила просты, но многообразие карт и сочетаний делает игру очень глубокой: этот аспект понравится всем серьёзным игрокам, для которых ККИ - это больше, чем просто сиюминутное развлечение.

Кому стоит играть в эту игру?

  • Тем, кто любит интеллектуальные игры с богатыми возможностями для проработки стратегии.
  • Поклонниками мира Warcraft.
  • Участникам онлайновой игры World of Warcraft - для них в ККИ есть интересные бонусы.
  • Тем, кто любит настольные игры с необычным сюжетом.
  • Что особенного в игре?

    Настольная игра World of Warcraft выполнена очень качественно и продуманно, и потому у вас не будет никаких трудностей с обучением и игровым процессом. Заметно, что над игрой работали специалисты по эргономичности Blizzard - каждая мелочь выполнена просто идеально удобно для игроков. Благодаря же затягивающему сюжету и высокой интересности игра станет прекрасным средство провести время с друзьями.

    Что я получаю при покупке?

    Большую и солидную коробку со всем, что необходимо для игры. Это книга правил, игровое поле в виде карты Азерота, более 350 качественных карт, 120 миниатюр существ, 16 фигурок героев, набор игровых кубиков и множество жетонов для удобства подсчётов во врем игры. Данный набор может стать отличным подарком.







    Статьи по теме: