Как убить тирекса в конце игры турок. Turok: руководства и прохождения. Что там светится

Задача 4: пройти дверь

Вам надо пробраться в дальнюю часть комплекса. Мой совет, идите вдоль левой стены. Так вы будете укрыты от большинства уцелевших врагов. Добравшись до места назначения, просто заходим внутрь, и на этом миссия закончится.

Соль на рану

Внутри комплекса, вам надо пройти по прямой через две запертые двери. Пройдя вторую дверь вы обнаружите на левой стене запас оружия. Возьмите шотгна или миномёт, но сохраните пульсовую винтовку. Добравшись до угла спрячьтесь за ним как за укрытием и уничтожьте группу врагов из пульсовой винтовки. У следующего поворота повторите операцию. Убив и их, поднимайтесь по лестнице, только осторожно там будет огнемётчик. Впереди по пути вам встретятся ещё пара одиночных врагов, но серьёзных проблем они не доставят.

Поднявшись по лестнице, бросьте гранату в группу врагов слева. Затем идите туда к закрытой двери. Вам надо удержать её, пока напарники не взломают замок. Спрячьтесь за каким-нибудь ближайшим укрытием и уничтожайте наступающих врагов. Когда с ними будет покончено дверь откроется. Дальше будет ещё одна дверь, её также надо открыть. Но как только вы это сделаете, на вас нападут динозавры. Бросьте пару гранат, а затем отстреливаясь пробирайтесь к лифту.

Задача 2: найти корабль для побега

Попав в большой зал с кораблём, вы увидите целую кучу рапторов, но не переживайте, пока ваши товарищи отвлекают их, вы сможете легко перерезать всех ножом.

Задача 3: добраться до пульта управления

Идите в дверь, которую откроют ваши товарищи.

Задача 4: выбраться с базы

После ролика идите в открывшуюся справа дверь.

Задача 5: уничтожить вертолёт

Если у вас есть гранатомёт, отлично, если нет, не беда, его можно подобрать за углом. Теперь спрячьтесь в укрытие и зарядите гранатомёт. Затем высуньтесь и пальните по вертолёту.

Задача 6: выбраться с базы

Идите в следующий зал и прирежьте пару рапторов. Чтобы закончить миссию надо просто спустится по лестнице.

Конец пути

Задача 1: встретиться с командой

Избегайте лавы и двигайтесь вперёд. На мелких динозавров внимания можно не обращать, а вот о крупных ящерах придётся позаботиться. Если у вас остался гранатомёт, используйте его, если нет, то лучше всего подойдёт пульсовая винтовка. Патроны к ней можно получить в транспорте, он чуть впереди. Идите вперёд, пока не доберётесь до моста.

На другой стороне вы увидите вражескую сторожевую башню. Вокруг летает куча ядовитых жуков, но на них сейчас внимания не обращайте. Возьмите нож, чтобы бежать с максимальной скоростью и пересекайте мост.

Задача 2: удержать позицию

Перебравшись на другую сторону бегите к двери справа от вас. Она закрыта, но пройдя под свод вы будете защищены от большинства врагов. Возьмите пульсовую винтовку и уничтожайте всех жуков, которые попадутся вам на глаза. Чтобы не говорили вам напарники, оставайтесь на месте и не отходите от двери и продолжайте отстреливать насекомых. Немного погодя ваш товарищ присоединиться к вам и откроет дверь. Забегайте внутрь как можно быстрее.

Соберите патроны и, пока Шепард работает с компьютером, отступите от двери и держите её, уничтожая врагов.

Задача 3: идти за Шепардом

Когда Шепард откроет ворота, идите туда, но проверьте, что все жуки убиты. Итак, выходим из нашего убежища и поворачиваем направо, после чего проходим в ворота, чтобы воссоединиться с остальной командой.

Задача 4: найти вход на базу

Идите по аллее, пока впереди не покажется база. Тут на арену выйдет тираннозавр, но своим появлением он собьёт с толку врагов, так что берём нож, чтобы бежать как можно быстрее, и прорываемся вперёд к двери.

Оказавшись внутри, не обращаем внимания на врагов, а прорываемся вперёд к маленькому пяточку с лестницей. Убейте врага на крыше, а затем поднимайтесь по лестнице. Заберите патроны, и уничтожьте врагов внизу. Затем спрыгиваем на площадку слева от вас, чтобы преступить к следующему этапу.

Вдалеке убейте раптора, пока он не атаковал вас, затем бегите к его трупу и слева вы обнаружите лестницу. Поднимитесь наверх и сразу бегите к следующей оружейной. Как и прошлый раз убиваем врагов через дверной проём. Тут будет гранатомёт, но он нам сейчас не понадобится, чуть позже мы возьмём такой же.

С правой стороны здания будет лестница. Поднимитесь наверх и поверните направо, чтобы проверить, не осталось ли там солдат. Затем спрячьтесь за ящиком, слева от вас и убейте врагов. Сделав это, идите по мосткам, а затем поверните налево. В следующем зале опять будет пара врагов и один за турелью. Его следует убить в первую очередь. Проходите в дверь.

Наберите патронов, после чего поднимайтесь по паре лестниц на самый верхний уровень. Впереди за углом будет пара солдат, убейте их. Разобравшись с противником, бегите к маленькому зданию в дальнем углу.

Забирайте гранатомёт и приготовьтесь сразиться с очередным вертолётом.

Задача 6: уничтожьте вертолёт

Что-то новое сказать тут сложно, мы уже не первый раз уничтожаем вертолёт, план действий вам известен. Быстро прицеливаемся в него и стреляем, старайтесь не попасть под вражеский огонь, остальное сделает выпущенная ракета.

Задача 7: проникнуть в шлюз

Завалив вертолёт, идите на встречу со своими друзьями. Подождите пока они взорвут шлюз, после чего идите внутрь.

Предпоследняя миссия

Задача 1: зачистить базу

Бегите вперёд по коридору до коллектора, спрыгивайте вниз. По обе стороны от вас будут патроны, соберите их, а затем поднимайтесь по лестнице. Оказавшись в комнате, убейте врага. Затем по спуску и ещё по одному до следующей комнаты. Перед вами будет пара врагов, убейте их и бегите вперёд к блоку, который моно использовать как укрытие. Затем идите вперёд к большому залу. Сразу отступите за конструкции сбоку от вас. Из этого укрытия можно легко убивать всю вражескую нечисть. Следите за турелью в конце зала, не подпускайте к ней вражеских солдат. Разобравшись с врагами, идите в конец зала.

Задача 2: попасть в пункт управления

Заходите в комнату слева от вас. Соберите все боеприпасы, а затем идите в комнату, которую открыла ваша команда.

Задача 3: уничтожить генератор

Перед вами стоит задача разместить три бомбы на генераторе. Выходите наружу, через дверь расположенную справа, займёмся делом. В генераторной, в центре, платформа с тремя проходами в разные комнаты. Вам надо разместить заряды в каждой комнате. Проблема в том, что в генераторной полно ядовитых жуков.

Берём нож, чтобы бежать быстрее. Поднимаемся по лестнице и бежим почасовой стрелки от комнаты к комнате. Герой автоматически остановится и разместит заряды. Встреченного солдата надо прирезать ножом.

Разместив все три бомбы, надо выбираться. Спускаемся по лестнице. Оказавшись внизу можно просто спрыгнуть. Затем бежим в пункт управления, откуда пришли.

Задача 4: выбраться с базы

Вам надо выбраться с базы, пока она не взорвалась. Путь довольно прямой, без поворотов и развилок. Единственная помеха это пара солдат и несколько скорпионов. Но проблем от них ждать не стоит. Не спеша прицеливаемся и убиваем. А вот дальше будет чуть сложнее. Пройдя через дверь, вы окажитесь в помещении, заполненном рапторами. Чтобы пройти дальше надо уничтожить их всех. Самый простой способ таков. Берём со стены дробовик, переключаемся на световые заряды и стреляем по динозаврам, чтобы они начали атаковать друг друга. Боевые патроны не используйте, это привлечёт к вам лишнее внимание, пусть они сами уничтожат друг друга. Атакуйте боевыми только самых назойливых врагов. Двигайтесь по периметру, оставаясь на максимально возможном удалении от центра.

Чуть погодя внутрь вломится большой динозавр, убейте его, после чего выходите через проломленную дверь, чтобы закончить миссию.

Глаз за глаз

Задача 1: выбраться с базы

Бегите прямиком к космическому кораблю и прыгайте на борт. Затем смотрите как ваш идиот протагонист, выпрыгнет обратно.

Задача 2: не дать Кейну сбежать

Ну что ж мы почти добрались до битвы с боссом. Итак, спрячьтесь за лестницей и убейте врагов наверху, затем поднимаемся. Спрячьтесь за коробкой и уничтожьте следующую пачку врагов. Перебегите к центральной колонне и продолжайте уничтожение врагов. Будьте осторожны, в дальнем конце зала есть стационарные пулемёты, они очень опасны. Лучше всего заслать туда пару гранат.

Задача 3: разобраться с Кейном

Просто воспользуйтесь одним из стационарных ракетомётов. Они расположены с двух сторон платформы. Эта битва может стать как очень простой, так и очень сложной. По сути это интерактивный ролик и вам надо просто нажимать нужные кнопки. К сожалению, каждый раз последовательность меняется, так что тут я вам помочь ничем не могу, просто будьте внимательны.

Задача 4: убить тираннозавра

Этот прожорливый ящер очень быстр, так что в первую очередь найдите укрытие. Ваша первая задача найти дробовик, против тираннозавра это самое эффективное оружие. Оно мощное и может стрелять световыми зарядами, для отвлечения внимания. Находясь на стартовой позиции посмотрите налево. Там находится ящик за лавой. Возьмите нож, чтобы бежать как можно быстрее и бегите туда. Перепрыгивайте лаву и вооружайтесь дробовиком, а сразу за углом будут боеприпасы.

Начинается вторая часть нашего плана. Вам надо бегать вокруг ящика, так как тираннозавр хоть и быстр, но поворачивает он с трудом из-за своих размеров. Бегайте вокруг ящика и стреляйте в морду динозавру. Учтите, если у вас много патронов, вы быстро разберётесь с ним, но вот если боезапас закончиться, вам придётся бежать к следующему ящику. Перед этим надо будет выстрелить световым зарядом в сторону, чтобы отвлечь внимание ящера.

Когда вы достаточное количество раз попадёте по врагу, он завалится на бок. В этот момент вы должны как можно быстрее переключиться на нож и подбежать к нему, чтобы раз и навсегда убить эту гадину.

На этом можете принять мои поздравления, игра пройдена.

  • Динозавры и люди — сюжет игры
  • Зачем нам лук и стрелы
  • Стрельба с двух рук
  • Победа над всеми боссами игры
  • История серии Turok

Turók — серия почтенная. Признание она получила благодаря множеству интересных находок в игровом процессе. Это и стрельба из лука, и битвы против динозавров, и путешествия во времени... Однако продолжения не развивали идею, а топали по проторенной дорожке. Как с первой части мы взяли в руки лук, так и бегали с ним вплоть до 2003 года. Современный Turok обещал крупные перемены. Это было видно уже из картинок — наш главный герой совсем не походил на индейца. Разработчики поговаривали о революции в серии и обилии свежих идей для жанра в целом. Настала пора взглянуть на то, что у них получилось.

Из индейцев в спецагенты

Сюжет нынешнего «Турока» действительно сильно отличается от предыдущих игр серии. Раньше главный герой служил своему племени и надежно охранял его от гигантских динозавров. А сейчас он служит в группе быстрого реагирования. Игра начинается как раз с того момента, как Турок появляется на космическом корабле, отправляющемся на поиски опаснейшего преступника — Кейна. Еще недавно Турок работал вместе с ним и был одним из главных его солдат, но по неведомым причинам покинул планету Кейна и теперь пытается убить бывшего начальника.

Турок сбивает врага с ног и молниеносным движением вспарывает ему брюхо.

Не сказать чтобы новые напарники были особо рады товарищу с таким прошлым. Они считают, что Турок — предатель и до сих пор остается террористом. Недолгая перепалка почти перерастает в драку, как вдруг в корабль попадает огромный снаряд. Сильнейший взрыв, потеря управления, и обломки корабля падают в джунгли...


Планета вроде та самая, на которую и летели, но ни Кейна, ни его солдат в округе не видно. Зато динозавры изрядно мозолят глаза. Гигантские ящеры не просто пробегают мимо, а всеми силами стараются сожрать главного героя. К счастью, Турок вскоре встречает еще одного выжившего — и вместе им уже гораздо проще двигаться через джунгли. Они прикрывают друг друга, на пару уничтожают динозавров.

И впредь в одиночку бегать Турок почти не будет; союзники — ключевая часть игры. И это не три одинаковых фигурки, как нередко бывает; каждый обладает индивидуальной внешностью, голосом, характером, использует особое оружие и тактику боя. С одним интересно, с другим — не очень, но, что самое главное — и за это разработчикам низкий поклон, — наши товарищи действительно сражаются , а не делают вид.

Вот внезапно нападает динозавр, сбивает героя с ног и пытается загрызть. Слышится выстрел, и ящер валится замертво. Наш союзник уже бежит дальше и просит не отставать. Можно вообще не стрелять. Пока мы носимся вокруг врагов и где-то прячемся, наши союзники сами расправляются с неприятелем. Правда, не всегда успешно. Как только у напарника кончается здоровье, он валится на землю и некоторое время приходит в себя. Если врагов очень много, они просто не дают нашим товарищам встать.

Игра кажется совсем иной, когда мы вместе с тремя бойцами удерживаем позицию, прикрываем друг друга, перегруппировываемся. Союзники, как и враги, ведут себя адекватно. Турок еще до врагов добежать не успевает, а снайпер уже на горе — целится в зверье.

Веселые приключения индейца Турока

Нынешняя игра про Турока — далеко не первая. Все началось с комикса, который впервые вышел в 1958 году, Серия существовала ровно сорок лет — до 1998 года.

В саге рассказывалось о приключениях двух южноамериканских индейцев — Турока и Андара. Все сорок лет они носились по джунглям и сражались с выжившими динозаврами.

За год до окончательной смерти комикса вышла первая игра о Туроке — Turok: Dinosaur Hunter. Изначально она появилась на Nintendo 64 и произвела там настоящий фурор. На PC игра не нашла стольких поклонников, но через год состоялось продолжение.

Игру опять-таки приняли тепло, но до успеха на Nintendo дело так и не дошло. Видимо, обладатели PC не особо проникались возможностью пострелять из лука и залезть в шкуру индейца.

В 2003 году вышел Turok: Evolution. Он уже сильнее напоминал нынешнюю игру. В нем мы, как и раньше, могли использовать огнестрельное оружие, приходилось быстро нажимать на кнопочки. Но с нашим «Туроком» общего мало: основная тема была совсем иной.

Все игры серии казались волшебными: наш герой уходил в астрал, путешествовал во времени. Мистика была повсюду. Современный же «Турок» прозаичен. Трудно сказать, к лучшему это или нет. Возможно, если бы нашего героя одарили сверхспособностями, играть было бы интереснее. И путешествия во времени тоже могли бы добавить сюжету изюминку. Но перед нами обычный боевик, где от комиксного «Турока-индейца» остался только лук...

Эти забавные животные

После недолгих блужданий по джунглям на пути героев появляются первые вооруженные отряды — без сомнения, Кейн здесь. Однако его люди пока не особо мешают, а вот динозавры по мере углубления в джунгли становятся все свирепее, и убивать их уже очень непросто. Но наш герой умудряется раз за разом выходить живым и здоровым, будто всю жизнь очищал джунгли от ящеров. Нам-то это доводилось, а вот ему?

Чего-чего, а крови в «Туроке» хватает...

Из недавних игр вспоминается Peter Jackson"s King Kong , где ящеров было с избытком. Но в «Туроке», в отличие от «Кинг-Конга», не в динозаврах счастье: воевать с огромными ящерами довольно-таки увлекательно, но вокруг этого игровой процесс не вертится. Мы ходим по джунглям, частенько натыкаемся на ископаемых тварей, но и с людьми во второй половине игры сразимся не раз.

И хотя до выхода «Турока» все наперебой толковали нам о динозаврах, в самой игре о них практически молчат. Порой перекинутся шуточкой — дескать, ну и громилы эти рептилии! — только и всего. Спецагенты видят в них обычного противника — пусть даже зеленого и очень зубастого.

Ящеров на вашу долю хватит, причем самых разнообразных. Есть мелкие динозаврики, которые если и нападают, то только стаями; другие побольше, размером с человека. Попадаются и огромные, убить которых очень сложно. Не обошлось и без его величества Тираннозавра Рекса. И не вся фауна вылупилась из учебника палеонтологии — я как-то не встречал там морских чудищ, кидающихся сталактитами (уж не чертов ли палец, по-научному — белемнит, так преобразился?). Гигантские скорпионы в природе существовали, но выглядели, насколько мы знаем, иначе.

И все-таки нет здесь эпичности «Парка Юрского периода ». В «Туроке» не видать травоядных колоссов, не встретить битвы нескольких тираннозавров. Нет открытых просторов, на которых так выигрышно смотрится мезозойская экосистема, не дадут побегать мимо мирно пасущихся ящеров. Самое большое стадо — три динозаврика...

Возможно, разработчики сделали это намеренно. Речь-то о трагической судьбе человека, а рептилии — лишь декорация. Но вряд ли бы игра хоть что-то потеряла, если б эти декорации несколько увеличились в размерах.

Динозавры

«Динозавр» — слияние двух греческих слов обозначающих «страшный» и «ящер». Появилось оно в 1842 году. «Отцом» динозавров считается Ричард Оуэн — именно он понял, что останки динозавров не принадлежат к существующим отрядам пресмыкающихся, и ввел новый.

Перечислим основные виды динозавров, которых встречаются в игре.

Тираннозавр. В переводе «Тиран ящеров»; он считается крупнейшим сухопутным хищником... но до сих пор точно неизвестно, был ли он хищным. Многие ученые полагают, что этот огромный динозавр питался падалью. Также непонятно, умел ли тираннозавр бегать. По одним данным, он развивал скорость до 70 км/ч, по другим — вообще только ходил.

Это интересно: гарвардские ученые полагают, что тираннозавр — предок современных птиц или, во всяком случае, стоит к ним ближе, чем крокодилы (которых до сих пор полагали их ближайшей родней).

Велоцираптор . На русский название этого динозавра можно перевести как «быстрый охотник». Велоцираптор был отличным хищником-одиночкой, но в игре эти динозавры атакуют только группами и притом действуют несколько иначе, чем должны были в реальной жизни. На самом деле динозавр атаковал противника задними ногами, в игре же он пытается банально загрызть.

Это интересно: славу велоцираптору принес фильм «Парк Юрского периода». Там о нем говорили очень много... однако на самом деле там был совсем другой динозавр — дейноних.

Компсогнат . Один из самых мелких динозавров, чьи останки дошли до нас. Компсогнаты широко представлены в игре. Они практически не трогают игрока и просто бегают стайками по уровню. Иногда, когда их собирается очень много, они накидываются на героя, но зачастую тщетно.

В жизни они очень часто сорились из-за добычи, а охотились не на жертв размером с человека (компсогнат нам был бы где-то по колено), а на насекомых. Перед употреблением они обрывали жертве жесткие крылья и надкрылья и проглатывали тело.

Драма на фоне джунглей

Итак, товарищи нашлись, и по большей части целыми. Здесь история только начинается. Нам покажут воспоминания героя о том, как он становился бойцом, как его обучал Кейн и почему они теперь враждуют. Увидим мы ссоры в команде, смерть персонажей и очень много неплохих роликов. Чуть ли не каждые пятнадцать минут камера перестает нас слушаться — и начинается очередное выяснение отношений.

С луком Турок не расстанется всю игру, а разработчики так и не сделают уровня, где бы он был нам жестко необходим.

Сюжет любопытен, но не более того; по большому счету, это сценарий обычного фильма-боевика без особых претензий, где звук расширения пороховых газов встречается чаще речи. И сделано это тоже в киношном духе: камера вьется над героями, показывает нужные ракурсы, кадры отлично перетекают друг в друга. Интересно построена и система воспоминаний. Когда герой прикасается к найденному луку, в памяти всплывает первый урок стрельбы, а в игру нас возвращает едкий комментарий напарника.

Но кинематографично выглядят не только ролики. Игра вообще радует всевозможными сценами боя с красивых ракурсов. Как это возможно в боевике от первого лица? Давайте возьмем в руки нож; как и во многих играх, он убивает с первого раза. Стоит нам близко подойти к противнику и ударить его ножом, как камера сразу же отскакивает в сторону, и мы наблюдаем за действом со стороны. Турок очень красиво сбивает врага с ног и вонзает нож ему в сердце... а если перед нами динозавр — запрыгивает на него и перерезает глотку. Многие удары повторяются, но мы не так часто орудуем ножом, чтобы они приелись.

Второе главное оружие Турока — лук. Выбор не совсем обычный, особенно если учесть, что позже мы получим в свое распоряжение снайперскую винтовку. Однако лук актуален всю игру, и, на мой взгляд, ничего лучше нет. Наш герой настолько мастерски стреляет из него, что мы умудряемся даже прибивать врагов к стенке. К тому же лук с одного выстрела убивает человека (за исключением почему-то пулеметчиков). А вот динозавру стрела — не помеха. Лучше их из автомата или дробовика... или того и другого сразу.

Да, две «пушки» в руках могут быть любыми — два автомата, пистолет и дробовик... И для ближнего боя лучший выбор — автомат с дробовиком. На большой дистанции не хватит точности, зато в упор никто не выстоит. Вместо дробовика можно взять чудо-оружие — гранатомет в виде пистолета: в обычных схватках обходимся автоматом, а если врагов слишком много — стреляем гранатой.

Комбинирование оружия — очень интересная находка. Правда, работает оно только пол-игры, потом придется перейти на тяжелое оружие, которое держат в обеих руках. Зачем, спрашивается? Нет бы сделать бластер одноручным, но послабее! Еще не опробовали всех комбинаций — и вдруг конец всем экспериментам.

Одно из воспоминаний Турока — Кейн учит его стрелять.

Нас никак не подталкивают использовать то или иное оружие. Взять тот же нож с его отличными анимациями; с его помощью можно пройти несколько глав, лишь изредка используя автомат. Почему бы не лишить героя другого оружия и не заставить бороться только ножом? Сделать главу, в которой нам пришлось бы незаметно устранять противников, чтобы пробраться в определенную точку? Ведь Турок — изначально скрытный убийца, а всю игру проходит под сплошную канонаду.

С луком та же беда. Оружие отличное, но разработчики не хотят раскрывать его потенциал. Нет такого уровня, где лук был бы нужнее другого оружия. Я часто использовал лук и стрелы, но при этом нередко понимал, что автомат тут быстрее и надежнее. Вроде бы от нас хотят погружения в игру — но полюбить лук не помогают.

Кое-где разработчики все же пытались подвигнуть игрока на использование определенного оружия: на одном из уровней нам показывают одиноко шествующих врагов, потом герой вспоминает о том, как он использовал нож, и говорит напарникам, что сам справится со всеми. Мы незаметно убиваем двоих, продвигаемся дальше... и с удивлением наблюдаем, как один из товарищей убивает врагов из снайперской винтовки, а второй носится по кругу и стреляет во всех из дробовика. Таковы теперь «скрытные миссии»?

Кто и что мешает нам

Один из бойцов нашей группы — снайпер. А поодаль сидит его клон. Спасибо багу...

На полпути нам начинают заступать дорогу люди. Динозавры, конечно, никуда не деваются, даже напротив — их становится еще больше. Но теперь бои уже совсем иные. И в центре внимания — солдаты Кейна.

Всего в игре около десяти типов врагов-людей, различающихся по оружию и повадкам. Слабейшие бегают с пистолетами и обычными автоматами. Убить их несложно, но они достаточно проворны и ходят группами. Другие стреляют только из дробовика. Если такой незаметно подкрался со спины — Туроку хватит пары выстрелов. Аптечек нет: если ранили — надо переждать несколько секунд, и здоровье восстановится.

А вот внешне эти ребята не впечатляют. Наши союзники — уникальны, солдаты Кейна — однообразны. Картинку вообще трудно оценить: персонажи скорее пластмассовые, чем живые, окружающий мир красив, но совершенно однообразен. В игре очень много крови, но она выглядит очень странно: то как вода, то как краска.

Словом, графику прославлять не за что. Мир динозавров можно было показать гораздо интереснее. А здесь повсюду высокая трава и одинаковые деревья. Базы кажутся разными, но только поначалу.

Физическая модель тоже не без странностей. Враги падают от выстрелов в ноги, герой отлетает при взрыве или от толчка динозавра. Но... физика полагается только живым существам. Все остальное подчиняется иным законам.

Лук сожрали термиты

Если человека, прошедшего через лес, терзают клещи, то Турока после перехода от консолей к PC одолевают баги. И они действительно очень сильно мешают игре.

Вспоминается такой случай. Рядом с Туроком бежали двое союзников: ворчун с дробовиком и молчаливый снайпер. И тут игра на секунду зависла, и около меня оказалось уже трое человек. За это время снайпер клонировался... В принципе, чем больше бойцов, тем лучше — но о каком погружении в игру может идти речь?

Другой случай печальнее. Игру пришлось проходить вновь лишь потому, что я использовал быстрое сохранение. Сейчас самому лучше не сохраняться вообще, ибо возникает огромное количество проблем. Сюжет не двигается дальше, напарники перестают действовать. И что самое главное — загрузиться можно лишь с начала главы. А это может быть и час, а то и больше игрового времени.

Вроде бы беда решаема: надо просто перезапустить игру и нажать «продолжить». Тогда нас кинет к последней контрольной точке, а быстрое сохранение уничтожится. Как итог, приходится частенько заново проходить сложные участки, ибо игра не позволяет нам сохраняться где удобно.

Огромное количество недочетов наблюдается и в управлении; использовать альтернативный огонь невозможно. В общем, перед нами еще один яркий пример того, что случается с играми после перехода от «приставочного» состояние в «персональное».

Разработчики действительно изменили серию и придумали немало интересных идей. Но реализация все же сильно хромает. Особое оружие, с которым просто интересно сражаться, оказывается бесполезным, совмещение пушек действует лишь половину игры. А мир динозавров чересчур миниатюрный, карманный. Возможно, вскоре мы увидим идеи из этой игры в новых проектах. Или же стоит ждать следующую часть?


ДОСТОИНСТВА НЕДОСТАТКИ
Увлекательность
7
сочетание оружия,
стрельба из лука,
сражения с помощью ножа
множество не доведенных до ума идей
Графика
7
кинематографичность однообразие
Звук
7
озвучка музыкальное сопровождение
Игровой мир
8
неплохой сюжет штампы
Удобство
5
не перегруженный
интерфейс
баги, система сохранений

Как в это играют?

Джунгли хороши в малых количествах. Одно дерево смотрится интересно, но сотня одинаковых — уныло.

Сейчас индикатор горит красным — пора перезаряжаться.

Полоски здоровья у нас нет, аптечек тоже. Если нас ранили, экран краснеет и нужно некоторое время передохнуть. Чем хуже чувствует себя главный герой, тем дольше будет он восстанавливаться. Так, легкое ранение лечится за секунду, а тяжелое — за пять-семь. Замечу, что «краснота» не спадает постепенно — все семь секунд мы будем на волоске от смерти, а потом за мгновение станем живы и здоровы.

В правом нижнем углу мы видим общее количество патронов. Именно общее, на оба оружия. Стоит ли перезаряжаться? Взгляните на пушку. Если индикатор (у автомата и дробовика) мигает красным — самое время сменить обойму. У бластера количество патронов пишется на том же индикаторе, где показан и перегрев. Общее количество патронов неизменно до тех пор, пока мы не поменяли обойму. Сделайте это, если хотите подобрать патроны врага. При этом идет дозарядка. Если у бластера в обойме сто пуль, а вы выстрелили лишь десять, но перезаряжаетесь — эти девяносто никуда не денутся. Поэтому перезаряжайтесь при первой же возможности.

Если на вас нападает динозавр или вам необходимо открыть дверь, на экране появляется изображение какой-либо кнопки. Это тяжелое наследие приставки. Нам необходимо быстро нажимать соответствующие кнопки. Чем дольше мы выполняем действие, тем больше здоровья теряем (если на нас напали, конечно). Поэтому когда и так все вокруг красно, а тут еще ящер атакует, выжить очень сложно.

Если герой получил ранение, экран мутнеет и заливается кровью.

Чтобы не сожрали, активно нажимайте на определенные кнопки.

На заметку: лучшее средство уйти от нападения динозавра — отпрыгнуть. Для этого нажимаем одновременно кнопку «прыжок» и кнопку движения вбок.

Игра сохраняется в контрольных точках, а еще есть быстрое сохранение. Оно работает, но нам об этом не говорят. С сохранениями в игре вообще большая беда. Записаться можно только поверх предыдущей попытки. Из-за огромного количества багов такой подход сильно мешает.

Карты в игре нет, однако заблудиться сложно. Если нажать клавишу F1, нам покажут дорогу к цели. Есть ситуации, когда стрелочка с указанием пути не появляется. В этом случае легко заплутать в одинаковых джунглях.

Управлять союзниками нельзя. У нас не командный боевик, и ведут они себя только так, как им хочется. Поэтому надо держаться возле них, а не надеяться, что они придут к нам на помощь.

Оружие

Оружия в игре не так уж и много, но комбинации обеспечивают разнообразие. Жаль, что разработчики не довели идею до ума; мы упомянем лишь четыре сочетания.

Всю игру мы обязательно носим с собой нож и лук, остальное оружие можем менять. Максимум мы можем иметь две второстепенных пушки. И если мы используем два автомата, у нас есть всего три типа оружия: нож, лук и автомат.

Нож. Стандартное оружие всех боевиков здесь не только для галочки. Турок владеет им мастерски; если подойти к врагу и нажать на ЛКМ, главный герой сам разберется с неприятелем. Если перед нами человек, Турок произведет захват, а после вонзит нож в сердце врагу или перережет горло. Если же против нас динозавр, Туроку — но не нам — придется несколько сложнее. Главное, подгадать время, когда надо ударить ножом.

Это важно: чем меньше и легче оружие, тем быстрее бегает персонаж. Если хотите от кого-то убежать или срочно сменить позицию, берите в руку нож. И неважно, что за спиной висит пулемет...

Не стоит пренебрегать ножом. Часто уровни сделаны так, что можно обойти врага.

Лук. Второе основное оружие, которое мы не можем выбросить. Одна стрела наверняка убивает человека — но не динозавра. Я бы посоветовал вообще не тратить на них стрелы, поскольку лук только сбивает их с ног первой стрелой, добить ящера гораздо сложнее.

Если прицелились, стреляйте. Иначе стрела вылетит сама — и уж точно не в цель.

Два автомата — лучшее оружие в первой половине игры.

Лук совершенно беззвучен, однако для убийственного выстрела тетиву надо натянуть полностью. Иногда на это не хватает времени. К тому же, если слишком долго держать тетиву полностью натянутой, у Турока затрясутся руки и стрела улетит в чистое небо.

Пистолет . Бесполезен. В других играх обычно используется, когда кончаются патроны для остального оружия, но здесь патронов на уровне предостаточно, да и жалко занимать пистолетом свободную ячейку. Гораздо лучше взять еще один автомат.

Автомат . Отличное оружие! Стреляет точно в цель, отдача минимальна. Первую половину игры без него никуда, но после того как мы найдем бластер «Лучник», автомат можно выкидывать. По убойности их даже сравнивать нельзя. К тому же на одного бронированного противника автомат тратит чуть ли не всю обойму.

Два автомата . Очень удобное сочетание для сражений на короткой и средней дистанциях. Но если враг далеко, попасть крайне сложно и придется потратить пару обойм. Патроны при таком вооружении уходят слишком быстро. Впрочем, если мы сражаемся против людей, есть шанс не остаться без боезапаса.

Дробовик . В «Туроке» используется довольно редко. Против динозавров неплох, против людей неудобен. Вы не забыли, что мы в джунглях? Это не узкие коридоры убежищ, где враги оказываются прямо перед нами. А стрельба из дробовика на дальнюю дистанцию — занятие, требующее глубокой медитации.

Автомат в сочетании с дробовиком легко разделывается с любым динозавром.

Это не пистолет — это гранатомет. Хорош, но патронов к нему не найти.

Автомат + дробовик . Лучшее оружие ближнего боя на протяжении, пожалуй, всей игры; но в конкуренции с бластером все-таки проигрывает, потому что тот универсальнее. А поскольку ячеек под оружие всего две — придется от них избавляться.

Автомат + дробовик — идеальная комбинация против динозавров, только с ними мы можем сражаться на близком расстоянии. Для средней дистанции это сочетание уже не годится, поскольку мы стреляем лишь из одного автомата, без прицела и неточно.

Это важно: еще одно достоинство такого сочетания в том, что наше оружие не перезаряжается вместе. Кончились патроны в дробовике, продолжаем стрелять из автомата, а если перестал стрелять автомат — не исключено, что дробовик как раз зарядился. Безоружными мы не останемся.

Миниатюрный гранатомет . Интересное оружие. После первого нажатия на ЛКМ мы прилепляем к кому-нибудь или чему-нибудь мину. Вторым нажатием взрываем ее. Использовать отдельно можно, но из-за малого количества патронов долго с гранатометом не побегать.

Автомат + гранатомет. Интересное сочетание, но сложное в использовании и часто бессмысленное.

Индикатор «Лучника» показывает перегрев пушки. Всегда следите за ним.

Автомат + гранатомет . Любопытная идея, но она хороша лишь на малой, реже, средней дистанции. Опять-таки автомат стреляет без прицела и неточно, а постоянно кидаться гранатами мы не сможем. Лучше все-таки выбрать другое оружие. Хотя такая комбинация тоже имеет право на жизнь.

Бластер «Лучник» . Пожалуй, одна из лучших пушек в игре — с ее помощью мы гораздо быстрее разделываемся с любыми врагами. Первое время кажется, что она не сильно отличается от автомата, но как только мы столкнемся с хорошо защищенным врагом, «Лучник» сразу же вырвется вперед. К тому же обойма у него на сто патронов, а скорость перезарядки точно такая же, как у автомата.

Единственный недостаток — быстро перегревается. Но если следить за шкалой, все будет нормально. Достаточно подождать секунду, и «Лучник» вновь станет прохладен и готов к бою.

Пулемет. Неуклюжий, громоздкий, неточный... зато очень долго стреляет без перезарядки. И это все. Годится лишь против динозавров, и то далеко не всех.

Это важно: пулемету необходимо раскрутиться, чтобы начать вести огонь. ПКМ позволяет стволам пушки крутиться постоянно, не стреляя. При этом мы не теряем скорость или точность, никаких негативных эффектов нет. Поэтому всегда удерживайте ПКМ.

Огнемет. Нужен лишь в одной главе, где мы сражаемся со скорпионами. В остальных случаях совершенно бесполезен, поскольку действует лишь на короткой дистанции и очень долго убивает. Надо действительно зажарить противника, чтобы он умер. Однако против скорпионов действует отлично. Главное достоинство в том, что он откидывает врага назад.

Как только мы точно прицелимся во врага, прицел снайперской винтовки покраснеет.

Сбить вертолет можно только из РПГ.

Снайперская винтовка . Используется довольно редко, поскольку особо дальних дистанций в игре просто нет, а вблизи она ни к чему. Частенько удобнее стрелять из лука — он хотя бы бесшумный. Главный недостаток — дергающийся прицел. Если в нас кто-то стреляет, точность падает чуть ли не до нуля; приходится прятаться и пережидать. Из достоинств — убивает с одного выстрела.

РПГ . Зачастую используется против боссов. В обычной игре бесполезен, поскольку найти заряды на уровне невозможно, а имеющиеся пять-восемь израсходуются очень быстро. А носить его за пазухой «на всякий случай» нерентабельно.

На заметку: под конец игры, когда мы уже сбили первый вертолет, можно не выкидывать РПГ. Он нам еще неоднократно понадобится, а найти его на уровне будет не совсем просто. К тому же мы все время используем только «Лучника», и вторая ячейка пустует — все остальное не нужно.

Реквием сетевому режиму

Сетевой режим обещал быть очень интересным: комбинации оружия, работа ножом и главное — лук. Но увы... Найти себе противника просто невозможно; нет списка серверов, из которых мы можем выбирать. Игра сама подбирает для игрока подходящую комнату. Происходит это очень долго, и поскольку никто не может договориться и создать один сервер, все комнаты пусты.

А в игре предусмотрено несколько режимов боев, и один из них очень сильно напоминает Assault из Unreal Tournament. Опробовать его, вероятно, так и не удастся.

Боссы

Всех врагов поименно перечислять ни к чему. Они отлично умирают от пуль и отличаются только необходимой дозой свинца. Поэтому остановимся лишь на боссах. Они умирают несколько иначе

Тираннозавр Рекс

Первый босс в игре. Встречаемся мы с ним после того, как находим очень важную штуковину для корабля. Рекс сожрал нашего товарища и прихватил с собой важную запчасть (как он это сделал — загадка, ожидающая своего исследователя).

В центре «арены» стоит дерево, под которым надо срочно спрятаться. Если вовремя отбегать, Рекс не сумеет нас достать. Отсюда мы и будем стрелять в динозавра — из чего угодно, главное, не из лука, ибо стрелы тираннозавра почти не ранят. Модный ежик из стрел ему идет, но нисколько не огорчает.

Могуч... Но пусть только упадет — и ему хватит одного удара ножа.

Стрелять в танк из «Лучника» бессмысленно. Нужно найти РПГ.

Через какое-то время динозавр упадет на бок и несколько секунд пролежит. Здесь-то мы и должны его добить. Валим динозавра, берем в руки нож и мчимся к нему. Теперь нам надо просто нажать ЛКМ, а Турок сам расправится с неприятелем. После небольшого ролика можно двигаться дальше.

Танк

Танк на ножках не столь силен, сколь интересен. Его мы можем подбить только с помощью РПГ, а лежит он у убитого нами бойца. Подбираем ракетную установку и возвращаемся к нашему лагерю — за патронами. Надо постоянно прыгать вправо и влево, чтобы уворачиваться от снарядов, иначе бежать придется очень долго — нас каждый раз будет сбивать с ног.

Взяв снаряды, прячемся за какой-нибудь валун. Теперь надо резко высовываться из-за него, стрелять и прятаться обратно. Несколько ракет — и от танка ничего не останется.

Примерно так же воюют и с вертолетами , разве что не надо так много бегать.

Морское чудовище

Сейчас мы на позиции, с которой можно уничтожить самолет Кейна. Главное, выбегать к пушке лишь после того, как в нас перестанут стрелять.

С ним мы встречаемся в подземелье скорпионов, и победить можно только при помощи огнемета.

Морское чудище очень опасно, ведь один неверный наш прыжок — и игре конец.

Идея в том, чтобы использовать газ, сочащийся из гейзеров, когда чудовище пытается нас сожрать. Как только голова врага оказывается рядом — используем огнемет, гейзер взрывается, и враг сразу же прячется на дно. Ждем, пока чудовище беснуется и кидается в нас сталактитами, а после повторяем процедуру до полного уничтожения пациента.

От щупалец лучше всего уходить в кувырке.

Кейн

С ним мы сражаемся дважды. Первый бой — на самолете. Победить непросто, поскольку стреляем мы не из РПГ, а из стационарных пушек.

Нам надо подкрасться как можно ближе к пушке, но так, чтобы самолет вообще не задевал нас . Если хоть одна пуля попадает по Туроку — смените позицию. Теперь ждем, когда Кейн выпустит в нас очередь, и бежим к пушке. Один выстрел — и сразу же назад. В руках держите нож, так вы сможете бегать гораздо быстрее.

Теперь надо повторить то же самое еще два раза. После попадания третьей ракеты самолет рухнет... на нас.

Это важно: не стойте прямо у защищающей стенки. Самолет стреляет еще и ракетами, которые могут сбить вас с ног и нанести большой урон.

На земле битва очень проста. Быстро жмем нужные кнопки и смотрим, как Турок красиво орудует ножом.

Финальный босс

И снова тираннозавр. У нас есть только нож и лук; надо срочно подобрать дробовик — он лежит возле огромного ящика. Вокруг него мы и будем бегать, поскольку так враг нас не сможет задеть. А как только он упадет, вновь подбегите к нему с ножом и нажмите ЛКМ. Но убьет его Турок теперь несколько иначе...



Поздравляю, вы прошли игру!

Я до сих пор помню, с каким упоением смотрел «Парк юрского периода». Тогда, ещё в школе, мы менялись кассетами, переписывали себе и до дыр засматривали первый фильм. Это была сказка, фантастический сон, уносящий тебя на таинственный остров с динозаврами. Ну, скажите, кто не любит динозавров, кто не представлял себя в тропическом раю, окружённого реликтами древности, свободно расхаживающими, где заблагорассудится, рычащими, охотящимися и постоянно жрущими друг друга? И то, с какой лёгкостью господин Спилберг передал ощущение реальности этих ящеров, в наших с вами любимых играх превращается в откровенный тир. Тяжело вспомнить хоть одну игру, где тираннозавры или бронтозавры смотрелись бы органично и естественно. И вот перед нами (), игра, где не просто можно посмотреть на занятных зверушек, а ощутить весь ужас нахождения рядом с ними.

Прелюдия

Задача 1: добраться до арсенала

Вам необходимо следовать за своим приятелем, он покажет вам дорогу. Проходите через дверь, затем поверните направо и поднимайтесь по лестнице. Затем поверните налево и продолжайте следовать за проводником через ряд помещений, пока не доберётесь до арсенала. Прибыв на место, вы посмотрите ролик, демонстрирующий экстренную посадку вашего корабля на неизвестной планете.

Потерянная земля

Задача 1: спастись с корабля

Очнувшись, ваше игровое воплощение сразу понимает, что надо выбраться в безопасное место, если, конечно, джунгли с динозаврами могут таковыми называться. Что ж, давайте ему поможем. Итак, идём прямиком через разрушенное помещение, поворачиваем налево и проходим через дверь. Тут вы встретите солдата, следуйте за ним, он покажет безопасный проход. Жаль, что как только вы спуститесь, он будет убит взрывом. Времени горевать нет, надо спасаться, поэтому поверните направо и проходите через дверь. Пройдя чуть вперёд опять поверните направо и пробирайтесь под обрушившимися перегородками. Идите вперёд пока не натолкнётесь на солдата, пытающегося открыть дверь. Быстро подбегите к нему и помогите открыть дверь, затем проходите внутрь. Пройдя вперёд, перепрыгните на разрушенную секцию, чтобы добраться до лестницы. Всё что осталось сделать – подняться по ней наверх, чтобы раз и навсегда покинуть корабль.

Задача 2: добраться до основного места крушения

Следуйте за вашим приятелем через луга, заросшие травой, затем спуститесь по выступам вниз. Подождите пока мимо вас не пролетят птеродактили, затем следуйте за временным напарником вверх по холму. Ближе к концу вашего пути его схватят динозавры, не переживайте, тут вы ничем помочь не можете, это скриптовая сценка.

Двигаясь вперёд, вы, рано или поздно, доберётесь до выступа с трупом. Рядом с ним буде лежать автомат. Бегите к нему, но учтите, что как только вы возьмёте автомат, на вас нападёт динозавр. Отбейте его атаку, но оставайтесь на стороже, т.к. вы можете подвергнуться новому нападению в любой момент. Бегите вперёд к следующему трупу, у него нам придётся позаимствовать охотничий нож.

Немного отвлекусь, чтобы сказать пару слов о ноже. Это одно из лучших орудий, убивает с одного удара практически любого врага. Единственное что для этого нужно, подкрасться сзади и воткнуть ножичек в мягкие ткани.

Так, впереди есть отличная возможность потренироваться. Видите солдата? Подкрадитесь к нему сзади и всадите нож в горло. Когда с ним будет покончено, обыщите труп и заберите всё, что будет вам полезно. Да, по ходу можете не переживать, враги в этой игре совершенно глухие и вас почему-то не слышат. Идите вперёд, в стороне вы увидите каменный спуск, поднимитесь наверх и чуть впереди убейте ещё одного врага (естественно скрытно при помощи ножа). Слева каменный выступ, вам туда. Дальше будет вход в пещеру, заходим внутрь.

Как только вы пройдёте пещеру насквозь и подойдёте к выходу, вас атакует враг, но среагировать вы не успеете, за вас всю работу сделает ваш приятель с корабля.

Задача 3: найти выживших людей

Идите за напарником. Спустившись с холма, вы окажетесь на поляне, на другой стороне которой ещё один холм. Посмотрите внимательно, с противоположного склона спускаются враги. Проще всего спрятаться за камнями слева от вас, чтобы получить укрытие и снять врагов на расстоянии. Много проблем они не доставят. Подберите патроны оставшиеся от убитых, после чего идите к следующей поляне.

Чуть погодя, прилетит вертолёт, вам же надо как можно быстрее прижаться к камням, сбоку от вас, чтобы спрятаться от врагов, высаживающихся из вертолёта. Как и прошлый раз, убивайте их на расстоянии из автомата, не вступайте в ближний бой, тем более, что совсем скоро на арену выйдет новый участник – гигантский тираннозавр. Навредить ему вы не в состоянии, так что просто сидите и наслаждайтесь зрелищем, он сам перебьёт всех ваших врагов, а заодно и пообедает. Как только он уйдёт, бегите к трупам и соберите патроны, пока миссия не закончилась.

Дурная кровь

Задача 1: найти основное место крушения

Посмотрев ролик, вы окажитесь в совершенно другой части джунглей. Просто следуйте за своим напарником, он покажет дорогу. Дойдя до развилки, можете выбрать любое направление, они идентичны и ведут в одно и тоже место – поляну с потерпевшим крушение вертолётом. Хотя, чисто субъективно, правый путь показался мне более коротким.

Задача 2: узнать причину крушения

Просто обследуйте вертолёт, чтобы закончить это задание.

Задача 3: следовать за Слейдом

Идите за ним до тех пор, пока не запустится ролик. Приготовьтесь, как только сценка подойдёт к концу, вас атакует велоцераптор. Ваша задача отпихнуть его и как только он отлетит в сторону быстро подбежать и прирезать ножом. После этого появятся ещё два раптора, но их можно убить и из автомата.

Задача 4: добраться до черепа

Идите за Слейдом, но будьте внимательны, вас может атаковать раптор. Затем возьмите нож и зарежьте пару мелких ящеров. Наконец вы доберётесь до стены с лианами, заберитесь на неё.

Задача 5: продолжение задачи 1

Опять идём за Слейдом через несколько следующих локаций. Когда вы попадёте на небольшую площадку с парой мелких ящеров, отбегите назад, ваш напарник сам о них позаботится, а вам лучше поберечь патроны. Пройдя чуть вперёд, вы натолкнётесь на короткий туннель, справа у выхода, подберите патроны для автомата. Дойдя до развилки, слева лестница, справа спуск, лучше пойти налево. Этот путь короче, да мелкая живность трогать вас не будет, если её не спровоцировать. Чуть впереди будет стена, увитая лианами, вскарабкайтесь на неё.

Пройдя вперёд, вы в очередной раз натолкнётесь на развилку, но подождите, не бегите вперёд, т.к. сейчас на вас нападут пара динозавров. Убив их, идите по любому пути, они одинаковы и ведут в одно и тоже место. Добравшись до площадки под деревом, отступите чуть назад, чтобы оказаться в укрытии и уничтожьте врагов, в том числе и одного раптора. Перед тем как лезть на стену, обыщите всё вокруг и соберите все патроны. Чуть правее вы увидите гранату, её тоже стоит прихватить.

Задача 6: пробраться к зданию

Забравшись наверх, вы увидите вертолёт, просто идите вперёд, пока не обнаружите врагов.

Задача 7: зачистка местности

Выйдя на вражескую базу, приготовьтесь уничтожить её. Не спешите ломиться внутрь, там сейчас и без вас жарко. Когда динозавры покончат с врагами, вы узнаете об этом, увидев, как Слейд пошёл на базу, отправляйтесь вперёд и уничтожьте выживших ящеров.

Задача 8: обыскать криогенную зону

Зачистив зону идите к горящей постройки и проходите вглубь. Там, чуть в стороне в одной из криогенных камер вы найдёте лук – отличное оружие. Внимательно почитайте описание, вам расскажут, как им пользоваться и что с ним можно делать.

Задача 9: продолжение задачи 6

Идите вперёд, пока не выйдите на группу из трёх врагов. Один прямо перед вами, а два других за небольшим углублением. Используйте лук, чтобы убить ближайшего к вам врага, а затем быстро переключитесь на автомат, чтобы разобраться с остальными. Идём вперёд и убиваем ещё двух врагов. Затем у второго прохода под деревом обратите внимание на узкий мост, по нему можно перебраться на другую сторону. Отбейте атаку пары врагов.

Сейчас будет сложный момент. Путь абсолютно линеен, но в пылу сражения очень легко развернуться и пойти в обратном направлении, так что старайтесь не крутиться, а стрейфится, чтобы не потерять направление движения. Перебравшись через пару естественных мостов, вы натолкнётесь на вертолёт, сбросивший вражеский десант. Спрячьтесь за соседней стеной, слева от вас, и убейте врагов.

На следующей развилке идите налево, так как правый путь ведёт в тупик. А вот следующая развилка обычная, оба пути ведут к одному месту, решайте сами куда идти. Пути равнозначны. Идите вперёд, пока не покажется вражеский лагерь.

Слейд предложит вам атаковать с двух направлений, забейте, он неправ. Вскарабкайтесь на любое из расположенных поблизости возвышений и пользуясь луком, бесшумно уничтожьте врагов. Затем обыщите лагерь и соберите боеприпасы.

Задача 10: пробраться в здание

Для начала убейте врагов, расположенных поблизости, затем заберитесь на холм, слева от вас, убейте всех динозавров. Когда прилетит вертолёт, поднимитесь на площадку, с левой стороны здания. Отсюда очень удобно убивать врагов из лука. Да, слева, в коробке, будут дополнительные стрелы, пополните запас. Справа к платформе примыкает труба, прыгните на неё и идите вокруг, по пути убивая врагов. Добравшись до конца трубы спрыгните вниз. Спрыгнув вниз подберите гранаты, они будут совсем рядом, чуть правее. Затем идите к двери расположенной в правой части базы и заходите внутрь.

Задача 11: взорвать базу

Пройдя первое помещение, Слейд оставит вас. Ваша задача пойти и взорвать базу. Ваша дверь слева, идём туда. Вы окажитесь в комнате с кучей ящиков и парой солдат, прячьтесь за ящиками и уничтожайте вражеские силы из укрытия. Так продвигайтесь вперёд, пока не доберётесь до двери.

Эту комнату лучше всего преодолевать бегом, не обращая внимания на врагов. Убивайте только тех, что будут прямо перед вами. Итак, взбегаем по лестнице наверх, и сразу разворачиваемся на 180 градусов, там будет ещё один подъём. По нему взбираемся на верхний этаж и бежим к противоположной стене, там дверь. Пройдя через компьютерный зал и ещё две комнаты, вы будете атакованы врагами. Спрячьтесь за угол и из этого укрытия уничтожьте их. Поверните направо и идите к противоположному концу комнаты. Прядя в дверь, вы окажетесь в зале с огромными трубами.

Не бегите вперёд, оставаясь в дверном проёме, убейте всех врагов в поле видения. Проверьте, что наверху никого не осталось, после чего идите вперёд и также поступите с врагами на нижних платформах. Поднявшись по лестнице, поверните направо к большим дверям ангарного типа. Осторожно, двери охраняются, так что спрячьтесь за ящиками и перебейте охрану. Затем проходите внутрь и идите вперёд. Пройдя пару комнат, вы получите сообщение от Слейда.

Задача 12: встретиться со Слейдом

В этой комнате вам надо быстро спустится вниз, и перебежать на другой конец, туда, где находится лестница. Поднявшись наверх, вы окажетесь в очень удачном месте. Отсюда уничтожение врагов превращается в обычный тир. Когда враги закончатся, спускайтесь вниз и проходите через двери, чтобы встретиться со своим напарником.

Задача 13: помочь Слейду

Оставайтесь у входа в комнату и используя коробки как укрытие, уничтожьте врагов из лука.

Задача 14: Подняться наверх

В центре комнаты поднимающаяся платформа. Думаю, подняться наверх для вас труда не составит, надо просто стоять и ждать.

Я до сих пор помню, с каким упоением смотрел «Парк юрского периода». Тогда, ещё в школе, мы менялись кассетами, переписывали себе и до дыр засматривали первый фильм. Это была ска...

Я до сих пор помню, с каким упоением смотрел «Парк юрского периода». Тогда, ещё в школе, мы менялись кассетами, переписывали себе и до дыр засматривали первый фильм. Это была сказка, фантастический сон, уносящий тебя на таинственный остров с динозаврами. Ну, скажите, кто не любит динозавров, кто не представлял себя в тропическом раю, окружённого реликтами древности, свободно расхаживающими, где заблагорассудится, рычащими, охотящимися и постоянно жрущими друг друга? И то, с какой лёгкостью господин Спилберг передал ощущение реальности этих ящеров, в наших с вами любимых играх превращается в откровенный тир. Тяжело вспомнить хоть одну игру, где тираннозавры или бронтозавры смотрелись бы органично и естественно. И вот перед нами Turok (Турок), игра, где не просто можно посмотреть на занятных зверушек, а ощутить весь ужас нахождения рядом с ними.

Прелюдия

Задача 1: добраться до арсенала

Вам необходимо следовать за своим приятелем, он покажет вам дорогу. Проходите через дверь, затем поверните направо и поднимайтесь по лестнице. Затем поверните налево и продолжайте следовать за проводником через ряд помещений, пока не доберётесь до арсенала. Прибыв на место, вы посмотрите ролик, демонстрирующий экстренную посадку вашего корабля на неизвестной планете.

Потерянная земля

Задача 1: спастись с корабля

Очнувшись, ваше игровое воплощение сразу понимает, что надо выбраться в безопасное место, если, конечно, джунгли с динозаврами могут таковыми называться. Что ж, давайте ему поможем. Итак, идём прямиком через разрушенное помещение, поворачиваем налево и проходим через дверь. Тут вы встретите солдата, следуйте за ним, он покажет безопасный проход. Жаль, что как только вы спуститесь, он будет убит взрывом. Времени горевать нет, надо спасаться, поэтому поверните направо и проходите через дверь. Пройдя чуть вперёд опять поверните направо и пробирайтесь под обрушившимися перегородками. Идите вперёд пока не натолкнётесь на солдата, пытающегося открыть дверь. Быстро подбегите к нему и помогите открыть дверь, затем проходите внутрь. Пройдя вперёд, перепрыгните на разрушенную секцию, чтобы добраться до лестницы. Всё что осталось сделать - подняться по ней наверх, чтобы раз и навсегда покинуть корабль.

Задача 2: добраться до основного места крушения

Следуйте за вашим приятелем через луга, заросшие травой, затем спуститесь по выступам вниз. Подождите пока мимо вас не пролетят птеродактили, затем следуйте за временным напарником вверх по холму. Ближе к концу вашего пути его схватят динозавры, не переживайте, тут вы ничем помочь не можете, это скриптовая сценка.

Двигаясь вперёд, вы, рано или поздно, доберётесь до выступа с трупом. Рядом с ним буде лежать автомат. Бегите к нему, но учтите, что как только вы возьмёте автомат, на вас нападёт динозавр. Отбейте его атаку, но оставайтесь на стороже, т.к. вы можете подвергнуться новому нападению в любой момент. Бегите вперёд к следующему трупу, у него нам придётся позаимствовать охотничий нож.

Немного отвлекусь, чтобы сказать пару слов о ноже. Это одно из лучших орудий, убивает с одного удара практически любого врага. Единственное что для этого нужно, подкрасться сзади и воткнуть ножичек в мягкие ткани.

Так, впереди есть отличная возможность потренироваться. Видите солдата? Подкрадитесь к нему сзади и всадите нож в горло. Когда с ним будет покончено, обыщите труп и заберите всё, что будет вам полезно. Да, по ходу можете не переживать, враги в этой игре совершенно глухие и вас почему-то не слышат. Идите вперёд, в стороне вы увидите каменный спуск, поднимитесь наверх и чуть впереди убейте ещё одного врага (естественно скрытно при помощи ножа). Слева каменный выступ, вам туда. Дальше будет вход в пещеру, заходим внутрь.

Как только вы пройдёте пещеру насквозь и подойдёте к выходу, вас атакует враг, но среагировать вы не успеете, за вас всю работу сделает ваш приятель с корабля.

Задача 3: найти выживших людей

Идите за напарником. Спустившись с холма, вы окажетесь на поляне, на другой стороне которой ещё один холм. Посмотрите внимательно, с противоположного склона спускаются враги. Проще всего спрятаться за камнями слева от вас, чтобы получить укрытие и снять врагов на расстоянии. Много проблем они не доставят. Подберите патроны оставшиеся от убитых, после чего идите к следующей поляне.

Чуть погодя, прилетит вертолёт, вам же надо как можно быстрее прижаться к камням, сбоку от вас, чтобы спрятаться от врагов, высаживающихся из вертолёта. Как и прошлый раз, убивайте их на расстоянии из автомата, не вступайте в ближний бой, тем более, что совсем скоро на арену выйдет новый участник - гигантский тираннозавр. Навредить ему вы не в состоянии, так что просто сидите и наслаждайтесь зрелищем, он сам перебьёт всех ваших врагов, а заодно и пообедает. Как только он уйдёт, бегите к трупам и соберите патроны, пока миссия не закончилась.

Дурная кровь

Задача 1: найти основное место крушения

Посмотрев ролик, вы окажитесь в совершенно другой части джунглей. Просто следуйте за своим напарником, он покажет дорогу. Дойдя до развилки, можете выбрать любое направление, они идентичны и ведут в одно и тоже место - поляну с потерпевшим крушение вертолётом. Хотя, чисто субъективно, правый путь показался мне более коротким.

Задача 2: узнать причину крушения

Просто обследуйте вертолёт, чтобы закончить это задание.

Задача 3: следовать за Слейдом

Идите за ним до тех пор, пока не запустится ролик. Приготовьтесь, как только сценка подойдёт к концу, вас атакует велоцераптор. Ваша задача отпихнуть его и как только он отлетит в сторону быстро подбежать и прирезать ножом. После этого появятся ещё два раптора, но их можно убить и из автомата.

Задача 4: добраться до черепа

Идите за Слейдом, но будьте внимательны, вас может атаковать раптор. Затем возьмите нож и зарежьте пару мелких ящеров. Наконец вы доберётесь до стены с лианами, заберитесь на неё.

Задача 5: продолжение задачи 1

Опять идём за Слейдом через несколько следующих локаций. Когда вы попадёте на небольшую площадку с парой мелких ящеров, отбегите назад, ваш напарник сам о них позаботится, а вам лучше поберечь патроны. Пройдя чуть вперёд, вы натолкнётесь на короткий туннель, справа у выхода, подберите патроны для автомата. Дойдя до развилки, слева лестница, справа спуск, лучше пойти налево. Этот путь короче, да мелкая живность трогать вас не будет, если её не спровоцировать. Чуть впереди будет стена, увитая лианами, вскарабкайтесь на неё.

Пройдя вперёд, вы в очередной раз натолкнётесь на развилку, но подождите, не бегите вперёд, т.к. сейчас на вас нападут пара динозавров. Убив их, идите по любому пути, они одинаковы и ведут в одно и тоже место. Добравшись до площадки под деревом, отступите чуть назад, чтобы оказаться в укрытии и уничтожьте врагов, в том числе и одного раптора. Перед тем как лезть на стену, обыщите всё вокруг и соберите все патроны. Чуть правее вы увидите гранату, её тоже стоит прихватить.

Задача 6: пробраться к зданию

Забравшись наверх, вы увидите вертолёт, просто идите вперёд, пока не обнаружите врагов.

Задача 7: зачистка местности

Выйдя на вражескую базу, приготовьтесь уничтожить её. Не спешите ломиться внутрь, там сейчас и без вас жарко. Когда динозавры покончат с врагами, вы узнаете об этом, увидев, как Слейд пошёл на базу, отправляйтесь вперёд и уничтожьте выживших ящеров.

Задача 8: обыскать криогенную зону

Зачистив зону идите к горящей постройки и проходите вглубь. Там, чуть в стороне в одной из криогенных камер вы найдёте лук - отличное оружие. Внимательно почитайте описание, вам расскажут, как им пользоваться и что с ним можно делать.

Задача 9: продолжение задачи 6

Идите вперёд, пока не выйдите на группу из трёх врагов. Один прямо перед вами, а два других за небольшим углублением. Используйте лук, чтобы убить ближайшего к вам врага, а затем быстро переключитесь на автомат, чтобы разобраться с остальными. Идём вперёд и убиваем ещё двух врагов. Затем у второго прохода под деревом обратите внимание на узкий мост, по нему можно перебраться на другую сторону. Отбейте атаку пары врагов.

Сейчас будет сложный момент. Путь абсолютно линеен, но в пылу сражения очень легко развернуться и пойти в обратном направлении, так что старайтесь не крутиться, а стрейфится, чтобы не потерять направление движения. Перебравшись через пару естественных мостов, вы натолкнётесь на вертолёт, сбросивший вражеский десант. Спрячьтесь за соседней стеной, слева от вас, и убейте врагов.

На следующей развилке идите налево, так как правый путь ведёт в тупик. А вот следующая развилка обычная, оба пути ведут к одному месту, решайте сами куда идти. Пути равнозначны. Идите вперёд, пока не покажется вражеский лагерь.

Слейд предложит вам атаковать с двух направлений, забейте, он неправ. Вскарабкайтесь на любое из расположенных поблизости возвышений и пользуясь луком, бесшумно уничтожьте врагов. Затем обыщите лагерь и соберите боеприпасы.

Задача 10: пробраться в здание

Для начала убейте врагов, расположенных поблизости, затем заберитесь на холм, слева от вас, убейте всех динозавров. Когда прилетит вертолёт, поднимитесь на площадку, с левой стороны здания. Отсюда очень удобно убивать врагов из лука. Да, слева, в коробке, будут дополнительные стрелы, пополните запас. Справа к платформе примыкает труба, прыгните на неё и идите вокруг, по пути убивая врагов. Добравшись до конца трубы спрыгните вниз. Спрыгнув вниз подберите гранаты, они будут совсем рядом, чуть правее. Затем идите к двери расположенной в правой части базы и заходите внутрь.

Задача 11: взорвать базу

Пройдя первое помещение, Слейд оставит вас. Ваша задача пойти и взорвать базу. Ваша дверь слева, идём туда. Вы окажитесь в комнате с кучей ящиков и парой солдат, прячьтесь за ящиками и уничтожайте вражеские силы из укрытия. Так продвигайтесь вперёд, пока не доберётесь до двери.

Эту комнату лучше всего преодолевать бегом, не обращая внимания на врагов. Убивайте только тех, что будут прямо перед вами. Итак, взбегаем по лестнице наверх, и сразу разворачиваемся на 180 градусов, там будет ещё один подъём. По нему взбираемся на верхний этаж и бежим к противоположной стене, там дверь. Пройдя через компьютерный зал и ещё две комнаты, вы будете атакованы врагами. Спрячьтесь за угол и из этого укрытия уничтожьте их. Поверните направо и идите к противоположному концу комнаты. Прядя в дверь, вы окажетесь в зале с огромными трубами.

Не бегите вперёд, оставаясь в дверном проёме, убейте всех врагов в поле видения. Проверьте, что наверху никого не осталось, после чего идите вперёд и также поступите с врагами на нижних платформах. Поднявшись по лестнице, поверните направо к большим дверям ангарного типа. Осторожно, двери охраняются, так что спрячьтесь за ящиками и перебейте охрану. Затем проходите внутрь и идите вперёд. Пройдя пару комнат, вы получите сообщение от Слейда.

Задача 12: встретиться со Слейдом

В этой комнате вам надо быстро спустится вниз, и перебежать на другой конец, туда, где находится лестница. Поднявшись наверх, вы окажетесь в очень удачном месте. Отсюда уничтожение врагов превращается в обычный тир. Когда враги закончатся, спускайтесь вниз и проходите через двери, чтобы встретиться со своим напарником.

Задача 13: помочь Слейду

Оставайтесь у входа в комнату и используя коробки как укрытие, уничтожьте врагов из лука.

Задача 14: Подняться наверх

В центре комнаты поднимающаяся платформа. Думаю, подняться наверх для вас труда не составит, надо просто стоять и ждать.

Задача 15: опять помочь Слейду

Пока вы поднимаетесь на платформе, вас будут обстреливать враги. Вот мой совет, спрячьтесь между ящиками, не надо бегать по платформе, пытаясь уклониться от пуль. Спрятавшись за ящиками, вы оградите себя от половины помещения, огонь с той стороны никак вам не навредит. Также, вы сможете сконцентрироваться на врагах в поле зрения и уничтожать их до того, как они нанесут вам какой-нибудь урон. Оставайтесь в укрытии, пока платформа не остановится.

Задача 16: разрушить панель управления

Когда лифт остановится, на вас нападёт несколько врагов. Лучше всего отбежать чуть назад и с расстояния уничтожить наступающих. После этого идите вперёд к площадки с двумя входами. Когда вы подойдёте ближе, вас опять атакуют враги, спрячьтесь за ящиками. Разобравшись и с этими врагами, пройдите через одну из дверей и найдите чуть в глубине контрольную панель - штуку с большой красной лампочкой. Выстрелите по ней пару раз, чтобы разрушить, после чего можно вернуться назад и спрыгнуть на платформу лифта.

Опять спрячьтесь за ящиками и продолжайте подъём наверх. Чтобы закончить миссию надо просто выйти через открытые двери, когда достигнете верхнего уровня.

Долина смерти

Задача 1: встретиться со Слейдом

Но перед этим придётся встретиться с тираннозавром. Вы находитесь на круглой арене, убежать можно лишь через один единственный выход, да и ваш голодный динозавр не уйдёт, пока не сожрёт вас. На этой арене не так много безопасных мест. Первое на противоположном конце, это пещера, и ещё одно у центрального скопления камней, там тоже что-то вроде ложбины. Плюс ко всему, тираннозавр не один, с ним пара рапторов. Единственный плюс в том, что он делиться с ними не хочет и, если они подойдут слишком близко, нападёт на них.

Самый простой способ бежать вокруг камней в центре с правой стороны, так чтобы тираннозавр был перед вами у правой стены каньона. Левее от него будут рапторы, но учтите, что и здесь вы можете столкнуться с ними. Лучше всего убивать их из автомата, не используйте нож, так как это слишком медленно.

Перемещаясь по такой траектории, вы скоро увидите перед собой пещеру. Сразу же бегите к ней и не оглядывайтесь, ваша задача добежать туда как можно быстрей. Добежав до места, сразу ныряйте в проход, чтобы внутри пещеры оказаться в безопасности.

Задача 2: найти выход из пещеры

Не думайте, что пещера вас спасёт от всех опасностей, она населена рапторами, а узкие коридоры не дают комфортно пользоваться автоматом. Лучше всего взять нож и пользоваться только им. В пещере это лучшее оружие.

Идите вперёд, пока не дойдёте до монолитной стены с маленьким лазом внизу. Присядьте и в таком состоянии протиснетесь в отверстие. Здесь вам придётся ползти, по другому никак. Выбравшись из этого лаза, поверните налево и пролезьте ещё под двумя стенами. Выбравшись к развилке, вы можете решить куда идти. Выход только справа, но если предварительно пройти по левому проходу можно взять пистолет. Взяв пистолет, вернитесь к развилке и пролезайте через очередной лаз, расположенный справа. Дальше двигайтесь просто вперёд, развилок не будет.

Наконец, встретившись со Слейдом, вы увидите короткую сценку, в которой он берёт дробовик. Сразу по её завершении на вас набросится раптор и сбросит на площадку с ещё двумя. Т.к. нож у вас в руке быстро прирежьте их и поднимайтесь по левому спуску, чтобы вернуться к Слейду.

Следуйте за своим напарником. По пути на вас нападёт пара рапторов, но проблемы они не представляют. Идите пока не доберётесь до каменного моста через пропасть. Естественно, он сразу развалится, как только вы подойдёте. Что ж, будем искать другой путь. Он идёт через соседний зал. Учтите, он переполнен врагами, так что следуйте инструкциям.

Не входите внутрь, оставайтесь в туннеле ведущим в большой зал. Возьмите в одну руку дробовик со световыми зарядами, в другую автомат. Стрельните куда-нибудь вперёд световым зарядом. Это привлечёт внимание рапторов. Они попрут на вас, но узость туннеля не позволит им всем пробиться к вам. Бахните им в рожу из дробовика и добавьте немного автоматного огня. Всего рапторов будет около десяти. Учтите, что 1-2 раптора могут возрождаться, поэтому нет смысла ждать. Убив всех наступающих, идите внутрь большого помещения и убейте тех, кто выжил. Идите вдоль левой стены до подъёма, оттуда наверх, до входа в очередной туннель. Вход охраняют три раптора, убейте их. Вскарабкайтесь по стене с лианами, и вы окажетесь на улице.

Задача 3: найти Слейда

Пройдите чуть вперёд от входа, чтобы получить сообщение от Слейда. Он скажет вам следовать за дымом, это отличный ориентир, вперёд. Спускайтесь в ложбину, но перед этим к правой стены можете подобрать дробовик.

Задача 4: зачистка

Спустившись в ложбину, вы будете атакованы большим динозавром - дилофозавром. Когда Слейд отвлечёт его, подбегите и убейте динозавра из дробовика и автомата. Затем быстро перемещаемся в левую часть ложбины и смотрим, как на место где мы стояли, выскочил раптор. Убейте его из лука.

Сейчас вы будете опять атакованы рапторами. Сначала штуки три, затем ещё пять. Проще всего их зарезать ножом.

Задача 5: идём за Слейдом

Следуйте за своим напарником до стены, по которой вы вскарабкаетесь и встретите нового спутника. Идите вместе с ними на холм, чтобы закончить миссию.

Воссоединение

Задача 1: за дымом на горизонте

Территория перед вами заполнена врагами, а потом подоспеют и рапторы. Можно идти как Рембо, можно тихо перерезать врагов, но у меня есть лучшее предложение. Идите влево и прижмитесь к стене. Так и идите вдоль неё до самого конца, до алькова. Там вы обнаружите плазменную винтовку и пару гранат, подберите их. Опять идём, прижавшись к стене, пока не выйдем к стене с лианами. Залезаем наверх. Вот так, не привлекая внимания и не убив ни одной живой твари, мы прошли этот участок, круто, да?

Поднявшись оставайтесь на месте, не двигайтесь. Возьмите лук и убейте двух солдат впереди. Теперь сделайте шаг вперёд, моментально запустится триггер и прилетит вертолёт. Если поторопитесь, то сможете убить солдат в момент их высадки и они даже не поймут, что произошло. После этого справа выскочит раптор, но, скорее всего, о нём позаботятся ваши союзники. Но на всякий случай будьте готовы.

Бегите вперёд к большому камню и спрячьтесь за ним, т.к. сейчас от дальнего холма вас атакуют ещё солдаты. Находясь в укрытие перестреляйте их. Идите к основанию холма у большого дерева. Приготовьтесь к атаке ещё одной вражеской группы. Идите к противоположному концу дерева и уничтожьте врагов. Затем обойдите упавший ствол, расположенный в центре локации. Идите вперёд. Перед водопадом соберите все боеприпасы, они понадобятся.

Пройдя от водопада чуть вперёд, вы будете атакованы динозавром, лазающим по деревьям. Приготовьте нож заранее и, когда он нападёт, убейте его. Теперь ваш путь лежит чуть левее. Убейте ещё одного прыгуна.

Сейчас вам даётся небольшая передышка, воспользуйтесь ей, чтобы полюбоваться видами. Дойдя до развилки приготовьтесь. Сначала вас атакует динозавр справа, но на него внимания не обращайте, о нём позаботится ваш напарник. Сконцентрируйтесь на том, что выпрыгнет слева. Убив их, идите направо, т.к. левая тропа ведёт в тупик. У следующее развилки снова поверните направо. Затем отбейте атаку динозавра и сразу развернитесь назад, со спины на вас нападут ещё два динозавра.

Чтобы закончить миссию надо пройти под каменным мостом и выйти на тропу. Ну что ж, можно передохнуть и начать следующую миссию.

Призрак во тьме

Задача 1: найти коммуникатор

В этой локации легко запутаться. Проще всего идти вдоль левой стены каньона. Пройдите мимо первого подъёма и воспользуйтесь вторым. По пути вас могут атаковать пара динозавров, ответ прост - нож. Поднявшись по второму спуску, соберите стрелы и прочие припасы, а затем спрыгните вниз.

Продолжайте движение вдоль левой стены и обогните угол. Выйдя на прямую дорогу можете смело бежать вперёд. Перепрыгните на другую сторону и приготовьтесь сражаться. Здесь будет полно древесных динозавров, только и ждущих как бы на вас прыгнуть. И опять лучше ножа вам здесь ничего не поможет. Поднимитесь наверх и пройдите вперёд, сейчас вам покажут сценку с одним из ваших напарников.

Задача 2: обыскать местность

Идите вперёд до развилки. Путь можно выбрать любой они ведут в одно место, к пещере. Проходите внутрь и выбирайтесь с другой стороны, но не отходите далеко. Да, и не касайтесь стен, они покрыты ядовитыми шипами. Убейте двух рапторов, стоящих впереди, а затем возьмите нож быстро бегите через каньон, попутно убивая всех, кто попробует вас задержать.

Выбравшись из каньона, поверните налево и бегите вверх по холму, пока не обнаружите небольшой вражеский лагерь. Спрячьтесь за углом и с помощью огнестрельного или плазменного оружия убейте их. После этого вы встретитесь с «ковбоем». Зачистив точку, не надо оставлять в тылу врагов, идите к дальнему концу поля и сворачивайте на левую тропинку.

Задача 3: добраться до контрольной точки

Двигаясь вперёд, вы выйдете к месту, где пара солдат сражается с динозаврами. Не вмешивайтесь, пусть они убьют друг друга. В конце убейте тех, кто выжил. Поверните направо и перейдите обрыв по каменной арке. Впереди будет несколько врагов, вам лучше всего прицельно снять их из автомата или плазменной пушки. Соберите боеприпасы и поднимайтесь на холм.

Наверху убейте единственного врага и сразу бегите занимать место за станковым пулемётом. Так, начинается стандартный тир-аттракцион - клише жанра. Сначала уничтожьте две турели, одна чуть левее, другая у самой левой стены. Убивайте всех солдат, высаживающихся из вертолёта, только давайте остыть пулемёту, а то он перегреется. Чтобы закончить главу, идите в дальний левый угол и поговорите с «ковбоем», но только после того, как перебьёте врагов.

Начальство

Задача 1: отыскать части коммуникатора

Поворачиваем налево и идём вдоль левой стены. Пройдя мимо бетонной секции, вы натолкнётесь на динозавров. Идём дальше, пока не дойдём до каменного туннеля. Пройдя через него, ваш спутник будет подстрелен снайпером. Дождитесь паузы между выстрелами и сразу прыгайте к дереву, чтобы получить укрытие. Убейте из лука снайпера, он в правой части крепости. Затем пару солдат слева.

Слева пересеките мост, чтобы добраться до основания крепости. Идите вдоль левой стены до большого камня. Спрячьтесь за ним и уничтожайте врагов. Лучше всего использовать плазменную пульсовую винтовку. Разобравшись с ними, бегите через базу и соберите все боеприпасы, а затем убейте динозавра. Сейчас вам дадут задание удержать эту позицию.

Задача 2: держим позицию

Бегите к противоположному концу базы и прячась за бетонными стенами, убивайте наступающих врагов. Затем прилетит вертолёт и два раза сбросит резервные войска. Лучше плазменной винтовки в этой ситуации ничего нет.

Идите в левую часть базы к большому дереву с лазом у корней. Приготовьте нож. Убив пару динозавров, пролезайте под деревом.

Задача 3: всё ещё ищем коммуникатор

Перейдя по каменной арке попадаем в новую местность. Проходим чуть вперёд до большого камня и прячемся за ним. Отсюда очень удобно уничтожать врагов, они далеко. Но на случай если они смогут подобраться, у нас есть импульсная винтовка. Проходим вперёд и ещё раз встречаемся с тираннозавром. Стрелять по нему смысла нет. Вы ему не навредите, просто отбегите назад и смотрите, как он утащит вашего компаньона и коммуникатор

Задача 4: вернуть коммуникатор

Слева от вас большая каменная лестница, карабкаемся наверх и проходим вперёд к заболоченной местности. Спрыгнув в болото, обязательно переключитесь на импульсную пушку, чтобы убивать динозавров на расстоянии, не дожидаясь, когда они подкрадутся к вам.

Пересекаем поляну, поднимаемся на холм и проходим в пещеру, ведущую к сражению с тираннозавром. Выйдя наружу вы увидите триумфальное появление тираннозавра. Сразу же бегите в центр поляны и прячьтесь под деревом, оно защитит почти от всех атак. Не выходите наружу, пока не убьёте хвостатого. Просто стреляйте из всех видов оружия, когда тираннозавр будет проходить мимо одного из просветов между корней. Если он просунет морду в ваше укрытие, отбегите к противоположному концу. Когда он упадёт, быстро бегите к туше и всадите ему в глаз нож, чтобы выиграть.

Задача 5: встретиться с командой

После сражения вы окажетесь в туманных джунглях. Подберите оружие и вперёд. По пути убивайте динозавров, сами уже знаете как. Так идём пока не доберёмся до спуска к большой двери. Вам надо открыть дверь и пробраться внутрь. Проходим через разрушенные залы. Тут на вас могут напасть динозавры, но вы же знаете что делать, не так ли? Когда доберётесь до турели, садитесь за неё и убейте выбегающих динозавров.

Добравшись до конца зала поднимайтесь наверх, на улицу. Поднимайтесь вверх по лестнице и идите вдоль правой стены, пока миссия не закончится.

Поля смерти

Для начала скажу пару слов. В этой миссии очень важно правильно подойти к выбору оружия. Если в конце прошлого задания вы взяли снайперскую винтовку, спешу вас расстроить, тут она почти бесполезна. А вот миномёт очень даже неплох. Да и, конечно, соберите все боеприпасы.

Для начала уничтожьте пару врагов. Потом ещё несколько высадятся из вертолёта. Разобравшись и с ними, идите вперёд, чтобы получить первое задание в этой миссии.

Задача 1: помочь Слейду отбить атаку

Пересеките поляну и подойдите к узкому проходу рядом с упавшим деревом. Спрячьтесь в укрытие у одной из сторон и с помощью пульсовой пушки уничтожьте врагов. Зачистив местность идите вперёд. После того как вас оглушат ракетой, тут вы поделать ничего не можете, это скрипт, прячьтесь в ближайшее укрытие и уничтожайте врагов. Лучше всего начать с ракетчика. Снять его можно из лука. Когда с ним будет покончено, переключайтесь на остальных врагов.

Задача 2: вернуться к зоне аварии

Зачистив местность, вы получите сообщение о необходимости вернуться к зоне аварии, но подождите, сначала возьмите ракетную установку у одного из убитых врагов. Она без боезапаса, но ведь в самом начале уровня мы видели к ней боеприпасы, так что заряжаем и радуемся. Бегите к самому началу уровня. По пути на вас выйдет шагающий танк, но вы должны проигнорировать задание и не обращать на него внимания. Быстро бегите в самое начало уровня, пока танк не вышел на огневую позицию. Добравшись к стартовой позиции, зарядите ракетницу.

Задача 3: уничтожить танк

Спрячьтесь в укрытие за одной из стен, после чего высуньтесь и выстрелите по танку. После этого сразу спрячьтесь в укрытии, чтобы избежать контратаки. Проделывайте эту нехитрую последовательность, пока танк не будет уничтожен. Миссия на этом завершена.

Кратчайший путь

Задача 1: свет вдали

Вот опять мы в джунглях, разнообразием, увы, разработчики не блещут. Самый простой способ выбраться из леса - держаться правой стены и идти вдоль неё. На пути вам встретятся пара некрупных рапторов, но нож легко отправит их на тот свет. Когда впереди покажется небольшое открытое пространство, приготовьтесь, там вас ждут три раптора альбиноса. Лучше всего здесь воспользоваться шотганом, как только они прыгнут на вас, разредите обойму им прямо в морду, это быстро отучит их нападать на вас. Опять идём вдоль правой стены.

В конечном счёте вы натолкнётесь на военную базу. Поворачиваем налево и обходим её, чтобы попасть ко входу. Открываем дверь и пробираемся внутрь.

Задача 2: обследовать базу

Идите к огороженной лестнице, она слева. Затем обследуйте все помещения, после чего начнётся ролик. Можно немного передохнуть, силы вам ещё понадобятся. Через пол к вам вломятся твари, похожие на скорпионов и они, как не странно, голодные и питаются отнюдь не растениями, а всякими, потерпевшими крушение, космонавтами.

Задача 3: выбраться наружу

К счастью их появление разблокирует доступ к лестнице, заборчик будет сломан, и вы легко доберётесь до неё. Если вам повезёт, то добежите вы туда даже раньше, чем они атакуют вас, если не повезёт, придётся применить дробовик.

Задача 4: попасть на вертолёт

Выбравшись на крышу, вы увидите вертолёт, но проблема в том, что между ним и вами куча скорпионов. Обернитесь на 180 градусов, позади вас, чуть левее, лежит миниган, возьмите его.

Спрыгните с крыши на землю и раскрутите миниган, поливая врагов свинцом. Расчистив дорогу, быстро бегите к вертолёту, на врагов не отвлекайтесь, отстреливайте только самых назойливых. Добравшись до возвышения, передохните и совершите ещё одну короткую пробежку до вертолёта, на этом миссия закончится.

Морской гад

Задача 1: найти Слейда

Вот и опять мы его ищем, в который раз. В пещере вас будут поджидать скорпионы, неожиданно выскакивающие из земли, но если прислушаетесь к советам, на них можно практически не обращать внимания. Итак, быстро бежим вдоль одной из стен пещеры, пока не доберёмся до каменного моста. На скорпионов внимания не обращайте.

Как только вы ступите на мост, он начнёт разрушаться. Бегите со всех ног вперёд и перепрыгивайте на ту сторону пропасти. Пройдя вперёд, вы упрётесь в тупик, но на самом деле это не так. Пустите струю из огнемёте, чтобы открыть проход. Добравшись до зала с несколькими ответвлениями, идите по центральному. На следующей развилке поверните налево. Поднимитесь наверх по скату и продолжайте движение. Теперь путь будет линейным, но пару раз дорогу вам преградят препятствия. Как и в тот раз, уничтожьте их из огнемёта.

Попав в зал с тремя проходами идите в крайний левый проход. Спрыгнув в него идите всё время вперёд. Когда туннель сузится наверху, вам придётся ползти через него. Наконец начнётся самая трудная часть пути, ну для меня, по крайней мере. Вам предстоит прыгать с карниза анна карниз, учтите, что прыгать придётся с самого края, если прыгнуть чуть раньше, вы не долетите до следующего. Так прыгаем, пока не выберемся на твёрдую почву, оттуда опять проползаем через туннель, а затем просто идём вперёд к большому залу. Идите к каменному мосту, расположенному справа. Как только вы к нему подойдёте, из глубин подземного озера на вас нападёт гигантская морская змея. Самое сложное в битве с этим боссом, понять, что причиняет ему вред.

Итак, огнемёт как таковой, вреда причинить змею не сможет, но обратите внимание на три скважины, которые по очереди запускаются. Если стрельнуть из огнемёта по активной скважине обычное пламя превратиться в настоящий огненный шторм, который легко поджарит змеюку. Они активируются в одном и том же порядке: правая, центральная, левая. Так что вам остаётся просто ждать, когда змей высунет морду вперёд и окажется над активной скважиной, после чего просто стрельнуть. Если он начал рычать, значит сейчас бросится вперёд. Да, учтите, он иногда применяет другие виды атак: щупальца или камни. От них надо просто ускользать. Итак, повторив поджигание монстра пару раз, вы легко с ним разделаетесь. Может и не с первого раза, но, приноровившись, вы поймёте как на самом деле это просто.

Задача 2: следуем за Слейдом

Разобравшись со змеем, идите за Слейдом. Пересеките мост и заходите в следующий зал. Там будет темно, и вас будут атаковать скорпионы. Здесь я советую стрелять по ним, а не просто убегать, т.к. сделать это в темноте довольно проблематично.

Задача 3: выбраться на поверхность

Дойдя до зала с лестницей, ведущей на верхний уровень, не спешите. Сначала подберите пульсовую пушку, но при этом сохраните огнемёт, он ещё пригодится. Затем поднимайтесь наверх.

Вы окажитесь в очень тёмном помещении с кучей врагов. Сначала убейте двух врагов прямо перед вами, пока они не повернулись. Теперь быстро прячьтесь за двумя ящиками справа от вас, они защитят почти от всех врагов в комнате. Единственные кто по вам могут попасть это два врага, один слева, другой справа. Так что убить их надо сразу, как только прыгнули за ящики, остальных надо уничтожать в последнюю очередь. Наконец, зачистив помещение, спрыгивайте вниз и идите к дальнему концу комнаты к спуску. Вооружитесь огнемётом, т.к. вас опять могут атаковать скорпионы.

Добравшись до очередных ящиков, прячемся за ними и уничтожаем группу врагов. Затем идём туда, где они только что были. Поворачиваем направо и входим в пещеру. Поднимаемся по лестнице, затем убиваем пару врагов и ещё раз карабкаемся наверх.

Конец героев

Задача 1: пробраться на север

Выбравшись из пещеры, идите к точке с оружием и подбирайте снайперскую винтовку и пульсовую пушку. Поднявшись на холм, вы увидите вертолёт, пару врагов рядом и динозавров. Возьмите снайперскую винтовку и сфокусируйтесь на динозаврах. О солдатах позаботятся динозавры. Если они подойдут близко к цистернам, выстрелите по ним, чтобы взорвать всех стоящих рядом. Когда в поле зрения не останется врагов, вооружитесь ножом и идите вперёд убивать выживших.

Идём вдоль правой стены, чтобы добраться до следующего холма. Впереди будет пара динозавров, бросьте им гранату, пусть порадуются. Вооружитесь ножом и идите вперёд, когда вас неожиданно атакуют два динозавра, вы будете готовы. Повернув за угол вы увидите транспорт. Спрячьтесь и из снайперской винтовки убейте врагов, учтите, что вас неожиданно могут атаковать пара рапторов. Вы сами знаете что делать. Нож. Справа от вас заберите боеприпасы и идите к транспорту. Спрячьтесь у транспорта, так как сейчас приедет новый. Переключитесь на пульсовую пушку и разберитесь с врагами. Из укрытия лучше не выходить. Затем прилетит вертолёт, но о нём позаботятся ваши компаньоны.

Посмотрев ролик вы обнаружите себя перед лицом врагов. Их убьют ваши товарищи, а ваша задача спрятаться за большим камнем. Высуньтесь с его левой стороны и начните уничтожать врагов, спускающихся с холма.

Пробирайтесь вперёд, перебегая от одного транспорта к другому. Внутри каждого можно пополнить боезапас. У последней машины сработает скрипт и вас отбросит взрывом.

Задача 2: пробраться на подстанцию

Очнувшись сразу подберите гранатомёт и уничтожьте появившейся вертолёт. Затем убейте врагов, используя любое имеющееся оружие. Затем поднимайтесь на холм и проходите под мостом. Продолжайте движение вперёд. На пути вам попадётся пара динозавров, но они слабаки, просто пристрелите их.

Добравшись до базы, вы обнаружите, что там много врагов. Бегите влево от главного входа к узкому туннелю. Уничтожьте всех внутри, а затем идите к противоположной от входа стене и прячьтесь в укрытие.

Задача 3: удержать позицию

Перебирайтесь от укрытия к укрытию, пока не прилетит вертолёт. Он сбросит вражеское подкрепление. Вам надо бросить гранату прямо на место их высадки, чтобы убить всех одним махом.

Задача 4: пройти дверь

Вам надо пробраться в дальнюю часть комплекса. Мой совет, идите вдоль левой стены. Так вы будете укрыты от большинства уцелевших врагов. Добравшись до места назначения, просто заходим внутрь, и на этом миссия закончится.

Соль на рану

Задача 1: встретиться с командой

Внутри комплекса, вам надо пройти по прямой через две запертые двери. Пройдя вторую дверь вы обнаружите на левой стене запас оружия. Возьмите шотгна или миномёт, но сохраните пульсовую винтовку. Добравшись до угла спрячьтесь за ним как за укрытием и уничтожьте группу врагов из пульсовой винтовки. У следующего поворота повторите операцию. Убив и их, поднимайтесь по лестнице, только осторожно там будет огнемётчик. Впереди по пути вам встретятся ещё пара одиночных врагов, но серьёзных проблем они не доставят.

Поднявшись по лестнице, бросьте гранату в группу врагов слева. Затем идите туда к закрытой двери. Вам надо удержать её, пока напарники не взломают замок. Спрячьтесь за каким-нибудь ближайшим укрытием и уничтожайте наступающих врагов. Когда с ними будет покончено дверь откроется. Дальше будет ещё одна дверь, её также надо открыть. Но как только вы это сделаете, на вас нападут динозавры. Бросьте пару гранат, а затем отстреливаясь пробирайтесь к лифту.

Задача 2: найти корабль для побега

Попав в большой зал с кораблём, вы увидите целую кучу рапторов, но не переживайте, пока ваши товарищи отвлекают их, вы сможете легко перерезать всех ножом.

Задача 3: добраться до пульта управления

Идите в дверь, которую откроют ваши товарищи.

Статьи по теме: