Prey (2017): Упътване (всички странични куестове). Разходка на скритото съкровище на Prey Abigail Foy

IN Плячка (2017)Има една и половина до две дузини странични куестове. Повечето от тях са доста прости и основната трудност е в тяхното активиране, а не в пътуването от един маркер до друг. Но има няколко трудни задачи, в които никой няма да ви води „за ръка“. Една от тях е задачата „Лов на съкровище“.

Как да предприемете мисията „Лов на съкровища“?

За да направите това, трябва да посетите мястото „Жилищна секция“ и да отидете до две крила с кабини за членове на екипажа. Ще посетите каютата на Даниел Шоу като част от мисията на историята, когато записвате стандартите на нейната реч. На терминала в кабината на Shaw погледнете имейла и прочетете писмото със същото име.

Къде мога да намеря всички карти?

Първата част от задачата ще бъде сравнително проста за тези играчи на компютърни игри, които търсят всяко кътче на света на играта. Трябва да намерите общо четири карти на съкровища:

  • Първият от тях може да бъде намерен, преди да активирате мисията. Трябва да потърсите трупа на Zacharias Vesta в местоположението на Arboretum. Слезте с гравитационния асансьор до входната врата на друго място, Data Warehouse. Трупът лежи точно пред вратата.
  • Картата на Елиас Блек се намира в "Жилищна част" на базата за отдих, на втория етаж. Лежи на масата с много други предмети.
  • Картата на Ема Бийти можете да намерите при посещение на фитнес центъра в Жилищната част. Когато го отворите, отидете по коридора вдясно и претърсете трупа зад завоя, в средата на огъня.
  • Картата на Даниел Шоу трябва да бъде изтеглена от нейния личен терминал в нейния офис. Акаунтът се намира в “Data Warehouse”. Качете се горе и заредете картата от файловете.
  • Как да изучаваме карти на съкровища?

    Веднага щом намерите карти, ще се появят други цели. Те са свързани с изучаването на тези карти. Трябва да погледнете картите и да разберете какво пространство е изобразено на тях. Всяка карта води до стена, изобразяваща определено число. Всички числа образуват четирицифрения код „1365“. Но! За да завършите мисията, ТРЯБВА да намерите тези пространства. Това е единственият начин да спечелите заслуги. Между другото, на всяко от тези места трябва да стоите няколко секунди, докато задачата се актуализира (докато гледате към номера на стената).

  • За да намерите числото „1“, отидете на местоположението SAGITTA. В същото време е най-добре да преминете към него само от арборетума. Когато направите това, летете до самото дъно на мината, буквално през няколко завоя, докато видите входа на съоръжението за съхранение на гориво. Ще има стая с обикновена гравитация. Прескочете разрушения мост, за да се озовете пред вратите към залива на совалката. Вдясно от вратите, в ъгъла срещу гравитационните асансьори, ще намерите число (на стената).
  • За да намерите числото „3“, отидете до отделението „Life Support“ и отидете до станцията за пречистване на водата. Тук отидете в далечния ляв ъгъл (отдолу) и намерете номера на стената.
  • Номер "6" е в "Жилищна част". След като го подминете, изкачете се по стълбите вляво и завийте в лявата врата, където се намира рециклаторът (2-ри етаж). Ще има номер на стената от страната на изхвърлянето (отляво).
  • Цифрата "5" се намира в товарното отделение. Пресечете го откъм електроцентралата и веднага завийте наляво. Тук има контейнер. На стената зад контейнера има номер.
  • След като всички числа са събрани (като цяло, всички точки от задачата са маркирани като завършени), върнете се в „Жилищната секция“ и отидете до кабината на Абигейл Фой. На терминала отидете на Помощни програми и въведете закупения код в Treasure Hunt. Съкровището ще се зареди автоматично. И заслугата ще бъде план за чипа "Adventurer's Arsenal", който увеличава определени характеристики. Направете го, за да разберете какво точно прави.

    Търсенето на съкровища е незадължителна цел в Prey. Включва намирането на четири карти на съкровища, които могат да бъдат получени от членовете на групата за игри Fatal Fortress, водена от Абигейл Фой. Всяка карта има подсказка - когато разберете към какво сочат и посетите правилните места, ще можете да получите специална награда. Картите не се намират лесно, а уликите са още по-трудни за дешифриране. Затова решихме да напишем ръководство за местоположението на всички карти на съкровищата в играта и дешифрирането на уликите.

    За да започнете тази задача, трябва да проверите компютъра на Daniel Shaw, който се намира в Crew Bay. Той съдържа имейл, озаглавен „Лов на съкровища“, който разказва предисторията на играта. След това ще имате съответната задача в дневника на вашите мисии.

    Картата на съкровищата на Закари Уест (Hordinbuffly)

    Местоположение: Тази карта може да се намери в местоположението на Arboretum. Намира се на първи етаж в близост до портала. За да стигнете до там, вземете асансьора Deep Vault на основното ниво. Щом сте на правилното място, ще намерите тялото на Закари Уест. Потърсете го и намерете картата. Уликата сочи към стая с три кръгли предмета в средата.

    Решение: Уликата сочи към залива за поддържане на живота. На второ подземно ниво (B2) има пречиствателна станция. Мястото, към което сочи картата, е стена с числото „3“, написано върху нея. Увеличете мащаба на числото (увеличете мащаба на вашия изглед), докато част от него се запише в дневника ви на мисии.


    Картата на съкровищата на капитан Стъбфелоу (Елиас Блек)

    Местоположение: Картата на Elias може да бъде намерена в Crew Quarters, която се намира в центъра за отдих на 2-ро ниво. След като стигнете там, ще видите голяма маса с огромен екран, показващ Fatal Fortress. Картата е на масата недалеч от листа хартия с таблицата с характеристиките на героя Captain Stubfellow.

    Решение: Точно тук е в жилищната част. Отидете до стаята за рециклиране, разположена на ниво 2 западно от Жълтото лале. Когато влезете тук, ще видите голямо число "6" на стената до изхвърлянето. Сканирайте го, за да завършите задачата.


    Картата на съкровищата на Розалийн Суифт (Ема Бийти)

    Местоположение: Тази карта се намира точно до Ема. Тя все още е жива и можете да я намерите на ниво 1 в помещенията на екипажа. Погледнете в коридора срещу съблекалнята на фитнес центъра. За съжаление, момичето ще бъде под контрола на някой друг, така че ще трябва да се справите с нея по един или друг начин.

    Решение: За да намерите уликата на Rosalina, ще трябва да отидете до товарния отсек. След като сте там, направете своя път до ниво 1 и се насочете към товарния отсек GUTS, разположен в югозападния ъгъл на картата. Ще намерите числото 5 на стената близо до контейнера. Сканирайте го, за да уловите уликата.

    Картата на съкровището на Мелиндра Шейд (Даниела Шоу)

    Местоположение: Картата на Danielle се намира на нейното работно място на ниво 2 на Deep Vault. Терминалът, от който се нуждаете, се намира в командния център, но ще бъде охраняван от няколко мимика и огнен фантом. Наблизо има кула, която може да ви помогне в битка.

    Решение: Картата на Melindra ще сочи към GUTS. Нейната улика се намира в стаята за съхранение на гориво до асансьора и входа на залива на совалката. Насочете камерата към числото "1", написано на стената, за да го запишете в дневника.

    Награда за мисията "Лов на съкровища"

    След като решите всички пъзели, върнете се в помещенията на екипажа. Можете да намерите наградата си в кабината на Абигейл Фой. Можете да отворите сейфа, като използвате комбинацията 3165. В някои случаи обаче кодът 1365 работи.

    Важно е да знаете: не се опитвайте да мамите! Ако се опитате да въведете кода, без да намерите всички улики от картите на съкровищата, ще получите неприятен дебъф, който ще намали скоростта на сканиране и ще намали интензивността на фенерчето.

    В самото начало избираме главния герой, мъж или жена. След като се събудите, облечете униформата, закачена на вратата. Можете да разглеждате наоколо, да четете списания и бележки, да разглеждате съобщения на компютъра. В бъдеще всички прегледани съобщения могат да се видят в менюто. Когато сте готови, напуснете стаята, качете се с асансьора до покрива и се качете на хеликоптера.

    След като пристигнете на мястото, влезте в сградата и говорете с робота, ако желаете. След това слезте с асансьора. Приближете се до брат си Алекс. След кратък разговор с него отидете до тестовата камера.

    Приближете се до стъклената стена, където стоят няколко учени. След кратка инструкция натиснете червения бутон и след това преместете квадратчетата, които се появяват извън кръга. Отидете до следващата стая. Можете да се скриете зад стол или да не правите нищо - пак ще се провалите на теста. Следващата стая - натиснете бутона, прескочете препятствието и натиснете друг бутон. Следва последната стая. Седнете на масата и започнете психологическия тест. Отговорете на въпросите, както желаете, след което гледайте кратка сцена.

    Бягай

    Събуждайки се отново, отново оглеждаме стаята, четем всичко, на което се натъкваме, а също така разглеждаме съобщенията на компютъра. Избираме всички предмети, претърсваме чекмеджетата, след което обличаме униформата си и излизаме от стаята. Избираме регулируемия гаечен ключ от трупа вляво и тогава мистериозният „януари“ ще се свърже с нас.

    Връщаме се в стаята и счупваме прозореца с регулируем гаечен ключ. Проучете всички компютри и бележки, които попаднете.

    Върви надясно, обикаляйки стаята си. В стаята с експерименталния стол, на шкафа ще има куфар със Stunner shocker, който е изключително ефективен срещу роботи, както и чип Kinesthetic Assistant. Минаваме през вратата с горяща оранжева светлина, след това в стаята с хеликоптера. Оттам - в коридора, където се срещнахме с Алекс. През вече отворената рецепция. Във втората странична стая ще има два стола - единият е мимик, същият като този, който нападна учения в края на теста. Тези малки палавници се маскират като различни предмети, които са наблизо. Виждате две чаши една до друга - едната най-вероятно е мимика. Кофа за боклук се търкулна - пак най-вероятно е мимик. И така с всеки артикул.

    Качваме се по стълбите и минаваме направо през камерата за дезинфекция. Гледаме как мимикът се справя с учения, след което извънземното се размножава. Когато избягат, вратите ще се отворят. В съседната стая, на най-близкия компютър вляво, прочетете съобщението „Спешно!“, след което ще получите допълнителната задача „Изчезващ труп“.

    Пред нас е затворена врата, към която ни трябва пропуск. Тук можете да правите нещата по различен начин. Първо, можете да използвате люка на вентилационната шахта вдясно в далечния ъгъл. Второ, вдясно ще има офисът на Белами, в който на масата ще има карта с ключ към симулационната лаборатория. Пазете се от мимиките, които са скрити сред предметите около вас.

    След като преминем в следващия коридор, ще видим по-страшен враг - фантом, въпреки че не е нужно да се страхувате от него засега, той няма да напусне пределите на тази стая. Вървим по коридора и взимаме пистолета GIPS. Събираме и муниции за него от трупа. С него можете да направите импровизирани стълби по стената, да запечатате дупки в тръби и др. Ще помогне и в битка - с негова помощ можете да обездвижите противниците за кратко време и да ги направите по-податливи на щети. Във фоайето ще има няколко мимики. Изпробвайте новия пистолет върху тях. След това „Януари“ ще предложи да вземе neuromod от витрината, допълнителната задача „Всичко е на път да се промени“. Взимаме го, помпаме го, оглеждаме се и след това влизаме в залата. Слизаме по стълбите, след което “Януари” отново се свързва с нас и предлага да отидем до вашия офис.

    Офис със страхотна гледка

    С лице към асансьора, вдясно ще има "Transtar Exhibition". Там можете да вземете neuromod от пиедестала, но там има фантом, който се разхожда. В ранните етапи най-лесният начин да се справите с него е на 2 етапа: първо го неутрализирайте с помощта на гипсов пистолет и след това го ударете с регулируем гаечен ключ, ако все още не сте намерили пистолет или пушка.

    Качваме се на третия етаж по стълбите наблизо. Приближаваме се до нашия офис и въвеждаме код 0451 на панела за отключване на вратите. Вътре вземете всичко, което видите. На масата близо до разпределителя на оператора ще има пропуск до апартамента на Морган и пистолет. В помещенията ще има и фабрикант и рециклатор. Рециклаторът се използва за преработка на всякакви предмети в материали, от които след това при производителя, ако имате необходимия чертеж, ще можете да направите оръжия, комплекти за първа помощ, патрони и много други, които са изключително необходими за преминаването .

    След като се огледате, отидете до компютъра. Вземете пропуска за центъра за телеконференции от масата и прочетете бележката, прикрепена към монитора. Въведете паролата, прочетете съобщенията и включете видеото „Watch me, Morgan“ в менюто „Features“. Обръщаме се и гледаме видеото. Във видеото можете да видите кода - 5150. Тази комбинация е подходяща за сейф от отдел Neuromods.

    През тъмно стъкло

    Няма да имате право да гледате видеоклипа до края. След като първо брат ви Алекс и след това Дженуари се свържат с вас, ние се връщаме. Пред стълбището ще има две странични стаи. На далечната маса ще има пропуск за спешното отделение (можете също да вземете пропуск за спешното отделение на приземния етаж на гишето зад асансьорите). Отиваме до центъра за телеконференции, разположен в другия край на площадката. Дръжте пистолета за гипс готов, защото... Няколко мимика ще ви атакуват наведнъж. Закрепете ги и след това ги завършете с регулируем гаечен ключ. Точно пред вратата ще бъде трупът на Елиас Блек. Вземете амунициите за пистолета и пушката от тялото му, както и плана за 9 мм амуниции, необходими за пистолета. Самият пистолет лежи наблизо.

    Можеш да слезеш в спешното отделение. Намира се един етаж по-надолу. Вътре ще има два фантома - нормален и огън. Опитайте се да стреляте по цилиндрите, за да причините максимални щети. Струва си да се движите бързо и да не стоите на едно място, защото... нов тип Тифон създава огнен стълб директно под героя. Във фоайето на спешното отделение можете да изтеглите карта на сектора от компютър, както и да прегледате пощата. Последният ще продължи мисията „The Vanishing Corpse“. Също така проверете целия медицински отсек. Тук има операторски дистрибутор, където можете да повикате медицински оператор, който винаги може да ви излекува, по същество безкраен комплект за първа помощ, но обвързан с определена област. В една от стаите ще има жив човек, Trevor J. Young, под контрол на ума. Засега няма да можете да го обезоръжите, без да го убиете, така че ако искате да получите постижението „Не вреди“, изчакайте, докато имате специална граната - заглушителя с нулева вълна.

    На партера до стълбището ще има офис за охрана. Можете да влезете вътре през тръба, върху която трябва да скочите в началото на коридора и след това да скочите от нея във вентилационната шахта. Вътре можете да намерите пушка и боеприпаси за нея. Има и бележка с кода на стаята за разпит - 1129. В сейфа има чертеж на патрони за пушка 12 калибър, код 0526, намира се тук, в кабинета на Сара Елазар, в книгата Орит. Вземете също бележката от масата - това ще започне мисията „Откраднати Neuromods“.

    Ако преминете през центъра за телеконференции и след това през моста до другата страна на залата, можете да стигнете до отдела за продажби, където стреличката Huntress ще лежи на пода. Можете също да намерите кутия с четири невромода тук - след като го намерите, завършете мисията „Откраднати невромоди“.

    На втория етаж от стълбищната площадка можете да вървите по тесен перваз до стаята за почивка на персонала. Зад бара ще бъде тялото на Октавия Фигс. След като чуете преписа й, ще разберете кода на вратата към стаята за предполетна подготовка - 3884.

    Когато приключите с разглеждането на залата, изкачете се до третия етаж по същите стълби, по които сте се качили до офиса си, преминете през центъра за телеконференции и завийте наляво, след което отидете на ново място - хардуерната лаборатория. За да направите това, ще трябва да използвате регулируем гаечен ключ, за да почистите пътя си от втвърдената пяна.

    Вътре ще има нов враг - заразен оператор. Можете да използвате шокера Stunner за него. Той нокаутира роботизиран враг за известно време и също така му нанася значителни щети. След като го зашеметите, можете да го завършите с регулируем гаечен ключ, но си струва да имате предвид, че когато бъде унищожен, той експлодира, причинявайки щети. Отивайки малко по-нататък, в коридора отляво можете да вземете невромод. Ще има още един заразен оператор и мимик, а в края на коридора ще има зала, където през стъкло можете да гледате сцена за неравната борба между учен и фантом. Вземете пропуска за вход на персонала от тялото на Sean Larsen. След това можете да скочите долу, особено ако искате да отидете тайно, и да се качите във вентилацията. Можете да се върнете и да отидете до точката за сигурност, където можете да вземете патрони, оръжия, както и чертеж на патрони за пистолет.

    Можете да стигнете до следващата стая с асансьори до втория етаж или през входната врата близо до точката за сигурност, или през вентилацията, за която писахме по-рано. Вътре ще има фантом. На приземния етаж в страничния коридор можете да намерите трупа на Aimee Schmidt, от който можете да вземете пропуск за балистичната лаборатория и граната за обезвреждане. Може да се използва за унищожаване на Typhons, както и за разчистване на пътя за себе си чрез обработка на големи кутии в материали. Самата балистична лаборатория ще бъде наблизо. Вътре можете да намерите различни материали. Кодът на сейфа е 8028 - можете да го прочетете в бележка на пода зад решетките.

    В южната част на стаята, близо до работилницата на д-р Калвино, можете да влезете в демонстрационна сцена, същата стая, в която можете да наблюдавате убийството на учен от фантом малко по-рано. Самият фантом ще бъде едно ниво по-ниско. Там можете също да намерите рециклер и стреличка за стрелички Huntress. В централната стая на пода има чип със защита от ефирни щети.

    Приближаваме се до работилницата на д-р Калвино. След като януари се свърже отново с вас, ние се връщаме в точката за сигурност и поставяме маркер върху Лоренцо Калвино в хардуерната лаборатория. Качваме се на втория етаж с помощта на асансьора в съседната стая. Ако отидете в коридора отляво, ще бъдете атакувани от фантом и няколко мимика. В близост до илюминатора ще има терминал. Паролата е на бележка на пода наблизо. Второто писмо ще съдържа кода за склада на механичния цех - 9501. След това можете да стигнете до офиса на Torstein. Безопасният код е 9954.

    На втория етаж, в един от страничните коридори, има маркер за тялото на Лоренцо. Ако отидете там, ще разберете, че можете да стигнете до него само извън гарата и за това ще трябва да направите „Artax“. Отиваме в следващата стая - машинния цех. Можете да направите това през главния вход, но ще трябва да поправите електрическата инсталация, за да не ви удари ток или да използвате пистолет за гипс, за да спрете щита да не искри за няколко секунди. Можете също така да заобиколите отстрани за вентилация. Убиваме няколко заразени оператори и имитатори. За да стигнете до чертежа и производителя, изкачете се по балите отстрани. След като сте направили всичко, отворете портала и излезте в открития космос. Отлетете до маркера, претърсете тялото на Lorenzo Calvino, вземете пропуска и преписа и се върнете обратно. Отидете в работилницата на д-р Калвино. В далечния ъгъл на стаята включваме захранването. На терминала в центъра проверяваме мрежовите помощни програми и след това гледаме записа. Моля, имайте предвид, че на различните екрани видеоклиповете са от различни ъгли. По този начин можете да получите достъп до тайния сейф на лекаря. Термосът лежи на пода близо до големия екран вдясно в ъгъла, ако сте с лице към терминала. Поставете го на везната и до него ще се отвори панел.

    Върнете се в каютата си. Залата отново ще бъде населена с мимики и фантоми, така че бъдете внимателни. Да гледаме видеото.

    Говорете с "Януари"

    Една от най-кратките и лесни мисии в играта - просто говорете с оператора.

    Пропуск за споделяне

    След разговора „Януари“ ще ви даде пропуск и невромод - вземете ги от масата.

    Съхранение на данни

    Слезте до главния асансьор и се опитайте да го стартирате. Когато всичко друго се провали, „Януари“ ще се свърже с вас и ще ви даде следващата основна задача, „Заобиколно решение“.

    Кой си ти, "Декември"?

    Отидете до вратата на лабораторията по психотроника. По пътя друг оператор ще се свърже с вас и ще се представи като „декември“. Следвайте отдела за невромод, там във фоайето ще видите малка сцена, след която ще претърсите останките на оператора. Можете да продължите основния сюжет или да се огледате и да се изкачите на втория етаж. Там можете да претърсите каютите на доброволци и производство. Във всеки случай ще трябва да се върнете в последната стая в бъдеще, за да премахнете защитата срещу копиране (допълнителната задача, която ще получите, ако не направите това сега, ще се нарича „Защита от копиране“), за да можете да създавате неограничени neuromods на производителя няколко пъти. Имаме нужда от офиса на Холдън Грейвс. Ще трябва да се поизпотите малко, защото... Той ще бъде охраняван от доста силен враг - Технопат. Най-ефективният срещу него е зашеметителят, но само от близко разстояние, или гранатите за обезвреждане. Отдолу ще има труп с пропуск до желания офис. Използвай компютър. Когато приключите с всичко, върнете се към основната задача.

    Заобиколно решение

    Вървете напред по единствения път. Отдясно ще има точка за сигурност. Можете да влезете вътре или с помощта на хвъргачка за стрели (счупете стъклото и след това простреляйте бутона), или можете просто да разбиете секретната ключалка. На терминала вътре можете да изтеглите карта на местоположението.

    Отидете до душовете. Ще има дупка в пода. Скачаме в него и в края на тунела вземаме психоскопа от тялото на учения. Това ще ви позволи да сканирате тифони и да придобиете техните способности. Сканирайте неподвижния мимик наблизо, след което се върнете към душовете. Отиди по-нататък и се качи с асансьора. Сканирайте отворената капсула, за да калибрирате психоскопа.

    Ще получите допълнителната задача „Невромодите на д-р Келструп“. Препоръчва се за преминаване, т.к. получете плана на neuromod. Просто влезте в страничната стая и претърсете всичко там. Сейфът ще съдържа ценната рисунка. На терминала можете да гледате видео за тифоните и да вземете ключови карти от тялото на лекаря. Ако създадете много модификации, заключването ще се включи и ще се появи задачата „Защита от копиране“, ако не сте я премахнали по-рано. Ако не сте направили това, ще трябва да се върнете в отдела за невромод. Инструкциите за това търсене могат да бъдат намерени по-горе в мисията „Кой си ти, „Декември“?“

    Когато сте готови да продължите, приближете се до голямата кръгла врата. Ако психоскопът е калибриран, ще ви бъде позволено да продължите.

    Вдясно ще има стълбище, което ще ви отведе до втория етаж. В далечния край ще има портал, който е по-добре да отворите, а от другата страна можете да намерите транскриптор близо до тялото на момичето на стол и да получите допълнителната задача „Любовник на истината“. Когато приключите тук, върнете се надолу по стълбите и сканирайте Weaver зад голямото стъкло. Тук има вилица.

    Можете да отидете наляво. В този случай ще трябва да замажете дупките в тръбите, за да спрете огнените струи, а също така ще има няколко мимика. След като преминете по-нататък, ще се озовете близо до стъклена камера с експериментален обект и ще получите нова задача: „Затворник в лабораторията по психотроника“. Тук ще имате първия избор, който влияе на края: можете да освободите затворника, като отворите вратата на килията, или да го убиете, като изпратите мимики към него. Всичко това става на терминала близо до камерата. Ако освободите затворника, той ще ви каже кода на вратата към съседната стая. Между другото, ще има чертежи на 12-калибър и пистолетни патрони със заглушител.

    Също така в голямата стая с камерата ще има труп на жена с психоскоп. Наблизо ще има транскрипционист, след като го изслушате, ще ви бъде дадена задачата „Million Dollar Sealant“. За да го завършите, трябва да отидете в космоса, тъй като въздушният шлюз е наблизо, и да използвате гипсов пистолет, за да запечатате празнината в корпуса. След това се върнете на мястото, където сте намерили преписа на Christine Lloyd и убийте фантома в стаята до нейния труп. Тук можете да намерите много екзотична материя. След като приключихме от тази страна, се връщаме и минаваме покрай голямото стъкло, зад което се вижда Тъкачката. Озоваваме се в стаята за наблюдение. Отдясно можете да вземете асансьора надолу до моргата. Това е мястото, където можете да продължите мисията „The Vanishing Corpse“. Не можете да влезете в желаната стая без пропуск, но можете да счупите прозореца и да стреляте по бутона, който отключва вратата с стрелата Huntress.

    Вземете пропуска от трупа на Sylvain Bellamy. По-нататъшният напредък по тази допълнителна задача може да бъде продължен по-късно, когато достъпът до жилищната част стане достъпен. Когато сте готови, отидете до терминала до голямата стъклена камера и следвайте предложените стъпки в раздела „Управление на отдела за наблюдение“ една по една. Убийте фантома, който се появява, и след това продължете към новото място „Saggit“. Можете да минете направо през портала или преди това да слезете по стълбите и да се огледате. Пред нас ще има дълъг тунел. Летете напред, като избягвате цистоидите и техните гнезда. Пътят напред ще бъде блокиран няколко пъти от заключени портали и други препятствия. За да продължите напред, или отключете ключалката, или поправете електрическия панел, където е необходимо, или намерете вентилация. Ако вентилаторът работи, фиксирайте го с гипсов пистолет. Летете, докато стигнете до портал, който изисква пропуск. Наблизо ще има филиал. Веднага ще го познаете, защото... ще бъде с промяна на полето на гравитацията. Следвайте там. Огледайте се и чуйте преписа. Пазете се от енергийни скокове. Всеки път, когато се приближи, ще бъдете предупредени - скрийте се зад шкафовете. В далечния ъгъл прочетете буквите на терминала и получете задачата „Project Blackbox“. Маркирайте местоположението на Josh Dalton тук на терминала и изтеглете картата на местоположението. Качете се на втория етаж и се изкачете в поле с нулева гравитация. Вземете пропуска за сервизния тунел от тялото на учения и се върнете обратно в заключената въздушна камера. Когато стигнете до разклонението, следвайте маркерите: Арборетума в една посока, тялото на Джош Далтън от мисията „Проект Черна кутия“ в другата. Първо, нека изпълним една допълнителна задача. Полетете към маркера и ще видите голяма метална кръгла тръба, минаваща покрай стената. Тялото е зад нея. За да влезете в този джоб, летете по дъното на тази тръба и близо до завоя ще има достатъчно място за летене под тръбата. Вземете пропуска до лабораторията Blackbox от тялото и намерете наблизо пистолет с K-лъч - доста мощно оръжие. Сега можете да продължите основната задача.

    Полетете към маркера в Арборетума. По пътя ще трябва да срещнете Тъкача. Пистолетът K-beam ще бъде изключително ефективен срещу него. Проправяме си път през портала и след това се преместваме на ново място. Отпред ще има труп с транскриптор. Чуйте го, за да получите мисията „Недоволен служител“. Изкачете се по стълбите и след това се изкачете във вентилацията. Тук ще ви бъде дадена друга задача - „Проблеми с асансьора“.

    За да го завършите, отидете на ново място и се справете с Technopath там. Използвайте Stunner и EM заряди, за да причините щети и да го дезактивирате за известно време. След като изчистите зоната, пътуването с асансьора ще стане достъпно. С него можете бързо да се придвижвате между залата, животоподдържащата система и дендрариума. Тук претърсете трупа на Devris и вземете картата-ключ. Слушайте преписа, разположен наблизо, и получете задачата „Не вреди!“ За да го завършите, ще трябва да слезете в коридора и да отидете в спешното отделение. В офиса на Devries прочетете буквите на терминала и изтеглете ключа за криптиране. Слушайте аудиозаписа „Morgan: Hysterical“ през инвентара си. Кодът за сейфа в офиса може да бъде намерен в задната стая на спешното отделение, зад стъклото, - 7324. След това отиваме в близкия кабинет на д-р Кол и пускаме теста на компютъра. Използвайте предложените отговори: A, C, B, A, C. Наблизо ще се отвори сейф. Чуйте преписа, който лежи там, и изпълнете задачата.

    Когато приключите, се върнете в дендрариума. Тук можете да поемете още няколко странични мисии:

    „Спасете Рани“. Заема се в оранжерия - сградата е разположена на хълм над входа на ж.к. Въпреки това, не бързайте да отидете там. За да започнете, вървете по тясната пътека, която започва близо до входа на жилищната част и води до беседката. Прочетете бележката от земята и вземете кода. Отидете до оранжерията. Бъдете внимателни тук. Тук ще има опасен враг - Телепатът. Той подчинява хората и ги насочва към вас. Веднъж наблизо, главите им експлодират, причинявайки значителни щети. Заглушител с нулева вълна или зашеметител ще помогне за неутрализирането им. Отворете оранжерията на контролния панел, като използвате получения код. Не се доближавайте до хора, изстреляйте няколко изстрела от пушка по Телепата, след което той ще напусне оранжерията и можете спокойно да се справите с него, без да излагате хората. Не забравяйте, че Рани трябва да оцелее, за да получите тази задача. Вторият вариант е да не отваряте вратата и да се качите на покрива, откъдето можете да започнете да стреляте по Телепата. Когато умре, говори с Рани. Тя ще даде кода на склада AR01. Отидете до склада и изпълнете задачата.

    "Златен пистолет" Създайте стълбище с помощта на гипсовото оръдие върху скалите, върху които се намира офисът на Алекс. Изкачете се по него и се изкачете в пространството под къщата на брат ви. Там ще бъде трупът на Мариета Киркас. Справете се с електрическото табло и след това вземете пропуска от тялото й и преписа, който си струва да чуете. След това търсенето ще продължи в жилищната част.

    „Градински съвети“. До тялото на Мариета Киркас, която току-що посетихме, има малко възвишение от камъни. Качете се върху тях и след това скочете в нещо като кратер. Тялото на Джулиън Хауърд ще бъде там. Чуйте неговия препис и създайте необходимото устройство при производителя. След това отидете до системата за поливане до оранжерията. Поставете устройството в слота и натиснете бутона. Сега трябва да изчакате 10 реални минути, докато суперплодът на д-р Хауърд порасне. Вземете го, за да изпълните задачата. Можете да растете безкрайно много пъти, основният недостатък е дългото чакане. В същото време плодът лекува перфектно рани.

    Да се ​​върнем към основната задача - „Заобиколно решение“. Отидете до маркера и слезте с асансьора. Чуйте преписа на Закари Уест - трупът му ще бъде точно пред входа на хранилището за данни. Получете нов основен куест - "Събиране на гласове" и "Отклонението" ще бъде завършено. Не забравяйте да вземете пропуск и бележка, която, когато бъде отметната, се оказва карта на съкровището за мисията „Лов на съкровища“. Сега нашият път лежи в жилищната част, но си струва да разгледаме офиса на Алекс.

    Кой си ти, "Декември"? (Част 2 - Арборетум)

    Качете се до офиса на Алекс в дендрариума. Асансьорите не работят, така че изградете стълбище по ръба на хълма с помощта на гипсово оръдие. Влезте вътре и преместете кутията, блокираща входа на люка, разположен близо до масата. Ще ви трябва способността Climb II. Влез вътре и отключи сейфа. Код - 2512. Вземете картата-ключ в апартамента на Алекс Ю. Продължение на мисията - в жилищната част.

    Събиране на гласове

    Насочете се към жилищната част. Тук веднага ще бъдете посрещнати от Nightmare и много хора, контролирани от телепат. Преди Nightmare да реагира, ние незабавно хвърляме заглушител с нулева вълна към най-близките хора, ако искаме да спасим живота им. Ако убиете поне един от тях, няма да получите постижението „Не наранявайте“ (ако хората се взривят близо до вас, това няма да се счита за убийство). Те могат да бъдат временно обездвижени с пистолет GIPS, но ако минете наблизо, те все още ще експлодират. Има две възможности с Nightmare: можете да избягате и да седите малко повече от 2 минути на уединено място или да го убиете. За втория вариант е идеален хвъргач с K-лъчи, а за първия - стая с устройство за изхвърляне на отпадъци на втория етаж (вратата вляво, веднага щом се изкачите по стълбите, разположени вляво от входа към жилищната част). Ще има един фантом. Можете да вземете пропуск от трупа му - Restricted Drugs. Също така в тази стая ще има лист хартия, прикрепен към таблицата с кода на асансьорите към апартаментите на директорите - 3302.

    „Искането на Kok“ - ще получите това странично мисия автоматично веднага щом се озовете в жилищната част. Кафенето се намира на първия етаж в далечния коридор вдясно, ако застанете с гръб към входа на мястото. Пътят ще бъде блокиран от много заразени хора. Използвайте шумозаглушител с нулева вълна или шокер Stunner (последният е ефективен само на къси разстояния). Използвайте K-лъчевия пистолет срещу телепата. След като умре, всички хора, които контролира, ще загубят съзнание. След това отидете в кухнята и говорете с готвача Will Mitchell. Вземете пропуска и се насочете към кабината му. Вътре чуйте преписа, след като завършите частта „Събиране на гласове“ от задачата и вземете медала от нощното шкафче близо до леглото. Върнете се при Мичъл и му дайте наградата. Отиди в кухнята му. Готвачът ще се оплаче, че регулаторът на налягането на водата е счупен. Можете да го направите по два начина: можете да поправите този, който лежи наблизо, или можете да се върнете в дендрариума и да вземете работещо устройство от оранжерията. Когато го оправите, готвачът ще ви пусне във фризера. Когато се събудите, отидете в задната стая. Тялото на Абигейл Фой ще бъде там. Чуйте нейния препис. Това ще ви напредне в основната задача, като ви даде необходимата гласова проба, а също така ще получите нова задача - „Даниела Шоу“. Преместете блока лед, ако имате подходящото умение, или стреляйте по тръбата отляво, за да разтопите леда. След това отворете люка и се качете във вентилацията. Мисията „Молбата на готвача“ ще бъде завършена. Не бързайте да напускате кухнята - Мичъл е оставил мина на вратата. Стреляйте по бутона, който отваря вратата с изстрелвач за стрелички, за да обезвредите капана.

    „Любител на истината“ - част от тази допълнителна задача се изпълнява в жилищната секция. Следвайте маркера и претърсете трупа на момичето. Чуйте нейния препис. След това се насочете към охранителната точка на първия етаж на жилищната част и чуйте записа и прочетете доклада. Продължение на търсенето - в товарното отделение.

    „The Vanishing Corpse“ – влезте в стаята на Белами и я претърсете и мисията ще завърши.

    „Златен пистолет“ - отидете до желаната кабина и отворете сейфа (код 3479).

    Да продължим с основната задача. Посетете каютата на Danielle Shaw и чуйте преписа, който лежи там. Можете също така да поемете допълнителна задача на компютъра - „Лов на съкровище“. Друг препис ще има в киното на втория етаж под седалките. Друга част от гласа може да се получи в бара, който също се намира на втория етаж. В далечния ъгъл се качете във вентилацията и включете захранването. В близост до сцената ще има малка стая с терминал. Слушайте записите. Следващата проба ще бъде в центъра за отдих на маса на втория етаж. Можете също да го използвате, за да получите пропуск до каютата на Абигейл Фой. Слушайте записа там на вашия компютър и получете 100% гласови проби.

    След като сте събрали всички гласови проби или дори ако не сте ги събрали и ви мързи да продължите, можете да започнете страничната задача „Даниела Шоу“. Отидете до фитнес центъра (код на вратата 5078). Бъдете внимателни - там има много хора, подчинени на телепата. Самият телепат е в далечна голяма стая - басейн. Убийте го, след това отидете до прозореца в далечния ъгъл и почукайте върху него. Даниела Шоу ще се появи и сама ще даде гласова проба, а също така ще предложи да се справи с готвача. Трябва да го потърсите в дендрариума.

    На това място можете да поемете друга странична мисия. В помещението на екипажа на едно от горните легла, чуйте преписа на Лорънс Бакстър. Така ще получите задачата „Подарък за любимия”. За да го завършите, ще трябва да се върнете в дендрариума.

    Кой си ти, "Декември"? (част 3 – Жилищна част)

    Въведете паролата за асансьора (намира се на втория етаж в стаята с изхвърляне - 3302). Необходимият пропуск ще бъде под глобуса на нощното шкафче. Просто го ударете с регулируем гаечен ключ. След това можете да напуснете станцията с помощта на спасителната капсула, връщайки се в арборетума, но играта няма да оцени това и ще предложи да продължите да играете.

    Възстановяване от резервно копие

    Връщаме се в дендрариума. Тук можете да завършите два странични мисия по пътя:

    “Даниела Шоу” - отиваме до моста на “Талос 1”. Нашият претендент ще седи в далечната капсула отляво. Щом влезете в капсулата, веднага бягайте, защото... друго негово устройство ще работи. След това задачата ще бъде изпълнена.

    "Подарък за любимия ми." Ако застанете с гръб към водопада, отляво ще има дебело дърво. Преместете камъка близо до него. Вземете пропуска от складова стая A2. Убийте фантома вътре и вземете ценни предмети.

    Сега можете да се върнете към основната задача - „Възстановяване от архивиране“. Да отидем в хранилището на данни. Отключете го с гласовата парола на Shaw. Вървете напред и убийте технопата.

    Отстрани ще има стълби за втория етаж. Там, на терминала, можете да продължите мисията „Недоволен служител“, като въведете неговия номер – 1129. След това на терминала на службата за сигурност маркирайте местоположението му. Намира се извън гарата, така че ще трябва да летите в открития космос.

    Горе вземете пропуска за сигурност, за да влезете в стаята на първия етаж. Там, на терминала, отключете вратата към архива. Следвайте стаята с нулева гравитация. Отлетете надолу към твърдия диск. По пътя ще срещнете много гнезда на цистоиди, а Уивърът също ще ви чака долу. Вземете вашия резервен твърд диск и го свържете към сървъра по-горе. На терминала щракнете върху „Свързване на диск“ и се върнете назад. Върнете се на втория етаж до стаята с рециклатора и производителя. На вашия компютър изтеглете файла „Activation_Key_U_M“. След това ще ви бъде дадена следващата задача, „Ключове към рая“. Води до един от възможните финали. Тъй като е лесно да получите един ключ, можете просто да го създадете във всеки производител, а вторият може да бъде получен само в поддържането на живота и това може да стане само много по-късно в историята, нека се върнем към мисията „Възстановяване от резервно копие“ .

    На близкия компютър на Danielle Shaw влезте в модул за данни B, след това отидете до противоположната част на местоположението на втория етаж. Ще трябва да преместите килера. Ако нямате необходимите умения, използвайте граната за обезвреждане. След като се справите с тъкача и фантома, следвайте желания коридор. Отворете люка и натиснете бутона, след което ще се озовете в капсула в открития космос.

    Когато се събудите, натиснете бутона и полетете до товарното отделение. Докато се приближавате до него, Dr. Igwe ще се свърже с вас и търсенето със същото име ще започне. Запомнете - имате само 7 минути, за да го спасите. Ако нямате време или просто отворите контейнера му, той ще умре и това ще повлияе на края. Отлетете до неговата капсула и запомнете номера й. След това летете до товарното отделение и на терминала въведете номера на желания контейнер - 2312. Контейнерът с Igwe ще започне да се движи и ще се скачи със станцията. След това през същия контейнер влезте в станцията.

    Приемане и изпращане

    Минете през централните врати (през моста) в стаята с оцелелите. Качете се на втория етаж и говорете с Dr. Igwe, завършвайки мисията му, и след това говорете със Sarah Elazar. Тя ще издаде задачата „Защита на товарното отделение“. Влияе и на края. За да намерите чертежа на кулата, трябва да излезете отново навън и да намерите необходимия сейф през дупката. Кодът е 7527. За да захранвате производителя, трябва да вървите по дълъг коридор, покрит със син огън. Това може да се направи отгоре, движейки се по стелажите и тръбите. Кликнете върху бутона на разпределителното табло и след това излезте през вратата. Трябва да инсталирате поне три кули пред вратата на отделение B (зоната е подчертана с тъмносив метал), няма значение как ще ги получите. Можете да ги създадете при производител или да донесете готови. Един ще бъде точно на моста, друг в контейнер номер 05. За да стигнете до него, вземете товарния асансьор на терминала отсреща. Третата кула е с оцелелите в склада на първия етаж. За да отворите вратата, или хакнете терминала, или вземете бележката от тялото на Gus Magill. След инсталиране на три кули (повече е по-добре), Sarah Elazar ще предложи да отвори вратата и ще предостави код. След като го отворите, голям брой различни тифони ще излязат оттам. След като се справите с тях, задачата „Приемане и изпращане“ ще бъде изпълнена.

    Следвайте стаята с контейнери. Можете да ги търсите или можете да отидете по-навътре в товарния отсек на SAGITTA. Отпред ще има контейнер. Разбийте ключалката и вземете флашката на Annalize Gallegos от трупа. Така ще завършите мисията „Любовник на истината“. След това отидете на ново място - Life Support.

    Екатерина Илюшина ще се свърже с вас. За да започнете, се качете един етаж, като използвате стълбите вдясно. Претърсете труповете. Erica Teague ще има паролата за сейфа в кабината за сигурност - 9193. Ще има и проход, барикадиран с гипс. Счупете препятствието и прочетете бележката от трупа на Elton Weber. Ще се говори за кеша. Връщаме се долу и минаваме покрай дефектното електрическо табло (трябва или временно да го неутрализирате с гипсов пистолет, или да го поправите). С помощта на асансьора слизаме на долния етаж. Има проход към спасителните капсули. Където се огъва, скочи долу под моста. Там ще има кеш. Една от капсулите ще съдържа трупа на Емили Картър. Чуйте нейния препис, за да получите друга странична мисия, „Отрезвяване“. За да го завършите, трябва да отидете до пречиствателната станция на същото място (изисква се умението „Повдигане III“). Трябва да възстановите електрозахранването (контролният панел е вдясно от входа) и да слезете с асансьора в далечния край на стаята. Там използвайте терминала, за да отворите люка и да изпълните задачата.

    Също така ще бъде полезно в бъдеще, преди да изпратите в електроцентралата, да погледнете в центъра за контрол на атмосферата на по-високо ниво. Справете се с враговете и обиколете цялата структура отзад. На терминала спрете вентилаторите, скочете надолу и отстранете гредата, която пречи на правилната работа на един от вентилаторите, след което бързо напуснете опасната зона, преди вентилаторите да започнат да работят отново. Това може да стане по-късно, но в същото време ще спести много време в бъдеще.

    Когато приключите, отидете до електроцентралата. Пред вас ще има заключена врата. Хакнете терминала за сигурност в стаята в средата на коридора или използвайте гипсовото оръдие, за да изградите стълба към вентилационната шахта в далечния ъгъл на коридора над станцията на операторите. Вървете напред и слезте с асансьора. Ще се озовете в камера с охлаждаща течност. Справете се с враговете си. Въздушният шлюз е заключен. Необходимата ключова карта ще бъде веднага вляво. Използвайте гипсовото оръдие, за да изгасите огъня и вземете пропуска. Отидете по-нататък и говорете с Ekaterina Ilyushina. Дали ще й помогнете или не ще повлияе на края. Можете да отидете направо за лекарството в открития космос през товарния отсек или можете първо да рестартирате реактора и да излезете през въздушния шлюз тук. Имате 2 реални часа, за да направите всичко за всичко.

    Слезте до реактора, първо с асансьора, след това по стълбите. Най-лесният начин да влезете в контролната зала е през покрива (изисква Climb II). Можете също така да отворите ключалката (ниво 4). На терминала щракнете върху „Аварийни превключватели“. След това прочетете какво е написано на таблета до вас. Там ще бъде даден правилният ред за промяна на позицията на отворените лостове: първо три отляво, един по един, започвайки от най-отдалечения от терминала, и след това три отдясно по същия начин. След това стартирайте процедурата за рестартиране на вашия компютър. Когато възникне повреда, напуснете стаята и влезте в реактора през стъклените врати. Разходете се и ще видите счупен отклонител. Сега има две възможности: по-дълга - да вземете работеща резервна част от асансьора, която можете да разберете от преписа, който лежи тук (можете да стигнете до асансьора по стълбите), или да ремонтирате съществуващата част ( 3-то ниво на ремонт). Инсталирайте работещ превключвател, върнете се в контролната зала и продължете да рестартирате. Върнете се към Екатерина Илюшина.

    Сега можете да завършите мисията й „Помощ за Екатерина Илюшина“. Отключете въздушния шлюз и отидете в открития космос. Следвайте маркера, намерете желаната дупка в корпуса на станцията и вземете лекарството от шкафа. Върнете се при Катрин и го инжектирайте в нея.

    Ключове към рая

    Върнете се в залата. Ще трябва отново да преминете през камерата с охлаждаща течност, но този път стаята е обвита в сива мъгла. Един изстрел и играта свършва. Преминете или през стелт, или с помощта на гипсов пистолет. Можете веднага да влезете в залата чрез поддържане на живота - асансьор на горното ниво на местоположението. Ще получите и нова допълнителна задача „Екатерина Илюшина“. За да го завършите, просто се върнете в офиса си, където д-р Igwe и Catherine ще ви очакват. Говорете с тях и получете нова задача - „Бащата на Катрин“.

    За да го завършите, ще трябва да изтичате до хранилището за данни през дендрариума. Докато минавате оттам, допълнително ще получите мисия от д-р Igwe - „Густав Лайтнер“. След като сте в трезора, следвайте маркера. Необходимата врата е заключена. Има два начина: разбийте ключалката на 4-то ниво или изградете стълба от гипсов пистолет, за да се изкачите по сините жици, а оттам още една, за да пропълзите в люка. След като стигнете до компютъра, ще имате избор - изтрийте записа или го преместете на компютъра в офиса си и след това се върнете при Катрин и прослушайте записа. Ако записът не се появи на вашия компютър, говорете с Екатерина няколко пъти и след това проверете отново. И в двата случая задачата ще бъде изпълнена, но решението, което вземете, ще повлияе на края.

    "Gustav Leitner" - през арборетума, стигнете до жилищната част и отидете до стаята на Igwe. Там, близо до картината, пуснете предложения запис през инвентара си и го вземете с Connectome. Дайте го на Igwe във вашия офис, за да завърши мисията.

    По-добре е да изпълните и двете задачи, преди да посетите офиса на Алекс, защото... След това животът ще стане много по-труден. Преди това е по-добре да се запасите с боеприпаси, особено шокови заряди, както и EM гранати. Когато сте готови и завършите всички странични куестове, които искате, отидете до офиса на Алекс в дендрариума. Сега вече ще имате кода за асансьора - 1696.

    Преди да ти дам ключа

    Въведете паролата на компютъра на Алекс и гледайте видеото. Вземете чипа от масата и го инсталирайте. Излезте в открития космос и сканирайте два коралови възела, след което се върнете в офиса на Алекс в дендрариума. Няма да можете да завършите започнатото. Ще се появят двама бойни оператори.

    Консултант

    Като начало е по-добре да изпълните допълнителната задача „Dal the Pursuer“. Бягайте до хранилището за данни и деактивирайте гривната си с маяк в стаята на втория етаж. Трябва да въведете кода на терминала - 0913. Luther Glass ще се свърже с вас там и ще ви даде допълнителна задача „Помощ за Luther Glass. За да го завършите, ще трябва да се върнете в спешното отделение. Това всъщност е капан, а Лутър отдавна е мъртъв. Ще трябва да преживеем атаката на огромен брой бойни оператори. След това задачата ще бъде изпълнена.

    В залата можете също да говорите с д-р Igwe за неговата задача „Инактивирайте Дал“. Тази задача е необходима, ако искате да напуснете станцията. Следвайте отсека за совалката - врата на първия етаж на залата. Отляво ще има коридор, през който можете да стигнете до стаята за предполетна подготовка, код - 5593. Единственото нещо е, че пътят е блокиран от голям шкаф - или го преместете, или използвайте граната за обезвреждане. Тук, от масата, вземете пропуска от контролната точка на совалката - разположена вдясно, ако застанете с гръб към входа на местоположението. Вътре обърнете внимание на неработещите гравитационни асансьори. От тази стая слезте по стълбите до долното ниво. Малко по-близо до центъра ще има врата, която може да се отключи със съществуващ пропуск. Активирайте гравитационните асансьори и се върнете нагоре по същите стълби, след което използвайте асансьора, за да се качите на друго ниво.

    Контролната зала е стая, висяща отделно от тавана. Мостът, водещ до него, е счупен, така че се качете на парапета, ускорете и прескочете. Разширете моста с помощта на терминала, след което се върнете долу и влезте в совалката. Преди това можете да изпълните още една странична задача - „Опит за бягство“. За да направите това, слезте надолу по стълбите в същия коридор, който изчистихме от големия килер. Ще се озовете при капсулите за бягство. Ще бъдете помолени да взривите люка. Излезте в космоса (въздушния шлюз на долното ниво на отсека на совалката), стигнете до желания люк и почукайте върху червените резета. Върнете се при капсулите, отворете люка на панела и изстреляйте капсула 2. Наградата ще бъде на долния етаж в тоалетната върху панелите под тавана.

    Когато сте готови, качете се на совалката. В близост до кабината ще има терминал - върху него преместваме файла с параметрите на задачата. Сега трябва да намерите техниката на Дал. За да направим това, излизаме в открития космос. Щом излезете навън, Дал ще направи живота ви малко по-труден.

    „Ултиматумът на Дал“. Дават ви се 15 минути реално време, за да я изпълните, а резултатът от задачата влияе върху края. Летим до портала на електроцентралата, оттам до отделението за поддържане на живота. Отиваме в центъра за контрол на атмосферата. Ако не сте поправили вентилатора по-рано, тогава обикаляме периметъра на стаята и от противоположната страна на входа на терминала спираме вентилаторите, бързо скачаме и изваждаме заседналата греда. След това напускаме вдлъбнатината с вентилаторите възможно най-бързо. Сега отиваме в стаята тук на втория етаж. Ако застанете с гръб към входа, той ще бъде отляво (Dal е в подобна стая отдясно). Стартираме процедурата за дезинфекция на дистанционното управление. Така че Дал ще загуби съзнание. Ако искате да спасите оцелелите, при никакви обстоятелства не убивайте Дал. Да отидем в стаята му. Вратата се заключва с ключалка 4 ниво. Може да бъде хакнат, но можете също да счупите стъклото близо до стълбите и да минете през него. Отпред ще има стена с панели, единият от които свети в червено. Трябва да поправите регулатора на въздушната смес и да го поставите на място. Сега животът на хората не е в опасност и таймерът ще се изключи. Сега нека се заемем с техника на Дал - Каспар. Ще отидем до лабораторията по психотроника по удобен за Вас начин. По пътя д-р Igwe ще се свърже с вас и ще ви покани да разгледате отдела за невромод по задачата „Инактивирайте Дал“. За да стигнете до Kaspar, отидете до офиса на директора и след това до прохода в задната част на стаята (трябва да разрешите достъп до конферентната зала на терминала в тази стая). Желаният оператор ще се скрие зад огледалото.

    „Обезвредете Дал“. Изпълнението на тази задача ще отвори достъп до един от краищата - без това също няма да можете да спасите оцелелите. Да отидем в отдела за невромод. Просто следвайте маркера и ще стигнете до хирургическия терминал. С помощта на компютър обездвижете Дал, сканирайте мозъка и след това извършете невротомия.

    Ключове към рая (част 2 - Арборетум)

    Отидете до офиса на Алекс в дендрариума. Братът на главния герой/героиня ще се крие в задната стая - можете лесно да намерите вратата с помощта на маркера. Отворете го и говорете с Алекс Ю. За да спасите брат си, просто издърпайте тялото му обратно в сервизното помещение, от което е дошъл, и заключете вратата. Следват истинските финали.

    Ум без граници

    При тази опция създайте прототип на заглушител с нулева вълна при производителя, отидете в лабораторията по психотроника и го инсталирайте в сърцето на корала. След това трябва да преминете през арборетума до моста на Талос 1. Тук ще има избор, но ако искате да активирате устройството и да не взривявате станцията, тогава убийте „Януари“. Стартирайте устройството с нулева вълна на терминала. Гледайте видеото - играта е завършена.

    Смърт

    В този случай отидете до електроцентралата и слезте до реактора. Пред стъклените врати на пода отворете люка и натиснете бутона. Слезте в прохода, който се появява. Поставете два ключа за активиране. След това трябва да преминете през арборетума до моста на Талос 1. Активирайте самоунищожението. Ето няколко опции:

    1. Умрете заедно със станцията. Седнете на стол отсреща, до прозореца.
    2. Избягал. Има няколко начина за бягство. Първо, на совалката, но Дал трябва да е жив. Оцелели, ако има такива, ще отидат с вас. Можете също да напуснете станцията на капсула за бягство. В този случай следвайте маркера за търсене „Кой си ти, декември?“

    Епилог

    Това е истинският край - ще го видите след надписите. Тук ще ви бъде напомнено всичко, което сте правили по време на играта. За да получите най-добрия възможен край, имате нужда от:

    • Не инсталирайте neuromods в дървото на уменията Typhon. Малко е възможно, но без тях изобщо е по-добре.
    • Спасяващ тест субект Инграм в лабораторията по психотроника
    • Спасете д-р Igwe и след това намерете неговите съединители
    • В товарното отделение помогнете на Sarah Elazar и поставете кули, а също така попречете на Dahl да удуши нея и хората й.
    • Пощадете Дал и го оставете жив
    • Занесете лекарството на Екатерина Илюшина и я оставете да изслуша компрометиращия запис за баща си.
    • Намерете Danielle Shaw (почукайте по стъклото във фитнес центъра) и след това намерете доброволец 37 (готвач Mitchell), който се опитва да избяга.

    След като разберете истината, Алекс ще предложи да му стиснете ръката. Можете или да се съгласите, или да убиете всички.

    Тази статия ще обсъди всички действия, които трябва да бъдат предприети, за да завършите всички допълнителни мисии в Prey (2017). Делът на най-простите задачи беше описан в отделни статии, посветени на търсенето на екипажа.

    СТРАНИЧНА КУЕСТА „ИЗЧЕЗВАЩ ТРУП“

    Къде да го вземете: невромод отдел.

    За да започнете тази задача, отидете в офисите, след като видите мимика да убива Гаврилович (потърсете трупа на Йован Гаврилович) в отдела за невромод. На първата маса вляво има терминал - прочетете писмото, наречено "Спешно!" Ще научите за някакво тяло и това ще започне допълнителна задача. Веднага ще опишем преминаването му, но имайте предвид, че за да заобиколите мисията, ще трябва да посетите други места.

    Отидете до местоположението на Talos Hall-1 и отидете до спешното отделение (ключовата карта е отдолу, на тезгяха пред коридора, водещ към залива на совалката). Вземете гривната с маяк от масата, маркирана с маркер, и също прочетете писмото „Ранен по пътя“. Задачата ще бъде актуализирана.

    Следващата цел е лабораторията по психотроника. Когато сте при стъклената камера с тялото, което Tkach ще превърне във фантом, слезте на гравитационния лифт и в далечната част ще видите моргата. Изчакайте оператора да влети вътре или счупете стъклото и стреляйте със стреличка в бутона близо до вратата. Ограбете трупа на д-р Sylvain Bellamy, за да вземете картата-ключ за квартирата на Bellamy. Когато сте в жилищната част, просто погледнете в кабината на лекаря, за да завършите мисията. Вътре ще намерите 3 невромода.

    СТРАНИЧНА КУЕСТА „КОЙ СИ ТИ, ДЕКЕМВРИ?“

    Активирате този мисия според сюжета. В определена точка в играта „Декември“ ще се свърже с вас и ще каже, че сте му оставили съобщение - трябва да напуснете Talos-1. Това е един от алтернативните краища, след което обичайното зареждане се извършва от последната контролна точка.

    Влезте в отдела за невромод и разговаряйте с „Декември“. В стаята за брифинг на двойника на апартамента на Morgan Yu (в началото на играта) има куфар на шкафа отляво. Потърсете го, за да се уверите, че картата-ключ не е там (ако вече не сте го направили). Отидете отново до мястото на срещата с „Декември“ и ще видите, че „Януари“ го е унищожил (ако сте претърсили куфара по-рано, това ще се случи веднага след връщане в отдела за невромод). Претърсете останките на оператора „Декември“ и от бележката ще разберете кода на сейфа в офиса на Алекс Ю.

    Когато се озовете на мястото на Arboretum, следвайте същия път, както е описано, когато поемете мисията Golden Gun. Оттук намерете точка, където можете да се изкачите по-високо, до офиса на Алекс Ю. Разбира се, можете да хакнете гравитационния лифт, но ви трябва ниво на умения 4.

    Най-отгоре преместете кутията (умение за изкачване-II) и отворете защитния люк, за да намерите сейф зад стената. Като въведете кода, вземете преписа на Alex Yu и картата-ключ за апартамента на Alex Yu.

    След като се озовете в жилищните помещения, активирате асансьора и се качите горе до апартамента на директорите, отидете до апартамента на Алекс и под глобуса на нощното шкафче намерете ключовата карта, необходима за мисията.

    Сега се върнете в арборетума и се качете до офиса на Алекс Ю. Тук има терминал - ако го хакнете, ще се удължи мост. Терминалът иска "Hacking-IV". Alexa ще ви даде кода по-късно. Влезте в капсулата (ако сте умни, можете да я достигнете без мост) и започнете евакуацията. Гледайте един от финалите. До капсулата е гривната с маяк на Alex Yu.

    СТРАНИЧНА КУЕСТА „ОТКРАДНАТИ НЕВРОМОДИ“

    Къде да го вземете: бележка от стаята за разпит в офиса за сигурност във фоайето на Talos-1.

    В стаята за разпит на службата за сигурност има маса с бележка. Прочетете го, за да приемете търсенето. За да го завършите, просто отидете до центъра за телеконференции (ще стигнете до него през сюжетната линия) и минута по моста до отдела за продажби. Под бюрото на Юми има 4 невромода. Мисията е завършена.

    СТРАНИЧНА КУЕСТА „ДУПКА ДУПКА“

    Когато се окажете извън Талос-1, след като излезете от хардуерната лаборатория, летете до тялото на доктор Калвино. Поправете искрящия панел вляво от вратата, след което се върнете в хардуерната лаборатория. Вземете гравитационния асансьор и влезте във вълновата лаборатория. Мисията завършена!

    Ще има терминал с информация за проекта Blackbox. Това ще започне страничното търсене „Project Blackbox“.

    СТРАНИЧНА КУЕСТА „ПРОЕКТ ЧЕРНА КУТИЯ“

    Къде да го вземете: проучете ги в терминала на лабораторията по вълнова физика в местоположението на Хардуерната лаборатория.

    За да изпълните задачата и в същото време да пробиете последната врата на лабораторията по физика на вълните, трябва да намерите тялото на Джош Далтън. Това ще направите в локацията SAGITTA (прочетете статията за локацията SAGITTA).

    СТРАНИЧНА КУЕСТА „ЛЮБОВНИКЪТ НА ИСТИНАТА“

    Къде да го вземете: в местоположението на Psychotronics Laboratory намерете трупа на Annalisa Gallegos с транскриптор. Слушайте записа, за да започнете мисията.

    Тази задача се активира, след като прослушате един от записите на стенограмата на Annalisa Gallegos в нейния кабинет в лабораторията по психотроника. Когато се озовете в жилищната част, следвайте маркера и вземете преписа „Заявка за наблюдение: Annalisa Gallegos“ от трупа на Maria Fowles.

    Отидете до терминала на първия етаж близо до гравитационния асансьор (консиерж бюро) и преместете файловете за наблюдение. Освен това, когато се озовете в товарното отделение и следвате историята в стаята с контейнери, не търсете този, от който се нуждаете тук. Контейнерът, в който Quinten Purvis искаше да избяга, е в следващата просторна стая точно срещу вратата.

    Контейнер, съдържащ тялото на Quinten Purvis.

    Търсенето му ще завърши мисията.

    СТРАНИЧНА КУЕСТА „НЕЩАСТЛИВ СЛУЖИТЕЛ“

    Къде да го вземете: следващата допълнителна задача се изпълнява в процеса на слушане на транскриптора Jia Kyun-Ho, чието тяло ще намерите веднага след прехода от SAGITTA към арборетума.

    Продължете го в хранилището на тези. Когато сте близо до терминала на Danielle Shaw в горната част, отидете до другия терминал вляво и въведете номера на гривната с маяк на Grant Lockwood - 1129 (или нещо подобно, показано в описанието на задачата). Активирайте неговия маяк, след което изберете Grant Lockwood за проследяване на всеки терминал в службата за сигурност. Излезте извън Talos 1 и следвайте маркера, докато намерите тялото на Grant Lockwood.

    Трупът на Грант Локууд.

    СТРАНИЧНА КУЕСТА „НЕ ВРЕДИ“

    Къде да го вземете: след като чуете записа от стенограмата на Devries (върху тялото му близо до главния асансьор, ако влезете от арборетума).

    За да го завършите, слезте с асансьора до залата Talos-1, отидете до спешното отделение и използвайте картата с ключ, за да отворите вратата към офиса на Devries. От терминала изтеглете ключа за дешифриране, отворете инвентара, отидете в секцията „Данни“ и изберете аудио дневника „Morgan: Hysterical“. Натиснете Enter, за да го чуете втори път.

    Ще чуете някаква кодова комбинация - A, C, B, A, C. Отидете до следващия офис на Matthias Shattering и стартирайте теста от неговия терминал. Отидете до терминала на масата вляво и отговорете на въпросите от теста в точно същия ред, както е написано по-горе - ACBAC. Ще се появи сейф, от който можете да вземете 3 невромода и преписа на Mathias Shattering „Audio Recording на сесия: Morgan Yu“.

    Скрит сейф в офиса на Матиас Шатъринг.

    СТРАНИЧНА КУЕСТА „КОНТРАБАНДИ НА ТАЛОСИ“

    Къде да го вземете: След като изслушате преписа на Лили Морис в коридора на арборетума, водещ до главния асансьор.

    Трупът на Лили Морис.

    Трябва да намерите 6 точки, където контрабандистите са скрили ресурси. Всички те са разположени в сейфове, скрити зад алени противопожарни аларми. За да ги отворите, трябва да почукате три пъти върху тях. Но на Талос-1 има много шест аларми. Затова трябва да разпознаете тези, зад които всъщност се крие контрабандата. И това е лесно - над тях свети червена лампичка. Ето местоположението на целия товар:

    1. На стената точно над трупа на Лили Морис в дендрариума, откъдето започва търсенето.

    Оригиналният кеш.

    2. В зала Талос-1 на първия етаж има изложбена зала - на стената близо до един от входовете.

    Втори кеш.

    3. В залата Talos-1 отидете до тоалетните на първия етаж, но преди тях завийте в коридора вляво. На стената вдясно порасна.

    4. В хардуерната лаборатория отидете до атриума с гравитационния асансьор и се качете горе. Има кръгъл мост, а близо до една от стените има голяма скулптура върху каменен постамент. Има аларма със светеща лампа на стената.

    5. В жилищните помещения отидете до фитнес центъра и завийте надясно по коридора, за да забележите тайник на стената.

    Пети кеш.

    6. В товарното отделение се качете на горния етаж с гравитационния асансьор и влезте в стаята с д-р Igwe (ако сте го спасили) и Alisa Musaeva, седнали на пода. Погледни стената отляво.

    Последният кеш.

    Мисията завършена!

    СТРАНИЧНА КУЕСТА „КОКА МОЛЯ“

    Къде да го вземете: когато се озовете в местоположението „Жилищна секция“, ще чуете монолог от готвача. Мисията ще започне скоро.

    Готвач Уил Мичъл.

    Трябва да оставите телепата в кафенето и да неутрализирате или убиете заразените хора. След това отидете до посочения прозорец и говорете с готвача. Той ще ви даде картата-ключ за каютата на Will Mitchell. Отиди до кабината и я отвори. Намерете наградата за най-добрия готвач в шкафа и я дайте на даващия куест.

    Влезте в кухнята през страничната врата. Готвачът ще ви помоли да поправите водоснабдяването. Ако все още не сте взели необходимата част, върнете се в мястото на „Дендрариум“ и го намерете в оранжерията на една от масите.

    Регулатор на налягането на водата от оранжерията.

    Преинсталирайте. Готвачът ще отвори фризера. Влезте и те ще ви заключат. Намерете изход, като преместите ледените късове или ги разтопите с пламък (стреляйте по тръбата отстрани). В хладилника ще намерите два трупа зад крайната дясна врата и един труп близо до ледения блок, блокиращ люка в цвят каки. Ще намерите и маяк. Излезте оттук, за да завършите мисията.

    СТРАНИЧНА КУЕСТА „ЛОВ НА СЪКРОВИЩЕ“

    Къде да го вземете: прочетете писмото в терминала на Danielle Shaw (в нейната кабина в жилищната част). Има четири части от картата за намиране:

    1. Първият ще бъде намерен върху трупа на Zechariah West в местоположението на Arboretum на преходната точка към зоната за съхранение.

    Карта на съкровищата на Захария Веста.

    2. Втората карта на съкровището на Ема Бийти може да бъде намерена върху тялото й в коридора на фитнес центъра, на място, където от тръбите излизат пламъци.

    3. Картата на съкровището на Елиас Блек е в средата за отдих, на маса на втория етаж.

    Картата на съкровищата на Елиас Блек.

    4. Картата на Danielle Shaw може да бъде намерена в местоположението Data Warehouse. Качете се на втория етаж и изтеглете картата от терминала в командния център.

    Сега трябва да отидете до онези места, които са показани на която и да е карта, и да намерите четири числа.

    – Картата на Hordinbafla (Zachary West) показва пречиствателна станция за вода в сектора за поддържане на живота. Отидете до далечния ляв ъгъл и потърсете числото "3" на стената. Част от мисията ще се брои автоматично, когато сте близо до числото.

    Номер "3".

    Местоположение на картата.

    – Картата на Розалийн сочи към товарния отсек. В товарното отделение отидете до вратата, водеща до отдела за поддържане на живота. С лице към него, завийте надясно и потърсете числото "5" на стената по-далеч от контейнера.

    Номер "5".

    – Картата на Mechetyk води до стая с депо за отпадъци в жилищната част. Отидете до входната врата на това място и се изкачете по стълбите вдясно, докато я гледате. Обърни се в стаята отляво и погледни числото "6" точно срещу вратата.

    Номер "6".

    – Последната карта ще ви отведе до SAGITTA. Разходете се до това място през дендрариума. Ще бъде по-лесно! Полетете надолу по мината, където се намира складът за гориво. Влезте вътре и прескочете разрушения мост. Отпред ще бъде входът към залива на совалката. В десния ъгъл, на стената срещу гравитационните асансьори, има числото "1". Погледнете я, за да се брои мисията.

    Номер 1".

    Когато всички числа са намерени и задачите са маркирани като изпълнени, тогава се върнете в жилищната секция. Отидете до кабината на Абигейл Фой и въведете кода “1365” в терминала. Като награда ще получите план за „Арсенала на приключенците“. Ако направите това при производител, ще получите чип за костюма, който предоставя няколко предимства. Повече подробности в екранната снимка. Мисията завършена!

    Функции на чипа Adventurer's Arsenal.

    СТРАНИЧНА КУЕСТА „ДАРЪТ НА ЛЮБИМАТА“

    Къде да го вземете: чуйте аудиозаписа на стенограмата на Лорънс Бакстър в жилищния раздел (рецитирайте статията на това място).

    Шезлонгът, където се намира преписът за вземане на мисията.

    Отидете до мястото на Arboretum и отидете до фонтана. Малко по-далеч от него лежи тялото на жена - именно Бакстър е подготвил подаръка за нея. Трупът лежи под дърво с инициали. Намерете камък до дървото, който можете да преместите. Под камъка ще намерите картата-ключ към складова стая A2. Отидете в склада, за да завършите мисията. След като убиете фантома, можете да ограбите последния труп в местоположението на Лорънс Бакстър.

    Получаването на ключ за активиране на Alexa няма да е лесно. Появата на Дал нарушава плановете и Алекс трябва да се укрие. Ще трябва да намерите техника на Dahl, Kaspar, преди да можете да завършите изтеглянето на данните от сканирането на Coral. Местоположението на Каспар е неизвестно, но може би има намек в совалката на Дал? Преди да се насочите към отсека за совалка, направете отклонение в трезора, за да деактивирате проследяващата си гривна. Dahl е напълнил станцията с военни оператори, така че дръжте своя Stunner готов, когато се придвижвате от офиса на Alex към трезора.

    Съхранение

    Точно като арборетума, Coral се разшири в склад от първото ви посещение. Заедно с Coral могат да се появят фантоми. Така че бъдете готови за битка, когато се отправите към контролния център. По пътя д-р Igwe се свързва с вас. Той има предложение как да се справи с Дал.

    Контролен център

    Дендрариум

    Излезте от трезора и вземете главния асансьор, водещ до лобито на Talos 1. По пътя Лутър Глас се свърза с вас. Казва, че е в спешното и моли за помощ. Активира се нов страничен мисия (което ви дава повече причини да попаднете в лобито на Talos 1). Докато се приближавате до асансьора, д-р Igwe се свързва с вас. Има още една услуга, която иска да помоли. Влезте в главния асансьор и се насочете към фоайето на гарата.

    Зала Талос 1

    Спешна помощ

    Офисът на Хендрик Деврис

    Важно:
    • Невромод (3)

    Офисът на Матиас Кол

    Важно:
    • Невромод (3)
    • Аудио дневник (дневник на сесията: Morgan Yu)

    Не вреди (продължение)

    Влезте в офиса на Matthias Kohl и погледнете неговия терминал. В Функции изберете Стартиране на нов тест за поведение. След това се свържете с терминала за тестване на поведение близо до входа на офиса. Тестването, предлагано тук, е същото, което сте направили преди в симулационната лаборатория. Отговорете на въпросите, като използвате същата последователност, получена от аудио дневника на Devries: A, C, B, A, C. Това отваря таен сейф в офиса на Kohl, съдържащ препис и три невромода. Аудио дневникът в стенограмата е взет от една от сесиите на Морган с д-р Кол. Морган е разочарован от загубата на памет, причинена от експериментите с невромод.

    Ограничени лекарства

    Използвайте пропуска, който сте получили от Regina Sellers (в жилищната секция фантом близо до изхвърлянето), за да отворите вратата към Restricted Drugs. Вътре съберете няколко предмета, включително невромод, два инжектора и план за радиаторен антирадор. Това е и мястото, където ще намерите тялото на Бет Ино.

    Офисът на Морган Ю

    Мозъчен тръст

    Ако сте спасили д-р Igwe и Catherine, ще получите постижението/трофея Think Tank, когато се върнете в офиса си. В същото време трябва да има и януари.

    Преди да напуснете офиса на Morgan, отделете малко време, за да посетите Recycler and Fabricator. Това е добра възможност да оптимизирате инвентара си чрез рециклиране на отпадъци. Ако е необходимо, направете боеприпаси и комплект за първа помощ. След като сте готови, отидете до отсека за совалката, за да проучите командната совалка на Dahl.

    Залив за совалка

    Фоайе

    В отсека за совалка трябва да влезете в контролната зала на мисията, за да удължите рампата. Обърнете внимание на кулите и военните оператори, които се бият с фантома точно отпред. В този смисъл военните оператори работят във ваша полза, като атакуват Тифоните. Но те също ще ви атакуват, така че дръжте своя зашеметител готов. Преди да се отправите към контрола на мисията, отделете време да разгледате тази област. Започнете своето проучване в близката чакалня.

    Зала за чакане

    Този луксозен салон някога е служил като чакалня за гостите, пристигащи и заминаващи от Талос 1. Сега е празен, с изключение на тялото на Еди Вос. Той беше един от контрабандистите на Талос 1. Претърсете тялото му, за да вземете препис и някои други материали. В Confugging Ring Confession, Eddie Voss признава, че е част от контрабандна мрежа, отговорна за кражбата на Neuromods и други предмети от Talos 1.

    Тифон Кошмар

    Има шанс да срещнете кошмар в залива на совалката. Този враг обикновено се намира в механична яма, която се намира под совалката. За щастие военните оператори атакуват кошмара агресивно, което ви позволява до голяма степен да игнорирате този проблем.

    Предполетна стая

    Излезте от чакалнята и се върнете във фоайето. Преминете покрай дозатора на оператора, като внимателно елиминирате всички военни оператори, които срещнете наблизо. След като подминете разпределителя на оператора, завийте наляво и отворете вратата, за да получите достъп до пътеката, водеща до гравитационния асансьор. Гравитационното повдигане е деактивирано, но можете да го активирате по-късно. Вместо това се обърнете към вратата, водеща към предполетната стая и въведете кода, който сте получили от Octavia Figgs в салона за персонала.

    Влезте в стаята и вземете няколко неща от масата, включително Neuromod, пропуска за контролната стая и плана за комплекта за ремонт на костюми. Близките шкафове също съдържат някои консумативи и амуниции. След това намерете тялото на Galil Seif и вземете нейния препис. Съдържа два записа от пилота Хънтър Хейл.

    Отделение за спасителна капсула

    Важно:
    • Аудио дневник (Те са просто животни)
    • Аудио дневник (Ваша работа е да знаете)

    Излезте от стаята за предполет и завийте наляво, за да влезете в залива за спасителна капсула. Когато влезете, Франк Джоунс ще се свърже с вас. Джоунс и Емануела Де Силва се заклещиха в една от спасителните капсули, докато излитаха в един от силозите за изстрелване. Точно като спасителните капсули, цялото оборудване тук е дефектно. Намерете телата на Nils Kjaergaard и Drew Springer, за да получите чифт преписи. Записите описват трагичните събития, случили се в това отделение.

    Шлюз

    Върнете се до гравитационния асансьор близо до стаята за предполет. Гравитационният асансьор в момента не работи, но можете да използвате вашата задвижваща система Artax, за да се спуснете безопасно. След като слезете, отидете до въздушния шлюз и дезактивирайте вътрешното му заключване. Вече можете да получите достъп до кожата на Talos 1 и да помогнете на Франк и Емануела. Докато сте там, може и да разберете какво се е случило със совалката Превъзнасям.

    Талос 1 кожа

    совалка Превъзнасям

    Изоставена совалка (продължение)

    Совалка Превъзнасямпреспи близо до залива на совалката. Внимавайте, сред златните нишки на Корал има тъкач. Веднага щом го забележите, хвърлете Null-Wave Silencer и атакувайте Typhon с вашия K-Beam Thrower. Опитайте се да елиминирате всички цистоиди, преди да се приближите до совалката.

    Отидете от дясната страна на совалката и потърсете отворен люк. Вътре намерете тялото на Хънтър Хейл. Вземете стенограмата и някои други материали от него. След това задачата ще бъде изпълнена, но не бързайте да напускате совалката.

    Преместете се в пилотската кабина и намерете куфара. Той съдържа невромод, примамка Typhon и план за примамка Typhon. Задната част на совалката е пълна предимно с мъртви доброволци и петата книга от поредицата, "Star Conqueror". Поправете контролния панел, за да възстановите аварийното захранване на совалката. Това ви позволява достъп до товарната зона. Претърсете багажа в товарното отделение, за да съберете повече провизии. Когато приключите с претърсването на совалката, върнете се на станцията през въздушния шлюз на совалката.

    Залив за совалка

    След като се върнете в залива на совалката, влезте в. Пазете се от мимиките, които се крият в стаята отляво. Активирайте терминала на Скот Паркър и възстановете захранването на гравитационния лифт в раздела Функции.

    Стаята съдържа фабрикант и някои консумативи, включително невромод, комплект за първа помощ и план за гипсов пистолет. Бележка за производителя предупреждава персонала да спре да прави дубликати. Явно този, който е написал това, не е знаел за изражението на лицето. Отделете минута, за да създадете всичко, от което може да се нуждаете, и след това излезте.

    Важно:
    • Пропуск (контролна зала на совалката)

    Стая, подобна на клетка отвън, съдържа няколко предмета, включително друг пропуск към контролната зала на совалката (върху тялото на Скот Паркър). Хакнете терминала на Франк Джоунс, за да прочетете три букви.

    Отделение за спасителна капсула

    Опит за бягство (продължение)

    Сега, когато гравитационният асансьор работи, върнете се в отсека за спасителната капсула и отворете люка за поддръжка в края на централната пътека. Това ви дава достъп до конзолата на Escape Pod. Екранът за състояние на модула показва, че има проблем с модул 2. Изберете раздела Спомагателни пускови устройства и стартирайте блок 2. Обратното броене започва, за да изстреляте спасителната капсула на Франк и Емануела.

    Емануела ви благодари и предоставя точка за наградата. Следвайте пътната точка до съблекалнята в . Тук ще намерите куфарче, скрито над тавана, съдържащо два невромода. Както показва бележката в кутията, тези невромоди първоначално са били предназначени за лечение на майката на Емануела на Земята. Нямаше време да ги вземе от гарата. Сега те принадлежат на вас.

    Чертеж на шокера Stunner

    Ако все още го нямате, потърсете транспортния контейнер в ъгъла на залива на совалката, за да получите чертежа на Зашеметяващия, намиращ се до тялото на Anacieisha Uriegas.

    Достъп до Sagitta

    Преди да отидете до контрола на мисията, направете бърза обиколка до Sagitta. Това е най-бързият начин да изследвате картата на съкровищата на Мелиндра за мисията „Лов на съкровища“. Освен това има някои предмети, които можете да получите от склада за гориво. Вратата, водеща към Sagitta, се намира до.

    (Съхранение на гориво)

    Докато сте в зоната за съхранение на гориво, отделете малко време да се огледате. Термофантом патрулира в района. Тук може да има и няколко военни оператори.

    Слезте на долния етаж. Внимателно избягвайте всякакви имитации или пожари тук. След като подът е чист от заплахи и опасности, можете да възстановите захранването в стаята, като влезете в терминала за управление на мощността до гравитационния асансьор.

    Намерете тялото на Brittany Lavelli под електрическата връзка в центъра на стаята. Ако електрическата връзка е била повредена по време на битки с термофанта и военни оператори, отделете време да я възстановите, преди да се приближите. Намерете Brittany LaValley, за да получите пропуск до съседното складово помещение. Хранилището съдържа три невромода и два заглушителя с нулеви вълни. Две гранати за изхвърляне могат да бъдат намерени на пода извън складовата зона. Продължавайки да търсите в зоната за съхранение на гориво, влезте в гравитационния асансьор, за да се върнете бързо в отсека за совалката.

    Залив за совалка

    Информационно обслужване

    Отидете до контролната стая на мисията. Преди да използвате гравитационния лифт, влезте в близката информационна кабина. Вече имате пропуск, за да отворите тази врата. Вътре намирате тялото на Blaine Cooley, служител по сигурността в гарата. Невромодът и пушката могат да бъдат намерени до тялото му. Хакнете охранителния пост, за да изтеглите картата на залива на совалката. Има и комплект за надграждане на оръжие. Сега излезте, завийте надясно и отворете вратата, водеща към фоайето.

    Офисът на Миа Байер

    Използвайте гравитационния асансьор, за да стигнете до следващия етаж. Преди да влезете в контрола на мисията, отбийте се в офиса на Mia Bayer. Нейният офис съдържа няколко консуматива, включително комплект за първа помощ, инжектор и чип за костюм. Ако имате способността Hacker III, можете да проникнете в сейфа на Mia. Той съдържа два заглушителя с нулеви вълни и два невромода. Терминалът може също да бъде хакнат с помощта на Hacker III, ако искате да прочетете някои имейли.

    Контрол на мисията

    Важно:
    • Neuromod
    • Аудио дневник (Можете ли да стигнете до нас)
    • пушка

    Платформата, водеща до управлението на полета, е повредена. Така че използвайте захранващата си система, за да стигнете до вратата. Ако не паднете, просто влезте в гравитационния лифт и опитайте отново. Инсталирането на ARTX Propulsion Gen 1 или Gen 2 (чип за костюм) може да направи този преход много по-лесен.

    В контролната зала на мисията бъдете готови да елиминирате двама военни оператори. Вземете Neuromod и Transcriptor от близката конзола, след това намерете тялото на Mia Bayer, за да вземете още предмети. След това използвайте терминала, за да удължите рампата към совалката. Извършването на проверка на полетната система показва, че всички системи работят. Тази совалка може да се използва за напускане на Талос 1, но ще трябва да намерите пилот.

    Командна совалка

    Важно:
    • Neuromod
    • Аудио дневник

    Счупете прозореца и скочете, като използвате електроцентралата си, за да слезете до рампата. Отворете вратата на совалката и влезте вътре. Вътре няма следа от Дал или Каспар. Вратата на товарното отделение е заключена. Можете да вземете пропуска от тази врата от Dahl.

    Вземете храната и neuromod от кабината на совалката, докато се придвижвате към пилотската кабина. Терминалът близо до кабината ви дава достъп до имейла и файловете на Walter Dahl. Имейлът съдържа името на неговата мисия. Щракнете върху раздела Файлове, за да изтеглите вашия аудио дневник. Слушайте записа (Заповедите на Дал), за да чуете подробностите за мисията. Бордът на директорите на Transstar изпрати Дал на Талос 1, за да унищожи станцията и всички на борда, включително Морган и Алекс. Прослушването на записа разкрива местоположението на Каспар, техникът на Дал. Местоположението на Каспар се определя на случаен принцип - той може да бъде в отдела за невромод, хардуерна лаборатория, психотроника или във външния корпус на Талос-1. Независимо от местоположението на Kaspar, върнете се в лобито на Talos 1, след като приключите с проучването на залива на совалката.

    Зала Талос 1

    Ултиматумът на Дал - товарен отсек

    Описание на мисията: Дал заплашва да убие всички в товарния отсек, като прекъсне подаването на кислород. Мога да възстановя кислорода чрез регулаторите за поддържане на живота, но Дал вероятно ме чака там.

    След като напуснете залива на совалката, Dahl ще се свърже с вас, което ще активира тази странична мисия. В опит да ви примами в капан, Дал е прекъснал подаването на кислород към товарния отсек. Ако не действате бързо, Сара Елазар и нейните подчинени ще умрат. Имате 15 минути, за да възстановите притока на кислород в товарното отделение през контролната зала за филтриране на въздуха в животоподдържащата система. Влезте в главния асансьор и се возете до апарата за живот.

    Поддържане на живота

    Център за контрол на атмосферата

    При пристигането си в Life Support се насочете направо към Atmosphere Control. Бъдете готови да срещнете повече военни оператори по пътя. Може да има и термофантоми. Ако е възможно, избягвайте контакт с тези врагове и ги оставете да се бият помежду си. Бъдете готови да се защитите, ако бъдете забелязани.

    Контрол на филтрирането на въздуха

    Консултант: Намерете Каспар

    Намерете Каспар. Във вашата игра има възможност Каспар да се крие в отдела за невромодели, психотроника, хардуерна лаборатория или върху външната обвивка на Талос-1. Затова прегледайте целите на мисията на консултанта на вашия транскриптор, за да определите местоположението на Каспар.

    Отдел Neuromods

    Фоайе

    Ако Caspar е в отдел Neuromod, направете това следващата си спирка. Ако сте убили или сте оставили Дал в безсъзнание на апарат за животоподдържане, тогава военните оператори вече не са заплаха за вас, така че няма нужда да ги атакувате. След като фоайето се освободи от Typhons, намерете тялото на Divya Naaz (близо до вратата на фоайето на Talos 1), за да вземете бележка с код за охранителния пост и парола за терминала вътре. Бележката също така съдържа чертеж, описващ скрит път до офиса на Холдън-Грейвс.

    Охранителен пост

    Използвайте кода, който сте получили от Divya Naaz, за да отворите вратата към охранителния пост. Вътре отидете до терминала, за да изтеглите картата на отдел Neuromod. Под раздела Security Security Functions отворете вратата. Това отваря врата надолу по коридора, давайки ви достъп до съоръжението, където д-р Igwe вече работи върху Dahl. Можете да се върнете към тях по-късно. Засега продължете да изследвате лабораторията за симулация, за да намерите Kaspar.

    Симулационна лаборатория

    KASPAR е в етап B на симулация. Това е стая със симулатор на хеликоптер, заобиколен от огледални екрани. Пазете се от фантома, докато напредвате през това ниво. Когато се приближите до местоположението на Kaspar, става ясно с какво си имате работа - Kaspar е модифициран оператор. Разбийте екрана на огледалото и използвайте зашеметяващия елемент, за да го унищожите. Алекс се свързва с вас, след като елиминира Kaspar. Той е готов да се срещне с вас в дендрариума. Преди да се срещнете с Алекс, погрижете се за някои недовършени дела в отдела на Neuromods.

    Тестване на доброволци

    Деактивирайте Дал (продължение)

    Влезте в стаята, която сте отключили по-рано на охранителния пост. Досега д-р Игуе беше довел Дал в тази стая. Igwe се готви да премахне последния невромод на Dahl, който трябва да изтрие паметта на Dahl, но Igwe се нуждае от вашата помощ. Влезте в хирургическата конзола и изберете раздела „Хирургични процедури“, за да активирате операцията. След това изберете да извършите невронно сканиране. Накрая се върнете в раздела Хирургични процедури, за да извършите невротомията. Успешното елиминиране на Neuromod на Dahl ще ви спечели постижението „Нищо от това не се случи“.

    Дал се връща в съзнание след процедурата, но по очевидни причини не може да разбере как се е озовал тук. Д-р Игуе измисля история и го убеждава да пилотира совалката, че оцелелите могат да се върнат на Земята. Дал ще се свърже с вас, когато совалката е готова да тръгне. Влезте в хирургическата зала и вземете Neuromod и два Null-Wave Jammers.

    Доброволчески кабини

    Докато сте в отдела за невромод, отделете малко време, за да разгледате втория етаж. Използвайки кода, който сте извлекли от терминала на Bianca Goodwin (в лобито на Talos 1), отворете вратата на кабината на доброволците. Тук няма ток, така че включете фенерчето си и потърсете захранващия терминал в съблекалнята. Бъдете внимателни, тук се крият мимики.

    Влажният под на съблекалнята се наелектризира, когато захранването се възстанови. Използвайте вашето ПЛАСТМАСОВО оръдие, за да направите нещо като пътека обратно към каютите на доброволците. По пътя си нападнат от полтъргайст. Изчакайте полтъргайстът да се покаже, след което го унищожете с пушката си.

    Безопасност на доброволците

    Влезте през вратата зад рецепцията към стаите за доброволци. Вътре намерете спасителни гранати, план за електрошоковия пистолет Stunner, резервни части, комплект за първа помощ и комплект за надграждане на оръжие. Терминалът на Джош Хокинс съдържа имейл с кода за кабината на доброволците. Терминалът също така съдържа помощна програма, която ви позволява да отключите вратата към квартирите на доброволците. След като приключите с търсенето в тази стая, използвайте канала за обслужване на масата, за да преминете към производство.

    производство

    Излизате от канала на горния етаж на контролната зала. Претърсете тази област, за да намерите чип за костюм, след което потърсете люк в далечния край на стаята. Минете през люка, за да слезете до стаята с повредения рециклатор. Поправете го, ако е необходимо, и рециклирайте всеки боклук в инвентара си. Има две спасителни гранати на сандъка до скрапера.

    Производство: под

    Ако имате способността Изкачване II, можете да вдигнете решетката до рециклатора и да се изкачите в пространството, което е под основния производствен етаж. Тук можете да намерите две гранати за изхвърляне и невромод. Тук също дебне голям мимик, така че бъдете готови за среща.

    Излезте на главния етаж, но се пазете от технопът. Използвайте EM заряди, за да зашеметите врага и да унищожите кулите му.

    След битката намерете тялото на Фредерик Стийл и вземете пропуска от него до офиса на Holden Graves, където можете да подновите лиценза за създаване на neuromods. Използвайте близкия гравитационен асансьор за достъп до офиса на Грейвс.

    Офисът на Холдън Грейвс

    Изпълнете всички задачи

    Преди да срещнете Алекс в арборетума, изпълнете всички останали незадължителни задачи. Докато повечето от тези цели могат да бъдат изпълнени по-късно, те ще бъдат много по-лесни за изпълнение сега.

    Хардуерна лаборатория

    Атриум

    Лаборатория по физика на вълните

    Проект Blackbox (продължение)

    Използвайте пропуска, получен от тялото на Josh Dalton в Sagitta, за да отворите вратата към Blackbox Laboratory. Тук трябва да се изправите срещу фантома на Лейн Карпентър. След като се справите с фантома, претърсете останките му, за да получите план за амуниции за K-Beam Thrower. Влезте в терминала и изтеглете плана за самия K-Beam Thrower, както и документи за проекта Blackbox. Документите разкриват естеството на този таен проект. Това включваше свързване на пистолета K-beam с оператори, създавайки военните оператори, които вече сте срещали. Преди да напуснете лабораторията, съберете амуниции за K-beam пистолета, който тук е в изобилие.

    Жилищна част

    Хижата на Абигейл Фой

    Важно:
    • Blueprint (Adventurer’s Toolkit v1.X Chipset)
    • Blueprint (Game Master’s Ire v1.X Chipset)

    Търсене на съкровища (продължение)

    Сега, след като сте проучили и четирите карти на съкровищата, върнете се в каютата на Абигейл Фой и влезте в нейния терминал. В раздела „Скрити съкровища“ използвайте различни комбинации от числа 1, 3, 5 и 6, докато бъде открит правилният код (кодът е произволен, но винаги използва онези четири числа, които сте открили по-рано). Ако наистина сте намерили всяка цифра, ще получите награда - план за чипа Adventurer Toolkit v1.X. Веднъж произведен и инсталиран, този чип произвежда много полезни ефекти. Въпреки това, ако решите да мамите и просто въведете кода, без да разглеждате и четирите карти, ще получите план за Ire v1.X Game Master Chip. Този чипсет дава само отрицателни характеристики.

    Хижата на Дайо Игуе

    Съхранение

    Поверителни документи

    Бащата на Катрин (продължение)

    Върнете се в трезора и влезте в стаята на втория етаж. Пазете се от фантома и мимиките по пътя. Използвайте терминала за база данни за доброволци и въведете паролата, предоставена от Катрин. Това ви дава достъп до аудио файл, който отразява последните моменти от живота на Юрий Адронов. Той беше тестов субект на Талос 1 и почина по време на експерименти под контрола на Алекс и Морган. Можете да прехвърлите файла на вашия терминал в офиса на Морган, за да може Катрин да го чуе. Или можете да го премахнете, оставяйки Катрин в неведение за съдбата на баща си. По-добре е да предадете досието и да приемете последствията. Екатерина ще се радва да изслуша файла и обещава да ви чака в офиса ви.

    Сагита

    Сортиране на товари

    Трудности при обработката

    Описание на целта: Намерих терминал за сортиране на товари във въздушния шлюз между товарния отсек и Сагита. Сортирането на товари е деактивирано, докато системата не се активира както в Sagitta, така и в товарния отсек. След като завърша този процес, мога да отворя вратата на въздушния шлюз към Сагита и да получа достъп до товара.

    Насочете се през товарния тунел Sagitta към товарния отсек. В края на тунела проверете терминала в зоната за обработка на товари - изглежда има проблем.

    От раздела с функции на терминала изберете Активиране на Sagitta Processing, за да изпълните това допълнително задание. Сега имате осем минути, за да влезете в товарния отсек и да активирате обработката на товара.

    В товарния отсек излезте от товарния отсек Sagitta и отидете до близкия терминал. В раздела "Функции" активирайте обработката на товара в товарното отделение.

    Върнете се до терминала за сортиране на товари в Sagitta и изберете отворена врата на товарния отсек от раздела Опции. Това отваря голяма врата наблизо, която ви позволява да получите достъп до товарен отсек, пълен с транспортни контейнери. Претърсете контейнери за отстраняване на консумативи. Най-накрая можете да получите достъп до контейнер 6473, при условие че сте го отключили по-рано в товарен отсек B чрез терминала на Kirk Remmer.

    Зала Талос 1

    Офисът на Морган Ю

    Край на играта

    Разговорът с Алекс в арборетума води до последната част на играта, което затруднява изпълнението на допълнителни задачи. Всички въздушни шлюзове на станцията ще станат неработещи, което ще ви попречи да влезете в зоната на корпуса на Talos-1. Така че проверете дневника на страничните мисии и помислете дали да ги завършите сега, преди да говорите с Алекс. Това също е добър момент да запазите играта си - вероятно ще искате да изиграете края по различни начини.

    Дендрариум

    Кабинетът на Алекс

    Следвайте маркера за точка. Ще намерите отворен ключ на стената. Взаимодействайте с превключвателя, за да отворите тайна врата, водеща до бункера на Алекс. Брат ви се скри тук, след като Тифоните избягаха от зоната на задържане. Можете да разгледате бункера по-късно, но засега чуйте какво има да каже Алекс.

    Алекс е готов да се откаже от ключа си за активиране, но иска първо да го изслушате. Той съобщава, че Кораловите възли, които сте гледали преди, излъчват тайно съобщение в космоса. Но не е известно какво има в съобщението и кой го изпраща. Алекс ви дава план за прототип на устройство с нулева вълна, което е предназначено да улови сигнала на Coral и да нанесе фатален нулев шок на всички Typhon. Разбираемо, Алекс вярва, че използването на устройството с нулева вълна е най-добрият курс на действие, който спасява Talos 1 и всички изследвания на Transtar.

    След като Алекс е на път да предаде своя ключ за активиране, гигантски Тифон се появява пред гарата. Докато този огромен обект се сблъсква със станцията, дендрариумът губи гравитация. Бързо зашеметете Алекс с вашия Stunner и хванете тялото му, предотвратявайки го да отлети при нулева гравитация. Алекс все още ще припадне поради липса на кислород (използването на електрошоков пистолет само ускорява процеса). След като изпадне в безсъзнание, потърсете Алекс, за да вземете неговия транскриптор, ключ за активиране, два невромода и семейна снимка. Получаването на ключа за активиране на Алекс завършва мисията „Ключове към рая“, което ви позволява да започнете процедурата за самоунищожение на станция Talos 1.

    Свързани статии: