Ръководство за вампирска кръв от тъмната епоха. Ръководство за класа на вампирите. Клон на мрака в тъмната епоха

→ Forsaken world Vesperians: убиец и вампир

След като се регистрирате в изоставения свят, трябва да създадете герой за себе си и да определите към коя раса ще принадлежи. Всяка раса има свои собствени уникални професии, на които играчите ще се радват. В Forsaken World, Vesperians са особено обичани от играчите. Професиите им са толкова популярни не само заради красивия им външен вид, но и заради добрите им характеристики в pvp и заради уникалните им умения, които ги правят незаменими дилъри на щети на арената.

Популярни вечерни класове

Една от най-популярните професии в изоставения свят е вампирът, чиито умения лесно ви позволяват да лишите врага от определено количество здраве и в замяна да възстановите вашето собствено. Тъй като в изоставения свят вампирът, подобно на другите класове, може да избере един от трите клона, той може да бъде не само нанасящ щети, но и добър лечител.

Има много вампири по улиците на градовете на Forsaken World. Този клас е доста необичаен за съвременните MMORPG, така че много хора искат да опитат да го играят.

В изоставения свят Весперианците са известни не само като вампири, но и като добри убийци или кинжали. Има и много тъмни убийци, които бродят по света. Техните умения им позволяват да останат невидими и да атакуват врага отзад, ловко владеейки две ками.

Според легендата за изоставения свят всички вечерници използват тъмна магия, така че в първоначалното им село всичко е много мрачно и пусто, а очите им светят с червен огън. Те са много аристократични по природа, поради което вампирите в изоставения свят имат величествени маниери и жестове.

Да направим вампира най-добрия

Търговия през Тъмната епоха

В изоставения свят вампирските умения зависят много от това кой клон сте избрали. Ако е избран лечебният клон (кръв), тогава ще има значително по-малко атакуващи умения и в замяна ще се появят нови, които лекуват себе си и други членове на отряда. Ако PvP клонът (Darkness) бъде надграден, тогава се появяват дебъфове и атакуващи умения, които причиняват максимални щети на врага. Но вампир с клона на Бездната получава уникалната способност да се трансформира в прилеп за няколко секунди. В изоставения свят на Весперианците също се дават самоусъвършенствания, които увеличават здравето им, както и тъмна атака. Разбира се, ако в изоставения свят вампирът не се занимава с умения, тогава има шанс, дори и на високо ниво, да остане месо за опонентите си както на арената, така и извън нея. Не трябва да се концентрирате само върху изравняването на вашия герой; трябва също така да разпределите правилно неговите таланти, както и

Ръководство за вампира в тъмната епоха

Благодарение на популярната култура образът на нощен кръвопиец отдавна се е превърнал в един от най-интригуващите и привлекателни. Дракула, Алукард, Лестат, Дийкън Фрост, Блейд... Всички тези персонажи само подклаждат този интерес.

IN Вампир от тъмната епоха- Това е отделен клас, отличаващ се със своята универсалност. Харесвате ли PvP, контрол и добро ниво на щети? Вашият избор е „Тъмнина“. Предпочитате да сте полезни на групата като лечител и проклинател на врагове? "Кръв" ще ви даде тази възможност. Е, ако искате да играете с кръвопийца на Стокър, клонът „Пропаст“ със способността му да се превръща в прилеп е на вашите услуги!

Основните характеристики на вампира са осреднени, за да е по-лесно да го развиете според вашите предпочитания. Както и да е, този клас работи на среден обхват във всеки случай и възстановява здравето с повечето от своите атаки.

Свършихме с общите неща, нека преминем към конкретните.

Състояние на вампиризъм

Тази черта на вампира е толкова интересна, че не може да бъде пренебрегната.

И така, съзнателно влизане в това състояние е достъпно след достигане на 10-то ниво. Но обратът е, че героят има шанс да изпадне в това състояние в момента на използване на способностите си.

Какво дава тази държава?

  • Увеличава атаката с 10%;
  • Увеличава максималния брой здравни точки с 10%;
  • Увеличава скоростта на движение с 50%
  • Увеличава ефективността на лечебните умения с 10%;
  • Способността да използвате специалната способност „Demon Strike“;

Сега нека разгледаме по-подробно всички клонове на вампирското развитие.

Вампир "Тъмнина"

Първото нещо, което трябва да се каже за този клон е, че е по-добре да не го използвате за PvE. Той е по-нисък от „Кръвта“ в неспособността си да лекува правилно партньорите, а от „Бездната“ има много по-ниски щети. Но там, където тя очевидно превъзхожда и двете си „сестри“, е в нейните способности за контрол. Следователно в PvP тъмният вампир прави чудеса. Защо? Ето защо.

  • Наличието, макар и слабо (особено в сравнение с „Кръвта“), на възможността за самолечение;
  • Високо ниво на укриване;
  • Уникално умение „Семето на мрака“, което забавя врага и не му позволява да използва уменията си за 3 секунди;
  • „Проклятието на мрака“ може да намали точността на атаките на врага, което, съчетано с високия шанс на вампира за избягване, значително ще усложни живота на противника;
  • Само този клон има AoE умението Devil's Blast, което освен това не изисква конкретна цел;

За да направите тъмния вампир още по-ефективен, когато избирате таланти и оборудване, трябва да поставите максимален акцент върху нивото на избягване. Това значително ще увеличи жизнеспособността на този клас.

Вампирска "Кръв"

Тази линия е предназначена предимно за създаване на DD лечител. Не, по принцип чистият DD-sher също може да се окаже добър, но за тези, които предпочитат да нанасят рани, вместо да ги лекуват, „Абисна“ е по-подходяща.

Да, има и още нещо, което трябва да споменем. Този клас не може да замени свещеника по простата причина, че няма AoE лечение. Но като PvP лечител или поддържащ лечител със способността да нанася щети, той се показва много добре. И ето защо:

  • Висока ефективност на единични изцеления;
  • Шанс за прилагане на баф към съюзник;
  • Висок процент на оцеляване;
  • Не е лошо ниво на щети;

За да бъде кървавият вампир възможно най-ефективен, трябва да се наблегне на развитието на неговите лечебни умения. Изборът на подходящ талант също е много важен. Намаляването на времето за презареждане, увеличаването на регенерацията на мана и развиването на защитни умения също са много важни.

Вампир "Бездна"

На тези, които изберат този клон, в началото ще им е доста трудно. Докато не придобиете способността да се трансформирате в прилеп, повечето от силните страни на клона остават затворени за вас, но слабостите му не изчезват. Но ако все пак сте „пораснали“ до желаната трансформация, можете да дишате по-спокойно. Но вашите опоненти, напротив, трябва да бъдат внимателни.

И така, "Бездната". Основни предимства:

  • Висока мобилност;
  • Ниско изчакване на уменията;
  • Повишена ефективност на проклятията и кутиите за хапове;
  • Формата на прилеп, която увеличава всички характеристики и отваря по-големи възможности по отношение на контрола;

Какво трябва да разработи някой, който е избрал тази линия? Повишени щети и скорост. Скоростта на всичко. Движение, атаки, презареждане на умения. Вампирът на „Бездната“ трябва да бъде възможно най-бърз и пъргав. Да, dodge също ще му бъде полезен. Все пак трябва да има някаква защита.

Заключение

По същество вампирът е клас за нерешителните. За тези, които все още не знаят какъв стил на игра харесват най-много или коя роля в групата ги харесва повече. И вампирът има достъп до всички роли, с изключение на танка. Поддръжка, лечение, големи щети и ефективност в PvP - той има всичко. Така че, ако ролята на „голям и дебел“ определено не ви допада и по отношение на всичко останало не знаете какво да изберете, вземете вампир. Решете, докато вървите. Приятно ловуване!


Уебсайт на играта: http://fw.zzima.com/

В необятността на Тъмната епоха, дошла в Русия доста отдавна, мнозина вече са болни и уморени от вътрешните борби за изравняване на таланти. Но няма консенсус относно идеалната конструкция дори след толкова години. Днес ще говорим за три клона на развитие на тези, които обичат да пият няколко литра ободряваща червена течност. Весперианците или вампирите ще се появят в цялата си слава и ще покажат слабостите си. Преди всичко ви молим да проучите това ръководство за начинаещи. Въпреки че може би за старите хора ще има проста тайна, която не можахме да разберем, но е жизненоважно да я знаем.

Клон на мрака в тъмната епоха

Весперианците (вампирите) често се избират заради буйния им нрав и жажда за кръв. Не е изненадващо, че повечето играчи ще предпочетат да тренират героя в PVP битки, за да изпратят ликаните или джуджетата, които не харесва, на заслужена почивка, като забият зъбите му в меката плът. Именно за тази цел е подходяща първата опция за изпомпване. Той е насочен повече към битки 1v1.

професионалисти

— Първото полезно умение, което Vampires of Darkness получават, се нарича Seed of Darkness. Намалява скоростта на движение на врага и налага трисекундно мълчание.

— Огромна бойна скорост при използване на формата на вампиризъм. В допълнение към това, героят не харчи собственото си здраве за атаки, попълвайки го два пъти по-бързо.

— Висок шанс за избягване на атака: на последните нива, когато използвате уменията на това надграждане, врагът практически не удря кръвопийца, принуждавайки ви да гледате безпомощно горчивата дума „Мис“ в бойните дневници на Тъмната епоха игра.

— Щетите по зоната от способността Devil's Blast разкриват всеки убиец, ако трябва да се биете срещу тях. Между другото, това е едно умение с AOE за Vesperians.

минуси

— Справянето с чудовища и изравняването сами с тази опция за развитие ще бъде проблематично: не всяко умение ще убива чудовища със същата скорост като жив враг.

— Маната на вампирите от Тъмната ера има тенденция да изчезва бързо и те не могат да я регенерират.

Клон на кръвта

За онези, които са решили да посветят живота си на служба в полза на другите, е изобретен този път на развитие. Въпреки факта, че вечерниците от света на Тъмната епоха по никакъв начин не са свързани с ангелското лице, някои хора могат да излекуват една цел без проблеми. И това е точно Кръвният вампир.

професионалисти

— Отлично лечение за конкретна цел. Тук можете също да добавите бафа вампиризим.

- Високо ниво на жизнена енергия.

„Няма нужда да харчите пари за отвари за здраве.“

— Възможно е да се научи зъбест да нанася добри щети, макар и за сметка на изцеление.

— Елитните крийпове не създават проблеми дори когато се изравняват без група.

минуси

— Както вече споменахме, Кървавите вампири са соло целеви герои. Следователно разработчиците ги лишиха както от масово изцеление, така и от възкресение.

— Първите нива няма да ви зарадват с дълго изчакване за лечение.

— Постоянно поглъщане на мана и използване на собственото ви здраве в замяна на правене на магии.

Клон на бездната в Тъмната епоха

А също и Ад и Огън, както искате. Вероятно най-противоречивият път към съвършенството в сагата за Тъмната епоха. Подозирам, че този клон вече е натрил повече от един калус на самите вечерници. Мненията са съгласни в едно: уменията на този клъстер са отлични. Основното е да ги приложите правилно.

професионалисти

— С PVE изравняване имате огромно предимство пред Blood Vampires. Следователно те ще ви заведат на партито без въпроси. Въпреки малките незабавни щети, приложените проклятия в крайна сметка убиват по-бързо поради постоянния си ефект.

— Procast не отнема здравните барове, за разлика от други професии от Тъмната ера.

— Винаги можеш да излекуваш съотборника си, ако духовникът не може да се справи.

минуси

— До ниво 55 просто ще трябва да се повишите като машина: не може да се говори за PVP. Уменията, които са толкова необходими в масови битки, се появяват веднага след натрупване на определено количество опит.

- Ниска скорост на атака. В резултат на това DPS страда, което за някои тесногръди членове на клана може да стане причина за безпокойство.

— Дори след постигане на желаното ниво с A, не си струва да се представяте на арената на Dark Age с екип от по-малко от 6 души — ефектът ще бъде минимален и никакво ексклузивно изравняване няма да помогне.

В ареста

Ръководството за Тъмната епоха трябва да завърши с думи за свободата на избор на всеки. Разбира се, има стотици възможности за съчетаване на класове, професии и таланти. Разбира се, можете да експериментирате върху тях, създавайки чудовищна машина за убиване или луд духовник, който благославя и лекува дори неутрални чудовища.

Говорихме за основните точки относно предимствата и недостатъците: дали да ги следват или не, зависи от играчите да решат. Но винаги трябва да помните, че събрахме информацията от собствен опит и въз основа на обратна връзка от стотици потребители.

Vampire не е раса, а класова специализация. Вярно е, че само Vesperians могат да я изберат, чиито характеристики са много близки до обичайния образ на вампир. Весперианците имат два варианта за атака на врага - дистанционен и близък контакт. Освен това, в допълнение към нормалните щети, те могат да изцеждат живота, лекувайки раните си. Вампирите гравитират към магията на Огъня и Мрака.

Появата на Весперите също е много необикновена; след като се срещне с един от тях, никой няма да има съмнения - това е вампир. Бледа, дори сива кожа, алени зеници, неестествена красота и крехка физика контрастират с огромния кръст, който се издига зад раменете им.

Добрата скорост и мощ на атака позволяват на Вампира да действа заедно с Воини и Убийци като атакуващ боец ​​(DD). И вампирските способности помагат да се лекуват съюзници, така че опцията Лечител на вампир е възможна.

Плюсове на класа вампири:

  • меле и далечна атака;
  • добри параметри на щетите;
  • силни умения за контрол на врага;
  • две роли в групата - лечител и дилър.

Недостатъци на специализацията:

  • Повечето умения консумират мана, трябва да осигурите запас от нея;
  • не много добра защита;
  • Уменията за вампиризъм са от голямо значение;
  • някои групи не желаят да вземат вампири, тъй като техният контрол на щетите и лечебни параметри са по-ниски от чистите класове.

Вампирски специализации в Forsaken World

Вампир, който е достигнал ниво 20, може да избере един от трите клона на развитие:

Вампиризъм

Вампиризмът е уникално умение на Vesperian Vampire, което ви позволява да получавате допълнителни бонуси и способности:

  • Силата на атака и нивото на здраве на героя се увеличава с 10%;
  • Скоростта на движение на вампира се увеличава наполовина;
  • ефектът от лечебните умения се увеличава с 10%.

Вампирски активни и пасивни умения

Бичът на мрака – атака срещу една цел, с базови щети плюс бонус за мрак. Има шанс да намалите точността на атакувания враг и да се превърнете в прилеп.

Vampire's Brand - атакува една цел с основни щети плюс бонус за тъмнина. Може да се приложи и кървене и промяна на формата на вампира.


Demon Strike – Вампирът се транспортира близо до жертвата, за да нанесе основни щети, плюс бонус за Тъмнина. Щетите от умението се увеличават последователно, до 4 активации.

Адски огън – щети на един враг, основни, допълнени от бонуса Огън. Има шанс да причини двойни щети и да отслаби съпротивлението на целта.

Унищожение - основни щети, допълнени от бонуса за тъмнина. Могат да бъдат приложени допълнителни вредни ефекти: Кърваво проклятие, Тъмно проклятие, Огнено проклятие.

Управление на кръвта - ускорява попълването на хит точките.

Mastery of Darkness – надгражда вашето владеене на мрака и съпротивата срещу него.

Благословии и проклятия

Вампиризъм – активиране на състоянието на вампиризъм.

Ударът на демона е необходим на героя, за да изпомпва живота на жертвата.

Bat Dash - Позволява на вампира да приеме формата на прилеп, което му позволява да неутрализира вредните ефекти и/или да избяга.

Справяне с мрака - Позволява ви да превърнете кръвта в лечебна магия за себе си и вашите съюзници.

Blood Flow е умение от арсенала на кръвната магия, съюзник, който временно е надарен със способността да се регенерира.

Curse of Fire - засяга група цели, намалява защитата на враговете. Може също да бъде подсилен от Magic Fire, карайки враговете да горят.

Поглъщане – засяга група врагове, премахва невидимостта, всички жертви и самият вампир ще бъдат привързани към място за 8 секунди. Кървенето се прилага и за противниците.

Оковите на мрака са проклятие за една единствена цел, оковават врага, събарят го от седлото. Врагът е привързан към местоположение, но не е защитен от щети.

Клонове за развитие на вампири, таланти

Кръв

Магия за свежа кръв - активирането на вампиризма се случва по-често, когато се използва марката Vampiric, Deal with Darkness, Seed of Life, Sea of ​​​​Blood.

Укрепване на марката вампир – ускорява регенерацията на умението марка вампир.

Brand of Fresh Blood – подобрява ефекта от умението Vampire Brand.


Разширение на Demon Strike – разширява обхвата на Demon Strike с 40%.

Devil's Blood - Продължителността на Curse of Blood ще бъде увеличена.

Seed of Life – след 5 секунди точките живот на съюзника се възстановяват. Има шанс да възстановите двойно количество HP.

Проклятие на кръвта - позволява ви, когато атакувате прокълнат враг, да го лишите от допълнителни здравни точки, равни на 4% от максималното HP на вампира.

Изучаване на кръв – Намалява разходите за мана за възстановяване на здравето.

Силата на марката – увеличава ефекта на марката Vampire с 40%.

Mortification – засилва ефекта на Curse of Blood.

Повишаване на нивото на Вампир в клона Blood

Има две жизнеспособни опции за този клон: лечител и дилер на щети. За да се излекувате, трябва да изпомпвате максимално уменията, отговорни за възстановяването на здравните точки, и да намалите времето за презареждане на тези умения. Докато лекува другите, вампирът от хълма не трябва да се оставя гол, така че в същото време изучаваме пълни умения за защита, регенерация на HP и пасиви за увеличаване на количеството здраве и мана. В допълнение към лечението, вампирът в клона Blood може да нанесе вредни ефекти на опонентите, намалявайки тяхната защита, мана и здраве.

Атакуващите вампири се фокусират върху щетите от Demon Strike и намаляването на HP на врага с помощта на Brand. Също така си струва да се обърне внимание на уменията, които засилват ефекта на марката, те имат странични вредни свойства за врага, което също е полезно.

Тъмно

Seed of Darkness – след 5 секунди скоростта на движение на врага намалява.

Devil's Blast - атака срещу група цели със силата на Мрака. Активиран във формата на прилеп, нанася допълнителни щети.

Демон на мрака – увеличава шанса да се превърнете в прилеп.

Сила на сенките – увеличава шанса за критичен удар и броя точки за здраве при активиране на умението Вълни на сенките.


Darkness Demon Strike - първата атака зашеметява целта, втората има намален шанс за зашеметяване, но увеличава щетите от Curse of Darkness.

Силите на мрака – увеличава продължителността на семето на мрака. Ефектът се натрупва до 4 активации, след което врагът замлъква.

Нашествие на мрака – съпротивлението на мрака на врага намалява след активиране на Shadow Waves.

Eye of Darkness - повишава точността на уменията на вампира.

Dark Mortification – допълнително намалява скоростта и силата на атаката на врага под влиянието на Проклятието на мрака и уменията Mortification.

Devil's Blast – атака срещу група цели в радиус от 10 m.

Изравняване на вампир в клона на мрака

Когато развивате своя герой, не трябва да пропускате следните точки: щетите на вампира зависят от максималното и действително здраве. Ето защо, докато учите умения за подобряване на атаката и избягване на критичния удар на врага, не забравяйте да помпате здравето и защитата си.

Клонът на тъмнината предлага не само добър бонус към избягването на героя; има умение, което значително намалява шансовете за избягване на критиката на врага. Следователно можем да кажем с увереност, че тъмният вампир е бърз и пъргав боец.

По принцип можете да пожертвате част от наклона, за да създадете боец ​​с повече здраве. Тогава тъмният вампир ще може да се представя по-успешно в единични битки с друг играч.

Бездна

Огнено семе – Проклина жертвата, осигурявайки допълнителни щети от огъня. Всички вредни ефекти също се обобщават, причинявайки щети на врага. Ефектът от проклятията се премахва.

Devil Bat - Вампирът се превръща в гигантски прилеп. В същото време неговата атака и скорост на движение и щетите се увеличават. В този случай е добре да използвате Hellfire, тъй като охлаждането се отменя и намалява потреблението на HP на героя.


Hellfire Tongues – увеличава щетите от умението Hellfire.

Силата на проклятието - ефектът на Проклятието на огъня се засилва.

Fire Demon Strike – Намалява защитата на враговете, които са под Проклятието на огъня. Ефектът може да се натрупа до 5 пъти.

Bloody Feast – увеличава кървенето от умението Devour. Допълнително се налага парализа.

Поглъщане на магия – Жертва, атакувана от Fire Seed, ще получи изгарящи щети при следващите удари, изгаряйки точки мана.

Fury of the Flame – подобрява щетите, нанесени от уменията Hellfire и Fire Strike, и също така увеличава шанса за критичен удар.

Огнено убийство – засилва атаката на вампира, нанася удар от 120% от базовата стойност. Добавени щети с Fire Mastery, ако е нанесено Curse of Fire. Причинява замаяност на врага.

Повишаване на нивото на Вампир в клона на Бездната

За да играете успешно в Forsaken World като вампир, развивайки клона Abyss, трябва да изпомпвате умения, които увеличават силата на вашата атака; имате нужда също от проклятия и дебъфове, които отслабват защитата на врага и ускорено презареждане на умения.

Надграждане до максимум: Hellfire Tongues, Curse Power, Hellfire, Fire Seed, Abyss, Bloody Feast, Swift Bat, Absorb Magic, Devilish Bat, Weakness, Flame Swiftness, Flame Strike, Transformation into a Bat, Flame Control, Flame Rage, Steppe fire , пожар убийство.

Също така би било добра идея да хвърлите няколко точки в талантите: Curse of Fire, Fiery Destruction, Swift Bat.

Тактики за игра на Vampire-Abyss


Клонът Abyss изглежда много добре при групово посещение на подземия. Наличието на проклятия и други вредни умения ви позволява да произвеждате добри щети. Уменията за празнота може да отнемат повече време за активиране, но те не консумират здравето на вампира и произтичащите щети са по-големи.

За PvE ролята на вампира най-често е да нанася щети (DD), така че следната комбинация от умения е подходяща: Seed of Fire, Curse of Fire, Hellfire, Lash of Darkness, Fire Strike, Mortification.

По отношение на PvP арената, до ниво 55, Abyssal Vampire ще бъде игнориран при набиране на групи, тъй като там няма да се показва нищо изключително. Изучавайки Дяволската бухалка, вампирът увеличава нанесените щети и ви позволява да достигнете до врага отдалеч. Тогава вече можете да поискате да се присъедините към групата, да изберете вражески бард, свещеник или вампир на бойното поле и да започнете да го гасите с Адски огън и Умъртвяване. На ниво 65 ще бъде добавен групов контрол на врагове, който работи добре в битки 6v6.

Vampire е универсален клас в Forsaken World със среден обхват на атака. Има средни стойности в повечето характеристики (атака, здраве, мана, защита).

Класът на вампирите е разделен на три подтипа от дървото на талантите: кръв, тъмнина и бездна. От самото начало на играта вампирът има уменията „Darkness Lash“ (поглъща живота на вампир, за да причини щети на врага) и „Vampire Brand“ (поглъща живота на врага, за да възстанови здравето му).

След завършване на прости куестове на това място, героят получава още две умения. “Bloodsucker Strike” отнема на врага 15% от максималното му здраве и го спира да мълчи за 3 секунди (умението е общо за всички класове на расата на Веспериан). Умението „Вампиризъм" (умение само за класа вампири) дава увеличение на силата на атака, здравето, скоростта на движение и повишена способност за лечение. Може да бъде извикано при използване на други умения.

Този клас е достъпен само за Vesperian

Силни страни
Високи щети
Сравнително висока преживяемост
Способност за лечение
Може да победи някои босове сам


Слаби страни
Магиите могат да изразходват вашата мана много бързо
Труден за управление

При достигане на ниво 20 талантите стават достъпни за всички играчи, с помощта на които те могат да направят своя герой незаменим участник в парти за сложни случаи или смъртоносен убиец на играчи. Така че вампирът е изправен пред избор между три клона: „Кръв“, „Тъмнина“, „Бездна“.

Клон "Кръв""има редица нападателни и поддържащи умения. Много хора говорят за вампирите като за „недостатъчна подкрепа“ и те не са от полза.“ Въпреки това, вампирите, с правилно развитие на талантите си, придобиват мощно единично лечение, поради което лесно могат да задържат няколко играча. Аз не съм говорим за факта, че вампирът ще замени лечител! Разбира се, никой не е лечител, който няма да замени. Но бихте ли отказали клас в група, която не само нанася добри щети, но и в трудни моменти ще върне половината ви HP наведнъж или дори повече?В допълнение към лечението, вампирите в клона „Кръв“, с известно развитие на таланти, добавят 20% към максималното здраве за 20 секунди, увеличават силата на атака на съюзник с 32% и увеличават лечебен ефект с 8%. Използването на кутии за HP в този клон е минимално, но използването на кутии за мана клони към безкрайност.

Клон "Тъмнина".Счита се за клон за PVP. Повечето от уменията са забавящи и зашеметяващи, но нямат много щети. Вярно, този клон има едно голямо предимство. На ниво 50 вампирът получава умението „Веригите на мрака“. Първоначално парализира врага за 5,3 секунди. Врагът не може да извършва никакви действия, но вие не можете да му нанесете щети. При изравняване на таланта Improved Shackles of Darkness, парализата се удължава до 9,3 секунди, което дава огромно предимство по време на битка на арена 3x3.

"Бездна"- клон, в който вампирът нанася огромни щети на врага. Основното умение на този клон е „Hellfire“. Само в това дърво на талантите вампирът може да се превърне в огромен дяволски прилеп. Тази кожа увеличава атаката, скоростта на движение и обхвата на заклинание. Единственият недостатък на този външен вид е, че можете да използвате само огнени умения. Този клон е по-подходящ за PVE, тъй като няма контрол. Ако, разбира се, вашият вампир е основната ударна сила в групата, тогава той ще бъде добър в PVP битките.

Сега нека поговорим повече за тези клонове.

Branch Blood


Сам по себе си този клон на развитие се основава на честото използване на форма на вампиризъм, като Тъмния клон, но използва главно мобилността, повишеното HP и лечебния ефект, даден от тази форма (Тъмният разчита повече на специализирани умения, като Demon Strike и повишаване на общото ниво на дадена цел от щети).

Плюсове на кървавия клон:

Много прилично лечение за една цел, възможност за прилагане на баф, който допълва здравето при нанасяне на щети;
- висока преживяемост поради пасивно увеличение на количеството здраве, изцеление (както от просто лечебни умения, така и допълнителни бонуси от атакуващи умения) и бонус от вампирската форма;
- въпреки общественото мнение, той е напълно способен да произведе добри щети с подходящото разпределение на талантите.
- спокойно издържа на елит (старши) и пакети от тълпи на собственото си лечение по време на соло изравняване;
- разходите за банките на HP клонят към нула.

минуси:
- няма масово заздравяване или възстановяване;
- доста дълго презареждане на лечебни умения в ранните етапи на играта;
- разходите за MP банки клонят към безкрайност (могат да бъдат третирани с напреднала алхимия/готвене, рационално използване на умения при изравняване на тълпи и няколко бонуса в таланти);
- ниско ниво на контрол.

Не мога да отдам още една точка нито на минусите, нито на плюсовете, а именно, че за да използва уменията, вампирът трябва да пожертва част от максималното си здраве.

От предложените плюсове и минуси можем да заключим, че кръвният вампир има широк спектър от приложения - от чиста поддръжка, отлична за лечение (важно!) на една цел, допълнително му давайки малки приятни бафове под формата на бонус за атака и увеличаване на максималното ниво на здраве, подобряване на качеството на изцеление на целта поради кифлите на Krovostok, до много издръжлива опция за контрол на щетите (има DoTs, отново увеличение на щетите поради бонуса на Krovostok, намалено изчакване на уменията и т.н.) .

Умения

Тук не става въпрос за описание на умения, а в същото време за изграждане, тъй като е посочено колко точки трябва да инвестирате в това или онова умение.


Магията на свежата кръв
\ 5 точки \ Увеличава вероятността от навлизане в състояние на вампиризъм при използване на уменията "Vampire Brand", "Seed of Life", "Deal with Darkness" и "Sea of ​​​​Blood" с 10%.

Марка Fresh Blood \ 5 точки \ Увеличава количеството абсорбирана кръв при използване на Vampiric Brand с 25 точки и добавя 3% от максималното здраве.

Разширение Demon Strike \ 2 точки \ Увеличава обхвата на Demon Strike с 40%.

Вампирско подобрение на марката \ 4 точки \ Намалява времето за изчакване на Vampiric Brand с 2 секунди

Дяволска кръв \ 4 точки \ Продължителността на Curse of Blood се удължава с 20 секунди. Допълнителната цел ще намали максималното здраве с 4%.

Blood Demon Strike \ 4 точки \ Позволява ви да абсорбирате 200 точки здраве с всяка атака с помощта на Demon Strike. Целите, засегнати от Blood Curse, нанасят допълнителни щети, равни на 40% от атаката на Demon Strike.

Семето на живота\ 3 точки \ След 5 секунди връща 3632-4011 здраве на съюзник. 2% шанс за Ultimate Heal proc (възстановяване на 2x здраве). Ефектът се задейства автоматично, когато здравето на съюзник падне под 50%. Когато използвате това умение, има 10% шанс да влезете в състояние на вампиризъм.

Изследване на кръвта\ 3 точки \ Намалява разходите за умения за възстановяване с 24%.

Нов договор с мрака \ 5 точки \ Времето за изчакване на „Deal with Darkness“ е намалено с 2,5 секунди. Увеличение на лечението 30%.

Силата на марката\ 4 точки \ Увеличава силата на атака на Vampiric Brand с 40%.

Сянка на прилеп \ 2 точки \ След завършване на "Удар на прилеп" в състояние на ураган прилеп, имунитет срещу парализа се дава за 4 секунди.

Силата на живота\ 4 точки \ Увеличава лечебния ефект на "Семето на живота" с 40%. Greater Heal има 8% увеличен шанс за задействане.

Празник на кръвта \ 3 точки \ Допълнително увеличава защитната сила под въздействието на ефекта Devour с 240%. Увеличава количеството възстановено здраве всяка секунда с 6% в секунда.

Кръвна мрежа \ 4 точки \ "Blood Flow" допълнително поглъща 2% от максималното здраве на вампира. Докато Blood Flow е активен, базовата сила на атака на целевия съюзник се увеличава с 32%.

Кръвни връзки\ 3 точки \ Лечебните способности в състояние на вампиризъм се подобряват допълнително с 30%, а при убийство на враг се възстановяват допълнителни 35 здраве.

Теч\ 2 точки \ Намалява стойността на омразата, причинена от лечебно умение с 30%.

Дар на живота\ 2 точки \ „Кръвоток“ увеличава основното здраве на целта с 20%, продължава 20 секунди.

Следа на яростта\3 точки \ Вероятността за задействане на „Окончателно изцеление“ при използване на уменията „Договор с мрака“ и „Семето на живота“ в състояние на вампиризъм се увеличава с 45%.

Кърваво клане \ 2 точки \ Количеството погълнато здраве при използване на умението Killing се увеличава с 200%.


Проклятието на дяволската кръв
\ 2 точки \ Врагове в радиус от 6 метра около посочената цел (до 20 врага) се налагат с „Проклятие на дяволска кръв“ с продължителност 15 секунди. Враговете под влиянието на проклятието ще навлязат в състояние на стагнация на дяволската кръв за 20 секунди, когато получат атака. В това състояние здравето на врага е намалено с 4% от максималното здраве на вампира, натрупвайки се до 5 пъти. Когато използвате това умение, има 10% шанс да влезете в състояние на вампиризъм.


Убиване
\ 3 точки \ Времето за изчакване на умението Kill е намалено с 3 секунди. След модифицираното Curse of Blood се добавя ефект на кървене: 240 единици здраве се губят на всеки 2 секунди.


Свежа кръв
\ 2 точки \ "Кровосток" увеличава лечебния ефект на съюзник с 8%, продължава 20 секунди.

Стагнация на живота \ 2 точки \ Радиусът на умението "Проклятие на дяволската кръв" се увеличава с 2 метра. Devil's Blood Stagnation допълнително прилага ефекта Life Stagnation, намалявайки изцелението, получено от врага, с 30%.

Удължаване на прясна кръв \ 2 точки \ Продължителността на състоянието на вампиризъм при използване на магически умения Fresh Blood се удължава с 8 секунди.

Бързо заздравяване \ 2 точки \ Времето за охлаждане на Blood Flow и Seed of Life е намалено с 4 секунди.

Време за жертви \ 2 точки \ Продължителността на състоянието "Жертва" се удължава с 2 секунди. Средната стойност на възстановеното здраве на герой при използване на уменията „Справяне с мрака“ и „Семето на живота“ се увеличава с 2%.

Кръвопускане\ 2 точки \ Увеличава основното здраве с 4%. Допълнително увеличава запасите от здраве и мана с 600 точки.

Безгранична кръв \ 2 точки \ Увеличава обхвата на лечебните умения с 4 метра и увеличава възстановеното здраве с 30%.

кръвотечение\ 2 точки \ Докато „Sacrifice“ е активно, Deal with Darkness и Blood Flow увеличават скоростта на движение на целта и всички умения съответно с 50% и 160 за 5 секунди. Vampiric Brand намалява скоростта на движение на целта и всички умения съответно с 50% и 160 за 5 секунди.

Запустение\ 1 точка \ Героят не може да се движи или да използва атакуващи умения; Налични са само умения за лечение и проклятия; продължителност 25 секунди. Максималното HP се увеличава с 50%, обхват

Свързани статии: