Сталкер кътчета и кътчета на истината, барманът не продава. Сталкер кътчета и пролуки на истината

Разработчик: Uyman358.
Платформа: 1.0004.
Руски език.

„За мен истината е основният принцип, който включва много други принципи. Тази истина е истинност не само в думите, но и в мислите, не само относителна истина в нашето разбиране, но и абсолютна истина, вечният принцип, т.е. Бог. Прекланям се пред Бог като истина. Още не съм я намерил, но търся. В това търсене съм готов да пожертвам всичко, което ми е най-скъпо. Ще дам дори живота си, ако трябва."
Мохандас Карамчанд Ганди

Описание на сюжета:

Главният герой е Александър Воронов, който едва наскоро е завършил колеж и търси тръпката. С помощта на сталкер с прякор Диригент, той прониква в Зоната.

Сюжетът е изграден главно върху човешките взаимоотношения: как един или друг може да действа спрямо този или онзи човек. Има няколко момента в играта, в които можете да стреляте много, нещо като „месо“, но сюжетът не се състои изцяло от задачи - намерете и убийте, понякога трябва да мислите с главата си и да излезете от ситуацията без използване на оръжия. Някои куестове ще ви се сторят монотонни, но ако изпълните всички, ще видите няколко неочаквани сцени, в които главният герой не е най-важната фигура.

Основни функции:

Нова, добре развита куест част. Когато изпълнявате някои куестове, трябва да използвате логика. Парцелът присъства на абсолютно всички локации.
-Изтриване и промяна на оригинално съдържание: герои, диалози; пълно изрязване на оригиналния сюжет; някои места са претърпели пълно повторно заселване.
- Разкрити са съдбите на някои герои, известни от предисторията „Чисто небе” и продължението „Зовът на Припят”. Има и герои от поредицата Сталкер със собствени истории и съдби; има някои герои от други модове. Диалозите са написани в съответствие с характерите на героите; някои диалози са пренаписани повече от веднъж. Някои псевдоними на NPC може да съвпадат с псевдоними от други модификации или книги, но това не винаги означава, че те са един и същ герой.
-Балансът на играта е радикално променен в посока на усложняване на геймплея: дори такава незначителна точка като фенерче, което работи само когато е поставено в слот, прави оцеляването в Зоната много трудно.
-Търговията също претърпя промени: почти всички оръжия и бронежилетки могат да бъдат закупени от самото начало от търговци, но никой просто няма да ви даде пари за това. Търговците са добавени към нови местоположения.
-Добавени много нови фракции. Около 10. По принцип това са бандитски формирования и групи от сталкери: е, само една банда, ръководена от Боров, не може да бъде в Зоната. Поради примирието между Дълг и Свобода, наблюдатели на тези групи са добавени към големи бази на двете групи. Ще научите за други групи, като преминете през модификацията.

Малки функции:

Нови локации:
Тъмна кухина.
Лаборатория X20.
Военна лаборатория.
Мъртъв град.
Генератори.
Чакалня.
Локациите „Dump“ и „Amber“ са заменени с аналози за изграждане.
- Добавени нови модели оръжия:
АК-9
АК-74М
АК-105
АК-74М "Кастом"
АКС-74
RMB
АС Вал "Кобра"
ВСС "Винторез" ПСО-3
FN FAL "Парашутист"
HK G36C
HK 416 D10RS
HK XM8 параграф
Colt M16A4
SIG SG 550 Снайпер
SR-25
M4A1
Игла стрелец
Арбалет
Крис супер V
FN-P90
ScorpionVz.61
M4A1-SOPMOD
MP-444 Bagheera 9x18
Телец Разярен бик
Remington 870 "Marine Magnum"
Mossberg 590 12 габарит
Saiga-12S
Модифицирана пушка Гаус
VSSK ауспух

Почти всички оригинални цеви са десни.
Нови звуци на стрелба и презареждане.

Редакции на двигателя (Cut X-Ray Project):
Смърт от първо лице.
Изгледът от трето лице е фиксиран.

Сталкерите станаха по-умни.
-Добавени изрязани чудовища и части от тялото (има и нови видове зомбита).
- Биорадар.
-Ремонтен комплект.
-Нови NPC визуализации.
-Нови екрани за зареждане.

Този мод е предназначен за чиста игра Stalker Shadow of Chernobyl, за предпочитане лицензирана, с корекция до версия 1.0004.
Разопаковаме архива, след което поставяме папките gamedata и bin в основната папка на играта, след като се уверим, че няма други gamedata. Преди да копирате папки за модификация, копирайте оригиналната папка bin на всяко друго място!

Запазвайте често (не автоматично).
Внимателно прочетете диалозите и входящите съобщения, те съдържат информация относно задачите. Самите черупки за мисии няма да са много.
Периодично включвайте собствената си логика.

Ако възникнат сривове, моля, докладвайте ги в съобщението си във форума в следния ред:
1) Процедура за инсталиране (прочетете внимателно колоната „инсталация“)
2) Версия на корекция
3) Дневник на грешките
Къде да търсите дневника:
C:\Documents and Settings\All Users\documents\stalker-shoc\logs
Отворете текстовия файл и накрая след FATAL ERROR изберете всичко до самия край и го копирайте в публикация във форума.

Адаптации

Тъй като модата практически няма графичен компонент, бяха адаптирани няколко графични модификации:
1) АПОКАЛИСИС
Автор на мода: optivankiev
Връзка: http://yadi.sk/d/3q0lQBiS4Ypai

4) RWC 1.2
Автор на мода: Trueform
Връзка: http://yadi.sk/d/c64glLvw4YpgW
Пач за адаптиране на RWC 1.2: Изтегляне. Благодаря: IGOR™

5) Particle_paradise_2.1.1.9x_Particles
Автор: LoNer1, Hemul36rus
Редактирано от: Mirage
Връзка: http://yadi.sk/d/MQQXcEvr4Ypfm

Адаптация за широк формат: http://webfile.ru/6507381?attempt=2
След инсталиране на някои модификации може да има сривове поради липса на памет или препратка към някаква текстура: просто намалете настройките за качество.
Забележка: Нямам връзка с авторите на графичните модове, които бяха адаптирани за "Nooks of Truth".

Екранни снимки:







Често задавани въпроси за сюжета. ЧЗВ

ЧЕТЕТЕ ВНИМАТЕЛНО ДИАЛОЗИТЕ!!!

1. Къде е PDA на длъжника в армейските складове? --- след като говорим със снайпериста, отиваме в другия край на базата, където в оригинала длъжникът взриви стената, вляво от това място има полянка с люк върху нея.

2. Говорих с Боров във фермата, но бандитите започнаха да стрелят, какво има?---След като говорите с Боров, последвайте го, стойте възможно най-близо (ще вземете нещата си по-късно от втората сграда на фермата, раницата е до входа)

3. Къде са документите в x18? --- Една част е на горното ниво, в стаята с аномалията "желе", още две части са отдолу, в залата с псевдогиганта и в синята кутия, тази стая винаги се охранява от полтъргайст (в оригинала има патрони и комплекти за първа помощ)

4. Къде да отида след x18 и разговор с Воронин? ----Първо до Дълговата база в ТД, там на първия етаж (под стаята, където е Боров в оригинала) говорим със следователя, след това отиваме в АС, до Свободата.

5. Къде мога да намеря преследвача „Мастер“? ---Във фермата, където в оригинала беше Дългът.

6. Как да направите отрова за Спароу?---За да говорите с химика ви трябва водка.

7. Как да убия Чип? - не убивай, говори (когато той просто започне да напуска хангара)

8. В селскостопанската индустрия, заедно със Свобода, сте убили всички чудовища, но мисията не е завършена? - трябва да съберете 2 PDA от телата на длъжниците по време на почистването на източния комплекс.

9. Къде е професор Аникин в научния комплекс? --- това е под земята, спускане в сграда до къщата, където Некрасов е дал задачата.

10. Как да изключите пси инсталацията в MG? --- ключът е на стената, вдясно от инсталацията.

11. Как да получите 3-та дупка в MG? (в краката на Ленин) --- използвайте гравитационния пистолет, за да изградите пирамида от кутии (или регулирайте jump_speed на 20)

12. Къде да търсите монолитен отряд със заложник по инструкции на Лукаш? - в Дивата територия, след това там ще вземете PDA на Дейл, погледнете релсите между спирката и колите. (Където в оригинала наемате с RPG).

13. Какво да правим в Научния комплекс? Дойдох на мисия да „убия Некрасов“, а там има само чудовища! --- В средата на мястото има двуетажна сграда, Сахаров е на втория етаж, говорете с него.

14. С кого в бара мога да се „напия и да се забравя“?- с дългогодишния мъж, в оригинала той има мисия за щурма на Абакан.

15. Къде да намерите нещата си след обира на Радар?- потърсете място с 3 стълби, под едно от тях има спускане, има раница с неща.

16. Въведох кода в x10 - но вратата не се отвори, какво да правя? - Вратата се отваря, но не напълно, трябва да й „помогнете“ - стреляйте отстрани, в пролуката.

Съвети: В MG не запазвайте в града, правете запазвания близо до Fang, опитайте се да не убивате зомбита - възможни са сривове.
По време на мисията "Обучение" в Dark Hollow, махнете биорадара от колана си, това може да доведе до счупване на вашите спасения.

Променен на 30 август 2013 г. от Win4ester

Разработчик:Уйман358.
платформа: 1.0004.
език:Руски.

Изказвам специални благодарности на тестерите: Plastik_210, D1key, Shved, Mirage, Shadaloo.

За мен истината е основният принцип, който включва много други принципи. Тази истина е истинност не само в словото, но и в мисълта, не само относителна истина в нашето разбиране, но и абсолютна истина, вечният принцип, тоест Бог. Покланям се на Бог като истина. Още не съм го намерила, но търся. В това търсене съм готов да пожертвам всичко, което ми е най-скъпо. Дори ще дам живота си, ако трябва.
Мохандас Карамчанд Ганди

Главният герой е Александър Воронов, който едва наскоро е завършил колеж и търси тръпката. С помощта на сталкер с прякор Диригент, той прониква в Зоната.

Сюжетът е изграден главно върху човешките взаимоотношения: как един или друг може да действа спрямо този или онзи човек. Има няколко момента в играта, в които можете да стреляте много, нещо като „месо“, но сюжетът не се състои изцяло от задачи - намерете и убийте, понякога трябва да мислите с главата си и да излезете от ситуацията без използване на оръжия. Някои куестове ще ви се сторят монотонни, но ако изпълните всички, ще видите няколко неочаквани сцени, в които главният герой не е най-важната фигура.

Нова, добре развита куест част. Когато изпълнявате някои куестове, трябва да използвате логика. Парцелът присъства на абсолютно всички локации.
-Изтриване и промяна на оригинално съдържание: герои, диалози; пълно изрязване на оригиналния сюжет; някои места са претърпели пълно повторно заселване.
- Разкрити са съдбите на някои герои, известни от предисторията „Чисто небе” и продължението „Зовът на Припят”. Има и герои от поредицата Сталкер със собствени истории и съдби; има някои герои от други модове. Диалозите са написани в съответствие с характерите на героите; някои диалози са пренаписани повече от веднъж. Някои псевдоними на NPC може да съвпадат с псевдоними от други модификации или книги, но това не винаги означава, че те са един и същ герой.
-Балансът на играта е радикално променен в посока на усложняване на геймплея: дори такава незначителна точка като фенерче, което работи само когато е поставено в слот, прави оцеляването в Зоната много трудно.
-Търговията също претърпя промени: почти всички оръжия и бронежилетки могат да бъдат закупени от самото начало от търговци, но никой просто няма да ви даде пари за това. Търговците са добавени към нови местоположения.
-Добавени много нови фракции. Около 10. По принцип това са бандитски формирования и групи от сталкери: е, само една банда, ръководена от Боров, не може да бъде в Зоната. Поради примирието между Дълг и Свобода, наблюдатели на тези групи са добавени към големи бази на двете групи. Ще научите за други групи, като преминете през модификацията.

Нови локации:
Тъмна кухина.
Лаборатория X20.
Военна лаборатория.
Мъртъв град.
Генератори.
Чакалня.
Локациите „Dump“ и „Amber“ са заменени с аналози за изграждане.
- Добавени нови модели оръжия:
АК-9
АК-74М
АК-105
АК-74М "Кастом"
АКС-74
RMB
АС Вал "Кобра"
ВСС "Винторез" ПСО-3
FN FAL "Парашутист"
HK G36C
HK 416 D10RS
HK XM8 параграф
Colt M16A4
SIG SG 550 Снайпер
SR-25
M4A1
Игла стрелец
Арбалет
Крис супер V
FN-P90
ScorpionVz.61
M4A1-SOPMOD
MP-444 Bagheera 9x18
Телец Разярен бик
Remington 870 "Marine Magnum"
Mossberg 590 12 габарит
Saiga-12S
Модифицирана пушка Гаус
VSSK ауспух

Почти всички оригинални цеви са десни.
Нови звуци на стрелба и презареждане.

Редакции на двигателя (Cut X-Ray Project):
Смърт от първо лице.
Изгледът от трето лице е фиксиран.

Сталкерите станаха по-умни.
-Добавени изрязани чудовища и части от тялото (има и нови видове зомбита).
- Биорадар.
-Ремонтен комплект.
-Нови NPC визуализации.
-Нови екрани за зареждане.

Този мод е предназначен за чиста игра Stalker Shadow of Chernobyl, за предпочитане лицензирана, с корекция до версия 1.0004.
Разопаковаме архива, след което поставяме папките gamedata и bin в основната папка на играта, след като се уверим, че няма други gamedata. Преди да копирате папки за модификация, копирайте оригиналната папка bin на всяко друго място!

Отдавна изчезна времето, когато пускането на модификации беше истинска рядкост. Създателите на модове отдавна са се научили да пишат висококачествени модификации на сюжета. Пускането на модификацията S.T.A.L.K.E.R.: The Corners of Truth не беше изключение. Едно е да пренапишеш сюжет от оригинала, а друго е да го допълниш с нови обрати на събития, красиви сцени и оригинални задачи. Разходката на Сталкер по кътчетата и пролуките на истината принадлежи точно към такъв оригинален проект.

Главният герой в сюжета е Александър Воронов (прякор Гарван). Преминаването на играта stalker nooks and crannies of true ни запознава с млад специалист, който наскоро завършил университет и отишъл в зоната на изключване в търсене на тръпката. За да стигне до Кордона, той трябва да плати голяма сума пари. Освен това, ако не платите тази сума, парцелът просто няма да започне изобщо.

Постепенно завършвайки всички куестове, героят започва да се адаптира към местните реалности. Тази работа обаче не му отива. Той отива по-дълбоко в опасната зона. Тук започват наистина епичните приключения. Буквално веднага имате избор: или започнете да работите за групата „Дежурство“, или получите куршум в челото без обяснение. Естествено, Raven се съгласява да сътрудничи на длъжниците и става ключова фигура в търсенето на информация за експерименти с мутанти.

Като цяло сюжетът на модификацията се оказа многостранен. За ловеца на кътчетата и пролуките на истината, ръководството за преминаване казва, че целите при преминаване през мода постоянно се променят. По време на играта ще трябва да се присъедините към групата „Свобода“, да вършите различни мръсни наемнически дейности и да намерите отговорните за смъртта на вашия приятел от училище.

С напредването на играта се появяват герои, познати от оригинала. Обмислени са глобални сблъсъци и различни куестове, много от които са многоетапни и имат сцени със сценарий. Диалозите добавят значителен интерес и не са скучни за препрочитане.

Също така оригинална е лабораторията за преминаване към кътчетата на истината на сталкера. Можете да се уверите в това, като изгледате видеообзора на stalker nooks and crannies of true laboratory x 18:

Очакват ви невероятни приключения в дебнещите кътчета и пролуки на истината, преминаването на тъмната долина:

Компонентът на търсенето може да се нарече идеален, ако не бяха многобройните разклонени задачи и линии на подзадачи. Но ти се дава правото на избор, въпреки че това не влияе на хода на историята.

Недостатъците на мода включват прекомерната линейност. В някои ситуации бихте могли да постъпите по различен начин, но разработчиците решиха всичко вместо вас, защото определени рамки за модификация не позволяват това.

В играта бяха добавени няколко нови нива към основните локации, а също така се появиха подземия, всяко от които се оказа много интересно при преминаване. Всички локации в мода са населени и всяко от тях е обект на действието на сюжетната линия. Все още има едно предупреждение: можете да стигнете до нови места само след като изпълните определени задачи. Но това не трябва да се счита за недостатък на играта.

Редица нови оръжия и тълпи мутанти са добавени към геймплея. Но модификацията е по-интересна за феновете на нови сюжети и екшън, непредсказуеми обрати. За тези, които ценят геймплея и свободата на действие повече, преминаването на stalker shadow of Chernobyl back streets of true няма да издържи дълго време и няма да направи достойно впечатление. Но с вкусове не се спори. Опитайте да инсталирате и преценете сами.

Свързани статии: