For honor обзор игры на русском. Обзор игры For Honor: средневековье против шутеров. Каждый герой «прокачивается» независимо

Wolfenstein 2: The New Colossus. Прохождение

Вначале прохождения начнётся видеоролик с демонстрацией событий из прошлой части - Wolfenstein: The New Order. Окажется, что во Второй Мировой войне нацисты одержали победу, поэтому от мирового господства их отделяет всего лишь несколько шагов. Основной задачей главного героя (Билли Блажковича) в прошлой части было убить учёного под псевдонимом «Череп», который вооружал нацистов. Во второй части прохождение Wolfenstein 2 начинается с того, что вам предстоит принять важное решение: нужно определиться с тем, кого из помощников спасти (Вайата или Фергюса).

♦ Вариант - 1: Принести в жертву Вайата. В этом случае главный герой получит возможность взламывать электронные замки путём замыкания их цепей + улучшение для брони.

♦ Вариант - 2: Принести в жертву Фергюса. В этом случае главный герой получит возможность взламывать механические замки при помощи обычных отмычек + улучшение для здоровья.

И даже несмотря на то, что в первой части Череп был убит, всё равно основные силы фашистов это не остановило. В финальном сражении главный герой не погиб - его серьёзно раненное тело вытащили из опасной точки. После чего доктор прямо на месте принялся за операцию. Следом начнутся воспоминания главного героя из детства. Отец героя, оказывается, был немцем, но который женился в своё время на еврейке. Собственно, на почве этого в семье и возникали регулярные конфликты. Вскоре управление переходит к вам: отбивайтесь от отца, кидая в него вазы. После успешно оконченной операции начнётся новое воспоминание из прошлого: теперь отец заставит вас пристрелить собаку. У вас будет выбор: можете выстрелить в собаку, а можете выстрелить в любую другую сторону. Тем не менее, в любом случае мальчишка не попадёт, поэтому отец собственными руками добьёт собаку.

Часть - 2: «Молот Евы»

Wolfenstein 2. Прохождение

«Пробуждение»

Билли Блажкович приходит в сознание, но при этом находясь на подводной лодке. Оказывается, место, где укрывали главного героя, вычислили фашисты, поэтому начался полномасштабный штурм. Но поскольку герой пока что ещё не отошёл от операции, он не сможет нормально передвигаться, поэтому придётся использовать инвалидную коляску.

Как только управление перейдёт к вам, на инвалидной коляске подкатитесь до нациста в проёме и убейте его. Так у героя появится первое оружие. Следом выезжайте в коридоре и перестреляйте всех врагов (всего их будет трое). В этом же коридоре слева находится тупик, в конце которого стоит каталка, а на ней первый эскиз (1/50) .

Вам также следует знать о том, что все особые действия главного героя (прицеливание, выстрелы в голову, бесшумные убийства, убийство окружением) будут подсчитываться и постепенно улучшать навыки. Чтобы просмотреть все характеристики Билли, нажмите на клавишу - «J» (откроется журнал).

Сейчас необходимо добраться до лифта, чтобы добраться на этаж выше, а оттуда уже в зал. В определённый момент вы увидите то, как за стеклом куча нацистов погибает от сильного электромагнитного импульса. Впрочем, именно по этой причине вам и не следует спешить двигаться вперёд - дождитесь момента, когда доктор Сет отключит эту ловушку. После этого езжайте к дверям его комнаты. Сет введёт главного героя (и заодно вас) в курс происходящих событий на подлодке, да и вообще в мире. От него вы узнаете, что подлодку штурмует недобитая в своё время фрау Энгель. После разговора нужно будет отправиться дальше и добраться до верхней палубы подлодки.

Пройдите в следующий коридор. Впереди будет расположена ловушка, которую можно активировать. При этом в неё можно будет заманить фашиста, который стоит рядом. Но никто вам не мешает его прикончить сзади бесшумно. Отключать ловушки можно будет либо если дёрните рычаг вручную, либо если выстрелите по рычагу при помощи оружия (однако после выстрела активировать ловушку повторно уже не получится, учтите). Под лестницей будет лежать первый документ (1/150) .

Когда доберётесь до больших вращающихся шестерёнок, заезжайте на одну из расположенных тут платформ, чтобы подняться выше. Во время подъёма будьте внимательными, потому что нужно будет пристрелить нациста, который будет стоять на мостике в центре и после ещё двух чуть дальше. В следующем помещении найдите наклонный поршень, чтобы заехать на него и поднять ещё выше.

Как только окажитесь наверху, осмотрите первым делом столик с левой стороны (на нём ещё будут стоять мониторы зелёного цвета). На столе будет лежать второй ещё один документ под названием «Записка солдата Оскара» (2/150) .

Чтобы продвинуться дальше, спускайтесь ниже по трубе, которая наклонена. Когда окажитесь в первой комнате, будьте внимательными, потому что по бокам будут стоять конвейеры, за которыми спрятались фашисты. Перестреляв их, съезжайте по лестнице и пробивайте через два контейнера в узких коридорчиках дальше. В определённый момент один из нацистов переключит конвейер. В итоге, главный герой улетает вниз, выпав тем самым из кресла. Тем не менее, не расслабляйтесь, потому что следом нужно будет убить двух фашистов внизу и снова сесть на инвалидную коляску.

Вскоре появится новая задача, в которой сказано, что необходимо пустить конвейер вспять. Для этого придётся добраться до кнопки переключения. Кнопка не будет расположена далеко, но на пути будет стоять магнитная ловушка, поэтому обойти её для того, чтобы добраться до кнопки, весь этаж. Выезжайте в коридор. Двигаясь по коридору, доберитесь до тупика, который находится под лестницей: тут будут лежать гранаты и новый документ под названием «Записка коменданта Фишера» (3/150) .

Езжайте вперёд по довольно длинному залу, внутри которого находится куча конвейеров сбоку. Все враги, которые есть в этом зале, могут быть убиты, при должной сноровке, бесшумно. В любом случае нужно будет проехать по мостику, который находится под шестерёнками. Далее придерживайтесь стены с правой стороны. По вентиляционным комнатам вы сможете выйти к тупику, который находится по самой правой лестницей и в этом месте найти ещё один документ под названием «Дневник повстанца М. из Крайзау» (4/150) .

После этого можно вернуться в изначальный зал с другой стороны, где теперь можно будет спокойно нажать на кнопку, чтобы наконец-таки переключить конвейер. В зале у стены справа можно будет прочитать новый документ под названием «Американские территории процветают при новом режиме» (5/150) . Следом поднимайтесь по конвейеру выше и в зале наверху дёргайте рычаг. Сразу после этого на героя неожиданно нападёт нацист, но его вовремя прикончит Аня. Вместе с ней поднимайтесь на поверхность.

Позаботились о том, чтобы геймерам не приходилось скучать в игре из-за однообразности контента или его отсутствия. Одним из таких примеров является убийство обер-командоров нацисткой армии. Однако чтобы начать охотиться за высокопоставленными руководителями Третьего рейха, вам сперва нужно будет пройти мини-игру Энигма на специальном устройстве. Если вы потерпите неудачу, то потеряете коды Энигма, которые собирали на протяжении всей игры. Учитывая, что вам нужно убить 16 обер-командоров, это может стать проблемой.

После того, как вы получите доступ к машине Энигма, перейдите в раздел «Учебник», который можно найти рядом с разделами «Оружие», «Перки» и «Коллекционные предметы». Там вы найдёте краткое описание мини-игры, которое отлично сочетается с нашим руководством.

Для начала выберете обер-командора, которого хотите найти. Теперь вам нужно воспользоваться машиной Энигма. Помните, что таймер на прохождение мини-игры запустится сразу, поэтому приготовьтесь перед тем, как начинать. У вас не будет никакой пробной попытки - если вы не сможете справиться, то потеряете коды Энигма, которые потратили на поиск обер-командора.

Визуально мини-игра разделена на две секции: верхнюю и нижнюю. Каждая секция имеет два ряда символов. В верхней секции показывается пример, который вы должны повторить в нижней секции.

В начале игры в верхней секции будет подсвечен крайний левый столбец. В нижней секции, которой вы можете управлять, будет подсвечен центральный столбец. Ваша цель - выбрать в центральном столбце нижней секции те символы, которые показываются в подсвеченном столбце верхней секции.

Когда вы правильно выполните один столбец, в верхней части будет подсвечен следущий. Ваше задание при этом не меняется. Как и в предыдущем случае, в нижней секции вам нужно выбрать символы, которые будут соответствовать символам из верхней части машины Энигма.

Этот процесс вам нужно повторять до завершения мини-игры. Как только вы пройдёте все столбцы, вам покажут местоположение обер-командора. Выйдите из машины Энигма и вернитесь к Карте войны. Теперь вы можете начать охоту за обер-командором.

Другие гайды

  • Где найти все комплекты для улучшения оружия в Wolfenstein 2: The New Colossus
  • Какая продолжительность у Wolfenstein 2: The New Colossus и сколько в ней миссий
  • Советы новичкам в Wolfenstein 2: The New Colossus: как прокачать оружие и навыки, зачем нужны коды «Энигмы», лучшее оружие для стрельбы с двух рук, стелс и не только

В Wolfenstein 2: The New Colossus прохождение начинается с того, что нужно сделать важный выбор: пожертвовать Вайатом или Фергюсом. В первом случае герой получит возможность взламывать электронные замки (замыкая цепи) и улучшение для брони. Во втором случае герой получит возможность взламывать механические замки отмычками и улучшение для здоровья. Далее последует заставка, в которой Билли (главный герой) переносится в прошлое к своим детским воспоминаниям. Последующие сцены линейны и в них интуитивно понятно, что требуется сделать.

Часть – 2: В осаде

Герой приходит в сознание, находясь на подводной лодке. Его выследили нацисты, поэтому подлодку штурмуют. После операции передвигаться герой не сможет, поэтому вынужден будет сесть в инвалидное кресло и передвигаться на нём. Как только управление переходит к вам, подберитесь к первому солдату и убейте его. Так вы получите первое оружие. Следом нужно перебить всех фашистов в коридоре.

Повернитесь в правую сторону и попутно собирайте все полезные предметы. Броня по второй части будет представлена в виде обычных солдатских касок. Путь линеен, поэтому, когда доберётесь до преграды в виде лазерного поля, человек по имени Сет на другой стороне отключит его и можно будет пройти дальше. Сет ознакомит вас с принципами работы этого лазерного поля. При помощи поля можно будет прикончить несколько «пачек» нацистов и двинуться дальше.

Последующих фашистов лучше всего стараться убивать скрытно и тихо, подкрадываясь со стороны спины. При помощи платформы доберитесь до следующего этажа и на панели управления возьмите документ. В этом же месте внизу будет труба, а следом – конвейер. Воспользуйтесь трубой и конвейером, чтобы добраться до следующей контрольной точки. Вскоре придётся убить парочку врагов, потом сесть обратно в инвалидное кресло и пройти через ловушку, которая представляет собой магнитное поле. Ловушка отключается при помощи специальной панели рядом.

В самом конце коридора сзади будут расположены каюты, внутри которых лежит письмо Фишера и парочка боеприпасов. Взяв все предметы, продолжайте двигаться в скрытном режиме. По пути можете убивать врагов, либо прятаться и обходить – решать вам. Главное будьте начеку, потому что совсем скоро герой наткнётся на новую ловушку.

После ловушки поверните в правую сторону и отыщите вентиляционную шахту. Пройдя через неё, с правой стороны будет стоять стол с газетой. От столика двигайтесь до управляющей панели, которую необходимо активировать по заданию. Следом по конвейеру доберитесь до следующей контрольной точке, где начнётся заставка, в ходе которой герой окажется на палубе судна.

Часть – 3: Крепость Фрау Энгель

После ролика как можно скорее беритесь за пушку рядом. Так в руках окажется два оружия одновременно и можно будет без проблем разобраться с фашистами. Следуя совету дочери Фрау Энгель, доберитесь до очередной панели управления. Внутри следует воспользоваться подпольным проходом, который находится за решёткой.

Билли окажется в новом блоке. Тут первым делом следует осмотреть ящик, внутри которого найдёте топор. При помощи топора ломайте двери и дальше ползите по вентиляционной шахте. Снаружи герой наткнётся на несколько отрядов нацистов, которых можно будет обезвредить по одному. В этом месте существует один важный момент: лучше не поднимать шумихи, пока не будет убит офицер. Офицера тоже можно без проблем подкараулить: для этого нужно дождаться момента, когда он сам решит спуститься вниз. Вам следует просто спрятаться. Сразу после этого доберитесь до следующей комнаты с противником и аккуратно убейте его. Когда убьёте его, можно будет без особых проблем разобраться с остальными.

За первыми большими воротами сразу же ступайте в левую сторону и в этой части локации полезайте в вентиляционную шахту. В следующей комнате дёргайте рычаг, чтобы открыть ранее заблокированные двери. Следом за открытыми дверями в комнату сбоку можно кинуть гранату (там находится бак с горючим, который можно взорваться вместе с фашистами внутри). Затем можно смело прыгать в дыру, которая образуется после взрыва.

Добравшись до указанной панели по заданию, нужно будет нажать на кнопку, чтобы в итоге подлодка вернулась обратно в воду. Сразу после этого действия придётся быстро покинуть летающий корабль. Поэтому вернитесь обратно. По пути герой наткнётся на первого сильного противника, который будет оснащён крепкой бронёй. Главное уворачиваться от его лазера и стараться избегать тарана с его стороны, при этом постоянно стрелять.

После боя вы получите лазерную пушку: вскройте при помощи неё двери. На другой стороне будет отряд фашистов – убейте их всех и следом дёрните ещё один рычаг. Сразу после этого действия на вас нападут офицеры. Первый будет стоять на балкончике внизу. Второй придёт на место убийство первого.

Всех врагов, которые одеты в особый защитный костюм, проще убивать скрытно, хотя и сделать это можно будет не с первого удара. Лучше всего пытаться убивать их сзади, потому что в ходе нападения герой обливает противника топливом, после чего остаётся просто выстрелить в цель. В результате противник загорится и благополучно умрёт. Наверху помимо того, что нужно будет разобраться с очередной «пачкой» нацистов, нужно будет отыскать Зигруна и Вайта. Это не сложно. Так что когда отыщите их, доберитесь до капсул и с их помощью покиньте дирижабль.

Часть – 4: Отсек «F»

На этот раз после видеоролика вы неожиданно узнаёте, что существует некий Отсек «F» . Помимо этого, герой получает крутое оружие с липучими боеприпасами, которые можно в дальнейшем взрывать просто по сигналу. Если атаковать с двумя такими пушками в руках, тогда заряды будут активироваться при каждом новом выстреле.

При помощи нового оружия взрывайте люк. Дальше по вентиляционной шахте доберитесь до трупа нациста, у которого следует взять документы. Пройдя ещё немного дальше, вы столкнётесь с новыми фашистами, которые лучше, как обычно, перебить скрытно и продолжить двигаться дальше вглубь отсека. В определённый момент на связь с главным героем выйдет его знакомая.

Когда окажитесь на перепутье, вам следует повернуть в правую сторону к вентилятору (около него будет лежать труп, а у трупа будет новый занятный документ). Так или иначе, но нужно будет добраться до затопленного водой коридора, нырнуть и проплыть до самого конца. На другой стороне героя будут ждать нацисты, поэтому с ними нужно будет разобраться. Офицер, который отвечает за подкрепление, расположен чуть выше и желательно разобраться с ним в первую очередь. Когда разберётесь со всеми врагами, на связь выйдет Аня. Включите тревогу и перебейте всех фашистов.

Рядом находится комната, через которую можно пройти на нижний уровень. По трубе двигайтесь вперёд вплоть до лестниц. При помощи лестниц поднимайтесь выше и убейте всех врагов. В запертой комнате будет стоять офицер. Комнату можно открыть при помощи нового оружия.

Далее вам нужно взорвать бочку, чтобы образовалась дыра в стене, через которую можно будет пройти дальше. На другой стороне главному герою устроят засаду во главе с офицером и турелью. Турель не составит труда обойти и деактивировать. После этой бойни остаётся лишь добраться до своей команды и на этом задание будет пройдено.

Часть – 5: Встреча

В этом задании обойдётся без перестрелок. Покиньте каюту Вайта и послушайте спор между Максом и Бомбато. В каюте Макса лежит поздравительная открытка. Идите вперёд и отыщите раздевалку, в которой будет стоять лысый инженер. Тем не менее, интересовать вас должен не он, а карточки и газета у мостика.

Поговорите с Сетом, а после диалога идите к дрону в тире. Придётся немного побегать, потому что все эти диалоги обязательные: вернитесь к Сету, потом поговорите с Аней, а следом и с Вайтом. Сразу после всех этих действий начнётся заставка. Герой окажется в Нью-Йорке.

Часть – 6: Манхэттен

Чтобы пробраться через развалины, воспользуйтесь оружием с липучками. Следом разбейте трубы и спокойно выбирайтесь на поверхность. На улице вы встретите первый отряд фашистов. Если постараетесь быстро разобраться с ними, тогда они не успеют поднять тревогу и дальше можно будет пробраться мимо них без особых препятствий. В ином случае у вас будут большие проблемы.

Но в любом случае нужно будет пройти внутрь разрушенного здания рядом. Внутри будет очень много фашистов в защитных жёлтых комбинезонах. Сейчас нужно добраться до последнего этажа в этом небоскрёбе, попутно убивая всех фашистов, которые мешаются под ногами. А вот внизу уже будет дрон, но его без труда можно будет обойти, если не хотите сражаться лоб в лоб. Также в этом месте будет один офицер и лучше его поскорее убить. Чтобы добраться до офицера, нужно пройти в левую часть здания, при этом в этой части спокойно пройти не получится, поэтому скрытно убивайте фашистов по пути, пока не доберётесь до офицера.

После боя отыщите люк на дороге и спускайтесь через него прямиком в метро. Внизу будут собаки, поэтому будьте готовы к их внезапному нападению. Идите в туннель, а дальше в коридор, который расположен посередине. Доберитесь до конца этого уровня, убивая попутно фашистов. В конце на Билли неожиданно нападёт крокодил.

После поезда начнётся серьёзный бой. На вас нападёт огромный фашист в защитном костюме. Убейте его и осмотрите документы, которые лежат около железной дороги. Рядом есть дверь, а за ней генератор. Открыть двери можно только при помощи оружия с липучками. Когда включите генератор, можно будет запустить и поезд.

Оказавшись теперь на поверхности, идите к зданию впереди. Внутри будет несколько врагов. Убейте их и двигайтесь дальше вперёд. Нужно добраться до верхнего этажа. Разумеется, на вашем пути встретятся нацисты, но лучше заострить своё внимание на офицере. Убив его, прыгайте вниз.

Внизу будет огромный робот, но с ним пока что сражаться не придётся. Идите сейчас в правую сторону к дыре, чтобы через неё пробраться в дом, а через него на верхний этаж. Пройдите через руины и доберитесь до контрольной точки, где будут фашисты. Перебейте всех врагов, откройте шахту лифта и доберитесь до следующего уровня.

Часть – 7: Пентхаус

Этот уровень будет целиком и полностью состоять из перестрелок. Основная задача в этой мясорубке – просто выжить. Поэтому продвигаясь по локации, просто попутно убивайте аккуратно фашистов. В конце придётся эвакуироваться на вертолёте. Если есть возможность, тогда осмотрите локацию на предмет ценных вещей. У шахты лифта будет лежать газета с документом, а внизу у вертолёта будет лежать открытка.

Часть – 8: Возвращение в отсек «F»

Итак, через вентиляционную шахту доберитесь до следующего этажа. На верхнем этаже, минуя воду, необходимо добраться на другой стороне до лестницы. Наверху будет особая кнопка, нажав на которую вентилятор рядом прекратит свою работу. Благодарю отключённому вентилятору, можно будет через воду проплыть к следующей комнате.

На другой стороне найдите панель управления и верните обратно подачку электричества. Следом за этим действием последует битва с большими роботами – нужно будет убить трёх противников. Постарайтесь в бою с ними концентрировать урон на одном противнике. После боя спуститесь в шахту, откуда ранее вышла капсула. Пройдите через коридор и по пути расстреляйте всех фашистов в защитном обмундировании.

За дверью с левой стороны, которая будет закрыта, можно увидеть панель управления. Идите вперёд и при первой возможности сворачивайте в правую сторону. Двигайтесь дальше до тех пор, пока не наткнётесь на подводную решётку. Через решётку можно будет попасть в помещение с рычагом, который отвечает за открытие/закрытие дверей в начале этой локации. Дальше уровень абсолютно линеен, поэтому, когда окажитесь на базе, поговорите со всеми товарищами и начнётся новая заставка. После заправьте вертолёт и приготовьтесь к новому заданию.

Часть – 9: Розуэлл

В местной забегаловке под названием «Папа Джо» жмите на звонок. После звонка присаживайтесь за стойку, где начнётся кат-сцена. Когда закончится монолог офицера, закончится и вступительная часть задания.

Когда окажитесь в подземелье, идите до конца, пока не окажитесь в метро. С правой стороны уровня будет стоять противник, его следует убить, чтобы добраться до люка рядом. Пройдя немного дальше, слева будет стоять фашист – его нужно убить обязательно, чтобы добыть карточку, которая необходимо для панели. Дальше вам следует добраться до диспетчерской. Тут же, но чуть выше будет стоять офицер с собакой, но сначала лучше убить офицера, чтобы он не поднял тревогу. Разобравшись с врагами, изучите данные и запустите сразу двигатель.

Внизу с правой стороны (в конце поезда) будет лежать золото, а от золота на противоположной стороне, но немного выше, парочка фашистов. С правой стороны от этой группы будет комната, а внутри документ. Можете после этого изучить уровень и запустить поезд.

На грузовом поезде сбивайте всех попавшихся врагов. На противоположной стороне поезда расположены две лестницы, но какую бы вы не выбрали, всё равно придёте к одним и тем же врагам. Поезд придётся полностью зачистить от врагов, но первым делом, как обычно, следует отыскать офицера и прикончить его.

Если вы действуете скрытно, тогда без какой-либо тревоги по прибытию в ключевую точку, можно будет покинуть вагон и выйти на улицу. В ином случае придётся прорываться с боем и это будет довольно тяжело.

Добравшись до пульта управления, перебейте врагов и пройдите в комнату капитана, чтобы убить его. Изучите это место на предмет полезных вещей и отправляйтесь в другую указанную часть локации, чтобы запустить ядерную ракету. Перед боем обязательно изучите всю мебель с правой стороны – тут будет много ценных вещей. Далее убейте очередного офицера и оставшихся без него фашистов. Остаётся теперь запустить ракету и покинуть это место.

Что касается робота, которого вы встретите на обратно пути, то его можно просто оббежать. Бежать следует в сторону учёных, которых также придётся убить. В остальном путь линеен, главное перебить всех врагов, чтобы добраться до выхода. Иначе никак.

Часть – 10: Монстр

Первым делом пройдите к стойлам с правой стороны. Начнётся заставка. В углу с левой стороны лежат коллекционные предметы. Изучите дерево рядом. Начнётся ещё одна цепочка воспоминаний. После этого можно уже войти внутрь дома.

С правой стороны лежат документы и карточка – возьмите их. Идите теперь на кухню, а после в подвал. Изучив эти два места, можете подниматься на 2-й этаж. Остаётся теперь посетить спальню родителей главного героя, чтобы закончить прохождение игры Wolfenstein 2 The New Colossus в этой локации.

После довольно долгой заставки, дом главного героя окажется висящим в небе. На этом этапе нужно будет разрушить все крепления при помощи топора, при этом прорываясь через постоянно летающих дронов. Как только крепления к дому будут сломаны, начнётся новая кат-сцена.

Часть – 11: Здание суда

Последует огромное количество видеороликов, но из них складывается следующая картина: Билли поймали, а на суде признали виновным, поэтому герой приговорён к смертельной казни. Как только суд закончится, появится возможность вырваться, забрать у ближнего солдата пушку и перебить всех в зале суда. После бойни выходите из здания. Начнётся заставка.

Часть – 12: Новый костюм

На данном этапе прохождения игра после казни предлагает выбрать один особый костюм из трёх вариантов на выбор. Каждый костюм имеет свои уникальные особенности, а какие именно игра сама вам объяснит. Нет смысла описывать преимущество каждого. Так что когда определитесь с выбором, покажитесь в костюме товарищу Сету, который предоставит целый полигон для тренировки. В этом прохождении выбор пал на силовой корсет, поэтому в дальнейшем это прохождение Wolfenstein 2 строится на основе, так сказать, крушения всяких объектов и дверей.

Часть – 13: Пропуск в Новый Орлеан

Это задание начитается в разрушенном радиоактивном здании. Здоровье из-за радиации будет стремительно убывать, поэтому доберитесь скорее до нижнего этажа, прокладывая себе путь через трупы врагов. В первую очередь убиваете офицеров и животных. В конце пробирайтесь в бункер. И в зависимости от взятого костюма пробраться внутрь можно будет по-разному. В данном случае нужно выломать двери.

Внутри бункера вновь придётся пользоваться уникальными возможностями костюма. В силовом костюме придётся пробиваться через открытые двери. Так что убейте офицера, если не хотите иметь проблемы с огромным подкреплением. У трупа берите пароль и пройдите через полосу препятствий.

Внизу нужно будет разобраться с фашистами и их капитаном. После боя на рубках следует активировать панели. Так вы разблокируете огромные двери. Следом за открытыми воротами выйдет и фашист в массивной броне. Убейте его, изучите уровень на предмет полезных вещей и двигайтесь дальше.

Вскоре вы наткнётесь на собак, которых если не получится убить тихо, придётся расстрелять. В любом случае сносите решётку и двигайтесь через щель, либо запрыгивайте на платформы сверху (если костюм другой). Но, так или иначе, нужно будет спуститься в шахту и вызвать лифт.

Следующий этап задания – поиск важных документов. Тихо пробирайтесь около стен, попутно скрытно нейтрализуя каждого фашиста. Затем сразу при первой возможности лезьте в бункер и там любым удобным способом убейте офицера.

Внутри этого бункера будет несколько коллекционных предметов и досье, которое необходимо было отыскать по заданию. Чтобы выбраться отсюда, вернитесь обратно к дверям, через которые на героя нападали фашисты, при этом обязательно возьмите вместе с собой противогаз. Далее при помощи платформы поднимайтесь выше, убивая всех встречных роботов. Для завершения задания остаётся воспользоваться самолётом.

Часть – 14: Подлодка «Молот Евы»

Когда герой окажется на лодке, первым делом, как обычно, нужно будет перебить всех нацистов. Затем пройдите к Бомбате, где начнётся заставка. После этого откроется доступ к уникальной машине, которая называется «Энигма ». Суть энигмы заключается в том, что она позволяет максимально быстро находить офицеров, которые попадают под особый код машины.

В любом случае запускайте машину, чтобы получить соответствующий ориентир на офицеров. Но если вы до этого следовали этому прохождению и ликвидировали всех офицеров по пути, тогда сможете получить доступ практически ко всем обер-командирам. Чтобы удалось расшифровать месторасположение командира, нужно будет добыть определённое количество чисел кодов энигмы. Так что чем больше цель требует таких кодов, тем сложнее будет бой с ним.

Часть – 15: Новый Орлеан

Первое, что вам следует знать – город окружён огромной стеной, которую вам предстоит преодолеть. Начать следует со здания с правой стороны – это лавка, которую необходимо обыскать (в этом месте лежит коллекционный предмет). Далее двигайтесь вдоль стены до тех пор, пока не доберётесь до здания, около которого стоит двухъярусный автобус. Пройдите внутрь этого автобуса и обязательно возьмите ценные документы. Рядом находится ещё одно здание, которое напоминает лавку, внутри лежит золотой слиток.

Чтобы пробраться дальше вглубь локации, нужно будет пройти мимо большого холла в здание справа. Далее в зависимости от костюма нужно будет преодолеть препятствие. В данном случае – снести стенку. Слева от лавки находится лестница, а по лестнице можно будет подняться выше.

Следующий ориентир – машина синего цвета. Чтобы отыскать её, нужно стоять спиной к стене между другой машиной и зданием. В любом случае, около этой машины будет стоять стенд, а к стенду прикреплена парочка ценных документов.

Взяли вы документ или нет, но всё равно нужно продолжать двигаться по лестнице, чтобы отыскать люк и пробраться через него в дом. Внутри дома будет несколько офицеров и всех их желательно убить до того, как они заметят героя. После их убийства пройдите в комнату с левой стороны и в комнате рядом возьмите документы.

На верхнем этаже снова будет офицер, но под охраной фашиста в броне. Убить его будет сложно незаметно, но нужно постараться. На третьем этаже будет несколько фашистов, но больше ничего. Через первую попавшуюся комнату можно будет подняться на 2-й уровень и забрать улучшения для своих вещей. Чтобы покинуть здание, воспользуйтесь лестницей в самом конце, но перед этим внимательно изучите локацию.

Так вы окажитесь в Новом Орлеане. Главного героя сразу же встретит несколько фашистов. Убейте их и сразу пройдите к домику слева. В первом доме будет лежать документ солдата. В домике напротив лежит второй документ. После осмотра этих двух зданий выходите обратно на улицу и прикончите прибывших фашистов. Чтобы пройти дальше, нужно будет для начала пройти через препятствие, которое создала вода и добраться следом до автобуса, который наполовину погружен в воду.

На этой стороне будет снова несколько фашистов. Эту часть локации можно будет пройти скрытно. Но в любом случае нужно добраться до первого дома справа. Попасть в него можно в зависимости от того, какой в костюм выбрали. Но, так или иначе, оказавшись внутри, войдите в инженерную комнату и возьмите карточку.

Теперь придётся полностью зачистить последующую территорию от врагов. Можете делать это в открытую, потому что в этом месте будут только рядовые враги и никого больше. Обязательно следует прикончить двух офицеров. После крупномасштабной зачистки нужно взобраться на второй уровень единственного доступного здания и отыскать кабину, внутри которой будет панель – дёргайте рычаг. Запустится кран. Затем вам следует обойти здание с левой стороны и пробраться в кабинку крана.

Передвигайтесь на кране до упора вперёд, после чего спускайтесь. Пройдите через местное депо, убейте фашистов и изучите вагон, чтобы найти парочку коллекционных предметов. Если пройдёте немного дальше, тогда окажитесь в тупике, где главный герой скажет о том, что в этом месте можно создать проход собственноручно.

В итоге, главный герой окажется посреди большого двора среди врагов. Они начнут палить со всех сторон, поэтому быстро отыщите укрытие и перебейте всех фрицев. Будьте внимательными, потому у одного из фашистов можно будет взять мощное оружие. При помощи этого оружия можно будет быстро разобраться с механической собакой. Когда разберёте её на винтики, сносите стенку. Вы окажитесь в очередном дворе: идите вперёд и при первой возможности сверните влево. Путь линеен. Когда доберётесь до убежища Хортона, начнётся бой, после которого последует заставка.

В следующем задании, но всё также на территории Нового Орлеана, герой оседлает механическую собаку. Ничего сложного в дальнейшем прохождении нет. Главное уничтожайте врагов и подбирайте из них выпавшую броню, чтобы запас робота не опустился. При желании с собаки можно встать и осмотреться, чтобы отыскать коллекционные предметы.

Часть – 16: Убить всех

Ещё одна полностью линейная миссия. Суть задания заключается в том, что необходимо прикрывать Хортона с командой. Необходимо просто добраться от точки «А» в точку «Б», попутно убивая всех нацистов. Когда столкнётесь с большим роботом, то его можно будет банально пробежать по дороге слева.

Часть – 17: Венера

Вот и начинается в Wolfenstein 2 прохождение Венеры , где можно будет встретиться с Адольфом Гитлером. Сразу забирайте на столе документ и записку на стуле. Дважды нажимаете букву «Е», чтобы сделать себе подсказку, когда Гитлер будет проводить опрос. Выбирайте ответы, опираясь на собственные каракули, которые написал Билли на руке. Сцена с Гитлером будет линейна, поэтому делайте всё, что говорит игра.

Когда управление перейдёт после заставки к вам, начнётся бой. Верните своё снаряжение, покиньте комнату и придерживайтесь левой стороны. Совсем скоро вы встретите офицера, поэтому убейте его и продолжайте двигаться по коридору, минуя всех нацистов. Основная цель – лаборатории. Доберитесь до них, изучите их и вызывайте капсулу.

Часть – 18: На поверхности Венеры

Действия этого задания разворачиваются уже на поверхности Венеры. Идите вперёд. Тут важно учитывать один момент – вне укрытий защита главного героя будет быстро убывать из-за большой температуры, поэтому при любой возможности нужно будет подзаряжать костюм на специально отведённых станциях.

В определённый момент герой столкнётся с роботом. Ему следует оторвать руки с оружием. После изучите здание слева и убейте всех фашистов внутри. В этом задании большую роль играет скрытое прохождение. Двигайтесь вниз, пока не доберётесь до не стеклянных дверей. Убейте врагов внутри, изучите первое помещение и соберите все коллекционные предметы. Следом спускайтесь в подвал и пробирайтесь в ближайшую комнату (в ней будет стоять офицер). После убийства поднимайтесь наверх.

В комнате с учёными лучше убить всех, если хотите добыть новый чертёж оружия. Ещё один чертёж будет лежать справа. Дальше нужно проходить тихо: убейте противника на мостике и убейте противника на уровень выше прошлого. После небольшой зачистки нужно взобраться ещё выше и добраться до открытого коридора слева. Справа будет три комнаты, а в каждой будет лежать коллекционный предмет.

На противоположной стороне моста лежат новые запчасти для улучшений. В любом случае двигайтесь вперёд и при первой возможности поверните в правую сторону. Слева будет другой путь, где можно найти золотой слиток и комнату капитана. Убейте офицера и воспользуйтесь лифтом.

От входа идите в левую сторону, предварительно расправившись с врагами, возьмите новые документы. В комнате слева находится ключевая цель, но чтобы добраться до неё, сначала нужно разнести огромный круглый шар над героем. Таким образом, вы откроете путь в вентиляционную шахту и окажитесь внутри нужного помещения.

Часть – 19: Затерянные в море

В этом задании не будет никаких сражений и перестрелок. Главного героя просто поздравят с днём рождения, поэтому все друзья вместе будут отмечать праздник. Ничего особенного. После гулянки нужно будет отыскать несколько пьяных друзей, но не более. Главное соберите все коллекционные предметы, побродив по подлодке.

Часть – 20: Аусмерцер

Когда управление перейдёт к вам, не спешите следом бежать за Аней. Подождите – она совсем скоро откроет путь дальше. Внутри летающего дирижабля берите за дело и уничтожайте всех фашистов. Убивайте их до тех пор, пока Аня не разблокирует путь дальше.

За этими дверями Аусмерцера предстоит очень сложный бой с огромной сворой фашистов. Поэтому чаще пользуйтесь укрытиями и ни в коем случае не рвитесь напролом. От центра идите в правую сторону, после чего поворачивайте снова вправо. Путь преградит ограждение, которое нужно сломать и взобраться по лестнице выше. По вентиляционной шахте пробирайтесь дальше. Оказавшись около пульта управления, включайте пушку.

После этого нужно вернуться обратно, опять-таки попутно уничтожая всех фашистов. Начнётся небольшая заставка. Уничтожайте очередную «пачку» нацистов, пройдите по коридору и отключайте пушки при помощи панели управления. Нейтрализуйте офицера и вернитесь обратно в центр управления. Отсюда идите прямиком к лестнице, по которой поднимайтесь выше.

Теперь по ступенькам прыгайте прямиком на железную руку (не бойтесь, так и должно быть). Так вы доберётесь до центра. От цента локации идите наверх до тех пор, пока не доберётесь до офицера в компании робота. После локального боя пройдите через комнату с лестницу и уничтожьте следующую группу фашистов. Затем пройдите в комнату с панелью управления.

Никакой тактики боя в ходе сражения с роботом, который появится, нет. Нужно просто его атаковать. Его пушки оторвать не получится, поэтому вы вынуждены будете укрываться. В бою могут помочь лишь лазерные турели – они наносят огромное количество урона. Как только бой закончится успешно, загляните обязательно в бункер. Внутри начнётся заставка.

Часть – 21: Фрау Энгель (Финал)

В финальной части ничего особенного нет. Минуете все препятствия в виде сидений, которыми завален зал. Используете два лифта, чтобы спуститься и после подняться наверх. Добираетесь до Фрау Энгель и начинается финальная кат-сцена вместе с заставкой. На этом прохождение игры Wolfenstein 2 окончено.

Видео прохождение Wolfenstein 2: The New Colossus на русском

Wolfenstein: The New Colossus - вторая часть шутера об альтернативной реальности, в которой победу во Второй мировой одержали нацисты. Главный герой - командир Сопротивления Уильям Бласковиц приходит в себя на подводной лодке "Молот Евы" после тяжелых ранений, полученных в результате событий первой части игры. Силы Рейха штурмуют корабль, и Уильяму ничего не остается, кроме как взять оружие вступить в бой, сидя в инвалидной колляске.

В осаде

После вступления переместитесь в кресле к двери и пообщайтесь с персонажем по имени Сет. Забрав оружие, следуйте в коридор и перестреляйте врагов. Система навыков в игре проста - вы выполняете определенные задачи и прокачиваете умения. Откройте раздел и ознакомьтесь с тем, что нужно делать. Рядом с выходом из палаты на каталке лежит эскиз - первая коллекционка из нескольких сотен, доступных в игре.

Выбор уровня сложности

Начало прохождения в видеоролике:

Собирая боеприпасы и прочий лут, убивайте врагов. Вскоре вы заметите, как двух противников за стеклом разорвет на части. Двигайтесь к ним, но не спешите следовать по их стопам. Сет, мужчина в комнате, должен заметить вас и отключить устройство. Двигайтесь к нему и откройте дверь.

Просмотрев видеоролик, перемещайтесь далее и взаимодействуйте с панелью для активации ловушки. Тем же методом вы можете отключить ее. Делайте так с разными ловушками, чтобы разобраться с немцами. Если пульт управления ловушкой находится с другой стороны, то вам ничего не остается, кроме как выстрелить по нему - более ловушку активировать не выйдет. Двигайтесь к большому устройству, встаньте на лопасть, чтобы подняться наверх. Разобравшись с врагом, идите к следующему месту и поднимитесь на движущейся платформе вверх. Осмотритесь и с приборки заберите записку - еще один тип коллекционок в рамках прохождения игры The Wolfenstein 2: New Colossus .

Двигайтесь ниже по трубе, встаньте на конвейерную ленту снизу и следуйте далее. Перекатитесь на следующий конвейер, пока не увидите нациста. Он включит реверс и вас отбросит назад. Сразитесь в ближнем бою с противников, а затем осмотритесь. Подойти к пульту нельзя, поскольку работает ловушка. Развернитесь и подойдите к стенке, после чего сверните за ящик с правой стороны. В приоткрытой двери будет виден пульт контроля ловушкой - выстрелите в него, чтобы отключить устройство.

После первого выстрела развернитесь и идите в конец коридора и оказаться с той стороны приоткрытой двери. В конце комнаты есть записка и гранаты. Следуйте по ленте, обходите врагов, действуя бесшумно, или убивайте их сзади. Можно также устроить настоящий переполох - вам не нужно проходить уровни в стелс-режиме. Подойдите к двум проемам - путь прямо небезопасен, там ловушка, а вот вправо можно и свернуть. Идите к чекпоинту, сверните правее и в отсеке отыщите дневник - еще одну коллекционку.

Правее указанного рычага вы обнаружите компьютерный стол, на котором лежит газета. Идите к панели и взаимодействуйте с ней. На конвейере вновь перемещайтесь вглубь корабля, а затем активируйте рычаг, чтобы запустить лифт. После кат-сцены вы будете наверху. Смотрите продолжительный видеоролик и вас освободят.


Аусмерцер Энгель

Подобрав оружие, убейте врагов и пообщайтесь с девушкой. Она скажет, что ваша следующая цель - комната управления «Аусмерцером». Воспользуйтесь дверью, отыщите решетку внизу и запрыгните на соответствующую клавишу. Пригнитесь и карабкайтесь вперед, предварительно разбив заслонку. Доберитесь до нового люка, развернитесь и заберите топор в настенном шкафчике. Разбейте им заслонку и следуйте через вентиляцию.

Совсем скоро вы окажетесь в комнате с противниками, где есть два первых офицера. Если они заметят вас, то поднимут тревогу и врагов в помещении станет существенно больше. Да и все они будут знать, где искать Уильяма. Поэтому лучше всего подкрасться незаметно к каждому из двух офицеров и прикончить. С офицеров выпадают коды Энигмы - их вы сможет использовать в середине игры для того, чтобы разблокировать миссии с оберкомандорами. Воспринимайте их как побочные задания, позволяющие собрать те коллекционки, которые вы упустили в сюжете.

Для начала двигайтесь по лестнице вверх и подберитесь к командиру сзади. Если он вдруг пойдет на вас, то просто спуститесь и досчитайте до 10. Поднимитесь и повторите попытку. Используйте вентиляцию у стены рядом, прыгайте вниз в помещение с компьютерами и убейте фашиста. Сделайте то же самое с остальными, включая второго командира.

Сделав это, проследуйте через массивные врата, откуда появятся следующие враги. Нужно потянуть за рычаг с правой стороны. Слева будет люк - разбейте заслонку, двигайтесь по вентиляции и вскоре окажетесь в соседней комнате. Используйте рычаг - все двери в коридоре откроются. Забросьте гранату в помещение с топливным баком, а после взрыва войдите внутрь и через дыру спуститесь вниз.

Идите в указанное место, воспользуйтесь рычагом и тем самым сбросите подлодку с «Аусмерцера». Настало время выбраться отсюда - идите тем же путем, которым сюда пришли, пока на вас не нападет первый суперсолдат. Таких врагов в игре вы будете щелкать как орешки, а пока что нужно немного его изучить. Помимо толстой брони и возможности использования тарана, суперсолдаты юзают тяжелое оружие. В данном случае - лазергевер. Прячьтесь в укрытиях и стреляйте по врагу. Вскоре вы его уничтожите, и сможете забрать лазергевер. Это очень мощное оружие - выстрелите в стену с желтыми полосами, чтобы уничтожить ее.


Первый суперсолдат

Все, что окрашено в желтый цвет, включая ящики и контейнеры, можно уничтожать таким оружием. Убейте врагов, уничтожьте дверь по правую руку и используйте рычаг. Выходите наружу, чтобы попасть в другую часть корабля.

Здесь будут еще два офицера, обычные враги и суперсолдат. Следуйте ниже, пройдите через балкон и прикончите первого командира. Заберите код, обойдите еще одного врага и убейте. Вскоре туда подойдет второй - обойдите стену и быстро прикончите его, пока тот не увидел мертвеца. В дальней части есть лестница - следуйте наверх, убейте второго офицера. К слову, если подобраться сзади к суперсолдатам и применить бесшумную атаку, то вы перережете топливный шланг - выстрелите в топливо и солдат взорвется. При этом далеко не всегда остальные противники услышат взрыв!

Наверху воспользуйтесь дверью рядом, убейте врагов и идите обратно, пока не встретите друзей (Фергюса или Вайата и Зингур). Перебив фашистов, заберитесь в капсулу и завершите миссию.

Отсек F

Просмотрите видеоролик и заберите специальное оружие - лазер- или дизелькрафтверк в зависимости от того, кого спасли в начале игры - Фергуса или Вайата. Первое оружие запускает лазерный луч, а второе - липкий снаряд, который вы можете детонировать вручную. Выстрелите в люк, чтобы пробить проход дальше. Подпрыгните и ударьте по полу, чтобы разрушить люк под ногами. Идите через трубу, поднимитесь и убейте бесшумно врагов. Один должен подойти ближе. Чуть дальше будет другой люк в полу - сломайте его.

Идите к вентиляции справа, спуститесь в воду и переместитесь в зал с двумя командирами и врагами. Сначала двигайтесь на второй этаж и убейте командира. Здесь же можно разобраться с несколькими другими фрицами, причем один поднимется снизу. Когда все враги будут повержены, то Аня заговорит по рации. Идите в комнату рядом и спуститесь вниз. По огромной трубе следуйте выше, убейте противников и командира в диспетчерской. Вход внутрь придется пробивать новым оружием.

В новой комнате кроме командира и нацистов будет настоящая турель. Обогните ее, чтобы взять с собой и уничтожить врагов. Так вы сможете вернуться к команде. Двигайтесь в лабораторию и пообщайтесь с Сетом. Путевая точка укажет на дрона - убейте его, перемещаясь по полосе препятствий. Сделав это, пообщайтесь со всеми и смотрите видеоролик.

Прохождение игры The Wolfenstein 2: New Colossus - Манхэттен

Воспользуйтесь специальным оружием, чтобы уничтожить загородки на трубах и выбраться наружу. По второй нужно будет выстрелить, смотря сбоку. Идите через улицу и убейте врагов, включая одного командира. Если сделаете это бесшумно, то сможете так же убить и врагов в здании справа. Зачистив этот дом, двигайтесь на верхний ярус и идите по улице. Спустившись, вы увидите первого боевого дрона (не считая того, который был на подлодке). Разобраться с ним бесшумно вряд ли выйдет, поэтому приготовьтесь к бою.


Манхэттен

Командир находится в конце района, но прежде, чем попасть к нему, нужно обезвредить нацистов в многоэтажке слева. Двигайтесь вперед и убейте суперсолдата с гранатометом.

Метро

Прикончив противников, осмотрите асфальт и найдите на нем люк, который ведет в подземку. На станции метро появятся новые враги - собаки нацистов. Внутри состава справа есть газета. Вперед можно идти по любому пути, используя составы, но обязательно сверните в центральный коридор. Убейте противников, в конце коридора - крокодила, и около его места обитания найдите карту звезды.

Продолжайте двигаться через поезда, пока не увидите обычных нацистов и суперсолдат. Убив всех, откройте дверь диспетчерской с помощью специального оружия, а затем активируйте генератор. Под ногами, к слову, лежит комплект улучшений. Войдите в поезд рядом и активируйте его, чтобы пробить путь. Далее появятся два суперсолдата - убейте их или скройтесь. Внутри другого поезда можно будет отправиться дальше и покинуть метро.

Улица

На открытом воздухе нужно развернуться, подняться на холм и рядом с большим устройством найти карту звезды. Вернитесь вниз и загляните в здание впереди. На полу слева лежит нужная карта, а в коридоре впереди находится немец. Убив его, у стены под ванной отыщите первый золотой предмет. Двигайтесь через дом, поднимитесь на верхние этажи и убейте других противников. Перемещаясь в новые части дома, опасайтесь летающих дронов. На самом верху будет командир - убив его, отыщите в углу здания дыру, через которую можно спрыгнуть вниз.

На локации снизу появится здоровенный робот. Вы можете уничтожить его или пройти незаметно, через отверстие справа. Следуйте на второй ярус, заберите комплект улучшений и отыщите обломки, по которым вы можете прыгать и попасть в соседнее здание. Сделайте это, убейте врагов и проследуйте по маркеру до лифта. Открыв дверь в шахту, поднимитесь по расположенной внутри лестницы, чтобы оказаться в пентхаусе и завершить уровень.

Пентхаус

Разберитесь с противниками, подобрав в самом начале уровня карту. Предметов здесь огромное количество, но когда соберете их, то спуститесь чуть ниже и прыгайте на вертолет, чтобы прохождение Wolfenstein 2: New Colossus .

Возвращение в отсек F

Двигайтесь по вентиляции, вверх и через воздуховод доберитесь до воды. Спрыгнув, плывите прямо до лестницы и поднимитесь по ней. Попав к пульту, взаимодействуйте с красной кнопкой и обезвредьте винт. Спрыгнув в воду, вновь плывите через туннель и окажетесь наружу. Поднимитесь наверх и заберите карту, лежащую на ящиках.

Идите в зал с саркофагами и подключите питание при помощи указанного рычага. Далее появятся три суперсолдата - убейте их, спрыгните вниз через шахту, по которой поднялся один из противников и идите в конец коридора, где появятся два других суперсолдата. Убив их, с левой стороны обнаружите запертую дверь.

За стеклом виден пульт. Отойдите от него вправо и пригнитесь, чтобы пробраться под решеткой в воде. Внутри комнаты управления активируйте рычаг, обернитесь и идите в открытую дверь. Поднявшись выше, прикончите робота и суперсолдата, заправьте свое специальное оружие и поднимитесь выше. В комнате около рычага есть эскиз. Потяните за сам рычаг, чтобы получить доступ в отсек с боеголовкой. Спуститесь вниз и убейте трех суперсолдат, а затем пройдите в комнату и заберите боеголовку - уровень завершен.

Пообщайтесь с Сетом и Грейс, а после кат-сцены поднимитесь наверх и заправьте транспортное средство. Сообщите об успехе Грейс.

Прохождение Wolfenstein 2: New Colossus - Розуэлл

Улицы

Двигайтесь внутрь кафе «Папа Джо» и взаимодействуйте со звонком на стойке. Поговорите с хозяином лавки и смотрите кат-сцену. Спустя время заприте за собой дверь, а затем смотрите новую кат-сцену.

Подземная станция

Попав в катакомбы, идите вперед, пока не доберетесь до метро. Спустившись в правую сторону, убейте врага, прыгните через люк около него и около ящиков отыщите золото - внизу, около рельсов. С правой стороны рядом с лестницей будет комплект улучшений. Желательно двигаться по периметру, но влево, по часовой стрелке. Убейте одинокого противника и заберите карту звезды. Обходите зал по кругу, по ступеням поднимитесь наверх, в диспетчерскую, отмеченную маркером. Там есть командир и собака. Подобравшись сзади, бросьте топор в командира и из пистолета пристрелите собаку. Убив всех, соберите коллекционные предметы, а затем запустите реактивный двигатель на поезде.

Вы сразу же заметите появившихся роботов. Можете тщательно исследовать локацию, а можете прикончить всех, кого видите, а уже после с верхней части забраться внутрь поезда. Идите к головному вагону и потяните за рычаг, чтобы начать движение.

Грузовой поезд

В этом же вагоне вы отыщите дробовик, висящий на стене. Идите в другую часть поезда, по пути разбираясь с противниками. Несколько раз у вас будет выбор - двигаться понизу вагонов или по крыше. Так или иначе, придется убивать противников, включая одного командира. Внутри купе можно найти письмо. Пробейтесь в самый конец, а затем выберите режим езды - медленный или быстрый. В первом случае вы прибудете на станцию незаметно, а во втором - должны будете изрядно пошуметь.

Реактор

Эта территория представляет собой огромное пространство - здесь есть только одна коллекционка, в диспетчерской слева. Дойдите до элеватора и запустите его, нажав на пульт. Убивайте врагов, пытающихся прервать ваше путешествие, и доберитесь до командира. Прикончив его, следуйте в левую сторону и внутри подсобного помещения отыщите письмо. Идите в комнату позади командира и на столе найдите открытку. Двигайтесь дальше и попадете в новую часть уровня, что позволит продолжить .

Здесь придется загрузить ядерную боеголовку, но врагов будет куда больше. Также появятся два командира. Прежде чем убить командира перед собой, изучите столы справа и заберите коллекционки. Убейте фрица, бесшумно разберитесь со вторым офицером, а затем прикончите остальных нацистов. Открыв реактор, вставьте в него боеголовку - нужно выбираться с локации.

Если выбрали низкую сложность, то зажмите клавишу бега и следуйте к воротам, оббегая огромного робота. В противном случае нужно будет убить обычных врагов и робота, стреляя в оружие на его руках. Когда обе руки будут уничтожены, то робот взорвется.

Откройте дверь и идите на лестницу, чтобы подняться выше. Прикончите ученых, в офисе справа найдите открытку, а на столе в центре - письмо. Поднявшись выше, идите через комнату с бильярдом и убейте фашистов. Вскоре через нужную дверь вы покинете это место.

Прохождение игры The Wolfenstein 2: New Colossus - Мескит, Техас

Осмотрите локацию, загляните в амбар справа и увидите воспоминание Уильяма. Внутри пройдите влево, чтобы найти карты звезды, золото и газету. Изучите дерево и увидите второе воспоминание, а уже после войдите в дом. В комнате справа есть карта и два письма, на кузне - карта и газета. Следуйте на второй ярус и осмотрите детскую, где лежат карты звезд. Щелкните по кубу на тумбе и увидите воспоминание.

В спальне родителей вы завершите уровень, но предварительно можете спуститься вниз и осмотреть подвал, где лежит комплект улучшений и три коллекционки. Идите наверх и войдите в спальню. Продолжительная кат-сцена завершится появлением «Аусмерцера», который поднимет в воздух родительский дом. Разрушьте топором первый захват, а затем убейте врагов, двигаясь ко второму и третьему. Рядом с третьим валяется письмо. Как только вы уничтожите третий захват, то запустится кат-сцена.

Продолжительная серия видеороликов закончится залом суда. Атакуйте первого врага, подберите оружие и перестреляйте всех остальных противников. В конце концов, можно будет пройти через любую боковую дверь - так и сделайте, а затем смотрите кат-сцену.


Зал суда

Новый костюм

Придя в себя, вы сможете выбрать один из трех девайсов. Нужно отметить, что позже в игре появится возможность отыскать два остальных. Сужающий корсет позволит пробираться через узкие щели, ходули - подниматься на верхние балконы, а силовые скобы - пробивать путь через хилые стены.

Выбрав то или иное умение, спустя время вы окажетесь на полосе препятствий, где придется продемонстрировать навыки. Сделайте все, что требуется, а затем нажмите на красную кнопку. Около кнопки, к слову, лежит комплект улучшений и карта со звездой.

Добыть досье по Новому Орлеану

В этой главе вы попадете в разрушенный дом с сильной радиацией - перемещайтесь быстро, чтобы не погибнуть прежде, чем окажетесь в безопасном месте. Следуйте вниз, убивая врагов, после чего увидите комнату с первым командиром. Убейте его, используя оружие с глушителем, прикончите собак и добейте обычных врагов. Спуститесь вниз, доберитесь до входа в бомбоубежище и пройдите любым способом в зависимости от используемого приспособления.

Если у вас корсет, то идите вдоль забора слева и на стене справа, в нижней части найдите узкое отверстие. Пригнитесь и пролезьте через него. Если у вас силовые скобы, то сразу же разбейте двери впереди, а если боевые ходули - то поднимитесь на балкончик сверху и взломайте вентиляцию.

Открыв дверь, вы попадете в убежище. С правой стороны лежит карта локации, а в следующее помещение можно попасть при помощи того или иного приспособления. К сожалению, если у вас силовые скобы, то вам придется разбить металлический лист, а значит - сообщить всем о своем прибытии. А вот в случае с корсетом или ходулями появится возможность пройти локацию бесшумно, убивая или обходя врагов. Убейте командира, чтобы тот не вызвал подмогу, а затем добейте обычных нацистов и заберите код Энигмы. Здесь есть стена, состоящая из подвижных лопастей - пройдите сквозь них, спуститесь ниже и перестреляйте врагов, в том числе командира. Здесь же есть диспетчерские. Внутри которых можно найти тумблеры для открытия тяжелых дверей. Вскоре вы увидите бронированных врагов, а на другой стороне - коллекционки с эскизом и записками.

Двигайтесь по лестнице вниз и продолжите прохождение The Wolfenstein 2: New Colossus . На погрузчике найдите карту звезды и в соседнем помещении встретите механическую собаку. Другая появится сразу после того, как вы столкнетесь с первой. Чтобы перестрелять всех противников, воспользуйтесь тяжелым оружием в боковых помещениях, доступ к которым можно получить через такие же подвижные лопасти. Сначала возьмите оружие, а уже после атакуйте Панцерхунд. С другой стороны, его можно просто обойти. Заранее желательно зарядить свое специальное оружие (дизель- или лазеркрафтверк).

Чтобы попасть в шахту лифта, нужно воспользоваться приспособлением, выбранным ранее - щель, балкон или тонкий лист металла в дверном проеме ждут вас. Прыгайте в шахту и нажмите на кнопку, чтобы поехать на подъемнике.

В этой части бомбоубежища вы отыщите нужное досье по Новому Орлеану. Идите вдоль стены, обходя комнату по кругу и используя столы в качестве укрытий. На повороте из пистолета пристрелите врага в закругленном помещении, а чуть правее, уже за пределами этого помещения, еще одного противника с дробовиком. Вам нужно попасть внутрь бункера, поэтому придется использовать корсет и узкую щель, либо силовые скобы и дверной проем с решеткой (никто не отменял ходули и балкончик). Оказавшись внутри, разберитесь с командирами внизу и вверху. Если они не поднимут тревогу, то фашистов более не будет.

В нижней части бункера есть записка и электронное письмо, а в верхней - газета, виниловая пластинка и открытка. Все эти предметы лежат в комнате с досье. Заберите само досье и убейте врагов. Пройдите через открывшуюся дверь, воспользуйтесь противогазом и активируйте элеватор. Пока едете наверх, убивайте роботов, а уже после воспользуйтесь транспортом.

Вернувшись на подлодку, убейте роботов и помогите Бомбате. После кат-сцены с Сетом вы сможете воспользоваться машиной Энигмы, расположенной рядом с военной картой. Есть много побочек, но, чтобы продолжить сюжет, побеседуйте с Грейс.

Прохождение The Wolfenstein 2: New Colossus - Новый Орлеан

Стена

Попав на локацию, вы увидите высокую стену - именно за ней находится Новый Орлеан. Пройдите в дом справа и заберите виниловую пластинку. Подойдите к стене и остановитесь около автобуса и здания справа от него. В автобусе наверху лежит газета, а в здании - золотой предмет. Чтобы оказаться внутри стены, которая сама по себе является зданием, вы должны заглянуть в то самое здание справа и с разбега разрушить вентиляцию. С левой стороны также имеется лестница, которая позволит подняться к проему и попасть внутрь стены.


Стена Нового Орлеана

Поднимитесь по лестнице наверх, взломайте люк и войдите в стену, если не хотите юзать гаджеты нового костюма. Вы окажетесь в зале с двумя командирами. Если пошли нашим маршрутом, то заберите эскиз, а затем идите вперед, прижавшись к стене слева. Первая комната пуста, а между дальним командиром и вашей позицией есть еще один офицер и фашист. Убейте их. Во втором помещении найдите письмо, а вверху - противника. Ниже есть еще два врага, один находится рядом с заблокированным проходом, а второй в боковом коридоре. Их можно убить, действуя бесшумно.

Поднявшись выше, убейте командира и суперсолдата. На третьем этаже можно встретить двух немцев, но коллекционок и прочего там нет. На втором этаже, где был командир и суперсолдат, в комнате справа лежит карта, а в следующем помещении - комплект улучшений. Следуйте вверх по лестнице и выходите наружу.

За стеной - Новый Орлеан

Попав в город, переплывите во двор и перестреляйте всех врагов. В доме слева есть карта звезды и эскиз, а в доме справа, на втором ярусе - записка. Идите по маркеру в здание напротив и в левой комнате отыщите газету. На той стороне улицы будут новые враги. Убейте их, переплывите водоем и выберитесь на сушу через наполовину затопленный автобус. Здесь есть еще несколько врагов и один суперсолдат. Но даже в таком случае вы можете пройти отрезок в стелс-режиме. Вас интересует дом справа, депо, но попасть туда можно тремя вариантами. Есть две двери, которые разругаются силовыми скобами или специальным оружием, а также небольшая щель. Во втором случае вы окажетесь внутри, не поднимая тревоги.

Но лучше всего разбить дверь слева и в мастерской отыскать карту звезды. Туда же можно пробраться и другим маршрутом, уже изнутри здания, выстрелив по треснувшей стене. Здание очень огромное и вы сможете действовать здесь бесшумно и максимально незаметно. Вы встретите обычных фашистов, двух командиров и собаку. Зачистите первый ярус и поднимитесь на второй, чтобы найти кабину-диспетчерскую. Внутри нее (выбейте дверь или выстрелите в нее) активируйте рычаг, чтобы запустить кран. Пройдите к этому крану через левую часть депо и поднимитесь выше. Войдите в кабину и перемещайтесь на кране на ту сторону. Спрыгните вниз и окажетесь в новой части депо.

Прикончив врагов, обыщите первый вагон и заберите карту звезды. Идите вперед до тупика и разрушьте треснувшую стену. На столе справа, еще внутри депо можно найти эскиз. К слову, можно спуститься вниз и взорвать цистерну, чтобы пробить ход. В конце концов, вы покинете депо и увидите Панцерхунд и обычных немцев, в том числе суперсолдат. Сначала прикончите суперсолдат, а уже после, взяв их тяжелое оружие, разберитесь с Панцерхундом. Разрушьте стену или уничтожьте ворота, перепрыгните их, используя приспособления. Когда будете во дворе, то идите вперед и влево. В помещении с мертвецом есть золотой предмет, а справа от прохода - карта со звездой. Войдите в дом и поговорите с Хортоном. Убив врагов, поднимите эскиз напротив Хортона, в здании, а затем следуйте наверх по лестнице. Смотрите кат-сцену.

Верхом на Панцерхунде

Теперь вы будете перемещаться на том самом Панцерхунде. В любой момент времени с него можно спрыгнуть, чтобы подобрать припасы и коллекционки. После появления на локации спрыгните с Панцерхунда и заберите карту звезды, лежащую в авто. Чтобы спуститься с «коня», нажмите на CTRL. Вернитесь на робота и двигайтесь через город, разрушая врагов. На первой улице в здании слева есть дневник. Попасть внутрь можно через открытое окно.


Езда на Панцерхунде

Идите по улице вправо и спрыгните с робота, чтобы в другом здании по левую руку найти газету. В здании справа, дальше по улице есть карта звезды. На развилке стоит большая машина. Идите налево, но не спешите следовать в яму, поскольку ее можно обойти и поднять комплект улучшений. Внутри дома есть эскиз и два письма, разбросанные по трем комнатам. В одной из них есть командир.

Выходите наружу, идите в переулок около боевой машины и войдите в дом слева, где лежат карта со звездой и записка. На Панцерхунде следуйте дальше, а когда попадете на фабрику, то перед склоном, уходящим вниз, в правом углу найдите газету. Двигайтесь ниже, следуйте через канализацию и убейте противников. Среди них будет командир. Найдите дыру, которая позволит спуститься вниз и окончательно покинуть робота. По воде плывите вперед и поднимитесь выше. Убив противника, заберите золотой предмет.

Поднявшись наверх, пройдите в руины дома и на втором этаже в комнате с левой стороны найдите карту со звездой и эскиз. Поднявшись на вершину, убейте противников и откройте дверь, чтобы покинуть уровень.

Вы должны будете отвлекать внимание врагов. Просто бегите к маркеру, убивая немцев, а затем уничтожьте здоровенного робота. Стреляйте по оружию на его руках, после чего тот будет обезврежен. Но робота можно просто обойти - идите влево и спуститесь в канализацию. Зачистите этажи нужного дома, перебегите улицу и разберитесь с врагами. Отправляйтесь на подлодку.

Прохождение игры Wolfenstein 2: New Colossus - Венера

Попав внутрь холла, осмотрите комнату и заберите записку со стола. Подберите записи со стула и изучите их, стараясь запомнить. Вскоре появится Гитлер, а когда он попросит прочитать текст, то выбирайте нужные фразы. Все достаточно просто, поскольку даже размытый текст можно разглядеть. После длинного монолога вы окажетесь в камере с солдатом. К слову, по пути в камеру, можно прикончить Гитлера, но в таком случае Бласковица убьют (вы заработаете достижение, и придется повторить эпизод). В комнате с врагом атакуйте и убейте его. Гитлера это приведет в восторг!


Встреча с Гитлером

Оказавшись в своей комнате, убейте противника и заберите его оружие. Покинув помещение, идите налево и в последней комнате найдите и убейте командира. Кроме кода Энигмы вы сможете забрать эскиз. В нижней части коридора будет другой враг. Наверху, в баре общаются еще два фашиста. Осмотрите все комнаты, чтобы найти виниловую пластинку. Напротив комнат у приборов валяется карта локации. В двух других помещениях снизу есть фашист с комплектом улучшений. Поднимитесь наверх, убейте двух немцев и заберите золото со стола.

Идите через двойную дверь рядом с баром, убейте противников, включая одного командира. В комнате со статуей на столе найдите карту со звездой. Идите далее, сверните в любую боковую комнату и в помещении со столом отыщите газету. На малом столе справа также лежит карта со звездой.

Идите вперед, пока не упретесь в две двери разных лабораторий. В правой можно найти электронное письмо. Пройдите через коридор, разбираясь с врагами, и зайдите в помещение с капсулой. Обойдя ее, подберите эскиз. Нажав на кнопку, вызовите капсулу и взаимодействуйте с ней, чтобы перейти на новый уровень.

Транзитный узел Венеры

Оказавшись снаружи, идите вперед, используя скафандр с фреоном для охлаждения. Периодически его нужно будет заправлять. Можете убить огромного робота, а можете обойти его и снизу найти вход в здание. Наверху есть другой вход, но придется разрушить стену, а значит - постоянно заправлять скафандр.

В здании слева убейте противников, включая одного командира. Изучите комнату и найдите карту локации, эскиз и записка. Здесь же валяется карта со звездой. Проникните в подвал, используя люк в центре, и идите понизу в соседнюю комнату. Убив командира и других фашистов, загляните в помещение с лестницей и пройдите по ней на верхний ярус, чтобы продолжить прохождение The Wolfenstein 2: New Colossus .

Поднявшись наверх, разберитесь с противниками и заправьте скафандр. Убейте командира, пока не появится небольшой робот-пес. Прикончит его, войдите в помещение и в раздевалке по левую руку найдите эскиз. Снаружи за дверью можно будет воспользоваться лифтом, чтобы подняться выше. В комнате с учеными перестреляйте врагов, а затем возьмите «Убервегер». Это мощное, новое для серии оружие. Предварительно зажимайте ПКМ, а затем щелкайте по ЛКМ, чтобы выпускать заряд. Идите в коридор и опробуйте оружие на группе ученых. Направляйтесь через шлюз, чтобы попасть на улицу, а затем по конвейеру спуститесь вниз. Поднимитесь выше, убейте врага и в следующем строении столкнетесь сразу с двумя командирами.

Двигайтесь к столу справа и со стула возьмите эскиз. Здесь лучше всего действовать бесшумно - убейте из пистолета противника на мостике вверху, сделайте то же самое со вторым. Подождите, когда все враги соберутся в комнате справа, и перестреляйте их всех. Поднимитесь наверх и осмотрите все боковые помещения, чтобы найти золотой предмет, виниловую пластинку и эскиз.

На той части моста нужно попасть в комнату с цистерной. На телеге справа есть комплект улучшений. Идите вперед, сверните вправо и слева найдите узкий коридор со стеклянными полками. Разбейте их, чтобы найти золотой предмет. Идите вправо и убейте командира, если тот еще не поднял тревогу. С погрузочных тележек заберите карту со звездой, а затем воспользуйтесь лифтом вперед.

Оберкоммандо

Наверху убейте противников и с лавочки заберите газету. Пройдите в конец коридора и войдите в оберкоммандо. Разберитесь с врагами. Слева от входа на столе найдите эскиз. Осмотритесь и соберите остальные коллекционные предметы - в центре на столе лежит электронное сообщение, карта со звездой и золотой предмет. Последний находится под столом чуть дальше.

Уничтожьте шар, расположенный на центральном столе, спуститесь в воздуховод и по нему доберитесь до компьютера, чтобы загрузить код для «Одина».

Затерянные в море

Загляните в комнату и смотрите кат-сцену с поздравлениями.


Сюрприз для Уильяма

Если спасли Вайата, то придется его найти. Допросите персонажей и узнаете, что его видели с Пэрисом. Отправляйтесь в столовую и поднимитесь в клуб Крайзау. Пообщайтесь с темнокожим с кларнетом, чтобы узнать, куда направился Вайат. Идите в тир, перепрыгните стойку с кнопкой и спуститесь в подвал через боковое отверстие.

Двигайтесь вперед и спуститесь ниже. Взломайте люк, используйте дверь и завершите уровень просмотром кат-сцены.

Прохождение Wolfenstein 2: New Colossus - Аусмерцер

НЕ НУЖНО СПЕШИТЬ! Пусть Аня запрыгнет, куда ей нужно, а затем откроет для вас люк. Следуйте внутрь дирижабля, убейте противников и ждите. Вскоре Аня отыщет нужную панель - ждите, пока не откроется дверь. Пройдите через нее, убейте противников и следуйте направо. Свернув правее, разрушьте решетку и по лестнице следуйте выше. Идите по маркеру, пока не найдете пульт. Введя код, вернитесь кратчайшим путем назад. Победите всех врагов, и только после этого Аня с вами заговорит!!!

Загляните в капсулу рядом с Аней, разберитесь с противников и покиньте капсулу. Уничтожьте винт, двигайтесь через воздуховод и убейте противников. Попав в комнату с орудием справа, убейте командира и введите нужные коды. Вернитесь в центральную комнату, перестреляйте противников и поднимитесь выше, чтобы отыскать нужную лестницу - на нее указывает маркер.

Попасть туда не так просто. Поднимитесь наверх и найдите длинную лапу - заберитесь на нее и следуйте к лестнице в центре, вверху комнаты. Поднимитесь выше, пройдите очередной отрезок, пока не окажетесь в комнате управления. Убив командиров, выберитесь на крышу и увидите огромных роботов. Но прежде придется разобраться с несколькими суперсолдатами, вылетающими из капсул.

Как победить огромных роботов?

Никакой хитрости в бою нет. Используйте тяжелое оружие, установленное над бункерами, чтобы стрелять по роботам. Также время от времени скрывайтесь в самих бункерах, чтобы восстановить запас ХП и брони, а также пополнить боеприпасы.

Победив всех, войдите в ангар, откуда вышли роботы, а затем следуйте наверх. Заберите открытку и откройте дверь.

Эпилог


Ничего не подозревающая Энгель

Наслаждайтесь концовкой, добравшись до Энгель и прикончив ее в ближнем бою.

For Honor - удачный эксперимент Ubisoft.

Игромания https://www.сайт/ https://www.сайт/

С самого начала было ясно, что For Honor ждут трудности. Разработчики выбрали не самый популярный сеттинг, создали не особенно простую для освоения механику, а вдобавок решили заточить это дело под мультиплеер. Оправдается ли риск? Пока не скажешь. Но зато мы уже точно можем сказать, что с самым главным создатели игры справились — они сделали игру увлекательной.

Компания Ubisoft представила релизный трейлер экшена For Honor.

Выше среднего

Несмотря на то, что ориентирована For Honor в первую очередь на мультиплеер, одиночная кампания в игре тоже есть. И со своей задачей она справляется отлично: с боевой системой знакомит, мир, за который нам предстоит проливать кровь в сетевых баталиях, представляет. И к тому же дарит несколько часов занимательных сражений.

Несмотря на то, что по ходу кампании предстоит воевать за разные стороны и в разных уголках мира, все задания связаны между собой и рассказывают одну историю.

Сюжет здесь, правда, предельно прост. Жили-были рыцари, самураи и викинги, и жили относительно неплохо. Но в один прекрасный день случился катаклизм, из-за которого ресурсы у всех фракций закончились. Так началась тысячелетняя война, и даже когда проблемы с водой и едой разрешились, стороны продолжили воевать — так, по старой привычке. А теперь вот масла в огонь подливает какая-то загадочная особа в шлеме-черепе — она искренне верит, что жить имеют право только воины, и для ускорения естественного отбора разжигает очередную войну. Именно на этой войне нам и предстоит сражаться.

Никаких откровений сюжетные задания не преподносят: выдающейся режиссуры в них нет, сложной истории тоже. На протяжении восьми часов мы за разных персонажей проходим цепочки арен и последовательно расправляемся с разными врагами, а иногда смотрим забавные, но простенькие ролики. В них герои что-то кричат про честь, предательство, войну, свой народ и так далее.

Впрочем, несмотря на скудную подачу, порой история все же увлекает. В некоторых кат-сценах проскакивают простые, но удачные шутки, а персонажи пусть и плоские, но симпатию вызывают. Сам сюжет получился незамысловатым, но цельным: он потихонечку подводит к логичному и немного грустному финалу. Но самое главное — в For Honor очень приятно играть благодаря нескольким вещам.

Три слона

Первая — это собственно механика. Боевая система For Honor — мудреный гибрид механик экшена вроде Dark Souls и файтинга. Когда на героя прет всякая мелочь, игру не отличить от обычного слэшера, но стоит столкнуться с серьезным противником (а таких здесь большинство), как все моментально меняется.

Во-первых, мы можем атаковать и блокировать удары сразу в трех направлениях: сверху, справа и слева. То есть просто выставить блок здесь недостаточно, нужно отразить удар именно с той стороны, откуда он прилетел. Атаковать тоже следует вдумчиво — простой град ударов противник может с легкостью отразить, так что приходится искать открытые места, обманывать, замахиваясь в одном направлении, а удар нанося с другой стороны, и так далее. Кроме того, здесь есть разные виды ударов, их комбинации, возможность пробить блок, парирование, захваты, толчки, атаки в прыжке и с разгона, добивания, перекаты и еще много-много самых разных вещей, превращающих бои в напряженные и очень сложные схватки, где думать, наблюдать и проявлять терпение не менее важно, чем вовремя отражать удары.

Настройка в игре детальная: поменять можно все, от гарды меча до татуировки на руке викинга. Многие обновки дают прирост к характеристикам героя. Однако опыт и валюта накапливаются относительно медленно, и это несколько печалит, учитывая, что на видном месте всегда красуется вкладка «Магазин».

При этом главное, что делает этот процесс увлекательным, — персонажи, выступающие как в роли врагов, так и в роли героев. Любой доступный боец — это не просто моделька, у каждого свои комбинации, наборы движений, дальность атаки, «скоростные» характеристики и еще десятки тонкостей, которые предстоит долго изучать. Если викинг с топором, например, — медлительный, но могучий воин, способный и врагов в пропасть швырять, и оглушать, то девушка-самурай с нагинатой — воплощение скорости, к ней трудно иногда даже приблизиться. И у обоих обязательно будет свой набор атак, приемов и хитростей.

Наконец, финальный аккорд — сами арены. Они предлагают устроить сечу то у стен рыцарского замка, то в живописном лесу, а то и в горах. Но главное, что на каждой локации есть интерактивные объекты вроде костров, ловушек с шипами, гейзеров, обрывов и трещин в земле. С их помощью можно избавиться от противника: столкнув того в пропасть, например, что очень помогает в схватках, где враги превосходят вас числом.

В For Honor можно настраивать пользовательские матчи и сражаться только с ботами. И те, к слову, порой способны потрепать нервы похлеще, чем многие игроки.

Благодаря этим трем составляющим получается понятный и в то же время глубокий геймплей. В For Honor нужно думать, когда атаковать, а когда защищаться, быть внимательным, чтобы не пропустить внезапный удар сбоку, использовать все способности персонажей и учитывать, на что способен герой противника. И это выводит сражения на мечах на почти космический уровень, какого не было даже в Dark Souls.

Немного огорчает, что постепенно противники под контролем искусственного интеллекта приедаются, потому что сражаются по одним и тем же принципам. Если на вас напал воевода викингов, будьте готовы к тому, что сначала он, например, нанесет удар сверху, затем два слева, а после уйдет в глухую оборону. Заучили? Теперь можете класть их пачками.

До последнего вздоха

Но For Honor ведь делает ставку на мультиплеер, верно? Так что, научившись сражаться с ботами и вдоволь побегав в сюжетной кампании, отправляйтесь ломать кости другим игрокам. Тут вся необычная боевая система раскрывается полностью.

Стоит сойтись в бою с живым игроком, и почти все прелести механики начинают работать на всю катушку: и необычная боевая система, и уникальные персонажи, и арены. Люди непредсказуемы, заучить схемы больше не выйдет, придется обманывать, нанося удары с разных сторон, пытаться угадать момент, чтобы сломать защиту врага, парировать, уклоняться от ударов, искать способы пользоваться окружением и учиться избегать опасных мест. А главное — все это делать вовремя, так как стоит поторопиться с атакой, и противник воспользуется вашей слабостью. И неплохо было бы досконально выучить все особенности персонажей. Ведь нужно уметь не только атаковать, но и защищаться.

Схватки требуют концентрации: каждый пропущенный удар может дорого обойтись, а пропустить его очень легко.

А еще от игроков можно ожидать любой подлости. Все-таки люди — существа не самые благородные, приготовьтесь к тому, что и по несколько человек на вас будут нападать, и в спину ударят, и с обрыва нагло сбросят.

Зато каждый бой генерирует десятки новых ситуаций. В дуэли мы не раз бились с одним противником не по одной минуте, борясь буквально до последнего деления в полоске здоровья. Ну а когда в бою сталкиваются несколько игроков, это может превратиться во впечатляющую сечу. В такие моменты For Honor, без преувеличения, прекрасна.

No Honor

К мультиплееру есть и некоторые вопросы. Разработчики придумали уникальную механику, пять режимов и даже глобальные разборки вроде кроссплатформенной войны фракций. Но работает из этого солидного набора, увы, не всё.

Во-первых, сетевой код пока далек от идеала. Игра любит зависать в самый ответственный момент, а иногда даже выкидывает из матча в разгар жаркой схватки. Хотя в онлайне вроде бы находятся десятки тысяч человек, матчи иногда срываются лишь потому, что весь народ куда-то делся.

В кампании на игрока то и дело спускают толпы противников. В сетевой же игре выстоять даже против двоих — настоящий подвиг.

Во-вторых, есть вопросы к балансу. К счастью, ничего фатального — лучший боец все равно, скорее всего, выиграет. Но порой видишь, что одни персонажи чрезмерно быстры, а другим лучше подходят определенные карты: например, здоровяки обожают места с кучей обрывов и узких мостиков. С другой стороны, именно в этом разнообразии тонкостей и кроется одна из основных прелестей: игру интересно изучать, осваивать, находить новые комбинации.

И наконец, во многом ощущения и опыт, получаемые от For Honor, зависят от компании, в которой вы играете. И режима, конечно. Их здесь пять: дуэли, бои два на два, схватки на выбывание или на количество очков, а также один масштабный режим по захвату контрольных точек. Но то, увлекут ли они вас, напрямую зависит от людей, с которыми вы там столкнетесь.

В дуэлях неплохо и без друзей. Боевая система хороша, а в поединки не вмешивается ничего лишнего. Никаких дополнительных правил или там магических способностей — только пять раундов сражений до последнего вздоха.

А когда бойцы сходятся двое на двое, это даже лучше. Появляется тактическая составляющая: биться поодиночке, честно, или попробовать помочь товарищу? И, главное, что делать, если напарника одолели и против тебя выходят уже двое? Иногда такие схватки превращаются в чуть ли не киношные бои, когда четыре воина танцуют друг вокруг друга, обмениваясь ударами, уклоняясь и регулярно меняясь противниками.

Еще один режим, «Уничтожение», — это схватка четыре на четыре без права на возрождение. И он тоже хорош! Всех бойцов разбивают по парам и разбрасывают по карте, так что начинается каждый раунд как дуэли, и только потом, когда локальные стычки заканчиваются, превращается в командную схватку среди выживших. При этом никогда не знаешь, повезет ли тебе: справятся ли напарники, или придется иметь дело с остальными выжившими врагами.

Дань моде

Для тех, кому вышеперечисленного мало, разработчики придумали еще массу активностей. В For Honor есть и задачи на день, вроде «убей 20 противников, не погибнув» , выполнение которых дает дополнительный опыт. И возможность настраивать параметры своего бойца, благодаря чему можно раскрасить или поменять чуть ли не каждый элемент доспеха или меча.

Есть даже война фракций — викинги, самураи и рыцари ведут борьбу за территории на глобальной карте. Ничего особенного для этого делать не нужно — For Honor просто учитывает достижения всех бойцов в матчах, в зависимости от того, кто какую сторону выбрал в начале игры (персонажей все равно можно брать любых). Бойцы самой активной фракции по истечении определенного срока получат новые предметы и раскраски. И это на самом деле отличная мотивация, учитывая, что опыт и валюта копятся медленно.

Статьи по теме: