Hvordan tegne et kart for hånd. Hvordan tegne et vakkert kart over territoriet. Fjell trenger ikke være pene. Omvendte trekanter vil gjøre jobben utmerket.

Hallo til alle! Unnskyld at jeg ikke har skrevet på lenge. Sykdommen overvant fullstendig. Mens jeg var syk, var det tid til å tenke på hva mer jeg vil skrive. Resultatet ble denne leksjonen.

Hver gang jeg tenker på hvordan jeg skal skrive en opplæring, prøver jeg å vise teknikkene jeg bruker i arbeidet mitt som designer. I dag skal jeg for eksempel prøve å vise hvordan dette fine kartet er tegnet.

Opplæring

Først og fremst, skru på musikken! Personlig hjelper det meg vanligvis å tegne et pikant drama (jeg likte virkelig den siste utgivelsen av Chase & Status - End Credits).

For det andre, sørg for at datamaskinen er slått på. Alvor. Slutt å chatte, la oss komme i gang.

Tilpasning

Ingen spesiell holdning er nødvendig. Opprett et nytt webdokument og klikk på OK.

Starter

Først av alt trenger du kart som kan brukes som referanse. Men hvis du har et vanvittig fotografisk minne, kan du klare deg uten dem.

Til kartet brukte jeg et skjermbilde av en vei og et kjøpesenter.

Kommer med en kartlegende

Før vi setter i gang vil det være lurt å finne ut hvordan vi skal representere de ulike veiene og bygningene.

Dette er hva jeg kom på:

Dette er en ganske enkel legende, men avhengig av kompleksiteten til oppgaven kan du legge til eller fjerne noen detaljer.

Veiene er tegnet ganske enkelt. Velg linjesegmentverktøyet [\] og tegn segmenter som vi legger til streker med forskjellige farger og tykkelser.

Lag en børste

Velg veiskiltet og åpne børstevinduet. Klikk på Alternativer-knappen (det lille ikonet med tre linjer i øvre høyre hjørne). Dette vil åpne børstealternativer, velg Ny børste.

Du vil bli presentert med følgende dialogboks. Velg New Art Brush og klikk OK.

Et nytt vindu åpnes der du må konfigurere parameterne. O! Alt er akkurat som vi trenger det. Alt som gjenstår er å skrive inn navnet på børsten.

Gjenta denne prosedyren for hver veitype.

Tegningsvei

Legg kartet vårt til lysekronedokumentet. Jeg gjorde det med kommandoen Fil> Plasser ... Så blokkerte jeg kortet slik at det ikke skulle forstyrre ( Objekt> Lås> Valgt)

Bruk pennverktøyet [P] for å tegne en vei. Bare velg en pensel og begynn å male! Gjenta denne prosessen for alle større veier.

Korsvei

Som du kan se, stiller linjene noen ganger ikke riktig opp i kryss. Det er enkelt å fikse.

I noen tilfeller er det tilstrekkelig å endre rekkefølgen på lagene. Bruk Ctrl + [og Ctrl +] for å justere rekkefølgen på lagene.

I noen tilfeller er ting mye mer komplisert. Så lager jeg med penneformene som jeg legger på toppen av linjene som går feil.

For lengst er tiden borte da det var nok å angi adresse og telefonnummer på kontaktsiden. I dag må ethvert selskap som verdsetter sine kunder plassere et kart ved siden av adressen. Det er veldig praktisk, også fra UX-synspunkt. Du kan lage et enkelt veikart ved å bruke Yandex.Maps-konstruktøren eller Google Map. Men noen ganger trenger du noe mer komplisert - for eksempel kan du trenge et kart for en presentasjon eller for å lage infografikk. I dette tilfellet kan du bruke spesielle nettbaserte verktøy for å lage tilpassede kart. Noen av disse verktøyene lar deg lage interaktive kart som kan presentere informasjon på den mest brukervennlige måten. FreelanceToday bringer til deg 10 gratis verktøy for å lage kart.

Animaps-tjenesten utvider funksjonaliteten til Google Maps, slik at du kan lage kart med animerte markører. Markører beveger seg rundt på kartet og viser for eksempel bevegelsesruten. En veldig nyttig tjeneste for å lage interaktiv infografikk. Med Animaps kan du lage en hel historie om en hendelse, akkompagnert av tekstblokker og illustrasjoner.

Den brukervennlige Scribble Maps-tjenesten har mange verktøy for å lage nesten alle typer kart. Du kan lage et vanlig rutekart, men samtidig kan tjenesten være nyttig for designere som ønsker å lage fargerik infografikk. I Scribble Maps kan du legge til tekst, bilder, tegne og male ulike geometriske former, plassere markører og mye mer. Hvis du trenger kartbasert infografikk, finnes det ikke noe bedre verktøy. Det ferdige kartet kan legges ut på nettsiden, bloggen eller sendes til klienten, lagre det i PDF-format.

Skaperne av MapTiler-tjenesten sørget for at kartene som er opprettet av brukeren, vises på alle enheter. MapTiler er en av de mest praktiske applikasjonene for forberedelse av fliser som bruker Google Maps API. Dessverre har gratisversjonen av programmet svært begrenset funksjonalitet, som du bare kan lage de enkleste kartene med.

HeatmapTool er den beste nettjenesten for å generere svært nøyaktige varmekart. Med et slikt kart kan du raskt visualisere data ved hjelp av forskjellige farger. Tjenesten lar deg kontrollere radius, skalering og opasitet til varmeflekker. Informasjon kan oppdateres i sanntid. Hvorfor er denne tjenesten opprettet? Primært for visuell visning av statistiske data i et forhåndsvalgt område. Du kan lage ganske komplekse kart, for eksempel ved å bruke tjenesten, kan du vise dekningen av mobilnettet, befolkningstettheten i landet og mye mer. Tjenesten er veldig kraftig, med dens hjelp kan du raskt behandle selv svært store mengder statistiske data.

Etter kjøpet av Nokia har Microsoft gjort betydelige forbedringer av karttjenesten Bing Maps. Nokia-kart har alltid vært preget av høye detaljer og god dekning, så du trenger ikke bekymre deg for nøyaktigheten. Funksjonaliteten til tjenesten kan ikke skryte av variasjon, men spor, markører og geometriske former er nok til å lage et tilstrekkelig informativt kart. Det er også mulig å legge til bilder og tekstkommentarer. Etter endt arbeid skal resultatet lagres, hvoretter Bing Maps vil generere en lenke og en kode for å legge inn kartet på siden.

Det vennlige brukergrensesnittet til Click2Map-tjenesten vil hjelpe deg raskt og enkelt å lage interaktive kart av enhver kompleksitet. Den kraftige funksjonaliteten til tjenesten lar deg lage profesjonelle kart på kortest mulig tid. Ved hjelp av et stort sett med ikoner kan du tilpasse kartet hvis du trenger å snakke om et bestemt aktivitetsfelt. Tematiske markører lar brukere enkelt navigere på kartet. Markører kan også brukes til å lokalisere et spesifikt punkt. Markøren støtter ulike typer innhold - tekst, bilder, HTML-kode. For å få tilgang til alle funksjonene til tjenesten, må du abonnere på et betalt abonnement, men hvis du registrerer en gratis konto, kan du opprette kort med et begrenset antall markører, maksimalt 10.

ZeeMaps karttjeneste gjør det enkelt å lage, publisere og dele interaktive kart. Tjenesten fungerer på grunnlag av Google Map og med dens hjelp kan du lage selv et svært komplekst kart med mye data. Statistikk kan importeres fra Excel, Access, MS Outlook og andre programmer. Det er ingen begrensninger på antall markører, informasjonen kan endres når som helst på forespørsel fra brukeren. Du kan legge til bilder, tekst, lydfiler og YouTube-videoer til markører.

UMapper-appen lar deg lage innebygde flash-kort. Den visuelle editoren UMapper er intuitiv, med dens hjelp kan du legge til markører, tegne former og legge til interaktive elementer på kartet. Tjenesten tar kartdata fra Microsoft Virtual Earth, Google, Yahoo, OpenStreet, noe som gjør den virkelig allsidig. Du kan til og med tjene penger ved å bruke applikasjonen - hvis det opprettede kortet får 50 tusen visninger per måned, vil tjenesten overføre $ 12,50 til brukerens konto. Ulempene med UMapper inkluderer et vannmerke som vises på kartet når du bruker gratisversjonen og viser innebygde annonser på kartet.

GmapGis er en enkel nettbasert tegneapplikasjon for Google maps. Du kan plassere markører, måle avstanden mellom to punkter på kartet, tegne linjer og geometriske former. All funksjonalitet er presentert øverst på siden, så det vil ikke være noen problemer med å bruke tjenesten - alt er veldig oversiktlig. Resultatet kan lagres som en fil eller som en lenke. Ved bruk av GmapGIS kan det oppstå et problem - brukeren kan ikke tegne en linje eller tegne en form. I dette tilfellet anbefaler utviklerne å lukke og åpne nettleseren på nytt. Etter det vil full tilgang til all funksjonalitet vises.

Hilsener. I videoen om kort lovet jeg å oversette artikkelen så snart vi får 150 likes. Det skjedde på 3,5 timer ... jeg måtte skynde meg og oppfylle løftet mitt. Nedenfor er en fullstendig oversettelse av artikkelen, som jeg selv tegnet verden etter.

Lage en verden fra et kart (Hvordan tegne et kart)

Denne artikkelen ble opprinnelig skrevet for de som bygger sine egne verdener for bøker, men generelt sett er prosessen nyttig for alle som ønsker å skape en verden og tegne et kart.

La oss påpeke én ting fra begynnelsen.

Kortet trenger ikke være pent.

Jeg vet hva du tenker – disse plakatene av Midgard er flotte. Selvfølgelig skal kartet være vakkert. Fra et verdensbyggende synspunkt er imidlertid et pent kart en veldig dårlig ting. Vakre ting ser ut til å være dyrebare og vi streber etter å holde smykkene intakte. Når vi bygge verdener vi trenger for å bryte noe, og ofte. Glem derfor at vi lager et vakkert kart. Vi lager et funksjonskart. Vi skal faktisk lage mange kart etter hverandre. På samme måte som notater og ideer ikke er ferdige manuskripter, er ikke et kart en endelig representasjon av verden. Dette er en visuell notatbok, og vi må stryke ut, slette og gjenoppbygge alt helt fra begynnelsen.

Så vi trenger ikke Photoshop i dag. Vi trenger en haug med papir og en blyant.

La oss skape vår egen verden

Først av alt, tenk på "verden" som du trenger å bygge. I de fleste tilfeller er dette et visst territorium, som er mye mindre enn planeten som hendelsene finner sted på. Svært få historier strekker seg faktisk over hele kloden, så la oss starte med å fremheve sonen der hendelsene i historien finner sted. Dette vil tillate oss å fokusere, og det betyr også at det alltid vil være et ukjent og fjernt land å utforske i fremtiden.

Det vil være nasjoner, bystater eller andre former for maktsentre i din historie. Start med å kort skissere forholdet mellom dem. Hyler de? Eller oppfører seg avsides? Kjemper du om ressursene eller nære allierte? Tenk på hva som gjør dem spesielle. Er de kjent for sine rike hveteåkre? For jern? For flåten? Jeg er sikker på at du ser poenget her. Nasjoner er definert av geografien de bor i, akkurat som vi definerer geografi etter nasjon. En nasjon med en stor flåte trenger bred tilgang til havet, men den må beskyttes av fjellkjeder, noe som vil redusere dens avhengighet av andre tropper for flåten. De to hylende sidene skal være tett og skal kunne angripe hverandre.

Vær oppmerksom på de viktigste terrengtypene på dette stadiet - lengden på kystlinjene og fjellene. Ta notater av de andre terrengtypene du tenker på - disse vil alle komme godt med for oss litt senere.

  1. Grove former - det er 6 sammenkoblede nasjoner

Nå er det på tide å starte kartet vårt. Ta en blyant og tegn sirkler der nasjonene dine befinner seg. Nasjoner som er i en allianse eller er i krig med hverandre må være nære. De som sjelden samhandler er lenger unna, eller mellom dem er det vanskelig å overvinne naturlige hindringer. Det høres enkelt ut å tegne sirkler, men scenen kan kreve flere forsøk på å bygge relasjoner mellom nasjoner på riktig måte.

  1. Kystlinje. Unngå rette linjer, tegn en tilfeldig brutt linje

Som du kan forestille deg, er ikke sirkler et kart. Det er på tide å tegne kystlinjen. Tenk på hvilke nasjoner som krever en lang kystlinje og hvilke som vil være rent over land. La så pennen dingle. I bokstavelig forstand, unngå rette linjer. Kyster er vanligvis rykkete, brutte linjer. Hvis streken din ikke ser trukket ut av en full maur, gjør du noe galt.

  1. Fjell trenger ikke være pene. Omvendte trekanter vil gjøre jobben utmerket.

La oss nå legge til fjellene. Fjell har en tendens til å danne rygger. Unngå trangen til å fylle en hel blokk med fjell. I stedet ordner du dem i bølgete linjer. De gjentar ofte kystlinjen (tenk på Andesfjellene). Historisk sett danner de hindringer for helter og skaper naturlige barrierer mellom nasjoner, eller mellom nasjoner og det store ukjente. Fjell fungerer også som grensen mellom klima. Derfor, hvis du trenger en ørken på ett sted og en jungel på et annet, er det bedre å plassere en fjellkjede mellom dem, som vil stoppe regnet fra jungelen på vei til ørkenen.

  1. Når elver renner mot kysten, slutter de seg bare til, men forgrener seg aldri.

De neste elvene i sving. Det regner i fjellet og renner ned til havet. Elver renner alltid til sitt laveste punkt - og det er alltid dette laveste punktet... Dette gjør at elvene ikke går i oppløsning når de beveger seg mot havet, men bare går sammen. Derfor er det ingen elver som renner fra den ene bredden til den andre, da dette på et tidspunkt vil kreve at elven renner oppover. Derfor er det ingen innsjøer hvorfra to elver renner og renner ut i havet - det er alltid bare ett punkt med lavest høyde. Tenk deg at elven er et tre. Det er bare en stamme som renner ut i havet og mange greiner som berører fjellene.

Elver er også strategisk viktig. Det er nesten umulig å finne munningen til en elv uten en by, og praktisk talt alle store byer er bygget på elven. Hvis du vet hvor byen skal være, så før en elv av tilstrekkelig størrelse gjennom den. Også elver gir utmerket beskyttelse. Det er vanskelig nok å bygge en mur langs hele grensen til landet, men det er nesten like vanskelig å flytte tropper over en godt befestet elv.

  1. Bakker og skoger – legg dem til der det føles passende. De er enkle å fjerne

Legg til åser ved siden av fjellkjedene. Plasser stillaset og se hvordan det ser ut. Husk at det ikke trenger å være fantastisk eller vakkert. Hvis du ikke liker noe - ta et nytt ark og begynn på nytt. Tegn en annen kystlinje. Snu opp ned.

Når det tegnede territoriet tilfredsstiller deg, sirkler du de nødvendige linjene med en penn, sletter den ekstra blyanten - inkludert grensene til statene. Skann eller fotografer kartet. Ta en pause fra jobben en stund og spis en god matbit.

Etter å ha kommet tilbake, prøv neste eksperiment. Glem tidligere oppfunne nasjoner og raser. Se på den uberørte verden med et uskyet blikk. Hvis du skulle finne et land i denne verden, hvor ville du begynne? Hvor er de kuleste strategiske punktene? Se verden som om du spilte Civilization. Hvor er ressursene som må beskyttes, hvilke landområder vil du prøve å beslaglegge? Bruk fargeblyanter til å skissere de forskjellige tilstandene og deres grenser. Gjør om elver, om nødvendig, flytt andre elementer. Du har mange kopier av kartet - eksperiment!

Etter at den generelle ordningen passer deg, legg til byene.

Byer dukker opp av spesifikke årsaker. De kan ikke bare oppstå midt i tomheten. Befolkningen trenger mat, vann, handel og trygghet. Elver kan gi alt dette, og dette er grunnen til at byer og byer alltid har dukket opp i nærheten av elvemunninger. Finn hovedsteder på steder som er enkle å forsvare og som er godt forbundet med transportnettverk til andre deler av landet. Plasser små byer på viktige steder, enten det er hjertet av en gruveregion i fjellet, en strategisk elvekryssing eller en handelsby midt blant storfebeite. Legg også merke til de viktigste festningsverkene.

  1. Plasser byer, tettsteder og festningsverk

Med alle elementene oppført, blir det en enkel oppgave å plassere veier. De vil knytte større byer til regioner som produserer ressurser og andre viktige handelsruter.

Du har nå et perfekt fungerende kort! Men husk: dette er ikke den endelige versjonen, du kan endre den. Hver gang du kjører deg gjennom denne prosessen, vil du gjøre kartet bedre. Hver gang du skisserer, får du nye ideer. Når du skriver om din verden, vil kartet uunngåelig endre seg. For eksempel må det være en vill ødemark mellom de to landene. Tegn kartet på nytt - det er her for det. Å lage tekst og tegne verden vil bidra til å reparere forholdet mellom historien og kartet.

Og når manuskriptet ditt er klart til å gå fra utkast til endelig versjon, er kartet ditt klart til å gå fra skisse til illustrasjon. Men dette er allerede et tema for et annet materiale.


1) Vi kjører bort katten og tar et ark med tegnepapir (det er bra når det ikke bare er et Whatman-papir, men papir med en slags tekstur, for eksempel akvarell).

2) For å gjøre det praktisk for oss å tegne, og bildene er jevne og ikke skjeve, strekker vi papiret på nettbrettet. For å gjøre dette bløtlegger vi den godt med vann, legger den på tabletten og glatter den slik at ingen luftbobler blir igjen.

3) Vi bøyer kantene på papiret og limer dem til nettbrettet med PVA-lim, Moment-krystall eller titan. Først limer vi den ene siden, deretter den motsatte siden (trekker litt). Deretter limer du på sin side de to gjenværende sidene.

4) Brett forsiktig hjørnene og lim dem også.

5) Nettbrettet er strukket og nå må det tones i en behagelig nyanse av gammelt pergament.

6) For å gjøre dette går vi på do, for ikke å fortynne skitten på skrivebordet. Igjen kjører vi ut katten, som klarte å komme seg dit og er nummen på det varme gulvet.

7) Fortynn en konsentrert kaffeløsning i en beholder. Jo billigere kaffe, jo bedre (det er mer fargestoff)))

8) Vi kan ta en svamp og forsiktig tørke alt papiret med kaffe, men vi er ekte kunstnere, så vi skvetter kaffen på papiret og sprer det med hendene. Doktor, på dette stedet ser jeg...

9) Papiret på nettbrettet vil gå i små bølger, men ikke bekymre deg for dette - etter tørking vil de jevnes ut. Kaffen vår kan strømme inn i disse bølgene, så fra tid til annen må du vippe nettbrettet i forskjellige retninger og spre disse vannpyttene.

10) Jeg var for lat til å gjøre dette, så kaffen tørket ut med drypp. Noen ganger er de til og med vakre, men denne gangen trenger jeg dem ikke og smører dem inn med et vått stykke bomullsull.

11) Haha! så tegner vi nettbrettet til rektangler (jeg valgte størrelsen 85x125 mm) og tegner kart (du kan for eksempel ta ekte kart og tegne fra dem, du vil fortsatt ikke lykkes på samme måte og vil ha din egen forfattertolkning! ) For det første er det vanskeligste bildene. Vi tegner med svart blekk og penn, maler med blyanter (eller maling, som du vil). Med en hvit blyant kan du markere noen områder litt (det ser veldig fordelaktig ut på tonet papir). Tegn fritt og rolig, ikke nøl hvis du tror at du tegner noe slags tull. Tror at pent laget, selv kort vil se bra ut med ALLE bilder, hvis bare kongen kan skilles fra dronningen))) Selv om det i dette tilfellet er en bokstavbetegnelse i hjørnet av kortet.

12) For ikke å lide med andre halvdel av kortene - fotograferte jeg dem og printet dem ut. Deretter overfører vi dem til nettbrettet på en kjent måte: skyggelegg baksiden av bildet med en myk blyant, og skisser den med en penn på toppen. Et trykk er igjen fra blyanten.

13) For å gjøre det mer effektivt, tegn et gullstrøk rundt kanten av kortet (med akrylmaling, tusj eller gelpenn). Vi MÅ fikse blyanttegningen med en spesiell spraylakk.

14) Etter at lakken har tørket helt, klipp av papiret fra nettbrettet.

15) Og arket viser seg å være helt flatt!

16) Igjen strekker vi nettbrettet, vi må trekke kort med tall. Jeg er sikker på at du aldri har lagt merke til hvordan draktikonene er plassert i tiere-åtter-seksere og andre små yngel))) Vi studerer dette problemet, tegner skjemaer for minne.

17) Lag et modulært rutenett for å hjelpe oss. Her er forresten alle toppene tegnet i samme retning og dette er en feil. Den ene halvdelen av toppen skal snus i motsatt retning (kors og ormer også, men tamburiner er like, de er symmetriske))).

18) Igjen tar vi ut det svarte og (mmmmm!) - varme røde karminblekket og tegner alle de digitale kartene.

19) Deretter, ved hjelp av en kniv og en linjal av jern, skiller vi alle kortene fra hverandre. Uansett hvordan vi måler, vil de ikke fungere perfekt selv, ikke strev etter dette.

20) For en kortskjorte kan du enten tegne et bilde (for så å skanne og reprodusere det) eller finne en passende på Internett. Jeg fant et passende bilde i mønstrene på tapetet på kjøkkenet mitt)))

21) Vi skriver det ut på en skriver i mengden 36 stykker (fire stykker passer på et ark).

22) La skjortestørrelsen være litt større enn selve kortet - på denne måten kan vi lime kantene bedre. Praktisk å lime med limstift. Men det er bedre å ta lim fra et dyrere selskap, slik at limet over tid ikke tørker ut og baksiden av kortene dine ikke flyr rundt som høstløv. Deretter klipper vi av overflødige kanter med saks, samtidig som vi runder hjørnene på kortene.

23) Legg ALLTID kortene våre under pressen. Det er ønskelig for hele natten.

Vinterkulden utenfor vinduet og driften på veiene er ikke så behagelig for de som liker friluftsliv og turisme, men de gir nok tid til å endelig skimte bilder, ruter og inntrykk fra tidligere fotturer. Så nå er den beste tiden å rapportere om eventyrene dine og planlegge ruter for fremtiden. Selvfølgelig kjenner alle reisende og bruker aktivt den utmerkede Google Maps-tjenesten til disse formålene. Listen over karttjenester slutter imidlertid ikke der, og i denne artikkelen vil du lære om verdige alternative verktøy for å lage, publisere og analysere tilpassede kart.

Scribble Maps er en nettbasert tjeneste som skiller den fra mange konkurrenter ved at den er en flott tjeneste for både nybegynnere og eksperter innen kartografi. Dens enkelhet og funksjonalitet gjør Scribble Maps til en av de mest populære kartapplikasjonene innen utdanning og vitenskap. Tjenesten tilbyr brukere et bredt spekter av alternativer, inkludert kartlayout, avstandsmåling, import av KML-data, import av tabelldata, bruk av egendefinerte etiketter, tekst, bilder og mye mer.

Åpne gatekart

Open Street Map (OSM)-tjenesten følger de samme prinsippene som dannet grunnlaget for opprettelsen av den verdensberømte Wikipedia. All informasjon her er samlet inn av innsatsen til titusenvis av frivillige som gir prosjektet data fra personlige GPS-trackere, flybilder, videoopptak, satellittbilder og gatepanoramaer. Selv om nøyaktigheten til disse dataene varierer betydelig fra region til region, er det trygt å si at OSM for noen regioner inneholder mer detaljert og oppdatert informasjon enn Google Maps.

For alle registrerte brukere er kartredigeringsfunksjonen tilgjengelig. Du kan eksportere data fra GPS-enheten din, tegne ruter manuelt, legge til markører, merke interessante og minneverdige steder, gi beskrivelser og kommentarer. Du kan eksportere kart i OpenStreetMap XML-format eller som et bilde (PNG, JPEG, SVG, PD), du kan også få HTML-kode for innsetting på ethvert nettsted.

Bygg-et-kart

Selv om Build-A-Map gjør et litt useriøst inntrykk med sine store, lyse ikoner, har vi fortsatt et helt voksent verktøy for å lage kart og diagrammer. Kilden til kartografisk informasjon her er Google Maps, på toppen av dette kan brukeren lage sine egne lag og legge nødvendige data på dem.

Build-A-Map-tjenesten lar deg legge til ikke bare trivielle merker og spor, men også tekstetiketter, sirkler, polygonale former, lysbokser med bilder, lage ruter og så videre. Til alt dette kan du legge inn informasjon om været, Google Places, bilder fra Panoramio-bildeverten. Kartet som er oppnådd på denne måten kan lagres i tjenestelageret og vises en lenke til det, eller du kan få en kode for innbygging i en nettside.

Tripline

Tripline-tjenesten vil neppe være til hjelp for å utvikle en rute for seriøse reiser, men for å lage en multimediapresentasjon om veiene som dekkes, er den perfekt. I arbeidet kombinerer tjenesten tre komponenter: sporet til ruten din, fotografier og musikalsk akkompagnement som best gjenspeiler ånden i eventyret ditt.

Setter alt sammen, vil tjenesten generere en spektakulær historie om inntrykkene dine, der seeren vil bevege seg langs kartet langs ruten du har laget og se på bildene som er knyttet til stedet for skytingen. Alt dette akkompagnert av fantastisk musikk, selvfølgelig. Etter å ha brukt en innsats etter reisen for å lage en slik interaktiv rapport, kan du sette den inn på siden eller bloggen din, sende den til alle pårørende og publisere den på sosiale nettverk.

ZeeMaps

ZeeMaps gir brukere en rask og enkel måte å lage og dele interaktive kart over verden på. Med den kan du visualisere spor på kartet i KML-, KMZ- eller GeoRSS-formater, legge til dine egne merker og kommentarer. Et særtrekk ved denne tjenesten er muligheten til å arbeide med tabelldata. Så hvis du har en tabell med koordinatene til de nødvendige punktene eller for eksempel adressene til kundene dine, kan du mate disse dataene til ZeeMaps, og det vil pent plotte dem på kartet.

Alle kart lagres på tjenestens servere og kan nås når som helst ved hjelp av en unik lenke. I tillegg er det mulig å skrive ut kartet, lagre det som et bilde og få html-koden for innbygging i en nettside eller blogg.

TripGeo

Denne tjenesten er interessant ved at den lar deg ikke bare legge et spor på kartet, men også se hvordan det vil se ut i virkeligheten. TripGeo bruker Google Maps og Google Street View-data og kombinerer dem i ett grensesnitt, slik at du kan ta en virtuell tur langs den valgte ruten.

Du må angi start- og målpunkt, samt ønsket reisemåte (bil, sykkel, til fots). I tillegg bør du spesifisere noen flere parametere angående gjengivelseshastighet og bildeskala, hvoretter TripGeo vil velge den optimale banen for deg og umiddelbart lage en spesiell widget der den nedre delen viser kartet, og den øvre delen vil vise den virkelige utsikten over dette stedet. Du trenger bare å klikke på Play-knappen og dra på reise.

TripGeo-tjenesten kan gjøre en god jobb, ikke bare når du forbereder en tur, slik at du kan finne informasjon om området mer nøyaktig, men også, hvis du trenger en detaljert forklaring, for eksempel til byens gjester, hvordan du får veibeskrivelse. Nå trenger du ikke å forklare på telefon skiltene til gaten du må svinge av til, du sender ganske enkelt en lenke til ruten opprettet i TripGeo, og personen vil definitivt nå målet.

QuickMaps-tjenesten lever opp til navnet sitt: du kan lage et kart her så raskt som mulig. For å gjøre dette trenger du ikke engang å registrere deg - bare kom opp med et navn på kortet, en kort beskrivelse og du kan komme i gang.

Selv om det ved første øyekast kan virke som det ikke er så mange verktøy her, er faktisk alt du trenger til stede. Du kan merke spor med rette linjer eller i gratis tegnemodus, lage tekstmarkeringer, importere filer i KML- eller GPX-formater fra nettet og laste dem ned fra datamaskinen. Og når det gjelder ulike markører, kan QuickMaps gi odds til mye mer seriøse tjenester.

Kartkonstruktør (Yandex)

Denne tjenesten er en del av Yandex.Maps-prosjektet og henter selvfølgelig informasjon derfra. I svært mange tilfeller, spesielt når det gjelder territoriet til Ukraina eller Russland, kan disse dataene være enda mer nøyaktige og detaljerte enn de til utenlandske konkurrenter. Kartkonstruktøren lar deg plotte en rute, måle avstander, tegne polygoner, plotte punkter på den delen av kartet du trenger. Markører her kan bare være av én type, men hver kan være ledsaget av et tall og en kommentar som vises når du klikker på et punkt.

Du kan lagre det ferdige kartet og umiddelbart motta innbyggingskoden for nettstedet eller bloggen din. Tjenestens muligheter er best egnet for å lage interaktive kart som viser for eksempel plasseringen til din bedrift eller butikk, bevegelsesruten eller innsamlingsstedet for et offentlig arrangement.

Animaps

Som skaperne av tjenesten antyder til oss i navnet, tjener den til å lage animerte kart. Med dens hjelp kan du lage en ekte multimediapresentasjon, der ruter vil bli tegnet, i henhold til scenariet du har angitt, markører vil vises og forsvinne, bilder og til og med videoer vises på de riktige punktene. For å vurdere tjenestens evner, er det best å se på et av kartene laget av styrkene.

Hovedfunksjonen til denne tjenesten er at du kan bruke den til å vise ganske nøyaktig ikke bare hendelsene som skjedde med deg på veien, men også tidsdynamikken til turen. Dermed er Animaps sannsynligvis den mest passende tjenesten for å lage en interaktiv rapport, der alle vil motta omfattende informasjon om reisen din.

Bing kart

Karttjenesten Bing Maps har lenge vært litt overskygget av hovedkonkurrenten. Og det er forgjeves - etter begynnelsen av vennskapet mellom Microsoft og Nokia, begynte denne tjenesten å bruke data fra Nokia Maps, som alltid var preget av god dekning og utmerkede detaljer.

Innenfor Bing Maps mottar brukeren kun det minimum av funksjoner som er nødvendige for å bygge et kart, nemlig å plassere markører, tegne spor og polygoner med ulike typer linjer, legge til bilder og kommentarer.

For å demonstrere det ferdige kartet, må du lagre det, hvoretter du kan få en direkte lenke til kartet og koden for å bygge inn på hvilken som helst nettside.

Konklusjon

I denne artikkelen har vi dekket ti tjenester for å lage, redigere og publisere tilpassede kart. Alle har sine egne egenskaper og forskjellig funksjonalitet, så valget av den beste avhenger sterkt av oppgavene dine. Hvis du bare trenger å lage et rutekart for nettstedet, er den enkleste og mest praktiske måten å bruke Map Constructor fra Yandex eller QuickMaps. Hvis du trenger å lage en informativ rapport om turen, er det bedre å ta hensyn til Tripline og Animaps, som lar deg ikke bare koble bilder og videoer til banen, men også pakke det hele inn i et spektakulært skall. Vel, for virkelig seriøst arbeid med kart bør du bruke Scribble Maps eller Open Street Map, som har svært rik funksjonalitet.

Relaterte artikler: