Nền văn minh 5 đơn vị độc đáo. Các đơn vị. Thông tin cơ bản về Civilization V: Đơn vị hải quân cận chiến

Đơn vị là bất kỳ vật thể nào có thể di chuyển xung quanh bản đồ. Có một số loại đơn vị: đơn vị chiến đấu, công nhân, người định cư, vĩ nhân, v.v. Hầu hết tất cả đều có các đơn vị chiến đấu trong trò chơi.

Đơn vị thi công

Các đơn vị được xây dựng ở các thành phố. Mỗi đơn vị có một "giá" phản ánh số lượng đơn vị phải bỏ ra để xây dựng đơn vị đó. Ngoài ra, việc xây dựng một đơn vị có thể yêu cầu kiến ​​thức về công nghệ liên quan (ví dụ: cần có bắn cung để tạo ra cung thủ). Để tạo một số đơn vị, bạn cần có quyền truy cập vào một số tài nguyên nhất định (ví dụ: kiếm sĩ cần có sắt).

Đặc điểm đơn vị

Tất cả các đơn vị đều có ba đặc điểm cơ bản: tốc độ di chuyển, sức chiến đấu và thăng cấp.

Tốc độ du lịch
Điểm di chuyển (MP) xác định số ô địa hình rộng mở mà một đơn vị có thể di chuyển qua. Hầu hết các đơn vị đầu tiên đều có 2 XP. Để biết thêm thông tin, xem phần chuyển động trong Civilopedia.

Sức mạnh chiến đấu
Sức mạnh chiến đấu (CP) của một đơn vị xác định mức độ hiệu quả của đơn vị đó trong trận chiến. Chiến binh, đơn vị chiến đấu đầu tiên trong trò chơi, có BM là 6. Thường dân - những người định cư và công nhân - có BM bằng 0. Khi bị tấn công bởi bất kỳ đội quân nào, thường dân sẽ bị bắt hoặc bị giết.

Kỹ năng đơn vị đặc biệt
Nhiều đơn vị có các kỹ năng đặc biệt cho phép họ thực hiện một nhiệm vụ nhất định tốt hơn những đơn vị khác hoặc thực hiện các nhiệm vụ độc đáo. Ví dụ, những người định cư là những người duy nhất có thể tìm thấy một thành phố mới. Cung thủ có thể tấn công kẻ thù từ khoảng cách rất xa, không giống như hầu hết các đơn vị chiến đấu. Để tìm hiểu về các kỹ năng đặc biệt, hãy tham khảo Civilopedia.

Đơn vị quốc gia

Mỗi nền văn minh trong trò chơi có một hoặc nhiều đơn vị "quốc gia" độc nhất. Các đơn vị này chỉ có thể được sở hữu bởi một nền văn minh nhất định và chúng vượt trội hơn so với đơn vị tiêu chuẩn cùng loại. Ví dụ, người Mỹ có Minutemen tốt hơn súng hỏa mai và B-17 thay thế máy bay ném bom. Người Hy Lạp có hoplites và hetairas, thay thế cho lính giáo và kỵ binh tiêu chuẩn. Tham khảo mục Civilopedia của từng nền văn minh để tìm hiểu về các đơn vị độc đáo của nó.

Đơn vị di chuyển

Thông thường, khi di chuyển đến ô mới, một đơn vị phải tiêu tốn một lượng OP bằng với chi phí di chuyển cho ô đó. Các hạn chế về cùng địa điểm cũng áp dụng cho các đơn vị - hai đơn vị quân sự hoặc dân sự không thể chiếm giữ cùng một đơn vị, nhưng một đơn vị quân sự và một đơn vị dân sự thì có thể. Sự di chuyển của hầu hết các đơn vị bị hạn chế bởi địa hình: các đơn vị trên bộ không thể di chuyển đến các quảng trường có núi, các đơn vị biển không thể di chuyển đến các quảng trường trên bộ (trừ các thành phố cảng). Đường bộ và đường sắt tăng tốc độ di chuyển của một đơn vị qua các tế bào. Bạn có thể đọc thêm về điều này trong phần.

trận chiến đơn vị

Các đơn vị chiến đấu có thể tham gia chiến đấu với các quân đội khác hoặc với các thành phố. Một bộ phận đáng kể quân đội chỉ có thể tiến hành cận chiến, tức là chỉ tấn công kẻ thù ở ô tiếp theo. Một số đơn vị có tầm bắn xa, chúng có thể tấn công kẻ thù ở khoảng cách một hoặc nhiều ô. Xem phần để biết thêm chi tiết.

Thường dân

Có bốn loại đơn vị dân sự trong trò chơi: người định cư, công nhân, thuyền làm việc và những người vĩ đại. Tất cả đều quan trọng cho sự phát triển của nền văn minh. Dân thường không thể chiến đấu. Nếu họ bị đơn vị địch tấn công khi đang ở một mình trên quảng trường, họ sẽ tự động bị bắt hoặc bị giết. Vì vậy, khi đi qua vùng lãnh thổ nguy hiểm, dân thường phải có quân đội đi cùng.

Đơn vị chiến đấu

Các đơn vị chiến đấu có nhiều loại. Đó là "đơn vị cận chiến", "đơn vị tầm xa", "tàu" và "đơn vị không quân".

Tàu thuyền
Tàu có thể di chuyển trên gạch nước. Họ không thể vào đất liền ngoại trừ các thành phố ven biển. Tùy thuộc vào loại, con tàu có thể di chuyển qua các đại dương hoặc bị giới hạn ở vùng nước ven biển. Tất cả các tàu tham gia chiến đấu tầm xa.

đơn vị không khí
Các đơn vị không quân là máy bay và mọi thứ khác di chuyển trong không khí. Chúng rất quan trọng vào cuối trò chơi, nơi mà sự thống trị trên bầu trời phụ thuộc vào
chiến thắng trong trận chiến. Các đơn vị không quân bao gồm máy bay trực thăng, máy bay và tên lửa. Cm.

Mod này là phiên bản cải tiến của mod "Promotions Addon" mà tôi đã đăng trước đó.

Khuyến mãi+- một bản mod bổ sung 10 chương trình khuyến mãi mới và thay đổi khoảng 20 chương trình khuyến mãi hiện có, đồng thời thực hiện các điều chỉnh đối với một số thể chế, phép lạ và cũng sửa chữa tất cả những điều nhỏ nhặt.

CHÚ Ý. Mod thay thế các file game hiện có, không kết nối như các mod khác - và đừng nói là tôi không cảnh báo bạn nhé.
Bản mod chỉ hoạt động với phiên bản thuần túy của trò chơi Civilization 5 - Brave New World. Sau khi cài đặt mod, bạn có thể kết nối bất kỳ mod nào khác.
Cài đặt: giải nén kho lưu trữ vào thư mục trò chơi, đồng ý thay thế các tập tin.

Những gì mod thay đổi:
1 . Bốn mức tăng cấp độ mới cho các đơn vị tầm xa. Chúng tăng phạm vi, bảo vệ khỏi các cuộc tấn công tầm xa, bắt đầu từ cấp 2, chúng bổ sung thêm một đòn tấn công, cũng như một số thứ khác. Ở cấp độ 4 của mức tăng này, bất kỳ đơn vị tầm xa nào cũng là mối đe dọa đáng gờm, đặc biệt là nhờ khả năng phòng thủ tuyệt vời trước các cuộc tấn công tầm xa. Tuy nhiên, các đơn vị cận chiến có thể dễ dàng hạ gục ngay cả những game bắn súng cỡ lớn này. Khuyến mãi dành cho tất cả các đơn vị bắn súng - bao gồm các đơn vị bao vây, tàu hải quân và tàu ngầm.

2 . Tăng một lần cho mỗi chuyển động cho hầu hết tất cả các đơn vị (+blitzkrieg và hậu cần có sẵn sau đó). Loại bỏ các hình phạt, thêm chuyển động và làm một việc khác. Lưu ý: khi chấp nhận Autocracy và Blitzkrieg, các đơn vị sẽ tự động nhận được hai chương trình khuyến mãi cùng một lúc - đây chính là Blitzkrieg.

3 . Năm mức tăng mới cho các đơn vị cận chiến, bao gồm. tàu biển và trực thăng. Họ tăng cường tấn công và phòng thủ theo tỷ lệ, bắt đầu từ cấp 3, họ thêm một đòn tấn công bổ sung, và ở cấp độ 4 hoặc 5, họ thêm một đòn tấn công chớp nhoáng toàn diện và một thứ khác. Ở cấp độ thăng cấp cuối cùng, bạn có thể bắt giữ các đơn vị địch sau chiến thắng với một cơ hội nhất định và cũng được hồi phục nhờ chiến thắng.

4 . Nhiều loại tăng cường thông thường đã được thay đổi và một số loại cụ thể đã được mở ra để lựa chọn, chẳng hạn như Bison Horns hoặc Mystic Blade. Ví dụ, hậu cần mang lại khả năng tấn công bổ sung thay vì di chuyển. Hầu hết các mức tăng cường đầy đủ nhất đều bị ảnh hưởng và tất cả những thứ vô dụng như các cuộc tấn công +% trên đồi hoặc đồng bằng đều bị bỏ lại.

5 . Một số kỳ quan đã được thay đổi: Alhambra hiện cho +15 XP, Cổng Bradenburg có thể được xây dựng 1 cho mỗi nền văn minh và cũng cho +15 XP, cũng như Lầu Năm Góc, cũng cho +15 XP. Tổng cộng, nếu có tất cả các tòa nhà cung cấp trải nghiệm trong MỘT THÀNH PHỐ, Autocracy với +15 XP, thì một đơn vị mới trong thành phố này sẽ nhận được 105 kinh nghiệm (cấp 4, tối đa 5 - 15 kinh nghiệm khác).

6 . Các Viện Danh dự đã được thay đổi - việc áp dụng chúng sẽ làm tăng nhẹ hạnh phúc của nền văn minh.

7 . Công nhân bây giờ có 4 lượt thay vì 2.

8 . Còn điều gì đó khác... một loạt các điều chỉnh cân bằng nhỏ, và đúng vậy - AI giờ đây sẽ xây dựng các thành phố của mình cách nhau ít nhất 4 ô. Bạn không thể đặt 5 - AI cực kỳ ngu ngốc và với ít nhất 4, nó sẽ không điêu khắc cứ 3 ô như trong bản gốc.

Chú ý. Các đơn vị AI tầm xa SẼ KHÔNG bắn nhiều lần. Liên kết với logic AI, chỉnh sửa thủ công không thể thay đổi. Trên thực tế, điều này khiến người chơi ngầu hơn nhiều chỉ nhờ thực hiện nhiều đòn tấn công. Khi phát triển bản mod, sắc thái này đã không được tính đến, vì tác giả, tức là tôi, không nghĩ rằng các nhà phát triển thông minh sẽ cho phép hack như vậy. AI thích tăng cường các đơn vị của mình để có đủ lợi thế để tấn công đồi núi và đồng bằng, vì vậy nếu người chơi tăng cường các cải tiến của mod, các đơn vị của anh ta chắc chắn sẽ ngầu hơn.

Ngày 7 tháng 8 năm 2010 — NeverMind

Ảnh hưởng của tất cả các đặc tính độc đáo của các nền văn minh trong Nền văn minh 5. Dưới đây chúng được trình bày dưới dạng bảng.

Nền văn minh Tài sản duy nhất Tác dụng
1 Mỹ Vận mệnh hiển nhiên Tất cả các đơn vị quân đội mặt đất có thêm 1 ô bán kính tầm nhìn. Mua gạch rẻ hơn 25%.
2 nước Anh Mặt trời không bao giờ lặn Tất cả tàu nhận được +2 lượt di chuyển mỗi lượt
3 người Ả Rập Đoàn lữ hành thương mại +1 vàng từ mỗi Tuyến giao dịch. Các mỏ dầu cung cấp gấp đôi nguồn tài nguyên.
4 người Aztec Hy sinh Tiêu diệt từng đơn vị kẻ thù giúp tăng cường văn hóa
5 nước Đức Cơn thịnh nộ của người Teuton Khi bạn đánh bại những kẻ man rợ trong trại của chúng, có 50% khả năng chúng sẽ đến bên bạn và tặng 25 vàng
6 Hy Lạp Liên minh Hy Lạp Ảnh hưởng lên các quốc gia thành phố giảm chậm hơn 2 lần và phục hồi nhanh hơn 2 lần
7 Ai Cập Công trình tượng đài +20% tiền thưởng khi xây dựng Kỳ quan
8 Ấn Độ Tăng trưởng dân số Bất hạnh từ số lượng thành phố tăng gấp đôi, bất hạnh từ dân số giảm đi 2 lần
9 người Iroquois Đường chiến Các đơn vị chỉ tốn 1 điểm di chuyển khi di chuyển qua Rừng
10 Trung Quốc Nghệ thuật chiến tranh Tăng hiệu quả và tỉ lệ xuất hiện của Đại Tướng
11 Ba Tư Di sản Achaemenid Thời gian của Thời đại Hoàng kim đã tăng thêm 50%. Trong Thời kỳ Hoàng kim, các đơn vị nhận được thêm 1 lượt di chuyển mỗi lượt và +10% tiền thưởng chiến đấu
12 la Mã vinh quang La Mã +25% tiền thưởng khi xây dựng các tòa nhà đã tồn tại ở thủ đô
13 Nga Sự giàu có của Siberia Nguồn lực chiến lược cung cấp thêm búa (sản xuất). Lượng tài nguyên từ mỗi nguồn Ngựa, Sắt và Uranium tăng gấp đôi.
14 Xiêm Người cha cai trị con cái Thêm 50% ẩm thực và văn hóa từ các thành phố thân thiện
15 Songhai Trưởng sông Vàng gấp 3 lần khi chiếm được trại man rợ và thành phố nước ngoài. Các đơn vị vượt biển có thể tự vệ.
16 Thổ Nhĩ Kỳ cướp biển man rợ Khi bạn đánh bại một con tàu man rợ, có 50% khả năng nó sẽ đến bên bạn và mang về 25 vàng
17 Pháp Lệnh cũ +1 văn hóa mỗi lượt từ mỗi thành phố cho đến khi phát hiện ra Steam Power
18 Nhật Bản võ sĩ đạo Sát thương lên đơn vị không làm giảm sức mạnh của chúng trong trận chiến

15 bình luận cho “Đặc điểm độc đáo của các nền văn minh trong Nền văn minh V”

    OArtem3 nói:

    Nhật Bản: Thiệt hại lên các đơn vị không làm giảm sức mạnh của họ trong trận chiến.
    Tôi không hiểu điều gì đó, hay kiểu như, ngay cả khi một người Nhật cầm gậy bị Quân đoàn La Mã đánh bại, nhưng người Nhật vẫn sống sót, vậy thì anh ta không quan tâm?
    Nó không thể như thế được. Có lẽ họ đã tách rời các khái niệm về sức mạnh và sự chính trực (sự sống, HP) và khiến chúng phụ thuộc lẫn nhau.

    Rkt nói:

    Bằng cách nào đó có một cảm giác cân bằng rất yếu. Một số có bánh rất chắc (Mỹ, Ả Rập, Nga, Nhật Bản) và một số có bánh mì hoàn chỉnh (Đức, Songhai).

  1. Avpavlov nói:

    Đối với tôi, dường như Rome và Mỹ bằng cách nào đó hoàn toàn mất cân bằng. Chà, Nga nằm trong top ba.

    Shukfir nói:

    Đúng, Vận mệnh hiển nhiên được dịch chính xác không phải là Vận mệnh hiển nhiên mà là Vận mệnh hiển nhiên. Đây là cách diễn đạt để biện minh cho chủ nghĩa bành trướng của Mỹ. Và khả năng này thực sự biện minh cho điều đó: nếu có tiền (Hoa Kỳ không thể làm gì nếu không có tiền), diện tích của các bang sẽ tăng nhanh hơn 25%.

    Shukfir nói:

    Về phía Nhật Bản:
    Tôi nghĩ khả năng này sẽ có nghĩa như sau:
    Giả sử samurai còn lại 4/10 đơn vị sau trận chiến. sức mạnh.
    Kẻ địch có 7/8 đơn vị. sức mạnh.
    Kẻ thù, có 7 đơn vị. sức mạnh, tấn công một samurai có 4 đơn vị. Samurai bị đánh bại (7>4).
    Đồng thời, samurai, có 10 đơn vị. sức mạnh, tấn công kẻ thù có 7 đơn vị. sức mạnh. Kẻ thù cũng bị đánh bại! (10>7)
    Nói một cách đại khái, hóa ra sẽ có những trận chiến trong đó người Nhật không tiếc sức giết kẻ thù và chết vì vết thương của mình. Samurai thực sự!

    Shukfir nói:

    Về sự mất cân bằng:

    - Đức và Songhai: những đặc điểm của chúng có vẻ không đáng kể, nhưng điều này chỉ là do chúng tôi nghĩ rằng ảnh hưởng của những kẻ man rợ đối với đế chế của chúng ta sẽ rất ít. Hình như ở đâu đó đã xuất hiện thông tin man rợ sẽ nhận được mức tăng rất lớn so với phần 4. (Hãy nhớ ai đã phá hủy Đế chế La Mã và vì ai mà Vạn Lý Trường Thành được xây dựng).

    - Mỹ: Lợi thế của nó có vẻ rất lớn. Bán kính quan sát tăng lên sẽ cung cấp thêm thông tin về kẻ thù đang đến gần... nhưng xét theo ảnh chụp màn hình, bán kính quan sát của quân thông thường cũng không nhỏ và 1 ô bổ sung thường sẽ không ảnh hưởng đến kết quả của cuộc chiến. Về việc mua gạch, giá rẻ hơn 25%: số lượng lớn gạch chỉ mang lại nhiều cơ hội hơn. Điều này có nghĩa là nếu Mỹ có thêm 25% gạch lát thì không nhất thiết nước này có thêm 25% lương thực, nông sản và vàng. Rốt cuộc, chỉ mua các hình lục giác thôi là chưa đủ; bạn còn cần phải đưa dân số vào chúng để xử lý và nhân công để cải tiến tòa nhà.

    — Ả Rập: +1 vàng từ mỗi tuyến đường buôn bán... Có ai biết các tuyến đường buôn bán vàng nói chung sẽ mang lại bao nhiêu vàng không? Đồng ý, 2+1 và 10+1 là hai thứ khác nhau. Dầu tốt nhưng chỉ là 1 trong 6 nguồn tài nguyên chiến lược. Điều gì sẽ xảy ra nếu quân của Harun al-Rashid không tìm thấy dầu mỏ? Bạn sẽ phải mua (Chúa ơi, thật buồn cười: người Ả Rập mua dầu). Và phần thưởng Trade Caravans không áp dụng cho dầu đã mua.

    — Nga: với “Sự giàu có của Siberia”, có vẻ như chiến thuật sẽ đơn giản - chiếm giữ nhiều tài nguyên và lãnh thổ hơn - và tiến ra ngoài vũ trụ. Nhưng không phải vô cớ mà các nhà phát triển đã thiết kế lại hoàn toàn hệ thống hạnh phúc. Các đế quốc lớn hiện nay rất bất hạnh. Sự sang trọng khiến con người hạnh phúc hơn, nhưng ngay cả 10 tài nguyên vàng và 20 tài nguyên lông thú cũng không thể khiến họ hạnh phúc hơn 1 tài nguyên vàng và 1 tài nguyên lông thú. Và những đế chế không may mắn, nếu bạn còn nhớ, sẽ có sự giảm sút về hiệu quả chiến đấu và tốc độ gia tăng dân số.

    — Nhật Bản: Võ sĩ đạo (nếu tôi nói đúng khái niệm ở bài viết trên) chỉ là một thứ gì đó. Bây giờ không cần phải sợ thiệt hại - những kamikazes bị thương sẽ có thể bảo vệ Hoàng đế không kém gì những người khỏe mạnh. Trên thực tế, nó chỉ thay đổi chiến thuật của bạn trong cuộc chiến chống Nhật Bản. Bây giờ chúng ta sẽ phải cố gắng tiêu diệt hoàn toàn các samurai, sẽ vô ích nếu chỉ tấn công họ với mục đích làm giảm sức khỏe của họ. Hãy nhớ rằng: chẳng phải việc chữa lành các đơn vị thông thường mang lại lợi ích lớn hơn nhiều sao? Chắc hẳn thật xấu hổ khi bạn giảm lượng máu của hiệp sĩ xuống 1 điểm, và anh ta đã nhảy ra xa và trở về bình an vô sự.

    — Rome: +25% tiền thưởng cho việc xây dựng các tòa nhà tương tự như ở thủ đô. Vậy thì sao? Chà, bạn đã xây dựng một tòa nhà không phải trong 20 lần di chuyển mà là trong 16 lần. Bạn sẽ phải trả 100% chi phí để bảo trì nó. Và nếu chúng ta thêm vào đó những lính lê dương La Mã có khả năng xây dựng đường sá (bây giờ chúng cũng đắt tiền), thì nếu chúng ta lạm dụng tiền thưởng của người La Mã, chúng ta sẽ có được một đế chế đắt giá nhất trên Trái đất.

    Nhiều phần thưởng trong số này không chỉ mang lại lợi thế cho các đế chế mà còn cho kẻ thù biết cách tước đoạt chúng: không tiếp cận biên giới nước Mỹ với đội quân lớn; không đánh nhau với Anh trên biển; tước đoạt dầu mỏ của người Ả Rập, ngựa, sắt và uranium của người Nga, mọi nguồn tài nguyên sản xuất của người Ai Cập; chống lại Nhật Bản hoặc người Aztec, thật ngu ngốc khi đi cùng những đội quân khổng lồ với những đơn vị yếu kém; không cho phép Đức hoặc Songhai đánh bại quân man rợ - hãy tự mình chiếm lấy các thành phố man rợ; phá hủy các thành bang gần Hy Lạp, và chặt phá những khu rừng gần người Iroquois; các cuộc chiến tranh với Trung Quốc sẽ diễn ra nhanh như chớp, với Ba Tư - không thể chấp nhận được trong thời kỳ hoàng kim của họ; không mua tài nguyên từ Rome bằng tiền - có tiền, Rome sẽ có thể duy trì nhiều tòa nhà hơn; đừng đợi Pháp tiếp quản lãnh thổ của bạn bằng nền văn hóa của họ - hãy tiêu diệt nó; và Ấn Độ... Hãy cho và bán thêm nhiều thị trấn nhỏ cho người da đỏ cho đến khi họ ngừng phát triển hoàn toàn do bất hạnh!

Trong cuộc chiến ở Civilization V, chúng ta liên tục gặp phải không chỉ việc quản lý thành phần chiến thuật của quân đội mà còn cả việc huấn luyện họ. Mỗi đơn vị có thể được nâng cấp bằng kinh nghiệm thu được trong trận chiến. Và mỗi loại đơn vị đều có các dòng đặc quyền riêng có thể được nâng cấp trong các trận chiến.

Hãy kết thúc với phần giới thiệu vô vị và chuyển sang tài liệu có thể hữu ích không chỉ cho những người mới làm quen với Civ. Trong bài viết này, tôi sẽ cố gắng xem xét chi tiết các điểm sau:

  1. Lượng kinh nghiệm cần thiết để nâng cấp các đơn vị ở mỗi cấp độ có sẵn.
  2. Hạn chế đối với các đơn vị đạt được kinh nghiệm.
  3. Các nhánh phát triển của nhiều loại quân khác nhau và nhận xét cá nhân về việc sử dụng chúng.

Lượng kinh nghiệm

Câu hỏi đầu tiên mà một nhà văn minh phải tự hỏi mình là: kinh nghiệm thu được bằng cách nào và ở mức độ nào?
Nếu câu trả lời cho câu hỏi “làm thế nào” được nhiều người biết đến nhất - trong trận chiến giữa các đơn vị - thì câu trả lời cho câu hỏi “ở mức độ nào” không còn đơn giản như vậy nữa.

  • Tấn công (đơn vị cận chiến): 5 EXP;
  • Phòng thủ trước đơn vị cận chiến: 4 EXP;
  • Tấn công (đơn vị tầm xa): 2 EXP;
  • Phòng thủ chống lại đơn vị tầm xa: 2 EXP.

Sự đa dạng không lớn, nhưng nó có.

Một cách khác để tích lũy kinh nghiệm và nâng cấp là thông qua các công trình đặc biệt:

  • Doanh trại: +15 EXP;
  • Kho vũ khí: +15 EXP;
  • Học viện quân sự: +15 EXP;
  • Thư viện Hoàng gia (chỉ dành cho Assyria) với kiệt tác hội họa: +15 EXP;
  • Master's Stable (chỉ ở Ba Lan): +15 EXP cho các đơn vị được gắn kết;
  • Sử thi anh hùng (Kỳ quan quốc gia, yêu cầu Doanh trại ở tất cả các thành phố): +15 EXP;
  • Cổng Brandenburg (Kỳ quan thế giới): +15 EXP.

Cũng nên nhớ rằng chính sách xã hội “Truyền thống quân sự”(nhánh trái trong viện xã hội “Honor”) sẽ tăng 50% lượng kinh nghiệm nhận được trong các trận chiến.

Ghi chú: Phần thưởng chỉ áp dụng cho kinh nghiệm chiến đấu và không áp dụng cho kinh nghiệm từ các tòa nhà.

Khi chúng ta đã học được cách tích lũy kinh nghiệm, một câu hỏi hợp lý sẽ được đặt ra: cần bao nhiêu kinh nghiệm để thăng chức cho đơn vị?

Mức độ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Kinh nghiệm từ cấp độ trước 0 10 20 30 40 50 60 70 80 90
Tổng kinh nghiệm lên cấp 0 10 30 60 100 150 210 280 360 450

Ngoại lệ duy nhất là nền văn minh Zulu, do phần thưởng của nó, làm giảm 25% lượng kinh nghiệm cho mỗi cấp độ:

Mức độ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Kinh nghiệm từ cấp độ trước 0 8 15 22 30 38 45 52 60 68
Tổng kinh nghiệm lên cấp 0 8 23 45 75 113 158 210 270 338

Hạn chế trải nghiệm

Chỉ có hai tình huống như vậy:

  1. Đơn vị của bạn đã đạt cấp 10. Trò chơi không cung cấp sự thăng tiến xa hơn lên “nấc thang sự nghiệp”.
  2. Đơn vị của bạn đã đạt đến cấp độ 3 và đang tấn công những kẻ man rợ. Những kẻ man rợ không cung cấp cho bất kỳ đơn vị nào nhiều hơn 30 EXP, do đó, việc tăng cấp thêm là không thể đối với họ. Nhưng bạn vẫn có thể nâng cấp “tân binh” của mình lên những kẻ man rợ.

Phát triển đơn vị theo loại quân

Bây giờ, có lẽ là điều thú vị nhất.
Hãy xem xét tất cả các đặc quyền có thể có theo loại đơn vị. Ở đây chúng tôi sẽ không phân tích các loại nâng cấp đặc biệt (chẳng hạn như nâng cấp Zulu “Ikanda” hoặc kiếm sĩ Indonesia với kris), chỉ phân tích các nhánh phát triển chung, điển hình.

Đơn vị cận chiến:

Nhóm này là lớn nhất và rộng rãi nhất về đặc quyền.

Thông thường, trong trò chơi, chúng tôi chỉ phải đối mặt với việc bơm cho địa hình "bằng phẳng" và gồ ghề (phần trung tâm của kế hoạch), ngoài ra chúng tôi thường sử dụng "Chữa bệnh tức thì", mang lại +50 HP cho đội bị thương của chúng tôi.

Nhưng nếu tìm hiểu sâu hơn, chúng ta sẽ thấy đằng sau những cơ hội thông thường là những cơ hội thú vị hơn.
Ví dụ: khi đội của chúng tôi đã có 1 lần nâng cấp cho địa hình “bằng phẳng” hoặc gồ ghề, đội đó có thể:

  • trở thành bác sĩ: cho phép các đơn vị xung quanh (và chính bạn) hồi phục thêm 5 HP mỗi lượt; nếu bạn nâng cấp lại khả năng Medic, đơn vị sẽ có thể khôi phục thêm 5 HP bên ngoài lãnh thổ thân thiện;
  • trở thành trinh sát: tăng khả năng hiển thị thêm 1 ô;
  • trở thành lính nhảy dù: tránh bị phạt khi tấn công qua sông và khi đổ bộ từ biển;
  • tăng khả năng bảo vệ trước các cuộc tấn công tầm xa: +33% cho mỗi cấp độ trong số hai cấp độ nâng cấp này.

Nếu chúng ta tiếp tục thăng cấp ở một nhánh và không cố gắng tạo ra một “máy bay chiến đấu đa năng” trên mọi loại địa hình, thì ở cấp độ thứ hai là địa hình “bằng phẳng” hoặc gồ ghề, đơn vị sẽ nhận được nhiều khả năng hơn nữa:

  • tiền thưởng cho kỵ binh: +33% cho mỗi cấp độ bơm;
  • tiền thưởng cho các đơn vị xe tăng: +33% cho mỗi cấp độ bơm;
  • tiền thưởng khi tấn công thành phố: +50% sức mạnh;
  • tiền thưởng cho các đơn vị bị thương: +33% sức mạnh.

Nếu chúng ta không ngừng bơm một nhánh vào thời điểm này, thì ở cấp độ thứ ba của địa hình “bằng phẳng” hoặc gồ ghề, đơn vị sẽ nhận được các khả năng sau:

  • phần thưởng khi di chuyển xuyên rừng và rừng rậm: di chuyển gấp đôi;
  • tự động hồi máu mỗi lượt, bất kể hành động của đơn vị (+15 HP);
  • OP bổ sung (điểm di chuyển);
  • tấn công bổ sung mỗi lượt.

Kết luận về các đơn vị cận chiến: nếu không cần phải liên tục lưu các đơn vị bằng tính năng Chữa bệnh tức thì, thì bạn có thể nhận được các đơn vị hiệu quả hơn đáng kể mà không cần tăng chi phí vàng để bảo trì chúng; Nên nâng cấp một loại địa hình lên cấp 3 để nhận được tiền thưởng tối đa ở các cấp độ tiếp theo.

Đơn vị tầm xa:

Như bạn có thể thấy, số lượng nâng cấp cho các đơn vị tầm xa ít hơn nhiều. Tuy nhiên, khả năng của chúng vẫn có thể khiến bạn ngạc nhiên.

Phần thưởng có sẵn cho cấp độ san lấp mặt bằng địa hình đầu tiên "Che phủ", giảm sát thương từ các cuộc tấn công tầm xa lên chính đơn vị đó. Hữu ích trong các cuộc đọ súng kéo dài giữa các đơn vị tầm xa.

Đối với các đơn vị pháo binh ở cấp độ này, hãy nâng cấp lên +50% thiệt hại cho các thành phố, điều này khiến chúng dễ bị nắm bắt hơn nhiều.

Ở cấp độ san lấp mặt bằng địa hình thứ hai, nó có sẵn đơn vị chữa bệnh bất kể hành động được thực hiện (+15 HP mỗi lượt).

Ở cấp độ san lấp mặt bằng địa hình thứ ba, nó có sẵn "Hậu cần"(đòn tấn công thêm mỗi lượt) và "Bán kính"(+1 đến bán kính bắn). Cả hai khả năng này đều làm cho các đơn vị tầm xa của bạn hiệu quả gấp đôi.

Kết luận về các đơn vị tầm xa: Vì các đơn vị loại này sẽ dễ dàng bị loại khỏi đường tấn công/tấn công hơn nên việc tăng cường chúng thậm chí còn quan trọng hơn và có mức độ ưu tiên cao hơn các đơn vị cận chiến. Với sự hỗ trợ hỏa lực tốt, bạn có thể lật ngược tình thế của bất kỳ trận chiến nào.

Các đơn vị hải quân cận chiến:

Một chút thay đổi sẽ mang lại lợi ích cao cho hầu hết các đặc quyền trong nhánh này. Không còn nâng cấp về địa hình nữa, chúng được thay thế bằng chuyên môn tấn công các tàu và thành phố khác.

Các đặc quyền bổ sung cho cấp độ 1, 2 và 3 của việc bơm “đến tàu” và “đến thành phố” không khác nhau:

  • đối với các cấp độ đầu tiên - bán kính xem +1 OP hoặc +1;
  • đối với cấp độ thứ hai - “Cung cấp” (khả năng được xử lý bên ngoài biên giới đế chế của bạn ở mức +15 HP mỗi lượt);
  • dành cho cấp độ thứ ba - “Hậu cần” (+1 đòn tấn công mỗi lượt).

Kết luận về các đơn vị hải quân cận chiến: nếu không có nhu cầu "Chữa bệnh tức thì" liên tục (và nhu cầu như vậy có thể phát sinh do thực tế là tàu không thể tự chữa lành vết thương trong lãnh thổ trung lập), thì việc tăng "Cung cấp" và "Hậu cần" sẽ cho phép bạn tăng hiệu quả đáng kể của từng đơn vị hải quân cận chiến.

Các đơn vị hải quân tầm xa:

Đối với loại này, việc nâng cấp cơ bản dựa trên chuyên môn hóa cho các đơn vị trên bộ và trên biển.

Đồng thời, sự thay đổi so với các đơn vị hải quân cận chiến tăng nhẹ.

Tại đây, bạn không chỉ có thể lấy +1 OP, +1 bán kính xem, “Cung cấp” và “Hậu cần”, mà còn cả bán kính bắn +1 (đối với cấp độ chuyên môn thứ hai).

Ngoài ra còn có các nhánh dành riêng cho Tàu ngầm và Tàu sân bay.

Dành cho tàu ngầm thích hợp hơn với các bản nâng cấp độc đáo của họ “Wolf Pack”, giúp tăng sức tấn công thêm +25% cho mỗi cấp độ tăng.

Đối với tàu sân bay có sự bảo vệ bổ sung hoặc tăng số lượng máy bay mang theo. Sự lựa chọn ở đây rất tùy tình huống. Nếu bạn cần vượt qua hạm đội địch và thả bom nguyên tử, tốt hơn hết bạn nên bảo vệ mình bằng áo giáp. Nếu quân đội của bạn cần tăng cường từ biển dưới dạng số lượng lớn máy bay, thì việc tăng số lượng đơn vị do mỗi tàu sân bay mang theo sẽ hiệu quả hơn.

Không quân:

Loại quân này ít có khả năng phải sử dụng "Chữa bệnh tức thì", vì vậy số lượng nâng cấp máy bay thường có thể khiến ngay cả những đội quân trên bộ/trên biển dày dạn kinh nghiệm phải ghen tị.

Trước hết, cần hiểu rằng tất cả các đơn vị Không quân được chia thành hai loại phụ: máy bay chiến đấu và máy bay ném bom.
Mỗi loại phụ này có hai chuyên môn chính, cộng thêm hai chuyên môn bổ sung dành cho các đơn vị hải quân và xe tăng.

Chuyên ngành chiến đấu:“Đánh chặn” (+33% khi đánh chặn máy bay địch ở mỗi cấp độ trong số 3 cấp độ bơm) và “Không chiến” (+33% đối với “Dọn dẹp bầu trời” - một hành động chống lại máy bay chiến đấu của đối phương - cho mỗi cấp độ trong số 3 cấp độ bơm).

Chuyên môn về máy bay ném bom:“Bắn phá” (+33% sức tấn công của các đơn vị mặt đất cho mỗi cấp độ trong số 3 cấp độ bơm) và “Bao vây” (+33% sức mạnh tấn công của các thành phố cho mỗi cấp độ trong số 3 cấp độ bơm)

Phổ biến đối với máy bay chiến đấu và máy bay ném bom là các nâng cấp về phạm vi hoạt động (+2 ô) và tự động sửa chữa (+20 HP mỗi lượt, bất kể hành động được thực hiện).

Đặc quyền chiến đấu độc đáo:“Khởi hành” (đánh chặn bổ sung mỗi lượt).

Đặc quyền của máy bay ném bom độc đáo:“Né tránh” (giảm 50% sát thương do bị đánh chặn bởi máy bay chiến đấu) và “Hậu cần” (+1 đòn tấn công mỗi lượt).

Kết luận chung

Kinh nghiệm là nguồn tài nguyên quý giá nhất của mỗi đơn vị trong Civilization V.

Cách sử dụng tài nguyên này tùy thuộc vào mỗi người chơi, vì các tình huống trong trò chơi khác nhau. Đôi khi, bạn cần cứu một đơn vị bằng tính năng “Chữa bệnh tức thì” và đôi khi bạn cần đưa một người bị thương ra khỏi làn đạn và nâng cấp một kỹ năng nhất định để đưa anh ta trở lại trận chiến với hiệu quả gấp đôi sau một vài bước di chuyển.

Mục đích của bài viết này chỉ nhằm tiết lộ và hệ thống hóa tất cả các khả năng bơm đơn vị, bởi vì không thể dạy mọi người cách hành động trong mọi tình huống không lường trước được.

Kỹ năng độc nhất “Định mệnh hiển nhiên”: Tăng khả năng hiển thị của các đơn vị và giảm giá khi mua ô.

Đơn vị duy nhất: Minuteman (thay thế lính ngự lâm), máy bay ném bom B-17 (thay thế máy bay ném bom).

Hợp chủng quốc Hoa Kỳ là một siêu cường thế giới, nghĩa là nếu muốn, Hoa Kỳ có thể hủy diệt toàn bộ hành tinh. Đây là một nhà nước tương đối trẻ: nó được thành lập vào cuối thế kỷ 18, gần như tự hủy diệt vào giữa thế kỷ 19 và trở thành lực lượng quân sự, kinh tế, công nghệ và văn hóa hùng mạnh nhất trong thế kỷ 20. Ai biết được điều gì đang chờ đợi nước Mỹ trong thế kỷ XXI?

Lãnh đạo: George Washington (1732–1799 sau CN)

George Washington là một trong những người nổi bật sống ở các thuộc địa của Mỹ vào cuối thế kỷ 18. Ông ít hiếu chiến hơn John Adams, ít giàu trí tưởng tượng hơn Benjamin Franklin và có đầu óc kém thông minh hơn Thomas Jefferson. Tuy nhiên, Washington là một nhà lãnh đạo thực sự trong cả chiến tranh và hòa bình. Dưới sự lãnh đạo của ông, Lục quân Lục địa đã giành chiến thắng trước một đối thủ vô cùng hùng mạnh và chiến thắng này đã mang lại độc lập, tự do cho Hoa Kỳ. Washington đối mặt với nghịch cảnh bằng sức mạnh và lòng dũng cảm to lớn, và vì lợi ích của ông mà mọi người sẵn sàng chết.

Sự thật thú vị: Phi hành gia người Mỹ Neil Armstrong trở thành người đầu tiên đặt chân lên bề mặt Mặt trăng. Chuyện này xảy ra vào ngày 20 tháng 7 năm 1969.

Đặc điểm

Kỹ năng độc đáo “Mặt trời không bao giờ lặn trên đế chế”: +2 XP cho tất cả các đơn vị hải quân có thể di chuyển trên đại dương.

Đơn vị duy nhất: Cung thủ Anh (thay thế người bắn nỏ), thiết giáp hạm (thay thế tàu khu trục).

Nước Anh nằm ở Vương quốc Anh, trên một hòn đảo “xanh và dễ chịu” ngoài khơi bờ biển phía tây châu Âu. Đây là phần lớn nhất của thực thể chính trị được gọi là Vương quốc Liên hiệp Anh và Bắc Ireland. Là một quốc gia đi biển, người Anh đã dành 500 năm qua để mở rộng quyền lực của mình không chỉ ở châu Âu mà trên toàn thế giới.

Mặc dù quốc đảo này đã mất hầu hết các thuộc địa sau Thế chiến thứ nhất và thứ hai, nhưng cư dân ở đây vẫn không mất đi niềm tự hào. Và ngày nay, vào đầu thế kỷ 21, Anh vẫn là một trong những cường quốc hàng đầu ở châu Âu và trên thế giới.

Lãnh đạo: Nữ hoàng Elizabeth I (1533–1603)

Elizabeth I là một người phụ nữ tuyệt vời sống trong một thời kỳ tuyệt vời. Bản năng sinh tồn không thể nhầm lẫn, khả năng “đi qua đầu”, sự quyến rũ cá nhân và sự tàn ác đã đưa cô ngang hàng với những kẻ thống trị quyền lực nhất trong lịch sử. Không từ ngữ nào có thể mô tả cô ấy tốt hơn chính cô ấy: “Tôi biết tôi có một cơ thể, đó là cơ thể của một người phụ nữ yếu đuối và bất lực, nhưng tôi có trái tim và cái dạ dày của một vị vua”.

Sự thật thú vị: Trước khi phát minh ra đồng hồ cơ vào thế kỷ 14, thiết bị tiên tiến và phức tạp nhất ở Châu Âu và có lẽ trên toàn thế giới là đàn organ ở Nhà thờ Winchester ở Anh. Nó được tạo ra vào khoảng năm 950 sau Công nguyên. và bao gồm 400 ống. Không khí được bơm bằng 26 ống thổi, cần 70 người vận hành.

Đặc điểm

Kỹ năng độc đáo “Đoàn giao dịch”: Vàng +2 từ mỗi tuyến giao dịch.

Đơn vị duy nhất: cung thủ cưỡi lạc đà (thay thế hiệp sĩ).

Tòa nhà độc đáo: chợ (thay thế chợ).

Caliphate (Vương quốc Ả Rập) nổi lên sau cái chết của nhà tiên tri Muhammad vào năm 632 sau Công nguyên. Nó được thành lập bởi các đệ tử của Muhammad, những người đã phát triển nền tảng chính trị do ông đặt ra. Trong thời gian tồn tại, caliphate đã mở rộng đáng kể, hấp thụ Tây Ban Nha, Bắc Phi, Trung Đông, Anatolia, Balkan và Ba Tư. Các vùng đất Ả Rập có thể so sánh với các vùng đất của Đế chế La Mã ở đỉnh cao quyền lực và thậm chí có thể còn vượt qua chúng.

Lãnh đạo: Harun al-Rashid (763–809 sau CN)

Harun al-Rashid, hay Harun Công chính (trị vì 785–809) là vị vua thứ năm của triều đại Abbasid. Vào thời điểm này, caliphate trải dài từ Tây Ban Nha ở phía tây đến Anatolia ở phía bắc và Ấn Độ ở phía đông - đây là lực lượng chính trị lớn nhất và hùng mạnh nhất trên thế giới. Harun là một nhà cai trị xuất sắc, và triều đại của ông đã trở thành một thời đại phát triển khoa học và văn hóa của đất nước cũng như sự thịnh vượng của thần dân.

Đặc điểm

Kỹ năng độc đáo “Hy sinh tù nhân”: Đối với mỗi đơn vị kẻ thù bị tiêu diệt, đế quốc nhận được điểm văn hóa.

Đơn vị duy nhất: báo đốm (thay thế chiến binh).

Tòa nhà độc đáo: vườn nổi (thay thế cối xay nước).

Đế chế Aztec là một nền văn minh hùng mạnh tồn tại ở miền Trung Mexico trong khoảng một trăm năm (vào thế kỷ 15-16). Người Aztec đạt đến đỉnh cao đáng kinh ngạc trong sự phát triển văn hóa. Ngày nay, người Aztec thường được nhắc đến liên quan đến các nghi lễ tôn giáo đẫm máu của họ. Cái chết vô cùng đột ngột của nền văn minh của họ do va chạm với mối đe dọa bên ngoài vẫn gây ra nhiều tranh cãi.

Lãnh đạo: Montezuma (1397–1469 sau CN)

Là một chiến binh và thủ lĩnh dũng mãnh, Montezuma I đã nâng sức mạnh của người Aztec lên đỉnh cao vinh quang và vĩ đại. Không nên nhầm lẫn ông với đứa cháu bất hạnh Montezuma II, người bất lực chứng kiến ​​sự tàn phá đế chế của mình bởi những kẻ chinh phục Tây Ban Nha. Montezuma đã mở rộng biên giới đế chế của mình, đích thân lãnh đạo quân đội của mình từ chiến thắng này đến chiến thắng khác. Ông đã làm việc chăm chỉ để cải thiện cuộc sống của các đối tượng của mình. Dưới sự cai trị của Montezuma, Đế chế Aztec thực sự phát triển mạnh mẽ.

Sự thật thú vị: Lịch Aztec bao gồm hai chu kỳ được tính song song: Xiupoually - chu kỳ dân sự gồm 365 ngày và Tonalpohualli - lịch thiêng liêng gồm 260 ngày. Cứ sau 52 năm, việc hoàn thành các chu kỳ này lại trùng hợp, đánh dấu sự kết thúc của một thế kỷ và bắt đầu thế kỷ tiếp theo.

Đặc điểm

Kỹ năng độc đáo “Teutonic Fury”: Khi tiêu diệt trại man rợ, có 50% cơ hội nhận được 25 đơn vị. vàng và một đơn vị man rợ sẽ tham gia cùng bạn.

Đơn vị duy nhất: Landsknecht (thay thế pikeman), “Panzer” (thay thế xe tăng).

Nhiều bộ lạc người Đức khác nhau đã sinh sống ở phía bắc Trung Âu trong nhiều thiên niên kỷ, nhưng thực thể chính trị hiện đại mang tên Đức còn khá trẻ: nó được thành lập bởi thủ tướng Phổ tài giỏi Otto von Bismarck khoảng 140 năm trước. Trong thời gian tồn tại ngắn ngủi, nước Đức đã có ảnh hưởng lớn đến lịch sử nhân loại. Sau Thế chiến thứ nhất và thứ hai trở thành thảm họa cho đất nước, Đức đã thiết lập một liên minh mạnh mẽ với đối thủ cũ là Pháp và tập trung nỗ lực khôi phục tiềm năng công nghiệp, khoa học và kỹ thuật của đất nước. Nhờ những nỗ lực này, Đức một lần nữa trở thành một trong những cường quốc hàng đầu châu Âu.

Lãnh đạo: Otto von Bismarck (1815–1898) Được mệnh danh là Thủ tướng sắt, Otto von Bismarck có lẽ là nhân vật quan trọng nhất trong lịch sử nước Đức. Trong sự nghiệp chính trị lâu dài của mình, Bismarck đã thống nhất nước Đức và đặt nền móng cho một đế chế. Kết quả là, Đức chuyển từ một liên minh yếu kém và lỏng lẻo thành một quốc gia hùng mạnh, chiếm vị trí thống trị ở lục địa châu Âu.

Sự thật thú vị: Không phải tự nhiên mà Đức được mệnh danh là “đất nước bia”. Trên lãnh thổ của nó có gần 1.300 nhà máy bia, sản xuất gần 5.000 loại bia. Người Đức tiêu thụ trung bình 140 lít bia mỗi năm cho mỗi người và chỉ đứng sau người Ireland và Séc về chỉ số này.

Đặc điểm

Kỹ năng độc đáo “Liên minh Hy Lạp”: tác động lên các chính sách giảm chậm gấp đôi và được khôi phục nhanh gấp đôi.

Đơn vị duy nhất: hetaira (thay thế kỵ sĩ), hoplite (thay thế thương thủ).

Đất nước này đã có một ảnh hưởng thực sự to lớn đến văn hóa và lịch sử phương Tây. Hy Lạp cổ điển đã sản sinh ra nhiều nghệ sĩ, triết gia, nhà khoa học, nhà sử học, nhà viết kịch và tướng lĩnh vĩ đại nhất thế giới. Các chiến binh và thực dân của bang này đã truyền bá văn hóa của họ khắp Địa Trung Hải và Trung Đông, từ đó nó bắt đầu cuộc hành quân chiến thắng trên khắp thế giới.

Người Hy Lạp được ghi nhận với vô số khám phá và thành tựu văn hóa đáng kinh ngạc. Họ là những người đầu tiên tổ chức các cuộc thi thể thao, làm thơ và xây dựng những tòa nhà dành riêng cho các tác phẩm sân khấu. Khi nói đến chính trị, người Hy Lạp đã mang đến cho thế giới khái niệm dân chủ và cộng hòa. Ảnh hưởng của đất nước này vẫn còn được cảm nhận ở khắp mọi nơi: các bác sĩ hiện đại tuân theo lời thề Hippocrates, và các kiến ​​trúc sư được hướng dẫn bởi các tỷ lệ cổ điển của Hy Lạp cổ đại. Nền văn minh phương Tây phần lớn có thể nói là sự tiếp nối của nền văn minh Hy Lạp cổ điển.

Lãnh đạo: Alexander Đại đế (356–323 TCN)

Alexander Đại đế chắc chắn là một trong những nhà lãnh đạo quân sự vĩ đại nhất mọi thời đại. Chỉ trong 13 năm, ông đã dẫn dắt đội quân của mình chiến thắng khắp Châu Âu, Châu Á, Châu Phi và Trung Đông, chinh phục tất cả các nền văn minh trên đường đi. Những cuộc chinh phục của ông đã cho phép văn hóa Hy Lạp lan rộng khắp thế giới đã biết, tiếng Hy Lạp đã trở thành ngôn ngữ văn hóa, khoa học và nghệ thuật trong vài thế kỷ tiếp theo ở nhiều bang.

Sự thật thú vị: Quốc ca Hy Lạp gồm 158 câu. Hiện tại, không có người Hy Lạp nào biết tất cả.

Đặc điểm

Kỹ năng độc đáo “Người xây dựng tượng đài”: tốc độ tạo ra phép màu +20%.

Đơn vị duy nhất: xe chiến (thay thế xe cung thủ).

Tòa nhà độc đáo: lăng mộ (thay thế tu viện).

Rất ít nền văn minh để lại dấu ấn sâu sắc trong lịch sử nhân loại như nền văn minh Ai Cập, xuất hiện bên bờ sông Nile khoảng 5.000 năm trước. Không có gì ngạc nhiên khi nó được coi là một trong những nơi cổ xưa nhất trên hành tinh của chúng ta. Chính ở Ai Cập mà chữ viết đã được phát minh. Điều này xảy ra vào khoảng năm 3000 trước Công nguyên. Ngoài ra, bằng cách sử dụng các công thức toán học phức tạp, các linh mục Ai Cập đã tính toán chuyển động của các hành tinh trên bầu trời với độ chính xác cao. Và tất nhiên, người Ai Cập là những kiến ​​trúc sư vĩ đại nhất thời cổ đại. Họ đã tạo ra những tượng đài và đền thờ hùng vĩ mà chúng ta vẫn tôn kính cho đến ngày nay.

Lãnh đạo: Ramesses Đại đế (1303–1203 TCN)

Ramesses II được coi là pharaoh vĩ đại và quyền lực nhất của Ai Cập. Lên ngôi ở tuổi hai mươi, ông đã cai trị đất nước trong hơn sáu mươi năm. Ramesses được nhớ đến vì tài năng quân sự cũng như chương trình xây dựng rộng lớn mà ông đã thực hiện. Ông cũng xây dựng thủ đô mới - Per Ramses.

Sự thật thú vị: Có rất nhiều phiên bản về việc Tượng Nhân sư vĩ đại nổi tiếng bị mất mũi như thế nào. Người nổi tiếng nhất cho rằng tác phẩm điêu khắc bị hư hại là do một viên đạn đại bác của Pháp bắn trúng tượng Nhân sư vào năm 1798. Tuy nhiên, theo ghi chú của du khách người Đan Mạch Norden, vào năm 1737 bức tượng đã bị hư hại. Nhà sử học thời trung cổ ở Cairo al-Maqrizi cáo buộc Saim al-Dakhra, người cuồng tín Hồi giáo, người bị hành hình vào năm 1378 vì tội phá hoại, về tội ác chống lại văn hóa.

Đặc điểm

Kỹ năng độc đáo “Tăng trưởng dân số”: sự bất mãn của người dân đối với số lượng thành phố tăng gấp đôi và sự bất mãn với tổng dân số giảm một nửa. (Xây ít thành phố hơn nhưng hãy để dân số của họ tăng lên!).

Đơn vị duy nhất: voi chiến (thay cung thủ trên xe).

Tòa nhà độc đáo: Pháo đài Đỏ (thay thế lâu đài).

Cộng hòa Ấn Độ là quốc gia dân chủ lớn nhất và đông dân thứ hai. Ấn Độ là một vùng đất của sự tương phản, một vùng đất của sự giàu có đáng kinh ngạc và sự nghèo đói khủng khiếp. Những thành phố hiện đại phát triển cùng tồn tại ở đây với những làng quê lạc hậu, cái đẹp với cái xấu, hy vọng với tuyệt vọng. Đây là cái nôi của một trong những nền văn minh cổ xưa nhất hành tinh. Ngày nay, Ấn Độ một lần nữa đang phấn đấu để giành được vị trí xứng đáng trong số các cường quốc lớn nhất thế giới.

Lãnh đạo: Gandhi (1869–1948)

Mohandas Gandhi là một nhà yêu nước Ấn Độ, người đã lãnh đạo phong trào bất bạo động đòi độc lập cho Ấn Độ khỏi sự cai trị của đế quốc Anh vào giữa thế kỷ 20. Ông trở thành người sáng lập "satyagraha", hay chống lại chế độ chuyên chế thông qua sự bất tuân dân sự hàng loạt, có tác động to lớn đến cuộc đấu tranh giành chủ quyền của Ấn Độ.

Sự thật thú vị: Ngành công nghiệp điện ảnh Ấn Độ được gọi là Bollywood. Số phim được quay ở đây mỗi năm nhiều hơn cả Mỹ, Pháp, Ý và Trung Quốc cộng lại.

Đặc điểm

Kỹ năng độc nhất “Warpath”: Các đơn vị có thể di chuyển xuyên qua rừng và rừng nhiệt đới như thể chúng là những con đường trong lãnh thổ đồng minh.

Đơn vị duy nhất: Chiến binh Mohawk (thay thế kiếm sĩ).

Tòa nhà độc đáo: nhà dài (thay nhà xưởng).

Liên đoàn Iroquois được thành lập vào khoảng năm 1579 sau Công Nguyên. Đó là một liên minh của năm (sau này là sáu) bộ lạc người Mỹ da đỏ. Người Iroquois là một dân tộc đáng kinh ngạc: dân số của họ có lẽ chưa bao giờ vượt quá 20 nghìn người, họ không có chữ viết và không có cơ sở công nghiệp, tuy nhiên trong hai thế kỷ, họ đã chống đỡ được sự tấn công dữ dội của thực dân Pháp, Anh, Hà Lan và sau này là Mỹ.

Lãnh đạo: Hiawatha (sinh khoảng năm 1450)

Hiawatha (hay Aionventa) là thủ lĩnh huyền thoại của người da đỏ Onondaga, người cùng với Deganavida huyền thoại không kém đã tạo ra một liên minh các bộ tộc Iroquois. Người ta biết rất ít về Hiawatha. Ông dạy người dân của mình về nông nghiệp, hàng hải, y học và nghệ thuật. Hiawatha cũng được coi là một diễn giả tài năng: chính ông là người đã thuyết phục được năm bộ tộc - Cayuga, Onondaga, Oneida, Seneca và Mohawk - thành lập Liên minh Hodenoshi, tức là một liên minh của các bộ tộc.

Sự thật thú vị: Năm 1772, gần khu định cư Elizabethton, hiến pháp đầu tiên do người châu Âu ở Mỹ viết đã được thông qua. Nó dựa trên bộ luật của Liên đoàn Iroquois, hay “Luật hòa bình vĩ đại”, được hình thành bởi một liên minh của các bộ lạc da đỏ gần 200 năm trước.

Đặc điểm

Kỹ năng độc nhất “Nghệ thuật chiến tranh”: Hiệu quả và tốc độ xuất hiện của các chỉ huy vĩ đại tăng lên.

Đơn vị duy nhất: zhuge nu (thay thế người bắn nỏ).

Tòa nhà độc đáo: xưởng giấy (thay thế thư viện).

Lịch sử của Trung Quốc quay trở lại khoảng sáu nghìn năm. Con người hiện đại đã sinh sống ở khu vực này ít nhất 18.000 năm. Người Trung Quốc luôn nổi bật bởi sự chăm chỉ và trí óc ham học hỏi. Họ đã mang lại cho nhân loại nhiều phát minh, trong đó có giấy, thuốc súng, la bàn và kỹ thuật sắp chữ. Trung Quốc đã sống sót qua nhiều thế kỷ chinh phục thuộc địa và chủ nghĩa đế quốc để một lần nữa nổi lên như một quốc gia công nghiệp độc lập, hùng mạnh.

Lãnh đạo: Võ Tắc Thiên (625–705 sau CN)

Giống như hầu hết các nền văn minh, Trung Quốc chủ yếu do nam giới thống trị trong suốt lịch sử của mình. Cho đến rất gần đây, phụ nữ thực tế không có quyền và con đường trực tiếp đến quyền lực đã hoàn toàn bị đóng lại đối với họ. Trên thực tế, một người phụ nữ không thể đạt được danh hiệu hoàng đế và trở thành người quyền lực nhất Trung Quốc. Điều này chỉ xảy ra một lần trong toàn bộ lịch sử của Đế chế Thiên thể. Ngoại lệ cho quy luật này là Võ Tắc Thiên, một trong những nhà cai trị kiệt xuất nhất mà thế giới từng chứng kiến.

Sự thật thú vị: Gần bốn nghìn năm trước, vào thiên niên kỷ thứ hai trước Công nguyên, một món tráng miệng kỳ lạ đã được phát minh ở Trung Quốc, sau này được gọi là kem. Công thức chế biến món ngon bao gồm tuyết, đá và các miếng trái cây chỉ được du khách Marco Polo mang đến châu Âu vào đầu thế kỷ 14.

Đặc điểm

Kỹ năng độc nhất “Kẻ cướp man rợ”: Khi một đơn vị hải quân man rợ bị tiêu diệt, có 50% khả năng đơn vị đó sẽ đào ngũ về phía bạn và cho bạn 25 đơn vị. vàng.

Đơn vị duy nhất: Janissary (thay thế lính ngự lâm), SIPah (thay thế uhlan).

Đế chế Ottoman được thành lập ở Anatolia, ngày nay là Thổ Nhĩ Kỳ, vào đầu thế kỷ 13 và tồn tại trong sáu thế kỷ. Sau khi phát triển, nó mở rộng quyền lực của mình đến ba lục địa. Ở đỉnh cao quyền lực, cô đã thách thức toàn bộ châu Âu và giành chiến thắng. Đế chế Ottoman đã chinh phục Trung Đông, Ai Cập và Bắc Phi, chưa kể vùng Balkan. Cô ấy đã quét sạch Đế chế Byzantine khỏi bề mặt trái đất. Không còn nghi ngờ gì nữa, nó có thể được xếp ngang hàng với Vương quốc Anh, Vương quốc Ả Rập và Đế chế La Mã.

Lãnh đạo: Suleiman Đại đế (1494–1566)

Suleiman I, được biết đến với biệt danh Người vĩ đại, Người ban luật và Người Thổ Nhĩ Kỳ vĩ đại, là một vị vua Hồi giáo và vua của Đế chế Ottoman. Ông lên ngôi năm 1520 và trị vì cho đến khi qua đời năm 1566. Trong thời gian này, Suleiman đã mở rộng đáng kể lãnh thổ của Sublime Porte trước sự sợ hãi và ghen tị của các nhà lãnh đạo Châu Âu, Châu Phi, Châu Á và Trung Đông. Đến khi ông qua đời, ông đã được cả thế giới biết đến. Ở châu Âu, mọi người đều ghen tị với sự giàu có đáng kinh ngạc của ông, và kho bạc tráng lệ của ông chứa đựng rất nhiều giá trị chưa từng có mà không ai khác trong lịch sử có được. Ông được ngưỡng mộ vì kỹ năng quân sự của mình và được kính trọng vì cách đối xử công bằng với những người không theo đạo Hồi. Tất cả mọi người - cả người Hồi giáo và Cơ đốc giáo - đều đồng ý rằng Suleiman xứng đáng với danh hiệu “Tuyệt vời”.

Sự thật thú vị: Ngay cả ở Thổ Nhĩ Kỳ hiện đại, truyền thống hiếu khách vẫn rất mạnh mẽ. Bất kỳ người lạ nào gặp trước cửa nhà đều được coi là “vị khách của Chúa” trong ít nhất ba ngày.

Đặc điểm

Kỹ năng độc nhất “Di sản Achaemenid”: Thời đại hoàng kim kéo dài thêm 50%. Các đơn vị nhận được tiền thưởng di chuyển và +10% tấn công và phòng thủ trong thời kỳ hoàng kim.

Đơn vị duy nhất: bất tử (thay thế thương thủ).

Tòa nhà độc đáo: sân của satrap (thay thế ngân hàng).

Được thành lập vào năm 559 trước Công nguyên. Sau cuộc nổi dậy thành công chống lại người Medes, dưới thời Achaemenids, Đế chế Ba Tư đã tồn tại khoảng hai trăm năm, và suốt thời gian này nó bị bao vây bởi kẻ thù ở hầu hết mọi phía. Ở đỉnh cao quyền lực, Ba Tư kiểm soát các vùng đất từ ​​Ấn Độ đến Ai Cập và vùng Balkan. Lãnh thổ của nó trải rộng khắp ba châu lục và thần dân của nó nói hàng chục ngôn ngữ. Tốt nhất, các vị vua của triều đại Achaemenid là những nhà lập pháp đối xử nhân từ và công bằng với người dân dưới sự cai trị của họ và cố gắng không can thiệp vào công việc nội bộ của các tỉnh trừ khi họ gây rắc rối cho họ. Thật không may, số mệnh của họ là phải đụng độ với Alexander Đại đế.

Lãnh đạo: Darius I (550–486 TCN)

Con trai của satrap (người cai trị) Parthia, Darius I lên nắm quyền nhờ một âm mưu sau cái chết của Cambyses II vào năm 522 trước Công nguyên. Là một thiên tài hành chính, trong thời gian trị vì của mình, Darius đã tổ chức lại Đế chế Ba Tư rộng lớn, làm tăng đáng kể quyền lực và sự giàu có của nó. Ngoài ra, ông còn cho xây dựng nhiều công trình kiến ​​trúc vĩ đại ở Ba Tư. Ông đã xây dựng đường sá, thay đổi hệ thống chính quyền của đế chế, bảo vệ biên giới quyền lực của mình và nhìn chung đối xử với thần dân của mình tốt hơn nhiều so với những nhà cai trị khác cùng thời. Darius không phải là một nhà quân sự kiệt xuất nhưng ông đã lãnh đạo nhiều chiến dịch thành công chống lại kẻ thù trong và ngoài nước.

Sự thật thú vị: Ngựa Caspi là một trong những giống ngựa thu nhỏ lâu đời nhất trên thế giới và có thể được phát triển bởi người Ba Tư.

Đặc điểm

Kỹ năng độc nhất “Vinh quang của Rome”: +25% tiền thưởng cho sản xuất khi xây dựng các tòa nhà (ở thành phố khác) đã được xây dựng ở thủ đô.

Đơn vị duy nhất: ballista (thay thế máy bắn đá), Legionnaire (thay thế kiếm sĩ).

Đế chế La Mã là thực thể nhà nước nổi bật nhất và tồn tại lâu nhất ở phương Tây. Rome được thành lập vào thế kỷ thứ 8 trước Công nguyên và một phần của đế chế sụp đổ tồn tại cho đến thế kỷ 14 sau Công nguyên. Cư dân của nó là một dân tộc hiếu chiến. Ở đỉnh cao quyền lực, Đế chế La Mã đã chinh phục hầu hết nước Anh, toàn bộ Tây Âu, Bắc Phi, Ai Cập, Hy Lạp và Trung Đông. Chính Rome đã đặt nền móng cho văn hóa, luật pháp, nghệ thuật, kiến ​​trúc, tôn giáo, ngôn ngữ và quân sự của phương Tây.

Lãnh đạo: Octavian Augustus (63 TCN - 14 SCN)

Được đặt tên là Gaius Octavius ​​​​khi sinh ra, Augustus trở thành hoàng đế La Mã đầu tiên. Nó kết thúc cuộc nội chiến kéo dài hàng trăm năm ở Rome và mở ra Pax Romana ("Hòa bình của Rome") kéo dài hai trăm năm, thời kỳ hoàng kim của văn học và văn hóa La Mã. Trong thời kỳ trị vì lâu dài của Augustus, Rome thịnh vượng hơn bao giờ hết và đế quốc trở thành thế lực hùng mạnh nhất ở Địa Trung Hải. Những cải cách do Augustus thực hiện đã cho phép La Mã thống trị toàn bộ thế giới được biết đến trong gần hai trăm năm mà không có chiến tranh hay xung đột lớn. Rất ít nhà lãnh đạo trong lịch sử có thể tự hào về thành công như vậy.

Sự thật thú vị: La Mã cổ đại nổi tiếng với những đầu bếp. Chính họ là người đầu tiên phát minh ra món ăn gợi nhớ đến bánh mì kẹp thịt hiện đại. Nhân tiện, sau bữa tiệc tối ở Rome, người ta thường mang theo thức ăn thừa trong những chiếc túi đặc biệt.

Đặc điểm

Kỹ năng độc đáo “Tổ quốc”: Tài nguyên +1 cho sản xuất và trữ lượng ngựa, sắt và uranium tăng gấp đôi.

Đơn vị duy nhất: Cossack (thay thế kỵ binh).

Tòa nhà độc đáo: nhà tù (thay thế doanh trại).

Winston Churchill từng nói: “Nước Nga là một bí ẩn ẩn trong một câu đố”. Nó nằm một phần ở châu Á, một phần ở châu Âu, nhưng không hoàn toàn đồng nhất với cái này hay cái kia. Nga rất giàu tài nguyên thiên nhiên, nhưng bản thân người Nga đã sống trong cảnh nghèo đói tột cùng từ thời xa xưa. Nga đã sống sót sau các cuộc xâm lược của người Goth, Huns, Tatar-Mongols, Pháp và Đức mà không mất đi bản sắc dân tộc. Nước Nga đang ở đỉnh cao vinh quang và đang trên bờ vực sụp đổ; chế độ quân chủ đã nhường chỗ cho chế độ độc tài cộng sản, chế độ này đã nhường chỗ cho chế độ dân chủ - và tất cả chỉ trong một trăm năm! Không còn nghi ngờ gì nữa, Nga là một trong những cường quốc bí ẩn và đáng kinh ngạc nhất trong lịch sử.

Lãnh đạo: Catherine Đại đế (1729–1796 sau CN)

Catherine Đại đế cai trị nước Nga vào nửa sau thế kỷ 18. Trong thời kỳ trị vì của bà, Đế quốc Nga đã có sự mở rộng đáng kể: hàng chục nghìn km2 được bao gồm trong thành phần của nó, cả bằng phương pháp hòa bình và bằng vũ lực. Là một phụ nữ xinh đẹp và thông minh, Catherine đã biến triều đình của mình trở thành một trong những trung tâm của thời kỳ Khai sáng Châu Âu. Là người Đức khi sinh ra, bà đã trở thành một trong những nhà cai trị vĩ đại nhất trong lịch sử nước Nga.

Sự thật thú vị: Dưới thời trị vì của Peter Đại đế, mọi quý tộc Nga muốn để râu đều phải trả một khoản thuế đặc biệt.

Đặc điểm

Kỹ năng độc đáo “Cha của các quốc gia”: +50% cho ẩm thực và văn hóa, được hưởng những chính sách thân thiện.

Đơn vị duy nhất: Voi chiến của Naresuan (thay thế hiệp sĩ).

Tòa nhà độc đáo: wat (thay thế trường đại học).

Xiêm, nay gọi là Thái Lan, nằm ở Đông Nam Á. Nó giáp Miến Điện (Myanmar), Lào, Campuchia và Malaysia. Trải qua lịch sử phong phú, vùng đất bí ẩn với những khu rừng tối tăm và những ngọn núi cổ xưa này đã chứng kiến ​​sự chiếm đóng và cách mạng, lũ lụt và nạn đói, sự ra đời và sụp đổ của các đế chế. Phương Tây có cái nhìn khá lý tưởng hóa về Xiêm, chủ yếu dựa trên bộ phim mang tính giải trí nhưng cực kỳ không chính xác Anna and the King. Tuy nhiên, thực tế còn thú vị hơn những tưởng tượng ngọt ngào của cô gia sư người Anh. Trên thực tế, việc Xiêm là quốc gia duy nhất ở Đông Nam Á chưa bao giờ nằm ​​dưới sự thống trị của các cường quốc phương Tây có thể coi là một thành tựu độc nhất vô nhị của chính quyền Xiêm.

Lãnh đạo: Ramkamhaeng (1240–1298)

Năm 1279, một hoàng tử tên là Ramkamhaeng lên ngôi vương quốc nhỏ Sukhothai. Trong hai mươi năm tiếp theo, thiên tài quân sự và óc ngoại giao tinh tế đã cho phép ông mở rộng biên giới quốc gia, biến Xiêm trở thành cường quốc có ảnh hưởng nhất ở Đông Nam Á.

Sự thật thú vị: Trong suốt lịch sử, đại diện xinh đẹp của Thái Lan đã hai lần được trao danh hiệu Hoa hậu Hoàn vũ. Apasra Hongsakula đã giành chiến thắng trong cuộc thi năm 1965 và Portnip Nakirunkanok năm 1988.

Đặc điểm

Kỹ năng độc đáo “Thủ lĩnh cướp biển trên sông”: nhận được gấp đôi số vàng khi phá hủy các trại man rợ và cướp phá các thành phố. Các đơn vị trên tàu có thể tự vệ.

Đơn vị duy nhất: kỵ sĩ mandekalu (thay thế hiệp sĩ).

Tòa nhà độc đáo: nhà thờ Hồi giáo bằng đất sét (thay thế đền thờ).

Đế chế Songhai, nằm ở Tây Phi, đạt đến đỉnh cao vào cuối thế kỷ 15-16 sau Công nguyên. Quê hương của Songhai là vùng Gao, nằm dưới sự cai trị của Đế chế Mali. Vào đầu thế kỷ 14, Songhai giành lại độc lập từ Mali, mở rộng phạm vi ảnh hưởng trong suốt hai thế kỷ và cuối cùng trở thành đế chế hùng mạnh nhất trong lịch sử châu Phi. Giống như Đế chế Aztec, Songhai rơi vào tay tương đối ít kẻ xâm lược với vũ khí tối tân hơn nhiều. Đây là bài học quan trọng dành cho tất cả người chơi Civilization: “Đừng cầm dao ra tay với các tay súng máy. Hãy tìm một khẩu súng máy và một máy bay ném bom."

Lãnh đạo: Askia (1440–1538 sau CN)

Muhammad ibn Abi Bakr Toure, còn được gọi là Muhammad I Askiya (trị vì 1493–1528), đã biến khu vực trung tâm của Tây Sudan thành một Đế quốc Songhai duy nhất, lớn nhất trong lịch sử châu Phi. Và mặc dù đã chỉ huy nhiều chiến dịch quân sự, nhưng ông chủ yếu được nhớ đến vì những thay đổi mang lại sự ổn định và thịnh vượng cho Songhai. Triều đại của ông đánh dấu thời kỳ hoàng kim của tôn giáo và khoa học ở Tây Phi.

Sự thật thú vị: Theo truyền thuyết, người Songhai sống nhiều năm dưới sự cai trị của Thần Nước, cho đến khi một người lạ đến từ Yemen đánh bại được con quái vật. Ông trở thành người cai trị đầu tiên của đế chế và là người sáng lập triều đại Dya.

Đặc điểm

Kỹ năng độc nhất “Trật Tự Cũ”: Văn hóa +1 ở mọi thành phố trước khi phát minh ra động cơ hơi nước.

Đơn vị duy nhất: lính lê dương nước ngoài (thay thế lính bộ binh), lính ngự lâm Pháp (thay thế lính ngự lâm).

Pháp giáp sáu (hoặc bảy, tùy thuộc vào cách bạn tính) quốc gia, Đại Tây Dương, eo biển Anh và biển Địa Trung Hải và từ lâu đã đóng một vai trò chính trị, quân sự và văn hóa quan trọng trong thế giới phương Tây.

Đất nước này đạt đến đỉnh cao sức mạnh quân sự dưới thời Napoléon Bonaparte, sau thảm họa của Cách mạng Pháp vĩ đại. Trong mười năm, Pháp đã một mình chiến đấu chống lại tất cả các quốc gia châu Âu và quân đội của nước này đã giành được nhiều chiến thắng vĩ đại. Mặc dù cuối cùng đã bị đánh bại nhưng các cuộc Chiến tranh của Napoléon vẫn cung cấp nhiều ví dụ về chiến thuật và chiến lược xuất sắc.

Ngày nay Pháp là một trong những quốc gia hàng đầu của Liên minh châu Âu. Nó vẫn là một trong những trung tâm văn hóa quan trọng của thế giới. Rượu vang, nấu ăn và nghệ thuật của Pháp đã chinh phục cả thế giới, điều mà Napoléon không bao giờ có thể đạt được.

Lãnh đạo: Napoléon Bonaparte (1769–1821)

Không thể đánh giá quá cao thiên tài quân sự của Napoléon Bonaparte. Anh ta di chuyển quân đội của mình với tốc độ đáng kinh ngạc và luôn biết chính xác nơi cần tấn công để gây thiệt hại lớn nhất cho quân địch. Trong công việc đối nội, ông là một nhà cai trị xuất sắc và tài năng, dưới thời ông, nước Pháp đã phát triển thịnh vượng, đạt đến đỉnh cao ảnh hưởng trên thế giới (cho đến khi chiến tranh liên miên làm cạn kiệt sức lực và ý chí chiến đấu của người dân). Luôn tập trung vào quân đội, Napoléon đã không thể tạo ra một hạm đội sẵn sàng chiến đấu, điều này không cho phép ông thách thức quyền lực tối cao của nước Anh trên biển - cuối cùng thì đây chính là điều khiến ông thất bại. Nếu Châu Âu và Anh được kết nối bằng đường bộ, tiếng Pháp có thể sẽ được sử dụng ở Piccadilly.

Sự thật thú vị: Mỗi mùa hè, hơn một trăm tay đua xe đạp giỏi nhất thế giới tập trung tại Pháp để tranh tài trong cuộc đua danh giá nhất thế giới, Tour de France. Tổng chiều dài của tuyến đường dao động từ 3–4 nghìn km và thời gian của cuộc đua là 21 ngày.

Đặc điểm

Kỹ năng độc nhất "Bushido": các chỉ số tấn công và phòng thủ ban đầu được giữ nguyên ngay cả đối với đơn vị bị thương.

Đơn vị duy nhất: samurai (thay kiếm sĩ bằng một thanh kiếm dài), “Zero” (thay thế một võ sĩ).

Trong phần lớn lịch sử của mình, Nhật Bản là vô số các công quốc nhỏ dành toàn bộ sức lực để đấu tranh lẫn nhau. Phản bội, lừa dối, đâm sau lưng và giết người là những phương pháp phổ biến để đạt được mục tiêu trong nền chính trị thời đó. Bạo lực dẫn đến sự xuất hiện của samurai, một tầng lớp chiến binh chuyên nghiệp. Các cuộc chiến chỉ dừng lại sau khi Oda Nobunaga và những người thừa kế của ông thống nhất đất nước vào thế kỷ 16 và 17.

Vào thế kỷ 20, Nhật Bản trải qua hậu quả thảm khốc của Thế chiến thứ hai, các vụ đánh bom nguyên tử và sự chiếm đóng của các cường quốc phương Tây. Ngày nay đất nước này là một trong những trung tâm kinh tế và văn hóa của thế giới.

Lãnh đạo: Oda Nobunaga (1534–1582)

Oda Nobunaga, lãnh chúa phong kiến ​​Nhật Bản thế kỷ 16, là một chỉ huy xuất sắc và một chính trị gia xảo quyệt, đồng thời là người tuân thủ các công nghệ mới. Nobunaga đã giành được quyền lực trên gần một nửa lãnh thổ của Nhật Bản thời phong kiến. Hai người đồng chí của ông - Toyotomi Hideyoshi và Tokugawa Izyasu - đã hoàn thành công việc mà Nobunaga khởi xướng và thống nhất toàn thể Nhật Bản. Sống trong thời đại tàn khốc, Nobunaga là một kẻ tàn nhẫn. Nhưng bằng cách giúp thống nhất Nhật Bản, ông đã chấm dứt các cuộc chiến tranh đã tàn phá đất nước hơn một thế kỷ.

Sự thật thú vị: Nhật Bản là nơi có cây cầu treo dài nhất thế giới, Akashi-Kaikyo, nối liền thành phố Kobe và Awaji. Nó được khai trương vào năm 1998 và dài 3911 mét. Akashi Kaikyo dài gấp rưỡi so với Cầu Cổng Vàng nổi tiếng ở San Francisco và dài hơn Cầu Brooklyn bốn lần.

Những bài viết liên quan: