Trò chơi Skyrim Cách mở cánh cửa lên móng vuốt. Skyrim được khôi phục cách mở cửa. Làm thế nào để mở cửa bất thường trong Skyrim

Chúng tôi nhận được hàng

Chúng ta hãy bắt đầu với bạn với thực tế là nếu bạn nghĩ, như ở Skyrima, hãy mở cánh cửa lên móng vuốt vàng, sau đó là khởi đầu, chúng ta sẽ cần phải lấy chìa khóa này. Làm thế nào để làm nó? Rất đơn giản.

Ở Riverwood, sau một cuộc trò chuyện với một sợi, chúng ta sẽ cần tìm một thương gia. Ban đầu, móng vuốt thuộc về anh ta. Tìm Lukan hoặc chị gái (tùy thuộc vào người sẽ sống) và nói chuyện với anh ta (với nó). Nhân vật sẽ nói với bạn rằng bây giờ anh ta không có chủ đề này - anh ta bị đánh cắp.

Cung cấp một hỗ trợ thương gia trong tìm kiếm. Bạn sẽ cho bạn biết nơi bạn có thể tìm kiếm kẻ trộm. Đây là phía đông bắc của đỉnh gió. Tìm giá trị sẽ không khó. Để làm điều này, bạn cần phải đến Arvel nhanh chóng. Nó sẽ được "sắc nét" trong một trang web ở độ sâu của Đền ngầm. Ngay khi bạn phát hành những tên trộm, anh ấy sẽ cố gắng trốn thoát. Đừng vội để bắt kịp anh ta - Arvel sẽ chết, đánh một cái bẫy hoặc vấp ngã trên nhà máy xay. Sau đó, bạn có thể nhặt một móng vuốt. Đây là một trò chơi tàn bạo "Skyrim". Làm thế nào để mở cửa cho các mục nhận được? Hãy đối phó với.

Trả lại một viên đá rồng

Bây giờ chúng ta có một mạch lạc trong tay, bạn cần phải trả lại cho chủ sở hữu. Sau khi bạn run rẩy với Arvel Fast và mang theo đôi chân của bạn từ một hang động đầy gió, đi đến Riverwood. Biến móng vuốt của người bán. Anh ấy sẽ mang nó theo bạn. Cái gì tiếp theo?

Chà, bằng cách đánh cắp "chìa khóa" của chúng tôi và đi tìm nơi tôn nghiêm của một đỉnh núi gió để trả lại đá rồng. Hãy sẵn sàng cho cuộc phiêu lưu và bí ẩn. Sự phức tạp đầu tiên mà chúng ta sẽ gặp phải là con đường của hang động lên đến cửa. Lối vào được bảo vệ rất tốt, và con đường là Sisite bằng bẫy. Chúng tôi sẽ phải đối phó với họ.

Một bí ẩn khá thú vị là một đòn bẩy với bẫy pháo kích. Để mở một đường chuyền, bạn cần giải quyết vấn đề. Ba bức tượng sẽ xuất hiện trước mặt bạn. Họ mô tả các động vật khác nhau. Nó là cần thiết để tạo ra một sự kết hợp chung thủy, nếu không hãy chờ đợi pháo kích. Đá phải miêu tả (từ trái sang phải): Rắn, rắn, cá. Tìm sự kết hợp này rất dễ dàng - phía trên lối vào, ở cửa, bạn có thể nhìn thấy vị trí của "Đá" cực đoan, và miền Trung - ở trung tâm của căn phòng trong phần rơi. Bây giờ bạn có thể tiếp tục.

Chúng tôi giải quyết những câu đố

Bây giờ chúng tôi đã với bạn với câu đố chính của chúng tôi. Làm thế nào trong "Skyrim" mở cánh cửa đến móng vuốt vàng? Để làm điều này, bạn sẽ phải biến "Khóa" theo đúng trình tự. Nhưng mật mã ở đâu?

Ở đây bạn có thể nhập theo nhiều cách. Đầu tiên là tìm một sự kết hợp sẵn sàng trong lối đi, và sau đó "quay số" nó: gấu, cú và sau đó là một con bướm. Xoay móng vuốt vàng với khóa trong chuỗi này, và cánh cửa sẽ mở ra.

Ngoài ra, bạn có thể dễ dàng tìm thấy một sự kết hợp. Ở đâu? Nhìn kỹ vào móng vuốt vàng của bạn. Nếu bạn xoắn nó trong hàng tồn kho, thì bên trong bạn có thể thấy chìa khóa cho randering. Đó là tất cả. Bạn có thể tiếp tục chơi.

Skyrim là một trò chơi nhiều giờ giả tưởng được thiết kế cho lối đi đơn độc. Thế giới mở của Skyrima bất ngờ với những vị trí sáng, các dòng cốt truyện nhiều mặt và các nhân vật mạnh mẽ mơ hồ. Những cuộc phiêu lưu thú vị và hấp dẫn đang chờ đợi người chơi quyết định lao vào vũ trụ của trò chơi này.

Một trong những nhiệm vụ phụ mà những từ đầu tiên của sức mạnh mở ra anh hùng, đây là nhiệm vụ của móng vuốt vàng. Để có được nó, nhân vật cần phải đến Riverwood, đến cửa hàng thương mại Rivervudo và nói chuyện với Merchant Lukan Valery. Anh ta phàn nàn rằng một số loại kẻ trộm đã đánh cắp trái tim anh ấy thân yêu với trái tim anh ấy. Người chơi đưa ra từ sẽ tìm thấy một mất mát. Người bán không biết chính xác nơi tìm một móng vuốt vàng ở Skyrim đến nhiều thương nhân và kẻ trộm, có lẽ là di tích bị mất mãi mãi, nhưng Lucan gợi ý rằng kẻ trộm có thể đã đến thăm một đỉnh gió và để lại một chút theo dõi. Người anh hùng đi tìm vật phẩm đến tàn tích Bắc Âu, Tây Bắc từ thành phố.

Tháp và đống đổ nát đeo băng đảng cướp, để bạn muốn bước vào trường hợp, phá hủy kẻ thù.

Kẻ thù bị loại bỏ, anh hùng bước vào Đền Bắc Âu. Nó vẫn còn để giải quyết nhiệm vụ nơi tìm một móng vuốt vàng trong trò chơi Skyrim. Người chơi vẫn không có gì, làm thế nào để tiến về phía trước dọc theo hành lang của một cấu trúc cổ xưa. Có chồng chéo cuộc trò chuyện của hai bọn côn đồ về Golden Cogte, nhân vật phù hợp với một mục tiêu kỳ lạ. Để mở chúng, bạn cần sắp xếp chính xác các bản vẽ trên các cột xoay ở bên trái. Mẹo là ngay trong hội trường.

Kết hợp thích hợp: rắn, rắn, bộ.

Sau khi giải câu đố, người chơi phải kéo cần gạt và cổng sẽ mở ra. Nếu trình tự các bản vẽ là không chính xác, thì anh hùng đang chờ đợi cái chết, như một tên cướp mà trước đó, đã cố gắng mở cửa và chết.

Nhân vật bị đâm sâu vào đống đổ nát Bắc Âu, dọc theo cách tiêu diệt Zokrysov. Cuối cùng, người chơi đến hội trường được bao phủ bởi một trang web, dễ dàng phá hủy vũ khí. Một căn phòng lớn là một con nhện khổng lồ đang chiến đấu với anh hùng. Sau chiến thắng trên quái vật, nhân vật tìm thấy bị mắc kẹt trong một trang web, kẻ trộm đã đánh cắp một móng vuốt vàng. Arvel nhanh chóng thề sẽ di tích nếu anh hùng sẽ giải phóng nó. Nhưng sau khi phát hành, kẻ lừa đảo trốn thoát trong bóng tối của đường hầm, cùng với cổ vật. Nhiệm vụ, "Nơi tìm một móng vuốt vàng trong Skyrim", vẫn chưa được giải quyết.

Nhưng người chơi không nên buồn bã, bạn chỉ cần làm theo những kẻ chạy trốn và tìm thấy nó những đường ống ấm ở một trong những hành lang. Thân tìm kiếm, nhân vật sẽ phát hiện một di tích bị đánh cắp.

Đã chạm vào móng vuốt, anh hùng sẽ phải đối mặt với những ngôi mộ của những con nai cổ xưa, phá hủy những linh hồn xấu xa trên đường. Khi một người chơi thậm chí đến một cánh cửa với một câu đố, anh ta hữu ích cho cổ vật tìm thấy. Để mở cửa, bạn cần định vị theo đúng thứ tự động vật trong vòng tròn. Mẹo về Cogte vàng. Kết hợp cần thiết: Vòng tròn lớn - Hình ảnh gấu, Trung bình - Hình ảnh của Bướm và Vẽ vòng tròn nhỏ của Owls. Sau khi các vòng động vật nằm trong chuỗi mong muốn, anh hùng chỉ nên đặt móng vuốt vàng trong một hốc ở trung tâm của cánh cửa.

Trong hội trường, nhân vật sẽ khám phá những lời của sức mạnh và sẽ phải đối mặt với Dragrom mạnh mẽ.

Sau chiến thắng trên quái vật, anh hùng thông qua một kẽ hở nhỏ sẽ được chọn vào vách đá, từ đó, với sự giúp đỡ của một "hành trình nhanh" sẽ di chuyển đến Riverwood. Đưa ra các di tích valicer và nhận phần thưởng, người chơi hoàn thành nhiệm vụ.

www.site nhắc nhở rằng việc sử dụng cheat có thể làm giảm đáng kể sự quan tâm trong trò chơi và khuyên bạn nên chơi một cách trung thực. Tác giả Hyda Sub-Zero.

Mã gian lận là gì và tại sao họ cần

Mã cheat (Eng. Mã cheat, Cheat - "Bức xạ", "Deception") - được sử dụng như một quy tắc để đơn giản hóa việc thông qua trò chơi hoặc thay đổi lối chơi. Để sử dụng "cheat" trong Skyrim, bạn cần mở bảng điều khiển (phím "~" - Tilda) và nhập mã bạn cần, phổ biến nhất trong số đó là sự bất tử, đó là chế độ của Thiên Chúa cũng như đi bộ qua Tường, nhận bất kỳ chủ đề, sự vô hình của người chơi.

Chú ý: Sau khi sử dụng Cheats, bạn không xác định cách đạt được Steam trong phiên này. Để trở lại cơ hội để có được những thành tựu để khởi động lại Skyrim.

Danh sách các mã gian lận

Trước khi sử dụng các mánh gian lận, lưu trong một lưu riêng lẻ (không nhanh). Trong trường hợp thất bại, bạn có thể trả về mọi thứ như nó đã được. Không xóa và không ghi đè bảo tồn này cho đến khi bạn đủ.

  • tGM - Chế độ của Chúa. Đầy đủ bất khả xâm phạm. Để vô hiệu hóa - loại một lần nữa.
  • tCL - Chế độ máy bay miễn phí và đi bộ qua các bức tường. Để vô hiệu hóa - loại một lần nữa.
  • mở khóa - Mở cửa. Mở bảng điều khiển, nhấp vào cửa với con trỏ và nhập mã. Sau đó cánh cửa sẽ được mở.
  • pSB - Nhận tất cả các phép thuật từ trò chơi. Không nên giới thiệu, có thể phá vỡ trò chơi hiện tại (bạn phải tải tiết kiệm trước đó)
  • người chơi.Advlevel - Nâng cấp cấp độ.
  • cAQS - Hoàn thành dòng chính của KVTS. Không nên giới thiệu, có thể phá vỡ trò chơi hiện tại (bạn phải tải tiết kiệm trước đó)
  • fOV # - Đặt trường xem. Trong đó # giá trị bạn muốn cài đặt. 100-96 giá trị thuận tiện nhất, theo mặc định là khoảng 70.
  • showracemenu - Nếu bạn muốn thay đổi loại nhân vật của mình, thì hãy nhập gian lận này, nhưng trước đó, đừng quên rời khỏi chế độ từ khuôn mặt thứ 3 để thấy bạn thay đổi. Chú ý: Sau khi thay đổi sàn, chủng tộc, v.v ... Tất cả các kỹ năng kỹ năng của bạn sẽ được thiết lập lại.
  • player.modav Skill # - Mã này cho phép bạn tăng mức độ kỹ năng kỹ năng. Ví dụ: nếu mức độ kỹ năng của bạn là 10 và bạn muốn 40 tuổi, thì bạn cần viết như thế này: Player.Modav Skill 30 (trong đó "kỹ năng" là tên của kỹ năng của bạn có trình độ bạn muốn tăng lên) cùng cấp độ Cũng có thể được giảm bằng cách viết một giá trị âm, ví dụ từ 40 đến 15, sau đó bạn cần nhập: Player.Modav Skill -25 (nơi "kỹ năng" là tên của kỹ năng bạn muốn hạ cấp.
  • Thay vì "Kỹ năng", bạn cần kê đơn tên của kỹ năng tiếng Anh, chỉ trong trường hợp lăn xuống vụ nổ súng và khắc phục, bạn cần viết Marksman (Kỹ năng: Bắn súng) và SpeechCraft (Kỹ năng: Krasnorechye).
  • player.additem ###### X.- Nhận bất kỳ mục nào trong đó ###### - đối tượng ID, x - số lượng.
  • player.additem 0000000F ### - Nhận ### số lượng vàng. Ví dụ: "Người chơi.additem 0000000F 500" sẽ cho 500 vàng.
  • player.additem 0000000A ### - Nhận ### số lượng thanh. Ví dụ: "Người chơi.additem 0000000A 500" sẽ cung cấp 500 bar.
  • addshout ### - Thêm một tiếng khóc, có tính đến việc rồng tắm Shout sau khi xuất hiện bạn sẽ cần.
  • tM - Xóa màn hình của giao diện, không thể thiếu để tạo ảnh chụp màn hình. Để vô hiệu hóa - loại một lần nữa.
  • tMM 0/1 - Vô hiệu hóa hoặc kích hoạt các điểm đánh dấu trên bản đồ.
  • tFC - Chế độ camera miễn phí. Để vô hiệu hóa - loại một lần nữa.
  • tFC 1 - Chế độ buồng miễn phí + "đóng băng" tất cả những gì đang xảy ra. Để vô hiệu hóa - loại một lần nữa.
  • tai - hoàn toàn vô hiệu hóa trí thông minh nghệ thuật. Để vô hiệu hóa - loại một lần nữa.
  • tcai - bao gồm và tắt Intel nhân tạo trong trận chiến. Bây giờ bạn không có kẻ thù.
  • tdetect - Chế độ tác động, vô hiệu hóa tất cả các hình phạt cho các vụ giết người và trộm cắp, không đếm trộm cắp túi.
  • player.setlevel ## - Thay đổi cấp độ nhân vật.
  • player.setav Speedmult ### - Thay đổi tốc độ của chuyển động mặc định 100%. Thận trọng bằng cách chạy vào một vị trí khác quá nhanh chóng bạn mạo hiểm các bữa ăn trên máy tính để bàn của bạn.
  • moveToqt XXX - Teleports cho bạn đến điểm thực hiện một nhiệm vụ trong đó xxx là id nhiệm vụ.
  • giết - Mở bảng điều khiển và nhấp vào bất kỳ ký tự nào sau đó nhập mã. Mục tiêu sẽ chết.
  • killall - giết tất cả mọi người trong kẻ thù trong vòng tròn.
  • trợ giúp - Hiển thị tất cả các mã gian lận.
  • hồi sinh - phục sinh. Mở bảng điều khiển và nhấp vào con trỏ qua ký tự chết sau đó nhập mã.
  • người chơi.modav Cargit Weark # - Command cho phép bạn cài đặt lượng hàng hóa được chuyển tối đa. Ngoài ra, có thể thay đổi mang theo về sức khỏe, Magicka và Stamina để thay đổi chúng.
  • người chơi.setav Health # - Đặt tầm quan trọng của sức khỏe.
  • người chơi.setav Mệt mỏi # - Đặt giá trị của độ bền.
  • cốc Qasmoke - Nhập mã này để di chuyển đến một phòng đặc biệt với tất cả mọi thứ trong trò chơi. Một loại bảo tàng Skyrim. Sau khi đau. nhập lệnh "Cốc Riverwood" để trở về.
  • qQQ là một cách nhanh chóng trong trò chơi.
  • removealllitems - Xóa tất cả các mục. Mở bảng điều khiển và nhấp vào bất kỳ con trỏ ký tự nào, sau đó nhập lệnh và tất cả mọi thứ nhân vật sẽ biến mất.
  • sexchange - thay đổi sàn nhân vật của bạn.
  • Đặt Timescale đến # - Cho phép bạn đặt thời gian trong trò chơi, theo mặc định - 16. Thời gian thực - 1.
  • player.placeatme ###### là một cuộc gọi cho các sinh vật, trong đó ###### - Sinh vật ID.

Hình vuông trong bảng điều khiển

Đối với những người có trong bảng điều khiển thay vì các chữ cái, các ô vuông được hiển thị. Làm như sau:

Mở tệp văn bản từ thư mục với trò chơi "Skyrim / Dữ liệu / Giao diện / Fontconfig.txt". Chúng tôi tìm thấy và thay đổi dòng bản đồ "$ ConsoleFont" \u003d "Arial" bình thường trên bản đồ "$ ConsoleFont" \u003d "Futratcyligcon" bình thường.

Nếu sau khi fontconfig.txt không muốn lưu hoặc đề xuất lưu một bản sao của tệp này, thì hãy thực hiện các thao tác sau: Xem các thuộc tính của tệp này, xem liệu hộp kiểm có chỉ đọc "; Nếu nó có giá trị - Xóa, hãy thay đổi tệp, lưu nó và đặt lại điểm kiểm tra này.

Thay đổi ngôn ngữ trong trò chơi

Trong trò chơi, không thể dịch ngôn ngữ với các cách tiêu chuẩn để thay đổi ngôn ngữ từ tiếng Nga sang tiếng Anh và ngược lại cần thay đổi ngôn ngữ hệ thống mặc định.

Đối với Windows XP. Điều này được thực hiện như thế này: Bắt đầu -\u003e Bảng điều khiển -\u003e Ngôn ngữ và tiêu chuẩn khu vực. Ở đó, trong tab "Ngôn ngữ", nhấp vào nút "Khác" và trong cửa sổ xuất hiện, chọn ngôn ngữ nhập mặc định mong muốn.

Đối với Windows 7.: Bắt đầu (trong nút vòng góc với hộp kiểm) -\u003e Bảng điều khiển -\u003e Ngôn ngữ và tiêu chuẩn khu vực. Trên tab "Ngôn ngữ và Bàn phím", nhấp vào nút "Thay đổi bàn phím" và trong cửa sổ xuất hiện, chọn ngôn ngữ nhập mặc định mong muốn.

Đối với Windows 8.: Trước khi bắt đầu trò chơi, hãy chuyển ngôn ngữ trên Eng, trong trò chơi - Alt + Tab (Thu gọn trò chơi), chuyển đổi ngôn ngữ, hai lần Alt + Tab (mở rộng trò chơi).

Tàn tích Bắc Âu cổ đại, thường được tìm thấy ở Skyrim, là một di tích thực sự của thiên tài của Nords của quá khứ. Xây dựng những nơi nghỉ ngơi cuối cùng cho các nhà cai trị của mình, họ đã tạo ra một hệ thống bảo vệ xảo quyệt và thanh lịch như vậy, trong nhiều thế kỷ bảo vệ ngôi mộ khỏi cướp bóc và lấn chiếm Marauder. Răn đe chính là Dragra và nhiều bẫy, bộ vô số của họ - từ những viên đá không biến chứng rơi xuống khi chạm đến để kéo dài, đến các cơ chế phức tạp tạo ra một đàn phi tiêu khi nó quá nặng trên tấm sàn. Tuy nhiên, các cấu trúc kỹ thuật tuyệt vời nhất không dành cho tội giết người. Đường dẫn đến Kho bạc thường bị chặn bởi các câu đố, để giải quyết giải pháp mà bạn cần sử dụng nhiều cơ chế khác nhau theo thứ tự khác nhau - chuỗi, đòn bẩy, tấm áp lực ... Sự bảo vệ đơn giản nhất trong đống đổ nát của Bắc Âu được coi là cửa niêm phong của vòng tròn đá lớn. Để giải câu đố, bạn chỉ cần sắp xếp các vòng tròn với các biểu tượng để chúng trùng với các nhân vật trên chính COGTE. Bảo vệ hoàn toàn bao gồm hình nón mô-men xoắn với hình ảnh của động vật. Trong hầu hết các trường hợp, giải pháp là cần thiết để tìm phương pháp câu đố và lỗi, nhưng đôi khi nó được ẩn ở một nơi nào đó trong chính đống đổ nát.

Các biểu tượng trên cánh cửa với các vòng tròn bằng đá không phải là tất cả các mã, mà là cách đơn giản nhất để bảo vệ, để vào bên trong của thánh đường chỉ có thể sống và suy nghĩ sinh vật, chứ không phải Trecra và các sinh vật không hợp lý khác. Người duy nhất sẽ có thể đối phó với các lâu đài cổ sẽ là Mercer Frey, Trưởng phòng Kẻ trộm. Đối với việc hack cửa, anh ta sẽ không cần móng vuốt chút nào, nhưng anh ta sẽ không chia sẻ với những bí mật của nó. Xem xét cẩn thận các biểu tượng trên COGTE có thể ở trong kho, mang con trỏ đến chủ đề và thay đổi quy mô của bánh xe chuột.

Câu đố trong đống đổ nát của nhà thờ của đỉnh núi (Greak Falls Barrow):

  • Hai nhiệm vụ có liên quan đến tàn tích của ngôi đền trên đỉnh gió: "Golden Claw", mang lại cho Luan Valery từ Rivervuda Merchant ở Riverwood, South of Wastran, và "Windy Peak", mang lại âm mưu của Magician Faringar từ một giới hạn rồng ở Waitran. Golden Claw được chọn từ Bandita thô Arvel, bị mắc kẹt trong một trang web, trong hội trường với một con nhện khổng lồ.
    • : Rắn, rắn, bộ.
    • Kết hợp nhân vật (vuốt vàng): Gấu là một vòng tròn lớn, bướm đêm - Trung bình, cú - nhỏ.

Câu đố trong đống đổ nát của Kurgan Fire (Shroud Hearth Barrow):

  • Với đống đổ nát ở Kurgan, ngọn lửa tang lễ có liên quan đến một nhiệm vụ phụ để điều tra các hiện tượng bí ẩn, nơi gửi Wilhelm, chủ sở hữu của Tavern "Vailmir", từ làng Avsteted, ở sườn núi ở phía đông nam của thế giới. Anh ta cũng cho một sapphire sau khi cung cấp nhật ký Windelus của Gatarion.
    • Kết hợp động vật từ cầu: Keith, Hawk, Snake, Kit.
    • Kết hợp các ký tự (Sapphire Claw): Bướm đêm, cú, sói.

Các câu đố trong đống đổ nát của Kurgan Ingola (Yngol Barrow):

  • Với những tàn tích trong Ingola Kurgan, phía đông của Windhelm, có thể là do sự trở lại của mũ bảo hiểm cho Winterholds Yarl (vị trí được chọn ngẫu nhiên). Coral Claw có thể được mua cho 50 Septims từ Burne từ cửa hàng "Sản phẩm Burne" ở Winterhold hoặc nhặt từ giá đỡ trong đống đổ nát sau cửa sắt đầu tiên.
    • Kết hợp động vật từ cửa sắt: Rắn, chim ưng, cá voi (bắt đầu bên trái).
    • Sự kết hợp của các nhân vật (vuốt san hô): Rắn, sói, bướm đêm.

Câu đố trong tàn tích FangeRura (folgunthur):

  • Với những tàn tích trong FangeUnyura, phía đông nam của sự cô độc, được liên kết với nhiệm vụ thứ cấp "Legend Legend", xuất hiện trên tạp chí sau khi đọc cuốn sách "Lost Legends of Skyrima", bạn cũng có thể khóc "thở băng giá". Đến Fangeura, bạn cần nhìn thấy trại lều trống và đọc phần đầu tiên của nhật ký Dainas Valena. Móng vuốt xương nằm trên cơ thể của nhà khoa học quá cố trong đống đổ nát.
    • Kết hợp đòn bẩy từ cửa sắt: Lần đầu tiên gần nhau nhất, thứ hai phải xa.
    • Kết hợp động vật từ cửa sắt: Hawk, Kit, Rắn (bắt đầu với cách xa lối vào).
    • Sự kết hợp của các nhân vật (móng vuốt): Hawk, Hawk, Rồng.

Câu đố trong đống đổ nát của Hội trường Hội trường (Hội trường Geirmund "):

  • Với những tàn tích trong hội trường Gairmund, nằm ở phía đông của làng Avsteted, ở độ dốc đông nam của chiếc họng của thế giới, có liên quan đến nhiệm vụ thứ cấp "Legend Legend", xuất hiện trên tạp chí sau khi đọc cuốn sách "Mất" Legends of Skyrim "và đến thăm Fangeura.
    • Kết hợp động vật từ cửa sắt: Hawk, Cá voi - Tường trái; Keith, con rắn là bức tường bên phải (bắt đầu với sự dễ dàng của các hình nón, đứng đối diện với cánh cửa bị khóa).

Câu đố trong đống đổ nát của SaRthal:

  • Hai nhiệm vụ phụ được liên kết với những tàn tích ở Saartal, hai nhiệm vụ thứ cấp: Lần đầu tiên - "Legend Legend", xuất hiện trên tạp chí sau khi đọc cuốn sách "Lost Legends Skyrim" và đến thăm Fangeforura; Thứ hai là "ở sâu thẳm của Saarthala", mang lại cho Tolfadir tại các giai đoạn đào tạo đầu tiên trong Maggie of Winterhold, khi một nhóm pháp sư sẽ tiếp tục khai quật. Cũng ở đây bạn có thể khám phá một trong những từ của sức mạnh của "hình thức băng" khóc.
    • Sự kết hợp của động vật từ cửa sắt đầu tiên: Hawk, rắn, cá voi - tường trái; Cá voi, Hawk, Hawk - Tường phải (bắt đầu từ gần gánh nặng của nón, đứng mặt đến cửa bị khóa).
    • Sự kết hợp của động vật từ cửa sắt thứ hai: 2 hình nón trái - quay 2 lần, 1 lần trái - 1 lần, 2 trái - 2 lần, 2 bên phải - 2 lần, 1 lần phải - 1 lần (Đếm ngược bắt đầu gần với đầu vào của hình nón, đứng mặt để cửa bị khóa).

Câu đố trong đống đổ nát dưới hồ Rock (Rockwater Rock):

  • Với những tàn tích dưới tảng đá hồ, là phía đông nam của Marcage, có liên quan đến nhiệm vụ thứ cấp "Legend Legend", xuất hiện trên tạp chí sau khi đọc cuốn sách "Lost Legends of Skyrima". Cuốn sách có thể được chọn từ cơ thể của một khu vực chết của những cuộc phiêu lưu trước cửa ở lối vào di tích, và móng Ngọc lục bảo - từ chân đế, ở đây. Phần thưởng cho nhiệm vụ sẽ được khôi phục từ ba phần của Alder Amulet.
    • : Gấu, Keith, Snake.
    • Kết hợp các ký tự (móng Ngọc lục bảo): Hawk, Hawk, Rồng.

Các câu đố trong đống đổ nát của lớp (Reshite Dead Men):

  • Với đống đổ nát trong tâm điểm "Ignion!", Nhiệm vụ phụ "Infion!" Được kết nối, gửi cho người Viaramo cho cuốn sách "Bài hát của vua Olaf" như một bài kiểm tra khi tham gia Bards Guild, còn ở đây bạn có thể khám phá một của những từ của sức mạnh lạch "Swipe Jerk". Các móng vuốt ruby \u200b\u200bnằm trên bàn ở lối vào.
    • Kết hợp nhân vật (Ruby Claw): Sói, chim ưng, sói.

Câu đố trong đống đổ nát của Valtum (Valthume):

  • Với những tàn tích ở Valtum, nằm ở vùng núi ở phía đông nam của Marcage, nhiệm vụ thứ cấp "Evil Dormlet" được kết nối, xuất hiện trên tạp chí sau một cuộc trò chuyện ở lối vào tàn tích với tinh thần của Valdar, bảo vệ ngôi mộ của Tombreme Rồng, cũng ở đây bạn có thể khám phá một trong những từ sức mạnh của tiếng hét "thì thầm của hào quang". Móng vuốt sắt nằm ở giá treo trước cửa trong hầm mộ, ở cấp độ thấp hơn của đống đổ nát.
    • Kết hợp các nhân vật (móng sắt): Rồng, Hawk, Sói.

Câu đố trong Forelow (Forelhost):

  • Với đống đổ nát ở Fortene, nằm ở vùng núi ở phía nam Rophiez, nhiệm vụ thứ cấp của "Săn lùng giáo phái Rồng", xuất hiện trên tạp chí sau cuộc trò chuyện ở lối vào tàn tích với đội trưởng Wimmir gửi bởi "Quân đoàn đế quốc" cho mặt nạ của linh mục rồng cao cấp Ragota, cũng ở đây bạn có thể khám phá một trong những từ của sức mạnh của tiếng khóc của "cuộc gọi giông bão". Móng vuốt thủy tinh nằm trên giá đỡ trong căn phòng với một cánh cửa hình bầu dục lớn từ thanh sắt, ở phía tây bắc của nhà trám.
    • Kết hợp nhân vật (Claw kính): Cáo, cú, rắn.

Câu đố với ống kính trong Tháp Mzarkk (Tháp Mzark):

  • Với Tháp Mzarkh, bối cảnh của "Kiến thức cổ xưa" được kết nối với những ngọn núi Dunstar của Mzark, được gửi đến Septimia từ hé tị nạn của mình, phía bắc của trường đại học Winterhold, đằng sau một cuộn cổ xưa chứa những lời của sức mạnh từ Tiếng hét "Rồng". Bạn có thể đến Tháp Mzarkk thông qua Alpotand và giới hạn màu đen bằng cách sử dụng thang máy và chuyển tiếp.
    • Trình tự các hành động với ống kính: 3 Nút (Mở) - Bấm 4 lần, 2 nút (Đóng) - 2 lần, 1 nút - 1 lần (nút đếm trái sang phải).

Các câu đố trong di tích sculdaph (Skuldafn):

  • Nhiệm vụ cốt truyện của "ngôi nhà của người ăn", bắt đầu sau khi hoàn thành các cuộc đàm phán hòa bình giữa anh em của cơn bão và Quân đoàn Hoàng gia trong Giáo hội của Sedoboroch, được kết nối với những tàn tích ở trường. Vị trí có sẵn để truy cập một lần cho toàn bộ trò chơi, nhiều vị thần rồng hơn để bay đến dãy núi Gerol sẽ không. Cũng ở đây bạn có thể khám phá một trong những từ của sức mạnh của tiếng khóc của "cuộc gọi giông bão". Kim cương Claw nằm trong dranegra-Lord trước cửa.
    • Sự kết hợp của động vật từ cửa sắt trái: Hawk, Snake, Hawk (đứng về phía cửa).
    • Sự kết hợp của động vật từ cửa sắt phải: Hawk, Hawk, Hawk (đứng về phía cửa).
    • Kết hợp động vật từ cầu: Cá voi - Trái, Snake - Ở giữa, Hawk - Phải (đứng trên cây cầu).
    • Sự kết hợp của các nhân vật (Kim cương Claw): Cáo, bướm đêm, rồng.

Câu đố trong đống đổ nát Korvanyund (Korvanjund):

  • Với những tàn tích ở Korvanyund, người ở phía tây Windhelm, được kết nối bởi nhiệm vụ cốt truyện của "Crown Crown", bắt đầu sau cái chết của con rồng của Aduin và lối vào hàng ngũ của anh em Buri hoặc Quân đoàn Hoàng gia. Cũng ở đây bạn có thể khám phá một trong những từ của sức mạnh của tiếng hét "Thời gian chậm lại". Móng vuốt Ebonite nằm trên giá đỡ trước cửa.
    • Sự kết hợp của các nhân vật (móng tay Ebonite): Cáo, bướm đêm, rồng.


Trong hướng dẫn này, bạn sẽ tìm hiểu về làm thế nào để hack lâu đài trongSkyrim. , trong khoảng kỹ năng hack Và về những bí mật của sự giảm giá hoàn hảo mà không có cheat.

Một chút về kỹ năng. Trong trò chơi, bạn ngay từ đầu và trong suốt thời gian bạn phải mở khóa, cửa và không phải tất cả chúng sẽ được mở cho bạn.Nhiều người chơi không quen thuộc vớiRpg bethesda, một số khó khăn có thể phát sinh với điều này và để xua tan tất cả các câu hỏi mà chúng tôi đã chuẩn bị một bài viết vềlàm thế nào để mở bất kỳ lâu đài nào trong Skyrim.làm thế nào để nhanh chóng lắc lư .

Lâu đài hack Skyrim

Hãy tự hỏi những điều cơ bản củacách mở khóa nhà ở Skyrim . Toàn bộ hack trông giống như một trò chơi nhỏ, trong đó bạn cần đoán vị trí của đầu gối để xoay khóa.

Đầu tiên, chúng tôi chọn vị trí đầu gối (chỉ là ngẫu nhiên) và các phímA hoặc D. chúng tôi biến lâu đài.

Nếu anh ta không bắt đầu quay, thì hãy chọn một vị trí khác nhau của thương hiệu.

Nếu nó bắt đầu rẽ, nhưng nó không mở, thì bạn đã đóng, nhưng bạn cần tìm một vị trí thuận lợi hơn của Laundr.

Nếu bạn đoán, lâu đài sẽ mở.

Bây giờ chúng tôi sẽ phân tích một số quy tắc và bí mật.khai trương các lâu đài Skyrim. :

1. Bạn càng gần gũi để thành công, lâu đài càng quay.

2. Về vị trí sai của sự thiếu hụt cũng có một cuộc khủng hoảng khi lâu đài đang quay.

3. để giặt là phá vỡ để phá vỡ trong một thời gian dài để kẹpA hoặc d, và ngay khi nghe tiếng crunch, ngay lập tức thay đổi vị trí của laundr.

4. Lâu đài càng khó xảy ra với bạn, bạn càng bơm kỹ năng.

5. lâu đài mở Skyrim. cần thiết biết một điều nữa. Nếu bạn bắt đầu hack trước mặt mọi người, bạn sẽ bị bắt (nếu bạn không trả hết). Do đó, nó là tốt hơn để được ẩn.

Bây giờ bạn biết làm thế nào để mở các lâu đài trong Skyrim cách bơm hack Bỏ cuộc.

Chơi vui nhé!

Bài viết về chủ đề: