Cái bóng rình rập của Chernobyl nơi tìm thấy cổ vật sứa. Nơi tìm hiện vật trong Stalker Call of Pripyat. Nó có một câu chuyện sáng tạo tuyệt vời

Các hiện vật khá phóng xạ và có những tác động tiêu cực cùng với những tác động tích cực. Tất cả các hiện vật được chia thành các lớp và có một số đặc điểm vật lý độc đáo về tác động của chúng đối với sinh vật sống, liên quan đến môi trường nơi chúng xuất hiện. Theo bản chất nguồn gốc của chúng, chúng được chia thành sáu nhóm chính - hấp dẫn, hóa học, bức xạ, nhiệt, hữu cơ và điện.

Xem Tên Vị trí / Sự bất thường Của cải Giá


Sao Mộc: Sự bất thường của bitum.

Tối đa. trọng lượng +4 kg.
Sự bức xạ +1
6000RU
Nước đọng: Tàu nạo vét
Sao Mộc: Dị thường bitum
Tối đa. trọng lượng +8 kg.
Bức xạ +2
12000RU
Vùng nước đọng: Tàu nạo vét, Dị thường móng vuốt
Pripyat: Trường học.
Tối đa. trọng lượng +12 kg.
Bức xạ +3
18000RU
Zaton: Trang trại bị cháy,

Sao Mộc: Nhà máy xi măng
Chữa lành vết thương +2
Bức xạ +1
6000RU
Zaton: Trang trại bị cháy,
"Cái vạc" dị thường, "Rạp xiếc" dị thường
Sao Mộc: Tro tàn dị thường,
"Bitum" bất thường
Chữa lành vết thương +4
Bức xạ +2
12000RU
Zaton: Sự bất thường của rạp xiếc
Pripyat: "Núi lửa" dị thường
Chữa lành vết thương +6
Bức xạ +3
18000RU

Sao Mộc: Mỏ đá, dị thường
"Bồn tắm bê tông"
Pripyat: Cửa hàng bách hóa, "Vine" dị thường
Sức khỏe +2
Bức xạ +2
6000RU
Vùng nước đọng: Đầm lầy, dị thường Sosnodub Sức khỏe +4
Bức xạ +2
12000RU
Nước đọng: Đầm lầy
Sao Mộc: Dị thường nổi
Pripyat: Giữa cửa hàng bách hóa và ký túc xá, "Vine" dị thường
Sức khỏe +6
Bức xạ +3
18000RU
,
“Sẹo” bất thường
Sao Mộc: Sân tiện ích, Bãi đỗ xe.
Sức chịu đựng +2
Bức xạ +1
6000RU
Sao Mộc: Bãi đậu xe
Pripyat: KBO cũ.
Sức chịu đựng +4
Bức xạ +2
12000RU
Nước đọng: Dị thường rừng sắt
Pripyat: Mái nhà của Yubileiny KBO
Sức chịu đựng +6
Bức xạ +3
18000RU
Vùng nước đọng: Tàu nạo vét, Dị thường móng vuốt
Pripyat: Trường học
Sự bức xạ -2 4000RU
Vùng nước đọng: Tàu nạo vét, Móng vuốt dị thường,
Hang động dưới một trang trại bị cháy.
Sự bức xạ -3 8000RU
Zaton: Hang động dưới trang trại bị cháy
Sao Mộc: Mỏ đá, bể bê tông dị thường
Pripyat: Cửa hàng bách hóa
Sự bức xạ -4 12000RU
Zaton: Trang trại bị cháy
Pripyat: "Núi lửa" dị thường
Bảo vệ nhiệt +3
Bức xạ +1
2000RU
Nước đọng: Trang trại cháy rụi, Hang động dưới trang trại cháy rụi,
"Xiếc" dị thường
Sao Mộc: Dị thường bitum, Dị thường tro
Bảo vệ nhiệt +6
Bức xạ +2
4000RU
Vùng nước đọng: Đầm lầy, dị thường Sosnodub
Sao Mộc: Dị thường nổi
Bảo vệ hóa học +3
Bức xạ +1
2000RU

Zaton: Hang động dưới trang trại bị cháy,
Đầm lầy, dị thường "Sosnodub"
Pripyat: Cửa hàng bách hóa.

Bảo vệ hóa học +6
Bức xạ +2
4000RU
Vùng nước đọng: Hang động dưới trang trại bị cháy, dị thường “móng vuốt” Phòng thủ Psi +3
Bức xạ +1
3000RU
Nước đọng: Dị thường rừng sắt
Sao Mộc: Bãi đậu xe.
Phòng thủ Psi +6
Bức xạ +2
6000RU
Nước đọng: Dị thường rừng sắt Bảo vệ điện +3
Bức xạ +1
2000RU
Vùng nước đọng: Dị thường sẹo, Dị thường rừng sắt
Pripyat: Mái nhà của Yubileiny KBO, KBO cũ
Bảo vệ điện +6
Bức xạ +2
4000RU
Zaton: Sà lan cũ của Noah + trao Beard cho nhiệm vụ giải quyết vấn đề giữa kẻ cướp và kẻ bám đuôi Bảo vệ nhiệt +3
Bảo vệ hóa học +3
Phòng thủ Psi +3
Bảo vệ điện +3
Sức chịu đựng +2
Bức xạ +4
10000RU
Sao Mộc: Tổ hợp thông gió (nhiệm vụ “Ốc đảo” do Giáo sư Ozersky giao từ hầm trú ẩn của các nhà khoa học) Sức khỏe +2
Sức chịu đựng +2
được chữa lành vết thương +2
Độ bão hòa +1
Bức xạ +4
7000RU
Sao Mộc: Đường hầm phía tây tháp giải nhiệt (nhiệm vụ Biến bức xạ psi) Sự bức xạ +6 6000RU
Zaton: Dredger (nhiệm vụ Brody - nhiệm vụ Strange Glow) Sự bức xạ +6 3000RU

Cách sử dụng Cổ vật trong Stalker Call of Pripyat

Không có hộp đựng đặc biệt để thu thập và mang theo hiện vật, những kẻ rình rập bình tĩnh mang tất cả các mẫu vật tìm thấy trong ba lô. Những hiện vật như vậy không tương tác với nhân vật chính và không có tác động tiêu cực đến anh ta. Việc sử dụng hiện vật xảy ra nhờ các tế bào đặc biệt được tích hợp trong bộ đồ bảo hộ hoặc áo giáp. Số lượng ô khi bắt đầu được giới hạn ở hai ô, nhưng số lượng của chúng có thể tăng lên bằng cách nâng cấp và hiện đại hóa bộ đồ từ kỹ thuật viên Azot (ngồi tại trạm Yanov, địa điểm lân cận Sao Mộc) và Cardan (tại Skadovsk, địa điểm Zaton). Khi đặt các hiện vật trên thắt lưng của bộ giáp, đừng quên những đặc tính tiêu cực - điều này không chỉ có thể gây tổn hại đến sức khỏe nhân vật của bạn mà còn dẫn đến tử vong.

Khi tương tác với các hiện vật, điều đáng ghi nhớ là các hiệu ứng loại trừ lẫn nhau. Ví dụ: nếu bạn muốn tăng trọng lượng mang theo của bộ đồ, bạn cần kết hợp các hiện vật sau: 2 Cá vàng (+24 trọng lượng +6 bức xạ) + 1 Trọng lực (+8 trọng lượng +2 bức xạ) + 2 Bong bóng (-8 sự bức xạ). Do đó, anh ta chỉ nhận được tác động tích cực, dưới dạng tăng trọng lượng có thể chịu được thêm 32 kg mà không có tác động tiêu cực của bức xạ.

Mua bán hiện vật

Thu thập và bán hiện vật là một hoạt động khá sinh lời, mang lại thu nhập ấn tượng, vì giá của một hiện vật trên thị trường rình rập có thể lên tới 24.000 RU. Giá cả được quy định theo nhu cầu và độ hiếm, vì vậy ngoài việc tự mình tìm kiếm, bạn có thể nhận nhiệm vụ từ người bán để tìm kiếm các mẫu vật quý hiếm. Trên Zaton, người mua như vậy là Beard, và nếu bạn xây dựng mối quan hệ với anh ta một cách chính xác, chẳng hạn như hoàn thành nhiệm vụ Ánh sáng kỳ lạ và mang cho anh ta hiện vật Vô lăng đã thay đổi, anh ta sẽ đưa ra một số tiền cao hơn số tiền danh nghĩa.

Cách tìm hiện vật trong Stalker Call of Pripyat

Trong Stalker Call of Pripyat, việc tìm kiếm được thực hiện độc quyền với sự trợ giúp của các máy dò có mức giá và chức năng khác nhau. Máy dò Svarog được coi là tiên tiến nhất. Không giống như các phần trước của bộ ba, các hiện vật chỉ sinh ra ở những vùng dị thường và sự hình thành các hiện vật trong chúng xảy ra ngay sau khi phát hành. Tất cả các thành tạo dị thường đều có tính phóng xạ khá cao và tùy thuộc vào nguồn gốc của chúng, có độc tính và tồn tại trong chúng trong thời gian dài mà không có thiết bị đặc biệt sẽ dẫn đến cái chết của người dân. Do đó, hãy cẩn thận lựa chọn bộ đồ bọc thép, so sánh các đặc tính bảo vệ của nó với môi trường tương tác. Trong trò chơi còn có các loại thuốc đặc biệt cho phép bạn chống lại bức xạ, bức xạ psionic, bỏng và điện giật - Mexamine, Psi-blockade, Radioprotector, Periwinkle, Bộ sơ cứu khoa học và Thuốc giải độc. Nhân tiện, sự xuất hiện của các hiện vật quý hiếm có thể tăng gấp đôi nếu Degtyarev nhận được thành tích kẻ theo dõi có kinh nghiệm.

Hiện vật độc đáo và nhiệm vụ

Một số hiện vật được trình bày trong trò chơi có trạng thái là vật phẩm độc nhất hoặc nhiệm vụ, và một số hiện vật có thể ảnh hưởng gián tiếp hoặc trực tiếp đến kết thúc của trò chơi. Những ví dụ như vậy bao gồm Trái tim của Ốc đảo (Nhiệm vụ của các nhà khoa học Ốc đảo), Mũ bảo hiểm bị thay đổi (Nhiệm vụ phát sáng kỳ lạ của Beard), Chất cách điện bị thay đổi (Nhiệm vụ bức xạ Psi xen kẽ), La bàn (nhiệm vụ với Noah), Kolobok và Hunk of Meat (Nhiệm vụ của Garik).

Danh sách tất cả hiện vật trong game Stalker Call of Pripyat

Danh sách này phản ánh đầy đủ toàn bộ các hiện vật của trò chơi Stalker Call of Pripyat, nó cung cấp thông tin về các tác động tích cực và tiêu cực, cách hiển thị hình ảnh, giá cả, tên các điểm bất thường và địa điểm trò chơi với các địa điểm sinh sản.

Xin chào tất cả người hâm mộ của bộ truyện S.T.A.L.K.E.R.
Ở đây, tôi đã cố gắng trình bày cách phân loại chung về các hiện vật từ tất cả các trò chơi trong sê-ri, cũng như các bản dựng trước khi phát hành đầu tiên của trò chơi có tên Stalker: Oblivion Lost

THƯ VIỆN HIỆN PHẨM.

NHÓM JELLOWS

Promedusa.
Proto-medusa. Một “bàn đạp” được hình thành trong sự bất thường. Về cơ bản, là một “khoảng trống” cho một tạo tác trong tương lai, “sứa nguyên thủy” chọn lọc các hạt phóng xạ từ không gian xung quanh, sử dụng vật liệu tích lũy làm “nhiên liệu” cho sự phát triển của chính nó. Khung của hiện vật được hình thành dưới tác động của các trường lực của dị thường, từ những gì trong tầm tay - thân cây, các hạt đất và khoáng chất. Trưởng thành trong điều kiện dị thường, "sứa nguyên thủy" dần dần kết tinh và theo thời gian tạo thành một hiện vật chính thức - thường là "Medusa" thực sự, ít thường xuyên hơn là "Hoa đá" hay "Sao đêm". Nếu bạn trích xuất một cổ vật nguyên sinh từ dị thường “bản địa” của nó, thì sự phát triển của nó sẽ diễn ra theo chu kỳ - nó sẽ không bao giờ trở thành một “con sứa” chính thức, nhưng nó sẽ giữ được khả năng hấp thụ và giữ lại bức xạ trong nhiều năm. Đặc tính này của “sứa nguyên sinh” được sử dụng rộng rãi trong y học, để điều trị “bệnh phóng xạ”, cũng như để khử nhiễm chất phóng xạ. Ngay từ khi mới sinh ra, “sứa nguyên sinh” đã ẩn mình trong một “khe không gian con”, ở đó nó vô hình và không thể nhận ra. Hiện vật được phân phối khắp Zone, tuy nhiên, để có được nó, kẻ theo dõi phải có thiết bị đặc biệt - máy dò tìm kiếm.

Con sứa.
Medusa. Tổ tiên của nhóm hiện vật sức mạnh màn ảnh thuộc loại “sứa”. Cuối cùng đã được hình thành, “Medusa” chuyển từ giai đoạn sơ khai sang giai đoạn “trưởng thành” và có thể nhận dạng được bằng hình ảnh. Hiện vật ngừng hấp thụ bức xạ và bắt đầu phát ra nó (khoảng 500 μR/h), đồng thời hình thành một trường bảo vệ không đổi có bán kính và cường độ nhỏ. Một "Medusa" trưởng thành sẽ không còn cứu bạn khỏi bức xạ nữa nhưng nó sẽ phần nào cải thiện khả năng chống đạn của áo giáp của người mặc (trường lực của "Medusa" bị mòn nhân vật che chắn áo giáp- lớp vỏ năng lượng bên ngoài của hiện vật có xu hướng làm yếu đi một chút xung động của đạn đang bay tới, làm giảm sát thương từ nó). Một trong những tạo tác áo giáp dễ tiếp cận nhất do tính ổn định của nó. "Sứa" có thể được phát hiện bằng mắt mà không cần máy dò. Xảy ra gần các dị thường “bàn đạp” của bất kỳ mức độ hoạt động dị thường nào. Có cấp độ đầu tiên là "tiếng ồn tạo tác".

Hoa Đá.
hoa pha lê. Tạo tác sức mạnh màn hình ở cấp độ thứ hai. Nó được hình thành từ một “sứa nguyên thủy” trong các dị thường hấp dẫn cường độ cao và trung bình thuộc loại “bàn đạp”. Nó có cấu trúc phức tạp hơn so với Medusa, tăng công suất năng lượng và cường độ của trường bảo vệ. Được phát hiện bằng mắt mà không cần máy dò, nhờ vào tính ổn định của hiện vật. Nó không được tìm thấy thường xuyên - "Medusa" ít phổ biến hơn nhiều. Tất nhiên, cấu trúc kết tinh cao của hiện vật cho phép "Bông hoa đá" được sử dụng làm đồ trang sức sau khi vô hiệu hóa bức xạ nguy hiểm - độ phóng xạ của nó là khoảng 500 μR/h.

Zhilnik.
Chảy máu mũi. "Medusa" cấp ba, một cổ vật cực kỳ quý hiếm. Nó được hình thành, giống như tất cả các loài sứa khác, ở dạng dị thường “bàn đạp”, nhưng thực tế không bao giờ được tìm thấy trong tự nhiên. Trong một thời gian dài người ta tin rằng một hiện vật như vậy hoàn toàn không tồn tại. Tuy nhiên, cách đây không lâu, một nhóm nhà nghiên cứu môi trường đã phát hiện ra hiện vật gây tò mò này ở khu vực phía đông nam, trong con đường “Darkscape”, còn được những kẻ săn trộm địa phương gọi là “ruột”. Cổ vật cực kỳ không ổn định, nó được phát hiện bằng máy dò tìm kiếm trong phạm vi rất hẹp, đó là lý do tại sao những kẻ theo dõi không tìm thấy nó - thiết bị của họ quá thô sơ và họ không thực sự biết cách sử dụng nó. Có tính phóng xạ vừa phải. Xét về đặc tính che chắn áo giáp, nó chiếm vị trí trung gian giữa “Hoa đá” và “Sao đêm”.

Sao đêm.
Sao đêm. Một trong những hiện vật quý hiếm nhất và có giá trị nhất, sứa, là món quà mong muốn của bất kỳ kẻ theo dõi hoặc nhà nghiên cứu môi trường nào. Tạo tác ổn định ổn định (được xác định bằng trực quan, không cần máy dò), mức “nhiễu tạo tác” UD-4. Nó hình thành những dị thường “bàn đạp” với mức độ hoạt động rất cao. Ngoài trường bảo vệ mạnh mẽ có bán kính lớn, hiện vật này còn có một số đặc tính ít được nghiên cứu nhưng rất được quan tâm nghiên cứu. Mức độ kết tinh rất cao. Việc sử dụng “Ngôi sao đêm”, giống như bất kỳ “sứa” nào khác, làm “màn áo giáp” cá nhân, cần phải bù bức xạ phóng xạ bằng thiết bị đặc biệt hoặc hiện vật khử nhiễm. Được đánh giá cao bởi các thợ kim hoàn và nhà sưu tập.

Sứa đen (Macabre).
rùng rợn. Một đại diện ít được biết đến của nhóm lực hấp dẫn trên màn hình. Rõ ràng, “Ngôi sao bóng tối” là một tạo tác ở cấp độ thứ năm, cái gọi là cấp độ “ngoài nhạc cụ” của “tiếng ồn tạo tác”, chưa được thiết bị hiện đại đăng ký. Mật độ bức xạ màn hình có thể vượt xa đáng kể tất cả các tạo tác khác thuộc loại này. Có mức độ kết tinh tối đa cho nhóm của nó. Người ta suy đoán rằng "Ngôi sao đen" có thể hiện diện trong một số dị thường trọng lực cũ với mức độ hoạt động cực cao. Bằng mắt thường, hiện vật được quan sát ngẫu nhiên bởi những người chứng kiến ​​tại thời điểm dao động đỉnh điểm. Theo niềm tin của người dân địa phương, nó được coi là một "hiện vật xấu" - việc nhìn thấy "Ngôi sao đen" có nghĩa là kẻ theo dõi sẽ thất bại nặng nề.

CHỨC NĂNG NHÓM

Proto-Gravity (Đá trọng lực)..
Vị trí: gần dị thường trọng lực, phương pháp trích xuất: Tìm và nhặt, Thuộc tính: giảm trọng lượng cho những thứ trong ba lô, Giá trị: Trung bình.

Đảo ngược.
Xoắn. Vật thể phổ biến nhất trong nhóm tạo tác hấp dẫn được hình thành trong dị thường “phễu”. Nó được hình thành do sự tương tác phức tạp của các trường dị thường với các vật kim loại và nguyên liệu khoáng sản của đất. Tạo thành sự khởi đầu của chuỗi tiến hóa chính của các vòng xoắn hiện vật (nhánh “cá vàng xoắn”). Theo đặc điểm trường của nó, nó thuộc cấp độ đầu tiên trong phân loại chung về các thành tạo dị thường. “Vyvert” là một tạo tác có sức mạnh màn hình, nhưng không giống như “Medusa”, trường bảo vệ của nó được phân bổ nghiêm ngặt trên bề mặt của đối tượng tương tác, tạo ra hiệu ứng kết tinh năng lượng lớp ngoài. Ví dụ, với sự trợ giúp của hiện vật này, những kẻ theo dõi có thể tạm thời củng cố cấu trúc của thiết bị và các mô tích hợp của cơ thể, do đó tăng khả năng chống lại các tổn thương cơ học bên ngoài - vết cắt hoặc vết rách. Mức độ đông cứng là 2 đơn vị. Tình trạng ứ đọng là hiện tượng ổn định được phát hiện bằng mắt thường. Có tính phóng xạ vừa phải (500 µR/h).

Sỏi đen.
Trọng lực đen.“Trọng lực đen” (hay còn gọi đơn giản là “Gravi”) là một tạo tác “xoắn” cấp hai. Khá thường được tìm thấy ở vùng lân cận các dị thường dạng phễu có hoạt động vừa phải. So với “Vyvert”, nó có trường mạnh hơn và theo đó, hiệu ứng kết tinh năng lượng rõ rệt hơn - chỉ số độ cứng của lớp ngoài của vật thể tương tác đạt tới 3 đơn vị. Một đặc điểm thú vị của “Trọng lực đen” là, là một liên kết chuyển tiếp từ “Vòng xoắn” sang “Cá vàng”, trong một số điều kiện nhất định, nó có thể đóng vai trò là “nguyên liệu thô” để hình thành “Trọng lực vàng” - một hiện vật của một nhánh tiến hóa phụ của nhóm “Twist”.

Cá vàng.
Cá vàng. Một hiện vật kết tinh rất quý và hiếm của nhóm “xoắn”. "Cá vàng" thuộc cấp độ thứ ba trong phân loại chung các hiện vật, nó có mức độ kết tinh tối đa của cấu trúc (thực tế không thể tuân theo chế biến cơ học). Được hình thành trong các dị thường kiểu “phễu” với cường độ trường lực cao và rất cao. Giống như tất cả các "vòng xoắn" trong nhánh tiến hóa chính, "Cá vàng" tăng sức mạnh của lớp ngoài của bề mặt vật thể mà nó tương tác trong bộ chuyển đổi ứ và thể hiện mức độ cao nhất trong chỉ báo này, 5 đơn vị.

Sỏi vàng.
Trọng lực vàng. Một hiện vật điều chỉnh trọng lực, đại diện cho một nhánh tiến hóa phụ của họ “xoắn”. Nó được hình thành trong một “cái phễu” từ “trọng lực thô”, song song với “Cá vàng”, nhưng về mặt kỹ thuật thì theo một nguyên tắc hoàn toàn khác. Nó không ổn định, có cấu trúc kết tinh cao và có tính phóng xạ yếu (200 μR/h). Đề cập đến cấp độ thứ ba trong hệ thống phân loại hiện vật chung. Một đặc tính đặc biệt là khi được kích hoạt trong bộ chuyển đổi tĩnh điện (hoặc trên “đai tạo tác” của kẻ rình rập), nó sẽ tạo ra một trường lực ổn định với trọng lực âm, do đó trọng lượng thực tế của các vật thể đặt trong trường của tạo tác giảm đi một chút. Một đối tượng hiếm khi được tìm thấy trong Vùng sẽ không được phát hiện bằng mắt thường.

Hổ phách.
Hổ phách. Phát triển hơn nữa nhánh tiến hóa của các tạo tác điều chỉnh trọng lực trong nhóm “xoắn”, một tạo tác cấp bốn. Tạo ra một trường phản trọng lực hình cầu giúp giảm 12 đơn vị trọng lượng thực tế của bất kỳ vật thể nào, đây là giá trị cao nhất đối với các bộ điều chỉnh trọng lực nói chung. “Hổ phách” được hình thành ở những nơi có sự tương tác siêu lớn của một số trường hấp dẫn với cường độ đặc biệt cao và do đó cực kỳ hiếm. Không ổn định, để phát hiện cần phải có máy dò tìm kiếm thế hệ thứ ba, có khối khuếch đại đăng ký “dịch chuyển Doppler” ở tần số cực thấp. Phóng xạ vừa phải (khoảng 300 μR/h).

NHÓM MINTZER (ORGOLITHES)

Sỏi mật.
Mật miner.Đó là sự hình thành màu đỏ của tàn tích bị nén và hóa đá của thực vật, đất và động vật. Nó có khả năng vô hiệu hóa một phần hóa chất có hại cho con người. Phóng xạ.

Máu của đá.
Máu thợ xay. Bạn có thể tìm thấy hiện vật này gần các điểm dị thường của Băng chuyền. Đó là một khối hình thành màu đỏ khá xấu xí gồm những tàn dư polyme hóa bị nén và cong kỳ lạ của thực vật, đất và xương. Khá phổ biến và kém hiệu quả.
1935. Một sự hình thành màu đỏ xấu xí của những tàn dư polyme hóa bị nén và cong phức tạp của thực vật, đất và xương. Nó đặc biệt phổ biến trong các giáo phái tôn giáo, nhưng điều này không làm cho giá cao hơn.
2205. Một hiện vật được hình thành trong vùng dị thường Carousel. Đó là một khối hình thành màu đỏ xấu xí gồm những tàn dư polyme hóa bị nén và cong kỳ lạ của thực vật, đất và xương. Khi đeo trên thắt lưng, theo một cách thần bí nào đó, hiện vật này sẽ tăng tốc độ chữa lành vết thương một chút và cầm máu. Những kẻ theo dõi tin rằng hiện vật này chứa đựng sức mạnh của những người đã chết trong vùng dị thường. Đúng vậy, hiện vật này thu hút những kẻ săn mồi đến với chủ nhân của nó. Giá bán thấp do phân bố khá rộng. Các tổ chức khoa học, chủ yếu là các bác sĩ và tất cả các giáo phái tôn giáo, đang tỏ ra quan tâm đến hiện vật này.

Đầm lầy hôi thối.
Miner hôi thối. Một tạo tác của thiên nhiên hữu cơ. Bề ngoài nó giống với "A Hunk of Meat" và "Soul", nhưng hoàn toàn khác với chúng về đặc tính. Bao gồm các mô bị biến dạng có nguồn gốc sinh học. Khi đi vào khu vực ô nhiễm hóa chất, nó bắt đầu “kéo” hóa chất từ ​​không khí, biến chúng thành một khối nhớt dày. Phóng xạ.

Một miếng thịt.
Máy xay thịt.Được tạo ra bởi sự bất thường của Carousel. Kích thích tăng trưởng tế bào. Mặt khác, các tế bào non trong cơ thể dễ bị tổn thương hơn bởi nhiều loại tổn thương vật lý. Cổ vật được tìm thấy không thường xuyên, nhưng nó không thể được gọi là duy nhất.
1935. Người ta tin rằng hiện vật này chứa đựng sức mạnh của những người đã chết trong vùng dị thường. Do khả năng chữa lành vết thương của hiện vật vẫn chưa được khám phá nên nó được các nhà khoa học và giáo phái tích cực tìm kiếm.
2205. Một hiện vật được hình thành trong vùng dị thường Carousel. Đó là một khối hình thành màu vàng xấu xí gồm những tàn dư polyme hóa bị nén và cong kỳ lạ của thực vật, đất và xương. Khi đeo trên thắt lưng, theo một cách thần bí nào đó, hiện vật này sẽ tăng tốc đáng kể quá trình chữa lành vết thương và cầm máu tốt. Những kẻ theo dõi tin rằng hiện vật này chứa đựng sức mạnh của những người đã chết trong vùng dị thường. Đúng vậy, hiện vật này thu hút những kẻ săn mồi đến với chủ nhân của nó. Giá bán và xác suất xảy ra ở mức trung bình. Các tổ chức khoa học, chủ yếu là các bác sĩ và tất cả các giáo phái tôn giáo, đang tỏ ra quan tâm đến hiện vật này.

Linh hồn.
Linh hồn thợ mỏ. Rất hiếm khi bắt gặp Carousel gần điểm dị thường. Chỉ một số ít tìm được một hiện vật như vậy và thậm chí một số ít đã nhìn thấy nó. Nó có hình dáng đẹp và giá cả cũng đẹp không kém.
1935. Họ nói rằng cổ vật chỉ đơn giản là vật chứa đựng linh hồn của kẻ rình rập. Và linh hồn của kẻ rình rập càng thuần khiết thì cổ vật được tìm thấy càng đẹp. Đối với một bản sao như vậy trên thị trường chợ đen, bạn sẽ phải trả giá bằng nhiều chiếc xe tăng.
2205. Một hiện vật quý hiếm được hình thành trong vùng dị thường Carousel. Nó là một khối sáng bóng màu đỏ vàng gồm các tàn tích polyme hóa bị nén và uốn cong phức tạp của thực vật, đất và xương. Những kẻ theo dõi tin rằng hiện vật này chứa đựng linh hồn của những người đã chết trong vùng dị thường. Khi đeo một hiện vật trên thắt lưng, theo một cách thần bí nào đó, trong vòng vài giây sức khỏe của một người sẽ được phục hồi hoàn toàn và máu sẽ ngừng chảy. Đồng thời, sức chịu đựng và khả năng chống lại các cuộc tấn công psi từ quái vật ngoại cảm ngày càng suy giảm. Ngoài ra, những kẻ theo dõi còn lưu ý một sự thật buồn cười - khi bạn đeo hiện vật này trên thắt lưng, bạn sẽ liên tục muốn ăn. Giá bán rất cao. Xác suất xảy ra là thấp. Các tổ chức khoa học, chủ yếu là các bác sĩ và tất cả các giáo phái tôn giáo, đang tỏ ra quan tâm đến hiện vật này.

NHÓM THỦY NGÂN

Quả cầu thủy ngân.
Quả cầu thủy ngân. Tạo tác kim loại lỏng có trọng lực cô lập bên trong. Xuất hiện trong "máy xay thịt", trong vòng một giờ sau khi dị thường được thải ra, cũng như sau khi "đẩy ra". Đó là một quả bóng hoàn hảo về mặt hình học, lấp lánh ánh kim loại, có đường kính từ vài mm đến 2,5 mét. Nó bao gồm toàn bộ “thủy ngân fulminate” - một chất giống kim loại rất bí ẩn và nguy hiểm đối với con người, được giữ bởi trường lực của hiện vật. Nó có mật độ và trọng lượng riêng cực kỳ cao (cái gọi là “siêu mật độ tới hạn”), trong khi “quả bóng thủy ngân” nặng rất ít một cách đáng ngạc nhiên - trong vòng 2-4 kg. Một đặc điểm thú vị khác là sự khác biệt giữa kích thước và trọng lượng hấp dẫn của các mẫu khác nhau - thường là những quả bóng thủy ngân khổng lồ, có đường kính trên 1 mét, nặng hơn những quả nhỏ có đường kính chỉ vài mm và quá trình quét trong phòng thí nghiệm cho thấy không có. khoảng trống bên trong trong hiện vật không có.
Xuất hiện ở trung tâm của “Máy Xay Thịt” sau khi dị thể được giải phóng. Nó được thu thập trong một thùng chứa đặc biệt. Một quả bóng óng ánh và lắc lư lăn từ nơi này sang nơi khác. Một quả cầu lớn được bao quanh bởi những quả cầu thủy ngân nhỏ hơn.
Mercury Ball: Xuất hiện sau khi được giải phóng, tồn tại trong thời gian ngắn và sau đó bốc hơi. Giá: từ 50 đến 200 rúp, tùy thuộc vào kích cỡ. Cụ thể: hình thành dị thường nguy hiểm, chỉ lưu trữ trong thùng chứa được bảo vệ, ví dụ như trong viên nang R1.
Vị trí: Thu thập ở trung tâm của "máy xay thịt", Phương pháp chiết xuất: Thu thập trong thùng chứa, Thuộc tính: Phục hồi sức khỏe cấp tốc, Giá trị: Cao.

NHÓM FLASH

Pháo hoa que.
Tia lửa điện. Một thành viên của dòng hiện vật tĩnh điện, được đặt tên theo độ sáng của nó. Nó có khả năng làm dịu đi sự khác biệt về cường độ điện trường. Phóng xạ.

Điện mica.
Electra bóng loáng. Nằm gần các dị thường loại Electra. Một hiện vật khá phổ biến và rẻ tiền. Tuy nhiên, nó được các nhà nghiên cứu của Zone đánh giá cao vì những đặc tính của nó. 1935.
2205. Một hiện vật được tạo ra bởi dị thường Elektra. Một cấu trúc vô định hình trong mờ đôi khi tạo ra những tia sét nhỏ xung quanh nó. Đeo hiện vật trên thắt lưng sẽ tăng sức chịu đựng một chút. Giá thấp. Các tổ chức khoa học, nhà sưu tập và thợ kim hoàn đang tỏ ra quan tâm đến hiện vật này.

Tốc biến.
Đèn flash điện. Elektra thỉnh thoảng sinh ra hiện vật này. Những kẻ theo dõi rất háo hức sử dụng nó vì những phẩm chất tốt của nó. Một mức giá tốt và hình thức đẹp khiến nó trở nên thú vị đối với các nhà sưu tập. 1935.
2205. Một hiện vật được tạo ra bởi dị thường Elektra. Một hình thể vô định hình trong mờ với những tia sáng phát ra từ bên trong và đôi khi tạo ra những tia sét nhỏ xung quanh nó. Đeo hiện vật trên thắt lưng sẽ tăng sức chịu đựng một chút. Giá là trung bình. Các tổ chức khoa học, nhà sưu tập và thợ kim hoàn đang tỏ ra quan tâm đến hiện vật này.

Đá Thiên Đường.
Electra thiên thể. Một hiện vật có tính chất tĩnh điện. Do sự kết tinh cao của các phân tử, nó thể hiện khả năng hấp thụ điện tích tuyệt vời và sự tiêu tán sau đó của chúng. Có khả năng bảo vệ cơ thể con người khỏi tiếp xúc với dòng điện cao thế và điện áp cao (lên đến 5000 V). Phóng xạ.

NHÓM BÓNG ĐIỆN

Bóng điện.
Vị trí: trong các cụm dị thường, Phương pháp chiết xuất: tạo tác trọng lực + quả cầu thủy ngân, Thuộc tính: Phục hồi sức khỏe nhanh, Giá trị: Cao.
Nó là một quả bóng rỗng được làm bằng vật liệu giống như thủy tinh tốt nhất. Thật kỳ lạ, ngay khi viên nang vỡ ra, các mảnh vỡ của nó biến mất không dấu vết. Nó không có bất kỳ đặc tính hữu ích nào, nó không có trường hoặc bức xạ định hướng. Được hình thành trong các dị thường tĩnh điện thuộc loại “điện”.

Ánh trăng.
Ánh trăng điện. 1935. Một trường hợp thoái hóa của hoạt động dị thường Electra. Rõ ràng, một hình dạng tròn tuyệt vời như vậy có thể thu được bằng cách cho vật thể dị thường chịu nhiệt. Hiện vật đắt tiền.
2205. Một hiện vật được tạo ra bởi dị thường Elektra. Một cấu trúc vô định hình trong mờ với lõi phát sáng tạo ra những tia sét nhỏ xung quanh nó. Đeo một hiện vật trên thắt lưng sẽ làm tăng đáng kể sức chịu đựng của bạn. Nhưng bất kỳ dị thể nào, kể cả dị thường Electra yếu nhất, đều trở nên nguy hiểm. Phóng xạ. Giá cao. Các tổ chức khoa học, nhà sưu tập và thợ kim hoàn đang tỏ ra quan tâm đến hiện vật này.
Nó giống như một “Quả cầu điện”, nhưng có một “thiên hà chớp nhoáng” bên trong. Không thể phá vỡ hoặc làm hỏng vỏ Moonlight.

Máy phân hủy (thiên hà flash).
Máy phân hủy Electra. Một tạo tác tĩnh điện đáng kinh ngạc, “Ánh trăng” không có vỏ. Tốt hơn hết là bạn không nên chạm vào nó bằng tay vì bạn có thể bị điện giật gây tử vong.
Vị trí: trong các cụm dị thường, Phương pháp chiết xuất: Bóng điện + lông tơ cháy, Thuộc tính: Trường phân rã có hướng, Giá trị: rất cao.

Halogen.
vầng hào quang Electra. Một hiện vật độc đáo có tính chất tĩnh điện. Thể hiện khả năng cộng hưởng khi tiếp xúc với sóng psi. Theo thời gian, những kẻ theo dõi đã học cách điều chỉnh hiện vật sao cho nó cộng hưởng ở phản pha, từ đó vô hiệu hóa hoàn toàn hoặc đáng kể bức xạ psi. Phóng xạ.

Tia sét xanh.
Màu xanh điện.“Quả cầu điện” chứa vật thể dị thường bên trong. Nó dễ vỡ và nguy hiểm nên cần được xử lý cẩn thận. Nếu một quả bóng như vậy bị vỡ, một “điện” dị thường sẽ được hình thành ở nơi này, kéo dài trong vài giờ. Nó có mức độ phổ biến trung bình.

Tia sét xanh.
Điện màu xanh lá cây. Một tác nhân kích hoạt dị thường điện mạnh hơn so với “sét xanh”. “Electra” sinh ra từ “tia sét xanh” tồn tại lâu hơn rất nhiều và lực phóng điện tăng lên. Lớp vỏ của hiện vật này bền hơn, khó bị vỡ nhưng cũng an toàn hơn trong quá trình vận chuyển. “Viên nang màu xanh” được tìm thấy ít thường xuyên hơn và do đó, có chi phí cao hơn nhiều.

MÔ HÌNH NHÓM SLIME

Kẹo mút (Thạch phù thủy).
Phù thủy galantine. Một chất keo nguyên sinh (khí keo) hình thành nên cơ sở của dị thường “thạch”. Môi trường axit cực kỳ tích cực. Nó được thu thập trong một thùng chứa đặc biệt.
Chất nhớt. Tập đoàn vi khuẩn đột biến siêu nguy hiểm.
Giá: 5 rúp mỗi 100 gram
Thông tin cụ thể: hình thành dị thường rất nguy hiểm, chỉ lưu trữ trong thùng chứa được bảo vệ, ví dụ như trong viên nang R1.
Vị trí: trong vũng thạch (thạch thường nằm ở vùng trũng, tầng hầm, hốc tường), Phương pháp chiết xuất: Thu gom cho vào thùng, Tính chất: Mất sức, bảo vệ khỏi chuột cống, Giá trị: Cao.

Chất nhờn.
chất nhờn amip. Người ta biết chắc chắn rằng hiện vật này được tạo ra bởi dị thể “thạch”. Khi đeo thắt lưng, vết thương ít chảy máu hơn, mặc dù cơ thể chủ nhân dễ bị bỏng.
2205. Một hiện vật được tạo ra bởi dị thể “Jellied”. Hình dạng giống như thạch trong suốt. Đeo hiện vật trên thắt lưng của bạn sẽ giảm nhẹ thiệt hại do các hiện tượng dị thường “Rusty Hair” và “Scorching Down” đồng thời đẩy lùi những kẻ săn mồi một chút. Giá thấp. Các tổ chức khoa học đang thể hiện sự quan tâm đến hiện vật này.

Sên.
Sên Ameba. Nó được hình thành bởi sự bất thường “thạch”. Các đặc tính tiêu cực của hiện vật này được bù đắp bằng thực tế là nó làm tăng quá trình đông máu. Loại hiện vật này không thường được tìm thấy và nó có giá rất tốt.
2205. Một hiện vật được tạo ra bởi dị thể “Jellied”. Hình dạng giống như thạch trong suốt. Đeo một hiện vật trên thắt lưng giúp giảm sát thương do các hiện tượng dị thường “Rusty Hair” và “Scorching Down” đồng thời đẩy lùi những kẻ săn mồi một chút. Giá là trung bình. Các tổ chức khoa học đang thể hiện sự quan tâm đến hiện vật này.

Mica.
Ameba mica. Dị thể “thạch” có khả năng tạo ra một hiện vật như vậy trong các điều kiện vật lý khắc nghiệt và hiếm nhất. Kết quả là một vật thể rắn mờ. Hiện vật này rất đắt và hiếm.
2205. Một hiện vật được tạo ra bởi dị thể “Jellied”. Hình dạng giống như thạch trong suốt. Đeo hiện vật trên thắt lưng giúp giảm đáng kể sát thương do dị thường “Lông rỉ” và “Scorching Down” và xua đuổi thú săn mồi (tuy nhiên, khi đeo lâu sẽ ảnh hưởng không tốt đến sức khỏe); tuy nhiên, khi đeo lâu ngày, bất kỳ vết xước nào cũng trở nên nguy hiểm do máu chảy nhanh hơn. Giá cao. Các tổ chức khoa học đang thể hiện sự quan tâm đến hiện vật này.

Bong bóng.
Bóng bay. Hiện vật bao gồm một số hình dạng rỗng có tính chất hữu cơ, được kết nối với nhau. Giải phóng một chất khí có khả năng vô hiệu hóa các hạt phóng xạ trong cơ thể con người; không có tác dụng có hại nào của chất này đối với cơ thể con người đã được xác định. Do hiệu quả cao nên nó có nhu cầu lớn.

NHÓM LUCIFERICA

Trung bình.
Ảo thuật. Một hiện vật hữu cơ độc đáo với những đặc tính độc đáo không kém. Theo một cách chưa biết, nó làm tăng tốc độ phục hồi tổng thể của cơ thể. Do tác dụng của nó đối với cơ thể và vẻ ngoài dễ chịu, nó được các nhà sưu tập đặc biệt quan tâm. Phóng xạ.

Con đom đóm.
Thủy tinh.“Firefly” hoạt động trong các lĩnh vực mà khoa học không thể tiếp cận, đẩy nhanh quá trình tái tạo các mô và cơ quan của sinh vật, cũng như bình thường hóa các quá trình trao đổi chất. Có khả năng đặt một người bị thương nặng đứng dậy ngay trước mắt họ theo đúng nghĩa đen. Thật không may, hiện vật này cực kỳ hiếm. Phóng xạ.

Đầu Chết..
Đầu chết. Vị trí: trong các cụm dị thường, Phương pháp chiết xuất: Khăn lau + bóng điện, Thuộc tính: Đẩy lùi hầu hết các dị nhân, nhưng thu hút người điều khiển, Giá trị: rất cao.

NHÓM KIM

Kim tiêm.
Kim tiêm. Một nhóm hiện vật hiện đã biến mất. Xuất hiện trong "Sương mù". Những chiếc kim vẫy cắm xuống đất. Một số mẫu “kim tiêm” nằm ở một trong những viện nghiên cứu ở Kiev. Không có dữ liệu nghiên cứu có sẵn cho hiện vật này.
Vị trí: Xuất hiện trong “sương mù”, Phương pháp khai thác: tìm và nhặt, Thuộc tính: Che chắn tạm thời khỏi ảnh hưởng của tâm linh, chó mù “mất dấu”, Giá trị: Thấp.

NHÓM TÓC GỈ

Tóc rỉ sét.
Những sợi tóc rỉ sét. Vị trí: Được hình thành trong sự phát triển của lông rỉ sét, Phương pháp chiết xuất: Thu thập trong thùng chứa, Thuộc tính: ..., Giá trị: Cao.

Khăn lau
Con khốn rỉ sét. Vị trí: trong cụm dị thường, Phương pháp trích xuất: tạo tác trọng lực + tóc gỉ, Thuộc tính: Một vật ném ra, sau khi chạm sàn hoặc chướng ngại vật, nó sẽ bắn vào một cơ thể sống, sau khi va vào sẽ bắn vào cơ thể sống tiếp theo , cho đến khi nó rơi hoặc không va vào một vật vô tri. Sau đó nó có thể được nâng lên. Giá trị: Cao.

gai
Gai gỉ. Kết quả của sự tương tác giữa dị thể "Rusty Hair" và cơ thể của một kẻ bám đuôi thiếu chú ý. Hiện vật có gai đâm vào cơ thể chủ nhân, bất kể bạn buộc chặt nó như thế nào. Nhưng nó cũng giúp làm sạch cơ thể khỏi các hạt nhân phóng xạ. Khá phổ biến và rẻ tiền.
2205. Một hiện vật được tạo ra bởi dị thể "Rusty Hair". Khi đeo trên thắt lưng, nó sẽ tăng nhẹ khả năng bảo vệ psi của một người. Giá thấp. Các tổ chức khoa học, nhà sưu tập và thợ kim hoàn đang tỏ ra quan tâm đến hiện vật này.

Gai pha lê
Pha lê rỉ sét. Kết tinh thành dị thể "Rusty Hair". Loại bỏ bức xạ khỏi cơ thể một cách tự nhiên. Tức là qua tai cùng với một ít máu. Mất máu cũng có thể xảy ra thông qua các lỗ hở khác. Nó xuất hiện không thường xuyên và khá hiệu quả, điều này đã giúp nó có được mức giá ổn định trên thị trường đồ tạo tác.
2205. Một hiện vật được tạo ra bởi dị thể "Rusty Hair". Khi đeo trên thắt lưng, nó làm tăng khả năng bảo vệ psi của một người. Giá là trung bình. Các tổ chức khoa học, nhà sưu tập và thợ kim hoàn đang tỏ ra quan tâm đến hiện vật này.

Nhím Biển
Nhím biển rỉ sét. Dị thường Tóc Rỉ rất hiếm khi tạo ra một hiện vật như vậy. Huyết áp tăng lên và cơ thể loại bỏ một số lượng lớn hồng cầu. Nhưng cùng với chúng, bức xạ tích lũy sẽ rời khỏi cơ thể. Sakharov, trong tác phẩm cơ bản “Ion hóa và phân cực các thành phần của hiện vật quý hiếm”, đã lưu ý rằng thành phần của hệ tầng này có độ ổn định tới hạn và việc tạo ra một hiện vật như vậy trong phòng thí nghiệm trong những thập kỷ tới là không thực tế.
2205. Một hiện vật được tạo ra bởi dị thể "Rusty Hair". Khi đeo trên thắt lưng, nó làm tăng đáng kể khả năng bảo vệ psi của một người. Khi được kích hoạt bằng cách ném, nó sẽ trở thành một quả mìn kim nảy. Giá cao. Các tổ chức khoa học, nhà sưu tập và thợ kim hoàn đang tỏ ra quan tâm đến hiện vật này.

Trái tim của ốc đảo
Trái tim ốc đảo. Một hiện vật từ trung tâm của Ốc đảo huyền thoại. Rõ ràng, nó là một loại cây kết tinh đã sử dụng đặc tính vốn có của Oasis để có tác dụng có lợi cho toàn bộ cơ thể. Không giống như Oasis, hiện vật này chỉ có chất phóng xạ.

NHÓM CHÁY LÔNG TƠ

Đốt bông gòn.
Bông lông xù. Máy dò không phản ứng với việc đốt cháy lông tơ. Có một số mối quan tâm đối với khoa học. Nó được thu thập trong một thùng chứa đặc biệt.
Đốt bông: Lông tơ bay lớn để lại vết bỏng nặng khi dính vào cơ thể. Tích lũy ở vùng trũng, hố và vùng trũng. Khi có gió hoặc tiếng nổ, nó bay lên không trung.
Giá: 10 rúp mỗi mảnh. Thông tin cụ thể: hình thành dị thường rất nguy hiểm, chỉ lưu trữ trong thùng chứa được bảo vệ, ví dụ như trong viên nang R1.
Vị trí: đổ ra từ bông gòn (bông bông thường nằm trên tường nhà và các công trình khác), Phương pháp chiết xuất: Thu gom trong thùng chứa, Tính chất: Phát xạ bức xạ, Giá trị: Cao.

Cây kế.
Cây kế lông tơ. Một hiện vật khá hiếm, được hình thành ở những khu vực bị ô nhiễm hóa chất nghiêm trọng. Nó được đánh giá cao nhờ khả năng cải thiện đáng kể tông màu tổng thể của cơ thể người mặc để anh ta có thể phục hồi sau vài phút sau những chấn thương ở bất kỳ mức độ nghiêm trọng nào. Các nhà khoa học phổ biến thông tin về tác dụng của hiện vật đối với vật chất di truyền của chủ nhân; tuy nhiên, vẫn chưa có xác nhận về điều này. Phóng xạ.

Kolobok.
Lông tơ kolobok. Khi cầm câu đố về Vùng này trên tay, bạn sẽ cảm nhận được làn da trở nên thô ráp hơn và trở nên kém nhạy cảm hơn. Dùng đạn xuyên qua nó vẫn dễ dàng nhưng cắt nó thì khó hơn nhiều.
2205. Một hiện vật được tạo ra bởi hiện tượng dị thường “Scorching Pooh”. Khi đeo trên thắt lưng, nó làm tăng đáng kể khả năng chống bức xạ của cơ thể con người. Tuy nhiên, tốt hơn hết là bạn không nên tiếp cận điểm dị thường “cha mẹ” của hiện vật - thiệt hại sẽ tăng lên gấp nhiều lần. Giá cao. Các tổ chức khoa học, chủ yếu là các bác sĩ, đang tỏ ra quan tâm đến hiện vật này.

Sao băng.
Sao băng mờ. Một tạo tác phát sáng có khả năng tạo ra trường cục bộ bù một phần tác động của trọng lực. Được những kẻ theo dõi sử dụng rộng rãi để giảm trọng lượng hàng hóa mang theo trong ba lô. Phóng xạ.

Bông tuyết.
Băng điện. Bên ngoài, hiện vật trông giống như một “cái bánh”. Có ý kiến ​​​​cho rằng đây là "búi tóc", các đặc tính của nó được tăng cường sau khi tiếp xúc với điện trường mạnh. Nhờ những phẩm chất của nó, nó có thể làm tăng đáng kể trương lực cơ của người mặc. Phóng xạ.

GIẢI NHÓM

Ngứa.
Zuda

Giọt đen.
Giọt đen.Được hình thành bởi dị thường “Zharka” ở nhiệt độ cao. Bề ngoài, nó trông giống như một khối hình giọt nước màu đen với bề mặt bóng, phủ đầy các vết nứt.
2205. Một tạo tác được tạo ra bởi dị thường “Frying”. Hình dạng giọt nước với bề mặt bóng nứt. (Đeo hiện vật trên thắt lưng không để lộ bất kỳ tác dụng thú vị nào) Những kẻ theo dõi nói rằng việc đeo hiện vật giúp giảm tác hại do động vật cắn. Giảm sức chịu đựng. Giá thấp. Các nhà sưu tập và thợ kim hoàn đang thể hiện sự quan tâm đến hiện vật này.
Các dạng tinh thể tuyệt đẹp được hình thành nhờ sự kết hợp giữa nhiệt độ cao và dị thường trọng lực.
Giá: 15 rúp mỗi mảnh
Vị trí: Xuất hiện trên mặt đất sau khi “chiên”, Phương pháp: tìm và nhặt con mồi, Thuộc tính: Tăng tốc chữa lành vết thương hở, Giá trị: Thấp.

Giọt lửa.
Giọt lửa. Hiện vật này, thực sự trông giống như một cơ quan thị giác của con người, tăng tốc đáng kể các quá trình trao đổi chất trong cơ thể, giúp thúc đẩy vết thương nhanh chóng lành lại. Ngoài ra, những người theo dõi có kinh nghiệm còn tin rằng “Con mắt” có thể mang lại may mắn. Phóng xạ.

Mắt cóc.
Mắt cóc.

Huyết tương.
Huyết tương. Vị trí: trong các cụm dị thường, Phương pháp chiết xuất: Giọt đen + bóng thủy ngân, Thuộc tính: Đẩy lùi zombie, Giá trị: Cao.

XE NHÓM

Bát thủy tinh.
Bóng mờ.Được hình thành trong dị thường Zharka. Nó là một quả cầu rỗng rất chắc chắn, một khối hình cầu được làm bằng vật liệu thủy tinh dị thường. Đây là giai đoạn đầu của quá trình hình thành tạo tác Quả cầu lửa. Đôi khi những quả cầu thủy tinh này, vì một lý do bên ngoài nào đó, rơi ra khỏi vùng ma trận của dị thường trước khi tạo tác cuối cùng được hình thành. Chưa có tính chất đặc biệt nào được phát hiện trong hệ tầng này. Nếu muốn, “Quả bóng thủy tinh” có thể bị vỡ và tại thời điểm vỡ, các mảnh vật liệu sẽ biến mất một cách bí ẩn.

Quả cầu lửa.
Quả cầu lửa. Kết tinh trong dị thường Zharka. Nó chống lại phóng xạ tốt, mặc dù quá trình chuyển hóa năng lượng được tăng tốc sẽ ức chế trương lực cơ, vì vậy bạn sẽ không thể chạy trong thời gian dài. Hiện vật phát ra nhiệt.
2205. Một tạo tác được tạo ra bởi dị thường “Frying”. Hình thành hình cầu màu đỏ mờ. Đeo hiện vật trên thắt lưng không bộc lộ bất kỳ tác dụng thú vị nào. Những kẻ theo dõi nói rằng việc đeo một món đồ tạo tác giúp giảm tác hại do bị động vật cắn. Giảm sức chịu đựng. Giá là trung bình. Các nhà sưu tập và thợ kim hoàn đang thể hiện sự quan tâm đến hiện vật này.

Dung nham.
Địa ngục dung nham. Mặc dù cái tên phản ánh đầy đủ bản chất của hiện vật này nhưng bạn có thể dễ dàng cầm “Fireball” trên tay mà không sợ bị bỏng. Nó được đánh giá cao nhờ khả năng duy trì nhiệt độ không đổi khoảng 24 độ C trong bán kính nhỏ xung quanh nó, bất kể điều kiện môi trường. Phóng xạ.

Kometnik.
Sao chổi hạt nhân. Nó đại diện cho hạt nhân rơi của một “sao chổi” - một dị thường nhiệt động.

Ngọn lửa
Ngọn lửa. Hình thành ở những khu vực có hoạt động nhiệt tăng lên. Nó được đặc trưng bởi bức xạ hồng ngoại mạnh, dưới tác động của nó, quá trình đông máu ở vết thương hở của người đeo được đẩy nhanh. Do sự hiếm có của hiện vật này nên giá thành của nó cực kỳ cao. Phóng xạ.

NHÓM TINH THỂ

Răng sói.
Răng sói.

Phoenix (tiền tinh thể).
Tinh thể nguyên thủy. Hiện vật xảy ra ở những vùng dị thường dưới tác động của nhiệt độ cao. Tích cực hấp thụ nhiệt dư thừa từ không gian xung quanh mà vẫn mát khi chạm vào. Phóng xạ.

Pha lê.
Pha lê. Hóa ra khi kim loại nặng lọt vào vùng dị thường “Zharka”. Hiện vật này loại bỏ bức xạ rất tốt. Một hiện vật như vậy được những kẻ theo dõi đánh giá cao và có rất ít nơi có thể lấy được nó.
2205. Một tạo tác được tạo ra bởi dị thường “Frying”. Tên của nó mô tả rất chính xác hình dạng của hiện vật - nó là một tinh thể lớn óng ánh có màu đỏ. Những kẻ theo dõi cho rằng việc đeo hiện vật khiến một số dị nhân sợ hãi (nhưng chưa có xác nhận chính xác về điều này, nhưng thực tế là hiện vật làm giảm sức khỏe từ từ là một sự thật đã được xác minh) và làm giảm đáng kể tác hại từ vết cắn của động vật. Nhưng than ôi, hiện vật này có tác dụng kinh khủng đối với sức chịu đựng. Và bên cạnh đó, tốt hơn hết là đừng đến gần đống lửa với hiện vật này. Giá cao. Khả năng xảy ra là thấp. Các tổ chức khoa học đang thể hiện sự quan tâm đến hiện vật này.

NHÓM DACTORS

Proto-núm vú giả.
Giả trống rỗng. Vị trí: Xuất hiện ở “vùng chết”, Phương pháp khai thác: tìm và nhặt được, Thuộc tính: Bảo vệ chống mất ý thức, Phục hồi sức mạnh, Giá trị: Cao.

Đồ ngốc.
Đồ giả, đồ giả. Khi đeo hiện vật này, quá trình biến tính protein diễn ra chậm hơn. Nói cách khác, thịt có khả năng chịu nhiệt độ cao tốt hơn và ít bị cháy hơn. Bản thân nó đã là một món đồ đắt tiền và hiếm. Xuất hiện ở Vùng Chết.
Nguồn gốc của hiện vật vẫn chưa được biết. Hai ổ cứng bị dính chất nhờn vào nhau. Giảm nhẹ sát thương từ mọi dị thường về trọng lực và vụ nổ bằng cách hấp thụ sóng xung kích. Giá bán là trung bình. Các tổ chức khoa học đang thể hiện sự quan tâm đến hiện vật này.

Núm vú giả đôi (đôi).
Giả đôi. Vị trí: trong các cụm dị thường, Phương pháp nhổ: hai núm vú giả + tạo tác trọng lực, Thuộc tính: Bảo vệ chống mất ý thức, Phục hồi sức mạnh. Lá chắn khỏi ảnh hưởng của psi, Giá trị: rất cao.

Mùa xuân.
Mùa xuân giả. Theo một số nhà nghiên cứu lý thuyết, hiện vật này là sự kết hợp giữa “pin giả” và “hình nộm”.
2205. Nguồn gốc của hiện vật không rõ. Hai ổ cứng bị dính chất nhờn vào nhau. Có thể di chuyển độc lập thông qua những bước nhảy nhỏ. Khi các sinh vật sống xuất hiện gần anh ta, anh ta nhảy lên và gây sát thương cho chúng. Trong những căn phòng nhỏ, với số lượng kẻ thù đáng kể, người ta sẽ thu được hiệu ứng bom “cao su” vui nhộn. Điều quan trọng là phải chạy trốn sau khi kích hoạt nó. Khi đeo trên thắt lưng, nó làm giảm nhẹ thiệt hại do mọi dị thường về trọng lực và vụ nổ bằng cách hấp thụ sóng xung kích. Phóng xạ. Giá bán rất cao. Các tổ chức khoa học đang thể hiện sự quan tâm đến hiện vật này.

Ắc quy.
Pin giả. Nguồn gốc của điều này được bao phủ bởi một bức màn bí ẩn khoa học. Người ta biết rằng nó chứa các nguyên tố điện môi, nhưng khoa học vẫn chưa biết nó được hình thành trong những điều kiện nào. Nó được người dân và khách của Khu đánh giá cao vì khả năng có tác dụng bồi bổ cơ thể con người. Nếu tiếp xúc quá lâu sẽ khiến cơ thể suy kiệt.
2205. Nguồn gốc của hiện vật không rõ. Có gân sáng bóng. Không có tác dụng trên cơ thể con người đã được xác định. Tuy nhiên, người ta nhận thấy rằng nó sạc lại tất cả pin và ắc quy đặt gần đó một cách đáng kinh ngạc. Một hiện vật rất hữu ích cho người mang nó. Cải thiện tất cả các đặc tính sức khỏe, sức chịu đựng và khả năng chống bức xạ. Tuy nhiên, khi đeo cần tránh những bất thường vì tổn thương sẽ tăng lên. Có vẻ như hiện vật này tăng cường mọi quá trình xảy ra xung quanh nó. Giá bán rất lớn. Các tổ chức khoa học đang thể hiện sự quan tâm đến hiện vật này.

Xôn xao.
Cuộn dây giả. Trước đây, hiện vật này được coi là rác rưởi, không có bất kỳ tài sản nào. Tuy nhiên, cách đây một thời gian, hóa ra khi tiếp xúc thường xuyên với cơ thể con người, “Coil” có tác dụng kích thích tích cực lên hệ thần kinh.

NHÓM XOẮN ỐC

Xoắn ốc.
xoắn ốc

Hạt phù thủy.
Hạt thủy tinh lửa. Phần lớn về hiện vật này vẫn còn là một bí ẩn. Tuy nhiên, người ta đã xác định chính xác rằng bức xạ được tạo ra bởi nhịp đập của độ dày của “Hạt phù thủy” khiến máu trong vết thương hở đông lại rất nhanh. Phóng xạ.

Chuỗi hạt của mẹ.
Hạt thủy tinh giả. Một hiện vật tuyệt vời. Hãy chăm sóc anh ấy - anh ấy tốt vì anh ấy chỉ có những phẩm chất tích cực. Các nhà khoa học đang đau đầu tìm cách có được đặc tính như vậy trong phòng thí nghiệm.
1935. Một hình xoắn ốc cong phức tạp rải rác những giọt ngọc trai sáng bóng. Giá bán cao. Thể hiện sự quan tâm đến hiện vật
2205. Nguồn gốc của hiện vật không rõ. Hiện vật tạo ra một trường thời gian xung quanh nó làm thời gian chậm lại cục bộ. Một hình xoắn ốc cong phức tạp rải rác những giọt ngọc trai sáng bóng. Không có tác dụng trên cơ thể con người đã được xác định. Làm chậm sự xuất hiện của mệt mỏi, đói, làm chậm chảy máu. Phóng xạ. Kích hoạt bằng cách nhấn. Sau khi kích hoạt, dị thường “Cỗ máy thời gian” sẽ được tạo ra trong vòng vài giây. Giá bán điên cuồng. Các tổ chức khoa học, nhà sưu tập và thợ kim hoàn, và có lẽ, tất cả những người không quá lười biếng đều tỏ ra quan tâm đến hiện vật.

NHÓM PHIM

Phim ảnh.
Hạt giả. Hiện vật này hiếm đến mức nhiều nhà nghiên cứu thậm chí không nhận ra rằng một chất như vậy có thể tồn tại trong điều kiện tự nhiên. Loại bỏ các thành phần hóa học ăn da.
2205. Nguồn gốc của hiện vật không rõ. “Thang máy” ra đời từ sự bất thường. Màng mỏng nhất của chất thủy tinh có đặc tính khúc xạ khác thường. Không có tác dụng trên cơ thể con người đã được xác định. Phóng xạ. Mang lại cho chủ nhân của nó gần như hoàn toàn không có cảm giác mệt mỏi. Đồng thời, nó có thể được kích hoạt bằng cách nhấn, sau đó hiện vật sẽ tạo ra dị thường “Thang máy” trong vòng vài giây. Giá bán rất cao. Các tổ chức khoa học, nhà sưu tập và thợ kim hoàn đang tỏ ra quan tâm đến hiện vật này.

TRÒ CHUYỆN NHÓM

Vật phóng xạ (đơn giản).
phóng xạ đơn giản. Những đồ tạo tác giá rẻ chỉ được các nhà nghiên cứu quan tâm để đo bức xạ. Cần phải chỉ ra hiện vật được lấy từ đâu.
Giá: từ 1 đến 5 rúp, tùy thuộc vào cường độ bức xạ
Thông tin cụ thể: Các hiện vật có bức xạ mạnh chỉ nên được bảo quản trong thùng chứa được bảo vệ, chẳng hạn như viên nang R1

Bu lông bất thường.

Nam châm.
Nam châm. Nhiều loại rác kim loại khác nhau, vốn nằm trong môi trường dị thường hấp dẫn trong một thời gian dài, đã có được khả năng tạo ra từ trường có hướng có cường độ cao. Phạm vi của "chùm từ" lên tới mười mét.
Nam châm là một tạo tác có dị thường hấp dẫn một phía mạnh. Nó được hình thành ở “mảng hói muỗi”, chịu tác động hấp dẫn kéo dài lên các chất có chứa kim loại. Giá: 30 rúp mỗi mảnh.
Vị trí: gần dị thường trọng lực, Phương pháp: tìm và nhặt chiến lợi phẩm, Thuộc tính: Giảm sát thương do trọng lực, Giá trị: Trung bình.

Đã thay vô lăng.
Xoắn. Nó từng là vô lăng của một chiếc tàu nạo vét, nhưng giờ đây trước mắt tôi là một hiện vật gần như chỉ còn một nửa hình dạng. Hiện vật này khá bất thường: nó phát sáng mạnh mẽ, phát ra một chút - và chỉ vậy thôi.

Chất cách điện được sửa đổi.
Một nửa chất cách điện. Mặt hàng này đã từng là một chất cách điện. Bây giờ nó gần như đã hình thành thành một hiện vật có đặc tính không ổn định. Rất có thể, chính anh ta là nguồn phát ra bức xạ psi thay đổi.

NHÓM XENOMORPHS

Vali màu đen.
Vỏ màu đen.

Đầu Chết.
Totenkopf. Một hiện vật hiếm và rất đắt tiền. Đẩy lùi hầu hết các dị nhân, nhưng thu hút người điều khiển. Nó thuộc về siêu hiện vật, tức là nó có thể là kết quả của sự tổng hợp dị thường của các hiện vật đơn giản hơn. Hình thành trong các khu vực hoạt động đa dị thường (Cụm dị thường).

La bàn.
La bàn. Cổ vật quý hiếm. Lần cuối cùng anh ta được tìm thấy là vài năm trước. Hiện vật này có khả năng hiển thị sự gián đoạn trong các trường dị thường. Họ nói rằng với sự trợ giúp của nó, bạn có thể vượt qua lĩnh vực có những dị thường khó khăn nhất mà không gặp phải một chút rủi ro nào, nhưng rất ít người biết cách sử dụng nó.

Vệ tinh.
Vệ tinh. Một trong những vật thể ít được biết đến nhất, có lẽ có nguồn gốc tĩnh điện, được gọi là tạo tác ảnh ba chiều. Nó có một số đặc tính hữu ích nhưng được thể hiện khá yếu, vốn có trong nhiều hiện vật khác. Phẩm chất quý giá nhất của Sputnik là khả năng tác động có lợi lên hệ thần kinh của vật chủ. Chủ nhân của viên đá khác thường này hiếm khi có tâm trạng tồi tệ, ít bị căng thẳng và có thể ngủ ở Vùng sâu mà không có nguy cơ phát điên. Hiện tại, người ta chỉ biết đến hai hiện vật như vậy: chiếc thứ nhất được Strelok cất giữ từ lâu, chiếc thứ hai, theo những tin đồn chưa được xác minh, đã bị “thất lạc” tại một trong những căn cứ của Bộ Quốc phòng.

NHÓM TÚI TÚI

Bánh mì tròn.
Bong bóng. Xuất hiện gần “mảng hói muỗi”. Nó có hình dạng hình xuyến, điều này giải thích cho tên gọi của nó.
Vị trí: gần dị thường trọng lực. Phương pháp trích xuất: tìm và nhặt. Đặc tính: Hấp thụ bức xạ, làm tăng trọng lượng của đồ vật trong ba lô. Giá trị: Trung bình.

Bánh rán thủy tinh.
Bong bóng thủy tinh. Vị trí gần "điểm hói Komarinaya". Một biến thể của "bánh rán" thông thường, một tạo tác hình xuyến mờ có màu xanh lam.
Đặc tính: hấp thụ bức xạ, tăng trọng lượng của đồ vật trong ba lô. Giá trị: cao.

Túi đậu.
Nhảy lạch cạch. Hiện vật này là một loại đá có cấu trúc và thành phần tương tự như đá granit. Xảy ra trong trường hấp dẫn có cường độ rất lớn. Có khả năng giảm mức độ ảnh hưởng của psi. Phóng xạ.

Hồng hông.
Cào. Một hiện vật có hình dạng kỳ quái xuất hiện ở những nơi có hoạt động hấp dẫn gia tăng. Nó là một loại bọt biển hấp thụ các nguyên tố phóng xạ. Nó bảo vệ thành công người đeo khỏi tiếp xúc với cả bức xạ cảm ứng và các hạt phóng xạ đã xâm nhập vào cơ thể.

_______________________
Bài viết đang được sửa đổi.

Cổng Atlantis trong Assassin's Creed Odyssey là một chuỗi nhiệm vụ bổ sung có thể chạy song song với tuyến chính hoặc sau tuyến chính, tức là bạn có thể đảm nhận việc hoàn thành nó sau khi hoàn thành các nhiệm vụ khác trong câu chuyện. Trong nhánh này, bạn sẽ phải tìm một số hiện vật, giải một số câu đố và chiến đấu với nhiều sinh vật thần thoại khác nhau.

Cổng Atlantis

Di sản gia đình

Vào cuối tập phim, nhân vật chính sẽ biết mình cần tìm người cha hoang đàng của mình ở đâu. Đi đến đảo Thira, nằm ở phía tây nam Naxos và thuộc Quần đảo Núi lửa.

Câu đố với gương

Sau đó leo lên đồi và kiểm tra tấm bia cổ, nó đưa ra manh mối để giải câu đố. Để giải câu đố này bạn cần sử dụng ánh sáng mặt trời một cách chính xác. Bạn sẽ không thể mở cửa cho đến khi tia sáng chiếu vào nó. Di chuyển ra khỏi lối đi và nhìn lên và sang trái. Ở đó bạn sẽ thấy nhiều tia nắng được phản chiếu qua gương.

Hãy đến gần gương rồi đi theo hướng tia sáng chiếu xuống. Bạn phải thực hiện một số bước đơn giản. Trước hết, hãy phá bỏ những chướng ngại vật cản đường tới gương và các ô cửa. Sau đó bắt đầu di chuyển bệ bằng các gương khác.

Bây giờ bạn sẽ cần giải một vấn đề khó khăn hơn - bạn phải di chuyển nhiều gương cùng một lúc. Đầu tiên di chuyển những người đứng ở xa, sau đó loại bỏ tòa nhà cao tầng khỏi đường bằng cách di chuyển nó theo đường chéo. Di chuyển một cái khác đến cạnh gương, sau đó đưa cái trước đó trở lại vị trí cũ và di chuyển một cấu trúc nhỏ cản ánh sáng sang một bên. Trên giấy tờ, mọi thứ có vẻ khó hiểu, nhưng trong trò chơi, bạn sẽ nhanh chóng hiểu được đó là gì.

Đi theo tia sáng và phá cổng để ánh sáng chiếu vào cánh cửa bạn cần. Đi qua lối đi xuất hiện và tiếp tục tiến về phía trước. Bạn sẽ phải bò vào cái lỗ hẹp bên dưới, vì vậy hãy nhớ cúi xuống. Nhảy dọc theo các bệ và gờ đá, cố gắng không rơi vào dung nham, và cuối cùng bạn sẽ tìm thấy cha của nhân vật chính. Xem đoạn phim cắt cảnh.

Leila Hasan

Leila và bạn của cô ấy sẽ có thể phát hiện ra rằng Atlantis thực sự tồn tại. Cô gái sẽ ngay lập tức quyết định đi đến vương quốc huyền thoại. Trong tập này bạn sẽ vào vai chính xác cô ấy. Khi đã ở dưới biển, hãy lặn sâu và bơi qua hang động dưới nước cho đến khi bạn đến nơi mà Alexios (Kassandra) đã ghé thăm trước đó. Xem lại video.

Cổng Atlantis

Để đóng quyền truy cập vào vương quốc dưới nước, nơi lưu trữ những công nghệ và kiến ​​thức nguy hiểm có thể gây hại cho người Hy Lạp, bạn cần tìm 4 cổ vật được giấu ở một số khu vực:

  • Mesara
  • Lesvos
  • Kythira
  • Boeotia

Mỗi hiện vật này đều có chương riêng và quái vật thần thoại nên việc lấy được những vật phẩm này sẽ rất khó khăn.

Câu đố cuối cùng

Trong tập này, bạn sẽ cần hoàn thành 4 nhiệm vụ khác nhau với yêu cầu cấp độ tăng dần. Rất có thể, bạn sẽ có thể hoàn thành những nhiệm vụ này sau khi hoàn thành tuyến chính của trò chơi.

Lịch sử của nhân sư

Hiện vật đầu tiên có thể được phát hiện ở Boeotia. Bơi đến vị trí mong muốn và tìm ký tự cần thiết ở khu vực trung tâm của nó. Trò chuyện với anh ấy về nhiều chủ đề khác nhau, sau đó đi đến ngôi mộ được đánh dấu, nằm ở phía đông nam vị trí hiện tại của bạn.

Tìm xác chết của Peebos ở đó. Kiểm tra xác chết và chiến đấu với con sư tử khổng lồ, thủ lĩnh của niềm kiêu hãnh. Sau đó, hãy nghiên cứu cơ thể của con thú - đây là cách bạn sẽ tìm thấy thứ mình cần.

Đánh thức huyền thoại

  • Mức độ khuyến nghị: không thấp hơn 36.

Tiếp cận khu vực trung tâm của Boeotia một lần nữa. Sau đó đi về phía nam từ hồ ở đây, nơi bạn kích hoạt câu đố của Nhân sư và phát hiện ra một vật thể cổ xưa. Hãy tua ngược đồng hồ đến nửa đêm rồi bấm bếp. Tham gia vào cuộc đối thoại với Nhân sư huyền thoại. Bạn sẽ không thể chiến đấu với con quái vật này, và do đó bạn sẽ phải giải các câu đố trong mọi trường hợp. Anh ấy sẽ hỏi bạn 3 câu hỏi trong số 12 câu đố mà anh ấy có.

Bạn có thể đưa ra bất kỳ câu trả lời nào cho họ. Sau đó Nhân sư sẽ bảo bạn nhấp vào 3 biểu tượng tượng trưng cho câu trả lời cho các câu hỏi. Các biển hiệu được vẽ trên các cột đá xung quanh khu vực. Tương tác với ba biểu tượng chính xác và sau đó trò chuyện lại với Nhân sư. Nếu bạn đưa ra câu trả lời đúng, quái vật sẽ chết và bạn sẽ nhận được hiện vật. Nếu không, nhân vật chính sẽ ném vó ngựa của mình lại.

Hãy đến ngọn hải đăng phía trước và lặn xuống nước để tìm lối vào hang động. Đi vào bên trong và tìm nhân vật mong muốn. Trò chuyện với anh ta và sau đó tham gia trận chiến với kẻ thù. Giết anh ta và chuyển sang các mục tiêu tiếp theo.

Vòng tròn đầy đủ

Đây là một nhiệm vụ phụ phải được hoàn thành để hoàn thành nhiệm vụ “Của Minotaurs và Đàn ông”. Đi đến làng Festus và trò chuyện với người bảo vệ Ardos ở đó. Anh ta sẽ cho bạn biết ông già ở đâu.

Đi bộ theo hướng tây nam cho đến khi bạn nhìn thấy một pháo đài tên là Nhà hát Phaistos. Đối phó với tất cả những người lính và cứu ông già. Giúp anh ta ra khỏi pháo đài, sau đó trò chuyện với anh ta để hoàn thành nhiệm vụ.

Bộ sưu tập bộ sưu tập

Đây là một nhiệm vụ phụ phải được hoàn thành để hoàn thành nhiệm vụ “Của Minotaurs và Đàn ông”. Đến thị trấn Gortyn, sau đó đi về phía đông nam cho đến khi bạn đến nhà của Người thu thập. Nói chuyện với chủ sở hữu của biệt thự.

Bây giờ hãy đến pháo đài của Daedalus, vào hang và đi sâu hơn vào đó. Đối phó với tất cả kẻ thù, leo lên giàn giáo và ở bên phải chiếc rương, tìm một bệ chứa tấm giáp ngực của Theseus. Hãy lấy nó và thử nó trên anh hùng của bạn.

Đang tìm kiếm câu trả lời

Bạn sẽ có thể nhận nhiệm vụ này sau khi hoàn thành 3 nhiệm vụ trước đó. Quay trở lại Ardos, người đang đợi bạn trong Cung điện Knossos (Mesara). Anh ta sẽ thưởng cho bạn Găng tay của Theseus và Đĩa Phaistos.

Anh ta đang chơ đợi

Vào cung điện từ bên cạnh, đi xuống nơi bạn đã ở trước đó cùng với Ardos và sử dụng Đĩa Phaistos. Nhảy xuống và bấm vào cánh cửa trước mặt bạn. Điều này sẽ đưa bạn đến mê cung nổi tiếng. Đi theo con đường với sợi chỉ phát sáng. Kết quả là bạn sẽ tìm thấy thi thể của cha Ardos. Kiểm tra xác chết để tìm chiếc nhẫn gia đình.

Sau đó bắt đầu đi lùi lại nhưng tắt con đường có sợi chỉ. Nếu bạn tiếp tục đi dọc theo con đường có nền tảng bị hỏng, bạn sẽ tìm thấy một chiếc rương đựng những vật có giá trị. Trước mặt anh ta sẽ có một lối rẽ với vực thẳm, nhưng trên bức tường bên kia có một mái hiên mà bạn có thể bám vào. Hãy sử dụng nó và tiếp tục đến hang ổ của Minotaur. Tham gia vào trận chiến với quái vật. Cố gắng né tránh các cuộc tấn công của anh ta. Cũng hãy nhớ rằng bạn có thể ẩn sau các cột để tránh một số đòn tấn công của trùm.

Ngay khi Minotaur chỉ còn chưa đến một nửa thanh sinh mệnh, nó sẽ phá hủy tất cả các trụ và bắt đầu hành xử tích cực hơn, thực hiện hai hoặc ba đòn tấn công cùng một lúc. Sau khi đánh bại quái thú, hãy quay lại gặp người giao nhiệm vụ và nói cho anh ta biết sự thật hay lời nói dối. Trong trường hợp sau, Ardos sẽ quyết định tự mình khám phá mê cung.

Để hoàn thành nhiệm vụ này, bạn sẽ nhận được hiện vật cuối cùng và vũ khí huyền thoại mạnh mẽ.

Cổng Atlantis - tiếp tục

Sau khi hoàn thành tất cả các tập trước và tìm được 4 cổ vật, bạn nên quay trở lại cánh cổng ở Thành phố bỏ hoang. Nói chuyện với Pythagoras một lần nữa để tìm hiểu lịch sử gia đình.

Tiết lộ bí mật cổ xưa

Trò chuyện với Pythagoras một lần nữa - ông ấy sẽ đưa cho bạn cây quyền trượng huyền thoại của Hermes. Sau đó bấm vào nút để phong ấn Atlantis.

Bây giờ bạn sẽ một lần nữa nắm quyền kiểm soát Layla từ thế giới hiện đại. Nhấp vào nút tương tự, nhưng không có gì xảy ra. Cô gái sẽ hiểu rằng thiếu một tia. Leo lên cấp cao nhất và tìm câu đố về tia nắng. Có 3 cây cột có thể được di chuyển xung quanh địa điểm, nhưng bạn sẽ chỉ cần hai cây cột gần ánh sáng nhất.

Di chuyển cây cột gần nhất để chùm tia khúc xạ và bắt đầu chiếu vào tấm phản xạ hình tam giác đứng cạnh lối đi. Sau đó bắt đầu di chuyển cột thứ hai, khúc xạ ánh sáng lên một tấm phản xạ khác nằm ở bên phải lối vào. Bạn đã giải được câu đố. Đi xuống và nói chuyện với ảnh ba chiều của nhân vật chính trong quá khứ. Sau đó, bạn sẽ thấy mình trở lại Hy Lạp cổ đại và có thể tiếp tục khám phá thế giới trò chơi.

Hiện vật trong S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat- đây là những thành tạo bí ẩn với những đặc tính độc đáo xuất hiện ngẫu nhiên ở dạng dị thường sau khi phát thải phóng xạ. dị thường, được tìm thấy rất nhiều trên khắp Vùng, gây nguy hiểm trực tiếp đến tính mạng. Mặc dù vậy, chúng đã trở thành nguồn làm giàu chính cho những kẻ theo dõi, vì chúng tạo ra nhiều hiện vật khác nhau. Các hiện vật có tác động hỗn hợp lên cơ thể con người - một số tác động mà chúng gây ra là có lợi, nhưng mặt trái của điều này trong hầu hết các trường hợp là nguy cơ tiếp xúc với bức xạ. Các đồ tạo tác nên được lựa chọn sao cho tác động tiêu cực gây ra được vô hiệu hóa và không gây tổn hại cho sức khỏe.

Trò chơi “Stalker: Call of Pripyat” trình bày một lượng hiện vật rải rác gồm 25 mảnh. Tất cả đều độc đáo. Hầu hết chúng được khai thác ở những nơi dị thường. Để tìm kiếm hiện vật. Số lượng dị thường được nghiên cứu và sức mạnh của máy dò xác định hiện vật nào sẽ xuất hiện thường xuyên hơn trên đường đi của nhân vật chính. Lúc đầu, bạn không nên tin tưởng vào những hiện vật quý hiếm, nhưng theo thời gian, cơ hội sẽ tăng lên. Sau khi thu thập tất cả các loại cổ vật, thành tích "Người tìm kiếm", điều này sẽ làm tăng sự tôn trọng dành cho nhân vật chính khỏi những kẻ rình rập và kẻ cướp.

Các hiện vật và địa điểm có thể xuất hiện trong S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat:

  • Nước đọng. Máy nạo vét: con sứa, sao đêm, xoắn, cá vàng.
  • Nước đọng. Trang trại bị cháy: pha lê, hạt của mẹ, quả cầu lửa, mắt.
  • Nước đọng. Hang động dưới trang trại bị cháy: xoắn, quả cầu lửa, miếng thịt, bong bóng, hoa đá.
  • Nước đọng. Sà lan cũ. Nô-ê: la bàn.
  • Nước đọng. Đầm lầy: đá máu, linh hồn, bánh bao, miếng thịt, con đom đóm.
  • Nước đọng. "Cái vạc" bất thường: hạt của mẹ, mắt.
  • Nước đọng. Sự bất thường "Sosnodub": linh hồn, bánh bao, đá máu, miếng thịt.
  • Nước đọng. "Rừng sắt" dị thường: pháo hoa que, ắc quy, ánh trăng, bông tuyết.
  • Nước đọng. "Xiếc" bất thường: hạt của mẹ, quả cầu lửa, mắt, ngọn lửa.
  • Nước đọng. "Móng vuốt" bất thường: con sứa, sao đêm, hoa đá, cá vàng, xoắn.
  • Nước đọng. “Sẹo” bất thường: tốc biến, ắc quy.
  • Các vùng lân cận của Sao Mộc. Nhà máy xi măng: hạt của mẹ.
  • Các vùng lân cận của Sao Mộc. Bãi đỗ xe: ánh trăng, đồ giả.
  • Các vùng lân cận của Sao Mộc. Sự nghiệp: bong bóng, linh hồn.
  • Các vùng lân cận của Sao Mộc. Tổ hợp thông gió: .
  • Các vùng lân cận của Sao Mộc. Sự bất thường "Plavni": đá máu, con đom đóm.
  • Các vùng lân cận của Sao Mộc. Sự bất thường "Tắm bê tông": linh hồn.
  • Các vùng lân cận của Sao Mộc. "Bitum" bất thường: Trọng lực, quả cầu lửa.
  • Các vùng lân cận của Sao Mộc. "Tro tàn" dị thường: mắt, quả cầu lửa.
  • Sao Mộc. Sân tiện ích(): ắc quy.
  • Pripyat. Cửa hàng bách hóa (): bong bóng, miếng thịt, linh hồn.
  • Pripyat. Mái nhà của Yubileiny KBO: bông tuyết, tốc biến.
  • Pripyat. KBO cũ: đồ giả, tốc biến.
  • Pripyat. Trong sân của tòa nhà giữa cửa hàng bách hóa và ký túc xá, nơi xuất hiện tín hiệu Strelok: con đom đóm.
  • Pripyat. Trường học: con sứa, cá vàng.
  • Pripyat. Sự bất thường "Vulcan": ngọn lửa, pha lê.
  • Pripyat. "Cây nho" bất thường: con đom đóm, linh hồn.
Beard định kỳ đưa ra lệnh tìm kiếm các hiện vật quý hiếm, trả một khoản phí bảo hiểm đáng kể để hoàn thành và giao hàng kịp thời: mắt, bong bóng, cá vàng, bông tuyết, ngọn lửa, sỏi, hình nộm, búi tóc, đom đóm. Nếu anh ta do dự, anh ta có thể hủy đơn hàng. Sẽ không có gì xấu xảy ra trong trường hợp này. Sau một thời gian, các yêu cầu sẽ được lặp lại, ngay cả đối với những hiện vật không được giao đúng thời hạn. Nếu có thể, bạn nên giữ lại một bản cho riêng mình. Kẻ bám đuôi chắc chắn sẽ cảm ơn bạn trong tương lai.

Mô tả và đặc điểm các hiện vật trong S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat:

  1. Ắc quy(hồi phục năng lượng +2, bức xạ +1, giá 4800+ RU): người ta biết rằng hiện vật này có chứa các nguyên tố tĩnh điện, nhưng khoa học vẫn chưa biết nó được hình thành trong điều kiện nào. Nó được đánh giá cao vì khả năng có tác dụng bổ cho cơ thể con người. Nếu tiếp xúc quá lâu sẽ khiến cơ thể suy kiệt.
  2. Pháo hoa que(bảo vệ điện +3, bức xạ +1, giá 1600+ RU): đại diện cho các hiện vật tĩnh điện, được đặt tên theo độ sáng của nó. Nó có khả năng làm dịu đi sự khác biệt về cường độ điện trường.
  3. Tốc biến(bảo vệ điện +6, bức xạ +2, giá 3200+ RU): một tạo tác có tính chất tĩnh điện. Thể hiện khả năng đáng kinh ngạc trong việc hấp thụ điện tích và sau đó làm tiêu tan chúng. Có khả năng bảo vệ cơ thể con người khỏi tác động của dòng điện cao thế và điện áp cao.
  4. Đảo ngược(bức xạ -3, giá 6400+ RU): một hiện vật có hình dạng kỳ lạ xuất hiện ở những nơi có hoạt động hấp dẫn gia tăng. Nó là một loại bọt biển hấp thụ các nguyên tố phóng xạ. Ở các mức độ khác nhau, nó bảo vệ thành công người đeo khỏi tác động của bức xạ cảm ứng và khỏi các hạt phóng xạ đã xâm nhập vào cơ thể.
  5. Mắt(chữa lành vết thương +4, bức xạ +2, giá 9600+ RU): hiện vật thực sự giống với cơ quan thị giác về hình thức; trong trường hợp bị thương, nó đẩy nhanh quá trình trao đổi chất, giúp vết thương nhanh lành hơn. Ngoài ra, những người theo dõi có kinh nghiệm còn tin rằng “Con mắt” có thể mang lại may mắn.
  6. Trọng lực(bảo vệ nhiệt +6, bức xạ +2, giá 9600+ RU): hiện vật được hình thành trong quá trình tiếp xúc hấp dẫn kéo dài với các chất có chứa kim loại. Có khả năng duy trì một trường phản trọng lực nhỏ xung quanh mình. Nhiều kẻ rình rập sử dụng nó để giảm đáng kể trọng lượng ba lô của họ.
  7. Linh hồn(hồi phục sức khỏe +2, bức xạ +2, giá 4800+ RU): hiện vật hữu cơ có đặc tính độc đáo. Theo một cách chưa được biết đến, nó làm tăng tốc độ phục hồi tổng thể của cơ thể sau các chấn thương dưới bất kỳ hình thức nào mà không đẩy nhanh quá trình tích tụ chất độc. Do vẻ ngoài dễ chịu nên nó được các nhà sưu tập đặc biệt quan tâm.
  8. cá vàng(trọng lượng tối đa +12 kg, bức xạ +3, giá 14400+ RU): hiện vật hình thành ở những nơi có nhiều tương tác của trường hấp dẫn. Tạo ra một quả cầu có trường hấp dẫn có hướng xung quanh nó. Nó làm giảm trọng lượng của đồ đạc trong ba lô của người đeo hiệu quả hơn nhiều so với các đồ tạo tác khác thuộc loại này, và do đó được những kẻ theo dõi có nhu cầu lớn.
  9. Hoa Đá(bảo vệ psi +3, bức xạ +1, giá 2400+ RU): hiện vật là một loại đá có đặc điểm tương tự như đá granit. Xảy ra trong trường hấp dẫn có cường độ rất lớn. Có khả năng bảo vệ hoàn toàn hoặc một phần tâm trí của chủ sở hữu khỏi ảnh hưởng của psionic.
  10. Kolobok(hồi phục sức khỏe +4, phóng xạ +2, giá 9600+ RU): một hiện vật khá hiếm hình thành ở những khu vực bị ô nhiễm hóa chất nặng. Nó được đánh giá cao nhờ khả năng “kích thích” cơ thể để cơ thể hồi phục sau vài phút sau những chấn thương ở bất kỳ mức độ nghiêm trọng nào. Các nhà khoa học phổ biến thông tin về tác dụng của hiện vật đối với vật chất di truyền của chủ nhân; tuy nhiên, vẫn chưa có xác nhận về điều này.
  11. (bảo vệ nhiệt, bảo vệ hóa học, bảo vệ psi, bảo vệ điện +3, phục hồi sức mạnh +2, bức xạ +4): một hiện vật quý hiếm có khả năng hiển thị các vết nứt trong các trường dị thường. Họ nói rằng với sự trợ giúp của nó, bạn có thể vượt qua những điểm bất thường phức tạp nhất mà không gặp phải một chút rủi ro nào, nhưng rất ít người biết cách xử lý nó.
  12. Pha lê(bảo vệ nhiệt +3, bức xạ +1, giá 1600+ RU): hiện vật xuất hiện ở vùng dị thường dưới tác động của nhiệt độ cao. Tích cực hấp thụ nhiệt dư thừa từ không gian xung quanh mà vẫn mát khi chạm vào.
  13. Máu của đá(bảo vệ hóa học +3, bức xạ +1, giá 1600+ RU): là sự hình thành màu đỏ của tàn tích động vật bị nén và hóa đá. Nó có khả năng vô hiệu hóa một phần hóa chất có hại cho con người.
  14. Một miếng thịt(bảo vệ hóa học +6, bức xạ +2, giá 3200+ RU): một tạo tác có tính chất hữu cơ. Bao gồm các mô bị biến dạng có nguồn gốc động vật. Khi đi vào khu vực ô nhiễm hóa chất, nó bắt đầu “kéo” hóa chất từ ​​không khí, biến chúng thành một khối nhớt dày.
  15. ánh trăng(phòng thủ psi +6, bức xạ +2, giá 4800+ RU): Hiện vật có tính chất tĩnh điện này thể hiện khả năng cộng hưởng khi tiếp xúc với sóng psi. Theo thời gian, những kẻ theo dõi đã học cách điều chỉnh “Ánh trăng” sao cho nó cộng hưởng cùng pha với nguồn bức xạ chính, từ đó vô hiệu hóa hoàn toàn hoặc đáng kể ảnh hưởng của psi.
  16. Hạt của mẹ(chữa lành vết thương +2, phóng xạ +1, giá 4800+ RU): Phần lớn về hiện vật này vẫn còn là một bí ẩn. Tuy nhiên, người ta đã chứng minh một cách đáng tin cậy rằng bức xạ được tạo ra bởi nhịp đập của sự dày lên của “Hạt Mẹ” khiến máu trong các vết thương hở đông lại rất nhanh.
  17. Con sứa(bức xạ -2, giá 3200+ RU): một tạo tác có tính chất hấp dẫn có khả năng thu hút và hấp thụ tích cực các hạt phóng xạ, từ đó làm giảm khả năng tiếp xúc với bức xạ của cơ thể. Phân bố rộng rãi trong Zone; bên ngoài biên giới của nó, nó được sử dụng rộng rãi, mặc dù không chính thức, trong điều trị bệnh phóng xạ cấp tính.
  18. Sao đêm(trọng lượng tối đa +4 kg, bức xạ +1, giá 4800+ RU): một tạo tác phát sáng có khả năng tạo ra trường hấp dẫn xung quanh nó, giúp giảm cục bộ tác động của trọng lực. Được những kẻ theo dõi sử dụng rộng rãi để giảm trọng lượng hàng hóa mang theo trong ba lô.
  19. Quả cầu lửa(bảo vệ nhiệt +6, bức xạ +2, giá 3200+ RU): mặc dù cái tên phản ánh bản chất của hiện vật này, nhưng “Fireball” có thể dễ dàng cầm trên tay mà không sợ bị bỏng. Nó được đánh giá cao nhờ khả năng duy trì nhiệt độ không đổi khoảng +24 độ C trong bán kính nhỏ xung quanh nó, bất kể điều kiện môi trường.
  20. Ngọn lửa(chữa lành vết thương +6, bức xạ +3, giá 14400+ RU): hiện vật được hình thành trong các khu vực hoạt động nhiệt. Nó được đặc trưng bởi bức xạ hồng ngoại cường độ cao, dưới ảnh hưởng của nó, quá trình đông máu ở vết thương hở được đẩy nhanh. Do sự hiếm có của hiện vật này nên giá thành của nó cực kỳ cao.
  21. bong bóng(bức xạ -4, giá 9600+ RU): hiện vật là một số dạng rỗng có tính chất hữu cơ được kết nối với nhau. Giải phóng một chất khí có khả năng vô hiệu hóa các hạt phóng xạ trong cơ thể con người; Không có tác dụng có hại của chất này đã được xác định. Do hiệu quả cao nên nó có nhu cầu lớn.
  22. giả(hồi phục +4, bức xạ +2, giá 9600+ RU): trước đây được coi là rác, không có bất kỳ đặc tính hữu ích nào. Tuy nhiên, cách đây một thời gian, hóa ra khi tiếp xúc thường xuyên với cơ thể con người, hiện vật này có tác dụng kích thích tích cực lên hệ thần kinh.
  23. con đom đóm(phục hồi sức khỏe +6, bức xạ +3, giá 14400+ RU): một hiện vật quý hiếm hoạt động trong các lĩnh vực mà khoa học không thể tiếp cận, đẩy nhanh quá trình tái tạo mô và cơ quan của sinh vật, cũng như bình thường hóa các quá trình trao đổi chất. Có khả năng đặt một người bị thương nặng đứng dậy ngay trước mắt họ theo đúng nghĩa đen.
  24. (hồi phục sức khỏe và sức mạnh, chữa lành vết thương +2, độ bão hòa +1, bức xạ +4): một hiện vật từ trung tâm Ốc đảo huyền thoại. Rõ ràng, nó là một loại cây kết tinh đã sử dụng các đặc tính vốn có của Oasis để có tác dụng có lợi cho toàn bộ cơ thể. Cực kỳ phóng xạ, không giống như Oasis.
  25. Bông tuyết(hồi phục năng lượng +6, bức xạ +3, giá 14400+ RU): bề ngoài, hiện vật này tương tự như “Kolobok”; Có ý kiến ​​​​cho rằng đây chính là “Kolobok”, bị mắc vào một điện trường cực mạnh. Có khả năng làm tăng đáng kể độ săn chắc cơ bắp của người mặc.
Những bài viết liên quan: