Trốn tìm xuất hiện đầu tiên ở nước nào? Trò chơi trốn tìm thần bí bắt đầu từ nhiều năm trước vẫn khiến người Nga khiếp sợ. Cách chơi trốn tìm cổ điển

Những truyền thuyết gắn liền với lịch sử nguồn gốc của trò chơi này rất đa dạng và thú vị. Ví dụ: ở Thổ Nhĩ Kỳ, nó được gọi là "Bạn có yêu hàng xóm của mình không?", Ở Pháp - "Kash-kash" và ở Hoa Kỳ - "Trốn tìm". Tất nhiên, chúng ta đang nói về một trò chơi hoàn toàn nổi tiếng và phổ biến có tên là "trốn tìm". Bây giờ nó là một trò chơi để giải trí, nhưng cách đây rất lâu nó có một mục đích hoàn toàn khác.

Ở Anh, trò chơi này bắt nguồn từ phong tục cổ xưa khi các chàng trai, cô gái ra đồng tìm chim và hái hoa để báo tin mùa xuân đã đến. Sau đó những gì tìm thấy được mang về làng để mọi người thấy rằng mùa xuân đã thực sự đến.

Ở Hà Lan, người ta tin rằng trò chơi trốn tìm bắt nguồn từ khi những người trẻ tuổi đi vào rừng để chắc chắn rằng đêm tái sinh đã đến. Vì vậy, người chơi bắt chước những chú chim chạy trốn khỏi người thợ săn, vỗ cánh. Và nếu lâu ngày người lái xe không tìm thấy các cầu thủ, họ sẽ huýt sáo, bắt chước tiếng chim để cho họ biết mình đang trốn ở đâu. Vì vậy, việc tìm kiếm những dấu hiệu đầu tiên của mùa xuân và việc tuân thủ các nghi lễ tôn giáo đã trở thành khởi đầu của trò chơi trốn tìm.

Ở Rus', trò chơi được gọi là “horonushki”, “trốn tìm” hay “ugoronki” và luôn được coi là trò chơi “sân” dành cho những đứa trẻ tinh nghịch. Vào thời Pushkin, trò chơi trốn tìm được gọi là “ku-lyuchki” và không chỉ trẻ em mà cả các chàng trai và cô gái trẻ cũng chơi nó. Theo luật, một người chơi ngồi trong một góc và che mặt bằng khăn quàng hoặc váy. Trong khi mọi người đang trốn, người dẫn chương trình đọc một đoạn uốn lưỡi:

Kulyu, Kulyu - đàn bà!
Đừng móc mắt bạn
Để mắt tới cảnh sát
Cái còn lại nằm ở chỗ liếm muối.
Đã đến lúc rồi phải không?

Những người đang trốn hét lên “đã đến lúc” hoặc “không” với anh ta. Người chơi đầu tiên được chủ nhà tìm thấy đã thay thế anh ta.

Luật chơi

Ngày nay, luật chơi đã thay đổi một chút, nhưng bản chất của trò chơi vẫn được giữ nguyên.
Khi bắt đầu trò chơi, mọi người tập hợp lại với nhau. Người lái xe đứng quay mặt vào tường hoặc cây, lớn tiếng đếm đến một trăm hoặc một số đã thỏa thuận. Những người khác đang ẩn náu vào thời điểm này.

Đếm xong, tài xế đi tìm tất cả người chơi và nói to trước đó: “Một - hai - ba - bốn - năm, tôi đi tất cả các bạn.
nhìn này!”, “Đã đến lúc - không phải lúc, tôi phải rời sân!” hoặc “Ai không trốn, đó không phải lỗi của tôi!”

Sau khi nhìn thấy người ẩn náu, người lãnh đạo phải là người đầu tiên chạy đến nơi bắt đầu cuộc tìm kiếm và dùng tay chạm vào người đó, thốt ra những từ thống nhất khác nhau ở các vùng khác nhau (“cheka”, “cây đũa thần”, “ paly-vyry”, “tra-ta- ta”, “kuly-kuly”, “knock-knock”, “knock-knock cho chính mình”, “ban-drum cho chính mình”, “knock-knock cho chính mình”, " knock-ta", "pali-knock", "knock-pali", "knock-baki", "tuli-ya", "gõ một cây gậy"). Mỗi người trốn cố gắng là người đầu tiên làm điều tương tự.

Người lái xe tiếp theo là người trong số những người giấu mặt được muối hoặc “kiểm tra” trước, nếu không có ai bị muối thì cũng như lần trước. Bạn không thể trốn phía sau hoặc bên cạnh người lái xe. Đôi khi, như một lựa chọn, người chơi cuối cùng có thể giúp đỡ mọi người.

Trong quá trình chơi, người chơi miễn phí có thể giúp đỡ những người chưa được tìm thấy bằng cách hét lên những lời khuyên như: “Rìu, ngồi như kẻ trộm và đừng nhìn vào sân” - nghĩa là thời điểm xuất hiện rất bất lợi hoặc “Cưa cưa, bay như mũi tên” - nghĩa ngược lại: có cơ hội vượt qua người lái xe, nghĩa là đã đến lúc phải nhảy ra khỏi chỗ nấp.

Ngoài nhiều biến thể của trò chơi trốn tìm, còn có trò chơi được gọi là “cá mòi” hay “trốn tìm ngược”. Trước trận đấu, ranh giới của khu vực được xác định, vượt quá ranh giới đó không được phép chạy. Sau đó, một người lái xe được chọn, người này phải khéo léo ẩn nấp ở một nơi mà sau đó nhiều người có thể phù hợp. Lúc này, những người chơi còn lại quay vào tường đếm đến số đã thỏa thuận rồi đồng thanh hô vang: “Một, hai, ba, bốn, năm - chúng tôi đi tìm bạn!” Bạn không trốn - đó không phải lỗi của chúng tôi!, Sau đó mọi người chạy tán loạn và tìm kiếm người chơi ẩn. Người chơi đầu tiên tìm thấy anh ta không ra hiệu cho những người khác và im lặng ngồi/nằm/đứng cạnh người lái xe ẩn nấp. Vì vậy, người chơi thứ ba, thứ tư, thứ năm, thứ sáu và những người chơi khác lần lượt tham gia cùng họ. Người thua cuộc là người ở lại trang cuối cùng và không tìm thấy nhóm bạn bị mất tích. Để có thêm sự hứng thú và hồi hộp, nhiều người thích chơi phiên bản trốn tìm này trong bóng tối hơn.

Ngày nay, về nguyên tắc, khi trẻ em thích giao tiếp ảo với bạn bè hơn là giao tiếp thực và có lối sống ít vận động, ngày càng ngồi trước máy tính, thì lợi ích của trò chơi trong bất kỳ biến thể nào của nó là rất lớn. Trẻ em không chỉ học cách chơi theo nhóm mà còn dành nhiều thời gian ở ngoài trời. Nhưng đây chính xác là chìa khóa để có thể chất tốt, sức khỏe và cảm giác thèm ăn tuyệt vời!


ẨN VÀ ẨN

Bây giờ các bạn hãy chơi trốn tìm nhé.
Cách đây rất lâu, trò chơi này còn được gọi là “horonushki”, “trốn tìm” hay “trốn tìm”. Và ở thời của tôi, các cô gái thường gọi cô theo cách cũ và trìu mến - “giấu đi”.
Trò chơi đơn giản và quen thuộc với nhiều người. Nhưng khi tôi hỏi các bạn ngày nay chơi trốn tìm như thế nào thì hóa ra họ chơi khác hẳn. Đôi khi họ thậm chí còn trộn lẫn luật chơi của trò chơi này với một cây đũa thần và kết quả không phải cái này mà cũng không phải cái kia. Vì vậy, tôi muốn kể cho các bạn nghe về những trò chơi trốn tìm mà chúng ta đã chơi, để các bạn kiểm tra xem bản thân mình có chơi như vậy không. Và tất nhiên, tôi viết thư này cho những ai chưa chơi trò chơi này.
Họ thường chơi trốn tìm trong sân. Để trò chơi trở nên thú vị, hãy cố gắng có không quá mười người, nếu không sẽ rất khó và tốn thời gian để tìm được mọi người. Nhưng bạn cũng không nên chơi với ít hơn bốn người.
Đầu tiên, tất cả chúng ta cần phải thống nhất với nhau về những nơi chúng ta không thể trốn. Ví dụ, không chạy phía sau nhà bên cạnh hoặc ra đường, không leo xuống tầng hầm, v.v. Hãy tự mình quyết định, có tính đến các đặc điểm của nơi bạn sẽ chơi.
Sau đó, mọi người sẽ được tính để xem ai sẽ lái xe trước. Bạn sẽ chỉ phải cân nhắc khi bắt đầu trò chơi, sau đó mọi chuyện sẽ tự diễn ra.
Người lái xe đứng quay mặt vào tường hoặc một góc nào đó (nơi này gọi là “nhà”) và lấy tay che mặt. Và đôi khi chúng tôi còn che đầu anh ấy bằng một chiếc áo khoác hoặc thứ gì khác để anh ấy không bị cám dỗ nhìn trộm. Sau đó những người còn lại lặng lẽ bỏ chạy theo các hướng khác nhau và ẩn náu.
Sau một hoặc hai phút, người lái xe lớn tiếng hỏi: “Đã đến giờ chưa?”
Những người trốn được đều im lặng, còn những người chưa trả lời: "Không phải lúc."
Thế là người lái xe hỏi cho đến khi câu trả lời là sự im lặng hoàn toàn. Sau đó anh ấy nói: "Đã đến lúc, không phải lúc, tôi rời sân!" Và anh ấy đi tìm.
Anh ta lớn tiếng gọi tên tất cả những người anh ta tìm thấy, họ rời khỏi nơi trú ẩn, đi đến “ngôi nhà” và đợi cho đến khi tìm thấy người cuối cùng.
Đôi khi xảy ra trường hợp bạn đã tìm thấy tất cả mọi người, nhưng bạn không thể tìm thấy một ai. Bạn nhìn khắp nơi nhưng cứ như thể anh ấy đã biến mất trong lòng đất! Nhưng cuối cùng thì mọi người đều ở đó. Sau đó trò chơi bắt đầu lại, nhưng người được tìm thấy đầu tiên đang lái xe.
Và nếu ai đó vi phạm thỏa thuận và trốn ở nơi không được phép, thì người đó sẽ bị loại khỏi cuộc chơi.
Trong khi tài xế đang tìm kiếm, bạn không được chạy từ nơi này sang nơi khác, để anh ta không phải nhìn đi nhìn lại một chỗ nhiều lần. Nếu không trò chơi có thể không bao giờ kết thúc.
Nhưng thường thì bạn không cần phải chơi trốn tìm lâu, trừ khi có ai đó trốn rất tinh ranh.
Tôi sẽ kể cho bạn nghe tôi đã từng trốn như thế nào. Năm mươi năm đã trôi qua kể từ đó, nhưng tôi vẫn nhớ!
Nó ở trong làng. Chúng tôi chơi gần nhà. Thế là tôi chợt nảy ra ý định trốn vào nơi dễ thấy để cười. Có lẽ bạn đã từng thấy các góc của một túp lều trong làng được tạo ra như thế nào - những khúc gỗ của hai bức tường nhô ra chéo nhau và tạo thành một góc nhỏ bên ngoài. Vì vậy, tôi trèo dọc theo đầu nhô ra của khúc gỗ lên tận mái nhà, nơi tổ chim én bị mắc kẹt. Tôi ôm lấy mình và đứng ở góc này. Từ trên cao tôi có thể nhìn thấy mọi thứ rất rõ ràng. Và điều quan trọng nhất là người lái xe đã đứng gần đó, ở góc đường. Từ đây anh đi tìm. Nhiều lần anh ấy chạy theo tôi nhưng không hề nghĩ đến việc ngẩng đầu lên. Anh ấy đã tìm thấy tất cả mọi người, nhưng anh ấy không thể tìm thấy tôi. Những chàng trai, cô gái tôi tìm thấy nhìn thấy tôi, chỉ cho nhau, cười nhưng không nói với anh ấy.
Chà, cuối cùng anh ấy cũng tìm thấy tôi, có lẽ vì anh ấy đã nhận ra nơi mà các chàng trai đang nhìn.
Và những đứa trẻ trong làng cho đến mười tuổi đã chơi một trò chơi trốn tìm đơn giản hơn. Và các quy tắc đã dễ dàng hơn. Điểm khác biệt chính ở đây là tài xế ngay khi tìm được một chiếc, người đầu tiên đã ngay lập tức gọi tên rồi hét lên: “Nấu cháo đi các bạn!” Mọi người đều ra khỏi nơi ẩn náu và người được tìm thấy phải dẫn đầu. Anh ta đến “ngôi nhà” và hỏi lại: “Đã đến lúc chưa?” - và mọi người lại chạy đi trốn.
Như bạn có thể thấy, ở đây bạn không phải tìm kiếm lâu nên số lượng người chơi không bị giới hạn. Nhưng nhất thiết phải thống nhất được nơi nào có thể trốn và nơi nào không.
Chà, đối với những người không được tìm thấy, không nhất thiết phải lần nào cũng phải chạy “đi ăn cháo”. Họ có thể không rời khỏi vị trí của mình nếu họ hài lòng với chúng. Hoặc họ có thể ẩn náu. Thông thường những người trốn là những người cho rằng tài xế mới có thể nhìn thấy nơi họ trốn.
Một lưu ý cuối cùng về trốn tìm. Nếu ai đó được gọi về nhà, anh ta chỉ có thể rời khỏi trò chơi khi thay đổi tài xế để không làm gián đoạn trò chơi của những người khác. Đồng thời, bạn cũng có thể mời những người khác vào trò chơi muốn chơi trốn tìm cùng bạn. Nhưng người mới được tuyển trước tiên phải lãnh đạo, như người ta nói, “như một người mới”.

Chà, vào thời Pushkin còn sống, trò chơi này được gọi là “kulyuchki”, và không chỉ trẻ em mà cả nam nữ thanh niên cũng chơi nó. Thậm chí khi đó nó còn được coi là “một trong những trò giải trí tại nhà của tổ tiên chúng ta” và được mô tả như sau:
“Một trong những cầu thủ ngồi trong góc và cười khúc khích; những người khác che mặt, mắt, mọi thứ của anh ấy - bằng khăn quàng cổ, nhiều bộ váy khác nhau, và anh ấy nhanh chóng than thở:

Kulyu, Kulyu - đàn bà!
Đừng móc mắt bạn
Để mắt tới cảnh sát
Cái còn lại nằm ở chỗ liếm muối.
Đã đến lúc rồi phải không?

Lúc này, tất cả những người chơi khác đều ẩn mình ở mọi nơi có thể, kín đáo. Khi nào họ sẽ nghe thấy: “Đã đến lúc rồi, hay sao?” - họ chỉ trả lời anh ta: "Không!" Tiếng hò reo lại bắt đầu, lại là câu hỏi: “Đã đến lúc rồi, hay sao?”, lại là câu trả lời: “Không!” Điều này tiếp tục tới ba lần, và đôi khi nhiều hơn, cho đến khi tất cả người chơi có thời gian trốn thoát. Không nhận được câu trả lời cho câu hỏi “Đã đến lúc rồi, hay sao?”, anh ấy tiếp tục tìm kiếm. Người đầu tiên anh tìm thấy sẽ thay thế anh. Chuyện thường xảy ra là người chơi buộc Kulyuchka phải tìm từng người trong số họ ”.
Ở đây Kulyuchka nói câu của mình là có lý do, anh ta sợ hãi: nhìn này, người ta nói, một mắt ở trên kệ của tôi, còn mắt kia ở trong lọ muối - tôi nhìn thấy mọi thứ! Nhưng còn có một ý nghĩa khác, hữu ích cho những người đang lẩn trốn - khi anh ta lẩm bẩm như vậy, bản thân anh ta ít có thể nghe thấy họ đang trốn ở đâu.
Như bạn có thể thấy, đã bao nhiêu năm trôi qua! - nhưng luật chơi hầu như không thay đổi. Và các bạn cũng vậy, nếu muốn, có thể chơi ở nhà theo tục lệ xưa…


Tài liệu được sao chép từ trang web.

Trốn tìm là một trong những trò chơi được trẻ em yêu thích nhất. Trẻ em ở mọi lứa tuổi đều yêu thích trò chơi này. Bà của chúng tôi đã chơi nó và con cháu của chúng tôi sẽ chơi nó.

Người ta tin rằng trò chơi này có nguồn gốc từ Anh. Khi mùa xuân đến, người lớn đi ra đồng, đồng cỏ và rừng rậm để tìm kiếm những dấu hiệu “ẩn” của mùa xuân ở đó. Đây là những loài hoa hoặc loài chim chỉ xuất hiện vào mùa xuân. Mọi thứ họ tìm thấy đều được mang về làng như bằng chứng cho thấy mùa xuân đã thực sự đến. Toàn bộ quá trình tìm kiếm đã trở thành nền tảng của trò chơi trốn tìm.

Làm thế nào để chơi trốn tìm cổ điển?

Luật chơi trốn tìm rất đơn giản. Đầu tiên, những người chơi tập hợp lại và chọn ra ai sẽ là người cầm nước. Sau đó tất cả mọi người bỏ chạy, ngoại trừ chính tài xế và trốn ở nhiều nơi khác nhau. Trong khi đó, người lái xe phải đếm đến một số nhất định (từ 10 trở lên), nhắm mắt lại và áp mặt vào một vật nào đó (cây, tường, v.v.), rồi tìm kiếm tất cả những người đang lẩn trốn. Thứ mà người lái xe tìm thấy đầu tiên phải là nước ở ván tiếp theo. Họ chỉ chơi trốn tìm trong một khu vực được chỉ định do chính người chơi thiết lập. Ngày nay, có rất nhiều kiểu trốn tìm. Ví dụ: “Moscow trốn tìm”, “người mù bị bắt”, v.v.

Làm thế nào để chơi trốn tìm Moscow một cách chính xác?

Moscow trốn tìm là nổi tiếng nhất. Luật chơi trốn tìm ở Moscow phức tạp hơn những luật thông thường. Ở đây, bạn không chỉ cần một lãnh thổ nhất định cho trò chơi mà còn cần một hòn đá (gạch), một tấm ván và một số gậy nhất định bằng với số lượng người chơi (giả sử chúng ta có 12 người trong số họ). Đầu tiên, người ta đặt một hòn đá, một tấm ván lên đó và đặt 12 cây gậy ở mép bàn cờ. Hét lên: “lái”, một số người chơi nhảy lên bảng, người điều khiển ngay lập tức bắt đầu thu thập các que rơi vãi và đặt lại lên bảng. Trong thời gian này, người chơi bỏ chạy và ẩn náu. Sau khi thu thập tất cả các que và đặt chúng lên bảng, nước bắt đầu tìm kiếm những người chơi ẩn nấp. Người chơi phải lại và lặng lẽ “bẻ” gậy, sau đó trò chơi sẽ bắt đầu lại từ đầu.

Cần lưu ý rằng trò chơi trốn tìm của trẻ phát triển nhiều phẩm chất tinh thần và thể chất. Đồng thời, trẻ có thể coi mình là “người khám phá” và “người tìm đường”. Ngay từ khi còn nhỏ chúng đã bộc lộ “khát khao khám phá” nên trẻ em rất thích trò chơi này. Trốn tìm đóng một vai trò quan trọng trong việc nuôi dạy một đứa trẻ. Anh ta phát triển ý thức về mục đích, sự tháo vát, phát triển logic và khả năng tập trung vào một việc gì đó.

Trốn tìm đồ vật giúp ích rất nhiều cho sự phát triển của trẻ từ 1 đến 3 tuổi. Đưa cho trẻ món đồ chơi yêu thích của trẻ, sau đó cất đi và giấu đi, trẻ sẽ bắt đầu đi tìm món đồ đó. Bằng cách này, bạn sẽ kích thích sự phát triển nhanh chóng khả năng trí tuệ của trẻ. Ngay cả người lớn cũng có thể chơi trò chơi này, trò chơi này đặc biệt hữu ích vì trò chơi trốn tìm tích cực cho phép bạn thoát khỏi nhịp sống hối hả thường ngày và lao vào thế giới tuổi thơ.

Bạn có thích chơi trốn tìm không? Mời bạn chạy cùng chúng tôi!

Trò chơi ngoài trời “Trốn tìm” là một trò chơi dân gian rất lâu đời. Trong nhiều thế kỷ (hay đúng hơn là hàng thiên niên kỷ), nó đã là trò giải trí phổ biến dành cho trẻ em. Trốn tìm không chỉ có ranh giới thời gian mà còn có ranh giới địa lý. Ở bất cứ đâu trên thế giới, bạn sẽ gặp những đứa trẻ nhiệt tình chơi trò trốn tìm này hoặc phiên bản khác của trò trốn tìm. Và không có gì ngạc nhiên! Xét cho cùng, trốn tìm rõ ràng là trò chơi lâu đời nhất trên trái đất, có nguồn gốc từ bản chất săn bắn tự nhiên của con người.
Trò chơi trốn tìm không chỉ là trò chơi giải trí, cờ bạc mà còn hữu ích. Nó phát triển sự khéo léo và sức bền, đồng thời dạy cách làm việc theo nhóm. Chơi trò chơi dân gian ngoài trời “Trốn tìm” sẽ vui hơn khi chơi cùng nhóm 8-12 người, nhưng các bạn có thể cùng nhau chơi. Bạn có thể trốn và tìm kiếm ở khắp mọi nơi - cả ở nhà và trên đường phố. Điều chính là phải đồng ý trước khi bắt đầu trò chơi nơi bạn có thể và không thể trốn. Thông thường, điều kiện không chỉ quy định bạn không được chạy quá xa mà ngược lại, bạn không được đứng ngay sau tài xế hoặc trốn quá gần “ngôi nhà”.


“Kulyuchki” là một trò chơi trốn tìm dân gian ngoài trời của Nga.

Đây là một phiên bản đơn giản của trò chơi trốn tìm. Chọn bất kỳ trình điều khiển. Người lái xe đứng quay mặt vào tường và nhắm mắt lại. Nơi người lái xe đứng khi bắt đầu trò chơi được coi là “nhà” của anh ta. Bạn có thể chỉ cần để người lái xe ở giữa địa điểm, che đầu bằng một chiếc khăn quàng cổ hoặc áo khoác lớn. Tất cả những người chơi khác bỏ chạy và trốn, và người lái xe nói những lời sau:

Kulyu-kulyu-baba, đừng móc mắt ngươi ra!
Con trai dưới cửa sổ, con lợn dưới giỏ!
Đến giờ rồi?

Bạn có thể chọn bất kỳ câu tục ngữ nào khác, ví dụ:

Kulyu-kulyu-kulich, đừng ngồi trên bếp!
Tôi sẽ đi quanh thành phố và tìm tất cả những chiếc bánh Phục sinh!
Tôi đi ra ngoài cánh đồng. Đã đến lúc tìm kiếm thứ gì đó?

Trước câu hỏi của tài xế, người chưa kịp trốn đã hét lên: “Không!” Sau đó, người lái xe bắt đầu nói lại các từ đó cho đến khi câu trả lời cho câu hỏi của anh ta là sự im lặng. Điều này có nghĩa là tất cả bọn trẻ đều đã trốn và bạn có thể đi tìm chúng. Khi người lái xe để ý đến một trong hai anh chàng, anh ta phải dùng tay chỉ vào người đó và gọi tên người đó. Nếu quả thực là người chơi đã tìm được thì anh ta sẽ dẫn đầu. Mọi người bước ra khỏi nơi ẩn nấp và trò chơi bắt đầu lại. Nếu người lái xe mắc lỗi và đặt tên sai cho người chơi thì anh ta sẽ tiếp tục tìm kiếm. Để gây nhầm lẫn cho người lái xe, người chơi có thể sử dụng “chiến lược” - thay quần áo.

“Stick Stick” là một trò chơi trốn tìm dân gian ngoài trời của Nga.

Kiểu trốn tìm này là một trò chơi tích cực trên đường phố. Trước khi bắt đầu trò chơi, hãy chọn một địa điểm - “nhà”. Sau đó, một trong những người chơi lấy một cây gậy và cố gắng ném nó càng xa càng tốt. Người lái xe phải chạy đi lấy gậy, nhặt lên và trả về “nhà”. Trong khi anh ta đang làm tất cả những điều này, những đứa trẻ khác bỏ chạy và trốn. Ngay khi chiếc gậy gõ cửa được đưa về “ngôi nhà”, người lái xe bắt đầu tìm kiếm những người chơi. Nhìn thấy ai đó, tài xế hét to tên và lao về phía “ngôi nhà”. Suy cho cùng, tìm người chơi thôi chưa đủ, bạn còn phải “hạ gục” anh ta. Để làm điều này, người lái xe lấy một cây gậy, gõ vào nó và nói: “Gõ, gõ, gậy! Đánh Borya! (tên của người chơi được tìm thấy được gọi). Bây giờ người bị “đánh gục” phải ở gần “ngôi nhà” cho đến khi tìm thấy hết người chơi hoặc được “giải cứu”. Bất kỳ người chơi nào chưa được khai thác đều có thể trợ giúp. Anh ta phải vào “ngôi nhà” và sở hữu cây đũa phép trước người lái xe. Sau đó, bạn cần đánh vào gậy, trước hết hãy hét lên: “Gõ, gõ, gậy! Giúp tôi với! Nếu còn thời gian thì bạn có thể “giải cứu” những “tù nhân” còn lại. Để làm được điều này, bạn cần phát âm lần lượt tất cả các tên: “Cốc, gõ, đũa phép! Giúp đỡ Borya, Lyuda, Nina…” Nhưng việc “giúp đỡ” chỉ có thể được thực hiện cho đến khi tài xế đến được “ngôi nhà”. Ngay sau khi điều này xảy ra, cây gậy sẽ được ném càng xa càng tốt và trong khi người lái xe trả nó về “ngôi nhà”, tất cả những người chơi “được giải cứu” đều bỏ chạy và ẩn náu. Tất nhiên, nếu người chơi chạy đến “ngôi nhà” cùng với người tài xế đã tìm thấy mình, thì anh ta chỉ còn rất ít thời gian - anh ta sẽ có thời gian để “giải cứu” chính mình. Tuy nhiên, khi ẩn nấp cách “ngôi nhà” không xa, người chơi có thể nắm bắt khoảnh khắc tài xế ở xa, nhảy ra khỏi nơi ẩn nấp và “giải cứu” tất cả đồng đội của mình. Trò chơi kết thúc khi người điều khiển bắt được và “hạ gục” tất cả người chơi.
***
Nhìn cũng được

Những bài viết liên quan: