Nhiệm vụ được hoàn thành trong bí mật từ những chiếc đầu lâu. Nội dung trò chơi Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. Các kế hoạch triển khai đã nhận được


Nhiệm vụ 7: Đồng máu
Nhiệm vụ 8: Lực lượng chiếm đóng
Nhiệm vụ 9: Giúp đỡ và Rút lui
Nhiệm vụ 10: Thiên thần với đôi cánh bị gãy
Nhiệm vụ 11: Bao quanh bởi sự im lặng
Nhiệm vụ 12: Đường đến địa ngục
Nhiệm vụ 13: Blackfathom
Nhiệm vụ 14: Ngôn ngữ chung
Nhiệm vụ 15: Dấu vết của những hồn ma
Nhiệm vụ 16: Đoàn xe của những kẻ phản bội Nhiệm vụ 17: Giải cứu các trinh sát
Nhiệm vụ 18: Trói máu
Nhiệm vụ 19: Trên đường mòn
Nhiệm vụ 20: Giọng nói
Nhiệm vụ 21: Kinh tế Chiến tranh
Nhiệm vụ 22: Giải phóng nền tảng
Nhiệm vụ 23: Mamba trắng
Nhiệm vụ 24: Đóng liên hệ
Nhiệm vụ 25: Bàn tay trung thành của Avenger
Nhiệm vụ 26: Cuộc săn lùng
Nhiệm vụ 27: Nguyên nhân sâu xa
Nhiệm vụ 28: Code Talker
Nhiệm vụ 29: Metal Archaea
Nhiệm vụ 30: Đầu lâu
Nhiệm vụ 31: Sahelanthropus
Nhiệm vụ 33: [Tự trị] Chiến tranh Thông tin
Nhiệm vụ 34: Giúp đỡ và rút lui [Extreme]

Nhiệm vụ chinh:

  • Một người lính Liên Xô được CIA tuyển dụng đã ngừng liên lạc. Di tản nốt ruồi này.

Nhân sự có kỹ năng:

  • Người leo núi
  • Chuyên gia mỏ điện từ
  • Chuyên gia kiểm soát tên lửa

Nhiệm vụ bổ sung:

Đây là nhiệm vụ chính nên bạn phải hoàn thành nó. Nhân viên CIA đã trốn thoát và đang ở trên sa mạc. Vị trí của nó sẽ được đánh dấu bằng điểm đánh dấu màu vàng. Khi bạn đến gần điểm được chỉ định, bạn sẽ thấy bốn Walker Gears đang rình mò trong sa mạc để tìm kiếm đặc vụ. Bạn sẽ loại bỏ những người lính này, hoặc lẻn đến đặc vụ và sơ tán anh ta. Tuy nhiên, hãy cẩn thận, bạn có một chút thời gian trước khi những người lính của nhóm tìm kiếm tìm ra kẻ đào tẩu.


Từ nhiệm vụ, rõ ràng là đặc vụ CIA phải được sơ tán trước khi nhóm tìm kiếm xuất hiện, bao gồm bốn Walker Gear. Ngay sau khi bạn đến gần sa mạc, một bộ đếm ngược có điều kiện sẽ bắt đầu để tìm kiếm đặc vụ. Để nhanh chóng đến chỗ kẻ chạy trốn, hãy dùng một chiếc xe địa hình để tham gia nhiệm vụ hoặc gọi điện nhờ hỗ trợ. Nhanh chóng điều hướng tuyến đường của bạn dọc theo rìa sa mạc, bỏ qua các thành viên của nhóm tìm kiếm. Ngay sau khi bạn tìm thấy đặc vụ, hãy sơ tán anh ta bằng fulton. Bạn có thể cố gắng tiêu diệt nhóm tìm kiếm, nhưng sau đó bạn sẽ phải chạy băng qua toàn bộ sa mạc, vì Walker Gear đi từ bốn hướng đến vị trí của kẻ đào tẩu.

Lựa chọn tốt nhất để hoàn thành nhiệm vụ này là đợi cho đến khi nhóm tìm kiếm tìm thấy điệp viên CIA, vì sau đó cả bốn người lính sẽ tập trung tại một điểm và bạn sẽ không phải chạy qua sa mạc sau họ. Ngay sau khi họ gọi xe đến chở kẻ chạy trốn, hãy đưa họ vào giấc ngủ với thuốc an thần và sơ tán.

Sau khi nhóm tìm kiếm xác định được vị trí đặc vụ, một trong số những người lính sẽ gọi một chiếc SUV để chở kẻ đào tẩu. Sau một thời gian, một chiếc SUV sẽ đến. Nhiệm vụ của bạn là đưa người lái xe vào giấc ngủ và sơ tán anh ta. Nhiệm vụ này có thể được thực hiện theo ba cách:

  • Cách đầu tiên: đợi cho đến khi người lái xe đến nơi và sơ tán anh ta.


  • Lộ trình thứ hai: phục kích đường đi của xe địa hình từ Cung điện Lamar Haate. Con đường trong sa mạc được đánh dấu bằng vết xe hơi. Chặn đường bằng một chiếc ô tô, hoặc chỉ cần bắn vào người lái xe từ một khẩu súng bắn tỉa.
  • Cách thứ ba: sơ tán đặc vụ trước khi nhóm tìm kiếm tìm thấy anh ta. Điều này sẽ dẫn đến việc nhóm tìm kiếm sẽ không ngừng truy lùng kẻ đào tẩu, và người lái xe ô tô sẽ liên tục đứng gần cung điện Lamar Haate, chờ lệnh. Tất cả những gì bạn phải làm là đến Cung điện Lamar Haate và sơ tán tài xế cùng với chiếc SUV.


  • Tù nhân đầu tiên nằm ở làng Shago trong tòa nhà trung tâm ở tầng 1. Nhớ sơ tán anh ta trước khi sơ tán nhân viên CIA, vì sau sự kiện này, khu vực truyền giáo sẽ bị thu hẹp và làng Shago sẽ không thể tiếp cận được, do đó bạn sẽ phải hoàn thành nhiệm vụ lần thứ hai.


  • Tù nhân thứ hai ở cung điện Lamar Haate. Anh ta bị giam trong một trong những ngục tối nằm gần tòa nhà cung điện. Không có bất kỳ hạn chế nào đối với việc giải cứu người bị giam cầm này, vì vậy anh ta có thể bị xử lý bất cứ lúc nào.




Để hoàn thành nhiệm vụ, bạn phải tuân theo một chuỗi sự kiện nhất định. Sau khi đội tìm kiếm xác định vị trí của đặc vụ CIA, họ sẽ gọi một chiếc xe chở kẻ đào tẩu đến cung điện của Lamar Haate. Đặc vụ sẽ được đặt trong một ô và lính canh sẽ được đăng. Sau một thời gian, bạn sẽ được thông báo trên radio rằng những người vô danh đã chiếm được tiền đồn và di chuyển theo hướng của cung điện Lamar Haate. Sau đó, một chiếc SUV sẽ lái đến cung điện, từ đó một người lái xe trong chiếc áo ba lỗ màu đen sẽ ra ngoài. Đây là người lính Liên Xô đã lên kế hoạch cho vụ ám sát điệp viên CIA. Nếu anh ta đi đến phòng giam của đặc vụ, chắc chắn anh ta sẽ giết anh ta và nhiệm vụ sẽ thất bại. Ngay sau khi anh ta ra khỏi xe, hãy đưa anh ta vào giấc ngủ bằng thuốc an thần và sơ tán anh ta.

Video hướng dẫn xếp hạng "S" khi hoàn thành các nhiệm vụ bổ sung №1,2,3,4,5:

Phần tiếp theo của MGS không phải là không có bản sắc công ty của Cozdima. Có một số nhiệm vụ cho mỗi nhiệm vụ câu chuyện trong trò chơi, và nhiều nhiệm vụ trong số đó đôi khi chỉ đơn giản là bất chấp logic. Bài viết này đề cập đến tất cả các nhiệm vụ tùy chọn trong Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. Hoàn thành những nhiệm vụ này sẽ cấp cho bạn thành tựu Người hoàn hảo.

Lời mở đầu: Thức tỉnh

1. Nhiệm vụ đã được hoàn thành mà không cần sử dụng nhanh

Ở đây, tốt hơn là tắt tính năng nhanh trong menu hơn là tải một điểm kiểm tra mọi lúc trong trạng thái cuồng loạn.

2. Nhiệm vụ đã được hoàn thành để người đàn ông đốt cháy không bao giờ có thể tấn công bạn

Các chiến thuật ở đây rất đơn giản. Chỉ cần giữ Volgin càng xa bạn càng tốt. Nếu bạn không bỏ lỡ, sau đó bạn sẽ có đủ đạn dược. Anh ta có thể gây sát thương khi chuẩn bị bắn những mũi tên lửa.

Nhiệm vụ 1. Phantom Limbs

1. Nơi ở của Kazuhira Miller được xác lập

2. Kazuhira Miller đã sơ tán

3. Chỉ huy sơ tán khỏi Wah Sindh Barracks

Chỉ huy khác với những người lính và không khó để tìm thấy. Nếu bạn không muốn tìm kiếm anh ta trong số những người lính, thì bạn có thể chỉ cần sơ tán tất cả nhân viên.

4. Nhiệm vụ được hoàn thành trong bí mật từ Skulls

Có nhiều cách để đi xung quanh Skulls bằng cách sử dụng kẹp và mồi hoạt động. Nhưng có một cách thậm chí còn dễ dàng hơn - chỉ cần không đến điểm hạ cánh và thay đổi nó bằng iDroid và Hộp sọ sẽ không xuất hiện.

5. Những viên kim cương thô được chụp từ Pháo đài Spugmai

Viên kim cương ở đây, rất dễ bỏ qua chúng.

6. Tài xế xe tải sơ tán

Người lái xe di chuyển giữa ba địa điểm, chỉ cần đợi anh ta ở một trong số đó là đủ hoặc cưỡi ngựa phi nước đại dọc theo con đường chính nối ba tiền đồn.

Nhiệm vụ 3. Con đường của một anh hùng

1. Chỉ huy Spetsnaz bị loại

2. Chỉ huy Spetsnaz bị loại từ khoảng cách xa (100 mét trở lên)

3. Chỉ huy lực lượng đặc biệt đã sơ tán

4. Cá da trơn thu thập được lớn lên trên sa mạc giữa làng Shago và pháo đài Spugmay.

Loại cây này mọc ở đồng bằng sa mạc. Bạn có thể dễ dàng tìm thấy một con chó doggie làm bạn tình.

Chú ý! Nếu bạn thu thập cây này ở chế độ thế giới mở, thì nó sẽ không có trong nhiệm vụ và bạn sẽ phải đợi một thời gian dài cho đến khi nó sinh sản trở lại.

5. Vật liệu tái chế được chụp từ Shago Village.

Nhiệm vụ 4. Chiến tranh thông tin

1. Thiết bị của điểm liên lạc phía đông đã được tìm thấy.

2. Các thiết bị của điểm liên lạc phía đông bị phá hủy.

3. Những viên kim cương thô đã được thu giữ từ điểm liên lạc phía đông.

Những viên kim cương nằm trên vách đá ngay phía ngoài điểm phía đông. Vị trí chính xác của họ có thể được tìm thấy bằng cách thẩm vấn những người lính Liên Xô.

4. Máy phát của điểm liên lạc phía đông đã bị phá hủy.

Nó nằm ở một trong những tòa nhà. Tốt nhất là phá hủy máy phát bằng súng lục

5. 2 tù nhân đã được sơ tán khỏi làng Vialo.

Vị trí của họ rất dễ dàng tìm ra bằng cách thẩm vấn những người lính Liên Xô.

Nhiệm vụ 5. Phía sau hàng rào

1. Kỹ sư bị bắt đã được sơ tán.

2. Kỹ sư cùng Fulton di tản qua một cái lỗ ở tầng hầm.

Cái lỗ không khó tìm. Nó nằm trong phòng liền kề. Chỉ cần đưa kỹ sư xuống dưới hố và cùng Fulton sơ tán.

3. Một tù nhân định trốn khỏi doanh trại Wah Sindh đã được sơ tán.

Những người chơi thiếu chú ý sẽ rất khó tìm thấy tên tù nhân này, vì hắn ta đã chiếm một nơi mà bất kỳ người lành mạnh nào cũng không thể đoán được.

4. Một chiếc xe địa hình đang tuần tra đã được sơ tán.

Tốt hơn là đừng chần chừ với điều này, vì anh ta có thể đơn giản là rời khỏi bản đồ và không quay trở lại. Anh ta sẽ dừng chân tại doanh trại Wah Sindh.

5. Bản thiết kế được chụp từ Wah Sindh Barracks.

Để tìm ra bản thiết kế ở đâu, tốt hơn là nên thẩm vấn những người lính. Họ nằm trong một trong những ngôi nhà nhỏ trong doanh trại.

Nhiệm vụ 6. Con bọ cạp ẩn náu ở đâu?

1. Hệ thống "Sting" bị bắt.

2. Các hộp sọ đã được loại bỏ.

Đối với nhiệm vụ này, tốt hơn là nên lấy Kẻ Câm Lặng làm đồng đội và trang bị Bướm Tội Lỗi cho cô ấy. Chỉ cần chuyển hướng sự chú ý vào bản thân, và sự im lặng sẽ tiêu diệt mọi mục tiêu. Bạn thậm chí không phải lãng phí đạn Sting System.

3. Hệ thống Sting đã bị bắt cùng với đạn dược.

Sẽ được thực hiện với điều kiện bạn chưa từng kích hoạt cài đặt Sting

4. Tù tản cư, không nói được lời nào.

Một nhiệm vụ khá đáng xấu hổ. Bạn cần phải băng qua cây cầu mà không bị chú ý và sơ tán khỏi Mujahid trước khi hắn bị đưa đi bằng xe jeep, nếu không hắn sẽ bị giết.

5. Hai tay súng bắn tỉa đã được sơ tán khỏi điểm trung chuyển.

Chờ đợi và tốt nhất là trong ngày. Bạn sẽ không thể tìm thấy chúng vào ban đêm. Một tay súng bắn tỉa sẽ ngồi trên tháp, tay kia ngồi trên giàn giáo của đầu cầu bên kia.

6.

Tốt hơn là sử dụng thiết lập Javelin ở đây. Nếu nó bắn từ một khẩu súng thông thường, trực thăng sẽ có thời gian để bay đi trước khi bạn tiêu diệt nó.

Nhiệm vụ 7. Đồng máu

1. Đại đội trưởng từ làng Vialo đã bị loại.

2. Trung đội trưởng từ làng Shago đã bị loại.

3. Trung đội trưởng từ doanh trại Wah Sind đã bị loại.

4. Chỉ huy đã được sơ tán cùng với binh lính của mình (tổng cộng 4 người).

Để không phải điên cuồng tháo gỡ những người lính nào đến với các chỉ huy, người ta đề xuất chỉ cần gọi một chiếc trực thăng và tiêu diệt tất cả những người ở trong làng hoặc sơ tán. Điều này cũng sẽ hoạt động với ba nhiệm vụ trước đó.

5. Ba chỉ huy đã được sơ tán.

Những người chỉ huy sẽ trông khác với những người lính bình thường. Vì vậy, bạn không thể trộn nó lên ở đây.

6. Cuộc trò chuyện của ba vị chỉ huy đã được lắng nghe đến cuối cùng.

Cần lưu ý rằng bất kỳ cuộc gọi báo thức nào sẽ làm gián đoạn tập lệnh và bạn sẽ phải khởi động lại đến điểm lưu. Cuộc trò chuyện sẽ diễn ra trong thời gian ngắn nên bạn sẽ không phải đợi lâu.

7. 2 tù nhân đã được sơ tán khỏi thành phố Gwandai.

Nhiệm vụ tiêu chuẩn, tọa độ có thể được tìm ra bằng cách tra khảo các binh sĩ.

Nhiệm vụ 8. Lực lượng chiếm đóng

Trong nhiệm vụ này, tất cả các nhiệm vụ có thể được hoàn thành trong một lần, ngoại trừ việc thả tù nhân. Chỉ cần chặn đường vào đoàn xe và lần lượt di tản tất cả các thiết bị từ phía sau.

1. Các kế hoạch triển khai đã nhận được.

2. Đại tá đã bị loại.

3. Tất cả các xe tăng đều bị phá hủy.

4. Đại tá đã được sơ tán.

5. Viên đại tá và tất cả xe tăng của ông ta đã bị loại bỏ trước khi đến pháo đài Spugmay.

6. Một tù nhân đã được sơ tán khỏi làng Shahra Ye.

7. Tất cả các xe tăng đã được sơ tán.

Nhiệm vụ 9. Trợ giúp và rút tiền

1. Chiếc xe bọc thép bị phá hủy.

2. Một số phương tiện chiến đấu và máy bay trực thăng đã được thanh lý.

3. Tất cả các xe bọc thép đều bị phá hủy nếu không có tiếp tế và hỏa lực yểm trợ.

Ở đây tốt nhất là nên chặn đường ở nơi này và sơ tán tất cả các thiết bị. Sẽ có nhiều hơn đủ thời gian.

Tất cả các xe ô tô đều đi dọc theo con đường này, vì vậy hãy cẩn thận, quản lý để chạy từ phía sau đến những chiếc xe bọc thép và "fulton" chúng trước khi chúng hết kiên nhẫn và chúng làm nổ tung xe tải.

4. Một vũ khí được vận chuyển trong một chiếc xe tải đã bị thu giữ.

5. Chiếc xe bọc thép đã được sơ tán.

6. 4 binh sĩ đã được sơ tán để tìm kiếm một tù nhân bỏ trốn.

Những người lính đang ở trong hẻm núi này, nơi bạn sẽ tìm thấy một trong những người bị bắt.

7. 6 tù nhân đã được sơ tán.

Xuống xe tại điểm gần Cung điện Lamar Khaate nhất.

Gần điểm hạ cánh, theo đúng nghĩa đen, cách đó mười mét, sẽ có tù nhân đầu tiên.

Sau đó, chúng tôi di chuyển rất nhanh đến tù nhân ở số hai. Nếu bạn không dành nhiều thời gian để tìm kiếm tù nhân đầu tiên, thì bạn sẽ có thời gian để cứu tù nhân thứ hai, vì một biệt đội trừng phạt đang theo dõi anh ta, mà bạn cũng cần phải sơ tán để hoàn thành nhiệm vụ khác.

Tôi khuyên bạn nên thả tù nhân thứ ba, người đang nằm ngay trong Cung điện Lamar Khaate, tại một trong những phòng giam trừng phạt.

Khi bạn giải phóng xong thứ ba, thứ tư sẽ xuất hiện trên bản đồ. Anh ta sẽ được chở bằng xe jeep. Lộ trình của nó có thể được theo dõi trên iDroid.

Chiếc thứ năm được giấu trong tàu điện ngầm tại Wakh Sind Barraсks.

Cái thứ hai nằm gần sông, dưới đáy những tảng đá.

8. 3 xe tăng đã được sơ tán.

Xe tăng sẽ xuất hiện ngay sau khi bạn cướp được vũ khí bí mật từ xe tải. Ở đây tốt nhất là sử dụng mồi nhử để đánh lạc hướng sự chú ý của xe tăng trong khi bạn di tản chúng.

Nhiệm vụ 10. Aangel with Broken Wings

1. Mujahid Malok bị bắt đã được sơ tán.

2. Xe bọc thép hộ tống đã được sơ tán.

Điều này được thực hiện tốt nhất ở ngã ba. Khi đoàn xe được thành lập và đoàn xe bọc thép chào tạm biệt người lái xe, bạn sẽ có thời gian cho đến khi chiếc xe vận chuyển rời đi và sẽ không nhận thấy bạn đã vận chuyển xe bọc thép như thế nào.

3. 3 tù nhân đã được sơ tán khỏi Cung điện Lomar Haate.

Ở đây bạn nên nhanh lên và không nghe cuộc nói chuyện của tài xế. Các tù nhân sắp bị hành quyết và bạn sẽ có rất ít thời gian để cứu họ. Vị trí của họ có thể được tìm thấy bằng cách thẩm vấn một người lính.

4. 2 tù nhân đã được sơ tán khỏi căn cứ tiếp tế Yaho Obu.

Họ cũng có thể được tìm thấy bằng cách thẩm vấn một người lính.

5. Tình cờ nghe được cuộc trò chuyện cuối cùng giữa người lái xe và Malak.

Mọi cảnh báo sẽ phá vỡ chuỗi tập lệnh. Cuộc trò chuyện cuối cùng sẽ diễn ra trong phòng thẩm vấn, tại căn cứ. Bạn có thể đánh dấu mục tiêu và đợi chúng ở căn cứ, ẩn nấp dưới gầm giường.

Nhiệm vụ 11. Bao quanh bởi sự im lặng

Tất cả bốn nhiệm vụ có thể được hoàn thành trong một lần. Chỉ cần đánh dấu cái im lặng và gọi đổ đạn vào cô ấy thông qua iDroid. Khi còn hơn 10 mét một chút trước khi hạ tải, hãy nhìn ra ngoài và khiêu khích cô ấy bắn. Trong khi cô ấy bắn và nạp lại chốt, chiếc hộp sẽ có thời gian rơi vào đầu cô ấy.

1. The Silent One bị loại bỏ.

2. Bạn đã quyết định phải làm gì với Người im lặng.

3. Silent One trở nên vô hại mà không cần sử dụng vũ khí sát thương chống lại cô ấy.

4. Silent One được vô hiệu hóa mà không cần sử dụng súng.

Nhiệm vụ 12. Đường đến địa ngục

Vấn đề chính nằm ở việc hoàn thành sứ mệnh giải cứu Emmerich. Thực tế là cho dù bạn có che giấu nó tốt như thế nào đi chăng nữa thì nó vẫn sẽ nhận được sát thương. Cho dù thoạt nhìn, hắn cũng không nhận được. Xem xét rằng bạn sẽ học về việc hoàn thành nhiệm vụ chỉ sau khi hoàn thành nhiệm vụ, việc chơi lại tiếp tục biến thành địa ngục. Đối với nhiệm vụ này, tốt hơn là bạn nên mang theo một con D-Horse với bạn.

1. Tiếp xúc với Tiến sĩ Emmerich đã diễn ra.

2. Tiến sĩ Emmerich đã được sơ tán.

3. 3 (ba) người đã được sơ tán khỏi căn cứ trung tâmNgười đi bộBánh răng.

4. Tiến sĩ Emmerich đã được sơ tán mà không hề hấn gì.

Để đảm bảo hoàn thành nhiệm vụ, trước tiên bạn cần vô hiệu hóa tất cả lính canh ở căn cứ. Sau đó chở Emmerich đến điểm kiểm soát. Sau khi cắt cảnh, nhấn và khởi động lại đến trạm kiểm soát, để Emmerich đã ở trên vai bạn. Sau đó, ngay lập tức đặt nó lên một con ngựa và ra lệnh cho nó di chuyển đi, và tự mình chạy về phía Sahelanthropus. Sau đó ẩn nấp và gọi trực thăng đến điểm hạ cánh xa. Khi Sahelantrom chạy về phía hạ cánh, hãy đổi đến điểm hạ cánh gần nhất và chạy đến đó. Ngay sau khi bạn đến nơi, hãy gọi cho con ngựa mà bạn đã đưa Emmerich lên và di tản anh ta bằng trực thăng.

5. Đã chụp một tấm áp phích dọc với một mô hình ảnh từ cơ sở trung tâm.

6. Bản thiết kế được chụp từ cơ sở trung tâm.

Các bản thiết kế nằm trong boongke liền kề.

Nhiệm vụ 13. Bóng tối sâu thẳm

1. Máy bơm của nhà máy lọc dầu đã tắt.

2. Máy tách nước nhờn bị phá hủy.

3. Bốn người lính trẻ em được huấn luyện ở làng Masa đã được sơ tán.

Bạn không thể sơ tán trẻ em mà không có trẻ em Fulton. Bạn sẽ nhận được nó khi đánh bại Eli tại căn cứ của bạn.

4. Việc thoát khỏi khu vực nguy hiểm được hoàn thành trước khi hiện trường Mfinda bị phong tỏa.

Sau khi bạn làm nổ chiếc xe tăng, hãy chạy đến thùng chứa gần đó, trèo lên nó và tự mình nhào lộn.

5. Một con kền kền tai dài bị bắt bay vào một ngôi làng bị cháy.

6. Đã sơ tán 4Người đi bộBánh răng chặn trường Mfinda.

Nhiệm vụ 14. Ngôn ngữ chung

1. Đã tìm thấy một dịch giả tiếng Afrikaans.

2. Đã tìm thấy tử tước.

3. Tử tước đã được sơ tán.

4. Theo thông tin tình báo, tung tích của 4 tù nhân đã được xác lập.

5. 3 tù nhân đã được sơ tán khỏi trại Kiziba.

6. Một thùng chứa vật liệu đã được sơ tán khỏi trại Kiziba.

Nó nằm bên cạnh tòa nhà chính, nơi bạn cũng sẽ tìm thấy những cái đã khám phá. Hộp chứa có thể không xuất hiện nếu bạn sơ tán nó trong thế giới mở. Trong trường hợp này, bạn sẽ phải đợi cho đến khi cô ấy sinh sản. .

7. Việc thẩm vấn cả 4 tù nhân đều được lắng nghe.

Vấn đề là bất kỳ báo thức nào cũng sẽ khiến kịch bản bị hỏng và bạn sẽ không thể nghe tất cả các cuộc hội thoại. Ba lần thẩm vấn đầu tiên sẽ không có gì khó khăn, bạn chỉ cần đi theo người chỉ huy và người phiên dịch và nghe lén các cuộc hội thoại. Cuộc thẩm vấn cuối cùng sẽ diễn ra vào ban đêm trong nhà.

Nhiệm vụ 15. Dấu vết của hồn ma

1. Mọi thứNgười đi bộBánh răng bị phá hủy.

2. 2 tù nhân được sơ tán khỏi ngôi làng bỏ hoang Ditadi.

3. Mọi thứWalker Gear đã di tản.

4. Một chiếc găng tay cáo (màu vàng) đã được thu thập ở ngôi làng bỏ hoang Ditadi.

5. Một chiếc xe tải đã được sơ tán khỏi ngôi làng bỏ hoang Ditadi.

Xe tải đậu ở rìa trại gần đường. .

Nhiệm vụ 16. Đoàn xe của những kẻ phản bội

1. Một chiếc xe bọc thép hộ tống đã được tìm thấy.

2. Đã tìm thấy xe tải.

3. Xe tải đã được sơ tán.

4. Các hộp sọ đã được loại bỏ.

Đối với điều này, tốt nhất là sử dụng Người câm lặng với Bướm tội lỗi. Chỉ cần đi ra ngoài và để cô ấy bắn tất cả các hộp sọ.

5.

6. Một tuyến đường hộ tống gần đúng đã được thiết lập theo những tuyến đã khám phá.

7. Tất cả những cuộc nói chuyện giữa tài xế xe tải và những người lính ở các tiền đồn, chốt gác đều được lắng nghe.

Sẽ có ba cuộc trò chuyện. Chiếc đầu tiên sẽ ở gần chiếc xe tải khi một đoàn xe bọc thép chạy tới nó. Sau đó sẽ diễn ra tại trại Kiziba. Cách tốt nhất để thực hiện điều này là sử dụng biện pháp ngụy trang tàng hình của Emmerich.

8. 3 binh sĩ sơ tánSố khôngRủi roBảo vệ.

Chỉ cần sơ tán ba binh sĩ bất kỳ của nhóm này, nhiệm vụ sẽ được tính khi kết thúc nhiệm vụ.

Nhiệm vụ 17. Giải cứu các trinh sát

1. Một người lính trinh sát chạy trốn vào khu rừng phía bắc Trại Kiziba đã được sơ tán!

2. Một binh sĩ của đội trinh sát đã được sơ tán khỏi trại Kiziba.

3. 2 nhân viên đã sơ tánC.F.MỘT.

4. Một tù nhân đã được sơ tán khỏi trại Kiziba.

5. 4 chiến sĩ trinh sát của nhóm tìm kiếm đã được sơ tán.

Lực lượng tiếp viện của nhóm tìm kiếm sẽ nhanh chóng tìm ra tù nhân thứ hai, người đang trốn trong khu rừng gần trại Kiziba.

6. Tài xế xe tải đã được sơ tán.

Nhiệm vụ 18. Quan hệ huyết thống

1. Kẻ nổi loạn trước đây trong quân đội của họ, Mbele, đã bị tiêu diệt.

2. 5 tù nhân ở mỏ Kungenga đã bị loại.

3. Đứa trẻ bị bắt đã được sơ tán.

4. Một cựu phiến quân từ quân đội Mbele đã được sơ tán.

5. Nhiệm vụ đã hoàn thành để địch không để ý đến việc sơ tán 5 mẹ con.

Cách tốt nhất để hoàn thành nhiệm vụ này là sử dụng Fulton của đứa trẻ, mà bạn sẽ nhận được từ Eli trong trận chiến thứ hai.

6. Máy bay trực thăng tấn công bị phá hủy.

7. 5 tay súng bắn tỉa đã được sơ tán gần các chốt bảo vệ phía đông bắc và tây nam của mỏ Kungenga.

Không có ý nghĩa gì nếu bạn phải lo lắng trong một thời gian dài, vấn đề không nằm ở việc tiêu diệt những tay súng bắn tỉa, mà ở việc tìm ra chúng.

8. 3 xe bọc thép đã được sơ tán.

Nhiệm vụ 19. Trên đường mòn

1. Một cấp dưới của chỉ huy PMC có biệt danh "Thiếu tá" đã được tìm thấy.

2. Chỉ huy của PMC, biệt danh "Thiếu tá", đã được tìm thấy.

3. Chỉ huy của PMC, biệt danh “Thiếu tá bị thanh lý.

4. Chỉ huy của PMC, biệt danh "Thiếu tá", đã được sơ tán.

5. Cấp dưới của Thiếu tá đã được sơ tán.

6. Một tù nhân đã được sơ tán khỏi chốt gác phía đông bắc của ga Munko Ya Nioka.

7. Cuộc trò chuyện giữa chỉ huy PMC có biệt danh "Thiếu tá" và cấp dưới của ông đã được lắng nghe.

Chỉ cần đi theo người chỉ huy và anh ta sẽ dẫn bạn đến điểm hẹn cuối cùng .

Nhiệm vụ 20. VOTES

1. Shabani đã được sơ tán.

2.

Bạn sẽ cần một khoản phí C4 để hoàn thành nhiệm vụ thành công.

Sau khi hoàn thành tất cả các đoạn cắt cảnh, chúng tôi chạy đến bất kỳ tháp nước nào còn nguyên vẹn. Chúng tôi gắn một bộ sạc C4 vào nó và đợi cho đến khi "Man on Fire" đi đến một khoảng cách đủ để đổ vào nước.

Chúng tôi tiếp cận nó ngay sau khi nó đi ra ngoài. Và ai mà biết được bằng một trí óc tỉnh táo mà bạn có thể đoán được điều này như thế nào - chúng ta tự gây ra đống đạn cho chính mình.

Lý tưởng nhất là Psycho Mantis quay ngược "Man on Fire" ngược chiều kim đồng hồ và việc phát hành vật tư trong nhiệm vụ cụ thể này không có thời gian trễ (nghĩa đen là 3-4 giây). Nếu bạn làm mọi thứ một cách chính xác, vật chứa sẽ rơi chính xác vào đầu của cậu bé đang bay.

3. Cuộc tấn công của người đàn ông đang cháy đã bị đẩy lùi.

4. Theo thông tin tình báo, một con đường đã được thiết lập dẫn đến đồn bảo vệ phía tây của khu công nghiệp Ngumba.

Thông tin tình báo được đặt ở đây, và cũng có thể dễ dàng tìm thấy nó bằng cách thẩm vấn một trong những người lính.

5. Một con chó linh cẩu bị bắt gần chốt bảo vệ phía tây của khu công nghiệp Ngumba.

Con chó cách cột bên kia sông không xa. Chỉ cần đi bộ dọc theo con sông đến thác và rẽ sang phải, ở đó bạn sẽ bắt gặp một chú chó.

6. Nghe nói chuyện về xác chết ở ga Munko Ya Nioka.

Mục tiêu của nhiệm vụ hơi không tương ứng với tên của nó, vì vậy bạn có thể rơi vào trạng thái cuồng loạn trong một thời gian rất dài, cố gắng nghe lén cuộc trò chuyện giữa những người lính địa phương từ nhà ga. Nhưng mọi thứ trở nên ngớ ngẩn hơn nhiều ...

Gần như ngay khi bắt đầu nhiệm vụ, cách điểm xuất phát 200 m, có nhà ga Munko Ya Nioka. Điều quan trọng nhất trong nhiệm vụ bổ sung này là không được báo động, bởi vì kịch bản cho các mục tiêu di động có thể bị hỏng, điều này sẽ khiến bạn phải thực hiện nhiệm vụ trên một mục tiêu mới.

Ở phần xa nhất (so với chúng tôi) của nhà ga, sau hàng rào, có một chiếc xe tải. Nhưng nó sẽ không đứng được lâu. Vì vậy, ngay từ đầu, chúng tôi tìm đường đi ô tô và nằm ở phía sau.

Điểm dừng đầu tiên của chúng tôi sẽ là gần trại, nơi người lái xe sẽ nói chuyện với người bảo vệ. Bạn có thể nghe trộm cuộc trò chuyện này mà không cần thoát khỏi cơ thể, vì xe tải sẽ đậu rất thuận tiện cho sự kiện này. Sau khi kết thúc cuộc trò chuyện, vận đen sẽ đi tìm một số tài liệu, vì vậy bạn có thể tự dối lòng mình thêm và chờ xuất phát tiếp theo.

Điểm dừng thứ hai sẽ là điểm cuối cùng trong chuyến đi, nhưng không phải là điểm cuối cùng trong nhiệm vụ. Chúng tôi tiếp cận tiền đồn thứ hai, được canh giữ bởi ba lính đánh thuê. Cuộc đối thoại thứ hai sẽ diễn ra với một trong số họ, sau đó người lái xe sẽ từ từ bỏ đi để nghỉ giải lao. Anh ta sẽ xuống lãnh thổ đầy sương mù, nơi mà người dân địa phương gọi là "nơi ở của những linh hồn ma quỷ." Đi theo anh ta đến cuối tuyến đường của anh ta, và cuộc trò chuyện cuối cùng sẽ diễn ra gần đường hầm đá, điều này phải được lắng nghe.

Nhiệm vụ 21. Kinh tế thời chiến

1. Đại lý vũ khí được tìm thấy.

2. Nhân viênC.F.A. đã phát hiện.

3. Nhân viênC.F.A. đã thanh lý.

4. Nhân viênC.F.A. di tản.

5. Các đại lý vũ khí đã được sơ tán.

6. Đã nghe tất cả các cuộc trò chuyện giữa người buôn bán vũ khí và nhân viênC.F.MỘT.

Nhiệm vụ với các tập lệnh bị hỏng. Điều này có nghĩa là bất kỳ sự phân tâm nào của các mục tiêu theo kịch bản khỏi nhiệm vụ của chúng đều có thể phá vỡ kịch bản và bạn sẽ không thể hoàn thành mục tiêu bổ sung này!

Nhiệm vụ dài và tẻ nhạt. Việc nghe lén bằng ống nhòm không được tính vào mục tiêu này.

Sau cuộc trò chuyện đầu tiên trong văn phòng, họ sẽ đến nhà chứa máy bay gần nhất. Vì vậy, hãy theo dõi họ, nhưng đừng đi xuống đường. Nằm trên sàn và nhìn bằng ống nhòm. Bạn có thể lắng nghe cuộc trò chuyện này khi nằm sấp.

Sau cuộc trò chuyện ngắn thứ hai trong nhà chứa máy bay, các mục tiêu sẽ lên xe tải và đi đến nhà chứa máy bay thứ hai bên kia sân bay. Chúng tôi quay lại và đi qua toàn bộ văn phòng qua và qua và ra, ở phía bên kia. Bạn cần phải đi lại cẩn thận để không thu hút sự chú ý, vì sự nghi ngờ nhỏ nhất có thể dẫn đến việc viết kịch bản bị hỏng. Chúng tôi nằm xuống và nghe trộm đoạn đối thoại thứ ba, dài nhất.

Sau ba cuộc đối thoại, họ sẽ quay trở lại văn phòng, vì vậy chúng ta quay trở lại vị trí được mô tả trong đoạn thứ hai và chờ đợi cuộc đối thoại cuối cùng.

7.

Để có được bản thiết kế, bạn cần bắn hạ một chiếc trực thăng và sẽ có bản thiết kế tại nơi nó rơi.

8. Một container chứa vật liệu từ một nhà chứa máy bay ở sân bay Nova Braga đã được sơ tán.

Điểm nổi bật là các container nằm dưới boongke và mái che ngăn không cho chúng được sơ tán. Không thể hoàn thành nhiệm vụ này nếu không khám phá Cổng báo thù. Nói một cách đơn giản, bạn cần phải bơm một Fulton để dịch chuyển tức thời, sau đó các thùng chứa có thể được sơ tán mà không gặp trở ngại nào.

Nhiệm vụ 23. White Mamba

1. Mamba trắng di tản.

2. Một tù nhân đã được sơ tán khỏi làng Masa.

3. Mamba trắng được di tản, không thể chống lại.

Có hai tùy chọn về cách hoàn thành nhiệm vụ này:

Hành quyết vào ban đêm: Bắn tất cả con cái mà không cần báo động và không để mắt bằng bất kỳ phương tiện nào, tốt nhất là bằng súng bắn tỉa với thuốc an thần. Quay lén Eli đang ngủ và nhẹ nhàng bắn vào đầu anh ta một viên thuốc an thần. Không nên chần chừ khi đến gần, tình cờ là anh ta tỉnh dậy từ một mục tiêu đơn giản.

Hành quyết bất kỳ lúc nào trong ngày: Leo lên một nơi thuận tiện mà từ đó có thể nhìn thấy cửa nóc của con tàu, nơi đầu của Eli nhô ra. Bé sẽ ngồi, tựa lưng vào ghế, tựa đầu bằng tay. Với mục tiêu dài, nó có thể báo động.

Sử dụng bộ giảm thanh và chọn khoảng cách lớn nhất có thể để không làm cho Mamba trắng sợ hãi khi phát ra tiếng súng.

4. Những viên kim cương thô đã bị thu giữ gần làng Masa.

Hãy thẩm vấn một trong những đứa trẻ và anh ta sẽ chỉ cho bạn nơi cất giấu những viên kim cương.

5. 20 binh sĩ trẻ em đã được sơ tán.

Nhiệm vụ 24. ĐÓNG LIÊN HỆ

1. Nam kỹ sư đã được sơ tán.

2. Nữ kỹ sư đi sơ tán.

3. 6 người Nubia đã được sơ tán gần chốt bảo vệ phía tây nam của khu công nghiệp Ngumba.

4. 2 xe địa hình đã được sơ tán.

5. 4 container đã được sơ tán khỏi chốt gác phía đông bắc của ga Munko Ya Nioka.

6. Một quả đào châu Phi được thu hoạch gần ga Munko Ya Nioka.

Vị trí của quả đào có thể dễ dàng được tìm thấy với sự giúp đỡ của một chú chó.

7. Một con đại bàng đang chiến đấu bị bắt gần nhà ga Munko Ya Nioka.

Nhiệm vụ khá đơn giản, vì đại bàng không đơn độc, có rất nhiều người trong số chúng đang bay ở nhà ga. Để hoàn thành nhiệm vụ, chỉ cần một người ngủ và nhặt nó lên là đủ.

Nhiệm vụ 25. Bàn tay trung thành của người báo thù

1. Tham mưu trưởng của các chiến binh đã được sơ tán.

2. Chỉ huy chiến sĩ nhí đã được sơ tán.

3. Một tù nhân trốn thoát khỏi chốt gác phía đông bắc đã được sơ tán.

Tù nhân ở đây.

4. 12 binh sĩ nhí đã được sơ tán.

5. Tham mưu trưởng và chỉ huy các binh sĩ nhí đồng loạt được di tản bằng các phương tiện giao thông.

Thậm chí đừng cố gắng sơ tán cả hai mục tiêu bằng một chiếc fulton, cho dù bạn cố gắng thế nào đi nữa, một tù nhân bị thương sẽ rơi ra ngay cả khi từ một chiếc xe van đóng kín cửa. Vì vậy, hãy nắm lấy đứa trẻ và người chỉ huy và đi qua phương tiện giao thông.

6. Một chiếc găng tay cáo (màu tím) đã được thu thập tại trạm gác phía đông bắc của ga Munk Ya Nioka.

Bao tay ở đây.

Nhiệm vụ 26. Săn bắn

1. Tình báo đã xác định được con đường tẩu thoát của tên buôn nô lệ.

2. Người buôn bán nô lệ đã bị loại bỏ.

3. Người buôn bán nô lệ đã bị loại bỏ trước khi đến trại Kiziba.

4. Người buôn bán nô lệ đã được sơ tán cùng với 5 người lính đi cùng.

5. 4 tù nhân đã được sơ tán khỏi ngôi làng bỏ hoang Ditadi.

6. Một con chó rừng sọc vằn bị bắt gần trại Kiziba.

Tìm một con chó rừng là một nhiệm vụ khá khó khăn, cách dễ nhất để tìm thấy nó là sử dụng một con chó làm bạn đồng hành.

Nhiệm vụ 27. Nguyên nhân gốc rễ

1. Người lính đơn vị trinh sát đã được sơ tán.

2. Một người lính trinh sát đã được sơ tán trước khi anh ta có thể bị thương.

Tốt nhất là dắt ngựa và chạy về phía con đường mà tù nhân sẽ đi. Bạn không cần phải ngăn anh ta lại, khi anh ta nhìn thấy bạn, anh ta sẽ tự động ngã ra khỏi xe tải và không bị thương.

3. Vùng nguy hiểm đã bị bỏ hoang bởi đất liền.

Nhiệm vụ 28. Code Talker

1. Liên hệ vớiMã sốTalker đã diễn ra.

2. Mã sốTalker di tản.

3. Mã sốNgười Đàm Phán được sơ tán mà không hề hấn gì.

4. Các hộp sọ đã được loại bỏ.

5. Những chiếc đầu lâu đã được sơ tán.

6. Một chiếc xe bọc thép chặn thung lũng đã được sơ tán.

Xe bọc thép sẽ bố trí phía sau cây cầu. Ở đây cần phải lưu ý rằng nếu bạn tránh trận chiến với những người đầu lâu, thì xe bọc thép sẽ không xuất hiện. Để hoàn thành nhiệm vụ này, bắt buộc phải phá hủy những chiếc đầu lâu ở đây.

Nhiệm vụ 29. ​​Metal Archaea

1. Các hộp sọ đã được loại bỏ.

2. Code Talker đã được sơ tán.

3. Hoàn thành nhiệm vụ mà không bị bắt bởi Puppet Soldier.

Bạn cần phải hoàn thành nhiệm vụ để những con rối không làm hỏng bạn .

4. Những chiếc đầu lâu đã được sơ tán.

Ở đây bạn nên nhớ rằng khi giết hết các hộp sọ bạn sẽ không có thời gian để nhặt hết chúng, vì chúng sẽ biến mất rất nhanh. Trước tiên, bạn nên giết ba con và sơ tán chúng, sau đó tiếp tục con cuối cùng.

Nhiệm vụ 30. Hộp sọ

1. Tiếp xúc với Skull đã diễn ra.

2. Thông tin nhận được từ Skull.

3. Đã sơ tán 4Đồ đi bộ.

Cả bốn đều nằm trên lãnh thổ của căn cứ, sẽ không khó để tìm thấy chúng.

4. Một băng âm thanh đã được tìm thấy trong OKB Zero.

Băng cassette ở trong thang máy, nơi Skull và Boss sẽ đi xuống. Do sự phức tạp của thiết kế sân bay trực thăng, băng cassette này rất dễ bị bỏ sót.

5. 7 container màu đỏ đã được sơ tán đến OKB Zero.

6. 3 xe tăng đã được sơ tán đến OKB Zero.

Vị trí của tất cả các xe tăng

Nhiệm vụ 31. Sahelanthropus

1. Sahelanthropus bị tiêu diệt.

2. Đầu Sahelanthropus bị phá hủy.

3. Cậu bé bay bị tấn công thành công.

Nhiệm vụ 32. Quá nhiều kiến ​​thức

1. Đặc vụ CIA di tản.

2. Đặc vụ CIA được sơ tán trước khi nhóm tìm kiếm đến.

3. 4 binh sĩ của nhóm tìm kiếm đã được sơ tán.

Cả 4 người lính đều đang tìm kiếm, nhưng sớm muộn gì họ cũng sẽ tìm thấy một đặc vụ, vì vậy bạn có thể chỉ cần đợi cho đến khi tất cả họ đến một nơi nhất định.

4. Người điều khiển phương tiện đã được sơ tán.

5. 2 tù nhân đã được sơ tán khỏi làng Shago và cung điện Lamar Haate.

Vị trí của các tù nhân được biết rõ nhất qua việc thẩm vấn những người lính.

6. Một người lính Liên Xô lên kế hoạch ám sát một điệp viên CIA đã được sơ tán.

Đúng hơn, đây không phải là một nỗ lực, mà là một hành động có chủ ý. Khi bắt đầu nhiệm vụ, đặc vụ CIA sẽ nằm trong sa mạc. Nếu bạn sơ tán anh ta ngay lập tức, thì nhiệm vụ sẽ không hoạt động. Cũng như các nhiệm vụ nghe trộm, kịch bản di chuyển của binh lính có thể bị phá vỡ. Khi đã đủ thời gian, 4 D-Walkers sẽ tìm một đặc vụ CIA và kêu cứu dưới hình thức một người lái xe - đặc vụ sẽ được đưa đến Cung điện Lamar Khaate. Ngay khi bạn đến gần Cung điện Lamar Khaate, Miller sẽ báo trên đài phát thanh rằng một phương tiện giao thông không xác định đang đến gần bạn. Một người lính đeo mặt nạ sẽ xuất hiện từ đó. Anh ta phải được sơ tán.

Nhiệm vụ 35. Di sản bị nguyền rủa

1. 2 container đã được sơ tán.

2. Nhiệm vụ được hoàn thành bằng cách rời khỏi khu vực nguy hiểm trong một chiếc container do Fulton sơ tán.

Bạn cần trèo lên thùng chứa, nhấn nút Fulton rồi nhấn giữ phím E (nút hành động) để di tản.

Bạn cần phải rời đi bằng cách chiếm tất cả các vùng chứa.

3. Nhiệm vụ được hoàn thành theo cách mà kẻ thù không nhận thấy việc di tản container.

Tốt nhất là nên vô hiệu hóa những người bảo vệ xung quanh thùng chứa. Nếu không có bảo mật, thì sẽ không có ai để ý đến sự mất mát.

4. Nơi ở của người lính đã được xác lập bởi tình báo.

5. Đội trưởng đã sơ tánSố khôngRủi roBảo vệ canh giữ dinh thự.

Chỉ huy di chuyển vào bên trong dinh thự, cách tốt nhất để tìm ra anh ta là tra khảo những người lính khác.

6. Những viên kim cương thô được tìm thấy bởi một con quạ gần trạm gác phía tây bắc của Thung lũng Lufra.

Có thể dễ dàng tìm ra bằng cách tra khảo những người lính.

Nhiệm vụ 38. Một hiện tượng bất thường

1. Hộp đựng phim được chụp lại.

Bản dịch nghe có vẻ không đúng lắm. Bộ phim nằm trong một cái bình trong đống đổ nát.

2. Pháo đài Spugmai bị chiếm.

Bạn chỉ cần vô hiệu hóa tất cả các máy bay chiến đấu trong khu vực.

3. Thùng chứa phim đã bị bắt trước khi quân tiếp viện đến.

Quân tiếp viện sẽ tiêu hao khá nhanh, vì vậy tốt hơn hết là đừng chần chừ. Ngay sau khi bạn xuống xe, hãy dắt ngựa và phi nước đại đến pháo đài, và với sự trợ giúp của thiết bị ngụy trang, hãy lấy phim.

4. Một tù nhân được sơ tán khỏi chốt gác phía đông của pháo đài Spugmay.

Ở đây rất dễ bị nhầm lẫn vì có hai chốt phía đông trên bản đồ. Tù nhân ở điểm đông bắc (trên cùng của bản đồ).

5. Một con kền kền xám bị bắt gần tàn tích Spugmai.

Ở đây bạn cần phải bắt một con chim. Nhiệm vụ này rất đơn giản, bởi vì con chim thậm chí không cần phải nhìn, chúng sẽ bay vòng tròn trên bầu trời trên đống đổ nát.

Nhiệm vụ 41. Chiến tranh bằng ủy nhiệm

1. Máy bay trực thăng tấn công bị phá hủy.

2. 2 xe tăng bị phá hủy.

3. 2 xe bọc thép bị phá hủy.

4. Chỉ huy của các xe bọc thép đã được sơ tán.

Các cột thiết bị quân sự đang đến từ mọi hướng. Đừng lãng phí thời gian của bạn để tiêu diệt chúng. Ngay từ đầu nhiệm vụ, chúng tôi đến sân bay Nova Braga. Sau một thời gian, toàn bộ đoàn xe quân sự sẽ đến đó, và sự kiện sẽ được khép lại bằng một trực thăng hạ cánh ở giữa sân bay. Đích thân chỉ huy sẽ ra khỏi trực thăng. Ở đó bạn có thể lấy nó.

5. Một viên kim cương thô được tìm thấy ở chỉ huy cột.

Để tìm ra vị trí của viên kim cương, chỉ cần tìm thấy nó là đủ và thẩm vấn chỉ huy. Ở lần thẩm vấn đầu tiên, anh ta sẽ chỉ ra vị trí của viên kim cương.

6. Bản thiết kế được chụp từ một chiếc trực thăng tấn công.

Để nắm bắt được bản thiết kế, bạn cần bắn hạ một chiếc trực thăng; tại nơi nó rơi sẽ có một chiếc hộp có bản thiết kế.

Nhiệm vụ 45. Lối ra im lặng

1. Tiếp xúc với Silent đã diễn ra.

2. Đơn vị cơ giới của Liên Xô bị tiêu diệt.

3. Đã nhận được một băng âm thanh của Im lặng.

4. Bảy xe tăng và 7 xe bọc thép đã được sơ tán.

Các chiến thuật rất đơn giản. Khi bắt đầu nhiệm vụ, sẽ là viển vông nếu trốn kẻ thù, vì báo động chiến đấu đã được bật:

5. Nhiệm vụ được hoàn thành mà không ảnh hưởng đến Người im lặng.

Nhiệm vụ 46. Sự thật: kẻ bán cả thế giới

1. Đã loại bỏ 6 binh sĩ tại lối vào bệnh viện.

Tất cả 6 người lính sẽ có mặt trong sảnh hành lễ.

2. Đánh từ 20 phát trở lên vào người đang cháy.

Ở đây chỉ đơn giản là đủ để bắn anh ta khi anh ta đang ở trong sảnh hành lễ.

Hướng dẫn sử dụng Metal Gear Solid 5: The Phantom Payne. Tập 1: Phantom Limbs.

Tập 1: Phantom Limbs.

Nếu bạn xem qua trò chơi ngay từ đầu, thì trong tập đầu tiên, tất cả binh lính của đối phương đều mang những trang bị nhẹ nhất, và bản thân họ cũng không xảo quyệt như vậy mà họ sẽ bộc lộ thêm. Trong video hướng dẫn này, kẻ thù rất khó, vì bản thân trò chơi gần như đã hoàn thành. Vì vậy, kẻ thù vẫn chưa ngủ và vẫn đặt nhiều bẫy khác nhau.

Sau đoạn video giới thiệu, nơi Ocelot nói với Snake về sự cần thiết phải cứu Miller Kazuhira khỏi bị giam cầm, nhân vật chính có một lựa chọn:

  • Vào ngôi làng nơi Miller đang bị giam giữ và giải cứu anh ta ngay lập tức;
  • Thâm nhập một ngôi làng nhỏ gần đó để tìm hiểu càng nhiều thông tin càng tốt về nơi giam giữ tù nhân.

Cá nhân, vì sự quan tâm, tôi đã chọn phương án thứ hai và đi tìm kiếm thông tin tình báo.

Ngay khi bạn thấy mình ở gần một ngôi làng có quân địch, hãy cố gắng tìm một ngọn đồi để kiểm tra tất cả các vị trí của kẻ thù trong lãnh thổ này bằng ống nhòm. Về mặt chiến thuật, đây là một trong những nhiệm vụ quan trọng nhất trước khi bắt đầu bất kỳ hành động nào. Sau cùng, cần phải đánh dấu tất cả kẻ thù bằng một điểm đánh dấu để sau này bất ngờ kẻ thù không bắn bạn sau lưng.

Tiếp theo, điều quan trọng là phải đợi đêm. Chúng tôi hút một điếu xì gà và chờ đợi cho bóng tối hoàn toàn. Bây giờ điều quan trọng là phải lặng lẽ tóm lấy một người lính và thẩm vấn anh ta. Ngay khi địch cho biết tài liệu ở đâu, lập tức phải vô hiệu hóa hắn. Nếu bạn bóp cổ anh ta, anh ta có thể thức dậy và báo động. Tuy nhiên, trong trường hợp này, tôi đã làm điều đó một cách khó khăn (đã hoàn thành nó).

Giờ thì bạn đã biết nơi cất giữ chứng khoán và chúng tôi đi lên đỉnh của tòa nhà và nhặt chúng một cách lặng lẽ không ồn ào. Dù bạn có lỡ giẫm phải vật gì đó (như trong video) thì cũng không có gì, hãy đợi lính địch và tìm thời điểm thuận tiện để tấn công. Trong trường hợp này, những người lính đã đội mũ bảo hiểm. Vì vậy, việc sử dụng súng lục an thần không hiệu quả. Một khẩu súng máy có ống giảm thanh hoạt động tốt.

Các tài liệu đã được lấy đi, bây giờ nó cũng yên tĩnh và chúng tôi ra khỏi ngôi làng bị bắt. Chúng tôi ngồi trên một con ngựa và cưỡi đến căn cứ của kẻ thù, nơi Kazuhira đang bị giam giữ.

Ở đây, đối với một hoạt động im lặng, chúng tôi cũng sử dụng ống nhòm để tính toán tất cả các lính canh và lặng lẽ vào bên trong căn cứ. Nên bắt một lính canh và thẩm vấn về vị trí của tù nhân. Nếu có một số kẻ thù trên đường đến mục tiêu, thì tốt nhất là vô hiệu hóa từng kẻ thù.

Sau khi bạn đã tìm thấy Miller Kazuhira, sau đó ngay lập tức cố gắng không tăng báo động để đi ra ngoài từ phía bên trái của căn cứ lên trực thăng.

Máy bay trực thăng không thể hạ cánh vì tầm nhìn rất kém. Chúng ta thấy những "binh lính thây ma" bắt đầu tấn công mạnh mẽ. Sẽ vô ích nếu tham gia vào trận chiến với họ ở đây. Do đó, chúng tôi đưa Kazuhira lên ngựa và phi nước đại cho đến địa điểm đáp trực thăng tiếp theo. Đồng thời, chúng tôi không chú ý đến zombie. Họ phi nước đại và đưa Miller lên trực thăng. Bây giờ chúng ta thưởng thức đoạn phim cắt cảnh.

Đây là cách tập đầu tiên của Metal Gear Solid 5: The Phantom Payne có thể được phát dưới sự quảng cáo.

Chúc mọi người may mắn!

Đi qua Tập 2: Những chú chó kim cương

Tập 2:[ Kỉ niệm] Những chú chó kim cương.

Chà, chúng tôi đã cứu được Miller Kazuhira và đưa đến căn cứ thành công. Bây giờ trong tập này, chúng ta cần xem qua một hướng dẫn ngắn từ Ocelot.

Sau video giới thiệu, chúng tôi tiếp cận Ocelot và làm những gì anh ấy nói với chúng tôi. Đầu tiên anh ta sẽ cung cấp cho bạn hệ thống sơ tán Fulton. Bây giờ chúng ta cần tiếp cận bất kỳ máy bay chiến đấu căn cứ nào, tóm lấy anh ta và nhờ Fulton đưa anh ta bằng đường hàng không đến bộ phận nhân sự căn cứ. Hơn nữa Revolver Ocelot sẽ cho bạn biết làm thế nào để lấy mục tiêu một cách chính xác và thẩm vấn nó. Và cũng là cách chế tạo chiếc hộp đầu tiên, giúp ẩn nấp khỏi kẻ thù.

Hướng dẫn Tập 3: Con đường của một anh hùng

Tập 3: Con đường anh hùng.

Trong tập thứ ba, chúng tôi nhận được một hợp đồng cho vụ giết người và chúng tôi được gửi trở lại Afghanistan để loại bỏ sĩ quan đang ở căn cứ tần số cao của Liên Xô. Ngay lập tức trong đầu tôi, một số lựa chọn để thực hiện sứ mệnh này đang chín muồi:

  • Bạn có thể lặng lẽ thẩm vấn lính canh đối phương về vị trí của mục tiêu, và sau đó tiến hành vô hiệu hóa nó một cách lặng lẽ;
  • Đặt C4 trên một chiếc xe quân sự mà ngay từ đầu nhiệm vụ sẽ tự lái xe dọc theo con đường để trực tiếp cho sĩ quan. Và sau đó, vào đúng thời điểm, kích nổ nó trong bán kính bắn trúng mục tiêu;
  • Sắp xếp một tổ bắn tỉa yên tĩnh và tiêu diệt một sĩ quan trong vài giây.

Nói chung, đã quyết định chọn phương án thứ ba, mặc dù phương án thứ hai cũng thú vị.

Vì vậy, chúng tôi vượt qua ngọn đồi và vào một vị trí thoải mái, lấy ống nhòm ra và quan sát tất cả các mục tiêu bảo vệ lãnh thổ. Và chúng tôi cũng giám sát chặt chẽ chiếc xe chạy ngay lập tức đến nơi ở của mục tiêu. Viên sĩ quan rời đi, và chúng tôi ngay lập tức nhắm vào đầu anh ta. Sau khi giết anh ta, chúng tôi cuộn lên và lặng lẽ rời đi về phía khu vực an toàn! Bây giờ chúng tôi nhận được xếp hạng -S để hoàn thành nhiệm vụ nhanh chóng và yên tĩnh.

Hướng dẫn Tập 4: S2W

Tập 4: Cuộc chiến thông tin.

Bây giờ nhiệm vụ sẽ khó khăn hơn một chút. Cần phải phát hiện các trung tâm liên lạc thông tin liên lạc của đối phương và tiêu diệt chúng.

Bạn có thể hoàn thành nhiệm vụ bằng nhiều phương pháp khác nhau:

  • Thực hiện theo cách của bạn từ mỗi đĩa vệ tinh và đặt C4 bên cạnh nó;
  • Tấn công tất cả binh lính và đài phát thanh của đối phương bằng súng trường bắn tỉa (có ống giảm thanh);
  • Chờ một cơn bão cát để dưới vỏ bọc của nó, không bị chú ý (dưới sự ranh mãnh) phá hủy tất cả các tấm liên lạc.

Nó đã được quyết định để chọn tùy chọn đầu tiên, vì nó là yên tĩnh nhất và nhanh nhất.

Đầu tiên, chúng ta cần tìm một nơi vắng vẻ để đánh dấu tất cả các đĩa vệ tinh bằng ống nhòm. Sau đó, không thể nhận thấy, chúng tôi tiếp cận từng tấm được đánh dấu và cài đặt C4.

Thường có nhiều binh sĩ Liên Xô tuần tra vòng ngoài. Do đó, một số trong số chúng có thể được trung hòa. Khi cả ba quả nổ đều được đặt xong, chúng tôi lập tức bí mật rút lui về một khoảng cách an toàn. Chúng tôi kích hoạt cả ba lần sạc và xem pháo hoa. Sau khi chúng tôi rời khỏi khu vực an toàn để hoàn thành nhiệm vụ.

Hướng dẫn MGSTPP Tập 5: Qua hàng rào

Tập 5: Phía sau hàng rào.

Nhiệm vụ chính của nhiệm vụ này là cứu một nhà khoa học Liên Xô đang tham gia sản xuất các bộ phận giả tiên tiến. Đây là một thời điểm quan trọng trong trò chơi, vì sau khi sơ tán, nhân vật chính có cơ hội cải thiện tay trái cơ khí của mình.

Nhiệm vụ thường có thể được hoàn thành theo nhiều cách khác nhau. Gần đây, tôi đã xem một video về cách cấp độ này được vượt qua trong 3 phút. Ở đó, chỉ cần một anh chàng ném bom khói vào một chiếc xe jeep và lái một chiếc xe hơi đang bốc khói vào căn cứ của kẻ thù. Đồng thời, kẻ thù không thể tìm thấy nó.

Chúng tôi sẽ không làm điều này, nhưng sẽ sử dụng chiến thuật "Panther", được biết đến từ Splinter Cell: Black List. Phương pháp này, hóa ra ở đây, khá hiệu quả, nhờ đó bạn có thể nhận được xếp hạng - S khi hoàn thành một nhiệm vụ.

Vì vậy, ban đầu chúng tôi nhìn qua tất cả các vị trí của kẻ thù bằng ống nhòm và đánh dấu những người lính Liên Xô bằng bút dạ. Chúng tôi tiến đến căn cứ và sử dụng súng máy có giảm thanh hoặc súng lục có thuốc an thần. Chúng tôi lặng lẽ loại bỏ các lính gác ở lối vào khu phức hợp. Chúng tôi đi đến căn cứ và bắt một trong những kẻ thù để thẩm vấn anh ta và tìm ra vị trí của mục tiêu.

Bây giờ chúng tôi tiến vào tòa nhà nơi nhà khoa học bị giam giữ, chúng tôi đến phòng giam của anh ta và đưa anh ta ra ngoài. Chúng tôi đang tìm một cái lỗ lớn trên trần nhà, đặt tù nhân xuống đất và sơ tán anh ta với sự trợ giúp của fulton. Bật IDroid, yêu cầu trực thăng đáp xuống cạnh tòa nhà nơi có tù nhân (Để gọi trực thăng đến khu vực này, bạn cần phá hủy trung tâm liên lạc, nơi nằm cạnh các xe kéo nơi binh lính ở).

Chúng tôi đang đợi trực thăng và khởi hành thành công. Nhiệm vụ đã hoàn thành và chúng tôi được xếp hạng - S.

Hướng dẫn MGSTPP Tập 6: Ong ngủ ở đâu?

Tập 6: Con bọ xít trốn ở đâu?

Ở Afghanistan, chúng ta phải có được bệ phóng tên lửa di động Sting, nó nằm trong đống đổ nát của một thành phố bỏ hoang. Tuy nhiên, trên đường đến chính địa điểm lắp đặt, một căn cứ của quân địch Liên Xô, nơi người tù đang bị thẩm vấn, đã cản trở trên đường đi. Là một nhiệm vụ bổ sung, bạn có thể cứu tù nhân và biết về vị trí chính xác của mục tiêu.

Có nhiều cách khác nhau để cứu một tù nhân đang nằm trong tay những người lính Liên Xô. Căn cứ này của địch nằm dọc theo toàn bộ chiều dài của cây cầu. Do đó, tùy chọn thâm nhập yên tĩnh vào phía sau có thể là lý tưởng ở đây. Nếu bạn bắt đầu bắn từ chỗ nấp của một tay súng bắn tỉa, thì những người lính sẽ nhanh chóng tóm lấy tên tù nhân và đưa hắn đến nơi an toàn. Vì vậy, nhiệm vụ số 1 là phải nhanh chóng và càng gần càng tốt để tiếp cận tù nhân và giải thoát cho anh ta.

Vì vậy, chúng tôi lặng lẽ đi dọc theo cây cầu dọc theo mặt đất từ ​​bên dưới và nổi lên ở phía sau, nơi người tù nằm. Chúng tôi đang chờ đưa tù nhân lên xe và có thể ném cả khu vực bằng lựu đạn gây choáng hoặc ngủ. Bây giờ, sau khi kích hoạt lựu đạn, chúng tôi nhanh chóng lên xe và cùng người tù rời xa căn cứ địch. Giờ đã đến lúc bạn có thể thẩm vấn tù nhân. Sau đó chúng ta đến địa điểm có thành phố bỏ hoang.

Tại chỗ, chúng tôi lại đánh dấu tất cả các mục tiêu của đối phương bằng ống nhòm và âm thầm cố gắng lẻn vào lãnh thổ của thành phố bỏ hoang. Chúng tôi lặng lẽ thẩm vấn những người lính và giết tất cả mọi người trên con đường của chúng tôi. Chúng tôi mang đi "Sting" và để lại đống đổ nát của thành phố. Xem đoạn phim cắt cảnh.

Sau cuộc gặp gỡ với Skull, chúng tôi lại bị tấn công bởi chính những người lính siêu thây ma. Theo tôi, tốt nhất là bạn nên chạy trốn, vì bạn có thể đánh lừa chúng trong một thời gian dài, và việc giết chúng không mang lại bất kỳ khoản tiền thưởng đặc biệt nào. Do đó, chúng tôi chạy đi, gọi bàn xoay và di tản bằng "Sting".

Hướng dẫn tập MGSTPP7: Đồng thau đỏ. Tập 7: Đồng máu.

Có rất nhiều sáng tạo cho nhiệm vụ này. Ở đây mục tiêu chính là loại bỏ tất cả các chỉ huy của đối phương sẽ tập trung lại một chỗ.

Trước hết, điều chính là chờ đợi và sử dụng ống nhòm để đánh dấu tất cả các mục tiêu ưu tiên cần loại bỏ. Do đó, chúng tôi leo lên một điểm cao và đánh dấu mục tiêu. Điều quan trọng là phải biết rằng một trong những đại tá đã ở trong tòa nhà. Bạn chỉ cần đợi hai. Đánh dấu cả hai mục tiêu, nhấn ESC và khởi động lại từ điểm đã lưu cuối cùng. Giờ đây, tất cả các mục tiêu đã được đánh dấu và bạn không phải mất thời gian đánh dấu lại.

Tôi đã chọn phương án không loại bỏ chúng mà là di tản chúng. Phức tạp hơn một chút, nhưng với sự giúp đỡ của ba người trong số họ sau này, bạn có thể nhận được thông tin có giá trị cho chúng tôi, những thông tin này sẽ cung cấp thêm thông tin trong tương lai. tiền thưởng.

Cả ba mục tiêu sẽ tập trung trong tòa nhà gần đĩa vệ tinh. Do đó, chúng tôi chọn một nơi yên tĩnh cho bản thân và giết tất cả lính canh làm phiền chúng tôi theo cách lén lút. Sau đó, từng người một, chúng tôi hút các mục tiêu của mình, đưa họ vào giấc ngủ với thuốc an thần và sơ tán. Khi mọi người được đưa đến căn cứ ngay lập tức trong một khoảng thời gian yên tĩnh và chúng tôi ra khỏi lãnh thổ của kẻ thù.

Hướng dẫn tập MGSTPP 8 : Lực lượng nghề nghiệp. Kỳ 8: Lực lượng nghề nghiệp.

Nhiệm vụ chính của màn chơi này là phá hủy một cột xe tăng. Về nguyên tắc, không thể phá hủy nó mà phải sơ tán nó, như trong lần phân công ba quân nhân trước đó.

Sau khi chúng tôi đánh dấu tất cả những người lính bằng ống nhòm. Tốt nhất là tấn công căn cứ của đối phương từ phía tây, vì ở đó có tòa nhà gần nhất với thông tin tình báo mà chúng ta cần. Vì vậy, bằng một cách âm thầm, chúng tôi lẻn từ cánh tây đến trại lính đầu tiên, bắt giữ anh ta và thẩm vấn anh ta. Chúng tôi tìm ra nơi có tài liệu và đến thẳng đó. Sau đó, chúng ta sẽ sớm biết rằng một cột xe tăng sẽ tiến đến chúng ta. Chúng tôi nhanh chóng xuống đường, đặt C4 ở các vị trí khác nhau và chờ đợi thời điểm. Xe tăng đang đi qua, và chúng tôi đang phá hoại chúng.

Tất nhiên, bạn có thể chạy ra ngoài để ngăn chặn xe tăng bằng một phát súng và thay phiên nhau di tản chúng.

Hướng dẫn tập9: Sao lưu, dự phòng. Tập 9: Giúp đỡ và rút lui Trong tập 9, chỉ nên nhặt một kho vũ khí hạng nặng (súng phóng tên lửa + súng phóng lựu) và nên lấy một con ngựa làm đồng đội.

Ở đây cần phải nhảy từ điểm này sang điểm khác và phá hủy thiết bị của đối phương. Nói chung, cái chính là gây ra càng nhiều sát thương càng tốt.

Ở chiếc xe tăng thứ bảy, tôi đã có một trò đùa khi đặt chiếc C4 trên đường, và chiếc xe tăng, bên cạnh quả nổ, quay ngoắt lại và lái về phía sa mạc. Nhân tiện, xe tăng không chỉ có thể bị phá hủy mà còn có thể được sơ tán với sự trợ giúp của fulton. Tốt hơn là không nên cứu các tù nhân, bởi vì họ rất nhiều thời gian bị lãng phí.

Sau khi tất cả các thiết bị của địch bị phá hủy, người ta đề nghị bổ sung phá hủy thêm hai xe tăng và một máy bay trực thăng.

Đi quaMGSTPP Tập 10: Thiên thần gãy cánh Tập 10 - Thiên thần bị gãy đôi cánh

Trong nhiệm vụ này, chúng ta chỉ cần đánh cắp một tù nhân quan trọng. Do đó, nhiệm vụ có thể được hoàn thành theo nhiều cách khác nhau.

Tôi đề nghị bạn đợi thời điểm thích hợp và tấn công đoàn xe hộ tống. Tất nhiên, bạn có thể giết tất cả mọi người lúc đầu và bắt làm tù nhân, nhưng vẫn thú vị khi ăn trộm một chút.

Vì vậy, chúng tôi đang đợi xe cùng tù nhân lái đến trạm kiểm soát lân cận, lấy bom khói ra và ném chúng khắp trạm kiểm soát. Chúng tôi nhanh chóng chạy lên xe có mục tiêu và cướp nó. Bây giờ chúng ta có thể gọi trực thăng và bay cùng tù nhân đến căn cứ.

Đi qua MGSTPP Tập 11: Che giấu trong im lặng Kỳ 11: Xung quanh là sự im lặng.

Một nhiệm vụ khá thú vị là bắt một người im lặng. Lần đầu tiên tôi bắt được nó, tôi không giết. Bây giờ tôi tự hỏi điều gì sẽ xảy ra nếu bạn bắn cô ấy.

Để bắt Silent One, hiệu quả nhất là sử dụng súng bắn tỉa, vì đây là cách nhanh nhất để hoàn thành nhiệm vụ. Tất nhiên, một số quản lý để tóm lấy cô ấy khi cận chiến. Tuy nhiên, phương pháp này giúp bạn có thể đạt được thứ hạng S.

Nó khá đơn giản. Chúng tôi khám phá vị trí của cô ấy bằng ống nhòm và bắn trả lại cô ấy. Một vài cú đánh như vậy và cô ấy bị ngã. Sau đó, chúng tôi tiếp cận cô ấy và đưa ra quyết định!

Lượt xem bài viết: 254

Phantom Limbs nhiệm vụ đầu tiên trong chương đầu tiên của Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. Để hoàn thành nhiệm vụ một cách trọn vẹn, bạn phải hoàn thành một số nhiệm vụ phụ. Sau khi hoàn thành, bạn sẽ nhận được một phần thưởng bổ sung, cũng như 40.000 GMP đã hứa. Hoàn thành mỗi mục tiêu phụ sẽ mang lại cho bạn một vài điểm khi bạn được xếp hạng. Nhiệm vụ sẽ bắt đầu ở phía tây nam của Bắc Kabul của Afghanistan.

Hướng dẫn này sẽ giúp bạn hoàn thành tất cả các nhiệm vụ phụ mà bạn ẩn trong quá trình đầu tiên của nhiệm vụ. Một số nhiệm vụ này không dễ hoàn thành, vì vậy bạn nên làm theo hướng dẫn của chúng tôi một cách chính xác và sau đó bạn sẽ thành công.

Văn bản sứ mệnh

Cứu đối tác cũ của bạn Kazuhiru Miller... Anh ta bị lính Liên Xô bắt và thẩm vấn ở Gwandai.

Nhân viên Kỹ năng / Bản thiết kế

  • Người cứu hộ
  • Khai thác nhanh

Nơi ở của Kazuhira Miller được xác lập

Ngay từ đầu nhiệm vụ, Ocelot sẽ hướng dẫn bạn và bắt bạn phải dò tìm khu vực bằng ống nhòm. Ngôi làng chúng tôi đang tìm kiếm - Wiallo, sử dụng giá trị gần đúng nhất có thể trên ống nhòm để tìm nó. Bạn chắc chắn sẽ nhận thấy nơi này, nó sẽ nhấp nháy, đánh dấu nơi này trước khi bạn lên đường.

Đến gần ngôi làng hơn, chúng tôi nghe theo mọi chỉ dẫn của Oselot, anh ấy sẽ hướng dẫn chúng tôi và cho chúng tôi những gợi ý để chúng tôi có thể xác định chính xác nhất nơi ở của Miller (mọi thông tin về nơi anh ta đang bị giam giữ đều có thể được tìm thấy trong trụ sở chỉ huy - tòa nhà lớn nhất trong làng). Ở tầng trệt trong cùng một tòa nhà, bạn có thể tìm thấy băng âm thanh (Phía sau Drapery), mà bạn cần để hoàn thành trò chơi 100%. Trên tầng cao nhất, tại bàn viết, bạn sẽ tìm thấy thông tin chúng tôi cần.

Chú ý : dành thời gian của bạn để giải phóng Miller, khi bạn có cơ hội hoàn thành một số nhiệm vụ phụ của nhiệm vụ. Nếu ngươi lập tức đi cứu hắn, thì ngươi sẽ phải thực hiện lại nhiệm vụ này nếu muốn có được kết quả một trăm phần trăm.

Kazuhira Miller trong Ghwandai Khi bạn đến gần hơn, hãy đảm bảo rằng bạn đang ở một vị trí thuận lợi để gắn thẻ tất cả những người bảo vệ bằng ống nhòm. Chúng tôi thâm nhập vào thành phố, di chuyển từ tường này sang tường khác một cách dễ dàng, cho đến khi bạn đến nơi Miller đang bị giam giữ. Vị trí của nó sẽ được đánh dấu trên iDroid của bạn, vì vậy tất cả những gì bạn phải làm là đến được nó. Chúng tôi nhặt nó lên và cũng từ từ và lặng lẽ rời thành phố. Chúng tôi đặt một bàn xoay để di tản nó, chúng tôi đến địa điểm hạ cánh

Trước khi nhiệm vụ kết thúc, bạn sẽ chạm trán với một biệt đội Đầu lâu nhỏ. Một trong những mục tiêu phụ là ngăn không cho biệt đội Đầu lâu phát hiện ra, hãy đọc về cách bạn có thể làm điều này.

Chỉ huy sơ tán khỏi Wah Sindh Barracks

Chỉ huy của doanh trại, Wah Sindh, nhờ chiếc mũ nồi đỏ của mình, có sự khác biệt đáng kể so với những người lính khác ở tiền đồn. Chủ yếu chỉ huy ở trong doanh trại, nhưng thỉnh thoảng anh ta cũng ra ngoài đi dạo. Việc tìm thấy nó bên ngoài và bên trong phụ thuộc vào thời gian trong ngày và báo thức. Nếu không muốn chờ đợi, bạn sẽ phải xem xét kỹ lưỡng từng người lính trong doanh trại để tìm ra người trong chiếc mũ nồi đỏ. Chúng tôi làm anh ta choáng váng và đưa anh ta theo chúng tôi đến Căn cứ Mẹ.

Nhiệm vụ được hoàn thành trong bí mật từ "Skulls"

Tất cả những suy nghĩ về cách hoàn thành nhiệm vụ trong bí mật từ "Skulls", chúng tôi sẽ giúp bạn. Sau khi bạn đã đưa Miller khỏi căn cứ của kẻ thù, biệt đội Đầu lâu sẽ xuất hiện, và sương mù sẽ bao phủ khắp khu vực. Hành động của bạn phải chính xác và chính xác nếu bạn muốn tránh gặp họ. Tôi ngay lập tức khuyên bạn nên đánh dấu chúng bằng ống nhòm để bạn biết chúng đang ở đâu vào lúc này. Bạn có thể ẩn nấp một lúc dưới cây cầu, ngay khi chúng đến gần bạn, hãy di chuyển ra xa chúng và chiếm các vị trí ở đầu cầu. Chờ họ di chuyển sang một bên một chút, sau đó cố gắng đi đến điểm sơ tán một cách an toàn.

Lấy những viên kim cương thô từ Pháo đài Spugmai

Pháo đài Spugmay là nơi xuất phát nhiệm vụ đầu tiên của chúng tôi với Ocelot. Bộ nhớ đệm kim cương nằm trên một vách đá có tầm nhìn tuyệt đẹp ra khu di tích.

Tài xế xe tải sơ tán

Chiếc xe tải này với tài xế mà chúng tôi cần đang tuần tra Wah Sindh và Ghwandai. Cách dễ nhất là đợi xe tải trong doanh trại Wah Sindh (điều này xảy ra vào lúc hoàng hôn, đó là khi nó đến địa điểm trong hướng dẫn của tôi, nhưng của bạn có thể khác). Người lái xe không rời khỏi căn cứ, mà có lúc đi bộ từ nhà vệ sinh đến nhà bảo vệ nhỏ. Các ảnh chụp màn hình cho thấy vị trí chính xác của chiếc xe tải.

Nếu bạn đang lúng túng trong bất kỳ câu hỏi nào về trò chơi, hãy viết thư cho chúng tôi ở phần bình luận bên dưới, cũng đừng quên tham gia nhóm để liên hệ.

Nhiệm vụ:

  • Hoàn thành nhiệm vụ mà không nhanh chóng (thời gian giãn ra)
  • Trong cuộc chạy trốn cùng với Ocelot, hãy ngăn chặn Người đang bốc cháy tấn công chúng ta.

Chúng tôi là một huyền thoại thực sự! Người lính vĩ đại nhất trong lịch sử, nhưng vì một số lý do có thể học được từ trò chơi Kim khí Bánh răng Cứng V: Đất Zeroes, chúng tôi đã va chạm và hôn mê trong 9 năm! MỘT Kim khí Bánh răng Cứng V: ma Nỗi đau bắt đầu với sự thức tỉnh của chúng ta.

3 ngày sau khi thức dậy:

Sau một đoạn cắt cảnh dài, bác sĩ bắt đầu thẩm vấn chúng tôi, khi anh ta yêu cầu nhìn lên, sau đó [nghiêng về phía trước - LS (Thanh bên trái)].

Khi anh ta hỏi tên của bạn, sau đó chúng tôi lái xe với tên mà bạn muốn, cũng như tháng và năm sinh.

2 tuần sau khi thức dậy:

Sau một đoạn phim ngắn, chúng tôi sẽ được đề nghị phẫu thuật thẩm mỹ. Chúng tôi đồng ý, bởi vì khi đó kẻ thù của chúng tôi sẽ không nhận ra chúng tôi. Chọn hình đại diện, tùy chỉnh các đặc điểm trên khuôn mặt và nhấp vào dấu kiểm. ( đừng sợ - chúng tôi sẽ chơi bản gốc Sếp lớn)

Sau đó, chúng tôi xem một đoạn cắt cảnh khá dài, nơi chúng tôi tìm hiểu về những gì đang xảy ra trong thời gian chúng tôi nằm trong hôn mê. Nhưng chưa kịp hoàn hồn thì một biệt đội vũ trang xông vào bệnh viện, mục đích rõ ràng là giết Big Boss.

Ngay sau khi được trao quyền kiểm soát, chúng ta sẽ tìm kiếm vị cứu tinh của mình - Ishmael. Khi chúng tôi bò đến thang máy, một vụ nổ sẽ xảy ra. Nhưng chúng tôi không dừng lại, mà đi theo Ishmael vào phòng và nằm xuống sàn. Chúng tôi bò đến lối ra, tiếp cận bức tường và cúi xuống [nhấn A để thực hiện việc này], nhanh chóng rẽ sang phải và bám vào tường, đi xa hơn để tránh ánh sáng của đèn chiếu, và cuối cùng chúng tôi chạy đến lối ra [để sử dụng sprint nhấn LS].

Chúng ta tiếp tục và khi chúng ta vào một phòng có các buồng, chui xuống dưới chúng, leo lên buồng áp chót và đợi kẻ thù rời khỏi buồng tiếp theo và không đi vào buồng tiếp theo. Chúng tôi xem đoạn phim cắt cảnh và rời khỏi phòng.

Phía trước và phía sau kẻ thù - không có lối thoát! Chúng tôi nằm xuống và bò theo Ishmael đến xác chết. Bây giờ chúng tôi không làm gì, để không di chuyển. Sau video tiếp theo, chúng tôi đặt chân [nhấn Y để thực hiện việc này]... Bây giờ chúng ta đi xuống cầu thang, lấy khẩu súng lục đầu tiên có giảm thanh và bắn vào bình cứu hỏa để dập tắt ngọn lửa. Sau đó, chúng tôi ẩn nấp sau bức tường và tiêu diệt hai đối thủ [bắn từ vũ khí ở người đầu tiên sẽ dễ dàng hơn nhiều, để vào được nó, hãy giữ LT, rồi nhấn nút RB].

Khi đến hội trường, chúng tôi gặp một toán quân địch, Ishmael chủ động ra tay và đánh lạc hướng chúng khỏi bạn. Chúng tôi giết kẻ thù trên cầu thang, và sau đó, cúi xuống, chúng tôi bắn phần còn lại hoặc đi sang trái, đi xuống lỗ và từ đó chúng tôi giết chúng. Để có một đoạn văn thoải mái hơn của tập này, hãy sử dụng góc nhìn người thứ nhất và cũng có thể bắn vào đầu. Sau cuộc tàn sát của kẻ thù, chúng tôi đi đến lối ra, chúng tôi rút ngắn bản thân khỏi đống đổ nát và chạy khỏi Volgin đang cháy ra đường.

Chẳng bao lâu chúng ta được gặp lại người bạn cũ của mình - Revolver Ocelot... Chúng tôi leo lên một con ngựa và chạy khỏi Volgin, bắn vào anh ta khi anh ta bắt đầu các cuộc tấn công.

Tập 1: Báo thù

Nhiệm vụ:

  • Nơi ở của Kazuhira Miller được xác lập
  • Kazuhira Miller đã sơ tán
  • Chỉ huy sơ tán khỏi Wah Sindh Barracks
  • Nhiệm vụ được hoàn thành trong bí mật từ "Skulls"
  • Những viên kim cương thô được chụp từ Pháo đài Spugmai

Chúng tôi mở IDroid[nhấn Bắt đầu] và đánh dấu vào vùng màu vàng. Bây giờ chúng ta mở ống nhòm , kiểm tra ngôi làng gần nhất và đánh dấu trên đó ... Sau đó, chúng tôi nhảy lên ngựa [để thúc đẩy (tăng tốc), nhấn X]. Ngay sau khi chúng tôi đến tiền đồn, Ocelot sẽ cảnh báo chúng tôi về điều này. Cả hai chúng ta đều có thể phá tiền đồn, chỉ cần đặt tất cả đối thủ vào giấc ngủ là đủ, nhưng bạn cũng có thể vượt qua tiền đồn, nhưng sau đó chúng ta sẽ không nhận được phần thưởng.

Ngay khi chúng tôi đến ngôi làng đầu tiên, Revolver Ocelot sẽ mời chúng tôi đến kiểm tra khu vực. Chúng tôi leo lên ngọn đồi gần nhất và đánh dấu kẻ thù. Chúng tôi cần tòa nhà lớn nhất - tòa nhà bên cạnh lá cờ Liên Xô... Chúng tôi đi vào và quét các tài liệu nằm trên bàn. Bây giờ chúng tôi biết nơi họ giữ Kazuhiru Miller.

Một khi bạn đạt được Guandai, chúng tôi trèo lên đá và đánh dấu kẻ thù. Nếu bạn muốn thực hiện nhiệm vụ này một cách nhẹ nhàng, thì tốt nhất là bạn nên đi bên phải qua con hẻm. Kaz sẽ ở tầng hai. Chúng tôi thả anh ta và đưa anh ta ra khỏi làng, ngay khi bạn chắc chắn rằng sẽ không có ai để ý đến bạn, chúng tôi gọi ngựa và nhảy lên trực thăng.

Khi đến bãi đáp trực thăng, sương mù xuất hiện và trực thăng không thể hạ cánh. Chúng tôi sẽ phải đến trang web thứ hai. Chúng tôi đang chờ đợi khi " Đầu lâu"Đi xuống lối đi bên phải từ chúng tôi và phi nước đại qua cầu, vì vậy họ sẽ không nhận thấy chúng tôi. Chúng tôi đến trực thăng và lên nó cùng với Kazuhira.

Tập 2: Chó Dimond

Nhiệm vụ:

  • Đã thông qua hướng dẫn sử dụng hệ thống Fulton
  • Nhờ việc sơ tán nhân sự, trình độ của bộ phận nghiên cứu đã được nâng lên.
  • Phát triển một hộp các tông; khóa đào tạo cơ bản đã được hoàn thành.
  • Đã hoàn thành cuộc họp tóm tắt
  • Đã hoàn thành cuộc họp ngắn gọn

Chúng tôi đang ở đây trên " Cơ sở mẹ". Chúng tôi nói chuyện với Ocelot và chúng tôi có một hệ thống sơ tán - " Fulton". Bây giờ chúng tôi có thể sơ tán người và động vật từ chiến trường trực tiếp đến căn cứ của chúng tôi. Chúng tôi tiếp cận một trong những người lính của mình, bắn vào đầu một viên thuốc an thần và kích hoạt "Fulton" vào anh ta.

Bây giờ hãy mở IDroid và nhìn vào “ Quản lý nhân sự"Trong cửa sổ này, bạn có thể nhìn thấy những người lính mới đến ở đâu, bạn cũng có thể phân bổ lại chúng. Bây giờ chúng ta quay lại và mở " Sự phát triển". Chúng tôi đang thiếu một vài người cho hộp. Chúng tôi làm choáng thêm hai người lính của chúng tôi và sơ tán họ.

Chú ý! Trước khi sử dụng hệ thống Fulton, hãy đảm bảo xem xét tỷ lệ sơ tán thành công. Con số này càng thấp thì càng có nhiều khả năng bị lỗi.

Mở lại cửa sổ phát triển, điều tra " Hộp”Và gọi điện giao hàng. Bạn cũng có thể làm nhiệm vụ nếu không có đủ trang bị, bao gồm cả đạn dược có ống giảm thanh.

Bây giờ chúng tôi mở IDroid, chuyển đến tab nhiệm vụ, gọi trực thăng và chọn địa điểm hạ cánh. Khi bạn ở trong VCU (Trung tâm Kiểm soát Không khí), bạn có nhiều quyền kiểm soát hơn đối với căn cứ, bao gồm cả việc tùy chỉnh. Nhưng điều này vẫn chưa có sẵn cho chúng tôi. Chúng tôi có thể nghe tất cả các bản ghi âm có sẵn (Chúng tôi đặc biệt khuyên rằng chúng chứa một lớp cốt truyện khổng lồ và nếu không nghe chúng, bạn sẽ không hiểu hết cốt truyện của trò chơi).

Vì vậy, sau khi bạn nghe hoặc không nghe các bản ghi âm. Mở IDroid, chuyển đến tab nhiệm vụ và chọn bất kỳ nhiệm vụ nào có sẵn cho chúng tôi. Sau đó, chúng tôi chọn địa điểm xuống tàu, cũng như chọn thiết bị và thời gian xuống tàu. Nhưng hãy cẩn thận, ban ngày bạn khó tàng hình, ban đêm thì dễ dàng hơn, nhưng đồng thời bạn cũng khó tìm ra kẻ thù vào ban đêm.

Tập 3: Con đường của một anh hùng

Nhiệm vụ:

  • Chỉ huy Spetsnaz bị loại
  • Chỉ huy Spetsnaz bị loại từ khoảng cách xa (100 m trở lên)
  • Chỉ huy lực lượng đặc biệt đã sơ tán
  • Cá da trơn được thu thập từ sa mạc giữa làng Shago và pháo đài Spugmay
  • Vật liệu tái chế thu được từ làng Shago

Vào đến trại, chúng tôi đánh dấu tất cả các đối thủ, mục tiêu của chúng tôi là Chỉ huy Lực lượng Đặc biệt. Nó nằm trong một tòa nhà hai tầng trung tâm.

Trước hết, hãy loại bỏ lính canh trên các tòa tháp, sau đó tắt điện (nếu là đêm trong game) và lên tầng hai. Mục tiêu của bạn sẽ ở đó, bạn có thể giết anh ta hoặc sơ tán anh ta - tùy thuộc vào bạn!

Sau khi hoàn thành nhiệm vụ, hãy gọi trực thăng và trở về "Căn cứ Mẹ".

Tập 4: Cuộc chiến thông tin

Nhiệm vụ:

  • Thiết bị của điểm tiếp xúc phía đông được tìm thấy
  • Thiết bị của điểm liên lạc phía đông bị phá hủy
  • Những viên kim cương thô được thu giữ gần điểm tiếp xúc phía đông
  • Máy phát trung tâm thông tin liên lạc phía Đông bị phá hủy
  • 2 tù nhân được sơ tán khỏi làng Vialo
  • Thùng chứa vật liệu được lấy ra khỏi điểm tiếp xúc phía đông

Chúng ta đi đến " phương Đông đoạn văn kết nối"Và kiểm tra vị trí. Chúng tôi đánh dấu đối thủ, cũng như ăng-ten vệ tinh. Tổng cộng có ba trong số chúng, và chúng ta cần tiêu diệt chúng, tốt nhất là với sự giúp đỡ C4.

Ngoài ra trong nhiệm vụ này có một tùy chọn thứ hai để vượt qua. Đi vào tòa nhà bên cạnh hệ thống phòng không cảnh báo sớm và phá hủy các đài phát thanh đứng trên bàn, sau đó chúng tôi chạy đến bãi đáp trực thăng và bay đi về căn cứ của mình.

Tập 5: Vượt qua hàng rào

Nhiệm vụ:

  • Kỹ sư bắt buộc đã sơ tán
  • Kỹ sư di tản cùng Fulton qua một lỗ trên trần tầng hầm
  • Một tù nhân định trốn khỏi doanh trại Wah Sindh đã được sơ tán
  • Một chiếc xe địa hình tuần tra giữa các tiền đồn đã được sơ tán
  • Bản thiết kế được chụp từ Wah Sindh Barracks

Sau khi đến được căn cứ của Liên Xô, chúng tôi đi bên trái về phía kẻ thù đơn độc trong boongke. Chúng tôi vượt qua xa hơn, loại bỏ một kẻ thù và leo lên tảng đá.

Tập 6: Nơi ẩn náu

  • Được chụp bởi hệ thống "Sting"
  • Hộp sọ bị loại bỏ
  • Máy bay trực thăng tấn công bị phá hủy
  • Hai tay súng bắn tỉa đã sơ tán khỏi điểm trung chuyển trên núi

Trên đường đến pháo đài chúng ta sẽ phải đi qua "Transit Point", ở đó trên cây cầu phía bên phải sẽ có hai tay súng bắn tỉa, chúng ta hạ gục chúng và đi về căn cứ.

  • Tù nhân di tản, không nói được

Ngay sau khi bạn đến pháo đài, đi vào hang động, không quên sơ tán tù nhân nằm ở cửa ra vào. Sau khi di tản, bạn sẽ biết vị trí chính xác của "Sting".

  • Được chụp bởi hệ thống "Sting"
  • Hệ thống "Sting" bị bắt cùng với đạn dược

Chúng tôi đi qua hang động cho đến khi chúng tôi bắt gặp một cái ao. Ở đó, chúng tôi rẽ vào đường hầm bên trái, chọn bệ phóng tên lửa "Sting" và lên lầu.

  • Hộp sọ bị loại bỏ

Sau khi cắt cảnh, chúng ta sẽ bị tấn công bởi "Skulls", chúng ta đang chờ chúng ở gần nhau nhất có thể và bắn vào chúng từ "Sting", bạn cũng có thể sử dụng lựu đạn.

  • Máy bay trực thăng tấn công bị phá hủy

Ngay khi tìm ra các đầu lâu, chúng tôi gọi trực thăng và nhảy xuống bãi đáp, trên đường đi sẽ gặp Trực thăng Xung kích của địch. Bạn có thể hạ gục anh ta khỏi "Sting", hoặc chỉ cần trốn tránh anh ta.

Tập 7: Đồng máu

  • Ba chỉ huy đã sơ tán
  • Đại đội trưởng Vialo bị loại
  • Trung đội trưởng từ làng Shago đã bị loại
  • Trung đội trưởng Wah Sindh bị loại

Nhiệm vụ chinh:

Chúng tôi tìm đường đến làng " Vialo“, Một cuộc họp của ba chỉ huy sẽ diễn ra tại tòa nhà một tầng trung tâm. Chúng tôi đang chờ cuộc họp bắt đầu và chúng tôi sẽ loại bỏ các chỉ huy, bạn có thể giết hoặc làm choáng và đưa họ về căn cứ.

Đã nghe cuộc trò chuyện của ba chỉ huy đến cuối cùng

Chúng tôi đi vào tòa nhà nơi cuộc họp diễn ra, nhưng trước khi loại bỏ các chỉ huy, chúng tôi lắng nghe cuộc trò chuyện của họ.

Chỉ huy đã được sơ tán cùng với binh lính của mình

Trước khi đến làng, chúng tôi rẽ phải và nhảy dọc theo con đường cho đến khi chúng tôi nghe thấy một chiếc xe hơi chạy. Chúng tôi cho ngựa ra giữa đường, trèo lên những phiến đá và đợi xe dừng. Chúng tôi bắn thuốc an thần vào những người lính và chúng tôi sơ tán họ. Tổng cộng nên có bốn người lính, cũng như một chỉ huy, anh ta có thể được xác định bằng một chiếc mũ nồi đỏ.

2 tù nhân được sơ tán khỏi thành phố Gwandai

Trong làng "Gavndai" có một cái lồng có hai tù nhân, chúng tôi mở lồng, đưa tù nhân ra và di tản về căn cứ.

Tập 8: Lực lượng chiếm đóng

  • Các kế hoạch triển khai đã nhận được
  • Đại tá bị loại
  • Tất cả xe tăng bị phá hủy
  • Đại tá di tản
  • Viên đại tá và tất cả xe tăng của ông ta đã bị tiêu diệt trước khi đến pháo đài Smasey
  • Tất cả xe tăng đã được sơ tán

Nhiệm vụ chinh:

Chúng tôi có hai mục tiêu. Loại bỏ Đại tá và phá hủy thiết bị. Bạn có thể nhận được thông báo lại hoặc đơn giản là tìm quân địch của riêng bạn.

Một khi bạn phát hiện ra đối thủ, bạn sẽ có một sự lựa chọn. Bạn có thể giết đại tá hoặc sơ tán ông ta, cách bạn vô hiệu hóa ông ta - tùy thuộc vào bạn!

Vì vậy, sau khi tiêu diệt đại tá, tất cả những gì chúng ta phải làm là xử lý thiết bị, ở đây chúng ta không có lựa chọn nào khác - hiện tại chỉ có thể phá hủy nó, vì cần phải cải tiến để sơ tán thiết bị " Fulton tải 2", Nhưng ở giai đoạn đầu, nó không có sẵn. Cùng một thiết bị có thể bị phá hủy theo nhiều cách khác nhau: bắn tất cả thiết bị của đối phương từ tàu sân bay bọc thép (vị trí của tàu sân bay bọc thép được chỉ định trên bản đồ), phá hủy nó bằng các phương tiện tùy biến (súng phóng lựu, C4), hoặc bạn có thể thậm chí gây ra một cuộc không kích vào mục tiêu.

Tù nhân sơ tán khỏi làng Shahra Ye

Trong làng, ở một trong những tòa nhà đầu tiên, sẽ có một tù nhân, chúng tôi sẽ đưa anh ta ra ngoài và sơ tán bằng hệ thống "Fulton".

Các kế hoạch triển khai đã nhận được

Bây giờ chúng ta tiến lên tầng hai của tòa nhà cao nhất và dò tìm thông tin tình báo. Bây giờ bạn đã biết chính xác vị trí của viên đại tá và trang thiết bị của ông ta.

Tập 9: Giúp đỡ và rút lui

  • Xe bọc thép bị phá hủy
  • Một số phương tiện chiến đấu hoặc máy bay trực thăng đã bị loại bỏ
  • Sơ tán xe bọc thép
  • 6 tù nhân được sơ tán
  • 3 xe tăng được sơ tán

Nhiệm vụ chinh:

Nhiệm vụ của chúng tôi là tiêu diệt xe địch trong 15 phút. Để hoàn thành nhiệm vụ, chỉ cần tiêu diệt một tàu sân bay bọc thép là đủ, nhưng sau đó phần thưởng sẽ rất nhỏ.

Chúng tôi cưỡi ngựa đến điểm địch gần nhất và phá hủy trang bị, chúng thường cưỡi theo cặp. Để tiêu diệt, bạn có thể sử dụng súng phóng lựu và C4, cũng như một cuộc không kích, và ở giữa nhiệm vụ, chúng ta có thể dùng súng phóng lựu với tên lửa homing. Để hoàn thành nhiệm vụ, bạn cần tiêu diệt 5 tàu sân bay bọc thép.

Tất cả các xe bọc thép đều bị phá hủy nếu không có tiếp tế và hỏa lực yểm trợ

Để hoàn thành nhiệm vụ bổ sung này, chúng ta sẽ phải hoàn thành nhiệm vụ mà không cần hỗ trợ. Cách dễ nhất để làm điều này là bơm Fulton và sơ tán tất cả các phương tiện đến căn cứ của bạn.

Thu giữ vũ khí được vận chuyển bằng xe tải

Sau một thời gian, Kazuhira Miller sẽ liên hệ với chúng tôi và đánh dấu chiếc xe tải có bệ phóng tên lửa trên bản đồ. Với sự hỗ trợ của vũ khí này, việc di chuyển sẽ trở nên dễ dàng hơn rất nhiều, vì chỉ cần một phát bắn là đủ để phá hủy các thiết bị.

Sơ tán xe bọc thép

Nó đơn giản. Bạn cần nâng cấp Fulton lên "Cargo 2", chạy đến chỗ các xe bọc thép và sơ tán chúng với sự giúp đỡ của Fulton.

4 binh sĩ được sơ tán để tìm kiếm một tù nhân bỏ trốn

Chúng tôi đang tiến đến mốc thứ 12 trên bản đồ, sẽ có những người lính ở gần đó đang tìm kiếm một tù nhân bỏ trốn. Chúng tôi bắn chúng từ thuốc an thần và gửi chúng về căn cứ của chúng tôi.

6 tù nhân được sơ tán

Chúng tôi tiến đến căn cứ tiếp tế của Liên Xô, có những tù nhân cần được thả. Các tù nhân không ở một nơi, do đó, để nhanh chóng tìm thấy họ, chúng tôi sử dụng ống nhòm hoặc đơn giản là thẩm vấn đối thủ.

3 xe tăng được sơ tán

Đối với xe bọc thép cũng vậy. Nâng cấp Fulton lên Cargo 2, lẻn lên xe tăng và sử dụng Fulton.

Tập 10 - Thiên thần bị gãy đôi cánh

  • Mujahid Malak bị bắt đã sơ tán
  • Hộ tống xe bọc thép di tản
  • 3 tù nhân được sơ tán khỏi Cung điện Lamar Haate
  • Tình cờ nghe được cuộc trò chuyện cuối cùng giữa người lái xe và Malak

Nhiệm vụ chinh:

Chúng tôi đến điểm đánh dấu trên bản đồ, đi vào tòa nhà bị phá hủy và sơ tán ba tù nhân, một trong số họ sẽ nói với chúng tôi rằng Malak đã được vận chuyển đến một nơi khác.

Khi đã đến Căn cứ Tiếp tế, chúng ta loại bỏ lính canh và đi về phía bên phải của căn cứ, ở cuối hành lang sẽ có một cánh cửa, phía sau là Malak. Nhưng chúng tôi không thể sơ tán anh ta với sự giúp đỡ của Fulton, vì vậy chúng tôi gọi một chiếc trực thăng và kéo tù nhân, và sau đó chính chúng tôi ngồi trong đó.

2 tù nhân được sơ tán khỏi căn cứ tiếp tế Yaho Ob

Ở cùng nơi chúng tôi tìm thấy Malak, có một tù nhân khác. Bạn có thể sơ tán anh ta với sự giúp đỡ của Fulton, hoặc bằng cách kéo anh ta lên trực thăng.

Tập 11: Bao quanh bởi sự im lặng

  • Thanh lý im lặng
  • Bạn đã quyết định phải làm gì với Người im lặng

Nhiệm vụ chinh:

Sau khi hoàn thành nhiệm vụ trước, các nhiệm vụ trong truyện sẽ kết thúc. Để tiến xa hơn trong câu chuyện, bạn cần chạy nhiệm vụ phụ « Tiếp xúc Với Emmerich". Khi bạn đến được đống đổ nát, nhiệm vụ phụ sẽ dừng lại và bắt đầu Tập 11 - Bao quanh bởi sự im lặng.

Lính bắn tỉa "Im lặng" sẽ tấn công chúng ta. Chúng ta cần phải loại bỏ cô ấy, nhưng không cần thiết phải giết cô ấy, nếu cô ấy không bị tiêu diệt bằng biện pháp sát thương, thì trong tương lai sẽ có cốt truyện có sự tham gia của cô ấy, và bạn cũng có thể mang cô ấy đi làm đồng đội. Chúng tôi đặc biệt khuyên không nên giết cô ấy.

Silent One trở nên vô hại mà không cần sử dụng vũ khí sát thương chống lại cô ấy

Để vô hiệu hóa tay súng bắn tỉa mà không giết cô ta, chúng ta cần một khẩu súng bắn tỉa có sửa đổi băng đạn không gây chết người. Tốt nhất là nên mang theo bên mình D-Chú chóđể nó đánh dấu vị trí của kẻ thù.

Vì vậy, chúng tôi nhắm vào kẻ thù và bắn vào đầu, sau ba phát bắn, cô ấy sẽ ngủ. Chúng tôi tiếp cận và khi Big Boss nhắm vào Silent, chúng tôi không nhấn gì cả, một lúc sau Snake sẽ hạ vũ khí xuống, và chúng tôi có thể đưa cô ấy về căn cứ của mình.

The Silent One trở nên vô hại mà không cần sử dụng vũ khí

Để hoàn thành nhiệm vụ bổ sung này, bạn phải gian lận một chút. Chúng ta đánh dấu Im lặng hoặc đợi DD đánh dấu, sau đó chúng ta làm cho thiết bị được thả trực tiếp đến nơi mà người bắn tỉa đang ở.

Làm thế nào để tiếp tục mạch truyện?

Trở về căn cứ, chúng tôi lại chạy nhiệm vụ phụ: " Tiếp xúc Với Emmerich».

Chúng tôi di chuyển đến điểm đánh dấu và lẻn vào nhà máy điện. Đến cuối địa điểm, chúng tôi mở cửa và xem đoạn phim cắt cảnh. Sau đó, nhiệm vụ “ Tập 12 - Đường đến địa ngục».

Tập 12 - Đường đến địa ngục

  • Tiếp xúc với Tiến sĩ Emmerich đã diễn ra
  • Tiến sĩ Emmerich đã sơ tán
  • 3 Walker Gears sơ tán khỏi căn cứ trung tâm
  • Tiến sĩ Emmerich sơ tán không hề hấn gì
  • Chụp một tấm áp phích dọc với một mô hình ảnh từ cơ sở trung tâm
  • Bản thiết kế được chụp từ cơ sở trung tâm

Nhiệm vụ chinh:

Trong nhiệm vụ này, chúng tôi cần bắt một kỹ sư tên là Hughie Emmerich, người rất có thể đã phản bội chúng tôi 9 năm trước, và chính vì anh ta mà chúng tôi bị mất cánh tay cũng như "Căn cứ chính".

Ngay khi bạn đến Căn cứ Trung tâm của Liên Xô, chúng ta sẽ phải đối mặt với một nhiệm vụ rất khó khăn - tìm và tiêu diệt mục tiêu. Để tìm ra vị trí chính xác của bác sĩ, bạn có thể thẩm vấn một trong những người lính tại căn cứ.

Và khó khăn không nằm ở việc tìm kiếm, mà là ở chỗ. Ở vị trí này, các đối thủ mạnh hơn nhiều so với những đối thủ mà chúng ta đã thấy trước đây. Họ được trang bị mũ bảo hiểm, máy chụp ảnh nhiệt và Máy tập đi bộ. Ngoài ra, để vào được kho, chúng tôi phải nhập không cần chú ý, không lên tiếng báo động quân sự. Lối vào nằm ở bên phải, được bảo vệ bởi hai lính canh, nhưng chúng có thể dễ dàng bị tiêu diệt với sự trợ giúp của thuốc an thần.

Sau đoạn phim cắt cảnh, chúng tôi ngồi xuống khung đi dạo và đón Emmerich. Chúng tôi rời khỏi cổng sau và đi đến điểm đáp trực thăng ở phía bên phải. Nhưng gần đến được trực thăng, Metal Gear sẽ tấn công chúng tôi. Chúng tôi chạy khỏi anh ta cho đến khi anh ta bỏ lại chúng tôi. Sau đó chúng tôi lên trực thăng và cùng nhau ngồi xuống bến tàu. Chúng tôi bắn tên lửa đã phóng vào chúng tôi, và sau đó chúng tôi phá hủy chính Metal Gear.

Tập 13 - Bóng tối sâu thẳm

  • Bơm chuyển dầu tắt
  • Máy tách nước nhờn bị phá hủy
  • 4 người lính trẻ em được huấn luyện ở làng Masa đã sơ tán
  • Hoàn thành việc rời khỏi khu vực nguy hiểm trước khi sân Mfinda bị phong tỏa
  • Một con kền kền châu Phi bị bắt khi bay vào một ngôi làng bị cháy
  • 4 Walker Gears chặn sân Mfinda đã được sơ tán

Nhiệm vụ chinh:

Trong nhiệm vụ này, chúng tôi sẽ có một địa điểm mới - Trung Phi.

Mục tiêu của nhiệm vụ này là phá hủy nhà máy lọc dầu. Chúng tôi tiến về phía trước cho đến khi đến ngôi làng đầu tiên, ngay khi chúng tôi đến doanh trại, những người lính nhí sẽ ra khỏi đó. Bạn có thể bỏ qua hoặc di tản chúng và hoàn thành một nhiệm vụ bổ sung.

Khi đến được nhà máy, chúng tôi trèo qua hệ thống cống rãnh và leo lên tầng trên, ở đó chúng tôi đi qua cánh cửa màu xanh và kích hoạt máy tính. Sau đó, chúng tôi ra ngoài qua cửa sổ và đi đến điểm đánh dấu tiếp theo, đi ra sau hàng rào, đi đến chiếc xe tăng màu đỏ và đặt chất nổ. Chúng tôi rút lui về một khoảng cách an toàn và phá hoại. Báo động được nâng lên tại nhà máy, chúng tôi rời khỏi lãnh thổ của nhà máy và đi đến vùng an toàn. Vậy là xong, nhiệm vụ đã hoàn thành.

Tập 14: Ngôn ngữ chung

  • Đã tìm thấy dịch giả tiếng Afrikaans
  • Đã tìm thấy tử tước
  • Tử tước đã sơ tán
  • Theo thông tin tình báo, tung tích của 4 tù nhân đã được xác lập
  • 3 tù nhân được sơ tán khỏi trại Kiziba
  • Thùng nguyên liệu được sơ tán khỏi trại Kiziba
  • Nghe thẩm vấn cả 4 tù nhân

Nhiệm vụ chinh:

Chúng tôi tìm đường đến điểm đánh dấu và đánh dấu đối thủ, chúng tôi cần một người phiên dịch. Sau khi chúng tôi tìm thấy anh ta, chúng tôi theo dõi anh ta. Anh ta sẽ dừng lại để thẩm vấn các tù nhân. Chúng tôi đang đợi anh ta hoàn thành và tiếp tục di chuyển, trong khi bản thân chúng tôi di tản những tù nhân này và đi theo anh ta. Do đó, thông dịch viên cùng với lính canh sẽ vào lều. Chúng ta có thể đợi cho đến khi tù nhân được đưa đến, hoặc chỉ cần sơ tán người phiên dịch và tìm Tử tước bằng cách sử dụng điểm đánh dấu. Sau khi sơ tán Tử tước, chúng tôi rời khỏi lãnh thổ.

Chú ý! Sau khi hoàn thành nhiệm vụ này, một nhiệm vụ phụ sẽ mở ra cho chúng ta (nằm trong phần "Nhiệm vụ phụ" và được đánh dấu bằng vàng), sau đó chúng ta có thể nhận nhiệm vụ cùng một cộng sự mới - Silent.

Tập 15 - Dấu vết của những hồn ma

  • Tất cả Walker Gear đã bị phá hủy
  • 2 tù nhân sơ tán khỏi ngôi làng bỏ hoang Ditadi
  • Tất cả Walker Gears đã sơ tán
  • Một chiếc găng tay cáo (màu vàng) được thu thập ở ngôi làng bỏ hoang Ditadi
  • Xe tải sơ tán khỏi ngôi làng bỏ hoang Ditadi

Nhiệm vụ chinh:

Chúng ta cần loại bỏ bốn Walker Gears. Chúng có thể dễ dàng phát hiện nhất từ ​​trên núi. Người đi bộ sẽ ở bên trái và bên phải. Nếu bạn bị tìm thấy, thì nhiệm vụ sẽ phức tạp đáng kể, vì người đi bộ sẽ bị đối thủ điều khiển. Tốt nhất bạn nên xuống núi và lặng lẽ đưa lính vào giấc ngủ, sau đó cùng Fulton sơ tán 4 chiếc Walker Gears, còn nếu bạn chưa mở được cải tiến nào trên Fulton thì bạn chỉ cần cài thuốc nổ và kích nổ bộ đi là được. Sau khi hoàn thành nhiệm vụ, chúng tôi rời khỏi khu vực nguy hiểm.

Tập 16 - Đoàn xe phản bội

  • Tìm thấy xe bọc thép hộ tống
  • Đã tìm thấy xe tải
  • Xe tải sơ tán
  • Hộp sọ bị loại bỏ
  • Tài xế xe tải sơ tán
  • Theo thông tin tình báo, một tuyến đường hộ tống gần đúng đã được thiết lập
  • Đã nghe thấy tất cả các cuộc trò chuyện giữa tài xế xe tải và binh lính tại các tiền đồn và chốt gác
  • 3 binh sĩ An ninh Không rủi ro đã sơ tán

Chúng tôi di chuyển đến điểm đánh dấu và đến tiền đồn. Chúng tôi loại bỏ lính gác và đi vào đúng lều, ở đó chúng tôi dò tìm thông tin tình báo. Bây giờ chúng tôi có một lộ trình. Chúng tôi đặt một điểm đánh dấu trên sân bay và di chuyển đến đó. Sẽ có hai xe bọc thép, cũng như xe tải cần thiết. Đối với một lối đi không thể nhìn thấy, tốt hơn là đợi cho đến khi chúng bắt đầu đi. Tại tiền đồn tiếp theo, họ sẽ dừng lại trong vài phút. Cách dễ nhất để ăn trộm xe tải là trong thời gian dừng này. Chúng tôi đi đến chiếc xe tải ở phía bên phải, và ngay khi khoảng cách với chiếc xe tải nhỏ lại, Skulls sẽ nhảy ra khỏi đó.

Ở đây niềm vui bắt đầu, chúng tôi chạy đến chiếc xe tải và sơ tán nó trên Fultogn, sau đó chúng tôi ngồi xuống xe tăng và bắn Skulls. Tất nhiên, bạn có thể không giết chúng, nhưng sau đó chúng tôi sẽ không được ghi nhận là đã hoàn thành một nhiệm vụ bổ sung.

Đừng lo lắng, việc giết Skulls không được tính vào thống kê, vì vậy chúng ta có thể an tâm giết chúng. Sau đó, chúng tôi rời khỏi nơi này bằng ô tô, hoặc gọi trực thăng, bãi đáp sẽ rất gần.

Tập 17: Giải cứu các trinh sát

  • Sơ tán
  • Người lính trinh sát sơ tán khỏi trại Kiziba
  • 2 nhân viên C.F.A. đã được sơ tán.
  • Tù nhân di tản khỏi trại Kiziba
  • 4 quân tiếp viện của bên tìm kiếm đã được sơ tán
  • Tài xế xe tải sơ tán

Nhiệm vụ chinh:

Đầu tiên, chúng ta hãy tìm tên tù nhân bỏ trốn. Chúng tôi đã chém vài tên lính trong rừng, sau đó chúng tôi đến gần đài phát thanh nằm trên đá, và chúng tôi nhận được tin tức tình báo từ nó. Bây giờ chúng ta cẩn thận tăng lên đến gò đồi, và ở bên phải sẽ có một người lính mặc áo giáp nặng. Chúng tôi từ phía sau lẻn vào anh ta và làm anh ta choáng váng, sẽ có một tù nhân bên cạnh anh ta, người mà chúng tôi đang tìm kiếm. Chúng tôi sơ tán anh ta và lấy thông tin về vị trí của tù nhân thứ hai.

Tù thứ hai ở trong trại, chúng tôi tuyển chọn kỹ càng và cắt cử lính canh. Sẽ có một cái hố được che bằng ván, nhưng ở bên phải có một lối vào hố này. Chúng tôi đi xuống và đặt người tù trên vai của chúng tôi, nhưng vì anh ta đã bị tra tấn rất nhiều, người tù có thể không sống sót sau cuộc di tản của Fulton. Do đó, chúng tôi mang nó ra khỏi vùng nguy hiểm hoặc chúng tôi mang nó ra ngoài bằng phương tiện giao thông. Khi mục tiêu của chúng ta an toàn, nhiệm vụ sẽ hoàn thành.

Tập 18 - Huyết thống

  • Cựu phiến quân Mbele bị tiêu diệt
  • 5 tù nhân bị loại ở mỏ Kungenga
  • Trẻ em bị bắt đã được sơ tán
  • Cựu phiến quân từ quân đội Mbele đã sơ tán
  • Hoàn thành nhiệm vụ không để địch không để ý đến việc sơ tán 5 chiến sĩ nhí
  • Máy bay trực thăng tấn công bị phá hủy
  • 5 tay súng bắn tỉa đã sơ tán gần chốt bảo vệ phía đông bắc và tây nam của mỏ Kungenga
  • 3 xe bọc thép được sơ tán

Nhiệm vụ chinh:

Nhiệm vụ của chúng tôi là tiêu diệt tất cả các mục tiêu, nhưng tất nhiên, không nhất thiết phải giết chúng, vì chúng tôi có thể đơn giản đưa chúng về căn cứ của mình.

Để bắt đầu, chúng tôi di chuyển đến một tiền đồn nhỏ, ở đó chúng tôi tính toán người lính cần thiết và loại bỏ anh ta. Sau đó, chúng ta chuyển sang điểm đánh dấu thứ hai. Bây giờ chúng ta cần phải vào mỏ. Chúng tôi bỏ qua tất cả các đối thủ, mở cửa vào mỏ và giải phóng lũ trẻ khỏi lồng. Nhưng một em bị thương nặng, sẽ phải kéo lê trên vai.

Chúng tôi đi qua lối ra khẩn cấp và đi sang trái. Việc sở hữu một khẩu súng trường bắn tỉa không gây chết người với ống giảm thanh là điều đáng mong đợi trong thời điểm hiện tại. Ngay khi tìm thấy người lính, chúng tôi giấu đứa trẻ bị thương, và cho những đứa trẻ còn lại ra lệnh chờ. Chúng tôi loại bỏ những người lính và tiến về phía trước. Ngoài ra, trong một lối đi bí mật, đối tác - Người im lặng - sẽ giúp đỡ rất nhiều. Chỉ cần ra lệnh cho cô ấy và cô ấy sẽ loại bỏ các mục tiêu đã đánh dấu. Ngay khi lên trực thăng, bạn hãy lần lượt cho tất cả các con lên trực thăng rồi tự mình bay đi.

Tập 19: Trên đường mòn

  • Cấp dưới của chỉ huy PMC có biệt danh "Thiếu tá" được tìm thấy
  • Chỉ huy PMC có biệt danh "Thiếu tá" được tìm thấy
  • Chỉ huy PMC có biệt danh "Thiếu tá" bị thanh lý
  • Chỉ huy PMC có biệt danh là "Thiếu tá" đã di tản
  • Cấp dưới của Thiếu tá đã di tản
  • Tù nhân sơ tán khỏi chốt gác phía đông bắc của ga Munko Ya Nioka
  • Cuộc trò chuyện giữa chỉ huy PMC có biệt danh "Thiếu tá" và cấp dưới của ông đã được lắng nghe

Nhiệm vụ chinh:

Chúng tôi đến điểm đánh dấu và đánh dấu mục tiêu. Nhưng chúng tôi không chạm vào mục tiêu đã đánh dấu, mà đợi nó lên xe. Điều chính là để mắt đến anh ta và không để lộ bản thân bạn. Kết quả là, một cuộc họp sẽ diễn ra tại ngã tư. Ngay khi xe dừng, chúng tôi lên toa thứ hai ở phía sau, chúng tôi đưa hai lính canh vào giấc ngủ, sau đó chúng tôi đặt chính thiếu tá vào giấc ngủ, chúng tôi đặt anh ta trên vai và chúng tôi di tản anh ta về căn cứ của chúng tôi. Bạn cũng có thể giết anh ta, nhưng để được xếp hạng cao nhất, tốt hơn là không giết bất cứ ai.

Tập 20: Giọng nói

  • Shabani đã sơ tán
  • Cuộc tấn công của người đàn ông bị đốt cháy bị đẩy lùi
  • Theo tình báo, con đường dẫn đến chốt gác phía tây của khu công nghiệp Ngumba đã được thành lập
  • Một con linh cẩu bị bắt gần chốt bảo vệ phía tây của khu công nghiệp Ngumba
  • Nghe cuộc trò chuyện về xác chết ở ga Munko Ya Nioka

Nhiệm vụ chinh:

Chúng tôi đi đến điểm đánh dấu cho đến khi chúng tôi đến cây cầu bị phá hủy. Chúng ta nhảy xuống, vị trí là trong sương mù nên sẽ rất khó phát hiện ra bạn, nhưng bạn cũng sẽ khó nhận ra đối phương hơn, phía trước thác sẽ có hai đối thủ, còn lại là mồi nhử. . Những người lính này có thể bị loại bỏ hoặc đơn giản là bò dọc theo một con sông nhỏ đến thác nước. Sau đó, chúng tôi rẽ trái, tại lều, chúng tôi đối phó với hai lính canh và chúng tôi đi đến tòa nhà màu trắng. Ở đó, chúng tôi đi vào cánh cửa bên trái và tiến về phía trước qua những tấm rèm đẫm máu.

Sau khi xem đoạn phim cắt cảnh, con Volgin bốc lửa tấn công chúng tôi. Chúng tôi chạy ra khỏi tòa nhà và chạy đến đường hầm, nhưng nó bị sập. Chúng ta sẽ phải chiến đấu với tên trùm. Thậm chí đừng nghĩ đến việc giết anh ta theo cách thông thường. Nó hấp thụ chất nổ và đạn, và nếu hấp thụ đủ năng lượng nổ, nó có thể phản công. Để diệt trừ, ta nhử dưới tháp nước, trước đó ta đã cài thuốc nổ vào, ngay khi địch ở dưới tháp, ta phá hoại tháp, địch sẽ tạm thời biến mất. Có cơ hội di tản, chúng tôi yêu cầu trực thăng đến bãi đáp phía trên bên trái khi trực thăng đang bay, chúng tôi chạy lên tháp khác, đặt một gói thuốc nổ và dụ địch, ngay khi hắn ở dưới tháp, chúng tôi cho nổ. và chạy vào trực thăng. Sau đó, nhiệm vụ sẽ kết thúc.

Tập 21: Kinh tế chiến tranh

  • Đại lý vũ khí được phát hiện
  • Nhân viên C.F.A. đã phát hiện
  • Nhân viên C.F.A. thanh lý
  • Nhân viên C.F.A. di tản
  • Đại lý vũ khí đã sơ tán
  • Tất cả các cuộc trò chuyện giữa thương gia và nhân viên C.F.A. đã được lắng nghe.
  • Bản thiết kế được chụp từ một chiếc trực thăng tấn công
  • Một container chứa vật liệu từ một nhà chứa máy bay ở sân bay Nova Braga đã được sơ tán

Nhiệm vụ chinh:

Chúng tôi tìm đường đến sân bay và leo lên nóc của bất kỳ tòa nhà nào. Sau đó chúng tôi chờ máy bay trực thăng của đối phương đáp xuống tàu buôn mà chúng tôi cần. Chúng tôi đánh dấu nó qua ống nhòm, và sau đó chúng tôi tiếp cận mục tiêu ở phía bên phải. Khi bạn đến phòng điều khiển, hai mục tiêu sẽ xuất hiện từ nó. Chúng tôi đưa họ đi ngủ và di tản về căn cứ. Nhưng bây giờ chúng tôi ra khỏi lãnh thổ và bay đến căn cứ của chúng tôi.

Tập 22: Giải phóng nền tảng

  • Chỉ huy của kẻ thù đã bị loại bỏ

Nhiệm vụ chinh:

Trong nhiệm vụ trước, căn cứ của chúng tôi bị tấn công. Chúng tôi quay lại và thấy mình trên một trong những nền tảng. Chúng ta cần tiêu diệt chỉ huy của đối phương, bạn có thể đến gần và đưa hắn vào giấc ngủ, nhưng sẽ vô cùng khó khăn, và ngoài ra, chúng ta sẽ không nhận được bất kỳ khoản tiền thưởng nào cho việc này. Việc cầm súng bắn tỉa khi làm nhiệm vụ sẽ dễ dàng hơn, hãy đợi mục tiêu mong muốn lao ra trên cầu thang, từ đó chúng ta có thể dễ dàng tiêu diệt nó. Đồng thời, bạn không cần phải đi đâu, chỉ cần băng qua cầu và tư thế thoải mái là được.

Tập 23: Mamba trắng

  • Mamba trắng đã di tản
  • Tù nhân di tản khỏi làng Masa
  • Mamba trắng di tản, không thể kháng cự
  • Những viên kim cương thô được thu giữ gần làng Masa
  • 20 binh lính trẻ em được sơ tán

Nhiệm vụ chinh:

Trong nhiệm vụ này, chúng ta cần phải tìm và sơ tán chỉ huy của những "chiến binh nhí". Nhưng ở đây mọi chuyện không đơn giản như vậy, bởi vì kẻ thù của chúng ta là trẻ em, nên tất nhiên, chúng ta sẽ không thể giết chúng. Việc sử dụng vũ khí sát thương sẽ ngay lập tức dẫn đến thất bại của nhiệm vụ. Do đó, để có một hành trình thoải mái hơn, chúng tôi lấy Silent One làm đối tác và đưa cho cô ấy một khẩu súng bắn tỉa với thuốc an thần.

Ngay sau khi chúng tôi đến ngôi làng mong muốn, chúng tôi ra lệnh cho Người im lặng "Che cho tôi", vì vậy cô ấy sẽ chuyển hướng mọi sự chú ý vào bản thân, và chúng tôi sẽ có thể lẻn lên con tàu bị phá hủy mà không bị phát hiện. Ngay khi chúng ta thấy mình ở trên boong thứ hai, chúng ta sẽ được chào đón bởi "White Mamba". Trận chiến sẽ bắt đầu từ đây, cậu bé sẽ tấn công, chúng ta sẽ phản công cậu ta [nhấn R2]. Sau một số đợt phản công thành công, chúng tôi xem đoạn phim cắt cảnh, và sau đó chúng tôi bay đi bằng trực thăng với "White Mamba".

Tập 24: Đóng liên hệ

  • Kỹ sư nam sơ tán
  • Nữ kỹ sư sơ tán
  • 6 con dê Nubian được sơ tán gần chốt gác phía tây nam của khu công nghiệp Ngumba
  • 2 xe địa hình đã được sơ tán
  • 4 container được sơ tán khỏi chốt bảo vệ phía đông bắc của ga Munko Y Nioka
  • Đào châu Phi được thu hoạch gần ga Munko Ya Nioka
  • Đại bàng chiến đấu bị bắt gần ga Munko Ya Nioka

Nhiệm vụ chinh:

Đến gần điểm đánh dấu, chúng tôi lấy ống nhòm ra và đánh dấu kẻ thù. Chúng tôi cần tìm một trong những tù nhân, anh ta đang ở trong xe. Nhưng bây giờ chúng tôi sẽ không có thời gian để sơ tán anh ấy, xe sẽ rời đi đến tiền đồn, mà chúng tôi đã gặp trên đường đến đây. Chúng tôi trở lại tiền đồn và di tản tù nhân. Bây giờ chúng ta đi sau người tù thứ hai, bên phải điểm đánh dấu một chút, người kỹ sư thứ hai sẽ nằm sau những phiến đá. Chúng tôi di tản anh ta và trở về căn cứ.

Tập 25 - Bàn tay trung thành của Avenger

  • Tham mưu trưởng dân quân sơ tán
  • Chỉ huy Chiến sĩ Trẻ em Sơ tán
  • Một tù nhân trốn khỏi chốt gác phía đông bắc của ga Munko Ya Nioka đã được sơ tán.
  • 12 người lính trẻ em được sơ tán
  • Tham mưu trưởng và chỉ huy chiến sĩ nhí đồng loạt được di tản bằng phương tiện giao thông
  • Một chiếc găng tay cáo (màu tím) được thu thập tại trạm gác phía đông bắc của ga Munko Ya Nioka

Nhiệm vụ chinh:

Bây giờ nhiệm vụ của chúng ta là sơ tán hai mục tiêu: con tin và chỉ huy của những người lính nhí. Cả hai mục tiêu đều ở cùng một tiền đồn, đầu tiên chúng ta hạ gục tên chỉ huy và lính canh của hắn, đưa tên chỉ huy lên xe, sau đó chúng ta đến gần tên tù binh và cũng đưa hắn lên xe. Sau đó, chúng tôi gọi trực thăng, tự tay đưa tù nhân lên trực thăng và trở về nhà.

Tập 26 - Cuộc săn lùng

  • Theo tin tình báo, con đường trốn thoát của tên buôn nô lệ đã được xác định.
  • Nhà kinh doanh nô lệ bị loại bỏ
  • Người buôn bán nô lệ bị loại trước khi đến trại Kiziba
  • Thương nhân nô lệ sơ tán với 5 binh sĩ đi cùng
  • 4 tù nhân sơ tán khỏi ngôi làng bỏ hoang Ditadi
  • Chó rừng có sọc bị bắt gần trại Kiziba

Nhiệm vụ chinh:

Chúng tôi di chuyển đến điểm đánh dấu đầu tiên và quét dữ liệu từ bảng. Bây giờ chúng ta có lộ trình di chuyển của người buôn bán nô lệ, hãy đi đến cuối lộ trình, bật NVG và di chuyển tiếp. Ở đâu đó giữa lộ trình, chúng tôi sẽ gặp được mục tiêu mong muốn, nhưng trước tiên chúng tôi cắt giảm lính canh, và sau đó là bản thân người buôn bán nô lệ. Bây giờ bạn có thể sơ tán anh ta và nhận một nhiệm vụ mới.

Tập 27 - Nguyên nhân sâu xa

  • Lính trinh sát sơ tán
  • Người lính trinh sát đã sơ tán trước khi anh ta có thể bị thương
  • Vùng nguy hiểm bị bỏ hoang

Nhiệm vụ chinh:

Bây giờ chúng ta cần sơ tán người do thám. Nhưng ở tiền đồn đầu tiên, anh ta sẽ không ở đó, chúng tôi đến điểm đánh dấu thứ hai và lên đồi, ở đó điệp viên của chúng tôi sẽ nằm. Chúng tôi đeo nó lên vai và khiêng vào trực thăng, rồi rời khỏi khu vực làm nhiệm vụ.

Tập 28 - Người nói chuyện mật mã

  • Liên hệ với Code Talker đã diễn ra
  • Code Talker đã sơ tán
  • Code Talker được sơ tán không hề hấn gì
  • Hộp sọ bị loại bỏ
  • Đầu lâu di tản
  • Một chiếc xe bọc thép chặn Thung lũng Lufwa đã được sơ tán.

Nhiệm vụ chinh:

Ngay khi đến gần biệt thự, chúng ta đi vòng qua phía bên trái và cắt giảm bảo vệ, sẽ có một tên khác sau cánh cửa. Bây giờ chúng ta đi xuống cầu thang xuống tầng hầm, xem đoạn phim cắt cảnh và gánh ông già lên vai.

Leo đến tầng một, tất cả binh lính đều biến thành một loại "thây ma", chúng ta loại bỏ chúng khỏi khẩu súng lục và di chuyển lên trực thăng, trên đường đi chúng ta sẽ gặp những tiểu đội gồm những "thây ma" này. Người Im lặng có thể giúp chúng tôi thanh lý, bạn cũng có thể hạ ông già xuống đất và tự mình xử lý các đội. Sau khi bạn sơ tán mục tiêu, một cảnh bắt đầu, sau đó bạn sẽ được thay đổi thiết bị.

Tập 29 - Metal Archaea

  • Hộp sọ bị loại bỏ
  • Code Talker đã sơ tán
  • Hoàn thành nhiệm vụ mà không bị bắt bởi Puppet Soldier
  • Đầu lâu di tản

Nhiệm vụ chinh:

Trong tập này, chúng ta sẽ không có cơ hội để đối phó với kẻ thù một cách "lặng lẽ", vì vậy chúng ta sẽ lấy những vũ khí và áo giáp tốt nhất.

Chúng tôi chạy khỏi ông già và bắt đầu tấn công đối thủ. Đầu tiên, bạn cần loại bỏ áo giáp của họ, chỉ khi đó thanh máu của họ mới bắt đầu giảm. Nhưng thậm chí không nghĩ đến việc gọi kỹ thuật, nó sẽ bị phá hủy trong vài giây. Ngoài ra, nếu điều đó trở nên khó khăn với bạn, hãy chạy qua các tòa nhà và trốn khỏi kẻ thù, và trong khi chúng đang tìm kiếm bạn, bạn có thể phục hồi sức khỏe của mình. Sau khi đánh bại kẻ thù, chúng tôi chọn ông già và di tản ông trên một chiếc trực thăng mới.

Tập 30: Hộp sọ

  • Tiếp xúc với hộp sọ đã diễn ra
  • Thông tin nhận được từ Skull
  • 4 bánh răng cho người đi bộ sơ tán
  • Băng âm thanh được tìm thấy trong OKB "Zero"
  • 7 container màu đỏ được sơ tán khỏi OKB "Zero"
  • 3 xe tăng được sơ tán khỏi OKB "Zero"


Nhiệm vụ chinh:

Tốt nhất là nên lấy Silent One cho nhiệm vụ này. Chúng tôi đến căn cứ của Skull và ra lệnh cho Kẻ im lặng tấn công. Trong khi tất cả các lực lượng của đối phương đang bị chiếm đóng bởi đối tác của bạn, hãy tận dụng thời điểm này và tiến vào khu mỏ một cách đáng chú ý. Sau đó, chúng tôi đi lên cầu thang của sân bay trực thăng và xem một đoạn phim cắt cảnh rất dài.

Tập 31: Sahelanthropus

  • Sahelanthropus bị tiêu diệt
  • Đầu Sahelanthropus bị phá hủy
  • Cậu bé bay tấn công thành công

Nhiệm vụ chinh:

Đây là tập cuối cùng trong Chương Một. Chúng tôi chạy khỏi Metal Gear trên đường, chúng tôi không chú ý đến xe tăng, bởi vì xa hơn một chút sẽ có một chiếc xe bọc thép thú vị hơn nhiều. Và sau một vài lượt sẽ có một tàu sân bay bọc thép với hệ thống tên lửa trên tàu. Chúng tôi tiếp cận Sakhalentrop gần hơn và bắn tên lửa vào nó, cố gắng bắn trúng nó bằng hết đạn. Khi boss còn ít hơn một nửa sức mạnh, hắn sẽ phóng ra một đám mây thiên cổ, sẽ phá hủy tất cả các phương tiện tại vị trí đó. Bây giờ chúng tôi chạy trốn khỏi anh ta và, ngay khi anh ta dừng lại, chúng tôi kêu gọi anh ta một cuộc không kích, chúng tôi làm tương tự khi anh ta nhảy lên núi và bắt đầu bắn vào bạn từ khẩu đội chính. Cũng cần chú ý là nếu bạn đến quá gần boss sẽ tìm cách đè bẹp bạn, lúc này Rapid bật lên, lúc này bạn cần bắn vào thằng bé đang bay. Sau sự hủy diệt của robot, chúng ta xem một đoạn cắt cảnh cuối cùng dài lê thê.

Cũng cần lưu ý rằng sau khi tập phim đi qua, việc phát triển / xử lý vũ khí hạt nhân sẽ có sẵn cho chúng ta. Nhưng hãy cẩn thận, đối với sự phát triển của nó, điểm ma quỷ sẽ được thưởng, vì điều đó sừng của bạn sẽ tăng lên, và mặt của bạn sẽ dính đầy máu và máu này không thể rửa sạch. Để trở lại hình dáng ban đầu của Big Boss, bạn cần phải giải phóng điện tích hạt nhân hoặc thực hiện một số lượng lớn các hành động tốt.

Tập 32 - Quá nhiều kiến ​​thức

  • Đặc vụ CIA đã sơ tán
  • Đặc vụ CIA đã sơ tán trước khi nhóm tìm kiếm đến
  • 4 binh sĩ của nhóm tìm kiếm đã sơ tán
  • Lái xe sơ tán
  • 2 tù nhân được sơ tán khỏi làng Shago và cung điện Lamar Haate
  • Lính Liên Xô lên kế hoạch ám sát điệp viên CIA đã sơ tán

Khi đến khu vực nhiệm vụ, chúng ta sẽ gặp những chiến binh đang điều khiển Walker Gear. Chúng ta tiêu diệt chúng hoặc đợi chúng rời đi. Mục tiêu của chúng tôi sẽ nằm trong bãi cỏ, sơ tán con tin và trở về căn cứ.

Tập 35 - Di sản bị nguyền rủa

  • 2 container đã được sơ tán
  • Nhiệm vụ đã được hoàn thành bằng cách rời khỏi khu vực nguy hiểm trên một container được sơ tán bằng hệ thống Fulton
  • Nhiệm vụ đã hoàn thành để địch không nhận thấy việc sơ tán các container
  • Nơi ở của người lính đã được xác định
  • Chỉ huy đội An ninh Không rủi ro bảo vệ dinh thự đã được sơ tán
  • Những viên kim cương thô được tìm thấy bởi một con quạ gần trạm gác phía tây bắc của Thung lũng Lufwa

Để hoàn thành nhiệm vụ này, chúng ta cần cải tiến "Fulton Cargo", bạn có thể mở nó trong phần "Phát triển / Vũ khí và vật phẩm / Vật phẩm".

Chúng tôi tìm đường đến dinh thự và thẩm vấn bất kỳ người lính nào, sau đó chúng tôi biết vị trí của các thùng chứa. Ngay sau khi chúng tôi sơ tán thùng hàng đầu tiên, một bộ đếm thời gian sẽ bắt đầu cho đến khi máy bay trực thăng của phi đội XOF đến. Chúng tôi chạy đến thùng chứa thứ hai, sơ tán nó và trở về căn cứ.

Tập 40 - Hiện tượng bất thường

  • Hộp đựng phim bị thu giữ
  • Pháo đài Spugmai bị chiếm
  • Hộp đựng phim bị bắt trước khi quân tiếp viện đến
  • Một tù nhân được sơ tán khỏi chốt gác phía đông của pháo đài Spugmay
  • Kền kền Griffon bị bắt gần tàn tích Spugmai

Chúng ta cần tìm một bộ nhớ đệm trong tàn tích Spugmai. Chúng tôi bỏ qua những người lính của đối phương hoặc loại bỏ chúng. Tiếp theo, mở iDroid và vào phần Nhiệm vụ, ở góc dưới bên phải sẽ có một bức ảnh với vị trí của mục tiêu. Bộ nhớ đệm nằm trong vòm ở phía bên phải. Chúng tôi mang nó đi và trở về căn cứ.

Tập 41: Cuộc chiến ủy quyền

  • Máy bay trực thăng tấn công bị phá hủy
  • 2 xe tăng bị phá hủy
  • 2 xe bọc thép bị phá hủy
  • 2 xe tăng và 2 xe bọc thép đã được sơ tán
  • Chỉ huy trưởng đoàn thiết giáp được di tản
  • Viên kim cương thô được tìm thấy trong chỉ huy đoàn xe
  • Bản thiết kế được chụp từ một chiếc trực thăng tấn công

Chú ý! Tập này sẽ có sau khi hoàn thành các nhiệm vụ phụ, được đánh dấu bằng vàng!

Trong tập này, chúng ta cần tiêu diệt các phương tiện của đối phương. Chúng tôi khuyên bạn nên mang theo bệ phóng tên lửa và C4 trước khi bắt đầu nhiệm vụ, cũng nên có cải tiến [Fulton - Cargo]

Chúng tôi di chuyển đến chiếc xe được đánh dấu và phá hủy nó hoặc di tản nó đến căn cứ của chúng tôi. Bạn cũng có thể đợi nó dừng lại và tiêu diệt nó bằng pháo kích, nhưng sau đó bạn sẽ có điểm xếp hạng không cao hơn A. Sau khi tiêu diệt được xe bọc thép, máy bay trực thăng của đối phương sẽ đến, bắn hạ nó bằng bệ phóng tên lửa hoặc gọi một trực thăng, và nó sẽ tự phá hủy nó. Sau đó, chúng tôi rời khỏi khu vực hành động.

Tập 43 - Ánh sáng vĩnh cửu

  • Đã tìm thấy người gửi tin nhắn
  • Bị nhiễm loại bỏ

Lại có dịch ở Căn cứ Mẹ. Chúng tôi đến phần Kiểm dịch, sau khi cắt cảnh, chúng tôi đi lên phần trên cùng, cho đến khi bạn đến chỗ người sống sót. Bây giờ với sự trợ giúp của kính, chúng tôi tìm thấy người bị nhiễm bệnh. Chúng tôi đi xuống cầu thang và giết tất cả mọi người trong phòng, trừ một người ngồi dựa vào tường. Chúng tôi nâng anh ta lên và kéo anh ta lên tầng trên đến lối ra, sau đó sau cuộc trò chuyện kiểm tra người sống sót, sau đó giết anh ta. Anh ấy bị nhiễm bệnh. Bây giờ chúng ta đi qua cửa và xem một đoạn cắt cảnh rất cảm động)

Tập 46 - Sự thật: Kẻ bán cả thế giới

  • Nhiệm vụ đã được hoàn thành mà không cần sử dụng nhanh
  • Nhiệm vụ được hoàn thành theo cách mà người đàn ông đang bốc cháy không bao giờ có thể tấn công sau cuộc gặp với Ocelot

Đây là tập cuối cùng, để mở được bạn cần phải trải qua tất cả các nhiệm vụ phụ được đánh dấu bằng vàng, nghe tất cả các bản ghi âm, đồng thời phải có kết nối với Silent One - 100%.

Đoạn văn không khác với "Đoạn mở đầu", ngoại trừ các đoạn cắt cảnh, ở đây chúng được mở rộng đáng kể.

Những bài viết liên quan: