Các chủng tộc trong Blade and Soul và mô tả của họ (Lina, Gona, Fen và những người khác). Tổng quan về các lớp nhân vật trong game Blade and Soul Blade and soul new race

Thanh gươm và linh hồn, là một game MMORPG hành động hiện đại, nhanh, năng động của NCSOFT. Nếu bạn là một fan hâm mộ của những trò chơi như Devil May Cry và Ninja Gaiden, thì bạn chắc chắn sẽ đánh giá cao Blade and Soul, vì trò chơi này là sự kết hợp thành công của cả hai, hợp nhất thế giới của Final Fantasy. Nhờ cơ chế trò chơi khác thường và hệ thống không mục tiêu, Blade and Soul nổi bật hơn hẳn so với các MMORPG khác.

Cốt truyện của trò chơi

Cốt truyện của trò chơi này rất điển hình và theo đó, bạn phải trả thù cho cái chết của chủ nhân, vì tội ác mà đế chế Palam buộc tội bạn. Khi cốt truyện mở ra, bạn sẽ được xem nhiều video đi kèm khác nhau góp phần làm đắm chìm trong trò chơi.

Đồ họa

Chất lượng đồ họa tại B&S là một tin tốt. Trò chơi hấp dẫn bởi tính trực quan và tính giải trí của nó. Vật lý và cơ học của các cú đánh được nghiên cứu và truy tìm đến từng chi tiết nhỏ nhất. Khi bạn giơ chiếc rìu khổng lồ của mình lên trên đầu hoặc từ trên trời nhảy xuống nạn nhân, bạn thực sự cảm nhận được toàn bộ sức mạnh của cú đánh và sức mạnh của nhân vật. Mặc dù có một chút bóng và một số nhân vật hoạt hình nhất định của các nhân vật, mọi thứ trông khá tự nhiên và gây ấn tượng với sự đa dạng của nó.

Các chủng tộc, lớp học và tùy chỉnh

Có 4 cuộc đua trong B&S:

  • Gin(chủng tộc của những người quen thuộc với tất cả)
  • chiến binh bộ lạc duyên dáng Kuhn(một loại amazon)
  • sự tàn bạo to lớn cơ bắp Gon
  • dễ thương với tai và đuôi động vật Lin.

Trò chơi có 7 lớp:

  • Blademaster(kiếm sư)
  • Kẻ ám sát(bậc thầy về tàng hình và né tránh)
  • Sư phụ Kungfu(bậc thầy về đánh đấm)
  • Kẻ huỷ diệt(máy giết rìu khổng lồ)
  • Lực lượng chủ(Khí nhân)
  • Người triệu hồi(Summoner và Master of Nature Magic)
  • Lyn blademaster(Kiếm sư của Lyn là sự pha trộn giữa Blademaster và Destroyer với nét vẽ của Forcemaster).

B&S không có tham chiếu giới tính rõ ràng, ngoại trừ chủng tộc Kun, trong đó chỉ có thể tạo nhân vật nữ. Nhưng đồng thời, giữa chủng tộc và giai cấp cũng có mối liên hệ nhất định.

Tùy chỉnh ngoại hình của nhân vật, như trong các trò chơi tương tự cấp độ này, khá công phu và không khác nhiều so với tiêu chuẩn chung. Bạn có thể thay đổi tỷ lệ cơ thể của nhân vật, chiều cao, mắt và màu tóc của nhân vật, đồng thời dựa trên các đặc điểm của chủng tộc đã chọn.

Gameplay

Trong Blade and Soul, toàn bộ lối chơi gắn liền với cả kỹ năng của nhân vật và kỹ năng chơi cá nhân của bạn (phân tích chiến thuật của kẻ thù, tốc độ phản ứng, v.v.). Thiếu các lớp chữa bệnh trong trò chơi buộc mọi người phải tích cực sử dụng các loại đồ hộp, thức ăn để tái tạo HP. B&S không có sự phân chia cổ điển thành hỗ trợ, tank và sát thương. Tanking ở đây không phải là điều dễ dàng nhất để làm. Để giữ được đối kháng, lính tăng phải gây đủ sát thương trong khi né tránh và ngăn chặn các cuộc tấn công.

Để có một trò chơi thành công, đặc biệt là ở các cấp độ sau, bạn cần phải biết các kỹ năng của kẻ thù. Tất cả các lớp đều đủ đơn giản để chơi, nhưng có bộ kỹ năng và kỹ thuật độc đáo của riêng họ, có thể được kết hợp để đạt được thành thạo trong trò chơi này. Sự kết hợp giữa các kỹ năng và xây dựng có thể được lựa chọn tùy theo tình huống (bản vá, PVP hàng loạt hoặc đột kích).

Trang thiết bị

Blade and Soul làm say lòng người chơi với nhiều loại trang phục và ngoại hình mà không ảnh hưởng đến chỉ số chiến đấu của bạn theo bất kỳ cách nào. Lựa chọn trang phục là cách chính để tùy chỉnh nhân vật của bạn. Bạn có thể cải thiện chỉ số của nhân vật bằng vũ khí, phụ kiện và Bo Pae (đây là một loại trang bị tương tự). Hầu hết mọi thứ đều có thể được cải thiện bằng cách mài giũa chúng bằng những thứ “không cần thiết” khác.

Bơm

Những người tạo ra Blade and Soul đã cài đặt giới hạn kinh nghiệm nhận được bởi người chơi mỗi ngày... Không có cách nào để phóng to nó. Đồng thời, không có hạn chế trong việc nuôi vàng, thiết bị, chế tạo và thu thập tài nguyên. Bằng cách đạt được điểm kinh nghiệm, bạn dần dần lãng phí năng lượng. Bạn có thể lưu trải nghiệm chưa sử dụng cho ngày hôm sau. Bạn sẽ nhận được kinh nghiệm đã lưu vào ngày hôm sau dưới hình thức tiền thưởng là 50% số điểm đã lưu. Trong trường hợp này, trải nghiệm đã lưu được sử dụng trước với tỷ lệ x2.

Hãy tóm tắt

Thanh gươm và linh hồn? một trò chơi đẹp, năng động có thể làm hài lòng bất kỳ người hâm mộ MMORPG nào. Hơn nữa, có một số thứ để làm hài lòng: địa điểm rộng lớn đẹp như tranh vẽ, điều khiển chi tiết hoàn hảo, hệ thống chế tạo tiện lợi và đồ họa tuyệt vời.

Chúng tôi hy vọng bài đánh giá Blade and Soul của chúng tôi sẽ giúp ích cho bạn trong việc lựa chọn một trò chơi cho riêng mình =)

Trò chơi Blade and Soul không phải là quá nhiều chủng tộc, nhưng vẫn nổi bật bởi sự đa dạng về màu sắc của chúng.

Có bốn chủng tộc trong Blade and Soul:

  • Zhin (Sheng);
  • Kun (Phong).

Tên chủng tộc khác nhau là do bản địa hóa khác nhau của trò chơi.

Các chủng tộc trong Blade and Soul

Zhin (Sheng)

Jin là một loài người khá điển hình cho tất cả các game MMORPG. Như với hầu hết các MMO, chúng cũng có nhiều lớp cấp nhất hiện có.

Sheng cũng được coi là hậu duệ của rùa Shengui lớn, vốn nổi tiếng về trí tuệ và sức mạnh. Mục tiêu chính trong cuộc đời của mỗi Zhin là hoàn thiện bản thân.

Có thể tham gia các lớp học: Master of Shadows, Master of Swords, Master of Kung Fu, Master of Spirits.

Gon

Các Gons là một chủng tộc của những người khổng lồ khi so sánh với phần còn lại. Trọng lượng và kích thước khổng lồ của chúng là nguyên nhân tạo nên sức mạnh phi thường của chúng.

Gon là tín đồ của các nguyên tố của trái đất, tự nó biện minh cho sức mạnh và sức mạnh của chúng. Theo trò chơi, họ là những người bạn và đồng minh tuyệt vời.

Có thể tham gia các lớp học: Bậc thầy Kung Fu, Bậc thầy Rìu.

Lin

Sinh vật nhỏ dễ thương với tai trên đầu và đuôi ở ... trong ... phía sau là Lin. Nói chung, chúng là sự cộng sinh của neko và loli.

Lin quen với việc dựa vào sự nhanh nhẹn và hoạt bát hơn là dựa vào sức mạnh. Họ là người thừa kế của "Qilin" - các vị thần của thế giới Blade and Soul. Lin còn được gọi là Eldar, vì họ nhìn thấy và cảm nhận nhiều hơn tất cả các chủng tộc khác.

Có thể học các lớp: Kiếm sư Linov, Bậc thầy triệu hồi, Bậc thầy nguyên tố.

Kun (Feng)

Một quốc gia của những cô gái hiếu chiến có khả năng chỉ huy các nguyên tố lửa.

Tổ tiên của tộc Kun là phượng hoàng Fenghua, một hạt mà mỗi Kun mang trong mình. Linh hồn của phượng hoàng cho phép họ quản lý nguyên tố lửa một cách hoàn hảo.

Có thể nhận các lớp: Blade Master, Elemental Master.

Có 7 lớp trong Blade and Soul. Mỗi lớp có các tính năng và chiến thuật độc đáo của trò chơi

Gần đây nhất, vào tháng 1 năm 2016, MMO RPG đã có sẵn cho người chơi phương Tây. Vâng, chính xác, bạn và tôi, cũng như tất cả người dùng Châu Âu và Mỹ, đã chờ đợi sự ra mắt của món đồ chơi tuyệt vời này.

Ở đây chúng tôi có PvP và PvE được phát triển tốt, một hệ thống chiến đấu rất thú vị và đồ họa tuyệt vời. Nhân tiện, nếu bạn không thích MMO Hàn Quốc, hãy cố gắng vượt qua bản thân và vẫn đánh giá cao dự án, nó rất đáng giá. Và anh ấy, trên nhiều phương diện, là một điển hình kinh điển của ngành công nghiệp game Hàn Quốc. Đó là, một cốt truyện bất thường (thậm chí có thể bị ảo tưởng ở những nơi), ăn mặc thông thường (hoặc thậm chí là thiếu quần áo) và những quý cô cực kỳ cong, và những trận chiến rất ngoạn mục. Chà, chà, chúng ta có thể đi đâu nếu không có nó.

Điều này là tốt và tốt, nhưng lớp nào là tốt nhất để chọn? Rốt cuộc, trò chơi là mới đối với nhiều người. Và nếu bạn cũng nhớ về một hệ thống chiến đấu rất khác thường, thì việc lựa chọn sai nhân vật có thể giết chết bất kỳ niềm vui nào từ trò chơi. Để bạn hiểu ai và những gì có thể làm ở đây, chúng tôi đã biên soạn bài đánh giá này.

Cách chọn một cuộc đua để chơi

Blade Master rất thành thạo trong việc sử dụng kiếm và được coi là tầng lớp phổ biến nhất.

Tại sao chúng ta lại bắt đầu với các cuộc đua? Trong game, mỗi lớp nhân vật đều gắn với một chủng tộc nhất định, và do đó, trước khi chọn lớp nhân vật, bạn phải chọn chủng tộc cho anh ta. Vì vậy, chúng ta phải chọn ai:

Shengs(Jin bằng tiếng Anh). Hơn tất cả những người khác, họ trông giống như những người bình thường. Về nguyên tắc, đây là những người bình thường, "chỉ tốt hơn" - tức là mạnh mẽ hơn, thông minh hơn, xinh đẹp hơn, v.v. Ba lớp học có sẵn cho họ: Master of Sword, Master of Kung Fu và Master of Shadows (hay còn gọi là Sát thủ).

Lina(Lin). Một quốc gia, hoàn toàn bao gồm những đứa trẻ có tai và đuôi ngộ nghĩnh. Nhưng đừng đánh giá thấp chúng vì tầm vóc nhỏ bé và vẻ ngoài vô hại - trong trận chiến chúng là những đối thủ đáng gờm. Họ có thể thông thạo các chuyên môn sau: Master of Elements, Master Summoner và Master of Sword Lin.

Van(Gòn). Những người đàn ông tàn bạo nghiêm trọng và những quý cô cơ bắp đẹp trai (nhưng cũng khắc nghiệt). Được tạo ra một lần bởi hoàng tử của loài rồng, các đại diện của chủng tộc này đặc biệt dựa vào sức mạnh trong trận chiến, nhưng họ cũng biết cách hành động nhanh chóng và sử dụng phép thuật mà không gặp bất kỳ trở ngại nào. Các lớp học dành cho họ là Axe Master, Kung Fu Master và Elemental Master.

Người hâm mộ(Kun). Cuộc đua này là sự lựa chọn chính của hầu hết thanh thiếu niên. Thực tế là toàn bộ quốc gia này hoàn toàn chỉ bao gồm các cô gái. Và tất cả chúng đều vô cùng đẹp - duyên dáng tuyệt đối và những đường cong dễ chịu. Những người phụ nữ này chuyên về các lớp sau: Kiếm sư, Tinh linh sư, và Võ sư.

Tóm tắt các lớp

Lớp học sát thủ - sát thủ kinh điển với khả năng biến mất

Và bây giờ chúng tôi sẽ cố gắng vẽ cho bạn những ai và những gì có thể, những gì anh ta thực hiện trên chiến trường, và cả - những gì phù hợp nhất cho. Bảy lớp này hiện có sẵn cho chúng tôi cho trò chơi (ít nhất là trong phiên bản tiếng Nga của trò chơi):

Bậc thầy kiếm thuật(Blade Master). Một người chơi toàn năng rất giỏi chiến đấu cận chiến, nhưng có một bộ kỹ năng chống lại tất cả các loại game bắn súng. Tuy nhiên, thật nguy hiểm khi phải đối mặt với anh ta và các võ sĩ cận chiến khác. Trong PvE, anh ta có thể làm việc như một người gây sát thương tốt (mặc dù bạn cũng có thể chế tạo xe tăng từ anh ta), trong PvP, một trong những nhân vật thoải mái nhất để chơi, mặc dù không phải là người mạnh nhất. Về cơ bản, một trong những lựa chọn cho người mới bắt đầu.

Bậc thầy nguyên tố(Force Master). Một pháp sư cổ điển có thể gây sát thương tốt. Trong PvE, bạn có thể coi nó như một chiến binh tầm xa cổ điển, nhưng trong PvP, gần đây, anh ta không cảm thấy thoải mái cho lắm. Ít nhất, người mới bắt đầu không nên sử dụng nhân vật này trong các trận chiến với những người chơi khác.

Sư phụ Kungfu(Sư phụ Kungfu). Một cuộc cận chiến toàn diện. Nó không gây sát thương đặc biệt mạnh, nhưng điều này chỉ miễn là nó không hạ gục kẻ thù (và điều này anh ta làm thành thạo). Sau đó, anh ta ghi bàn đối phương theo đúng nghĩa đen, khiến anh ta gần như không có cơ hội. Nó không phải là imboy cả trong PvP và PvE, nhưng nó cảm thấy rất thoải mái trong cả hai chế độ.

Chủ của những cái bóng(Kẻ ám sát). Một chiến binh cận chiến rất nhanh và nguy hiểm. Chuyên môn duy nhất của anh ta là gây sát thương. Và anh ấy làm điều đó bằng cách tháo rời đối thủ với hiệu quả đáng sợ. Anh ấy đặc biệt giỏi trong PvP, nơi anh ấy, hiện tại, là chiến binh giỏi nhất. Nhưng hãy nhớ rằng để nhân vật này chơi trong tay bạn, bạn cần phải học cách sử dụng tất cả các khả năng của anh ta một cách chính xác.

Một trong những nhân vật mạnh mẽ nhất, anh ta có thể bình tĩnh nâng kẻ thù và xé nát kẻ thù trong một vài cú đánh

Axe Master(Kẻ huỷ diệt). Không nhanh lắm, nhưng là lớp cận chiến rất mạnh. Anh ta có thể làm việc như một cỗ xe tăng hoặc một người gây sát thương trong PvE, nhưng trong PvP, anh ta gặp một số vấn đề. Nếu bạn chỉ để anh ta ép kẻ địch trong góc, thì có rất ít cơ hội chống lại Bậc thầy Rìu, và anh ta lại trở nên đặc biệt nguy hiểm trước những đấu sĩ cận chiến. Nhưng những võ sĩ thuận tay nhanh như Sword Master hay Kung Fu có thể được hưởng lợi từ tốc độ di chuyển và các đòn đánh nhanh.

Blademaster Lin(Kiếm vũ). Một đấu sĩ tay không rất mạnh, sở hữu, trong số những thứ khác, có sinh lực đáng kể. Trong PvE, nó có thể là một cỗ xe tăng hoặc một kẻ gây sát thương, và có thể hạ gục một số con trùm thậm chí một mình. Và trong PvP, đây là một đối thủ rất nguy hiểm, bất chấp tất cả các đợt giảm sức mạnh, bất kỳ người chơi nào cũng phải khiếp sợ - một đối một, anh ta có thể đối đầu với hầu hết mọi nhân vật, mặc dù điều này sẽ đòi hỏi một số kinh nghiệm của trò chơi.

Master Summoner(Triệu hồi sư). Không phải là một máy bay chiến đấu tầm xa tồi với cơ chế khá thú vị. Nhưng bây giờ, để chơi một cách thoải mái trên nó, cần phải có một số kỹ năng nhất định. Không quá khó đối với họ trong PvE (anh ta biết cách gây sát thương), nhưng trong PvP chỉ những người chơi có kinh nghiệm mới có thể chơi tốt với lớp nhân vật này. Tất nhiên, một người mới bắt đầu có thể chớp lấy cơ hội và thử, nhưng sẽ rất khó khăn cho anh ta trong trận chiến.

Chọn class nào trong Blade and Soul?

Lyn Blade Master xuất hiện muộn hơn nhiều, nhưng do sức mạnh của nó đã trở thành một lớp rất phổ biến.

Đầu tiên, tốt nhất lấy máy bay chiến đấu cận chiến- bây giờ chính họ là người "chạy show" trong game. Mặc dù, nếu bạn tham gia PvE, bạn có thể thử Triệu hồi sư hoặc Bậc thầy nguyên tố.

Tốt nhất nên lấy Blade Master làm nhân vật khởi đầu. Một sự thay thế cho anh ta có thể là một Kung Fu Master. Blade Master Lin hay Master Poleaxe cũng không tệ, nhưng khó thành thạo hơn một chút.

Ai giỏi PvP và PvE hơn?Để tiêu diệt đối thủ máy tính (tức là PvE), hãy sử dụng Blade Master Lin hoặc Master Summoner, nếu bạn muốn chơi như một game bắn súng. Chà, đối với PvP, Master of Shadows sẽ là lựa chọn tốt nhất - thực tế không có đối thủ cạnh tranh nào cho anh ta ở đây.

Blade and Soul cung cấp 4 chủng tộc chính để bạn lựa chọn tạo nhân vật của mình. Các tùy chọn được cung cấp rất phong phú và chắc chắn sẽ đáp ứng thị hiếu của bất kỳ người dùng nào. Trên đường đi, bạn sẽ gặp những con vật nhỏ, lông mịn - Lina, cũng như những chiếc Vans khổng lồ và rất cao. Chúng tôi đề xuất đi sâu vào từng chi tiết hơn!

Jin / Sheng (Jin)

Sheng (trước đó, trên máy chủ cướp biển - Zhin) giống một người bình thường về ngoại hình của họ, trên thực tế, chủng tộc này thuộc về "hình người". Chúng được phân biệt với tất cả các chủng tộc khác, có lẽ, bởi số lượng tối đa các lớp có thể chơi liên quan.

"Jin" được dịch từ ngôn ngữ cổ của lục địa phương Đông - "Unyielding". Đằng sau vẻ ngoài quá đỗi trần tục là sức mạnh và sự kiên trì đáng kinh ngạc.

Wang / Gon

Có lẽ là cuộc đua đáng chú ý nhất trong Blade and Soul. Sự khác biệt chính của chúng là cực kỳ to lớn và tăng trưởng cao. Phụ nữ Vana nhân cách hóa những người đẹp chân dài với cơ thể dập nổi, đàn ông Vana là những người mạnh mẽ có thể đối phó với bất kỳ kẻ thù nào.

Người Vans (Gons) tin rằng tổ tiên của họ được sinh ra từ hơi thở của Rồng và họ tự hào trân trọng truyền thuyết này. Sức mạnh thể chất và kỹ năng chiến đấu được đánh giá cao trong số đó. Họ cố gắng để có thể vượt qua bất kỳ thử thách nào và sử dụng sức mạnh của mình vì lợi ích của người khác. Bất chấp kích thước ấn tượng của Gons, bản chất của chúng thực sự rất đáng tin cậy và tinh tế. Vì điều này, họ thường không chịu nổi sự lừa dối. Nếu ý định của bạn thực sự trong sáng, đừng ngần ngại, Vans sẽ luôn giúp đỡ!

Lyn

Những chú ngựa nhỏ với chiếc đuôi khổng lồ và đôi tai dễ thương. Các dòng thu nhỏ có một số đặc điểm giống với động vật. Cuộc đua chỉ được điều chỉnh cho một số lớp, nhưng số lượng của chúng đã tăng lên khi Warlock ra đời. Nhân tiện, nó được lên kế hoạch để nhận ra khả năng tạo ra một Warlock của chủng tộc Lin.

Lina là hậu duệ của Kirin vĩ đại, loài vật huyền thoại ban đầu được tạo ra để nghịch ngợm và khó đoán. Chủng tộc Lin yếu hơn mọi người. Tuy nhiên, có một đặc điểm rất thú vị cho phép họ sống sót: một giác quan bẩm sinh cho phép họ cảm nhận được nguy hiểm.

Feng / Kun (Yun)

Fung Hyang là một loài chim thần thoại châu Á đã truyền lại tất cả những gì tinh tế và duyên dáng nhất cho con cháu của nó - Feng (trước đó, ở máy chủ Hải tặc Kun). Kỹ năng thẩm mỹ bẩm sinh của Người hâm mộ khiến họ trở thành một trong những nghệ nhân giỏi nhất trong mọi lĩnh vực. Các chủng tộc khác xem họ là đỉnh cao của nghệ thuật xuất sắc và sáng tạo, vì họ tạo ra vẻ đẹp trong mọi thứ họ làm.

Cuộc đua chỉ dành riêng cho các cô gái, điều này khiến nó trở nên đặc biệt. Nét mặt gầy, làn da trắng, đôi chân dài và thon tạo nên tất cả vẻ đẹp riêng biệt của những cô gái họ Phùng.

Khi trò chơi mới ra mắt, chỉ có 6 lớp nhân vật và không có nhiều thứ để lựa chọn. Nhưng bây giờ người chơi có 10 lựa chọn lớp học, eh! Mắt quay cuồng, đầu choáng váng - làm sao để chọn lớp?

Điều dễ dàng nhất để làm là làm quen với chúng bên trong trò chơi một cách hời hợt khi lựa chọn, nhưng bạn chỉ có thể học được nhiều thứ gần với mức tối đa. Để không phải thất vọng bất ngờ về sự lựa chọn của bạn và lãng phí thời gian - hãy đọc bài đánh giá ngắn của chúng tôi.

Chú ý - bài viết chứa tổng quan và các khuyến nghị để chọn một lớp học tùy thuộc vào sở thích chứ không phải hướng dẫn đầy đủ

Cơ hội này đã xuất hiện cách đây không lâu. Bạn có thể tạo và kiểm tra khả năng của một nhân vật thuộc bất kỳ lớp nào trong một đấu trường huấn luyện đặc biệt.

Bạn không cần phải mua một phiếu giảm giá, nó hoàn toàn miễn phí!

Làm thế nào để làm nó:

  • chọn lớp và chủng tộc quan tâm
  • tùy chỉnh diện mạo của bạn (tùy chọn)
  • đặt tên cho nhân vật (bất kỳ có sẵn)
  • chọn máy chủ (bất kỳ)

Một tấm có lựa chọn cấp độ nhân vật (1 hoặc 50) sẽ xuất hiện trước mặt bạn. Chọn cấp độ 50.

Nhấn nút "Tạo", một hộp thoại sẽ bật lên. "Bạn có thể hoàn thành nhiệm vụ chỉ khi bạn có phiếu phát triển nhanh" - chúng tôi không cần nó bây giờ, hãy nhấp vào "OK".

Mọi thứ, nhân vật được tạo ra. Hãy vào trò chơi. Hoàn thành nhiệm vụ bằng các mẹo trên màn hình. Sau khi hoàn thành một loạt các nhiệm vụ đơn giản (vài phút), bạn sẽ được đưa đến khu vực huấn luyện với một hình nộm, nơi bạn sẽ được đề nghị trải qua quá trình huấn luyện từ một động tác đơn giản đến các kết hợp lớp cơ bản.

Thực hiện bài tập, qua đó kiểm tra lớp học. Bạn có thể tạo tối đa 11 ký tự trên tài khoản của mình - đủ để kiểm tra tất cả các lớp. Sau đó, bạn có thể dễ dàng loại bỏ chúng.

thông tin chung

Điều đầu tiên cần lưu ý là KHÔNG có lớp nhân vật vô dụng nào trong Blade and Soul như trong hầu hết các game MMORPG cổ điển. Ngoài ra, không có khái niệm cổ điển về "Xe tăng" và "Đồi". Bạn có thể dễ dàng đi qua bất kỳ trường hợp nào trong 6 DD và không phải lo lắng về thành phần của bữa tiệc.

Tất nhiên, đối với một cuộc đột kích hoặc một chế độ khó của một ví dụ, bạn nên thu thập các nhóm của một thành phần nhất định. Nhưng điều này chỉ là để thuận tiện và đơn giản hóa.

Điểm thứ hai là không có sự tách biệt giữa kỹ năng PVP và PVE trong game. Thiệt hại được tính theo cách tương tự và không bị cắt giảm. Do đó, bạn không cần phải thông minh với các cách xây dựng (ví dụ như trong Tera hoặc Dragon Nest).

Điểm thứ ba là mỗi lớp có 2 chuyên ngành. Mỗi chuyên môn sẽ mở ra nhiều nhánh kỹ năng của nhân vật cho người chơi. Bạn có thể thay đổi lựa chọn của mình vô số lần trong suốt trò chơi mà không mất phí.

Các nhà phát triển Blade and Soul đã tập trung toàn lực vào việc cân bằng các yếu tố của từng lớp nhân vật, để người chơi có thể lựa chọn phong cách chơi theo sở thích chứ không phải theo lợi ích của mình. Vì vậy, lời khuyên chính là hãy chọn những gì bạn thích. Bạn sẽ không bị ném đá khỏi mọi nơi chỉ vì bạn đã chọn Master of Shadows (tất nhiên, trừ khi bạn không thể trở nên nổi tiếng như một người chơi siêu quanh co)

Các lớp học sẽ được xem dọc theo các dòng sau:

  • Những cuộc đua có sẵn cho
  • Sự phức tạp
  • Vai trò trong PVE
  • Vai trò trong PVP

Vào ngày 19 tháng 3 năm 2019, một bản vá lớn đã được phát hành, trong đó họ giới thiệu Battle Royale (PvP quy mô lớn), đánh thức các lớp, tăng cấp độ tối đa, kéo dài cốt truyện và một địa điểm mới. Nếu bạn dự định bắt đầu chơi Blade and Soul - bây giờ là lúc, bạn có thể mua phiếu giảm giá để nâng cấp nhân vật của mình ngay lập tức lên cấp 60

Master of Wrath (Warrior / Var)

Một anh hùng với tính cách bốc lửa, đặt cơn thịnh nộ của bản thân vào các cuộc tấn công của mình bằng con dao hai lưỡi, trở thành một kẻ thù thực sự tàn nhẫn. Anh ta sử dụng loại zambato khó nhất, ảnh hưởng đến tốc độ ra đòn của nhân vật.

Cuộc đua có sẵn Wang,LinSheng... Lớp nhân vật mới nhất trong trò chơi, được giới thiệu trong Bản vá 11/9. Xe tăng thứ ba có một buff như Warlock. Được nhiều người chơi yêu thích vì kỹ năng cơ khí độc đáo (sử dụng sức khỏe của chính mình để áp dụng kỹ năng). Cộng đồng game thủ ưu ái gọi là Bậc thầy Xẻng. Nhân vật này khá chậm chạp, nhưng có các đòn tấn công mạnh mẽ và AoE rất lớn.

Master of Wrath có các chuyên môn:

  • Furious Warrior - Quét kiếm, tấn công bằng kiếm giận dữ bằng hai tay. Không ai thoát khỏi sự trừng phạt tàn nhẫn
  • Một chiến binh chính nghĩa là một trí óc minh mẫn kết hợp với sức mạnh to lớn. Những đòn tấn công hiếm hoi nhưng chính xác khiến đối thủ không có cơ hội chiến thắng

Cả hai chuyên ngành đều có thể áp dụng tốt trong bất kỳ lĩnh vực nào, hãy chọn những gì bạn thích

Hệ thống đã chỉ định Master of Wrath độ khó 3,5 sao... Một khó khăn rất hợp lý cho một lớp học, vì người chơi được yêu cầu đáp ứng một số điều kiện để gây sát thương có thể chấp nhận được. Có lẽ trong tương lai sẽ có những đợt giảm sức mạnh và làm lại cách xoay (như ở thời điểm dành cho Ganner và Warlock), nhưng cho đến nay vẫn chưa có tin đồn về điều này.

  • Buff - đánh thức khả năng tiềm ẩn của nhân vật (tương tự như kỹ năng "Spirit Wings" của Warlock)
  • Xe tăng - có khả năng phòng thủ và xâm lược tuyệt vời. Nó được coi là lớp tiện lợi và đơn giản nhất cho các boss tank.
  • DD - mặc dù hành động chậm, nó có thể gây ra thiệt hại rất nghiêm trọng
  • Tổng AoE - Có lẽ Master of Wrath đang dẫn đầu trong hạng mục này
  • Sát thương tức thời cực lớn - sau khi được đưa vào game, đây là lớp nhân vật duy nhất có thể tiêu diệt kẻ địch chỉ bằng một kỹ năng, nếu may mắn có sát thương chí mạng
  • Hấp thụ sát thương - Cơ chế đặc biệt cho phép bạn hấp thụ nhiều sát thương hơn bất kỳ lớp nào khác

Mặc dù có độ khó 3,5 sao, Master of Wrath rất phù hợp cho người mới. Lớp học này sẽ cho phép bạn cảm nhận các tính năng của trò chơi và không phải thất vọng về nó.

Kiếm sư (BM / BM)

Các cuộc tấn công chính xác và mạnh mẽ, phòng thủ không thể xuyên thủng, tạo cảm giác thoải mái cả ở cự ly gần và tầm xa nhờ khả năng liên kết và kiểm soát ở khoảng cách xa. Một lớp khá linh hoạt.

Cuộc đua có sẵn ShengPhong. Không phải là lớp phổ biến nhất trong trò chơi trong thực tế của bản vá mới nhất. Điều này được kết nối với những gì không hoàn toàn rõ ràng. Ngược lại, Sword Master không có đợt nerf nghiêm trọng nào - họ cập nhật cây kỹ năng đã từng vô dụng.

Chuyên môn Sword Master:

  • Furious Blade - Sử dụng một thanh kiếm rực lửa. Chiến đấu của Kiếm sư trong chuyên môn này tương tự như khiêu vũ - động tác uyển chuyển mang theo những đòn chém chết người
  • Swift Blade - Sử dụng một thanh kiếm sét. Những pha lao nhanh, những nhát chém chớp nhoáng - thật khó để theo dõi những chuyển động của Swordmaster thuộc chuyên ngành này.

Hệ thống chỉ định Kiếm chủ độ khó 4 sao... Trên thực tế, lớp nhân vật này không phải là lớp khó để thành thạo nhất, nhưng bạn sẽ phải đổ mồ hôi (đặc biệt nếu bạn quyết định chơi chuyên môn "Swift Blade").

Vai trò trong PVE:

  • Trùm xe tăng - có sẵn một phép bổ trợ để tăng sự hung hãn của mob / trùm
  • DD - nếu xe tăng đã ở đó, thì nó có thể đóng vai trò là DD
  • Hỗ trợ - có khả năng bảo vệ toàn bộ nhóm khỏi các cuộc tấn công chết người của các con trùm, điều này rất được đánh giá cao

Nó khá hiếm trong PVE. Các BM tốt nhất từ ​​lâu đã được tháo rời thành các cuộc đột kích hàng đầu và thực tế không xuất hiện trong chế độ chọn tự động.

Vai trò trong PVP

  • Kiểm soát toàn diện - BM có nhiều khả năng ngăn đối phương di chuyển
  • Khả năng tầm xa và cận chiến cho phép bạn chiến đấu trong một môi trường thoải mái
  • Một lần nữa - bảo vệ bữa tiệc lớn

Cảm thấy thoải mái cả ở 1x1 và 3x3 / 6x6. Có lẽ là một trong những lớp tốt nhất cho PVP.

Swordmaster là một lựa chọn thực sự tốt cho một người mới bắt đầu làm quen với trò chơi và không phải thất vọng về nó.

Bậc thầy bóng tối (Tội lỗi)

Các cuộc tấn công từ trong bóng tối, dưới màn đêm. Nạn nhân thậm chí sẽ không hiểu ai đã trở thành kẻ giết người. Di chuyển nhanh và thiệt hại lớn.

Cuộc đua có sẵn Sheng... Shadow Master có thể được tìm thấy ở hầu hết mọi bữa tiệc, vì Sát thủ luôn là một trong những lớp nhân vật phổ biến nhất trong bất kỳ MMORPG nào. Ở một mức độ nào đó - một kẻ giết người cổ điển, nhưng khái niệm về "inviz" hơi khác ở đây.

Chủ nhân của bóng tối đi vào trạng thái tàng hình trong một khoảng thời gian nhất định (6-15 giây), nhưng có thể duy trì trạng thái này nếu anh ta bước vào trận chiến và sử dụng các khả năng cần thiết. Có nghĩa là, việc chạy tàng hình trong thế giới mở sẽ không diễn ra dễ dàng như vậy.

Shadow Master có các chuyên môn:

  • Bóng ma độc - như tên gọi, hầu như tất cả các đòn tấn công của sát thủ đều đầu độc mục tiêu. Chuyên môn này giả định trước các cuộc tấn công trực diện xấc xược. Không có chỗ cho sự gian xảo - chỉ có sự tàn nhẫn độc ác
  • Ghostly Shadow - cũng sử dụng chất độc để khuếch đại sát thương của nó. Nhưng các cuộc tấn công được thực hiện trong trạng thái tàng hình. Những bậc thầy về bóng tối của chuyên môn này hòa nhập với môi trường xung quanh và tấn công bất ngờ. Không có chỗ cho một trận cuồng nộ ở đây. Chỉ sự điềm tĩnh

Hệ thống đã gán bóng cho Master độ khó 5 sao... Điều này được chứng minh một phần. Lớp học yêu cầu phản ứng tốt và gõ phím nhanh.

Vai trò trong PVE

  • DD - dòng đầu tiên bị thiệt hại (mặc dù nó thoát ra không xa)
  • Hỗ trợ - vào một thời điểm quan trọng, nó có thể cứu cả đội khỏi cái chết. Nếu một đồng minh sắp chết, nó có thể kéo đồng minh ra khỏi vùng chết chóc và giúp hồi phục (thật không may, nó hầu như không bao giờ được sử dụng)
  • "Taxi" - có thể chuyển toàn bộ đội hình qua khu vực nguy hiểm bằng cách sử dụng dấu chuyển ở khoảng cách lên đến 50 mét

Như đã đề cập - một lớp rất phổ biến trong PVE. Tuy nhiên, việc gặp một Sean thực sự giỏi ở khả năng tự động khớp gần giống như một kỳ nghỉ.

Vai trò trong PVP

  • Giống như BM, nó có một lượng điều khiển đáng kinh ngạc. Có thể không thả nạn nhân ra khỏi trại nếu muốn
  • Bảo vệ các thành viên trong nhóm với một khoản tiết kiệm lớn
  • Có thể dễ dàng đánh lừa hoặc gây nhầm lẫn cho đối thủ

Trong PVP, rất khó để thành thạo, nhưng cuộc chiến diễn ra rất tốt (nếu chơi mạnh mẽ). Nếu bạn định làm kẻ thù kiệt sức và không ngừng chạy trốn khỏi hắn trong trạng thái tàng hình - hãy sẵn sàng cho những lời nguyền rủa, chúng không thích điều này ở đây. Nhưng "những người chiến thắng không được đánh giá." Sin cảm thấy thoải mái trong 1x1 và 3x3. Trong 6x6, nó trở nên khó khăn hơn, vì lớp này không phù hợp để chiến đấu hàng loạt.

Nó cũng là một lựa chọn tốt cho người mới bắt đầu, nhưng chúng tôi không khuyên bạn nên chọn chuyên môn Bóng ma khi làm quen đầu tiên với trò chơi.

Bậc thầy Kung Fu (KFM / KFM)

Một võ sĩ cận chiến tàn nhẫn sử dụng nắm đấm (đốt ngón tay bằng đồng) và chân của mình làm vũ khí. Một đồng minh xuất sắc và một kẻ thù khủng khiếp.

Cuộc đua có sẵn Sheng,PhongVương. Một trong những lớp không phổ biến nhất do khó thành thạo. Sử dụng các kỹ thuật kung fu trong chiến đấu với đối thủ của mình. Có khả năng thu ngắn khoảng cách và đi đất nhanh chóng. Không chiến tầm xa không phải là điểm mạnh của anh ấy.

Kung Fu Master trông mang tính biểu tượng trong vũ trụ Blade and Soul. Nhưng không được khuyến khích cho người mới bắt đầu

KFM sở hữu các chuyên môn:

  • Rồng Xanh - được coi là sự lựa chọn của những cao thủ “chân chính” bởi độ khó và tổng sát thương cao. Một lựa chọn phổ biến cho CFM. Một loạt các đòn đá được sử dụng trong chiến đấu.
  • Quái thú đỏ - sự kết hợp của các cuộc tấn công với nắm đấm được sử dụng trong trận chiến. Chuyên môn hóa cân bằng về mức độ thiệt hại / độ khó. Không phải là lựa chọn phổ biến nhất trong số những người chơi, nhưng những người mới bắt đầu nên bắt đầu làm quen với chuyên môn Kung Fu Master trong Red Beast

Hệ thống chỉ định Kung Fu Master độ khó 4,5 sao... Điều này ít hơn Sin, nhưng nhiều hơn BM. Có lẽ đây là đánh giá công bằng nhất của hệ thống.

Vai trò trong PVE:

  • Xe tăng - mặc dù không phải là canon, nó thay thế BM mà không gặp bất kỳ vấn đề gì
  • DD - trong vai DD, Kung Fu Master cảm thấy tốt hơn nhiều so với vai một cỗ xe tăng
  • Hỗ trợ - có một buff cho đội, tăng sát thương và cơ hội tấn công chí mạng

Khả năng của KFM rất được hoan nghênh, cả trong bữa tiệc bình thường trong nhiệm vụ hàng ngày và trong các cuộc đột kích khó khăn nhất. Một bậc thầy Kung Fu làm tăng thiệt hại của nhóm một cách nghiêm trọng, và nếu anh ta cũng tăng, anh ta trở nên không thể thay thế được.

Vai trò trong PVP:

  • Kiểm soát kẻ thù
  • Buff nhóm
  • Hấp thụ thiệt hại

Thành thật mà nói, QFM cho PVP không phải là lựa chọn tốt nhất. Bất chấp sự thăng tiến liên tục qua mỗi bản vá, QFM vẫn kém xa các lớp khác về độ tiện lợi và sức mạnh. Độ khó trong PVP đối với KFM không khác mấy so với Sin, nhưng sát thương thấp hơn nhiều và khả năng bị tấn công cũng thấp hơn. Phong cách chơi thiên về phòng ngự hơn tấn công. Nơi duy nhất mà KFM đang hoạt động tốt hiện nay là 6x6. Nhưng với điều kiện là thiết bị ở cấp trước.

Tất nhiên, có những CPM hàng đầu sẽ nói điều ngược lại. Chúng tôi không tranh luận rằng các Bậc thầy Kung Fu có năng lực làm khiếp sợ đấu trường. Nhưng bắt đầu làm quen với PVP cho KFM thì 90% khả năng bạn sẽ thất vọng trên đấu trường nói chung.

Elemental Master (FM / FM / Force)

Tràn ngập Chí, Bậc thầy nguyên tố sử dụng những phép thuật mạnh mẽ để đè bẹp đối thủ và bảo vệ đồng đội.

Cuộc đua có sẵn Lin, PhongWang... Một tầng lớp rất bình dân. Elementalist giống như một thuật sĩ MMORPG cổ điển, ném quả cầu lửa vào đối thủ và triệu hồi mưa sao băng. Anh cũng không ngần ngại băng giá khiến đối phương bất lực.

Nếu bạn muốn vào vai một ảo thuật gia cổ điển - đây là "quá khứ phòng vé". Không có khái niệm "phép thuật" và "sát thương vật lý" trong trò chơi. Có "đơn giản" và "tự phát" - sự phân chia như vậy hoàn toàn dành cho tất cả các lớp

Lực lượng sở hữu các yếu tố:

  • The Lord of Fire là một lựa chọn phổ biến của người chơi. Không quá khó để thành thạo, cho phép bạn gây sát thương cao trong thời gian ngắn
  • Lord of Ice - cho đến gần đây nó vẫn chưa được sử dụng. Các lực lượng bắt đầu chuyển từ lửa sang băng với cụm từ "đá thuận tiện hơn". Gây sát thương đo được trong suốt cuộc chiến

Hệ thống đã gán các phần tử cho Master độ khó 2,5 sao(đoán xem sự nổi tiếng đến từ đâu?). Lớp được coi là cân bằng trong cả PVE và PVP.

Vai trò trong PVE:

  • DD - tấn công từ xa từ bất kỳ vị trí nào
  • Hỗ trợ - bảo vệ đồng minh khỏi các cuộc tấn công chết người

Phần lớn, Forsov được đưa đến bữa tiệc chỉ vì được bảo vệ. Hiện tại, lượng Nguyên Tố Sư vô cùng phong phú, điều này khiến cho việc tìm kiếm một trang bị có giá trị trang bị trung bình trở nên khó khăn.

Vai trò trong PVP:

  • Thiệt hại AOE khốc liệt
  • Phòng thủ đồng minh

Một lớp học siêu thoải mái khác để PVP hoàn toàn ở bất kỳ chế độ nào.

Cũng tuyệt vời cho người mới bắt đầu, lớp học rất thoải mái. Nhưng nếu bạn dự định tham gia một cuộc đột kích ở đâu đó và không tự thu thập - hãy chuẩn bị cho một cuộc tìm kiếm lâu dài

Axe Master (Kẻ hủy diệt)

Một chiến binh tàn bạo với chiếc rìu to lớn, khiến kẻ thù khiếp sợ chỉ với một trong những vẻ ngoài của mình. Người bảo vệ đáng tin cậy của các đồng minh của bạn.

Chỉ có sẵn cho cuộc đua Wang... Mức độ phổ biến của lớp là ở mức CPM (nghĩa là hầu như không có). Mặc dù kích thước của vũ khí, nó là một lớp rất cơ động. Cung cấp những cú đánh quét bằng rìu với một vùng ảnh hưởng tốt.

Kẻ hủy diệt sở hữu các yếu tố:

  • Sức mạnh của trái đất - các cuộc tấn công sắc bén trong một cơn thịnh nộ chiến đấu. Sức mạnh của các cuộc tấn công trực tiếp phụ thuộc vào cơn thịnh nộ của nhân vật
  • Sức mạnh của bóng tối - nhờ các bản vá mới nhất, yếu tố này đã trở nên có thể chơi được. Không chỉ về mặt thiệt hại, mà còn về mặt tiện lợi. Lựa chọn phổ biến nhất trong số những người chơi

Hệ thống giao cho Master các trục độ khó 3 sao. Thực tế thì class này không khó hơn Force là mấy, nhưng do bạn phải cận chiến và tránh hầu hết các đòn đánh của boss nên độ khó càng tăng lên. Cũng là một lớp rất cân bằng cho PVE và PVP.

Vai trò trong PVE:

  • DD - gây sát thương ấn tượng, dễ dàng tiêu diệt đám đông mob
  • Hỗ trợ - bảo vệ khỏi các cuộc tấn công chết người. Nếu đồng minh sắp chết, đồng đội có thể bị kéo đến khu vực an toàn hoặc bị chặn khỏi các cuộc tấn công của kẻ thù. Tăng tốc độ thiền
  • Nắm lấy - đưa kẻ địch bằng cổ họng (nếu nhỏ) hoặc nâng hắn lên trên mình (nếu lớn), khiến hắn bất lực và cho phép đồng minh gây sát thương lớn

Trong PVE, nó được đánh giá cao cả trong các bữa tiệc thông thường và các cuộc đột kích. Do mức độ phổ biến thấp nên sẽ không khó để tìm ra đội hình.

Vai trò trong PVP:

  • Gây sát thương AOE
  • Kiệt sức của đối phương. Do khả năng phòng thủ của Kẻ hủy diệt, rất khó để tấn công trực tiếp - bạn phải đợi một lúc hiếm khi xảy ra
  • Kiểm soát toàn bộ (bao gồm cả bắt giữ)

Trong PVP cảm giác khá thoải mái, không quá khó để thành thạo. Nếu bạn nhìn vào khung cảnh chuyên nghiệp, bạn luôn có thể thấy Destra.

Kẻ hủy diệt là lớp nhân vật duy nhất trong Blade and Soul không bị giảm sức mạnh hoặc tăng cấp đáng kể trong toàn bộ lịch sử của trò chơi. Điều này cho thấy rằng lớp học là cân bằng nhất trong tất cả.

Thích hợp cho cả người mới bắt đầu và người chơi có kinh nghiệm

Linov Blademaster (BD / LSM)

Trận chiến của Sword Master Lines giống như một màn múa kiếm - uyển chuyển, duyên dáng, nhưng lại gây chết người cho bạn tình. Một con thú nhỏ thực sự.

Cuộc đua có sẵn Lin. LSM giống như sự giao thoa giữa BM và Destr - có những khả năng tương tự. Tuy nhiên, lớp học là duy nhất và lối chơi có phần khác biệt. Lớp có mức độ phổ biến trung bình giữa những người chơi. Tấn công ở cự ly gần và trung bình.

LSM sở hữu các yếu tố:

  • Lightning Power là thông số kỹ thuật phổ biến nhất. Các cuộc tấn công được thực hiện với tốc độ cực nhanh. Các cuộc tấn công thường xuyên sẽ cho phép người chơi kiểm soát chuyển động của kẻ thù
  • Force of the Wind - Lin Sword Master đã chinh phục cơn bão và chỉ huy nó. Các luồng không khí gây sát thương cao và hất tung kẻ địch

Hệ thống chỉ định Kiếm Sư Lâm độ khó 4 sao... Lớp thực sự giống BM về độ khó vì tốc độ của trò chơi. Mặc dù, về nguyên tắc, nó không khó hơn Kẻ hủy diệt.

Vai trò trong PVE:

  • DD - gây sát thương trong một khu vực nhỏ
  • Chụp - giống như Kẻ hủy diệt, nhưng với một hoạt ảnh khác. Bắt giữ bất động kẻ thù và tăng sát thương cho đồng minh
  • Phòng thủ - Bảo vệ đồng minh khỏi các cuộc tấn công chết người của trùm

Trong PVE, một vị khách được chào đón của hầu hết các bữa tiệc và cuộc đột kích. Không quá khó để học.

Vai trò trong PVP:

  • Kiệt sức đối phương - nhiều khả năng phòng thủ không cho phép tấn công trực diện, bạn phải chờ cơ hội để tấn công
  • Các combo trên không là dài nhất trong tất cả các lớp. Rất nhiều lựa chọn kết hợp trên không
  • Chiếm lấy

LSM không có nhiều kỹ năng khống chế như BM, nhưng anh ta không cần chúng - sát thương cao hoàn toàn đáp ứng nhu cầu của họ.

LSM đúng là sinh ra để dành cho PVP - một trong những lớp nhân vật thuận tiện và đơn giản nhất để làm chủ đấu trường. Thích hợp cho người mới bắt đầu

Bậc thầy triệu hồi (SM / Cat / Catman)

Bậc thầy Triệu hồi không bao giờ đơn độc. Anh ta luôn có một đồng minh đáng tin cậy - một con mèo chiến (vâng, có chân).

Triệu hồi sư tương tự như Triệu hồi sư cổ điển, vì vậy những người hâm mộ lớp này nên thích

Chỉ có sẵn cho cuộc đua Lin... Một trong số ít các lớp học SO với khái niệm thông thường của trò chơi. Bởi vì đồng minh mèo và liên tục "Ali" là lớp phổ biến nhất trong trò chơi. Thậm chí có nhiều mèo hơn Forsov. Người chơi sẽ có thể chọn một đồng minh mèo vào đầu trò chơi và đặt tên cho anh ta. Trong tương lai, anh ấy sẽ có thể mặc những bộ đồ đặc biệt và thay đổi diện mạo (mắt, màu lông, v.v.).

Cattlemen là lớp đầu tiên trong hai lớp có thể hồi máu cho đối thủ. Hill khác xa với khái niệm cổ điển, nhưng dù sao nó vẫn là như vậy.

Mèo sử dụng các yếu tố:

  • Sự hài hòa của thiên nhiên - nếu bạn đã chọn chuyên ngành này, bạn có thể quên đi sự xuất hiện của vũ khí. Bạn hầu như sẽ luôn nhìn thấy một bông hoa hướng dương đang bắn trong tay của một nhân vật. Sự khác biệt chính giữa các yếu tố là AOE
  • Năng lượng của tự nhiên - không có hoa hướng dương, nhưng có ong bắp cày. Chuyên môn hóa được nhắm mục tiêu mà không có AOE ấn tượng

Cả hai chuyên môn đều được người chơi yêu thích như nhau. Vì vậy, bạn có thể lựa chọn một cách bình tĩnh và không sợ bị chỉ trích.

Hệ thống đã chỉ định Bậc thầy triệu hồi độ khó 1 sao(đoán xem sự nổi tiếng đến từ đâu? (2)). Một đánh giá công bằng khác về hệ thống. Lớp dễ nhất, dễ nhìn nhất và dễ thương nhất trong trò chơi.

Vai trò trong PVE:

  • Hill - mặc dù không quá cần thiết nhưng nó mang lại một số lợi ích (đặc biệt đáng chú ý trong các cuộc đột kích)
  • Bảo vệ - chặn đồng minh khỏi một cuộc tấn công chết người bằng một cây bồ công anh
  • DD tuy vô lý nhưng độ sát thương của lớp không thua kém gì các bạn còn lại
  • Nắm bắt - con mèo đồng minh di chuyển xuống mặt đất với đối thủ (buồn cười, vâng), làm anh ta bất động và làm suy yếu khả năng phòng thủ của anh ta
  • Res - một con mèo đồng minh tiến hành các hành động hồi sức cho cơ thể không còn sự sống của đồng minh và hồi sinh nó. Nhanh hơn 4 giây so với bất kỳ người nào khác (cộng với bản thân Catman không bị phân tâm khỏi trận chiến)

Như bạn có thể thấy, lớp học rất hữu ích, nhưng họ lại thiên vị về nó. Và tất cả lỗi là do những người chơi vô lương tâm trong một thời gian dài đã hình thành quan điểm về việc Triệu Hồi Sư là hạng dành cho những cô gái nhỏ, những kẻ biến thái và học sinh.

Sự dư thừa của Mèo tạo ra một vấn đề cho việc tìm kiếm một cuộc đột kích, nhưng nhìn chung không có trở ngại lớn nào đối với trò chơi. Rusty Cat (giống như bất kỳ lớp nào khác) luôn được coi trọng.

Vai trò trong PVP:

  • Nắm bắt - để bắt giữ, Mèo có thể tiêu diệt kẻ thù theo đúng nghĩa đen nếu thực hiện đúng
  • Phòng thủ đồng minh
  • Kiệt sức của kẻ thù - rất nhiều khả năng bảo vệ và bất động + hồi máu sẽ cho phép bạn chiến đấu gần như bất tận

Mèo không bị tước khả năng khống chế và có sát thương khá cao trong PVP. Người mới bắt đầu thường giành chiến thắng bằng cách nhấn các nút một cách ngẫu nhiên. Nhưng ở mức đánh giá cao hơn, điều này sẽ không hiệu quả.

Thuật sĩ triệu hồi cũng thích hợp cho người mới bắt đầu. Lớp học không phải là rất haty, nếu bạn không thể hiện. Nó khá thoải mái khi chơi

Spirit Master (WL / VL / Warlock)

Kêu gọi các linh hồn, tấn công đối thủ bằng những phép thuật mạnh mẽ. Có khả năng triệu tập một đồng minh mạnh mẽ từ thế giới ngầm.

Cuộc đua có sẵn ShengLin... Một lớp nhân vật khác thuộc loại "summoner", nhưng không quá cổ điển. Triệu hồi một linh hồn bóng tối, chiến đấu theo phe của chủ nhân trong một khoảng thời gian ngắn, và sau đó trở về thế giới khác, chờ lệnh mới. Ký tự tầm xa duy nhất có khối tĩnh. Không phải là tầng lớp phổ biến nhất - không dành cho tất cả mọi người.

Warlock sở hữu các yếu tố:

  • Biến dạng - các đòn tấn công mạnh mẽ kết hợp với tốc độ cao mang lại lợi thế đáng kể trước kẻ thù. Chuyên môn hóa không bị tước đi tính di động
  • Curse - nhanh, nhưng không phải là đòn tấn công mạnh mẽ, tính cơ động khá thấp. Sát thương cao đạt được nhờ sự kết hợp của các đòn tấn công chớp nhoáng

Ở đây cũng vậy, các chuyên ngành khá cân bằng và không bị cộng đồng lên án. Chọn những gì bạn thích

Hệ thống đã chỉ định Master of Spirits độ khó 2,5 sao... Warlock khó hơn đáng kể so với một con mèo - bạn phải đề phòng nhiều loại lời nguyền khác nhau để duy trì sát thương phù hợp.

Vai trò trong PVE:

  • DD - sát thương trung bình thấp hơn so với các lớp khác trong trang bị tương đương
  • Buff là lý do chính đáng duy nhất khiến Warlock được đưa vào bất kỳ cuộc đột kích nào, ngay cả khi không có trang bị.
  • Bảo vệ - tạo thành một vòng tròn kiên cố bảo vệ đồng minh khỏi sự kiểm soát và giảm sát thương nhận vào

Buff Warlock "Wings of Spirits" kích hoạt khả năng ẩn của nhân vật và tăng sát thương đáng kể. Do sự cạnh tranh thấp và nhu cầu cấp thiết về Warlocks, cánh cửa luôn mở cho họ trong bất kỳ bữa tiệc và cuộc đột kích nào.

Vai trò trong PVP:

  • Combo trên không - sát thương không thương tiếc trong trạng thái bất lực
  • Kiệt sức - khả năng phòng thủ và linh hồn được triệu hồi không cho phép tấn công trực diện Warlock
  • Tổng thiệt hại AOE

Nếu bạn muốn mang lại lợi ích cho các thành viên trong nhóm của mình, nhưng bạn không tự tin vào khả năng của mình, Warlock là dành cho bạn. Không phải là lựa chọn tốt nhất cho người mới bắt đầu do khó thành thạo

Qi Master (SF / SF)

Khí công sư đã đạt đến sự xuất sắc về tâm linh và đã hoàn thiện võ thuật. Cận chiến hay tầm xa - không quan trọng.

Cuộc đua có sẵn Wang, FengSheng... Cũng như LSM, nó giống như sự giao thoa giữa KFM và Force. Khả năng tương tự, nhưng không hơn - phong cách chơi hoàn toàn khác. SF có thể chuyển đổi dễ dàng từ cận chiến sang tầm xa và tạo điều kiện thoải mái khi chiến đấu. Tầng lớp không nổi tiếng.

SF là lớp thứ hai và cuối cùng có khả năng hồi phục. Hill không hiệu quả bằng Cat, nhưng trong một số tình huống, nó hữu ích hơn nhiều

SF sở hữu các yếu tố:

  • Sự lưu thông của khí - cho đến khi bản vá hiện tại là sự lựa chọn chính xác duy nhất. Yếu tố này vẫn không bị mất đi tính liên quan của nó, nó vẫn rất phổ biến trong số những người chơi
  • Sức mạnh của khí được nâng cấp bởi các bản vá mới nhất. Được coi là sự lựa chọn cho những người chơi kinh nghiệm

Cả hai chuyên ngành có thể được sử dụng liền mạch trong mọi tình huống. Nhưng "Qi Power" về mặt khách quan phức tạp hơn. Chọn những gì bạn thích

Hệ thống đã chỉ định Qi Master độ khó 2 sao... Điều này có phần không công bằng, vì lớp học vẫn còn nhiều khó khăn đáng kể. Về mặt chủ quan, SFa có thể được ước tính ở mức 3-4 sao.

Vai trò trong PVE:

  • DD - sát thương lớn trong giai đoạn đầu của trận chiến
  • Hill - ngay lập tức hồi một lượng máu đáng kể cho đồng minh
  • Buff - tăng lượng máu tối đa của đồng minh trong một khoảng thời gian ngắn
  • Res là khả năng hồi sinh tức thì lớn, một khả năng không thể thiếu trong các trường hợp phức tạp

SF là đồng minh không thể thiếu trong các cuộc đột kích khó nhờ khả năng hồi sinh và buff. Do tính cạnh tranh thấp, nhu cầu về đẳng cấp rất lớn - bạn có thể dễ dàng tìm thấy cuộc đột kích.

Vai trò trong PVP:

  • Kiểm soát toàn diện - một số lượng lớn các kỹ năng làm mất cân bằng đối phương
  • Sát thương cực lớn - trong điều kiện thích hợp, làm mờ kẻ thù thành bụi trong vài giây
  • Kiệt sức - hồi máu, cùng với khả năng phòng thủ, cũng như khả năng phản công dữ dội, ngăn chặn kẻ thù tấn công trực diện

Như bạn có thể thấy, SF cảm thấy tuyệt vời trong PVP ở bất kỳ chế độ nào (1x1 / 3x3 / 6x6), mặc dù nó không hoàn toàn dễ học.

Lớp học dành cho người mới bắt đầu không hoàn toàn phù hợp - bạn nên bắt đầu với thứ gì đó đơn giản hơn

Bắn súng Bậc thầy (Gunslinger / Ganner)

Sử dụng hai khẩu súng lục trong trận chiến, khiến kẻ thù khiếp sợ với một loạt phát bắn nhanh chóng.

Có sẵn cho các cuộc đua Sheng, FengLin... Một lớp rất phổ biến khác kể từ khi được giới thiệu vào trò chơi. Luôn có một Xạ thủ trong mọi bế tắc. Dễ học, gây nhiều sát thương và có khả năng tổ chức nhóm hữu ích. Ngoài súng lục, anh ta còn sử dụng lao công, với sự trợ giúp của nó, lớp học trở nên siêu cơ động.

Ganner sở hữu các yếu tố:

  • Furious Shooter - Bắn súng dữ dội điên cuồng vào kẻ thù, khiến anh ta không có cơ hội trốn thoát
  • Game bắn súng đen tối - sử dụng những lời nguyền rủa và đang trên đà phát điên. Bước qua ranh giới - chuẩn bị cho hậu quả

Hệ thống đã chỉ định Bắn súng thành thạo độ khó 2 sao... Nếu công bằng mà xét về đẳng cấp, nó không khó hơn Người nuôi mèo (và đây là 1 sao).

Chúng tôi đã chuẩn bị một hướng dẫn nhỏ về các phép quay và thiết bị ban đầu.

Vai trò trong PVE:

  • DD - thiệt hại theo nghĩa cổ điển nhất. Nhiều và tàn nhẫn
  • Buff - quay lại thời gian hồi chiêu của các kỹ năng chính của các lớp khác (trước hết là buff gây sát thương)

Nói chung là vậy thôi. Đây là lý do duy nhất khiến Pháo thủ bị loại. Có một lượng dư thừa trong số chúng và sẽ rất khó để tìm thấy một cuộc đột kích trong trang bị yếu.

Vai trò trong PVP:

  • Sát thương Toàn diện là lớp duy nhất có thể dễ dàng ném đối thủ vào bụi trong điều kiện tối thiểu
  • Kiệt Sức - Bắn súng sẽ ngăn không cho kẻ thù đến gần Bắn súng. Trong trường hợp nguy hiểm, Ganner có thể cất cánh trên không và chờ đợi tình huống nguy hiểm.

Trong PVP, mọi thứ cũng khá đơn giản và dễ hiểu.

Lớp này dễ học trong cả PVP và PVE. Thích hợp cho người mới bắt đầu

3 lớp học hàng đầu cho người mới bắt đầu

Phần kết luận

Vì vậy, chúng tôi đã kiểm tra các tính năng chính của mỗi lớp. Không chú trọng nhiều đến các ước tính về độ phức tạp của hệ thống - chúng được xây dựng bởi các nhà phát triển và thường không tương ứng với tình hình thực tế.

Hãy nhớ một quy tắc đơn giản: nếu bạn muốn thưởng thức trò chơi, thì hãy làm như bạn MUỐN, không phải như bạn NÊN. Chọn một lớp học thú vị cho bạn, một chuyên ngành thuận tiện và vui chơi.

Bạn sẽ luôn có thời gian để chọn một tùy chọn khác - tài khoản cung cấp cho người chơi 11 vị trí để tạo nhân vật! Chúng không cần phải được mở ra - chúng ngay lập tức có sẵn đầy đủ

Khám phá một thế giới mới dũng cảm!

Những bài viết liên quan: