Heartstone: Nefarian và Onyxia (Phòng thí nghiệm ẩn, Núi Blackrock). Hướng dẫn về Black Mountain (Hearthstone) ở độ khó thông thường Chiến lược trò chơi chống lại Atramedes


Nefarian là trùm cuối của Blackwing Descent. Con trai của Deathwing, Nefarian, người đã sống lại từ cõi chết, và em gái Onyxia đã sẵn sàng cho cuộc đột kích thấy sức mạnh thực sự của họ. Chiến đấu với tên trùm này kiểm tra hầu hết các kỹ năng đột kích của bạn - khả năng hồi máu, chống lại bùa chú, gây sát thương tốt, thả diều, thoát khỏi lửa và nhiều thứ khác. Nói tóm lại - một sự tái sinh tuyệt vời của một cuộc gặp gỡ tuyệt vời.

Giai đoạn đầu

Khả năng của Onyxia

Electric Strike - Một tia sét cực mạnh đánh xuống đất và gây sát thương 128.700 - 131.300. Thiệt hại tự nhiên cho tất cả kẻ thù.
Spark Discharge - Gây sát thương 23400 - 24600. sát thương từ các thế lực tự nhiên lên đối thủ từ Onyxia.
Hơi thở của ngọn lửa đen tối
Tách
Đuôi tấn công - Một đòn tấn công bằng đuôi quét vào tất cả kẻ thù đằng sau con rồng. Gây sát thương 43750 - 56250. gây sát thương và choáng trong 2 giây.
Children of Deathwing - Khi ở gần, Nefarian và Onyxia tấn công nhanh hơn 100%.

Khả năng của Nefarian

Mưa đá xương
Cleave - Gây 110% sát thương cận chiến thông thường cho kẻ địch và đồng minh gần nhất của chúng.
Breath of Darkfire - Gây 35000 sát thương Shadowflame cho tất cả kẻ địch theo hình nón phía trước người sử dụng. Phục sinh hồi sinh các Chiến binh xương trong khu vực.
Đuôi tấn công - Một đòn tấn công bằng đuôi quét vào tất cả kẻ thù đằng sau con rồng. Gây sát thương 43750 - 56250. gây sát thương và choáng trong 2 giây.

Chiến binh xương hoạt hình

Giai đoạn thứ hai

người Nefarian

Nguyên mẫu màu sắc

Firestar Flash - Gây sát thương 34800 - 45200. sát thương lửa cho tất cả kẻ thù.

Giai đoạn thứ ba

Mưa đá - Gây sát thương 23987 - 26512. Sát thương bóng lên kẻ địch ở gần.
Cleave - Gây 110% sát thương cận chiến thông thường cho kẻ địch và đồng minh gần nhất của chúng.
Breath of Darkfire - Gây 35000 sát thương Shadowflame cho tất cả kẻ địch theo hình nón phía trước người sử dụng. Phục sinh hồi sinh các Chiến binh xương trong khu vực.
Ngọn lửa bóng tối - Một ngọn lửa dữ dội bốc cháy ở khu vực trước mắt, nhanh chóng lan ra xung quanh.
Ngọn lửa bóng tối gây 35000 sát thương. sát thương từ ma thuật lửa hắc ám lên tất cả kẻ thù trong bán kính 0 m.

thông tin cơ bản

Mô tả trận chiến

Cuộc gặp gỡ bắt đầu với Nefarian, trong hình dạng con người, khiến Onyxia sống lại. Sau đó, anh ta mang hình dạng một con rồng và bay lên, và sau 30 giây anh ta hạ xuống để tham gia trận chiến. Mặc dù Nefarian sẵn sàng tấn công trong giai đoạn đầu, nhưng cố gắng tấn công anh ta sẽ khiến anh ta bắt đầu phá hủy cuộc đột kích bằng Đòn đánh điện. Và nếu bạn không đánh bại Onyxia, cô ấy cũng sẽ tích lũy điện tích (thang năng lượng) - và nếu tích lũy tối đa, cô ấy sẽ tiêu diệt cuộc đột kích. Cả hai con rồng phải cách nhau một khoảng cách từ 60 mét trở lên, nếu không chúng sẽ buff lẫn nhau, nhận được 100% tiền thưởng tốc độ. Giai đoạn đầu kết thúc khi Onyxia chết. Như bạn có thể đoán, trước tiên bạn cần phải tiêu diệt Onyxia và chỉ cần đỡ Nefarian bên lề. Các chiến binh xương, mà Nefarian triệu tập vài lần trong mỗi giai đoạn, chỉ cần thả diều (bạn không nên tăng - nếu quân bổ sung đánh bạn trong cận chiến, chúng sẽ mạnh hơn) - chúng có nhiều máu, nhưng bản thân chúng sẽ chết theo thời gian .

Khi tất cả Nguyên mẫu màu sắc bị giết hoặc đã trôi qua 3 phút, dung nham chảy ra và vùng đất Nefarian lần cuối, đánh dấu sự bắt đầu của giai đoạn thứ ba. Chiến binh xương hoạt hình xuất hiện dưới ảnh hưởng của Dark Fire. Họ cần phải được thả diều. Và lúc này cuộc đua sinh tồn bắt đầu, và cuộc đột kích cần phải kết liễu tên trùm càng nhanh càng tốt. Ngoài các khả năng cơ bản của mình, Nefarian hiện còn sử dụng Shadow Flame Burst, một vòng tròn lửa trên mặt đất xuất hiện dưới dạng một điểm cháy và mở rộng theo thời gian thành một vòng tròn lớn trước khi biến mất. Ngọn lửa này không khó tránh khỏi, nhưng khi Nefarian ném nó xuống đất ngày càng thường xuyên hơn theo thời gian, việc xử lý nó ngày càng trở nên khó khăn hơn. Đó là lý do tại sao bạn cần loại bỏ càng nhiều HP càng tốt ở giai đoạn trước.

Tốt nhất nên thả boss trong giai đoạn này ở vòng ngoài của “căn phòng”, để thuận tiện hơn khi phản ứng với những tia lửa và diều bổ sung.

Băng hình


Hearthstone là một trong những game thẻ bài trên máy tính phổ biến nhất hiện nay, nó đã làm lu mờ cả huyền thoại Magic: The Gathering. Tại đây, bạn cần tạo bộ bài của riêng mình, bao gồm các sinh vật có sức mạnh khác nhau, nhiều phép thuật khác nhau, v.v. Bạn có thể vừa chiến đấu với bạn bè và mọi người trên Internet, vừa trải qua chiến dịch câu chuyện. Một trong những đoạn khó khăn nhất là Núi Đen. Và bài viết này sẽ thảo luận về đoạn văn hoàn chỉnh của “Núi Đen”. Hearthstone là một dự án thú vị và thậm chí yếu tố này sẽ mang lại cho bạn nhiều trải nghiệm thú vị. Nhưng chỉ khi bạn có thể tạo ra một bộ bài có năng lực và quản lý nó một cách chính xác. Tổng cộng, ở giai đoạn này, bạn sẽ phải chiến đấu với 17 tên trùm để hoàn thành xuất sắc chuyến vượt qua Núi Đen. Hearthstone không phải là trò chơi dễ học nhất nên hướng dẫn này sẽ rất hữu ích.

Koren

Cách bạn xây dựng bộ bài của mình sẽ quyết định cách bạn hoàn thành Black Mountain. Hearthstone là một trò chơi khiến bạn phải suy nghĩ và ông chủ đầu tiên sẽ cho bạn biết điều đó. Nó hoạt động khá thú vị - vào đầu mỗi lượt, Koren rút ra hai sinh vật ngẫu nhiên từ bộ bài của anh ấy và một sinh vật từ bộ bài của bạn, do đó tạo ra lợi thế cho chính anh ấy. Cơ hội của bạn là tạo ra một bộ bài dành riêng cho những sinh vật mạnh nhất, đồng thời pha loãng chúng bằng những phép thuật giúp bạn đối phó với sức mạnh vượt trội của đối thủ.

Thẩm phán Grimstone

Nếu bạn có thể đối phó với tên trùm đầu tiên khá dễ dàng bằng cách sắp xếp bộ bài chính xác, thì ở phần thứ hai, việc đi “Núi Đen” của bạn có thể bị đình trệ. Hearthstone không tha cho người chơi của mình, vì vậy Gloomstone khi bắt đầu có bốn tinh thể mana cùng một lúc và trước mỗi lượt, nó có một người bảo vệ với khả năng tấn công và phòng thủ tối thiểu, giúp chuyển hướng sát thương cho chính nó. Ở đây bạn sẽ phải dựa nhiều hơn vào phép thuật cũng như vào may mắn, nếu không có điều đó thì sẽ rất khó khăn.

Hoàng đế Thaurissan

Đoạn tiếp theo của “Núi Đen” có gì dành cho bạn? Bộ bài Hearthstone phải luôn được chọn riêng cho từng tên trùm - ví dụ: trùm thứ ba là một trong những kẻ mạnh nhất trong chiến dịch, vì bên cạnh hắn là vợ hắn với một đơn vị máu. Ngay sau khi cô ấy chết, tên trùm sẽ trở nên mạnh hơn theo cấp số nhân và có khả năng giết chết bạn chỉ bằng một đòn. Vì vậy, thẻ chìa khóa ở đây là thẻ có thể hoán đổi chỉ số sát thương và phòng thủ cho vợ.

Garr

Hoàn thành Blackrock: Hearthstone ở mức độ khó thông thường đã khó rồi; ở cấp độ cao hơn, mọi thứ sẽ biến thành cơn ác mộng thực sự, vì vậy cho đến khi bạn thu thập được những lá bài rất mạnh và học cách sử dụng chúng, bạn không nên chuyển sang mức độ khó mới. Bạn sẽ không thể đánh bại ngay cả Garr, bởi vì ở độ khó bình thường, anh ta có 45 đơn vị máu và bắt đầu với bảy sinh vật cùng một lúc, khi chết, sẽ gây ra ba đơn vị sát thương cho mọi người đối với mỗi sinh vật chết thuộc loại này.

Geddon

Đoạn văn của “Black Mountain: Hearthstone” phát triển thêm như thế nào? Chế độ anh hùng đưa bạn chống lại Dark Baron, kẻ không chỉ có khả năng sống sót và áo giáp đáng kinh ngạc mà còn gây cho bạn 10 điểm sát thương mỗi lượt khi bạn không tiêu hết mana mà hãy cố gắng tiết kiệm nó. Do đó, bạn sẽ phải sử dụng những lá bài ít mạnh hơn có thể tiêu hết trong một lượt, tức là nhấn theo số lượng thay vì chất lượng - và anh hùng Warlock sẽ giúp bạn nhiều nhất trong việc này.

thực thi

Hoàn thành Blackrock: Hearthstone với các bộ bài cơ bản là có thể, nhưng có vẻ rất khó - như đã đề cập ở trên, tốt hơn hết bạn nên tự mình xây dựng các bộ bài. Và đồng thời, hiểu rõ đặc điểm bộ bài của kẻ địch - ví dụ khi máu của Executus giảm xuống dưới 20 đơn vị, nó sẽ triệu hồi một con khổng lồ lửa lên bàn, vì vậy bạn sẽ cần phải tiêu diệt nó ngay lập tức, tránh tình huống bị trùm sẽ nhận rất nhiều sát thương, nhưng sẽ không chết.

Omokk

Như bạn đã hiểu, việc hoàn thành Blackrock: Hearthstone ở chế độ anh hùng không phải là nhiệm vụ dễ dàng nhất. Và mỗi khi bạn phải đối mặt với những tên trùm khó tính hơn. Ví dụ: Omokk tiêu diệt một sinh vật người chơi ngẫu nhiên khỏi bàn vào đầu mỗi lượt của mình. Bạn có thể đối phó với điều này bằng cách triệu tập một số lượng lớn sinh vật nhỏ - và tất nhiên, với sự hỗ trợ của phép thuật, bởi vì nếu không thì những sinh vật nhỏ sẽ không đủ để đánh bại tên trùm.

Drakissat

Drakissath là vị tướng tiếp theo bạn sẽ gặp trong Blackrock: Hearthstone. Anh hùng." Mức độ khó cơ bản sẽ giúp bạn hoàn thành dễ dàng hơn, nhưng trong mọi trường hợp, con trùm này sẽ khá khó khăn với bất kỳ ai. Khó khăn của ông chủ nằm ở chỗ tất cả các sinh vật đều có giá bằng một đơn vị mana - ngay cả những sinh vật mạnh nhất trong số chúng. Nhưng đồng thời, bạn chỉ có thể chơi một lá bài trên tay mỗi lượt, điều này sẽ thu hẹp đáng kể các lựa chọn của bạn.

Ren

Đối với ông chủ này, bạn có thể gặp vấn đề với ông ta vì mỗi lượt ông ta có thể sử dụng nhiều kỹ năng khác nhau - tất cả chúng đều tập trung vào việc triệu hồi và không phải tất cả những sinh vật mà ông ta triệu hồi đều mạnh. Nhưng hãy nhìn con rồng mà Rand có thể triệu hồi cứ sau bốn lượt - nó có 8 đòn tấn công và 8 đòn phòng thủ, nên nó khá mạnh. Bạn cần những khả năng giúp bạn đối phó tốt với số lượng lớn sinh vật kẻ thù.

cái chết dao cạo

Con trùm này nguy hiểm vì những quả trứng có cấp độ phòng thủ 3 xuất hiện trên sân, sau một thời gian chúng nở thành những con rồng khá mạnh. Bạn có thể đối phó với chúng bằng cách tập hợp một bộ bài khá nhanh, nghĩa là nó phải bao gồm những lá bài mà bạn có thể chơi ngay lập tức và không tích lũy năng lượng cho chúng mỗi lần. Bằng cách này, bạn có thể loại bỏ những quả trứng trước khi chúng biến thành những con rồng chính thức, từ đó tước đi vũ khí chính của trùm.

Valastrasz

Cuộc đối đầu với tên trùm này cũng không nên trì hoãn trong mọi trường hợp, bởi vì mỗi lượt anh ta nhận được một đơn vị mana thưởng, trong điều kiện hiện tại, sẽ mang lại cho anh ta một lợi thế ấn tượng chỉ sau một tá nước đi. Hoàn cảnh là gì? Thực tế là trong trận chiến với hắn, thay vì một lá bài, bạn sẽ nhận được ba lá bài cho mỗi lượt - nhưng ông chủ cũng sẽ nhận được như vậy. Vì vậy, bạn cần có khả năng loại bỏ các quân bài khỏi tay đối thủ, cũng như chơi một số lượng lớn quân bài của mình trong một lượt.

Chromaggus

Ông chủ này có một thói quen rất khó chịu - ông ta liên tục ném vào tay bạn những lá bài tiêu cực cho bạn và tích cực cho ông ta từ bộ bài của chính ông ta. Do đó, nhiệm vụ của bạn là nhanh chóng giành quyền kiểm soát chiến trường, đồng thời sử dụng những sinh vật cũng có thể hưởng lợi từ các phép thuật tiêu cực, chẳng hạn như

Victor Nefariy

Sức mạnh của tên trùm này nằm ở chỗ hắn có rất nhiều sinh vật mạnh mẽ, hắn sẽ ném vào bạn ngay từ đầu, bởi vì đến lượt thứ hai, hắn sẽ có sẵn tới mười đơn vị mana cho mình. . Vì vậy, một lần nữa bạn cần phải dựa vào việc tiêu diệt các lá bài từ tay đối thủ, đồng thời dựa vào thực tế là bạn có thể tồn tại đủ lâu đến mức bạn cũng có một lượng mana kha khá để triệu hồi những sinh vật mạnh mẽ.

Omnitron

Hệ thống bảo vệ này triệu hồi những con robot khá khác thường, mỗi con đều có những đặc tính riêng. Ba trong số bốn người máy không mấy dễ chịu và bạn chỉ cần sống sót bằng cách nào đó, nhưng một trong số đó là sự cứu rỗi của bạn. Rốt cuộc, nó làm cho chi phí của tất cả các phép thuật thấp hơn ba đơn vị mana. Vì vậy, bạn cần phải dựa vào các phép thuật, trong đó quan trọng nhất là phép thuật phải bị đóng băng - bạn chỉ cần nó đến với bạn trước lượt thứ sáu.

Maloriak

Nhiều game thủ cho rằng con trùm này khó nhất trong toàn bộ chiến dịch và có lý do chính đáng cho điều này. Thứ nhất, anh ta có thể thường xuyên triệu tập những chiến binh rất giỏi với ba đơn vị tấn công và phòng thủ. Thứ hai, anh ta có thể tăng cả tấn công và phòng thủ lên hai đơn vị, và về nguyên tắc, anh ta có thể làm điều này không chỉ đối với những tay sai thưởng này mà còn đối với tất cả các sinh vật của anh ta. Chà, thứ ba, hắn có thể thay đổi cách phòng thủ và tấn công của bất kỳ sinh vật nào, vì vậy bạn sẽ phải rất cố gắng để đối phó với hắn. Do đó, hãy tập trung vào những quân bài có thể loại bỏ sinh vật khỏi bàn của đối thủ và nhanh chóng khôi phục nguồn cung cấp quân bài trên tay bạn.

phản đối

Tên trùm này cũng khá khó, nhưng độ khó của nó là đơn chiều - hắn có một vũ khí đặc biệt hoạt động như một nửa anh hùng, nửa tay sai. Và mỗi lá bài bạn chơi sẽ mang lại cho sinh vật đó thêm một điểm tấn công. Nói chung, bạn sẽ phải chiến đấu hết sức mình để chống lại loại vũ khí này, dần dần làm nó yếu đi và hy sinh những sinh vật yếu đuối của mình, để sau khi tiêu diệt phần thưởng, việc đối phó với chính tên trùm sẽ dễ dàng hơn nhiều.

người Nefarian

Chà, trùm cuối kết thúc đoạn “Black Mountain: Hearthstone” là Nefarian. Tên trùm này rất xảo quyệt - ngay sau khi bạn phá hủy toàn bộ áo giáp của hắn, hắn sẽ triệu tập một nữ anh hùng khác thay thế mình, người sẽ có nguồn cung cấp máu tốt và gây sát thương nghiêm trọng, tăng dần theo mỗi lượt. Đối phó với điều này sẽ không dễ dàng, vì vậy tốt hơn hết bạn không nên dẫn đến một thử thách như vậy. Chỉ cần tiết kiệm thẻ, suy nghĩ về các cách kết hợp hiệu quả và khi có cơ hội, hãy sử dụng chúng theo cách để loại bỏ ngay cả áo giáp và máu (để làm được điều này, bạn có thể mài áo giáp trước).

Bao gồm 17 tên trùm, mỗi tên đều là một đối thủ rất nguy hiểm trong chế độ anh hùng. Gmbox sẵn sàng trợ giúp: chúng tôi sẽ cho bạn biết bộ bài nào sẽ giúp bạn giải quyết chúng. Xin lưu ý rằng do tính chất “ngẫu nhiên” khét tiếng nên ngay cả với những lá bài huyền thoại đắt tiền nhất, mỗi ông chủ cũng có thể phải thử nhiều lần; Thời gian di chuyển gần đúng cho một cánh sẽ từ một giờ đến hai giờ. Đi!

Cánh thứ nhất - Blackrock Depths

"Sullen háu ăn"

Ở chế độ anh hùng Koren Khudovar vào đầu mỗi lượt của mình, anh ta lấy ra và đặt ba sinh vật ngẫu nhiên lên bàn (hai sinh vật từ bộ bài của anh ta, một sinh vật từ bộ bài của bạn). Chiến thuật chống lại hắn rất đơn giản: bạn cần xây dựng bộ bài của mình sao cho nó chỉ chứa những tay sai mạnh nhất trong bộ sưu tập của bạn và không có khả năng đẳng cấp. trận chiến khóc"(chúng không hoạt động khi chơi bài trực tiếp từ bộ bài). Ngoài ra, đừng quên những phép thuật rẻ tiền sẽ giúp bạn đối phó với lực lượng áp đảo của đối thủ - ví dụ như Druid “ Gần gũi với thiên nhiên" Sau đó, tất cả những gì bạn cần là một chút may mắn. Và nếu Koren, ngay nước đi đầu tiên, mất hai “ Bình điện", việc bắt đầu lại trận chiến sẽ dễ dàng hơn.

Đấu trường sắt đen

Ở chế độ anh hùng Thẩm phán Grimstone sở hữu những lá bài mạnh hơn, bắt đầu trận đấu với bốn tinh thể mana và triệu tập trợ giúp miễn phí mỗi lượt " Khán giả sắt đen" - 1/1 sinh vật có " sự khiêu khích" Anh ta có thể bị đánh bại tương đối dễ dàng bởi một pháp sư chuyên sống sót và đóng băng tay sai của kẻ thù. Một trong những thẻ quan trọng nhất sẽ là " Kỹ thuật viên tâm thần", Điều này sẽ giúp bạn kéo một vài sinh vật kẻ thù mạnh mẽ về phía mình (nếu bạn may mắn). Phải nói rằng ở đây yếu tố may mắn đóng vai trò quan trọng hơn so với trận chiến đầu tiên và rất có thể bạn sẽ phải đấu với Gloomstone nhiều hơn một hoặc hai lần.

Bên trái là bộ bài tối ưu để chiến thắng Đấu trường Dark Iron, bên phải là bộ bài được tạo thành gần như hoàn toàn từ những lá bài cơ bản (Than ôi, Kỹ thuật viên Tâm thần là cực kỳ cần thiết - bạn sẽ phải tốn 200 đơn vị bụi để tạo ra nó) . Trong cả hai trường hợp, một pháp sư được sử dụng - một lớp rất mạnh, thể hiện hết sức mạnh của mình trong trận chiến này.

(Click vào dòng chấm)

Hoàng đế Thaurissan

Được dự đoán là trùm khó và “ngẫu nhiên” nhất trong ba phần đầu. Ở chế độ Anh hùng, vợ của Thaurissan Moira Đồng Râu có đặc điểm 3/1 và có thể chết nếu nhổ về phía mình; đồng thời, chính hoàng đế cũng sử dụng những lá bài như “ ghê tởm», « Cái chết cắn" Và " Ghoul không ổn định" Sẽ không thể bảo vệ bản thân khỏi các cuộc tấn công của kẻ thù bằng các lá bài "chế nhạo" - khi đó Moira sẽ tấn công chúng, và sau khi cô ấy chết, hoàng đế sẽ giết bạn bằng khả năng anh hùng của mình (30 sát thương cho hai mana (!), chỉ khả dụng nếu Vợ của Thaurissan đã chết). Bạn sẽ phải tinh ranh! Lá bài quan trọng nhất trong cuộc chiến này sẽ là " Nhà giả kim điên”, với sự trợ giúp của việc hoán đổi các đặc điểm của Moira ở lượt thứ hai - ít nhất bằng cách nào đó, việc giữ cho cô ấy sống sót với 1/3 đặc điểm là có thể. Nếu Mad Alchemist không xuất hiện trong tay bạn ở lượt một hoặc hai lượt, tốt nhất bạn nên bắt đầu lại. Đương nhiên, để chữa trị cho Moira, bạn sẽ phải sử dụng linh mục trong trận chiến này - việc đánh bại Thaurissan với các lớp khác sẽ khó hơn nhiều. Bạn cũng sẽ cần rất nhiều thẻ để tự chữa lành vết thương, tiêu diệt sinh vật của kẻ thù và - tất nhiên! - hai "Câm lặng", ĐẾN "Sự ghê tởm""Những con ma cà rồng không ổn định" khi chết không gây sát thương cho toàn bộ sinh vật trên sân.

Bên trái là bộ bài tối ưu để đánh bại Thaurissan, bên phải là bộ bài được tạo thành gần như hoàn toàn từ các lá bài cơ bản (đơn giản là bạn không thể làm gì nếu không có hai bản sao của “Nhà giả kim điên”). Lưu ý rằng trường hợp đầu tiên sử dụng kết hợp " Lửa bên trong" Và " Thần linh“- nếu hoàn cảnh thuận lợi sẽ giúp bạn giành chiến thắng nhanh chóng và đẹp mắt.

(Click vào dòng chấm)

Cánh thứ hai - “Lõi nóng chảy”

Garr

Ở chế độ anh hùng Garr có 45 máu và bắt đầu trận chiến với bảy tay sai 0/5 " Đá lửa", nhưng khi chết, chúng gây ba sát thương cùng lúc cho mỗi lính tương tự đã chết trong lượt hiện tại. Đúng, điều này có nghĩa là nếu tất cả chúng phát nổ cùng một lúc, anh hùng của bạn sẽ nhận 147 sát thương - chỉ có bí mật của Jaina được gọi là “ khối băng" Nhưng chẳng ích gì khi đóng vai một pháp sư ở đây - việc bình định một nguyên tố với một linh mục sẽ dễ dàng hơn nhiều. Điều này đặc biệt sẽ giúp ích" Vòng tròn chữa bệnh», « sự ngu ngốc», « Ánh sáng của Naaru», « Giáo sĩ Northshire" Và " Phân tán khối lượng"(!). Sự khởi đầu tốt nhất là ở lượt đầu tiên, bạn đặt một “Giáo sĩ” lên bàn, và ở lượt thứ hai, bạn chơi một “Vòng tròn chữa bệnh” và nhận được một ván bài đầy đủ, điều này sẽ khiến phần còn lại của trận chiến trở thành vấn đề kỹ thuật.

Bên trái là bộ bài tối ưu để đánh bại Garr, bên phải là bộ bài được tạo thành gần như hoàn toàn bằng các lá bài miễn phí.

(Click vào dòng chấm)

Nam tước Geddon

Một con trùm cực kỳ khó khăn và cực kỳ “ngẫu nhiên” - khó hơn nhiều so với bất kỳ con trùm nào khác ở hai cánh đầu tiên " Núi đen" Ở chế độ anh hùng Geddon có 50 máu và 50 giáp, và mỗi khi bạn không thể tiêu hết mana trong lượt của mình, anh ta sẽ gây 10 sát thương cho anh hùng của bạn bằng kỹ năng " Đốt cháy mana" Cũng làm tăng thêm sự phức tạp cho một ông chủ vốn đã bắt nạt " Bom sống“- nếu bạn không thể loại bỏ debuff này trên tay sai của mình (bằng cách nào đó bạn có thể giết nó, bạn có thể áp đặt sự im lặng) trước lượt tiếp theo của tên trùm, thì nó sẽ phát nổ và gây ra 10 đơn vị sát thương tương tự cho tất cả sinh vật và anh hùng của bạn .

Nói chung là sẽ khó khăn. Rất có thể, bạn sẽ dành ít nhất một giờ cho Geddon và mỗi lượt đi sẽ là một cực hình. Bạn sẽ phải cân nhắc cẩn thận cơ hội của mình (liệu bạn có thể tiêu hết mana nếu..?) và thực hiện các bước không hiệu quả (ví dụ: tiêu diệt tay sai của chính bạn bằng thẻ của bạn - chỉ để không chết bằng cách nhấn nút “Kết thúc” nút xoay).

Bạn cần phải chơi như một chiến binh - chỉ anh ta mới có thể lấy đủ lá bài từ bộ bài của mình trong trận chiến để ít nhất bằng cách nào đó đối phó với Mana Ignition. Chính xác hơn, bạn sẽ phải vào vai một pháp sư với bộ bài đầy quỷ, vì tất cả chúng đều bổ sung cho nhau rất tốt và chi phí của chúng dao động từ 1 đơn vị mana đến 9. Và vâng, điều đó rất cần thiết “ Alexstrasza"(thật tốt khi họ thậm chí còn được phép sử dụng nó ở đây) - việc giảm ngay lập tức lượng máu của Geddon từ 50 xuống 15 điểm sẽ giúp ích rất nhiều.

Bên trái là bộ bài tối ưu để đánh bại Geddon, bên phải là bộ bài được làm hoàn toàn bằng những lá bài miễn phí.

(Click vào dòng chấm)

Majordomo Executus/Ragnaros Thần lửa

Một ông chủ dễ tính đến mức đáng ngạc nhiên nếu bạn biết mình đang làm gì và có một chút may mắn. Trận chiến bao gồm hai giai đoạn: đầu tiên bạn cần giành chiến thắng Thiếu tá thực thi(30 đơn vị máu, 15 đơn vị áo giáp, với 2 đơn vị năng lượng có thể triệu hồi những sinh vật không đáng chú ý với 3/3 đặc điểm), và trong phần thứ hai - sau cái chết của Executus - Ragnaros(30 đơn vị máu, 30 đơn vị áo giáp, với 2 mana hai lần (!) Gây 8 sát thương cho một nhân vật kẻ địch ngẫu nhiên).

Vấn đề chính của ông chủ là ông ta sử dụng thẻ với số lượng lớn " Người khổng lồ lửa“—có ít nhất sáu cái trong bộ bài của anh ấy. Bạn chỉ cần chơi, biết rằng không thể hạ mức máu của Executus và Ragnaros xuống dưới 20 điểm để chúng không tràn ngập bàn với những gã khổng lồ tương tự này.

Hiệp sĩ là lý tưởng cho tên trùm này - lớp này dễ dàng lấp đầy một nửa sân chơi của mình bằng những sinh vật nhỏ nhưng nhiều và có khả năng gây ra một lượng sát thương lớn bất ngờ trong một lượt. Các thẻ chính ở đây là “ Kêu gọi chiến đấu», « Con dấu của các vị vua», « Phước lành sức mạnh», « Hoàng đế Thaurissan», « Kel'Thuzad" và dĩ nhiên, " Tirion Fordring».

Bên trái là bộ bài tối ưu để đánh bại Executus và Ragnaros, bên phải là bộ bài được làm hoàn toàn bằng những lá bài miễn phí.

(Click vào dòng chấm)

Cánh thứ ba - Blackrock Peak

Trưởng phòng Omokk

Trùm đầu tiên của cánh thứ ba của Black Mountain hóa ra khá dễ dàng. Trong chế độ Anh hùng, khả năng của anh ta tiêu diệt một tay sai ngẫu nhiên của kẻ thù và được áp dụng tự động khi bắt đầu mỗi lượt. Thật dễ dàng để chống lại những cơ chế đơn giản như vậy - sử dụng nhiều sinh vật nhỏ, việc mất đi chúng sẽ không phải là một thảm kịch. Lớp tốt nhất để đánh bại tên trùm này là hiệp sĩ, được hỗ trợ rất nhiều bởi các lá bài " Kêu gọi chiến đấu"(triệu hồi ba lính có đặc điểm 1/1 về phía sân của bạn cùng một lúc) và " ân sủng thiêng liêng"(sẽ giúp bạn không bị thiếu quân bài trên tay, vì bạn sẽ phải chơi tất cả chúng cùng một lúc). Bạn khó có thể để ý đến các sinh vật của Omokk, hãy tấn công chính tên trùm ngay từ những bước đi đầu tiên.

Bên trái là bộ bài tối ưu để đánh bại Omokk. Ở bên phải là một bộ bài được tạo thành gần như hoàn toàn bằng các lá bài miễn phí (ba lá bài được lấy từ Curse of Naxxramas và bạn đã có sẵn chúng - chẳng ích gì khi mua Blackrock Mountain trước).

(Click vào dòng chấm)

Tướng Drakissat

Một tên trùm cực kỳ khó đánh bại khác, để đánh bại nó, bạn sẽ phải chơi lại trận chiến nhiều lần và hy vọng rằng những lá bài phù hợp sẽ đến tay bạn. Khả năng bị động của anh ấy là " Nhìn» làm cho tất cả các sinh vật và phép thuật tốn 1 mana, nhưng đồng thời giới hạn bạn chơi một lá bài mỗi lượt. Ở chế độ bình thường Drakissat chơi theo luật và cũng bị giới hạn ở một thẻ, nhưng ở chế độ anh hùng, anh ta nhận được 2 đơn vị năng lượng tùy ý sử dụng. Hơn nữa, bộ bài của anh ta hầu như chỉ bao gồm các phép thuật mạnh mẽ để tiêu diệt tay sai và tay sai huyền thoại của bạn. Nói chung, bạn sẽ phải sắp xếp bộ bài của mình sao cho mỗi quân bài trong đó có trọng lượng nhất có thể và theo lý thuyết, có khả năng mang theo hai hoặc thậm chí ba quân bài của kẻ thù vào mộ quân bài. Chúng tôi khuyên bạn nên sử dụng lại hiệp sĩ - " Tirion Fordring" Và " lởm chởm"Họ rất giỏi trong cuộc chiến này. Sự khởi đầu tốt nhất cho trận chiến sẽ là " Alexstrasza"- vậy Drakissat sẽ ngay lập tức giảm từ 50 đơn vị máu xuống còn 15 đơn vị. Sẽ thật tuyệt nếu được chơi theo cô ấy “ Sylvanas Windrunner" hoặc " Kel"Thuzada».

Bên trái là bộ bài tối ưu để đánh bại Drakissath. Bên phải là một bộ bài được làm hoàn toàn bằng những lá bài miễn phí.

(Click vào dòng chấm)

Rend Blackhand

Ít thử thách hơn Drakissat một chút, nhưng vẫn là trùm cuối khá đáng gờm của cánh. Khả năng của Blackhand thay đổi sau mỗi lần sử dụng và ở chế độ anh hùng, nó có thể triệu hồi a) ba con rồng 2/2; b) hai con Orc 2/2 có khả năng " Hậu vệ"; c) một con hà khắc 5/4; d) Rồng 8/8. Điều này cho phép Blackhand giành quyền kiểm soát sân ngay từ những nước đi đầu tiên và bạn sẽ phải phòng thủ bằng mọi cách cho đến cuối trận chiến. Ở đây có một thợ săn giỏi - của anh ấy " Bẫy nổ" kết hợp với " Gửi tới những nhà khoa học điên rồ" sẽ làm giảm đáng kể số lượng sinh vật kẻ thù và mạnh mẽ " Lệnh “Lấy!”" Và " Kéo những con chó"sẽ cho phép bạn giết Blackhand trước khi hắn giết bạn. Tuy nhiên, vẫn sẽ mất khá nhiều thời gian để chơi lại trận chiến.

Bên trái là bộ bài tối ưu để đánh bại Blackhand. Bên phải là một bộ bài được làm hoàn toàn bằng những lá bài miễn phí.

(Click vào dòng chấm)

Cánh thứ tư - Blackwing Lair

cái chết dao cạo

Trùm đầu tiên của cánh áp chót" Núi đen" hóa ra lại là một kẻ yếu đuối ngay cả trong chế độ anh hùng. Vâng, ở đây anh ấy bắt đầu cuộc chiến với " Với một quả trứng hỏng» 0/3 ở nửa sân của họ và một con rồng có đặc điểm 7/7 nở ra từ một quả trứng như vậy. Nhưng hầu như bất kỳ bộ bài nhanh nào cũng có thể bình tĩnh chiếm lĩnh sân đấu và xử lý những quả trứng này mỗi lượt. Nói chung, hãy sử dụng một warlock thông thường với " vườn bách thú", và sẽ không có bất kỳ vấn đề gì.

Bên trái là bộ bài tối ưu để đánh bại Razor Death. Bên phải là một bộ bài được làm hoàn toàn bằng những lá bài miễn phí.

(Click vào dòng chấm)

Valastrasz

Valastrasz trong chế độ Anh hùng, mỗi lượt buộc cả hai anh hùng phải rút ba lá bài từ bộ bài và nhận thêm một tinh thể mana. Không khó để tính toán rằng nếu không chữa trị và bổ sung thêm thủ thuật thì đến lượt thứ mười bạn sẽ mặc định chết. Bạn phải khôn ngoan và sử dụng một phiên bản đặc biệt của cái gọi là cối xay druid, chuyên đốt bài của đối thủ và nhanh chóng chơi một loạt bài từ tay bạn. Sẽ giúp ích rất nhiều" Gần gũi với thiên nhiên», « Tăng trưởng bùng nổ" Và " Món quà của thiên nhiên", và bạn phải thực hiện cú đẩy cuối cùng bằng cú đúp " Tiếng gầm hoang dã"và vô số tay sai nhỏ đã được chuẩn bị từ trước. Xin lưu ý rằng trận chiến không hề dễ dàng và bạn sẽ phải chơi lại nhiều lần, ít nhất là do không may mắn ở ván bài đầu tiên.

Bên trái là bộ bài tối ưu để đánh bại Vaelastrasz. Bên phải là một bộ bài được làm hoàn toàn bằng những lá bài miễn phí.

(Click vào dòng chấm)

Chromaggus

Trong chế độ Heroic, thẻ có hại Chromaggus, thứ mà anh ta nhét vào tay bạn mỗi lượt, tiêu tốn 3 năng lượng và mạnh hơn - ví dụ: chúng hồi cho anh ta 6 điểm máu mỗi lượt. Nhưng đối phó với hắn khá dễ dàng nếu bạn sử dụng bộ bài Druid được trình bày dưới đây. Nếu bạn may mắn, Chromaggus sẽ hết thẻ rất nhanh và những phép thuật mà anh ta lấp đầy trên tay bạn sẽ không giúp ích được gì cho anh ta, nhưng các sinh vật của bạn (ví dụ: Twilight Dragon) sẽ chỉ được hưởng lợi từ chúng. Sự kết hợp giữa “Kel” Thuzad” và “Sylvanas Windrunner” rất thuận lợi trong trận chiến này - với sự giúp đỡ của họ, bạn có thể dễ dàng thiết lập quyền kiểm soát chiến trường và con đường chiến thắng đáng tin cậy sẽ được mở ra.

Bên trái là bộ bài tối ưu để đánh bại Chromaggus. Bên phải là một bộ bài được tạo thành gần như hoàn toàn từ các lá bài miễn phí.

(Click vào dòng chấm)

Chúa Victor Nefari

Thoạt nhìn là một ông chủ khó tính đến đáng sợ. Ở chế độ anh hùng người Nefarian nhận được 30 đơn vị máu và 50 đơn vị áo giáp, đồng thời từ lượt thứ hai đã có 10 đơn vị năng lượng và chỉ cần bắn phá bạn bằng những sinh vật mạnh mẽ. Bên cạnh đó, Ragnaros sẽ chỉ giúp bạn trong cuộc chiến này một lần, thêm một trong những lá bài miễn phí của anh ấy vào tay bạn ở lượt thứ ba, sau đó Nefarian sẽ lưu ý một cách chắc chắn rằng "điều này sẽ không hiệu quả" ở độ khó Heroic. Nói chung là không thể trông cậy vào Ragnaros ở đây được, bạn sẽ phải tự mình né tránh. Với một chút may mắn, bạn có thể né nó khá dễ dàng nếu bạn sử dụng một tùy chọn khác (nhưng chậm hơn nhiều) của cối xay druid. Nhiệm vụ của bạn trong trận chiến này là đảm bảo rằng những lá bài tốt nhất của Nefarian sẽ bị đốt cháy và anh ta chỉ có những phép thuật đẳng cấp vô dụng trong tay như " Cắn" Bạn phải sống sót cho đến giữa trò chơi với sự trợ giúp của " Thông tin chi tiết», « Sứ giả của sự diệt vong" Và " Kỹ thuật tinh thần", sau đó sử dụng pháo hạng nặng dưới dạng" Núi lửa cổ xưa», « Malorne" Và " Chromaggus».

Bên trái là bộ bài tối ưu để đánh bại Nefari. Bên phải là một bộ bài được tạo thành gần như hoàn toàn từ các lá bài miễn phí.

(Click vào dòng chấm)

Cánh thứ năm - "Phòng thí nghiệm bí mật"

Hệ thống phòng thủ "Omnitron"

Ở chế độ Anh hùng, Omnitron có 30 máu và 15 áo giáp, đồng thời Sức mạnh Anh hùng của nó triệu hồi robot nhanh hơn nhiều - ở các lượt một, hai, bốn và sáu. Robot đầu tiên cung cấp cho bạn và đối thủ của bạn 2 sức mạnh phép thuật, robot thứ hai ở đầu mỗi lượt " Omnitron» gây 1 sát thương cho tất cả sinh vật, đòn thứ ba làm cho tất cả các phép thuật rẻ hơn 3 mana và đòn thứ hai gây 2 sát thương cho mỗi lá bài được chơi. Chúng tôi quan tâm đến robot thứ ba - “ điện tử" Bộ bài tốt nhất trong cuộc chiến này là bộ bài pháp sư, có tác dụng đóng băng đối thủ và tồn tại chính xác cho đến thời điểm nó đặt “ Đại pháp sư Antonidas" Với " Học viên phù thủy" và trong một lượt tắm miễn phí cho ông chủ " Quả cầu lửa" Một chút may mắn sẽ có ích, nhưng chiến thắng sẽ đến ngay từ lần thử đầu tiên hoặc thứ hai.

Bên trái là bộ bài tối ưu để đánh bại Omnitron, bên phải là bộ bài được làm hoàn toàn bằng những lá bài miễn phí.

(Click vào dòng chấm)

Maloriak

Boss cánh khó nhất. Maloriakở lượt đầu tiên có thể triệu hồi ba “Aberrations” với đặc điểm 3/3 (ở chế độ anh hùng, anh ta không chỉ hoán đổi chỉ số sức khỏe và tấn công của tất cả các sinh vật mà còn cải thiện tay sai của mình thêm +2/+2) và khả năng “ Cà trớn" Nếu anh ta làm điều này, việc bỏ cuộc và bắt đầu lại sẽ dễ dàng hơn - tiếp tục cuộc chiến với 21 đơn vị máu đã có ở lượt thứ hai sẽ vô cùng khó khăn. Một bộ bài xuất sắc để chống lại Maloriak sẽ là một bộ bài lừa đảo - " đâm sau lưng», « choáng váng" Và " moi ruột"sẽ cho phép bạn bằng cách nào đó loại bỏ sinh vật kẻ thù khỏi bàn và " tăng tốc” sẽ cứu bạn khi bạn chắc chắn hết thẻ. “Công việc” chính sẽ được thực hiện bởi “ Người khổng lồ lửa" kết hợp với " Người cầu thay tội lỗi "dorai" Ngoài ra, Maloriak còn sử dụng những bí mật sẽ chơi rất tốt với " Huyền bí của Kezan" Có thể phải mất rất nhiều nỗ lực để giết tên trùm này, nhưng đừng tuyệt vọng - mọi việc sẽ trở nên dễ dàng hơn.

Bên trái là bộ bài tối ưu để đánh bại Maloriak, bên phải là bộ bài được tạo thành gần như hoàn toàn bằng các lá bài miễn phí.

(Click vào dòng chấm)

Atramed

Cái khó của tên trùm này là bạn không thể đảm bảo sẽ lấy được “Acid Slug” từ bộ bài đúng lúc - bạn phải dựa vào may mắn. Trong chế độ Anh hùng, bạn không được cấp một thẻ đặc biệt nào để tiêu diệt vũ khí Atrameda, được +1 đòn tấn công cho mỗi lá bài bạn chơi, vì vậy bạn sẽ phải chơi thật cẩn thận. Tốt nhất là cố gắng đối phó với hắn bằng bộ bài Priest dựa trên sức mạnh tổng hợp.” Lời nói sức mạnh: Khiên», « Thần linh», « Người được chọn của Velen" Và " Lửa bên trong" Đừng vội đánh liên tiếp hết quân bài, hãy sẵn sàng cho bước ngoặt của trận chiến khi chơi hết những quân bài trên và ngay sau đó hãy tiêu diệt vũ khí của Atramedes. Cho đến lúc đó, hãy tự bảo vệ mình bằng những sinh vật mạnh mẽ có khả năng " khiêu khích» — « Chúa tể của cái chết», « Người mang khiên Sen'jin" Và " Slime Belcher».

Bên trái là bộ bài tối ưu để đánh bại Atramedes, bên phải là bộ bài được tạo thành gần như hoàn toàn bằng các lá bài miễn phí.

(Click vào dòng chấm)

người Nefarian

Ở chế độ anh hùng người Nefarian nhận được 30 đơn vị máu và 30 đơn vị áo giáp, và khi người chơi đối phó với áo giáp của mình, anh ta sẽ triệu hồi thay thế mình mã não với 30 đơn vị máu và bắt đầu gây sát thương tăng dần mỗi lượt. Chúng tôi không muốn liên quan gì đến Onyxia và những bàn chân có móng vuốt của cô ấy, vì vậy chúng tôi sử dụng bộ bài linh mục với sức mạnh tổng hợp tương tự như trường hợp của Atramedes. Kịch bản tốt nhất là bằng cách nào đó bạn sống sót cho đến lượt 8 với một vài sinh vật trên bàn cờ (đơn giản là phải có một trong số chúng), và sau đó nằm ra “ Kel"Thuzada", Sau đó bạn đợi các lá bài kết hợp về tay mình. Bạn có thể phải đợi rất lâu, nhưng cuối cùng Nefarian sẽ chết chỉ sau một đòn, đồng thời bạn có thể ăn mừng chiến thắng của mình trước tất cả các tên trùm anh hùng " Núi đen» và chiêm ngưỡng mặt sau mới cho thẻ của bạn. Chúc mừng!

Bên trái là bộ bài tối ưu để đánh bại Nefarian, bên phải là bộ bài được tạo thành gần như hoàn toàn bằng các lá bài miễn phí.

(Click vào dòng chấm)


Mô tả ngắn gọn về trận chiến

Trận chiến bắt đầu với sự hồi sinh của Onyxia bởi Nefarian trong hình dạng con người. Sau đó, anh ta biến thành hình rồng và đứng dậy, hạ cánh sau nửa phút để tham gia trận chiến. Mặc dù thực tế là Nefarian có thể bị tấn công ở Giai đoạn 1, những nỗ lực thực hiện hành động như vậy sẽ dẫn đến việc anh ta có thể tiêu diệt cuộc đột kích bằng cách sử dụng Đòn đánh điện. Ngoài ra, nếu Onyxia không bị tấn công, thì nó sẽ tích lũy điện tích (hay nói cách khác là thang năng lượng) - và khi tích lũy đến mức tối đa, nó sẽ đơn giản là tiêu diệt cuộc đột kích. Để hoàn thành màn chơi thành công, khoảng cách giữa các con rồng phải từ 60 mét trở lên, nếu không chúng sẽ nhận được hỗ trợ lẫn nhau để nhận phần thưởng 100% tốc độ. Giai đoạn 1 kết thúc khi Onyxia chết. Vì vậy, Onyxia cần phải bị tiêu diệt trước, còn Nefarian chỉ cần đứng ngoài cuộc. Các chiến binh xương, mà Nefarian sẽ có thời gian triệu tập nhiều lần trong giai đoạn này, chỉ cần thả diều (tank không có nhiều ý nghĩa, vì những người hầu khi bị tấn công cận chiến sẽ được tăng sức mạnh đáng kể) - họ có rất nhiều máu điểm, nhưng theo thời gian chúng sẽ tự chết .

Bắt đầu giai đoạn2 Trận chiến được đánh dấu bằng lần cất cánh thứ hai của Nefarian và sân ga chứa đầy dung nham. Ba cột sẽ nhô lên trên dung nham, mỗi cột sẽ có nguyên mẫu Chromatic. Để đối phó với các vật phẩm bổ sung, những người tham gia đột kích nên chia trước thành ba nhóm, mỗi nhóm phải nhanh chóng rời khỏi khu vực chứa đầy dung nham và đặt mình trên cây cột của mình cho phù hợp. Các nguyên mẫu định kỳ tung ra AoE - Fire Star Flash mạnh mẽ, phải bị bắn hạ. Giai đoạn này nên được kéo dài càng lâu càng tốt mà không giết chết nguyên mẫu cuối cùng. Ý tưởng chính là loại bỏ càng nhiều máu càng tốt khỏi Nefarian trước khi anh ta hạ cánh. Đừng quên rằng Nefarian ở giai đoạn này đang tích cực ném các tia bóng vào cuộc đột kích, chúng có bán kính tác dụng rất nhỏ, vì vậy để giảm sát thương bạn cần phải đứng trên các cột nhô lên từ dung nham. Giai đoạn 2 kết thúc bằng việc giết tất cả trợ lý hoặc sau ba phút trôi qua. Xin lưu ý rằng không có Chiến binh xương hoạt hình nào ở giai đoạn này.

Khi tất cả tay sai bị giết hoặc 180 giây trôi qua, dung nham biến mất và vùng đất Nefarian lần cuối cùng. Thực ra đây là nơi mọi chuyện bắt đầu giai đoạn 3. Dưới ảnh hưởng của Dark Fire, các Chiến binh xương hoạt hình xuất hiện. Bạn chỉ cần chạy trốn khỏi họ. Về bản chất, giai đoạn thứ ba, theo một nghĩa nào đó, là một cuộc chạy đua sinh tồn - cuộc đột kích phải tiêu diệt trùm càng nhanh càng tốt. Cần lưu ý rằng Nefarian, ngoài khả năng chính của mình, còn có Flash of Shadow Flame - đây là một vòng tròn lửa, xuất hiện như một điểm cháy, cuối cùng mở rộng thành một chiếc nhẫn lớn. Việc né ngọn lửa không quá khó, nhưng theo thời gian, Nefarian ném nó xuống đất ngày càng thường xuyên hơn, và theo đó, việc đối phó với ngọn lửa ngày càng trở nên khó khăn hơn (đó là lý do tại sao cần phải loại bỏ càng nhiều máu càng tốt khỏi Nefarian trong giai đoạn Nguyên mẫu màu sắc).

Vòng ngoài của “đại sảnh” là nơi lý tưởng để “tank” boss, hơn nữa còn thuận tiện hơn khi phản ứng

Phòng thí nghiệm Bí mật là cánh cuối cùng của Núi Blackrock và là nơi ẩn náu bí mật của Nefarian. Trong đó, bạn sẽ gặp lại không phải ba mà là bốn đối thủ cùng một lúc: hệ thống an ninh Omnitron đã được sửa đổi, sự kết hợp giữa rồng và nhà giả kim Maloriak, nạn nhân của một thí nghiệm thất bại, Atramedes mù và tất nhiên là Nefarian (hay còn gọi là Lord Victor Nefari), người mà chúng tôi đã đánh bại - họ đã đánh bại tôi, nhưng họ không kết liễu tôi.

(Phòng thí nghiệm bí mật)


Tôi sẽ nói ngay rằng tôi vô cùng thất vọng với cánh cuối cùng. Không, các đối thủ ở đây khá thú vị và mỗi người đều có “thủ đoạn” riêng. Nhưng chúng đơn giản biết bao. Omnitron, Maloriak, Atramed lần đầu tiên bị đánh bại và Nefarian - lần thứ hai. Đây hoàn toàn không phải là độ khó mà tôi mong đợi từ những con trùm cuối. Cảm ơn Chúa vẫn còn một chế độ anh hùng ...

Hệ thống Omnitron


(Hệ thống Rogue Valira VS Omnitron)


Đối thủ đầu tiên của bạn sẽ là hệ thống Omnitron, được phát triển bởi những người lùn thuộc tộc Dark Iron. Omnitron, sử dụng sức mạnh anh hùng của mình, đặt các lá bài (ngai vàng) trên sân chơi có các thuộc tính khác nhau và có chi phí khác nhau. Nó có thể:

Charotron- cả hai người chơi đều nhận +2 sát thương phép. Yêu cầu 0 mana và được bố trí ở lượt đầu tiên.
Toxitron- vào đầu mỗi lượt Omnitron, gây 1 điểm sát thương cho tất cả các sinh vật khác. Cần 4 mana.
điện tử- tất cả các phép thuật, của cả bạn và của đối thủ, tiêu tốn ít hơn 3 năng lượng. Cần 6 mana.
Magmatron- mỗi khi bạn đánh bài, Magmatron sẽ gây 2 sát thương cho tướng của bạn. Yêu cầu 8 mana.

Thật khó để đưa ra bất kỳ lời khuyên nào về chiến lược ở đây. Omnitron là một đối thủ rất đơn giản và tôi không nhận thấy bất kỳ quân bài siêu hay nào từ anh ta. Đối với ngai vàng, đôi khi không nên phá hủy một số trong số chúng ngay lập tức vì tài sản của chúng cũng có thể mang lại lợi ích cho bạn.


(cách chiến thắng một bước)


Để đánh bại hệ thống Omnitron, bạn sẽ nhận được hai thẻ Rồng núi lửa.


(Thẻ bài Volcan Dragon được tiết lộ)


Maloriak


(Pháp sư Jaina VS Maloriak)


Maloriak có một sức mạnh anh hùng thụ động, Nhà giả kim, giúp thay đổi đòn tấn công và sức khỏe của một sinh vật mỗi khi nó được đặt trên sân. Nó là tốt hay xấu? Bình thường, đặc biệt là đối với một anh hùng như Jaina. Suy cho cùng, hầu hết các sinh vật đều có sức tấn công kém hơn nhiều, vì vậy những sinh vật như vậy trở thành con mồi dễ dàng cho bạn. Chà, khi những sinh vật lớn được sử dụng, việc chúng thay đổi cái gì và ở đâu thực sự không quan trọng.


(Feugen và Stalagg là một cặp đôi “không quan tâm” đến sức mạnh anh hùng của Maloriak)


Đánh bại Maloriak sẽ thưởng cho bạn hai lá bài Blackwing Destroyer.


(Thẻ Blackwing Destroyer được tiết lộ)


Atramed


(Thợ săn Rexxar VS Atramed)


Atramed là một con rồng mù với sức mạnh anh hùng “Định vị bằng tiếng vang” chỉ với một mana. Định vị bằng tiếng vang trang bị cho Atramedes một vũ khí tên là "Răng rồng", ban đầu vũ khí này không có sức tấn công. Nhưng vấn đề ở đây là ngay khi bạn chơi bài, Atramedes “nghe thấy” nó (anh ta là một con rồng mù, như bạn nhớ) và vũ khí của anh ta ngay lập tức được +1 để tấn công. Điều này sẽ khá khó chịu, nhưng ngay khi bắt đầu trò chơi, bạn sẽ nhận được ba lá bài Rolling Gong trên tay, phá hủy vũ khí của Atramedes. Điều chính ở đây là không vội sử dụng nó ngay sau khi Atramed lấy vũ khí ra, để không hoàn toàn bất lực. Đợi cho đến khi anh ta tích lũy đủ sát thương rồi hãy hành động.


(bây giờ Atramed sẽ mất một nửa máu)


Đánh bại Atramedes sẽ thưởng cho bạn hai thẻ Kẻ hủy diệt Draconid.


(Thẻ bài Dragonid Destroyer được tiết lộ)


người Nefarian


(Paladin Uther VS Nefarian)


Nefarian là trùm cuối của cánh. Ngoài sức khỏe, nó còn có mười đơn vị áo giáp và có một sức mạnh anh hùng khá nguyên thủy “Bone Minions”, với hai mana sẽ triệu hồi các sinh vật xương có thông số 2/1 ra sân.


(sự liên kết trên sân khá có lợi cho chúng tôi)


Sau khi bạn loại bỏ áo giáp của Nefarian, anh ta sẽ triệu hồi em gái Onyxia của mình vào vị trí của mình với sức mạnh anh hùng "Nefarian's Flame" và vũ khí "Onyxia's Claw".


(Onyxia chỉ rơi nước mắt và lao tới)


Nếu bạn đánh bại Onyxia, Nefarian sẽ xuất hiện trở lại nhưng sẽ tiêu diệt tất cả sinh vật của bạn trước khi hắn xuất hiện. Điều đó khiến tôi bất ngờ và đó là lý do tại sao tôi thua ngay lần đầu tiên. Sau đó, tôi đã sẵn sàng cho một diễn biến như vậy, Nefarian thậm chí còn giúp đỡ tôi :).

Những bài viết liên quan: