Ác quỷ (Nguồn gốc thời đại rồng). Con quỷ khao khát tuổi rồng Tác động của quyết định đưa ra về số phận của Connor đối với phần kết của trò chơi Dragon Age: Origins

Trong Bóng tối, không giống như Thế giới thức giấc, mọi thứ liên tục thay đổi từ cảm xúc và mong muốn. Mặc dù không chỉ ác quỷ sống trong Bóng tối, những linh hồn nhân từ cũng có thể trở thành chúng, tái sinh do đam mê của chúng (như Công lý trong Dragon Age 2), hoặc bị ép buộc thay đổi, như trong nhiệm vụ của Solas.

Sự xuất hiện trên bầu trời của khoảng trống lớn nhất của Tấm màn, được gọi là Khoảng trống, đã ảnh hưởng đến cả những phần sâu nhất của Bóng tối, bởi vì những con quỷ như vậy, hiếm ngay cả đối với Bóng tối, vì những con quỷ sợ hãi và tuyệt vọng bắt đầu bị lôi kéo vào thế giới thức giấc. Một số con quỷ quen thuộc hơn từ các trò chơi trước trong sê-ri, chẳng hạn như ác quỷ ham muốn, đã biến mất và những con quỷ mới đã xuất hiện thay thế chúng. Hơn hết, bốn con quỷ, được tìm thấy trong một bản duy nhất, nổi bật so với những bản còn lại. Hãy bắt đầu với những "tính cách" rõ ràng hơn.

Ác ma ghen tị sẽ gặp nhau tại tòa thành Terinfal trong nhiệm vụ "Những người bảo vệ công lý" (phía các hiệp sĩ). Ở đó, anh ta ra lệnh thay mặt cho Người tìm kiếm Chúa Lucius. Với một "người quen" gần gũi hơn, anh ta kéo Người điều tra vào Bóng tối, nơi anh ta lần đầu tiên xuất hiện với sự xuất hiện của các cố vấn, và sau đó là chính Người điều tra. Sau đó - trên tòa tháp của thành cổ - bạn sẽ phải chiến đấu với anh ta, nơi anh ta sẽ triệu tập các hiệp sĩ đỏ.

Ác ma ác mộng là đối tác của Corypheus trong thiết kế của anh ấy. Sự kết hợp của họ cùng có lợi, vì sự hỗn loạn do Elder tạo ra gây ra cho mọi người rất nhiều đau khổ và sợ hãi, điều này đã nuôi sống con quỷ. Giống như Corypheus, anh ấy rất thích thuần hóa "động vật". Anh ta có một con nhện khổng lồ sẽ ngăn cản các anh hùng thoát khỏi Bóng tối (nhiệm vụ "Có một vực thẳm"). Hawke hoặc một trong các Hộ vệ đều có thể đối phó với sinh vật này (tùy thuộc vào kết quả của Hội nghị các Trái đất trong "Phần mở đầu"). Anh ấy cũng sẽ bình luận về nỗi sợ hãi của đội, tùy thuộc vào thành phần của nó. Với hai điều tiếp theo không quá rõ ràng.

Imshel - anh ta không thể được gọi là một con quỷ, vì trên thực tế, anh ta đứng trên họ một bậc. Anh ta là một trong những con quỷ bất hợp pháp - cổ xưa, theo truyền thuyết, được tìm thấy bởi các bậc thầy cổ đại. Lần xuất hiện đầu tiên của anh ấy là trong "Empire of Masks", nơi anh ấy cảm thấy bị xúc phạm khi bị gọi là ác quỷ và nói rằng anh ấy là linh hồn của sự lựa chọn. Trong Tòa án dị giáo, anh ta có thể được tìm thấy trong Pháo đài Suledin (Emprise du Lion) trong nhiệm vụ "Gọi tôi là Imshel". Ở đó, anh ấy giúp đỡ các đền thờ đỏ bằng cách trồng lyrium đỏ cho họ. Có thể chết tùy theo lựa chọn của người chơi.

Bạn của Solas có lẽ là nhân vật gây tranh cãi nhất. Anh ta có thể được tìm thấy trên Đồng bằng linh thiêng, nơi chúng ta thấy anh ta được bao quanh bởi một số cột (nhiệm vụ "Ra khỏi phần tử bản địa"). Trước khi tái sinh, ông là một linh hồn của trí tuệ. Anh ta được các pháp sư kêu gọi để bảo vệ mình khỏi những tên cướp. Đi ngược lại bản chất của mình, giết người cướp của, anh ta đã tái sinh thành một con quỷ kiêu ngạo. Nó có thể được giải phóng bằng cách phá hủy vòng tròn triệu hồi.

Quỷ đói

Ngạ quỷ cũng hoang dã như ngạ quỷ. Về ngoại hình, con quỷ này tương tự như bị chiếm hữu. Và không phải vô ích, bởi vì anh ấy thích chuyển sang làm pháp sư hơn. Trong trò chơi, nó được coi là một bán trùm.

Con quỷ nhàn rỗi


Con quỷ lười biếng là một con quỷ có tri giác. Anh ta cám dỗ mọi người ở lại trong sự yên nghỉ vĩnh cửu. Anh ta xây dựng cho con người ảo tưởng về hòa bình và yên tĩnh vĩnh cửu. Anh ta có thể sử dụng các hình thức khác nhau. Nó xảy ra hai lần trong trò chơi: lần đầu tiên bạn không phải chiến đấu với anh ta; lần thứ hai anh ta là ông chủ.

Ác ma dục vọng

Desire Demon là một trong những con quỷ mạnh nhất. Cô ấy có thể biến bất cứ ai về phía mình. Ngoài ra, cô ấy thích thực hiện các giao dịch. Trong nhiệm vụ giải cứu Konar, có một cơ hội để thực hiện một thỏa thuận với con quỷ của dục vọng.

Ác ma kiêu ngạo

Con quỷ nhàn rỗi là con quỷ mạnh nhất. Nó có kích thước khổng lồ và có thể đánh thức sự tức giận và niềm kiêu hãnh trong con người. Sở hữu sức mạnh ma thuật chưa từng có. Con quỷ của niềm tự hào có thể được chiến đấu trong vòng cuối cùng của các pháp sư.

Sẽ đến lúc phải đến lâu đài, nơi cô ấy đến. Thủ phạm khiến cô xuất hiện sẽ là Connor, con trai của một bá tước có khả năng phép thuật. Để huấn luyện Connor, pháp sư máu Jovan, người đã từng trốn thoát khỏi Hội pháp sư, được thuê bởi Isolde vô dụng. Sự phát triển các khả năng và mong muốn không thể kìm nén được để giúp đỡ người cha đang hấp hối của mình đã dẫn đến việc tâm trí của cậu bé trong giấc mơ bị chiếm giữ bởi một con quỷ khao khát từ Bóng tối, kẻ đã lợi dụng khoảnh khắc khi Tấm màn mỏng đi bởi kẻ bất tài. hành động của nhà ảo thuật trẻ. Hy vọng về sự thành công của nghi lễ chỉ còn lại vì cậu bé đã tự nguyện trao thân cho con quỷ. Nếu con quỷ bị chiếm hữu bởi sức mạnh, thì người ta sẽ phải đối mặt với kẻ bị chiếm hữu. Có hai cách để cứu Connor - sử dụng ma thuật máu, sau đó erlessa Isolde sẽ hy sinh mạng sống của mình, hoặc mời Người phù thủy đầu tiên Irving từ Vòng tròn pháp sư, nếu các pháp sư được cứu.

Một trong những người bạn đồng hành sẽ đến với Shadow, đó có thể là Morrigan hoặc Wynn, hoặc nhân vật chính là một pháp sư, cũng như Jovan hoặc First Enchanter Irving. Lựa chọn thứ hai là giết Connor, chấm dứt mọi nỗ lực của con quỷ nhằm khuất phục nạn nhân. Cái chết của Connor sẽ ảnh hưởng đến kết thúc của trò chơi và trạng thái cảm xúc của cha mẹ. Trong câu chuyện, điều này được phản ánh ở mức độ đối thoại, không có bất kỳ hậu quả nghiêm trọng nào khác. Nhân tiện, nếu bạn không đến thăm Shadow, cơ hội có được ham muốn từ con quỷ sẽ biến mất, điều này chỉ dành cho nhân vật chính, pháp sư. Bằng cách thỏa thuận với một con quỷ, có nhiều khả năng ảnh hưởng đến cốt truyện của các trò chơi Dragon Age trong tương lai, chẳng hạn như Dragon Age 3, nơi con quỷ có khả năng gây ra nhiều rắc rối. Để có được chuyên môn hóa, bạn có thể làm điều gì đó phức tạp hơn: đi qua Bóng tối, lấy thứ bạn muốn và chơi lại phân đoạn này của trò chơi, lần này là giết con quỷ.

Món quà của Bá tước Eamon vì đã cứu một mạng người và Redcliffe trong Dragon Age: Origins:

  • Lá chắn của những chiến binh được chọn của Redcliffe- sức mạnh: 32; bảo vệ: 4,00; +1 Ý chí, +3 Phòng thủ, +15 Kháng điện, +2 Tấn công.

Tác động của quyết định về số phận của Connor đối với phần kết của trò chơi Dragon Age: Origins:

  • Connor được cử đi huấn luyện trong Circle. Nhờ kiến ​​​​thức thu được, anh ta hoàn toàn thành thạo phép thuật và dễ dàng vượt qua Torment, trở thành một pháp sư. Trước sự thúc giục của cha mình, Connor cuối cùng đã chấp nhận một vị trí ở Tevinter để nghiên cứu về Fade.
  • Lady Isolde sinh cho chồng một đứa con khác - lần này là một bé gái. Nhưng ca sinh khó, Iseult qua đời trong vòng tay của Eamon. Quá đau buồn, anh đặt tên cho cô gái là Rowan theo tên em gái mình và dồn hết tình yêu thương vào sự giáo dục của cô. Khi còn rất nhỏ, con gái của cô đã thể hiện một món quà kỳ diệu, Eamon đã gửi cô đến học tại Circle. Anh tiếp tục đến thăm cô và yêu cô không kém gì trước đây.
  • Trong khi Bá tước Eamon chuẩn bị gửi Connor đi học trong Hội Pháp sư, cậu bé bất ngờ mắc một căn bệnh lạ, và chuyến đi phải hoãn lại. Và rồi Connor biến mất. Họ đã tìm kiếm anh ấy trong một thời gian dài, nhưng cuối cùng họ đã bỏ cuộc. Vụ mất tích vẫn còn là một bí ẩn cho đến ngày nay.
Cả ba phần đều đẹp theo cách riêng của chúng, mỗi phần đều có người hâm mộ. Bạn không thể làm hài lòng tất cả mọi người, vì vậy phàn nàn rằng ai đó không thích điều gì đó là vô ích. Điều này không những không thuyết phục được người hâm mộ chân chính rằng trò chơi tệ hại mà thậm chí còn củng cố vị trí của anh ta một cách mạnh mẽ hơn.

Có một mẹo như vậy: bạn chơi cái gì trước, sau đó bạn yêu. Trong cả ba phần đầu tiên, tôi đã vượt qua DA2. Và bạn biết đấy, tôi yêu cô ấy hơn bất kỳ ai khác, mặc dù thực tế là cả về mặt hình ảnh lẫn góc độ kịch bản, cô ấy đều thua cả ĐẠO và ĐẠO về nhiều mặt.

1) ĐẠO
Trong hầu hết các trường hợp, những người hâm mộ khó tính ghét mọi thứ khác trong nhượng quyền thương mại là những người đã vượt qua DAO ngay từ đầu. Nhưng hãy cố gắng tách rời khỏi vẻ huy hoàng ma quái của nó và tách rời nó ra.
Trong DAO, cũng có rất nhiều lỗi và lỗi kịch bản. Nó dài vô cùng, và ở những chỗ cực kỳ nhàm chán. Nếu chúng ta chuyển sang ý kiến ​​​​của đa số (không phải lúc nào cũng là nước đi đúng đắn), thì chẳng hạn, nhiệm vụ ở Orzamar có thể được tuyên bố một cách an toàn là một trong những nhiệm vụ dài nhất. Việc trải qua vô cùng nhàm chán, và đặc biệt nếu bạn đang cố gắng làm hài lòng tất cả mọi người và hoàn thành mọi thứ-mọi thứ-mọi thứ có sẵn trong Deep Roads. Tới đó, lấy lá thư cho người đó, giết nó, dọn dẹp nó ở đây, lau sạch nó ở đây, chiến đấu với nó, tìm nó, và cũng HÃY CHỌN CHO TẤT CẢ CÁC GNOMS CAO CẤP CỦA CHÚNG TÔI, VUA TƯƠNG LAI CỦA ORZAMAR!!! LỜI CỦA BẠN RẤT QUAN TRỌNG ĐỐI VỚI CHÚNG TÔI, Ôi ANH ẤY KHÔNG TÊN GỌI MÌNH LÀ VỆ SINH XÁM!!! -his-king). Nó chỉ là một jamb thực sự.
Sau đó. Đi lang thang cho Urn. Nhiệm vụ nhân danh sự giãn nở thời gian. Vâng, đó là những gì chúng tôi nhận được PPC rất quan trọng trong chiến dịch này? Urn không xuất hiện ở bất kỳ nơi nào khác trong cốt truyện. Nó chỉ là cắt ra. Cô ấy thậm chí không được đề cập trong các phần tiếp theo, bởi vì cô ấy đã MẤT TÍCH. Đây rồi, nó thậm chí còn cản trở lối đi. Thay vào đó, bạn có thể nghĩ ra thứ gì đó ngắn hơn. Và nói chung, về nguyên tắc, nhánh Radcliffe bị kéo căng một cách đau đớn.
Vòng tròn pháp sư - đó vẫn đục. Chà, ban đầu bạn có thể chạy trên cùng một tầng. Và sau đó, khi con quỷ của sự nhàn rỗi xuất hiện - và viết một cách lãng phí. Nhiệm vụ ngu ngốc thứ hai trong nửa tuần. Có một bản mod thú vị giúp giảm tất cả việc di chuyển trong bóng tối để giao tiếp với bạn đồng hành và tiếp tục chiến đấu trực tiếp với trùm. Và thế là đủ. Phần còn lại chỉ là một đống rỗng dưới danh nghĩa lãng phí thời gian và sự kiên nhẫn của người chơi.
Và ba điều này chỉ xuất hiện trong tâm trí. Nhưng có bao nhiêu điều tương tự, có vẻ như, những điều nhỏ nhặt đang diễn ra.
2)DA2
Cái thứ hai để làm gì? Chà, cô ấy đứng thứ hai. Thêm vào đó, nó đã được thực hiện một cách vội vàng, bởi vì nó đang bùng nổ với vô số địa điểm cùng loại, chẳng hạn như một ban công thời trung cổ bằng vữa. Nhiều người không thích chiến đấu vì hướng dẫn tự động cho lokhov! Họ chửi rủa những nhân vật nhàm chán hoặc hành động vô căn cứ của ai đó. Và tất nhiên: tại sao tôi chỉ có thể chơi như một con người????????? những chú lùn nóng bỏng của tôi đâu rồi những yêu tinh đam mê ????
Hãy đi theo thứ tự.
1) Trò chơi được thực hiện vội vàng. Phần lớn muốn tiếp tục, hãng phim đã cảm nhận được một con chim vàng, và do đó, trong thời gian ngắn nhất có thể, họ đã ngồi xuống các nhà phát triển và yêu cầu kẹo. Đương nhiên, tôi phải tiết kiệm một số thứ, bởi vì tôi muốn chi tiêu ít hơn và hoàn thành công việc nhanh hơn. Bởi vì điều này, có rất nhiều địa điểm giống hệt nhau.
2) Chiến đấu! Họ không chỉ thúc đẩy hướng dẫn tự động mà còn cắt bỏ một nửa số kỹ năng. Nó để làm gì? Nói cho tôi biết, bạn có thành thạo mọi thứ khi chơi DAO với tư cách là một pháp sư không? Bí quyết là trong quá trình phát triển, cả cấp độ thấp nhất của toàn bộ gói câu chuyện và cấp độ cao nhất đều được tính đến. Mức độ hoàn thành cao nhất trong DAO là 24. Đối với mỗi lvl, 1 điểm kỹ năng được cung cấp (hoặc 2? Tôi không nhớ). Trong mọi trường hợp, pháp sư có 76 phép thuật trong toàn bộ trò chơi. Chà, đó là nơi có rất nhiều nếu tôi chỉ có thể chọn 24 (48?) Trong số đó. Và đây là mức tối đa mà không cần sử dụng thêm bất kỳ loại bánh nào! Cơ mà lv trung bình đâu đó lv 17-20. Do đó, các nhánh kỹ năng đã bị cắt cho tất cả các lớp để bạn có thể thử mọi thứ ở mức tối đa. Thay vào đó, một hệ thống cải thiện kỹ năng đã được thêm vào, thêm những phần thưởng bệnh hoạn như vậy vào các kỹ năng hiện có.
Nhưng tôi sẽ không tranh cãi. Trong DA2, chính xác là nhân vật Hawk, pháp sư buồn tẻ nhất trong tất cả (Nhưng tôi không chơi pháp sư nên tôi ổn).
3) Chết tiệt? Nhân vật nhàm chán trong DA2? Bạn đã bao giờ cố gắng chọc vào những câu trả lời không phải thiện / ác mà là những câu trả lời hài hước chưa? Đó là điều tuyệt vời của DA2 - đó là nghiên cứu về các cuộc đối thoại của GG hài hước với các thành viên / kẻ thù trong nhóm. Bạn đang nói gì vậy? Anh ta có trở thành một tên khốn vô trách nhiệm chỉ làm việc vì tiền không? Vì vậy, hãy tìm hiểu sâu hơn về lịch sử của nhân vật (nhưng sẽ nói thêm về điều đó sau), bạn sẽ hiểu thế nào là thế nào.
Anders cho nổ tung nhà thờ một cách vô lý? Đó không phải là anh ta, nếu bạn nhớ. Trên thực tế, anh ấy không đơn độc. Kể từ những ngày của DAO, Anders đã kiệt quệ rõ rệt. Vâng, có một chút về anh chàng liều lĩnh và sắc sảo mà chúng ta đã gặp ở Tháp Canh thức, nhưng quần lót của Andraste, nó thật nhỏ bé làm sao! TUY NHIÊN. Hãy nhớ rằng giờ đây Anders mãi mãi gắn bó với tinh thần công lý. Do đó, tính cách thay đổi của anh ấy, cũng như mong muốn cứu mọi người khỏi nhau, là một hiện tượng hoàn toàn được mong đợi. Vâng, anh ấy đã trở thành một người than vãn và không giống như những người khác, nhưng tại sao không? Cuối cùng, bạn luôn có thể nói với anh ta rằng các hiệp sĩ cai trị, và thay vì tán tỉnh một tràng, anh ta sẽ đổ một thùng nước bọt lên người bạn.
Fenris là tốt. Anh ấy tin tưởng chắc chắn vào quan điểm của mình và tuân theo chúng, miễn cưỡng tuân theo các quyết định của Hawke. Và chỉ có một tình bạn mãnh liệt với anh ta mới giúp thuyết phục anh ta đứng về phía các pháp sư. Và sau đó - rất, rất miễn cưỡng. Và việc nhiều người nói rằng anh ta bị Alexius và phàn nàn về chế độ nô lệ là một hiện tượng hoàn toàn bình thường đối với một nô lệ được trả tự do, người đã bị tra tấn và hành hạ cả đời. Tôi sẽ xem bạn hát trong một tình huống như của anh ấy.
Merrill là một thằng ngốc. Nhưng cô ấy là một chú thỏ, bạn có thể tha thứ cho cô ấy mọi thứ.
Aveline là một nữ thần. Và bất kể ai nói gì, cô ấy là nhân vật trung thành nhất trong trò chơi này sau Varric. Mọi người sẽ rời đi, nhưng cô ấy và Varric sẽ ở lại, bởi vì bạn không thể mua một nước Pháp thực sự.
Varric là một vị thần. Nhân vật tốt nhất trong toàn bộ nhượng quyền thương mại. Chỉ cần nhìn vào lông ngực của anh ấy!
Ngoài ra còn có Isabella. Nhưng đây là một nhân vật rất gây tranh cãi. Và đó là vẻ đẹp của nó. Bạn có thể trở thành kẻ thù truyền kiếp, bạn thân của cô ấy hoặc một kẻ bất hảo khác, người mà cô ấy sẽ sẵn lòng quấn quanh ngón tay của mình. Nhưng bên cạnh đó, nếu bạn chiếm được lòng tin của cô ấy, cô ấy sẽ là một người bạn và đồng chí khá tốt.
Mọi nhân vật trong phần này, kể cả GG, đều là phản anh hùng. Và với cốt truyện, nó còn hơn cả phù hợp.
4) Tại sao cho một người? Bởi vì._. Thật khó để trả lời ở đây. Vâng, các nhà phát triển đã quyết định như vậy. Tôi nghĩ điều này một lần nữa là do thời gian phát triển ngắn và do đó là để viết kịch bản. Để bao gồm các lớp khác, người ta hoặc phải chọn một cốt truyện khác, rộng hơn, hoặc người ta phải xem câu chuyện cơ bản của mỗi lớp, như trong phần trước. Vâng, nó sẽ rất tuyệt, nhưng một lần nữa, thời hạn gấp rút, không có thời gian, và do đó, thay vì phạm vi rộng trong nửa ngày, họ quyết định cắt một lô phòng trong cùng một thành phố. Điều này cũng không tệ nếu bạn nghĩ về logic câu chuyện của trò chơi (sẽ nói thêm về điều đó sau).

3) ĐẠI
Bây giờ chúng ta hãy lấy nhiều nước trái cây nhất.
Những bình luận tiêu biểu nhất dưới các bài đăng có nội dung gì đó từ DAI là: “Tôi đã lãng phí thời gian của mình”, “Tôi ước mình có thể phân phát nó”, “tất cả những ai yêu thích phần thứ ba đều là những kẻ ăn cứt, vì họ đã ăn phân như vậy” - và những thứ tương tự .
Câu hỏi hợp lý: nó có thực sự tệ không? Tất cả chúng ta hãy cùng nhau rơi vào tình trạng mất trí nhớ và quên đi những video của những nhà phê bình đi văng, những người biện minh cho sự "kinh tởm" của phần thứ ba bằng tình yêu mãnh liệt của họ dành cho phần đầu tiên. Không, điều đó sẽ không làm được.
DAI có một nhược điểm rất lớn. Với mong muốn khiến người chơi đắm chìm nhiều nhất có thể trong thế giới tuyệt vời của Thedas (mà bạn có thể tự bôi nhọ bản thân, nó tuyệt vời làm sao), trò chơi Ép buộc chính thế giới này khám phá theo đúng nghĩa đen.
Ghi nhớ những gì tôi đã nói ở trên, các nhà phát triển cũng tính đến mức tối thiểu cần thiết để hoàn thành trò chơi ĐẦY ĐỦ. Do đó, hầu hết các địa điểm trong DAI được tạo ra hoàn toàn là để giải trí, vì vậy vì tò mò mà bạn nhìn vào đây, rồi lại nhìn vào đây, à, đồng thời, bạn nhìn vào cái hang nhỏ này, và sau đó tôi nhận ra rằng bạn đã bị che phủ với bụi, bởi vì lần đầu tiên bạn sẽ không vượt qua mọi thứ 100 DAI và sẽ đào ở đó từ sáng đến tối, thậm chí không nhận thấy rằng bạn đã hoàn toàn quên mất cốt truyện. Để hoàn thành toàn bộ câu chuyện và + thu thập tất cả các thành viên trong nhóm, chỉ cần vào 8-9 địa điểm là đủ. Sẽ có đủ các nhiệm vụ để nhận được sự chấp thuận cần thiết, mặc dù thực tế là sau khi chuyển đến Skyhold, nó thường chảy như một dòng suối từ mọi nơi. Vâng, và đối với những người lười biếng nhất, họ đã ký hợp đồng với các thương gia.
Cốt truyện trong DAI, đối với tôi, không thua kém gì DAO, thậm chí không muốn nói là vượt trội hơn. Phải, chúng tôi vẫn là ông chủ quan trọng nhất của Thedas, lái xe khắp các địa điểm để chà thứ gì đó và nhặt cỏ cho ai đó, nhưng giờ ít nhất chúng tôi cũng có cấp dưới của riêng mình. Và một chiếc bàn đẹp. Còn phòng ngủ._.
Nhưng nghiêm túc mà nói, DAI là một sự thay đổi trong một câu chuyện thực sự nghiêm túc. Chúng tôi không cứu thế giới khỏi dịch bệnh, chúng tôi không trở thành người bảo vệ thành phố, nhưng chúng tôi đối phó với những thứ lớn hơn và già hơn nhiều so với rồng và sức mạnh hèn nhát. Vào cuối ĐẠI, chúng ta không chỉ bị xé toạc khỏi khuôn mẫu, tung tin rằng các vị thần cổ đại tồn tại, mà còn chứng minh được Đấng Tạo Hóa thực sự. Một lớp lịch sử khổng lồ được tiết lộ, thứ đã được cố tình che giấu khỏi chúng ta trong các phần trước. Và trên quy mô của vũ trụ được tạo ra, mối quan hệ với các "vị thần" yêu tinh trở nên thực sự quyết định đối với rất nhiều anh hùng của bộ truyện: đối với thế giới quan và quyền tự quyết của họ. Và quan trọng nhất, các nhà phát triển không chỉ cố gắng triển khai một thứ gì đó tương tự trong nhượng quyền thương mại mà còn thực hiện nó một cách thành thạo, trả lời rất nhiều câu hỏi. Ví dụ, Flemeth và choita là ai, cô ấy thật tuyệt vời.
Các nhân vật trong DAI được phát triển tốt. Nếu bạn đặt cho mình mục tiêu tiết lộ chúng, thì tất cả chúng đều làm đầy đủ. Giả sử trong cùng một DAO, những nhân vật như Sheila hay thậm chí Stan chỉ được tiết lộ một nửa, cá nhân tôi có rất nhiều câu hỏi mà tôi không thể tìm được câu trả lời. Sheila là yêu tinh và Stan là Qunari. Tất cả. Chúng tôi nhận được rất nhiều thông tin về thế giới quan của họ, nhưng điều này không tiết lộ đầy đủ về họ, ngoại trừ có lẽ chỉ những triết gia không tào lao như vậy. Giả sử không có quá nhiều thông tin về Morgan, nhưng điều này cũng đủ để biến cô ấy thành một bức chân dung hoàn chỉnh. Không thể nói như vậy về Sheila và Stan.
Ở DAI, Sera cũng phạm tội tương tự. Nhưng tôi cá rằng cô ấy vẫn có thể xuất hiện trong các phần sau, vì vậy cô ấy nên được trao cơ hội. Tuy nhiên, trong khuôn khổ của trò chơi thứ ba, nó được tiết lộ kém.
Phần còn lại là tuyệt vời.
Trong phần thứ ba, họ không cố gắng làm bất cứ điều gì mới trong việc đánh bại GG, bởi vì toàn bộ sự nhấn mạnh không phải là quá nhiều về sự hình thành của GG, mà là việc tiết lộ thế giới DA - đây là điểm khác biệt chính giữa phần thứ ba và tất cả những phần khác, nơi số phận của GG chứ không phải thế giới nói chung.

Tóm lại: DAO tốt bởi vì mọi thứ đều thể hiện đúng nghĩa đen rằng chính các nhà phát triển yêu mến nó như thế nào, với tình yêu mà nó được tạo ra; DA2 là một trò chơi năng động và mạnh mẽ về mặt phát triển nhân vật, nhưng đơn giản hóa về cơ chế trò chơi; DAI tuyệt vời về cốt truyện, nhưng hơi dài và phức tạp trong khái niệm vượt qua chính câu chuyện này, tức là cần phải có thêm bánh để hoàn thành nhiệm vụ câu chuyện.
Về đồ họa, không có phần nào giả vờ là một bức ảnh chụp và thế hệ tiếp theo. Mỗi thứ mang đến một điều gì đó mới mẻ, làm cho thế giới của Thedas trở nên thoải mái hơn và các nhân vật bắt mắt hơn, độc đáo hơn. Toàn bộ nhượng quyền thương mại rất đơn giản và được thực hiện bằng tình yêu, bất kể ai nói gì. Vì vậy, tôi nhắc lại: mỗi phần sẽ tìm thấy một người hâm mộ cho riêng mình, vì vậy sự căm ghét dữ dội đối với bất kỳ phần nào là vô cùng phi lý. Và không, DAO không phải là “tốt nhất là vô điều kiện”, bởi vì đối với ai đó cả DA2 và DAI đều có thể như vậy.
Không cần phải gọi một người hâm mộ phần thứ hai hoặc thứ ba của nhượng quyền thương mại là kẻ ăn cứt, bởi vì, hỡi những người bạn phê bình và những người hâm mộ chân chính, chắc chắn sẽ có những người hâm mộ FIFA, CS và những thứ đơn điệu hút tiền khác trong số các bạn, đang làm điều tương tự năm này qua năm khác.
Tôn trọng ý kiến ​​của người khác.
Vui lòng.

Điều này đã diễn ra vô thời hạn. Mỗi ngày, mỗi giờ, mỗi phút. Đôi mắt nâu nhìn cô, nghiên cứu, ngấu nghiến, ngưỡng mộ. Elira ghét những cái nhìn đó, cô ấy ghét Cullen. Người đền thờ chết tiệt đã quyết định yêu cô ấy! Khi cô ấy đọc sách trong thư viện, anh ấy đã ở đó: cao, tóc đỏ, ủ rũ. Cô ấy ăn tối trong phòng ăn - và một lần nữa đôi mắt nâu dõi theo từng chuyển động của cô ấy. Được đào tạo với các pháp sư cấp cao - và, vâng, Cullen luôn ở bên cạnh. Và cô rơi vào cạm bẫy của vực sâu tăm tối.
Bản thân Elira cũng không để ý rằng người thái dương ngừng làm phiền cô như thế nào, cô dần quen với sự hiện diện thầm lặng của anh ta như thế nào. Nhưng ngay khi Cullen nhận thấy sự quan tâm có đi có lại, người đền thờ bắt đầu tránh mặt cô. Nhát gan. Anh ta sợ chết khiếp trước cơn thịnh nộ của Chỉ huy Gregor, nhưng anh ta còn sợ hơn cả sự thật về tình yêu của mình - đó không phải là lời thề trong nhà thờ của anh ta, mà thực tế là Elira là một pháp sư, một kẻ ghê tởm, một vật chứa tiềm năng cho vật chứa của quỷ. Làm thế nào bạn có thể yêu Cái này?

Elira mất hết bình yên. Cô phát điên lên vì ham muốn. Việc Cullen cấm đoán và phớt lờ nó chỉ làm tăng thêm sự quan tâm. Tại sao anh ta lại nhìn cô, buộc cô phải nhìn và chú ý, để tách anh ta khỏi đám giám thị mà Elira khinh thường, căm ghét và sợ hãi? Và rồi anh ném nó đi, như thể không có sự khao khát, đau đớn và đau khổ đó trong mắt anh.

Đêm, nằm trên giường, cô chìm vào giấc ngủ chập chờn, chìm vào thế giới của riêng mình. Cô ấy sợ rằng đó không phải là trí tưởng tượng của mình, mà là một con quỷ đã đến với cô ấy, mang hình dạng của Cullen, và giờ đây đang hành hạ tâm trí cô ấy bằng những hình ảnh ngọt ngào. Elira đang ướt đẫm ham muốn, lao tới trên tấm ga trải giường ẩm ướt, ôm chặt lấy đùi cho đến khi chúng đau nhức, cố gắng hết sức để cảm nhận không phải sự phù du mà là sự hiện diện thực sự của cơ thể đàn ông. Cô cắn chặt góc chăn, cố gắng kìm nén những tiếng rên rỉ thoát ra khỏi miệng.

Cullen...

Jovan, người bạn duy nhất của Elira, không nhìn thấy hay hiểu chuyện gì đang xảy ra với cô. Anh quá bận tâm đến tình yêu của mình với một cô gái xấu xí, ngốc nghếch đã quyết định hiến dâng cuộc đời mình cho Maker và Andraste.
Elira, như thể đang mê sảng, lắng nghe lời yêu cầu giúp đỡ của anh ta trong việc đánh cắp chiếc bùa hộ mệnh. Cô ấy đang trên bờ vực và không biết mình đang làm gì. Cullen, Cullen, Cullen. Mỗi phút, mỗi giờ, mỗi ngày.

Đây sẽ là một kết thúc không mấy sáng sủa đối với nữ phù thủy của Vòng tròn Pháp sư, người chỉ vừa mới vượt qua Torment, nếu không có sự xuất hiện của Grey Warden Duncan. Anh ta hầu như không lấy lại được nó từ Chỉ huy Gregor, người yêu cầu trừng phạt ngay lập tức vì đã giúp Jovan trốn thoát.
Khi Elira nhận ra rằng Grey Wardens muốn đưa cô đi, đưa cô rời khỏi Tháp Pháp sư, ở một nơi nào đó rất xa, nơi không có Cullen… Cô la hét, khóc lóc, chiến đấu trong cơn cuồng loạn. Irving, người đã theo dõi học trò tài năng của mình trong một thời gian dài, nghĩ rằng mình biết chuyện gì đang xảy ra. Không có gì lạ khi cô gái tội nghiệp yêu một chàng trai trẻ. Ít nhất, không giống như những học sinh không bị ràng buộc bởi bất kỳ lời thề độc thân nào, người ta không thể sợ rằng những cảm xúc như vậy sẽ dẫn đến một đứa trẻ khác sẽ phải bị gửi ra khỏi Tháp đến một trại trẻ mồ côi nào đó. Anh nghiêng người về phía cô gái đang khóc nức nở, cẩn thận vuốt tóc cô, thì thầm vào tai cô:
“Cô gái à, bằng cách này, cô sẽ có ít nhất một cơ hội để chữa lành trái tim mình. Đi đi, Elira. Bạn mạnh mẽ, bạn có thể.
Và cô đã vâng lời cô giáo yêu quý của mình.

Thời gian không chữa lành được niềm đam mê của cô, thật thấp hèn và nhớt, giống như một cơn nghiện lyrum. Những giấc mơ về đôi mắt nâu và một cơ thể linh hoạt ấn cô xuống giường bằng những cú đẩy mạnh đã được thay thế bằng hình ảnh của Archdemon và các sinh vật của Bóng tối. Những suy nghĩ chỉ xoay quanh một số thứ - giấc ngủ, thức ăn và tìm kiếm đồng minh trong cuộc chiến chống lại Bệnh Blight. Elira thiếu suy nghĩ, như thể theo quán tính, chế nhạo Alistair và Leliana, cười nhạo những trò đùa thô tục của Zevran, uống rượu với Oghren, sắp xếp các cuộc đấu tay đôi với Morrigan. Tất cả điều này, giống như tuyết trên trái đất đen, che giấu những ham muốn tiềm ẩn, cho đến khi họ đến Tháp để được các pháp sư hỗ trợ.
Elira cắn môi cho đến bật máu khi cô, Alistair, Wynn và Zevran leo lên ngày càng cao, từng tầng một. Cô tự hỏi liệu Cullen có nằm trong số những người bị quỷ ám không? Chẳng lẽ vừa rồi, chính tại lúc này, hắn biến thành quái vật? Hay anh ta đã chết từ lâu, chết dưới tay Elira, người không nhận ra anh ta?

Cô nghĩ cô sẽ rất vui khi thấy anh còn sống. Nhưng bên trong Elira, có gì đó đã vỡ ra. Cô ấy dường như đang lắng nghe những lời cầu nguyện của Cullen, bị nhốt trong một chiếc lồng ma thuật, tiếng rên rỉ và lời thú nhận tội lỗi tồi tệ nhất của anh ấy - tình yêu dành cho pháp sư, dành cho cô ấy. Cô ấy bình tĩnh vì cô ấy biết mình phải lấy Cullen và cô ấy biết chính xác làm thế nào để lấy được nó. Khát khao chiến thắng Blight giờ đây mang một ý nghĩa khác. Nữ phù thủy sẽ làm điều đó, nhưng cô ấy sẽ yêu cầu, không, cô ấy sẽ đòi phần thưởng của mình. Và giải thưởng này - một thái dương tóc đỏ mắt nâu, sẽ không thuộc về Nhà thờ, mà thuộc về cô ấy, Elira. Mãi mãi.

Khi Archdemon bị đánh bại, Elira ném thanh kiếm chiến binh pháp sư của mình sang một bên và cười lớn, cuồng loạn, khiến những người bạn đồng hành và những người lính Denerim còn sống sót sợ hãi.

“Alistair, tôi đã giết Archdemon. Tôi là người đã giết con yêu tinh đã giết Kailan. Bạn phải giúp tôi.
Nhưng anh ấy là một templar. Chúng tôi, bạn biết đấy, bị cấm làm tất cả những điều tục tĩu. Eli, làm thế nào để biện minh cho yêu cầu của tôi? Tôi không thể đưa ra tất cả như thế này ...
-Bạn là vua! - mụ phù thủy hét lên một tiếng, òa khóc, - ngươi muốn ta chết phải không?! Bạn có muốn kết thúc những gì Mort đã bắt đầu không?
Và vị vua mới không thể từ chối bạn gái của mình.
“Tôi đoán đây là tình yêu đích thực,” Alistair thở dài và viết một lá thư cho tòa tháp của các Pháp sư.
Elira không nói rõ rằng ham muốn của cô ấy không liên quan gì đến tình yêu.

Trong sáu tháng, cô đợi ở Tháp canh thức trong khi Alistair giải quyết tất cả các vụ án và cuối cùng thuyết phục được Gregor cử Cullen đến gặp Chỉ huy Vệ binh mới. Xét cho cùng, Chỉ huy Elira là một pháp sư, và bạn nên luôn chăm sóc cô ấy, đề phòng.
Lần đầu tiên cứu Ammaranthine và đánh bại Archdemon đã đi ngang. Gregor chấp nhận lời đề nghị của nhà vua như nỗ lực của Elira để chứng minh lòng trung thành và sự vâng lời của cô ấy đối với Nhà thờ và các hiệp sĩ, đồng thời đảm bảo với Alistair đang hoang mang rằng anh ấy tin tưởng nữ anh hùng Ferelden, người lớn lên trước mắt anh ấy, và không cần phải giám sát liên tục. Irving hiểu tại sao Cullen lại cần thiết trong Tháp Canh thức, nhưng lòng biết ơn và tình cảm dành cho người học trò cũ đã chế ngự những lập luận hợp lý, và miễn cưỡng thuyết phục Gregor đồng ý.

Elira đã không thể gặp Cullen, để lại nó cho seneschal. Cô ấy nằm, bị nhốt trong phòng, ngay trên sàn nhà và bị sốt. Có tin đồn rằng chỉ huy của Grey Wardens đang sử dụng lyrium một mình, nhưng điều đó tốt hơn là để mọi người biết sự thật. Trong sáu tháng qua, các cuộc tấn công lặp lại thường xuyên hơn, sự xuất hiện của templar càng bị trì hoãn lâu hơn. Cô ấy run rẩy, nôn mửa, cô ấy cười và khóc, và bên trong dường như bị xé nát bởi một con quái vật to lớn ghê tởm bằng móng vuốt của cô ấy. Không có con quỷ nào, nữ phù thủy không giao dịch với bất kỳ ai, và trong Bóng tối, cô tránh xa mọi tiếng sột soạt. Cô ấy biết niềm đam mê ám ảnh của mình không thể tự vệ được như thế nào, và cô ấy đã cố gắng hết sức để tự cứu mình. Nếu một con quỷ nào đó từ Bóng tối tìm cách đến được với cô ấy, thì những ảo ảnh ngọt ngào, sương mù và mơ mộng ở đâu? Chỉ có những đêm lạnh giá chứa đầy những giấc mơ về những trận chiến trong quá khứ, những buổi bình minh ảm đạm và một loạt những kẻ bị cấm kéo đến Grey Warden mỗi ngày để giải quyết những tranh chấp và vấn đề của họ.

Khi trưởng lão thông báo bằng một giọng lịch sự qua cánh cửa đóng kín rằng hiệp sĩ Cullen đã đến Tháp Cảnh giác và định cư trong một căn phòng không xa nơi ở của Elira, cuối cùng cô cũng có thể đứng dậy.
Đêm này. Cuối cùng.
Ở tầng trên cùng, ngoài phòng của Elira và ngôi nhà mới của Cullen, còn có phòng ngủ của nguyên lão. Nhưng ngay cả khi anh ta nghe thấy điều gì đó, anh ta sẽ không dám nói với ai.

Cô ấy đến vào ban đêm, lẻn vào phòng như một cái bóng lặng lẽ và bấm khóa. Cullen đã ngủ, nằm dài trên giường. Nữ phù thủy đang run rẩy, mặc dù căn phòng nóng, mặc dù cửa sổ đang mở.
Elira cởi váy và cẩn thận bò qua giường đến đầu giường. Mùi của Cullen làm tôi chóng mặt.
“Anh sẽ là của em mãi mãi,” nữ phù thủy thì thầm và cúi xuống môi anh. Vì hương vị này, thật đáng để uống máu của những đứa trẻ sinh sản và bỏ lại hàng núi xác chết, lên đường chiến thắng Blight. Khi người thái dương tỉnh dậy, cô gái đã bị cả người đè lên người anh ta.
Elira?.. Giấc mơ đó một lần nữa?..
Cô khẽ cười rồi đưa tay xuống vuốt ve từ ngực xuống bụng anh.
– Elira! - Cullen cuối cùng cũng xua đuổi giấc mơ, nhận ra rằng ảo thuật gia khỏa thân đang vuốt ve dương vật gần như đang cương cứng của mình một cách đáng xấu hổ là có thật.
"Không phải anh đại diện cho tôi sao, Cullen?" Cô tiếp tục hôn môi anh một cách khăng khăng, di chuyển đến cổ anh, và thái dương không biết phải làm gì.
– Vì lợi ích của Đấng Tạo Hóa, bạn đang làm gì vậy?!
– Anh không thấy sao? Và bạn không cảm thấy? Bàn tay mềm mại bóp nhẹ và mạnh, và Cullen rùng mình.
- Bạn bị ám ảnh! Tránh xa tôi ra! – lẽ ra anh có thể ném cô ra xa bằng một tay, nhưng đôi môi mấp máy khắp cơ thể cô vì lý do nào đó không cho phép cô cử động.
"Bạn có thực sự nghĩ rằng tôi sẽ rời đi?" Bây giờ chúng ta chỉ có một mình và một mình?
Cullen tái mặt khi nhận ra rằng cơ thể của chính mình cuối cùng đã phản bội mình và không chịu khuất phục trước sự cám dỗ.
“Làm ơn, Elira, đi đi. Bạn không hiểu những gì bạn đang làm. Tôi là một templar và bạn là một pháp sư.
“Em yêu anh hơn cả mạng sống,” Elira nói dối một cách trơ trẽn, để nước mắt chảy dài, “nếu anh đuổi em đi bây giờ, em sẽ chết.” Cullen, thương hại tôi...
Và templar không thể cưỡng lại. Lời thề của Giáo hội, nghĩa vụ - mọi thứ bay vào vực thẳm.
Anh run lên vì ham muốn không kém Elira, và khi anh chạm vào làn da của cô, thứ mà anh không thể mơ tới ngay cả trong những giấc mơ trơ trẽn nhất, mọi suy nghĩ lý trí đều chìm trong một dòng cảm giác sền sệt.
Nữ pháp sư rên rỉ bên dưới anh, cong người về phía anh và cầu xin anh tiến sâu hơn. Đầu óc Cullen quay cuồng, anh không nhận ra chính mình - phải chăng Cullen đang nắm lấy cổ tay gầy guộc của người phụ nữ, ấn họ xuống giường, phải chăng anh là kẻ xâm chiếm cơ thể nóng bỏng đang run rẩy bằng những cú thúc mạnh?
Anh ta gầm gừ một tiếng nhỏ, không thể kiềm chế bản thân, cắn chặt môi khô khốc vì hơi thở nặng nề, và bản thân Andraste sẽ không bắt anh ta dừng lại lúc này. Thời gian kéo dài như xi-rô đường, dài, vô tận.
Anh ta thực hiện một cú đẩy cuối cùng và đóng băng.
“Đạo hữu, ta đã làm cái gì…
Elira cố lấy lại nhịp thở và vòng tay qua đầu Cullen, kéo anh lại gần.
“Đấng Tạo Hóa sẽ tha thứ cho chúng ta, Cullen. Ngài nhân từ. Anh ấy có thể đổ lỗi cho chúng tôi về tình cảm của chúng tôi không?
Người thái dương ôm lấy cô và ép cô vào người anh, không thể kìm được một tiếng thở dài hạnh phúc.
Đôi mắt anh nhắm nghiền, và anh không thể nhìn thấy nụ cười của Elira, xấu xa và khủng khiếp. Những đám mây ẩn sau chúng là mặt trăng nhìn qua cửa sổ, và nữ phù thủy cũng nhắm mắt lại, che giấu con ngươi đen thẳng đứng và mống mắt đỏ thẫm.
Không bao giờ có bất kỳ con quỷ nào, phù thủy không thể sợ cuộc xâm lược. Có thể làm cho một người đã được sinh ra không phải là một người đàn ông bị chiếm hữu?

Những bài viết liên quan: