Diablo 3 điều. Vật phẩm và thiết bị. Các mặt hàng khác Các mặt hàng khác


Trò chơi này xoay quanh những món đồ mà bạn có thể mặc cho nhân vật của mình. Không phải cốt truyện, không phải cấp độ, không phải lối chơi - tất cả những điều này đều không quan trọng ở đây. Điều quan trọng là ai có thiết bị tuyệt vời nhất. Các chữ cái bên phải của vật phẩm chỉ các lớp: m - tu sĩ, k - phù thủy, o - thợ săn quỷ, v - man rợ, h - phù thủy. Nhân vật của các lớp khác không thể sử dụng các vật phẩm đó.

Giáp
Cái đầu

  • mũ bảo hiểm
  • Đá tâm linh M
  • Mặt nạ tà thuật K
  • Mũ phù thủy
Đôi vai
  • Pauldron

Khung
  • Áo giáp ngực
  • Áo choàng O
cổ tay
  • Niềng răng

bàn tay

  • Găng tay
Thắt lưng
  • Thắt lưng
  • thắt lưng mạnh mẽ B

Chân
  • Quần dài

Bàn chân
  • Bốt

Phụ kiện
  • Bùa hộ mệnh
  • Nhẫn

Đối với tay trái
  • Khiên
  • run rẩy O
  • Bùa K
  • Quả cầu H

vũ khí Một tay
  • Maces
  • dao găm
  • giáo
  • Kiếm
  • Trục
  • Nắm đấm vũ khí M
  • Vũ khí mạnh mẽ B
  • Dao nghi lễ K
Hai tay
  • Maces
  • Vũ khí giáo
  • Kiếm
  • Gậy
  • Trục
  • Daibo M
  • Vũ khí mạnh mẽ B

tầm xa
  • Nỏ
  • Cung
  • Đũa phép H
  • Nỏ cầm tay O

Khác
  • Đá quý
  • Sơn
  • Thuốc phục hồi sức khỏe

Đồ thủ công
  • Nguyên liệu thô
  • Bản phác thảo của một thợ rèn
  • Bản phác thảo của thợ kim hoàn
  • Sách các trang học tập
đôi cánh thiên thần Chỉ dành cho chủ sở hữu phiên bản sưu tập của trò chơi.
Phân loại đồ vật Các mục có thể dễ dàng được chia thành năm loại:
  • Thường xuyên(không có tác dụng ma thuật). Những vật phẩm không có phép thuật, màu trắng hoặc xám, hoàn toàn không thể nhặt được, ngoại trừ lúc đầu.
  • Huyền diệu. Những phép thuật sẽ tồn tại trong kho vũ khí của bạn cho đến khi kết thúc màn chơi đầu tiên. Sau đó, chúng chỉ được thu thập để bán cho một thương gia.
  • Hiếm- vốn đã là chuyện nghiêm trọng rồi, rất có thể bạn sẽ phải trải qua Địa ngục với những chuyện như vậy. Đó là những món đồ hiếm được bán đấu giá nhiều nhất.
  • Huyền thoại- chủ đề rất gây tranh cãi. Một mặt, chúng rất hiếm khi rơi ra ngoài. Có vẻ như những vật phẩm huyền thoại là tốt nhất? Cho dù nó thế nào đi chăng nữa. Đặc điểm của chúng thường tệ hơn so với những loài hiếm. Tuy nhiên, có khả năng, những vật phẩm huyền thoại tốt nhất sẽ vượt trội hơn những vật phẩm quý hiếm. Nhìn vào đặc điểm chứ không phải màu sắc!
  • Bộ (bộ). Đây là những món đồ huyền thoại giống nhau, nhưng nếu bạn đeo nhiều vật phẩm trong cùng một bộ cùng lúc, bạn có thể nhận được thêm phần thưởng phép thuật, được nêu trong phần mô tả. Khi bạn có đầy đủ các set đồ tốt (không tính vũ khí - chúng thường không tốt lắm), đây là thứ tốt nhất bạn có thể khoác lên nhân vật của mình. Nhưng những vật phẩm như vậy cũng có giá hàng triệu vàng, vì chúng thậm chí còn rơi ra ít hơn so với những vật phẩm huyền thoại.

Cấp độ vật phẩm và cấp độ yêu cầu Điều quan trọng là không nhầm lẫn giữa hai tham số này. Cấp độ yêu cầu là một tham số quyết định trực tiếp xem nhân vật của bạn có chịu được hay không. Cấp độ vật phẩm là quan trọng nhất trong số các vật phẩm yêu cầu cấp độ 60. Vì vậy, các vật phẩm cấp 61 có thể tệ hơn cấp 63, mặc dù cả hai đều yêu cầu nhân vật phải đạt cấp 60.
Giá mặt hàng Không phải thứ được người chơi đưa ra đấu giá. Và cái được chỉ ra trong các đặc điểm. Vì vậy: giá trị này hoàn toàn không phải là một chỉ số về chất lượng. Nó chỉ có nghĩa là mặt hàng này có thể được bán với giá bao nhiêu cho người bán thông thường trong trò chơi.
Hiệu ứng ma thuật Sau khi chắc chắn rằng vật phẩm đó phù hợp với đẳng cấp và cấp độ của bạn, còn đối với vũ khí, bạn hài lòng với sát thương mà nó gây ra thì bạn nên chú ý đến tác dụng phép thuật. Không thể nói chắc chắn những hiệu ứng bạn cần vào lúc này, mỗi trường hợp là duy nhất. Tuy nhiên, điều đầu tiên bạn cần hiểu là việc tăng các đặc tính vượt quá lớp cơ bản và sức sống nói chung là vô nghĩa. Chúng sẽ bám vào đồ vật như một vật nặng đối với bạn. Cũng không có ích gì khi đạt được sức đề kháng của từng nguyên tố cùng một lúc; tốt hơn là bạn nên lấy sức đề kháng của tất cả các nguyên tố cùng một lúc. Xin lưu ý rằng phần thưởng về sát thương hoặc áo giáp đã được bao gồm trong chỉ báo số lượng lớn này cho một vật phẩm. Làm thế nào để nhận biết một vật? Trong Diablo II, bạn phải thu thập hoặc mua cuộn giấy nhận dạng để thực hiện việc này. Và nếu người chơi cứu Deckard Cain, anh ta có thể yêu cầu anh ta nhận ra miễn phí các đặc tính ma thuật của vật phẩm.
Trong Diablo III, quy trình đã được đơn giản hóa đến mức tối thiểu. Để nhận biết một mục, chỉ cần nhấp vào nó [nút chuột phải].

Các thông số ảnh hưởng đến thiệt hại Thông tin rất quan trọng! Các chỉ số sau đây ảnh hưởng trực tiếp đến sát thương mỗi lần đánh và sát thương mỗi giây (DPS):
  • Đặc điểm lớp chính. Một điểm của đặc tính này tăng 1% sát thương một lần. Vì vậy, 2000 sẽ mang lại 2000% tiền thưởng cho sát thương.
  • Tiền thưởng từ kỹ năng thụ động. Tất nhiên, chúng không được hiển thị trong các vật phẩm theo bất kỳ cách nào, nhưng chúng tham gia vào việc tính toán DPS.
  • Tấn công mỗi giây. Nó có tác động rất lớn đến DPS. Không cần phải nói, số lần tấn công gấp 2 lần mỗi giây sẽ nhân đôi DPS so với 1 lần. Tuy nhiên, điều quan trọng là phải hiểu rằng chỉ số này càng cao thì tài nguyên (mana, thịnh nộ, v.v.) được tiêu thụ càng nhanh. Tuy nhiên, nếu bạn sử dụng những kỹ thuật không quá đắt tiền hoặc nhận được tiền thưởng cho tốc độ hồi phục thì tốc độ tấn công cao sẽ là một điểm cộng cho bạn. Nhưng đối với các cuộc tấn công hoặc bẫy đòi hỏi nhiều tài nguyên nhất, sát thương một lần cao sẽ phù hợp hơn, vì lợi ích của các cuộc tấn công mỗi giây đơn giản là không tồn tại đối với chúng.
  • Cơ hội tấn công chí mạng và phần thưởng sát thương chí mạng. Hai tham số này có mối liên hệ chặt chẽ với nhau và ít được sử dụng nếu không có nhau. Cần phải có sự cân bằng ở đây. Bạn nhận được càng nhiều xác suất và phần thưởng trực tiếp cho sát thương chí mạng thì DPS càng tốt và càng lớn.

Đừng coi đó là PR. Nhưng đó là một điều hữu ích nếu bạn đang tìm kiếm vật phẩm để bán đấu giá. Thực tế là nó không hiển thị sự thay đổi về thông số của anh hùng khi thay thế vật phẩm về mặt lý thuyết, giống như khi bạn di chuột qua một vật phẩm trong kho của mình. Đối với trường hợp này, có một công cụ tính sát thương - đây là một trang web nơi bạn có thể nhập các thông số của tất cả các loại đạn của mình. Và sau đó, bằng cách thay thế các đặc điểm của vật phẩm được đeo hoặc vật phẩm từ cuộc đấu giá, bạn có thể thấy rõ DPS của mình sẽ thay đổi như thế nào.

Diablo 3 rất giàu các mục thú vị khác nhau với các phụ tố (đặc điểm) rất tốt và trong bài viết này, chúng tôi sẽ cố gắng thu thập thông tin về tất cả các tham số quan trọng, cũng như giá trị tối đa của chúng. Chúng tôi hy vọng bạn thấy thông tin này hữu ích trong chuyến du lịch vòng quanh thế giới Sanctuary hoặc khi giao dịch tại một cuộc đấu giá.

Chú ý! Vật phẩm huyền thoại không được tính vào bảng! Bởi vì chúng có thể có những đặc điểm độc đáo độc quyền và một bản vá vẫn chưa được phát hành để hỗ trợ các vật phẩm huyền thoại. Thông tin sẽ được bổ sung sau.

Cũng lưu ý rằng tổng giá trị được đưa ra cho trường hợp có đeo hai chiếc nhẫn, không bao gồm đá quý. Tổng số cho quyền sử dụng kép và các tùy chọn khác được đưa ra riêng.

Đặc điểm cơ bản

Sử dụng vũ khí kép giúp tăng tối đa mọi đặc tính cơ bản.
Loại mặt hàng Khéo léo Sự thông minh Lực lượng Sức sống
vũ khí 350 350 350 350
Tay trái 178 178 178 178
Cái khiên 200 200 200 200
Nhẫn 178 178 178 178
Bùa hộ mệnh 302 302 302 302
Đôi vai 200 200 300 200
Mũ bảo hiểm 200 300 200 200
Quần dài 200 200 200 300
Găng tay 300 300 200 200
Áo giáp ngực 200 200 200 300
Niềng răng 200 200 200 200
Bốt 300 200 200 200
Thắt lưng 200 200 300 200
Thợ Săn Quỷ - Áo Choàng 178 178 178 258
Barbarian - Thắt lưng mạnh mẽ 178 178 258 178
Tu Sĩ - Đá Tâm Linh 178 258 178 178
Pháp sư - Mặt nạ tà thuật 178 258 178 178
Mũ phù thủy 178 258 178 178
Số tiền (Dùng kép) 3,158 3,158 3,158 3,158
Số lượng (vũ khí và tay trái) 2,986 2,986 2,986 2,986
Số lượng (vũ khí và khiên) 3,008 3,008 3,008 3,008

Đặc điểm sức khỏe

Một man rợ sử dụng kép có thể có giá trị chuyển đổi sát thương thành máu tối đa cao hơn các lớp khác. Tất cả điều này là do sự hiện diện của đặc tính này trên Mighty Belts (vật phẩm thuộc lớp Barbarian), trong khi những chiếc thắt lưng thông thường không thể có phần thưởng như vậy. Giá trị chuyển đổi sát thương thành máu tối đa của Barbarian là 9%. Nếu bạn sử dụng vũ khí kép có ổ cắm chứa một Thạch anh tím sao, bạn có thể đạt được phần thưởng bổ sung máu tối đa khi đánh - 4.431 máu mỗi lần đánh.
Loại mặt hàng Phần thưởng sức khỏe Sphere Bổ Sung Sức Khỏe Sức khỏe khi giết Sức khỏe bị tấn công Sức khỏe khi Tinh Thần được tiêu hao Thầy lang % % Sức khỏe
vũ khí - - 2,878 959 64 3 -
Tay trái 5,977 234 - - - - 9
Cái khiên 12,794 342 - - - - 16
Nhẫn 5,977 234 985 328 - - 9
Bùa hộ mệnh 5,977 410 1,971 657 - - 14
Đôi vai 12,794 342 - - - - 12
Mũ bảo hiểm 12,794 342 - - - - 12
Quần dài 12,794 342 - - - - -
Găng tay 12,794 342 - - - - -
Áo giáp ngực 12,794 599 - - - - 12
Niềng răng 12,794 342 - - - - -
Bốt 12,794 342 - - - - -
Thắt lưng 12,794 342 - - - - 12
Thợ Săn Quỷ - Áo Choàng 5,977 410 - - - - 9
Barbarian - Thắt lưng mạnh mẽ 5,977 234 - - - 3 9
Tu Sĩ - Đá Tâm Linh 5,977 234 - - 30 - 9
Pháp sư - Mặt nạ tà thuật 5,977 234 - - - - 9
Mũ phù thủy 5,977 234 - - - - 9
Số tiền (Dùng kép) 120,283 3,871 9,697 3,231 158 6 80
Số lượng (vũ khí và tay trái) 126,260 4,105 6,819 2,272 94 3 89
Số lượng (vũ khí và khiên) 133,077 4,213 6,819 2,272 94 3 96

Tính năng hỗ trợ

Đừng quên những gì bạn nhận được thêm 20% xác suất tìm thấy vật phẩm ma thuật (Magic Find) và vàng (Gold Find) của Người đồng hành của bạn. Nếu bạn chơi trong một nhóm với những người khác, xác suất tìm thấy vật phẩm ma thuật và vàng của bạn sẽ được chia sẻ giữa tất cả các thành viên trong nhóm, I E. nếu phần thưởng cho xác suất tìm thấy vật phẩm ma thuật của bạn là 90% MF và có thêm 2 người trong nhóm của bạn thì mỗi người sẽ có phần thưởng là 30% MF.
Loại mặt hàng Tìm kiếm vật phẩm ma thuật % Tìm kiếm % vàng Kinh nghiệm Tôc độ di chuyển Bán kính thu thập quả cầu/vàng Yêu cầu cấp độ giảm Tổ yến
vũ khí - - 24 - - 18 1
Tay trái 18 20 24 - - - 1
Cái khiên 20 25 24 - - - 1
Nhẫn 18 20 22 - - - 1
Bùa hộ mệnh 40 40 24 - - - 1
Đôi vai 20 25 24 - 7 18 -
Mũ bảo hiểm 20 25 24 - 7 18 1
Quần dài 20 25 24 - 7 18 2
Găng tay 20 25 24 - 7 18 -
Áo giáp ngực 20 25 24 - 7 18 3
Niềng răng 20 25 24 - 7 18 -
Bốt 20 25 24 12 7 18 -
Thắt lưng 20 25 24 - 7 18 -
Thợ Săn Quỷ - Áo Choàng 18 20 24 - 7 16 3
Barbarian - Thắt lưng mạnh mẽ 18 20 24 - 7 16 -
Tu Sĩ - Đá Tâm Linh 18 20 24 - 7 16 1
Pháp sư - Mặt nạ tà thuật 18 20 24 - 7 16 1
Mũ phù thủy 18 20 24 - 7 16 1
Số tiền (Dùng kép) 236 280 332 12 56 không áp dụng 12
Số lượng (vũ khí và tay trái) 254 300 332 12 56 không áp dụng 12
Số lượng (vũ khí và khiên) 256 305 332 12 56 không áp dụng 12

Chỉ số tấn công - sửa đổi sát thương

Thiệt hại lạnh thấp hơn hơn so với các loại thiệt hại khác, bởi vì Bằng cách gây sát thương lạnh, bạn giảm tốc độ của kẻ thù.
Ghi chú: Việc sử dụng vũ khí kép mang lại 15% tiền thưởng cho tốc độ tấn công, tốc độ này không được liệt kê trong bảng.
Loại mặt hàng Hư hại % Tỉ lệ chi mạng % Thiệt hại nghiêm trọng % Tốc độ tấn công% Đơn vị đến tối thiểu. hư hại Đơn vị đến mức tối đa. hư hại Đơn vị sát thương nguyên tố Đơn vị thiệt hại lạnh
vũ khí 50 - 100 11 - - 667 399
Tay trái - 8.5 - 15 - - - -
Cái khiên - 10 - - - - - -
Nhẫn - 4.5 35 9 27 27 - -
Bùa hộ mệnh - 8.5 65 9 27 27 - -
Đôi vai - - - - - - - -
Mũ bảo hiểm - 6 - - - - - -
Quần dài - - - - - - - -
Găng tay - 10 50 9 - - - -
Áo giáp ngực - - - - - - - -
Niềng răng - 6 - - - - - -
Bốt - - - - - - - -
Thắt lưng - - - - - - - -
Thợ Săn Quỷ - Áo Choàng - - - - - - - -
Barbarian - Thắt lưng mạnh mẽ - - - - - - - -
Tu Sĩ - Đá Tâm Linh - 4.5 - - - - - -
Pháp sư - Mặt nạ tà thuật - 4.5 - - - - - -
Mũ phù thủy - 4.5 - - - - - -
Số tiền (Dùng kép) 100 39.5 385 58 81 81 1334 798
Số lượng (vũ khí và tay trái) 50 48 285 62 81 81 667 399
Số lượng (vũ khí và khiên) 50 49.5 285 47 81 81 667 399

Đặc điểm phòng thủ

Ghi chú: Quái vật đặc biệt là trùm, tướng, quái vật độc nhất và quý hiếm. Về cơ bản, tất cả đều không phải là kẻ thù bình thường.
Loại mặt hàng Giáp Chặn % Giảm sát thương từ các đòn tấn công cận chiến % Giảm % sát thương tấn công tầm xa Giảm sát thương từ các cuộc tấn công của quái vật đặc biệt% gai Giảm hiệu quả điều khiển %
vũ khí - - - - - - -
Tay trái - - - - - 979 -
Cái khiên 397 9 6 6 7 2,544 14
Nhẫn 240 - - - - 979 14
Bùa hộ mệnh 360 - 4 4 - 1,712 14
Đôi vai 265 - - - - 2,544 -
Mũ bảo hiểm 397 - - - - 1,454 14
Quần dài 397 - - - - 1,454 -
Găng tay 265 - - - - 1,454 -
Áo giáp ngực 397 - 6 6 7 2,544 -
Niềng răng 265 - 6 6 - 1,454 -
Bốt 265 - - - - 1,454 -
Thắt lưng 265 - - - - 2,544 -
Thợ Săn Quỷ - Áo Choàng 397 - - 6 - 2,544 -
Barbarian - Thắt lưng mạnh mẽ 265 - - - - 2,544 -
Tu Sĩ - Đá Tâm Linh 397 - - - - 1,454 14
Pháp sư - Mặt nạ tà thuật 397 - - - - 1,454 14
Mũ phù thủy 397 - - - - 1,454 14
Số tiền (Dùng kép) 3,488 - 16 16 7 18,572 70
Số lượng (vũ khí và tay trái) 3,488 - 16 16 7 19,551 70
Số lượng (vũ khí và khiên) 3,885 9 22 22 14 21,116 70

Sức chống cự

Các nhà sư tích lũy một loại kháng cự, cũng như có thêm sức đề kháng đối với tất cả các yếu tố trên tất cả các vật phẩm, có thể đạt được giá trị kháng cự cho tất cả các yếu tố với số lượng 1620(sử dụng kỹ năng "Sự hòa hợp tuyệt đối")
Loại mặt hàng Các loại Vật lý. hư hại Lạnh lẽo Ngọn lửa Sét chất độc Phép thuật bí ẩn
vũ khí - - - - - - -
Tay trái - - - - - - -
Cái khiên 80 60 60 60 60 60 60
Nhẫn 70 50 50 50 50 50 50
Bùa hộ mệnh 70 50 50 50 50 50 50
Đôi vai 80 60 60 60 60 60 60
Mũ bảo hiểm 80 60 60 60 60 60 60
Quần dài 80 60 60 60 60 60 60
Găng tay 80 60 60 60 60 60 60
Áo giáp ngực 80 60 60 60 60 60 60
Niềng răng 80 60 60 60 60 60 60
Bốt 80 60 60 60 60 60 60
Thắt lưng 80 60 60 60 60 60 60
Thợ Săn Quỷ - Áo Choàng 70 50 50 50 50 50 50
Barbarian - Thắt lưng mạnh mẽ 70 50 50 50 50 50 50
Tu Sĩ - Đá Tâm Linh 70 50 50 50 50 50 50
Pháp sư - Mặt nạ tà thuật 70 50 50 50 50 50 50
Mũ phù thủy 70 50 50 50 50 50 50
Số tiền (Dùng kép) 850 630 630 630 630 630 630
Số lượng (vũ khí và tay trái) 850 630 630 630 630 630 630
Số lượng (vũ khí và khiên) 930 690 690 690 690 690 690

Hiệu ứng tác động

Các chỉ số đặc biệt gây ra các hiệu ứng khác nhau lên kẻ thù khi bạn đánh chúng.
Ghi chú: Tất cả các loại vũ khí cầm bằng hai tay đều có khả năng gây ra những hiệu ứng này tối đa - 5,1%.
Loại mặt hàng Xác suất...
choáng % loại bỏ % chậm lại % cố định % đóng băng %
vũ khí 2.6 2.6 2.6 2.6 2.6
Tay trái 2.6 2.6 2.6 2.6 2.6
Cái khiên 2.6 2.6 2.6 2.6 2.6
Nhẫn - - - - -
Bùa hộ mệnh - - - - -
Đôi vai - - - - -
Mũ bảo hiểm - - - - -
Quần dài - - 5.1 - -
Găng tay 5.1 - - - -
Áo giáp ngực - - - - -
Niềng răng - 5.1 - - -
Bốt - - - 5.1 -
Thắt lưng - - - - 5.1
Thợ Săn Quỷ - Áo Choàng - - - - -
Barbarian - Thắt lưng mạnh mẽ - - - - 5.1
Tu Sĩ - Đá Tâm Linh - - - - -
Pháp sư - Mặt nạ tà thuật - - - - -
Mũ phù thủy - - - - -
Số tiền (Dùng kép) 10.3 10.3 10.3 10.3 10.3
Số lượng (vũ khí và tay trái) 10.3 10.3 10.3 10.3 10.3
Số lượng (vũ khí và khiên) 10.3 10.3 10.3 10.3 10.3

Loại mặt hàng Xác suất...
gây chảy máu % % kinh hoàng gây tê % mù %
vũ khí 35 2.6 2.6 2.6
Tay trái 35 2.6 2.6 2.6
Cái khiên 35 2.6 2.6 2.6
Nhẫn - - - -
Bùa hộ mệnh - - - 5.1
Đôi vai - - 5.1 -
Mũ bảo hiểm - 5.1 - -
Quần dài - - - -
Găng tay - - - -
Áo giáp ngực - - - -
Niềng răng - - - -
Bốt - - - -
Thắt lưng - - - -
Thợ Săn Quỷ - Áo Choàng - - - -
Barbarian - Thắt lưng mạnh mẽ - - - -
Tu Sĩ - Đá Tâm Linh - 5.1 - -
Pháp sư - Mặt nạ tà thuật - 5.1 - -
Mũ phù thủy - - 5.1 -
Số tiền (Dùng kép) 70 10.3 10.3 10.3
Số lượng (vũ khí và tay trái) 70 10.3 10.3 10.3
Số lượng (vũ khí và khiên) 70 10.3 10.3 10.3

Tài nguyên

Hãy sử dụng sức mạnh bên trong của bạn để tái tạo tài nguyên nhanh hơn.
Loại mặt hàng Sự hồi phục... Tồn kho tối đa...
tinh thần sự thù ghét mana năng lượng ma thuật năng lượng trong lúc chí mạng nồng độ mana cơn thịnh nộ
vũ khí 2.5 1.33 14 10 15 10 150 15
Tay trái - 1.17 11 10 15 10 119 -
Cái khiên - - - - - - - -
Nhẫn - - - - - - - -
Bùa hộ mệnh - - - - - - - -
Đôi vai - - - - - - - -
Mũ bảo hiểm - - - - - - - -
Quần dài - - - - - - - -
Găng tay - - - - - - - -
Áo giáp ngực - - - - - - - -
Niềng răng - - - - - - - -
Bốt - - - - - - - -
Thắt lưng - - - - - - - -
Thợ Săn Quỷ - Áo Choàng - 1.17 - - - 10 - -
Barbarian - Thắt lưng mạnh mẽ - - - - - - - 15
Tu Sĩ - Đá Tâm Linh 2.5 - - - - - - -
Pháp sư - Mặt nạ tà thuật - - 11 - - - 119 -
Mũ phù thủy - - - 10 15 - - -
Số tiền (Dùng kép) 7.5 3.83 50 30 45 30 419 45
Số lượng (vũ khí và tay trái) 5 3.67 39 30 45 30 388 30
Số lượng (vũ khí và khiên) 5 2.5 25 20 30 20 269 30

Đặc điểm vũ khí "Tấn công mỗi giây"

Và một tấm hữu ích nữa trong cuộc sống hàng ngày, phản ánh tất cả các giá trị hiện có của một thông số quan trọng của bất kỳ loại vũ khí nào - “Số lần tấn công mỗi giây”, tức là. bạn có thể thực hiện bao nhiêu đòn tấn công mỗi giây khi sử dụng loại vũ khí này. Như bạn đã biết, trong Diablo 3 có một số loại vũ khí, hơn nữa còn có loại hai tay và một tay, và sự chênh lệch giá trị gắn giữa các giá trị cực trị lên tới 0,7 đòn tấn công mỗi giây!
Ghi chú:Đặc điểm này phụ thuộc vào gắn liền +% với tốc độ tấn công, tức là. nếu bạn tìm thấy một cây giáo một tay (tốc độ cơ bản của giáo một tay trong trò chơi là 1,2 đòn tấn công mỗi giây) và nó có hệ số +8% cho tốc độ tấn công, thì bạn sẽ thấy giá trị bằng 1,3 (thực tế là 1.296, các giá trị được trò chơi làm tròn đến phần trăm).
Loại mặt hàng Tấn công mỗi giây (APS)
Vũ khí một tay
Chùy / giáo1.2
Rìu/Vũ khí hùng mạnh1.3
Kiếm / Dao nghi lễ / Đũa phép / Vũ khí nắm đấm1.4
Dao găm1.5
Nỏ tay1.6
Vũ khí hai tay
cái chùy0.9
vũ khí0.95
Vũ khí mạnh mẽ / Rìu / Quyền trượng1.0
Daibo / Kiếm / Nỏ1.1
Cây cung1.4

Dịch và bổ sung: demer (www.site)
Phiên bản tiếng Anh: d3rmt.com


→ Diablo 3: Thương nhân và vật phẩm huyền thoại

Thành phần chính của trò chơi Diablo 3 là nuôi các vật phẩm quý hiếm và huyền thoại. Tìm ra chính xác cách tìm thấy vật phẩm huyền thoại trong diablo 3 là không thực tế, vì không có mô hình cụ thể và khả năng vật phẩm này rơi ra. Trong Diablo 3 chẳng hạn, tỷ lệ rơi đồ không giống như ở dòng 2, điều này gây khó khăn hơn trong việc nuôi một vật phẩm nhất định. Một cuộc đấu giá trò chơi sẽ giải cứu bạn trong tình huống như vậy, nó có thể giúp bạn bán một vật phẩm huyền thoại không cần thiết và mua một món đồ hoàn hảo cho chính mình. Cho đến nay trong Diablo, bạn có thể mua 3 thứ bằng tiền trong trò chơi và bằng tiền thật.

Câu hỏi 1 về Diablo 3: Làm thế nào để tìm được vật phẩm huyền thoại?

Trong Diablo 3, chỉ những người chơi biết cách hạ gục vật phẩm nhanh chóng trong thời gian ngắn nhất mới có thể tham gia bán vật phẩm cấp huyền thoại. Bản chất của việc canh tác như vậy là tìm ra những địa điểm và hành động phù hợp nhất. Các địa điểm được chọn riêng với sự hiện diện của một số lượng lớn quái vật ưu tú, vì chúng thường đánh rơi các vật phẩm huyền thoại nhất. Trong bản vá 1.0.5 mới nhất, trò chơi đã giới thiệu khả năng thay đổi sức mạnh của quái vật, giúp tăng đáng kể tỷ lệ rơi ra các huyền thoại. Muối trong này là gì? Mỗi cấp độ sức mạnh của quái vật sẽ tăng sức mạnh, lượng sinh mệnh và cơ hội rơi ra các vật phẩm quý hiếm của quái vật.

Trong diablo 3, người giao dịch có nhân vật cấp cao có thể dễ dàng đặt sức mạnh quái vật lên cấp 5 và có cấp độ MF cao (Magic Find). Như vậy, trong Diablo 3, khả năng rơi ra vật phẩm huyền thoại sẽ cao hơn rất nhiều, mặc dù vật phẩm này không phải lúc nào cũng có giá trên 10 triệu. Trên các trang trò chơi Diablo 3, bạn thường có thể tìm thấy các chủ đề thảo luận về việc rơi vật phẩm. Nói chung, tất cả phụ thuộc vào may mắn và tốc độ dọn dẹp địa điểm. Trong Diablo 3, việc bán vật phẩm ở mỗi hạng phụ thuộc vào đặc tính mà vật phẩm đó có. Bạn không nên vui mừng ngay sau khi hạ gục một món đồ huyền thoại, vì trên thực tế, nó có thể chỉ là một thứ nhảm nhí khác, tốt hơn hết là nên tháo dỡ để lấy nguyên liệu. Ngoài ra trong Diablo 3, việc bán hàng hóa thu được từ việc tháo dỡ các vật phẩm huyền thoại có thể lấp đầy túi của bạn, vì vậy tôi không khuyên bạn nên đưa những vật phẩm huyền thoại rác rưởi cho nhà cung cấp.

Câu hỏi 2 về diablo 3: làm thế nào để tìm được vật phẩm huyền thoại và bán chúng hiệu quả?

Sau khi nhận được Huyền thoại, trước hết hãy đảm bảo rằng nó phù hợp để đấu giá. Bất cứ lúc nào, hãy nhìn vào khu chợ nơi trong diablo 3, một thương gia đang bán một món đồ màu nâu để lấy tiền xu. Trong bản vá 1.0.5, bạn có thể so sánh các vật phẩm, vì vậy bạn có thể biết liệu một vật phẩm có đáng giá vài xu hay không. Bất cứ khi nào kiểm tra một mặt hàng để bán, hãy sử dụng các đặc điểm bên dưới mặt hàng của bạn để tìm kiếm. Phương pháp này sẽ cho phép bạn nghiên cứu chi phí của một mặt hàng một cách hiệu quả nhất có thể. Trong Diablo 3, bạn có thể mua mọi thứ bằng vàng và tiền thật, nhưng bạn không nên quá phấn khích và vứt rác vào một cuộc đấu giá thực sự. Tôi không thấy có ích gì khi tranh cãi với Diablo 3 về tỷ lệ rơi của mọi thứ, vì đôi khi 2-3 huyền thoại có thể rơi trong một giờ và đôi khi bạn có thể mất ngủ vài ngày mà không có chiến lợi phẩm.

Câu hỏi 3 về diablo 3: làm sao để có được vật phẩm huyền thoại nhanh chóng?

Trang trại, trang trại và trang trại nữa. Kiểm tra lần lượt từng màn, từng độ khó. Sau một thời gian dài như vậy, hãy so sánh chiến lợi phẩm cho từng lựa chọn và chỉ sau đó mới bắt đầu chăm chỉ canh tác ở nơi có lợi nhất. Trong dablo 3, thương nhân chủ yếu cần các vật phẩm cố định, vì vậy hãy chú ý hơn đến chính xác những nơi mà họ bị hạ gục nhiều nhất. Để nhanh chóng vượt qua các cấp độ của diablo 3, bạn cần phải có trang bị tốt, vì vậy đừng nghĩ đến các di sản cho đến khi bạn đạt đến mức dps tối đa.

Đúng, tất cả phụ thuộc vào quyết tâm của bạn và thời gian phân bổ để có được những thứ cần thiết. Trong Diablo 3, bạn có thể mua những thứ có đặc điểm MF tối đa với giá bằng xu, nhưng đừng quên những đặc điểm ưu tiên của nhân vật, nếu không có đặc điểm đó sẽ rất khó tiêu diệt những quái vật ưu tú. Để thuận tiện, lúc đầu, tốt nhất nên kết hợp các đặc điểm MF và ưu tiên (chỉ số chính, sức đề kháng, cơ hội chí mạng). Hiện tại, việc nuôi các vật phẩm quý hiếm ở Màn 3 với sức mạnh 1 quái vật là dễ dàng nhất, vì quá trình chạy như vậy mất khoảng một giờ và luôn có rất nhiều vật phẩm rơi ra (không phải lúc nào cũng có huyền thoại, nhưng một số ít sẽ rơi ra). các mặt hàng màu vàng cũng tốt). Sau đó, nếu muốn, bạn có thể bán vàng trong Diablo 3 hoặc mua cho mình những trang bị cần thiết.

Giống

Với việc phát hành Patch 2.3, Diablo 3 có nhiều vật phẩm huyền thoại hơn bao giờ hết. Và mặc dù khả năng rơi ra của chúng đã tăng lên từ lâu, nhưng việc đánh bại “Crucible” mà lũ quỷ thèm muốn hầu như không dễ dàng hơn. Việc bổ sung Kanai's Cube cũng bổ sung thêm một nguồn Huyền thoại khác vào trò chơi cùng với Kadala, nhưng cái nào tốt hơn?

Các vật phẩm huyền thoại có thể còn phổ biến hơn trong Diablo 3 so với trong World of Warcraft, nhưng mục tiêu khi kết thúc trò chơi trong cả hai trò chơi đều giống nhau: nhận được nhiều chiến lợi phẩm tốt hơn những vật phẩm bạn đã trang bị.

WoW muốn đính chính với chúng tôi và nói: “Nhận được chiến lợi phẩm còn đẹp hơn”, trong khi Diablo 3 cười toe toét và đáp lại: “Bạn chỉ có thể mơ về hệ thống truyền tải của tôi.” Nhưng trong khi WoW hướng dẫn người chơi Con đường duy nhất để có được trang bị tốt nhất thì Diablo 3 lại mang đến cho người chơi nhiều cách để kiếm được Huyền thoại.

Như chúng ta biết, người chơi sẽ tìm ra giải pháp “tốt nhất” cho mọi việc. Có hai phương pháp chính để có được một vật phẩm Huyền thoại cụ thể trong Diablo 3 và dưới đây chúng tôi sẽ đi sâu vào các tính toán đằng sau mỗi phương pháp đó để xác định phương pháp nào tốt hơn tùy thuộc vào thứ bạn đang cố gắng lấy.

Bàn lý thuyết

Bàn đặc biệt liên quan chặt chẽ đến lý thuyết khi lựa chọn thiết bị. Mặc dù Diablo 3 không có cơ sở dữ liệu truyền thống như Wowhead do tính ngẫu nhiên của số liệu thống kê về vật phẩm, bạn vẫn có thể sử dụng bảng để tính toán tỷ lệ rớt và tỷ lệ rơi.

Khi duyệt các subreddits của lớp Diablo, bạn sẽ thường bắt gặp bảng này, mặc dù tôi nghĩ phiên bản thay thế hữu ích hơn một chút, vì nó chứa các so sánh không chỉ về tỷ lệ rơi hoặc số lượng Mảnh máu cần thiết mà còn cả số lượng gần đúng. cần có Hơi thở của Tử thần.

Và vì nó dựa trên bảng đầu tiên nên nó cũng sửa thông tin về một số mục. Ví dụ: bộ áo giáp Summoner's Thorns từng có nhiều lớp, nhưng với việc phát hành bản vá 2.3, nó bắt đầu chỉ được bán cho quân thập tự chinh. Phiên bản sau của bảng sẽ sửa lại sự khác biệt nhỏ này trong các bản vá cùng với những thay đổi khác, do đó ảnh hưởng đôi chút đến số liệu chia sẻ.

Số liệu dễ hiểu nhất là Tỷ lệ rớt Huyền thoại, phản ánh khả năng vật phẩm chúng ta đang tìm kiếm sẽ là vật phẩm chúng ta đang tìm nếu xảy ra rớt Huyền thoại.

Nó được tính bằng cách chia “trọng lượng” của vật phẩm huyền thoại mong muốn cho tổng tất cả “trọng lượng” của vật phẩm huyền thoại cùng loại. Các loại vật phẩm có thể là những loại trang bị khổng lồ được chia sẻ bởi nhiều lớp, chẳng hạn như miếng đệm vai; hoặc họ chỉ có thể kết hợp các vật phẩm đẳng cấp, như mặt nạ tà thuật (chỉ phù thủy mới có thể trang bị). “Trọng lượng” của một vật phẩm về cơ bản có nghĩa là độ hiếm của nó: nó càng thấp thì vật phẩm đó càng ít phổ biến.

Ví dụ: bạn có thể nhận thấy rằng bạn bắt gặp nhiều gidbinns và "Last Breaths" trong số những con dao nghi lễ hơn là kukris kim loại ngôi sao mà nhiều người thèm muốn. Nhìn vào bài đăng Dữ liệu thô, bạn sẽ nhận thấy gidbinn có "trọng lượng" là 100, trong khi kukri kim loại ngôi sao là con dao nghi lễ hiếm nhất có "trọng lượng" chỉ 25.

Vì vậy, hãy lấy những con dao nghi lễ làm ví dụ. Tôi muốn một Dao găm phi tiêu (DC) để hoàn thành bản dựng Mặt nạ lễ hội tà ác của mình, vì vậy tôi muốn biết khả năng khi tôi đánh rơi Dao nghi lễ, tôi sẽ nhận được DC là bao nhiêu?

Để làm điều này, hãy lấy “trọng lượng” của AC bằng 50 và chia cho tổng “trọng lượng” của dao nghi lễ bằng 575 - chúng ta nhận được 0,0869, hay 8,69% cơ hội.

Bây giờ hãy lưu ý rằng mọi thứ của Kadala đều tuân theo những tính toán tương tự, nhưng danh mục của cô ấy lớn hơn. Dao nghi lễ thuộc loại vũ khí một tay, và do đó khi tung xúc xắc vào Kadala, chúng ta cũng cần tính đến tất cả các loại vũ khí một tay khác mà thầy phù thủy có thể sử dụng. “Trọng lượng” cuối cùng trở thành 3325:

Dao nghi lễ = 575
- Trục một tay = 550
- Dao găm = 350
- Chùy một tay = 650
- Giáo = 200
- Kiếm một tay = 1000

Do đó, cơ hội nhận được một con dao găm-lavelin (có “trọng lượng” là 50), từ toàn bộ lựa chọn vũ khí một tay có sẵn cho thầy phù thủy, là 50/3325 hoặc 1,50%.

Để củng cố tài liệu, hãy tính khả năng nhận được một chiếc mặt nạ lễ hội độc ác. Vì Mặt nạ Voodoo, giống như Dao nghi lễ, là vật phẩm đẳng cấp nên tỷ lệ rơi ra mặt nạ cụ thể này sẽ tương tự - 50/550 hoặc 9,09%.

Tuy nhiên, mặt nạ voodoo cũng là một loại mũ bảo hiểm phụ, tuy nhiên, loại này nhỏ hơn một chút so với vũ khí dùng một tay trong ví dụ trước. Như vậy, cơ hội nhận được một chiếc mặt nạ lễ hội độc ác từ Kadala là khoảng 3,70%.

Tính giá thành các hạng mục

Bây giờ chúng ta đã đề cập đến những điều cơ bản về tỷ lệ rớt, chúng ta có thể tính chi phí trung bình. Tất nhiên, sắc thái chính là điều này trung bình chi phí, và theo đó, điều này Không một lượng mảnh máu hoặc hơi thở tử thần cố định mà bạn bỏ ra đảm bảo nhận được món hàng.

Bạn có thể gặp may mắn và nhận được vật phẩm bạn đang tìm kiếm trong vài lần thử đầu tiên hoặc bạn chỉ có thể nhận được Huyền thoại mà bạn muốn vào cuối mùa giải.

Công thức tính như sau: 100/cơ hội rớt từ Kadala * Giá vật phẩm từ Kadala * 10.

Vì tỷ lệ rơi của chúng tôi là tỷ lệ phần trăm nên chúng có hệ số 100 lần thử, vì vậy, chúng tôi sẽ lật ngược tỷ số để tìm hiểu xem trung bình chúng tôi cần bao nhiêu cơ hội 100 lần thử để có được Huyền thoại mà chúng tôi cần.

Tất nhiên, mỗi lần thử sẽ tiêu tốn của Kadala một số Mảnh máu nhất định, vì vậy chúng tôi sẽ nhân số 100 lần thử cuối cùng với chi phí của danh mục mà chúng tôi đã cố gắng lấy vật phẩm.

Tỷ lệ rơi mà chúng tôi đã xem xét trước đó dựa trên thực tế rằng vật phẩm được đề cập ban đầu là vật phẩm Huyền thoại. Kadala không đảm bảo rằng bạn sẽ có được huyền thoại: cô ấy có thể lấp đầy toàn bộ kho đồ của bạn bằng rác - theo nghĩa đen và nghĩa bóng - và cô ấy sẽ không quan tâm. Nó có 10% cơ hội mang lại cho bạn một vật phẩm huyền thoại, điều này cuối cùng mang lại cho chúng tôi một hệ số nhân khác ngoài các biến số mà chúng tôi đã có.

Vì vậy, nếu tôi đang cố gắng lấy Dao găm phi tiêu, trung bình tôi sẽ phải chi ít hơn 50.000 Mảnh máu một chút (tính toán sẽ là: 100/0,0150 (Cơ hội Kadala) * 75 Mảnh máu * 10 = 49.875 Mảnh máu ). Để so sánh điều đó, số mảnh vỡ đó gấp 57 lần so với những gì tôi nhận được cho đến nay với nhân vật anh hùng theo mùa của mình. Vâng, nó sẽ dành cho bạn! Mức giá này chỉ là hạt đậu so với giá của Star Metal Kukri, trung bình bạn sẽ phải trả 99.750 Mảnh vỡ!

Mặt nạ lễ hội độc ác có cơ hội cao hơn - cao gấp đôi so với phi tiêu dao găm! Mọi thứ thậm chí còn tuyệt vời hơn, giá của những mảnh máu cho một chiếc mũ bảo hiểm chỉ là 25 chiếc, thấp hơn ba lần so với giá của một loại vũ khí dùng một tay. Vì vậy, trung bình bạn sẽ phải mất khoảng 6.750 mảnh để có được một chiếc mặt nạ lễ hội tà ác.

Kanai, xin đừng tiết kiệm vũ khí.

Một phương pháp khác để có được các vật phẩm huyền thoại cần thiết đã xuất hiện với bản vá 2.3 và việc bổ sung Kanai's Cube vào trò chơi. Một trong những công thức nấu ăn, Khaine's Hope, có thể biến một vật phẩm hiếm cấp 70 thành một vật phẩm huyền thoại cùng loại.

Không giống như Kadala, loại vật phẩm này sẽ được nhắm mục tiêu trong phạm vi hẹp, và do đó, nếu bạn đeo một chiếc mặt nạ voodoo hiếm, kết quả là bạn sẽ nhận được một chiếc mặt nạ voodoo huyền thoại. Điều này làm cho phương pháp này rất phù hợp để cướp vũ khí, vì thay vì tung xúc xắc cho toàn bộ loại vũ khí một tay có sẵn cho bạn, trò chơi sẽ chỉ chọn, chẳng hạn như kiếm một tay.

Hạn chế duy nhất của phương pháp này là chi phí của nó - 25 hơi thở tử vong. Tính chi phí trung bình cho Breath of Death sẽ giống như với Bloodshards, nhưng vì chúng tôi đảm bảo sẽ nhận được Huyền thoại vào cuối nên chúng tôi không cần phải nhân mọi thứ với tỷ lệ rơi ra Huyền thoại.

Công thức sẽ là: 100/cơ hội rơi * 25 (cố định số hơi thở tử vong).

Để có được một chiếc mặt nạ lễ hội độc ác (với 9,09%) cơ hội) trung bình bạn sẽ phải mất 275 hơi thở tử thần, trong khi để có được một phi tiêu dao găm, bạn sẽ phải tốn thêm khoảng một nửa nỗ lực - 288 hơi thở tử thần. Nếu bạn đánh bạc giữa các hạng mục nhỏ hơn như gậy hai tay, thì chẳng hạn như trong “Soothsayer Su Wong”, bạn sẽ tiêu tốn ít hơi thở tử thần hơn - trung bình là 163 quân.

Kết luận: Kadala vs. Kanai

Kadala rất tốt để lấy áo giáp, đặc biệt nếu bạn mới bắt đầu thu thập bất kỳ bộ nào. Ví dụ: miếng đệm vai cho bất kỳ lớp nào sẽ có giá trung bình là 2.000 mảnh máu, hoặc thậm chí ít hơn. Cố gắng lấy áo giáp đẳng cấp cho các ô trang bị khác - ví dụ: mũ bảo hiểm cho phù thủy, pháp sư hoặc tu sĩ - rủi ro hơn một chút, nhưng vẫn không liều lĩnh bằng việc cố gắng giành được vũ khí tốt từ Kadala.

Tốt nhất nên lấy các vật phẩm cụ thể như vũ khí và trang bị đẳng cấp từ Kanai, vì bạn sẽ tung xúc xắc cho một danh mục nhỏ hoặc một danh sách giới hạn về tổng số vật phẩm.

Ví dụ, có bảy chiếc chùy hai tay huyền thoại, nhưng một thầy phù thủy chỉ có thể trang bị năm chiếc trong số đó. Vấn đề chính của Kanai với cờ bạc là độ hiếm chung của một vật phẩm trong danh mục của nó. Điều này có nghĩa là cơ hội lấy được “Crucible” của thầy phù thủy không phải là 1 trên 5: “sức nặng” của cây chùy huyền thoại này đồng nghĩa với việc bạn vẫn sẽ phải tiêu tốn trung bình khoảng 375 hơi thở tử thần.

Nhẫn và bùa hộ mệnh không mang lại lợi nhuận khi có được bằng bất kỳ phương pháp nào. Vì có rất ít đồ trang sức đẳng cấp để giảm bớt danh sách nhẫn và bùa hộ mệnh có sẵn nên chúng sẽ rất đắt đối với Kanai.

Kadala cũng không đặc biệt hào phóng với đồ trang sức, vì những chiếc nhẫn có giá 50 mảnh máu và bùa hộ mệnh lên tới 100. Những món đồ thực sự quý hiếm, chẳng hạn như "Crucible" tương tự, cũng sẽ đắt khi sử dụng bất kỳ phương pháp nào ở trên.

Không có gì bí mật khi gần như tất cả các vật phẩm huyền thoại trong Diablo 3 hiện đều là rác rưởi. Cuối cùng, với bản vá 1.0.4, tình trạng này sẽ thay đổi. Chúng tôi nghiên cứu các đặc điểm mới và làm quen với các sản phẩm mới. Bạn thích huyền thoại cấp 63 như thế nào?)

Ngay sau khi Diablo III ra mắt, nhiều bạn đã bình luận về chủ đề Vật phẩm Huyền thoại. Hầu hết các đánh giá đều khá gay gắt - nhưng công bằng. Các vật phẩm huyền thoại hiện đang tồn tại trong trò chơi hầu hết trông giống như những vật phẩm quý hiếm với cái tên được tô sáng đơn giản bằng một màu khác. Bạn đã chỉ ra điều này cho chúng tôi và chúng tôi quyết định hành động.

Chúng tôi đã làm việc không mệt mỏi để biến các vật phẩm Huyền thoại trở thành Huyền thoại thực sự. Bản cập nhật 1.0.4 sẽ giới thiệu các vật phẩm Huyền thoại mới và hôm nay tôi sẽ cho các bạn biết về những thay đổi sắp tới.

Hãy xem điều gì khiến bạn và chúng tôi không hài lòng nhất cũng như những gì chúng tôi đã làm để cải thiện tình hình.

Vật phẩm huyền thoại sẽ mang lại cảm giác độc đáo

Nhiều người chơi đã lưu ý đúng rằng các vật phẩm huyền thoại không mang lại cảm giác độc đáo. Có rất nhiều vật phẩm nổi tiếng trong Diablo II mà mọi người đều muốn sở hữu. Những mặt hàng này được gọi là duy nhất. Bây giờ chúng được gọi là huyền thoại, nhưng trong khi thực hiện chúng, chúng tôi đã cố gắng ghi nhớ từ “độc nhất”. Với sự cực kỳ hiếm của các vật phẩm Huyền thoại, cũng như việc chúng được đánh dấu bằng một màu đặc biệt, chúng tôi nghĩ rằng chúng sẽ có cảm giác về điều gì đó đặc biệt. Khi tìm thấy một vật phẩm huyền thoại, bạn không nên cảm thấy nó chỉ là một thanh kiếm bình thường. Các vật phẩm huyền thoại nên có lịch sử riêng của chúng. Các vật phẩm huyền thoại phải được liên kết với một số hình ảnh mạnh mẽ - ví dụ: một phù thủy quyền năng tạo ra vật phẩm này trong một khu vực bí mật trong thư viện của mình và dành cả ngày để dệt nên phép thuật đặc biệt vào đó.

Một phần của cảm giác này có thể đến từ việc trang bị một món đồ và thấy nó trông độc đáo và khác biệt so với tất cả những món đồ khác. Các nghệ sĩ thực sự đã tự thắt nút để làm cho các vật phẩm Huyền thoại trông thực sự hoành tráng trong bản cập nhật 1.0.4. Nhưng chúng ta sẽ quay lại vấn đề này sau một chút.

Và để làm cho các vật phẩm huyền thoại trở nên độc đáo hơn nữa, chúng tôi đã tích hợp các phép thuật vào một số vật phẩm đó. Bây giờ hơn 50 mặt hàng có phép thuật riêng! Dưới đây là một số trong số họ.

Giờ đây, người chơi sẽ có thể trả thù những quái vật quý hiếm và ưu tú, vì các biểu tượng quái vật sẽ xuất hiện trên các vật phẩm huyền thoại. Đây chỉ là một ví dụ.

Với điều này, bạn có thể buộc quái vật chiến đấu với nhau, tương tự như kỹ năng làm phép.

Bạn không chỉ trông rất ngầu khi mặc chúng mà còn có thể để lại vệt lửa phía sau và dụ quái vật vào cái bẫy này.

Sớm hơn Hiện nay

Một cột ánh sáng lao từ trời xuống đất và một thiên thần thực sự sẽ đến trợ giúp bạn! Một đồng minh xứng đáng.

Cũng có những thứ hay ho thôi. Ai cũng muốn được như Khom. Khi mặc chiếc quần này vào, bạn sẽ bị bao quanh bởi một đám mây khí và kẻ thù ở gần chắc chắn sẽ cảm nhận được điều đó!

Sớm hơn Hiện nay

Với thanh kiếm này, bạn có thể triệu tập một con quỷ để giúp đỡ bạn. Nhưng con quỷ này không đơn giản như người ta tưởng! Nó có gắn Chuỗi Lửa và những sợi xích này trói buộc bạn với con quỷ. Hô hô!

Sẽ có nhiều lựa chọn hơn cho việc phát triển nhân vật
Vì vật phẩm Huyền thoại là duy nhất nên chúng ta có thể thêm vào chúng những tùy chọn khác nhau mà vật phẩm thông thường không thể thêm được. Một trong những mục tiêu chính của Diablo III nói chung và hệ thống kỹ năng, rune nói riêng là đưa ra nhiều lựa chọn phát triển nhân vật. Và những vật phẩm huyền thoại sẽ giúp ích cho việc này.

Trong bản cập nhật 1.0.4, chúng tôi sẽ bổ sung thêm một số vật phẩm phù hợp với một bộ kỹ năng cụ thể. Bằng cách này, bạn có thể thử các lựa chọn mới để phát triển nhân vật. Vấn đề là người chơi phải nhìn vào vật phẩm và nghĩ: "Chà, tại sao không?" Những vật phẩm này có thể không mang lại khả năng tăng sát thương tối đa, nhưng chúng sẽ giúp bạn suy nghĩ khác về lớp của mình và giúp bạn chọn phong cách chơi phù hợp với mình.

Một số người muốn chơi như một tay ném man rợ. Ý tưởng tốt! Của bạn đây.


Một gợi ý phổ biến là phù thủy có thể chiến đấu cận chiến. Phải giả định rằng cây gậy này sẽ không bị bỏ trống.

Tất nhiên, nhiều phù thủy thích triệu hồi nhiều sinh vật khác nhau... và vật phẩm này sẽ giúp ích cho họ! Trong bản cập nhật 1.0.4, thú cưng của thầy phù thủy sẽ được tăng cường sức mạnh và chúng tôi nghĩ rằng vật phẩm này sẽ hữu ích cho nhiều thầy phù thủy.

Sự lựa chọn phải thú vị
Với quyền lực đi kèm với trách nhiệm. Có những phụ kiện trong trò chơi có thể làm mất cân bằng nếu bạn trang bị quá nhiều vật phẩm có gắn phụ kiện như vậy. Làm thế nào để không làm gãy gỗ?

Một ví dụ điển hình là "Da vàng". Nó tăng số lượng vàng bị kẻ thù đánh rơi lên 100%. Ngoài ra, với mỗi đòn đánh, có khả năng kẻ địch sẽ rơi ra vàng. Không tệ, phải không? Tuy nhiên, Da Vàng sẽ thiếu các chỉ số quan trọng. Thay vào đó, “lớp da vàng” (!) sẽ có điện trở, cũng như các phụ kiện khác giúp giảm sát thương phải nhận. Bằng cách này, bạn sẽ có một số lựa chọn về cách hưởng lợi từ mặt hàng này. Bạn sẽ phải tìm kiếm những vật phẩm khác có chỉ số phù hợp nếu muốn có được số vàng sáng bóng đó. Tính toán các đặc tính trên đồ vật không phải là một công việc dễ dàng và việc giải quyết nó luôn là một điều thú vị.

Tôn trọng người lớn tuổi
Diablo III mang theo nhiều vật phẩm từ các game trước trong series. Tuy nhiên, chúng thường không có gì giống với những người tiền nhiệm, ngoại trừ cái tên. Điều này có lẽ đã sai - nhiều món đồ hóa ra lại vô dụng. Chúng tôi đã xem xét kỹ lưỡng xem các vật phẩm huyền thoại hiện tại tương ứng như thế nào với “tổ tiên” của chúng, không phải vô cớ mà chúng có tên này hay tên kia. Trong một số trường hợp, chúng tôi thậm chí còn làm những món đồ này tốt hơn bản gốc.


Găng tay mới trông giống như găng tay cũ tốt. Chúng nâng cao các kỹ năng liên quan đến lạnh và tăng thêm đáng kể sát thương lạnh.

Chúng tôi đã tỏ lòng tôn kính với bản gốc: giờ đây tất cả các mũi tên bắn từ nỏ đều có cơ hội nhất định bỏ qua hàng phòng thủ của kẻ thù.

Họ phải mạnh mẽ
Có lúc, chúng tôi đã cố tình làm suy yếu một số phụ kiện của vật phẩm huyền thoại để không làm mất cân bằng trò chơi. Nhưng cuối cùng, những món đồ đó trở nên vô dụng. Ví dụ: nếu một mục ở cấp 50 thì phụ kiện đầu tiên sẽ luôn là cấp 50, phụ kiện thứ hai - 47 và phụ kiện thứ ba - 43. Điều này được thực hiện để bù đắp cho sự hiện diện của các phụ kiện được đảm bảo và đưa yếu tố ngẫu nhiên vào việc tạo vật phẩm. Tuy nhiên, chúng tôi đã kết luận rằng điều này là không cần thiết. Chúng tôi sẽ ổn với những vật phẩm huyền thoại trở nên mạnh mẽ. Vì vậy, chúng tôi quyết định loại bỏ các hình phạt khi tạo các phụ tố. Giả sử một vật phẩm huyền thoại cấp 50 có sức mạnh được đảm bảo. Trước đây, trong tình huống như vậy, vật phẩm này sẽ tăng thêm một lượng sức mạnh tương tự như vật phẩm cấp 45. Bây giờ các phụ kiện được đảm bảo sẽ được tạo theo cấp độ vật phẩm.

Ngoài ra, các vật phẩm huyền thoại nhiều nhất có thể ở cấp 62, điều đó có nghĩa là việc tìm kiếm vũ khí có sức sát thương tốt là gần như không thể. Bây giờ tình hình đã thay đổi. Chúng tôi quyết định giới thiệu rất nhiều vật phẩm huyền thoại mới vào trò chơi và chúng có thể đạt cấp độ 63. Điều này có nghĩa là họ có cơ hội có được những kết quả tốt nhất trong trò chơi.

Vũ khí dùng hai tay cũng sẽ được cải thiện trong bản cập nhật 1.0.4. Tất nhiên, điều này cũng áp dụng cho các vật phẩm huyền thoại.

Đây là một ví dụ điển hình.

Sớm hơn Hiện nay

Về phần còn lại
Đây là những thay đổi chính đối với các vật phẩm huyền thoại sẽ xuất hiện trong bản cập nhật 1.0.4. Nhưng có một vài điểm quan trọng hơn.

Chỉ tiến về trước! Chúng tôi xin nhắc bạn: những thay đổi sẽ chỉ ảnh hưởng đến những vật phẩm sẽ nhận được sau khi phát hành bản cập nhật 1.0.4. Điều này cũng áp dụng cho các vật phẩm không xác định (vì chúng được tạo ra khi bị rơi). Vì chúng tôi quyết định thực hiện những thay đổi rất lớn nên chúng tôi không thể so sánh các mặt hàng cũ và mặt hàng mới với độ chính xác 100%. Nếu các phụ kiện trên vật phẩm được tái tạo, một số vật phẩm có thể trở nên tệ hơn, trong khi những vật phẩm khác có thể trở nên tốt hơn.

Một số điều vẫn không thay đổi. Một số vật phẩm đã đủ tốt và không cần phải nâng cấp. Ví dụ, một chiếc mũ bảo hiểm chỉ huy. Nó sẽ không bị ảnh hưởng bởi những thay đổi trong bản cập nhật 1.0.4.

Còn bộ dụng cụ thì sao? Các vật phẩm trong bộ có tên được tô màu xanh lục thực sự là huyền thoại (ngoài ra chúng chỉ có phần thưởng bộ). Điều này bao gồm mọi thứ chúng tôi đã nói về các vật phẩm huyền thoại. Ngoài ra, một số phần thưởng đã đặt sẽ được thay đổi - chúng sẽ trở nên quan trọng hơn. Nhiều vật phẩm trong bộ cũng sẽ ở cấp độ 63.

Tên bộ mới. Vì phần thưởng đã đặt cho các vật phẩm hiện có sẽ giữ nguyên nên các bộ mới sẽ có tên mới (điều này cũng áp dụng cho các vật phẩm đã đặt). Bằng cách này, có thể phân biệt giữa các vật phẩm nhận được trước và sau khi bản cập nhật được phát hành.

Chế tạo các vật phẩm huyền thoại. Nếu bạn đã có thiết kế cho một vật phẩm Huyền thoại và vật phẩm đó đang được sửa đổi, bạn sẽ không phải khai thác hoặc mua thiết kế mới cho cùng một vật phẩm. Sau khi phát hành bản cập nhật 1.0.4, bạn sẽ có thể tạo các mục đã sửa đổi bằng bản phác thảo cũ.

Cảm ơn phản hôi của bạn! Chúng tôi rất quan tâm đến những gì bạn nói về các vật phẩm huyền thoại mới sẽ xuất hiện trong bản cập nhật 1.0.4. Hãy theo dõi các bản cập nhật trong tương lai về bản cập nhật 1.0.4 - chúng tôi sẽ xuất bản chúng thường xuyên.

Vâng, và hơn thế nữa!
Tôi rất tự hào về cách mọi người làm việc cùng nhau để tạo ra những thay đổi này. Đây là nguyên nhân chung của chúng tôi. Khi chúng ta lần đầu thảo luận về cách cải thiện các vật phẩm huyền thoại, các nghệ sĩ thực sự thích ý tưởng của bạn và đã cống hiến hết mình. Và các mặt hàng hóa ra thật tuyệt vời! Bạn sẽ thấy một số chuyển đổi này trong video. Và nó cũng hiển thị các phụ kiện mới được kích hoạt với một số xác suất khi bị đánh.

Những bài viết liên quan: