Dòng game thông tin game thủ. Những tựa game PC huyền thoại mọi thời đại loạt phim tuổi rồng

Đồ chơi là một mục đích cao cả. Chúng làm giảm căng thẳng, đánh lạc hướng khỏi thực tế và mang lại nhiều ấn tượng. Đây là sản phẩm hàng đầu của chúng tôi - những gì chúng tôi đã đích thân thử nghiệm và đề xuất: bạn sẽ không hối tiếc về thời gian, công sức hoặc cần điều khiển đã chết.

  • 663369
  • Ngày 29 tháng 7 năm 2016

Những người bình thường kể những câu chuyện về việc họ đi làm, ngồi cùng bạn bè trong quán cà phê và ngủ trong giờ giải lao. Để sống tươi sáng hơn và có nhiều câu chuyện thú vị hơn trong kho vũ khí của bạn về cách bạn giải cứu các công chúa khỏi nanh vuốt của rồng, cứu thế giới khỏi Thế lực của Ác ma và đánh cắp xe của dân thường trong thời gian rảnh rỗi, hãy làm điều đúng đắn - chơi trò chơi.


Một điểm quan trọng: đây không phải là top những trò chơi hay nhất được công nhận rộng rãi, đây là những món đồ chơi những năm gần đây, trong đó chúng tôi, nhân viên 2x2, đã dành hơn một đêm và chúng tôi muốn giới thiệu cho mọi người. Hãy tin tưởng chúng tôi, chúng tôi sẽ không đưa ra lời khuyên tồi.

The Witcher 3. Cuộc săn hoang dã

Nền tảng: PC, PS4, XBOX ONE

Geralt, một chuyên gia tiêu diệt quái vật, du hành qua một thế giới giả tưởng để tìm kiếm cô gái Ciri, người có thể ngăn chặn sự xuất hiện của Wild Hunt (chỉ chấp nhận sự thật rằng nó rất tệ và đáng sợ). Đi bộ qua cánh đồng và rừng rậm, giết chim ưng, ngủ với người đẹp và đùa giỡn trong giờ giải lao. Vừa là thợ gặt vừa là người thổi kèn.

Mọi phần của The Witcher đều hay một cách khó hiểu và với mỗi món đồ chơi tiếp theo trong bộ truyện, mọi thứ sẽ trở nên tốt hơn. Điều này thậm chí còn không công bằng đối với các đối thủ cạnh tranh, những người mà trước tiên phải rất xấu hổ khi bị so sánh với The Witcher. "Cuộc săn hoang dã" là các nhiệm vụ cực kỳ phức tạp, nhiều nhiệm vụ trong số đó có một câu chuyện thú vị không có thật đằng sau chúng. Tất cả các nhiệm vụ và quyết định đã hoàn thành đều ảnh hưởng đến kết thúc của trò chơi, điều này thật thú vị và đầy động lực. Hệ thống chiến đấu ở đây đã nhận được nhiều lợi thế kể từ thời điểm của phần thứ hai. thế giới chi tiết và cởi mở nhất có thể.

Ngay cả những người chỉ thích tiểu thuyết hay cũng sẽ thích nó. Và trời ơi, có bao nhiêu Bản địa hóa đã tạo ra những cuộc đảo chính hoành tráng nhất!

Hành trình

Nền tảng: PS3, PS4


Bạn là một người bí ẩn, mục tiêu của bạn là đến một ngọn núi rất xa. Bản tóm tắt cốt truyện được mô tả đầy đủ hơn thế, nhưng bạn thậm chí không thể tưởng tượng được trải nghiệm chơi game kỳ diệu và khác thường ẩn giấu đằng sau nó là gì. Cái này rất trò chơi thiền và đẹp- âm nhạc, đồ họa, phong cảnh - trong đó bạn sẽ phải đi qua những địa điểm rất đẹp như tranh vẽ.

Mọi thứ ở đây thực sự khác thường và khác thường. Không có bản đồ, không có mẹo, không có nhiều người chơi, nhưng! Trong cuộc hành trình của mình, bạn có thể gặp một người chơi khác và cùng anh ta di chuyển đến cùng ngọn núi đó. Bạn hoàn toàn không biết gì về người bạn đồng hành của mình - ngoại trừ việc anh ta là một người sống. Bạn không có phương tiện liên lạc nào khác ngoài một số kiểu la hét và chỉ khi kết thúc, sau khi hoàn thành Hành trình, bạn mới thấy tên người bạn đồng hành của mình trong phần tín dụng. Trải nghiệm chơi game rất khác thường và thú vị.

Grand Theft Auto V


Không có ích gì khi quảng cáo GTA. Mọi Pokemon đều biết về những thú vui của thế giới này kể từ thời Vice City. Nhưng phần thứ năm (hay còn gọi là trò chơi thứ 15 trong series) lại là một điều gì đó. Ôi chúa ơi, Rockstar đã giết 266 người! hàng triệu! USD! tham gia phát triển trò chơi! Ở đây có 3 nhân vật chính với lối xây dựng nhân vật khá tốt, các câu chuyện đan xen vào nhau. Mục tiêu cuối cùng là cướp Kho lưu trữ Liên bang Hoa Kỳ, lấy đi hơn 200 triệu đô la trong túi và túi. Ôi trời!

GTA V có quyền tự do tối đa: một thế giới năng động mở, khả năng chuyển đổi giữa các anh hùng bất cứ lúc nào và có tới 3 kết thúc cho cốt truyện chính. Trộm cắp, đến câu lạc bộ thoát y, trộm xe, yêu đương, xem TV, tập yoga, chơi Tamagotchi, chụp ảnh tự sướng, buôn lậu hàng lậu! Mọi thứ đều có thể ở đây.

Và tin nóng hổi dành cho những người đã ngủ trong hố trong những năm gần đây: GTA V cuối cùng cũng có nhiều người chơi. Giờ đây, bạn có thể làm điều tương tự trực tuyến với nhóm của mình và việc có bạn bè là không cần thiết chút nào. Nhưng hãy chuẩn bị cho cái chết theo phong cách Game of Thrones - rất, rất bất ngờ.

Deponia Hành trình trọn vẹn

Nền tảng: PC


Deponia là một nhiệm vụ hài hước thú vị giúp cải thiện tính logic và sự uyên bác. Một lựa chọn lý tưởng cho những người không thể chịu đựng được trò chơi bắn súng và coi các nhiệm vụ thông thường là thô sơ và nhàm chán. Cốt truyện của nhiệm vụ là Rufus, mệt mỏi với cuộc sống trên một hành tinh nhỏ ngập tràn rác thải, lần lượt thực hiện các kế hoạch trốn thoát lố bịch.

Bạn không cần chỉ số IQ ở cấp độ Bạn bè để vượt qua, đừng lo lắng, nhưng Các câu đố và cốt truyện thực sự thú vị và các giải pháp không phải lúc nào cũng rõ ràng. Deponia The Complete Journey là một trong những đại diện xuất sắc nhất trong thể loại của nó. Điều duy nhất là phải chuẩn bị cho sự thật rằng nội địa hóa đã giết chết một nửa số câu chuyện cười, vì vậy nếu tiếng Anh cho phép, hãy sử dụng bản gốc.

Brothers: Câu chuyện về hai Con trai

Nền tảng: PC, PS3, XBOX 360, PS4, XBOX ONE


Một cuộc phiêu lưu giải đố hợp tác tuyệt vời không có cốt truyện phức tạp nhất nhưng lại có nền tảng đạo đức rất mạnh mẽ. Có hai anh em, mẹ mất đã lâu, bố đột ngột lâm bệnh nặng. Điều duy nhất có thể cứu anh ta là nhựa của một cái cây khổng lồ mọc sau núi, rừng, cánh đồng và nói chung là rất xa. Một câu chuyện mạnh mẽ và kịch tính mà những người sáng tạo đã cố gắng kể mà không cần sử dụng từ ngữ (ít nhất là có thể hiểu được đối với con người).

Không có hợp tác xã như vậy ở đây: bạn sẽ đóng vai cả hai anh em cùng một lúc(chuẩn bị sẵn cần điều khiển, sẽ khó khăn nếu không có chúng). Lúc đầu, bộ não sẽ từ chối hiểu làm thế nào điều này lại có thể xảy ra, nhưng theo thời gian, nó sẽ tham gia và thậm chí bắt đầu thích thú với quá trình như vậy. Trò chơi nguyên bản và trực quan: chỉ có hai nút để tương tác với thế giới bên ngoài và hai cây gậy để điều khiển anh em.

Ở đây không có gì ngoài cốt truyện chính, và nó diễn ra khá nhanh - trong khoảng 4 giờ. Tất cả các cảnh và nhiệm vụ đều rất nguyên bản và không khí, không có cơ chế lặp lại, nhưng có những cảnh quan tuyệt đẹp đầy màu sắc. Bản thân câu chuyện có nhiều chỗ rất tàn khốc và đẫm máu, nhưng quan trọng nhất là rất kỳ diệu và mạnh mẽ về mặt cảm xúc.

Nền tảng: PC, PS4, XBOX ONE


Game bắn súng trực tuyến theo đội từ Blizzard với nghệ thuật giả tưởng. Trong tương lai, rốt cuộc thì máy móc cũng đã trỗi dậy, đúng như Kẻ hủy diệt đã hứa. Nhưng tổ chức Overwatch đã có thể đánh bại lũ robot nổi loạn. Mọi thứ lắng xuống, những người trong tổ chức không còn cần thiết cho nhân loại, đó là lý do tại sao họ buộc phải về nhà. Nhưng vài năm sau, tội phạm ngày càng gia tăng và các thành viên Overwatch phải đoàn tụ thành một đội và cầm vũ khí để cứu dân thường.

Nhiều người chơi lý tưởng, nâng lên mức tuyệt đối. Dựa trên kinh nghiệm của Team Fortress 2, được chơi thậm chí gần 10 năm sau khi phát hành, về cơ bản có thể thấy rõ: các game bắn súng theo đội sống ngoài thời gian, giống như Tsoi, một khi họ chinh phục được khán giả của mình. Blizzard không áp đặt trò chơi của mình - tiếng ồn xung quanh nảy sinh và không hề giảm bớt kể từ những ngày đầu tiên ra mắt phiên bản beta. Và sau khi phát hành, các máy chủ vốn được thiết kế cho một thứ gì đó vô nhân đạo đã bị sập. Dòng người muốn chơi hóa ra còn đông hơn thứ rất “vô nhân đạo” này.

canh chừng là những nhân vật rất khác nhau, mỗi người có lịch sử và kỹ năng riêng, một loạt các đấu trường và chế độ(mỗi thẻ 3 thẻ). Người Ba Tư không cần lên cấp hay tùy chỉnh, mọi thứ chỉ được quyết định bởi kỹ năng cá nhân của bạn- không có gì thêm. Gameplay trực quan và rõ ràng, và ngay cả bạn gái của bạn cũng sẽ thích nó vì hình vẽ: nó sẽ dính vào màn hình trong khi bạn tạo ra sự hủy diệt.

Nền tảng: PC, PS4, XBOX ONE


Sự bùng nổ hạt nhân đã dẫn đến hậu tận thế. Chỉ những người đến được boongke mới sống sót. Mọi thứ đều bị phá hủy một nửa hoặc bị đột biến một nửa. Sau 200 năm, người anh hùng bò ra khỏi hầm và đi dạo qua thế giới bị hủy diệt để tìm kiếm con trai mình, chú cừu Shaun.

Được công nhận chung là một trong những dự án được mong đợi nhất năm 2015 có nhiều khả năng thành công hơn là không. Các địa điểm được phát triển tốt, kẻ thù rất đáng sợ, nhiệm vụ thú vị(mặc dù, công bằng mà nói, cũng có sự nhàm chán hoang dại như “đưa cho tôi cái thứ đang lặng lẽ nằm bên kia đường”), cốt truyện tổng thể đang đạt được đà, và cuối cùng thì hóa ra người anh hùng lại vướng vào một câu chuyện hoang đường nào đó. Đối với những người hâm mộ trò chơi gốc, nó sẽ gây đau và cảm giác nóng rát ở vùng dưới lưng, nhưng đối với những người khác, nó sẽ rất dễ chơi.

Nền tảng: PC, PS3, PS4, XBOX 360, XBOX ONE


Nhiệm vụ phim phiêu lưu hipster, Rất cuộc sống hàng ngày tương tác thú vị, trong đó bạn sống cuộc đời của một nữ sinh, Max. Vào thời điểm quan trọng, sinh vật hiền lành phát hiện ra khả năng quay ngược thời gian và sửa chữa sai lầm. Lúc đầu, kỹ năng này chủ yếu được sử dụng cho những chuyện vặt vãnh hàng ngày của học sinh, nhưng khi hành động tiến triển, hóa ra thành phố Max đang đối mặt với ngày tận thế, và sẽ rất tốt nếu ngăn chặn điều đó.

Trò chơi được phát hành dưới dạng loạt phim, từng tập và nếu các phần đầu tiên giống với loạt phim về một cô gái với một bộ phim truyền hình dành cho tuổi teen, thì ở đâu đó ở giữa, nỗi đau khổ sẽ mờ dần đi và phần chính trở thành Bí ẩn địa ngục về sự mất tích của cô gái theo phong cách "Twin Peaks". Mọi quyết định và hành động đều có kết quả và sớm hay muộn nó chắc chắn sẽ quay lại ám ảnh bạn. Bao gồm - nhạc phim hay, cốt truyện trinh thám phát triển tốt, chủ nghĩa hiện thực pha chút thần bí dễ chịu. Tuy nhiên, điều đáng thất vọng là sự lựa chọn cuối cùng của tất cả mọi người là như nhau và không phụ thuộc vào những quyết định đã đưa ra trước đó của bạn.

Uncharted 4: Cái kết của tên trộm

Nền tảng: PS4


Nhân vật chính Nathan và vợ mua một căn nhà, chọn rèm cửa cùng màu với ghế sofa và vui vẻ sống một cuộc sống bình lặng cho đến khi anh trai của Nathan, người được cho là đã chết nhiều năm, xuất hiện. Ồ vâng: trong các phần trước của trò chơi, Nathan là một thợ săn kho báu. Ở đây có một chút thay đổi: đột nhiên người anh còn sống nói rằng có một kho báu đang chờ đợi ở Madagascar, và các chàng trai đi tìm Libertalia thần thoại.

Không thể nào đẹp độc quyền cho Sonya, điều này đã buộc nhiều người chơi PC cứng đầu phải mua một chiếc console. "Cái kết của tên trộm" là hành động phức tạp ở góc nhìn thứ ba với các câu đố, loạt đấu súng(có nhiều vũ khí hơn trong kho vũ khí và các cuộc đấu súng đang tiến gần đến danh hiệu lý tưởng), những cảnh hành động ngang tầm phim hành động Hollywood và khả năng lựa chọn câu trả lời trong các cuộc đối thoại. Nhưng hãy chuẩn bị cho khả năng bản địa hóa tiếng Nga rất kém.

Cần Tốc Độ (2015)

Nền tảng: PC, PS3, PS4, XBOX 360, XBOX ONE


Không có ích gì khi nói về giải đua Need for Speed ​​​​huyền thoại - họ đã có tên tuổi từ những năm 2000 xa xôi. Đây không chỉ là một trò chơi, đây là một kỷ nguyên thực sự. Lần khởi động lại vào năm 2015 có tất cả những gì mà loạt phim đột biến đã đánh mất trong những phần cuối: điều chỉnh ô tô tiên tiến, một thế giới mở mới đầy dũng cảm và cuộc đua của cảnh sát.

Lúc đầu, có vẻ như việc khởi động lại loạt phim không phải là ý tưởng của những người sáng tạo mà là của những người PR muốn nhiều vàng hơn từ một sản phẩm đã lỗi thời. Nhưng thực tế thì hóa ra trò chơi này đã có từ năm thứ 15 đã hấp thụ tất cả những gì hay nhất từ ​​những phần trước, và đầu ra là bản chất của Need for Speed. Đây là điều bắt buộc đối với những ai đã từng cảm nhận được cảm giác adrenaline dâng trào sau bàn phím, cần điều khiển hoặc vô lăng thực sự.

The Elder Scrolls 5: Skyrim

Nền tảng: PC, PS3, XBOX ONE


Chào mừng bạn đến với Game of Thrones tương tác. Bạn là Dragonborn thuận tiện đến tỉnh Skyrim ngay khi anh ấy cần nhất. Thế giới đang bị đe dọa bởi cái chết từ những con rồng, và bạn cần phải vượt qua rất nhiều khó khăn để ngăn chặn những kẻ phun lửa và chúa tể Alduin của chúng.

Thế giới ở đây cũng rộng mở vô tận, người chơi có thể làm bất cứ điều gì mình muốn. Đồ họa cực kỳ đẹp và gây ra nhiều cực khoái về mặt thẩm mỹ. Thêm hoàn toàn tự do sáng tạo: bạn có thể lập gia đình, bạn có thể trở thành một tên trộm, một kẻ sát nhân, một hiệp sĩ cao quý - hay thậm chí là một công chúa. Ăn những trận chiến ngoạn mục, khả năng nâng cấp các đòn tấn công và kỹ năng nhất định. Điểm hay của cốt truyện là một số cơ chế RPG nhất định tạo ra câu chuyện của riêng họ, độc đáo và gây nghiện.

Trailer Skyrim chân thật nhất từ ​​trước đến nay.

Nền tảng: PC, PS3, XBOX 360


Mọi thứ ở đây u ám như trong những câu chuyện kinh dị về “một con phố đen, đen trong một thành phố đen, đen”. Mọi người đã bị tàn sát bởi một căn bệnh biến mọi người thành xác sống, và nhân vật chính thực hiện một chuyến đi dài để khôi phục cân bằng trắng và ngăn chặn Thời đại bóng tối đang đến gần. Và thế là bạn đi vòng quanh thế giới, hoàn thành nhiệm vụ và chiến đấu với sinh vật địch.

Nó sẽ không vui hay dễ dàng gì - chỉ có độ khó 180 và sợ hãi, chỉ có khó tính. Bạn có nhớ "Ninja rùa đột biến tuổi teen" của Dandy, trong đó, khi bạn chết, bạn thấy mình ngay từ đầu không? Ở đây cũng tương tự nhưng nhẹ hơn. Mọi sinh vật cao hơn nửa mét đều giết bạn trong hai lần nhổ, và mỗi cái chết lại ném bạn trở lại một cách mạnh mẽ, lấy đi kinh nghiệm tích lũy được. Nhưng ít nhất là không phải lúc đầu.
xây dựng tính cách và tạo ra phép thuật trên hệ thần kinh và trong bối cảnh xu hướng đơn giản hóa trò chơi rõ ràng, nó rất thú vị và đặc biệt có giá trị. Phải dành cho những người thực sự thích vượt qua khó khăn.

Kẻ Cướp Lăng Mộ (2013)

Nền tảng: PC, MAC, PS3, XBOX 360


Tomb Raider (2013) là phần tiền truyện của trò chơi đầu tiên trong series. Tại đây, Lara đã biến hóa nổi tiếng từ một sinh viên tốt nghiệp đại học khảo cổ học thành một biểu tượng sex hung dữ trong mắt mọi game thủ. Trong câu chuyện, Lara và đoàn thám hiểm của cô đang tìm kiếm một nền văn minh đã mất, nhưng một cơn bão khủng khiếp đã phá hủy con tàu, sau đó ném tất cả những người sống sót lên bờ của một hòn đảo dường như không có người ở.

Khi Crystal Dynamics thông báo rằng họ đang có kế hoạch... cập nhật thông tin mới nhất về người phụ nữ nổi tiếng nhất của làng game, thế giới nín thở: rõ ràng việc khởi động lại là một điều khủng khiếp. Nhưng cuối cùng thì mọi chuyện lại diễn ra rất tốt: một hệ thống chiến đấu góc nhìn thứ ba được thực hiện hoàn hảo, lối chơi thú vị và một hệ thống thực tế để có được các kỹ năng sinh tồn. Có thật không, những câu đố hại não đã đi vào quên lãng, vì điều đó mà Lara già đã rất nổi tiếng. Nhưng điều này được bù đắp bằng một số lượng lớn các lợi thế - hãy lấy ít nhất một hệ thống nhiều người chơi cạnh tranh tốt và bộ ngực của Lara vẫn giữ được độ săn chắc.

Nền tảng: PC, PS4, XBOX ONE, ANDROID, iOS


Những chiếc cần điều khiển đã chết và tuổi thơ của Dandy sẽ không bao giờ mất đi nhưng thời gian vẫn trôi qua. Trong những năm gần đây, “Mortal” đã có động lực và phát triển, và trong “top 10”, điều này được cảm nhận đặc biệt mạnh mẽ: xương kêu lạo xạo ở đây ồn ào hơn bao giờ hết. Ví dụ, Sonya và Johnny Cage có những đứa con thừa hưởng tình yêu máu thịt của cha mẹ và cũng xé toạc nội tạng của mọi người mà chúng gặp. Ví dụ, trong phần thứ 10, bạn có thể tiêu diệt bản lĩnh đàn ông của một người cha bằng chính bàn tay của chính con gái mình.

Những anh hùng mới như Predator, và cả những người trở về sau kỳ nghỉ (ví dụ: Tanya từ phần 4). Nói chung là cặp k-k-combo lý tưởng để giao tranh. Và còn đa dạng hơn nữa: Bây giờ bạn có thể chọn ưu tiên trong trận chiến cho từng anh hùng. Từ những điểm gây tranh cãi, cơ hội nảy sinh... mua tử vong. Hệ thống gõ phím cổ xưa vẫn hoạt động, nhưng bây giờ bạn có thể thoát khỏi nó chỉ bằng cách trả tiền.

Nền tảng: PC, PS3, XBOX 360, NINTENDO WII U, PS4, XBOX ONE


Nó còn được gọi là “Watch the Dog”, “Watch the Dog” và còn cách nào khác mà cái tên này chưa từng bị nói đùa. Một anh chàng đội chiếc mũ lưỡi trai thời trang đang tham gia vào cuộc hack ma thuật - anh ta hack điện thoại của những người giàu có và được kính trọng bằng Bluetooth. Tại một bữa tiệc, anh ta bị bắn và một cuộc rượt đuổi bắt đầu, trong đó cháu gái của người anh hùng chết trong một vụ tai nạn. Và anh quyết định trở thành kẻ báo thù.

Nền tảng cốt truyện không quá tuyệt vời, không đặc biệt đáng nhớ hay nổi bật theo bất kỳ cách nào. Nhưng có những cuộc đối thoại và những câu chuyện cười hài hước giúp giải quyết tình huống. Có vẻ đẹp và chi tiết hoàn chỉnh xung quanh, Mặc dù Có vấn đề về vật lý và kết cấu. Sẽ có nhiều âm mưu trứng Phục sinh, trò chơi trốn tìm, hành động, đấu súng, đua xe và các nhiệm vụ hay ngoài cốt truyện chính.

Đúng là chúng tôi vẫn chưa hiểu Chó phải làm gì với tất cả những điều này?.

Nền tảng: PC, PS3, XBOX 360


Sự kết hợp giữa phiêu lưu-bắn súng-RPG góc nhìn thứ nhất, trong đó bạn vào vai một chàng trai có kỳ nghỉ không diễn ra theo đúng kế hoạch. Jason Brody (đây là bạn, gặp tôi) cùng bạn bè đến một hòn đảo kỳ lạ, nơi họ đi chơi, vui chơi, chụp ảnh tự sướng, nhảy dù, cho đến một ngày họ bị bắt bởi những tên cướp biển tàn bạo. Jason trốn thoát được và trong anh nảy sinh ý muốn trả thù khủng khiếp.

Một thế giới mở thú vị với đồ họa chân thực đến đáng sợ và cốt truyện mà bạn sẽ không muốn rời xa.. Người chơi sẽ phải xông vào lãnh thổ cướp biển, săn lùng đủ loại sinh vật và tiến hóa từ một kẻ yếu đuối thành một anh chàng cứng rắn, cứu bạn bè và trưởng thành trong suốt thời gian bạn ở bên anh ta. Ưu đãi đặc biệt dành cho fan của "Lost".

Nền tảng: PC, PS3, XBOX 360


Một game bắn súng thu hút trí tưởng tượng và khiến nó kinh ngạc ở độ sâu sâu nhất. Thám tử tư Booker nhận được lệnh: đến một thành phố bay, nơi không thực sự được biết đến và giải cứu một cô gái từ đó. Sau đó, hóa ra một điều kinh hoàng tuyệt đối nào đó đang xảy ra trên thế giới và một cuộc chiến tranh hủy diệt sắp nổ ra.

Cách thiết lập cốt truyện khá cổ điển- công chúa trong tòa tháp, anh hùng có quá khứ đen tối, thế giới đang bên bờ vực thảm họa. Nhưng tất cả điều này được tóm tắt theo cách mà kết quả là một cái gì đó hoàn toàn mới.. Và dù thế giới trong game là hư cấu nhưng bạn vẫn đắm mình trong đó và tin rằng: bầu không khí và chi tiết phải trả giá. Đây là điều thú vị Mỗi chi tiết nhỏ đều quan trọng đối với cốt truyện, nhưng chỉ. Những trận chiến ngoạn mục, một câu chuyện thực sự phức tạp được kể dưới dạng game bắn súng giống như một bộ phim.

Nền tảng: PC, PS4, XBOX 360, iOS


Một điều gì đó rất khủng khiếp đã xảy ra trên thế giới: mọi thứ tan vỡ thành từng mảnh nhỏ, và nơi duy nhất sống sót là Bastion. Anh chàng tóc vàng mà bạn phải đóng vai thức dậy ở một nơi không thể hiểu được và sẽ đi về phía chính Bastion này, nơi anh ta phát hiện ra rằng pháo đài đã bị phá hủy, và để khôi phục nó (và thế giới) và tiêu diệt Ác ma phổ quát, bạn sẽ phải nỗ lực hơn mình rất nhiều và trở nên bận rộn.

Một game phiêu lưu rất hay và chi tiết, trong đó chưa rõ WTF đang diễn ra chuyện gì ở đây . Bạn đi đến các địa điểm khác nhau, chiến đấu với những tên trùm và khó khăn ở địa phương, sau đó quay trở lại Bastion, nơi bạn chọn loại vũ khí bạn sẽ mang theo và loại thuốc bạn sẽ ném vào trước chuyến đi. Đến giữa bạn đã sẵn sàng hãy lựa chọn một cách chiến lược trang bị phù hợp, điều này sẽ mang lại nhiều lợi ích đáng kể cho sự thú vị của trò chơi.

Nền tảng: PC, PS3, XBOX 460, PS4


Phiêu lưu mạo hiểm, thoạt nhìn rất giống với Bastion (cùng một nhà phát triển), nhưng trên thực tế nó là một cái gì đó hoàn toàn khác. Bạn sẽ phải vào vai ca sĩ tóc đỏ Red, người gần đây đã gặp thử thách trong cuộc sống và quyết tâm trả thù việc này một cách quyết liệt. Bên cạnh cô là một thanh kiếm khổng lồ biết nói, Transistor, trong đó chứa đựng ý thức của người vô danh đã cứu mạng Red.

Nhìn bề ngoài, mọi thứ đều giống với Bastion: một game nhập vai hành động góc nhìn thứ ba, trong đó bạn cần du hành qua một thế giới giả tưởng đẹp đẽ, chiến đấu và làm đủ thứ việc nhỏ nhặt. Nhưng lối chơi đã trở nên sâu sắc hơn kể từ trò chơi đầu tiên của studio, câu chuyện mang tính cá nhân hơn, và bầu không khí là khí quyển. Nếu bạn thoải mái rên rỉ, bạn có thể nói về Trận chiến đơn điệu và thời lượng game khá ngắn.

Nền tảng: PC, PS3, XBOX 360


Một thử nghiệm giải đố chất lượng cao với các câu đố khá phức tạp- dành cho những kẻ khổ dâm có tư duy logic, thích thử thách trí thông minh của mình và không thể tưởng tượng được cuộc sống mà không gặp khó khăn. Cốt truyện rất đơn giản: nhân vật chính, Chell, tỉnh dậy trong một trong những phòng giam của phòng thí nghiệm khoa học cao Aperture và cố gắng trốn thoát. Cô ấy có một khẩu súng cổng tùy ý sử dụng, nhờ đó cô ấy có thể di chuyển bản thân và các đồ vật khác.

Ban đầu sẽ không quá khó khăn nhưng đó mới chỉ là bước khởi đầu.: hơn nữa, ngay cả những thứ nguyên thủy nhất cũng sẽ trở nên khó hiểu, và một căn phòng trống sẽ biến thành một nhiệm vụ. Bản địa hóa cực kỳ tốt và nhiều nội dung hài hước chất lượng cao. Nó chắc chắn sẽ thu hút những ai yêu thích trò chơi cân não và muốn thu được lợi nhuận tối đa từ trò chơi.

Loạt bài "Gothic"

Nhiều người biết đến từ RPG ngay từ những phút đầu tiên của trò chơi nổi tiếng thế giới “Gothic”. Được phát hành vào năm 2001 từ công ty ít tên tuổi Piranha Bytes, lần đầu tiên nó đã chinh phục cả thế giới bằng lối chơi miễn phí. Một thế giới mở, trí tuệ nhân tạo sống theo thói quen hàng ngày và một thế giới sống trong đó bạn có thể sống một cách đơn giản chứ không chỉ hoàn thành các nhiệm vụ.

Trong đó bạn có thể vào vai bất kỳ ai: một tên cướp, một người bảo vệ, một thợ săn hoặc một du khách. Trước mắt bạn là thời Trung Cổ thực sự, nơi sẽ không cho bạn con đường của một anh hùng; hãy sống sót và thăng tiến từ tận đáy và đạt được thành công trong bất kỳ kỹ năng nào. Bạn không chỉ cần cải thiện kỹ năng của mình mà còn cố gắng giải quyết các vấn đề của thế giới mà bạn gặp phải. Cả ba phần của bộ truyện sẽ mang đến cho bạn không chỉ nhiều cảm giác mới lạ mà còn là một cuộc phiêu lưu khó quên.

Ba phần này được đan xen hài hòa thành câu chuyện tổng thể sẽ tiết lộ cho bạn mọi bí mật của một thế giới nguy hiểm. Bạn phải cứu các thuộc địa khai thác khỏi rào cản do các pháp sư tạo ra, đánh bại cái ác dưới hình dạng rồng và ma thuật hắc ám, đồng thời cứu lấy số phận của Myrtana khỏi lũ Orc xâm lược. Thật đáng để lao mình dù chỉ trong vài phút vào thế giới Gothic vô danh và bạn chắc chắn sẽ trở thành một trong những cư dân của nó.

loạt phim tuổi rồng

Loạt trò chơi nổi tiếng của BioWare chứa hàng tá câu chuyện hấp dẫn mà bạn cần làm sáng tỏ. Đắm chìm trong thế giới giả tưởng của Dragon Age, nơi sẽ buộc bạn phải đánh bại thế lực đen tối của tà ác cùng với một nhóm bạn trung thành.

Thu thập những người bạn đồng hành trên khắp thế giới trò chơi để đánh bại cuộc xâm lược của Pestilence, kẻ muốn tiêu diệt mọi sinh vật. Bạn là người anh hùng sáng giá, người có thể cứu tất cả vùng đất của các dân tộc và chủng tộc khác nhau. Tạo nhân vật độc đáo của riêng bạn, một pháp sư yêu tinh hoặc một chiến binh loài người và nhảy vào một cuộc phiêu lưu đầy rẫy những trận chiến, sự phản bội và hàng loạt sự kiện, người tạo ra sự kiện đó sẽ chỉ có bạn. Mọi lựa chọn sẽ là của bạn và mọi quyết định bạn đưa ra đều sẽ có hậu quả.

Cả ba phần sẽ tiết lộ cho bạn một trang mới trong lịch sử cuộc đấu tranh của người dân chống lại mối nguy hiểm đe dọa tuyệt đối tất cả mọi người. Bạn sẽ có thể đoàn kết tất cả các chủng tộc sẽ chiến đấu về phía bạn. Đi qua câu chuyện của cả ba phần và trở thành một phần của câu chuyện sẽ được kể từ thế hệ này sang thế hệ khác. Tên của bạn chắc chắn sẽ được khắc mãi trong đài tưởng niệm vì đã cứu thế giới Dragon Age.

Dòng hiệu ứng khối lượng

Phần đầu tiên của Mass Effect được phát hành vào năm 2007 dưới sự bảo trợ của cùng BioWare. Nếu bạn đã chán yêu tinh và thần lùn, bạn sẽ có cơ hội lướt qua các thiên hà xa xôi trong vũ trụ của chúng ta. Đảm nhận vai Thuyền trưởng Shepard đến từ Trái đất, người đã gia nhập hàng ngũ của đội phòng thủ toàn cầu SPECTRE.

Theo ý riêng của bạn là một con tàu vũ trụ với cái tên ồn ào “Normandy” và cả một đội gồm những đồng chí trung thành. Đúng lúc này, mối đe dọa hủy diệt hoàn toàn tất cả các thiên hà hiện ra trên vũ trụ trong con người của những Reapers vô danh. Khám phá thiên hà, cứu các thành phố và thậm chí toàn bộ hành tinh. Trong mỗi nhiệm vụ, bạn, với tư cách là đội trưởng, sẽ có thể chọn những người hỗ trợ, những người sẵn lòng và thực sự không chỉ bảo vệ bạn mà còn giúp bạn đưa ra lựa chọn.

Nhiệm vụ chính của bạn là tìm cách bảo vệ mình khỏi Reapers. Nhưng trên đường đi, bạn sẽ có thể đưa ra hàng tá quyết định ảnh hưởng đến cốt truyện của cả ba phần của bộ truyện. Vì vậy, khi đưa ra lựa chọn ở phần đầu tiên, hãy chuẩn bị sẵn sàng cho những hậu quả ở phần thứ ba. Bây giờ số phận của tất cả thế giới trong không gian phụ thuộc vào bạn. Nếu bạn sẵn sàng gánh vác một gánh nặng như vậy thì bạn có thể đến với biệt đội N7.

loạt bụi phóng xạ

Loạt trò chơi Fallout có tầm quan trọng lớn đối với tất cả người hâm mộ trò chơi nhập vai. Thế giới sau chiến tranh hạt nhân sẽ xuất hiện trước mắt bạn. Công ty Vault-Tech Industries của Mỹ đã quản lý việc xây dựng các hầm trú ẩn phòng thủ tên lửa. Bạn sẽ vào vai một trong những người sống sót đã sống vài thập kỷ ở những nơi trú ẩn này. Giờ đây, bạn không chỉ có nhiều con đường để lựa chọn mà còn có thể trở thành bất kỳ ai trong thế giới hậu tận thế của Fallout.

Không có rào cản trò chơi nào trước mặt bạn, bạn dạy nhân vật của mình bất cứ điều gì. Nhưng tất nhiên phải có sự cân bằng trong mọi việc. Nếu bạn phát triển trí thông minh của nhân vật, anh ta khó có thể cầm trên tay một bệ phóng tên lửa hạt nhân cực mạnh. Đồng thời, nâng cao người bảo vệ của mình như một chiến binh mạnh mẽ với hai khẩu súng trên tay, anh ta sẽ không kết nối dù chỉ hai từ trong cuộc đối thoại với một nhân vật khác. Mỗi nhiệm vụ sẽ trở thành một điều gì đó bất thường và gây ngạc nhiên cho bạn. Mỗi kết cục của câu chuyện sẽ gây sốc, thích thú hoặc thậm chí khiến bạn bối rối. Bạn có thể trở thành một người buôn bán nô lệ, trở thành một nhà thám hiểm lang thang ở vùng đất hoang hạt nhân hoặc đóng vai một anh hùng đang cố gắng giành lại xã hội.

Chỉ ở đây những luật này không có hiệu lực, ngay cả khi cứu một số người sống sót khỏi những người khác, bạn phải đưa ra lựa chọn có tính đạo đức. Bây giờ bạn sẽ không có thế giới hoặc vũ trụ trong tay, tất cả những gì bạn có thể làm là giết một vài dị nhân và cứu một vài đoàn lữ hành khỏi những kẻ đột kích vùng đất hoang. Bây giờ bạn là một trong những người sống sót sau một cuộc chiến tranh hạt nhân, và câu hỏi: liệu có đáng để đi theo con đường chủ nghĩa anh hùng hay không sẽ nhiều lần hiện lên trong đầu bạn. Cả một loạt trò chơi, bắt đầu từ năm 1997, trong mỗi phần sẽ tạo ra cho bạn những tình huống mới mà không thể giải quyết chỉ bằng một trận chiến đơn giản.

Ở đây bạn không chỉ thể hiện sức mạnh của mình mà còn phải suy nghĩ về nhiều quyết định, cụ thể là hậu quả của chúng. Cảm nhận bầu không khí của một thế giới bị phá hủy bởi chiến tranh hạt nhân. Học cách hành động không chỉ như một anh hùng mà còn như một con người thực sự. Suy cho cùng, trong thế giới “Fallout” không có trắng đen, chỉ có những người có thể sống sót.

Bộ truyện Elder Scroll

The Elder Scroll là game nhập vai huyền thoại được phát triển bởi Bethesda Game Studios. Với trò chơi này, mọi người đã biết về một thế giới mở thực sự mà bạn có thể đi bất cứ đâu. Giết một người bảo vệ để lấy áo giáp, hoặc lái xe qua hàng trăm km trên bản đồ để đối phó với những tên trộm đã cướp khu định cư. Sự lựa chọn là của bạn.

Tại đây bạn có thể thấy cuộc sống thực của thời Trung cổ, thời kỳ đã rơi vào vực thẳm của chiến tranh và lừa dối. Lật đổ các vị vua, đánh bại rồng hoặc bắt đầu cuộc chiến chống lại thế lực ma quỷ đen tối. Trước mắt bạn là con đường không phải của một anh hùng mà là của một cư dân thực sự của một thế giới mà mọi người đều muốn giành lấy phần quyền lực và sức mạnh của riêng mình. Mỗi phần của loạt phim The Elder Scroll có thể mang đến cho bạn trải nghiệm độc đáo của riêng mình. Đơn giản là có một thế giới rộng lớn trước mặt bạn, trong đó bạn có thể biến những giấc mơ điên rồ nhất của mình thành hiện thực. Họ sẽ giúp bạn lãnh đạo một hội trộm hoặc trở thành bậc thầy phép thuật tối cao.

Mọi con đường đều rộng mở cho bạn, đi qua các vương quốc và vùng đất rộng lớn của các quốc gia khác nhau. Trong trò chơi này, bạn chỉ có thể dành hàng giờ để đọc về lịch sử chưa biết của tất cả các chủng tộc, các cuộc chiến tranh và hiệp định đình chiến trong quá khứ. Và sau tất cả những điều này, bạn sẽ có thể ngăn chặn một số loại xung đột hoặc thậm chí bắt đầu một xung đột. Khám phá thế giới của The Elder Scroll và tìm hiểu lịch sử Trái đất của chúng ta thực sự có thể được xây dựng như thế nào với sự tham gia của bạn.

Trò chơi máy tính đầu tiên trên thế giới được coi là một trò chơi mô phỏng tên lửa, không có tên, nhưng đã được cấp bằng sáng chế là “thiết bị giải trí ống tia âm cực”, hay, trong tiếng Nga, “một thiết bị giải trí dựa trên ống tia âm cực” (1947 ). Sau đó, các lập trình viên đã cố gắng phát triển một thuật toán trò chơi cờ vua, nhưng để khởi chạy hoàn toàn nó cần có sức mạnh không thể đạt được vào thời điểm đó.

“Trò chơi máy tính thực sự” đầu tiên có thể được gọi là “Tic Tac Toe” (OXO), xuất hiện vào năm 1952 và chạy trên máy tính EDSAC, bao gồm khoảng 3 nghìn chiếc đèn. Đây là thiết bị đầu tiên thuộc loại này có khả năng lưu trữ chương trình trong bộ nhớ. Việc sử dụng trò chơi thương mại chỉ bắt đầu gần 20 năm sau - vào tháng 9 năm 1971, Galaxy Game và máy arcade đầu tiên xuất hiện. Thời điểm này có lẽ có thể gọi là sự khởi đầu của kỷ nguyên máy tính và trò chơi điện tử.

Đã gần 42 năm trôi qua kể từ đó, ngành công nghiệp game đã trở thành một thế lực lớn và một ngành kinh doanh lớn. Trong thời gian này, các trò chơi “một ngày” nảy sinh và các dự án ra đời, sau đó quyết định sự phát triển của một hướng giải trí mới.

Chúng tôi đã tổng hợp bảng xếp hạng các loạt trò chơi và nhượng quyền thương mại “dài hơi” có từ thế kỷ trước và vẫn còn tồn tại cho đến ngày nay. Không thể liệt kê hết những dự án xứng đáng nhưng chúng ta có thể kể đến một số dự án đáng chú ý nhất.

10. Ôi môn thể thao, bạn là cuộc sống!

Chúng tôi quyết định đưa loạt phim FIFA vào bảng xếp hạng vì tính thường xuyên của nó. Từ năm 1993, Electronic Arts đã phát hành một cách có hệ thống các trò chơi bóng đá mới. Đối với những người không quan tâm đến thể thao, FIFA Soccer 95 sẽ khác FIFA 14 chỉ ở đồ họa và cách điều khiển.

Những người quen thuộc với môn thể thao phổ biến nhất về cơ bản sẽ không đồng ý với việc chúng tôi ủng hộ họ. Hơn nữa, những cầu thủ thực sự từ các đội hiện có sẽ ra sân. Năm 2004, game thủ được phép tạo nhân vật của riêng mình và sau đó mô hình vật lý đã được cải thiện đáng kể. Như thường lệ, không có giới hạn cho sự hoàn hảo, điều mà những người hâm mộ bộ truyện thường xuyên nhắc nhở các nhà phát triển, khiến họ mắc phải nhiều sai sót khác nhau. Các nhà làm game gật đầu, làm theo cách của họ và tiếp tục thường xuyên tung ra game mới. Hiện tại - mỗi năm một lần.

9. Thế giới mới dũng cảm

Khái niệm “nền văn minh” đã được biết đến từ thời cổ đại, nhưng chiến lược theo lượt toàn cầu cùng tên đã được phát hành muộn hơn nhiều - vào năm 1991. Ở đây, bạn sẽ không chỉ tưới nước cho khu vườn như trong Funny Farm; bạn sẽ không giới hạn bản thân trong việc xây dựng một thành phố như trong SimCity hoặc thiết lập quan hệ kinh tế giữa các khu vực như trong Settlers. Mọi thứ đều phải mang tính toàn cầu, và chỉ riêng thời cổ đại sẽ không thể tồn tại được.

Bộ truyện vẫn còn sống và tốt. Mặc dù thực tế là trò chơi cuối cùng, Civilization V, đã được phát hành vào năm 2010, nhưng các nhà phát triển vẫn cung cấp những bổ sung thú vị và phong phú: Gods & Kings được phát hành vào năm 2012 và Brave New World trong năm nay. Các nhà phê bình chào đón việc phát hành tiện ích bổ sung này bằng những lời khen ngợi dành cho Firaxis Games: họ nói rằng họ không ngủ quên trên chiến thắng của mình, họ làm việc vì lợi ích của nền văn minh.

8. Trao giải ở đây

Sê-ri lâu đời nhất trong đánh giá của chúng tôi và cùng độ tuổi với nhiều game thủ hiện tại là SimCity. Nó được phát triển bởi Will Wright, người sáng lập studio Maxis, nơi phát hành trình mô phỏng quy hoạch thành phố. Wright đã mang đến cho mọi người ở mọi lứa tuổi cơ hội chơi trong hộp cát, xây dựng đồ chơi và thế giới tương tác của riêng mình, những thứ sẽ tồn tại mãi mãi. SimCity rất tốt và được tính toán kỹ lưỡng đến mức một số người đang kêu gọi sử dụng nó làm công cụ giảng dạy cho các thị trưởng đầy tham vọng tìm hiểu những kiến ​​thức cơ bản về điều hành một thành phố.

Với mỗi trò chơi mới, bộ truyện ngày càng trưởng thành và đa dạng hơn, phức tạp hơn và đẹp mắt hơn. Theo thời gian, game thủ ngày càng nhận được nhiều quyền tự do hành động hơn, dẫn đến trách nhiệm ngày càng tăng. Thành công của SimCity khiến các nhà phê bình trở nên quá kén chọn về nó. Tuy nhiên, nó đã giúp cô ấy tốt.

Trò chơi năm 2013 trở nên tiên tiến hơn về mặt công nghệ và nhận được các tính năng xã hội thời thượng dưới hình thức tương tác với những người chơi khác. Con ruồi trong thuốc mỡ có thể được gọi là lòng tham của Electronic Arts (hoặc mong muốn chiến đấu với cối xay gió, tức là những người hâm mộ trò chơi lậu). Kết quả là - vị trí thứ tám.

7. Milla Jovovich và mọi thứ, mọi thứ, mọi thứ

Tất nhiên, Milla Jovovich người Ukraine không có mối liên hệ trực tiếp nào với thể loại kinh dị sinh tồn hoặc với Shinji Mikami, người yêu thích tác phẩm của George Romero. Tuy nhiên, nữ diễn viên, người chiến đấu với thây ma trong phim năm này qua năm khác, là một phần của loạt phim.

Vì vậy, ở vị trí thứ bảy là Resident Evil. Phim, phim hoạt hình, truyện tranh, tiểu thuyết, trò chơi điện tử - "bù nhìn" và "truyện kinh dị" cho mọi sở thích. Trò chơi gốc được phát hành vào năm 1996 trên PlayStation và sau đó xuất hiện trên PC. Capcom rất phát triển giúp giữ cho các sinh vật đã chết và đang phân hủy sống sót một cách hiệu quả bằng cách tạo ra sự quan tâm đến chúng thông qua việc phát hành nhiều nội dung truyền thông khác nhau. Công ty coi đối tượng mục tiêu của mình là tất cả các game thủ, vì vậy họ không chỉ cung cấp trò chơi cho bảng điều khiển mà còn chuyển chúng sang máy tính cá nhân.

Mới hôm nọ, Capcom thừa nhận rằng họ không đặc biệt hài lòng với Resident Evil 6 và trong trò chơi tiếp theo trong series, nó sẽ “trở lại cội nguồn của thể loại kinh dị sinh tồn”. Hãy tin vào điều đó, nhưng điều tương tự đã được nói ra ngay trước khi RE6 được phát hành.

6. Những người đàn ông nhỏ màu xanh lá cây

Trò chơi đầu tiên trong dòng X-COM xuất hiện vào năm 1993, được phát triển bởi Mythos Games và được MicroProse phát hành, tuy nhiên trò chơi này đã bị ngừng sản xuất vào năm 2003. Hành động của bộ phim khoa học viễn tưởng X-COM: UFO Defense diễn ra không phải trên các hành tinh xa xôi mà trên Trái đất quê hương của chúng ta trong tương lai gần. Chiến lược với yếu tố nhập vai là đại diện cho những trò chơi “thông minh” đòi hỏi phải tính đến nhiều sắc thái khác nhau.

Trong thời gian tồn tại của X-COM, chỉ có sáu trò chơi được phát hành, bao gồm cả phiên bản làm lại của trò chơi gốc (2012). Dự kiến ​​cuối năm 2013, tựa game bắn súng chiến thuật XCOM sẽ được ra mắt.

Bộ truyện có thể không có doanh thu khủng nhưng di sản của nó khó có thể đánh giá quá cao. Một số hãng phim đã cố gắng khai thác nó nhưng không thành công lắm.

5. Không có tù nhân, không có người sống sót

Thương hiệu Command & Conquer rộng lớn và lâu dài bắt đầu với C&C: Tiberian Dawn vào năm 1994. Giống như Fallout, tổ tiên của nó là Wasteland, dòng C&C bắt nguồn từ Dune 2. Những ai biết về trò chơi máy tính có lẽ đã nghe nói về Brotherhood of Nod và GDI, hãy nhớ đến Tanya Adams trong loạt phim Red Alert và “Joseph Stalin”, yêu cầu không bắt tù binh và không được sống sót. Người hâm mộ đã quen thuộc với game bắn súng khác thường C&C: Renegade, cho phép chúng tôi xem xét kỹ hơn mọi thứ mà trong RTS ban đầu trông giống như một loạt pixel (theo quan điểm ngày nay).

Westwood Studios đã giúp tạo ra cả một thể loại và hoạt động thành công theo hướng này, phát hành song song một số loạt phim. Sau đó, EA Los Angeles bắt tay vào kinh doanh ( Electronic Arts hấp thụ và sau đó thanh lý WS), phát hành một số dự án thú vị.

Chúng tôi đang mong đợi một Command & Conquer mới vào năm 2013. Trước đây, nó được gọi là C&C: Generals 2, tuy nhiên, theo truyền thống mới, EA đã quyết định khởi động lại loạt game này và “bắt đầu lại từ đầu”. Chúng ta sẽ tìm hiểu xem nó thành công như thế nào vào mùa thu, nhưng hiện tại - vị trí thứ năm trong bảng xếp hạng.

4. Chủ đề về lăng mộ không được tiết lộ

Nhà khảo cổ học máy tính Lara Croft sinh năm 1996, tức là tương đối gần đây. Người phụ nữ Anh ban đầu ở một vị trí rất thuận lợi: tất cả những lợi thế của cô ấy đều rất nổi bật, và đối với nhiều thế hệ game thủ, cô ấy thậm chí có thể đã trở thành một biểu tượng sex. Tại một thời điểm nào đó, chiếc dùi cui đã được chọn bởi Angelina Jolie, người hóa thân vào Croft trên màn ảnh rộng.

Trò chơi Tomb Raider đã trở thành một trong những người sáng lập ra game bắn súng 3D, nhưng nó pha trộn nhiều thể loại khiến nó cực kỳ gây nghiện. Điều này ảnh hưởng đến doanh thu của Tomb Raider ban đầu - chúng trở thành phần lớn nhất trong toàn bộ loạt phim.

Cuộc hành trình dài của Lara vẫn tiếp tục cho đến ngày nay - Tomb Raider, được cập nhật theo mọi nghĩa, vừa được phát hành. Nhân vật nữ chính trở nên “gần gũi hơn với mọi người”, trở thành một người bình thường (vì điều này chúng ta phải cảm ơn biên kịch chính Rihanna Pratchett, người đã làm việc trên BioShock Infinite, Mirror's Edge và các dự án khác).

Đáng tiếc là trò chơi phát hành năm 2013 đã không thể lặp lại kỷ lục của tổ tiên. Tuy nhiên, lần khởi động lại tiếp theo đã làm tốt bộ truyện, vì vậy - vị trí thứ tư.

3. Trò chơi đuổi bắt

Vị trí thứ ba thuộc về loạt phim Need For Speed. Đua xe đình đám đang chơi trò đuổi bắt với chính nó. Nó không còn là chuẩn mực cho đua xe nữa; danh hiệu này vẫn được các dự án khác tự tin lấy đi, bao gồm cả những dự án từ Codemasters. Kể từ năm 1994, không dưới 19 trò chơi đã được phát hành; dịp kỷ niệm 20 năm Need for Speed: Rivals sẽ bắt đầu làm game thủ thích thú vào tháng 11.

Bây giờ điều này có vẻ khó tin, nhưng Road & Track Presents: The Need for Speed ​​​​đã được tối ưu hóa cho màn hình có độ phân giải 320x200 và 640x480 pixel. Chỉ có tám chiếc xe có sẵn và một chiếc xe bí mật - Chiến binh với một số đặc điểm đáng kinh ngạc. Cuộc đua đã đạt được sự công nhận, với các nhà phê bình khen ngợi đồ họa và tính chân thực trong cách xử lý của những chiếc xe trên đường.

Các cột mốc đáng chú ý trong quá trình phát triển của dòng game này bao gồm việc phát hành NFS III: Hot Pursuit (1998), NFS: Porsche Unleashed (2000), NFS: Underground (2003) và NFS: Most Wanted (2005). Sau NFS: Carbon (2006), các nhà phát triển dường như đã sa lầy vào các thử nghiệm hoặc quyết định thay đổi chiến lược. Kể từ thời điểm đó, một kiểu ném nào đó bắt đầu, việc phát minh ra xe đạp. Dự án NFS: Shift đã phần nào khắc phục được tình trạng này nhưng sau đó lại xảy ra vụ “sẩy thai” dưới hình thức NFS: World (2010).

Thành công của loạt phim quyết định đi theo một làn sóng hình sin: “trò chơi hay” - “trung bình” - “kinh dị” - “trung bình”, v.v. Đôi khi có cảm giác rằng mọi nỗ lực đều được dồn vào tiếp thị, lối chơi và mọi thứ khác mờ dần vào nền. Đồng thời, Need For Speed ​​đang nỗ lực thành công để trở thành người giỏi nhất và NFS: Rivals có khả năng sẽ giúp nó đạt được điều này. Ngoài ra, một bộ phim truyện dựa trên bộ truyện có thể được phát hành trong tương lai gần (Fast and Furious chính thức không liên quan đến NFS).

2. Tương lai tươi sáng của thế giới hậu tận thế

Chúng tôi đã trao vị trí thứ hai cho Wasteland và Fallout. Trò chơi Fallout được gọi là phần tiếp theo không chính thức và là người kế thừa tinh thần của Wasteland, được tạo ra bởi Interplay Entertainment. Sau này là nhà phát hành Fallout, được phát hành vào năm 1997 và được phát triển bởi Black Isle Studios mới hồi sinh. Nếu bạn theo dõi đường đời của cả hai trò chơi, bạn sẽ thấy có sự tương đồng với “Santa Barbara”, mọi thứ trông thật khó hiểu và kịch tính.

Dự án Fountain of Dreams, được cho là sự tiếp nối chính thức đứa con tinh thần của Brian Fargo, Alan Pavlish, Michael Stackpole và Ken Andre, xuất hiện vài năm sau đó. Nhưng nhà phát hành Electronic Arts vào phút cuối đã từ chối coi trò chơi là phần tiếp theo. Ngoài ra, không có ai trong nhóm Wasteland làm việc cho Fountain of Dreams. Công việc được thực hiện vào Thời gian chờ đợi - nó sử dụng cùng một công cụ và mô tả các sự kiện trong cùng một thế giới hư cấu. Dự án đã chết ở giai đoạn beta.

Năm 1997, Fallout xuất hiện, nhưng EA từ chối chuyển giao quyền sở hữu cái tên "Wasteland" cho Interplay, điều này có thể sẽ ảnh hưởng đến số phận tương lai của bộ truyện. Nhiều phần tử đã di chuyển sang một nhánh mới, đạt tới Fallout 2 (1998). Sau đó là Fallout Tactics: Brotherhood of Steel (2001), sau đó là Fallout: Brotherhood of Steel (2004). “Thời đại mới” được đánh dấu bằng việc phát hành Fallout 3 và Fallout: New Vegas, những tựa game không giống với tổ tiên của chúng.

Năm 1997, Carmageddon, Final Fantasy VII, Redneck Rampage, X-COM: Apocalypse, Fallout, Ultima Online, Tomb Raider II, cũng như nhiều game khác đã được phát hành, trong số đó, vào cuối năm, Grand Theft Auto đã được phát hành. được trình bày.

Từ tài liệu “giải mật” năm 2011, người ta biết rằng trò chơi phiêu lưu hành động ban đầu có tên là Race’n’Chase, nhưng sau đó tên đã được đổi. Việc phát triển dự án bắt đầu vào mùa xuân năm 1995 và hoàn thành vào tháng 7 năm 1996. Khi phát hành, trò chơi bị chỉ trích về đồ họa nhưng lại được khen ngợi về âm thanh và nhạc nền. Kết quả là GTA trở thành cuốn sách bán chạy nhất ở Anh, mọi người đều bàn tán về nó, mọi người đều mua nó.

Năm 1999, DMA Design Limited phát hành Grand Theft Auto 2 và năm 2001, Grand Theft Auto III. Trò chơi có đồ họa ba chiều và lập kỷ lục về doanh thu, khiến bản thân nó càng được biết đến nhiều hơn. Các phần bổ sung tiếp theo (Vice City, San Andreas và những phần khác) được phát triển bởi Rockstar North vốn đã nổi tiếng.

29.08.2016


Tạp chí Time đã tổng hợp danh sách 50 trò chơi điện tử hay nhất mọi thời đại. Và vị trí đầu tiên trong đó là trò chơi của Nga.

Hãy đặt trước ngay rằng, giống như tất cả những người đứng đầu tự nhận là “hay nhất mọi thời đại”, danh sách Thời gian đặt ra nhiều câu hỏi và có vẻ rất mâu thuẫn.

Tất nhiên, Time là một ấn phẩm có thẩm quyền, nhưng họ đã chọn ra 50 trò chơi hay nhất chỉ từ 150 ứng cử viên và để đứng đầu mọi thời đại, họ cần phải phân loại qua khoảng một nghìn. Sẽ tốt hơn nếu họ cố gắng tổng hợp nhiều phần riêng biệt theo thể loại, thời đại hoặc nền tảng - khi đó khả năng khách quan sẽ cao hơn nhiều.

Nhưng tất cả những điều này sẽ không ngăn chúng ta tự hào rằng Tetris, do lập trình viên người Nga Alexei Pajitnov tạo ra, đã đứng ở vị trí đầu tiên. Đây là một trò chơi mà mọi người đã thực sự chơi.

Vì vậy, đây là 50 trò chơi điện tử hay nhất mọi thời đại, theo tạp chí Time.

50. King's Quest III: To Heir Is Human (1986)

Trò chơi được phát hành vào năm 1986 cho hệ điều hành DOS. Theo cốt truyện, Hoàng tử Alexander đã bị bắt cóc từ trong nôi bởi mụ phù thủy độc ác Mannanan, kẻ gọi anh là Gwydion. Anh ta phải trốn thoát khỏi thầy phù thủy, hiểu mình thực sự là ai và cứu em gái mình bằng cách chiến đấu với con rồng. Bạn có thể thấy trò chơi trông như thế nào trong video này:

Video: trailer game “King’s Quest III: To Heir Is Human”

Đánh giá của người chơi: “Toàn bộ trò chơi bị đồng hồ bấm giờ phá hỏng, nếu bạn không có thời gian hoàn tất việc chuẩn bị trước khi thuật sĩ quay lại thì coi như kết thúc. Khi tôi đi ngang qua không có Internet, không có Fido, mọi thứ đều được phát hiện một cách ngẫu nhiên, tôi tra từng từ trong từ điển, phải mất một thời gian rất dài nhưng thật vui mừng khi cuối cùng cũng thoát khỏi nanh vuốt của mụ phù thủy và đi khám phá thế giới.”

Vào năm 2006 và 2011, phiên bản làm lại của trò chơi đã được phát hành ở phiên bản VGA.

49. Dota 2 (2013)

Một trò chơi đồng đội nhiều người chơi thuộc thể loại đấu trường chiến đấu trực tuyến Nhiều người chơi, triển khai bản đồ DotA nổi tiếng cho trò chơi Warcraft III trong một ứng dụng khách riêng biệt.

48. Chim tức giận (2009)

Một loạt trò chơi máy tính được phát triển bởi công ty Rovio của Phần Lan, trong đó (trong dòng chính) người chơi phải sử dụng súng cao su để bắn chim vào những con lợn xanh được đặt trên nhiều công trình kiến ​​​​trúc khác nhau.

Trò chơi được phát hành lần đầu tiên cho nền tảng Apple iOS vào ngày 10 tháng 12 năm 2009 trong App Store, sau đó nó đã trở nên phổ biến rộng rãi. Trong vòng chưa đầy hai năm kể từ khi phát hành, trò chơi đã được tải xuống hơn 500 triệu lần và đến tháng 7 năm 2015, số lượt tải xuống đã lên tới 3 tỷ. Trò chơi đã nhận được vô số phần tiếp theo, phần ngoại truyện và nhiều phiên bản đặc biệt khác nhau.

Vào tháng 4 năm 2012, công viên giải trí Angry Birds Land được khai trương ở Phần Lan. Vào tháng 3 năm 2013, Rovio phát hành loạt phim hoạt hình Angry Birds Toons và vào năm 2016, bộ phim hoạt hình dài tập Angry Birds at the Movies.

47. Anh hùng ghi-ta (2005)

Một trò chơi âm nhạc dành cho máy chơi game PlayStation 2. Nhiệm vụ chính của người chơi là nhấn các phím trên cổ của bộ điều khiển hình cây đàn guitar đặc biệt vào đúng thời điểm và nhấn phím “dây”.

Trò chơi đã trở thành một hit, nhận được đánh giá tốt từ các nhà phê bình và giành được nhiều giải thưởng từ nhiều nhà xuất bản thế giới. Trò chơi đánh dấu sự khởi đầu của thương hiệu truyền thông Guitar Hero; tất cả các trò chơi trong series đều được bán với tổng giá trị hơn 1 tỷ USD.

46.Resident Evil 4 (2005)

Một trò chơi máy tính đa nền tảng thuộc thể loại kinh dị sinh tồn và hành động góc nhìn thứ ba, trò chơi thứ sáu trong loạt Resident Evil chính. Trong câu chuyện, đặc vụ chính phủ Leon Scott Kennedy đi làm nhiệm vụ ở Châu Âu. Anh phải cứu Ashley Graham, con gái của Tổng thống Hoa Kỳ, người đã bị bắt cóc bởi một giáo phái bí ẩn. Chuyến đi đến một ngôi làng nông thôn ở Tây Ban Nha biến thành cuộc gặp gỡ với những cư dân khát máu ở đó.

45: Gran Turismo 3: A-Spec (2001)

Một trình mô phỏng đua xe với các cuộc thi ngắn dành cho người mới bắt đầu, các cuộc đua kéo dài nhiều giờ và các cuộc thi tập hợp với các đối thủ. Mục tiêu chính của trò chơi là giành chiến thắng trong tất cả các cuộc đua, chức vô địch, vượt qua tất cả các bài kiểm tra bằng lái xe và hoàn thành 100% trò chơi.

Tính đến năm 2009, 14,89 triệu bản trò chơi đã được mua trên toàn thế giới.

44. Super Smash Bros. (1999)

Một trò chơi chiến đấu với các nhân vật từ nhiều loạt trò chơi Nintendo khác nhau - Mario, Pikachu, Donkey Kong, Link từ The Legend of Zelda và những trò chơi khác. Lúc đầu, trò chơi được cho là sẽ được phát hành trên ổ đĩa CD dành cho CD Nintendo 64, nhưng do thiết bị này bị lỗi thương mại và sự cạnh tranh, trò chơi phải được xuất bản trên hộp mực 128 megabit. Vì vậy, Princess Peach, Bowser, Princess Zelda, Ganondorf, Mewtwo, Pete và King Dedede cùng nhiều cấp độ đã phải bị cắt giảm.

Tuy nhiên, Super Smash Bros. đã trở thành một trò chơi thành công và tạo ra ba phần tiếp theo: Super Smash Bros. Cận chiến trên Nintendo GameCube, Super Smash Bros. Trận chiến trên Wii và Super Smash Bros. 4 cho 3DS và Wii U.

43. Cuộc gọi của nhiệm vụ 2 (2005)

Một game bắn súng góc nhìn thứ nhất trong đó người chơi đóng vai một trong những người lính của quân đội Liên Xô, Mỹ và Anh chiến đấu chống lại quân Đức. Call of Duty 2 là trò chơi phổ biến nhất khi Xbox 360 ra mắt, bán được 250.000 bản trong tuần đầu tiên. Tính đến tháng 7 năm 2006, Xbox 360 đã bán được 1,4 triệu bản.

42. BioShock

Game bắn súng góc nhìn thứ nhất có yếu tố RPG và khoa học viễn tưởng.

Bioshock diễn ra vào năm 1960. Nhân vật chính, một chàng trai trẻ tên Jack, do một vụ tai nạn máy bay, đã đến thành phố Rapture dưới nước, ẩn dưới đáy Đại Tây Dương. Rapture được triệu phú Andrew Ryan tạo ra như một xã hội lý tưởng của ông. Tuy nhiên, việc phát hiện ra một chất gọi là Adam, thứ mang lại cho con người sức mạnh siêu phàm, đã chia rẽ xã hội Rapture và cuối cùng dẫn đến sự sụp đổ của những điều không tưởng.

Ngoài các cảnh trực quan, cốt truyện còn được trình bày thông qua các bản ghi âm được tìm thấy, cũng như các cuộc trò chuyện qua radio với một số nhân vật thân thiện.

41. ESPN NFL 2K5 (2004)

Một trò chơi mô phỏng bóng đá của Mỹ với nhiều người chơi cũng như vật lý và đồ họa khá tốt vào thời điểm đó.

40. Bàng (1972)

Một trong những trò chơi điện tử arcade sớm nhất và là trò chơi thành công về mặt thương mại đầu tiên trong lịch sử. Pong là trò chơi thể thao quần vợt sử dụng đồ họa 2D đơn giản. Lập trình viên Allan Alcorn đã tạo ra nó như một công cụ rèn luyện kỹ năng.

39. Castlevania (1986)

Một đại diện tiêu biểu của thể loại platformer thời đại 8-bit. Trò chơi diễn ra trong thế giới hư cấu của loạt trò chơi và kể câu chuyện về cuộc đối đầu giữa những thợ săn ma cà rồng đến từ tộc Belmont và chúa tể ma cà rồng Dracula.

Trò chơi bao gồm sáu cấp độ với một con trùm ở cuối, được hoàn thành theo cách duy nhất có thể, không có nhánh cốt truyện hoặc cấp độ thay thế. Nhân vật trong game là Simon Belmont, người được trang bị một chiếc roi sát thủ ma cà rồng.

38. Cổng thông tin 2 (2010)

Trò chơi giải đố góc nhìn thứ nhất, phần tiếp theo của trò chơi Portal (2007). Lối chơi cốt lõi vẫn sử dụng thiết bị tạo cổng di động, cho phép người chơi tạo hai cổng kết nối với nhau - các khe nứt trong không gian - qua đó anh ta có thể di chuyển ngay lập tức từ nơi này sang nơi khác và mang theo nhiều đồ vật khác nhau. Đây là cơ sở để hoàn thành trò chơi và giải các câu đố trong trò chơi.

Tại GDC 2010, giám đốc Valve Gabe Newell nói rằng Portal 2 là trò chơi hay nhất trong lịch sử công ty.

37. Bím Tóc (2008)

Một game platform giải đố trong đó nhân vật chính cố gắng cứu công chúa khỏi một con quái vật. Những manh mối được đưa ra trong cốt truyện cho phép chúng ta đưa ra những cách giải thích ẩn dụ khác nhau cho câu chuyện: từ cuộc chia ly đơn giản với người yêu đến việc phát triển bom hạt nhân.

Để tìm kiếm công chúa, nhân vật chính du hành qua sáu thế giới giả tưởng, mỗi thế giới tương ứng với một căn phòng trong ngôi nhà của anh ta.

36. Hậu quả 3 (2008)

Hành động/RPG, trò chơi kinh điển thứ ba trong loạt game Fallout. Hành động diễn ra trong một thế giới đang dần hồi sinh sau cuộc chiến tranh hạt nhân năm 2077. Trò chơi lấy bối cảnh vào năm 2277 và diễn ra 36 năm sau sự kiện của Fallout 2.

Nhân vật chính của trò chơi là Lone Wanderer, ngay từ khi còn nhỏ đã sống ở một trong những nơi trú ẩn dưới lòng đất. Mặc dù trong tâm trí anh, nơi trú ẩn chưa bao giờ được mở kể từ sau chiến tranh hạt nhân, nhưng một ngày nọ, cha anh vẫn đi ra ngoài. Một kẻ lang thang cô đơn đi tìm anh để tìm ra lý do cho sự ra đi của anh.

35. Galaga (1981)

Một game bắn súng cố định cổ điển dưới dạng máy đánh bạc arcade. Người chơi điều khiển một con tàu vũ trụ nằm ở cuối màn hình. Nó chỉ có thể di chuyển dọc theo trục ngang.

Khi bắt đầu mỗi màn chơi, không gian xung quanh trống rỗng nhưng theo thời gian, tàu địch sẽ đến, xếp thành đội hình và cũng di chuyển theo trục ngang. Nhiệm vụ của người chơi là tiêu diệt toàn bộ tàu địch. Sau đó, người chơi chuyển sang cấp độ tiếp theo.

34. Sự chuộc lỗi của Red Dead (2010)

Một trò chơi phiêu lưu hành động phương Tây từ góc nhìn thứ ba với thế giới mở và các yếu tố RPG. Hành động diễn ra ở Mỹ vào năm 1911. Nhân vật chính của trò chơi, John Marston, một cựu côn đồ đã rời bỏ nghề buôn bán đẫm máu, bị buộc phải làm việc cho các đặc vụ chính phủ để giết hoặc bắt sống những đồng phạm cũ của anh ta, bao gồm cả "người bạn cũ" Bill Williamson.

33. Super Mario Kart (1992)

Trò chơi đua xe arcade với các nhân vật trong vũ trụ Super Mario Bros. Bằng cách chạy qua các hình ảnh có dấu chấm hỏi trên đường đua, bạn có thể thu thập nhiều nâng cấp khác nhau cho xe kart và xây dựng bẫy cho đối thủ của mình. Mỗi nhân vật do máy tính điều khiển cũng có những khả năng riêng mà họ có thể sử dụng để giành lợi thế trong cuộc đua.

32. Wolfenstein 3D

Game bắn súng góc nhìn thứ nhất được phát triển cho DOS. Bị coi nhầm là người sáng lập ra thể loại này. Người chơi điều khiển một người lính cố gắng trốn thoát khỏi pháo đài cùng tên của Đức Quốc xã; Anh ta phải đối mặt với nhiều lính canh có vũ trang và chó canh gác.

Do Horst Wessel sử dụng các biểu tượng và âm nhạc của Đức Quốc xã, phiên bản PC và Atari đã bị cấm bán ở Đức vào năm 1994. Lệnh cấm chỉ được dỡ bỏ vào tháng 9 năm 2011.

31. The Sims (1999)

Một trò chơi mô phỏng cuộc sống trong đó người chơi điều khiển một hoặc nhiều Sim, chăm sóc sức khỏe của họ, phát triển kỹ năng, củng cố mối quan hệ với các nhân vật khác, thăng tiến trong sự nghiệp và trang bị nội thất cho tòa nhà chung cư của họ. Trò chơi không có cốt truyện và về mặt lý thuyết, trò chơi có thể chơi "mãi mãi".

30. Pokemon Đỏ & Xanh (1996)

Người chơi du hành với tư cách là người huấn luyện Pokémon khắp vùng hư cấu Kanto, tương tác và chiến đấu với những người huấn luyện khác. Mục tiêu của trò chơi là trở thành người huấn luyện Pokémon giỏi nhất trong khu vực bằng cách đánh bại những huấn luyện viên hàng đầu khác trong khu vực, Elite Four. Một mục tiêu khác là bắt tất cả 151 Pokémon và điền vào Pokédex, một bộ bách khoa toàn thư điện tử về Pokémon, với thông tin về chúng.

29. Bí ẩn (1993)

Một nhiệm vụ đồ họa về việc du hành qua một thế giới tương tác với góc nhìn thứ nhất. Không giống như hầu hết các trò chơi trên máy tính, ở đây không thể chết dưới tay kẻ thù hoặc hoàn cảnh bất khả kháng; Vấn đề duy nhất đối với người chơi là những câu đố khó.
Để hoàn thành cuộc hành trình, người chơi phải ghé thăm tất cả các thế giới có trong trò chơi, di chuyển vào đó với sự trợ giúp của sách.

Myst, cùng với các phần tiếp theo của nó, đã bán được khoảng 12 triệu bản trên toàn thế giới và là trò chơi bán chạy nhất trong một thời gian dài.

28. Lừa Kong (1981)

Một trong những trò chơi nền tảng đầu tiên được phát triển cho máy arcade. Nhân vật chính của trò chơi là một nhân vật tên Jumper - một người thợ mộc có nhiệm vụ cứu bạn gái của mình (trong bản gốc không có tên, chỉ đơn giản là "Lady", sau này - Pauline) khỏi nhân vật phản diện do Donkey Kong thủ vai.

Đây là lần đầu tiên sử dụng kịch bản "giải cứu cô gái gặp nạn" trong trò chơi điện tử, kịch bản này sau này trở thành mẫu và được đưa vào nhiều trò chơi máy tính khác. Jumper, đã có trong "Donkey Kong Jr." được mệnh danh là "Mario", anh ấy xuất hiện trong các trò chơi Mario sau này và trở thành linh vật của Nintendo.

27. Cuộc chiến sinh tử (1992)

Các nhà phát triển ban đầu có ý tưởng làm một trò chơi điện tử với sự tham gia của Jean-Claude Van Damme, nhưng thay vào đó, Mortal Kombat đã được tạo ra và phát hành vào năm 1992. Trò chơi gốc được tiếp tục trong các trò chơi tiếp theo trong loạt phim và các chuyển thể khác, bao gồm phim, phim hoạt hình, phim truyền hình nhiều tập, truyện tranh, trò chơi bài và chuyến tham quan với buổi trình diễn trang phục cũng được tổ chức. Cùng với Street Fighter, Mortal Kombat là một trong những thương hiệu game đối kháng thành công và có ảnh hưởng nhất trong lịch sử trò chơi điện tử.

26. StarCraft II: Đôi cánh tự do (2010)

Chiến lược thời gian thực, phần tiếp theo của StarCraft. Trò chơi diễn ra vào thế kỷ 26 tại một vùng xa xôi của thiên hà Milky Way. Cốt truyện của trò chơi dựa trên sự tương tác của ba chủng tộc: Terran (hậu duệ của những tên tội phạm bị lưu đày không duy trì liên lạc với Trái đất), Zergs (một chủng tộc sinh vật có chiến binh là động vật có vú đột biến hoặc sinh vật giống côn trùng hoặc bò sát của nhiều hành tinh khác nhau). , đầu tiên được điều khiển bởi Overmind, sau đó là Queen of Blades) và Protoss (một chủng tộc công nghệ cao với khả năng psionic rõ rệt).

25. Halo: Tiến hóa chiến đấu

Một game bắn súng góc nhìn thứ nhất, cốt truyện kể về cuộc chiến giữa những người được đại diện bởi lực lượng của Bộ chỉ huy Vũ trụ Liên Hợp Quốc (UNSC) và liên minh tôn giáo của một số chủng tộc ngoài hành tinh - Giao ước.

Người dân đang vật lộn để tồn tại nhưng vẫn mất chỗ đứng trên mọi mặt trận. Niềm hy vọng cuối cùng của nhân loại là dự án SPARTAN-II - một chương trình tạo ra những siêu chiến binh được cải tiến về mặt sinh học để trở thành vũ khí hữu hiệu nhất trong cuộc chiến chống lại người ngoài hành tinh.

24. Final Fantasy VII (1997)

Một trò chơi nhập vai của Nhật Bản lấy bối cảnh một thế giới hư cấu đen tối lấy bối cảnh khoa học viễn tưởng với các yếu tố giả tưởng. Cốt truyện của trò chơi kể về cách nhóm khủng bố sinh thái "AVALANCHE", bao gồm nhân vật chính Cloud Strife, chiến đấu với tập đoàn lớn "Shin-Ra", tổ chức có các hoạt động dẫn đến cạn kiệt nguồn năng lượng hành tinh. Trong tương lai, các anh hùng phải đối mặt với mối nguy hiểm lớn hơn đối với hành tinh và chính họ - nhân vật phản diện chính của trò chơi, Sephiroth.

23. Trình mô phỏng chuyến bay Microsoft X (2006)

Một chương trình mô phỏng chuyến bay bao gồm hàng trăm sân bay hiện có trên thế giới và hàng trăm máy bay hàng không dân dụng hiện có thuộc nhiều loại khác nhau, từ tàu lượn nhỏ một chỗ ngồi không có động cơ cho đến những chiếc khổng lồ như Boeing 747.

22. GoldenEye 007 (1997)

Một game bắn súng góc nhìn thứ nhất dựa trên bộ phim Bond thứ mười bảy, GoldenEye. Người chơi điều khiển James Bond và phải hoàn thành các mục tiêu của nhiệm vụ. Trò chơi đã đạt được điểm cao từ nhiều ấn phẩm. Chế độ nhiều người chơi được đặc biệt khen ngợi.

21. Diablo II (2000)

Trò chơi hành động/RPG huyền thoại này đã được ghi vào Sách kỷ lục Guinness (trong “ấn bản năm 2000”) là trò chơi bán chạy nhất. Nó đã bán được hơn 1 triệu bản trong hai tuần đầu tiên và đến tháng 1 năm 2001 nó đã bán được 2,75 triệu bản trên toàn thế giới.

20. Zork (1978)

Một loạt trò chơi máy tính phiêu lưu văn bản (đồ họa-văn bản sau này) của Infocom.

19. Kẻ xâm lược không gian (1978)

Ban đầu được tạo ra cho các máy arcade, trò chơi này theo nhiều cách đã trở thành người sáng lập ra trò chơi hiện đại và giúp ngành công nghiệp trò chơi trở thành một trong những ngành lớn nhất trên thế giới. Trong lần phát hành đầu tiên, trò chơi đã rất thành công và phổ biến, gây ra tình trạng thiếu đồng xu 100 yên tạm thời. Space Invaders là trò chơi arcade hay nhất theo Sách kỷ lục Guinness.

18. Sự trỗi dậy của Tomb Raider (2015)

Một game nhập vai/nền tảng trong đó Lara Croft bắt đầu tìm kiếm thành phố Kitezh, còn được gọi là “Atlantis của Nga”. Cô đến Siberia đầy tuyết với một cộng sự tên là Jonah Maiava, được biết đến từ phần trước của bộ truyện. Sau khi phát hiện ra niềm đam mê phiêu lưu của mình, Lara dự định khám phá bí mật về cuộc sống bất tận và tuổi trẻ vĩnh cửu ở thành phố thần thoại.

17. Nửa đời 2 (2004)

Một game bắn súng góc nhìn thứ nhất khoa học viễn tưởng trong đó Gordon Freeman thấy mình trên một chuyến tàu đến Thành phố 17, không có vũ khí và không có bộ đồ bảo vệ, người từng là trợ lý trung thành của anh ta và đã cứu mạng anh ta nhiều lần trong phần đầu tiên của trò chơi.

Chẳng bao lâu sau, tình hình bắt đầu sáng tỏ: Thành phố 17 nằm dưới sự cai trị của một chính phủ toàn trị, người đứng đầu chính phủ này là Wallace Breen, hóa ra sau này là cựu quản trị viên của trung tâm nghiên cứu Black Mesa. Nhưng đến lượt Brin lại là con tốt trong tay những người đứng đầu một liên minh hùng mạnh - Alliance.

Nhân tiện, chờ đợi phần thứ ba của trò chơi từ lâu đã trở thành một meme.

16. Grand Theft Auto III (2001)

Trò chơi 3D đầu tiên trong dòng Grand Theft Auto. Các sự kiện diễn ra tại thành phố hư cấu Liberty City của Mỹ, dựa trên New York. Nhân vật chính của trò chơi là một tên tội phạm giấu tên đã trở thành nạn nhân của một âm mưu tội phạm giữa bạn gái Catalina và Miguel, thành viên của một băng đảng ma túy Colombia.

Trò chơi chứa các yếu tố của mô phỏng ô tô và game bắn súng góc nhìn thứ 3.

15. Phản công (2000)

Một game bắn súng góc nhìn thứ nhất dựa trên đội cực kỳ phổ biến, ban đầu xuất hiện dưới dạng bản sửa đổi của trò chơi Half-Life. Ý tưởng chính của trò chơi là cuộc đối đầu giữa hai đội - phe khủng bố và phe chống khủng bố. Mỗi người chơi, khi tham gia trò chơi, sẽ chọn đội mà mình muốn chơi hoặc cơ hội trở thành người quan sát, nếu điều này được cài đặt máy chủ trò chơi cung cấp.

14. Trận động đất (1996)

Một game bắn súng góc nhìn thứ nhất tạo nên bước đột phá trong công nghệ 3D, triển khai một thế giới hoàn toàn ba chiều thay vì bản đồ hai chiều với thông tin về độ cao (như trường hợp của Doom).

Với sự ra đời của Quake đầu tiên, khái niệm “thể thao điện tử” đã ra đời, một cộng đồng lớn nảy sinh, các giải vô địch lớn bắt đầu được tổ chức và khái niệm lừa đảo liên quan đến trò chơi máy tính nảy sinh: việc sử dụng một số lỗi trò chơi trong chuyển động của nhân vật để đạt được siêu năng lực bởi những người chơi chuyên nghiệp, được quy định đặc biệt trong các mod chuyên nghiệp.

13. SimCity 2000 (1993)

Một trò chơi đã trở thành ví dụ điển hình cho trò chơi mô phỏng quy hoạch thành phố. Tổng cộng, nó đã bán được khoảng 4,23 triệu bản.

12. Final Fantasy VI (1994)

Trò chơi nhập vai Nhật Bản này diễn ra trong một thế giới giả tưởng hư cấu với công nghệ phát triển, bối cảnh gợi nhớ đến thời kỳ cách mạng công nghiệp lần thứ hai. Cốt truyện mô tả cuộc hành trình của một nhóm anh hùng chống lại một đế chế hung hãn, chuyên chế.

11. Nền văn minh IV của Sid Meier (2005)

Tiếp tục một trong những chuỗi chiến lược theo lượt toàn cầu phổ biến và thành công nhất. Tổng số lượng phát hành của bộ truyện hiện đạt hơn 6 triệu bản. Người chơi có cơ hội kiểm soát một trong những đế chế. Bạn bắt đầu trò chơi vào năm 4000 trước Công nguyên. đ. với một người định cư và một chiến binh, và dần dần phát triển thành một siêu cường.

10. Thế giới Warcraft (2004)

Một trò chơi nhập vai trực tuyến nhiều người chơi được phát triển và phát hành bởi Blizzard Entertainment. Theo Sách kỷ lục Guinness, đây là game MMORPG phổ biến nhất trên thế giới. Vào tháng 1 năm 2014, có thông báo rằng hơn 100 triệu tài khoản đã được tạo trong suốt quá trình phát triển trò chơi.

Bằng cách điều khiển nhân vật trong game, người chơi có thể khám phá khu vực, đi lang thang qua các địa điểm nổi tiếng, chiến đấu với quái vật và thực hiện nhiều mệnh lệnh khác nhau do các nhân vật do máy tính điều khiển đưa ra. Ngoài ra, có thể chiến đấu với những người chơi khác.

9. Đường mòn Oregon (1971)

Một trò chơi máy tính mang tính giáo dục về cuộc đời của những người tiên phong ở Mỹ, được sử dụng rộng rãi trong các trường học ở Bắc Mỹ. Tên của trò chơi gắn liền với Đường mòn Oregon, thực sự tồn tại vào thế kỷ 19.

Người chơi điều khiển một nhóm người nhập cư có nghề nghiệp cụ thể và đi du lịch trên conestoga. Sự thành công của trò chơi đã dẫn đến một số phần tiếp theo.

8. Super Mario Bros. (1985)

Được liệt kê trong Sách kỷ lục Guinness là trò chơi bán chạy nhất trong lịch sử. Nhân vật chính của trò chơi là thợ sửa ống nước Mario và anh trai Luigi (là nhân vật có thể điều khiển được cho người chơi thứ hai). Mục tiêu của trò chơi là du hành qua Vương quốc Nấm, trốn tránh hoặc tiêu diệt binh lính của Vua rùa Koopa (còn gọi là Bowser) để giải cứu Công chúa mà ông đã bắt được.

7. Truyền thuyết về Zelda (1986)

Trò chơi diễn ra ở vương quốc hư cấu Hyrule. Đội quân của Hoàng tử bóng tối Ganon hùng mạnh, người đã xâm chiếm Hyrule, đã khiến vương quốc rơi vào hỗn loạn; Chính Ganon đã chiếm được Triforce of Power, một tạo tác ma thuật ban cho chủ nhân của nó sức mạnh to lớn. Công chúa Zelda của Hyrule, người sở hữu một cổ vật khác, Triforce of Wisdom, đã chia nó thành tám mảnh và giấu chúng khỏi Ganon trong ngục tối bí mật của vương quốc.

Nhân vật chính của trò chơi, Link, quyết định cứu Zelda. Nhưng để chiến đấu với Ganon, trước tiên anh ta phải tìm và thu thập những mảnh vỡ của Triforce of Wisdom rải rác khắp đất nước.

Trò chơi đã trở thành sách bán chạy nhất trên nền tảng Nintendo, bán được 6,5 triệu bản.

6. Minecraft (2011)

Một trò chơi sandbox độc lập với các yếu tố mô phỏng sinh tồn và thế giới mở. Minecraft cung cấp cho người chơi một thế giới ba chiều được tạo theo thủ tục hoàn toàn bằng các khối hình khối và cho người chơi cơ hội tự do xây dựng lại nó, tạo ra các cấu trúc phức tạp từ các khối - tính năng này của trò chơi khiến Minecraft giống với công cụ xây dựng LEGO.

Trò chơi không đặt ra bất kỳ mục tiêu rõ ràng nào cho người chơi nhưng mang đến cho người chơi nhiều cơ hội và hoạt động: ví dụ: người chơi có thể khám phá thế giới, tạo ra nhiều công trình và đồ vật khác nhau cũng như chiến đấu với nhiều đối thủ khác nhau.

Video: 5 game hay nhất mọi thời đại theo tạp chí Time

5.Ms. Pac-Man (1982)

Trò chơi điện tử được xuất bản bởi Midway Manufacturing (Illinois). Bệnh đa xơ cứng. Pac-Man được phát hành sau Pac-Man một năm và trở thành một trong những trò chơi máy tính phổ biến nhất mọi thời đại, khiến Namco (chủ sở hữu bản quyền Pac-Man) công nhận nó là một phần của dòng game chính thức.

4. Sự diệt vong (1993)

Trò chơi bắn súng góc nhìn thứ nhất là một trong những trò chơi máy tính quan trọng và có ảnh hưởng nhất trong lịch sử ngành. Sự phổ biến của nó phần lớn quyết định sự phát triển và lan rộng hơn nữa của thể loại này.

Trò chơi "Doom" diễn ra trong bối cảnh khoa học viễn tưởng sử dụng kỹ xảo phim kinh dị. Người chơi sẽ vào vai một người lính lực lượng đặc biệt không gian vô danh. Cốt truyện đơn giản và chỉ được tiết lộ trong hướng dẫn sử dụng, đồng thời trong bản thân trò chơi chỉ có những tin nhắn ngắn cho người chơi giữa các tập.

3. Truyền thuyết về Zelda: Ocarina thời gian (1998)

Phần tiếp theo của loạt phim The Legend of Zelda nổi tiếng. Link bắt đầu cuộc hành trình ngăn chặn Ganondorf (kẻ thù chính của công chúa và là nhân vật phản diện chính của các game trong series, trong những game đầu tiên hắn được gọi là Ganon).

Ganondorf, trong nỗ lực chiếm lấy Hyrule, đã tìm cách giành được một cổ vật được gọi là Triforce, thứ có sức mạnh thực hiện mong muốn của những người sử dụng nó. Để ngăn chặn anh ta, Link du hành xuyên thời gian bằng cách sử dụng một nhạc cụ, The Ocarina of Time.

2. Super Mario 64 (1996)

Về mặt kỹ thuật, trò chơi "3D" đầu tiên trong sê-ri Mario là trò chơi platformer Mario Clash trên Virtual Boy, trong đó người chơi có thể di chuyển Mario giữa tiền cảnh và hậu cảnh. Nhưng Super Mario 64 lần đầu tiên giới thiệu 3D thực sự, với chuyển động theo hướng tự do, mô hình đa giác 3D thay vì hình ảnh 2D và không gian rộng mở để khám phá.

1. Tetris (1984)

Tetris lần đầu tiên được viết bởi lập trình viên Liên Xô Alexei Pajitnov trên máy tính Elektronika-60. Khi làm việc tại Trung tâm Máy tính của Viện Hàn lâm Khoa học Liên Xô, Pajitnov đã nghiên cứu các vấn đề về trí tuệ nhân tạo và nhận dạng giọng nói, đồng thời sử dụng các câu đố, bao gồm cả pentomino cổ điển, để kiểm tra các ý tưởng.

Pajitnov đã cố gắng tự động hóa việc sắp xếp các pentomino vào các hình đã cho. Tuy nhiên, sức mạnh tính toán của thiết bị quay pentomino khi đó là không đủ, nó phải được gỡ lỗi trên tetromino, điều này đã xác định tên của trò chơi. Trong những thí nghiệm đó, ý tưởng chính của Tetris đã ra đời - các hình rơi xuống và các hàng đầy biến mất.

, .

Tháng đã kết thúc cũng là lúc tổng hợp kết quả của lần bình chọn tiếp theo "TÔP 10". Lần này, người dùng trang web đã chọn ra loạt trò chơi hackney nhất và hoàn toàn kinh tởm. Thành thật mà nói, nhiệm vụ này không quá khó nhưng thú vị theo cách riêng của nó. Nếu bạn thích xem video hơn đọc, bạn có thể tìm thấy video tóm tắt tương ứng ngay bên dưới dòng chữ này. Hãy bắt đầu phân tích!

Loạt phim Crysis, kể về cuộc phiêu lưu của những bộ đồ nano dũng cảm và những người bạn của họ, chiếm vị trí thứ mười. Trên thực tế, không có nhiều trò chơi trong dòng Crysis: chỉ có ba trò chơi. Không đời nào cô ấy có thể cảm thấy nhàm chán với quá nhiều phần được. Mặt khác, tranh cãi liên tục nổ ra xung quanh mỗi Crysis, dành riêng cho cùng một chủ đề - đồ họa. Người ta tin rằng với mỗi phần mới, bộ truyện sẽ trở nên đẹp hơn và ngu ngốc hơn. Vâng, có lẽ có sự thật trong này. Bằng cách này hay cách khác, chúng ta sẽ không sớm thấy Crysis mới.


Battlefield đứng ở vị trí thứ chín trong bảng xếp hạng của chúng tôi. Tưởng chừng như không có nhiều game trong dòng game này nhưng trên thực tế có gần 25 sản phẩm có chữ Battlefield trong tiêu đề. Battlefield 3 đã mở rộng hoàn toàn đối tượng của dòng này và hiện tại mọi người đều đang chơi nó. Và điều này bất chấp thực tế là trò chơi đã trải qua một số đơn giản hóa. Trong phần thứ tư, DICE hứa hẹn sẽ cải thiện: sẽ có chế độ chỉ huy, khả năng phá hủy nâng cao và blah blah blah... Tất cả điều này, tất nhiên, rất tuyệt, nhưng đối với chúng tôi, có vẻ như DICE sẽ làm tốt việc tái hiện- đánh giá lợi ích của bộ lọc màu xanh. Mặc dù anh ấy không tệ (trong một số khoảnh khắc), nhưng anh ấy có thể như vậy được bao lâu?


Vị trí thứ 8:chuyên nghiệpSự tiến hóaBóng đá – 534 phiếu bầu

À, những thiết bị mô phỏng bóng đá cũ tốt đó. Những trò chơi như thế này chỉ cần được phát hành mỗi năm một lần! Kể từ đầu những năm 2000, Konami đã cố gắng hết sức để “đánh bại” Electronic Arts bằng loạt game FIFA siêu nổi tiếng của mình. Hóa ra như khi nào. Theo ước tính của chúng tôi, trong toàn bộ lịch sử PES nhà phát hành đã phát hành 12 trò chơi (nếu chúng tôi không đi chệch khỏi dòng chính). Thứ mười ba sẽ được phát hành trong năm nay. Nhân tiện, nó sẽ có động cơ mới. Than ôi, chúng ta sẽ không bao giờ nhìn thấy thế hệ tiếp theo. Các nhà phát triển vẫn chưa biết nên nhồi nhét những gì vào PES 14 để việc phát hành nó trên các bảng điều khiển thế hệ tiếp theo là hợp lý. Thành thật mà nói, chúng tôi cũng không biết. Có lẽ là một con chó?


Vị trí thứ 7:Người dânÁc ma – 964 phiếu

Đây là Resident Evil. Chà, chúng ta sẽ làm gì nếu không có cô ấy? Các trò chơi trong loạt game này đã được phát hành đều đặn đáng ghen tị kể từ năm 1996. Trước đây, tức là vào năm 2012, Capcom đã phát hành cùng lúc ba Resident Evil: Revelations, Operation Raccoon City và trên thực tế là Resident Evil 6. Tất nhiên, không phải tất cả chúng đều được khán giả đón nhận nồng nhiệt. Và bạn nói Assassin's Creed. Ubisoft vẫn còn người để học hỏi! Tất nhiên, Resident Evil hiện đại đã xa rời cội nguồn của nó, đó là lý do tại sao Capcom liên tục hứng chịu các cuộc tấn công từ các phage. Có vẻ như đã đến lúc nhà xuất bản phải nghỉ ngơi. Ít nhất là trong một vài năm. Tuy nhiên, chúng ta đang đùa ai?


Vị trí thứ 6:lớnTrộm cắpTự động – 1027 phiếu

Sê-ri Grand Theft Auto nổi tiếng không chỉ vì chuyện tình lãng mạn trong xã hội đen và máy bay trực thăng điều khiển bằng sóng vô tuyến mà còn vì những cốt truyện rất thú vị (phần lớn). Dù vậy, người dùng GTA của chúng tôi đã chán ngấy nó rồi. Mặc dù mọi người đang chờ đợi phần thứ năm (và chúng tôi đã biết rồi, tin tôi đi. Chúng tôi có một nút đặc biệt). Về nguyên tắc, chúng tôi hiểu bạn một cách hoàn hảo. GTA liên tục được nhắc tới: cái tên này xuất hiện không chỉ trong bối cảnh bàn luận trên các diễn đàn game, mà còn trong vô số tin tức về những học sinh nổi điên và đâm/bắn mẹ mình. Trò chơi tệ, tệ. Nhưng ở phần thứ năm sẽ có một con chó.


Vị trí thứ 5:Quầy tính tiền-Tấn công – 1092 phiếu

Counter-Strike là một dòng game khác khiến người dùng của chúng tôi khó chịu. Một lần nữa, bạn không thể trách cô ấy vì có quá nhiều bộ phận. Có rất ít Counter-Strike nguyên bản (tất nhiên là có một triệu bản sao). Nhưng chúng ta có thể đoán tại sao bộ truyện này lại lọt vào danh sách này. Nhiều người trong chúng tôi đã trải qua Counter-Strike, trải qua ngôi trường khắc nghiệt này, có Chúa mới biết. Những người được làm quen với trò chơi này trong thời kỳ hoàng kim của các câu lạc bộ máy tính đều đặc biệt may mắn. Đó thực sự là địa ngục. Những ngày đó đã qua nhưng Counter-Strike vẫn còn đó. Cơn thịnh nộ tiêu chuẩn, có thể được nghe thấy thường xuyên trong trận đấu tiếp theo, vẫn còn đó. Có một số thứ không bao giờ thay đổi.


Nghĩ mà xem: FIFA lại đánh bại PES. Loạt phim này sẽ kỷ niệm 20 năm thành lập vào năm nay. Trong nhiều năm qua, Electronic Arts đã phát hành khoảng hai chục trò chơi mang tên này. Sự phổ biến của bóng đá là rất lớn và FIFA cũng vậy. Chúng tôi nghĩ mọi người đều biết rằng EA Sports là một trong những bộ phận chủ chốt của Electronic Arts và FIFA là viên ngọc quý của nó. Phần mới của trò chơi mô phỏng bóng đá nổi tiếng sẽ được phát hành trong năm nay, đúng tiến độ. Rất có thể, chúng ta sẽ không nhầm nếu dự đoán về một cuộc đời dài lâu cho bộ truyện này. Ít nhất nó sẽ tồn tại chừng nào Electronic Arts còn tồn tại. Bạn có biết Electronic Arts còn lại bao nhiêu không? Nhà xuất bản này sẽ tồn tại


Vị trí thứ 3:Nhu cầuTốc độ – 1474 phiếu

Và đây là phần thịt ngon nhất. Need For Speed ​​khó quên mở ra top 3 lọt vào chung kết. Năm này qua năm khác - ai biết được điều gì. Electronic Arts đi từ thái cực này sang thái cực khác: chỉ trong hai năm qua, chúng tôi đã xem một loại bán phim nào đó có tên NFS: The Run, và sau đó họ cố gắng trêu chọc chúng tôi về viễn cảnh hồi sinh của Most Wanted. Một điều chúng tôi biết chắc chắn: tất cả những người hy vọng sự trở lại của MW tương tự từ năm 2005 đều chẳng còn gì. Mặt khác, bản thân Most Wanted, tám năm trước, và Underground trước đó cũng từng được coi là một sự khác biệt hoàn toàn so với nguyên tắc của loạt phim. Thật buồn cười, nhưng bây giờ chúng được coi là bộ phận tham khảo. Mặc dù tôi phải nói rằng các trò chơi thực sự rất hay. Và những gì đang xảy ra với loạt phim ngày nay thật khó để mô tả. Need For Speed ​​xứng đáng đứng thứ ba.


Vị trí thứ 2:Kẻ ám sát'STín ngưỡng – 2393 phiếu bầu

Vị trí thứ hai với tỷ số cách biệt lớn thuộc về loạt game Assassin's Creed. Bạn vẫn chưa quên rằng Ubisoft hiện đang phát triển ba trò chơi mới từ series này phải không? Chà, được rồi, hãy để một trong số đó là Assassin's Creed 4: Black Flag. Và phần còn lại? Phần thứ năm và thứ sáu? Vâng, dễ dàng. Có lẽ, Ubisoft sẽ vắt hết nước trái cây từ loạt phim vàng của mình trong một thời gian dài. Có ngày càng có nhiều Sát thủ, và số lượng người hâm mộ những trò chơi này cũng tăng lên tương ứng. May mắn thay, Ubisoft vẫn cố gắng duy trì thương hiệu của mình. Các nhà phát triển khác lẽ ra đã đẩy bộ truyện này xuống đáy từ lâu (xem vị trí thứ ba).


1 nơi:GọicủaNhiệm vụ – 3617 phiếu bầu

Thành thật mà nói, khi bắt đầu bỏ phiếu, chúng tôi hơi sợ rằng mọi người sẽ bỏ phiếu cho Call of Duty. Chà, ai đó sẽ cho Assassin's Creed vài trăm phiếu bầu. Thay vì “TOP 10” chúng ta sẽ phải trình bày “TOP 2”. May mắn thay, mọi thứ đều ổn, nhưng Call of Duty thực sự đang dẫn đầu và dẫn đầu với tỷ số khá tốt. Các cầu thủ có chán nhìn bộ ria mép của Price và bộ râu của Reznov không? Chúng tôi đã nhận được những lời phàn nàn rằng Activision đã khiến mọi người chán ngán với Call of Duty trong một thời gian dài kể từ khi phát hành Modern Warfare 2. Khán giả bị tra tấn hoàn toàn, ghét Activision, buộc phải đến cửa hàng và mua các phần mới của loạt phim. Tại sao cái này rất? Rất có thể, ở đâu đó trong tâm hồn, nhiều người hy vọng rằng một ngày nào đó họ sẽ có thể cảm nhận được từ trò chơi này điều tương tự mà họ đã cảm nhận được khi Modern Warfare đầu tiên được phát hành. Và cuối cùng họ nhận được một bộ ria mép khác của Price, những vụ nổ và những pha đấu súng hoàn toàn giống hệt nhau. Than ôi, theo nhiều cách, chính những thành phần này đã là công thức tạo nên thành công của Modern Warfare. Chỉ là đã quá lâu rồi.

Đó là tất cả. Ngày mười tháng sáu đã kết thúc. “TOP 10” tháng 7 sẽ dành riêng cho những trò chơi hay nhất được phát hành trên bảng điều khiển tám bit. Hãy đánh nó theo kiểu cũ! Bạn có thể đưa ra các lựa chọn của mình trên diễn đàn của chúng tôi. Hẹn gặp lại vào tháng 8!

Những bài viết liên quan: