Nhiệm vụ thời đại rồng ở Orzammar. Orzammar. Chặn đứng hoàn hảo Jarvia và Điều lệ của cô ấy

Đi đến Đèo trong Dãy núi Frostback. Tại cây cầu, bạn sẽ gặp một nhóm chiến binh (ba chiến binh, một tên cướp và một pháp sư) do Loghain cử đến để tiêu diệt bạn. Nếu cấp độ và trang bị của bạn cho phép bạn tiêu diệt chúng mà không gặp vấn đề gì, thì bạn có thể yên tâm đến Orzammar - xử lý nó.

Tại lối vào thành trì của người lùn, một chướng ngại vật khác đang chờ bạn: những người lùn sẽ đồng ý cho bạn vào trong, nhưng bạn vẫn cần phải đối phó với đại sứ của Vua Loghain, bằng cách đe dọa hoặc chiến đấu với ông ta và các vệ sĩ của ông ta. Con đường đến Orzammar sau đó được mở cho Grey Wardens.

Tìm kiếm Trưởng Bandelor

Đi qua Hall of Heroes of Orzammar để đến Commons. Ở đó, Người bảo vệ sẽ chứng kiến ​​​​một cảnh rất xấu xí về cuộc đọ sức giữa hai ứng cử viên cho ngai vàng của người lùn, sau đó bạn có thể nói chuyện với Đội trưởng Đội cận vệ, người sẽ mở các nhiệm vụ “Dulin Forinder” và “Vartag Gavorn” cho chúng ta, và đi đến Diamond Halls of Orzammar, nơi sinh sống của tất cả giới quý tộc địa phương. Bandelor ngồi trong Hội đồng, nơi bạn sẽ xem một cảnh khác từ cuộc đối đầu của người lùn, lần này là giữa các deshir, các ủy viên hội đồng. Điều này sẽ hoàn thành nhiệm vụ và bạn sẽ có cơ hội hỏi quản đốc về tình hình hiện tại.

Ghi chú: nếu bạn đang chơi với tư cách là Người bảo vệ với cốt truyện về người lùn không thể chạm tới, Chị Rika sẽ gặp bạn ở lối vào Sảnh kim cương và dẫn bạn thẳng đến Vartag Gavorn.

Mô tả ngắn gọn về các ứng cử viên cho ngai vàng

Để có được một bức tranh sơ bộ về việc mỗi người tham gia cuộc đấu tranh giành quyền lực như thế nào, cũng như để đi sâu vào tình hình hiện tại, bạn có thể nói chuyện với nhiều cư dân của Orzammar và lấy ý kiến ​​​​của họ: thương nhân, chiến binh, đại diện của giới quý tộc , ủng hộ cái này hay cái kia - tất cả họ sẽ nói về các khía cạnh khác nhau và chia sẻ quan điểm của họ về những gì đang xảy ra.

Lãnh chúa Piral Harrowmont

Hoàng tử Belen Aedukan

Vartag Gavorn

Nếu bạn quyết định đứng về phía Hoàng tử Belen, hãy đi tìm trợ lý của anh ấy là Vartag Gavorn - bạn có thể tìm thấy anh ấy trong Hội trường. Anh ta sẽ nói rằng Belen không thể tin tưởng bất cứ ai vào lúc này, khi những người ủng hộ gia đình anh ta trước đây đã đào tẩu đến Harrowmont, vì vậy bạn phải chứng minh lòng trung thành của mình bằng cách hoàn thành một nhiệm vụ nhỏ.

Sự ủng hộ của hoàng tử: Nhiệm vụ đầu tiên

Bạn cần cho Lord Helmy và Lady Days xem IOU của Harrowmont, từ đó rõ ràng là sau này đã hứa với họ những vùng đất giống nhau để bỏ phiếu. Lord Helmi được tìm thấy trong quán rượu "At the taverns". Chỉ cần cho anh ta xem giấy tờ và yêu cầu anh ta không bỏ phiếu cho Harrowmont - thế là đủ.

Lady Days đứng trong Diamond Halls, giữa Harrowmont House và cung điện. Cô ấy sẽ xem các biên lai, nhưng sẽ nói rằng cô ấy không có quyền quyết định vấn đề này, vì thỏa thuận đã được ký bởi cha cô ấy, người hiện đang ở Deep Roads. Để đến đó, hãy đi qua cô ấy và đưa nó cho lính canh ở lối vào đường hầm, đi đến Aedukan teig. Ở đó, bạn sẽ phải chiến đấu với một số nhóm darkspawn, cũng như giúp Lord Days chống lại đám thợ săn dưới lòng đất. Sau khi đẩy lùi hai cuộc tấn công của động vật, bạn có thể nói chuyện với gnome. Cho anh ta xem giấy tờ và yêu cầu anh ta không bỏ phiếu cho Harrowmont. Bạn cũng có thể đồng ý đi Orzammar với họ hoặc ở lại thaig để lục lọi và tự mình trở về thành phố.

Doolin Forinder

Nếu bạn quyết định ủng hộ Lord Harrowmont, thì bạn nên nói chuyện với Dulin Forinder - trợ lý của ông ấy. Bạn có thể tìm thấy anh ta ngay sau khi rời khỏi Hội trường, ở hiên nhà, hoặc nếu vì lý do nào đó bạn quyết định không liên lạc với anh ta ngay lập tức, ở Harrowmont Manor.

Niềm tin của Chúa: Nhiệm vụ đầu tiên

Doolin sẽ yêu cầu bạn chứng minh lòng trung thành của mình với Lãnh chúa Harrowmont bằng cách thay mặt ông ấy phát biểu tại Phiên tòa. Ngoài ra, bạn sẽ được yêu cầu tìm hiểu lý do tại sao hai chiến binh giỏi nhất của anh ấy, Basil và Gwiddon, lại từ chối tham gia.

Đi qua cây cầu trong Commons để tới Halls of Trials. Nếu bạn quyết định đưa Gwiddon và Basil trở lại phục vụ, điều này phải được thực hiện trước khi bạn nói chuyện với người quản lý và đồng ý tham gia. Trong trường hợp này, họ sẽ có thể tham gia cùng bạn trong các trận chiến.

Basil đang đứng ở sảnh trung tâm, bên trái người quản lý. Anh ta thừa nhận rằng anh ta đã từ chối tham gia Thử nghiệm, bởi vì một chiến binh từ Belen, Miadzh, đe dọa sẽ công khai những bức thư của anh ta gửi cho người lùn Revelka, người đã kết hôn với con trai của một trong những deshir - nếu điều này xảy ra, chồng cô ta sẽ từ chối cô ta. , và Basil, trong trường hợp tốt nhất, anh ta sẽ chết trong một cuộc đấu tay đôi. Nếu bạn muốn giúp anh ta, bạn sẽ phải giữ những lá thư buộc tội đó.

Đi đến hành lang bên phải từ lối vào, ở đó bạn sẽ thấy Miaja và anh trai cô ấy là Lucian. Bạn có thể cố gắng ngăn cản họ tống tiền, nhưng điều này sẽ không hiệu quả. Căn phòng của Miaji, nơi cất giữ những bức thư, đã bị khóa. Trộm nó và mở cánh cửa bên phải. Trong chiếc rương mà tên trộm có thể mở được, có những tờ giấy cần được đưa đến Bayzil. Bạn có thể trả lại chúng như thế; xin thưởng 10 lạng vàng; hoặc dùng sức thuyết phục để đổi lấy 15 vàng cho họ. Basil sẽ đồng ý tham gia Thử nghiệm.

Để tìm Gviddon, hãy đi đến hành lang bên trái lối vào, rồi đến "ra" bên phải. Nói chuyện với anh ta - và anh ta sẽ nói với bạn rằng anh ta đã từ chối tham gia, vì anh ta nghe nói rằng Harrowmont sẽ đầu hàng, và Gwiddon không muốn che đậy sự xấu hổ của bản thân và cả gia đình. Đe dọa anh ta hoặc thuyết phục anh ta rằng những tin đồn là sai sự thật, và Harrowmont sẽ không nhường ngôi cho Belen. Gwiddon sẽ đồng ý tham gia Thử nghiệm.

Tiếp cận người quản lý và tuyên bố bạn tham gia Thử nghiệm. Bạn sẽ tự động được chuyển đến đấu trường, nơi trước mỗi trận đấu, bạn có thể hỏi về các đối thủ tiếp theo, tạm dừng giữa các trận đấu và lưu lại. Đối thủ của Belen sẽ như sau:

  • Severin là một chiến binh;
  • Miaja là một chiến binh, Lucian là một tên cướp. Họ sẽ cùng nhau chống lại một Người bảo vệ;
  • Khanashan của Silent Sisters là một chiến binh;
  • Wojek Aivo là một chiến binh, Velance là một kẻ lừa đảo/sát thủ. Người bảo vệ có thể chọn một đối tác cho mình: Gwiddon, Basil hoặc ai đó trong nhóm của anh ta, ngoại trừ Sheila;
  • Piotin Aedukan với nhóm của mình (hai chiến binh mạnh mẽ, một chiến binh yếu hơn và một kẻ lừa đảo/đấu tay đôi). Người bảo vệ có thể gọi theo lựa chọn của anh ta hoặc Gwiddon với Basil hoặc các cộng sự của anh ta.

Sau chiến thắng, hãy truy cập Doolin và báo cáo về những thành công của bạn. Anh ấy sẽ đề nghị bạn gặp Lord Harrowmont. Bạn có thể đồng ý ngay lập tức - và bạn sẽ được chuyển đến điền trang Harrowmont, hoặc bạn có thể yêu cầu anh ta đợi và đi sau.

Ghi chú: nếu bạn hoàn thành nhiệm vụ đầu tiên với tư cách là Belen, bạn sẽ có thể tham gia Thử nghiệm sau đó với tư cách là Người cai ngục xám, cống hiến chiến thắng cuối cùng của bạn cho hoàng tử. Trong trường hợp này, danh sách các đối thủ sẽ hơi khác.

Sự phản bội từ bên trong

Sau khi hoàn thành nhiệm vụ đầu tiên cho Harrowmont, có cơ hội bí mật đổi phe và bắt đầu làm việc cho Belen. Để bắt đầu nhiệm vụ, hãy tiếp cận Vartag Gavorn và thuyết phục anh ta (yêu cầu Khả năng thuyết phục nâng cao) rằng bạn muốn hỗ trợ người thừa kế hợp pháp với sự tin tưởng hoàn toàn của Harrowmont. Nói với anh ta rằng Harrowmont đã để mắt đến hang ổ của Jarvia, Vartag Gavorn sẽ đưa cho bạn những tài liệu chứng minh mối liên hệ của Harrowmont với Hiến chương, và bảo anh ta hãy trồng chúng trong một cái hầm trú ẩn ở một nơi dễ thấy.

Stan sẽ không tán thành một động thái như vậy, Wynn cũng vậy, nhưng cô ấy có thể bị thuyết phục để không bị mất điểm tán thành. Sheila sẽ phản ứng tiêu cực với điều này nếu mối quan hệ của cô ấy với cô ấy không mấy mặn nồng.

Thay đổi sở thích

Nếu bạn đã hoàn thành nhiệm vụ của Belen, bạn có thể bí mật đào tẩu sang phe của Harrowmont. Nói chuyện với Dulin Forinder và thuyết phục anh ta rằng bạn muốn làm việc cho lãnh chúa. Nói rằng Belen đã yêu cầu bạn đối phó với Jarvia, và Dulin sẽ bảo bạn tìm tài liệu trong nơi ẩn náu của điều lệ chứng minh rằng Belen đã thuê bọn cướp để giết anh trai mình là Trian.

Một Leliana cứng rắn sẽ bày tỏ sự tán thành của mình, ngược lại, Stan sẽ coi những hành động như vậy là một hành động hèn nhát.

Sự ủng hộ của Hoàng tử: Nhiệm vụ thứ hai/Sự tin tưởng của Chúa: Nhiệm vụ thứ hai

Cho dù bạn chọn bên nào, anh ấy sẽ cảm ơn vì sự hợp tác của bạn và hứa sẽ giúp đỡ trong cuộc chiến chống lại Blight ... khi anh ấy trở thành vua. Trở ngại tiếp theo cản đường anh đến ngai vàng là sự hỗn loạn do bọn cướp của Jarvia gây ra. Nếu ứng cử viên của bạn quản lý để chấm dứt các hoạt động của cô ấy, điều này sẽ củng cố đáng kể vị trí của anh ấy trong cuộc bỏ phiếu. Vâng, bạn phải làm công việc bẩn thỉu một lần nữa.

  • Nếu bạn hoàn thành nhiệm vụ "Phản bội từ bên trong" cho Belen, thì Vartag Gavorn sẽ đưa cho bạn những tờ giấy thỏa hiệp với Harrowmont, tờ giấy này phải được trồng trong hầm trú ẩn.
  • Nếu bạn đã chấp nhận nhiệm vụ "Thay đổi sở thích", Dulin sẽ yêu cầu bạn tìm kiếm nơi ẩn náu của Jarvia để lấy giấy tờ chứng minh rằng Carta đã giết Trian theo lệnh của Belen và đưa chúng đến chỗ Dulin.

Nơi ẩn náu của Jarvia

Trước tiên, bạn cần tìm lối vào nơi ẩn náu của Jarvia, nơi chỉ các thành viên trong băng nhóm của cô ta mới có thể vào được. Đi xuống Thị trấn Bụi và hỏi người dân địa phương về Hiến chương và lãnh đạo của nó. Nếu Người bảo vệ của bạn đến từ những chú lùn không thể chạm tới, thì hãy nói chuyện với Leske, anh ấy sẽ đứng bên đống lửa ở Thị trấn Bụi. Người lùn Nadezhda đang ngồi đó sẽ kể mọi chuyện cho người bảo vệ kia. Vẫn có thể nói chuyện với những người ăn xin hoặc mua thông tin từ Alimar trong một cửa hàng địa phương, nhưng thông tin của họ sẽ không mang lại lợi ích thiết thực nào. Nadezhda sẽ không chỉ chỉ ra vị trí của cánh cửa bí mật dẫn đến nơi trú ẩn mà còn nói rằng chìa khóa để mở nó phải được đánh ra từ một trong những thành viên của băng đảng. Đến nhà Broska, ở đó bạn sẽ gặp bọn cướp mà Jarvia cử đến để xử lý bạn. Sau khi bạn đánh vào hai bên của họ, bạn có thể để họ ra đi trong hòa bình hoặc kết liễu họ - trong mọi trường hợp, hãy lấy chìa khóa. Đi đến cánh cửa bí mật và nhét nó vào lỗ - bây giờ bạn có thể vào trong.

Ghi chú: có một cơ hội khác để lấy chìa khóa - giết những người lùn đụng độ Figor - một thương gia ở Commons. Tuy nhiên, tôi không khuyên bạn nên đi theo cách này, vì như vậy bạn sẽ mất cơ hội giao dịch với anh ta.

Ngăn chặn Jarvia và Điều lệ của cô ấy

Trước hết, bạn sẽ tình cờ gặp một người gác cổng, người sẽ hỏi mật khẩu. Cho dù bạn chọn tùy chọn nào, anh ta và lính canh của anh ta sẽ tấn công bạn. Đối phó với họ và tiếp tục. Một kẻ lừa đảo trong đội được chào đón, bởi vì các hành lang và căn phòng đầy cạm bẫy và những chiếc rương bị khóa. Bạn cũng có thể hoàn thành nhiệm vụ phụ Jammer's Cache trên đường đi.

Chúng tôi nhận nhiệm vụ bằng cách đọc nhật ký của Jammer trong căn phòng đầu tiên bên phải. Để hoàn thành nó, bạn cần lấy một trong những vật phẩm rẻ nhất từ ​​​​ba rương:

  • Ngực của Kanka. Trong phòng thứ hai bên trái. Bạn chỉ cần lấy một chiếc nhẫn bạc cho chiếc váy;
  • Rương gây nhiễu. Trong căn phòng cuối hành lang thứ hai. Lấy dụng cụ mở thư bằng sắt;
  • Ngực Pique. Ngay phòng bên cạnh. Garnet vòng cổ để trang phục.

Ngay sau khi bạn lấy vật phẩm thứ ba, tất cả chúng sẽ biến mất khỏi túi và chìa khóa kho của Jammer sẽ xuất hiện. Bản thân bộ đệm được đặt trong căn phòng bên trái dọc theo hành lang, trong một chiếc bút với một cây đàn bronto và nagas thủ công. Bên trong sẽ có tiền và Mũ bảo hiểm cho hai lõi để khôi phục sức chịu đựng trong trận chiến.

Jarvia sẽ ở trong căn phòng lớn nhất. Sau một đoạn cắt cảnh ngắn, cô ấy sẽ tấn công bạn, cô ấy là một tên trùm lừa đảo ưu tú, vì vậy các kỹ năng và chiến thuật của cô ấy sẽ phù hợp. Tuy nhiên, hãy cẩn thận với các dây ba chân cấp cao, chúng dễ dàng được xác định bởi các cụm thùng (trừ khi kẻ lừa đảo của bạn rất giỏi trong việc phát hiện chúng, nếu không hắn có thể không nhìn thấy một vài trong số chúng). Khi Điều lệ kết thúc, tìm kiếm kỹ lưỡng căn phòng.

  • Đừng quên nhặt hoặc trồng các tài liệu buộc tội nếu bạn đã thực hiện một trong các nhiệm vụ Chuyển đổi bên.
  • Trong một trong những chiếc rương bị khóa, bạn sẽ tìm thấy Bức thư tình.

Đi theo hành lang đến lối ra bằng chìa khóa của Jarvia - nó sẽ dẫn bạn đến lối ra bí mật từ Vault đến cửa hàng thợ rèn của Janar. Sau một đoạn video ngắn, hãy báo cáo với chủ nhân của bạn.

Khởi lửa

Để đạt được chiến thắng cuối cùng cho ứng cử viên của mình, bạn sẽ phải tìm Perfect Branca, người đã đến Deep Roads để tìm kiếm một số bí mật cổ xưa. Cả Belen và Harrowmont đều tin rằng lá phiếu của cô ấy sẽ mang tính quyết định, bởi vì Người hoàn hảo được Người lùn coi là tổ tiên sống, được ban cho trí tuệ và may mắn biết được điều gì là tốt nhất cho con người.

Tìm kiếm cái đe của hư không

Bạn nên bắt đầu tìm kiếm của mình từ Caridina Crossing - theo thông tin có được, Branca đã thực hiện nhiệm vụ của mình ở đó. Đi đến Commons để đến lối vào Deep Roads. Ở đó, bạn sẽ gặp Oghren, chồng của Branca, người sẽ coi bạn như một người bạn đồng hành bắt buộc. Đi theo anh ta đến Caridin's Crossing. Sau khi nói chuyện với Oghren, bạn sẽ gặp ba tên lính đánh thuê (họ sẽ không ở đó nếu bạn hoàn thành nhiệm vụ cho cả hai ứng cử viên), những người được giao nhiệm vụ giết bạn. Đối phó với họ và khám phá vị trí.

Giao lộ Caridina

Để tránh tắc nghẽn trên đường cao tốc chính, bạn có thể đi dọc theo đường hầm bên phải hoặc bên trái. Trong trường hợp đầu tiên (phần phía tây bắc), bạn sẽ phải chiến đấu với những sinh vật bóng tối. Các nhóm của chúng sẽ nằm gần nhau, vì vậy hãy đặc biệt cẩn thận nếu bạn gặp khó khăn trong việc hạ gục từng nhóm một mà không bị gián đoạn. Con đường này sẽ đưa bạn đến một trong những lối ra khỏi Ngã tư, nhưng đây không phải là lối ra bạn muốn.

Các thợ săn Abyssal nằm rải rác dọc theo đường hầm bên trái (phía đông bắc) và một trong những chiếc túi đẫm máu từ nhiệm vụ "To Pieces" cũng có thể được tìm thấy ở đó. Trên thực tế, bằng cách này, bạn sẽ đến được ngã tư đường, nơi các sinh vật bóng tối đã định cư, được rào lại bằng bẫy.

Phần phía tây nam của đường hầm là một hành lang hẹp, trong đó có một vài nhóm sinh vật đen tối với một tên trùm yêu tinh ưu tú. Tại một trong những nhóm trên cơ thể của genlock, bạn có thể tìm thấy một phần của thanh kiếm của người dân địa phương, thứ cần thiết cho nhiệm vụ "Thanh kiếm của chủ nhà". Ở ngã rẽ phía đông nam của con đường chính, bạn sẽ tìm thấy một trong những nhà máy thủy tinh.

Đường hầm phía đông nam là một ngõ cụt, nhưng ở đó bạn sẽ tìm thấy một cái túi đẫm máu khác. Bạn sẽ phải chiến đấu với những sinh vật của bóng tối và với rất nhiều thợ săn sâu, dẫn đầu là một tên trùm màu cam - mẫu hệ của những thợ săn sâu.

Trên thực tế, bạn không cần phải đi qua tất cả các đường hầm để đến lối ra mong muốn dẫn đến Ortan teig, nhưng tốt hơn hết là bạn nên dọn sạch toàn bộ vị trí ngay lập tức và thu thập tất cả các vật phẩm từ các nhiệm vụ phụ, bởi vì bạn không chắc muốn quay lại sau.

Teig ở nhà Ortan

Đi qua lối ra phía nam từ Karidina Crossing sẽ tự động mở khóa vị trí Taig của Nhà Ortan. Sau khi nói chuyện với Oghren, hãy đi thẳng dọc theo đường cao tốc, rồi vào đường hầm - dù sao đi nữa, con đường phía trước rải đầy đá cuội. Trên đường đi, bạn sẽ bắt gặp những con nhện, rất nhiều nhện, những sinh vật bóng tối đang chiến đấu với chúng, những linh hồn lùn bị quấy rầy, những con golem đá. Ngoài ra, trong một hang động lớn có hai cây cầu, bạn sẽ gặp chú lùn Rook, chú lùn khi nhìn thấy bạn sẽ bỏ chạy về nơi trú ẩn. Bạn có thể theo dõi anh ấy để trò chuyện và mua/bán mọi thứ. Nếu bạn đã nhận nhiệm vụ "Niềm hy vọng của mẹ", thì anh ấy sẽ kể cho bạn nghe câu chuyện về cuộc lưu đày của anh ấy. Chúng tôi cũng học được từ gnome rằng những con nhện đã kéo một số tờ báo của Branka về hang ổ của chúng. Trong chiếc bình, bạn sẽ tìm thấy một phần khác của thanh kiếm của thổ dân.

Gần nơi chúng tôi nhìn thấy Ruka lần đầu tiên, có một chiếc rương từ nhà của Ortan. Lấy ghi chú của Ortan để mang đến cho Orta trong Sảnh của những người bảo vệ ở Orzammar trong nhiệm vụ Hồ sơ đã mất. Ở phía nam của khu vực này có một bàn thờ cho nhiệm vụ "Xẻ thành từng mảnh", nó cũng có thể được đánh dấu là nơi quyền năng theo chỉ dẫn của các pháp sư. Qua cầu. Ở đó, bạn sẽ gặp nhiều linh hồn hơn với golem. Sau khi dọn dẹp bên này, đi đến hành lang. Trên đường đi, bạn sẽ bắt gặp những con nhện đang trốn thoát bằng tất cả các bàn chân của chúng, và bạn phải chuẩn bị cho một trận chiến khó khăn với Nữ hoàng Nhện bị nhiễm bệnh và tay sai của bà ta.

Đầu tiên, đi sang bên trái và đối phó với hai nhóm nhện bình thường cùng với các sứ giả vượt rào. Hãy chuẩn bị cho thực tế là cô ấy sẽ kêu gọi tay sai, nhổ chất độc một cách đau đớn và di chuyển xung quanh chiến trường, hoặc bò lên trần nhà, sau đó quay trở lại. Sử dụng phép thuật lửa và phép thuật máu, cũng như các vật phẩm giúp tăng khả năng chống lại thiên nhiên và tinh thần của bạn. Những con nhện thông thường rất giỏi trong việc chết vì những quả cầu lửa.

Sau khi bạn đánh bại con nhện, hãy đọc ghi chú của Branca ngay tại đó. Từ họ, bạn sẽ biết rằng bạn cần phải đi xa hơn đến thành phố cũ của Legion of the Dead - đến Dead Moats.

hào chết

Sau cảnh Archdemon sẽ triệu tập những sinh vật bóng tối ở đâu đó ở đó, hãy đi thẳng cho đến khi bạn tình cờ gặp những người lính lê dương ở cây cầu. Giúp họ chiến đấu với kẻ thù trong khi di chuyển qua cầu sang phía đối diện. Khi bạn tiêu diệt hết lũ quái vật, hãy quay lại nói chuyện với thủ lĩnh của Quân đoàn xác sống, Kardol, sau đó bạn có thể chạy xa hơn. Tất nhiên, các cổng của pháo đài đã bị khóa - để vào trong, đi sang bên trái và đi qua một hành lang dài ở phía bên kia của cổng. Ở tầng đầu tiên sẽ có những sinh vật bóng tối tiêu chuẩn với sứ giả, brontos và nhện. Trong chiếc quách ở đây, bạn sẽ tìm thấy hai mảnh áo giáp Legion.

Ở tầng thứ hai trong hang động phía nam sẽ có một nhóm lớn darkspawn do trùm màu cam Genlock - chủ lò rèn đứng đầu. Ở giữa cây cầu, một cuộc phục kích của những kẻ la hét đang chờ bạn, và ở sảnh cực bắc có những tên Thủy tặc đã chết cùng với một sứ giả genlock, ở đây trong chiếc quách, bạn sẽ tìm thấy một mảnh áo giáp khác của Quân đoàn.

Bậc thứ ba. Tại đây, bạn sẽ tìm thấy hai sứ giả và một số con nhện trong một hang động ở phía bắc, và trong căn phòng tiếp theo dọc theo hành lang, bạn sẽ gặp một trong những người sống sót trong nhà Branca - Hespit. Nói chuyện với cô ấy, và khi cô ấy chạy đi, hãy tiếp tục.

Sau khi bạn đối phó với hai tên trùm yêu tinh, hãy đi đến căn phòng phía nam, nơi bạn sẽ lấy chìa khóa của cổng bên trong và mảnh áo giáp còn thiếu - Helm of the Legion từ bàn thờ của lính lê dương. Khi bạn lấy chúng, bạn sẽ phải chiến đấu với linh hồn của những người lính lê dương. Ngoài ra, nếu bạn hoàn thành nhiệm vụ phụ của Lâu đài Chết, bạn sẽ có một cuộc chiến khó khăn với Ác ma của Đá thải.

Đi qua cánh cổng và đừng quên nhìn vào chiếc quách dọc đường nếu bạn đang chơi Lâu đài Chết để thu thập Mã thông báo Đẳng cấp Chết. Về điều này, chúng ta có thể xem xét vị trí được thông qua. Hầu hết. Chuẩn bị gặp Mẹ.

Tử cung là một con trùm khá khó nhằn, đánh bại bằng những xúc tu trồi lên từ mặt đất. Ngoài ra, cô phóng khí độc và làm choáng bằng một tiếng hét, triệu hồi sinh vật bóng tối để giúp cô và nâng các nhân vật lên không trung, gây sát thương nặng. Vì nó gây sát thương tự nhiên nên các vật phẩm tăng khả năng chống lại nguyên tố này sẽ đặc biệt hữu ích. Sẽ tốt hơn nếu bạn đi xe tăng với một nhân vật có giáp và điểm đánh cao. Sheila, được trang bị một viên pha lê có khả năng chống chịu tự nhiên, cũng sẽ hữu ích ở đây. Vì Tử cung là một sinh vật của bóng tối, vũ khí có sát thương lửa và phép thuật lửa sẽ có hiệu quả chống lại cô ấy. Nhưng khả năng chống lại thiên nhiên của cô ấy là 75%, vì vậy những vũ khí và phép thuật như vậy sẽ ít được sử dụng.

Sau khi Matka kết thúc, bạn sẽ gặp lại Gespit. Thu thập các vật phẩm có giá trị từ cơ thể của Tử cung và đi đến bản đồ Đường sâu, nơi sẽ có một địa điểm mới - Anvil of the Void. Tại đây, bạn sẽ có một cơ hội cuối cùng để thay đổi thành phần của nhóm, quay trở lại Orzammar. Đây cũng là cơ hội cuối cùng để hoàn thành nhiệm vụ phụ Mother's Hope và nhiệm vụ Locked in Stone để lấy Ageless Greatsword.

Đe của Nether

Branca sẽ gặp bạn ở lối vào. Cô ấy sẽ chặn đường quay lại để buộc bạn phải đi tiếp và do đó xóa sạch tất cả các cạm bẫy trên đường đến Anvil mà tay sai của cô ấy không vượt qua được.

Dọn sạch khu vực và hành lang khỏi những sinh vật bóng tối, trong số đó sẽ có một sứ giả genlock và một yêu tinh. Trở ngại lớn đầu tiên sẽ là một căn phòng có khí độc và yêu tinh. Chúng sẽ bắt đầu hồi sinh lần lượt: lần đầu tiên - ngay khi bạn đến gần chúng, lần thứ hai - sau khi giết chết người đầu tiên, v.v. Tổng cộng có bốn cái và bốn cái van phải được đóng lại để khí ngừng chảy vào phòng.

Trong căn phòng thứ hai, những con golem đứng và sống lại theo cặp, nhưng có thể nghỉ ngơi giữa chúng. Bẫy được đặt giữa các cặp. Giải giáp con đầu tiên và đi tiếp - cặp golem thứ hai sẽ kích hoạt và tấn công bạn. Sau đó hủy kích hoạt bẫy tiếp theo và chiến đấu với cặp golem tiếp theo. Cặp đầu tiên và cặp thứ tư sẽ vẫn còn nguyên vẹn - hãy đi xa hơn xuống hành lang.

Trong căn phòng thứ ba sẽ có một Spirit Device, bạn cần xử lý để tiến xa hơn. Bản thân thiết bị này là một cột có bốn mặt ở các phía khác nhau, có vẻ như mắt được chiếu sáng bằng điện. Nguyên tắc chung là thế này: tiêu diệt các linh hồn mà cột tạo ra, sử dụng một lò rèn đang hoạt động - nó sẽ làm mù "khuôn mặt" tương ứng. Sau một hoặc hai lò rèn được kích hoạt, cột sẽ quay, vì vậy bạn cần xem bên nào chưa bị mù và đánh linh hồn từ phía bên phải trước. Sau khi mắt bắt đầu chảy máu, bạn cần sử dụng lò rèn trên chúng một lần nữa để tắt chúng hoàn toàn. Khi hết mắt, màn này sẽ được tính là hoàn thành và bạn có thể tiếp tục. Nhân tiện, cột này được đánh dấu trên bản đồ là "Moonshine"; Rõ ràng, đây là một quả trứng Phục sinh từ các dịch giả.

Phần cuối cùng vẫn còn - một cuộc gặp gỡ với Karidin và một lần nữa với Branka. Bạn phải chọn theo bên nào, vì Branca muốn cứu Anvil, và Karidin tin rằng nó phải bị phá hủy. Dù bạn đứng về phía nào, bạn cũng phải chiến đấu với lũ golem. Nếu Sheila ở trong nhóm của bạn, cô ấy sẽ chiến đấu theo phe của Caridin.

Liên minh với Branka sẽ được Oghren, Morrigan và Zevran chấp thuận, không được Leliana, Alistair và Wynn chấp thuận. Nếu bạn quyết định chiến đấu vì Karidin, phản ứng của họ sẽ ngược lại.

Kết quả:

  • Bạn có thể sát cánh cùng Caridin và tiêu diệt Anvil. Trong trường hợp này, Karidin sẽ rèn vương miện cho bạn và tự sát, và trong trận chiến cuối cùng, những người lùn sẽ tham gia cùng bạn;
  • Bạn có thể đứng về phía Branca và rời khỏi Anvil. Vì điều này, cô ấy sẽ rèn một chiếc vương miện cho bạn và hứa sẽ hỗ trợ trong trận chiến cuối cùng không chỉ cho thần lùn mà còn cho cả yêu tinh;
  • Bạn có thể đứng về phía Branca, nhưng thuyết phục cô ấy tiêu diệt Anvil (đòi hỏi sự thuyết phục rất cao). Branca sẽ rèn vương miện cho bạn và tự sát, và trong trận chiến cuối cùng, những người lùn sẽ tham gia mà không có golem;
  • Tùy thuộc vào việc bạn quyết định giữ hay phá hủy Anvil, bạn sẽ mở khóa thành tích "Người thực dụng" hoặc "Người giải phóng" tương ứng.

Ngoài ra, trong khu vực này có một tấm bia ghi tên của những người lùn đã hy sinh để trở thành yêu tinh - hãy nói về điều đó với Sheila và Oghren và lấy một bản sao, sau đó có thể mang đến Orzammar cho các nhà biên niên sử. Nếu Sheila không đi cùng bạn, hãy cho cô ấy xem bản sao của những ghi chú này sau để kích hoạt nhiệm vụ cá nhân của cô ấy. Thu thập chiến lợi phẩm từ các xác chết và nhìn vào chiếc rương ở ngoại ô Anvil. Bạn có thể quay lại Orzammar và chọn một vị vua. Chỉ cần quay trở lại lối vào hang động - Oghren sẽ hỏi bạn đã sẵn sàng để đi và Hội đồng Tin tức chưa. Nếu bạn không cần bất cứ điều gì khác ở đây, hãy đồng ý và di chuyển đến Orzammar bằng bản đồ - bạn sẽ tự động thấy mình ngay tại lễ đăng quang.

Vua Orzammar

Đối với bất kỳ ai bạn thực hiện nhiệm vụ, bạn có thể tự do lựa chọn bất kỳ ứng cử viên nào trong hai ứng cử viên. Bạn đã đóng góp bao nhiêu cho việc quảng bá Belen và Harrowmont phụ thuộc vào số lượng người ủng hộ họ và giá trị của phần thưởng.

  • Nếu bạn chọn Harrowmont và sự hỗ trợ của anh ấy đạt +6 điểm, thì sẽ có rất ít người ủng hộ Belen trong hội trường. Nếu hỗ trợ là +3 điểm, thì sẽ có nhiều thiên thần thù địch hơn. Nếu bạn chọn Harrowmont nhưng sự ủng hộ của anh ấy bằng 0, thì hầu hết mọi người trong phòng hội đồng sẽ thù địch với bạn.
  • Nếu Harrowmont đã được chọn và khả năng hỗ trợ của anh ấy đạt +5, anh ấy sẽ tặng bạn quyền trượng của mình. Nếu Belen được chọn với sự hỗ trợ đủ cao, thì anh ấy sẽ đưa cho bạn cây chùy của Aedukan, nếu bạn đạt điểm thấp, thì anh ấy sẽ đưa cho bạn cây búa của Trian.

Làm thế nào điểm được trao cho một ứng cử viên cụ thể, bạn có thể xem bên dưới. Ngoài ra, trong quá trình hoàn thành nhiệm vụ, bạn có thể đến gặp quản đốc Bandelor và hỏi anh ta về việc phân bổ phiếu bầu.

Cho Chúa Harrowmont
  • Thuyết phục Gwydon và Basil chơi cho Harrowmont trong Thử nghiệm +1
  • Giành chiến thắng trong các thử nghiệm khi Harrowmont +1
  • Khi kết thúc trận chiến cuối cùng của Thử thách, hãy kêu gọi chiến thắng của Harrowmont +1
  • Trong nhiệm vụ "Thay đổi tùy chọn", tìm kiếm nơi ẩn náu của Jarvia để tìm bằng chứng cho thấy Belen đã thuê Carta giết Trian +1
  • Giết Jarvia trong khi hoàn thành "A Lord's Trust: The Second Mission" +3
Cho Hoàng tử Belen
  • Trong nhiệm vụ đầu tiên của Hoàng tử, hãy nói với Lord Days "Bạn sẽ nói với con gái mình đừng bỏ phiếu cho Harrowmont chứ?". Khả năng thuyết phục cao Thành công/Thất bại +3/+1
  • Nói với Lord Days, "Bạn sẽ trả ơn chứ?" Yêu cầu sức thuyết phục trung bình. Đồng thời được giảm giá 25% cho hàng hóa Gorim +2/+1
  • Nói với Lord Days "Tôi đang phục vụ bạn" +2
  • Khi hoàn thành nhiệm vụ "Sự phản bội từ bên trong", hãy đặt các tài liệu chứng minh mối liên hệ của Harrowmont với Điều lệ trong rương của Điều lệ. +1
  • Giết Jarvia trong khi hoàn thành nhiệm vụ Prince's Favour: Mission Two +3
Ghi chú: nếu bạn là một người lùn quý tộc, bạn có thể yêu cầu Vua Belen khôi phục tên và họ của bạn.

Sau khi đăng quang, bạn có thể nói chuyện với Cardol và thuyết phục anh ta tham gia cùng bạn trong cuộc chiến chống lại Blight trên bề mặt. Người lùn sẽ chỉ cần hỏi, còn lại sẽ cần sự thuyết phục cao.

Tại thời điểm này, một trong những nhiệm vụ chính của câu chuyện sẽ được coi là đã hoàn thành và bạn sẽ nhận được sự hỗ trợ của những người lùn và có thể là yêu tinh và / hoặc Quân đoàn của người chết, nếu bạn đáp ứng các điều kiện thích hợp.

Thẻ vị trí

Điểm chung của Orzammar

1. Lối ra Sảnh Anh hùng Orzammar
2. đội trưởng bảo vệ
3. Lối vào khu phố kim cương
4. quản lý mỏ
5. Lối vào những con đường sâu
6. Cửa hàng Figora
7. Cửa hàng Janara
8. Quán rượu "Tại quán rượu"
9. Lối vào Thành phố bụi
10. Bản dùng thử Orzammar

Sảnh kim cương của Orzammar

1. Thoát khỏi Commons
2. Trang viên Harrowmont
3. cung điện Hoàng gia
4. Hội trường
5. Hội trường biên niên sử
6. ngày phụ nữ

Bản dùng thử Orzammar

1. Thoát khỏi Commons
2. Thạc sĩ kiểm tra
3. Húng quế
4. hướng dẫn
5. Miaja và Lucian
6. phòng của miaggi

thành phố bụi bặm

1. Thoát khỏi Commons
2. Cửa hàng Alimar
3. Lối vào bí mật đến nơi ẩn náu của Hiến chương
4. nhà Brosky
5. Lửa trại (Hope và Leske)

Điều lệ tị nạn

1. Thoát khỏi Thành phố Dusty
2. người gác cổng
3. Nhật ký của Jammer
4. ngực Kanky
5. Rương gây nhiễu
6. khiêu gợi ngực
7. Bộ đệm của Jammer
8. Jarvia
9. Rương thỏa hiệp / cho bằng chứng thỏa hiệp

Giao lộ Caridina

1. Trứng đẻ
2. Phục kích ở ngã tư đường
3. thợ săn sâu
4. Yêu tinh (trùm màu cam)
5. Deep Hunter Matriarch (Trùm màu cam)
6. Thoát đến Ortan teig

Teig ở nhà Ortan

1. Lối vào địa điểm
2. Nhện và darkspawn
3. Tay
4. Trại Ruka
5. Nữ hoàng nhện bị nhiễm khuẩn
6. Bài viết của Branca
7. Lối thoát đến những con hào chết

hào chết

1. Cardol và Quân đoàn xác chết
2. Genlock - Forgemaster (trùm màu cam)
3. la hét phục kích
4. do dự
5. Ngôi mộ của quân đoàn, bàn thờ
6. Tử cung!

Đe của Nether

1. Branca
2. phòng khí
3. phòng bẫy
4. thiết bị tinh thần
5. Karidin hoàn hảo
6. Đe của Nether
7. Bảng tên người lùn
Bạn có thể tìm thấy mô tả chi tiết về các nhiệm vụ phụ của Orzammar và Deep Roads trong

nhiệm vụ câu chuyện

Chính trên lãnh thổ này, bạn cần phải đi để có quyền truy cập vào thành phố Orzammar của người lùn, nơi bạn phải thuyết phục những người lùn đến trợ giúp bạn trong trận chiến với Sinh vật bóng tối. Một nhóm thợ săn tiền thưởng, bao gồm cả pháp sư, sẽ tấn công bạn trên đường đi nếu bạn đến bản đồ này lần đầu tiên, nhưng họ không có khả năng gây nguy hiểm cho bạn.

Trên thực tế, bạn không cần phải làm gì nhiều để vào Orzammar - hãy đến cổng, lắng nghe người giám hộ cãi nhau với Imrek, đặc phái viên của Loghain, thông báo mong muốn vào thành phố của bạn, sau đó giết Imrek hoặc đuổi anh ta đi - và người giám hộ sẽ cho phép bạn vào Orzammar.

nhiệm vụ phi cốt truyện

Ở lối vào Orzamar, cách các thương gia không xa, một trong những người học việc của pháp sư đang đi bộ, người mà bạn cần trao một lá thư sa thải.

Trong Dãy núi Băng giá là một trong những bộ đệm bạn cần truy cập trong dòng nhiệm vụ Denerim "Dịch vụ dành cho những người quan tâm".


ORZAMMAR

nhiệm vụ câu chuyện

Đi qua Sảnh anh hùng và tiến vào khu vực thượng lưu, bạn sẽ chứng kiến ​​ngay khung cảnh không mấy riêng tư giữa Belen và Harrowmont (mà có thể bạn đã khá quen thuộc nếu vào vai một người lùn quý tộc). Sau khi nói chuyện với người đứng đầu đội cận vệ sau khi mọi người phân tán theo các hướng khác nhau, bạn phát hiện ra rằng mình đã đến gặp những chú lùn vào một thời điểm không mấy thích hợp - sau cái chết của Vua Endrin, Hội đồng không thể quyết định ai sẽ thừa kế ngai vàng, và nếu không có sự hiện diện của nhà vua, không mong đợi sự giúp đỡ từ những người lùn, vì sẽ không ai chịu trách nhiệm gửi một đội quân lên mặt đất khi gần như một cuộc nội chiến đang diễn ra bên trong.

Không cần phải là một thiên tài để tìm ra điều đó - bạn cần làm mọi thứ có thể để đảm bảo rằng một trong những kẻ giả danh ngai vàng trở thành người cai trị hợp pháp của Orzammar. Cái nào là tùy thuộc vào bạn, điều đó không tạo ra nhiều khác biệt (mặc dù nếu bạn đóng vai một người lùn quý tộc, bạn có thể có điểm cá nhân với một trong những người nộp đơn).

Chú ý: bạn có thể nói chuyện với đại diện của cả hai ứng viên và nhận nhiệm vụ ban đầu từ cả hai, nhưng chỉ hoàn thành một trong số chúng - ứng viên mà bạn quyết định hỗ trợ. Nếu bạn hoàn thành tất cả, thì cả hai đại diện sẽ quyết định rằng bạn đã đứng về phía đối phương và sẽ không nói chuyện với bạn nữa.

Bất kể bạn quyết định theo phe nào, trước tiên, bạn sẽ được yêu cầu chứng minh lòng trung thành của mình (và rằng bạn không phải là gián điệp của nhóm đối lập) bằng cách hoàn thành một nhiệm vụ nhỏ.

Nếu bạn quyết định đứng về phía Lord Harrowmont, thì bạn nên nói chuyện với Doolin. Nó có thể được tìm thấy trong biệt thự Harrowmont ở Quận Kim cương hoặc trong quán rượu địa phương. Nếu bạn quyết định đi vào Hội đồng trước khi nói chuyện với đại diện của cả hai ứng viên, thì Doolin sẽ chặn bạn ở lối ra khỏi đó. Để kiểm tra lòng trung thành của bạn, bạn sẽ được yêu cầu thi đấu trong Đấu trường thử thách với tư cách là Nhà vô địch của Harrowmont. Một số võ sĩ của anh ấy đã đột ngột từ bỏ cuộc thi, vì vậy, trong quá trình thực hiện, bạn nên tìm hiểu lý do của hành vi này là gì (mặc dù điều này là không cần thiết để hoàn thành nhiệm vụ).

Đi đến đấu trường. Bayzil, một trong những chiến binh của Harrowmont, sẽ chia sẻ những vấn đề của anh ấy với bạn nếu bạn đã phát triển kỹ năng Thuyết phục. Khi anh ấy thú nhận với bạn rằng anh ấy đang yêu một phụ nữ đã có gia đình, và những người đại diện của Belen, bằng cách nào đó đã lấy được những bức thư của một cặp đôi đang yêu nhau, đe dọa sẽ công khai chúng. Các chữ cái nằm trong một chiếc rương trong căn phòng bị khóa của Mjajala - một trong những chiến binh của Belen - ngay tại Đấu trường, và bạn có thể chọn ổ khóa nếu có kỹ năng phù hợp hoặc lấy chìa khóa từ chính Mjajala và do đó mở được cửa. Nếu bạn đưa cho Bayzil những lá thư, anh ta sẽ đồng ý chiến đấu cho Harrowmont.

Võ sĩ thứ hai của Harrowmont, Gwyddon, được thông báo rằng Harrowmont đã quyết định từ chức và nhường ngôi cho Belen, và cuộc thi chỉ được tổ chức để cho phép anh ta "giữ thể diện" trong quá trình này. Bạn có thể thuyết phục anh ta tham gia cuộc thi bằng cách thuyết phục (với kỹ năng phù hợp) rằng Harrowmont sẽ không bỏ cuộc.

Sau khi bạn hoàn thành tất cả mọi thứ, hãy đến gặp Người quản lý đấu trường và thông báo rằng bạn đã sẵn sàng cho một trận đấu tay đôi. Bạn sẽ có một loạt trận chiến, và ba trận đầu tiên bạn cần phải chiến đấu một mình. Trong lần thứ tư, bạn sẽ được phép chọn một trong những cộng sự của mình làm đối tác. Trong trận chiến cuối cùng, nếu bạn thuyết phục được Baizil và Gwiddon đứng về phía Harrowmont, họ có thể tham gia cùng bạn nếu bạn chọn - hoặc bạn có thể tham gia nhóm thông thường của mình.

Khi bạn đã hoàn thành tất cả các trận chiến và được tuyên bố là nhà vô địch, cuối cùng bạn cũng có thể đối mặt trực tiếp với Lord Harrowmont. Thật không may, chiến thắng trong Đấu trường là không đủ để thuyết phục Hội đồng Harrowmont giành lấy ngai vàng, vì vậy bạn vẫn còn rất nhiều việc phải làm.


Nếu bạn quyết định ủng hộ Hoàng tử Belen, thì bạn có thể tìm thấy đại diện của anh ấy là Vartag trong cung điện hoặc trong Phòng họp. Để xác nhận lòng trung thành của bạn, bạn sẽ được yêu cầu chuyển hai lá thư, từ đó, Lord Harrowmont đã hứa phần thưởng tương tự cho sự hỗ trợ cho hai người khác nhau. Đối với những người này - Lord Helmy và Lady Days - bạn sẽ phải nhận những lá thư. Chúa Helmi đang ở trong quán rượu địa phương, và tất cả những gì bạn cần làm là đưa cho anh ấy lá thư. Lady Days, mặc dù cô ấy sẽ rất buồn trước tin tức này, nhưng không có quyền tự mình đưa ra quyết định như vậy, và do đó, sau khi nói chuyện với cô ấy, bạn phải tìm cha của cô ấy, Lord Days, người đang ở Deep Roads. Lady Days sẽ cung cấp cho bạn một bản đồ để bạn có thể đến đúng thaig, cụ thể là Aedukan thaig.

Lord Days nằm ở phía tây nam của thaig. Để đến được đó, bạn sẽ phải chiến đấu vượt qua một lượng lớn Darkspawn, Abyssal Pursuers (những sinh vật nhỏ, có răng sắc nhọn thích phục kích bạn với số lượng lớn) và những cư dân trong ngục tối khác. Khi bạn đến Lord Days và giúp anh ấy đối phó với những con quái vật đang tấn công nhóm của anh ấy, cuối cùng bạn có thể đưa cho anh ấy một lá thư và nhận được sự đảm bảo rằng từ giờ trở đi anh ấy sẽ ủng hộ Belen.

Sau đó, quay trở lại Vartag và bạn sẽ được diện kiến ​​hoàng tử trong cung điện. Thật không may, những nỗ lực của bạn chỉ giành được hai người ủng hộ Belén - điều đó không đủ để thuyết phục toàn bộ Hội đồng, và do đó bạn phải thực hiện thêm một vài bước nữa để đảm bảo ngai vàng của anh ấy...

Bất kể bạn đứng về phía Belen hay Harrowmont, các nhiệm vụ tiếp theo của bạn sẽ giống hệt nhau, và nhiệm vụ đầu tiên sẽ là đối phó với người đứng đầu mafia địa phương tên là Jarvia, kẻ mà hoàn toàn không có sự sống - đặc biệt là ở Thị trấn Bụi .

Du lịch đến Thành phố Bụi. Nếu đây là lần đầu tiên bạn đến địa điểm đáng chú ý này, thì nó sẽ được đánh dấu bằng một cuộc tấn công của bọn cướp địa phương. Nếu bạn đang đóng vai một người lùn thường dân, bạn có thể gặp người bạn cũ Leske của mình tại đây, nhưng anh ấy sẽ không cho bạn biết bất cứ điều gì hữu ích. Để có được thông tin bạn cần, hãy nói chuyện với một người ăn xin tên là Nadezhda, một thương gia địa phương tên là Alimar hoặc một người lùn tên là Radek. (Có lẽ tốt nhất là nói chuyện với Nadezhda, vì cô ấy không cần phải trả tiền - trừ khi chính bạn muốn thưởng cho cô ấy - hoặc sử dụng sự thuyết phục đặc biệt.)

Cho dù bạn chọn cách nào, bạn sẽ biết rằng hang ổ của Jarvia có thể bị xâm nhập bằng cách sử dụng những lá bùa đặc biệt do thuộc hạ của Jarvia mang theo. Đi đến ngôi nhà ở phần cực nam của khu vực (thậm chí bạn có thể đã đến đó trước đó và không tìm thấy điều gì thú vị). Tuy nhiên, lần này cả một băng nhóm cướp sẽ đợi bạn ở đó. Khi bạn loại bỏ gần như tất cả mạng sống của người lãnh đạo, anh ta sẽ cầu xin sự thương xót. Bạn có thể giết anh ta hoặc để anh ta đi, nhưng trong mọi trường hợp, bạn sẽ nhận được một lá bùa dưới dạng ngón tay xương, đây là một loại chìa khóa dẫn đến hang ổ của Jarvia. Bây giờ hãy đi đến "Cánh cửa đáng ngờ" ở phía bắc ngôi nhà cùng với bọn cướp, khi kiểm tra nó, bạn sẽ có tùy chọn để dán lá bùa và bây giờ bạn có thể vào trong một cách an toàn.

Hang ổ của Jarvia đầy rẫy những tên cướp đủ loại, ở một số nơi có nhện, và giống như bất kỳ hang cướp tự trọng nào, nó có rất nhiều cạm bẫy, vì vậy tôi thực sự khuyên bạn nên đến đó với một tên cướp. Bản thân Jarvia đang ở trong căn phòng phía đông, và cho dù bạn chọn cách đối thoại nào với cô ấy, kết quả là bạn sẽ phải chiến đấu với cô ấy. Hãy cẩn thận với những cái bẫy - có rất nhiều bẫy trong căn phòng này, mặc dù trên thực tế, tất cả chúng đều tập trung ở nửa sau của căn phòng (bạn có thể phát hiện ra chúng từ vô số chiếc thùng đặt xung quanh).

Nếu bạn đang chơi với tư cách là một người lùn bình thường, bạn sẽ tìm thấy Leske cùng với Jarvia. Nếu bạn đang chơi với tư cách là người khác, Leske sẽ ở trong một phòng giam ở một trong những phòng trước đó và bạn có thể thả anh ta ra nếu muốn.

Sau khi xử lý Jarvia, giải giáp bẫy và hoàn thành việc khám phá căn phòng, hãy đi đến hành lang ở góc đông bắc - qua đó bạn có thể đến Humble District qua trạm giao dịch mà không cần quay lại toàn bộ kho và Thị trấn Bụi.

Khi bạn báo cáo với Harrowmont/Belen về sự thành công của nhiệm vụ, bạn sẽ ngay lập tức được giao một nhiệm vụ khác - đi đến Deep Roads và tìm Paragon (Perfect) Branca ở đó, điều mà bạn có thể đã nghe người dân địa phương kể lại. Branca hiện là Mẫu mực còn sống duy nhất của Orzammar và sự ủng hộ của cô ấy chắc chắn sẽ đảm bảo sự ủng hộ bầu cử của ứng cử viên. (Trong trường hợp Branca gặp một kết cục buồn ở Deep Roads, ít nhất bạn cần tìm thấy hài cốt của cô ấy.)

Tại lối ra khỏi thành phố, bạn sẽ bị một Oghren nào đó vượt qua, người mà bạn có thể đã gặp trước đó - hoặc có thể không, nhưng điều này không đóng vai trò gì. Branca là vợ của anh ấy, và do đó anh ấy sẽ quyết định tham gia nhóm của bạn. Bạn không cần phải đưa anh ấy đi cùng ngay bây giờ, ngay cả khi bạn đồng ý với lời đề nghị của anh ấy, nhưng đến một lúc nào đó anh ấy sẽ tự động tham gia nhóm của bạn. (Oghren là một chiến binh điên cuồng chuyên về vũ khí hai tay.)

nhiệm vụ phi cốt truyện

Thông tin về thành phố nằm rải rác xung quanh Orzammar - hãy thu thập nó và bạn sẽ khám phá ra vị trí của kho báu trong Phòng lắp ráp. Mỗi quận của thành phố chứa một số thông tin bạn cần, nghĩa là bạn cần ghé thăm: Hall of Heroes (gần lối vào Orzammar), Arena of Trials (trong một căn phòng phía nam sảnh chính), Dust Town (gần Alymar's shop), Diamond District (máy tính bảng phía trên lối vào) và Unknown District (tài liệu về cây cầu dẫn đến Đấu trường). Sau đó, đi đến Hội đồng và trong ngách bên cạnh Vartag, bạn sẽ tìm thấy một chiếc rương có phần thưởng - một chiếc nhẫn bổ sung 2 cho tất cả các đặc điểm.

Nhiệm vụ này được đưa cho bạn bởi Horta trong Kho lưu trữ ở Quận Kim cương. Bạn cần đến Deep Roads và tìm kiếm bằng chứng ở đó rằng gia đình cô ấy thuộc một gia đình quý tộc. Bằng chứng có thể được tìm thấy trong một chiếc rương ở Ortan Thai phía trước những cây cầu nơi tìm thấy linh hồn và yêu tinh. (Anh ấy sẽ ở đó ngay cả khi bạn chưa nhận nhiệm vụ.) Như một phần thưởng, bạn sẽ nhận được 5 vàng từ Orta khi đến thăm cô ấy trong Phòng hội. Nếu bạn từ chối phần thưởng và quay lại sau (bạn cần rời khỏi Orzammar và Dãy núi băng giá), bạn sẽ nhận được 10 vàng từ nó.

Nhiệm vụ này chỉ khả dụng nếu GG của bạn là một người lùn nam quý tộc và nếu anh ta qua đêm với Mardi trong phần mở đầu. Bây giờ cô ấy có một đứa con trai (của bạn), nhưng vì bạn đã bị tuyên bố là người lưu vong và bạn đã mất đẳng cấp của mình, nên đứa con của cô ấy cũng không thuộc đẳng cấp. Bạn có thể yêu cầu Belen hoặc Harrowmont (tùy thuộc vào người bạn hỗ trợ) chấp nhận con trai bạn vào gia đình họ. Làm điều này trước khi bạn rời khỏi Orzammar sau khi nhà vua được bầu chọn (tốt nhất là nói chuyện với ông ấy ngay sau khi đăng quang), nếu không đứa trẻ sẽ vẫn là Uncasted.

Bạn sẽ nhận nhiệm vụ này từ Rogek ở Dust Town. Anh ta sẽ hướng dẫn bạn giao lyrium lậu cho Godwin trong Tháp Pháp sư (nếu bạn đã đi qua Tháp, bạn có thể nhớ đến anh ta - đây là quý ông sợ hãi đang trốn trong tủ ở tầng hai). Để có được lyrium, bạn phải trả cho Rogek 50 vàng (40 với Khả năng thuyết phục cao) và bạn phải có tiền. Nếu bạn nói chuyện với Rogek mà không đủ số lượng yêu cầu, anh ta sẽ bỏ đi và nhiệm vụ sẽ bị mất. Ngoài ra, nếu bạn đã hoàn thành nhiệm vụ Tháp Pháp sư và đứng về phía các hiệp sĩ, tất nhiên, bạn sẽ không thể giao hàng lậu cho người nhận.

Nếu bạn giao lyrium cho Godwin, thì bạn có thể nhận được từ 50 đến 65 vàng trên đó cộng với một con dao găm, tùy thuộc vào mức độ Thuyết phục của bạn. Báo cáo với Rogek về việc hoàn thành nhiệm vụ và bạn sẽ nhận được phần thưởng từ 10 đến 25 vàng.
Nếu bạn không thể hoàn thành nhiệm vụ (ví dụ: nếu Godwin đã chết), thì bạn có thể bán lyrium cho thương nhân (mặc dù điều này sẽ không hoàn lại toàn bộ số tiền thua lỗ của bạn).

Bạn cũng có thể giết Rodek. Nếu bạn nói rằng bạn không thể giao hàng đến đích của họ, vì đơn giản là không còn pháp sư nào trong Tháp, anh ta sẽ quyết định rằng bạn sẽ thổi phồng anh ta và tấn công bạn. Anh ta cũng sẽ tấn công nếu bạn đe dọa giao nộp anh ta cho chính quyền vì tội buôn lậu. (Rodek có thể bị giết ngay lập tức mà không cần bận tâm đến nhiệm vụ, nhưng trong trường hợp này, bạn sẽ chỉ nhận được 20 vàng từ xác chết của anh ta.)
Nếu bạn cảm thấy có nghĩa vụ đạo đức phải ngăn chặn việc buôn lậu lyrium, một cách khác để làm điều đó là báo cáo việc đó với Gregor trong Mage Tower (Và điều này có thể được thực hiện sau khi bạn đã nhận được tiền từ Godwin.)

Trong Kho lưu trữ, một trong những Người giữ Milldrat sẽ phàn nàn với bạn rằng họ đã đánh cắp một cuốn sách có giá trị. Đi đến Dust City và nói chuyện với Corebit. Anh ta sẽ tấn công bạn. Bạn sẽ không tìm thấy một cuốn sách với anh ta, nhưng bạn sẽ tìm thấy một biên lai trên cơ thể anh ta, từ đó chúng ta có thể kết luận rằng anh ta đã hợp nhất hàng hóa với ai đó trong Đấu trường thử thách. Đến Arena và nói chuyện với Gredin. Anh ta sẽ tấn công bạn. Sau khi lấy lại cuốn sách từ xác chết của anh ta, bạn có thể trả lại cho Milldrat hoặc bán nhân vật có tên Gertryn ngay tại Đấu trường để lấy một vài vàng.

Nhiệm vụ này được giao cho bạn bởi Naga Stalker Boermor ở Nether District. Sau khi bạn lấy được nó, những con rồng sẽ xuất hiện khắp thành phố - một sự giao thoa kỳ lạ giữa chuột và lợn. Bạn cần giao chúng cho Boermor. Nhiệm vụ sẽ được coi là hoàn thành sau khi giao con naga đầu tiên, nhưng bạn sẽ được cấp tiền cho mỗi con tiếp theo và nếu tìm được cả mười con, bạn sẽ nhận được phần thưởng bổ sung.

Tại Dusty City, một người ăn xin tên là Zerlinda sẽ kể cho bạn nghe câu chuyện buồn của cô ấy, và nếu muốn, bạn có thể giúp cô ấy. Bạn có thể khuyên cô ấy thử vận ​​​​may trên bề mặt hoặc nói chuyện với cha cô ấy, người đang ở một quán rượu địa phương, và thuyết phục ông ấy đưa con gái và cháu trai của cô ấy trở lại. Nếu bạn đã hoàn thành nhiệm vụ của Anh Berkel và một chi nhánh của Nhà thờ đã mở ở Orzamarr, bạn có thể gửi cô ấy đến đó (hoặc tự mình nói chuyện với Anh Berkel và nhờ giúp đỡ cho Zerlinda). Bạn cũng có thể thuyết phục cô ấy bỏ rơi đứa bé ở Deep Roads, theo yêu cầu của gia đình cô ấy.

Nhiệm vụ này mang đến cho bạn Dagna ở Unknown District. Cô ấy mơ ước được học tại Mage Tower, nhưng vì một số lý do, tất cả các thư xin nhập học của cô ấy vẫn chưa được trả lời. Đi đến Tháp. Nếu bạn đã hoàn thành nhiệm vụ Vòng tròn bị hỏng và đứng về phía các hiệp sĩ, thì Gregor sẽ từ chối yêu cầu của cô ấy với Dagna. Nếu bạn đứng về phía các pháp sư, thì Irving sẽ đồng ý nhận cô ấy làm học trò, và tất cả những gì còn lại đối với bạn là báo tin cho Dagna. Một lựa chọn khác - bạn có thể thuyết phục Dagna ở lại Orzammar, như mong muốn của cha cô ấy. Nếu bạn giúp Dagna đi học tại Tháp, cha cô ấy, chủ một cửa hàng vũ khí, sẽ rất khó chịu đến mức từ chối bán hàng cho bạn.

Bạn có thể nhận nhiệm vụ này sớm hơn hoặc muộn hơn tùy thuộc vào việc bạn đứng về phía Belen hay Harrowmont. Nếu bạn quyết định ủng hộ Belen, thì bạn có thể đến phần mong muốn của cung điện ngay sau cuộc trò chuyện đầu tiên với anh ấy, và nếu bạn ủng hộ Harrowmont, thì bạn chỉ có thể làm điều này sau khi anh ấy đăng quang.

Tại một trong những phòng ngủ ở phía tây của cung điện hoàng gia, bạn sẽ tìm thấy một người phụ nữ bị ốm, và bác sĩ ở gần đó sẽ giải thích rằng cô ấy bị đầu độc và chỉ có một loại thuốc giải độc cực mạnh mới có thể cứu sống cô ấy. Anh ta sẽ đưa cho bạn công thức chế tạo thuốc giải độc (yêu cầu cấp độ cao nhất của Độc dược). Tất cả những gì bạn cần làm là điều chế thuốc giải và đưa cho người bệnh. Bạn sẽ không nhận được bất kỳ phần thưởng nào ngoài công thức thuốc giải độc (có thể chữa khỏi bệnh Tê liệt và Ngủ).

Bạn sẽ nhận nhiệm vụ này từ Brother Berkel ở Unknown District. Anh Berkel mơ ước mở Nhà thờ của Người sáng tạo ở Orzammar, điều này hơi khó khăn, vì những người lùn bảo thủ tôn kính tổ tiên của Paragon và không quá hào hứng với triển vọng của một số tôn giáo mới. Nếu bạn quyết định giúp đỡ Anh Berkel, thì hãy nói chuyện với Người bảo vệ trưởng trong Kho lưu trữ và thuyết phục anh ta cho phép Berkel mở một chi nhánh của Nhà thờ ở Orzammar. (Bạn cũng có thể từ chối giúp đỡ Anh Berkel, nói rằng anh ấy không nên can thiệp vào các vấn đề tôn giáo của người lùn.)

Nhiệm vụ này sẽ cung cấp cho bạn Field in the Unknown District. Vài năm trước, con trai bà đã tham gia một chuyến thám hiểm đến Deep Roads và mất tích ở đó. Anh ta có thể được tìm thấy ở Ortan Thai, nhưng qua nhiều năm và những thử thách ập đến với anh ta, Ruk tội nghiệp đã thay đổi quá nhiều đến nỗi anh ta không muốn quay lại. Bạn có thể nói dối Field rằng anh ấy đã chết (tùy chọn này chỉ khả dụng nếu bạn đã nói chuyện với Rook về mẹ của anh ấy và anh ấy yêu cầu bạn nói dối bà ấy) hoặc nói sự thật. Nếu Filda phát hiện ra rằng Rook còn sống, cô ấy sẽ quyết định đến gặp anh ta ở Deep Roads, nhưng trong mọi trường hợp, nhiệm vụ sẽ hoàn thành. Bạn cũng có thể giết Xe nếu muốn. Nếu bạn để anh ta sống, anh ta sẽ đóng vai trò là một thương gia cho bạn.

Bạn sẽ nhận nhiệm vụ này tại Hang ổ của Jarvia. Gần như ngay từ đầu bản đồ, bạn sẽ tìm thấy nhật ký của Jammer, từ đó bạn sẽ biết rằng anh ta đã giấu một kho báu ở đây. Có ba chiếc rương nằm rải rác xung quanh ngục tối, và từ mỗi chiếc rương bạn cần lấy một vật phẩm - vật phẩm rẻ nhất (một con dao sắt để mở phong bì, một chiếc nhẫn bạc, một món đồ trang sức bằng ngọc hồng lựu). Nếu bạn lấy nhầm đồ, bạn sẽ bị thương. Khi bạn có cả ba vật phẩm trong kho, bạn có thể mở rương kho báu ở phía bắc của bản đồ.

Nếu bạn nói chuyện với Boermore với Leliana trong nhóm, cô ấy sẽ nhận thấy rằng cô ấy không thực sự thích những con rồng của anh ấy. Nói chuyện với cô ấy sau đó - cô ấy sẽ nói rằng cô ấy muốn có naga của riêng mình. Sau đó, nếu bạn nói chuyện với Người lùn nhàn rỗi ở Thị trấn Bụi, anh ta sẽ bắt cho bạn một "naga xinh đẹp" với giá vài đồng bạc, bạn có thể tặng Leliana như một món quà đặc biệt. Sau đó, naga sẽ được tìm thấy trong trại của bạn.


Trong phòng ngai vàng của cung điện hoàng gia, bạn có thể giải một câu đố nhỏ. Đứng cùng với hai người bạn đồng hành của bạn trên các ô mũi tên ở góc tây nam và đặt viên thứ ba lên ô trung tâm trong phòng trước, sau đó kích hoạt ngai vàng với viên thứ tư (hãy chuẩn bị cho trận chiến). Xử lý con quái vật xuất hiện và bạn sẽ nhận được phần thưởng là một thanh kiếm hai tay. Nhiệm vụ này phải được giải quyết trước khi bất kỳ kẻ giả danh nào được trao vương miện.

Trong cung điện hoàng gia, ở một trong những căn phòng phía đông, bạn sẽ tìm thấy một chiếc lọ màu đen. Đây là một trong những chiếc bình sẽ triệu hồi doanh thu nếu bạn phá vỡ nó.

Trong cung điện hoàng gia ở phía đông bắc, khi bạn bước vào lần đầu tiên, một nhóm cướp người lùn sẽ xuất hiện trước mặt bạn, những kẻ này đã vô tình xuất hiện trong hành lang này. Bạn sẽ không có lựa chọn nào khác ngoài việc giết chúng, bởi vì chúng sẽ ngay lập tức tấn công bạn.

Tại Đấu trường thử thách, bạn có thể tham gia các cuộc thi không chính thức (không giống như cuộc thi vì danh dự của Harramont, ở đây bạn sẽ không chiến đấu một mình mà theo nhóm). Nếu bạn thắng cả bốn, bạn sẽ nhận được một chiếc nhẫn dành cho Blood Mage như một phần thưởng.

Nếu bạn kích hoạt Bức tường Ký ức trong Kho lưu trữ, sau đó tìm và kích hoạt ba Cổ thạch nằm rải rác khắp Orzammar và Đường sâu, khi bạn quay lại Bức tường Ký ức và kích hoạt lại, bạn sẽ nhận được phần thưởng là kinh nghiệm. (Rune Slabs - Bên cạnh Miner Chief ở lối ra từ Orzammar đến Deep Roads, trong hang động phía đông nam tại Caridin's Crossing, và trong sảnh trung tâm phía tây trong Dead Moats.)

Sau khi bạn chọn phe Belen hoặc Harramont, bạn sẽ bị tấn công nhiều lần bởi các nhóm ủng hộ phe đối lập.

Sau khi xử lý xong Jarvia, nếu bạn quay lại Dust City, bạn sẽ bị tấn công bởi những người ủng hộ Jarvia.

Trong một chiếc rương ở một trong những căn phòng của cung điện hoàng gia, bạn sẽ tìm thấy Bức thư tình mà bạn cần để hoàn thành nhiệm vụ Thư từ bị chặn.


ĐƯỜNG SÂU

nhiệm vụ câu chuyện

Để tìm thấy Branca, bạn cần phải trải qua một loạt các thẻ và ngục tối. Đầu tiên, hãy đến Caridin's Crossing, nơi sẽ xuất hiện trên bản đồ của bạn sau khi nói chuyện với Harrowmont/Belen. Bạn sẽ vào nó ở điểm cực bắc, và mục tiêu của bạn là đến được lối ra ở điểm cực nam. Con đường trực tiếp bị chặn bởi đống đổ nát, vì vậy bạn có thể đi vòng qua các hang động phía tây hoặc qua các hang động phía đông. Các hang động phía tây chứa đầy Shadowfiends, trong khi các hang động phía đông chủ yếu chứa đầy Abyssal Pursuers.

Sau khi vượt qua vô số kẻ thù và kết thúc ở lối ra phía nam, giờ đây, khi bạn vào bản đồ Đường sâu, một địa điểm mới sẽ mở ra cho bạn - Ortan Thayg.

Taig Ortan chứa đầy Ma quỷ bóng tối và nhện, cũng như các linh hồn, yêu tinh và những cư dân không thân thiện tương tự khác của các ngục tối địa phương. Mục tiêu của bạn là đột nhập vào phía đông bắc của thaig, nơi có cuốn nhật ký của Branca. Hãy cẩn thận - khi bạn đến nơi có cuốn nhật ký, bạn sẽ phải chiến đấu với tên trùm - nữ hoàng nhện. Tôi khuyên bạn nên chạy trốn sau khi cô ấy xuất hiện, vì trong trường hợp này, cô ấy sẽ đi theo bạn và bạn có thể tránh được cuộc chiến đồng thời với những con nhện khác sẽ xuất hiện sau đó. Nữ hoàng sẽ biến mất một vài lần khi bạn lấy đi một phần trăm máu nhất định của cô ấy, nhưng sẽ sớm quay trở lại chiến trường. Sau khi đối phó với cô ấy và những con nhện còn lại, hãy đọc nhật ký của Branca. Bây giờ, khi bạn vào bản đồ Dead Paths, một địa điểm mới sẽ mở ra cho bạn - Dead Moats.

Sau khi ngắm nhìn đội quân Darkfiends ở lối vào Dead Moats, bạn sẽ sớm bắt gặp Legion of Doom, đẩy lùi cuộc tấn công của Spawns. Vì bạn vẫn cần đi qua cây cầu và những kẻ thù đang tấn công để tiếp tục nhiệm vụ của mình, bạn có thể giúp đỡ những người lùn trong trận chiến hoặc thậm chí chạy về phía trước qua cây cầu và đối đầu với toàn bộ kẻ thù (trong trường hợp này, tôi khuyên bạn nên đi bộ cẩn thận và cẩn thận hãy chú ý, bởi vì nhóm Ác ma Bóng tối đang tiến lên khá nhiều và có thể không thông minh lắm nếu bắt đầu chiến đấu với tất cả mọi người cùng một lúc - mặc dù mọi thứ vẫn phụ thuộc vào nhóm của bạn và cấp độ của bạn.)

Nếu bạn vượt qua cây cầu và xa hơn nữa, Quân đoàn Doom sẽ theo bạn để giữ phòng tuyến mới, nhưng chúng sẽ không tiến xa hơn thế, vì vậy bạn sẽ phải dựa vào sức mạnh của chính mình. Di chuyển khắp bản đồ, chiến đấu chống lại lũ Darkspawn - ở một số nơi, gần như toàn bộ quân đội sẽ chờ đợi bạn - ví dụ, ở phần trung tâm phía nam, bạn sẽ gặp trùm màu cam - Forge Master - cùng với Alpha Harlock ưu tú và vô số đối thủ "da trắng". Tốt nhất là bạn nên do thám kẻ lừa đảo của mình trước - ở đây cũng có bẫy.

Sau khi vượt qua tất cả các chướng ngại vật, bạn sẽ tình cờ gặp Hespit - Thuyền trưởng Branca. Lúc đầu, cô ấy sẽ chỉ thỉnh thoảng xuất hiện trước mặt bạn, đọc thầm một số câu thơ khá rùng rợn, sau đó bạn có thể nói chuyện trực tiếp với cô ấy. Từ cuộc trò chuyện với Hespit, bạn có thể phát hiện ra rằng Branca dường như vẫn còn sống và một điều gì đó cực kỳ khủng khiếp đã xảy ra với những người lùn đi cùng cô ấy (đặc biệt là phụ nữ) - nhưng nhìn chung, bạn sẽ không nhận được thông tin đặc biệt dễ hiểu từ cô ấy .

Sau khi đi qua hang động với Hespit, bạn sẽ bước vào một hội trường khá rộng rãi, nơi có một số yêu tinh đang đợi bạn. Sau khi dọn sạch sảnh khỏi kẻ thù, bạn sẽ thấy rằng một trong những cánh cửa đã bị khóa và cần có chìa khóa. Đi đến cánh cửa phía nam, nơi bạn sẽ thấy một số linh hồn lính lê dương, và lấy Chìa khóa lính lê dương từ bàn thờ ở cuối hành lang. Các linh hồn sau đó sẽ trở nên thù địch, vì vậy hãy sẵn sàng chiến đấu.

Bây giờ bạn đã có chìa khóa để mở Cánh cửa Ác ma. Đi qua nó và hành lang, chẳng mấy chốc bạn sẽ bắt gặp một tên trùm trông to lớn và cực kỳ khó chịu của khu vực. Vì vậy, bây giờ bạn đã biết Tử cung của Ác ma Bóng tối trông như thế nào, sản sinh ra chúng trên thế giới.

Nữ hoàng không thể di chuyển, nhưng các xúc tu của cô ấy (mỗi xúc tu ưu tú) có thể biến mất và xuất hiện trở lại bất cứ nơi nào chúng muốn, ngoài ra, cô ấy có thể phun chất độc trong một khoảng cách dài ở hầu hết mọi nơi trong hang. Nếu bạn nhìn xung quanh, bạn sẽ nhận thấy hai hành lang ở hai bên của nữ hoàng - bạn có thể di chuyển nhóm của mình đến đó để cô ấy không đánh bạn quá mạnh bằng cú nhổ cực mạnh của mình. Nếu bạn đứng ở cuối hành lang, thì các xúc tu sẽ không thể tấn công trực tiếp vào bạn, vì một lý do nào đó chúng chỉ có thể xuất hiện ở đầu hành lang. Một vài lần trong trận chiến, Matka sẽ kêu gọi sự giúp đỡ của Ác ma bóng tối - may mắn thay, những kẻ bình thường, không phải giới thượng lưu.

Khi bạn xử lý các xúc tu của cô ấy (và chúng có thói quen biến mất khi bạn gây sát thương cho chúng và xuất hiện lại sau đó một chút, vì vậy việc này có thể mất một lúc), thì bản thân tử cung sẽ không còn là đối thủ nguy hiểm như vậy nữa. Bạn có thể kết liễu cô ấy từ xa, bạn có thể làm điều đó khi cận chiến (cou de gras - đòn đánh thương xót - với vũ khí cận chiến trông rất ấn tượng), chỉ cần lưu ý rằng, giống như yêu tinh, cô ấy có thể tóm lấy kẻ thù và bắt đầu xé xác hắn trên mảnh trong không khí.

Sau khi xử lý Matka, hãy đi đến hành lang phía đông. Nếu bạn cần tích trữ bình thuốc hoặc bán chiến lợi phẩm để có chỗ trong ba lô, hãy quay lại ngay - sau khi bạn vượt qua biên giới của lãnh thổ tiếp theo, bạn sẽ không thể quay lại bất cứ khi nào bạn muốn.

Sau khi bạn vào bản đồ Paths, một địa điểm mới sẽ mở ra cho bạn - Forge of the Void. Khi bạn nhập nó, Oghren sẽ tự động tham gia nhóm của bạn (nếu anh ấy chưa ở trong đó trước đó) và bạn sẽ có cơ hội thay đổi phần còn lại của thành phần nếu muốn.

Trong Forge, cuối cùng bạn sẽ gặp Branca và nhận thông tin từ cô ấy về những gì đã xảy ra với cô ấy và những người lùn của cô ấy. Sau khi nói chuyện với Branca, bạn sẽ phải chống lại một số cuộc tấn công từ Shadowfiends. Xử lý xong chúng, hãy đi dọc hành lang đến căn phòng có lũ golem. Nó chứa đầy khí độc, và để tắt nó, bạn cần xoay bốn cần gạt ở giữa phòng. Golem sẽ hồi sinh khi bạn đến quá gần chúng, vì vậy bạn nên rút lui khỏi phòng ngay khi con golem đầu tiên kích hoạt, xử lý nó, lặp lại quy trình cho đến khi căn phòng hoàn toàn không còn kẻ thù, và chỉ sau đó mới tắt khí và tiến xa hơn.

Và sau đó, bạn sẽ gặp một căn phòng khác và một lần nữa với những con golem - để thay đổi, chúng sẽ được kích hoạt theo cặp (mặc dù trong trường hợp này, không phải tất cả golem sẽ trở nên sống động, một số sẽ vẫn là tượng). Ngoài ra còn có bẫy trên sàn trong căn phòng này.

Đi xa hơn, bạn sẽ bắt gặp một thiết bị khá kỳ lạ, giống như một cái đầu khổng lồ, được bao quanh bởi bốn bàn thờ, mỗi bàn thờ đều có một linh hồn. Khi bạn xử lý linh hồn, bạn cần kích hoạt bàn thờ của nó. Bạn cần lặp lại quy trình này bốn lần, sau đó bốn linh hồn mạnh hơn một chút sẽ xuất hiện, nhưng nguyên tắc vẫn như cũ - sau khi mỗi người trong số họ chết, hãy kích hoạt bàn thờ của nó. Khi bạn xử lý bốn phần thứ hai, thiết bị cuối cùng sẽ bị lỗi và bạn có thể tiếp tục.

Trong hang động cuối cùng, bạn sẽ gặp chính Karidin. Anh ấy sẽ giải thích làm thế nào anh ấy có thể tạo ra golem vào thời của mình và tại sao bây giờ anh ấy lại hối hận về điều đó. Khi kết thúc cuộc trò chuyện, Branca sẽ xuất hiện và bạn phải đưa ra quyết định: đứng về phía Caridin hay Branca. Nếu bạn đứng về phía Branca và Shale ở trong nhóm của bạn, anh ta sẽ đào tẩu sang Caridin và bạn sẽ phải chiến đấu với anh ta. Nếu bạn đứng về phía Caridin, bạn sẽ - như bạn mong đợi - mất khá nhiều điểm chấp thuận với Oghren (mặc dù anh ta vẫn sẽ sát cánh cùng bạn trong trận chiến).

Cho dù bạn đứng về phía Branca hay Caridin, hãy để ý những mạch lyrium nằm rải rác xung quanh. Tôi thực sự khuyên bạn nên sử dụng chúng thường xuyên nhất có thể - thứ nhất, đây là sự gia tăng miễn phí về năng lượng và sức khỏe của bạn, thứ hai, nếu bạn không làm như vậy, đối thủ của bạn có thể sử dụng chúng. Ngoài ra, nếu bạn gặp khó khăn trong trận chiến, tôi có thể đề xuất một số cách để tạm thời làm bất động trùm chính (ví dụ: bằng Trường lực) và xử lý lũ golem trước. Đừng quên rằng golem thường rất nhạy cảm với phép thuật, trong khi gnomes thì ngược lại.

Sau trận chiến, Branca/Caridin sẽ tạo ra một chiếc vương miện cho bạn, bạn có thể trao chiếc vương miện này cho kẻ giả danh ngai vàng. Nếu bạn đứng về phía Karidin, thì sau đó anh ta sẽ yêu cầu bạn phá hủy Anvil of the Void và ném mình vào dung nham, do đó chấm dứt sự tồn tại hàng thế kỷ của anh ta. Ngoài ra, nếu bạn đứng về phía Branca, bạn có thể thuyết phục cô ấy về hành động sai trái của mình - trong trường hợp này, sau khi trao vương miện cho bạn, cô ấy sẽ ném mình vào dung nham, trước đó đã phá hủy Anvil of the Void. Bây giờ bạn có thể quay lại và trao vương miện cho Harrowmont hoặc Belen. Nếu bạn trao vương miện cho Belen, anh ta sẽ ngay lập tức ra lệnh xử tử Harrowmont. Nếu bạn giao lại vương miện cho Harrowmont, Belen và tay sai của hắn sẽ trỗi dậy trong Phòng hội nghị và bạn - với sự giúp đỡ của những người ủng hộ vị vua mới - sẽ phải giết tất cả bọn chúng. Bạn không cần phải trao vương miện cho kẻ giả danh mà bạn đã hoàn thành nhiệm vụ - nếu muốn, bạn có thể phản bội anh ta và trao vương miện cho đối thủ của anh ta.

Trong mọi trường hợp, sau đó, vị vua mới sẽ hứa hỗ trợ bạn trong cuộc chiến trên mặt đất, và nhiệm vụ của bạn sẽ hoàn thành.

Ghi chú: nếu bạn chọn phe của Branca và cô ấy vẫn sống sót, thì trong trận chiến cuối cùng, một đội golem cũng sẽ gia nhập quân đội của bạn.

Sau khi đã chọn được vua, khi rời Hội đồng, bạn sẽ được chào đón bởi Cardol - chỉ huy của Quân đoàn chết. Nếu bạn thuyết phục được anh ta giúp bạn trên bề mặt, anh ta sẽ xuất hiện trong trận chiến của bạn với quỷ dữ cùng với Eamon và những người khác.

nhiệm vụ phi cốt truyện

Tìm ba túi đựng các bộ phận cơ thể quỷ trong Deep Roads và ghép chúng lại với nhau. Chiếc túi đầu tiên nằm ở Aedukan Thai trong một hang động nhỏ với Creatures of Darkness nằm ở trung tâm bản đồ, hai chiếc còn lại ở Caridin Crossing - ở phía đông nam và đông bắc hang động. Khi bạn đã thu thập được cả ba chiếc túi, hãy đến Ortan thaig và kích hoạt bàn thờ ở phần phía nam của nó trước cây cầu với các linh hồn và yêu tinh. Con quỷ xuất hiện có thể bị giết hoặc bạn có thể ra đi trong hòa bình, trước đó đã yêu cầu hối lộ 25 lượng vàng từ anh ta. Nếu bạn giết anh ta, có khả năng anh ta sẽ đánh rơi thanh kiếm hoặc áo giáp ma thuật, nhưng trong hầu hết các trường hợp, bạn sẽ không nhận được gì ngoài sự hài lòng về mặt đạo đức.

Rải rác khắp các Dead Moats là bốn mảnh áo giáp của Dead Legion. Nếu bạn thu thập tất cả chúng, thì vị trí của chiếc quách sẽ mở ra cho bạn, từ đó bạn có thể lấy phong ấn của Quân đoàn chết và mang nó đến Kho lưu trữ. Nếu bạn làm điều này, Dead Legion sẽ được công nhận là một đẳng cấp riêng biệt. Ba mảnh áo giáp nằm trong quan tài ở phần trung tâm và phía bắc của Những con hào chết, và mảnh cuối cùng nằm trên bàn thờ trong căn phòng có ma. Bạn sẽ tìm thấy con dấu trong chiếc quách ở hành lang phía sau Cánh cửa nham hiểm.

Điều tra bốn đống đá tại Caridin's Crossing để tìm kho báu ẩn giấu. Các đống bạn cần nằm ở: gần lối vào phía tây, phía tây nam của cây cầu với Alpha Harlock, ở phần trung tâm, phía đông của hang động với Deep Pursuers. Khi bạn khám phá cả bốn, bạn sẽ có một biểu tượng trên bản đồ cho biết vị trí của kho báu ở phần phía nam của bản đồ. Khi bạn lấy kho báu, điều này sẽ hoàn thành nhiệm vụ này.

Trong Anvil of the Void trong hang động với Karidin, bạn sẽ tìm thấy một bức tường có danh sách tên những người lùn đã tự nguyện hy sinh bản thân và trở thành yêu tinh. Nếu bạn tạo một bản sao của danh sách này, bạn có thể đưa nó cho Người giữ đầu trong Kho lưu trữ để tưởng nhớ những thần lùn dũng cảm.

Lắp ráp Sword of the Grounder. Để làm điều này, bạn cần tìm cả ba phần của nó. Một chiếc được giữ bởi một sứ giả Gerlock ở phần phía nam của Caridin's Crossing. Một cái có thể được tìm thấy trong một chiếc bình ở Hang Ruka ở Ortan Thai. Phần cuối cùng rơi ra từ Ancient Darkspawn ở phần trung tâm phía nam của Dead Moats (Nó chỉ xuất hiện ở đó nếu bạn đã có hai phần còn lại. Đôi khi - không phải lúc nào cũng vậy - để nó xuất hiện, trước tiên bạn cũng cần đến thăm chiến binh's ngôi mộ ở điểm cực đông nam của Ortan Thai). Khi bạn lấy được cả ba, hãy đến ngôi mộ ở Ortan Thai, được đánh dấu trên bản đồ của bạn và khi kích hoạt nó, bạn sẽ nhận được một thanh kiếm lắp ráp (một loại kiếm một tay rất tốt có ba rãnh).


Nếu một trong những thành viên trong nhóm của bạn đang mặc Áo giáp của Quân đoàn chết (cả bốn mảnh), thì khi bạn kích hoạt Di vật của Quân đoàn chết trong phòng có ma và bàn thờ, một con quái vật sẽ tấn công bạn.

Để kêu gọi những người lùn nhập ngũ, hãy đi đến con đèo băng giá. Như mọi khi, đừng vội chạy theo dấu trên bản đồ, trước tiên hãy kiểm tra xung quanh và hỏi giá hàng hóa. Cá nhân tôi đã tìm thấy bộ giáp tuyệt vời ở đó với giá 27 vàng. Khi bạn đã sẵn sàng để xem hướng dẫn về Dragon Age Origins, hãy di chuyển đến phần phía bắc của địa điểm. Ở đó, bạn sẽ thấy những sứ giả của Loghain muốn làm điều tương tự như bạn. Nhưng để thêm những người lùn vào quân đội của bạn, không phải của chúng tôi. Và họ không muốn cho anh ta vào, với lý do thực tế là chỉ có thần lùn mới có thể vào trong thời kỳ khủng hoảng. Nói những gì bạn cần với nhà vua, và bạn sẽ biết rằng vị vua lùn đã chết vì một cơn đau tim, và hội đồng hiện đang bị chia rẽ. Những người lùn đang trên bờ vực của cuộc nội chiến. Sau đó nói rằng bạn là một người bảo vệ màu xám, và bạn cần phải vượt qua. Đương nhiên, sứ giả của Loghain sẽ phẫn nộ. Cá nhân, tôi đã đe dọa anh ta và anh ta bỏ chạy. Nhưng anh ấy đã hứa rằng Vua Loghain (sinh vật này đã chiếm đoạt danh hiệu hoàng gia!) Sẽ quý trọng chúng tôi. Chà, hãy để anh ấy thử, nhưng bây giờ chúng ta sẽ được phép vào Orzammar, vương quốc của người lùn.

Đi về phía trước, kiểm tra các bức tượng trên đường đi. Đoạn đầu của thời đại con rồng đôi khi cho phép chúng ta chiêm ngưỡng những vẻ đẹp. Bạn sẽ không can thiệp vào việc bổ sung mã của mình. Ngoài ra, đi dọc theo con hẻm, Ngay trước khi chuyển sang hội trường cộng đồng, báo cáo của một sĩ quan sẽ nằm xung quanh. Nâng nó lên - một đoạn mã khác của bạn. Bây giờ đi đến Commons. Ở đây bạn sẽ thấy cách một gnome giết chết người thứ hai ... vì đã xúc phạm vị vua được cho là tương lai. Như mọi khi, đừng vội vàng nhận nhiệm vụ. Đầu tiên hãy chạy vòng quanh các cửa hàng, tìm kiếm cho mình một thứ gì đó. Khi bạn xem xong các giao dịch mua của mình, hãy bắt đầu thu thập các nhiệm vụ. Bên ngoài có ba nhiệm vụ mà chúng ta cần thu thập mọi thứ. Tôi cũng khuyên bạn nên đến quán rượu - ở đó có bán bia và mật ong rất ngon. Vâng, và ở đây bạn có thể nhận được một số thông tin về các ứng cử viên cho ngai vàng của thần lùn.

Bây giờ chúng ta hãy đến Thành phố Bụi. Đoạn về nguồn gốc tuổi rồng đôi khi cho ta thấy mặt trái của cuộc đời. Ngoài ra còn có một số nhiệm vụ. Và một thương gia. Và tôi cũng tìm thấy người lùn Nadezhda ở đó. Cô ấy nói về hệ thống đẳng cấp của thần lùn. Tôi không biết về bạn, nhưng tôi đã quyết định rằng nếu sự lựa chọn là của tôi, thì người rời bỏ chế độ đẳng cấp sẽ không lên nắm quyền. Những người lùn cần một sự thay đổi, đó là điều chắc chắn! Đoạn văn về nguồn gốc thời đại rồng rút ra một phép loại suy thú vị ... Mặc dù đây chỉ là ý kiến ​​​​của tôi. Được rồi, chuyện này sẽ tính sau. Bây giờ hãy đến khu kim cương và đến điền trang đầu tiên nếu bạn muốn Lord Harrowmont trở thành vua. Nhưng tôi đã quyết định rằng mình sẽ chiến đấu vì Chúa Belen! Chính anh ta sẽ dẫn dắt Orzammar thay đổi! Bây giờ hãy đến gặp Keepers và nói chuyện với Chronicler về nhiệm vụ từ khu chung cư (xây dựng một nhà thờ, nhớ không?). Tôi thuyết phục ông ấy cho phép tổ chức các buổi nhóm cầu nguyện, nhưng ông ấy không cho phép xây dựng một nhà thờ lớn. Ở đây bạn có thể thực hiện thêm hai nhiệm vụ. Đi đến phòng hội đồng và nói chuyện với Vartag, người đang đứng ngay đó. Nếu bạn lặp lại con đường của tôi, thì hãy đồng ý với nhiệm vụ của anh ấy. Anh ta sẽ đưa cho bạn những giấy tờ tiết lộ sự lừa dối của Lord Harrowmont. Nếu bạn đi sâu hơn vào hành lang, bạn sẽ chứng kiến ​​​​những cuộc cãi vã trong hội đồng. Chà, như những đứa trẻ nhỏ, bởi Chúa. Họ có mối thù về việc một số người muốn đóng cửa giao dịch với thế giới bên ngoài trước khi kết thúc cuộc bầu cử. Và tại sao, bạn hỏi? Được rồi nó không quan trọng. Ra khỏi đó và quay trở lại dọc theo vòng cung của khu nhà. Tại đây bạn sẽ tìm thấy Lady Days, người đầu tiên được thông báo về sự lừa dối. Một số trong suốt thời kỳ con rồng đã hành động không trung thực. Đôi khi chúng tôi cũng làm như vậy. Cô ấy sẽ tin bạn, nhưng cô ấy sẽ nói rằng chỉ có cha cô ấy, người hiện đang ở tầng sâu, mới có thể chấm dứt hợp đồng. Chúng tôi sẽ được cung cấp một bản đồ và quyền truy cập vào các cấp độ, đó là những gì chúng tôi cần. Bây giờ chúng ta hãy đến hội trường chung, đến quán rượu. Trước khi vào đó, chúng tôi sẽ bàn giao nhiệm vụ về nhà thờ. Sau đó đến quán rượu và nói chuyện trước với Odral, người đã đuổi con gái mình đi (hãy nhớ rằng nhiệm vụ ở thành phố bụi bặm) và thuyết phục cô ấy đưa con gái mình trở lại. Và sau đó - hãy đến gặp lãnh chúa thứ hai, người hiện sẽ bỏ phiếu cho Belen. Tuyệt vời. Bây giờ chúng ta hãy đến thành phố bụi và bàn giao nhiệm vụ. Khi nó được trao, hãy đi vào những con đường sâu. Chúng ta cũng nên săn các sinh vật một chút? Nhưng trước khi rời đi, hãy nói chuyện với tên lùn hói, hắn sẽ nói rằng hắn đã bán cuốn sách mà chúng ta cần, và sẽ tấn công ngay lập tức. Giết anh ta giống như ngâm hai ngón tay vào nước, và có một ghi chú trên xác chết nói rằng cuốn sách đã được giao cho ai đó từ Đấu trường để thử nghiệm. Đến đó và bạn sẽ thấy một dấu hiệu trên bản đồ. Ở đó, bạn sẽ giết bốn người, một trong số họ sẽ tiết lộ khối lượng chúng ta cần. Rồi giao sổ. Bây giờ - đến những con đường sâu! Bước qua tuổi rồng bước sang một vòng mới.

Hãy đến đó và đưa tài liệu thông hành cho người lùn tuần tra. Bây giờ con đường đang mở ra cho bạn. Đi vào và trên bản đồ của những con đường sâu, chọn vị trí duy nhất có sẵn, ngoại trừ Orzammar, vị trí. Khi bạn nhập - cho đến một thời điểm nhất định, bạn sẽ chỉ có một cách. Sau một hang động, bạn sẽ có một nhánh thành ba đường hầm. Trong đường hầm phía tây, bạn sẽ chỉ tìm thấy một túi xương mà bạn sẽ cần sau này. Nếu bạn đi qua đường hầm ở giữa, bạn sẽ sớm đến một hội trường nơi Lord Days đang bị tấn công bởi những thợ săn sâu. Cứu anh ta, mặc dù điều này không quá mạnh và cần thiết. Họ sẽ tự làm điều đó. Khi bạn giết - trong 30 giây sẽ có đợt thứ hai. Giết chúng và bây giờ bạn có thể bình tĩnh nói chuyện với lãnh chúa. Cho anh ấy xem tờ giấy mà bạn được đưa. Và, tất nhiên, anh ấy sẽ đồng ý bỏ phiếu cho Chúa Belen. Tuyệt vời. Anh ấy mời bạn đi cùng anh ấy. Bỏ cuộc và tiếp tục đi. Lấy chiến lợi phẩm từ rương và đi về phía trước, băng qua dòng sông dung nham. Rất đẹp. Bây giờ hãy tiếp tục tiến về phía trước. Xem ra, thợ săn sâu đang ra khỏi mặt đất. Khi bạn khám phá tất cả các ngục tối khác - hãy ra ngoài. Hiện tại, không có gì thú vị hơn cho bạn ở đó. Có, và bạn chỉ nên đến đó để trải nghiệm.
Bây giờ hãy đến Diamond Hall, đến các phòng hội đồng. Đôi khi thời đại rồng trôi qua buộc chúng ta phải tham gia vào chính trị, vâng, điều này chỉ làm cho trò chơi trở nên thú vị hơn. Rẽ trong nhiệm vụ của bạn ở đó. Bạn sẽ được cảm ơn và đề nghị đến Belen. Đồng ý, bạn đã chạy rất nhiều cho việc này. Nói chuyện với anh ấy về mọi thứ bạn có thể. Anh ấy sẽ kể rất nhiều điều thú vị, nhưng sau những câu chuyện của anh ấy, tôi nhận ra rằng mình đã lựa chọn đúng. Và anh ta cũng sẽ nói rằng sau khi chúa tể bị vô hiệu hóa, có một người khác là chướng ngại vật - một băng đảng, gần như hoàn toàn bao gồm những người không thể chạm tới. Đương nhiên, chúng tôi đồng ý giúp đỡ với vấn đề này. Để làm được điều này, bạn cần tiêu diệt thủ lĩnh của tổ chức tội phạm - Jarvia. Chà, đối với chúng tôi, những nhà thám hiểm có kinh nghiệm, điều này không khó. Trước tiên, chúng tôi đến bộ phận Biên niên sử, nơi chúng tôi giao nhiệm vụ tìm sách. Trên đường đi, tôi đã bị tấn công hai lần bởi những tín đồ cuồng tín của Harrowmont. Chà, không thành vấn đề, họ là những chiến binh tầm thường. Sau đó, với một lương tâm trong sáng, hãy đến thành phố bụi bặm. Tổng cộng, thời kỳ rồng trôi qua ngày càng phát triển cốt truyện.

Khi bạn bước vào thành phố bụi bặm - hãy nói chuyện với Nadezhda - cô ấy sẽ kể một câu chuyện thú vị rằng hầu hết những người có tay có chân đều đã phục vụ Jarvia. Hỏi cô ấy nơi tìm Jarvia, và họ sẽ nói với bạn rằng cô ấy rất khó tìm. Có, và các cánh cửa phải có chìa khóa đặc biệt. Nhưng ngay cả Nadezhda cũng không biết tìm chiếc chìa khóa như vậy ở đâu. Bạn có thể hoặc không thể trả tiền cho cô ấy. Bây giờ hãy đến cửa hàng buôn bán (cô ấy ở một mình trong thành phố bụi bặm) và hỏi người bán hàng về Jarvia. Bạn nên trả cho anh ta 30 đồng bạc này, vì thương gia có thể sẽ có ích trong tương lai. Sau khi anh ấy kể cho bạn nghe mọi chuyện - hãy đến ngôi nhà "Poor Shack", nơi bạn sẽ tìm thấy những cuộc phiêu lưu trên đầu của chính mình. Người dân Jarvia đang đợi bạn ở đây. Gnomes, theo nghĩa:. Ngay khi bạn suýt giết được thủ lĩnh của chúng, anh ta sẽ ngay lập tức dừng cuộc chiến. Rõ ràng, ngay cả anh ta cũng coi trọng cuộc sống của mình. Đe dọa anh ta và phát hiện ra rằng nơi ẩn náu của Jarvia ở ngay bên dưới thành phố. Anh ấy sẽ đưa cho bạn chìa khóa. Tôi để anh ta đi, bởi vì anh ta không hề thú vị với tôi. Và bạn? Dù sao thì cũng đến lúc ra khỏi ngôi nhà này rồi. Hãy nhớ rằng, có một lối vào khác trên bản đồ - một cánh cửa đáng ngờ. Tại đây, hãy cắm chiếc chìa khóa đó từ phalanx của ngón tay vào đó, mà thủ lĩnh của những kẻ tấn công đã đưa cho bạn. Cánh cửa sẽ mở ra và bạn có thể đi vào. Đừng quên lưu lại! Sau đó đi xuống hành lang và gặp người gác cổng của Điều lệ. Bạn thậm chí không cần phải cố đoán mật khẩu. Không có lựa chọn chính xác. Vì vậy, chỉ cần nói mật khẩu là Death to Bastards. Và giết tất cả bọn chúng mà không chút lương tâm. Đi xa hơn sẽ thấy một ngã tư. Đi về phía tây trước - chỉ có một phòng. Khi bạn hạ gục tất cả kẻ thù - hãy thu thập chiến lợi phẩm và quay trở lại ngã tư đường. Đi về phía đông - cũng là một phòng. Nhưng sẽ có một lính đánh thuê Qunari, điều này khá lạ đối với người lùn. Làm sạch? Tuyệt, bây giờ quay trở lại ngã tư đường. Đi về phía trước một chút - và một lần nữa ở ngã tư đường. Hãy gọi nó là cái thứ hai. Hãy làm tương tự - đầu tiên về phía tây, sau đó đi về phía đông. Sẽ có rương của Kanka, từ đó CHỈ lấy chiếc nhẫn bạc. Đừng chạm vào phần còn lại! Quay trở lại giao lộ thứ hai - và tiếp tục đi xuống. Đến ngã ba. Đi về phía bắc trước, sau đó về phía đông - sau căn phòng, một hành lang khác sẽ trải dài, trong đó sẽ có một cái bẫy gần những chiếc thùng. Xoa dịu nó bằng tên trộm của bạn hoặc thổi bay nó bằng nhân vật mạnh nhất của bạn. Sau đó đi ra ngã ba tiếp theo, nơi bạn rẽ về phía tây. Bạn sẽ đến phòng giam. Dọn dẹp mọi thứ thù địch ở đây. Sau đó lấy chìa khóa từ cơ thể của cai ngục, mở khóa phòng giam và thả tù nhân. Sau đó - đi về phía đông từ ngã ba. Trong căn phòng đầu tiên, những kẻ ám sát sẽ đợi bạn, những kẻ sẽ không ra khỏi bóng tối cho đến khi bạn tiếp cận chúng. Tiến lên, vì chỉ có một con đường. Và trong căn phòng tiếp theo, bạn sẽ tìm thấy Jammer's Chest. Chỉ lấy một cái mở thư bằng sắt từ nó. Đừng chạm vào phần còn lại! Di chuyển về phía trước dọc theo một hành lang. Con đường chưa chia đôi, vì hướng là một. Trong căn phòng tiếp theo sẽ có một chiếc rương Pique, từ đó bạn cần lấy Vòng cổ Garnet. Nếu bạn lấy những gì tôi đã viết ở trên, thì bạn sẽ có chìa khóa cho bộ đệm của Jammer. Đi xa hơn dọc theo hành lang đến ngã tư. Trước tiên hãy đi về phía nam, nơi những chú nhện dễ thương sẽ đợi bạn. Từ đó, bạn có thể đi thẳng về phía bắc, nơi sẽ có thêm một vài người và bộ đệm mà chúng ta cần, và sau đó - về phía đông, nơi Jarvia mong muốn đang đợi bạn. Giết tất cả, nhưng hãy nhớ rằng Jarvia là một đối thủ khá mạnh. Khi mọi người đã chết, lấy chìa khóa từ cơ thể của Jarvia và đi xa hơn dọc theo hành lang duy nhất có sẵn. Việc vượt qua thời đại rồng của trò chơi đôi khi khiến bạn hành động vì danh dự. Sẽ có một lối ra vào cửa hàng Điều lệ. Tự nhiên, đi đến đó. Wow, chúng ta đang ở đâu! Chính xác, trong cửa hàng của Janara. Tuy nhiên, thật thú vị làm sao. Tuy nhiên, anh ta sẽ tuyên bố rằng anh ta không liên quan gì đến Hiến chương. Được rồi, hãy tin lời anh ấy. Cũng nói chuyện với anh ấy về con gái của anh ấy, người muốn trở thành một nhà ảo thuật. Anh ta sẽ yêu cầu bạn chở ngay cô ấy về nhà, và ở đó anh ta sẽ xử lý cô ấy. Sự lựa chọn là của bạn. Tôi vẫn quyết định rằng trong Vòng kết nối, tôi sẽ yêu cầu cô ấy. Được rồi, nó không phải là điều quan trọng bây giờ. Đi ra ngoài và đi đến khu kim cương. Ở đó, đi đến Cung điện Hoàng gia và hướng tới Belen.

Nói chuyện với anh ta, và hóa ra điều này vẫn chưa đủ để cung cấp cho chúng tôi quân đội. Và Belen sẽ yêu cầu lần này để tìm Branca hoàn hảo. Vâng, vâng, một trong những điều được nghe rất nhiều. Bước ngoặt tuyệt vời trong hướng dẫn thời đại rồng, phải không? Tuy nhiên, anh ta sẽ nói rằng nếu Branca trở nên mất trí, thì tốt hơn hết là cô ấy không nên quay lại. Một cách tiếp cận ban đầu để tìm phiếu bầu. Chà, được rồi, vì bạn đã nhận việc này rồi, vậy hãy đồng ý. Nhưng trước tiên hãy hỏi anh ấy về mọi thứ bạn có thể. Bạn đã nói chuyện? Tốt rồi, bây giờ hãy đi đến những con đường sâu. Trước khi bước vào, bạn sẽ gặp Ogran, chồng của cô ấy. Anh ấy sẽ muốn tham gia cùng bạn. Đồng ý, tất nhiên. Hãy để có thêm một chiến binh trong đội của bạn. Bây giờ chúng ta có quyền truy cập vào một vị trí khác của các con đường sâu. Tôi khuyên bạn nên nghỉ ngơi, nói chuyện với các đồng minh của mình, v.v. trước khi đi vào những con đường sâu. Khi bạn hoàn thành, hãy đến Karridina's Crossing. Chúng ta cần đến Ortan teig. Nhớ? Đây là những gì chúng tôi sẽ tập trung vào.

Sau khi đi về phía trước chỉ vài mét, bạn sẽ tình cờ gặp những người ủng hộ ứng cử viên thứ hai, những người sẽ muốn cho chúng ta thấy ai mới là vua ở đây. Chà, lá cờ trong tay họ và tiếng trống như một nhạc đệm cho chuyến hành trình cuối cùng của họ. Đi xa hơn và bạn sẽ có một ngã ba - về phía Tây và phía Đông. Lối đi của trò chơi thời đại rồng đôi khi chia đôi giống như các hành lang trong trò chơi. Hãy đi về phía tây trước. Ở đó, bạn sẽ tìm thấy một hội trường lớn với một số ít đối thủ. Khi tất cả bọn họ đã chết, hãy đi lên cây cầu. Xem ra, có bẫy! Sau cây cầu - một hội trường lớn khác, nhưng đã có nhiều kẻ thù hơn. Và trong số đó - yêu tinh. Khi mọi người đã được dọn sạch - hãy đi qua lối đi duy nhất xa hơn. Bạn lại đi đến đường đua, gần rìa phía tây sẽ có phần chuyển tiếp sang bản đồ của khu vực. Nhưng còn quá sớm để đến đó. Đi về phía đông dọc theo đường cao tốc, đồng thời tiêu diệt những sinh vật bóng tối. Xa hơn một chút về phía trước, bạn sẽ bắt gặp ba sứ giả genlock. Tiêu diệt một và chạy theo phần còn lại. Họ sẽ dẫn bạn đến một đám đông nhỏ, bạn cắt ra và tìm thấy chuôi của một thanh kiếm. Nó sẽ giúp bạn trong tương lai! Bây giờ hãy quay lại và đi tiếp dọc theo đường đua. Tại giao lộ đầu tiên, đi về phía bắc, tìm một nhánh cây và đi theo nó. Trong phòng phân nhánh đầu tiên, đi về phía bắc và đến lối vào ban đầu. Tuyệt vời, đó là điều tôi muốn - khám phá càng nhiều địa hình càng tốt. Quay trở lại và đi về phía tây từ hang động. Nhưng có một ngõ cụt và chúng ta có thể quay lại đường đua với lương tâm trong sáng. Khi bạn quay trở lại ngã tư trên đường cao tốc - bây giờ hãy đi về phía đông. Nếu bạn luôn đi thẳng - hãy đến Ortan teig. Chúng tôi cần cái này! Đến đó, lát nữa chúng ta sẽ khám phá phần còn lại của khu vực.
Vì vậy, ở đây bạn đang ở trong teige. Nói chuyện với người bạn đồng hành gnome của bạn và tiến về phía trước. Tôi đã có một con trỏ trên bản đồ nơi chúng ta cần đến! Hãy tiếp tục, vì chỉ có một đường đua. Khi bạn tìm thấy một nhánh, rẽ vào đó. Nó sẽ dẫn đến phía tây. Đi theo một con đường đến hội trường nơi những con nhện đang tấn công yêu tinh. Ở đó, tiêu diệt tất cả mọi người, bạn sẽ lại ở ngã ba. Hãy đi về phía tây trước. Ở đó, bạn sẽ tìm thấy mộ của một chiến binh, đây sẽ là một điểm cộng cho codex của bạn. Chà, bây giờ với lương tâm trong sáng trên con đường duy nhất còn lại. Chỉ sau vài bước về phía bắc, bạn sẽ lại đến ngã ba. Hãy đi về phía bắc trước. Mặc dù không có nhiều khác biệt - bằng cách này hay cách khác, bạn sẽ đến một hội trường lớn với những tòa nhà bị phá hủy. Đi tiếp qua hang động này và tình cờ gặp một thần lùn sống. Anh ấy tên là Ruk, người đã sống ở đây nhiều năm. Điều nhân từ nhất là giết anh ta, mặc dù chúng ta sẽ không có cơ hội như vậy. Anh ta sẽ tự mình chạy trốn, và bạn sẽ bị nhện tấn công. Giết chúng và di chuyển đến một trong những dấu hiệu trong căn phòng này. Có một cái rương với các ghi chú bạn cần tìm. Lấy chúng. Khám phá toàn bộ sảnh và bạn sẽ tìm thấy hai cây cầu dẫn đến phía tây và một lối đi dẫn đến phía bắc (Xe đã trốn thoát qua đó). Đi qua những cây cầu đầu tiên. Hãy cẩn thận với golem - chúng là những đối thủ RẤT nguy hiểm. Đi xa hơn - chỉ có một lối đi. Rõ ràng, sẽ sớm có một trận chiến rất thú vị. Do đó, hãy cứu lấy, chữa lành vết thương, tóm lại là chuẩn bị cho trận chiến. Di chuyển về phía trước từng chút một và tốt hơn - dọc theo cạnh dưới. Khi bạn đi xung quanh tảng đá trung tâm, bạn sẽ tấn công nữ hoàng nhện. Kẻ thù là khó, nhưng khá dễ giết. Cô ấy thích khiến mọi người xung quanh bối rối trong một trang web và bỏ chạy, vì vậy hãy ghi nhớ điều đó. Đoạn game về nguồn gốc thời đại rồng đôi khi đánh trượt chúng ta những đối thủ có vẻ ngoài khủng khiếp như vậy. Sau khi cô ấy chết, hãy đến cuốn nhật ký của Branca, nằm ngay bên cạnh. Theo cuốn nhật ký này, có thể thấy rằng cái đe không ở trong hang động của Ortan, mà là ở Dead Diches, hay đúng hơn là ở đâu đó phía sau chúng. Đó là một sự xấu hổ, tất nhiên. Nhưng bạn không thể làm gì được, bạn phải đi. Nhưng trước tiên, chúng ta hãy quay lại và khám phá những gì còn chưa được khám phá ở địa điểm này - lối đi mà tên lùn điên rồ đó đã chạy trốn. Đi xa hơn một chút, bạn sẽ tìm thấy cùng một quân Xe. Cá nhân, tôi đã cho anh ta cái chết. Và làm thế nào bạn sẽ làm điều đó? Phải, và trong chiếc bình anh ta có chuôi kiếm. Nó sẽ hữu ích cho bạn quá. Bây giờ với một trái tim thuần khiết, bạn có thể đi vào những rãnh chết. Nhưng trước hết, tôi muốn đến Carridina Crossing và dò xét mọi thứ ở đó. Bạn có thể chọn không làm điều này.

Vì vậy, chúng tôi đang ở trong Dead Moats. Điều gì sẽ xảy ra tiếp theo? Chúng ta sẽ tìm thấy Branca chứ? Hay chúng ta sẽ chỉ tìm thấy hài cốt của cô ấy trong dạ dày của một con quái vật nào đó? Vì vậy, bạn sẽ thấy một video trong đó bạn nhìn từ một vách đá và ... bạn sẽ thấy một con rồng. Rất có thể, đây chính là Archdemon sẽ bị giết. Nhưng không phải bây giờ, chưa phải lúc này. Đi về phía trước một chút, bạn sẽ vấp ngã khi chiến đấu với lính lê dương lùn và những sinh vật bóng tối. Đương nhiên, hãy giúp đỡ những người lính lê dương! Sau đó, chỉ có một cách - qua cây cầu. Thực sự có RẤT nhiều darkspawn ở đây, và sẽ tốn rất nhiều công sức để tiêu diệt chúng. Nhưng chẳng mấy chốc họ sẽ chết. Băng qua cây cầu và tiêu diệt đợt sinh vật bóng tối tiếp theo. Đi về phía nam đến cái rương, và từ đó - về phía bắc. Chỉ có một lối đi xa hơn. Đi theo nó đến sảnh lớn. Khi bạn đối phó với những kẻ thù đầu tiên - hãy đi đến phía bắc của sảnh này và kiểm tra căn phòng có quan tài. Từ đó - về phía nam, khám phá các phòng ở đó. Ngoài ra còn có lối đi duy nhất xa hơn về phía nam. Di chuyển trên nó. Tại đây, bạn sẽ thường bắt gặp những sinh vật bóng tối - và một tên trùm. Một sinh vật cổ xưa của bóng tối, khá khó để giết anh ta, đặc biệt là khi mọi thứ nhỏ bé thấp thoáng dưới chân bạn. Nhưng việc vượt qua nguồn gốc thời đại rồng của trò chơi cung cấp khả năng giết chết anh ta, đừng ngần ngại! Anh ta cũng có phần thứ ba của thanh kiếm - lưỡi kiếm. Nhiệm vụ sẽ được cập nhật, theo đó rõ ràng là thanh kiếm nên được đưa đến xác chết ở phía đông của Ortan teig. Vì vậy, bạn sẽ di chuyển cho đến khi bạn đến hội trường lớn tiếp theo. Rõ ràng - sẽ có một khoảnh khắc đáng sợ nào đó, vì tự động lưu sẽ xảy ra. Đi xuống, nơi một ông chủ khác sẽ đợi bạn. Đây là một cung thủ, vì vậy tốt hơn hết là bạn nên ném ngay một nhân vật vào sự phân tâm của anh ta trong khi những người còn lại giải quyết những việc nhỏ nhặt. Tôi đã giết được anh ta để không một nhân vật nào chết. Sau khi chủ nhân của cái đe (nó chỉ là một cái tên!) Đã chết, hãy đi về phía bắc, nhìn vào căn phòng ở phía đông trên đường đi. Trên cây cầu, những kẻ la hét sẽ tấn công bạn từ hai phía - không khó để chống trả. Đi về phía trước và trong hội trường lớn tiếp theo, dọn sạch mọi thứ còn sống. Chỉ có một con đường, vì vậy hãy đi theo nó. Vì vậy, bạn đi, đi và đến một ngã ba. Một hướng bắc, một hướng đông. Đầu tiên, phía bắc. Khi bạn dọn sạch hang động khỏi nhện và sinh vật - hãy thu thập chiến lợi phẩm và di chuyển về phía đông từ ngã tư đường. Đi về phía trước, bạn sẽ tình cờ gặp một người lùn không hiểu bạn là ai. Cô ấy thường xuyên bị hành hạ bởi những sinh vật bóng tối... Chúng tạo ra một tử cung từ cô ấy. Cô ấy sẽ cung cấp thông tin mới về Branca, người đã làm điều gì đó. Cái gì đó khủng khiếp. Branca đã trở thành...

Nhưng chúng ta đừng vượt lên chính mình. Gespit, cùng một người lùn, bỏ chạy. Đừng vội chạy theo cô ấy. Từ từ nhìn quanh phòng, rồi di chuyển dọc theo một con đường có sẵn. Trước khi vào sảnh lớn, hãy lưu lại, đi thẳng về phía bắc, rồi đi về phía nam. Sẽ có một con yêu tinh, kẻ đã bị giết nhanh chóng như thường lệ. Từ hội trường này có hai lối đi về phía đông. Trước tiên chúng ta hãy đi đến lối đi phía nam về phía đông. Ở đó, bạn sẽ tìm thấy bàn thờ của Legion of the Dead, nơi sẽ bắt đầu một nhiệm vụ mới. Được rồi, bây giờ chúng ta hãy đi theo lối đi phía bắc hơn về phía đông. Chính tại đây, bạn sẽ tìm thấy chiếc quách, thứ sẽ tiếp tục nhiệm vụ từ đường hầm phía nam. Lấy mọi thứ từ đó và tiếp tục. Và sau đó ... Tiếp theo, tử cung đang chờ đợi bạn. Cô ấy là một đối thủ khá đáng sợ, đặc biệt là những xúc tu của cô ấy. Nhưng thật dễ dàng để giết cô ấy - chạy trốn khỏi cô ấy, giết các xúc tu và kẻ thù đang bỏ chạy, sau đó chạy đến chỗ cô ấy và lấy đi một phần sức khỏe của cô ấy. Sau đó, cô ấy sẽ từ chối bạn - và từ chối tất cả. Tóm lại, mọi thứ đều đơn giản. Khi cô ấy chết, bạn sẽ xem lại video có sự tham gia của Gespit, người sẽ cho bạn biết rằng cô ấy là nạn nhân của sự phản bội. Tôi nghi ngờ sự phản bội của Branca. Lấy tất cả các chiến lợi phẩm từ Tử cung và thoát khỏi vị trí đến Đường sâu. Một địa điểm mới khác sẽ có sẵn cho bạn - Anvil of the Void. Hãy đi đến đó.

Và chúng ta đang ở phía tây của Deep Roads. Đi vào và đi xuống hành lang đến điểm dừng. Và rồi bạn sẽ gặp Branca, cuối cùng. Nói với cô ấy. Có vẻ như cô ấy đang ở trong tâm trí của mình, mặc dù không phải là sự thật. Nhưng Branca sẽ nói rằng cô ấy sẽ chỉ đồng ý hỗ trợ nhà vua nếu bạn mang cho cô ấy một cái đe. Và có một cái đe ở cuối mê cung ... Chà, vâng, tất cả những ai muốn gửi cho chúng tôi. Chà, hãy cố gắng lấy cho cô ấy một cái đe. Chà, được rồi, đi trên một con đường, không có nơi nào để rẽ. Ở đây bạn đã phải vượt qua đám đông kẻ thù, Thực sự là một số lượng lớn và trong những lối đi hẹp. Taki sẽ tiếp tục cho đến một thời điểm nhất định, hay đúng hơn là cho đến khi các tòa nhà dân dụng bắt đầu hoạt động. Đây là nơi mê cung bắt đầu. Có 4 golem sống lại cùng một lúc. Dụ chúng ra ngoài và giết chúng ở đó. Bạn có thể chỉ cần chạy qua buồng khí. Đây không phải là vấn đề gì cả. Sảnh tiếp theo khó hơn nhiều - những con golem sống lại thành từng cặp. Nhưng ở đây bạn có thể làm thông minh hơn. Thu hút chúng để chúng chỉ có thể đi qua lối vào một lần. Vâng, và có bẫy, vì vậy hãy cẩn thận. Đi xa hơn xuống hành lang đến một hang động lớn. Đi về phía trước và bạn sẽ thấy rằng bệ đá đã trở nên sống động, thứ mà bạn sẽ phải giết. Bệ này có bốn mặt. Mỗi mặt triệu hồi 4 linh hồn bị lãng quên. Vì vậy, giết chỉ những người xuất hiện. Nó không phải là khó khăn. Trên đường đi, phá vỡ bốn cái đe đằng sau các linh hồn. Như vậy, sau khi đi qua một vài vòng gọi hồn mới, bạn sẽ phá hủy được hòn đá vô nghĩa ở giữa. Việc vượt qua nguồn gốc của trò chơi thời đại rồng khiến bạn phải suy nghĩ về cách tiêu diệt một số đối thủ nhất định. Khi bạn phá hủy nó, một cánh cửa sẽ mở ra để đi xa hơn. Sau đó, bạn sẽ bước vào một hội trường lớn với một số yêu tinh. Và ở đó bạn sẽ nói chuyện với Karridin. Anh ấy là Người hoàn hảo trong số những người lùn. Bây giờ anh ta ở dạng golem. Nói chuyện với anh ta, nếu không nó sẽ xấu. Anh ta sẽ nói với bạn rằng để tạo ra một con yêu tinh, bạn cần phải lấy đi mạng sống của một ai đó. Và ngay lập tức Branca sẽ chạy đến, người sẽ nói rằng cái đe là của cô ấy. Karridin sẽ yêu cầu chúng tôi giúp anh ta phá hủy cái đe. Hoặc là ma thuật của Karridin, tương tự như ma thuật máu một cách kỳ lạ, sẽ đến với Branca điên loạn, hoặc bạn sẽ tiêu diệt cô ta. Tôi đã chọn phá hủy cái đe. Và sau đó là trận chiến với Branca và những con golem của cô ấy, những người mà cô ấy đã tự mình khuất phục được. Bạn sẽ có một yêu cầu cuối cùng. Tôi đã cầu xin sự hỗ trợ của Đấng Hoàn hảo và một chiếc vương miện đã được tạo ra cho tôi. Sau đó, anh ta phá hủy cái đe, lắng nghe những lời chúc tốt đẹp từ Karridin và xem cách anh ta tự sát. Ngay lập tức lấy một bản sao giấy ghi chú về Golem, chúng sẽ hữu ích cho bạn. Đi đến lối ra và trước khi rời khỏi phòng, người bạn đồng hành của bạn sẽ nói chuyện với bạn và chúng tôi sẽ không phải tự tìm đường đến lối ra - bản đồ của khu vực sẽ ngay lập tức mở ra. Nếu bạn có cả ba thanh kiếm của thổ dân, hãy đến gặp Ortan teig để hoàn thành nhiệm vụ.

Có được sự hỗ trợ của Orzammar trong cuộc chiến chống lại Mort sẽ không phải là một nhiệm vụ dễ dàng. Vua Endryn Aedukan đã băng hà, và Deshirs, các Lãnh chúa Người lùn, không thể chọn người kế vị. Không có quyền thừa kế ngai vàng. Vị vua trị vì có thể chỉ định người thừa kế của mình, nhưng cuối cùng thì Hội đồng mới quyết định ai sẽ nắm quyền. Hai người lùn cùng một lúc giành lấy ngai vàng của Orzammar - Belen Aedukan, con trai út của nhà vua và Lãnh chúa Piral Harrowmont, cố vấn thân cận nhất của nhà vua, người được biết đến như một nhà cai trị giỏi, người đã nhiều lần đạt được thỏa hiệp trong Hội đồng bị chia rẽ bởi các cuộc đối đầu. Cách sống trong tương lai của những người lùn phụ thuộc chủ yếu vào việc ai sẽ nắm quyền, mặc dù vậy, cả hai ứng viên sẽ giữ lời và giúp Grey Wardens đối phó với Dịch bệnh. Nhiều khả năng, các nhà phát triển đã tạo tiền đề cho các trò chơi trong sê-ri trong tương lai, trong đó quyết định sẽ đóng vai trò quan trọng hơn đối với sự phát triển của cốt truyện so với trò chơi gốc. Ví dụ, tiếng vang đầu tiên như sau: nếu bạn ủng hộ Belen, Lord Harrowmont sẽ bị giết và gia đình anh ta sẽ bị ngược đãi (nhiệm vụ "The Last of the Kind" sẽ xuất hiện (câu chuyện điển hình No Compromises or Martyr), trong đó bạn sẽ phải cứu Lord Renvil Harrowmont khỏi những tên côn đồ từ Hiến chương ).

Hoàng tử Belen là một nhà thám hiểm, một người thích mưu mô, không ngần ngại sử dụng những phương pháp bẩn thỉu để loại bỏ đối thủ cạnh tranh, nhưng quan điểm tiến bộ của anh ta cho phép anh ta hy vọng vào những cải cách toàn cầu của xã hội gnome. Những phẩm chất này đặc trưng rõ ràng cho tính cách của anh ấy. Piral Harrowmont, không giống như Belen, là một người bảo thủ, một nhà ngoại giao, một người theo truyền thống, người sẽ không cho phép những thay đổi và biến động toàn cầu. Mỗi ứng cử viên đều có những người ủng hộ và đối thủ của mình, những người sẵn sàng hy sinh mạng sống của họ để đấu tranh cho lý tưởng và niềm tin của họ. Để Hội đồng đưa ra quyết định nhất trí và bầu ra người cai trị tương lai, một số nhiệm vụ sẽ phải được hoàn thành, trong đó chính là trận chiến trong giải đấu hoặc giao IOU, phá hủy Điều lệ cùng với Jarvia và. Khi đã quyết định ủng hộ ai, bạn sẽ có cơ hội thay đổi lựa chọn của mình tại cuộc họp cuối cùng của Hội đồng, khi tương lai của Orzammar sẽ phụ thuộc vào lời nói của Grey Warden. Tùy thuộc vào lựa chọn được đưa ra, một trong những thành tích "Bạn đồng hành của Harrowmont" hoặc "Bạn đồng hành của Belen" sẽ được mở khóa.

Quà tặng từ Belen để hỗ trợ trong Dragon Age: Origins:

  • Búa Triana- sức mạnh: 34; sát thương: 13,50; +4 sát thương với darkspawn, 2 ô cho rune.

Quà tặng từ Harrowmont để hỗ trợ trong Dragon Age: Origins:

  • Nhân viên của Harrowmont- phép thuật: 20; sát thương: 4,80; +1 Pháp thuật, +2 Hiến pháp.

Tác động của quyết định về số phận của vương quốc người lùn đối với phần kết của trò chơi Dragon Age: Origins:

  • Vua Belen của Orzammar nhanh chóng khẳng định mình là một nhà cải cách, ủng hộ các thương gia trên đất liền và nới lỏng sự áp bức của các hạn chế đẳng cấp. Tiện dân được phép sử dụng vũ khí để chiến đấu với các sinh vật bóng tối. Lần đầu tiên trong nhiều thế hệ, toàn bộ đoạn đường Deep Roads, cùng với những người Thái, đã được khai hoang. Khi quân đội loài người bắt đầu đến từ Ferelden, Vua Belen đã chào đón họ với vòng tay rộng mở. Chỉ trong vài tháng, bầy hắc ám đã bị đẩy lùi ra khỏi những con hào chết chóc, và chiến binh đầu tiên, người trở về với chiến lợi phẩm từ cổng thành Bonammar, được chào đón trong sự hân hoan của mọi người. Tuy nhiên, với những cải cách của mình, Belen đã gây ra nhiều kẻ thù trong giới quý tộc và giai cấp chiến binh, và sau nhiều nỗ lực nhằm vào cuộc sống của mình, Hội đồng đã bị giải thể. Bây giờ nhà vua cai trị một mình. Một số gọi anh ta là bạo chúa, những người khác - một nhà giáo dục đã quyết định kiên quyết kéo Orzammar đang la hét và đá vào cổ anh ta vào một thời đại mới.
  • Ở Orzammar, Vua Harrowmont nhanh chóng dẹp tan cuộc nổi loạn của Belen và sau đó thông qua một loạt luật để xoa dịu các lãnh chúa thị tộc. Than ôi, những luật này tiếp tục rào cản các gnomes từ thế giới bên trên. Các lệnh cấm đẳng cấp được tăng cường, quyền của giới quý tộc tăng lên và giao thương với các vùng đất của người dân gần như cạn kiệt. Khi quân đội loài người đến từ Ferelden, họ không được phép vào Orzammar. Harrowmont sợ rằng mọi người sẽ mang đến sự hủy hoại cho thành phố và chỉ chấp nhận sự giúp đỡ dưới dạng thiết bị và thuốc chữa bệnh. Sau khi ban hành luật cấm tiện dân xuất hiện ở những nơi công cộng, một cuộc nổi dậy bắt đầu, kết quả là các khu ổ chuột gần như bị phá hủy hoàn toàn. Sự bất mãn ngày càng lớn, mặc dù Hội đồng vẫn hoàn toàn ủng hộ Vua của Harrowmont...
  • Vua Harrowmont của Orzammar thấy mình bị lôi kéo vào một cuộc chiến kéo dài với quân nổi dậy của Belen, khiến ông không thể cung cấp sự ổn định cần thiết. Các lãnh chúa thị tộc đã từ chối nhiều đề xuất của anh ta trong Hội đồng, và chỉ những nỗ lực nhằm cô lập hơn nữa những người lùn khỏi thế giới bên trên mới được chấp thuận. Theo thời gian, sức khỏe của Harrowmont bắt đầu giảm sút. Một số nói về ngộ độc, những người khác đề cập đến suy nhược tinh thần. Có thể như vậy, sau một thời gian dài bị bệnh, nhà vua qua đời. Và Hội đồng ngay lập tức bắt đầu tranh luận về người kế vị.
Những bài viết liên quan: