Anh hùng, chuyên môn và mô tả lớp học. Cơ chế trò chơi Mô tả Paragon

trong Paragon Trước khi bắt đầu mỗi trận chiến, bạn cần chọn một anh hùng dựa trên phong cách chơi của mình. Trong trò chơi, nhân vật của bạn sẽ đạt được cấp độ và kinh nghiệm mới, điều này cho phép bạn trở nên mạnh mẽ hơn và sử dụng các khả năng khác nhau.

Ngoài ra, trong trận đấu, “Cấp thẻ” sẽ tăng lên, xác định số điểm có thể chi cho thẻ. Khi bạn tích lũy kinh nghiệm cho tài khoản của mình, bạn sẽ được cấp các thẻ bài, giao diện anh hùng và khe cắm bộ bài mới.

Mỗi nhân vật Paragon có một số khả năng, nhược điểm và ưu điểm độc đáo. Trong hướng dẫn này, chúng ta sẽ xem xét tất cả các lớp anh hùng.

Xe tăng

Loại anh hùng này bền nhất trong trò chơi. Nhiệm vụ chính của họ là có mặt ở tuyến đầu của trận chiến, kiểm soát, giúp đỡ và bảo vệ đội của mình một cách hiệu quả. Tuy nhiên, khi so sánh xe tăng với các lớp khác, chúng có lực sát thương ra ngoài khá yếu. Cần có xe tăng để hấp thụ càng nhiều sát thương càng tốt trong khi đồng minh có đòn tấn công mạnh sẽ gây sát thương tối đa cho kẻ thù.

Đấu sĩ

Máy bay chiến đấu là những anh hùng cận chiến có khả năng phòng thủ tốt và gây sát thương tốt. Họ có thể được gọi là những chiến binh đa năng và những chiến binh đa năng. Trong khi chiến đấu, Máy bay chiến đấu có khả năng hấp thụ khá nhiều sát thương, khiến chúng trở nên lý tưởng để bắt đầu một cuộc hỗn chiến và gây ra một lượng sát thương lớn. Ở khoảng cách xa, Đấu sĩ là những anh hùng yếu đuối và dễ bị tổn thương.

Ủng hộ

Anh hùng hỗ trợ sử dụng khả năng của mình để hỗ trợ tối đa cho đồng đội. Mặc dù thực tế là chúng gây ra rất ít sát thương nhưng những anh hùng này hiệu quả và hữu ích hơn nhiều so với những anh hùng khác. Theo quy luật, các anh hùng Hỗ trợ rất dễ bị tổn thương và có lượng máu thấp. Nhưng dưới sự bảo vệ đáng tin cậy của xe tăng và các đồng minh khác, họ có thể sử dụng các hiệu ứng kiểm soát có thể thay đổi kết quả của cuộc chiến.

kẻ sát nhân

Những anh hùng này có sát thương nổ cao và chuyên loại bỏ những anh hùng dễ bị tổn thương như kiểm lâm hoặc người làm phép. Mặc dù HP thấp nhưng họ có sự tháo vát và tính cơ động cao. Mục tiêu chính của Sát thủ là lẻn vào kẻ thù, nhanh chóng tiêu diệt hắn và lẩn trốn.

Người tìm đường

Rangers là những anh hùng có lợi thế về tấn công cơ bản hơn là khả năng. Do đó, trong một trận chiến đồng đội, chúng đóng vai trò là nguồn sát thương liên tục. Những anh hùng này có khả năng cơ động thấp và sức khỏe thấp. Tuy nhiên, dựa trên đòn tấn công cơ bản của những anh hùng giỏi nhất trong mẫu mực đơn giản là không. Pathfinder là những anh hùng tầm xa và có thể bị tiêu diệt nhanh chóng ở cự ly gần.

Có rất nhiều điều để yêu thích Paragon, một MOBA thiên về hành động của studio nổi tiếng Epic, đặc biệt là sau tất cả những thay đổi xảy ra với trò chơi trong bản cập nhật mới nhất, Monolith. Để tóm tắt danh sách những thay đổi ấn tượng, Paragon đã trở nên tốt hơn. Cơ chế phức tạp đã trở nên đơn giản hơn, thời gian hồi chiêu giảm, tốc độ di chuyển tăng lên và các bản đồ mới có kích thước nhỏ hơn đã xuất hiện.

Mặc dù các bản đồ trong Paragon đã mỏng hơn đáng kể kể từ khi cập nhật nhưng chúng vẫn còn đầy những điểm mù. Điều này có nghĩa là kẻ thù có đủ nơi để ẩn náu, tấn công ranh mãnh và phá vỡ kế hoạch Napoléon của bạn. Để tránh những tình huống như vậy, hãy đặt bùa hộ mệnh.

Không, tất nhiên, bạn có thể thu thập các thẻ chữa bệnh hoặc tấn công ngay từ đầu, nhưng nếu bạn không lấy một lá bùa hộ mệnh nào trong sáu điểm đầu tiên, đây là con đường trực tiếp dẫn đến cái chết. Hãy mua một cái càng sớm càng tốt và lắp đặt nó ở một nơi thuận tiện - chẳng hạn như ở đâu đó ở trung tâm hoặc trên lối thoát hiểm của bạn. Hãy đồng ý với đồng đội của bạn để xây dựng một mạng lưới bảo vệ rộng rãi sẽ tạo ra một loại gương chiếu hậu từ bản đồ thu nhỏ của bạn. Khi trò chơi diễn ra, đừng quên phá hủy bùa hộ mệnh của kẻ thù và sắp xếp lại bùa hộ mệnh của riêng bạn.

Giữ liên lạc

Như với bất kỳ MOBA nào, giao tiếp là chìa khóa trong Paragon. May mắn thay cho người chơi bảng điều khiển, ngoài tính năng trò chuyện bằng văn bản thông thường, trò chơi còn có hệ thống thông báo nhanh được tích hợp sẵn có thể giúp bạn thông báo cho nhóm của mình về những gì đang xảy ra. Mọi thứ đều quan trọng. Nếu bạn cần trợ giúp để tấn công tháp của đối phương hoặc bảo vệ tháp của mình, chỉ cần cho đồng đội biết. Trở về căn cứ để nâng cấp?

Báo cáo điều này trong khi hoạt ảnh dịch chuyển đang phát. Nếu một số đối thủ bất ngờ xuất hiện trên hàng ngũ của bạn, hãy cảnh báo đội của bạn để họ sẵn sàng phòng thủ hoặc tấn công. Nếu không có kẻ thù nào trên chiến tuyến của bạn, hãy báo cáo điều này, nếu không đối tác của bạn có thể bất ngờ bị bao vây. Và có lẽ điều quan trọng nhất: đừng quên cảm ơn sự hỗ trợ đã cứu lấy thân xác của bạn.

Epic có thể đã sử dụng hiện vật, đá quý hoặc bất kỳ MacGuffin nào khác cho hệ thống của họ, nhưng họ đã chọn thẻ. Do đó, một trong những quy tắc xây dựng bộ bài trong CCG được áp dụng ở đây: những lá bài giá rẻ rất quan trọng vì khi bắt đầu trò chơi, chúng là tất cả của bạn.

Bạn có thể soạn bộ bài của mình theo ý muốn, điều chính là giữ hai hoặc ba lá bài trong đó với chi phí thấp và nâng cấp rẻ. Điều này sẽ cho phép bạn tăng cấp nhanh hơn với sự trợ giúp của phần thưởng của những thẻ này. Hãy xem thẻ Windcarver Blade chẳng hạn. Bổ sung nó với ba thẻ tác động nhỏ và chỉ với sáu điểm thẻ, bạn sẽ nhận được 36 Sức mạnh. Nếu bạn lấy ba lá bài lớn, bạn sẽ chỉ nhận được 24 Sức mạnh. Trong giai đoạn đầu của trò chơi, sự khác biệt đơn giản là rất lớn và sau đó bạn chỉ cần bán chúng và lấy lại toàn bộ chi phí. Tuy nhiên, bạn sẽ không thể mua lại những thẻ này, vì vậy hãy cố gắng chỉ bán chúng khi bạn sẵn sàng thay thế bằng một thẻ mạnh hơn.

Trong suốt một trận đấu bình thường, bạn sẽ dễ dàng kiếm được 60 điểm thẻ, mặc dù tổn thất nặng nề hoặc không đi săn trong rừng có thể không cho phép điều này. Tuy nhiên, bạn nên luôn ghi nhớ kế hoạch xây dựng một bộ bài có 60 điểm, số điểm này phải được chia cho sáu lá bài. Điều này có nghĩa là tất cả các lọ thuốc và mã thông báo khác phải được bán ngay khi chúng không còn hiệu quả (thường ở cấp độ 10) để nhường chỗ cho các thẻ chủ động và thụ động hiệu quả hơn.

Cá nhân tôi thường sử dụng hai thẻ trị giá 12 điểm (tức là thẻ trị giá ba điểm với các nâng cấp cũng có giá trị ba điểm) và bốn thẻ trị giá chín điểm, nhưng bạn có thể tự do làm theo ý mình. Để mắt đến cách xây dựng 60 điểm sẽ cho phép bạn thể hiện tốt nhất trong các trận chiến đồng đội và việc sử dụng tất cả các khe cắm thẻ sẽ mang lại cho bạn phần thưởng tối đa. Nếu một số vị trí vẫn còn trống, hãy thêm các nâng cấp thay thế vào thẻ của bạn. Bạn không bao giờ biết khi nào bạn sẽ cần được chữa lành thêm hoặc ma cà rồng.

Paragon hiện có 25 anh hùng mà bạn cần thử càng nhanh càng tốt. Ngoài việc chọn mục yêu thích của bạn và quyết định dành số chỗ trong bộ bài giới hạn của mình cho ai, bạn sẽ có cơ hội tìm hiểu các khả năng và hoạt ảnh của các kỹ năng cần chú ý, chẳng hạn như Countess's Glimmer, Greystone's Ultimate và bất kỳ thứ gì khác mà Kallari làm . Càng biết ít, bạn càng dễ gặp rắc rối. Ngoài ra, cứ ba cấp độ của anh hùng, một gói thẻ sẽ được phát hành để bạn có thể sử dụng cho mục đích riêng của mình. Giải pháp hoàn hảo. Sử dụng nó.

Bước ra khỏi ranh giới của bạn

Như trong bất kỳ MOBA nào, trong Paragon, điều quan trọng là chọn vai trò của bạn và bám sát nó, nhưng bạn không nên ngại rời khỏi hàng. Nếu bạn đang di chuyển về tuyến bên trái, và kẻ địch đang dồn ép bên phải, hãy ở lại và giúp đỡ đồng đội của bạn. Thay thế một vài mắt hoặc ít nhất là hỗ trợ người đi rừng của bạn dọn dẹp bãi quái. Nếu các hành tinh thẳng hàng, bạn sẽ tham gia vào một cuộc đột kích giành Main Sphere. Ngoài các trận chiến đồng đội, có nhiều lý do trong trò chơi khiến bạn có thể rời khỏi phòng tuyến của mình trong vài phút và việc thiết kế bản đồ giúp đảm bảo rằng hàng phòng ngự của đội không bị sụp đổ trong thời gian bạn vắng mặt ngắn ngủi.

Anh hùng Paragon – Hướng dẫn và xây dựng

Trong phần này, bạn sẽ tìm thấy mô tả chi tiết về khả năng của tất cả các anh hùng trong trò chơi Paragon, chiến thuật trò chơi được đề xuất và một bộ thẻ. Chúng tôi đã thu thập các bản dựng phù hợp và hiệu quả nhất cho từng anh hùng Paragon và sẽ hướng dẫn bạn cách sử dụng khả năng cũng như tiềm năng của anh ấy. Mọi Hướng dẫn anh hùng Paragon bao gồm mô tả đầy đủ về đặc điểm của anh hùng, các thẻ được đề xuất, mô tả chi tiết về chiến thuật sử dụng khả năng và các khuyến nghị chung để chơi từng nhân vật Paragon. Danh sách anh hùng Paragon sẽ cho phép bạn dễ dàng tìm thấy nhân vật bạn cần. Ngoài ra đối với mỗi anh hùng Paragon đều có một cá nhân bộ bài. Họ luôn xuất hiện ở đây nhân vật Paragon mới ngay sau khi phát hành.

Mô tả về các anh hùng Paragon và lớp học của họ

Anh hùng có thể chơi được Nhân vật mẫu mực. Trước mỗi trận đấu, bạn chọn một anh hùng phù hợp nhất với lối chơi của mình. Trong trận đấu, anh hùng của bạn sẽ nhận được kinh nghiệm và cấp độ mới, cho phép bạn mở khóa các khả năng và trở nên mạnh mẽ hơn. Trò chơi còn có “Cấp thẻ” tăng dần trong trận đấu. Cấp độ thẻ xác định số điểm bạn có thể chi cho thẻ. Bạn cũng sẽ nhận được kinh nghiệm cho cấp tài khoản của mình để nhận được thẻ bài, khe cắm bộ bài và giao diện anh hùng mới bằng cách chơi như một anh hùng cụ thể và tăng kỹ năng của họ. Để hiểu rõ hơn về tính độc đáo của mỗi anh hùng, chúng tôi đã tạo ra cho bạn Hướng dẫn anh hùng Paragon. Sau khi nghiên cứu tất cả các hướng dẫn, bạn có thể quyết định anh hùng nào phù hợp cho người mới bắt đầu.

Tất cả các anh hùng đều có những khả năng riêng cũng như điểm mạnh và điểm yếu riêng, những điểm mạnh và điểm yếu này sẽ được bộc lộ trong suốt trận đấu. Dưới đây là tất cả Lớp học trong game Paragon và mô tả của họ.

Xe tăng

Xe tăng là những anh hùng bền bỉ nhất của trò chơi Paragon. Họ đứng ở tiền tuyến và giúp đỡ đội của mình về hiệu ứng phòng thủ và khống chế, nhưng lại thiếu sát thương lan ra so với các lớp khác. Xe tăng được thiết kế để hấp thụ càng nhiều sát thương càng tốt trong khi các đồng minh có sát thương cao của chúng có thể thoải mái tấn công kẻ thù từ phía sau xe tăng - xét cho cùng, chúng khá dễ bị tổn thương và có thể dễ dàng chết trong một cuộc đối đầu mở. Nhiệm vụ chính của bất kỳ xe tăng nào là buộc kẻ thù tấn công chính nó, từ đó bảo vệ đồng minh của mình và cho phép họ tiêu diệt kẻ thù mà không gặp trở ngại.

Đấu sĩ

Máy bay chiến đấu là những anh hùng cận chiến kết hợp sự cân bằng giữa phòng thủ với khả năng gây sát thương đáng kể. Cả hai đều có thể nhận sát thương và gây sát thương ở tỷ lệ trung bình, điều này khiến võ sĩ trở thành người giỏi trong mọi giao dịch. Brawlers có thể gây ra sát thương duy trì đáng kể chỉ bằng một đòn tấn công cơ bản, rất lý tưởng để bắt đầu trận chiến và có thể nhận một số sát thương trong khi chiến đấu. Máy bay chiến đấu yếu và dễ bị tổn thương trong các trận chiến tầm xa.

Ủng hộ

Hỗ trợ là những anh hùng giúp đỡ đội của họ bằng cách sử dụng khả năng của họ. Mặc dù khả năng của họ không gây nhiều sát thương như khả năng của người điều khiển, nhưng chúng mang lại tiện ích cao nhất và giữ cho toàn đội hoạt động hiệu quả trong trận chiến. Các anh hùng hỗ trợ có lượng máu thấp và có thể rất dễ bị tổn thương. Tuy nhiên, chúng cực kỳ hữu ích cho đội nhờ khả năng kiểm soát đám đông và có thể đóng vai trò quyết định trong các trận chiến đồng đội.

kẻ sát nhân

Sát thủ là những anh hùng có sức sát thương bùng nổ cao, chuyên tấn công các mục tiêu dễ bị tổn thương như người sử dụng phép thuật và kiểm lâm. Sát thủ có lượng máu thấp, nhưng điều này được bù đắp bằng tính cơ động và tháo vát cao. Nhiệm vụ của họ là lẻn tới mục tiêu mà không bị chú ý, tiêu diệt ngay lập tức và chạy nhanh nhất có thể.

Người tìm đường

Pathfinder là những anh hùng dựa vào đòn tấn công cơ bản thay vì khả năng của họ, khiến họ trở thành nguồn sát thương liên tục tuyệt vời trong một trận chiến đồng đội. Người tìm đường có sức khỏe thấp và không có tính cơ động cao. Nhưng họ là nhà vô địch về tấn công cơ bản và gây sát thương rất lớn bằng nút chuột trái. Rangers là những anh hùng tầm xa và không thích đối đầu trong cận chiến.

phù thủy

Phù thủy chủ yếu là những anh hùng tầm xa, những người tập trung vào khả năng mạnh mẽ hơn là đòn tấn công cơ bản. Mặc dù thiếu sức chịu đựng nhưng họ bù lại bằng sức sát thương năng lượng cao và tiện ích từ khả năng của mình. Phù thủy có thể dễ dàng tiêu diệt toàn bộ đám đông tay sai và gây sát thương lớn lên một nhóm tướng địch. Chúng có lượng máu thấp và đòn tấn công cơ bản của chúng không gây nhiều sát thương.

Bộ bài dành cho anh hùng Paragon

Trong mỗi hướng dẫn về anh hùng Paragon, bạn sẽ tìm thấy các cách xây dựng thẻ bài mới nhất và được đề xuất từ ​​những người chơi có kinh nghiệm. Cách xây dựng thẻ anh hùng Paragon phù hợp cho cả người mới bắt đầu và người chơi cao cấp hơn. Bộ bài Paragon có thể khác nhau tùy theo từng trận đấu, vì mỗi lần chúng ta sẽ đối mặt với những đối thủ khác nhau. Bạn có thể xem tất cả các thẻ trò chơi và đặc điểm của chúng trên trang này. Ở đây bạn sẽ tìm thấy Những bản dựng hay nhất của Paragon và hội đồng dành cho các anh hùng. Bộ bài Paragon hàng đầu từ những người chơi có kinh nghiệm nhất mà chúng tôi sẽ tìm thấy ở đây. Trong mỗi hướng dẫn riêng về anh hùng Paragon, chúng tôi sẽ cho bạn biết mua thẻ gìđể triển khai tướng hiệu quả nhất trong trò chơi. Hướng dẫn của chúng tôi sẽ giúp bạn trả lời câu hỏi - cách thu thập nhân vật trong Paragon.

Anh hùng mẫu mực- đây là những nhân vật được người chơi lựa chọn trước trận đấu, tùy theo phong cách chơi ưa thích của mình. Tất cả các anh hùng đều có những khả năng độc đáo của riêng mình - thứ mà họ có thể mang vào trận đấu để cân bằng điểm yếu của đồng minh - và ngược lại.

Trong trò chơi Paragon, các anh hùng thường được chia thành các “vai trò”: sát thủ, chiến binh, người sử dụng phép thuật, kiểm lâm, “xe tăng” và nhân vật hỗ trợ.

tiện ích

tiện ích

Vai trò: người làm bánh.

Phong cách: Thiệt hại năng lượng.

Tiện ích này sử dụng bot và bộ não của nó, rất tốt để vượt qua hàng ngũ kẻ thù. Khả năng bị động của cô là tăng sát thương lên lính.

Vũ khí và kỹ thuật:

  • Cổng tốc độ (U) - đồng minh đi qua cổng nhận được phần thưởng về tốc độ và đối thủ nhận sát thương.
  • Tìm kiếm và Tiêu diệt (RMB) - phóng bot theo đường thẳng để khám phá khu vực - sử dụng kỹ năng nhiều lần hoặc va chạm giữa bot với kẻ thù sẽ gây ra sát thương.
  • Plasma Volley (LMB) - bắn ra cục máu đông từ găng tay.
  • Sticky Mine (Y) - ném một quả mìn, nếu trúng bán kính quỹ đạo của kẻ địch, nó sẽ dính vào kẻ địch và phát nổ.
  • Tesla Dome (K) - “bao bọc” một khu vực nhất định và sau một thời gian được kích hoạt và gây sát thương cho kẻ địch bị mắc kẹt trong khu vực sát thương.

Mạnh mẽ chống lại: Gideon, Sparrow. Tốt trong một đội với: Sevarog, Steel.


Vai trò: người làm bánh.

Phong cách: Thiệt hại năng lượng.

Một pháp sư cảm thấy tuyệt vời cả trong các trận chiến hàng loạt và trong các trận “đấu tay đôi”. Khả năng bị động của Gideon là sức mạnh bổ sung cho các đòn tấn công năng lượng xuyên thấu.

Vũ khí và kỹ thuật:

  • Space Rupture (U) là một cánh cổng cho phép Gideon và các đồng minh có thể nhảy vào sau anh ta để dịch chuyển tức thời.
  • Burden (RMB) là một viên đạn “trói” Gideon vào kẻ thù - anh ta làm chậm và nhận sát thương cho đến khi “nhảy ra” khỏi vùng ảnh hưởng của Burden.
  • Portal Detonation (LMB) - ném một cục năng lượng tối gây sát thương.
  • Vỡ Vỡ Vũ Trụ (Y) - mở ra một “cánh cổng” từ đó các thiên thạch rơi vào vị trí của kẻ thù.
  • Hố đen (K) - tạo ra một "xoáy đen" năng lượng tối xung quanh nó, thu hút các đối thủ ở gần và gây sát thương cho chúng.

Yếu trước: Dekker, Gruksa. Chống mạnh: Feng Mao, Kallari. Chơi cùng đội tốt với: Callari, Sparrow.


Vai trò: máy bay chiến đấu, xe tăng.

Phong cách: sát thương vật lý.

Greystone là một hiệp sĩ "cổ điển" trong mọi hiện thân của mình, trong cuộc tìm kiếm vĩnh viễn một "đối thủ xứng tầm".

Vũ khí và kỹ thuật:

  • Làm cứng (U) - thụ động; Cung cấp sự bảo vệ bổ sung và mức độ sức khỏe tối đa.
  • Gate Strike (RMB) là một cú nhảy mạnh mẽ, gây sát thương khu vực khi tiếp đất.
  • Noble Strike (LMB) - tấn công bằng kiếm.
  • Dọn dẹp (Y) - một đòn tấn công gợi nhớ đến Noble Strike, nhưng trong một khu vực (“cơn lốc”).
  • Rèn luyện lại (K) - bị động; khi Greystone chết, nó biến thành đá - sau một thời gian nó tái sinh, gây sát thương cho những đối thủ ở gần.

Yếu trước: Dekker. Chống lại mạnh mẽ: Twinblast, Sparrow. Hợp tác tốt với: Gideon, Grux.

GRIM.exe


GRIM.exe

Vai trò: Người tìm đường.

Phong cách: Thiệt hại năng lượng.

GRIM.exe là một điều khiển từ xa được thiết kế để điều khiển chiến trường và vô hiệu hóa kẻ thù. Khả năng của anh hùng Paragon này rất tốt để chơi có độ chính xác tối đa. Khả năng bị động là cứ sau 8 giây, khẩu pháo của anh ta lại gây thêm sát thương và tạo thêm một lá chắn.

Vũ khí và kỹ thuật:

  • Chế độ ức chế (U) - điều chỉnh cách bắn của Pulse Cannon để khi va chạm, đạn làm chậm kẻ địch.
  • Khiên phản xạ (RMB) - tồn tại trong vài giây và chặn mọi đòn tấn công tiếp theo (nếu thành công, một phần năng lượng đã tiêu hao sẽ được bổ sung).
  • Pulse Cannon (LMB) - bắn từ Pulse Cannon tầm xa.
  • Displacement Charge (Y) - gây sát thương và ném kẻ địch ra khỏi tâm vụ nổ.
  • Atas (K) - cố định vào mục tiêu, sau một lúc bắn một quả cầu truy đuổi kẻ thù.

Yếu trước: Riggy và Scorch, Sevarog. Chống lại mạnh mẽ: Gideon, Rictor.


Vai trò: máy bay chiến đấu, xe tăng.

Phong cách: sát thương vật lý.

Grux là một nhân vật Paragon thuộc loại “kẻ điên cuồng” - bạn càng đánh anh ta, anh ta càng trở nên mạnh mẽ hơn. Khả năng bị động - phần thưởng liên tục cho sức khỏe khi tiêu diệt kẻ thù.

Vũ khí và kỹ thuật:

  • Onslaught (U) - lao vào đám đông, gây sát thương cho tất cả những ai cản đường nó.
  • Chặt (LMB) - vung lưỡi kiếm của mình, gây sát thương cận chiến.
  • Double Pain (RMB) là đòn tấn công mạnh mẽ, gây sát thương và gây thêm sát thương chảy máu.
  • Smash and Grab (Y) - tấn công mặt đất bằng cả hai lưỡi kiếm và kéo kẻ thù về phía bạn.
  • Tiếng gọi của Thủ lĩnh (K) - quất cả hai lưỡi kiếm của mình, làm choáng các đối thủ ở gần - và tăng sát thương của đòn tấn công cơ bản.

Yếu đối với: Muriel, Twinblast. Chống lại mạnh mẽ: Kallari, Rampage. Chơi cùng nhóm tốt với: Dekker, Gideon.


Vai trò: người dẫn đường, hỗ trợ.

Phong cách: Thiệt hại năng lượng.

Dekker sử dụng khả năng của mình để cản trở bước tiến của kẻ thù. Có thể “phân tán” đội địch để đội mình có được mục tiêu duy nhất. Khả năng bị động của cô cho phép cô chia sẻ một phần Năng lượng dành cho phép thuật với đồng minh của mình.

Vũ khí và kỹ thuật:

  • Bong bóng làm chậm (S) - “bao bọc” một khu vực nhất định trong một bong bóng, trong đó mọi thứ đến đó sẽ bị chậm lại cho đến khi bong bóng vỡ (gây thêm sát thương).
  • Giày tên lửa (RMB) - nâng cô ấy lên không trung và mang lại phần thưởng tốc độ cho đồng đội của cô ấy.
  • Quả cầu năng lượng (LSM) - vụ nổ năng lượng.
  • Bom Stasis (Y) - “đóng băng” kẻ thù trong một thời gian.
  • Rào chắn cô lập (K) - cô lập cả kẻ thù và đồng minh với điểm khác biệt duy nhất là kẻ sau có thể “bắn” đường thoát của chúng.

Yếu trước: Feng Mao, Kallari. Mạnh mẽ chống lại: Tiện ích, Howitzer. Hợp tác tốt với: Gideon, Howitzer.


Vai trò: người làm bánh.

Phong cách: Thiệt hại năng lượng.

Iggy và Scorch là những anh hùng của Paragon, những người yêu thích lửa và không ác cảm với việc “chơi đùa” với nó. Tốt cho việc kiểm soát khu vực.

Vũ khí và kỹ thuật:

  • Cục dầu (U) - "nhổ" một vết dầu có thể gây cháy.
  • Dầu tràn (PCM) - tăng tốc và lao tới, để lại vệt dầu có thể gây cháy.
  • Molotov cocktail (LMB) - ném một cái chai gây sát thương vào một khu vực và để lại ngọn lửa đang cháy.
  • Tháp pháo lửa (Y) - tháp súng phun lửa.
  • Fire Belch (K) - “ợ” một cột lửa phía trước, đánh trúng kẻ thù - phát nổ khi kết thúc hành động.

Yếu trước: Gideon, Grux. Chống lại mạnh: Greystone, Chimera.

Kallari


Kallari

Vai trò: sát thủ.

Phong cách: sát thương vật lý.

Kallari là một sát thủ “cổ điển”, tốt cho những pha tiêu diệt “ẩn” đơn lẻ và rất tệ trong các tình huống một chọi một.

Vũ khí và kỹ thuật:

  • Crippling Dagger (U) - ném dao găm vào mục tiêu, gây sát thương và chảy máu.
  • Lật ngược (RMB) - nhảy lùi, có thể được kích hoạt trong khi thực hiện cú nhảy để có thêm một cú nhảy.
  • Sweeping Strike (LMB) - tấn công bằng dao găm, cận chiến.
  • Bước đi bóng tối (Y) - trở nên vô hình chính xác trước khi kích hoạt đòn tấn công cơ bản, nhận được phần thưởng.
  • Bản án tử hình (K) - cho phép bạn nhìn thấy tất cả kẻ thù trên bản đồ, đến gần chúng mà không bị chú ý và tấn công.

Yếu trước: Rampage, Steele. Chống lại mạnh mẽ: Dekker, Gideona. Chơi cùng nhóm tốt với: Murdoc, Muriel.


Vai trò: Caster, Ranger.

Phong cách: Thiệt hại năng lượng.

Belika chuyên tách biệt đối thủ và kiểm soát năng lượng.

Vũ khí và kỹ thuật:

  • Drone Devastator (U) - máy bay không người lái tấn công trong một khu vực và hút năng lượng từ kẻ thù trong khu vực bị ảnh hưởng.
  • Bom chân không (VB) là loại bom gây sát thương khu vực và phục hồi một số năng lượng cho mỗi kẻ địch trúng phải.
  • Burst Fire (LMB) - tấn công khu vực cơ bản.
  • Seismic Attack (Y) - một đòn tấn công tuyến tính gây sát thương và làm choáng.
  • Đứt dây thần kinh (K) - gây sát thương năng lượng trên một khu vực.

Murdoch


Vai trò: Người tìm đường.

Phong cách: Thiệt hại năng lượng.

Murdoc là một người lính theo phong cách cổ điển: sát thương đầu ra cao và khả năng sống sót không kém.

Vũ khí và kỹ thuật:

  • Bẫy tĩnh (U) - ném một viên đạn nhỏ vào khu vực đã chọn, làm chậm kẻ địch bị dính trong khu vực có hiệu lực.
  • Đừng trì hoãn! (RMB) - một luồng điện cực mạnh từ chiếc găng tay có tác dụng đẩy lùi kẻ thù và hoạt động như một lá chắn.
  • Bóng chuyền Plasma (LMB) - một cú sút từ máy nổ.
  • Buckshot (Y) - một phát bắn từ vũ khí gây sát thương theo hình “hình nón” và tạm thời làm giảm năng lượng của đối thủ bị ảnh hưởng.
  • Sức mạnh của pháp luật (K) - một phát súng laser xuyên qua mọi thứ cản đường nó.

Yếu trước: Feng Mao, Iggy và Scorch. Chống lại mạnh mẽ: Gideon, Grux. Làm việc nhóm tốt với: Dekker, Gadget.

Muriel


Muriel

Vai trò: người dẫn đường, hỗ trợ.

Phong cách: Thiệt hại năng lượng.

Muriel là nhân vật hỗ trợ tốt nhất, người sẽ che chắn cho mọi người và mọi thứ.

Vũ khí và kỹ thuật:

  • Consecrated Ground (U) - tạo ra một bong bóng khiên lớn cho bản thân và đồng minh.
  • Sức sống (RMB) - bắn một quả cầu năng lượng lớn gây sát thương cho kẻ thù và làm chậm chúng, đồng thời bổ sung năng lượng cho đồng minh và tăng tốc độ cho chúng.
  • Sphere (LMB) - bắn một quả cầu năng lượng.
  • Serenity (Y) là một quả cầu năng lượng tấn công tất cả lính đi qua và gây sát thương đặc biệt nặng cho kẻ địch mà nó chạm vào đầu tiên.
  • Turn of Fate (K) - chọn bất kỳ đồng minh nào và đưa cho anh ta một tấm khiên rồi bay đến vị trí của anh ta, thêm vào tấm khiên của các đồng minh khác trong vùng ảnh hưởng của kỹ năng.

Yếu trước: Grux, Feng Mao. Chống lại mạnh mẽ: Dekker, Gadget. Tốt trong nhóm với: Grux, Feng Mao.


Vai trò: người dẫn đường, hỗ trợ.

Phong cách: sát thương vật lý.

Là nhân vật hỗ trợ chuyên kiểm soát đám đông và buff sức mạnh cho đồng đội khi lao vào trận chiến.

Vũ khí và kỹ thuật:

  • Bước đều! (Y) - giúp Narbash và đồng minh tăng tốc trong một thời gian.
  • Rumble (LMB) - đòn cận chiến cơ bản.
  • Cú đánh lén (RMB) - ném dùi trống, gây sát thương và làm choáng trong một thời gian.
  • Bài hát của người tôi (U) - có thể chuyển đổi; toàn bộ thời gian sử dụng, nó phục hồi sức khỏe nhưng lấy đi năng lượng.

Chết tiệt! (K) - một tiếng gầm chói tai đánh bật kẻ thù, làm chậm chúng và gây sát thương diện rộng.


Vai trò: xe tăng.

Phong cách: sát thương vật lý.

Một chiếc xe tăng cổ điển “khó mang”, có nguồn gốc từ rừng. Khả năng bị động - phần thưởng cho việc phục hồi sức khỏe, tùy thuộc vào lượng máu đã mất.

Vũ khí và kỹ thuật:

  • Vua Rừng Xanh (U) - bị động; nhận được tiền thưởng phục hồi sức khỏe theo từng cấp độ.
  • Vồ (RMB) - lao vào kẻ thù, gây sát thương.
  • Vuốt (LMB) - vung bằng bàn tay có móng vuốt, đòn tấn công cận chiến cơ bản.
  • Cobblestone Throw (Y) - rút ra một mảnh đất và ném vào kẻ địch, gây sát thương và làm choáng.
  • Trong Fury (K) - tăng kích thước, giúp tăng khả năng phục hồi sức khỏe và gây sát thương, được kích hoạt lại.

Yếu đối với: Grux, GRIM.exe. Chống lại mạnh: Feng Mao, Howitzer. Làm việc nhóm tốt với: Grux, Dekker.


Vai trò: hỗ trợ, xe tăng.

Phong cách: Thiệt hại năng lượng.

Rictor là xe tăng chuyên về cận chiến và kiểm soát đám đông.

Vũ khí và kỹ thuật:

  • Đòn tấn công điện (U) là đòn tấn công diện rộng gây sát thương cho tất cả kẻ địch ở gần.
  • Liệu pháp sốc (RMB) - khi được kích hoạt, đòn tấn công cơ bản tiếp theo, ngoài sát thương, sẽ làm chậm và “bịt miệng” kẻ thù.
  • Tai họa (LMB) - đòn tấn công cận chiến cơ bản.
  • Harpoon (Y) - ném sợi xích của mình và kéo kẻ địch đang bị “móc” về phía mình, gây sát thương.
  • Xiên (K) - thả cả một “bó” dây xích lên “hình nón” trước mặt anh ta, xuyên qua kẻ thù và làm choáng chúng.

Vai trò: xe tăng.

Phong cách: sát thương vật lý.

Sevarog là một tướng đỡ đòn mạnh, kiểm soát đám đông tốt và hoạt động tốt trong rừng. Khả năng bị động - mức máu tối đa và sức sát thương tăng lên khi tiêu diệt kẻ thù bằng Siphon.

Vũ khí và kỹ thuật:

  • Chinh phục (U) - chọn một khu vực mà kẻ địch nhận sát thương và bị làm chậm sau khi kỹ năng kết thúc.
  • Phantom Onslaught (RMB) là một cú lao sắc bén cho phép bạn xuyên qua tất cả kẻ thù mà bạn gặp phải, gây sát thương.
  • Búa (LMB) - đòn tấn công cơ bản, đòn búa.
  • Puller (Y) - dùng búa đập xuống đất trước mặt, gây sát thương cho đối thủ.
  • Đòn tấn công mạnh mẽ nhất (K) là một đòn quét mạnh mẽ “dọc theo hình nón” trước mặt bạn, gây sát thương cho kẻ thù, ném chúng trở lại và tay sai tiêu diệt chúng.

Yếu đối với: Feng Mao, Gadget. Chống lại mạnh mẽ: Gideon, Grux. Chơi cùng đội tốt với: Callari, Murdoc.


Vai trò: Người tìm đường.

Phong cách: sát thương vật lý.

Sparrow là một người theo dõi, cung thủ, vận động viên cổ điển, thành viên Komsomol và đơn giản là xinh đẹp.

Vũ khí và kỹ thuật:

  • Tàn Nhẫn (U) – bị động; mang lại phần thưởng sát thương khi bắn vào một mục tiêu.
  • Cú bắn xuyên thấu (RMB) - "bạn nhắm càng lâu thì càng tốt" - Sparrow giảm tốc độ và bắn một phát cực mạnh từ cây cung của mình.
  • Bắn từ cung (LMB) - một đòn tấn công tầm xa cơ bản.
  • Mưa đá mũi tên (Y) - một trận mưa tên trong một khu vực nhất định.
  • Nội Hỏa (K) - ba mũi tên gây sát thương từ đòn tấn công cơ bản lên mục tiêu trúng phải.

Yếu đối với: Thép, Tiện ích. Chống lại mạnh mẽ: Gruksa, Dekker. Kết hợp tốt với: Muyuriel, Steel.


Vai trò: xe tăng, máy bay chiến đấu.

Phong cách: sát thương vật lý.

Steele là một chiếc xe tăng có khả năng nhận sát thương chính mà không bị nghẹt thở (đồng thời bảo vệ đồng đội) và tung ra đòn trả đũa xứng đáng. Khả năng bị động - khả năng chống lại khả năng kiểm soát đám đông tăng lên khi ở gần đồng minh.

Vũ khí và kỹ thuật:

  • Khiên Sức Mạnh (U) - tạo ra một lá chắn năng lượng trong một khu vực nhất định - làm chậm kẻ địch, ngăn cản lính đi qua.
  • Khiên chặn (RMB) - một khả năng chặn cơ bản, tấm khiên sẽ hấp thụ một phần trăm sát thương nhất định.
  • Strike (LMB) - đòn tấn công cận chiến cơ bản.
  • Tấn công dữ dội (Y) - xuyên thủng hàng ngũ kẻ thù, gây sát thương cho tất cả những ai “bị tấn công” và ném chúng trở lại.
  • Shield Bash (K) - một cú nhảy mạnh mẽ kết thúc bằng một đòn cực mạnh vào khu vực tiếp đất.

Yếu đối với: Feng Mao, Gadget. Chống lại mạnh mẽ: Gideon, Kallari. Làm việc nhóm tốt với: Muriel, Dekker.


Vai trò: Người tìm đường.

Phong cách: sát thương vật lý.

TwinBlast là một người theo dõi và là bậc thầy về bắn súng “phong cách Macedonian”. Khả năng bị động - khi gây sát thương lên kẻ địch, đòn Double Shot tiếp theo của anh ta sẽ tăng sát thương.

Vũ khí và kỹ thuật:

  • Lựu đạn! (U) - lựu đạn! Thiệt hại trong một khu vực nhất định.
  • Rocket Dash (RMB) - lao nhanh theo hướng TwinBlast đang di chuyển.
  • Double Shot (LMB) - đòn tấn công tầm xa cơ bản.
  • Nitro (Y) - hiệu ứng bị động: tăng tốc độ tấn công; khi được kích hoạt, tốc độ tấn công còn nhanh hơn nữa.
  • Barrage (K) - vũ khí biến thành đại bác và bắn tên lửa liên tục, gây thêm sát thương và tiêu diệt lính.

Yếu trước: Rampage, Grux. Chống lại mạnh mẽ: Gideon, Murdoc. Hợp tác tốt với: Muriel.


Vai trò: người dẫn đường, hỗ trợ.

Phong cách: Thiệt hại năng lượng.

Nàng tiên sử dụng sức mạnh của thiên nhiên để điều khiển đám đông và đàn áp.

Vũ khí và kỹ thuật:

  • Thu thập cây tầm ma (U) - một viên đạn năng lượng sẽ trả lại năng lượng đã tiêu hao nếu nó bắn trúng kẻ thù.
  • Tăng trưởng hoang dã (RMB) - trồng một bông hoa gây sát thương diện tích khi nó phát triển và sau đó khi nó phát nổ.
  • Hoa (LMB) - đòn tấn công năng lượng cơ bản trong một khu vực.
  • Miếng đất có gai (Y) - tấn công tuyến tính, sát thương diện rộng và hiệu ứng làm chậm trong vài giây.
  • Flytrap (K) là một loại cây khổng lồ có khả năng thu hút kẻ thù và gây sát thương sau một khoảng thời gian chờ ngắn.

Phong Mậu


Phong Mậu

Vai trò: chiến binh.

Phong cách: sát thương vật lý.

Feng Mao là một võ sĩ dũng mãnh, xuất sắc trong cả phòng thủ và trên thực tế là tấn công. Khả năng bị động của anh ta là sự cân bằng giữa khả năng tấn công và phòng thủ - khi sử dụng đòn tấn công, anh ta nhận được phần thưởng khi sử dụng phòng thủ và ngược lại.

Vũ khí và kỹ thuật:

Chổi (LMB) - tung ra một đòn quét bằng “nhân viên” của nó.

Khiên chuyển đổi (RMB) - tạo ra một lá chắn giúp hấp thụ một phần sát thương.

Mowing Throw (Y) - Dao phát ra ảnh ba chiều của mình và khi nó va chạm với kẻ thù, anh ta dịch chuyển đến "hình ảnh" của mình, gây sát thương cho những người mà ảnh ba chiều của anh ta "đi qua" và những người ở gần mà anh ta xuất hiện.

Trip (U) - vung “quyền trượng” của mình xung quanh mình, gây sát thương cho kẻ địch ở gần.

Động đất (K) - Feng nhảy lên và tiếp đất mạnh, đập "quyền trượng" của mình xuống đất và gây sát thương cho tất cả mọi người trên đường thẳng trước mặt (anh ta nhận được một lá chắn bảo vệ khi sử dụng khả năng này).

Yếu trước: Dekker, Muriel. Chống lại mạnh mẽ: Kallari, Gruksa. Hợp tác tốt với: Dekker, Howitzer.


Vai trò: chiến binh.

Phong cách: sát thương vật lý.

Chimera là một sinh vật bị bắt làm nô lệ bởi một linh hồn hoang dã, rất phù hợp để chiến đấu một chọi một và tấn công bất ngờ.

Vũ khí và kỹ thuật:

  • Tái Sinh Tâm Linh (U) - bị động; Phục hồi một số máu khi sử dụng đòn tấn công cơ bản thành công.
  • Chopping Strike (LMB) - vung rìu, gây sát thương vật lý.
  • Phục kích (RMB) - nhảy về phía kẻ thù, gây sát thương diện rộng cho hắn và cũng làm choáng hắn.
  • Phát hành (Y) - tăng tốc độ tấn công tối đa trong một thời gian.
  • Knockback (K) - kẻ thù được chọn sẽ phải chịu một đòn tấn công vật lý dữ dội sau một thời gian, trong khi những kẻ địch khác bị choáng và bị làm chậm.

Yếu trước: Decker, Gadget. Chống lại mạnh mẽ: Sparrow, GRIM.exe. Tốt trong nhóm với: Dekker, Gadget.


Vai trò: người làm bánh.

Phong cách: Thiệt hại năng lượng.

Howitzer là một Demoman, rất hữu ích cho các cuộc tấn công theo vùng hiệu ứng. Khả năng bị động - khi tiêu diệt kẻ thù, thời gian hồi chiêu được tăng tốc.

Vũ khí và kỹ thuật:

  • Của tôi (U) - ném một quả lựu đạn, sẽ phát nổ nếu kẻ địch đến gần hoặc nếu kỹ năng này được sử dụng lại (Bản thân Howitzer sẽ nhận sát thương nếu thấy mình đang ở giữa hành động).
  • Lựu đạn làm chậm (RMB) - bắn ba quả lựu đạn thành một hàng, chúng phát nổ ngay khi có người vào phạm vi, gây sát thương và làm chậm.
  • Pháo (LMB) - bắn ra một lượng thuốc nổ.
  • Rocket R2000 (Y) - bắn một tên lửa gây sát thương khu vực.
  • Stormy Flow (K) - bắn một nhóm tên lửa lên không trung và hạ cánh tại một địa điểm nhất định, gây sát thương.

Yếu trước: Kallari. Chống lại mạnh mẽ: Gideon, Grux. Làm việc nhóm tốt với: Dekker, Muriel.

Trong bài viết này, bạn sẽ tìm thấy tất cả các khía cạnh chính của trò chơi giúp bạn làm quen với nó nhanh hơn. Cơ chế trò chơi Paragon là duy nhất và cần phải nghiên cứu trước.

Anh hùng

Khi bắt đầu trận đấu, bạn phải chọn một anh hùng từ danh sách được cung cấp. Tất cả các anh hùng trong trò chơi Paragon đều độc đáo và có những khả năng, đặc điểm riêng cũng như phong cách chơi riêng.

Cơ chế trò chơi Paragon cung cấp cho chúng ta 6 lớp anh hùng:

  • Caster - Anh hùng có năng lượng. sát thương, có thể gây sát thương đáng kể và tập trung vào cuộc tấn công.
  • Xe tăng - Những anh hùng ở tiền tuyến thu hút sự chú ý chính của kẻ thù và có khả năng phụ trợ.
  • Hỗ trợ - Những anh hùng tập trung vào việc giúp đỡ đồng minh của mình.
  • Fighter - Những anh hùng cân bằng giữa sát thương và phòng thủ.
  • Pathfinder - Những anh hùng dựa nhiều vào đòn tấn công cơ bản hơn là khả năng của họ.
  • Sát thủ - Những anh hùng có khả năng tiêu diệt kẻ thù trong thời gian ngắn nhất bằng cách sử dụng khả năng tàng hình và tấn công.

Kinh nghiệm, điểm thẻ và hổ phách

Cơ chế của Paragon cung cấp hai dạng trải nghiệm riêng biệt: anh hùng và thẻ bài. Kinh nghiệm anh hùng có thể nhận được từ tất cả các nạn nhân bị giết - tay sai, trại và anh hùng của kẻ thù. Kinh nghiệm thẻ có thể nhận được từ cùng một nguồn, nhưng kinh nghiệm này sẽ bay trực tiếp đến bạn sau khi gây sát thương chí mạng hoặc sẽ phải được thu thập từ mặt đất. Chính bộ sưu tập những quả cầu hổ phách này là chìa khóa để có được những lá bài tăng sức mạnh cho anh hùng của bạn. Nếu không có thẻ, bạn sẽ rất khó hoặc sau đó không thể chống lại tướng địch. Người ta tin rằng việc tích lũy kinh nghiệm trong rừng là dễ dàng nhất, đó là lý do tại sao người đi rừng/người đi rừng lên cấp nhanh hơn. Điều này không có nghĩa là làn đường không hiệu quả để tích lũy kinh nghiệm, nhưng trong làn đường, bạn nhất định phải tập trung vào việc kết liễu lính.

Bằng cách tăng cấp độ của anh hùng, bạn có thể cải thiện khả năng của mình. Kỹ năng Q, E và LMB có thể nâng cấp 4 lần, trong khi R chỉ có thể nâng cấp 3 lần. Nâng cấp khả năng trực tiếp cải thiện hiệu quả của chúng - các khả năng bắt đầu gây nhiều sát thương hơn hoặc mang lại nhiều lợi ích hơn tùy thuộc vào loại khả năng. Tốt nhất là bạn nên liên tục cải thiện những khả năng mà bạn sử dụng thường xuyên nhất.

Thẻ và bộ bài

Bản đồ là một trong những tính năng đặc biệt của trò chơi Paragon. Nếu bạn đã chơi các game MOBA khác, chức năng chính của chúng cũng tương tự như các vật phẩm/hiện vật trong cửa hàng. Nếu bạn chưa từng có trải nghiệm đó trước đây thì thẻ là những thứ bạn có thể mua bằng điểm thẻ để cung cấp khả năng hoặc nâng cấp chủ động hoặc thụ động cho các anh hùng của bạn. Ví dụ: Thuốc sức khỏe là một thẻ hoạt động và khi được sử dụng sẽ phục hồi sức khỏe cho anh hùng của bạn trong một khoảng thời gian. Và một lá bài như Amplifier Crystal sẽ tăng sát thương năng lượng và mana tối đa của bạn một cách thụ động. Nâng cấp thẻ này sẽ cung cấp cho bạn thêm +150 năng lượng tối đa.

Bạn có thể lấy tổng cộng 40 thẻ vào một trận đấu và mỗi thẻ có số điểm thẻ khác nhau. Khi bạn thu thập hổ phách, thanh kinh nghiệm thẻ sẽ đầy và nếu bạn có đủ kinh nghiệm thẻ, bạn sẽ nhận được 3 điểm thẻ miễn phí. Thuốc sức khỏe được mô tả trước đó có giá 1 điểm thẻ và Pha lê khuếch đại có giá 3 điểm thẻ. Bạn cũng có thể sử dụng thẻ tăng sức mạnh, được lắp vào thẻ chính và cải thiện chúng hơn nữa. Tinh thể khuếch đại có 3 khe cắm để cải tiến. Một số thẻ, chẳng hạn như Health Potion, hoàn toàn không thể nâng cấp được.

Mỗi người chơi có thể xây dựng bộ bài của riêng mình bằng những lá bài mà họ cho là cần thiết cho từng anh hùng riêng biệt. Điều này mang lại yếu tố chiến lược cho trò chơi vì mỗi người chơi có thể có một bộ bài hoàn toàn độc đáo, khác với hệ thống vật phẩm MOBA cổ điển nơi mỗi người chơi có quyền truy cập vào mọi vật phẩm trong trò chơi.

Rừng - tay sai, trại và quả cầu chính

Rừng Agora chứa các trại của các tay sai và trùm trung lập, cũng như Người thu hoạch. Tất cả các trại đều cung cấp kinh nghiệm, nhưng một số trại cũng cung cấp các bùa lợi có thể bị lấy đi sau cái chết của trùm. Mỗi buff, giống như trùm, khác nhau về màu sắc: đỏ - sát thương và tốc độ di chuyển, xanh lam - nạp năng lượng và kỹ năng. Trại trắng chỉ cho kinh nghiệm (không có buff khi chết), và trùm tím, khi chết, sẽ kích hoạt một buff chung để kích hoạt lá bài chính trong bộ bài của mỗi người chơi cho đội kết thúc nó. Các phe trắng, đỏ và xanh, với hầu hết các anh hùng, có thể tự giết, nhưng trại màu tím - Defender of the Main Sphere - với một số ngoại lệ, quá mạnh đối với một anh hùng và để giết anh ta, bạn cần sự giúp đỡ của các đồng minh . Không giống như các bùa lợi khác, rơi xuống đất khi trùm chết, bùa lợi màu tím được kích hoạt ngay lập tức cho đội ra đòn kết liễu.

Lợi ích tốt nhất của đội bạn là luôn có một người đi rừng/người đi rừng. Vai trò của họ là dọn sạch tất cả các trại rừng, lấy đi hoặc nếu cần thiết sẽ buff cho đồng minh. Và cũng định kỳ đến hàng để gank hoặc

Debuff - hiệu ứng tiêu cực

Trò chơi Paragon hiện có 3 hiệu ứng tiêu cực có thể áp dụng cho người chơi hoặc công trình:

  • Đốt cháy
  • Ngộ độc- Giảm khả năng lành vết thương.
  • Sự chảy máu- Gây sát thương định kỳ.

Debuff có thể được áp dụng bằng cả khả năng của anh hùng và thẻ đã mua.

Công thức mẫu mực

chủ nghĩa ma cà rồng trả lại một phần sát thương từ đòn tấn công chính của bạn dưới dạng máu, đó là lý do tại sao nó là một trong những hệ số hồi phục.
(“Điểm ma cà rồng” / 100) * Sát thương tấn công cơ bản
Điểm ma cà rồng là tổng chỉ số của tất cả các thẻ và cải tiến.

Tốc độ tấn công có tối đa 2,5 đòn đánh mỗi giây cho bất kỳ anh hùng nào.
Tốc độ tấn công = ((100 / “Xếp hạng tốc độ tấn công”) * “Xếp hạng tốc độ tấn công cơ bản”) + “Tăng cấp”
Xếp hạng tốc độ tấn công = “Điểm tốc độ tấn công” + 100
Điểm tốc độ tấn công là tổng các chỉ số từ tất cả các thẻ và cải tiến.
“Mức tăng cấp” là khác nhau đối với mỗi anh hùng.

Mục đích của trò chơi

Mục tiêu của trò chơi là tiêu diệt cốt lõi của kẻ thù. Bạn đạt được điều này bằng cách phá hủy các tòa tháp nằm trên đường. Khi cốt lõi của một đội bị tiêu diệt, trò chơi kết thúc. Mọi thứ xảy ra trước đó đều là trò chơi. Những quyết định chiến lược và tư duy nhanh chóng sẽ cho phép bạn tiêu diệt đối thủ, phá hủy các tòa tháp và tiến tới mục tiêu cuối cùng - Cốt lõi.

Những bài viết liên quan: