Vũ khí cướp tuổi rồng 2. Thiết bị. Giáp của Varric Tetras

Sự lựa chọn vũ khí và vật phẩm trong Dragon Age: Origins là rất lớn, mặc dù thiếu hệ thống chế tạo thông thường. Nó được thay thế thành công bằng các bộ áo giáp và vũ khí nguyên khối làm sẵn. Trong số những thứ bình thường, đôi khi có những thứ độc đáo, thường có những đặc điểm nâng cao. Các trang riêng biệt trong Bộ luật được dành cho những câu chuyện về sự xuất hiện của chúng. Vũ khí và áo giáp được bán từ các thương gia ở nhiều nơi trên thế giới - Denerim, Orzammar, Lake Calenhad và Brecilian. Chi phí của mọi thứ khác nhau tùy thuộc vào giá trị. Những mẫu vật có giá trị nhất có thể có giá vài chục đồng vàng, nhưng tất cả chi phí đều nhiều hơn số tiền thu lại được. Vũ khí chất lượng cao với hiệu ứng đặc biệt cho phép bạn chống lại những đối thủ mạnh.

Vũ khí có thể được cất giữ trong rương trên Soldier's Peak sau khi cài đặt và hoàn thành Pháo đài Hộ mệnh. Theo thời gian, người ta dần hiểu ra loại vũ khí nào đáng được quan tâm và loại vũ khí nào chỉ là thứ rác rưởi thông thường có thể được sử dụng trong thời điểm hiện tại vì thiếu loại tốt hơn. Mỗi nhân vật trong đội được phép có hai bộ vũ khí - chính và phụ. Bộ này được chọn bằng cách nhấn phím [/].

Những thanh kiếm dài tốt nhất trong Dragon Age: Origins:

  • Người giữ lời thề(sức mạnh: 15; sát thương: 8,40; +1,5 xuyên giáp, +10% nhận được hiệu ứng hồi máu, 1 chỗ cho rune) - để hoàn thành tất cả nhiệm vụ từ bảng thông báo trong Lothering.
  • Sức mạnh Asturias(Sát thương: 8,40; +2 sát thương, làm suy yếu các sinh vật bóng tối, +1 xuyên giáp, 1 chỗ cho rune) - Grey Guardians of Asturian.
  • Lưỡi xanh(sức mạnh: 19; sát thương: 9,10; +10 khả năng chống chịu lực tự nhiên, +6 sát thương đối với động vật, 1 khe cho rune) - chìa khóa rương ở tầng hai là của Bevin (cậu bé trong tủ tại nhà của Caitlin ở Redcliffe ). Kỹ năng “Ảnh hưởng” ở mức độ cao sẽ giúp thuyết phục.
  • thanh kiếm cưa(sức mạnh: 19; sát thương: 9,10; +1 sát thương, +1% khả năng ra đòn chí mạng trong cận chiến) - trong quan tài trước lối vào sảnh của Bà chủ rừng trong hang ổ của người sói trong đống đổ nát của Đông Brecilia.
  • Thanh kiếm của Duncan(sát thương: 9,60, +3 cho sức mạnh ý chí, +3 cho xảo quyệt, +2 để phục hồi sức chịu đựng trong trận chiến, +4 cho sát thương chống lại sinh vật bóng tối, 2 chỗ cho rune) - một yêu tinh nổi loạn trên chiến trường từ phần bổ sung “Return” -đến Ostagar."
  • Lưỡi kiếm của Maric(sát thương: 9,80, +0,75 để phục hồi sức khỏe và sức chịu đựng trong trận chiến, +6 để sát thương chống lại sinh vật bóng tối, làm suy yếu sinh vật bóng tối, 2 khe cho rune) - Rương của Kaylan trong khu vực hoàng gia từ tiện ích bổ sung Return to Ostagar .
  • Phép thuật(Pháp sư chiến đấu, sát thương: 10,50; +5 cho phép thuật, +1 cho khả năng hồi phục năng lượng trong trận chiến, +10% cho cơ hội phản ánh ma thuật thù địch, +3 sát thương từ điện, 2 khe cho rune) - giám sát giáo phái ở một vùng rộng lớn phía bắc hội trường trong hang động của những người sùng bái trên đường đến Sacred Urn của Andraste.
  • Lưỡi kiếm hoàng gia(sức mạnh: 27, sát thương: 10,50; +2 sát thương, +3% khả năng ra đòn chí mạng trong cận chiến, +6 tấn công) - một căn phòng nhỏ trong nhà kho Tevinter ở Elvenage sau cuộc gặp với Denera.
  • Danh dự của Overlander(sức mạnh: 31; sát thương: 11,20; +20 khả năng kháng ma thuật tinh linh, +6 sát thương đối với người chết, 3 chỗ cho rune) - trên Con đường sâu.
  • Lưỡi chém(sức mạnh: 31; sát thương: 11,20; +2 xuyên giáp, +6 tấn công, +3 sát thương lạnh, 3 khe cho rune) - nhà thám hiểm đã chết.
  • sao phương(sức mạnh: 31; sát thương: 11,90; +3 cho sự nhanh nhẹn, +3 cho sát thương, +2,5 cho xuyên giáp, 3 khe cho rune) - từ thợ rèn Mikael Dryden từ Soldier's Peak.

Khiên tốt nhất trong Dragon Age: Nguồn gốc:

  • Lá chắn của Harvard(sức mạnh: 22, phòng thủ: 4,00, mệt mỏi: 3,36%, độ lệch của mũi tên và đạn: 4,50%, +4% cơ hội phản xạ ma thuật của kẻ thù, cơ hội né đạn) - yêu tinh trên đỉnh Tháp Ishala .
  • Khiên của Kaylan(sức mạnh: 32, phòng thủ: 4,00, +1 giáp, cơ hội né đạn) - một vòng hoa từ tiền tuyến phía sau cũi từ tiện ích bổ sung Return to Ostagar.
  • Khiên của Eamon(sức mạnh: 22; phòng thủ: 4,00; +6 phòng thủ, +25 sức chịu đựng) - rương, kho chứa trên tầng cao nhất của Lâu đài Redcliffe.
  • Lá chắn của các chiến binh chọn lọc của Redcliffe(sức mạnh: 32; phòng thủ: 4,00; +1 cho ý chí, +3 cho phòng thủ, +15 cho điện trở, +2 cho tấn công) - để cứu Bá tước Eamon.
  • Bức tường bóng tối(sức mạnh: 38; phòng thủ: 6,00; +3 phòng thủ, +20% nhận được hiệu ứng chữa bệnh, +1 hồi phục sức chịu đựng trong trận chiến, +25 sức chịu đựng) - sau khi giải đáp bí ẩn về nhà thám hiểm.
  • Khiên của Hầu(sức mạnh: 38; phòng thủ: 6,00; +12 phòng thủ, +10 khả năng chống lửa và lạnh, -2 sức mạnh ý chí) - rương, kho bạc trong điền trang của Bá tước Denerim trước khi xuống ngục tối.
  • Pháo đài di động(sức mạnh: 36; phòng thủ: 6,00; +1 cho sức mạnh, sự nhanh nhẹn và thể chất) - Bodan Feddik trong trại chính của biệt đội.
  • Khiên của Duncan(sức mạnh: 38; phòng thủ: 6,00; +3 cho sức mạnh ý chí; +6 cho phòng thủ, +1 để phục hồi sức chịu đựng trong trận chiến) - một hầm bí mật của những Người bảo vệ Xám bên trong kho giao dịch phía sau cửa hàng Curiosities of Thedas ở Denerim. Riordan sẽ hướng dẫn cách vào phòng của Bá tước Eamon trước đây, nếu bạn cho anh ta xem các tài liệu của Grey Warden được tìm thấy trong quá trình giải phóng Nữ hoàng Anora khỏi dinh thự của Bá tước Denerim.

Những thanh đại kiếm/đại kiếm hay nhất trong Dragon Age: Origins:

  • Thanh kiếm phẳng Hasind(sức mạnh: 20; sát thương: 12,10; +1% cơ hội tấn công chí mạng cận chiến, +1 khả năng xuyên giáp) - rương, hòn đảo trung tâm phía nam với những con sói đằng sau những mái vòm bị phá hủy, bên cạnh mái vòm ngôi đền ở Korcari Wilds.
  • Thanh kiếm của Stan(sức mạnh: 22; sát thương: 13,20; +1 sức mạnh ý chí; +1,5 xuyên giáp, +12 sức tấn công, 1 chỗ cho rune) - sau khi hoàn thành.
  • Yusari(sức mạnh: 34; sát thương: 16,50; +20 khả năng kháng lửa, +10 sát thương đối với rồng, 2 khe cho rune) - sau khi đánh bại Vòng tròn pháp sư trong tòa tháp trên Hồ Calenhad.
  • Thanh kiếm mùa hè(sức mạnh: 34; sát thương: 16,50; +20 kháng vật lý, có cơ hội hạ gục mục tiêu, 2 khe cho rune) - Bà Coutren ở lối ra khỏi dinh thự của Bá tước Denerim hoặc trước hội trường của Hội đồng Đất đai.
  • Không tuổi tác(sức mạnh: 34; sát thương: 16,50; +4 sát thương đối với bóng tối, +0,25 để hồi phục sức chịu đựng trong trận chiến, làm suy yếu bóng tối, hỗn loạn đẫm máu, tăng các chỉ số thù địch và đe dọa) - giải câu đố với Ngai vàng của Orzammar trong cung điện hoàng gia Orzammar. Để làm điều này, chúng tôi tiếp cận ngai vàng, kích hoạt nó, một mục mới “Locked in Stone” sẽ xuất hiện trong Codex. Chúng ta cử hai người bạn đồng hành về phía Tây Nam của căn phòng, đứng trên hai viên gạch hình mũi tên gần tường, sẽ nghe thấy một âm thanh đặc trưng (mài). Chúng tôi cử người bạn đồng hành thứ tư vào hành lang và đứng trên tấm sàn tròn. Sau đó chúng ta kích hoạt ngai vàng với nhân vật chính. Các vệ tinh phải ở lại vị trí của chúng. Sấm sét sẽ lóe lên trong hội trường và một con rồng sẽ xuất hiện. Chúng tôi giết anh ta và lấy thanh kiếm.
  • sao phương(sức mạnh: 38; sát thương: 18,70; +3 sức mạnh, +2,5 xuyên giáp, +8 sức tấn công, 3 khe cho rune) - từ thợ rèn Mikael Dryden từ Soldier's Peak.

Những loại búa, rìu, chùy và rìu tốt nhất trong Dragon Age: Origins:

  • Câu thơ vụng về(sức mạnh: 27; sát thương: 9,00; +2 sát thương, vui vẻ, +10% khả năng ra đòn chí mạng hoặc đâm sau lưng, +4 sát thương đối với rồng, 2 khe cho rune) - rút ra khỏi một gốc cây trong “ Khu rừng vị trí kỳ lạ" trong một cuộc gặp gỡ tình cờ khi đang di chuyển trên bản đồ toàn cầu đến khu rừng Brecilian sau khi loại bỏ D. theo lệnh của K. Quảng cáo được lấy từ một chủ quán trọ có mối liên hệ trong "The Bitten Nobleman of Denerim."
  • Rìu ôn hòa(sát thương: 9,00; +1,5 xuyên giáp, +15% khả năng bị chí mạng hoặc đâm sau lưng, 2 khe cho rune) - Bá tước Rendon Howe trong ngục tối thuộc dinh thự của Bá tước Denerim.
  • Wesiall(sức mạnh: 31; sát thương: 9,60; +2 cho sức mạnh, +5% khả năng ra đòn chí mạng trong cận chiến, +1 để phục hồi sức chịu đựng trong trận chiến, +10% khả năng ra đòn chí mạng hoặc đâm sau lưng, + 2 sát thương từ lực lượng tự nhiên, 3 khe cho rune) - Bodan Feddik ở trại chính của đội.
  • Rèn búa của bậc thầy(sức mạnh: 32; sát thương: 12,60; +25 kháng lửa, +6 đòn tấn công, 2 khe cho rune) - bậc thầy genlock của đe trong Dead Moats.
  • Búa thiêng(sức mạnh: 34; sát thương: 13,50; +2 cho sức mạnh ý chí, +10 cho sức đề kháng tâm linh, +4 cho sát thương đối với người chết, 2 chỗ cho rune) - một căn hầm ở cánh phía nam của điền trang Banna Franderel ở Denerim. .
  • Búa Triana(sức mạnh: 34; sát thương: 13,50; +4 sát thương đối với các sinh vật bóng tối, 2 khe cho rune) - Belen, vì đã hỗ trợ anh ấy trong quá trình giải quyết vấn đề ngai vàng của Orzammar.
  • Rìu của Vasshot(sức mạnh: 32; sát thương: 14,00; +1 sức mạnh và sát thương, +2 sức mạnh ý chí, 2 ô cho rune) - tướng Harlock trong Khu thương mại Denerim bị bắt bởi các sinh vật bóng tối.
  • Máy nghiền Hasinda(sức mạnh: 38; sát thương: 14,40; +3% khả năng ra đòn chí mạng trong cận chiến, -5 tấn công) - được Farin bán tại Frosty Pass trước cửa Orzammar.
  • Chùy Hasindian vĩ đại(sức mạnh: 38; sát thương: 14,40; +5 sát thương, +2,5 xuyên giáp, +0,5 hồi phục sức chịu đựng trong trận chiến, +75 sức chịu đựng, 3 chỗ cho rune) - được bán bởi Gorim từ khu mua sắm Denerim.

Cung và nỏ tốt nhất trong Dragon Age: Origins:

  • Cung cáo(nhanh nhẹn: 26; sát thương: 7,50; cơ hội né đạn) - giá đựng vũ khí, kho chứa trên tầng cao nhất của Lâu đài Redcliffe.
  • Trăng non(nhanh nhẹn: 30; sát thương: 8,00; +2 cho sức mạnh ý chí, +10 cho khả năng chống lại các thế lực tự nhiên, +1,5 cho khả năng xuyên giáp) - Varathorn từ trại yêu tinh Dalish trong rừng Brecilian.
  • cậu bé sói(sát thương: 8,40; +4 sát thương đối với người chết, +8 sát thương đối với quái thú) - Varathorn từ trại yêu tinh Dalish trong rừng Brecilian sau khi giao vỏ sắt.
  • Người ném giáo(sự nhanh nhẹn: 30; sát thương: 9,00; nhắm nhanh, +2,5 xuyên giáp) - bậc thầy về genlock của cái đe trong Dead Moats.
  • Cung Mặt Trời Vàng(nhanh nhẹn: 30; sát thương: 9,00; +4 tấn công) - yêu tinh Denera, trợ lý của người buôn nô lệ Caladrius, trong nhà kho Tevinter ở khu vực Denerim.
  • Tay cầm của Falon"Dina(sát thương: 9,60, +2 sát thương, nhắm nhanh) - kho báu rồng, cấp cao hơn của tàn tích yêu tinh ở Đông Brecilian.
  • Mắt pháp sư(nhanh nhẹn: 34; sát thương: 9,60; +3% khả năng tấn công chí mạng ở khoảng cách xa, +4 tấn công) - rương, cửa hàng làng ở làng Shelter.
  • Cung Marjolaine(sự nhanh nhẹn: 34; sát thương: 9,60; +3 cho sự xảo quyệt và sát thương, nhắm nhanh) - rương, nhà của Marjolaine trong Khu thương mại Denerim sau khi bắt đầu.
  • Nỏ bảo vệ cổ(sức mạnh: 14, sát thương: 9,60, xuyên giáp: 7,00, tầm bắn: 44, +1 sát thương, nhắm nhanh) - chỉ huy trinh sát của các vệ binh từ Soldier's Peak từ tiện ích bổ sung Pháo đài Hộ mệnh.
  • Nỏ có độ bám được cải thiện(sức mạnh: 26; sát thương: 12,00; +1,5 xuyên giáp, +4 tấn công) - để hoàn thành mệnh lệnh từ Quạ từ Master Ignacio trong quán rượu “Bitten Nobleman” ở Khu thương mại Denerim.

Những con dao găm tốt nhất trong Dragon Age: Origins:

  • Con dao phô mai đặc biệt của Olaf(nhanh nhẹn: 24; sát thương: 5,60; +1 xuyên giáp, 2 khe cho ngọc) - Rương bị khóa của Olaf ở làng Honnlith, chìa khóa nằm trên xác bên cạnh Sheila.
  • Con dao găm của Duncan(nhanh nhẹn: 24, sát thương: 5,60, +4 cho sự nhanh nhẹn, +10% khả năng ra đòn chí mạng hoặc đâm sau lưng, +10 sát thương lên rồng, 2 khe cho rune) - một yêu tinh nổi loạn trên chiến trường từ phần bổ sung- trong "Trở về Ostagar."
  • Dao găm thú nhân(sát thương: 5,60; +10% khả năng xảy ra đòn chí mạng hoặc đâm sau lưng, 2 khe cho rune) - tầng thứ tư của tòa tháp của Vòng tròn pháp sư.
  • Thaig Shanker tuyệt chủng(nhanh nhẹn: 26; sát thương: 6,00; +5 đến xảo quyệt, +0,5 xuyên giáp, +6 tấn công, ngắt phép thuật, 2 khe cho rune) - một chiếc rương bị vỡ trên địa điểm với thủ lĩnh yêu tinh ở Kadash taiga từ các phần bổ sung "Tù nhân đá".
  • Cái gai của vị thần chết(nhanh nhẹn: 26; sát thương: 6,00; +3 sát thương và xuyên giáp, 2 khe cho rune) - sau khi đến Ngã tư Caridin.
  • Món quà của Grays(nhanh nhẹn: 26; sát thương: 6,00; +5% khả năng ra đòn chí mạng trong cận chiến, 2 khe cho rune) - Valendrian sau khi giải cứu người buôn nô lệ Caladrius khỏi bị giam cầm ở vùng đất Denerim.
  • dao găm quạ(nhanh nhẹn: 30; sát thương: 6,40; +15% khả năng ra đòn chí mạng hoặc đâm sau lưng) - Godwin từ tầng hai của Vòng tròn pháp sư sau khi giao một bưu kiện lyrium từ Rogek từ Thành phố Bụi ở Orzammar (bạn cần để yêu cầu số tiền 75 vàng cho hàng hóa).
  • tăng gai(nhanh nhẹn: 30; sát thương: 6,40; +2 cho sự nhanh nhẹn, +1 cho khả năng hồi máu trong chiến đấu, +3 cho sát thương, +5% cho khả năng ra đòn chí mạng trong cận chiến, +30% cho khả năng ra đòn chí mạng hoặc đánh vào phía sau, 3 ô cho rune) - được bán bởi Garin từ Common Halls of Orzammar.

Những cây gậy tốt nhất trong Dragon Age: Origins:

  • Nhân viên của Harrowmont(ma thuật: 20; sát thương: 4,80; +1 ma thuật, +2 hiến pháp) - Harrowmont, vì sự hỗ trợ được cung cấp trong quá trình giải quyết vấn đề ngai vàng của Orzammar.
  • Lòng thương xót của Sylvan(ma thuật: 24; sát thương: 5,20; +5 khả năng chống lại các lực lượng tự nhiên, +1 sức mạnh phép thuật, +10% sát thương từ các lực lượng tự nhiên) - Bodan Feddik trong trại chính của biệt đội.
  • nhân viên độc ác(ma thuật: 24; sát thương: 5,20; +1 hồi mana trong trận chiến, +5 sức mạnh ma thuật, -1 sức mạnh ý chí, +10% sát thương từ ma thuật tâm linh và điện) - vị tướng Garlock bị bắt bởi các sinh vật bóng tối Elvenage Denerim.
  • Cành sồi(sát thương: 5,20; +1 đối với phép thuật, +2 đối với hiến pháp, +10% đối với sát thương tự nhiên) - Great Oak từ Western Brecilian để trả lại quả trứng cá.
  • Một mảnh gỗ(ma thuật: 24; sát thương: 5,20; +1 thể chất, +10 khả năng chống lại các thế lực tự nhiên) - Varathorn từ trại yêu tinh Dalish trong rừng Brecilian. Ra lệnh cho mabari tìm kiếm thứ gì đó hữu ích.
  • Đối số cuối cùng(ma thuật: 32; sát thương: 6,00; +3 sát thương, +10 sức mạnh phép thuật, +15% sát thương lửa) - Bodan Feddik ở trại chính của đội.
  • Hơi thở của mùa đông(ma thuật: 36; sát thương: 6,40; khoảng cách: 58, sức mạnh phép thuật: 7; +25 khả năng kháng lạnh, +15% sát thương lạnh) - một con quỷ điên cuồng từ tầng hai của pháo đài của những người bảo vệ trên Đỉnh Người lính.
  • Quyền Trượng của Ngài Magister(ma thuật: 36; sát thương: 6,40; +6 sức mạnh ý chí và sức mạnh ma thuật, +2 khả năng phục hồi năng lượng trong trận chiến, +10% sát thương từ lửa và ma thuật tâm linh) - được bán bởi người quản lý quân sự từ tháp của Vòng tròn pháp sư trên hồ Calenhad.

Những phụ kiện đẹp nhất trong Dragon Age: Origins:

  • Thắt lưng " Phước lành của Andruil"(+2 cho tất cả các đặc điểm, +20 cho khả năng chống lại các lực lượng tự nhiên, +1 cho khả năng phục hồi mana và sức chịu đựng trong trận chiến, +10 cho khả năng kháng vật lý) - được bán bởi người quản lý quý từ tháp của Vòng tròn pháp sư trên Hồ Calenhad.
  • Nhẫn " Zhivitel"(+10 về thể chất, +3 về khả năng phục hồi máu khi chiến đấu và áo giáp, +10 về phục hồi máu ngoài chiến đấu, +20% về hiệu ứng hồi máu nhận được) - được bán bởi Garin từ Common Halls of Orzammar.
  • Nhẫn " Chìa khóa vào thành phố"(+2 cho tất cả các đặc điểm, +4% cơ hội đẩy lùi ma thuật thù địch, +10% nhận được hiệu ứng chữa bệnh) - Hội đồng trong Diamond Halls, sau khi tìm thấy năm mục Codex trong khu dân cư của Orzammar.
Bộ áo giáp tốt nhất trong Dragon Age: Origins: , .

Trong DA II, bạn sẽ không thể chọn áo giáp cho riêng mình cho đồng đội nhưng có thể nâng cấp họ. Mỗi thành viên trong nhóm của bạn đều có bộ giáp riêng, có 4 ô để cải thiện chúng. Trong tiểu mục này, chúng tôi đã đăng thông tin về địa điểm và thời điểm bạn có thể tìm thấy những cải tiến này cũng như những phần thưởng mà chúng cung cấp.

Giáp của Aveline Wallen

Áo giáp của Aveline thay đổi ba lần trong suốt trò chơi. Trong đoạn mở đầu, bộ giáp của cô ấy được gọi là: “Mẫu sĩ quan đã được sửa đổi”, trong Màn I, bộ giáp sẽ thay đổi và được gọi là: “Tấm và Xích của Đội cận vệ”, và bắt đầu từ Màn II, bộ giáp của cô ấy cuối cùng sẽ đổi tên thành: “Bảng đội trưởng đội cận vệ”.

Mô hình sĩ quan sửa đổi Áo giáp của đội trưởng cận vệ
Podlatnik - đồng phục bảo vệ (tăng sức tấn công). Có thể mua ở Màn I ở Lower City trong ngày từ người bán trong cửa hàng Armor Rack.
Áo giáp bền bỉ - đồng phục bảo vệ (tăng cường áo giáp). Có thể mua trong Màn II ở Lower City từ một thương gia trong Cửa hàng Áo giáp.
Chuỗi linh hoạt - Dạng bảo vệ (thêm một khe rune). Bị đánh rơi bởi thủ lĩnh của băng cướp biển Fell Order trên Bờ biển Ragged trong nhiệm vụ "Cướp biển trên vách đá" ở Màn II.
Bảo vệ khớp - một hình thức bảo vệ (tăng khả năng bảo vệ). Rơi ra từ Jiven trong nhiệm vụ "Dịch vụ và Lỗi" ở Màn III.

Áo giáp của Anders

Bộ giáp của Anders được gọi là "Cape of the Renegade", trong toàn bộ trò chơi, bộ giáp sẽ chỉ thay đổi diện mạo một lần sau khi hoàn thành nhiệm vụ cá nhân "Công lý" của Anders, và biểu tượng của bộ giáp trong kho cũng sẽ thay đổi.

Mũi phản bội Những cải tiến về áo giáp, vị trí và thời điểm chúng được tìm thấy Mũi phản bội (sau khi thay đổi)
Miếng đệm giáp (gia cố áo giáp). Có thể mua trong Màn II trong ngày ở Lower City từ một thương gia trong cửa hàng “Liren of Ferelden Goods”.
Lyrium Weave (tăng tấn công). Có thể mua trong Màn II trong ngày tại Casemates từ người bán trong cửa hàng “Hàng hóa dành cho Pháp sư”.
Spirit Essence (tăng khả năng kháng phép). Có thể được tìm thấy ở Màn II trong ngục tối của các tầng ở một trong các hộp trong nhiệm vụ "Bất đồng chính kiến" của Anders.
Huy hiệu pháp sư ngầm (thêm một ô cho rune). Có thể tìm thấy ở Màn III ở một trong các hộp khi khám phá địa điểm "Nơi gặp gỡ bí mật" trong nhiệm vụ "Phục vụ lạnh".

Giáp của Varric Tetras

Bộ giáp ban đầu có tên là: "Áo khoác da chắp vá của Varrick (Được sản xuất theo yêu cầu)". Nhưng trong nhiệm vụ cá nhân của Varrick "Ngôi nhà ma ám", bộ giáp của anh ta có thể đổi tên thành "Áo giáp da chắp vá của Varrick" với điều kiện Hawk cho phép anh ta lấy mảnh lyrium cho riêng mình. Mặc dù những thay đổi này sẽ không được phản ánh ra bên ngoài hoặc trong kho.

Áo khoác da chắp vá của Varric Những cải tiến về áo giáp, vị trí và thời điểm chúng được tìm thấy Áo giáp da chắp vá của Varric
Dây nịt da sơn (thêm một khe rune). Có thể mua trong Màn I ở Lower Town từ một thương gia trong Cửa hàng quần áo.
Được lót bằng túi ẩn (tăng khả năng tấn công). Có thể mua ở Màn II tại cảng trong ngày từ một thương gia trong cửa hàng “Hàng hóa đáng ngờ”.
Silverite Buckles (thêm một khe rune). Có thể được tìm thấy trong Màn II tại dinh thự của Bartrand ở một trong những chiếc rương trong nhiệm vụ "Những vấn đề gia đình" của Varric.
Dây đeo chân Wyrmskin (thêm khe rune). Có thể được tìm thấy trong Màn III trên Con đường sâu ở một trong các rương trong nhiệm vụ "Tìm Nathaniel".

áo giáp của Merril

Trong game DA II, bộ giáp của Merril được gọi là "Áo choàng đầu tiên". Với mối tình lãng mạn đã được thiết lập với Hawk, bộ giáp của cô ấy sẽ không chỉ đổi tên thành “Áo choàng bị ruồng bỏ của Dalish” mà còn cả hình dáng của nó. Biểu tượng kho đồ cũng sẽ thay đổi.

Áo choàng đầu tiên Những cải tiến về áo giáp, vị trí và thời điểm chúng được tìm thấy Áo choàng của Dalish Outlaw
Lớp lót thổ cẩm (thêm khe rune). Có thể mua ở Màn II ở Upper Town trong ngày từ người bán ở cửa hàng Jean Luc Robes.
Nút gỗ lim khắc (tăng sức khỏe). Có thể mua ở Màn II trong trại Dalish trong Cửa hàng của Master Ailen.
Thêu Dalish bạc (tăng tốc độ phục hồi sức khỏe). Có thể được tìm thấy trong Màn II trên đỉnh Broken Mountain trong một đống xương.
Khóa sừng Gaul (thêm khe rune). Có thể nhặt được ở Màn III từ cơ thể của Guardian Maretari trong nhiệm vụ "A New Path" của Merril.

Áo giáp của Bethany Hawke

Bộ giáp của Bethany ban đầu sẽ được gọi là "Đôi cánh diều hâu". Chỉ có một bản cập nhật có sẵn cho nó trong trò chơi. Trong tương lai, những thay đổi về áo giáp của cô sẽ phụ thuộc vào quyết định của Hawk trong nhiệm vụ "Expedition to the Deep Roads". Áo giáp của Bethany có thể được đổi thành "Áo choàng vòng tròn pháp sư" hoặc "Áo choàng hộ mệnh". Lần tới khi trò chơi cung cấp cho bạn tùy chọn đưa Bethany trở lại nhóm của mình, áo giáp của cô ấy sẽ có đầy đủ các nâng cấp.

Cánh Diều Hâu Những cải tiến về áo giáp, vị trí và thời điểm chúng được tìm thấy Áo choàng của vòng tròn pháp sư Áo choàng hộ mệnh
Dấu hiệu bảo vệ gia đình Amell (tăng khả năng kháng phép). Có thể tìm thấy ở Màn I trong một chiếc rương ở địa điểm "Cellar of the Amell Estate" trong nhiệm vụ "Birthright".

Giáp Diều Hâu Carver

Ban đầu, bộ giáp của Carver được gọi là "Mẫu chuẩn cho Fereldan Vigilante". Chỉ có một bản cập nhật có sẵn cho nó trong trò chơi. Trong tương lai, những thay đổi về áo giáp của Carver sẽ phụ thuộc vào quyết định của Hawk trong nhiệm vụ "Chuyến thám hiểm đến những con đường sâu". Áo giáp của Carver có thể được đổi thành Áo giáp của Hạ sĩ Hiệp sĩ hoặc Áo giáp của Trung úy Sentinel. Lần tới khi trò chơi cung cấp cho bạn tùy chọn đưa Carver trở lại nhóm của mình, áo giáp của anh ấy sẽ đi kèm với một bộ nâng cấp đầy đủ.

Mô hình chuẩn cho cảnh vệ Ferelden Những cải tiến về áo giáp, vị trí và thời điểm chúng được tìm thấy Tấm hạ sĩ hiệp sĩ Áo giáp của trung úy cận vệ
Áo giáp Fereldan có thắt lưng (gia cố áo giáp). Có thể tìm thấy ở Màn I trong một chiếc rương ở địa điểm "Cellar of the Amell Estate" trong nhiệm vụ "Birthright".

Giáp của Isabela

Bộ giáp của Isabela được gọi là "Sợi chỉ của Biển Đông". Ngoại hình bình thường của anh ta chỉ có thể thay đổi nếu anh ta có mối tình lãng mạn với (các) Hawk, mặc dù tên và biểu tượng trong kho sẽ được giữ nguyên.

Chủ đề của biển Đông Những cải tiến về áo giáp, vị trí và thời điểm chúng được tìm thấy
Corset cứng (tăng khả năng bảo vệ). Có thể mua trong Màn II vào ban ngày ở Lower Town từ một thương gia trong Cửa hàng quần áo.
Đai hỗ trợ (thêm một khe rune). Có thể mua ở Màn II ở Upper Town trong ngày từ người bán ở cửa hàng Jean Luc Robes.
Đế lót bằng nỉ (tăng khả năng trúng đòn chí mạng). Có thể tìm thấy ở Màn II trong một chiếc hộp ở Backyard Foundry trong nhiệm vụ "Catch a Thief".
Tấm da luộc (thêm khe rune). Có thể được tìm thấy trong Màn III tại vị trí "Hang động trên núi" trong một đống xương trong nhiệm vụ "Giết quạ".

Giáp Fenris

Bộ giáp của Fenris được gọi là "Nơi trú ẩn của Linh hồn Chuyển sinh". Và mặc dù khi ngoại tình với Hawke, Fenris sẽ buộc một chiếc khăn quàng đỏ quanh cổ tay phải và đeo một gia huy Amell nhỏ trên thắt lưng ở bên trái, nhưng điều này sẽ không tạo ra sự thay đổi cơ bản về diện mạo của bộ giáp và biểu tượng. trong kho sẽ giữ nguyên.

Nơi trú ẩn của linh hồn di cư Những cải tiến về áo giáp, vị trí và thời điểm chúng được tìm thấy
Biểu tượng tâm linh Tevinter (thêm một khe rune). Có thể mua ở Màn II ở Upper Town trong ngày từ người bán ở cửa hàng Jean Luc Robes.
Thang đo Lyrium (thêm một khe rune). Có thể mua ở Màn II tại cảng trong ngày từ một thương gia trong cửa hàng “Hàng hóa đáng ngờ”.
Thắt lưng gia cố (tăng tấn công). Có thể tìm thấy ở Màn II trong một chiếc rương ở địa điểm "Hang ổ của kẻ nô lệ bị bỏ rơi" trong nhiệm vụ "The Bitter Pill" của Fenris.
Enchanted Resin (thêm một khe rune). Rớt ra từ rồng cao trong Màn III tại vị trí Hố xương trong nhiệm vụ "Thảm sát trong mỏ".

Áo giáp của Sebastian Wael

Bộ giáp của Sebastian được gọi là "Bộ giáp của gia đình Vael". Hình thức và biểu tượng kho đồ của nó không thay đổi trong suốt trò chơi.

Áo giáp gia đình Vael Những cải tiến về áo giáp, vị trí và thời điểm chúng được tìm thấy
Cải thiện khả năng phát âm (thêm một khe rune). Có thể mua trong Màn II trong ngày tại Casemates từ người bán trong Cửa hàng Áo giáp.
Vòng tay được gia cố (tăng khả năng tấn công). Có thể mua trong Màn II ở Upper Town trong ngày từ thương gia trong cửa hàng Thiết bị của Olaf.
Underarmor (tăng cơ hội tấn công chí mạng). Có thể tìm thấy ở Màn II trong một chiếc rương ở vị trí "Harimann's Estate" trong nhiệm vụ "Repentance" của Sebastian.
Defense of Faith (thêm một khe rune). Có thể nhặt được ở Màn III từ cơ thể của Trung úy Templar trong nhiệm vụ "Serve Cold".

thể loại: hành động/RPG
Ngày phát hành ở Nga: tháng ba năm 2011
Nhà phát triển: BioWare
Nhà xuất bản: Nghệ thuật điện tử

Giới thiệu

Loạt trò chơi Dragon Age của BioWare đã có màn ra mắt rất thành công. Được những người hâm mộ trò chơi nhập vai đón nhận nồng nhiệt, dự án này chỉ khiến người ta tiếc nuối về việc BioWare rời khỏi hoạt động theo giấy phép Dungeons and Dragons. Tuy nhiên, về mặt chính trị, điều này có thể được giải thích rất đơn giản - Wizards of the Coast có quan hệ với tập đoàn Atari, và studio BioWare hiện hoạt động dưới mái nhà của một đối thủ cạnh tranh trực tiếp - tập đoàn Electronic Arts.

Nhưng hãy quay lại Dragon Age. Như đã thấy rõ trong buổi chiếu sơ bộ, phần thứ hai của trò chơi được phát triển hướng đến máy chơi game. Thật khó để ném đá vào mong muốn tăng thị trường bán hàng của BioWare, nhưng sự nghi ngờ rằng tất cả điều này sẽ dẫn đến những thỏa hiệp và đơn giản hóa nhất định, than ôi, hoàn toàn có cơ sở...

Trò chơi đã thay đổi rất nhiều và hầu hết người hâm mộ phần đầu tiên đều chắc chắn rằng điều đó không tốt hơn. Tuy nhiên, chúng ta sẽ nói về điều này ở phần cuối của bài viết, tóm tắt lại.

Yêu cầu hệ thống:

Hệ điều hành Windows 7/Vista (SP2)/XP (SP3)
Bộ xử lý Intel Core 2 Duo-class 1,8 GHz trở lên
RAM 1 GB (1,5 GB trong trường hợp Windows 7/Vista)
Card màn hình loại ATI Radeon HD 2600 Pro với bộ nhớ video 256 MB / NVIDIA GeForce 7900 GS với bộ nhớ video 256 MB trở lên
7 GB dung lượng ổ cứng trống


Kể về cuộc phiêu lưu của nhân vật chính, một người gốc trong gia đình Hawk, người đã chạy trốn khỏi quê hương cùng những người thân còn sống sót do sự xâm lược của Pestilence và lũ sinh vật bóng tối, chú lùn Varrick bắt đầu câu chuyện của mình, liên tục pha trò trong sự chỉ đạo của một người phụ nữ có tư tưởng nghiêm túc - kiểu “điều tra viên đặc biệt quan trọng” thời Trung cổ "(đại diện cho lợi ích của Giáo hội)...


Nếu bạn nhập trò chơi đã lưu từ trò chơi Dragon Age đầu tiên (bao gồm tiện ích bổ sung Awakening hoặc nội dung có thể tải xuống), thì các tham chiếu đến các sự kiện xảy ra trước đó sẽ xuất hiện trong câu chuyện Dragon Age II. Nếu bạn chưa lưu trò chơi, bạn sẽ được cung cấp ba mẫu thay thế để chọn mô tả các sự kiện trước đó.

Trong cốt truyện, bạn tùy chỉnh ngoại hình của nhân vật chính, chọn lớp của anh ta và phân bổ điểm đầu tiên theo các đặc điểm cơ bản. Chà, đã đến lúc phải xem xét kỹ hơn về hệ thống nhập vai Dragon Age II...

Đặc điểm và kỹ năng của nhân vật

Trong Dragon Age II, hệ thống nhập vai được xây dựng trên cơ sở các đặc điểm cơ bản của nhân vật và bộ kỹ năng của anh ta (các hành động và trạng thái được kích hoạt cũng như các kỹ năng vĩnh viễn). Thông tin về khả năng chống lại các ảnh hưởng và yếu tố vật lý (lửa, điện, v.v.) được đưa vào một danh mục riêng.

Đặc điểm nhân vật cơ bản


Sức mạnh. Tỷ lệ thành công của một cuộc tấn công và lượng sát thương mà chiến binh gây ra phụ thuộc vào sức mạnh. Nó cũng ảnh hưởng đến thông số sức chịu đựng: nó giúp bạn đứng vững và không bị đẩy lùi bởi một số hành động của kẻ thù, đồng thời cũng không bắt lửa khi bị tấn công bằng lửa (nhận thêm sát thương).

Khéo léo (khéo léo). Tỷ lệ thành công của một cuộc tấn công và lượng sát thương mà tên trộm gây ra phụ thuộc vào sự nhanh nhẹn. Sự nhanh nhẹn cũng ảnh hưởng đến khả năng tung đòn chí mạng vào kẻ thù.

Phép thuật (Phép thuật). Tỷ lệ thành công của một đòn tấn công và lượng sát thương do pháp sư gây ra phụ thuộc vào phép thuật. Nó cũng ảnh hưởng đến khả năng bảo vệ khỏi các đòn tấn công phép thuật (hấp thụ một phần sát thương, giảm thời gian thi triển phép thuật).

Xảo quyệt. Khả năng mở ổ khóa và tháo bẫy của tên trộm phụ thuộc vào sự khéo léo của anh ta (khi đạt 10 điểm, tên trộm sẽ có thể xử lý những ổ khóa hoặc bẫy đơn giản nhất, 20 - tiêu chuẩn, 30 - khéo léo, 40 - rất phức tạp). Cũng gắn liền với sự khéo léo là thông số phòng thủ (cơ hội né đòn tấn công) và lượng sát thương từ một đòn chí mạng.

Ý Chí (Ý Chí). Việc cung cấp mana cho pháp sư hoặc sức chịu đựng cho chiến binh/kẻ trộm phụ thuộc vào ý chí.

Cấu tạo. Tăng sức khỏe của nhân vật.

Mỗi khi lên cấp, bạn có cơ hội phân bổ thêm ba điểm theo các đặc điểm cơ bản. Ngoài ra, trò chơi còn chứa các vật phẩm đặc biệt (sách, cồn thuốc), nhờ đó bạn có thể tăng vĩnh viễn các đặc điểm cơ bản của mình lên một hoặc hai điểm. Và tất nhiên, một số vật phẩm phù phép (nếu bạn đang đeo) ​​cũng làm tăng các chỉ số này.


Các dẫn xuất như sát thương, tấn công và phòng thủ phụ thuộc vào các đặc điểm cơ bản. Chỉ số áo giáp phụ thuộc vào áo giáp và vật phẩm bạn đang mặc (tuy nhiên, điều này cũng có thể ảnh hưởng đến sát thương và tấn công bằng phòng thủ).

Hư hại. Lượng sát thương định lượng do vũ khí cơ bản của nhân vật gây ra (cung, nỏ, rìu, búa, chùy, dao găm, kiếm, trượng ma thuật). Ở đây cũng hiển thị chỉ báo DPS (sát thương mỗi giây) - thiệt hại định lượng gây ra mỗi giây thời gian.

Tấn công. Chỉ báo tấn công, bên cạnh đó xác suất tấn công thành công vào kẻ thù được chỉ định (dựa trên kẻ thù “thông thường” gặp phải với số lượng lớn). Nếu bạn di con trỏ qua chỉ báo này, các chi tiết bổ sung sẽ được hiển thị: xác suất tấn công thành công vào kẻ thù "tiên tiến" và chống lại kẻ "tinh nhuệ" (trùm).

Phòng thủ. Chỉ báo phòng thủ, bên cạnh đó xác suất né tránh thành công cuộc tấn công của kẻ thù được chỉ định (một lần nữa, kẻ thù "thông thường" được lấy làm cơ sở). Nếu bạn di con trỏ qua chỉ báo này, bạn sẽ biết được khả năng né tránh thành công đòn tấn công từ kẻ thù “tiên tiến” và “ưu tú” (trùm).

Giáp (Giáp). Chỉ báo áo giáp, bên cạnh đó, phần trăm sát thương vật lý mà áo giáp của bạn hấp thụ sau đòn tấn công của kẻ thù được chỉ định (và một lần nữa, chúng ta đang nói về một kẻ thù "bình thường"). Nếu bạn di con trỏ qua chỉ báo này, các chi tiết bổ sung sẽ được hiển thị: tỷ lệ sát thương vật lý mà áo giáp hấp thụ sau cuộc tấn công của kẻ thù "cao cấp" và kẻ thù "tinh nhuệ" (trùm).


Sức chống cự


Một đoạn riêng bao gồm các chỉ số về khả năng phản kháng của nhân vật:

Chống cháy.
Chống lạnh.
Chống lại điện.
Chống lại các thế lực của thiên nhiên.
Kháng lại ma thuật tâm linh.
Chỉ số hấp thụ một phần sát thương từ đòn tấn công của kẻ thù (bất kỳ - phép thuật hoặc vật lý).
Một chỉ số cho thấy khả năng hấp thụ một phần sát thương từ bất kỳ đòn tấn công phép thuật nào, cũng như giảm thời gian tác động của phép thuật lên nhân vật.
Kiên trì. Chỉ số này càng cao thì anh hùng càng có nhiều cơ hội đứng vững và không bị đẩy lùi bởi một số hành động của kẻ thù, cũng như tránh được thêm sát thương do hỏa lực sau một đợt tấn công bằng hỏa lực.

Tăng khả năng chống lại các nguyên tố và các đòn tấn công phép thuật là rất quan trọng (và ở mức độ khó cao - cực kỳ cần thiết). Thao tác các đặc điểm cơ bản, đồ vật bị mê hoặc (bao gồm cả rune), nâng cấp các kỹ năng tương ứng - nếu không trận chiến tiếp theo với trùm có thể khiến bạn rất khó chịu.

Kỹ năng và phép thuật


Dragon Age II chỉ có ba lớp nhân vật: Warrior, Mage và Rogue. Trên thực tế, ngay khi bắt đầu trò chơi, bạn có sáu lựa chọn (có tính đến giới tính của nhân vật):


Đương nhiên, khi bắt đầu trò chơi, mỗi lớp sẽ nhận được phần thưởng ban đầu của riêng mình, cũng như các bộ kỹ năng/phép thuật được xác định nghiêm ngặt mà nó có thể học. Một mặt, điều này ở một mức độ nhất định sẽ giết chết âm mưu (hãy nhớ rằng bạn thích thú khi đọc một cuộn giấy mới tìm thấy có câu thần chú trong một trò chơi D&D cổ điển nào đó), mặt khác, nó cho phép bạn lập kế hoạch phát triển nhân vật anh hùng trong nâng cao. Tất nhiên, mặc dù việc sử dụng thực tế một kỹ năng mới trong trận chiến đầu tiên có thể làm bạn thất vọng và bạn sẽ phải đến Black Emporium để mua một loại thuốc đặc biệt cho phép bạn phân phối lại điểm giữa các đặc điểm và kỹ năng cơ bản của nhân vật...

Kỹ năng được chia thành ba loại:

Hành động được kích hoạt (được biểu thị bằng một viên kim cương). Các đòn tấn công, phép thuật, hiệu ứng đặc biệt độc đáo. Chúng chỉ có thể được sử dụng định kỳ vì chúng có thời gian phục hồi nhất định.

Các trạng thái được kích hoạt (được biểu thị bằng hình lục giác). Khi được kích hoạt, chúng chặn một phần năng lượng dự trữ hoặc sức chịu đựng, nhưng đồng thời mang lại một phần thưởng nhất định (phòng thủ, tấn công, kháng cự, v.v.) hoặc các khả năng cụ thể bổ sung.

Kỹ năng vĩnh viễn (được biểu thị bằng một vòng tròn). Phần thưởng tĩnh giúp cải thiện đặc điểm, kỹ năng hoặc mở rộng khả năng của nhân vật.

Trong khuôn khổ tài liệu này, sẽ chẳng ích gì khi liệt kê tỉ mỉ tất cả các khả năng của các lớp cộng với các nhánh phát triển riêng lẻ của từng người bạn đồng hành của bạn. Vì vậy, tôi sẽ chỉ giới thiệu cho bạn cách thực hiện các kỹ năng bằng cách sử dụng ví dụ về một trong những nhánh kỹ năng chiến binh “đặc biệt”.

Thực tế là ở cấp độ phát triển nhân vật thứ 7 và 14, bạn sẽ có cơ hội mở cái gọi là. chuyên môn là bộ kỹ năng bổ sung. Trong trường hợp của tôi, nhân vật chính có quyền lựa chọn ba bộ bổ sung - Reaver, Berserker và Templar.

Đây là “cây” kỹ năng chung dành cho nhân vật chính đã chọn lớp chiến binh:


Và đây là một “nhánh” riêng của Templar:


Hãy cùng xem qua các kỹ năng và cải tiến được trình bày ở đây (tôi xin lỗi trước vì đã sử dụng tên tiếng Anh gốc):

Templar (chuyên môn hóa). Khi chọn chuyên môn Templar, bạn tự động (ngay cả trước khi phân phối điểm theo kỹ năng) nhận được 10% tiền thưởng cho sát thương gây ra cho các pháp sư và sinh vật từ Thế giới khác (Fade).

Làm sạch (hành động kích hoạt). Khả năng “làm sạch” lãnh thổ và những người bạn đồng hành của bạn khỏi tác động của phép thuật không thân thiện. Bản nâng cấp Lasting Cleanse cho phép bạn chặn thêm khả năng sử dụng phép thuật của kẻ thù trong mười giây. Cải tiến làn sóng Thanh tẩy làm tăng đường kính vùng ảnh hưởng của kỹ năng này từ sáu lên mười mét.

Holy Smite (hành động được kích hoạt). “Thần công”, gây sát thương lên kẻ địch bằng ma thuật tinh linh. Nâng cấp Trừng phạt Chính nghĩa khiến các pháp sư và sinh vật Thế giới khác nhận gấp đôi sát thương từ đòn tấn công này. Bản nâng cấp Staggering Smite cho phép bạn làm choáng kẻ thù "bình thường" với 50% cơ hội.

Cú đánh chính nghĩa (kỹ năng vĩnh viễn). Chiến binh có cơ hội trong 4 giây để chặn khả năng dùng phép thuật và hành động được kích hoạt của kẻ thù trong một đòn bình thường trong trận chiến tay đôi, với xác suất là 10% (trong trường hợp kẻ thù “bình thường”).

Im lặng (hành động được kích hoạt). Khả năng chặn khả năng sử dụng phép thuật và kích hoạt hành động của kẻ địch trong 20 giây. Cải tiến Im lặng kéo dài giúp giảm thời gian hồi chiêu của kỹ năng (cho đến lần kích hoạt tiếp theo) đi 10 giây.

Bãi bỏ (kỹ năng vĩnh viễn). +50% tỷ lệ hấp thụ sát thương tổng thể từ bất kỳ đòn tấn công phép thuật nào, cũng như giảm thời gian tác dụng phép thuật lên nhân vật.

Một số phần thưởng vĩnh viễn xuất hiện trong kho vũ khí của nhân vật sau khi mối quan hệ với nhân vật chính đạt đến điểm quan trọng (Tình bạn hoặc Tình địch).

Trong số các khuyến nghị chung liên quan đến việc phát triển nhân vật, cá nhân tôi sẽ nêu bật hai khuyến nghị: thứ nhất, hãy đảm bảo nâng cấp các kỹ năng liên quan đến việc chuyển kẻ thù vào trạng thái choáng váng, mong manh và mất phương hướng, cũng như các kỹ năng lợi dụng sự suy yếu đó của nhân vật. kẻ thù (xem thêm phần "Kết hợp các hành động trong trận chiến"). Thứ hai, nâng cấp các kỹ năng và điều kiện để cải thiện khả năng phòng thủ của nhân vật trước nhiều loại tấn công và yếu tố khác nhau. Các trận đánh trùm kéo dài trong thời gian dài (đặc biệt là ở độ khó cao) và ngay cả khi sát thương bạn gây ra cao, nhu cầu bằng cách nào đó sống sót trên chiến trường vẫn không bị hủy bỏ.

Chiến thuật


Mỗi nhân vật có một số ô chiến thuật nhất định, số ô này sẽ tăng lên khi cấp độ tăng lên. Bạn có thể sử dụng các vị trí này để tạo ra các quy tắc mà anh hùng sẽ hành xử trong trận chiến (tất nhiên với điều kiện là bạn không can thiệp trực tiếp vào hành động của anh ta).


Về nguyên tắc, ở mức độ khó dễ và thông thường, việc sử dụng chiến thuật sẽ giúp người chơi thoải mái hơn rất nhiều (đặc biệt nếu bạn chơi Dragon Age II trên bảng điều khiển trò chơi chứ không phải trên PC). Nhưng đối với những cấp độ khó cao hơn, tôi chắc chắn rằng những trận chiến khó sẽ buộc bạn phải điều khiển thủ công các hành động của đội. Suy cho cùng, không thể lường trước được mọi tình huống, và những điểm yếu mới nổi của kẻ thù (làm choáng, mỏng manh, mất phương hướng) có thể bị “xuyên thủng” bằng nhiều đòn tấn công và phép thuật khác nhau. Vì vậy, ý kiến ​​​​chủ quan của tôi: việc sử dụng chiến thuật chỉ là một tính năng bổ sung thú vị, chủ yếu được yêu cầu ở mức độ khó thấp.

Áo giáp, vũ khí, trang bị


"Búp bê" của nhân vật trông như thế này:


Như bạn có thể thấy, bạn có các khe cho một vài chiếc nhẫn và một chiếc thắt lưng, phần còn lại dành cho vũ khí và áo giáp. Vũ khí có thể dùng bằng hai tay (kiếm, búa, rìu, trượng, cung, nỏ) hoặc bằng một tay. Vũ khí một tay đương nhiên gây ít sát thương hơn. Kẻ trộm sử dụng một cặp dao găm, còn chiến binh phòng thủ sử dụng kiếm và khiên.

Có một số bộ áo giáp độc đáo nhất định trong trò chơi (áo giáp chính cộng với mũ bảo hiểm, găng tay, ủng) mang lại phần thưởng bổ sung khi mặc cả bộ.

Đối với những người bạn đồng hành của bạn, các thao tác với họ bị hạn chế (theo các nhà phát triển, điều này mang lại cho họ tính cá nhân và tính độc lập cao hơn). Bạn sẽ không thể thay thế áo giáp của họ (và cả vũ khí của Varrick nữa), nhưng bạn có cơ hội cải thiện nó bằng cách tìm hoặc mua các tiện ích bổ sung đặc biệt.


Một số tiện ích bổ sung cung cấp một khe để chèn rune vào áo giáp của đồng đội bạn. Hiệu ứng của rune trên áo giáp của bạn đồng hành sẽ tự động tăng lên khi nhân vật lên cấp.

Luôn cập nhật áo giáp cho chiến binh của bạn là điều cực kỳ quan trọng. Rốt cuộc, áo giáp hấp thụ một phần sát thương vật lý gây ra và áo giáp tốt trong thời gian gần đây, sau nhiều lần tăng cấp độ của nhân vật (và mức độ phát triển của kẻ thù gắn liền với nó), sẽ biến thành một "hộp bìa cứng", vì vậy bạn sẽ phải liên tục tìm kiếm áo giáp mới để cải thiện chỉ số áo giáp.
Trong kho của bạn, tất cả các vật phẩm được chia thành các tab - vũ khí, áo giáp, phụ kiện (nhẫn, thắt lưng, bùa hộ mệnh), vật phẩm đã qua sử dụng (thuốc độc, thuốc độc, lựu đạn), vật phẩm khác (rune) và rác. Rác là tất cả những thứ vô nghĩa phi cá nhân (“quần sờn”, “một mảnh opal”, v.v.), mà bạn không ngần ngại “bán sỉ” từ người bán gần nhất.

Để giúp bạn di chuyển dễ dàng hơn trong đống đổ nát của hàng hóa bạn thu được, các nhà phát triển đã chỉ định xếp hạng đặc biệt (tối đa năm sao) cho từng vật phẩm trong phần vũ khí, áo giáp và phụ kiện. Điều này sẽ giúp bạn nhanh chóng loại bỏ “rác” của mình khỏi đại lý gần nhất.

Sự kết hợp của các hành động trong trận chiến

Nếu bạn chọn mức độ khó Khó hoặc Ác mộng, thì việc các thành viên trong nhóm của bạn sử dụng kết hợp các hành động trong trận chiến là điều kiện tiên quyết, nếu không, bất kỳ trận chiến nào ít nhiều nghiêm trọng sẽ chiếm rất nhiều thời gian và thần kinh của bạn.

Một số kiểu tấn công hoặc hành động nhất định của nhân vật của bạn có thể khiến kẻ thù rơi vào trạng thái dễ bị tổn thương sau:

Lảo đảo (Choáng). Có thể được kích hoạt bởi các đòn tấn công của chiến binh như Shield Bash (với nâng cấp Pummel); Pommel (với cải tiến Pommel Blow); Run rẩy (với nâng cấp Aftershock); Cleave (với bản nâng cấp Claymore); Nuốt chửng (với nâng cấp phàm ăn); và cả Sunder.

Giòn. Có thể được gọi bằng các phép thuật của pháp sư như Winter's Grasp (với sự cải tiến của Winter's Blast); Cone of Cold (có nâng cấp Deep Freeze); Hóa đá (với bản nâng cấp Hút ẩm), cũng như kỹ năng Làm chủ nguyên tố.

Mất phương hướng. Có thể được kích hoạt bởi các cuộc tấn công và hành động của kẻ trộm như Bắn ghim (với nâng cấp Bắn mất phương hướng); Sương mù mệt mỏi (với nâng cấp Sương mù quá mức); Nhầm lẫn (với cải thiện Hỗn loạn); cũng như kỹ năng Đánh mất phương hướng.

Xin lưu ý rằng các cấp độ kẻ thù khác nhau có thể có cơ hội đưa mục tiêu thành công vào từng trạng thái được chỉ định khác nhau. Đồng thời, một số hành động với mức độ “bơm” nhất định đảm bảo thành công 100% - tuy nhiên, trong trường hợp kẻ thù (tất nhiên trong hầu hết các trường hợp, chúng ta đang nói về trùm) không có quyền miễn trừ đặc biệt. Bạn có thể tìm thấy tất cả các con số cụ thể trong phần mô tả kỹ năng/phép thuật (Khả năng) trong chính trò chơi.

Bằng chứng cho thấy kẻ địch đang bị choáng, mất phương hướng hoặc trở nên yếu ớt là một biểu tượng đặc biệt phía trên đầu hắn. Kích hoạt ngay lập tức một trong những hành động của một thành viên khác trong nhóm của bạn, người có thể lợi dụng trạng thái kẻ thù này. Nhìn chung, điều này sẽ dẫn đến thiệt hại nghiêm trọng và nhanh chóng tiêu diệt kẻ thù ở độ khó cao là chìa khóa thành công.

Dưới đây là danh sách các hành động lợi dụng trạng thái dễ bị tổn thương (choáng/mong manh/mất phương hướng) của kẻ thù:

Sử dụng trạng thái Stagger:

Pháp sư: Chain (có cải tiến Chain Reaction); Nhà tù nghiền nát (có nâng cấp Nhà tù tê liệt); Xuất huyết (với cải thiện tình trạng xuất huyết tê liệt); Fist of the Maker (với bản nâng cấp Maker's Hammer).

Thief: Explosive Strike (có nâng cấp Merciless Strike); Vendetta (có nâng cấp Blood Feud); Kickback (với nâng cấp Backlash), Lacerate (với nâng cấp Maim).


Sử dụng trạng thái giòn:

Warrior: Mighty Blow (có nâng cấp Shattering Blow); Lưỡi hái (có nâng cấp Reaper); Cleave (với bản nâng cấp Claymore).

Thief: Bursting Arrow (có nâng cấp Shattering Arrow); Archer's Lance (với cải tiến Punishing Lance); Ám sát (với cải tiến Annihilate).


Sử dụng trạng thái Mất phương hướng:

Warrior: Scatter (có nâng cấp Disperse); Tấn công (với nâng cấp Pin); Nuốt chửng (với cường hóa vô độ).

Pháp sư: Spirit Bolt (có nâng cấp Spirit Strike); Bom đi bộ (được nâng cấp thành Bom đi bộ ăn mòn và/hoặc Bom đi bộ độc hại); Stonefist (với bản nâng cấp Golem's Fist).

Đừng quên rằng một số kỹ năng không chỉ dành cho một lớp nhất định mà còn dành cho một nhân vật trò chơi nhất định. Vì vậy, đừng ngạc nhiên nếu một thành viên cụ thể trong nhóm của bạn không có chúng.

Dưới đây là ví dụ về một pháp sư sử dụng thành công trạng thái choáng (sử dụng tia sét: bùa Chuỗi với cường hóa Phản ứng dây chuyền).


Hơn ba nghìn rưỡi điểm sát thương đã nói lên điều đó. Trong trường hợp cụ thể này, một đòn sét đánh thành công chỉ tiêu tốn khoảng 5-7% tổng lượng máu của kẻ địch, vì vậy bạn có thể dễ dàng tưởng tượng kẻ thù của mình sẽ bền bỉ như thế nào ở cấp độ khó cao hơn (số màu trắng là sát thương từ các đòn tấn công thông thường trong cận chiến).

Tạo rune, thuốc độc, chất độc và lựu đạn

Trò chơi cho phép bạn tạo ra các vật phẩm của riêng mình. Trong phần đầu tiên của Dragon Age, để chế tạo thành công rune và potions, bạn phải tìm kiếm công thức nấu ăn, thăng cấp kỹ năng tương ứng và tìm nguyên liệu cần thiết (chủ yếu từ thương gia). Trong Dragon Age II, bạn phải mua hoặc tìm các cuộn giấy có công thức nấu ăn, sau đó tìm kiếm nguồn cung cấp một số thành phần nhất định trong vũ trụ trò chơi (lyrium, đồng núi, rễ yêu tinh, ambrosia, felandaris, v.v.). Nghiên cứu kỹ cấp độ trò chơi, bạn tìm thấy nguồn cung cấp một số loại "bạc" ở một góc hẻo lánh, nhận 200 điểm kinh nghiệm cho việc này và mở rộng khả năng tạo ra rune, bình thuốc, chất độc và lựu đạn. Tiếp theo, theo công thức bạn tìm được (hoặc mua từ người bán), bạn “đặt hàng” món hàng mong muốn trên một chiếc bàn đặc biệt trong nhà (trả thêm một số tiền nhất định).



Rõ ràng là nếu bạn chưa tìm ra nguồn gốc của bất kỳ thành phần nào trong danh sách được chỉ định trong công thức, thì bạn sẽ không thể tạo ra mặt hàng mà bạn đang tìm kiếm, ngay cả khi bạn có hướng dẫn sản xuất nó.

Các lọ thuốc được tạo ra (giúp phục hồi sức khỏe và năng lượng, cải thiện khả năng phòng thủ và tấn công, v.v.), cũng như lựu đạn, chất độc (có thể dùng để bôi trơn vũ khí nhằm gây thêm sát thương) xuất hiện trong kho của bạn. Đối với các rune được tạo ra, chúng nên được đưa vào áo giáp hoặc vũ khí nhờ vào kỹ năng của người bạn cũ của bạn, Sandal gnome.


Thật không may, không giống như phần đầu tiên của Dragon Age, bạn không còn có thể loại bỏ rune được gắn vào vũ khí hoặc áo giáp. Nếu bạn muốn chèn một rune khác vào khe, rune trước đó sẽ tự động bị hủy.

Bạn sẽ phải tạo ra rune và potions mà không thất bại. Rốt cuộc, một trong những rune mạnh nhất sẽ bổ sung thêm một số điểm cho từng đặc điểm cơ bản của nhân vật. Một lọ thuốc "áo giáp đá" giúp giảm 10% mọi sát thương (vật lý hoặc phép thuật) gây ra cho nhân vật của bạn. Một lọ “hỗ trợ thần bí” giúp một nhân vật bị giết trên chiến trường sống lại. Những lợi thế như vậy cải thiện đáng kể khả năng sống sót của nhóm chiến đấu của bạn và việc bỏ qua chúng sẽ khiến bạn phải trả giá đắt hơn.

Vũ trụ và lối chơi của Dragon Age II

Điều đầu tiên thu hút sự chú ý của bạn là cách triển khai đồ họa đẹp hơn đáng kể. Hình ảnh trên màn hình đã thực sự được cải thiện so với phần đầu tiên của trò chơi.


Nhưng bản thân vũ trụ chơi game của Dragon Age II lại rất, rất hạn chế. Một thành phố lớn với các quận...


Cộng với một số ít địa điểm bổ sung ở khu vực xung quanh.


Để giải quyết bằng cách nào đó việc thiếu một số lượng lớn các địa điểm khác nhau, các nhà phát triển đã nghĩ ra “chế độ ban đêm” - bạn đi bộ qua cùng một khu vực, nhưng gần như vắng vẻ. Vào lúc chạng vạng, một nhóm cướp có thể đang đợi bạn (sự tiêu diệt có hệ thống của chúng sẽ dẫn đến sự xuất hiện của một nhiệm vụ phụ khác với việc tiêu diệt kẻ cầm đầu).

Dù thỉnh thoảng có phong cảnh đẹp...


...Thiết kế cấp độ gây ra những lời phàn nàn nghiêm trọng. Và khiếu nại chính là việc thường xuyên sử dụng các "khoảng trống" giống nhau khi tạo địa điểm. Hang ổ của cướp biển, ngục tối, nhà ở trong thành phố - trong hầu hết các nhiệm vụ đều giống hệt nhau và đơn điệu đến mức chúng tạo ấn tượng về một trò chơi hạng hai và không hề giống với danh thiếp của studio BioWare huyền thoại. Ngoài ra, hầu hết các cấp độ đều có kích thước nhỏ, và trong không gian mở, bạn sẽ luôn có cảm giác như đang chạy dọc theo những hành lang chật hẹp: những vẻ đẹp hai bên chỉ là vật trang trí không thể đến gần.

Ở nhiều khu vực khác nhau của thành phố có các thương nhân và chuyên gia sản xuất thuốc độc, chất độc và rune. Sau khi bạn hoàn thành nhiệm vụ chính (bạn hoàn thành các nhiệm vụ phụ và phụ theo ý muốn), hành động trò chơi hiện tại sẽ hoàn thành. Trong màn tiếp theo, kho vũ khí của thương nhân thay đổi và một số thay đổi về mặt thẩm mỹ nhất định xảy ra ở các địa điểm trong trò chơi.

Về vấn đề này, sẽ rất hữu ích nếu bạn xem lại những địa điểm đã khám phá trước đó - kiểm tra nguồn cung cấp của thương nhân, lục lọi các hộp/rương/thùng và tìm nhiệm vụ mới.

Giống như bất kỳ trò chơi nhập vai tự trọng nào, nền tảng của lối chơi trong Dragon Age II là việc nhận và hoàn thành các nhiệm vụ. Nhiệm vụ được chia thành chính, phụ, phụ và cũng liên quan đến những người bạn đồng hành của bạn. Các nhiệm vụ chính cũng như các nhiệm vụ đồng hành sẽ đưa câu chuyện về phía trước. Nhiệm vụ phụ và nhiệm vụ phụ là một trò tiêu khiển thú vị, vật phẩm mới (áo giáp và vũ khí), phần thưởng tiền mặt, điểm kinh nghiệm bổ sung, v.v. Nói như vậy, đừng nghĩ rằng nhiệm vụ phụ trong Dragon Age II là một trò chơi dễ dàng. Đôi khi bạn phải chiến đấu với những kẻ thù rất nguy hiểm...


Trình bày câu chuyện và lời thoại cùng với đồ họa được cải thiện rõ rệt là những điểm mạnh chính của Dragon Age II. Đối với hệ thống đối thoại mới, các nhà phát triển đã quyết định thông báo trước cho chúng tôi về hậu quả tiềm ẩn của việc chọn từng cụm từ, cung cấp cho chúng các biểu tượng đặc biệt - một nhánh cây sim (tùy chọn ngoại giao), mặt nạ sân khấu (tùy chọn châm biếm hoặc hài hước) , búa và đe (lựa chọn cứng rắn, gần như thô lỗ), kim cương (câu trả lời tự tin, chắc chắn). Ngoài ra còn có biểu tượng đồng xu - điều này có nghĩa là nhân vật chính sẽ xin tiền (hoặc ngược lại, đưa tiền). Biểu tượng có hình cái đầu trên nền xanh lá cây là lời mời tham gia vào cuộc trò chuyện với người bạn đồng hành, người sẽ bày tỏ ý kiến ​​​​của mình hoặc đưa ra quyết định quan trọng cho bạn. Đôi khi có biểu tượng hình trái tim, nghĩa là Hawk sẽ cố gắng tán tỉnh. Biểu tượng với một trái tim tan vỡ - nhân vật chính sẽ nói rõ ràng về việc không thể (hoặc chấm dứt) một mối quan hệ lãng mạn.


Riêng biệt, điều đáng chú ý là sự đổi mới liên quan đến những người bạn đồng hành của bạn (bạn thực hiện nhiệm vụ với một nhóm gồm 4 người).


Bây giờ tất cả đồng đội của bạn đều sống ở một số nơi nhất định và không tập trung dưới một mái nhà. Thỉnh thoảng bạn sẽ phải đến thăm họ - chủ yếu là một phần của các nhiệm vụ câu chuyện riêng lẻ, được phân bổ cho một nhóm đặc biệt.

Mối quan hệ với những người bạn đồng hành là một thành phần quan trọng của cốt truyện. Như trước đây, bạn sẽ có thể lãng mạn với một số thành viên trong nhóm của mình.


Tùy thuộc vào dòng hành vi bạn chọn (sự phát triển nhất định của các cuộc đối thoại và đưa ra các quyết định quan trọng), những người bạn đồng hành của bạn có thể thay đổi thái độ đối với bạn tùy thuộc vào niềm tin của chính họ. Vì vậy, chẳng hạn, chiến binh yêu tinh Fenris ghét các pháp sư, còn đội trưởng đội cận vệ Aveline yêu thích kỷ luật, trật tự và tuân thủ luật pháp. Theo đó, dựa trên những niềm tin này, họ có thể thay đổi thái độ đối với bạn trước bất kỳ hành động hoặc quan điểm nào được bày tỏ. Khi bạn đạt đến một điểm quan trọng (tình bạn tuyệt đối hoặc sự cạnh tranh không thể hòa giải) trong mối quan hệ của bạn với người bạn đồng hành của mình, thì việc thay đổi thêm chỉ số này sẽ trở nên không thể.

Trong phần thứ hai của Dragon Age, người ta đã có xu hướng thiên về việc tăng tần suất các trận chiến. Nếu bạn tính toán chính xác tổng cộng có bao nhiêu kẻ thù thuộc nhiều cỡ nòng khác nhau mà bạn sẽ “chặt thành bắp cải”, thì tôi chắc chắn rằng con số này sẽ vượt quá hơn một nghìn.


Tất nhiên, đồng thời, bạn sẽ không chỉ gặp phải đủ loại cá con nhỏ: số lượng kẻ thù của trùm trong trò chơi cũng tăng lên đáng kể, vì vậy bạn sẽ không thể thư giãn được.


Các trận chiến đã trở nên năng động hơn nhiều (tôi thậm chí có thể nói là quá năng động). Vì vậy, hãy chú ý nâng cấp kỹ năng phòng thủ cho “lữ đoàn” của bạn để không bị phân tâm từng giây bởi những quản lý vi mô trong trận chiến (hút thuốc chữa bệnh, loại bỏ những nhân vật đang sống dở chết dở khỏi trận chiến, v.v.).

Nhìn chung, phàn nàn chính thứ hai về Dragon Age II (như bạn nhớ, phàn nàn đầu tiên là cách tiếp cận kém chất lượng trong thiết kế vị trí) là việc thực hiện một “làn sóng” tấn công của kẻ thù. Bạn không thể lẻn vào phòng, lén lút nhìn trộm như một tên trộm, đếm số lượng kẻ thù và lên kế hoạch cho cuộc chiến sắp tới. Sau khi loại bỏ 5-6 người đã thiết lập giao tiếp bằng mắt ban đầu, bạn sẽ ngạc nhiên (và sau đó cáu kỉnh) khi tiếp tục chiến đấu với những làn sóng chiến binh, nhện mới của kẻ thù, v.v., theo nghĩa đen là “rơi ra khỏi trần nhà” " trên chiến trường. Như một nhân vật nổi tiếng trong một video nổi tiếng trên YouTube đã từng nói: “Điều này thật đáng buồn”.


Một hạn chế khủng khiếp khác đối với những người hâm mộ phần đầu tiên của trò chơi: việc sử dụng cung tên và chiến đấu bằng vũ khí trên mỗi tay giờ đây chỉ có thể thực hiện được đối với lớp kẻ trộm. Nếu bạn là một chiến binh, hãy tử tế, hãy lựa chọn giữa một thanh kiếm có khiên và vũ khí hai tay. Cơ hội được nhiều người yêu thích để có trong kho vũ khí của bạn cặp vũ khí tầm xa / vũ khí cận chiến thông thường (với khả năng chuyển đổi nhanh chóng) đã biến mất.

Một điểm quan trọng khác: chế độ “bắn thân thiện” trong game chỉ được triển khai ở độ khó tối đa - Ác mộng. Bạn có nhớ bạn đã phải cẩn thận “nhắm” quả cầu lửa vào đám đông kẻ thù để không làm tổn thương đồng đội của mình không? Giờ đây, ở tất cả các cấp độ khó trở lên và bao gồm cả Khó, điều này không phải như vậy: giải phóng lửa, bão điện và “nón băng” ngay giữa kẻ thù của bạn - tất cả những điều này sẽ vượt qua đồng đội của bạn một cách kỳ diệu. Về nguyên tắc, một trận chiến vốn đã rất năng động với đám đông kẻ thù rơi ra sẽ trở nên hỗn loạn hoàn toàn khi chế độ bắn thân thiện được triển khai, và do đó, quyết định của các nhà phát triển nói chung là dễ hiểu đối với tôi. Ở đây, sai lầm ban đầu là trong việc thực hiện một vụ thảm sát trong trò chơi điện tử, khác hẳn với tiêu chuẩn của thể loại RPG cổ điển.

Trong một đoạn văn riêng, tôi muốn kể cho bạn nghe về một điều tuyệt vời như một ngọn lửa đang bay của một con rồng mà tôi phải gặp ở cuối trò chơi. Thành thật mà nói, lúc đầu tôi chỉ đơn giản là chết lặng. Trong khi chạy trốn khỏi quả cầu lửa đang đến gần cùng với tên trộm của mình, tôi đột nhiên nhận thấy cách nó bắt đầu mô tả một vòng cung (giống như tên lửa không đối không đang dẫn đường trong một số thiết bị mô phỏng hàng không!), và ghim chính xác nhân vật của tôi, người đã chạy tốt mười mét từ vị trí tính toán rơi cục lửa! Lúc đầu, tôi nghĩ rằng đây là một sự nhầm lẫn nào đó, nhưng một trận chiến tiếp theo với “con rồng thế hệ thứ năm” công nghệ cao cho thấy loài bò sát hèn hạ này thực sự biết cách phóng các đòn tấn công dẫn đường...
Bài viết cập nhật từ ngày 04/06/2011: Trong phiên bản vá lỗi 1.03 được phát hành, hiện tượng quả cầu lửa do rồng phát ra đã được sửa chữa.

Phần kết luận

Dragon Age II là một đại diện kinh điển của thể loại hành động/RPG, với tất cả những ưu điểm liên quan đến khả năng trình bày cốt truyện đẹp mắt của BioWare, cũng như tất cả những nhược điểm mà việc lựa chọn máy chơi game làm nền tảng ưu tiên mang lại.


Đồ họa đã tiến một bước, các nhân vật đặc biệt, lồng tiếng, lời thoại, trình bảo vệ màn hình đẹp mắt - tất cả những điều này sẽ thu hút bạn đến màn ảnh và buộc người hâm mộ phần đầu tiên của Dragon Age phải đồng ý với một số thỏa hiệp không mấy dễ chịu. Trong số đó, trước hết, cần nêu bật kiểu thiết kế vị trí giống nhau (theo truyền thống tốt nhất là các khu dân cư được xây dựng với những ngôi nhà hoàn toàn giống hệt nhau) và việc thực hiện các trận chiến theo kiểu tắm máu, với các đơn vị kẻ thù mới. “rơi khỏi trần nhà.”

Để ghi nhận công lao của các nhà phát triển, họ thừa nhận những lời chỉ trích và hứa sẽ cải thiện trong tương lai. Đặc biệt, nhà thiết kế chính của BioWare, Mike Laidlaw, cho biết những tuyên bố của cộng đồng người hâm mộ đã được nghiên cứu cẩn thận và giúp vạch ra các kế hoạch trong tương lai để tạo ra các trò chơi từ loạt game Dragon Age. "Tôi đồng ý rằng một số khía cạnh của Dragon Age II không chỉ có thể được cải thiện mà chắc chắn còn cần được cải thiện hơn nữa. Chúng tôi đã học được rất nhiều từ những gì hoạt động tốt, nhưng thậm chí còn học được nhiều hơn từ những gì chúng tôi chưa làm."

Và tôi sẽ tự mình lưu ý rằng nếu trong Dragon Age III, họ quay lại với chúng ta khái niệm về phần đầu tiên của trò chơi với đồ họa được cải thiện và những thay đổi mang tính tiến hóa (với chất lượng trình bày cốt truyện luôn ở mức cao) - những người hâm mộ bộ truyện sẽ rất vui mừng. Nhưng tôi bị dày vò bởi những nghi ngờ mơ hồ - khó có khả năng BioWare sẽ từ chối phát hành phiên bản Dragon Age III cho máy chơi game... Một hy vọng là phát hành một phiên bản riêng cho PC, nhưng liệu studio huyền thoại có chịu khuất phục trước sự cám dỗ không? tiết kiệm tài nguyên và phát hành lại một dự án duy nhất trên tất cả các nền tảng? Tôi muốn hy vọng điều tốt nhất...

Kiểm tra tính khả dụng của trò chơi trong các cửa hàng F-Center

Xếp hạng


Nghệ thuật đồ họa: 80%
Âm thanh: 90%
Quá trình trò chơi: 70%

Ấn tượng chung: 80%

Trò chơi Dragon Age 2 có rất nhiều loại áo giáp, áo giáp và áo choàng. Tuy nhiên, những bộ tốt nhất thuộc loại này được coi là những bộ (bộ) độc nhất dành cho cả ba lớp được trình bày - chiến binh, tên cướp và pháp sư. Đối với mỗi giai đoạn trong cuộc đời của nhân vật chính ở Kirkwall, có tổng cộng ba giai đoạn, có một bộ độc đáo riêng, có các đặc điểm tăng lên. Tùy thuộc vào lớp, các vật phẩm mới mang lại cho chủ nhân của chúng phần thưởng bổ sung về sức khỏe, phòng thủ, tấn công, áo giáp và các chỉ số khác. Mỗi bộ bao gồm bốn thứ - mũ bảo hiểm (mũ trùm đầu), găng tay (găng tay), áo giáp (áo giáp, quần áo) và ủng.

Những mặt hàng độc đáo, giống như những mặt hàng bình thường, có thể được bán cho các thương gia tại các chợ thành phố. Mặc dù tốt hơn hết là bạn không nên chia tay họ trừ khi thực sự cần thiết; chúng sẽ không được trả lại và những cái mới sẽ không được tìm thấy nữa. Hầu như tất cả các bộ độc đáo đều kiếm được trong các trận chiến khó khăn trước các đối thủ mạnh. Bộ áo giáp độc đáo đầu tiên được lắp ráp hoàn chỉnh trong chương đầu tiên, chương thứ hai và thứ ba, không bao gồm bọn cướp, ở chương cuối. Bạn không thể quay lại một số địa điểm nơi đặt bộ dụng cụ sau chuyến thăm đầu tiên; hãy khám phá lãnh thổ xa lạ ngay lập tức, kiểm tra tất cả các hộp, thùng và rương để sau này bạn không bị xúc phạm vì bỏ lỡ cơ hội nắm giữ những thứ độc đáo. .

Vị trí xuất hiện các vật phẩm từ bộ (bộ) đầu tiên không thay đổi đối với tất cả các lớp. Chiếc mũ được nhặt từ xác của Magess Tarone bị sát hại (nhiệm vụ “Kẻ thù trong số chúng ta”). Đôi găng tay nằm giữa những viên đá cuội ở vị trí Con đường trên Núi Broken, ở ngõ cụt đầu tiên bên phải từ lối vào, trước khi đi xuống cầu thang. Chiếc áo choàng được nhặt từ hài cốt của con rồng trong đại sảnh lớn phía trước lối vào teig nguyên thủy (nhiệm vụ “Chuyến thám hiểm đến những con đường sâu”). Đôi ủng nằm trong rương ở căn phòng cuối cùng trước lối ra vào Đèo Vinmark, vị trí Khu ổ chuột trong hầm mộ (nhiệm vụ "Sói đội lốt cừu").

Bộ áo giáp chiến binh - Áo giáp của người sa ngã(bộ phần thưởng: +1 sức mạnh, +20 máu; yêu cầu: 21 đơn vị sức mạnh, 14 đơn vị thể chất):

  • Mũ bảo hiểm của người sa ngã- 50 giáp, +11 máu, +27 tấn công.
  • Găng tay của người sa ngã- 30 giáp, +7 máu, +1% tỉ lệ chí mạng.
  • Mai của người sa ngã- 126 giáp, +28 máu, +67 tấn công.
  • Đôi giày của người sa ngã- 45 giáp, +10 máu, +24 tấn công.

Bộ áo giáp Rogue - Lần xuống cuối cùng(bộ phần thưởng: +1 nhanh nhẹn, +20 sức chịu đựng; yêu cầu: 21 đơn vị nhanh nhẹn, 14 đơn vị xảo quyệt):

  • Helm của dòng dõi cuối cùng- 46 giáp, +2% tỉ lệ chí mạng, +5% sát thương chí mạng.
  • Găng tay của dòng dõi cuối cùng- 28 giáp, +1% tỉ lệ chí mạng.
  • Áo giáp của dòng dõi cuối cùng- 116 giáp, +5% tỉ lệ chí mạng, +13% sát thương chí mạng.
  • Đôi giày của dòng dõi cuối cùng- 42 giáp, +2% tỉ lệ chí mạng, +5% sát thương chí mạng.

Bộ áo giáp pháp sư - mắt xoắn ốc(bộ phần thưởng: +1 phép thuật, +20 mana; yêu cầu: 21 đơn vị phép thuật, 14 đơn vị ý chí):

  • Mũ che mắt xoắn ốc- 43 giáp, +11 mana, +27 tấn công.
  • Găng tay mắt xoắn ốc- 26 giáp, +7 năng lượng.
  • Áo choàng mắt xoắn ốc- 107 giáp, +28 mana, +67 tấn công.
  • Giày mắt xoắn ốc- 38 giáp, +10 mana, +24 tấn công.
Vị trí xuất hiện của một số vật phẩm từ bộ duy nhất thứ hai hơi khác một chút. Chiếc mũ đội đầu dành cho mọi tầng lớp được nhặt từ thi thể của thủ lĩnh băng đảng côn đồ bị giết trong con hẻm ngoằn ngoèo trên đường đến Arishok (nhiệm vụ “Theo chân Kun”). Găng tay cho tất cả các lớp nằm trong rương trước khi đi xuống hành lang cho Quentin (nhiệm vụ “Tất cả những gì còn lại”). Áo choàng dành cho tất cả các tầng lớp được đặt ở những nơi khác nhau: dành cho chiến binh - trong kho vũ khí của Olaf ở chợ Thượng Thành, chương ba; đối với tên cướp - trong một cuộc giao tranh ở quán rượu Hangman (nhiệm vụ “Tìm và Thua Lại”) hoặc tại thương gia Magnus trên Bờ biển Ragged trong trại Tal-Vashoth trước đây; dành cho nhà ảo thuật - tại một trong những ngôi mộ của nghĩa trang núi trên Broken Mountain, chương ba. Giày dành cho tất cả các tầng lớp được tìm thấy trong một chiếc rương trên tầng hai khu nhà của Bartrand ở Upper Town (nhiệm vụ "Những vấn đề gia đình").

Bộ áo giáp chiến binh - Quà tặng búa đá(đặt phần thưởng: +2 cho sức mạnh, +3% cho áo giáp; yêu cầu: 25 đơn vị sức mạnh, 15 đơn vị hiến pháp):

  • Mũ Búa Đá- 85 giáp, +16 máu, +41 tấn công, +2% tỉ lệ chí mạng.
  • Găng tay Stonehammer- 51 áo giáp, +1 chỗ cho rune, +10 máu, +24 tấn công.
  • Tấm búa đá- 213 giáp, +1 khe rune, +40 máu, +102 tấn công.
  • Giày búa đá- 77 giáp, +1 khe rune, +14 máu, +37 tấn công.

Bộ áo giáp Rogue - Enasalin(bộ phần thưởng: +2 cho sự nhanh nhẹn, +3% cơ hội né tránh; yêu cầu: 25 đơn vị nhanh nhẹn, 15 đơn vị xảo quyệt.):

  • Mũ bảo hiểm của Enasalin- 79 giáp, +2% cơ hội tấn công chí mạng, +6% sát thương chí mạng, thưởng khi mở khóa.
  • Găng tay Enasalin- 47 giáp, +1% tỉ lệ chí mạng, +4% sát thương chí mạng.
  • Người bảo vệ Enasalin- 197 giáp, +1 khe rune, 6% tỉ lệ chí mạng, 15% sát thương chí mạng.
  • Giày Enasalina- 71 áo giáp, +2% cơ hội tấn công chí mạng, +5% sát thương chí mạng, tiền thưởng khi giải giáp bẫy.

Bộ áo giáp pháp sư - người giám sát(đặt phần thưởng: +2 cho phép thuật, +3% cho phòng thủ; yêu cầu: 25 đơn vị phép thuật, 15 đơn vị sức mạnh ý chí):

  • Mũ cai ngục- 72 giáp, +16 mana, +41 tấn công, +2 tốc độ hồi mana.
  • Găng tay giám thị- 43 giáp, +10 mana, +24 tấn công.
  • Áo choàng giám thị- 181 giáp, +1 khe rune, +40 mana, +102 tấn công.
  • Giày của cai ngục- 65 giáp, +14 mana, +2 tốc độ hồi mana.
Vị trí xuất hiện các vật phẩm từ bộ (bộ) thứ ba không thay đổi đối với tất cả các lớp. Chiếc mũ được nhặt từ xác của kẻ phản bội bị sát hại Grace (nhiệm vụ “Serve Cold”). Găng tay được tự động cấp (nhiệm vụ “Yêu cầu Kun”). Chiếc áo choàng được nhặt từ thi thể trong Hố xương (nhiệm vụ “Thảm sát ở mỏ”). Đôi ủng được lấy ra khỏi cơ thể của pháp sư máu bị sát hại Khion (nhiệm vụ “At Large”).

Bộ áo giáp chiến binh - Áo choàng của người bảo vệ(đặt phần thưởng: +3 cho sức mạnh, +5% cho áo giáp; yêu cầu: 31 đơn vị sức mạnh, 18 đơn vị hiến pháp):

  • Mũ bảo vệ- 132 giáp, +20 máu, +1 khe rune, +58 đòn tấn công, +3% khả năng chí mạng.
  • Găng tay của người bảo vệ- 79 giáp, +12 máu, +1 khe rune, +35 tấn công, +1% tốc độ tấn công.
  • Vỏ bảo vệ- 331 giáp, +2 khe rune, +50 máu, +145 tấn công.
  • Giày của hậu vệ- 119 giáp, +1 khe rune, +18 máu, +52 tấn công, +4% sát thương vật lý.

Bộ áo giáp Rogue - Áo choàng của người bảo vệ(bộ phần thưởng: +3 cho sự nhanh nhẹn, +5% cơ hội né tránh; yêu cầu: 31 đơn vị nhanh nhẹn, 18 đơn vị xảo quyệt):

  • Mũ bảo vệ- 122 áo giáp, +1 khe rune, +3% cơ hội tấn công chí mạng, +6% sát thương chí mạng, tiền thưởng khi mở khóa.
  • Găng tay hậu vệ- 73 áo giáp, +1 khe rune, +2% cơ hội tấn công chí mạng, +8% sát thương chí mạng.
  • Áo giáp phòng thủ- 306 áo giáp, +2 khe rune, +6% cơ hội tấn công chí mạng, +16% sát thương chí mạng.
  • Giày của hậu vệ- 110 áo giáp, +1 khe rune, +2% cơ hội tấn công chí mạng, +6% sát thương chí mạng, tiền thưởng cho việc giải giáp bẫy.

Bộ áo giáp pháp sư - Áo choàng của người bảo vệ(đặt phần thưởng: +3 cho phép thuật, +5% cho phòng thủ; yêu cầu: 31 đơn vị phép thuật, 18 đơn vị sức mạnh ý chí.):

  • Mũ bảo vệ- 112 giáp, +20 mana, +58 tấn công, +2 tốc độ hồi mana.
  • Găng tay hậu vệ- 67 giáp, +1 khe rune, +1 phép thuật, +12 mana, +35 tấn công.
  • Áo choàng bảo vệ- 208 giáp, +2 khe rune, +50 mana, +145 tấn công.
  • Giày của hậu vệ- 101 giáp, +18 mana, +52 tấn công, +2 tốc độ hồi mana.
Những bài viết liên quan: