Đâu là bộ râu trong thung lũng xào xạc? Hướng dẫn về Thung lũng Rustle Các nhân vật chính với hình ảnh mới

Đoạn mod “Thung lũng Rustle” thường đặt ra nhiều câu hỏi cho người chơi, bởi vì vị trí của các nhân vật và điểm mấu chốt thường không được chỉ ra trên bản đồ, thường thì bạn chỉ cần lùng sục toàn bộ địa điểm để tìm kiếm giải pháp, điều này cần một rất nhiều thời gian và việc hồi sinh quái vật gây khó chịu vì băng đạn không phải là vô tận . Hướng dẫn này được tạo ra cho những người lang thang nghèo khổ như vậy ở “Thung lũng rỉ sét”.

Hãy đặt trước ngay rằng hai nhiệm vụ cuối cùng: “Nói cho Beard biết về số phận của ba người đồng đội” và “Trao cho Beard cổ vật Trái tim của ốc đảo” đều không khả thi, bởi vì nhân vật Beard hoàn toàn không có mặt tại địa điểm đó. Chúng ta chỉ cần rời khỏi khu vực, tức là đi ra ngoài đường ống, vào hang động ban đầu nơi chúng ta đã tìm thấy mình ở đầu trò chơi. Tại thời điểm này, trò chơi sẽ hoàn thành, được cho là anh hùng của chúng ta đã rời khỏi thung lũng một cách an toàn và đi đến Beard.

Sau khi hoàn thành cốt truyện chính, trong cuộc trò chuyện cuối cùng với Phi công, có một nhiệm vụ thú vị khác: Phi công yêu cầu chúng tôi làm hướng dẫn viên - đưa 4 khách du lịch đi vòng quanh khu vực và chơi game bắn súng. Khách du lịch sẽ trả giá hậu hĩnh cho mỗi dị nhân bị giết, nhưng họ phải được bảo vệ khỏi cái chết và điều trị nếu bị thương. Chúng tôi khuyên bạn nên hoàn thành nhiệm vụ này.

Và bây giờ, theo thứ tự, về đoạn mod "Thung lũng Rustle". Trên bản đồ, các con số biểu thị các nhân vật chính và điểm nhiệm vụ mà chúng ta nên đến để hoàn thành thành công bản mod “Thung lũng Rustle”.

  1. Điểm khởi đầu là hai kẻ rình rập gần nơi dị thường. Chúng ta nhảy xuống hố dị thường, lấy hiện vật “Nút thắt”, tiêu diệt lũ thây ma, tiến vào dịch chuyển ngược, nếu không chúng ta sẽ không thoát ra khỏi bẫy.
  2. Trại của Mutny.
  3. Một kẻ theo dõi mà bạn cần lấy một ổ đĩa flash theo hướng dẫn của Mutny.
  4. Hang động có xác chết, chúng tôi lấy PDA của Lyuty.
  5. Nhân vật Maximilian, chúng tôi đưa cho anh ta bưu kiện.
  6. Gena Nepomniachtchi, chúng tôi không giết anh ta mà làm anh ta bị thương ở chân.
  7. Hầm của Ozersky trong đá.
  8. Nơi ẩn náu của Lyuty.
  9. Căn cứ lính đánh thuê.
  10. Hang động có xác chết, đáng để tìm kiếm.
  11. Nơi tập trung của Maximilian và nhóm của anh ấy.
  12. Môi trường sống của nhân vật Radik (chúng tôi mang thức ăn đến cho anh ta).
  13. Xác của một quân nhân, hãy lấy chìa khóa hộp ra khỏi người anh ta.
  14. Con tin tại căn cứ lính đánh thuê.
  15. Chiếc laptop nằm trong chiếc hộp gần chiếc trực thăng rơi, chúng tôi đã có sẵn chìa khóa.
  16. Ăn mặc như lính đánh thuê, chúng tôi chạy đến trại lính đánh thuê.
  17. Người đàn ông vô gia cư đang ở trên tháp, anh ta sẽ đưa cho chúng ta hiện vật La bàn.
  18. Căn cứ Svoboda, nơi đặt trụ sở của kỹ thuật viên Mishka Tesla.
  19. Vị trí của Oleg, anh ấy có một con vi mạch.
  20. Một điểm có khả năng dịch chuyển tức thời. Trong hang động, chúng tôi tìm thấy một cổ vật và xác của Kẻ hèn nhát. Khi chúng tôi trở về, đồ đạc của chúng tôi bị lấy đi. Chúng tôi chạy đến Maximilian (nếu anh ta còn sống) hoặc đến căn cứ của kẻ theo dõi Volodya để được giúp đỡ. Chúng tôi dỡ bỏ trại Tự do và lấy đi đồ đạc của mình.
  21. Stalker Grisha, người sẽ giúp chúng ta tấn công căn cứ của Mutny.
  22. Điểm khởi hành cuối cùng từ “Thung lũng rỉ sét”.

Video hướng dẫn mod “Thung lũng Rustle”:

Đối với những người hâm mộ thực sự của Stalker Valley of Rustle, đoạn văn này khác với phiên bản gốc của trò chơi với cốt truyện mới, với độ tin cậy 100% có thể được gọi là nguyên bản trong thể loại của họ.

Hướng dẫn của trò chơi Stalker Valley of Rustles giới thiệu cho chúng ta câu chuyện về đường đời của người chơi Max, người trước khi rời khỏi lãnh thổ của khu vực loại trừ đã quyết định kiếm một số tiền. S.T.A.L.K.E.R.: Valley of Shorokhov khác với những sửa đổi khác ở chỗ toàn bộ cốt truyện chỉ diễn ra ở một địa điểm mới được giới thiệu. Mặc dù vị trí này có đủ không gian để khám phá khu vực và thực hiện nhiều cuộc đấu súng.

Đối với tất cả những kẻ theo dõi có kinh nghiệm, việc đi qua Stalker Call of Pripyat, Valley of Rustle sẽ có vẻ tầm thường. Theo cốt truyện, Max nhận nhiệm vụ từ nhà buôn hiện vật nổi tiếng, Beard. Mục tiêu cuối cùng của nhiệm vụ là tìm kiếm những người bạn của Beard đã biến mất trong vùng dị thường và tìm kiếm trái tim bí ẩn của Ốc đảo. Không khó để trả lời câu hỏi của người chơi Stalker Valley of Rustle hướng dẫn tìm râu ở đâu. Beard là cư dân của địa điểm Zaton, gần đó có một khu vực bỏ hoang. Một vụ phóng mạnh mẽ xảy ra ở khu vực trống trải này, dẫn đến hình thành nhiều khu vực dị thường khác thường. Vụ phóng đã làm biến dạng thung lũng đến mức không thể nhận ra và các đứt gãy dường như chia vị trí thành các phần một cách trực quan.

Nếu bạn xem hướng dẫn của trò chơi Stalker Valley of Rustles, bạn sẽ thấy rằng cần phải tránh những vết nứt khủng khiếp trên mặt đất, vì việc rơi vào chúng hứa hẹn cái chết nhất định cho người anh hùng. Đừng phi nước đại như dê núi mà hãy vượt qua những khoảng trống một cách văn minh trên cầu hoặc khúc gỗ.

Trong Stalker Valley of Rustles, việc hoàn thành một số nhiệm vụ đóng vai trò quan trọng trong kịch bản cốt truyện. Các nhà phát triển đặc biệt nhấn mạnh hai nhiệm vụ cho phép Max kiếm được nhiều tiền nhất có thể trước khi rời đi. Hầu hết các chuỗi nhiệm vụ được hoàn thành theo những cách khá triệt để, điều này có thể dẫn đến việc phát lại bản sửa đổi.

Điều thú vị là nhân vật chính trong quá trình đi qua thung lũng xào xạc của mod rình rập phải tắm hơi hoặc tắm rửa dưới vòi sen. Các nhân vật trong trò chơi có thể từ chối tham gia đối thoại với những kẻ bẩn thỉu và khi bạn gặp phải "kẻ vô gia cư hôi hám", họ thường sẽ nhầm lẫn bạn với một thây ma đột biến và bắn bạn. Vì vậy, sự sạch sẽ không chỉ là sự đảm bảo cho sức khỏe mà còn là con đường chắc chắn để sửa đổi.

Bạn có thể xem hướng dẫn chi tiết hơn về trò chơi Stalker Valley of Rustle Part 1 trong video:

Trong trò chơi, bạn sẽ giao tiếp với một thương gia đang có tâm trạng tồi tệ do thất bại trong việc phân công lính đánh thuê. Với ba nghìn rúp, bạn sẽ đi mua một loại cây dị thường ở thung lũng rình rập của lối đi xào xạc. Loại cây dị thường này nằm giữa những viên đá và phát ra âm thanh rít lên. Điều tồi tệ nhất đang chờ đợi Max, nếu bạn có thể gọi như vậy, là một cuộc tấn công của kẻ hút máu. Bạn thậm chí không cần phải chiến đấu mà chỉ cần chạy trốn với cây thu được.

Một nhiệm vụ được cho là khó khăn khác là tìm một chiếc la bàn. Bây giờ chúng tôi sẽ giải thích chi tiết về cách tìm la bàn trong thung lũng rình rập của những tiếng xào xạc. Cách vị trí căn cứ của lính đánh thuê không xa, một tòa tháp bằng gỗ đã được xây dựng. Khi bạn đến gần nó, người đàn ông từ tòa tháp sẽ yêu cầu giúp đỡ: chống lại những kẻ đột biến. Bạn phải chiến đấu với mười lăm dị nhân, sau đó leo lên tháp để đến chỗ người đàn ông. Để giúp bạn đối phó với những người đột biến, anh ấy sẽ đưa cho bạn một chiếc la bàn, thứ mà bạn không bao giờ nên bán trong suốt trò chơi, nó vẫn sẽ hữu ích để hoàn thành các nhiệm vụ khác.

Để kết luận, tôi muốn các bạn chú ý đến bộ sưu tập video hướng dẫn hoàn chỉnh về thung lũng rình rập của những tiếng xào xạc:

Sửa lỗi của bên thứ ba:


- Đã thêm trình dọn dẹp xác chết đột biến OffCorpses CoP (tác giả: Skunk).
- Đã bật mod căn chỉnh Correct ironsights, giúp sửa lỗi nhắm sai của vũ khí (tác giả: b1ub4k).
- Đã sửa lỗi các mẫu vũ khí nghệ thuật và thế giới: Beretta 92FS, Colt M1911A1, SIG-Sauer P220, HK USP Compact, IMI Desert Eagle (hiển thị không chính xác kết cấu “bộ giảm thanh”); SVD (khả năng cài đặt "bộ giảm thanh"); AKS-74U (cố định tầm nhìn phía trước và hiển thị không chính xác kết cấu “bộ giảm thanh”); AS "Val" và VSS "Vintorez" (không hiển thị hộp mực trong băng đạn khi nạp lại); AN-94 "Abakan" (hoạt hình quay lui của đơn vị bắn đang di chuyển); HK MP-5A3 (màn trập hoạt hình khi bắn) (tác giả: power-cat).
- Đã sửa lại nắp lựu đạn RGD-5 (tác giả: ).
- Đèn pin tắt phát sáng ở lần kết xuất thứ hai, khi nhìn từ người thứ ba, không còn tỏa sáng nữa (Shoker Mod v1.9).
- Đã thêm các kết cấu, va chạm và tệp thm đã sửa cho kẻ cướp mới làm quen, kẻ theo dõi mới làm quen và kẻ theo dõi có kinh nghiệm (OGSM CS 1.8 CE).
- Chỉnh sửa kết cấu và cản xe của xe ZAZ-968M “Zaporozhets” (OGSM CS 1.8 CE).
- Để hoàn thiện bộ sản phẩm, mặt nạ phòng độc của anh chàng đã được thêm vào bộ áo liền quần của lính đánh thuê (tác giả: RicocheT).
- Đã sửa lỗi chỉ báo mục tiêu không chính xác trong một trong các nhiệm vụ, cũng như lỗi không nghiêm trọng gây thương tích cho một NPC nhiệm vụ (
- Đã bao gồm bản sửa lỗi sửa đổi chính thức.
- Cố định mô hình Rockefeller.
- Bây giờ, sau vụ cướp GG trên cao nguyên của Cowboy and Co., một tin nhắn SMS sẽ đến từ Maximilian - anh ấy chắc chắn sẽ muốn nói chuyện với GG về chủ đề này. Đừng bỏ lỡ.
- Đã thêm hình ảnh Max trong bộ đồ lính đánh thuê.
- Tăng khả năng cứu sống Genka Pochta khỏi tay bọn cướp. Trước đây, anh thường chết trong một cuộc đấu súng.

Chỉnh sửa từ một người bạn nhà sư:


- Quần yếm của lính đánh thuê đã nhận được biểu tượng riêng trong cửa sổ hiện đại hóa và chính tùy chọn hiện đại hóa (ARS Mod), cấu hình của nó đã được sửa.
- Hoạt hình không chính xác của Tesla Bear đã được sửa, vũ khí đã được thêm vào tay anh ta để anh ta không vẫy tay trống rỗng.
- Ngược lại, vũ khí của Rockefeller bị tịch thu để ông không nhặt vũ khí từ những mẫu được bán ra.
- Đã sửa càng nhiều càng tốt các biểu tượng và giọng nói của các NPC không phải là duy nhất, bởi vì có rất nhiều mâu thuẫn.
- Đã sửa lỗi trong trò chơi mặc định - trọng lượng và aps của mặt nạ phòng độc và mũ bảo hiểm, thiếu NVG cho SEVA, v.v.
- Tất cả vật phẩm nhiệm vụ (ngoại trừ quần yếm của lính đánh thuê) đều không thể giao dịch được. Trước đây, chúng có thể dễ dàng được mua lại từ các NPC.
- Các kết cấu trên chimera nhồi bông và lợn rừng đã được sửa chữa; để đa dạng hơn, các bổ sung kết cấu đã được thực hiện cho tệp cấp độ của mod.
- Đã thêm các biểu tượng vào trình quản lý tin tức nhiệm vụ, nếu không thì hộp thuốc nổ này đã nhàm chán rồi.
- Các biểu tượng mặc định của vũ khí và quần áo đã được sửa để phù hợp với hình ảnh của chúng.
- Nhiệm vụ chính được đánh dấu - điểm đánh dấu màu vàng và nhiệm vụ phụ - điểm đánh dấu màu trắng.
- Những người tự do và những kẻ giết người đã được lồng tiếng trở lại, nếu không thì theo nghĩa đen, tất cả các NPC chỉ nói bằng giọng của những kẻ theo dõi trung lập.
- Đã thêm một cụm từ để thoát khỏi đoạn hội thoại với GG cho những nhân vật trong mod chưa có nó, nếu không thì cửa sổ hội thoại sẽ trống.
- Thêm “âm thanh đệm” vào cú đánh vào mặt GG. Trước đó họ đánh chúng tôi trong im lặng.
- Đã thêm biểu tượng cá nhân vào tin nhắn từ NPC (trước đây có biểu tượng dành cho tất cả mọi người).
- Kẻ sát nhân giờ có thể lên tiếng khi bị thương. Trước đó, họ nằm im quằn quại trong đau đớn.
- Mô tả về biểu tượng Andrey Head đã được thêm vào PDA.
- Những cái còn thiếu đã được thêm vào bảng sửa đổi nghệ thuật: “Sao Đêm”, “Crystal” và “Máu Đá”.
- Trong khi bố trí các dị nhân xung quanh địa điểm, tác giả có thể đã quên mất những loài động vật nhỏ bé dễ thương như thịt và chó giả. Đã được thêm vào.
- Đã sửa lỗi khóa lại hộp đựng đồ đã mở trước đó trên trực thăng quân sự.
- Sửa mô tả nhiệm vụ, hội thoại và tin nhắn.
- Viết lại (sửa chữa, bổ sung) mô tả của tất cả các vật phẩm mod.
- Thương mại đã được điều chỉnh: thiết bị quân sự đã bị loại bỏ việc bán cho những kẻ theo dõi tại căn cứ cũ của Mutny và chuyển sang bán cho Rockefeller.
- Đã sửa lỗi kết cấu trên mô hình thế giới Chaser-13. Một vỏ súng trường màu đỏ được trưng bày trên tay cầm. LOẠI BỎ. Đã thêm phần đệm SVD, bởi vì Trước đây SVD có bộ đệm SVU.
- Đã thêm khả năng cài đặt tất cả các bộ dụng cụ cơ thể trên tất cả các loại vũ khí (một số dành cho loại mặc định, một số dành cho loại độc nhất), nơi chúng được cung cấp bởi các nhà phát triển trò chơi.
- Vì trong mod, các vật phẩm độc nhất mặc định (vũ khí, trang bị) đã bị “tắt” khỏi trò chơi nên tôi đã phân phát vũ khí độc nhất cho các NPC độc nhất và cho quần áo vào hộp.
- Hộp cá nhân của Semyon Cowboy hiện cũng có thể khóa được.
- Biểu tượng của hiện vật “Medusa” đã được chỉnh sửa để phù hợp với hình ảnh của nó.
- Đã bổ sung các âm thanh vận hành còn thiếu trước đây cho quạt, máy phát điện giật và đèn “Electra” lấp lánh.
- Dòng chữ “Bây giờ bạn có thể lấy vũ khí của mình” đã bị xóa khỏi màn hình.
- Tạo mô tả cho mặt nạ phòng độc của Joker, mũ bảo hiểm bằng thép của Karyaga, bộ đồ “Zarya” của Barge và kèn harmonica.
- Đã thay thế mô hình của Kostyan Lapserdak bằng một tên cướp khác (hình ảnh từ SWMod CoP), vì đó là mô hình của Sych (dù sao thì hãy để Sych ngồi trên Skadovsk).
- Bây giờ, khi bắt đầu một trò chơi mới, tất cả bốn màn hình giật gân của bản mod đều được chơi chứ không chỉ màn hình đầu tiên.
- Max bây giờ bắt đầu trò chơi trong chiếc áo choàng đen, giống như trong màn hình giật gân, nếu không thì đã có sự khác biệt trước đây - anh ấy ở Zarya.
- Giáo sư Ozersky và Mishka Tesla hiện được hiển thị với nhãn hiệu riêng của họ trong PDA - thương gia và kỹ thuật viên tương ứng.
- Ổ đĩa flash của Fedor hiện có thể được bán cho Rockefeller để nó không nằm như một vật nặng trong kho.
- Đối với Ivan Kolbasa, các cụm từ để chọn chấp nhận hoặc từ chối nhiệm vụ giao một hộp hàng hóa được đề xuất đã được thêm vào cuộc đối thoại. Trước đây, nhiệm vụ được thực hiện tự động.
- Một chỉnh sửa tương tự đã được thực hiện cho hành trình tìm kiếm một chiếc máy tính xách tay của Rockefeller. Bạn có thể nhận nó ngay lập tức hoặc từ chối, hoãn nhiệm vụ sau này. Trước đây tôi cũng tự động lấy.
- Bây giờ trên trực thăng quân sự, bạn sẽ tìm thấy một cuốn sổ ghi chép nơi thuyền trưởng Kozlov còn sống đã đi cùng với chìa khóa của chiếc hộp này. Đã có những phàn nàn rằng rất khó hiểu nơi để tìm chính chiếc chìa khóa này.
- Sửa đoạn hội thoại của kỹ thuật viên Radik. Bây giờ có thể đọc cả hai phiên bản đối thoại của anh ấy với GG. Trước đây, chúng ta chỉ có thể đọc được một trong hai.
- Đã sửa biểu tượng áo giáp ChN-3a trong tệp nâng cấp.
- Đã sửa lỗi kết cấu của mô hình Meat_strong.ogf. Trước đây, cả da thường và thịt nâng cao đều có kết cấu giống nhau trên cả hai mẫu.

Chỉnh sửa từ một người bạn lexshevtsov:


- Thay đổi tất cả họa tiết nền của menu chính của trò chơi và màn hình tải.
- Đã thêm năm màn hình tải vị trí (như trong trò chơi gốc).
- Đã thêm biểu tượng cho các nhân vật và nhiệm vụ độc đáo.
- Đã thêm biểu tượng zombie trong số liệu thống kê.
- Kết cấu mới của bộ dụng cụ sơ cứu và băng (dựa trên tài liệu ảnh của chúng tôi).
- Kết cấu bàn tay mới cho trang phục lính đánh thuê.
- Cải thiện sự xuất hiện của bản đồ.
- Biểu tượng mũ lính đánh thuê trong cửa sổ kho đồ và nâng cấp đã được thay đổi, biểu tượng bộ đồ lính đánh thuê đã được sửa.
- Đã thêm các biểu tượng giai đoạn nâng cấp tùy chỉnh cho áo liền quần và mũ bảo hiểm của lính đánh thuê.
- Bản trình chiếu bắt đầu đã được sửa và bản trình chiếu cuối cùng đã được thêm vào (đặc biệt cảm ơn đồng chí Wolfstalker đã lồng tiếng cho văn bản).
- Các tệp bản địa hóa đã được sửa một chút và các khoản tín dụng đã được thêm vào.

Trợ giúp sửa đổi:
1) Đầu tiên, hai kẻ theo dõi sẽ gặp nhau, họ gợi ý rằng có một hang động chứa một cổ vật.
Chúng tôi đọc đoạn hội thoại, tìm hang động, đi xuống, giết tất cả mọi người, tìm kiếm xác chết (PDA của Vovka - đưa cho Ozersky (7)), lấy đi một hiện vật hữu ích.
Một dịch chuyển tức thời sẽ xuất hiện. Bạn phải quay lưng lại với nó - đây là cách mà kẻ dị thường chơi trò mèo vờn chuột với bạn.

Chúng tôi đến trại (2). Chúng tôi gặp Mutny, người được giao nhiệm vụ lấy ổ đĩa flash từ kẻ theo dõi.
Chúng ta đi đến nơi được cho là của kẻ theo dõi này (3). Chúng tôi chống lại anh ta khỏi bọn cướp và lấy đi ổ đĩa flash. Nếu bọn cướp vẫn áp đảo được thì không sao, chúng ta lấy vật ra khỏi xác.
Nhưng nếu kẻ theo dõi sống sót, hắn sẽ nói với lòng biết ơn về vị trí của một bộ nhớ đệm tốt (bộ nhớ đệm - kho container (9), trên cây. Bạn có thể nhảy từ trên mái nhà). Chúng tôi giao nhiệm vụ cho Mutny.

Trong trại (2) sẽ có một kẻ theo dõi đề nghị săn lùng dị nhân. Nếu bạn từ chối, nhiệm vụ này sẽ không còn nữa. Sẽ có lợi nhất nếu đưa PDA của Ilya Barbos cho Mutny.
Trong cùng một trại (2) có một nhiệm vụ từ một thương gia là tìm kiếm một loại cây dị thường. (bí mật - một thương gia khác sẽ trả nhiều tiền hơn cho loại cây này, vì vậy đừng vội đưa nó cho người đầu tiên)

Vì vậy, Mutny nói với GG rằng những kẻ theo dõi đã đến chỗ Maximilian. Và GG có thể không lãng phí thời gian và ngay lập tức giúp đỡ người sau. Cụ thể là lấy thứ của mình từ tay bọn cướp.
Trên đường đến trại cướp, chúng ta sẽ vượt qua một điểm dị thường. Có một hang động gần đó (4). Có zombie và một xác chết trong hang động. Chúng tôi tiêu diệt lũ thây ma, lấy PDA (Fierce PDA) ra khỏi xác chết. Khi chúng ta đọc, chúng ta sẽ thấy rõ ai cần nó.
Chúng ta đi gặp bọn cướp (24). Có hai lựa chọn - đổi bưu kiện hoặc lấy nó bằng vũ lực. Tùy bạn quyết định (Giết anh em thú vị hơn)

Chúng tôi gặp Maximilian (5), đưa chiếc hộp. Maximilian yêu cầu giúp đỡ trong việc tiêu diệt trại lính đánh thuê. Tốt hơn là nên đồng ý, mặc dù bạn có thể từ chối. Hãy xem xét lựa chọn chính - CÓ.
Chúng tôi lấy thiết bị từ người bán. Chúng tôi nhận nhiệm vụ từ anh ấy để tìm một chiếc trực thăng thậm chí còn không chạm tới máy tính xách tay.
Chúng tôi ngay lập tức nhận nhiệm vụ từ kỹ thuật viên để tìm một người tên Gena, kẻ đã đánh cắp các công cụ. Khi bạn tìm thấy Gena (6), đừng vội giết anh ta - không có chiếc hộp nào bên anh ta cả. Gena cần phải bị thương và thẩm vấn.
Trên đường đến Gena, chúng tôi lục soát các hang động (10) và lấy PDA ra khỏi xác. Có một gợi ý về một nơi ẩn náu tốt. Sau đó, bản thân PDA có thể được bán cho người bán (5)
Bạn cũng có thể cung cấp cho kỹ thuật viên (5) PDA của Lyuty một nhiệm vụ đơn giản hơn nữa là tìm thùng (bộ đệm sẽ xuất hiện trên bản đồ (8)).
Tại cùng một căn cứ (5), bạn có thể hoàn thành nhiệm vụ từ kẻ rình rập Arthur đang ngồi dưới tầng hầm - hắn sẽ ném một số tiền và một hiện vật. Bạn không cần phải chạy xa mà có thể thực hiện được ngay.
Vì vậy, chúng tôi chạy cùng Maximilian để đến vị trí (11). Đồng đội của anh ấy đã gặp chúng tôi ở đó.

Chúng tôi dọn sạch căn cứ lính đánh thuê (9). Nếu Maximilian sống sót, chúng tôi sẽ nói chuyện với anh ấy và anh ấy sẽ cử chúng tôi đến Radik. Nếu bạn không sống sót, một dấu vết sẽ xuất hiện trên bản đồ nơi Radik tọa lạc (12)
Chúng tôi đến Radik, không quên mang theo 5-6 đơn vị đồ ăn được (bánh mì, xúc xích, đồ hộp, bánh chè...)
Dọc đường, tại một trong những điểm dị thường (13), có xác của một quân nhân (từ chiếc trực thăng mất tích), người mà chúng tôi lấy chìa khóa.
Chúng tôi gặp Radik và đưa cho anh ta những thứ cần thiết. Anh ta nói rằng những kẻ này đã bị lính đánh thuê bắt và giam giữ tại căn cứ chính của họ (14). Tặng PDA của Goonie. Đề nghị hợp tác - chúng tôi đồng ý.

Chúng tôi đọc các đoạn hội thoại về kế hoạch của Radik. Và điều đầu tiên bạn cần là có được một bộ đồ tuyển dụng. Không cần phải tìm đâu, vì... anh ta đang ở trong gói hàng mà GG đã lấy từ bọn cướp.
Chúng tôi chạy đến căn cứ của kẻ theo dõi (5). Trên đường đi, chúng tôi tìm thấy một chiếc trực thăng bị rơi và một chiếc hộp bên cạnh (15). Chúng tôi đã có chìa khóa - hãy mở nó và lấy nó. Bài tập trên máy tính xách tay có thể được nộp (5).
Trên đường đến căn cứ của những kẻ theo dõi, bạn có thể hoàn thành nhiệm vụ của thương gia mới (9). Ít nhất thì nó cũng đáng để tham gia - một hang động khác sẽ có sẵn để bạn tham quan.
Tại căn cứ của những kẻ theo dõi, chúng tôi nhặt bộ đồ lính đánh thuê. Chúng tôi đọc đoạn hội thoại, nhìn xung quanh, chiêu mộ một kẻ theo dõi khác vào nhóm. Hai chúng tôi đi đến Radik (12).
Chúng tôi nói chuyện với Radik. Chúng tôi thực hiện một nhiệm vụ dễ dàng là tìm PDA của lính đánh thuê.

Bây giờ bộ hoàn chỉnh là một bộ vest và một PDA tuyển dụng. Chúng tôi vượt qua hàng ngũ dị nhân dày đặc với đội của Radik tiến gần hơn đến trại lính đánh thuê (16).
GG phải đi tiếp một mình. Chúng tôi đảm bảo rằng GG đang mặc bộ đồ phù hợp và có PDA tuyển dụng trong kho của anh ấy.
Chúng tôi bình tĩnh đi đến căn cứ đánh thuê (14) - họ lấy GG làm của riêng mình. Chúng tôi đang tìm kiếm con tin. Khi GG lộ diện, chúng tôi sẽ giết những kẻ được thuê.
Nếu đội của Radik sống sót thì tốt. Nếu không thì không sao. Chỉ có nhiệm vụ của Radik sẽ thất bại chứ không phải cốt truyện tiếp theo.
Chúng tôi tìm ra thủ lĩnh, khám xét hắn, lấy chìa khóa phòng giam nơi con tin và PDA của Experience nói dối. Nếu con tin Fyodor sống sót, hãy mở cửa và xem đoạn phim cắt cảnh.
Chúng tôi không vội rời đi. Xa hơn từ căn cứ dọc theo con đường sẽ có điểm bất thường, và một người vô gia cư sẽ sống gần đó (17). Chúng tôi thực hiện nhiệm vụ của mình, chúng tôi nhận được một "la bàn" - nó sẽ có ích.

Để tìm kiếm Kẻ hèn nhát, chúng tôi tìm thấy căn cứ Svoboda (18). Chúng tôi nói chuyện với cái chính. Chúng tôi đọc các cuộc đối thoại. Chúng tôi nói chuyện với Tesla và hoàn thành nhiệm vụ tìm kiếm những món đồ còn thiếu của anh ấy - một “la bàn” (đã có) và một vi mạch.
Chiếc vi mạch thuộc quyền sở hữu của Oleg, người đang trốn cách các thùng chứa không xa (19). [lyrical_digression] Như bà tôi thường nói: “đừng đi dọc hành lang hẹp về phía người cầm súng máy”
Cách an toàn nhất để hạ gục Oleg: có một khoảng trống ngay phía trên anh ta - bạn có thể ném thứ gì đó từ đường phố vào đó, chẳng hạn như một quả lựu đạn.
Chúng tôi lấy vi mạch từ Oleg và giao mọi thứ cho Tesla Bear (18). Anh ta sẽ giao một nhiệm vụ đơn giản là dọn dẹp khu vực - chúng tôi sẽ thực hiện nó.
Tiếp theo, chúng ta đi từ Tesla đến nơi dịch chuyển (20). Chúng tôi cài đặt máy quét và chuyển sang phần bất thường.
Chúng ta đi vào hang động, tiêu diệt các dị nhân, tìm hiện vật và xác của Kẻ hèn nhát (đừng quên máy dò - có hiện vật ở đó). Chúng tôi loại bỏ PDA. Chúng ta quay lại và xem đoạn cắt cảnh.

Mọi thứ đều được lấy từ GG ngoại trừ PDA. Chúng tôi chạy đến Maximiliana (9), nếu anh ấy còn sống và kể cho anh ấy nghe về những gì đã xảy ra. Anh ta sẽ đưa cho bạn chìa khóa hộp thư cá nhân của anh ta tại căn cứ của những kẻ theo dõi và cho bạn biết phải làm gì.
Nếu Maximilian đã chết, thì chúng ta ngay lập tức đột nhập vào căn cứ của những kẻ theo dõi (5), tìm Volodya ở đó và chuẩn bị sẵn sàng. Cùng với Volodya, chúng tôi tiêu diệt trại Svoboda (18). Điều này có thể được thực hiện một mình.
Chúng tôi lấy đồ của mình. Bạn có thể xóa tài liệu về dịch chuyển tức thời khỏi xác của Tesla, đưa cho kỹ thuật viên ở căn cứ (5) và anh ta sẽ cho bạn biết phải làm gì (đọc đoạn hội thoại)

Bây giờ bạn cần phải giết Mutny (2) để đến được lối ra khỏi Thung lũng. Chúng tôi tự mình giết Mutny hoặc hợp tác với những kẻ theo dõi. Khi đến gần căn cứ của Mutny, Grisha sẽ mời GG hợp tác (21).

Sau đó, bạn có thể rời khỏi Thung lũng (22), nhưng... vẫn còn những nhiệm vụ - giúp đỡ các nhà khoa học. Cái đầu tiên nằm ở chân đế, nơi chứa các thùng chứa (9). Để giải trí, bạn có thể kết hợp nó với nhiệm vụ “hướng dẫn” (22).
Sau khi hoàn thành nhiệm vụ về số đo - một dòng nhiệm vụ dựa trên những kẻ theo dõi (5). Đừng quên máy dò trong hang - có những hiện vật ở đó.
Chà, để giải trí bạn có thể đưa khách du lịch đi vòng quanh thung lũng (22).

Khi chúng tôi cảm thấy mệt mỏi với nó, chúng tôi rời khỏi Zone.

Bản đồ khu vực có kho lưu trữ và những nơi xuất hiện NPC nhiệm vụ:

Bộ nhớ đệm:
(23) - bộ đệm không được đánh dấu ở bất kỳ đâu. Ba lô trên cây. (âm thanh lộn xộn)
(9) - Ba lô trên cây. Nhảy từ mái nhà. (âm thanh lộn xộn)
(10) - Ba lô trên cây (âm thanh swag)
(2) - có hộp mực trong nhà vệ sinh.
các bộ đệm còn lại sẽ được đánh dấu bằng dấu khi tìm kiếm xác của các nhân vật trong nhiệm vụ.

Chúng tôi mời bạn làm quen với chủ đề: “Bộ râu ở đâu trong thung lũng xào xạc,” bao gồm những xu hướng mới nhất.

Tôi đã cố cứu Yasha thêm vài lần nữa - KHÔNG thể nào... Việc sinh sản của lũ chó giật không dừng lại))) Tôi bắn cả hai thùng cho đến khi chúng chuyển sang màu đỏ và vàng))) và quay trở lại căn cứ Rockefeller... Tôi đã bán rồi nó hoàn chỉnh, sửa chữa xong, tích trữ 1000-1500 viên đạn PKM, AK và MP-5 rồi từ từ đi đến lối ra khỏi khu vực... Tâm trạng thật tồi tệ, và tôi bước qua những con lợn lòi, xác thịt, chó...

tóm lại là tôi đã lấy đi linh hồn của mình lần cuối cùng...

Hãy để tôi đưa ra một vài tuyên bố liên quan đến mod này. Ấn tượng chung là tuyệt vời! Không một sự cố nào trong toàn bộ trò chơi. Một bản đồ mới hay, những nhiệm vụ thú vị, những tình tiết bất ngờ trong cốt truyện mới. Tôi hài lòng với độ chính xác của FN-200, ngay cả khi không cải thiện các thông số.

Tuy nhiên, có những khoảnh khắc tôi không hoàn toàn rõ ràng. Ví dụ: tôi không hiểu cách sử dụng máy quét hồng ngoại trên mũ bảo hiểm chiến thuật...

Về dị nhân: giả khổng lồ là siêu trùm))), rơi mạnh - 3 RGD + 4 sừng MP-5 (ừ, đối với tôi thì có vẻ như vậy). Và điều đó có lẽ đúng.

Nhưng thực tế là kẻ hút máu có thể chịu được một vài phát bắn vào đầu từ một SVD được nâng cấp hoàn toàn từ khoảng cách trung bình là điều khó hiểu...

Nhưng điều này không hề làm hỏng ấn tượng tuyệt vời của mod. Tôi chắc chắn khuyên mọi người nên chơi.

Bản thân tôi đã chạy nó ở cài đặt tĩnh và cao - bị giới hạn bởi cấu hình máy tính. Tải xuống các tệp cài đặt từ các liên kết đáng tin cậy (tốt nhất là bản quyền), cài đặt mọi thứ theo hướng dẫn, không thay đổi các thông số bên trong một cách thiếu suy nghĩ - và bạn sẽ có một lối chơi tuyệt vời.

Chúc mọi người may mắn!

Tái bút. Tôi quên mất: có một lỗ hổng nhỏ khác trong trò chơi - Ozersky yêu cầu “nấm Chernobyl” để cải thiện các thông số của hiện vật. Nhưng sau một lần (lần đầu tiên) bạn đưa cho anh ta một nghệ thuật có nấm để nâng cấp và anh ta sẽ cải thiện nó, sau đó bạn không cần phải đưa nấm để cải thiện nghệ thuật khác... Tức là trong đoạn hội thoại Ozersky đã phân loại đòi hỏi bạn phải có một cây nấm, nhưng nghệ thuật cần tiền và cải tiến.

Ai chưa biết trò chơi S.T.A.L.K.E.R.? Tất nhiên, không có những người như vậy. “Stalker” là một trò chơi từ thập kỷ trước vẫn còn phổ biến và có lượng khán giả khổng lồ. Chỉ báo chính cho thấy S.T.A.L.K.E.R. vẫn còn sống, thường xuyên phát hành các mod mới. Mỗi người trong số họ đều độc đáo theo cách riêng của mình và thêm màu sắc mới vào trò chơi, mở rộng lối chơi. Bản mod “Stalker: Valley of the Rustle” cũng không ngoại lệ và đã mở ra một thế giới mới, đưa nhiều người chơi hài lòng trở lại thế giới của Vùng loại trừ.

Mô tả ngắn gọn về mod

Thế giới của bản mod chỉ giới hạn ở một địa điểm và người chơi không có cơ hội đến những địa điểm trong trò chơi gốc. Tuy nhiên, “Stalker: Valley of the Rustle” là một trò chơi rất phong phú về đủ thứ nhỏ nhặt. Có, nó chỉ có một vị trí. Nhưng nó chi tiết và rộng rãi đến mức người chơi sẽ có nhiều không gian để dạo chơi.

Bản mod đã bổ sung thêm một số hiện vật mới, các nhiệm vụ độc đáo và thú vị cũng như quái vật mới. Vậy là nhờ sự phong phú của “Stalker: Call of Pripyat. Valley of the Rushes" có thể được gọi một cách an toàn là một trò chơi chính thức thực sự chứ không phải một bản mod.

Cốt truyện

Thế là hành động bắt đầu. Cốt truyện xoay quanh việc một người buôn bán hiện vật địa phương, Beard, nhận được lệnh tìm kiếm một hình thái dị thường rất hiếm và có giá trị. Những kẻ theo dõi thông thường gọi nó là “Trái tim của ốc đảo”. Beard thu thập thông tin về hiện vật này, sau đó anh giao việc tìm kiếm cho ba người bạn của mình. Nhờ sự mỉa mai hoặc khiếu hài hước của những người sáng tạo mà tên của họ là Ngu ngốc, Hèn nhát và Giàu kinh nghiệm. Tuy nhiên, không rõ vì lý do gì, họ đều biến mất một cách bí ẩn.

Nhân vật chính của trò chơi, kẻ rình rập Maxim, nhận nhiệm vụ tìm kiếm những kẻ mất tích. Max là một nhà thám hiểm dày dạn kinh nghiệm, người đã quyết định tiết kiệm nhiều tiền hơn trong Khu vực trước khi rời khỏi đó. Lệnh nhận được phải là lệnh cuối cùng và quan trọng trong cuộc đời anh ấy.

Những bước đầu tiên

Đây là cách bắt đầu cốt truyện của “Stalker: Valley of the Rushes”. Hoàn thành cốt truyện chính mất khoảng 3 – 4 tiếng. Lượng thời gian chơi game tùy thuộc vào phong cách mà game thủ đã chọn. Có người lao về phía trước trong trận chiến, phân tán đối thủ theo các hướng khác nhau. Một số chọn con đường chậm nhưng an toàn, bắn zombie và dị nhân theo nhóm nhỏ và thu thập những vật phẩm chúng đánh rơi.

Đi vào Thung lũng xào xạc, nhân vật chính gặp ngay hai kẻ rình rập cách hang động không xa. Một cuộc đối thoại xảy ra giữa họ. Những kẻ theo dõi báo cáo rằng có một cổ vật nào đó trong hang động, và người bạn của họ cố lấy nó rất có thể đã chết. Trong hang động của Max, rắc rối đang chờ đợi anh dưới hình dạng của nhiều thây ma. Sau khi xử lý được chúng, nhân vật chính tìm thấy thi thể của người tìm kiếm hiện vật thất bại và chính hiện vật đó. Sau khi giải được câu đố nhỏ về các cánh cổng, nhân vật chính ra khỏi hang và tiếp tục lên đường, lấy đi một vài thứ của người đã khuất.

Người quen mới

Vì vậy, cuộc phiêu lưu của kẻ rình rập dũng cảm vẫn tiếp tục. Đi xa hơn một chút, Max thấy mình đang ở trong một khu định cư nhỏ, nơi bạn có thể nhận một nhiệm vụ (lấy một ổ đĩa flash để đổi lấy thông tin về những người mất tích). Nhìn chung xét về số lượng nhiệm vụ thú vị thì không có mod nào tốt hơn “Stalker: Valley of Rushes”. Một chiếc la bàn sẽ là một trợ giúp tuyệt vời. Với sự trợ giúp của nó, Max sẽ không khó để tìm ra hang ổ của bọn cướp mà anh ta cần lấy ổ đĩa flash.

Lại chạy trốn

Sau khi lang thang quanh trại một chút và hoàn thành một số nhiệm vụ phụ, đã đến lúc phải nhờ đến sự trợ giúp của Maximilian. Sau khi gặp anh ta, cuộc tấn công vào căn cứ của kẻ thù sẽ bắt đầu. Cuộc đọ súng khá căng thẳng nhưng rất đáng giá. Sau khi hoàn thành trận chiến, Maximilian sẽ thưởng cho nhân vật chính một lượng đạn dược, bộ sơ cứu và những thứ hữu ích khác. Tuy nhiên, sẽ không thể lấy được bất kỳ thông tin nào từ anh ta. Thay vào đó, Max được cử quay lại gặp một trợ lý khác. Lần này sẽ là Radik, người cần lấy một ít thức ăn.

Trên đường đến hang ổ của Radik có một trại khác. Bạn có thể hoàn thành các nhiệm vụ bổ sung ở đó. Đối với mỗi người trong số họ, nhân vật chính sẽ nhận được một số tiền, trang bị và đạn dược nhất định. Trên thực tế, điều đó rất đáng làm vì trong “Stalker: Valley of the Rustle”, việc hoàn thành chiến dịch chính chỉ chiếm một phần nhỏ thời gian của trò chơi. Hoàn thành các nhiệm vụ phụ để mang lại phần thưởng tốt nhất là một phần cốt lõi của trò chơi.

Số phận của những người bạn mất tích

Max đến nơi hóa ra là một hang động tối tăm, nơi Radik và những người lính của anh ta đã ẩn náu. Sau khi nói chuyện với anh ta và đưa đồ ăn anh ta mang theo, nhân vật chính cuối cùng cũng biết được chuyện gì đã xảy ra với những kẻ theo dõi mất tích. Theo câu chuyện, họ ở trong biệt đội của Radik. Tuy nhiên, Coward đã rời công ty rất lâu trước khi sự việc xảy ra. Chưa đến đích được bao lâu, biệt đội của Radik đã bị tấn công. Thật không may, Balbes đã không thể sống sót sau trận chiến, và người đồng đội tội nghiệp có kinh nghiệm đã bị bắt cùng với một đồng đội khác.

Sau câu chuyện đau lòng như vậy, kế hoạch giải cứu bắt đầu. Nhân vật chính đề nghị giúp đỡ Radik trong tình huống này. Nhưng nó không đơn giản như vậy. Chiến dịch này sẽ không phải là một vụ thảm sát cổ điển mà là một nhiệm vụ lén lút được tính toán kỹ lưỡng. Sau khi tiêu diệt một số quân nhân, cởi bỏ đồng phục của họ và lấy được PDA, Max cải trang thành lính đánh thuê và thâm nhập vào căn cứ của kẻ thù. Cái cũ không còn ở đó nữa. Số phận xa hơn của anh ta vẫn chưa được biết.

Vì vậy, một diễn biến khác trong trò chơi “Stalker: Valley of the Rushes”. Đoạn tiếp theo bắt đầu với việc nhân vật chính phải bám vào sợi chỉ cuối cùng còn sót lại, điều này sẽ cho phép anh ta tìm hiểu về số phận của những kẻ theo dõi mất tích. Max đi tìm Coward. Sau khi nói chuyện với một số nhân vật chính, nhân vật chính biết rằng Coward đã rời đi để tìm kiếm một cổ vật. Có vẻ như đó là thứ mà Beard đã đặt mua cho họ.

Một người bạn mới bất ngờ

Hóa ra là để đến được cao nguyên mà Kẻ hèn nhát đã đến, bạn cần phải dịch chuyển tức thời. Để làm được điều này, bạn cần sử dụng một thiết bị đặc biệt được tạo ra bởi kẻ theo dõi tên là Tesla. Những người sáng tạo đã không nỗ lực nhiều trong việc nghĩ ra tên cho các nhân vật trong thời trang “Stalker: Valley of the Rustle”. Phần tiếp theo của con đường trở nên khó khăn do một phần của thiết bị này, hay đúng hơn là vi mạch, đã bị một tên cướp tên là Oleg đánh cắp. Nhân vật chính đi tìm anh ta.

Họ tìm được Oleg khá nhanh chóng. Nhưng chiến thắng sẽ có vấn đề. Rốt cuộc, anh ta được bảo vệ bởi một đội lính đánh thuê. Và bản thân Oleg sẽ không chết, tự vệ bằng súng máy. Tuy nhiên, sau khi đánh bại tên trộm, người anh hùng quay trở lại Tesla. Anh ta sẽ sửa chữa thiết bị và đồng ý đi cùng bạn đến địa điểm dịch chuyển và giúp hoàn thành nó.

Số phận của kẻ hèn nhát

Sau khi dịch chuyển tức thời, nhân vật chính thấy mình ở một hang động khác. Nó có rất nhiều dị nhân khác nhau: chuột, thây ma và thậm chí cả người điều khiển cũng gặp phải. Sau khi đánh bại tất cả những kẻ thù này và giải được một câu đố mới liên quan đến những điều dị thường, Max biết được số phận của Kẻ hèn nhát. Thật không may, anh ấy đã chết. Xác của kẻ rình rập xui xẻo chỉ cách mục tiêu mong muốn vài mét. Cuối hang là hiện vật Heart of the Oasis. Kẻ hèn nhát tội nghiệp chỉ cần vài bước là có thể tiếp cận được anh ta.

Tuy nhiên, chính những kẻ theo dõi đã giúp anh vào hang không cho phép anh bình tĩnh mang cổ vật đến cho Beard và thực hiện mệnh lệnh của Max. Bọn cướp cướp nhân vật chính ngay lối ra, lấy đi toàn bộ trang bị, vũ khí của anh ta. “Stalker” là một trò chơi có cốt truyện khó đoán. Nhưng đây không còn là một kỹ thuật ban đầu nữa.

Khôi phục lại công lý

Max phải quay lại Maximilian để được trợ giúp với kho đồ hoàn toàn trống rỗng. Cười một chút trước sự bất cẩn của nhân vật chính, kẻ theo dõi giàu kinh nghiệm gửi anh ta đến Volodya “Big”, người có thể giúp đỡ. Ngoài ra, Maximilian hào phóng còn cho anh ta trang bị và vũ khí.

Sau một chuyến đi ngắn, Max gặp Bolshoi và các chiến binh của anh ta. Volodya, giống như Maximilian, chế nhạo người thợ săn kho báu thất bại nhưng đồng ý giúp đỡ. Biệt đội đi đến địa điểm của những kẻ lừa dối đã cướp Max. Sau một cuộc đấu súng nhỏ, tất cả bọn cướp đều chết, bao gồm cả “người bạn” cũ của nhân vật chính Tesla. Sau khi tìm kiếm các xác chết, ngoài “Trái tim của ốc đảo”, bạn có thể tìm thấy một số vật phẩm liên quan đến nhiệm vụ phụ.

Cuộc phiêu lưu kết thúc

Sau đó, bạn nên dạo quanh Zone một chút, hoàn thành các nhiệm vụ phụ. Chúng khá đa dạng, như mọi khi trong trò chơi Stalker: tìm công cụ, khám phá điểm bất thường, đột kích bọn cướp, v.v.

Đã tiết kiệm được tiền, cải tiến vũ khí, hoàn thành tất cả các nhiệm vụ mong muốn, đã đến lúc hoàn thành đoạn văn. Bạn có thể kết thúc trò chơi bằng cách rời khỏi Khu vực thông qua một lối đi đặc biệt. Sẽ không có video đặc biệt nào ở cuối, chỉ có một vài dòng chữ mô tả số phận của một số nhân vật khi kết thúc cuộc phiêu lưu của họ trong Zone.

Tất nhiên, chúng ta có thể thảo luận rất lâu về việc hoàn thành các nhiệm vụ phụ, những địa điểm thú vị với kho chứa đầy trang bị tốt, v.v. Ngoài ra, còn có mã dành cho “Stalker: Valley of Rushes”, nhờ đó bạn có thể dành thêm vài giờ để chơi trò chơi, tận hưởng niềm vui bằng mọi cách có thể.

Tóm tắt

Bản mod này là một trong những bản mod đầy đủ, phong phú và đa dạng nhất trong thời gian gần đây. Ngoài ra, cốt truyện, không giống như hầu hết những người khác, trong bản mod này cũng ở mức tốt nhất. Trình bày không vội vã, tất cả các nhân vật đều vào đúng vị trí của mình, lời thoại không có sự vô lý, có khá nhiều sự hài hước. Ngoài ra, cốt truyện rất dễ thay đổi. Đơn giản là không thể cảm thấy buồn chán khi đi qua “Thung lũng xào xạc”.

Cần lưu ý rằng các cảnh cắt đã được thực hiện rất tốt. Mặc dù chúng được tạo ra bởi các nhà phát triển không chuyên nghiệp nhưng bởi các modder nghiệp dư nên chúng được tạo ra với chất lượng rất cao. Tất cả đều được làm hoạt hình tốt, tiết lộ tất cả các sự kiện chính của cốt truyện. Ngoài ra, có rất nhiều trong số chúng, chúng rất phong phú và đẹp mắt.

Ngoài thành phần cốt truyện, tôi muốn đặc biệt đề cập đến địa điểm “Thung lũng Rustle”. Cô ấy xinh đẹp và hài hòa. Không có những khu vực đông dân cư và xây dựng quá mức cũng như những nơi vắng vẻ và nhàm chán. Có những giải pháp thiết kế thú vị ở mỗi bước. Có thể là một mê cung hang động phức tạp hoặc một căn cứ lính đánh thuê được xây dựng phức tạp.

Nhưng toàn bộ cộng đồng người hâm mộ Stalker đang mong chờ, nếu không phải là phần tiếp theo thì ít nhất một số dự án mới từ các tác giả của bản mod tuyệt vời. Trong thời gian chờ đợi, bạn có thể chạy qua “Thung lũng Rustles” thêm một vài lần nữa, khám phá những sắc thái mới và những khía cạnh thú vị của bản mod tuyệt vời này. Cảm ơn các nhà phát triển vì nhiều giờ chơi tuyệt vời. Hầu như bất kỳ người nào bắt đầu chơi bản mod này đều trải qua nó đến cùng. Rốt cuộc, bạn gần như không thể rời mắt khỏi mình vì bầu không khí sôi động của trò chơi được các nhà phát triển truyền tải sâu sắc. Mọi người đều thắc mắc liệu “Stalker: Valley of Shorokhov-2” có được phát hành hay không, nhưng cho đến nay vẫn chưa có dữ liệu nào về việc này.

Khi bắt đầu trò chơi mới, một câu chuyện cốt truyện được kể và chúng ta được giới thiệu với nhân vật chính của bản sửa đổi, Max. Anh ta được giao nhiệm vụ đến Thung lũng Rustle và tìm hiểu về số phận của ba người bạn của Beard từ Zaton, những người đã gửi họ đến đây để lấy đồ tạo tác.

Người hướng dẫn khuyên Max trước tiên nên xem xét căn cứ của những kẻ theo dõi, trong đó chủ yếu là Mutny, cựu thành viên của nhóm Dolg. Nếu có ai xuất hiện ở Thung lũng Rushes, anh ta chắc chắn đã đến đó. Khi bắt đầu cuộc hành trình, chúng ta gặp một nhóm người cô độc đang nói về đồng đội của họ là Vovka, người đã đi vào hang động để lấy hiện vật, nhưng anh ta không bao giờ quay trở lại, giống như những kẻ theo dõi khác.

Tiếp theo, tiếp tục đến căn cứ của Free Stalker. Mutty sẽ đợi Max ở hầm ngầm. Bắt đầu một cuộc đối thoại và hỏi về Kẻ hèn nhát, Bolbes và Người có kinh nghiệm, sau đó nói rằng bạn đến để lấy hiện vật Trái tim của Ốc đảo. Tuy nhiên, Mutny sẽ không muốn kể thông tin như vậy và nhờ nhân vật chính giúp đỡ trong một vấn đề.

Cần phải tìm ra và trừng phạt kẻ theo dõi có biệt danh Vasya Pochta, kẻ đã bỏ túi một ổ đĩa flash chứa thông tin có giá trị từ người bạn đã qua đời của Mutny. Tại vị trí đánh dấu trên bản đồ, chúng ta thấy Vasya, người đã bị bọn cướp bắt giữ. Bạn cần phải giết chúng, và sau đó đừng để tù nhân trốn thoát. Lấy ổ đĩa flash từ anh ta và đưa nó cho Mutny.

Khi được hỏi về những kẻ theo dõi, người lãnh đạo sẽ trả lời rằng ông đã gửi họ đến căn cứ của Maximilian, vì họ quá ham chơi và nóng lòng muốn đi đến trung tâm thung lũng. Tuy nhiên, người này không cho phép người ngoài tiếp cận mình. Mutny đề nghị đối phó với những tên cướp đã giết người đưa thư đang mang bưu kiện cho Maximilian từ chính Skadovsk. Cần phải bằng cách nào đó lấy hàng để đưa cho người tải lên thì cuộc trò chuyện với Maximilian sẽ dễ dàng hơn.

Tại căn cứ của bọn cướp, trước tiên hãy cố gắng nói chuyện với ông chủ, nhưng ông ta sẽ yêu cầu 10.000 rúp cho vụ án. Số tiền quá lớn nên chúng tôi khuyên bạn không nên đứng làm lễ cùng bọn chúng mà giết bọn cướp, sau đó xách vali mang đến cho Maximilian.

Maximilian có thể được tìm thấy ở căn cứ trong boongke, sau đó đưa gói hàng.

Có một thời, chúng tôi không thể ngừng xem chương trình truyền hình nổi tiếng “Ai Muốn Trở Thành Triệu Phú?” và mơ ước được vào trường quay và cố gắng giành được một triệu đô la? Trên trang web 3million.ru, bạn có thể thử chơi trò chơi trực tuyến thú vị này. Ngoài ra, các trang tài nguyên còn chứa các bài viết, lịch sử và luật chơi thú vị, vì vậy ngay cả khi bạn không rành về trò chơi, bạn vẫn có thể dễ dàng tìm hiểu.

S.T.A.L.K.E.R. Thung lũng Shorokhov #10 – Cảnh cuối ( CUỐI CÙNG!) PogRanTv. Beard đang ở Skadovsk, và anh ấy nằm ở vùng nước đọng.

Tiếng gọi rình rập của thung lũng Pripyat xào xạc! bản mod đẹp nhất và hay nhất dành cho Stalker Call of Pripyat! Các bạn ơi, tôi có thể tìm thấy bộ râu ở đâu?

  • Hướng dẫn của Stalker Thung lũng xào xạc, tập cuối =)) Đăng ký kênh Stalker nhé!
  • Hướng dẫn sửa đổi Thung lũng Rustle Chúng ta đi đến nơi được cho là của kẻ theo dõi này (3). Chúng tôi chống lại anh ta.
  • S.T.A.L.K.E.R. : - Phục Sinh. DOPPELGANGER 7.62 Khoảng cách thời gian.. Nhiệm vụ tìm anh trai của Beard. Tìm thấy nó, đưa tôi đến quá trình chuyển đổi sang Yantar, nó nói rằng nhiệm vụ đã hoàn thành. Nằm trong kho SAU nơi chuyển tiếp tới Trạm Underdark. Những thứ kia. chuyển tiếp đầu tiên. Chuyển tiếp đến Thung lũng Rustles từ một Agriprom khác.

Beard quyết định tổ chức tìm kiếm và hướng dẫn Max tìm hiểu về số phận những người đồng đội của mình. Stalker Max đã đến Thung lũng Rushes.

Những bài viết liên quan: