Игра южный парк палка обзор. Обзор игры South Park: The Stick of Truth. Большой и длинный потенциал

Обзор South Park: The Fractured But Whole. Игра всем моралистам назло

Двадцатилетнюю историю феномена South Park понять едва ли возможно без знакомства хотя бы с парой эпизодов сериала. Под маской безобидного, каким он кажется на скриншотах, мультфильма скрывается едкая сатира на актуальные проблемы и тенденции общества. Создатели проекта, Трей Паркер и Мэтт Стоун, не щадят никого: достается политикам, поп-звездам и актерам, блогерам, популярным видеоиграм (World of Warcraft, например), всевозможным меньшинствам и так далее. Это ни разу не детское кино, и далеко не каждому взрослому оно понравится - как минимум нужно избавиться от комплексов и наступить на горло внутреннему ханже.

The Fractured But Whole - уже вторая игра в серии, но начинать знакомство с первой (The Stick of Truth) необязательно. Просмотр самого сериала приветствуется, хотя это тоже не прямо необходимо: просто так будет понятно больше шуток - разработчики добавили пасхалки для поклонников оригинального произведения.

Детям противопоказано

Первым делом уточним, о каком юморе вообще идет речь. «Туалетные» разговоры, диалоги про гендерную принадлежность и сексуальную ориентацию, размышления о физиологических особенностях человека - это обыденные темы для South Park что сериального, что игрового. Особенность в том, что за потоком подобного юмора стоит яркая пародия и высмеивание как общества в целом, так и отдельных его слоев.

Новая часть посвящена супергеройской тематике. В последние годы наблюдается особый интерес кинокомпаний к этому жанру, и выбор разработчиков легко объясним - вокруг однотипных боевиков с плюющимися огнем и бьющими из глаз лазерами персонажей столько набралось клише, что можно целый спинофф-сериал в рамках South Park делать.

Дети в городке поделились на два воинствующих лагеря, в каждом из которых находятся ребята с выдуманными ими суперспособностями. Постепенно поиски пропавших котов и зарабатывание лайков в местной соцсети «Енотограм» сменяются более серьезными квестами. Причем события все сильнее накаляют градус происходящего.

Даже вполне стандартное задание оборачивается потоком черного юмора. К примеру, нам нужно сделать так, чтобы диджей отошел от своего пульта. Музыкант не дурак выпить и регулярно прикладывается к джин-тонику. Герои решают что-нибудь подсыпать в коктейль. Одним из секретных ингредиентов становится… мышиный помет. Если сейчас вы брезгливо скривились, South Park точно лучше обойти стороной, потому как это далеко не самое грязное, что есть в игре.

Диалоги, как и в сериале, прописаны блестяще. Одна только предыстория нашего супергероя высмеивает массу комиксов о тяжелом детстве персонажей и их непоколебимом желании бороться со злом. Причем за нескончаемым потоком сортирного юмора стоят довольно злободневные вещи.

Порой разработчики мастерски объясняют присущие играм условности. В The Fractured But Whole нам нужно набирать подписчиков и лайки в аналоге Instagram через селфи с жителями города. Далеко не все люди согласны на фото с вами, и противятся они именно из-за вашей низкой популярности в «Енотограме». Понятно, зачем это сделано - разработчики призывают к исследованию локаций и общению с NPC. Но ведь можно найти и другой подтекст, в духе одного эпизода сериала «Черное зеркало»: лайки стали главным показателем успеха в социуме, без них с тобой и общаться никто не станет.

Содержимое лучше обертки

Что в игре есть, кроме юмора? Как ни странно, много чего. The Fractured But Whole намного глубже и серьезнее, чем кажется со стороны. Это полноценная RPG с открытым миром, свободой выбора и развитой системой прокачки. В нашем распоряжении целый город: с жителями можно пообщаться (правда, набор реплик довольно скудный), собирать различное барахло, изучать всевозможные закоулки и так далее. Благодаря переработанному интерфейсу освоиться в игре стало проще: теперь меню реализовано в виде иконок смартфона.









У нашего героя есть специализации: можно стрелять лазерами, бросаться файерболами, атаковать льдом и вытворять другие болезненные для врагов вещи. Бои вновь проходят в пошаговом режиме, но теперь поле визуально размечено на секторы - так все же привычнее.

Доступные удары зависят от положения врага относительно вас, поэтому нужно часто передвигаться: где-то можно бить только по диагонали, где-то - через одну свободную клетку. Разработчики еще и ставят нас в разные условия: в битве со стриптизершами (ничего удивительного для South Park), например, на героев постоянно наступает босс, что вынуждает все время двигаться вперед на других противников, даже если это невыгодно с тактической точки зрения.

Пошаговый режим боев хорошо вписывается в неторопливый геймплей, однако есть оставшаяся с The Stick of Truth проблема - сражений порой уж слишком много, и особым разнообразием они не отличаются. Практически каждый квест предполагает схватку с врагами, и зачастую не одну. Со временем это начинает немного утомлять.

Кроме сражений, в The Fractured But Whole предлагается решать простые задачки, которые и головоломками не получается назвать. Скажем, найти пароль от кодового замка, выбраться из закрытого дома, отыскать комнатного грызуна среди хлама в подвале и прочее. Все это не особо увлекает, но и скуку не вызывает - ситуацию вновь спасают юморные сценаристы.

Название:
Жанр: Adventure / RPG
Разработчик: Obsidian Entertainment
Издатель: Ubisoft Entertainment
Дата выхода: 6 марта 2014 года

Анимационный сериал «Южный Парк» существует уже почти 17 лет, и на сегодняшний день продолжает оставаться одним из самых востребованных ситкомов в мире. Даже удивительно, что хорошей игры по мотивам мультфильма поклонникам пришлось ждать аж до 2014 года.

Стоит сразу оговориться: если вы не знакомы с первоисточником либо вам не нравится фирменный, часто сортирный и доведенный до абсурда юмор мультсериала, то, вероятно, лучше пройти мимо, поскольку вся игра построена на тщательном следовании традициям оригинала. Если же, на ваш взгляд, творение Мэтта Стоуна и Трея Паркера гениально и не имеет аналогов в мире - добро пожаловать. Крошечный вымышленный городок Южный Парк в штате Колорадо ждёт вас вместе со всеми своими безумными обитателями, имена которых вы уже давно знаете наизусть, и сюрреалистичными происшествиями.

Единственное новое лицо в городке - главный герой, который на протяжении всей игры не произносит ни слова. Поэтому дети кличут его просто Новичок, а Картман по-дружески называет паренька Чмо. Переехал он в Южный Парк вовремя: здесь как раз в самом разгаре война между людьми, коих возглавляет Эрик, и эльфами под предводительством Кайла. Стороны воюют за невероятно могущественный артефакт - Палку Истины, так как, согласно придуманной детьми дворовой легенде, «кто владеет Палкой - владеет миром».

Постепенно градус безумия начинает расти, и безобидные сражения между детьми, после которых проигравшая сторона по-честному имитирует трупы и позволяет собрать с них «лут», уступают место истории о похищении инопланетянами, вирусе, который превращает всё живое (даже микробов) в зомби-фашистов, и сопутствующей всему этому кровавой бойне.

Поскольку South Park:The Stick of Truth создавалась под четким руководством авторов мультфильма, то на месте здесь абсолютно все, начиная от десятков персонажей с аутентичной озвучкой, манерой общения и поведения, и заканчивая графикой, которая делает игру неотличимой от анимационного первоисточника. Более того, сам городок обзавелся картой: по Южному Парку можно свободно гулять, наслаждаясь великолепной музыкой, заглядывая в знакомые локации и обыскивая каждый закоулок на предмет секретных мест, коих здесь, натурально, сотни. А для быстроты перемещения по игровому миру даже установлены флажки, доставку между которыми обеспечивает Тимми.

Каждая фраза, каждое действие, каждый сюжетный поворот насквозь пропитаны стебом и сатирой, которые на 100% соответствуют духу мультфильма. От поедания чипсов в боях для восстановления здоровья и до вырезанных в консольной версии эпизодов с анальным зондированием -традиции черного юмора и комедии абсурдов отлично прижились в этой игре.

Каждый персонаж, хоть как-то задействованный в игровом процессе, обладает яркой индивидуальностью. Джимми, заикаясь, поет пошлые песенки, Эл Гор ищет челмедведосвина, мистер Хэнки купает врагов в море фекалий, а компания готов размышляет о бренности всего сущего и ненавидит конформистов.

И вообще, чем больше частей мультфильма вы посмотрели, тем больше неожиданных отсылок к ним будете рады обнаружить в игре. Например, в некоторых помещениях звучит песня Taco-flavored Kisses из серии про нарисованную на руке Картмана Дженнифер Лопес. А в одном из шкафчиков в доме Стэна валяется «Меч Тысячи Истин» из легендарного эпизода «Make Love, Not Warcraft». Причем цена этого оружия - $1,80. Согласно описанию, оно «значительно сдало позиции со времен появления нового расширения».

А ведь из South Park: The Stick of Truth можно было сделать простой интерактивный мультфильм, который при таком основательном подходе к делу все равно имел бы успех. Но разработчики углубили игровой процесс настолько, что за одно прохождение вряд ли удастся опробовать все заготовленные авторами сюжетные повороты и возможности.

В игре доступны: 4 класса бойцов по 5 спецумений у каждого; 6 напарников со своими способностями; десятки видов оружия, экипировки и улучшений для них, с возможностью бесплатно менять обновления в любое время; огромное количество разновидностей противников, каждый из которых тоже имеет несколько вариантов атаки. Львиная доля игрового времени может уйти на один только подбор амуниции, если вы захотите внимательно изучить характеристики всех предметов. Добавьте к этому тонны разномастного хлама с саркастическими описаниями и общим назначением - продажа. Поэтому трижды подумайте, стоит ли пробегать игру за вечер, строго следуя сюжетной линии и лишая себя в этом случае внушительной порции юмора?

Сражения в игре пошаговые, но с нюансом. Нужно не просто жать на кнопки, выбирая из множества тактических решений наиболее приемлемое, но и управлять бойцом, когда тот наносит удар. Здесь в дело вступает ненавистная многим система QTE, но в South Park она смотрится на редкость органично, к тому же здорово оживляет и разнообразит игровой процесс.

Формально творение Obsidian Entertainment причисляется к РПГ, но все-таки больше у этой игры от адвенчуры. Да, тут есть набор опыта, прокачка, развитие умений, но все это подается в очень уж упрощенном виде. По сути, герой развивается сам, а задача игрока - лишь всячески накапливать опыт да изредка улучшать одну способность. Впрочем, расширенная ролевая система здесь и не нужна, иначе геймплей рискует лишиться своей искрометности.

Пожалуй, единственное, за что можно пожурить «Палку Истины», - это неудобное управление и небольшие масштабы. Играть лучше всего с геймпадом, так как в противном случае задействуется едва ли не половина клавиатуры + две клавиши мыши. Кроме того, в инвентаре отсутствует возможность сортировать предметы: они почему-то размещаются там не по уровню, а хаотично.

Что касается масштабов, то очень бы хотелось, чтобы игра была в несколько раз продолжительнее, а место действия - более обширным. Сюжетная линия достаточно короткая; второстепенных квестов, по большому счету, совсем немного, а весь город можно оббежать минут за 10-15.

Тем не менее, с первых кадров и до финальных титров South Park: The Stick of Truth умудряется постоянно подбрасывать новые шутки на грани фола, новые повороты сюжета и новые геймплейные сюрпризы. Эту игру ни в коем случае нельзя рассматривать через призму жанровых канонов. Она во многом абсурдна, как и сам мультфильм, и в этом заключается ее безумная привлекательность.

Минимальные системные требования:

  • Процессор: Intel Core 2 Duo 2,6 ГГц / AMD Athlon 64 X2 5600+
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce GT 320 / AMD Radeon HD 3830
  • Оперативная память: 1 ГБ
  • Процессор: Intel Core i5 2,66 Ггц / AMD Athlon II X4 645
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 260 / AMD Radeon HD 4870
  • Оперативная память: 2 ГБ
  • Свободное место на жестком диске: 6 ГБ

Графика: 9

Игру практически невозможно отличить от мультфильма. Все локации и герои прорисованы в полном соответствии с оригиналом.

Звук: 10

Великолепная озвучка десятков персонажей, даже тех, кто за всю игру произносит от силы 1-2 фразы. Музыкальное сопровождение полностью соответствует духу сериала.

Подача материала: 9

Аутентично воссозданный городок. Интригующий и по традиции абсурдный сюжет с нескончаемым потоком юмора и многими другими тонкостями, за которые фанаты любят «Южный Парк». Смущают разве что масштабы действа.

Многострадальная игра от Obsidian Entertainment после закрытия THQ , массовых увольнений и года ожидания вышла из-под крыла Ubisoft . И хотя первоначальная концепция была заметно порезана (или расчленена на будущие DLC ), игровая версия вселенной Трея Паркера и Мэтта Стоуна ничем не уступает оригинальному мультсериалу.

Согласно сюжетной завязке, вы вынужденный переселенец в городок на границе с Канадой. Семья, стараясь скрыть ваш великий дар, вынуждена прятаться от секретных служб и военных, а главного героя накрыла пелена амнезии. А в это время в South Park начался период великой войны эльфов и людей за могучий артефакт Палку Истины , разделивший всех детей города на несколько фракций, во главе которых стали знакомые вам персонажи, включая Картмана, Стена, Баттерса и Кенни в роли принцессы Кенни.

В отличие от вечно приговоренного малыша, вам не позволят выбрать половую принадлежность, зато внутренний редактор с большим удовольствием предложит создать мультипликационную копию самого себя. Вариантов настроек героя предостаточно. Они подкрепляются выбором класса, среди которых, кроме классических Мага, Воина и Вора присутствует могущественный Еврей со всеми внешними атрибутами и спец ударами вроде Пращи Давида, волн Моисея и прочего. Каждый из классов предлагает не только набор специальных способностей, но и уникальную амуницию, диалоги (вроде встречи Иисуса с Евреем), и базовые навыки.

Ролевая система игры пародирует классические RPG. Герои могут использовать оружие ближнего боя и дистанционные, метательные вооружения, специальные способности и призывы. Последние подразумевают выполнение небольшого задания, по результатам которого вы получаете нового друга, который всегда придет на помощь. Среди помощников вам встретятся мистер Рождественская Какашка (a.k.a. Mr Hankey) с говноштормом, Мистер Слейв с плотоядной задницей, Иисус и Вонг. Призывы мгновенно уничтожают всех врагов на экране, но их нельзя использовать против боссов. Впрочем, учитывая хлипкое разделение врагов на боссов и не боссов, никогда не знаешь, где пригодится Иисус с автоматом.

Отдельно стоит упомянуть о системе модификаций и перков. Перки действуют постоянно и увеличивают одну из вторичных способностей, появляясь по мере присоединения новых друзей в местной версии Facebook . Модификации позволяют вам навешивать дополнительные возможности на броню и оружие, превращая слабого персонажа в жестокую машину для убийства. Именно система модификаций позволит вам одолеть одних из самых сильных противников в игре, особенно, если навесить на оружие +400 к пробиванию брони, огонь и кровотечение. Но именно в волшебной системе модификаций и кроется главная слабость South Park - если в первой половине повествования вы могли выносить всех при помощи монгольского лука даже на высокой сложности, то во второй половине игры модификации позволяют выкашивать врагов за несколько секунд, не пользуясь даже специальными умениями или призывами. Обычный меч с модификациями в десять раз сильнее самого мощного героического специального приема, говорит если не об отсутствии баланса, то об очень тонком троллинге со стороны авторов проекта. Возможно, этим можно объяснить лесную локацию с одержимыми сексом волками, которые бесконечно призывают новых сородичей и нападают на каждом шагу местного бурелома.

Сражения в похожи на . Все бои проходят в пошаговом режиме. Вы выбираете способность и потом, следуя за визуальными маркерами, нажимаете серию кнопок для получения совершенных ударов. Нападение противника можно отразить, вовремя нажимая правильные кнопки. Персонажи могут использовать часть хода на лечение, оживление друг друга или смену бойцов в отряде. Последняя способность полностью восстанавливает здоровье и магию замененного бойца и полезна при сражениях с боссами, если вы забыли модифицировать броню и оружие своего героя.

Сюжет, хоть и был заметно порезан, не считая выброшенных мини-игр в версии для Европы, остается верен духу оригинала. Вы не только встретите знакомых персонажей в самых необычных ситуациях, но и почувствуете себя полноценным участником этого странного действия. Конечно, обидно, что вы не сможете пообщаться с Полотенчиком или призвать мистера Дьявола, но посещение комнаты Картмана или его мамы вернет вас в ностальгические воспоминания о лучших сезонах эпопеи. Миссия в Канаде, госпитале, на инопланетной базе или финальное путешествие в поисках ядерного заряда поддерживают высокий темп игры. Система мгновенных перемещений между открытыми точками позволяют наслаждаться беспрерывностью истории без нудного шатания между локациями.

Музыкальное сопровождение South Park: The Stick of Truth , с оркестровыми темами в стиле Skyrim , подпевками Картмана и финальная тема Кенни, вызовут у вас не меньше эмоций, чем очередной сюжетный твист.

Есть в игре и специальные умения - четыре разновидности пердежа для выполнения которых необходимо последовательно зажимать стики на джойстике. Газовая атака позволяет подрывать врагов, сносить преграды, расположенные около огня, и даже разрушать стены, используя силу вибрации. В остальном она бесполезна даже, как огненное сопровождение дистанционных ударов, ведь модификации дают куда больше урона. Впрочем, именно с пердежом связан один из отрицательных моментов игры - последовательное зажатие стиков не всегда работает как надо, а использование газовых заклинаний иногда не очевидно.

Вторая значительная проблема проекта - это чудовищная система навигации в меню: оно не просто выглядят ужасно, но и совершенно неудобно, не говоря уже о проблемах, возникающих при смене вооружений, использовании модификаций и карты. Прибавьте к этому не всегда логичный, а иногда и откровенно кривой поиск сюжетных предметов, запутанные маршруты передвижения и не всегда соответствующие заданию маркеры квеста.

South Park: The Stick of Truth - это одна из самых удачных игровых адаптаций анимационного произведения, которая могла бы стать одной из лучших игр этого года, если бы не проблемы с балансом, разнообразием побочных заданий, кривым интерфейсом и элементами управления. Впрочем, об этих недостатках можно временно забыть и просто получать наслаждение от полноценного сезона популярной вселенной, шуточек героев мультсериала и вашего в нем непосредственного участия. Главное, никогда не пердите на чьи-либо яйца!

Игра пройдена на Xbox 360 .

South Park — культовый провокационный мультфильм для взрослых, который всегда охотно и задорно говорил про игры, игроков и все с этим связанное, — просто не мог довольствоваться мелкотравчатыми поделками, гоночными аркадами и пинболами по мотивам. Многомиллионный бюджет, легендарные Obsidian Entertainment в роли разработчиков и активное участие отцов франшизы Трея Паркера и Мэтта Стоуна — вот это, черт возьми, по-нашему! За три с лишним года на таком фундаменте выросла ролевая игра, о тематике которой можно было догадаться заранее: естественно, она пародирует и высмеивает ролевые игры!

Южный Скайрим

Вся The Stick of Truth — это одна большая пародия на ролевое фэнтези. Сюжет закручен вокруг того, что детки Южного парка, включая старых знакомых Баттерса, Кенни, Стэна и Картмана, играют в полевую ролевку . Они разделились на два лагеря — эльфов и людей, — назвались великими магами и бардами десятого уровня (естественно, бардом стал заика Джимми), нарядили Кенни принцессой и устроили войну за легендарный артефакт, дарующий власть над миром, — Палку Истины. Надо ли пояснять, что последняя — это действительно обычная деревянная палка?

В это время в город приезжает новенький — наш герой. Очень вовремя: на людей, возглавляемых королем-чародеем Картманом, как раз нападают эльфы, мечтающие захватить Палку. Картман, почувствовав в новичке избранного из пророчеств, обучает его азам сражений и бросает в бой.

Ну а дальше нас ждет типичный геройский труд: выполнять поручения короля, вербовать или спасать из заточения союзников, сражаться с боссами и, конечно же, убивать крыс в подвале. Модных нынче моральных дилемм, правда, почти нет, но в итоге у насбудет возможность переметнуться на сторону врагов — ролевка тут или не ролевка? И все это завернуто в фирменное мракобесие «Южного парка»: в процессе борьбы за Палку нам предстоит подраться с местными наркоманами, превратиться в гота-неформала, перебить школьных дежурных (рыжие всех до единого!) и даже пережить очень болезненное знакомство с инопланетянами-проктологами.

Песнь зада и пламени

Сюжетом южнопарковский угар, конечно, не ограничивается. После выбора имени героя, что бы вы ни предложили, засранец Картман все равно будет величать вас Чмо (это как Шепард, только Douchebag), а за заслуги перед отечеством к обращению добавят почтительное «сэр». Среди классов помимо вора, воина и мага есть еще еврей, и тот впоследствии овладеет секретным еврейским единоборством жидо-джитсу и уникальной атакой «Праща Давида».

Другим классам грех жаловаться: например, вор («Впервые вижу белого вора», — замечает Картман) может забрасывать врагов тухлыми яйцами, грабить их прямо во время атаки и призывать на помощь сразу всю воровскую гильдию. Кроме того, каждый класс может пользоваться «магией», в которой заключена вся соль и душа «Южного Парка»: каждое из четырех убойных заклинаний — это могущественная и доступная только истинным Драконорожденным техника газопускания. Фус!

Сражения тут напоминают пошаговые схватки из JRPG. Герой с напарниками стоит слева, враги — справа. Каждый в свой ход может атаковать, применить особое умение (или «заклятие») или выпить зелье. При этом во время атаки и защиты включаются QTE-мини-игры: чтобы ваша атака «прошла», а вражеская нанесла минимум урона, нужно вовремя щелкать мышью, а также быстро и в правильном порядке зажимать указанные клавиши. И это, как ни странно, к месту — добавляет неторопливой и вдумчивой боевке динамичности.

Вместе с нами в сражениях участвует один из напарников на выбор. Их умения едва ли не колоритнее наших собственных: так, паладин Баттерс может превращаться в своего любимого Профессора Хаоса, а принцесса Кенни страстно целует врагов и показывает им свои прелестные прелести, вызывая у тех приступы тошноты и отравления. Еще можно, как в классических JRPG, призвать на поле боя какого-нибудь духа (демона, персону...): например, владельца местного суши-бара, освобожденного из-под монгольского ига.



Кенни тут все-таки убивают — это побочный эффект одного из его устрашающих умений. Но потом он по традиции быстро возрождается. Один из самых ярких моментов — сражение с целой монгольской ордой.

ЭТО ИНТЕРЕСНО: после боя помимо нормальной экипировки остаются просто горы ненужного хлама. Мы забираем с врагов какие-то компакт-диски с порнофильмами, игрушки, «наборы выживания Бреда Питта», куски стекла и прочий мусор. Из ящика комода в спальне первого попавшегося дома можно вытащить использованный презерватив или фиолетовое дилдо «Молот» и потом все это богатство продать местным торговцам. Таким образом авторы докопались до еще одного клише: маниакального собирательства всего и вся, поощряемого в ролевых играх.

К слову, о «нормальной» экипировке — понятие «нормальная» в The Stick of Truth, сами понимаете, весьма относительное. Герой, начавший путь в типичных ролевых одеяниях, спустя некоторое время может бегать в еврейской кипе и избивать врагов инопланетным фаллосом. Помимо привычного оружия и брони на «куклу» можно нацепить разные виды очков, можно делать прически и изменять макияж — это не дает никаких бонусов, но это просто забавно.

Большой и длинный потенциал

За всем этим сумасбродством скрывается вполне работоспособная и разнообразная игра. У этих деток все по-взрослому: мы исследуем город, общаемся, сражаемся, выполняем квесты и развиваем героя. Умения каждого класса можно улучшать с получением нового уровня, а экипировку — с помощью разных нашивок. В боях поначалу приходится учитывать положительные и отрицательные эффекты, наложенные на вас или противника (например, кровотечение или горение), уровень защиты оппонента, его готовность провести контратаку, чередовать в разных ситуациях простые и мощные удары.

Иногда врагов можно устранять даже без драки: выборочная интерактивность окружения позволяет в некоторых случаях точным выстрелом опрокинуть на них какую-нибудь полку или взорвать газовый баллон направленным пусканием ветров. Где-то The Stick of Truth вообще проявляет себя как квест, где-то приходится использовать умения напарников — чтобы, например, Кенни приманил своей неземной красотой носителя важного ключика.

Ну что тут скажешь... Клянемся!

Заданий много — не только сюжетных, но и побочных. При этом игра делает особую ставку на коллекционирование: всю дорогу мы собираем фигурки чинпокомонов, охотимся на причудливых животных, срываем какие-то плакаты, расставляем в нужных местах датчики по приказу Эла Гора. И постоянно облизываемся на сундуки с запретными сокровищами, которые зачастую очень хитро запрятаны. Тут снова всплывает квест.

Наконец, The Stick of Truthпожалуй, первая игра, где в механику органично вплетена типичная современная социальная сеть. Тутошний аналог «фейсбука» — это внутриигровое меню, в котором помимо характеристик, инвентаря и карты отображаются сообщения друзей, зачастую подсказывающие, что делать дальше. И, кстати, искать и заводить новых друзей по всему городу — это один из главных квестов. Чем больше у вас френдов, тем больше доступно перков, увеличивающих уровень здоровья, повышающих урон от дальнобойного оружия и так далее.

Там перелет, тут недолет

С помощью подавленного волей избранного анального зонда мы сможем перемещаться между особыми порталами и попадать в ранее недоступные места.

Все это веселит и увлекает, тем более что The Stick of Truth выглядит и звучит точь-в-точь как исходный сериал и время от времени бомбардирует вас фирменной социальной сатирой и издевками в адрес конкретных социальных групп. В конце концов, в какой еще игре вам позволят найти Иисуса между скамейками в церкви?

Сценарий писали сами Трей Паркер и Мэтт Стоун — трудно представить, чтобы подобное могло выйти из-под пера сотрудников Obsidian Entertainment, писавших когда-то тексты для Planescape: Torment . Наверное, Паркер и Стоун хотели поставить новый рекорд в пошлости и задрать собственную антиханжескую планку еще выше, потому что местами The Stick of Truth позволяет себе даже больше, чем сериал. Хотелось бы к такому еще и более изощренной сатиры, но весь сатирически-пародийный потенциал сценария, по большому счету, не выходит за рамки насмешек над ролевиками и вышеупомянутых шуток про Иисуса и монгольскую орду. Потому иссякает этот потенциал чуть быстрее, чем хотелось бы.

Как только получите хорошее оружие, про уловки врагов можно будет забыть до конца игры.

К тому же игровая механика порой болезненно сбоит. Если поначалу выживать тут действительно непросто, то где-то часа через два-три деньги становится просто некуда девать, инвентарь ломится от ненужной экипировки, а использование магии и спецумений отходит на второй план: куда проще всех быстро перестрелять из лука! Добавьте сюда не самое удобное управление (герой постоянно застревает в окружающих предметах), кривую навигацию по карте (зачастую ваше положение на ней отображается неверно)... в общем, Южный Парк — место далеко не райское.

Когда существует какой-то успешный, заработавший уже своё доброе и честное имя бренд, многие разработчики и производители лелеют надежду на то, что всё, что они выпустят в свет, будет иметь несомненный успех, если имеет отношение к известной марке. Игра South Park: The Stick of Truth, вроде бы, обречена у поклонников и фанатов на успех заранее и неоспоримо, всё по тем же причинам, поэтому Obsidian бралась за заведомо беспроигрышный вариант.

Вот как раз из-за раскрученности бренда мы чего-то сверхкачественного от проекта не ожидали, так, на всякий случай. И очень ошиблись, встретившись с очень оригинальной РПГ, наполненной качественным “парковским” юмором.

The Stick of Truth даже издали не метит на серьёзную ролёвку с глубоким смыслом. Весь специфический, грязноватый юмор “ниже пояса” перешёл из сериала в игру в полном объёме, разве что сейчас воплощаясь в форме интерактивного проекта. Индивидуальный, уникальный почерк родителей «Саус Парка» – Мэтта Стоуна и Трэя Паркера – чувствуется в каждом слове, а герои абсолютно такие же, как и в мульте.

Они подкалывают друг друга, иногда всерьёз и глубоко принимаются рассуждать о жизни, вспоминают о нелёгком детстве, хулиганят, и делают это всё с совершенно “серьёзным лицом”, на котором пытается отпечататься гримаса фентези-стиля.

Всё происходит на полюбившихся поклонникам сериала улочкам, где в начале нам предоставляется право выбрать себе персонажа и определить его расу. Думаю, вы не будете спорить, если мы скажем, что в подобном антураже стандартный набор из Воина, Мага и Вора был бы чересчур банален, поэтому мы, не мудрствуя лукаво, решили играть за Еврея. И тут, как из рога изобилия, посыпался жёсткий расистский юмор, жезл Моисея, который достался нам в качестве оружия и даже кличка «придурок».

Задания вселяют оптимизм прямо с первых мгновений. Мы только что приехали в город, ничего не знаем, и тут родители нас кидают в пучину архи-сложного задания – нужно обзавестись друзьями. Задача, как оказывается в процессе, нетривиальная и не так уж легко выполнимая, поэтому процесс пополнения списка контактов в телефоне растекается на всё игровое действо.

Суть сюжета заключается в мега-важном магическом предмете под неброским названием “палка истины”, которая наделяет своего хозяина невиданной властью, могуществом и т.д. На деле выходит, что дети испорченного городишки сами для себя организовали эту историю, находясь под впечатлением от «Властелина колец». шустренько разделились на людей и эльфов и принялись самоотверженно биться за трофей.

Мы, само-собой, оказываемся в отряде мистера “широкая кость” Картмана, приобретает преданного сотрудника и товарища Баттерса и выходим на улицы с одной лишь целью – “брать” кучу квестов один за другим. В процессе складываем в карман (а вдруг пригодится!) кучу странных вещиц, типа фигурки Антонио Бандераса или целой кучи разнообразных фаллоимитаторов, ну и, естественно, показываем, “кто в доме хозяин” всем, кто посмел назвать себя нашими конкурентами.

Одно из главных правил, которое нужно уяснить себе чётко – избегайте конфликта с бомжами! С виду – это классические алкаши, но, как оказывается – буйные. Могут проломить голову бутылкой, а увидев кровь, не осознают мигом, что натворили и не кинутся вызывать вам скорую, а, напротив, могут ещё и добивать куском трубы. Но тут, чего греха таить, по части агрессии бомжа может переплюнуть даже простая крыса.

Боёвка здесь пошаговая, и прямо как в какой-нибудь Final Fantasy мы по очереди с соперником изобретаем мощные заклинания, орудуем саблями и кувалдами, и используем ещё массу странных приёмчиков, арсенал которых у каждого свой. Ну а для того, чтобы чувствовать себя увереннее, прокачивайте умения, разживайтесь нужным инвентарём в магазине и мудро используйте уникальные данные своего персонажа.

Непременными атрибутами Южного парка являются чернушный юмор и дикая абсурдность, но даже эти элементы не помешали разработчиками организовать в игре небанальный и увлекательный геймплей. Радуют даже обычные прогулки по Южному Парку, ведь каждый, кто встречается вам на пути в этом сумасшедшем месте, отпускает свои колкие, меткие, чудаковатые комментарии.

Графически игра выдержана в классическом стиле произведения, и это рождает ощущение, что вы просто смотрите очередную серию. Расстроил, разве что, не самый приятный внешний вид менюшки инвентаря, в котором немудрено заблудиться, и тот момент, что на ПК игра местами может тормозить.

Если ваши притязания на игру South Park: The Stick of Truth не глобальнее всяких шуток ниже пояса, если пускания газов и возникновение известных персонажей в самых неподходящих для них местах для вас – самое то, то «Палка истины» не разочарует.

Глубокого смысла в игре нет абсолютно, политкорректность балансирует практически уже за гранью возможного, но, тем не менее, уверены – это первый качественный и достойный игровой проект по Южному Парку. А уж это о чём-то говорит…

Статьи по теме: