Когда вышел ассасин крид юнити. Исследуйте Париж времен Революции. В этом доме жил Робеспьер

Неплохая игра получилась, я лично не понимаю почему на нее обвалилось так много негатива. Сюжет неплох, графика хорошая, Париж красивый, система боя отличная. Мне понравилась переделанная система паркура и то что враги стали немного сложнее. Очень хорошо что миссий в современном мире практически нет. Также понравились провалы во времени, очень круто придумали. Единственное что не понравилось так это атмосфера, ну не то, как то не чувствуется что ты играешь за настоящего асасина.

Итак игра мне Очень понравилась. Минусы я называть не стану, а вот плюсы: графика, улучшенный паркур (теперь не слетишь со здания не понятно куда а просто зажал "Е" и Арно сам слезет как ему удобно), лекарство ВЕРНУЛОСЬ хоть это и минус тоже, но кто не любит хардкор так вот ещё плюс персонаж научился приседать - я не пойму как "разрабы" до этого раньше не додумались? Ну конечно ещё: арсенал, оформление костюма на свой вкус, множество побочных заданий. Короче мне игра понравилась, чем то напоминает Assassins Creed 2. Может Юбисофт решили вернуться к истокам. Поклонникам серии советую поиграть

Прошел игру на 100 процентов со всеми дополнительными квестами и заданиями. В целом игра прекрасная. Хотя по железу поразило загрузка проца по всем ядрам на максимал (100проц.).В итоге игра иногда фризила! Сюжет в целом хорош! Интерессное решение связать Арно с его девушкой Элиз, пытающихся найти убийц и заказчиков убийства отца Элиз! Конечно, гибель Элиз в конце игры придает некую жалость в душе, что придает отличительную особенность этой игры! Париж времен парижской революции, конечно, прорисован замечательно! Город по настоящему живет своей жизнью и это придает реалистичность происходящего. В этом юбики молодцы! Сумели передать насроения и эпоху того времени! Геймплей тоже хорош. Паркур остался в принципе такой же как и в третьих ассасинах. Очень изменилась боевка. Враги теперь более опасны и так просто их не убить. Часто приходиться пользоваться дымовыми шашками! Очень понравились дополнительные квесты по расследованию убийств. Живо и интересно! Но больше всего не понравилось: это куча разных сундуков (синии, красные и желтые) и слишком заумные головаломки Нострадамуса. Это каким же знатоком Франци и Парижа надо быть, чтобы по четверастишью найти элемент в целом городе! В итоге все места, нахождения элементов взяты с инета,в моем понятии 99процентами игроков! В целом моя оценка семь баллов! Очень не плохо!

Скажу честно, игра получилось где то 6/10, я огромный фанат серии ассасин, но эта игра меня разочаровали. У нею множество багов, сюжет так себе, хоть оценил бы 7/10, техника боя изменена, как по мне в плохую сторону!

потрясающую выпустили ubisoft игру, все здесь на высшем уровне, все что хочешь здесь найдешь,хочешь проходи компанию, а хочешь исследуй этот потрясающий созданный мир, или разгадывай головоломки, геймплей, меня просто заинтриговал, проходишь по stels экшену, как и задумано в этой игре, это меня и потрясло, вот и вышел хороший stels экшен, которого все так ждали))

В целом игра понравилась. Да были баги (перепрыгивание через стены и высокие объекты, странная ходьба и полёты), но тут наверняка из-за "Free" версии. Множество дополнительных заданий, ничем не выделяющихся, но сюжетная линия квестов понравилась. Боевая система стала сложнее, теперь в бою используешь все предметы (шашки, зелья, огнестрел) , а не как раньше - только клинки и всё. Стелса больше, чем раньше, особенно в кооперативных миссиях на скрытность (можно и в одиночку). Но враги тупые, зачастую просто ничего не видят, а трупы их смущают только пару секунд, потом им пофиг на них. Сюжет в плане нашего времени не продвинулся, так как было пару вставок, не более. Предметы имеют свои характеристики и улучшения, это стало более сбалансировано, нежели раньше, когда покупаешь самую крутую шмотку и все. Есть вещи направленные на открытый бой и на стелс режим. Управление от части стало лучше, в плане паркура. Но он липнет и запрыгивает куда только можно, стоит только пробежать рядом. Ну и пару недостатков по мелочевке так же были(вступление в бой со стражниками, пока те дрались с революционерами, без нашего желания. Просто пробегал мимо; ну и кончено же меня опечалило известие, что нельзя драться скрытым клинком, только в стелсе)

Ну что сказать, игра вышла хорошая...через пару месяцев. Я видел отзывы и знал, что она очень забагованная поэтому взял её уже спустя несколько месяцев со всеми патчами и знаете, не прогадал, игра взяла в себя плюсы предыдущих частей, поэтому оценка этой игре полностью зависит от того, играли ли вы во все части этой игры. Мне же, как геймеру не увидевшему там багов игра очень понравилась. Прилично, играйте сколько влезет...но не на русских серверах

Приятно видеть столько положительных отзывов о проэкте на котором заранее поставили крест. Вставлю и я свои пять копеек в данный холливар. Игра вышла не столь плоха как её все ненавидели, да и большинство гнётных отзывов были написаны с горячей руки, мол требования завысили у меня не пошла, я и на коврик нагажу. И так всё можно расставить по полочкам: геймплей - хороший, приятная физика, система прокачки к стати одно из новшеств которое можно было ввести ещё так в третьей части; Графика- бесподобна, очень красивая прорисовка как местности, так и персонажей, и тут по неволи понимаешь почему игра требует свои системные требования, пока что такую я встречал мало где, очень мягкое освещение, чёткие текстуры, тут просто ох и ах... Сюжет - скажу так не особо но впечатление я испытал, хотя он и схож с сюжетами не только второй части, но в принципе почти всех частей понемногу, плюс немного добавили новшества; скажу честно кооператив мне не представилось возможности опробовать, отзывы очень хорошие и это радует; что касается музыки и звукового сопровождения, то тут я останусь при своём мнении про предыдущие части этой серии а именно музыка просто безподобна, они никогда по этому поводу у меня разочерований не было. И так опираясь на всё вышесказанное я могу сделать заключение, что игра вышла не лучше и не хуже своих предшествениц в плане сюжета и звукового сопроваждения, но обошла их в графике, геймплее, и кооперативе. Исходя из этого можно смело ставить 4.0. Приятной всем игры.

Я эту часть серии ждал больше чем AC4 чёрный флаг и Far Cry 4. Я подумал наконец то что то новое и добротное. Париж конец 18 века революция в самом разгаре очень очень хотелось поиграть. Игра отличалась от предшественников как в хорошую так и в плохую сторону. Начнём самого большое минуса, с "жирного" минуса это то что игра вышла совершенно сырой, там даже разработчики перенесли релиз игры на неделю позже помоем. и толку все ровно ноль, такое чувство что их палками били по спине что бы быстрее все сделать и сделали тяп-ляп, весть говорили что над проектом работали 4 года. И по тому игра вышла забагована я лично когда играл багов почти не встречал но когда были то очень нехорошие. Теперь сюжет тоже минус 4 года думали гадали, а сюжет вышел тоже сырой не запоминающиеся герои, на фоне революции сюжета так и не было, Арно в ордене ассасинов тока ради месте, и смысл это революции в сюжете не как не отображаеться. Ну теперь положительные стороны игры это конечно же новая графика, обновлёны геймплей, новая система боя, прокачки и Париж. Париж это не что чего по настоящему добились Ubisoft так это Париж воссозданы 1 ко 1 разные раены, закоулки люди занимаются своими разными делами и так далее. Ну вощим оценка 7/10 как бы не Париж, как бы не графон все равно проект сыроват и будет оставаться им. На фоне других частей очень слабая серия.

Assassin"s Creed Unity – приключенческий исторический экшн от Ubisoft Montreal, седьмая основная часть в серии Assassin " s Creed . Предыдущей частью серии была игра Assassin " s Creed IV : Black Flag (2013). Сюжет Assassin"s Creed Unity связан с Assassin " s Creed Rogue . В игре сохранена модель исследования открытого мира, показываемого в виде от 3-го лица. Улучшены системы боя, паркура и стелса. Впервые в серии Unity включает совместный сюжетный мультиплеер для 2-4 человек.

Геймплей

Источником вдохновения новой боевой системы стало фехтование. Наряду с оружием из предыдущих игр Assassin"s Creed Unity представляет Фантомный клинок. Он может использоваться как бесшумный дальнобойный арбалет, и одновременно работает аналогично Скрытому клинку из предыдущих игр. Навигация в игре также переработана. Новые механики «Parkour Up» и «Parkour Down» упрощают лазание по зданию вниз или вверх. В течение игры Арно изучает новые паркурные движения, но игрок может и приобретать новые навыки. При обновленных, увеличенных скоплениях людей раскрываются новые взаимодействия. Среди людей регулярно появляются новые виды деятельности, в которых игрок может принимать участие ради развлечения. Например, это бой на кулаках и преследование карманного вора.

Впервые в серии можно настраивать (кастомизировать) персонажа. В дереве навыков можно вкладывать очки в стелс, ближний и дальний бой, здоровье и перемещение. Игроки могут настраивать оружие, броню и экипировку. Количество оружия увеличено: доступны мечи, топоры, копья, древковые оружия, пистолеты и зажигательные приспособления.

В Assassin"s Creed Unity представлен и совместный мультиплеер, впервые в серии. Игроки могут входить в таверны (социальные хабы игры) и смотреть там, не играют ли сейчас в онлайне друзья. Если друзья сейчас в миссии, они представляются как «призраки», а игрок может попросить о присоединении к их миссии. Если игрока принимают, он переходит в миссию, которая тут же сбрасывается до последней контрольной точки и возобновляется. Таким образом могут играть до 4-х человек. Главный игрок миссии управляет Арно, а другие игроки – сгенерированными случайным методом ассасинами. В совместном режиме можно участвовать во многих миссиях и деятельностях, но некоторые сюжетные миссии доступны только в одиночном формате.

Персонажи

Главный герой игры – француз Арно Дориан, сын ассасина. Когда-то отца Арно убил Шей Патрик Кормак, и тогда Арно был принят чужой семьей. Он не знал, что его новая семья занимает высокое положение в Ордене Тамплиеров, а его новый отец – Глава тамплиеров. В смерти отца Арно винит себя, и вина побуждает его искать искупления. Таким образом Арно попадает в Братство Ассасинов и постепенно зарабатывает авторитет, во многом подобно героям предыдущих игр серии Альтаиру ибн Ла-Ахаду и Эцио Аудиторе. Арно влюбляется в тамплиера Элизу де ла Серре, дочь своего приемного отца. В игре есть исторические личности: Максимилиан Робеспьер, Наполеон Бонапарт и Маркиз де Сад.

Сеттинг

События истории Арно разворачиваются в Париже, накануне Французской революции. Сеттинг современных дней посвящен контактам ассасинов с игроком. Игрок пользуется помощью ассасинов для узнавания Арно в прошлом, ассасины также помогают в проблемах настоящего времени. Мультиплеерные миссии связаны со становлением Братства Ассасинов во время Французской революции. Кроме того, в городе можно обнаружить «аномалии времени». Эти аномалии ведут Арно к различным моментам парижской истории, например, к нацистской оккупации во Второй мировой войне.

Разработка

Разработка стартовала вскоре после завершения игры Assassin " s Creed : Brotherhood (2010). На ранних стадиях создания Assassin " s Creed III команда разработчиков расщеплялась. 19 марта 2014 года в сеть попали изображения игры под кодовым названием «Unity». На изображениях был виден новый ассасин из Парижа. Скриншоты показали новую навигационную систему и новые кнопки «паркур вверх» и «паркур вниз». Утечка также дала знать, что игра выйдет в конце 2014 года на PlayStation 4 и Xbox One, а ее героем будет ассасин Арно. 21 марта Ubisoft подтвердила существование игры и сообщила, что разработка идет более 3-х лет. Одновременно компания сообщила, что игра выйдет и на Windows. Писатель Ubisoft Джеффри Йохалем раскрыл, что намеки на Французскую революцию из Unity были сознательно встроены в финал Brotherhood . Студии Ubisoft Montreal, главному разработчику игры, в разработке помогали отделения Ubisoft из Торонто, Киева, Сингапура, Шанхая, Аннеси, Монпелье, Бухареста, Квебек и Чэнду.

На E3 2014 были представлены трейлеры с совместным мультиплеером – новинкой серии. Новые мощности PlayStation 4 и Xbox One разработчики использовали для улучшения скоплений NPC; в толпе может находиться до 1,000 отдельных персонажей, причем каждый действует независимо, в том числе – реагирует на других NPC и протагониста. В ПК-версии используются технологии Nvidia"s GameWorks вроде сглаживания TXAA, продвинутая мозаика DX11 и технология Nvidia PhysX; это связано с партнерством Ubisoft и Nvidia.

Ведущий дизайнер игры Бенджамин Плич заявил, что Unity сложнее предыдущих игр, поскольку стражи стали агрессивнее и пропала кнопка контрдействия. Также Плич отметил, что в игре есть синхронизированные «двойные убийства» (double assassinations).

В августе 2014 года была анонсирована игра Assassin " s Creed Rogue для PlayStation 3 и Xbox 360, сюжетно связанная с Unity.

Первая часто была занудной, но у нее оставалась одна сильная черта: в ней приходилось планировать. Вот вам площадь с кучей стражников, вот жертва, что-то орущая в толпе, вот набор инструментов ассасина — выкручивайтесь!

Очень спорная, но тем не менее она первой не побоялась вернуться к тому, с чего все начиналось. Пропали морские сражения, сложная система торговли и мелочи вроде верховой езды. А что осталось? Осталось самое главное.

Простое искусство убивать

В структуре рядовых миссий Unity изменилось мало, но когда доходит до главного — убийств — все меняется. Каждый раз это масштабная головоломка в духе . Действовать обычно приходится на обширных локациях, вроде площадей или дворцов-крепостей с прилегающими землями. И каким путем подбираться к жертве, снова можно решать самому.

Иногда игра помечает на карте достойные внимания места: тут можно раздобыть ключ от черного входа, а здесь пригодится бочонок с отравленным вином. С этими подсказками можно провернуть дело с особым изяществом, прикончив жертву, скажем, в исповедальне. Пока стража спохватится, вас уже след простыл.

В Unity , совсем как Hitman , можно маскироваться, но не натягивая чужие портки. С помощью особой способности герой за секунду ненадолго перевоплощается в стражника, горожанина или вельможу.



В новых условиях «охоты» орлиное зрение, подсвечивающее противников даже сквозь стены, станет чуть ли не самым востребованным инструментом.

Но навязывать такой стиль прохождения никто не будет. Стражи на уровнях обычно столько, что совсем тихо провернуть операцию получается редко. Однако в этом и состояла первоначальная философия Assassin’s Creed — создавай возможности, думай на ходу.

Помогает устройство локаций. Суматоха, случайно созданная на четвертом этаже, вряд ли быстро привлечет внимание жертвы, обитающей на первом, но вовремя поднятая шумиха поможет к ней подобраться. Это побуждает к решительным действиям: даже самую безнадежную ситуацию можно обернуть себе на пользу.



Несколько раз за игру Анимус (теперь — «Хеликс») натурально зависнет, и Арно придется некоторое время выживать в другой эпохе. Жаль, что такие эпизоды скоротечны, — идея-то о-го-го!

Шумно ворваться и дерзко всех перерезать больше не получится, боевую систему изрядно переработали, и враги стали представлять весомую угрозу. Дожидаться, когда вы завершите замах или выполните зрелищное добивание, противники больше не намерены. Они даже атакуют не по очереди: словить одновременно два топора в спину и пулю в лоб — такое отныне в порядке вещей.

События могут развернуться по десяткам сценариев. Вот вы устроили резню, но скрылись от стражи за дымовой завесой и идете в лоб прямо на оставшуюся без защиты жертву. А вот аккуратно снимаете часовых на вышках и стенах, надеясь найти удачную точку и спрыгнуть на цель с высоты. А тут обнаружили, что в комнате жертвы распахнуто окно. Осталось отвлечь телохранителей...

Брат за брата

Вот сценарий никогда не был сильной стороной Assassin’s Creed , и Unity , увы, не исключение.

В этот раз нам достается роль Арно, в детстве пережившего смерть отца-ассасина и попавшего под опеку тамплиера. До поры он ни о чем не подозревал и просто жил, испытывая глубокие и даже взаимные чувства к сводной сестре Элизе. Но однажды отчима Арно убили, и обвинили как раз нашего героя. И пойти бы ему на плаху, да старый друг отца, тоже ассасин, спасает юношу и убеждает вступить в братство.

Наклевывающаяся любовная история поначалу интригует. Арно — ассасин, Элиза — тамплиер. Почти Ромео и Джульетта!



Но ничего интересного из этой любви не выходит. Конфликт интересов не мешает парочке сотрудничать и страстно целоваться. Никакой драмы.

Постепенно все выливается в странную схему: «тамплиеры убивают тамплиеров, а ассасины им в этом помогают». Мотивы большинства персонажей проследить трудно, да и не интересные они. И сам Арно — скучный тип. Повернут на мести и плевать хотел хоть на кредо ассасинов, хоть на революцию.

Его «коллеги» недалеко ушли и либо мастерски скрывают от нас свои цели, либо вовсе их не имеют. Тамплиеры всегда рвутся к власти, а вот чего ассасины хотят и чего ради убивают, не понятно. Ради высшего блага? Неубедительно.

Особенно обидно, что Великая французская революция , ради которой все и затевалось, в сюжет почти не вплетена и служит лишь красивым фоном.



Хоть какой-то интерес вызывают только исторические личности (Арно, например, лично познакомится с маркизом де Садом и Наполеоном), но заметной роли в сюжете они не сыграют.

В этом доме жил Робеспьер

Поэтому главное и самое интересное действующее лицо Unity — Париж. Уж что-что, а выбранную эпоху и место действия Ubisoft всегда прорабатывали с нечеловеческой дотошностью. Париж в Unity огромен, прекрасен и детален, и во всем городе нет двух одинаковых подворотен. Все достопримечательности на положенном месте, а по местной энциклопедии можно готовиться к экзамену по культурологии. Масштабнейшая ручная работа.

Но, нарисовав эффектный и правдоподобный Париж, разработчики снова не совладали с его наполнением. Интересных занятий здесь достаточно — взять те же кооперативные задания, в которых мы в компании двух-четырех человек охотимся за жертвами или обворовываем дворцы. Но сюжетная часть и открытый мир существуют в параллельных плоскостях, почти никак не пересекаясь.

Горожане умело изображают жизнь. Кто-то подметает двор, кто-то стрижет усы у цирюльника, а кто-то раскачивает над головой палку с головой стражника — дух революции в городе определенно ощущается.



Просто гулять по Парижу и изучать его не менее интересно, чем проходить сюжет. Особенно учитывая, что теперь можно не только бродить по улицам, но и заходить во многие дома.

Стимула проходить побочные квесты нет — лучшее обмундирование и оружие вы и так получите, завершив историю. Разработчики попытались выкрутиться, но как-то неуклюже: иногда игра просто не пускает вас дальше по сюжету, пока не купите новое снаряжение и не прокачаетесь. А из-под палки даже интересные задания делать не слишком тянет.

Ничуть не меньше раздражает грубое навязывание дополнительных сервисов. Чтобы открыть некоторые сундучки, приходится ставить мобильное приложение или регистрироваться на особом сайте. Пока что это мелочи, но тенденция настораживает. Очень настораживает.

* * *

Пока художники, 3D-моделлеры и дизайнеры уровней творили волшебство, программисты и сотрудники QA-отдела, кажется, в мыле пытались заставить игру работать. Однако Unity все равно получилась забагованной и дурно оптимизированной. Ubisoft еще могут патчами починить проседающую частоту кадров и отучить ассасинов застревать головой в стене. Но, увы, общественность уже запомнила Unity такой.

Assassin’s Creed: Unity - это очередное пополнение в культовой серии, базирующееся на полностью новом движке Anvil, разработанном специально для систем нового поколения. Вы станете свидетелем таких событий, как взятие Бастилии и казнь короля Людовика XVI, а также поможете жителям франции обрести новую судьбу.

Париж, 1789 год. Французская революция погрузила некогда процветающий город в хаос и страх. По улицам течет кровь простого народа, посмевшего воспрепятствовать тирании аристократов. И пока нация продолжает уничтожать себя же саму, юноша по имени Арно решается на отважное приключение, цель которого - узнать, какие силы на самом деле стоят за революцией. Путешествие приведет его в самый центр безжалостной битвы за судьбы нации и сделает из него настоящего мастера-ассасина.

Особенности:

  • Безжалостному миру - брутальный герой . Вы играете роль Арно, ассасина нового поколения и куда более смертоносного, нежели его предшественники. Устраняйте неприятелей при помощи нового оружия, включая Фантомный Клинок, который может использоваться в качестве арбалета.
  • Полностью новые паркур, боевая система, а также система стелса . С новой механикой вы сможете тщательно контролировать каждое действие, совершаемое героем и преодолевать любые препятствия, бегая по стенам и прыгая по крышам зданий. Обновленная система ведения боя базируется на умениях, координации и плавности. Расширенная система скрытых действий включает в себя новый режим стелса, новую систему укрытий, а также технику манипуляции толпой.
  • Широкие возможности по настройке героя . Создайте свой уникальный стиль геймплея, выбирая между десятками видов оружия, снаряжения, брони, специальных умений и так далее. Соединить все это между собой можно будет сотнями различных способов. Система развития навыков героя представлена в виде древа.
  • Исследуйте революционный Париж, реалистичный как никогда прежде . Изучите тщательно проработанные строительные интерьеры, подземные катакомбы и коллекторы. Примите участие в заданиях предков, охоте за сокровищами, расследовании убийств, выполнении контрактов и так далее. Город под завязку набит миссиями, которые увлекут вас на долгие часы. Станьте очевидцем хаоса, вызванного французской революцией. Взаимодействуйте с реалистичной толпой народа, включающей в себя около 5000 персонажей, управляемых AI.
  • Уникальный опыт кооперативной игры . В дополнение к эпической одиночной кампании в Assassin"s Creed: Unity присутствует и онлайновый режим, позволяющий исследовать Париж образца XVIII века вместе с командой (поддерживаются до трех игроков, не считая вас) друзей. Вас ждут десятки захватывающих миссий, разработанных специально для совместного прохождения. Саботируйте экзекуцию. Защитите императора. Устраните агента тамплиеров. Победа не обещает быть легкой: без четко скоординированных действий команды вы едва ли сумеете добиться поставленной цели.
Статьи по теме: