Герои от играта Super Meat Boy. Super Meat Boy – обикновени пачове за садизъм Super Meat Boy
Играта се състои от пет основни глави, по 20 нива всяка. На всяко ниво трябва да доведете героя до отвлеченото момиче. Играчът трябва да завърши поне 17 нива, за да получи достъп до шефа на главата. С идеална скорост завършване на редовно ниво ( Светъл свят) отваря достъп до идентично, но по-сложно ниво ( Тъмен свят).
След завършване на основните глави се отваря кратката шеста глава „Краят“, където се намира последният бос - Dr. Плодът. След като го победите, играта се счита за завършена. Освен това след това се отваря достъп до допълнителната седма глава „Памуковата алея“, където можете просто да тествате способностите си при преминаване на нереално трудни нива.
контрол
Цялото управление на главния герой се състои от четири бутона:
наляво, надясно, скок (интервал), ускорение (смяна).
Има няколко фини характеристики в поведението на Mitboy:
– при оттласкване от стените скача много по-далеч, отколкото при оттласкване от пода;
– скачайки върху стената в началото на скока (тоест, той е излетял нагоре и все още не е започнал да пада), mitboy се плъзга малко нагоре, залепвайки за стената;
– височината на скока зависи от времето, през което задържате бутона за скок в началото.
Условия за игри
(мазилка) – специално нещо, намиращо се на нива. В играта има общо 100 пача. Всички те са разположени на труднодостъпни места с различна степен на трудност. За да съберете пластира, трябва не само да го докоснете, но и да завършите успешно нивото след това. За всеки 10 пача се отключват все повече и повече игрови герои.
(В това описание думата „превръзка“ е заменена с изображение: )
Светли светове(светли светове) – стандартни нива с нормална трудност. Завършването на всички стандартни нива отключва нормалния край на играта, „КРАЯТ“.
Тъмни светове(тъмни светове) – по-сложни (хардкор) версии на стандартните нива. Те се отварят само след скоростно преминаване на съответното редовно ниво (трябва да получите оценка „A+“ и за да направите това, трябва да го завършите в рамките на времето, посочено в горния десен ъгъл на екрана). След като се върнете на картата, ще изгрее перфектно завършено ниво. Превключването към тъмния свят се извършва на картата на нивата чрез натискане на клавиша „shift“. Завършването на всички хардкор нива отключва седмия свят и пътя към алтернативен край.
Нива на бъгове– нива, стилизирани като игри от стари повредени касети. Можете да стигнете до ниво Glitch за първи път, като завършите едно от нивата в момента, когато Bandage Girl започне да „бъгва“ (нямаше по-подходяща дума). След което повреденото ниво е постоянно достъпно на картата (жълт квадрат преди първото нормално ниво). В такива нива само екранът за зареждане е „бъги“, всичко останало изглежда нормално. Трудността е извън класациите - нивата на бъг са много по-трудни от повечето нива в тъмния свят.
– портали, водещи към други игри. Всяка такава зона се състои от три отделни нива, а всичко наоколо е стилизирано като стари 8-битови игри. В Super Meat Boy преминаването на Warp Zone е усложнено от факта, че са дадени само три живота за завършване на всяко от трите нива. Което е необичайно след използването на безкрайни опити в основната игра.
(В това описание фразата „Warp Zone“ се заменя с изображението: )
За да влезете в WarpZone, трябва да докоснете малки цветни вихри на стандартни нива. Само първите WarpZones са на прости места, всички следващи са или на труднодостъпни места, или скрити и почти незабележими, или бързо изчезват след началото на нивото.
Зоните са разделени на 3 вида според цвета.
– зони с 8-битов ретро дизайн, където играем със стандартен герой. Във всеки светъл свят има две скрити такива зони. Имате право на три опита да завършите всяко ниво на зоната. Винаги има две превръзки в Blue Warp Zone.
– зони, където трябва да играете като един от героите „гости“. Те също се състоят от три нива, но броят на опитите на всяко ниво е безкраен. След завършване персонажът става достъпен за игра на редовни нива. Една такава зона се крие във всеки светъл свят.
Черна Warp зона– зони, открити само в тъмния свят. Те имат още по-опростен дизайн, наречен от авторите „4-битов стил“. Иначе всичко е същото като в Blue Warp Zone.
герои |
Главните герои на играта Super Meat Boy
Главният герой на играта е никога скучно квадратно парче месо. Има нечовешка скорост на движение, скача високо, когато влезе в контакт със стени, се залепва за тях и започва бавно да се плъзга надолу. |
|
Приятелката на главния герой, която трябва постоянно да бъде спасявана. Всъщност това е финалната линия за всяко ниво. |
|
Доктор Герм е главният злодей в играта. Надарен с висок интелект, но го използва само за създаване на нови капани и средства за унищожаване на mitboy. |
„Гост“ герои от популярни инди игри
Герои в Warp Zones
От играта Bit.Trip.RUNNER(2010 независима игра) Отключва се след завършване на 1-12 Способност: Може временно да лети право хоризонтално. |
|
Джил От играта Могъщата Джил Оф(инди игра от 2008 г.), на свой ред базирана на старата игра „Bomb Jack“ Отключва се след завършване на 2-8 Способност: Може да забави падането си. |
|
Огмо От играта Скачач(2004 независима игра, създател: Мат Торсън) Отключва се след завършване на 3-16 Способност: Може да скочи двойно, не може да бяга. |
|
От играта (независима игра от 2007 г., създател: messhof) Отключва се след завършване на 4-18 Способност: Може да направи троен скок, трудно се контролира по стени. |
|
От играта Искам да бъда Човекът(инди игра от 2007 г., създател: Michael „Kayin“ O’Reilly) – най-трудната игра в света Отключва се след завършване на 5-7 Способност: Двоен скок, докато бягате и се плъзгате по стените. |
Герои, налични само във версията на играта за Xbox 360
Гъш От играта Отключва се след събиране на 10 |
|
От играта Отключва се след събиране на 30 Способност: Може да лети леко във въздуха от изстрелите си надолу. |
|
Тим От играта Отключва се след събиране на 50 Способност: Може да превърта времето назад. |
|
От играта (независима игра от 2009 г., създател: Дерек Ю) Отключва се след събиране на 70 Способност: Ускорява вашето скачане с помощта на експлозии |
|
От играта Castle Crashers(2008 независима игра, създател: Tom Fulp) Отключва се след събиране на 90 Способност: Увеличава скоростта на бягане и височината на скока. |
|
От играта Отключва се след събиране на 100 Способност: По-добър контрол във въздуха, ускорява бързо на земята. |
Герои, налични само в компютърната версия на играта
От играта Half-Life(1999 игра) Отключва се след събиране на 10 Способност: Бавно се плъзга по стените. |
|
От играта Отваря се след събиране на 10 (трябва да въведете код) Способност: Бавно се плъзга по стените. |
|
Йозеф От играта Отключва се след събиране на 30 Способност: Може да лети малко по-високо, когато скача, много тежък. |
|
Найя От играта Отключва се след събиране на 50 Способност: бързо бягане във всяка посока (понякога можете дори да прескачате през тънки стени). |
|
От играта RunMan: Състезание около света(2009 независима игра) Отключва се след събиране на 70 Способност: Временно ускорение. |
|
От играта Отключва се след събиране на 90 Способност: Може да ходи по подове и тавани. |
|
От играта Отключва се след събиране на 100 Способност: Може да премахва или поставя допълнителни платформи. |
Опростен списък с гост герои
Състояние | Включена версия на играта настолен компютър | Включена версия на играта Ексбокс 360 |
1-12 | (BIT.TRIP RUNNER) полет | |
2-8 | Джил(Mighty Jill-Off) падането се забавя | |
3-16 | Огмо(Скок) двоен скок | |
4-18 | (Маховик) троен скок | |
5-7 | (I Want to be the Guy) двоен скок + бягане | |
10 | (Half-Life) бавно пълзене | |
20 | (World of Goo) бавно плъзгане | Гъш(Гиш) |
30 | Джоузеф(Machinarium) излитане при скок | |
40 | ||
50 | Найджи(Аквария) бързо тире | Тим(Плитка) |
60 | ||
70 | (RunMan) временно ускорение | |
80 | 4Color Meat Boy | |
90 | Капитан Веридиан(VVVVVV) промяна в гравитацията | (Castle Crashers) |
100 | (Minecraft) добавяне на платформи | (N+) |
100% | Месо Нинджателепортация вместо смърт |
По-долу е много важна информация за 100% завършване - местоположението на тайните пачове (или) и порталите (или) по ниво.
Глава 1: Гора (CH1: Гората)
Street Fighter II: Световният воин” (1991).
Препятствия в нивата: циркуляри, пропасти, срутващи се платформи и огън.
|
|
|
|
Глава 2: Болница (CH2: Болницата)
Първоначалният видео скрийнсейвър е препратка към играта “ Castlevania” (1987).
На нивата се появяват нови препятствия: мощни вентилатори; врати, които се отварят само с ключове; безформени планини от тръни; бавно движещи се, но смъртоносни охлюви.
|
|
|
|
Глава 3: Фабриката за сол (CH3: Фабриката за сол)
Първоначалният видео скрийнсейвър е препратка към играта “ Приключенията на Лоло” (1989).
На нива се добавят препятствия: солени планини и потоци; подвижни платформи; оръдия с самонасочващи се ракети.
|
|
|
|
Глава 4: Ад (CH4: Адът)
Първоначалният видео скрийнсейвър е препратка към играта “ Нинджа Гайдън” (1988).
На нивата се появяват нови препятствия: реки от лава; лазерни пистолети под формата на очи; черни адски хрътки, летящи в осем посоки, когато умрат; лазерни инсталации; портали; огнени топки.
|
|
|
|
Глава 5: Грабване (CH5: Грабването)
Първоначалният видео скрийнсейвър е препратка към играта “ Мега човек 2” (1988).
На нивата се появяват нови препятствия: гравитационни отблъскващи топки; месни зомбита; редуващи се временно появяващи се платформи.
|
|
|
|
Глава 6: Краят (CH6: Краят)
Целта винаги е една и съща - да се стигне до приятелката на главния герой, която винаги ѝ отнемат точно под носа. А това, по дяволите, не е лесно - едно докосване на трион, шип или зъби на чудовище ще разкъсат главния ни герой на много кървави пиксели (които ще изцапат стените наоколо и ще останат тъжно напомняне за грешката ви), а има повече от достатъчно такива опасни неща тук: създателите на играта включиха въображението си докрай и създадоха много нива, всяко от които е различно от другото.
За да скачате, отблъсквайки стените десетки пъти и точно изчислявайки пътя си, ви е необходим наистина добър контрол върху персонажа. Разработчиците разбраха това перфектно: като , той е много приятен на допир. Дори начинаещ играч бързо ще усети „тежестта“ на главния герой и ще може да го контролира доста поносимо, дори преди да достигне нивата, които го изискват.
Следвайки традициите на „онези“ платформъри, това е невероятно трудна игра. Най-малката грешка и ще трябва да повторите нивото от самото начало, не се виждат контролни точки. Можете лесно да умрете повече от сто пъти, преди да стигнете отново до отвлеченото момиче (разбира се, за да я гледате как я освиркват отново). Играта, сякаш се подиграва, запазва броя на вашите смъртни случаи в статистиката.
От друга страна, броят на опитите не е ограничен (въпреки че определено би си струвало да добавите такъв режим на игра, тогава без колебание ще можете да я наречете най-трудната игра в историята), а повечето повторения продължават не повече от минута, ако вече знаете какво да правите. Е, определено си струва да завършите нивото, дори само за да видите десетки кубчета месо, весело летящи на парчета под зъбите на трионите. Така между другото можете да забележите какво точно ви създава най-много проблеми.
В допълнение, трудността се увеличава от ниво на ниво много плавно (разбира се, ако не се опитате веднага да завършите тайните етапи с максимален брой точки. Тъмният свят също трябва да бъде оставен сам, докато завършите целия светъл), така че малко вероятно е наистина да го направите за дълго времеще закъсаш някъде.
Няма мултиплейър, но може да се играе (и е много забавно!) с приятели: просто дайте път на следващия играч след следващата смърт. Малко вероятно е някой да няма време да играе достатъчно.
За първи път вероятно ще бъдете по-загрижени просто да победите проклетата игра, а не с някакви тайни. Тук има много тайни, които си струва да търсите за втори път - например портали, водещи до скрити варп зони. След като преминете следващия тест там, може да намерите нов игрови герой: Commander Video от Bit.Trip, човек от, дори хедкраб - всички те са тук и всички имат специални чипове, които могат да бъдат голяма помощ при трудни места (всички нива обаче са проходими със стандартно кубче месо). В допълнение към порталите има много скрити пачове, които могат да се използват за отключване на още повече герои. Да, не сте сами в този... Свят.
Очевидно е от какво са били вдъхновени разработчиците - просто погледнете кътсцените, пълни с препратки към всичко - от Ninja Gaiden до Adventures of Lolo и Mega Man 2. Нивото, "вдъхновено от Donkey Kong", се нарича "Weibe" (Steve Wiebe е двукратен световен шампион в тази игра). Просто страхотен саундтрак на чиптюн - най-доброто нещо, което съм чувал след Scott Pilgrim vs. Светът: Играта. Warp зоните стават по-зърнести и по-пикселизирани, напомняйки на Game Boy или Atari 2600. Той празнува класическите платформинги, като същевременно заема своето място до най-добрите от тях.
Кътсцените, които споменах, са много забавни, но не са толкова изпипани като всичко останало в играта. Това са сцените, в които можете да кажете, че е направено само от двама момчета.
Чувството им за хумор, между другото, макар и малко странно, като цяло не е лошо. Искам да кажа, че имаме главен герой, направен от сурово месо, който е влюбен в момиче, направено от лейкопласт, което е било отвлечено от плод в смокинг (как, как един плод изобщо е получил докторска степен?!).
Ако това не е достатъчно, за да те накара да се усмихнеш, не знам дали изобщо се усмихваш.
Заключение
Определено един от най-добрите съвременни платформинги. Това е досадно, предизвикателно и вероятно ще ви накара да искате да хвърлите контролера си в стената, но също така е възхитително, пристрастяващо и просто забавно. Старите игри бяха много по-прости от съвременните по отношение на графика, физика и други нюанси, но в същото време много по-сложни и вълнуващи по отношение на геймплея - качество, което е чудесно предадено тук.
Най-накрая една добра песен, посветена на зъл плод
Бих искал да представя на вашето внимание всички Герои на Super Meat Boy.
Общо в играта, както вече писах в, 15 знака, и затова ги отворих всички и ги представям на вашето внимание.
И така, героите се отключват чрез събиране на определен брой лепенки, а някои след преминаване на специални варп зони. Дава ни се възможност да преминем през такава зона с точно този характер, който в крайна сметка ще отворим.
Всеки герой е добър по свой начин и всеки има свой собствен „трик“.
Месно момче
Нашият главен герой е месно дете, което оставя следа от кръв, когато бяга. Умение - бързо бягане.
Видео на командира
За да отворите този герой, трябва да преминете през warp зоната в първата глава (chapter1), светлинен свят, ниво 12. Този герой е доста бавен; когато скача, той се носи (лети хоризонтално) във въздуха, оставяйки след себе си следа от дъги.
Headcrab
За да отключите този герой, трябва да съберете 10 кръпки. Героят е взет от играта Half-Life.
Headcrab е много бавен, скача близо, но може да се движи (след скок) по тавана и също така е способен да се залепва за стените.
Джил
Персонажът се отключва след преминаване на варп зоната във втората глава (глава 2), свят на светлината, ниво 8.
Героят е взет от играта "Mighty Jill Off". Джил бяга бързо и отстъпва на месното момче в скоковете, но не много. Неговата специална способност е когато скача; когато често натиска бутона „скок“, той на практика виси във въздуха. Много полезен герой, който ще ви бъде полезен в бъдеще.
Йозеф
Героят се отключва след събиране на 30 пача. Взет е от играта "Machinarium". Бяга бавно, не скача високо. Особено умение е, че при скачане чрез въртене на ръцете се набира малко повече височина. Ако скача от твърда повърхност, може да извърши скок във въздуха.
8 бита Meat boy
Отключва се, когато имате 40 пача. Същото месно момче, само 8 битова снимка. Защо го прави не е ясно.
Огмо
За да го отворите, трябва да преминете през warp зоната в трета глава (chapter3), светлинен свят, ниво 16.
Този герой отново изглежда като месо, скача ниско и също бавно, но може да направи двоен скок (салто), поради което дължината на скока се увеличава. Освен това, когато пада, може да направи салто, като по този начин се движи настрани във въздуха.
Найя
Героят се отключва след събиране на 50 пача. Взет е от играта "Скакач".
Много интересен персонаж. Бяга доста бързо, оставя след себе си водна следа и скача ниско. Когато натиснете бутона за умения, докато скачате, naija забавя падането си, а когато бъде освободен, лети напред много бързо.
Маховик
За да го отворите, трябва да преминете през warp зоната в четвърта глава (chapter4), Светът на светлината, ниво 18. Героят е взет от играта "Flywrench". Може да се катери (плъзга) по вертикална повърхност. Може да направи троен скок.
4 бита Meat boy
Отключва се, когато имате 60 пача. Същото месно момче, само 4 битова снимка. Защо го прави също не е ясно.
бегач
За да отключите герой, трябва да съберете 70 пача. Взето от играта "Runman".
Бяга бързо, скача високо, но не далеч встрани (от стената). Дадено му е умение – ускорение. Може да се използва както при бягане, така и при скачане, като по този начин увеличава дължината и скоростта на хоризонталния скок.
2 бита Месно момче
Отключва се, когато имате 80 пача. Същото месно момче, само 2-битова снимка и цветът му е променен на сив. Посивя и дирята, която оставя след себе си. Защо го прави отново не е ясно.
Капитан Виридиан
За да го отворите, трябва да съберете 90 кръпки. Героят тича и скача бавно, но има интересна способност - да променя гравитацията. Не го използвах за пасове, но е забавно да се играе с него.
Детето
За да отключите този герой, трябва да преминете през warp зона ниво 7 в света на светлината, глава 5. Много трудна зона, ще ви разкажа за нея отделно. Способността на героя е двоен скок, нагоре.
Стив
За да отворите, трябва да съберете 100 кръпки, т.е. всички пачове в играта. Взето от играта - Minecraft. Когато видях способността му, бях изненадан. Той може да премахва и изгражда части от стени и подове. Жалко, че той се появява почти в края на играта, мисля, че ще бъде по-лесно да преминете през някои нива с него.
месонинджа
Оказа се, че има 16 героя, внезапно след победа в играта се отвори нинджа за месо. Прилича на обикновено момче от червено месо, но с черна маска на лицето. Той бяга и скача много бързо, като обикновено дете с включена способност. И когато активира способността на нинджата пред препятствие, той се телепортира зад него, въпреки че не го пренася през няколко триона.
Почти всеки Герои на Super Meat Boyтехните интересни способности (някои са глупави).
За кого да премине това или онова ниво - за кого е по-удобно.
И тогава дойде този ден, най-накрая завърших тази необичайна игра на 100%, взех всички пачове и отворих всички герои. Завършването на Super Meat Boy отне приблизително един месец. През това време над 9000 килотона мои нервни клетки бяха убити, един вагон с цигари беше изпушен, 4 бутона на клавиатурата бяха изцапани и издрънчани до смърт, особено интервалът.
Super Meat Boy - статистика
Когато погледнах статистиката, бях изненадан, защото пише 106% завършен, въпреки че светлият свят и тъмният свят са 100% завършени. Най-вероятно това е бъг, защото играта е открадната и преведена от ентусиасти.
Разбира се, има много смъртни случаи. Това не е странно, защото няма бутон „започнете отново“ и когато трябваше да започнете отново, трябваше да умрете. Това не би навредило особено при събирането на мазилки и, разбира се, в този момент имаше много истински смъртни случаи. Спомням си, когато влязох в статистиката след завършване на глава 3, имаше малко повече от 2 хиляди смъртни случая, но след това нивата станаха по-трудни и навсякъде бяха поставени пачове.
Смятам, че най-трудното ниво е глава 5. Отвличане. (глава 5. The Rapture.) Warp зона на 7-мо ниво, светлинният свят, който трябва да бъде завършен, за да отворите героя. Тъй като това е варп зона, всъщност има 3 нива и всички те са много тежки. Убих около 4 часа време върху тях и добавих около 2 хиляди смъртни случая. Описах тази зона на деформация по-подробно в.
глави
Общо в играта Super Meat Boy има 7 глави - 5 основни и 2 нещо като бонус, те са отбелязани не с квадратчета, както първите 5, а с кръгове.
На минаване си помислих, че нивата са само 8, защото пред първото основно имаше още един кръг. След завършване на всичките 7 глави, това ниво все още не се отваря. Прегледах отново всички глави, всичко беше завършено, какво има? След като търсих в интернет, все още не намерих нищо за тази глава. Навсякъде пише, че има само 7 глави. Може би отново проблемът е в пиратската версия, може би това ниво е само за конзоли и може би скоро ще бъде пуснато някакво допълнение. Основното е, че играта е завършена на 100% и всички герои са отключени.
От първа до трета глави, нивата са доста лесни, но отново, това изглежда е след преодоляване на играта. Когато за първи път започнах да играя, това, разбира се, също беше трудно изпитание. Най-тежките глави 4 и 5 от тъмния свят. Като цяло тъмният свят навсякъде е по-сложен от светлия.
герои
В играта има 16 героя, като последният се разкрива само след завършване на цялата игра. Можете да ги разгледате. Играх през играта, главно като главен герой – meat boy. Само в някои нива, когато не можех да го завърша дълго време, се опитах да го направя за други герои. За месно дете все пак е по-добре, тъй като свикваш с него, с неговите контроли и физика, и то скача и тича по-високо и по-бързо от всеки друг. В допълнение, нивата са направени по такъв начин, че когато играете като meat boy, можете да завършите всички нива на „A“, но в същото време трябва да играете без най-малко забавяне и без грешки, което не е лесно , особено в много трудни нива.
Можете да следвате пътя на моята игра на играта и да видите рецензии на всички глави в предишни статии. Екранните снимки там са стари и не всички пачове са взети от тях и не всички деформирани зони са завършени, но преминах обичайните нива наведнъж с „А“. Но не всички пачове и деформирани зони бяха дадени наведнъж, но имаше няколко от тях.Стигайки до 4-та глава, реших, че трябва да премина през всичко, което не бях преминал, и го направих! И тогава веднага минах през всичко и взех всички лепенки.
Заключение
Играта е супер! Съветвам всички, но се пригответе да си избиете нервите. Разбирането, че играта е прекрасна, идва само когато я победиш, защото по време на играта, когато нещо не се получаваше, проклинах всичко, което можах, разработчиците, играта и...
Въпреки факта, че това е мини игра, тя е много добре направена, обмислена, нарисувана, физика и т.н. За да бъдат нещата интересни, са добавени warp зона, пачове, различни герои, босове и много различни препятствия. И най-важното, дори малък парцел, макар и недовършен. Ясно е, че месото момче спаси приятелката си, момичето, но в последното видео фетусът на лекаря открадва месото и, играейки като момичето, ние, така да се каже, се опитваме да спасим месото, играта приключва, не ни се показват видеоклипове. Мисля, че това е намек за продължение, защото играта стана много популярна!