Mass Effect 4 minimum systemkrav. Mass Effect: Andromeda - Forhåndsbestillingsåpning. Mass Effect Andromeda-systemkrav

For øyeblikket er det ekstremt vanskelig å finne informasjon om dette prosjektet på Internett, og enda mer å si noe spesifikt. Så la oss dele det vi vet så langt. Vi inviterer deg til å legge inn dine egne inntrykk og spådommer angående Mass Effect 4: New Age i kommentarene til denne artikkelen.

Det har allerede gått 2 år siden utgivelsen av Mass Effect 3, og selv om det ikke har vært noen offisielle uttalelser fra BioWare, vet vi at teamet er opptatt med å utvikle en ny del av Mass Effect-spillet. BioWare Montreal-teamet kommuniserer aktivt med hundrevis av sine fans via Twitter, hvorfra det ble kjent om uttalelsen fra studiodirektøren Yanick Roy om at spillet er i utviklingsstadiet.Det første designarbeidet startet i slutten av 2012.

For det første vet vi at historien vil fokusere på en ny helt, som ikke vil være en annen versjon av Commander Sheppard, men de siste hendelsene i Mass Effect 3 vil gjenspeiles i det nye spillet. Galaksen er et enormt rom, så historien vil mest sannsynlig bli fortalt fra en annen vinkel.

Det er også usannsynlig at Sheppards følgesvenner kommer tilbake, selv om E3-videoen antyder at Krogan- og menneskerasene vil være til stede. Det ble også kjent at det nye spillet vil ha flerspiller.

Fra videoene nedenfor kan vi konkludere med at hendelsene vil finne sted i en annen del av universet – et godt forsøk fra utviklerne på å dekke sporene deres for Mass Effect 3 og starte serien på nytt. Spillmiljøet vil bli mer levende med unike verdener som representerer store fremmede rom, noe som kan være grunnen til å lage en modell for å utforske nye territorier gjennom kjøretøyutforskning.

Den neste Mass Effect vil bruke Frostbite 3-motoren, akkurat som Dragon Age: Inquisition.

  1. Operativsystem: Windows 7 (64-bit)
  2. Skjermkort: Radeon HD 5830, ingenting er ennå kjent om parametrene til GeForce-skjermkortet
  3. RAM: 6 GB
  4. PROSESSOR: Core 2 Quad Q8400 2,66GHz, Phenom II X4 905e
  5. Diskplass: Minst 18 GB
  6. DirectX 11.0

Fra 3. person, som er fra BioWare på Frostbite Engine 3.5.

Plott:

Ifølge noen rykter er det kjent at den sentrale karakteren Masseeffekt: Andromeda det vil være en helt annen karakter, og ikke den kjente Captain Shepard, og også at hendelser vil utvikle seg i et helt nytt "territorium" av rom. Hovedpersonene i den originale trilogien mangler, men det kan antas at mindre dukker opp. Da vi kunngjorde spillet, bekreftet BioWare at spillet vil finne sted i Andromeda Galaxy langt borte, og vi vil spille som en oppdagelsesreisende hvis oppgave er å finne et nytt land for mennesker. Varigheten av spillet vil avvike betydelig fra trilogien.

Spill:

Det ble offisielt bekreftet at Mako terrengkjøretøy (første del) vil komme tilbake, som vil bli mer mobilt og få flere funksjoner, men vil miste evnen til å skyte.

Utviklingsstudioet uttalte at kampsystemet Masseeffekt: Andromeda mye mer avansert og kompleks enn i tidligere deler. Spillets trailer, som ble presentert på Electronic Entertainment Expo 2015, viste bruken av en jetpack.

Hovedperson

Som nevnt tidligere, hovedpersonen Masseeffekt: Andromeda det kommer en ny karakter. Hans viktigste forskjell fra Captain Shepard er hans manglende rykte som legende. Han må oppnå respekt på egen hånd, steg for steg. Helten har N7 Alliance-trening (som Shepard) og er renblods. Vi vil også merke oss at karakteren som alle så som nøkkelen i traileren ikke er helten vår.

Ifølge kreativ direktør Mac Walters er de to spillbare karakterene vi så tidligere faktisk bror og søster.

Når spillere starter et nytt spill Masseeffekt: Andromeda de vil ha et valg av hvilket kjønn de vil spille: mann eller hunn. Etternavnet til hovedpersonene er Rytter, men antagelig kan du gi dem ditt eget navn. "De eksisterer begge samtidig i spillverdenen. Hvis du spiller som en kvinnelig rytter, er broren din der ute et sted i universet,» forklarte Mac.

Der i det store vide universet som finnes far våre helter. Faktisk er dette akkurat det vi så i N7 rustning i den første Andromeda-traileren helt tilbake i 2014. Generelt fikk vi forståelse for at familietemaet i Andromeda vil spille en viktig rolle. Utviklerne ga spesiell oppmerksomhet til kjærlighetsforhold, som ikke vil være begrenset til et par intime scener, som i de foregående delene, men vil gradvis utvikle seg etter hvert som du samhandler med objektet og til og med med andre, dvs. alle våre handlinger vil påvirke deres suksess.

Det er ganske uvanlig for BioWare å gi spillerne valget mellom to helt forskjellige karakterer, som hver antagelig starter i forskjellige deler av galaksen og har sin egen unike historie, i hvert fall inntil de uunngåelig møtes.

Bioware har publisert på nett ny Mass Effect Andromeda trailer, som vi lærer vår hovedfiende- et illevarslende romvesen ved navn Arkon, som kommanderer en enorm stjerneflåte.

Mass Effect: Andromeda utgivelsesdato forventet 21. mars 2017 i USA og 23. mars i Europa.

I motsetning til konsollmarkedet, hvor muligheten til å kjøre et bestemt spill bestemmes av dets tilhørighet til en spesifikk spillkonsoll, gir PC-plattformen mye større frihet på alle måter. Men for å dra nytte av fordelene, må du ha en grunnleggende forståelse av hvordan en datamaskin fungerer.

Spesifikasjonene til PC-spilling er slik at før du begynner, må du først gjøre deg kjent med systemkravene til Mass Effect: Andromeda (Mass Effect 4) og relatere dem til den eksisterende konfigurasjonen.

For å gjøre denne enkle handlingen, trenger du ikke å vite de eksakte tekniske egenskapene til hver modell av prosessorer, skjermkort, hovedkort og andre komponenter til noen personlig datamaskin. En enkel sammenligning av hovedlinjene av komponenter vil være tilstrekkelig.

For eksempel, hvis et spills minimumssystemkrav inkluderer en prosessor på minst Intel Core i5, bør du ikke forvente at det kjører på i3. Det er imidlertid vanskeligere å sammenligne prosessorer fra forskjellige produsenter, og derfor angir utviklere ofte navn fra to hovedselskaper - Intel og AMD (prosessorer), Nvidia og AMD (skjermkort).

Over er Mass Effect: Systemkrav for Andromeda (Mass Effect 4). Det er verdt å merke seg at inndelingen i minimums- og anbefalte konfigurasjoner er gjort av en grunn. Det antas at det å oppfylle minimumskravene er nok til å starte spillet og fullføre det fra begynnelse til slutt. Men for å oppnå best ytelse må du vanligvis senke grafikkinnstillingene.

Mass Effect Andromeda utgivelsesdato akkurat i dag: 21. mars. Derfor bestemte GameSpace-teamet seg for å samle alle inntrykkene fra spillingen Mass Effect Andromeda anmeldelse. Jeg kunne spille etter at forhåndsbelastningen startet forrige uke, av 10 tilgjengelige timer hadde jeg nok til 6. Hvis du fortsatt tenker på kjøp Mass Effect Andromeda, - Systemkrav venter på deg på slutten av artikkelen.


Spillet begynner med karaktervalg: du kan velge en mann (Scott Ryder) eller en kvinne (Sarah Ryder) som hovedperson. Disse tvillingene vil være en del av handlingen uansett, selv om valget ditt faller på en annen karakter. Faren til disse gutta, Alec Ryder, fikk i oppgave å lage et nytt hus og var en pioner i denne saken. Hovedpersonen vil være omringet av et team bestående av romvesener og semi-mennesker som vil hjelpe deg under spillet.


Mass Effect Andromeda-plot

Umiddelbart etter at du har bestemt deg for en karakter, begynner historien: du er i det fjerne året 2185, det ledende kommandosenteret "Nexus" har blitt lansert, med representanter for fire raser. 20 tusen innbyggere har flyttet mot Andromeda i 600 år; etter landing vil et senter og steder for videre bolig og utvikling bli utviklet.


Det er verdt å presisere det Mass Effect Andromeda-arrangementer foregår kronologisk mellom Mass Effect 2 Og Mass Effect 3, og det siste spillet i serien er ikke koblet til de forrige. Selv om visse kanoniske egenskaper ved spillserien fortsatt er til stede.


Mass Effect Andromeda-anmeldelse: Hva er dårlig?

Var Mass Effect Andromeda dårlig? Jeg ble slått av de veldig buggy animasjonene av karakterenes ansikter og kropper helt fra begynnelsen av spillet. Du har kanskje sett mange animasjoner og videoer om dette emnet.La oss gå videre>



En annen merkelig ting er de strenge og følelsesløse dialogene, som generelt ikke er typiske for denne serien med spill. Spillet lar deg velge mellom flere alternativer, som kan beskrives som "pessimistisk, optimistisk, realistisk." Selv om hovedsjangeren i spillet ikke er interaktiv kino, kan du ikke overse valget så mye. Som fortsatt ikke har en sterk innvirkning på historien.

Holdning til hovedpersonen - "Du er den utvalgte." Vel, selvfølgelig, jeg spiller spillet og fikser/veksler/låser opp alt jeg trenger. Ingen andre enn meg vil gjøre dette. Men hvorfor snakke om dette så ofte?

Mass Effect Andromeda-anmeldelse: Hva er bra?

Men jo lenger du kommer, jo bedre blir spillet. Plottet blir mer komplekst, blir mer interessant, og det beste som er inne Mass Effect Andromeda- et godt designet miljø som er veldig hyggelig å utforske.





Det kan tjene som en verdig unnskyldning for mangler i animasjon.

også i Mass Effect Andromeda spennende og detaljerte kamper.




Bedømmelse: forvent patcher. Vanligvis løses tekniske problemer i løpet av de første par månedene. Husker du de morsomme øyeblikkene i Battlefield 1? Nå som de er eliminert, er det en fornøyelse å spille Battlefield 1. I tillegg lovet utviklerne å fikse alle problemer knyttet til animasjon. For nå GameSpace-teamet gir Mass Effect Andromeda 6,5/10, og vi venter på patcher.


Systemkrav for Mass Effect Andromeda:

Minimum systemkrav for Mass Effect Andromeda:

  • OS: 64-biters Windows 7, Windows 8.1 og Windows 10
  • Prosessor: minst Intel Core i5 3570 eller AMD FX-6350
  • Skjermkort: minst Nvidia GTX 660 2GB eller AMD Radeon 7850 2GB
  • RAM: 8 GB
  • Harddiskplass: 55GB
  • OS: 64-biters Windows 7 SP1, Windows 8.1, Windows 10
  • Prosessor: minst Intel Core i7-4790 eller AMD FX-8350
  • Skjermkort: minst NVIDIA GTX 1060 3GB eller AMD RX 480 4GB
  • RAM: 16 GB
  • Harddiskplass: 55 GB
La oss gå videre>

Mange spillere ventet spent på at BioWare skulle dele pålitelig informasjon med spillfellesskapet om det nye prosjektet – romrollespillet Mass Effect: Andromeda.

Spesielt var mange interessert i den eksakte utgivelsesdatoen til Mass Effect: Andromeda, den omtrentlige kostnaden for versjonene for PC og konsoller (PlayStation 4 og Xbox One), muligheten for å forhåndsbestille en ny rollespill, og, selvfølgelig, mulighetene og funksjonene til flerspiller. Registrering er forresten i gang for alle som ønsker å delta i den åpne betatestingen av flerspillermodusen til fjerde del av Mass Effect. For å gjøre dette, må du besøke det offisielle BioWare-nettstedet og fylle ut deltakerskjemaet som er gitt der.

Åpning av forhåndsbestilling og bokskunst av plateversjonen

Og slik, 7. november, ble sløret av hemmelighold over det nye spillet, som hadde plaget hundretusenvis av spillere så lenge, endelig løftet.

Utviklerne ga ut en spesiell historietrailer, på slutten av denne ble den eksakte utgivelsesdatoen for action-rollespillet angitt: mars 2017.

Nesten samtidig med utgivelsen av videoen (og noen butikkjeder klarte dette enda litt tidligere), ble det åpnet for forhåndsbestillinger for ulike versjoner av videospillet, både disk og digital.

For eksempel vil standardutgaven for personlige datamaskiner koste $60, mens samme utgave for konsoller vil koste $70.

Alle ble også overrasket over Best Buy-butikkkjeden, som klarte å legge ut et bilde av hvordan de offisielle eskeversjonene av Mass Effect: Andromeda for konsoller og PC vil bli utformet.

Mass Effect: Andromeda-plot

Det er kjent at plottet til Mass Effect 4 vil sende spillere til en fjern galakse kalt Andromeda, hvor en alvorlig kamp vil utspille seg mellom hovedpersonen og kameratene hans på den ene siden, og en tidligere ukjent fiende på den andre.

Målet med kampen er overlevelse i fiendtlig territorium langt fra Melkeveien, og gjenerobringen av ens nye «hjem». Derfor blir den nye hovedpersonen den såkalte Pathfinder.

I følge utviklerne vil dette være en ikke-klassekarakter med i utgangspunktet åpne ferdighetsgrener for studier, en født leder, i stand til å forene et team av forskjellige forskningskamerater, og samtidig ha utmerket militær trening.

Riktignok vil det ikke være mulig å lage en unik soldat, siden spillet på alle mulige måter vil oppmuntre til utvikling av ferdigheter i en hvilken som helst retning valgt av spilleren. Om nødvendig kan ferdighetspoeng enkelt overføres igjen.

Multiplayer spillmodus

Flerspillermodusen vil bli representert av en spilløkt med samtidig deltakelse av opptil fire personer forent i Apex Force-angrepsstyrken. I følge plottet ble denne avdelingen sendt til Andromeda-landingssonen litt tidligere enn Pioneer-skipene, hvoretter de mistet kontakten med kommandosenteret.

Spillere i flerspiller vil uavhengig kunne velge steder, fiender og vanskelighetsmodifikatorer som bestemmer verdien av belønningen for å fullføre oppdraget. Dessuten, i

Andromeda vil også inneholde unike oppdragstyper der spillere ikke vil kunne endre vanskelighetsgraden.

Også i flerspiller vil det være muligheten til å foreta mikrotransaksjoner, selv om dette ikke vil være obligatorisk og, ifølge utviklerne, ikke vil undergrave balansen i spillingen.

I tillegg lover BioWare mange interessante karakterer, et stort utvalg av våpen, ikke bare langdistanse, men også kortdistanse, svært manøvrerbar arktransport, et avansert system med dynamiske tilfluktsrom, et høyt nivå av ødeleggelse av miljøet og imponerende vakker grafikk. Den avanserte Frostbite 3-motoren vil stå for sistnevnte.

Spillanmeldelse

Utgivelsen av Mass Effect: Andromeda viste seg å være en veldig kontroversiell begivenhet, som delte spillerne inn i to motstridende leire. Noen var oppriktig glade for utgivelsen av en ny del av favorittvideospillet deres, andre anså det som en direkte falsk fra BioWare, ikke verdig oppmerksomhet.

Årsaken til en så fiendtlig holdning til det nye rollespillet fra en betydelig del av spillfellesskapet var at demovideoene, som mange ble utgitt av etter kunngjøringen av Mass Effect 4, viste verden dens mange mangler. Og spillerne henvendte seg til utvikleren og utgiveren (henholdsvis BioWare og EA) med en forespørsel om å ta hensyn til dette og fikse det før utgivelsen av Mass Effect: Andromeda. Dessverre, forespørslene deres, som var et resultat av de vennligste og mest oppriktige intensjoner, ble ikke fulgt.

Vi ville ha det beste...

Hvis vi karakteriserer den nye delen av Mass Effect og påpeker alle dens problemer så kort som mulig, så er dette Dragon Age: Inquisition (like mislykket og i dag med rette glemt), overført til et annet univers.

Det ser ut til å være en veldig god plothistorie her, som helt fra starten tenner en seriøs nysgjerrighet hos spillere. Som imidlertid veldig raskt slukkes av dumme og kjedelige dialoger, uinteressante dukkekarakterer med dum animasjon og usannsynlige, frastøtende ansikter (hvem skulle trodd at dette i det hele tatt var mulig i 20017?), og et stort antall helt unødvendige, kjedelige oppgaver . Dette gjelder spesielt for sideoppdrag, den eneste gleden er at de ikke trenger å fullføres.

Som du ser er det ubehagelige paralleller med DA: Inkvisisjon.

Pionerer

Hovedpersonen er en av mange tusen galaktiske reisende som setter avsted på enorme arkeskip til en ny galakse (Andromeda) på jakt etter et nytt, bedre liv.

I løpet av denne reisen, som varte i seks hundre år, var romreisende i suspendert animasjon - en tilstand av dyp søvn der alle livsprosesser i kroppen bremses nesten helt opp.

Og etter å ha våknet oppdaget de umiddelbart at alt hadde gått helt galt som de skulle ønske, og romeventyret var faktisk ikke en så hyggelig og spennende opplevelse.

For det første har de aller fleste arkene forsvunnet et sted. Om de falt bak, gikk seg vill eller døde er ukjent. Akkurat som skjebnen til ekspedisjonssjefen, som forsvant sporløst (og ifølge noen av hennes nære medarbeidere døde), var ukjent.

For det andre møtte de overlevende et ukjent stoff som slukte ekspedisjonsskipene sammen med mannskapet.

Og som om ikke alt dette var nok, led de reisende en bitter skuffelse, som negerte hele poenget med selve reisen: nesten alle verdener som potensielt ble ansett som egnet for eksistensen av jordboere og andre intelligente raser viste seg å være livløse tomme rom .

Selvfølgelig ble mange medlemmer av ekspedisjonen, etter en så alvorlig skuffelse, forbitrede, erklærte sine tidligere ledere skylden for alt som skjedde og startet et opprør.

Det er opp til hovedpersonen til Mass Effect: Andromeda å nøste opp i hele denne floken av problemer, takket være det eksisterende implantatet med den kraftigste AI, som fikk tittelen "Pioner".

Andromeda verden

Universet i det nye rollespillet består av et par dusin planeter, forent i stjernesystemer, og utallige romstasjoner. Planetene er varierte, men hver ser ut til å være skapt etter den mest primitive science-fiction-malen.

For eksempel er det snødekte planeter, ørkenplaneter og planeter som helt består av fosforiserende jungler.

Glede

På den hyggelige siden er det verdt å merke seg den velkjente atmosfæren i franchisen og mange referanser til tidligere videospill i Mass Effect-serien.

Det musikalske akkompagnementet var veldig bra, spesielt temaet fra hovedmenyen.

Det er mulig å utforske overflatene til nye planeter på et terrengkjøretøy. "Nomad", dette er navnet på det lokale terrengkjøretøyet, er veldig enkelt å betjene og upretensiøs i vedlikehold. I tillegg til å gjøre noen oppdrag enklere å fullføre, lar den deg også beundre noen fantastiske sci-fi-inspirerte utsikter.

Forresten, det nye spillet har nok underholdning, og noen scener viste seg å være virkelig rørende.

Kampsystem

Dette er det siste aspektet av videospillet som jeg ønsker å gå nærmere inn på.

I utgangspunktet ser det ut til at handlingen i Mass Effect 4 er helt fraværende. Skytingen viste seg å være helt utydelig, og også knyttet til dekselsystemet. Og det er ikke alltid mulig å forstå hvor godt helten gjemte seg for fiendens snikskyttere.

Dette er imidlertid bare et problem de første timene av spillet. Videre, når helten mottar de nødvendige biotiske ferdighetene, skaffer seg en jetpack, og spilleren selv blir komfortabel med kontrollene, vil spillet bli mye mer interessant.

Helten blir mer mobil og uforutsigbar, i stand til å hoppe høyt og sveve i luften, skyte fiender i Slow-mo-modus eller kaste dem i forskjellige retninger. Ellers, på et øyeblikk, fly opp til dem på flere titalls meters avstand, skyt på skarpt hold med en hagle eller utfør spektakulære kombinerte slag og grep.

Generelt kan kampene i Mass Effect: Andromeda kalles en suksess. Selv om du ikke vil kunne nyte dem mens du kjemper som i de tidligere ME-delene.

Bunnlinjen

Spillet viste seg faktisk å være ganske tvetydig. Hvis du oppfatter det som en logisk fortsettelse av serien, og prøver å fullføre hver av oppgavene foreslått av utviklerne, kan du veldig raskt bli skuffet. Det samme gjelder kampsystemet til Mass Effect: Andromeda.

Men hvis du oppfatter det som et mer moderne og uavhengig spill, selv innenfor rammen av franchisen, som gir preferanse i spillingen til historieoppdrag og tar hensyn til forholdet til partnerne dine - Andromeda avslører seg fra en helt annen, uventet hyggelig side .

Mass Effect: Andromeda-systemkrav

Minstekrav

  • Prosessor: Intel Core i3-6300T 3,3 GHz/AMD FX-4350 4,2 GHz;
  • RAM: 8 GB;
  • Skjermkort: NVIDIA GeForce GTX 660/AMD Radeon HD 7850 eller annet med støtte for DirectX 11 og 2 GB minne;
  • Harddiskplass: minst 40 GB;
  • Operativsystem: 64-biters Windows 7, Windows 8.1 og Windows 10;
  • Prosessor: Intel Core i5-6600 3,3 GHz/AMD FX-8370 4,1 GHz;
  • RAM: 16 GB RAM;
  • Skjermkort: NVIDIA GeForce GTX 970/AMD Radeon R9 290 eller annet med støtte for DirectX 11 og 4 GB minne;
  • Harddiskplass: minst 40 GB.
  • Internett-tilkobling: 512 KBPS og raskere;
  • Annet: Opprinnelseskonto.

Offisiell introduksjonsvideo (trailer)

Gameplay trailer

Relaterte artikler:
Forfattere av artikkelen: Gvindzhiliya Grigory og Pashchenko Sergey