Smoczy Rycerz rekrutuje 5 gwiazdek. Ulepszeni rekruci i bohater. Na co się przygotować

Gdy zaczniesz grać w Dragon Knight Online w doskonałej izolacji, powinieneś uważnie wybrać swoje zwierzaki i rekrutów najemników; będą oni Twoimi niezbędnymi pomocnikami podczas całej Twojej podróży w tej przeglądarkowej grze RPG w bitwach i przygodach w rozległej grze.

Rekrutów można ulepszyć za owoce, wino i karty doświadczenia, które zdobywa się w Lochach oraz podczas udania się do Krypty. Bohatera można ulepszyć jedynie za doświadczenie, które również zdobywa się w Krypcie począwszy od poziomu 26.

Uwaga! Jeśli masz niepotrzebnego rekruta, zawsze możesz go zwolnić poprzez panel zwolnień. Jeśli rekrut nie był fioletowy (nie był w pełni napompowany), to za zwolnienie otrzymasz tylko niewielką część owocu doświadczenia, za fiolet otrzymasz duszę, którą możesz ponownie wykorzystać przy zatrudnianiu potrzebnego najemnika.

Rada: nie spiesz się ze zwalnianiem rekrutów, ponieważ doskonalą się nawzajem.

Możesz zdobyć najbardziej ulepszonego rekruta i ulepszyć umiejętności swojego bohatera w świętym Ołtarzu Bohatera. Aby spróbować szczęścia i dostać się do ołtarza będziesz musiał wydać 2000 balenów lub 10 znaków przywołania.

Jak zdobyć złoto w Dragon Knight Online.

W grze można zdobyć dość dużą ilość złota wydając trochę balenów lub szafirów za pomocą Alchemii. Bez darowizny możesz skorzystać z alchemii dwa razy dziennie, kliknąć menu „otwórz pieczęć alchemika” i zgodzić się zapłacić za dwa szafiry lub baleny.

Rada! Korzystając z pieczęci, zaproś asystentów, aby zebrać idealne zbiory złota - dwa razy więcej niż jeden. W sumie możesz zaprosić 4 asystentów.

Nie przegap okazji, aby samemu pomóc w Alchemii, dzięki czemu zarobisz także złoto. W sumie możesz pomóc 20 razy dziennie.

Uczestnictwo w codziennych wydarzeniach w grze pozwala zdobywać złoto i ulepszenia dla swoich rekrutów. W sumie są cztery:

  • testowanie
  • najeźdźcy
  • pole bitwy
  • bitwa gildii

Stałe wydarzenie w grze Treasure Hunt, w którym gracz ma 15 prób dziennie. Tak wygląda menu tego ekwipunku:

Aby rozpocząć wyszukiwanie, kliknij „kop” pod wybranym miastem i w drodze po nagrodę wdajemy się w bitwy z potworami i smokami, bitwy są dość proste i nie przyniosą dużych strat.

Rada! Zachowaj większą ostrożność przy wyborze taktyki poszukiwania skarbów w grze, nie spiesz się, aby od razu kopać pod kolejnym miastem, pamiętaj, że masz ograniczoną liczbę codziennych prób. Możesz wybrać taktykę wyszukiwania w menu interfejsu ekwipunku.

Film z rozgrywki:

Oto najprostsze i najbardziej dostępne sposoby na zarabianie złota w przeglądarkowej grze RPG Dragon Knight Online. Powodzenia i znaczących zwycięstw w grze.

Dragon Knight to internetowa gra przeglądarkowa z gatunku MMORPG, w której gracze będą musieli wychować i wychować własnego smoka. Będziesz także musiał stawić czoła wielu strasznym potworom i potworom, a także poznać świat cudownych stworzeń - smoków.

W Dragon Knight gracze będą walczyć zarówno na ziemi, jak i w powietrzu. Siedem różnych dynastii, ciekawa ścieżka rozwoju, a także smoczy asystent sprawią, że rozgrywka będzie nie do opisania, a także mnóstwo pozytywnych emocji.

Baza wiedzy Dragon Knight zawiera cenne informacje, które pomogą graczom w ich przejściu.

Opis przejścia

Rzeczy w grze kupuje się tylko raz, a następnie stale ulepsza je poprzez wytwarzanie. Przepisy na nie można znaleźć w lochach, podobnie jak przedmioty ulepszające postać i minerały. Rzeczy umożliwiające ulepszenie rekruta można zdobyć w Krypcie oraz w Królestwie Konstelacji, które przypomina gwiezdną ścieżkę utkaną z wielu miast. Każde z tych miast ma swoich bossów, a po dotarciu do końca gracz otrzymuje Broń Duchową. Jest to najbardziej pożądane, ponieważ zapewnia poważny wzrost właściwości.

Ulepszanie bohatera i rekrutów

Znajdując się w niebezpiecznym świecie Dragon Knight, każdy gracz rozpoczyna swoją podróż we wspaniałej izolacji. Walcząc i wykonując zadania, podnosi swój poziom. Z biegiem czasu otwierają się nowe możliwości: zatrudnianie rekrutów i tworzenie formacji. Niebezpieczeństwa na drodze Twojej drużyny będą z każdym krokiem coraz poważniejsze, dlatego musisz rozwijać swoich rekrutów wspólnie z głównymi bohaterami. Temu właśnie poświęcony jest ten poradnik.

Wkrótce Poziom 15 Funkcja „Bohater” stanie się dostępna.

W zakładce „Zwiększ poziom” możesz wzmocnić swojego rekruta, zwiększając jego poziom za pomocą owoców różnych klas. Im wyższy stopień owocu, tym więcej doświadczenia otrzyma z niego rekrut. Oprócz owoców w grze znajduje się wiele przedmiotów zapewniających doświadczenie: karty, wino i tym podobne, które gracz może otrzymać za zadania, z zestawów upominkowych, uczestnicząc w wydarzeniach i tak dalej.

Do podniesienia poziomu rekruta potrzebne są nie tylko przedmioty dające doświadczenie, ale także złoto. Im więcej doświadczenia potrzeba do awansu, tym więcej złota zostanie wydane. Głównego bohatera nie można w ten sposób awansować. Doświadczenie zdobywa przechodząc przez Kripę, wykonując zadania, uczestnicząc w wydarzeniach czy pracując jako więźniowie.

Na poziomie 26 otwiera się funkcja „Aktualizacja”.

Kiedy rekrut lub główny bohater osiągnie maksymalny poziom aktualnego stopnia, może zostać awansowany na kolejny, podnosząc jednocześnie swoją BR. W miarę ulepszania rekruta, z każdym stopniem odblokowywana będzie nowa umiejętność, co zwiększy Twoje szanse na wygraną.

Aby ulepszyć rekruta lub głównego bohatera, wymagane są przedmioty ulepszeń, zdobywane w Lochach, które otwierają się na poziomie 28, a także w Sali Bohaterów od poziomu 80.

Można je także kupić u wymiennika za minerały, które wpadają do Lochu.

Jeśli początkowo jest biały, istnieje łącznie 5 poziomów ulepszenia Rekrutacji:

Zielony

Wymagania dotyczące aktualizacji do wersji Green:
– Maksymalny poziom stopnia bieli.
– 1 element ulepszenia.

Niebieski

Wymagania dotyczące aktualizacji do wersji Blue:
– Maksymalny poziom klasy zielonej.
– 5 przedmiotów ulepszeń.

Fioletowy

Wymagania dotyczące aktualizacji do wersji Purple:
– Maksymalny poziom klasy niebieskiej.
– 25 przedmiotów ulepszeń.

Pomarańczowy (złoty)

Wymagania dotyczące aktualizacji do wersji Orange (Gold):
– Maksymalny poziom fioletowej klasy.
– 50 przedmiotów ulepszeń.

Czerwony

Wymagania dotyczące ulepszenia do poziomu czerwonego (dostępne w przypadku ulepszenia rekrutów powyżej 3 gwiazdek):
– Maksymalny poziom stopnia pomarańczowego (złotego).
– 100 elementów ulepszeń.
– Ten sam fioletowy rekrut na maksymalnym poziomie.

Układ astralny

System Astral pozwoli Ci znacznie wzmocnić każdego bohatera w Twojej formacji za pomocą specjalnych przedmiotów - Astrals, do których dostęp uzyskasz po osiągnięciu 50 poziomu. Na dolnym panelu zobaczysz ikonę „Astro”, za pomocą której zostaniesz przeniesiony do menu funkcjonalności Astry. Możesz także użyć do tego „skrótu klawiszowego” - przycisku „J”.

W sumie istnieje 9 typów Astrali:
HP - zwiększa maksymalną ilość zdrowia.
Fiz. A. - zwiększa atak fizyczny.
Fiz. Z. - zwiększa obronę fizyczną.
Mag. A. - zwiększa magiczny atak.
Mag. Z. - zwiększa magiczną ochronę.
Kryt - zwiększa szansę na trafienie krytyczne.
A. Kryt - zmniejsza szansę na otrzymanie trafienia krytycznego.
Blok - zwiększa szansę na zablokowanie ataku wroga i zmniejszenie otrzymywanych obrażeń.
Przełamanie - zwiększa szansę na ominięcie „Bloku” wroga.

Uwaga!
Postać może mieć maksymalnie 8 Astrali! Wybieraj Astrale mądrze. Na przykład nie powinieneś dawać magom Astrali za pomocą fizycznego ataku, ponieważ one nie działają.

Poszukiwanie Astrali odbywa się w poszukiwaniu „złota”. Aby zdobyć Astral musisz podejść do pewnego NPC (postać questowa) i porozmawiać z nim. Za określoną ilość złota da ci szansę na zdobycie Astrala. Rodzaj Astrala zależy tylko od Twojego szczęścia, a jakość (kolor) Astrala zależy od tego, któremu NPC zapłacisz.

Ze względu na kolor (jakość) Astrale dzielą się na 5 typów:

Biały: Awaria. Nie udało się pobrać Astrala. Taki Astral można jedynie sprzedać.
Zielony: Początkowa jakość Astrala. Najprostszy i najtańszy. Można otrzymać od dowolnego NPC.
Niebieski: Astral jest średniej jakości. Z bardzo małą szansą, że może spaść począwszy od drugiego NPC.
Fioletowy: Wysoka jakość astralna. Rzadko się pojawia. Można go zdobyć od czwartego i piątego NPC lub od specjalnego wymiennika.
Złoto: Astral najwyższej jakości. Najrzadszy i najpotężniejszy Astral. Można go zdobyć tylko od piątego NPC lub od specjalnego wymiennika.

W „Wymianie” możesz bezpośrednio wymienić specjalne „Punkty Astralne” na dowolne Astralne, które Cię interesują. Aby dostać się do Wymiennika należy kliknąć na przycisk „Wymień” w menu „Astro”.

Punkty możesz zdobyć rozbijając niepotrzebne Fioletowe i Złote Astrale.

Za złamanie 1 Fioletowego Astralu otrzymasz 10 punktów; złamanie 1 Złotego Astrala - 100 punktów.

Koszt 1 Fioletowego Astrala w Wymianie wynosi 50 punktów, koszt 1 Złotego Astrala to 400 punktów.

Znajomość sekretów i niuansów gry jest sukcesem mijając Smoczego Rycerza. W naszym baza wiedzy znajdziesz wiele przydatnych rzeczy dla siebie. Ten projekt gry jest wypełniony różnymi misjami, potworami i potworami w obfitości. Ale kluczowe miejsce wśród nich zajmują oczywiście smoki.

Na co się przygotować

Wszystkie wydarzenia w grze rozgrywają się na terenach trzech dzielnic.
  • Spokojny. Wszędzie panuje tu pokój i bezpieczeństwo.
  • Neutralny. Tutejsze ziemie nie podlegają żadnej ze walczących stron.
  • Wrogi. Małe obszary, ale wszędzie czai się niebezpieczeństwo ze strony różnych potworów.

Przechodząc poziom za poziomem, będziesz miał do czynienia nie tylko z bitwami, ale także z wydobywaniem drewna, klejnotów i rudy. Nie zapomnij zbierać sprzętu i przetwarzać metale szlachetne. Aby udowodnić swoją wyższość nad przeciwnikami, udaj się na arenę.

Początek czasu

Aby rozpocząć swoją podróż w świecie Dragon Knight, musisz dołączyć do jednej z przeciwstawnych ras: elfów, nocnych elfów, orków lub ludzi. Już w trakcie przejścia twój bohater otrzyma własny zawód i klasę.

Gra ma fajną cechę - wygląd Twojej postaci zależy wyłącznie od Ciebie. Możesz wybrać jego fryzury, zmienić kształt głowy i wiele więcej.

Warto także zwrócić szczególną uwagę na wybór sojuszu, gdyż od tego wyboru zależy rozwój fabuły.

  • Wolna Federacja- chroni zniewolone kraje.
  • Sojusz Strażników- zwalcza zamieszki.

Twoja podróż rozpoczyna się na terenie „Nowego Rebusa”, gdzie natychmiast otrzymujesz pierwsze zadanie. Jednocześnie pamiętaj, jeśli po prostu opuścisz mury swojej fortecy, ryzykujesz, że w każdej chwili staniesz się ofiarą złośliwych mobów. Na tym świecie są również pokojowe tłumy, ale bądź niezwykle ostrożny i uważny, aby móc rozpoznać wroga.

O niektórych funkcjach

Wykonując zadania za budynkiem i aktywnie walcząc z przeciwnikami, zdobywasz aktywne umiejętności, których wykorzystanie pomoże ci pokonać nowych przeciwników. Możesz stopniowo poszerzać i doskonalić swoje umiejętności i zdolności.

Skrzydła, astry, zwierzaki, boginie, kombinacje kart - możliwość stworzenia własnego, unikalnego stylu gry, dzięki któremu możesz zyskać przewagę nad przeciwnikiem. Możesz zostać właścicielem skamieniałego smoka. Pod twoim przywództwem znajduje się także twój własny zwierzak - ziejący ogniem smok, który posłusznie wykonuje wszystkie twoje rozkazy.

Aby zwiększyć liczbę punktów na swoim koncie bez wydawania zbyt dużych pieniędzy, odwiedź „koło fortuny”. Szanse na trafienie jackpota w balenach są wysokie. Możesz sprawdzać swoje szczęście codziennie, ale liczba bezpłatnych prób jest ograniczona.

Rekruci

Nie przejdziesz całej rozgrywki w pojedynkę. Rekrutowani najemnicy i własne zwierzaki staną się Twoimi niezastąpionymi pomocnikami. Tylko Ty powinieneś podejść do ich wyboru niezwykle ostrożnie.

Aby ulepszyć swoich rekrutów, będziesz potrzebować owoców, kart doświadczenia i wina. Aby je zdobyć, udaj się do lochów lub przejść Krypty. Ulepszanie bohatera możliwe jest jedynie przy pomocy doświadczenia, które można zdobyć także w Krypcie (wymagany poziom 26).

Uwaga
Jeśli masz niepotrzebnego rekruta, zawsze możesz go zwolnić za pomocą panelu zwolnień. Jeśli kolor rekruta nie jest fioletowy (co oznacza, że ​​nie jest w pełni napompowany), to zwolnienie go przyniesie ci niewielką nagrodę w postaci owoców doświadczenia. Fioletowy rekrut przynosi duszę, która zostanie wykorzystana przy następnym zatrudnieniu wymaganego najemnika.

Ważny!
Nie ma co się spieszyć z zwalnianiem rekrutów, bo oni potrafią nawzajem doskonalić swoje umiejętności.

Udoskonalanie umiejętności swojej postaci w celu maksymalnego napompowania rekruta jest możliwe w „świętym ołtarzu bohatera”. Można się tam dostać za 2000 balenów lub 10 znaków przywołania.

Odnośnie smoków

W miarę postępów w rozgrywce spotkasz smoki, które w grze są reprezentowane przez kilka rodzajów.
  • Czarny. Nosiciel żywiołu ciemności. Czarna magia jest jego główną bronią, ale są one bardzo słabe w obliczu świętości. Dość łatwo radzi sobie z cieniem.
  • Czerwony. Nosiciel żywiołu ognia. W walce jest dobry zarówno na dystansie dalekim, jak i bliskim. Używa magii ognia. Słaby na lód.
  • Niebieski. Nosiciel żywiołów natury. Wirtuoz walki dystansowej, w której wykorzystuje żywioły natury, jednak w obliczu ciemności jest bardzo słaby.
  • Złoto. Nosiciel sanktuarium. W walce posługuje się magią światła, ale jest słaby na magię mroku.
  • Biały. Nosiciel żywiołów lodu. Wirtuoz walki dystansowej i magii lodu. Słaby przed pożarem.
  • Brązowy. Nosiciel żywiołu ciemności. Jego mocną stroną w walce jest mroczna magia. Wirtuoz walki wręcz. Różni się słabością od mocy lodu.
  • Nie próbuj zbierać zestawów wyposażenia na poziomach 20, 40, 60, 80, 120 i 140, ale zamiast tego ulepsz swój sprzęt do poziomu złotego. Do tego będziesz potrzebować „smoczej krwi” z „starożytnymi odłamkami”, a także krystaloidów o poziomie odpowiadającym poziomowi postaci. W ten sposób możesz znacznie zaoszczędzić inne zasoby. Dodatkowo takie ulepszenie zapewni dodatkowe miejsce na klejnot.
  • Jeśli wyznaczyłeś sobie cel - zdobyć najwyższe oceny i przejąć ten świat, nie możesz obejść się bez „pomarańczowego zestawu”.
  • Powinieneś całkowicie zapomnieć o moralności i łapać gobliny, okradając je z najcenniejszych fragmentów ich dusz.
  • Aby zdobyć artefakty, bierz udział w wydarzeniach, do których większość graczy nie ma dostępu. Krypta lub krypta to lokalizacja będąca jedną z najważniejszych lokalizacji w grze. To właśnie w tej lokacji możesz zdobyć cenne doświadczenie dla swojego głównego bohatera. Warto tu przychodzić codziennie, jeśli tylko starczy Ci sił.
  • Po ukończeniu każdych 20 poziomów otwiera się dostęp do nowych pięter „krypty” o różnym poziomie trudności. Ale zanim je odblokujesz, będziesz musiał spełnić pewne warunki. Jeśli udało ci się całkowicie oczyścić określone piętro, możesz przejść przez nie ponownie, ale w trybie „blitz”, co jest bardzo wygodne, gdy nie masz wystarczająco dużo czasu.

Wydarzenia i poziom funkcjonalności 160+.

Przebudzenie bohatera i rekrutów.

Funkcjonalność staje się dostępna, gdy główna postać osiągnie poziom 160.

Notatka: W tej chwili nie został on w pełni przetłumaczony, więc artykuł ma charakter wyłącznie informacyjny, zrzuty ekranu mogą zawierać tekst w postaci hieroglifów, niektóre aspekty przebudzenia mogą ulec zmianie.

Rekrutuj Świątynię.

Uwaga: przejście do Świątyni Rekrutów, gdzie można zdobyć zasoby do przebudzenia, jest dostępne poprzez link pod wymaganym zasobem.

Interfejs tej funkcjonalności wygląda następująco:

Pozwala zwiększyć maksymalny poziom rekruta do 190, liczbę jego gwiazdek do 8 i dać mu dodatkową umiejętność.

Im niższa początkowa liczba gwiazdek i poziom rekruta, tym więcej etapów będzie wymaganych do przebudzenia (na przykład przebudzenie ognistej bogini będzie wymagało więcej czasu i zasobów niż anioła).

Wraz ze wzrostem poziomu rekruta i liczby gwiazdek, wzrastają także jego podstawowe cechy.

Warunki przebudzenia:

Rekruci z początkową liczbą gwiazdek równą 5, którzy osiągnęli czerwoną formę (duch).

Obecnie warunki te obejmują: Bogini Płomienia; Lodowa Wiedźma; Myśliwy; Szermierz; Anioł; Księżniczka; Licz; Szaman; Wojownicza Panda; Rycerz Śmierci; Upadły Anioł i Ostateczny Strażnik.

Funkcjonalność jest podzielona na 2 części:

  1. Zwiększenie maksymalnego poziomu i liczby gwiazdek dla rekruta.
  2. Nowa umiejętność: - rekrut z 5 początkowymi gwiazdkami zdobędzie dodatkową aktywną umiejętność.
- dla rekruta z 6 początkowymi gwiazdkami zmień standardową umiejętność aktywną / zdobądź dodatkową aktywną umiejętność.

Rekrut posiadający 7 początkowych gwiazdek może zmienić standardową aktywną umiejętność / zdobyć dodatkową aktywną umiejętność.

Rekrutuj z 8 początkowymi gwiazdkami zmień standardową umiejętność aktywną / zdobądź dodatkową umiejętność pasywną.

Lewy strażnik w świątyni rekrutów zapewnia zasoby do zwiększania gwiazdek rekruta (od 1 do 5 jednostek na próbę), prawy strażnik zapewnia zasoby do przebudzenia (1 jednostka na próbę).

Przejdźmy zatem do bitwy.

Możesz kupić do 50 prób (w zależności od poziomu VIP). bale prawdziwe i nagrody.

Obecnie próby zakupione za baleny nie wygasają o godzinie 00:00 (jak w przypadku wielu innych funkcjonalności), lecz pozostają z Tobą do momentu ich wykorzystania.

Koszt dodatkowych prób zakupu:

0-10 za 20 bel
11-20 za 50 bel
21-30 za 100 bel
31-40 za 150 bel
41-50 za 200 bel

Ogólny diagram kosztów pełnego przebudzenia:

Rekrutuj z początkową liczbą gwiazdek równą 5: 200 jednostek zasób do zwiększania gwiazdek + 100 jednostek. źródło przebudzenia.
Rekrutuj z początkową liczbą gwiazdek równą 6: 150 jednostek zasób do zwiększania gwiazdek + 100 jednostek. źródło przebudzenia.
Rekrutuj z początkową liczbą gwiazdek równą 7: 100 jednostek zasób do zwiększania gwiazdek + 100 jednostek. źródło przebudzenia.
Rekrutuj z początkową liczbą gwiazdek równą 8: 100 jednostek źródło przebudzenia.

Aby uniknąć nieporozumień, poniżej znajdują się przykłady przebudzenia każdego rekruta.

Uwaga! Dodatkowa umiejętność/zmiana istniejącej aktywnej umiejętności rekruta następuje dopiero na ostatnim etapie przebudzenia.

Przyjrzyjmy się każdemu rekrutowi indywidualnie.

Król Małp.

Zwiększamy gwiazdki i poziom.
Scena 1(Wymagania: 100 jednostek zasobu „esencja małpiego króla”)

Wynik: 150 lvl / 6 gwiazdek.

Etap 2(Wymagania: 100 jednostek zasobu „esencja małpiego króla”)

Wynik: lvl 170 / 7 gwiazdek

Etap 3(Wymagania: 100 jednostek zasobu „podstawa króla małp”)

Wynik: 190 lvl / 8 gwiazdek

Budzenie. Wymagania: 100 jednostek. zasób „Złoty klub”

Dodatkowa umiejętność po przebudzeniu: „Włosy zbawienia”. Po otrzymaniu śmiertelnych obrażeń rekrut w pełni przywróci swoje zdrowie. Może zadziałać tylko 1 raz w bitwie.

Lodowa wiedźma.

Zwiększamy gwiazdki i poziom.
Scena 1

Wynik: 150 lvl / 6 gwiazdek

Etap 2(Wymagania: 50 jednostek zasobu „lodowe serce”)

Wynik: lvl 170 / 7 gwiazdek

Etap 3(Wymagania: 100 jednostek zasobu „lodowe serce”)

Wynik: 190 lvl / 8 gwiazdek

Budzenie. Wymagania: 100 jednostek. zasób „Śnieżny Lotos Tian Shan”

Dodatkowa umiejętność po przebudzeniu: „Dotykanie Śnieżnego Lotosu”.

Jednorazowe leczenie pojedynczego sojuszniczego celu, dodatkowe leczenie 3500 HP. Używany w razie potrzeby, po użyciu umiejętność odnawia się w ciągu 3 tur.

Notatka:

Bogini płomieni.

Zwiększamy gwiazdki i poziom.
Scena 1(Wymagania: 50 jednostek zasobu „ogniste serce”)

Wynik: 150 lvl / 6 gwiazdek

Etap 2 ( Wymagania: 50 jednostek. zasób „ogniste serce”)

Wynik: lvl 170 / 7 gwiazdek

Etap 3(Wymagania: 100 jednostek zasobu „ogniste serce”)

Wynik: 190 lvl / 8 gwiazdek

Budzenie. Wymagania: 100 jednostek. zasób „Ognista Nirwana”

Dodatkowa umiejętność po przebudzeniu: „Płomień wojny”.

Używane w drugiej turze (przede wszystkim bogini używa umiejętności masowego rażenia „Ostrze zniszczenia”). Zadaje dodatkowe obrażenia w ilości 3500 jednostek losowemu pojedynczemu celowi (jeśli w momencie użycia umiejętności jest ich kilka). + gwarantowane oślepienie na 2 tury (ogłuszenie na 2 tury). Po użyciu umiejętność odnawia się przez 3 tury.

Notatka: Pomiędzy etapami konieczne jest „napompowanie” rekruta złotem i przedmiotami doświadczenia.

Myśliwy.

Zwiększamy gwiazdki i poziom.
Scena 1(Wymagania: 50 jednostek zasobu „młot myśliwski”)

Wynik: lvl 170 / 7 gwiazdek

Etap 2(Wymagania: 100 jednostek zasobu „młot myśliwski”)

Wynik: 190 lvl / 8 gwiazdek

Budzenie. Wymagania: 100 jednostek. zasób „Magiczna mikstura wściekłości”

Zmiana umiejętności po przebudzeniu: „Trzęsienie ziemi”.

Zastępuje umiejętność „Tornado Śmierci”. Atakuje pojedynczy wrogi cel, zadając dodatkowe obrażenia w wysokości 3500 jednostek. i przywraca mu zdrowie. Po użyciu umiejętność odnawia się przez 2 tury; dostępne do ponownego użycia w trzeciej turze (od momentu pierwszego użycia).

Notatka: Pomiędzy etapami konieczne jest „napompowanie” rekruta złotem i przedmiotami doświadczenia.

Szermierz.

Zwiększamy gwiazdki i poziom.
Scena 1(Wymagania: 50 jednostek surowca „Magiczny miecz z ostrym ostrzem”)

Wynik: lvl 170 / 7 gwiazdek

Etap 2(Wymagania: 100 jednostek surowca „Magiczny miecz z ostrym ostrzem”)

Wynik: 190 lvl / 8 gwiazdek

Budzenie. Wymagania: 100 jednostek. zasób „Medal Zabójcy Smoków”

Zmiana umiejętności przebudzenia: Karące Uderzenie.

Zastępuje umiejętność „Morderstwo”. Atakuje wszystkie cele wroga, zadając dodatkowe obrażenia w wysokości 3500 jednostek. i zmniejsza obronę atakowanych celów. Po użyciu umiejętność odnawia się przez 3 tury; dostępne do ponownego użycia w piątej turze (od momentu pierwszego użycia).

Notatka: Pomiędzy etapami konieczne jest „napompowanie” rekruta złotem i przedmiotami doświadczenia.

Anioł.

Zwiększamy gwiazdki i poziom.
Scena 1(Wymagania: 50 jednostek zasobu „Symbol Anioła”)

Wynik: lvl 170 / 7 gwiazdek

Etap 2(Wymagania: 100 jednostek zasobu „Symbol Anioła”)

Wynik: 190 lvl / 8 gwiazdek

Budzenie. Wymagania: 100 jednostek. zasób „Niebiańska substancja”

Dodatkowa umiejętność z przebudzenia: „Ekspansja wzmocnionego żywiołu”.

Jeden atak na jeden wrogi cel w tylnym rzędzie powoduje dodatkowe obrażenia w wysokości 3000 jednostek, z szansą na zadanie podwójnych obrażeń. Używane w drugiej turze (w pierwszej turze anioł używa swojej standardowej umiejętności „zniszczenia wzmocnionego elementu”).

Notatka: Pomiędzy etapami konieczne jest „napompowanie” rekruta złotem i przedmiotami doświadczenia.

Księżniczka.

Zwiększamy gwiazdki i poziom.
Scena 1(Wymagania: 50 jednostek zasobu Symbol Królowej)

Wynik: lvl 170 / 7 gwiazdek

Etap 2(Wymagania: 100 jednostek zasobu Symbol Królowej)

Wynik: 190 lvl / 8 gwiazdek

Budzenie. Wymagania: 100 jednostek. zasób „Królewska korona zwycięstwa”

Zmiana umiejętności z przebudzenia: „Troskliwe traktowanie królowej”.
Zastępuje umiejętność „Błogosławieństwo Królowej”.
Leczy 2 cele o najniższym zdrowiu, dodatkowe leczenie 3000 jednostek. HP, nakłada wzmocnienie lecznicze na te same cele (ponowne leczenie mniejszej ilości HP na koniec tury, w której wzmocnienie zostało zastosowane, i na koniec następnej tury).

Notatka: Pomiędzy etapami konieczne jest „napompowanie” rekruta złotem i przedmiotami doświadczenia.

Licz.

Zwiększamy gwiazdki i poziom.
Scena 1(Wymagania: 100 jednostek zasobu Licz Śmierci)

Wynik: 190 lvl / 8 gwiazdek

Budzenie. Wymagania: 100 jednostek. zasób „Hell's Secret Medicine”

Zmiana umiejętności po przebudzeniu: „Elder of Chaos”.
Zastępuje umiejętność „Uderzenie Krytyczne”.
Wykonuje cztery ataki na losowe pojedyncze cele wroga (ten sam cel może zostać zaatakowany kilka razy), zadając dodatkowe obrażenia w wysokości 3500 jednostek i ma szansę oślepić (ogłuszyć) każdy zaatakowany cel na 2 tury.
Czas odnowienia 3 tury, dostępny do ponownego użycia w 4 turze.

UWAGA! Rekrut nie używa tej aktywnej umiejętności przeciwko jednemu wrogowi (np. w wydarzeniu „Najeźdźcy”, „Przestrzeń i czas - inwazja sił ciemności”, w innych sytuacjach, gdy umiejętność jest ładowana, ale przeciwnikowi pozostał jeszcze jeden rekrut bitwa).

Notatka: Pomiędzy etapami konieczne jest „napompowanie” rekruta złotem i przedmiotami doświadczenia.

Szaman.

Zwiększamy gwiazdki i poziom.
Scena 1(Wymagania: 100 jednostek zasobu „Esencja Boga Księżyca”)

Wynik: 190 lvl / 8 gwiazdek

Budzenie. Wymagania: 100 jednostek. zasób „Kodeks kapłana”

Dodatkowa umiejętność dostępna po przebudzeniu: „Chroń starsze gwiazdy”.

Umieszcza tarczę na wszystkich sojuszniczych celach, dodatkowa pojemność tarczy wynosi 3500 jednostek. Używany w pierwszym zakręcie. Czas trwania tarczy wynosi 3 rundy.
Czas odnowienia 3 tury, dostępny do ponownego użycia w 4 turze.

UWAGA! Standardowa umiejętność szamana „Zaawansowany Strażnik Elune” (łączone wzmocnienie: leczenie + zwiększone obrażenia) po przebudzeniu jest używana wyłącznie w drugiej turze.

Notatka: Pomiędzy etapami konieczne jest „napompowanie” rekruta złotem i przedmiotami doświadczenia.

Wojownicza panda.

Budzenie. Wymagania: 100 jednostek. zasób „Hełm i zbroja dowódcy”

Dodatkowa umiejętność z przebudzenia: „Żywioł siły”.
Umiejętność pasywna. Zwiększa obrażenia własne o 3% przy każdym trafieniu. Zwiększenie obrażeń nie może przekroczyć 15%.

Rycerz Śmierci.

Budzenie. Wymagania: 100 jednostek. zasób „Hełm Śmierci”

Dodatkowa umiejętność po przebudzeniu: „Śmiertelny Cios”.

Umiejętność pasywna. Zwiększa obrażenia rycerza śmierci o 50%, jeśli HP celu spadnie poniżej 30%.
WAŻNY: Umiejętność zwiększa obrażenia podczas atakowania celu z niskim poziomem HP; jeśli rycerz zaatakuje inny cel, którego wartość HP przekracza próg 30%, obrażenia nie wzrosną.

Upadły anioł.

Budzenie. Wymagania: 100 jednostek. zasób „Pióro Boskiego Światła”

Zmiana umiejętności po przebudzeniu: „Życzenia Boskiego Światła”.
Zastępuje umiejętność „Przywróć Boskie Światło”.
Leczy całą drużynę, dodatkowe leczenie wynosi 3500 jednostek. HP, stosuje wzmocnienie lecznicze (ponowne leczenie mniejszej ilości HP na koniec tury, w której wzmocnienie zostało zastosowane, oraz na koniec następnej tury).
Czas odnowienia 3 tury, dostępny do ponownego użycia w 4 turze.

Absolutny opiekun.

Budzenie. Wymagania: 100 jednostek. zasób „Tarcza siły”

Zmiana umiejętności po przebudzeniu: „Absolute Guardian”. Zastępuje umiejętność „Straż wysokiego poziomu”.

Na 2 tury nakłada wzmocnienie na twoją drużynę, podczas którego absolutna ochrona pochłania 50% obrażeń zadanych któremukolwiek z pozostałych rekrutów. (Rekruci objęci wzmocnieniem otrzymują tylko połowę obrażeń, drugą połowę przejmuje strażnik).

Czas odnowienia 3 tury, dostępny do ponownego użycia w 4 turze.

UWAGA! Zaabsorbowane obrażenia nie mogą przekroczyć zdrowia absolutnego strażnika. Pod wpływem wzmocnienia absolutny strażnik może zadać sobie śmiertelne obrażenia.

Powodzenia, dzielni wojownicy!

Rekruci

Po osiągnięciu poziomu 15 dostępna będzie funkcja „Rekrutuj”.

W tej sekcji będziesz mógł zatrudnić rekrutów, którzy pomogą Ci w walce z wrogiem. Przyjrzyjmy się interfejsowi sekcji bardziej szczegółowo:

  • Ilość posiadanego złota i punktów prestiżu.
  • Klikając na ten przycisk, zobaczysz listę rekrutów i liczbę punktów prestiżu wymaganych, aby rekruci mogli zostać przez Ciebie zatrudnieni. Tablicę można przeglądać po osiągnięciu poziomu 31.
  • Przycisk „Wyzwanie”, aby przejść do okna areny. Walcząc tam z innymi graczami, otrzymasz punkty prestiżu.
  • W tym polu zobaczysz rekrutów, których możesz zatrudnić. Każdy z nich ma swoje własne warunki rekrutacji: wysokość prestiżu i poziom postaci.

Uwaga:

  • Im wyższy poziom gwiazdek rekruta, tym jest on silniejszy.
  • Punkty prestiżu są niezbędne do rekrutacji rekrutów i można je zdobyć wyłącznie na arenie.
  • Aby zatrudnić postać, musisz kliknąć „Rekrutacja”.

  • Rekruci, których już zatrudniłeś, mają czas na ochłonięcie (czas, po którym możesz ponownie zatrudnić podobnego rekruta).

Możesz kupić rekruta raz lub wielokrotnie, jeśli chcesz go ulepszyć. Więcej na ten temat w kolejnym poradniku.

Powiązane artykuły: